15 Ekim 2021, Güncelleme Ayrıntıları

Ana Silah
● Zincir: Günbatımı becerisi, Günbatımı I, II becerilerinin kombo eylemi dışında da etkinleşecek şekilde değiştirildi.
● Çekici Kapan becerisi Sanrı Tuzağı olarak değiştirildi ve aşağıdaki şekilde düzenlendi.
- Sanrı Tuzağı becerisi, ←/→ + F kontrol tuşlarına basıldığında, Zincir: Günbatımı becerisi ile kombo olarak bağlanıp sol ve sağ yönlerinde etkinleşip, Hızlı Tuş Barı'nda kullanıldığında ise bulunulan yerde aktif hale gelecek şekilde düzenlendi.
- Sol, sağ yönlerinde etkinleştirildiğinde karakterin zıt yönünde, bulunulan yerde etkinleştirildiğinde ise karakterin bulunduğu yerde tuzak oluşturacak şekilde düzenlendi.
● Obsidiyen Külleri aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Beceri hareket hızı iyileştirildi.
- Beceri sırasında Hafif Pus becerisiyle kombo yapılacak etkinleşecek şekilde değiştirildi.
- Beceri sonrasında diğer becerilerle kombo hızı iyileştirildi.
● Hafif Pus becerisi kullanılırken, karakter ve canavarlarla çarpışma meydana gelmeyecek şekilde değiştirildi.
● Hava Saldırısı becerisine aşağıda belirtilen Akım becerisi eklendi.
- Söz konusu becerinin hasarına, Hava Saldırısı becerisinin hasarı uygulanır.
● Akım: Hava Saldırısı becerisinden sonra sağ tıklandığında, S: Gecenin Yüzü becerisi etkinleşecek şekilde değiştirildi.
● Kara Gölge becerisi kullanıldıktan sonra başka bir beceriyle kombo yapılırken, DP buff etkisi uygulandıktan sonra başka bir beceriyle kombo yapılabilecek şekilde değiştirildi.
● İmha Tekrarı becerisi, Gecenin Yüzü becerisinin Akım becerisi olan Akım: Karanlığın İmhası olarak yeniden düzenlendi ve beceri etkisi, hasarı ve vuruş sayısı aşağıdaki şekilde değiştirildi.
● Toprak Darbesi becerisinin hareket hızı iyileştirildi ve bazı vuruşların saldırı menzili mevcut beceri tanımına uygun şekilde değiştirildi.
● Çılgınlık Yangını becerisinden sonra diğer becerilerle yapılan kombolar, saldırı sonrası etkinleşecek şekilde değiştirildi. Saldırının uygulandığı zaman, karakterin gerçek hareketlerine uyacak şekilde düzenlendi.
Aktarım

● S: Obsidiyen Külleri becerisi aşağıdaki şekilde değiştiridi.
- Beceri hareket hızı iyileştirildi.
- Beceri sırasında Hafif Pus becerisiyle kombo yapılarak etkinleşecek şekilde değiştirildi.
- Beceri kullanıldıktan sonra diğer becerilere bağlanma hızı iyileştirildi.
- S: Kader Hükmü, S: Vedir'in Cinneti becerilerinin saldırı menzili arttırıldı.
● S: Yıkım Vurgunu becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Becerinin saldırı menzili küçük oranda arttırıldı.
- Becerinin 2. ve 3. vuruşlarındaki hız hissi iyileştirildi.
● S: Gecenin Yüzü becerisinin maksimum menzili yaklaşık %23 arttırıldı.
● S: Hava Saldırısı becerisinin saldırı öncesi hareket hızı küçük oranda arttırıldı. Ancak, becerinin maksimum hareket mesafesinde bir değişiklik yapılmadı.
● S: Kamasylvia Darbesi becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Yükleme sırasında, Günbatımı becerisinin kombo saldırısının etkinleşme hızı arttırıldı.
- Yükleme sırasında, Hafif Pus becerisi kullanılarak art arda saldırı yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Beceri sırasında belirli bir hareketten Günbatımı'na kombo yaparken, saldırının etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.
● S: Vedir'in Cinneti becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Beceriyi kullandıktan sonra diğer becerilerle kombo yapma hızı arttırıldı.
- Shift + RMB girildiğinde de beceri etkinleşebilecek şekilde değiştirildi.
- Aşağıdaki beceriler kullanıldıktan sonra, beceri kontrol tuşu ile kombo yaparken saldırı hareketinin hızı küçük oranda iyileştirildi.
* S: Kader Hükmü
* S: Zorlama
* Akım: Sonlandırma
* S: Kamasylvia Darbesi
Uyanış

● Sömürme Dokunuşu I - IV becerilerinin hareket hızı ve saldırı menzili değiştirildi, diğer becerilerle kombo hızı iyileştirildi.
● Sömürme Dokunuşu I - IV, Core: Sömürme Dokunuşu becerilerinin etkisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
Değişim Öncesi | Değişim Sonrası |
İsabetli son vuruşlarda Yıkma Core beceri öğrenildiğinde "Beceriyi kullanırken Cephe Savunması" |
Beceriyi kullanırken Cephe Savunması Core beceri öğrenildiğinde "İsabetli son vuruşlarda Yıkma" |
- Sömürme Dokunuşu I - IV becerilerinin vuruş sayısı aşağıdaki şekilde değiştirildi.
Beceri Adı | Değişim Öncesi | Değişim Sonrası |
Sömürme Dokunuşu I | Vuruş Hasarı %423 x 3, maks. 4 vuruş | Vuruş Hasarı %423 x 4, maks. 3 vuruş Son Vuruş Hasarı %423 x 5 |
Sömürme Dokunuşu II | Vuruş Hasarı %607 x 3, maks. 4 vuruş | Vuruş Hasarı %607 x 4, Maks 3 vuruş Son Vuruş Hasarı %607 x 5 |
Sömürme Dokunuşu III | Vuruş Hasarı %760 x 3, maks. 4 vuruş | Vuruş Hasarı %760 x 4, Maks 3 vuruş Son Vuruş Hasarı %760 x 5 |
Sömürme Dokunuşu IV | Vuruş Hasarı 923% x 3, maks. 4 vuruş | Vuruş Hasarı %923 x 4, maks. 3 vuruş Son Vuruş Hasarı %923 x 5 |
● Akım: Yıkımın Kökeni becerisine, saldırı sırasında Süper Zırh etkisi eklendi.
● Yıkım Tohumu IV ve Akım: Yıkımın Kökeni becerilerinin bekleme süresi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
Beceri Adı | Değişim Öncesi | Değişim Sonrası |
Yıkım Tohumu IV | Bekleme Süresi 9 sn. | Bekleme Süresi 8 sn. |
Akım: Yıkımın Kökeni | Bekleme Süresi 11 sn. | Bekleme Süresi 8.5 sn. |
● Hınç Kontrolü becerisinin saldırı menzili artırıldı, becerinin etki, hasar ve vuruş sayısı değiştirildi.
● Keder Salkımı becerisi yeniden düzenlendi ve belirli becerilerden sonra sağ tıklandığında Keder Salkımı becerisiyle kombo gerçekleşecek şekilde ekleme yapıldı.
● Gölge Mermisi I - II ve Mutlak: Gölge Mermisi becerileri Uyanış modunda da etkinleşebilecek şekilde değiştirildi.
● Ruh Mirası becerisi kullanıldıktan sonra, diğer becerilerle daha pürüzsüz bir kombo gerçekleşecek şekilde değiştirildi.
22 Ekim 2021, Güncelleme Ayrıntıları
● Aşağıdaki becerilerin hasar miktarının, normalde olması gerekenden daha az uygulanması sorunu düzeltildi.
- Yara Darbesi III, Mutlak: Yara Darbesi
- Mutlak: Ani Atak
- Mutlak: Anlık Hamle
- Mutlak: Gecenin Yüzü
- Sanrı Yarığı
- Akım: Karanlık İnfaz
October 15, 2021 Global Lab Patch Notes

Main Weapon
● Luscious Snare - Changed the skill to Illusionary Snare, and made the following changes:
- Illusionary Snare - The skill activates laterally as it combos into Chain: Dusk by pressing ←/→ + F. Using the skill in a Quick Slot will activate it while standing.
- When you activate the skill laterally, snares are created on each of the opposite sides of the character and when activated while Standing, a snare is created in the character's spot.
● Obsidian Ashes - Made the following changes.
- Improved the skill's sense of speed.
- Changed the skill to activate while comboing into Smoky Haze while using the skill.
- Improved the skill's speed when comboing into other skills.
● Smoky Haze - Changed the skill so that she will not collide with other characters or monsters while using the skill.
● Air Strike - Added a flow skill for the skill.
- Air Strike's damage will be applied to the following skill.
● Flow: Air Strike - Changed to activate Prime: Nocturne by pressing RMB after using the skill.
● Dark Shadow - Changed to combo into other skills after the DP buff is applied.
● Repeated Annihilation - Changed the skill into Flow: Dark Execution, a flow skill of Nocturne, and accordingly, the skill's effects, damage, and hits were adjusted to the following:
● Corrupt Ground - Improved the skill's speed and changed the attack range of some hits to match the skill description.
● Shadow Strike - Changed the skill to combo into another skill only after the attack and changed the timing when the attack is applied to match her actual motion.
Succession

● Prime: Obsidian Ashes - Made the following changes.
- Improved the skill's motion speed.
- Changed to be able to combo into Smoky Haze while using the skill.
- Improved to combo quicker into another skill.
● Prime: Wheel of Fortune, Prime: Lunacy of Vedir - Increased each of the skill's attack range.
● Prime: Ravage Rake - Made the following changes.
- Increased the skill's attack range slightly.
- Improved the speed of the skill's 2nd and 3rd hit motions.
● Prime: Nocturne - Increased the skill's max range by 23%.
● Prime: Air Strike - Slightly increased the speed of the motion before the skill. However, the skill's max movement distance remains the same.
● Prime: Kamasylvia Slash - Made the following changes.
- Improved the combo speed with Dusk to activate quicker while charging the skill.
- Improved to combo with Smoky Haze while charging the skill.
- Fixed the issue where the attack would not activate when comboed with Dusk during certain motions of the skill.
● Prime: Lunacy of Vedir - Made the following changes.
- Increased the speed when comboing into other skills.
- Changed to activate the skill by pressing SHIFT + RMB.
- Increasped the speed of the attack slightly when comboing into the skills with a command key after using the following skills:
* Prime: Wheel of Fortune
* Prime: Enforcement
* Flow: Termination
* Prime: Kamasylvia Slash
Awakening

● Touch of Exploitation (I to IV) - Changed the skill's motion speed and attack range and improved to combo quicker into other skills.
● Touch of Exploitation (I to IV), Core: Touch of Exploitation - Made the following changes.
Before | After |
Bound on the last hit "Forward Guard while using the skill" after learning the skill |
Forward Guard while using the skill "Bound on the last hit" after learning the skill |
- Touch of Exploitation (I to IV) - Made the following changes to the skill's hits:
Skill | Before | After |
Touch of Exploitation I | Hit Damage 423% x 3, Max 4 Hits | Hit Damage 423% x 4, Max 3 Hits Last Hit Damage 423% x 5 |
Touch of Exploitation II | Hit Damage 607% x 3, Max 4 Hits | Hit Damage 607% x 4, Max 3 Hits Last Hit Damage 607% x 5 |
Touch of Exploitation III | Hit Damage 760% x 3, Max 4 Hits | Hit Damage 760% x 4, Max 3 Hits Last Hit Damage 760% x 5 |
Touch of Exploitation IV | Hit Damage 923% x 3, Max 4 Hits | Hit Damage 923% x 4, Max 3 Hits Last Hit Damage 923% x 5 |
● Flow: Root of Catastrophe - Added the Super Armor effect to apply during the attack.
● Seed of Catastrophe IV, Flow: Root of Catastrophe - Changed each of the skill's cooldown as follows:
Skills | Before | After |
Seed of Catstrophe IV | Cooldown: 9 sec | Cooldown 8 sec |
Flow: Root of Catstrophe | Cooldown: 11 sec | Cooldown 8.5 sec |
● Grip of Grudge - Increased the skill's attack range and changed the skill's effects, damage, and hits.
● Cluster of Despair - Improved the skill and added to combo after using certain skills by pressing RMB.
● Shadow Bullet (I to II), Absolute: Shadow Bullet - Changed the available even in awakening stance.
● Spirit Legacy - Changed the skill to combo more smoothly into other skills.
October 22, 2021 Global Lab Patch Notes
● Fixed the issue where the damage output of the following skills was lower than intended:
- Scarring Slash III, Absolute: Scarring Slash
- Absolute: Sudden Attack
- Absolute: Split Second
- Absolute: Nocturne
- Hallucination Gap
- Flow: Dark Execution