-Ebedi Çukur görev düzenlemesi
-Karakter düzenlemeleri
-Savaş Arenası’nda 1v1 Arena
-2 kişilik Şahmeran Muhafızı Çağırma Parşömeni
-Gyfin Tapınağı yeni mob
-Bağlantı Noktası savaşı limit ve gün düzenlemeleri
- Ebedi Çukur’da heyecan verici düelloları izleyen maceracıların sayısı günden güne arttıkça, Gerçek Karga Patrigio düelloyu kazanan maceracılara terfi etmeden önce ihtiyaç duyulan Karga'nın Kara Mücevheri’ni daha fazla sağlamaya başladı.
-“[Günlük] Ebedi Çukur’a” görevinden elde edilebilecek Karga'nın Kara Mücevheri sayısı aşağıdaki gibi değiştirilmiştir.
|
PRI (I) |
DUO (II) |
TRI (III) |
TET (IV) |
Değişimden önce |
1 |
2 |
3 |
4 |
sonra |
1 |
4 |
7 |
10 |
-Karga'nın Kara Mücevheri, Ebedi Çukur’da son görülen <Ölümsüz Gölge>’ye karşı zafer kazanarak elde edilir.
- “[Terfi] Mühürlü Karga Terfi Kitabı” görevi için gerekli olan Kara Mücevher sayısı aşağıdaki gibi ayarlandı. Ancak, terfi savaşına yeniden meydan okumak için gerekli Karga’nın Kara Mücevheri sayısı öncekiyle aynı.
|
DUO (II) |
TRI (III) |
TET (IV) |
PEN (V) |
Değişimden önce |
10 |
30 |
60 |
100 |
sonra |
10 |
40 |
130 |
250 |
- Ebedi Çukur’un yükselen çaylağı Yulho ile bire bir savaşa girebilmek için bir görev eklendi.
-Yukarıdaki görev, her aile tarafından bir kere tamamlanabilir ve [Terfi] DUO: Ebedi Karga Rozeti görevini tamamladıktan sonra Chorpy NPC’sinin gizli görev serisinden devam edebilirsiniz.
-Sonunda Yulho’yu yenerseniz, 10 Karga’nın Kara Mücevheri elde edebilirsiniz.
- [Savaşçı, Vahşi, Avcı, Musa, Maehwa, Valkyrie, Kunoichi, Ninja, Kara Şövalye, Striker, Mistik, Lahn] Savunma konumu becerilerinin ses efekti geliştirildi.
- At üzerinde, Günbatımı Yarası, Mutlak: Absolute: Scars of Dusk, S: Prime: Scars of Dusk I ~ III becerilerinin üçüncü vuruş hızı geliştirildi.
- Belirli bir beceri kullandıktan sonra tetiklenen Akım: Hava Patlama Atışı becerisinin hareket mesafesi öncekine göre yaklaşık iki kat arttırıldı.
- İhlal becerisinin Dönme vuruş hasarı arttırıldı ve PvE Kritik Vuruş Oranı eklendi.
Beceri İsmi |
Değişimden önce |
sonra |
İhlal I |
Dönme Vuruş Hasarı 745% x 8 |
Dönme Vuruş Hasarı 856% x 8 |
İhlal II |
Dönme Vuruş Hasarı 847% x 8 |
Dönme Vuruş Hasarı 973% x 8 |
İhlal III |
Dönme Vuruş Hasarı 949% x 8 |
Dönme Vuruş Hasarı 1091% x 8 |
- Azrail’in Hükmü ve Kara Ruh : Azrail’in Hükmü becerilerinin normal ve ekstra yüklemeli vuruş hasarı(charged) 1 vuruş arttırıldı.
- Üst Pençe, S: Üst Pençe becerilerinin efekti hareket ile uyumlu hale getirildi.
- S: Kalkan Takibi becerisinin bir kalkan takmıyor olsanız dahi kullanılabilme sorunu düzeltildi.
- Ulti: Yıldırım Vuruşu becerisinin hareket mesafesi azaltıldı.
- Hüküm: Adalet Kargısı becerisinin Geri Püskürtme etkisine Kritik Vuruş Oranı eklendi.
- Ulti: Kutsal Güç becerisinin vuruş hasarı aşağıdaki şekilde arttırıldı.
- 353% x 9 → 1012 x 9
- Ulti: Kutsal Güç becerisine PvE’ye özel Kritik Vuruş Oranı eklendi ve PvP hasar azaltma etkisi uygulandı.
- Bel Altı becerisinin Ek Vuruş hasarı arttırıldı.
Beceri İsmi |
Değişimden önce |
sonra |
Bel Altı I |
Ek Vuruş Hasarı 784% x 2 |
Ek Vuruş Hasarı 813% x 3 |
Bel Altı II |
Ek Vuruş Hasarı 885% x 2 |
Ek Vuruş Hasarı 944% x 3 |
Bel Altı III |
Ek Vuruş Hasarı 987% x 2 |
Ek Vuruş Hasarı 1075% x 3 |
- Dik Kesme becerisinin 1 Dönüş hasarı arttırıldı.
Beceri İsmi |
Değişimden önce |
sonra |
Dik Kesme II |
1 Dönüş Hasarı 567% x 5 |
1 Dönüş Hasarı 637% x 5 |
Dik Kesme III |
1 Dönüş Hasarı 613% x 5 |
1 Dönüş Hasarı 753% x 5 |
Dik Kesme IV |
1 Dönüş Hasarı 658% x 5 |
1 Dönüş Hasarı 869% x 5 |
- Akım: Ters Akım becerisinin hasarı arttırıldı.
-1062% x 5 → 1213% x 5
- Ayaz Sütunu becerisinin aktivasyon hızı arttırıldı.
- Ayaz Sütunu becerisi kullanıldıktan sonra, Yılbaşı becerisine daha akıcı kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi.
- Yılbaşı becerisinin hasarı arttırıldı.
-1074% x 4 → 1182% x 5
- İblis Yükselişi becerisinin etkinleşme hızı arttırıldı ve beceriyi kullanırken geçiş konumuna geçilecek şekilde değiştirildi.
- İblis Yükselişi becerisinin açıklamasındaki Vuruş Sayısı asıl vuruş sayısı ile aynı olacak şekilde düzeltildi.
- İblis Yükselişi becerisinin hasarı arttırıldı.
Beceri İsmi |
Değişimden önce |
sonra |
İblis Yükselişi I |
Vuruş Hasarı 593% x 7 |
Vuruş Hasarı 653% x 7 |
İblis Yükselişi II |
Vuruş Hasarı 696% x 7 |
Vuruş Hasarı 766% x 7 |
İblis Yükselişi III |
Vuruş Hasarı 880% x 7 |
Vuruş Hasarı 968% x 7 |
- Sert Karşılaşma becerisinin Yüklü Vuruş hızı arttırıldı.
- Yarım Ay Kırbacı becerisinin diğer becerilerle daha akıcı bir şekilde kombo yapılacak şekilde geliştirildi.
- Gazap Çarkı becerisinin hasarı arttırıldı.
Beceri İsmi |
Değişimden önce |
sonra |
Gazap Çarkı I |
Hasar 423% x 5, Max 2 Vuruş |
Hasar 592% x 5, Max 2 Vuruş |
Gazap Çarkı II |
Hasar 543% x 5, Max 2 Vuruş |
Hasar 752% x 5, Max 2 Vuruş |
Gazap Çarkı III |
Hasar 782% x 5, Max 2 Vuruş |
Hasar 912% x 5, Max 2 Vuruş |
- Akım: İnfial becerisine Yerden Vuruş etkisi eklendi.
- Yıkım Tohumu becerisinin hasarı arttırıldı.
Beceri İsmi |
Değişimden önce |
sonra |
Yıkım Tohumu II |
Hasar 735% x 5 |
Hasar 784% x 5 |
Yıkım Tohumu III |
Hasar 843% x 5 |
Hasar 981% x 5 |
Yıkım Tohumu IV |
Hasar 952% x 5 |
Hasar 1178% x 5 |
- Sömürme Dokunuşu becerisinin hasarı arttırıldı.
Beceri İsmi |
Değişimden önce |
sonra |
Sömürme Dokunuşu II |
Hasar 528% x 3, Max 4 Vuruş |
Hasar 607% x 3, Max 4 Vuruş |
Sömürme Dokunuşu III |
Hasar 633% x 3, Max 4 Vuruş |
Hasar 760% x 3, Max 4 Vuruş |
Sömürme Dokunuşu IV |
Hasar 738% x 3, Max 4 Vuruş |
Hasar 923% x 3, Max 4 Vuruş |
- Yıkım Karanlığı becerisinin Fantom Bıçak hasarına 2 vuruş eklendi.
- S: Dövüş Ruhu Patlaması becerisinden sonra Şimşek Darbesi becerisinin etkinleşmeme sorunu düzeltildi.
- S: Ruh Kıran becerisini kullandıktan sonra diğer becerilerle daha akıcı hareket edilecek şekilde geliştirildi.
- Ölümcül Dans becerisinin maksimum vuruş sayısı 2 arttırıldı.
- Ölüm Adımı becerisinin hasarı aşağıdaki gibi arttırıldı.
Beceri İsmi |
Değişimden önce |
Değişimden sonra |
Ölüm Adımı II |
Hasar 790% x 6 |
Hasar 854% x 6 |
Ölüm Adımı III |
Hasar 877% x 6 |
Hasar 1005% x 6 |
Ölüm Adımı IV |
Hasar 964% x 6 |
Hasar 1156% x 6 |
- Dizginlenmiş Çaresizlik becerisinin hasarı arttırıldı.
-1070% x 7 → 1388% x 7
Kara Ruh: Dizginlenmiş Çaresizlik becerisinin Kritik Vuruş Şansı arttırıldı.
- Luthraghon'un Çağrısı becerisinin oturup yükleme hızı daha hızlı olacak şekilde geliştirildi.
- Görkemli Patlama becerisinin hasarı arttırıldı.
Beceri İsmi |
Değişimden önce |
sonra |
Görkemli Patlama II |
Hasar 316% x 4 |
Hasar 470% x 4 |
Görkemli Patlama III |
Hasar 594% x 5 |
Hasar 890% x 5 |
Görkemli Patlama IV |
Hasar 842% x 6 |
Hasar 1260% x 6 |
- Ok Sağanağı IV ve Mutlak: Ok Sağanağı becerilerinin hasarı arttırıldı.
Beceri İsmi |
Değişimden önce |
sonra |
Ok Sağanağı IV |
Hasar 952% x 5 |
Hasar 1047% x 5 |
Mutlak:Ok Sağanağı |
Hasar 1220% x 6 |
Hasar 1342% x 6 |
- Florin’in yaprakları enerji değerlerini gösterecek şekilde geliştirildi.
- Black Desert Global Lab’e özel bir NPC olan Eora’ya bazı eşyalar eklendi ve çıkarıldı.
Eklenen Eşyalar |
Silinen Eşyalar |
|
-TET (IV), PEN (V) Kaçınma Alt Silahı -TET (IV), PEN (V) İsabet Alt Silahı -TET (IV), PEN (V) Kaliteli Heve Güç Miğferi -TET (IV), PEN (V) Şahmeran Kemeri -TET (IV), PEN (V) Hilal Muhafızı Yüzüğü -Göz Alıcı Kimya Taşı - Yıkım -Göz Alıcı Kimya Taşı - Koruma -Göz Alıcı Kimya Taşı - Yaşam -Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Kritik -Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Geri İtme Direncini Yok Sayma -Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Düşürme Direncini Yok Sayma -Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Yakalanma Direncini Yok Sayma -Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Sersemletme Direnci Yok Sayma -Kara Büyü Kristali - Gözdağı -Kara Büyü Kristali - Zırh -Kara Büyü Kristali - Dinçlik -Kara Büyü Kristali - Sağlamlık -Çabukluk Parfümü -Verdure İksiri -Dizginsiz Hızlanma İksiri -[Parti] Keskin Görüş İksiri -[Parti] Merhametsiz Gök Mavisi İksiri -[Parti] Vahşi Ölüm İksiri -[Parti] Sonsuz Öfke İksiri -[Parti] Acımasız Delme İksiri -[Parti] Vahşi Katliam İksiri |
-[Parti] Çelik Savunma İksiri -[Parti] Harika Helix İksiri -[Parti] Keskin Diken İksiri -[Karışık] İnsan Avı-Öfke İksiri -[Karışık] Diken-Savunma İksiri -[Parti] Sonsuz Çılgınlık İksiri -[Parti] Keskin Dayanım İksiri -Demir Zırh İksiri -[Parti] Güçlü Gargoyle İksiri -Fiziksel AP Yükseltici -Mesafeli AP Yükseltici -Büyü AP Yükseltici -Yakalanma Direnci Yükseltici -İsabet Oranı Yükseltici -Fiziksel Hasar Azaltıcı -Mesafeli Hasar Azaltıcı -Büyü Hasarı Azaltıcı -Yozlaşmış Ebedi Yağ -Tatlı Bal Şarabı -[Avlanma] Zanaatkar Av Tüfeği -[Avlanma] Nişancı Silahı -Kadim Kaşif Pusulası -Gezgin Haritası -Krogdalo At Teçhizatı - Toprak -Krogdalo At Teçhizatı - Rüzgar -Krogdalo At Teçhizatı - Deniz |
-Granverre (…) |
- Daha fazla maceracı gücünü kanıtlamak için arenaya akın ettiği için, Savaş Arenası içerisinde kişisel savaşlar için bir 1v1 arenası kuruldu.
-NPC Harpoon ile ilk iletişime geçen iki maceracı 1v1 düelloya katılabilir.
-Yeni arena için süre sınırı 3 dakikadır ve 3 dakika içerisinde eşleşme olmazsa maceracılar dışarı çıkarılır.
-Düelloyu kazanan maceracı arenada kalır ve kaybeden maceracı arenadan dışarı çıkarılır. Bireysel savaşa katılmayan maceracılar, sol üst köşedeki kişisel savaş arayüzü aracılığıyla yeni arenadaki düellonun gidişatını izleyebilirler.
- Savaş Arenası’na giriş yolu değiştirildi. (Savaş Arenası?)
-(Yeni) Menü → Savaş → Savaş Arenası’nı seçerseniz, Uno-2 sunucusunda Savaş Arenası’na yönlendirileceksiniz.
-Uno-2 sunucusu Savaş Arenası’nda toplam 10 savaş alanı açılır ve istediğinizi seçip girebilirsiniz.
-Bağlantı/Fetih Savaşı devam eden sunucuda Savaş Arenası’na giriş yapamazsınız.
- Sadece 15 Lv’a kadar mümkün olan acil diriliş fonksiyonu 20 Lv’a uzatıldı ve acil diriliş fonksiyonu kullanılabilecek alanlar eklendi.
-Cron Kalesi Arazisi
-Cron Kalesi
-Heidel Geçidi
-Goblin Mağarası
-Ehwaz Tepesi
-Kıyı Kayalığı
-Balenos Nehri
-İmp Mağarası
- Gorgo’nun Valencia çölündeki uzun zaman önce unutulmuş kabusunun hikayesi Valencia’da yayılmaya başladı. Gorgo’nun kabusu ekolojist Pithor tarafından yazılan Şahmeran İnini yaratan karanlık enerji tarafından yutulmuş bir yılan hakkında olan <Şahmeran’ın Hikayesi>’nin ilk bölümüdür. Katan ordusu Kabus Yılanının göründüğü yerde alışılmadık karga tüylerinin bulunduğunu, birinin bunu kasten yaptığını tahmin ediyor.
-Taş Karakolu’nda Tarek Yanzi’den 10G Külçe karşılığında “Gorgo’nun Kabusu Çağırma Parşömeni” alabilirsiniz.
-Bu çağırma parşömenini kullandığınızda, tepede dev Şahmeran heykelleri ve yardımcı heykeller sarı ışık sütunları ile ortaya çıkacak.
-Çağırılan dev Şahmeran heykelleri yok edildiğinde, <Kara Enerji Tarafından Kuşatılan> Şahmeran Muhafızı belirir ve tepedeki yardımcı heykeller etkinleşir.
-<Kara Enerji Tarafından Kuşatılan> Şahmeran Muhafızı yardımcı taştan daha güçlüdür, bu yüzden iki maceracı birbiriyle işbirliği yapmalıdır.
-Parşömen kullanmayan maceracılar yardımcı taş heykel ile savaşmak için önceden tepeye çıkabilirler. Tepedeki taş heykelin yıkılması, Şahmeran Muhafızı’nın çokça güç kaybetmesine neden olur, bu yüzden işbirliği önemlidir.
<Öfke> Şahmeran Taş Heykeli |
Kızgın Şahmeranları sürekli çağırıyor. Bu heykeli yok ederseniz, öfkeyle yönetilen Şahmeranları yenebilirsiniz.. |
<Yıkım> Şahmeran Taş Heykeli |
Şahmeran Muhafızının güçlü saldırılar yapmasına yardımcı olur. Şahmeran Muhafızı güçlü bir saldırı yaparken Yıkım’ın gücünü emer ve heykeli yıkarsa, enerji geri akar ve Şahmeran Muhafızının acı çekmesine neden olur. |
<Karanlık> Şahmeran Taş Heykeli |
Şahmeran Muhafızı’nı daha da şiddetlendirir, ama heykel yok edildiğinde şok olup sersemler. |
-Tepedeki taş heykellerle savaşan maceracı ne zaman bir heykel yıkarsa, Şahmeran Muhafızı ile savaşan maceracı Muhafızı yendiği için bir ödül alır. Hem tepedeki heykel hem de Şahmeran Muhafızı yalnızca bir maceracıya ödül verir.
Canavar |
Önerilen AP |
Önerilen DP |
<Kara Enerji Tarafından Kuşatılan> Şahmeran Muhafızı |
280 |
300 |
Tepedeki Taş Heykel |
220 |
280 |
- Gyfin Rhasia Tapınağı'nda, ilk asker olan Gyfin Rhasia Kasabı, O’dyllita'nın dahi mimarı olarak bilinen Cantyrnia tarafından keşfedildi.
-Yıllarca güç biriktirmiş Gyfin Rhasia Kasapları diğer antik Gyfin Rhasia silahlarından daha güçlülerdir.
-Gyfin Rhasia Kasapları, Gyfin Rhasia Tapınağı'nın sınırları güçlendirildiğinde sıradan taş heykeller arasında bir taş heykel olarak karşımıza çıkacak.
-Gyfin Rhasia Kasabı’nı yendiğinizde, 5 maceracıya kadar ganimet elde edebilirsiniz.
- At üstündeyken NPC ile iletişime geçerek bir ara sahne oynatıldığında karakterin hareket edememe sorunu düzeltildi.(Lütfen daha sonra tekrar deneyin yazısı)
Geçen haftaki Bağlantı/Fetih Savaşı güncellemesinden beri, birçok maceracı çeşitli geri bildirimler verdi. Buna göre kalenin ikinci aşamasında uygulanan saldırı ve savunma kısıtlamaları ile beraber maksimum sağlık ve hasar azaltma oranı kısıtlamaları kaldırıldı ve bazı Bağlantı Noktaları için katılımcı sayısı ayarlandı. Verileri sürekli kontrol edip gerektiğinde tekrar ayarlayacağız.
Ancak, Aşama 1 kalelerin saldırı ve savunma gücü limiti, maksimum sağlık ve hasar azaltma oranı, şu andan itibaren klanların yükünü azaltmak için sabitlendi. Her ülkenin maceracılarından gelen fikirler için teşekkür ederiz. Buna ek olarak, Bağlantı Noktası savaşları için, aykırı/stratejik unsurlar, çeşitli kuşatma cihazları, savaş kahramanı kısıtlamaları, klan becerileri ve hayatta kalma faktörleri gibi konulara odaklanmaya devam edeceğiz.
- Aşağıdaki bazı Bağlantı Noktası Savaşlarının günleri değiştirildi.
Bölge |
Aşama |
Değişiklikten önce |
Değişiklikten sonra |
Cron Kalesi Arazisi |
Aşama 1-Acemi |
Pazartesi |
Salı |
Treant Ormanı |
Aşama 1-Acemi |
Cuma |
Pazar |
Kurt Tepesi |
Aşama 1-Orta Düzey |
Cuma |
Pazar |
Güney Tarafsız Bölgesi |
Aşama 1-Üstün |
Pazartesi |
Çarşamba |
Agris Altarı |
Aşama 2 |
Pazartesi |
Salı |
Costa Çiftliği |
Aşama 2 |
Pazartesi |
Salı |
Bree Ağacı Harabeleri |
Aşama 2 |
Cuma |
Çarşamba |
Sausan Garnizonu |
Aşama 2 |
Cuma |
Pazar |
Hilal Tapınağı |
Aşama 2 |
Cuma |
Pazar |
- Bağlantı Noktası Savaşlarına en aktif katılımın olduğu gün Pazar günü olduğu için, daha fazla maceracı Bağlantı Noktası Savaşlarına katılım sağlayabilmesi için bazı Bağlantı Noktası Savaşlarının günü Pazar olarak değiştirildi.
Güne göre Bağlantı Noktası Savaşları |
|
Gün |
Bağlantı Savaşı Sayısı |
Pazar |
22 |
Pazartesi |
17 |
Salı |
17 |
Çarşamba |
17 |
Perşembe |
17 |
Cuma |
18 |
- Bağlantı Noktası savaşına katılabilecek kişi sayısı, klanların katılımcı sayısına bakarak çeşitli Bağlantı Noktaları seçebilmesi için geliştirildi.
Bağlantı Noktası |
Gün |
Aşama |
Katılımcı Sayısı |
Savaş Kahramanı |
||
Değişiklikten Önce |
Sonra |
Değişiklikten Önce |
Sonra |
|||
Cron Kalesi Arazisi |
Salı |
Aşama 1 - Başlangıç |
40 |
20 |
Değişiklik Yok |
|
Uzunyapraklı Ağaç Ormanı |
Çarşamba |
Aşama 1 - Gelişmiş |
55 |
40 |
Değişiklik Yok |
|
Seyyah Tapınağı: Oruç |
Pazar |
Aşama 1 - Gelişmiş |
55 |
40 |
Değişiklik Yok |
|
Doğu Sınırı |
Cuma |
Aşama 3 |
55 |
65 |
Değişiklik Yok |
|
Karanda Bayırı |
Perşembe |
Aşama 3 |
55 |
65 |
Değişiklik Yok |
|
Anti-Troll Tahkimatı |
Pazar |
Aşama 3 |
55 |
50 |
Değişiklik Yok |
|
Batı Geçidi |
Çarşamba |
Aşama 3 |
55 |
65 |
Değişiklik Yok |
|
Kuzey Kaia Dağı Zirvesi |
Salı |
Aşama 3 |
55 |
50 |
Değişiklik Yok |
|
Sarma Karakolu |
Salı |
Aşama 3 |
55 |
65 |
Değişiklik Yok |
|
Florin Geçidi |
Perşembe |
Aşama 3 |
55 |
50 |
Değişiklik Yok |
|
Sıçrama Noktası |
Cuma |
Aşama 3 |
55 |
50 |
Değişiklik Yok |
|
Uyanış Zili |
Çarşamba |
Aşama 3 |
55 |
50 |
Değişiklik Yok |
|
Taş Karakolu |
Pazartesi |
Aşama 3 |
55 |
50 |
Değişiklik Yok |
|
Ibellab Vahası |
Pazar |
Aşama 3 |
55 |
50 |
Değişiklik Yok |
|
Quint Tepesi |
Cuma |
Aşama 3 |
100 |
65 |
Değişiklik Yok |
|
Elric Tapınağı |
Perşembe |
Aşama 3 |
100 |
65 |
Değişiklik Yok |
|
Yağma Ormanı |
Çarşamba |
Aşama 4 |
100 |
75 |
10 |
7 |
Güney Muhafız Kampı |
Salı |
Aşama 4 |
100 |
75 |
10 |
7 |
Roud Sülfür Çalışmaları |
Pazar |
Aşama 4 |
100 |
75 |
10 |
7 |
-Yağma Ormanı, Güney Muhafız Kampı, Roud Sülfür Çalışmaları Bağlantı Noktası Savaşlarına katılabilen Savaş Kahramanı sayısı değiştirildi.(10→7)
- 2. Seviye Bağlantı Noktası Savaşlarının DP ve Hasar Azaltma Yüzdesi limitleri kaldırıldı. (Değiştirildi)
- Seviye 1 (Başlangıç, Orta, Üst Düzey) ( ve seviye 2) bağlantı noktası savaşlarına maksimum HP limiti eklendi ve bu limit savaş sırasında zamanla azalacaktır. (Değiştirildi)
Seviye 1: Maks HP 5000
(Seviye 2: Maks HP 6000) (Silindi)
Maks HP düşüşü her 20 dakikada 500 olacak şekilde ayarlandı.
Örneğin Seviye 1 bağlantı noktası savaşında 5,000 → 4,500 → 4,000 → 3,500 → 3,000
- Doom rüya atının üzerindeyken Kara Alev Adımları becerisi kullanıldığında karakterin animasyonu daha doğal gözükecek şekilde geliştirildi.
- Bilgilerim (P) penceresinde → Durum seçtiğinizde gösterilen beceri puanı, performans notu, ekipman yükseltme şansına tıklanabilen bir simge eklendi ve sırasıyla Beceri (K), Müzik Albümü, Ekipman Yükseltme penceresine gidebileceksiniz.
- Arayüzü düzenlerken, Shai Florin’in yaprağı, Striker Dövüş ruhu, Sahire Karanlık Kırıntısı gibi arayüz simgelerinin ekranın dışına taşınması engellendi.
- Oyun ayarı penceresi ekran sekmelerini aralıklı olarak kaydıramama sorunu düzeltildi.
Black Desert Global Lab’de daha keyifli zaman geçirmeniz dileğiyle.
Teşekkürler
Black Desert Global Lab Çeviri Ekibi.
Shai Florang atış hızı artırıldı yazmıstı bi öncekinde ama eklenmedi..gelmiyecekmi eklenmiyecekmi
Shai Florang atış hızı artırıldı yazmıstı bi öncekinde ama eklenmedi..gelmiyecekmi eklenmiyecekmi
Birçok karakter düzenlemesi resmi sunuculara geldi ama Global labe gelen her şey resmi sunuculara gelecek diye bir şey yok. Malum orada test ettikleri için, içerikleri erteleyebiliyorlar ya da vazgeçebiliyorlar. Gelmeyecek veya gelecek şeklinde kesin bir şey diyemeyiz.
Kendi düşüncem; belki de dediler ki “Shai zaten çok büyük bufflar aldı, bumerang hızını arttırmamıza gerek kalmadı. Bunu resmi sunuculara yansıtmayalım. ”