Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

Forum

#Güncellemeler
13 Ağustos Global LAB Yama Notları
13.08.2020 17:50 (UTC+3)
2063 5
Son Düzenleme Tarihi : 13.08.2020 23:04 (UTC+3)
# 1

Shai Yeni Müzik Aletleri & Müzik Aletleri Dükkanı

  • Shai yetenek ustası ve ünlü bir gezgin müzisyen olan Artina, müzik aleti dükkanını aşağıdaki dört yerde açtı.

-Calpheon Kaia İskelesi

-Valencia Ancado İç Limanı

-Kamasylvia Flondor Gölü

-O’dyllita Salaanar Gölü

* Artina’nin Müzik Aletleri Dükkanı yalnızca müzik aleti çalabilen karakterler ile kullanılabilir

* Artina’nin Müzik Aletleri Dükkanı dünya haritası üzerinde bir müzik aleti şeklinde görünür.

 

  • 5 yeni müzik aleti satın alabilirsiniz.

-Yeni başlayanlar için ses kayıt cihazı

-Yeni başlayanlar için zil

-Yeni başlayanlar için arp

-Yeni başlayanlar için piyano

-Yeni başlayanlar için keman

* Yukarıdaki enstrümanları satın alırsanız, Müzik Albümü aracılığı ile çalabilirsiniz.

 

  • Black Desert’ın ufak bir hikayesini öğrenmek için Artina’nın Müzik Aletleri Dükkanından özel notalar satın alabilirsiniz.

-Özel notaları kullanırken ilgili görevler alınabilir.

-Müzik günlüğü nota görevleri, aile başına yalnızca bir kere müzik aleti çalabilen ve 56 Lv. ve üzeri karakterler ile yapılabilir.

-Bu görev serisine başlayabilmek için, “Yaşam” görev türünü etkinleştirmelisiniz ve görev devam ederken veya tamamlanırken nota eşyasını kullanamazsınız.

-Müzik notası görevinin sonunda, enerji tüketerek özel etkiler alabilmek için bir NPC ile etkileşime girebilirsiniz ve Artina’nin Müzik Kutusu için %10 indirim kuponu elde edebilirsiniz. Özel etkili diyalog aileye bağlıdır.

-Şu anda, Artina’nin Müzik Aletleri Dükkanında “Calpheon’un Zaferi” ve “Florin Bayramı” adlı iki müzik notası mevcut.

  • Artina’nin müzik günlüğü kategorisi Macera Günlüğü → Seyahat Günlüğü Bilgisi kategorisine eklendi. 
  • Artina’nin nota görevine aşağıdaki unvanlar eklendi.

- Sessiz Çekiliş

- Pong pong pong pong pong!

  • Bilgilerim (P) penceresinde görüntülenebilen performans sıralamaları tüm aileye eklendi.

-Var olan en yüksek C- seviyesine ulaşan karakterler, C- aile performansı ile birleştirilecektir.

-Ailede birden fazla performans puanı elde eden karakter varsa, her karakter için elde edilen performans puanı toplanacak ve aile performans sıralaması güncellenecek.

-Fakat, günlük performans görevi aracılığıyla en az bir kere performans puanını kendiniz elde etmelisiniz ve birleştirilen performans seviyesi en yüksek seviye C-’yi geçemez.

-Performans seviyeleri aileye birleştirildi, çalınamayan nota sayıları ailenin seviyesine göre ayarlandı ve kompozisyon kısıtlamaları hafifletildi.

  • Oluşturulmuş kompozisyonları düzenleme özelliği eklendi.

-Müzik kompozisyonlarını paylaşırken, nota düzenlemesi kısıtlama özelliğini kullanabilirsiniz.

-Sınırlı düzenlemeye sahip kompozisyonlar indirildiğinde düzenlenemez ve tekrar paylaşılamaz, sadece çalınabilir.

-Ancak, yukarıdaki işlev uygulanmadan önce müzik albümüne kaydedilmiş olanlar düzenlenebilir.

Performans ve kompozisyon sistemi güncellendiğinden beri, birçok maceracı bu içeriğin tadını çıkardı. Özellikle Tayvan, Tayland, Güneydoğu Asya, Türkiye ve Rusya’da kendi besteledikleri şarkılar kullanılarak konserler verildi ve maceracılar arasında büyük beğeni topladı. Beklenenden daha fazla insan keyif aldığından, başlangıçta hazırlanan üç enstrümana ek iki enstrüman daha eklendi. Umarım bu, dünyanın her yerinden yeni enstrüman eklenmesi için tavsiyede bulunan maceracılara küçük bir hediye olur. Eklenen enstrümanlar “yeni başlayanlar” için yapıldı ama gelecekte orta ve ileri seviye kullanıcılar için daha zengin bir sesin yanı sıra performans seviyesine bağlı olarak “bip” gibi öğeler eklemek istiyoruz. Ek olarak, bestelenen şarkıyı çalma ve dinleme sürecinin erişilebilirliğini artırmanın yollarını düşünüyoruz, böylece daha fazla maceracı doğrudan ya da dolaylı olarak uyum sağlayabilir.

 

  • Uyanışa geçiş için kullanılan beceriler artık Hızlı Tuş Barından kullanılabilecek şekilde geliştirildi.

 

 

  • Akım: Kaba Patlama becerisi başarılı olduğunda karakterin anlık olarak yavaşlama sorunu düzeltildi.
  • Uzun kılıç konumunda Gard becerisi kullanıldığında, aktarım hariç, savunma verimliliği daha da arttırıldı.
  • Hızlı Ağır Saldırı becerisinin yazım hatası düzeltildi.

 

 

  • Kamasylven Kılıcı Eğitimi  I ~ V becerisini kullanırken uygulanan mesafeli AP aşağıdaki şekilde değiştirildi.

-3 vuruşta 10 saniye boyunca Mesafeli AP +10 → 2, 3 vuruşta 10 saniye boyunca Mesafeli AP +10

  • Rüzgar Adımı becerisi, ileriye doğru sürekli kullanıldığında diğer becerilere daha rahat geçiş yapılabilmesi için geliştirildi.
  • Rüzgar Saldırısı I ~ IV, S: Rüzgar Saldırısı I ~ III, Mutlak: Rüzgar Saldırısı becerilerini kullandıktan sonra, Kaçış Patlama Atışı becerisi kullanıldığında hareket daha akıcı olacak şekilde değiştirildi.
  • Aşağıdaki beceriler kullanılırken canavarlara uygulanan itme etkisi azaltıldı veya kaldırıldı.

- Tekme Saldırısı I ~ III, Mutlak: Tekme Saldırısı

-Hilal Tekme I ~ IV, Mutlak: Hilal Tekme

-Rüzgar Buyruğu I ~ V, Mutlak: Rüzgar Buyruğu 

-S: Ürperme

-Ağlayan Rüzgar I ~ IV

-Akım: Bora

-Elf Öfkesi I ~ IV

-Yüce Düğüm

-Ürperme I ~ III

-Kara Ruh : Ağlayan Rüzgar I ~ IV 

 

  • Canavar Rüzgar Darbesi becerisinin saldırı menzili Hayvan Formu’ndaki gibi olacak şekilde değiştirildi.
  • Hayvan Formu becerisinde sağ tık yapıldığında, normal Vahşi Saldırı yerine yabani(?) Vahşi Saldırı etkinleşecek şekilde değiştirildi.
  • Korkunç Zorba becerisinin at üstünde kullanım tuşları S + E olarak değiştirildi.
  • Öfke Gürlemesi becerisinin açıklamasındaki doğal olmayan ifade düzeltildi. 

 

  • S: Üst Pençe becerisinin 2 isabetli vuruş yapıldığında uygulanan etkisi değiştirildi.

 

 

  • Kutsal Enslar I ~ III becerisi kullanılırken, maksimum hareket mesafesi S: Kutsal Enslar becerisi ile aynı olacak şekilde değiştirildi.
  • Işık Darbesi, Mutlak: Işık Darbesi ve S: Işık Darbesi becerilerinin ileri hareket hızı arttırıldı.
  • Kara Ruh: Kutsal Enslar I ~ III becerisinin Kara Ruh Öfkesi kilitli olsa bile etkinleşmesi sorunu düzeltildi.

 

 

  • Akım: Savruk Darbe becerisine saldırırken Süper Zırh etkisi eklendi.
  • Musa’nın İradesi becerisinin etkinleşme hızı arttırıldı.
  • Bir Adım Geri becerisinin Sarsma etkisi sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi ve beceriyi kullanırken Süper Zırh etkisi uygulanacak.
  • Ateş Meleği ve Akım: Savruk Darbe becerileri ana silah konumunda Hızlı Tuş Barından kullanılabilecek şekilde geliştirildi.
  • Uyanış konumunda Takip becerisinden sonra Bir Adım Geri becerisi daha rahat kullanılacak şekilde geliştirildi. 

 

  • Aktarım: Hilal Darbesi becerisi kullanılırken ek bir vuruş yapıldığında Süper Zırh etkisinin uygulanmama sorunu düzeltildi. 

 

  • Sihirli Kaçış I ~ V, Akım: Sihirli Kaçış, Aktarım: Sihirli Kaçış becerileri ileriye doğru kullanıldığında katedilen mesafe %20 arttırıldı. 

 

  • Sihirli Kaçış I ~ V, Akım: Sihirli Kaçış, Aktarım: Sihirli Kaçış becerileri ileriye doğru kullanıldığında katedilen mesafe %20 arttırıldı. 

 

  • Savaş sırasında ana silah konumunda ileri doğru koşarken hareket hızı %18 arttırıldı.
  • Vedir Kapanı becerisinin patlama hasarı kaldırıldı, beceriyi kullanırken Cephe Savunması etkisi eklendi.
  • Keder Salkımı becerisini aktifleştirmek için kullanılan tuş kombinasyonları aşağıdaki gibi değiştirildi.

- Sürekli saldırı için RMB / RMB → Sürekli saldırı için LMB+RMB / RMB

  • Aktarım durumundayken Vedir’in Öfkesi becerisi kullanıldığında simgesinin yanlış şekilde çıkması sorunu düzeltildi. 

 

  • Akım: Isırma becerisi kullanılırken, Eko Ruhlarının hızı ve hasarı arttırıldı.
  • Cehennem İmhası becerisine Yerden Vuruş etkisi eklendi.
  • Kara Ruh: S: Kurdun Açlığı becerisinin son vuruşundan önce kameranın baktığı yönde saldırıya izin verecek şekilde değiştirildi. 

 

  • Dalga Küresi ve S: Dalga Küresi becerisini kullanırken çıkacak casting bar eklendi.
  • Dalga Küresi ve S: Dalga Küresi becerilerine cast bittiğinde +200 HP yenileme eklendi.
  • Makas Tekmesi, S: Makas Tekmesi becerileri kullanırken ikinci vuruşu etkinleştirmek için W + F tuşlarına basılı tutmanız gerekir.
  • Tırpan Tekmesi, S: Tırpan Tekmesi becerileri kullanırken ikinci vuruşu etkinleştirmek için S + F tuşlarına basılı tutmanız gerekir.
  • S: Takla becerisi artık daha hızlı etkinleşecek.
  • S: Takla becerisi, S: Hortum Tekmesi ve Atılgan Yumruk becerilerine daha rahat geçiş yapılacak şekilde geliştirildi.
  • Flaş Adım becerisi kullandıktan sonra Kükreyen Kaplan ve S: Kükreyen Kaplan becerisine daha rahat geçiş yapılacak şekilde geliştirildi.
  • Gizli Pençe becerisi uyanış konumunda etkinleştirilecek şekilde geliştirildi. 

 

  • Orkide Rüzgarı I ~ IV, Mutlak: Orkide Rüzgarı becerilerinin açıklamasına aşağıdaki içerik eklendi.

-Belirli bir beceriyi kullandıktan sonra Sağ Tık veya S + Sağ Tık tuşları ikinci vuruşu etkinleştirir.

-Belirli becerileri kullandıktan sonra ikinci vuruş sırasında cephe savunması

  • Belirli bir beceri kullandıktan sonra Orkide Rüzgarı I ~ IV, Mutlak: Orkide Rüzgarı becerisine geçiş yapıldığında Cephe Savunması etkisinin anormal şekilde uzun sürmesi sorunu düzeltildi.
  • Orkide Rüzgarı I ~ IV, Mutlak: Orkide Rüzgarı becerilerinin ilk vuruşunun etkinleşme hızı arttırıldı.
  • Orkide Rüzgarı I ~ IV, Mutlak: Orkide Rüzgarı uyanış konumunda Hızlı Tuş Barından kullanılabilecek şekilde geliştirildi.
  • S: Hilal Barajı I-III becerisinin isabetli vuruşlarda verdiği HP Yenileme etkisi arttırıldı.

-Her isabetli vuruşta HP Yenileme +20/25/30 → Her isabetli vuruşta HP Yenileme +40/50/60

  • Belirli bir beceri kullandıktan sonra, .. becerisine geçiş yaparken etkinin ortaya çıkmama sorunu düzeltildi.(BECERİ HAKKINDA HİÇBİR FİKRİM YOK)
  • 14. yeni ses eklendi. 

 

  • Aşağıdaki becerilerin bekleme süresi 10 saniyeye düşürüldü.

-Güneş-Ay-Yıldız

-Göklere Çığlık At

-Başrolde Biz!

-Yaz Yağmuru

Son Düzenleme Tarihi : 13.08.2020 17:55 (UTC+3)
# 2

  • %100 yakınlaştırılmış kompozisyon penceresinde aşağıdaki sorunlar düzeltildi.

-Anormal şekilde çalışan notalar

-Oynatma çubuğunun istenilen konuma seçilememe sorunu

-Seçim modunda nota seçim ve hareketinin imkansız olma sorunu 

 

  • Her karakter için çeşitli (7 günlük) inci kostümleri almak için “Yeni Bir Hikayenin Başlangıcı” görevi eklendi.

-Bu görev, [Valencia] [Seçim] Sahazad'ın Vasıfları, [Valencia] [Seçim] Manmehan'ın Hırsı, [Valencia] [Seçim] Saya'nın İlgi Alanı görevlerinden birini tamamladıktan sonra alınabilir ve görevi daha önce tamamlamış maceracılar birkaç hafta sonra Kara Ruh’tan görevi tamamlayabilir. 

 

Bağlantı/Fetih Savaşı

  • Seviye 1 bağlantı noktası savaşlarının atak ve defans limitleri aşağıdaki gibi değiştirildi.

-Seviye 1 Başlangıç: ATK 230 / DEF 260 → ATK 210 / DEF 250

-Seviye 1 Orta: ATK 250 / DEF 290 → ATK 230 / DEF 270

-Seviye 1 Üst Düzey: ATK 270 / DEF 320 → ATK 240 / DEF 300

  • Seviye 2 bağlantı noktası savaşlarına aşağıdaki limitler getirildi.

-Atak 270 / Defans 320

  • Seviye 1 ve Seviye 2 bağlantı noktası savaşları için hasar azaltma oranı aşağıdaki gibi değiştirildi.

-Seviye 1 Başlangıç: Hasar Azaltma Oranı (7%)

-Seviye 1 Orta: Hasar Azaltma Oranı (9%)

-Seviye 1 Üst Düzey:Hasar Azaltma Oranı (13%)

-Seviye 2: Hasar Azaltma Oranı (16%)

  • Seviye 1 (Başlangıç, Orta, Üst Düzey) ve seviye 2 bağlantı noktası savaşlarına maksimum HP limiti eklendi ve bu limit savaş sırasında zamanla azalacaktır.

Seviye 1: Maks HP 5000

Seviye 2: Maks HP 6000

Maks HP düşüşü her 20 dakikada 500 olacak şekilde ayarlandı.

Örneğin Seviye 1 bağlantı noktası savaşında 5,000 → 4,500 → 4,000 → 3,500 → 3,000

Bağlantı noktasının seviyesine bağlı olarak, AP/DP değerleri değiştirildi ve maksimum sağlık ve hasar azaltma değerleri düzenlendi.

Her şeyden önce, birinci seviyede AP ve DP limitleri Bağlantı Noktası savaşlarına hazırlanan klanların ilk hedefi olduğundan ve Fetih Savaşlarına daha rahat bir geçiş yapılabilmesi için düşürüldü. Ayrıca kısıtlamalar da mevcut. Özellikle, sağlık konusunda, başlangıçta stabil olan sağlık, zamanla maksimum değeri üzerinden düşer, böylece takım çalışması ve konsantrasyon ikinci yarıda daha önemli bir hale gelir.

İkinci seviyede bir limit yoktu fakat küçük Bağlantı Noktası savaşlarından keyif alan ve benzer fikirlerle toplanmış maceracıların toplandığı klanların daha fazla maceracı ile benzer koşullarda yüzleşebileceği için  270/320 limiti ekledik. 

Ek olarak, sözde “..” sorununu çözmek için çeşitli yollar test ediyoruz. Kale fiyatlarının nasıl ayarlanacağı, savaşa girdikten sonra savaşa katılan klanların masraflarının nasıl geri dağıtılacağı ve savaş bittiğinde kişi sayısını kontrol edip verginin nasıl toplanacağına dair sorular var. Bağlantı Noktası savaşlarını daha fazla maceracı için daha keyifli hale getirmek için elimizden geleni yapacağız.

 

 

Arkaplan, NPC, Efekt, Ara Sahne
● <Karga Tüccarlar Birliği Vekili> Fughar görev alanını, Trent, Ancado Limanı ve Abun’a kadar uzatarak genişletti. 

 

  • Görevler penceresi yeniden düzenlendi
  • Ekipman yükseltme penceresindeki eşyanın ismi uzunsa satır sonlarının ayrı işlenmesi için geliştirme yapıldı.
  • Kullanıcı arayüzü düzenleme penceresinde kontrol edilebilen kullanıcı arayüzlerinin değiştirilen içerikleri, yalnızca Kaydet düğmesiyle uygulanacak şekilde değiştirildi.

-Hızlı Tuş Barı kullanılması durumunda, değişiklikler yalnızca Envanter (I) veya Beceri (K) penceresinden simge sürüklenip bırakılarak ve Arayüz ekranında Kaydet düğmesine basılarak kaydedilir.

-Görev butonları, mini-map ve sohbet penceresi gibi kullanıcı arayüzleri de isteğe bağlı olarak değiştirilebilir veya açılıp kapatılabilir olarak değiştirildi ve değişiklikler yalnızca Arayüz penceresinde Kaydet butonuna basılarak kaydedilir.

-Hızlı Tuş Barında kayıtlı içerikler (Beceriler, eşyalar vb.) Arayüz düzenlemede Kaydet butonuna basmadan tutulur, ancak slotun yerini değiştirirseniz ya da kapatıp açma özelliğini kullanırsanız, sadece Arayüz penceresinde Kaydet butonuna basılarak kaydedilir. 

 

Sistem

  • BDO Global LAB’ın güvenlik yazılımı Easy Anti-Cheat olarak güncellendi.
  • Karakterlerin sesleri artık uzaktan bile daha doğal gelecek şekilde geliştirildi.
  • Peri pot ayar sekmesinde pot tükenmiş olsa bile mevcut ayar korunacak şekilde geliştirildi. (tekrar tekrar pot koymaya son!)
  • Merkez Pazar’da tüm eşyalar için büyük/küçük harf duyarlılığı olmadan arama yapılabilmesi için geliştirmeler yapıldı.

 

Global Lab’de daha keyifli zaman geçirmeniz dileğiyle.

 

Teşekkürler.

Black Desert Global Lab Çeviri Ekibi

Son Düzenleme Tarihi : 13.08.2020 18:32 (UTC+3)
# 3

Elinize sağlık yama notları için shailerin yeni müzik aletlerini denedim globalde güzel olmuş beste yapma uzunluğu aile eklenmeli sadece shailere bağlı kalınmamalı bunu yetkilere bildirmiştim umarım içerik geldiğinde öyle gelir

131 336
Lv 62
Limber
Son Düzenleme Tarihi : 13.08.2020 20:40 (UTC+3)
# 4
  • Peri pot ayar sekmesinde pot tükenmiş olsa bile mevcut ayar korunacak şekilde geliştirildi. (tekrar tekrar pot koymaya son!)
  • Merkez Pazar’da tüm eşyalar için büyük/küçük harf duyarlılığı olmadan arama yapılabilmesi için geliştirmeler yapıldı.

  • sonunda beklediğim gelişmeler.

@mjolnir-cansu ve ekipte kim varsa elinize sağlık ^^

Son Düzenleme Tarihi : 13.08.2020 22:46 (UTC+3)
# 5

Archer kim ki zaten :(

1 15
Lv Gizli
Dōtt
Görüş

Oyun Tartışmaları

Black Desert içerikleri hakkındaki görüşlerinizi paylaşın.

last
Gönderiler 10.000 adetlik birimler halinde aranır.