Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

Forum

#Güncellemeler
6 Ağustos Global LAB Yama Notları
07.08.2020 00:38 (UTC+3)
1948 12
1 2
Son Düzenleme Tarihi : 07.08.2020 00:53 (UTC+3)
# 1

 

 

 

 

Her karakter geliştirildi ve güncellendi. Özellikle, bu güncelleme maceracıların katıldığı FGT görüşlerine dayanmaktadır. Bu yüzden bizim için özel bir anlamı vardır. Cesaretle katılan ve fikirlerini sunan tüm maceracılara teşekkür ederiz. Bu FGT’de her katılımcı bolca fikir verdi, ancak bugün uygulanan içerik, FGT’ye katılanların görüşlerini yansıtmıyor, ancak bu fikirlere dayanarak, Black Desert stüdyo toplantısına girdikten sonra genel dengeyi göz önünde bulunduruyoruz.

Bugünün içeriği, her bir karakter için iyileştirmelerle beraber, bazı becerilerin performansını geliştirmeye odaklıdır. Ek olarak, aktarımın yayınlanmasından bu yana, savunmanın veriminin azaldığı alanları ayarlamak için savunma gösterimlerinden kaynaklanan ilave hasar azaltma oranı arttırılmıştır. Ancak, ilave hasar azaltma oranı sadece en üst seviyeye odaklanmadı ve maksimum değer arttırılmadı, aynı zamanda düşük bir seviyede bile verimlilik azar azar elde edilebilecek şekilde ayarlandı. (bazı avlanma yerlerinde zorluk azalabilir, bu nedenle bu kısım biraz daha test edildikten sonra gerektiği gibi ayarlanır. Planlı) Ayrıca, savunma verimliliğindeki artış nedeniyle, saldırı gücündeki artışla beraber ek saldırı gücü de biraz arttırıldı. Petlerin hasarı karakterin bonus saldırısına uygulanmadığından, karakterin gelişmesine kıyasla, nispeten daha zayıf hissettiriyordu, bu nedenle tüm temel hasarı 100’e ayarladık. Bugün çıkan içeriklere ek olarak, henüz yansıtılmayan (çok sayıda fikir vermek için) bazı öğeler var ve bunlar, geliştirme tamamlanır tamamlanmaz Global Lab aracılığı ile uygulanacak. Ayrıca, hasarı kadar uyanışın performansını da merak ediyor olabilirsiniz ve hasar, savunma verimliliği arttıktan sonra ek veri doğrulaması ile gerekli görülen dengelemeler uyanış becerileri için ayarlanacaktır.

Referans olarak, bugün Global Lab’de güncellenen ayrıntılar önümüzdeki haftadan itibaren Kore →  Tüm Sunucular sırasıyla resmi sunuculara yansıtılacaktır. Teşekkürler.

● Karakterlerin ve petlerin becerilerden aldığı temel hasar maksimum 100’e ayarlandı.

Sınıf

Beceri ismi

Değişimden önce

Değişimden sonra

Sahire

Karanlığın Kılıcı I, Akım: Karanlığın Çığlığı

5

90

 Karanlığın Kılıcı II, Akım: Karanlığın Çığlığı

10

95

 Karanlığın Kılıcı III, Akım: Karanlığın Çığlığı

15

100

Kara Ruh : Cartian’ın Koruması

1

100

Vahşi

Kara Ruh : Ateş Yumruk

1

100

Avcı

Karakurt I

15

45

Karakurt II

20

50

Karakurt  III

25

55

Karakurt IV

30

60

Karakurt V

35

65

Karakurt VI

40

70

Karakurt VII

45

75

Karakurt VIII

50

80

Karakurt IX

55

85

Karakurt X

60

90

Karakurt XI

65

95

S: Karakurt

70

100

Musa

İzdüşüm

15

100

Kara Ruh : İzdüşüm

1

100

Kunoichi

Efsun Patlaması

15

100

Ninjutsu: Tendon Kesici

15

100

Suikastçi İzi

1

100

Cadı

S: Kar Fırtınası: Halka

65

100

Zehir Seli

15

100

Gorr

65

100

Tett

65

100

Büyücü

S: Kar Fırtınası: Halka

65

100

Lav Sahası

15

100

 Arne

65

100

Marg

65

100

Striker

Eko Ruhu

35

100

Mistik

Ejderha

35

100

Archer

Kara Ruh: Görkemli Patlama

15

100

● Artan savunma nedeniyle Hasar Azaltma Oranı %10’a kadar arttırıldı.

Değişimden Önce

Değişimden Sonra

Gerekli DP sınırı

Hasar azaltma yüzdesi

Gerekli DP sınırı

Hasar azaltma yüzdesi

301 ~ 308

14%

301 ~ 307

14%

309 ~ 315

15%

308 ~ 314

15%

316 ~ 323

16%

315 ~ 321

16%

324 ~ 330

17%

322 ~ 328

17%

331 ~ 338

18%

329 ~ 334

18%

339 ~ 345

19%

335 ~ 340

19%

346 ~

20%

341 ~ 346

20%

 

347 ~ 352

21%

353 ~ 358

22%

359 ~ 364

23%

365 ~ 370

24%

371 ~ 376

25%

377 ~ 382

26%

383 ~ 388

27%

389 ~ 394

28%

395 ~ 400

29%

401 ~

30%

● Ekstra AP, saldırı gücünün artmasıyla ayarlandı.

Gerekli AP sınırı

Ekstra AP

309 ~ 315

200

316 ~ 322

203

323 ~ 329

205

330 ~ 339

207

340 ~

210

 

 

Ana Silah

● Delici Mızrak ve Mutlak: Delici Mızrak becerileri bekleme süresindeyken kullanılabilecek şekilde değiştirildi.

● Ani Tutma becerisi pasif olarak değiştirildi, böylece Devirme becerisini kullanırken Ani Tutma becerisi etkinleşecek.

●Yankı Vuruşu becerisinin saldırı hızı arttırıldı.

 

Uyanış

● Güneş Alevi becerisinin Kara Ruh versiyonu becerinin leveli ile orantılı olarak artacak.

-Mevcut Kara Ruh becerisinin hasarı Kara Ruh: Güneş Alevi I olarak uygulanır.

Beceri ismi

Hasar

Kara Ruh: Güneş Alevi I

Hasar 1156% x 1, Maks. 3 Vuruş

Vuruş Hasarı 1156% x 10

Kara Ruh: Güneş Alevi II

Hasar 1272% x 1, Maks. 3 Vuruş

Vuruş Hasarı 1272% x 10

Kara Ruh: Güneş Alevi III

Hasar 1388% x 1, Maks. 3 Vuruş

Vuruş Hasarı 1388% x 10

Kara Ruh: Güneş Alevi IV

Hasar 1503% x 1, Maks. 3 Vuruş

Vuruş Hasarı 1503% x 10

● Ana Takip becerisi ana silah modundayken bile kullanılabilecek.

● Mezar Kazma becerisi isabetli dönme vuruşunun saldırı hızı, beceri hızı, hareket hızı düşürme etkisinin uygulanmama sorunu düzeltildi.

 

Aktarım

● Belirli becerilerden sonra Shift + E tuşlarına basıldığında S: WP Kuvvetlendirme becerisinin aktifleşmesi durumu geliştirildi.

 

 


Ana Silah

● Karanlık Parçaları IV becerisi eklendi. Bu beceriyi öğrendiğinizde 4 taneye kadar Karanlık Parçası üretebilirsiniz.

● Karga Yemi II becerisi eklendi

-Eğer Karga Yemi II becerisine sahipseniz, nefesiniz olmadığı durumda 1 parça karşılığında Haşin Karga becerisini kullanabilirsiniz.

● Yakın Kıyamet becerisinin bekleme süresi 30 saniyeden 24 saniyeye düşürüldü.

● Kanlı Bela becerisinin bekleme süresi 40 saniyeden 30 saniyeye düşürüldü.

● Mutlak: Karga Ateşi becerisi isabetli vuruşlarda geri püskürtme uygulayacak.

● Mutlak Karanlık Hızlı Tuş Barından kullanılabilecek şekilde geliştirildi, artık Ruh Tırpanı durumundayken bile Hızlı Tuş Barından kullanılabilecek.

 

Uyanış

● Ruh Hasadı becerisinin isabetli vuruşlardan Karanlık Kırıntısı oluşturması 2’den 8’e çıkarıldı.

● Gölge Sıçraması becerisi kullanılırken karanlık parçaları harcayarak karşılığında saldırı gücü artışı kazandıracak.

-Parça 10 Karanlık Kırıntısı Kullanır. Kullanan kişiye Karanlık Parçaları becerisiyle aynı olacak şekilde etki kazandırır.

● Kabus becerisinin başına Süper Zırh efekti eklendi.

● Katlamalı Biçme ve Kara Ruh: Katlamalı Biçme becerilerinin son vuruşu isabetli yapılırsa kaçınma oranı azaltması eklendi.

● Karanlığın Kılıcı I ~ III becerilerinin PvE ve PvP hasarı %30 arttırıldı.

● Akım: Karanlığın Çığlığı becerisinin vuruş sayısı 1 arttırıldı.

 

Aktarım

● S: Karga Ateşi becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.

-Beceriyi kullandığınızda 5 karanlık kırıntısı yenileme özelliği kaldırıldı.

-İsabetli vuruşlarda karanlık kırıntısı yenilenmeyecek.

-Beceriyi kullanırken nefes yenilenebilecek şekilde değiştirildi.

 


Ana Silah

● Toprağın Çağrısı becerisinin İsabet oranı etkisi 20 saniye olacak şekilde arttırıldı.

● Kaçış Patlama Atışı becerisinin bekleme süreleri aşağıdaki gibi ayarlandı.

Beceri ismi

Değişimden önce

Değişimden sonra

Kaçış Patlama Atışı I

15 saniye

15 saniye

Kaçış Patlama Atışı II

14 saniye

13 saniye

Kaçış Patlama Atışı III

12 saniye

11 saniye

Mutlak: Kaçış Patlama Atışı

12 saniye

9 saniye

●Ulti: Kaçış Atışı, Mutlak: Patlayıcı Rüzgar becerilerini öğrendikten sonra, Kamasylven Kılıcı konumundayken bile W, A, S, D + sol tık + Q tuşlarına basarak Patlayıcı Rüzgar becerisi etkinleşecek şekilde geliştirildi.

●Keskin Rüzgar I ~ V, Mutlak: Keskin Rüzgar, S: Keskin Rüzgar I ~ IV becerilerin başlangıç hareketine cephe savunması eklendi.

● Patlayıcı Rüzgar I ~ III, S: Patlayıcı Rüzgar I ~ III becerilerini kullanırken dönme hareketine süper zırh eklendi.

● Rüzgar Akımı becerisinden sonra, Ulti: Rüzgar Akımı becerisi daha doğal bağlanacak şekilde geliştirildi.

● Rüzgar Yolu becerisi 4 saniye bekleme süresi uygulanacak şekilde değiştirildi ve bekleme süresinde değilken süper zırh etkisi uygulanacak.

● Ruh iyileştirme becerilerinin tüm seviyelerine kalıcı uygulanacak +10 Nefes eklendi. +Ek 100 Nefes etkisi için tüm seviyeleri edinin.

 

Uyanış

● Ağlayan Rüzgar becerisi ana silah konumunda bile Hızlı Tuş ile kullanılabilecek şekilde değiştirildi.

● Ağlayan Rüzgar Geri İtme etkisi yalnızca canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi ve cephe savunması eklendi.

● Gardiyan becerisinin hızlı koşma buffı, ana silah ve savaş dışı konumda da uygulanacak şekilde değiştirildi.

 

Aktarım

● S: Ruhun Tüyü becerisini kullanırken savaş dışı konumda koşarken nefes tüketmeyecek şekilde geliştirildi.

● S: Gücünü Bulma becerisinin etkinleşme hızı arttırıldı.

● S: Gücünü Bulma, S: Ürperme becerilerini kullandıktan sonra, Ulti, S: Rüzgar Saldırısı becerisine bağlama hızı arttrıldı.

 


Ana Silah

● Korkunç Zorba becerisinin bekleme süreleri aşağıdaki gibi değiştirildi.

Beceri ismi

Değişimden önce

Değişimden sonra

Korkunç Zorba I

1 dakika 45 saniye

1 dakika

Korkunç Zorba II

1 dakika 45 saniye

55 saniye

Korkunç Zorba III

1 dakika 45 saniye

50 saniye

Mutlak: Korkunç Zorba

1 dakika 45 saniye

45 saniye

● Silkinme III ve IV becerileri Korkunç Zorba becerisine bağlanacak şekilde geliştirildi.

●  Korkunç Zorba becerisini binek üzerinde kullanma tuşu F olarak değiştirildi.

● Öfke Gürlemesi I ve II becerilerinin Geri İtme ve Öfke Gürlemesi III ~ Mutlak becerilerinin Düşürme etkileri sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.

● Öfke Gürlemesi I ~ Mutlak becerilerine Süper Zırh eklendi ve Mutlak: Öfke Gürlemesi becerisinin PvP hasarı %11 azaltıldı.

●Feral Şimşek becerisine Süper Zırh eklendi.

●Yırtıcı Avı, Dev Sıçraması, Kara Ruh: Dev Sıçraması becerileriyle havadayken vuruş yapıldığında yere inilememe sorunu düzeltildi

● Silkinme becerisinin Süper Zırh efekti Sarsılmaz olarak değiştirildi.

● Öfkeli Vahşi becerisini kullanırken S +LMB+RMB basıldığında Öfkeli Vahşi becerisinin ek vuruşlarının uygulanması için geliştirildi

● Canavar Hiddeti becerisini kullanırken karakterin kameranın baktığı yönde dönmesi için geliştirildi.

● Delici Lav becerisi kullanırken karakterin vuruş yaptığında yavaşlaması durumu geliştirildi.

● Canavar Öfkesi becerisi kullanırken Hayvan Formunun etkinleşmesi sorunu düzeltildi.

Uyanış

●Akım: Toprak Kudreti Hızlı Tuş Barından kullanılabilecek şekilde değiştirildi.

● Akım: Kadim Dalga becerisinin bekleme süresi 30 saniyeden 20 saniyeye düşürüldü.

-30 saniye → 20 saniye

 

Aktarım

● S: Korkunç Zorba becerisinin bekleme süresi tüm seviyelerde 1 dakika 45 saniyeden 45 saniyeye düşürüldü.

● S: Kadim Dalga becerisinin bekleme süresi 30 saniyeden 20 saniyeye düşürüldü

● Hayvan formunda S: Canavar Rüzgar Darbesi becerisi kullanıldığında karakter kameranın baktığı yönde hareket edecek şekilde geliştirildi.

● Silkinme III, IV Becerilerini öğrendiğinizde , S: Korkunç Zorba becerisi Silkinme becerisine daha düzgün bağlanacak şekilde geliştirildi.

● S: Korkunç Zorba becerisini binek üzerinde kullanma tuşu F olarak değiştirildi.

 

 


 Heilang saldırma becerisine bir açıklama eklendi.

 

Ana Silah

● Şok Saplama becerisinin hızı arttırıldı.

● Karakurt Enerjisini Çekme becerisi bekleme süresi ile ayarlandığında, bekleme süresi normal görüntülenecek şekilde değiştirildi.

● Çağır: Karakurt XI becerisi Komut: Saldır becerisiyle saldırdığında vuruşlarına sarsma efekti eklendi.

● Karakurt: Üst Pençe I ~ V becerisi kullanırken kamera açısı değiştirildiğinde yapılan saldırı kamera açısıyla eşleşecek şekilde geliştirildi.

 

Uyanış

● Akım: Sindirme Hızlı Tuş Barında kullanılabilecek şekilde değiştirildi ve yerden vuruş eklendi.

● Akım: Sindirme becerisi ana silah durumundayken Hızlı Tuş Barından kullanılabilecek.

● Canavar Saldırısı becerisini 1’den 3’e kadar olan vuruşlarının PvP hasarı %15 arttırıldı.

● Saldır, Bekle, Takip Et, Otur komutları diğer becerilere daha hızlı bağlanacak şekilde geliştirildi.

● Efsanevi Canavar Dansı I ~ IV becerilerinin saldırı hızı 4 formunda da arttırıldı.(anka, kaplumbağa, ejder, kaplan)

 

 

Aktarım

●S: Kamçı yerden darbe etkilerinin ek vuruşlarda uygulanmama sorunu düzeltildi.

S: Çağır: Karakurt Komut: Saldır becerisiyle saldırdığında vuruşlarına sarsma efekti eklendi.

●S: Üst Pençe becerisi kullanırken kamera açısı değiştirildiğinde yapılan saldırı kamera açısıyla eşleşecek şekilde geliştirildi.

 

 


Ana Silah

● Ulti: Kutsal Güç becerisinin bekleme süresi 40 saniyeden 25 saniyeye düşürüldü.

 Adalet Kılıcı becerisinin 3. vuruşundan sonra aktifleşen Ulti: Adalet Kılıcı becerisi aynı zamanda adalet kılıcı becerisini etkinleştirecek.

 

Uyanış

●Ölüm Hattı Takibi becerisi bekleme süresindeyken kullanıldığında Kalkan Şimşeği becerisine bağlanırken durumun ve hasarın anormal olma sorunu düzeltildi.

●  Kalkan Şimşeği becerisinin açıklaması gerçek aktifleşme durumuyla eşleşecek şekilde değiştirildi.

- Ölüm Hattı Takibinden sonra LMB → İleri doğru Ölüm Hattı Takibinden sonra LMB

● Kara Ruh: Kutsal Enslar I ~ III becerisinin saldırı hızı arttırıldı.

● Kutsal Enslar becerisinin saldırı hızı arttırıldı.

● Kutsal Toprak becerisinin yıkma etkisi sadece canavarlara olacak şekilde değiştirildi ve beceriye kullanım sırasında süper zırh eklendi.

● Kutsal Enslar, Kalkan Şimşeği, Kutsal Toprak becerileri kaldırıldı. (??!!)

 

 

Aktarım

● Aktarım: Kalkan Takibi I ~ III becerisi sol, sağ ve arka yönlerinde kullanılırken Adil Saldırı becerisine akıcı olarak bağlanabilmesi için geliştirildi.

● S: Kutsal Güç I ~ IV becerisinin kritik vuruş oranı yalnızca canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.

Son Düzenleme Tarihi : 07.08.2020 00:41 (UTC+3)
# 2


Ana Silah

●Kara Ruh : Ejderha Isırığı becerisine %50 şans ile kritik vuruş şansı ve sersemletme etkisi eklendi

 

Uyanış

● İzdüşüm I-III, Akım: Ekstra Tesir becerilerinin PvE ve PvP hasarları %30 arttırıldı.

●Musa'nın Ruhu buffı kullanıldığında Dik Kesme becerisinin etkisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.

 

Değişimden önce

Değişimden sonra

Normal kullanımda

WP X Super Zırh X

WP  Super Zırh 

Bekleme süresindeyken kullanıldığında

WP X Süper Zırh X

WP X Super Zırh X

 

Aktarım

●Başarılı vuruş sonrasında S: Yüce Ruh becerisi anında kullanılacak şekilde geliştirildi

 

 


Ana Silah

● Çekilme Darbesi becerisinin sarsma efekti sadece canavarlara karşı uygulanacak şekilde değiştirildi ve Cephe Savunması eklendi.

 

Uyanış

● Akım: Ayışığı Darbesi becerisinin isabetli vuruşlarda düşürme etkisi sadece canavarlara karşı olacak şekilde değiştirildi ve süper zırh eklendi.

● Ayaz Sütunu becerisi bekleme süresindeyken saldırı mesafesinin daha kısa olma sorunu düzeltildi.

 Aydoğumu becerisinin ilk isabetli vuruşunda olan sersemletme etkisi sadece canavarlara etki edecek şekilde değiştirildi, ve ilk isabetli vuruşa süper zırh eklendi.

 

Aktarım

●  S: Stigma becerisini kullandıktan sonra belirli beceriler daha hızlı aktifleşecek.

● S: Kasırga Kamçısı becerisini kullanmak için gerekli olan nefes miktarı 100’den 70’e düşürüldü.(gerçeğiyle eşleştirildi)

● S: Kör Süngü becerisinin tüm isabetli vuruşlarında sarsma etkisi uygulanacak.

 

 


Ana Silah

● Hayalet Adımı becerisini kullandıktan sonra Gölge Karşılama becerisine bağlanmayacak şekilde değiştirildi.

● Kısıtlama İlüzyonu becerisinin başarılı savunma durumundaki geriye hareket etmesi durumu vuruş bittikten sonra etkinleşecek şekilde değiştirildi.

 

Uyanış

● Kinci Bariyer becerisinin açıklamasındaki sersemletme efekti asıl efektle aynı olacak şekilde değiştirildi.

-Sersemletme isabetli vuruşlarda (PvE Özel) Sersemletme isabetli vuruşlarda (PvE Özel)(bekleme süresinde etki uygulanmaz)

● Ninja Kaçışı becerisi uyanış durumundayken kilitli olması halinde bile etkinleşmesi sorunu düzeltildi.

● Ölümcül Kasıt  I-III becerisi ile vuruş yapıldığında karakterin yavaşlaması durumu azaltıldı.

● Akım: İnfaz, Akım: Mak Patlaması becerileri Hızlı Tuş Barından kullanılabilecek şekilde değiştirildi.

● Akım: Mak Patlaması becerisi ana silah durumundayken kullanılabilecek şekilde değiştirildi.

● Akım: Mak Patlaması isabetli vuruşlarda uygulanan etki değiştirildi.

-İsabetli vuruşlarda Yıkma → İsabetli vuruşlarda Sarsma

● Kusursuz becerisinin 1 vuruşunun hızı arttırıldı.

● Akım: Mak Patlaması, Kanasusamış: Katana Yağmuru I~IV, İblis Yükselişi  I~III becerileri diğer becerilere daha akıcı şekilde bağlanması için geliştirildi.

 

Aktarım

● S: Karanlık Öfke becerisinin diğer becerilerle bağlanmama durumu düzeltildi.

● S: Sis Perdesi, S: Kaçınma Ninja Yıldızı Kin becerilerinden sonra gözlemleme duruşuna geçmek için RMB basıldığında katedilen mesafe 2 katına çıkarıldı.

 

 


Ana Silah

●Hayalet Adımı becerisini kullandıktan sonra Gölge Karşılama becerisine bağlanmayacak şekilde değiştirildi.

 

Uyanış

● Sonan Şah Serisi 2. ve 4. vuruşlarının saldırı hızı arttırıldı.

● Akım: Sahte Gölge kullanıldıktan sonra W tuşu ile hareket ederken otomatik olarak ana silaha geçecek şekilde değiştirildi.

● Akım: Sahte Gölge becerisi kullanıldıktan sonra W tuşu ile hareket ederken Kızıl Ay Tutulması buffu uygulanıyorsa  sersemletme yerine sarsma etkisi uygulanacak.

● Uyanış durumunda koşarken ana silah durumuna geçiş hareketi değiştirildi.

● Efsun Patlaması becerisinin kritik vuruş oranının PvP sırasında uygulanmama sorunu düzeltildi.

● Ölüm Dansı becerisinin Süper Zırh etkisi başında ve sonunda olacak şekilde değiştirildi.

● Öfke Dairesi becerisinin saldırı öncesine Cephe Savunması eklendi.

● Ay Darbesi I ~ III becerisinin çarpışma hareketi canavarlar ve diğer karakterlerle akıcı olacak şekilde geliştirildi.

● Ay Darbesi I ~ III saldırma tuşu aşağıdaki gibi değiştirildi.

-W+ RMB → W+ RMB ve RMB basılı tut

 

 

Aktarım

● Buff etkileri alındığında her buff karakterin etrafında gözükecek.

Son Düzenleme Tarihi : 07.08.2020 00:43 (UTC+3)
# 3


Uyanış

● Akım: Galvanik Tett, Akım: Tett Öfkesi, Akım: Gorr Çıkışı becerilerinin PvE ve PvP hasarları %10 arttırıldı.

● Akım: Gorr Salınımı becerisin PvE ve PvP hasarı %5 arttırıldı.

● PvE’de kritik vuruş şansı aşağıdaki gibi değiştirildi.

-Akım: Galvanik Tett, Akım: Tett Öfkesi becerilerinin kritik vuruş şansı %50’ye çıkarldı.

-Akım: Gorr Çıkışı becerisin kritik vuruş şansı %100’e çıkarıldı.

● Uyanışa Akım: Sihirli Kaçış becerisi eklendi.

 

Aktarım

● Aktarım: Sihirli Kaçış becerisinin ilk kaçışına süper zırh etkisi eklendi.

● S: Meteor Yağmuru: Alan, S: Meteor Yağmuru: Odaklanma becerileri kullanılırken, atmayı tamamen tamamladıktan sonra Sihirli Kaçış kullansanız bile, sol tıklandığında anında ateşlenecek şekilde geliştirildi.

● Kar Fırtınası: Bora becerisini kullanmadan önce Sihirli Kaçış kullanırsanız anında ateşlenmeyecek şekilde geliştirildi.

● Meteor Yağmuru: Alan, Meteor Yağmuru: Odaklanma becerileri kullanılırken, ateşlenmeden önce büyü kullanım durumunu(cast) koruyacak şekilde değiştirildi.

●S: Yıldırım Baskını: Yüksek Basınç, S: Yıldırım Baskını: Kombo becerileri kullanılırken kamera hızlı bir şekilde çevrildiğinde hasarın aralıklı olarak uygulanmama sorunu düzeltildi.

●Element Akışı becerisi değiştirildi.

-Yükselen Çarpıntı, Donuk Bakış, Göz Alıcı Hüner, Görkemli Adım becerileri diğer ardışık becerilere hızla bağlanabilmeniz için değiştirildi.

● Element Akışı becerisinin etkisinden dolayı, Çoklu Büyülü Ok’un ek vuruşunun etkinleşmemesi durumunda kritik vuruş oranının uygulanmama sorunu düzeltildi.

● Bir beceri kullandıktan sonra tekrar Sihirli Kaçış becerisi kullanıldığında, daha önce atılan başka bir becerinin etkinleşme sorunu düzeltildi.

● Sihirli Kaçış ile kaçınma sonrasında, S: Kar Fırtınası: Halka, S: Meteor Yağmuru: Odaklanma becerileri büyü hızı daha hızlı olacak şekilde geliştirildi.

 

 


Uyanış

● Kara Ruh: Öfke Ateşi becerisindeki Yıkma etkisi PvP’de uygulanacak şekilde değiştildi.

● Su Duvarı Patlaması becerisinin Kaçınma Oranı azaltma etkisi kaldırıldı ve Felaket becerisinde uygulanacak şekilde değiştirildi.

● Felaket becerisinin beceri hızı arttırma etkisi kaldırıldı ve Öfke Ateşi becerisinde uygulanacak şekilde değiştirildi.

● Akım: Arne’nin Rehberliği, Akım: Arne’nin Seli, Akım: Marg'ın Ateş Nefesi, Akım: Marg'ın Ateş Yumruğu becerilerinin PvE ve PvP hasarları %10 arttırıldı.

● Aşağıdaki becerilerin kritik vuruş oranları değiştirildi.

-Akım: Arne’nin Seli, Akım: Marg'ın Ateş Nefesi becerilerinin Kritik Vuruş Oranı %100’e çıkarıldı.

- Akım: Marg'ın Ateş Yumruğu becerisinin Kritik Vuruş Oranı %50’ye çıkarıldı.

● Cehennem Ateşi becerisi kullanırken karakter kameranın baktığı yönde hareket edecek şekilde değiştirildi.

● Uyanışa Akım: Sihirli Kaçış becerisi eklendi.

 

Aktarım

● Işınlanma becerisinden sonra S: Kar Fırtınası: Halka becerisi kullanıldığında becerinin daha hızlı kullanılabilmesi için iyileştirildi.

 

 


Ana Silah

● Ruh Tüketimi becerisi aşağıdaki gibi değiştirilmiştir.

-Maksimum MP +150 → Maksimum MP +150, Maksimum Nefes +300

● At üstünde veya normal konumda Obsidyan  I ~ V, Mutlak: Obsidyan Külleri becerileri kullanılırken kamera çevrildiğinde hasarın uygulanmama sorunu giderildi.

 

Uyanış

● Yıkım Tohumu I~IV becerisinin isabetli vuruşlarında uygulanan anormal etkiler aşağıdaki şekilde değiştirilmiştir.

-İsabetli vuruşlarda Sarsma → İsabetli vuruşlarda Püskürtme

●  Yıkım Tohumu I~IV becerisi kullanılırken kamera çevrildiğinde hasarın uygulanmama sorunu düzeltildi.

 

Aktarım

● S: Yaygın Karanlık becerisinin Sarsma etkisi sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi ve 1 vuruş sırasında cephe savunması etkisi eklendi.

● Ruh Rüzgarı becerisinin etkisi aşağıdaki gibi değiştirilmiştir.

-Maksimum Nefes +300 → Hareket Hızı Artışı +%5

● At üstünde veya normal konumda S: Obsidyan Külleri I ~ IV becerisi kullanılırken, kamera çevrildiğinde hasarın uygulanmama sorunu düzeltildi.

 

 



 Eko Ruhu Becerisi kullanılırken çift vuruş etki açıklaması eklendi.

 

 

Ana Silah

● Flaş Adım diğer becerilere daha hızlı bağlanabilmesi için geliştirildi.

● Sessiz Adım becerisinin Sarsılmaz etkisi daha uzun sürecek şekilde geliştirildi.

●Flaş Adım becerisinin Dövüş Ruhu Parçası tüketerek kullanımı bir sonraki Flaş Adım becerisine sorunsuz bağlanacak şekilde geliştirildi.

● Oturan Kurt becerisine geriye çekilme açıklaması eklendi.

 

Uyanış

● Uyanış becerileri kullanılırken, Eko Ruhu hasar arttırıldı.

● Eko Ruhu becerisinin PvE ve PvP hasarı %15 arttırıldı.

● Akım: Isırma becerisinin verdiği hasarın Kudurmuş Yırtıcı becerisinin seviyesine göre artma sorunu düzeltildi.

● Akım: Isırma becerisi kullanılırken, Kudurmuş Yırtıcı becerisinin Kritik Vuruş Oranının uygulanmama sorunu düzeltildi.

● Yırtıcı Saldırı, Kudurmuş Yırtıcı, Serpinti, Hortum Tekmesi becerileri sonrasında, Cehennem Yıkımı becerisini tetiklemek için başka bir eylem eklendi.

● Aşağıdaki beceriler kullanılırken ortaya çıkan ruhların PvE ve PvP hasarı arttırılmış ve her beceri için farklı uygulanan ruhların hasarı en yüksek hasarda birleşmiştir.

- Kafa Kırıcı

- Cehennem İmhası

- Sonsuz Patlama

- Ulti Kırma

●Cehennem Yıkımı becerisinin PvP hasarı %35 arttırıldı.(?)

● Zemin Yumruğu becerisi sırasında Yerden Darbe etkisinin uygulanmama sorunu düzeltildi.

● Oturan Kurt becerisi uyanış konumunda kullanıldığında S tuşuna bastığınızda görüntülenen geriye doğru kaçma hareketi daha hızlı etkinleştirilmesi için geliştirildi.

● Beceri tuşları kullanılsa dahi, Flaş Adım becerisi sırasında sıkışma sorunu düzeltildi.

 

 

Aktarım

● Ruh tüketen bir beceri kullanıldığında, ruh yayma etkisi otomatik olacak şekilde geliştirilmiştir. Buna göre, Kurdun Dişi becerisi ruhların patlamasının hemen arkasından etkinleşecek şekilde değiştirildi.

 


● Ejderhanın saldırdığı becerilere ejderhanın etkisinin ne olduğu açıklaması eklendi.

 

Ana Silah

● Flaş Adım becerisini kullandıktan sonra Dirsek Darbesi becerisine bağlanması akıcı hale getirildi.

● Geriye doğru hareket ederken cephe savunması başarılı olduğunda, S+Sol Tık önce Gizli Pençe becerisini tetikleyecek şekilde geliştirildi.

●Kurt Çılgınlığı becerisini kullanırken S tuşuna bastığınızda geri kaçınma durumu iyileştirildi.

● Flaş Adım becerisi diğer becerilerle daha hızlı bir şekilde bağlanması için geliştirildi.

● Flaş Adım becerisi kullanırken dövüş ruhuyla Flaş Adım kullanıldığında daha akıcı olması için geliştirildi.

● Sessiz Adım becerisi kullanılırken sarsılmazlık etkisi daha uzun sürecek.

● Oturan Kurt becerisinin geriye çekilme açıklaması eklendi.

●Kurt Çılgınlığı becerisi kullanılırken Flaş Adım becerisine bağlanabilmesi için geliştirildi

 

Uyanış

● Uyanış konumunda geriye doğru hareket ederken cephe savunması başarılı olduğunda, yalnızca becerilerin tuşları girilerek etkinleştirilecek şekilde değiştirildi.

● Ejderha Bataklığı becerisinin PvP hasarı %10 arttırıldı.

● Yüksek Ejderha becerisinin Dövüş Ruhu kullanan vuruşlarının PvP hasarı %16 arttırıldı.

● Deniz Tabutu becerisinin Dövüş Ruhu kullanan vuruşlarının hasarı %15 arttırıldı.

● Flaş Adım becerisini kullandıktan sonra  Mutlak: Toplu İmha becerisine bağlanmama durumu düzeltildi.

● Yükselt: Kurt Çılgınlığı becerisi kullanılırken Flaş Adım becerisine bağlanabilmesi için geliştirildi

 

Aktarım

●S: Gizli Pençe,S: Tırpan Tekmesi becerilerinden sonra Kükreyen Kaplan becerisini tetiklemek için kullanılacak tuşlar LMB + RMB ve S + LMB+RMB olarak değiştirildi.

●S: Ruh Kıran becerisini kullanırken son vuruştan önce S + F tuşları ile Akım: Patlayan Tekme becerisi etkinleştirilebilir.

● S: Deniz Tabutu becerisini kullandıktan sonra  S: Dalga Küresi becerisine bağlanılabilecek.

● S: Dalga Küresi becerisi kameranın baktığı yönde tetiklenecek şekilde geliştirildi.

 

Son Düzenleme Tarihi : 07.08.2020 00:46 (UTC+3)
# 4


Ana Silah

● Orkide Rüzgarı I ~ IV, Mutlak: Orkide Rüzgarı becerileri Hızlı Tuş Barı ile kullanılabilecek şekilde değiştirildi.

● Sabah Çiyi becerisinin etkileri aşağıdaki gibi değiştirilmiştir.

-İsabetli vuruşlarda Yıkma → İsabetli vuruşlarda Sersemletme

● Sabah Çiyi I ~ III becerisinin hava vuruşları geliştirildi.

● Kara Ruh: Pendulum Tekme I ~ III becerisi 1 Vuruş Hasarı uygulandıktan sonra Hayalet Dansı becerisi kullanılacak şekilde değiştirildi.

● Çiçek Adımı, Ulti: Çiçek Adımı becerileri kullanıldıktan sonra, diğer becerilere daha sorunsuz bir şekilde bağlanacak şekilde değiştirildi.

 

Uyanış

●Hayalet Dansı becerisini kullandıktan sonra, diğer becerilere daha sorunsuz bir şekilde bağlanacak şekilde değiştirildi.

● Dizginlenmiş Çaresizlik becerisinin Sersemletme etkisi sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi ve beceriyi kullanırken cephe savunması eklendi.

● Kara Ruh: Dizginlenmiş Çaresizlik becerisinin ilk vuruşunun etkisi aşağıdaki gibi değiştirildi.

-Sarsma isabetli 1 vuruşta → Sersemletme isabetli 1 vuruşta

● İmha becerisinin saldırı davranışlarının bir kısmı değiştirildi.

● Uyanış halinde savaş dışı konumu için yeni bir bekleme hareketi eklendi.

 

Aktarım

● S: Salpuri becerisinin bekleme süresi 18 saniyeden 16 saniyeye değiştirildi.

● Kara Ruh: S: Pendulum Tekme I ~ IV becerisi 2 Vuruş sonunda S: Hayalet Dansı kullanabilecek şekilde değiştirildi. (Düzeltildi)

●S: Çiçek Adımı, Ulti: Çiçek Adımı becerileri kullanılırken, Sorguç becerisinin tüm seviyeleri edinilirken S: Çiçek Adımı etkinleştirilecek şekilde geliştirildi. (?)

● S: Hayalet Dansı, S: Çiçek Adımı becerileri kullanıldıktan sonra, diğer becerilere daha sorunsuz bir şekilde bağlanacak şekilde değiştirildi.

 

 


Ana Silah

●Meteor Fırtınası I - III, Mutlak: Meteor Fırtınası becerilerini kullandıktan sonra diğer becerilere geçiş daha kolaylaştırıldı.

●Kök Salma I-III becerisi değiştirilerek kullanım esnasında Plan becerisine bağlanacak şekilde değiştirildi.

 

Uyanış

●Işık Hızında Meteor I-III becerisinin hasar dağılımı değiştirildi

Beceri ismi

Değişimden önce

Değişimden sonra

Işık Hızında Meteor I

766% x 5

Normal vuruş hasarı 689% x 5

1 kez yüklü vuruş 766% x 5

2 kez yüklü vuruş 843% x 5

3 kez yüklü vuruş 919% x 5

Işık Hızında Meteor II

1075% x 5

Normal vuruş hasarı 968% x 5

1 kez yüklü vuruş 1075% x 5

2 kez yüklü vuruş 1183% x 5

3 kez yüklü vuruş 1290% x 5

Işık Hızında Meteor III

1570% x 5

Normal vuruş hasarı 1413% x 5

1 kez yüklü vuruş 1570% x 5

2 kez yüklü vuruş 1727% x 5

3 kez yüklü vuruş 1884% x 5

 

 

Ana Silah

● Bumerangın atış hızı arttırıldı.

● Ölü Taklidi becerisinin bekleme süresi 10 dakikadan 5 dakikaya düşürüldü.

●Yakalandın! becerisinin tüm defans azaltma etkisi canavarlara da uygulanacak.

● Kara Ruh: Geçmiş Olsun becerisinin can yenileme miktarı her saniyede +500’den her saniyede +700’e arttırıldı

● Kara Ruh: Geçmiş Olsun becerisine +300 tüm DP etkisi eklendi.

●Süratle-İki becerisine Cephe Savunması etkisi eklendi.

● Çekilin! becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.

-1 veya daha fazla Florin yaprağı olduğunda kullanılabilir.

- Kullanılan Florin yapraklarının sayısına göre tüm AP artışı etkisi elde edilir.

● Yakalandın! becerisini kullanırken karakterin hareket hızı artacak.

●Hopla-Üç becerisi yetenek durumundayken kullanılabilecek şekilde geliştirildi.

● Buraya Saklan! becerisinin etkisi daha kolay anlaşılabilir olacak.

 

Yetenek

● Sol durumunda ard arda yetenek becerileri kullanırken, becerilerin etkisinin hızlıca uygulanması için geliştirildi.

● Yaz Yağmuru, Güneş-Ay-Yıldız, Başrolde Biz!, Göklere Çığlık At, Bulut Perdesi, Gizli Bataklık becerilerinin etkileri daha kolay anlaşılabilir olacak.

● Yetenek durumunda Hopla becerisini kullandığınızda florang becerilerine bağlanmama durumu düzeltildi.

● Yetenek durumunda Takla Atma becerisini kullandığınızda saldırı hızı etkisinin uygulanmama sorunu düzeltildi.

 

 

Ana Silah

● Hücum I-III becerisi kullanırken Q ya basarak anında savunma duruşuna geçebileceğiniz iyileştirme yapıldı.

●Kara Kan Baskını becerisinin hareket menzili arttırıldı.

●Ayaz Dansı becerisi kullanırken Vahşi Hezeyan becerisi ya da Sıkı Temas becerisini kullanmak için geliştirildi

● Sıkı Temas beceresinin vuruş başlangıcı kaldırıldı ve beceriyi kullandıktan sonraya eklendi. (?)

●Balta Savurma I - Mutlak: becerisine ilk balta savurma sırasında Cephe Savunması eklendi

●Mutlak: Vahşi Kıyım becerisinin bekleme süresi 1 saniye kısaltıldı.

●Omua'nın Cezası becerisi kullanıldığı sırada havadayken hasar alırsanız yere inmeme sorunu çözüldü.

 

Uyanış

●Hafif Cüret becerisinin Geri Püskürtme etkisinin uzak mesafeden uygulanmama sorunu düzeltildi.

●Kutsanmış Ateş becerisinin kullanımı artık saldırıdan hemen sonra kameranın baktığı yöne doğru değişecek şekilde geliştirildi.

●Vahşi Taarruz becerisi sadece canavarlara etki edecek şekilde değiştirildi ve süper zırh eklendi

● Akım: Hiçe Sayma becerisi hızlıca etkinleştirilecek şekilde geliştirildi.
●Kar Kasırgası becerisinin ilk vuruşundan sonra diğer becerilere geçiş kolaylaştırıldı

● Kar Kasırgası becerisi Hızlı Tuş Barından kullanılabilecek şekilde geliştirildi.

● Gökten Gelen Ceza becerisini kullandıktan sonra etkinin olması gerekenden daha az açığa çıkmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

 

Aktarım

● S: Omua'nın Cezası becerisiyle havadayken vuruş yapıldığında yere inilememe sorunu düzeltildi.

● S: Vahşi Kıyım  II ve III becerilerinin bekleme süresi 1 saniye azaltıldı.

● Hücum becerisini kullanırken S: Gökten Gelen Ceza becerisine bağlanma akıcı hale getirildi.

 

Son Düzenleme Tarihi : 07.08.2020 00:52 (UTC+3)
# 5

● Ustanın Doldurulmuş Laması eşyasının merkez pazar fiyatı değişirildi.

 

 

● Kızıl Arena’nın keyfini çıkaracağınız yeni bir sunucu eklendi.

-ESC menüsü → Kızıl Arena seçerseniz, Uno-2 sunucusunda yer alan Kızıl Arena’ya yönlendirileceksiniz. Uno-2 sunucusu sunucu değiştirme bekleme süresinden etkilenmez.

-Uno-2 sunucusuna Toplam 10 adet savaş alanı eklendi ve Kızıl Arena durum penceresinde yazan sunucu ismi savaş alanının ismi olacak şekilde değiştirildi.

-Sunucuda Bağlantı/Fetih savaşı devam ediyor olsa dahi Kızıl Arena’ya girilebilecek şekilde değiştirildi.

-Artık sınırlandırılmış Kızıl Arena’ya katılamayacaksınız.

-Kızıl Arena’nın başlangıcından itibaren savaş alanında 2’den az kişi kalırsa, Kızıl Arena 1 dakika sonra sona erer ve savaş alanındaki maceracılar Kızıl Arena’ya girmeden önceki pozisyonlarına döner.

-Kızıl Arena ödülleri, Kızıl Arena normal bir şekilde bittiğinde elde edilebilir.

 Mevcut Kızıl Arena her sunucuya atandı, fakat bugünkü güncelleme aracılığı ile onu daha entegre bir hale değiştirdi. Böylece, sunucu değiştirmeden istediğiniz Kızıl Arena’ya girebileceksiniz. Ayrıca, bu temele dayanarak, yeni haritalar mevcut. Aynı haritadan sıkılmış birçok maceracı olsa gerek, ve bu yüzden bizler daha da keyif almanız için elimizden geldiğince hızlı bir şekilde yeni haritalar ekleyeceğiz.

 

● Kara Ruh sunucusu Kızıl Arena’ya girebileceğiniz Uno-2 sunucusu olarak değiştirildi.

 

 

● Valencia Bölgesini izleyen Barhan Nesser’in bir araştırmacısına göre,Hilal Tapınağı'nın bekçisi, Çöl Naga Tapınağı'nın bekçisi, Titium Vadisi'nin bekçisi ve Çağrı harabelerinin bekçisi Argus'un kan ritüelinden sonra yeniden doğdu. Tam olarak ne kadar güçlü olduğu bilinmiyor, fakat Tuvala ekipmanına sahip 5 maceracının zar zor savaşabildiğini gören tanıklar var.

-Barhan’daki bir araştırmacıya göre, kanlı ritüellerle yeni doğan bu bekçiler düşükten kısa süre sonra tekrar doğacak kadar güçlülerdir.

-Güçlenmiş bekçileri yenerek daha iyi ödüller kazanılabilir.

 

● Alan bossu olan Dev Çamuradam, Saf Ağaç Ruhu, Dastard Bheg, Red Nose ve Katzvariak’ın ödülleri arttırıldı.

-Alan bosslarının mevcut ödüllerinin elde etme ihtimali arttırldı.

-Alan bossuna başarılı saldırı yapmışsanız, kesin olarak belirli bir miktar Kadim Ruh Tozu elde edebilirsiniz.

-Alan bossuna başarılı saldırı yapmışsanız, Sihirli Parşömen (+20, +30, +40) elde etme şansınız olur.

 

 

● Şüpheli bir nakliye gemisinden elde edilen gizemli bir resimle başlatılabilecek yeni bir görev eklendi.

-Bu kez tespit edilen gizemli figür, birkaç kişinin tüm vücut görüntülerinin soluk bir şekilde çizildiği bir resimdir.

● Bazı sezon haftalık görevlerin özet metninin görüntülenmeme sorunu düzeltildi.

● Sonraki sezonlara yönelik avlanma bölgelerindeki haftalık görevlerin gereken öldürme sayısı ayarlandı.

Görev Adı

Değişimden önce

Değişimden sonra

[Haftalık] Round Sülfür Çalışmaları Düzeni

5000

4000

[Haftalık] Düşüncesiz Suçlular

5000

4000

[Haftalık] Geri Dönemeyen Savaşçı

5000

4000

[Haftalık] Orman İçin

5000

4000

[Haftalık] Çılgın Manşaumlar

5000

4000

[Haftalık] Shultz Muhafızı ile Talim

5000

4000

[Haftalık] Şahmeran'dan İntikam Al

5000

4000

[Haftalık] Uyku Uyutmayan Sentorlar

5000

4000

[Haftalık] Sherekhan'ın Mezarı'nı Arındır

5000

4000

[Haftalık] Ayrılık Hazırlığı

5000

4500

[Haftalık] Çağrıya Konulmuş Ödül

5000

4500

● Görev penceresinde (O), aşağıdaki görevlerin kabul edilme koşullarının doğru gösterilmeme sorunu düzeltildi.

-[Lv.56 Valencia I] Doğu Kum Krallığının Hikayesi

-[Valencia] Taş Odası’na Giriş

[Valencia] Valencia Şehri’ne dönüş

-[Lv.56] Cadı, Yeni Güçler

[Cadı Aktarım] Shaka’nın Kalemi

● NPC’ye Genel bir görev alınamasa bile, bir kısayol tuşunun sohbet penceresinde çalışma sorunu düzeltildi.

 

 

● Kükreme becerisi kullanılırken, beceri açıklamasındaki +19 MP yenileme miktarı, +19 MP/SP/WP yenileme miktarı olarak değiştirildi.

 

Bağlantı Noktası Savaşı, Fetih Savaşı

● Balenos, Serendia, Calpheon, Mediah ve Valencia Fetih Savaşında gelen +5000 maksimum can +1000’e çekildi. Ayrıca, bir bölgeyi elde tutarken haftalık olarak maksimum sağlığın 500 azaltması etkisi kaldırıldı.

● Balenos, Serendia, Calpheon, Mediah ve Valencia bölgelerinin Fetih Savaşı sırasında uygulanan ölüm süresi azaltıldı.

-Minimum 60 saniye ~ Maksimum 120 saniye → Minimum 10 saniye ~ Maksimum 60 saniye

-İnşa edilen İyileşme Merkezi’nin dirilme süresi kısaltma etkisi değiştirilmedi.

 

 

Arkaplan,npc, efektler, ara sahneler

● Karga Yuvası’nın tepesindeki karganın soru işareti (?) olarak gözükme sorunu giderildi.

● Aşağıdaki kategorilerde keşfedilmemiş NPCler listede bulunamayacak şekilde değiştirildi.

- Gervish Dağları’nda bir NPC

- Sherekhan'ın Tapınağı’nda 5 NPC

- Sycraia Su Altı Harabeleri’nde 1 NPC

- O'draxxia’da 1 NPC

 

 

●Karakter konuşma penceresi düzenlendi

● Görevin içeriğini anlamayı kolaylaştırmak için görev butonunun dizaynı ve yazı boyutu değiştirildi.

-Görev butonunun üzerine farenizi getirdiğinizde, mevcut görev ayarını değiştiren buton kontrol etmeyi kolaylaştırması için ana görev butonunun sol üst köşesine taşındı.

● Agris’in Hiddeti’ni etkinleştirirken çıkan efekt ve dizayn değiştirildi.

● Klan Evi açık arttrma teklif giriş penceresi, teklif penceresi kapatıldığında kaybolacak şekilde değiştirildi.

● Bilgi (H) penceresinde edinilen bilginin ilgisini gösteren arayüzde bilginin içeriğinin çok uzun kalma sorunu düzeltildi.

● Bölge değiştirildiğinde, ekranın altındaki alan adının etrafındaki çizgi görüntüsünün seçilmeme sorunu düzeltildi.

●Ekran görüntüsü tanımlama penceresinin dizaynı değiştirildi.

●Sistem mesaj bildirim kutusunun altında kalan opak alan kaldırıldı.

● Kullanıcı arayüzü düzenlemede kontrol edilebilen değiştirilen kullanıcı arayüzü içeriği, yalnızca kaydet düğmesi aracılığı ile uygulanacak şekilde değiştirildi.

● Beceri bekleme süresinin arka planda çalışmama sorunu düzeltildi.

 

Global Lab’de daha keyifli zaman geçirmeniz dileğiyle.

Teşekkürler.

Black Desert Online Global Lab Çeviri Ekibi

 

Son Düzenleme Tarihi : 07.08.2020 01:46 (UTC+3)
# 6

Emek emek ellerine sağlık ^^

15 129
Lv 61
Stiki
Son Düzenleme Tarihi : 07.08.2020 09:13 (UTC+3)
# 7

Çok teşekkürler çeviri için^^

Son Düzenleme Tarihi : 07.08.2020 11:08 (UTC+3)
# 8

Rangeri yinede oynamayacağım.

Son Düzenleme Tarihi : 08.08.2020 05:41 (UTC+3)
# 9

Eline sağlık sezon haftalık görevinde mob sayısının azaltılması iyi olmuş :D

Son Düzenleme Tarihi : 13.08.2020 03:07 (UTC+3)
# 10

Globaldeki Shai güncellemelerini eklenecekmi acaba oyuna...tırlatmak üzereyiz de

1 2
Görüş

Oyun Tartışmaları

Black Desert içerikleri hakkındaki görüşlerinizi paylaşın.

last
Gönderiler 10.000 adetlik birimler halinde aranır.