22 Ekim 2021, Güncelleme Ayrıntıları
Ana Silah
● Takip becerisi kullanılırken becerinin başlangıç hareketinde düşme hareketi olmayacak şekilde değiştirildi.● İntikam Duruşu sırasında savunma başarılı olsa da Kısas becerisi otomatik etkinleşmeyecek şekilde değiştirildi.
● Kök Ok becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Beceri artık Hızlı Tuş Barında kullanılmayacak şekilde değiştirildi.
- Bekleme süresinde kullanılmayacak şekilde değiştirildi.
- Beceri ilk defa kullanıldığında, Kök Ok oluşturulduğu bir özellik eklendi.
- Sonrasında beceri tekrar kullanıldığında sahip olunan ok sayısı kadar Kök Ok fırlatabilecek.
* Buna bağlı olarak, son Kök Ok fırlatıldıktan sonra bekleme süresi uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Kök Ok becerisi kullanıldıktan sonra W/S + RMB ile Takip becerisi kullanılacak şekilde değiştirildi.
● Kök Ok: İkili Ok becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Pasif beceri olarak değiştirildi.
- Beceri öğrenildiğinde Kök Ok becerisi kullanılırsa, oluşturulan Kök Ok miktarı 1 artar.
● Kök Ok: Üçlü Ok becerisi kaldırıldı.
● Kök Ok: Kaçış Atışı ve Yüklü Kök Ok: Kaçınma becerileri aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Nefes tüketim miktarı 150'den 200'e çıkarıldı.
- Yüklü Kök Ok: Kaçınma becerisi kaldırılarak Kök Ok: Kaçış Atışı becerisi ile birleştirildi.
- Kök Ok becerisi kullanılarak sadece sahip olunan Kök Ok olması durumunda etkinleştirilebilir.
- Bekleme süresi 4 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı.
- Yüklü Kök Ok kullanılırken etkinleştirildiğinde, Yüklü Kök Ok hemen fırlatılacak şekilde değiştirildi.
● Yüklü Kök Ok becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Saldırı yöntemi, fırlatma yerine delici saldırı şeklinde değiştirildi. Beceri hasarı miktarı da buna bağlı olarak değiştirildi.
- Yükleme duraksamayacak şekilde değiştirildi.
- Tüm vuruşlar uygulandıktan sonra diğer becerilerle kombo gerçekleşecek şekilde değiştirildi.
- Beceri kullanılırken hareket etme mümkün olmayıp, sadece Kök Ok: Kaçış Atışı ile hareket edilebilecek şekilde değiştirildi.

- Becerinin hareketi değiştirildi.
- Becerinin hasarı ayarlandı.
- Yüklü Kök Ok veya Kök Ok becerileri ile vuruşlar başarılı olmasa bile etkinleştirilebilecek şekilde değiştirildi.
- Başarılı vuruşlara Sersemletme etkisi eklendi.
- Üst Tekme, Kör Tekme, Tırpan Tekmesi ve Sert Tekme becerileri ile vuruştan sonra kombo gerçekleşecek şekilde eklemeler yapıldı.
Uyanış
● Uyanış modunda, Takip becerisi kullanımı sırasındaki Sarsılmaz etkisinin uygulanma süresi 0.2 saniye arttırıldı.
● Uyanış modunda, Takip becerisinin ileriye doğru kullanım sırasındaki hareket mesafesi arttırıldı.

Ana Silah
● Aşağıdaki beceriler kaldırıldı ve esas becerinin temel etkisiyle birleştirildi.
- Ulti: Kaos: Kızıl Ay
- Ulti: Takip
● Takip II becerisi ile Geriye Takip yapıldığında, son harekete Süper Zırh uygulanmaması sorunu düzeltildi.
● Kasırga Kamçısı becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Beceri açıklaması gerçek hareketlere uygun şekilde düzeltildi.
- Hasar ayarlandı. Buna bağlı olarak, PvP hasarı azalacak şekilde değiştirildi.
- Sol ve sağa saldırı menzili artırıldı.
● Ulti: Kasırga Kamçısı becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- İsabetli vuruşlardan Sarsma etkisi kaldırıldı.
- Kasırga Kamçısı son vuruşu, Kaos: Kızıl Ay beceri hasarının uygulandığı bir beceri olarak değiştirildi.
● Kasırga Kamçısı: Tufan becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Beceri öğrenildiğinde, tüm Kasırga Kamçısı vuruşlarında ek vuruş ekleyen pasif bir beceri olarak değiştirildi.
- Öğrenme seviyesi Lv. 50 olarak değiştirildi.
- Beceri hasarı ayarlandı.

● Kaos: Kızıl Ay becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- 1 ve 3. vuruşun saldırı menzili artırıldı.
- Son vuruşun saldırı menzili, karakterin çevresine saldırı gerçekleştirecek şekilde değiştirildi.
- Son vuruşta Havadan Darbe uygulanması sorunu düzeltildi.
● Maehwa: Cennete Yükseliş becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Vuruş hasarının tamamı kaldırıldı.
- Beceri öğrenildiğinde, Kaos: Kızıl Ay becerisinin hareketi ve saldırı menzili değiştirildi.
- Beceri öğrenildiğinde, 3. vuruşa Püskürtme uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
- PvP sırasında, Kaos: Kızıl Ay becerisinin vuruş sayısı azalacak şekilde değiştirildi.

- Hareket mesafesi artırıldı.
- Beceri kullanıldığında, anında hücum ederek saldırı gerçekleştirecek şekilde değiştirildi.
● Oymacı: Tayfun becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Saldırı menzili artırıldı.
- Bekleme süresi kaldırıldı.
- Becerinin hasarı ve Maks. WP ek hasarı kaldırılarak, Oymacı becerisinin hasarı uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Düşürme kaldırıldı ve yerine Yerden Vuruş eklendi.
- Yerden Darbe uygulanacak şekilde değiştirildi.
● Sırt Darbesi becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Bekleme süresi, 12 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı.
- Beceri etkinleşme hızı artırıldı.
- İsabetli vuruşlardan Sersemletme kaldırıldı.
- İsabetli vuruşlardan İtme etkisi kaldırıldı.
- Beceri hasarı ayarlandı.
- Havadan Darbe uygulanması durumu düzeltildi.
- Aktarım yapılsa bile, vuruş sayısında artış gerçekleşmeyecek şekilde değiştirildi.
● Çekilme Darbesi ve S: Stigma sonrası kombo yapılabilmesi için Ok Bağı becerisi eklendi.
● Maehwa’nın Arzusu becerisi, Hızlı Tuş Barına kaydedilerek kullanılabilecek şekilde değiştirildi.
● Ulti: Maehwa: Baş Kesme becerisi kaldırıldı.
Aktarım

- S: Ejderha Isırığı ve S: Bölücü becerileri kullanılarak 1 veya 2 Kızıl Yaprak olduğunda elde edilen Tüm AP Artış ve Tüm İsabet Oranı Artış etkileri kaldırıldı.
- Yukarıdaki etki, Kızıl Dans durumuna geçilir geçilmez aynı anda elde edilebilecek şekilde değiştirildi.
- Kızıl Dans etkisi alınmış durumdayken S: Baş Kesme kullanıldığında, Kızıl Dans sıfırlanacak şekilde düzenlendi. Buna sırada etkinleşen, Tüm AP ve Tüm İsabet Oranı Artış etkileri de sıfırlandı.
- Kızıl Dans sırasında etkinleşen becerinin tanımı da ayrıldı.
- Kızıl Dans durumundayken, yükseltilebilen beceriler arasından olan S: Ejderha Isırığı yerine S: Bölücü becerisiyle getirildi. Artık, Kızıl Dans durumunda S: Bölücü becerisi kullanıldığında, daha önceki S: Ejderha Isırığı becerisi ile etkinleşen etki uygulanacak.
- Aktarım: Maehwa’nın Arzusu kullanıldığında Kızıl Dans iptal olacak şekilde değiştirildi.
● Mutlak: Maehwa'nın Arzusu öğrenildikten sonra kullanılabilen Aktarım: Maehwa'nın Arzusu becerisi eklendi.
- Bekleme süresi boyunca Maehwa'nın Arzusu becerisi kullanılabilir. Buna bağlı olarak, WP Yenileme azalır.
- Kızıl Dans durumu iptal edildiğinde HP yenilenir. Ancak, Maehwa'nın Arzusu becerisi bekleme süresi içerisindeyken geçerli değildir.

- Son 3 vuruşta uygulanan Süper Zırh etkisi süresi 0.4 sn. artırıldı.
- Kasırga Kamçısı: Tufan becerisi öğrenildiğinde, saldırı menzili artarak S: Kasırga Kamçısı'nın hasarı ile ek vuruş uygulanabilecek şekilde değiştirildi. Ayrıca, bekleme süresi içerisindeyken de uygulanabilecek.
- Kasırga Kamçısı: Biçici becerisinin kaldırılmasına bağlı olarak Tüm DP -20 etkisi eklendi.
- Beceri hasarı ayarlandı.
● S: Kör Süngü becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Beceri kullanıldıktan sonra BOŞLUK veya RMB tuşlarına basıldığında etkinleşen ek vuruş kaldırıldı.
- Tüm Kör Süngü beceri hamlelerinde uygulanan saldırı menzili, ileriye doğru kullanıldığında uygulanan menzil ile aynı olacak şekilde değiştirildi.
- Beceri hasarı ayarlandı.
● Kaplan Kılıcı durumundayken S: Ejderha Isırığı kullanılırken, üst üste darbelerde tüketilen Nefes miktarı azaltıldı.
● S: Baş Kesme becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Vuruş Hasarı, Ek Vuruş Hasarı ile aynı olacak şekilde değiştirildi.
- Sadece IV seviyesinde artan ek vuruşun vuruş sayısı, tüm seviyelere uygulanacak şekilde değiştirildi.
- PvP'den Vuruş Sayısı Azalma etkisi kaldırıldı. Buna bağlı olarak PvP hasarı ayarlandı.
- Bekleme süresindeki Hasar Azalma etkisi iyileştirildi.
- Kızıl Dans durumunda ek vuruş gerçekleştirilse bile Süper Zırh uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Kızıl Dans durumunda etkinleştirildiğinde, Sersemletme etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
- Kaplan Kılıcı ve Kızıl Dans durumunda etkinleştirildiğinde, becerinin hareket hızı artacak şekilde değiştirildi.
● S: Oymacı becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Saldırı menzili artırıldı.
- Beceri hasarı ayarlandı.
- Hızlı Saldırı kaldırılarak tüm vuruşlarda Havadan Darbe uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Tüm DP Düşüş etkisi 20 olarak değiştirildi.
- Kızıl Dans durumunda etkinleştirildiğinde, Püskürtme etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
● S: Bölücü becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- İsabetli vuruşlarda, HP Yenileme etkisi bekleme süresi boyunca geçerli olmayacak şekilde değiştirildi. Buna bağlı olarak, bekleme süresi dışında uygulanan HP Yenileme etkisinin yenileme miktarı artırıldı.
- Beceri hasarı ayarlandı.
- Kızıl Dans durumunda güçlenme etkisi eklendi.
- Kızıl Dans durumunda saldırırken uygulanan saldırı menzili artırıldı.
- İsabetli vuruşlardan İtilme etkisi kaldırıldı.
● S: Kızıl Ay becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Bekleme süresi 9 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü.
- Kızıl Dans durumunda kullanıldığında, mesafeden bağımsız olarak bütün vuruşlar uygulanabilecek şekilde saldırı menzili değiştirildi.
● S: Kaplan Pençesi becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Beceri başlatma hareketi kaldırıldı. Buna bağlı olarak, becerinin başındaki Sarsılmaz etkisi de kaldırıldı.
- Beceri etkinleştirme hızı artırıldı.
- Beceri kullanıldıktan sonra, Takip, Çekilme Darbesi ve S: Stigma ile pürüzsüz bir kombo gerçekleşecek şekilde düzenlendi.
● S: Yüklü Kök Ok becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Bekleme süresi 6 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
- Kök Ok'tan Yüklü Kök Ok'a geçiş süresi kısaltıldı.
- Beceri hasarı ayarlandı.
- İsabetli vuruşlardan Hareket Hızı Düşüşü ve Kaçınma Oranı Azalış etkisi kaldırıldı.
- İsabetli vuruşlarda uygulanan Geri İtme etkisi, Sersemletme etkisi ile değiştirildi.
- İsabetli vuruşlar için Kanama Hasarı eklendi.
● S: Baş Kesme becerisinin ek vuruşundan sonra LMB basılı tutulduğunda, S: Yapışkan Kartanesi becerisi ile kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
● S: Yapışkan Kartanesi becerisinin her vuruşu için farklı olan saldırı menzili, en geniş menzilde eşleştirildi.
Uyanış

- Beceri sergilenirken yakındaki düşmanları çeken vuruşun aralığı büyük ölçüde artırıldı.
- Bekleme süresi 20 saniyeden 9 saniyeye düşürüldü.
● Akım: Aralık becerisi kaldırılarak Petal Delgi becerisinin ek vuruşu ile birleştirildi.
● Petal Delgi becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Bekleme süresi level III baz alınarak 7 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü.
- Tüm DP Düşüş etkisi 10'dan 20'ye çıkarıldı.
- Akım: Aralığın Petal Delgisi becerisinin ek vuruşu olarak birleştirilmesine bağlı olarak, beceri hasarı ayarlandı.
- Akım: Ayışığı Darbesi sonrası Petal Delgi becerisinin ek vuruşu ile kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
● Aydoğumu becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- 1. vuruş kaldırıldı. Buna bağlı olarak beceri hasarı ayarlandı.
- İsabetli 1. vuruşta uygulanan WP yenileme etkisi, tüm vuruşlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
- 1. vuruşun kaldırılmasına bağlı olarak, Core: Aydoğumu becerisi öğrenildiğinde, Aydoğumu becerisine Süper Zırh etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
- 3. vuruşun sol ve sağ saldırı menzili artırıldı.
- Akım: Buzdağı Tepesi becerisi sonrası pürüzsüz bir kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
● Yapışkan Kartanesi becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Tüm Kaçınma Oranı Azalışı, Hareket Hızı Düşüşü ve Saldırı Hızı Düşüşü 10 adet düşmana uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Kritik Vuruş Oranı PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Kara Ruh: Yapışkan Kartanesi becerisi saldırı menzilinin, normal Yapışkan Kartanesi becerisinden daha kısa olması durumu düzeltildi.
- Kara Ruh: Yapışkan Kartanesi becerisinin görsel efekti değiştirildi.
● Ayaz Sütunu becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Saldırı menzili artırıldı.
- Beceri hasarı ayarlandı.
- Beceri kullanılırken uygulanan Kritik Vuruş Oranı Artış etkisi %30 olarak değiştirildi.
- Akım: Ayışığı Darbesi becerisi sonrası pürüzsüz bir kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
● Akım: Buzdağı Tepesi becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Saldırı menzili artırıldı.
- Beceri hasarı ayarlandı.
- Bekleme süresi 13 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü.
- Petal Pençesi ve Stigma becerilerinden sonra, beceriyle kombo yapılabilecek şekilde ekleme yapıldı.
- Beceri kullanıldıktan sonra, başka bir beceri ile pürüzsüz bir kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
● Petal Pençesi becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Yükleme Hızı artırıldı.
- Beceri hasarı ayarlandı.
● Kaygan Adım becerisinin Kritik Vuruş Oranı Artış etkisi, Tüm DP Artış etkisi ile değiştirildi.
● Kaygan Adım becerisi kullanılırken uygulanan hareket mesafesi artırıldı.
● Stigma becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Geriye doğru hareket mesafesi artırıldı. Buna bağlı olarak saldırı menzili öne doğru artırıldı.
● Stigma becerisinden sonra Akım: Ayışığı Darbesi becerisi ile kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
● Akım: Ayaz Çiçeği becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Başarılı ek vuruşlar için Düşürme etkisi eklendi.
- Tüm AP Artış etkisi 20 olarak değiştirildi.
- Ek vuruş sonrası Ayaz Sütunu ve Petal Delgi ek vuruşlarıyla pürüzsüz bir kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
- Stigma becerisinden sonra, 2. vuruştan itibaren kombo olacak şekilde değiştirildi.
● Akım: Bulut Süngüsü becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Beceri hasarı ayarlandı.
- Bekleme süresi 16 saniyeden 9 saniyeye düşürüldü.
- Stigma becerisinden sonra kombo bağlantısı olmayacak şekilde değiştirildi.
October 22, 2021 Global Lab Patch Notes
Main Weapon
● Chase - Removed the falling motion at the start of the skill.● Retaliation - Changed to not automatically be activated even on blocks while in Retaliation Stance.
● Stub Arrow - Made the following changes:
- Changed to not be available for Quick Slot.
- Changed to not be available on cooldown.
- Added a feature where Stub Arrow now conjures an arrow the first time it's used.
- You can fire as many Stub Arrows as you own when using the skill again afterwards.
* Therefore, the cooldown was changed to be applied after firing the last Stub Arrow.
- Changed so that you can use Chase by pressing W/S + RMB after using Stub Arrow.
● Stub Arrow: Double Shot - Made the following changes:
- Changed to a passive skill.
- Increased the number of Stub Arrows created when using Stub Arrow by one upon learning the skill.
● Stub Arrow: Triple Shot - Removed the skill.
● Stub Arrow: Evasive Shot, Charged Stub Arrow: Evasion - Made the following changes:
- Changed the stamina consumed from 150 to 200.
- Charged Stub Arrow: Evasion - Removed and combined into Stub Arrow: Evasive Shot.
- Can only be activated when in possession of Stub Arrows created using Stub Arrow.
- Changed the cooldown from 4 seconds to 12 seconds.
- Changed to fire charged stub arrows when activated while using Charged Stub Arrow.
● Charged Stub Arrow - Made the following changes:
- Changed the attack style from firing projectiles to piercing through enemies. Therefore, the damage was changed.
- Changed so you cannot discontinue charging.
- Changed to combo into another skill when all hits are applied.
- Changed so that you can only move while using Stub Arrow: Evasive Shot

- Changed the motions.
- Adjusted the damage.
- Changed to be activated even when a hit misses with Stub Arrow or Charged Stub Arrow.
- Added the Stun effect to be applied on hits.
- Added to combo with Upper Kick, Blunt Kick, Sweep Kick, and Roundhouse Kick.
Awakening
● Chase - Increased the time the Invincible effect is applied in Awakening mode by 0.2 sec.
● Chase - Increased the movement distance when using the skill forward in Awakening mode.

Main Weapon
● Removed the following skills and added their effects to their standard skills:
- Ultimate Chaos: Red Moon
- Ultimate: Chase
● Chase II - Fixed the issue where the Super Armor effect was not applied at the end of the skill motion.
● Whirlwind Cut - Made the following changes:
- Changed the skill description to match its actual motions.
- Adjusted the damage. Therefore, the skill's PvP damage was reduced.
- Increased the lateral attack range.
● Ultimate: Whirlwind Cut - Made the following changes:
- Removed the "Stiffen on hits" effect.
- Changed the last hit of Whirlwind Cut to apply the damage of Chaos: Red Moon.
● Whirlwind Cut: Cyclone - Made the following changes:
- Changed the passive skill where the extra hit effect is applied to Whirlwind Cut on all hits after learning the skill.
- Changed the level the skill can be learned to Lv. 50.
- Adjusted the damage of the skill.

● Chaos: Red Moon - Made the following changes:
- Increased the attack range of the 1st and 3rd hits.
- Changed the attack range of the last hit so that all enemies around your character will be hit.
- Fixed the issue where the Air Attack effect would be applied on last hit.
● Maehwa: Ascension to Heaven - Made the following changes:
- Removed all of the hit damage.
- Changed the motions and attack range of Chaos: Red Moon after learning the skill.
- Changed so that the Floating effect is not applied on 3rd hit after learning the skill.
- Decreased the number of hits for Chaos: Red Moon in PvP.

- Increased the movement distance.
- Changed to activate the skill's hits by charging instantly.
● Carver: Typhoon - Made the following changes:
- Increased the attack range.
- Removed the cooldown.
- Removed the previous damage and % of Max WP extra damage and changed to apply the damage of Carver.
- Removed the Knockdown effect and added the Down Smash effect.
- Changed to apply the Down Attack effect.
● Backstab - Made the following changes:
- Changed the cooldown from 12 sec to 20 sec.
- Improved the skill to be activated more quickly.
- Removed the "Stun on hits" effect.
- Removed the "pushes target on hits" effect.
- Adjusted the damage.
- Fixed the issue where the Air Attack effect would not be applied.
- Changed so that the number of hits would not increase even in Succession.
● Arrow Grapple - Added so that you can combo with Backstep Slash and Prime: Stigma.
● Maehwa's Will - Changed to not be available for Quick Slot.
● Ultimate: Maehwa: Decapitation - Removed the skill.
Succession

● Red Blade - Made the following changes to the effect:
- Removed the All AP Increase, All Accuracy Rate Increase effects applied when you have 1 or 2 Red Petals created from using Prime: Dragon Bite and Prime: Divider.
- Changed so that the aformentioned effects will be applied instantly when Red Blade is in effect.
- Changed to reset the duration of the Red Blade effect when using Prime: Decapitation when the Red Blade is in effect. The All AP and All Accuracy Rate Increase effects were reset accordingly.
- Separated the description for the skill activated when Red Blade is in effect.
- We changed to enhance Prime: Divider instead of Prime: Dragon Bite when Red Blade is in effect.
- Changed to deactivate Red Blade when using Succession: Maehwa's Will.
● Succession: Maehwa's Will - Added so that you can use the skill after learning Absolute: Maehwa's Will.
- Changed so that you can use Maehwa's Will even on cooldown. Recovers less WP in this situation.
- Recovers HP after Red Blade is deactivated. However, this effect will not be applied when Maehwa's Will is on cooldown.

- Increased the duration of the Super Armor effect applied on the last 3rd hit.
- Changed to increase the attack range after learning Whirlwind Cut: Cyclone and apply damage of Prime: Whirlwind Cut as the extra hit effect. Changed also to be applied on cooldown.
- Added an All DP -20 effect as Whirlwind Cut: Grinder was removed.
- Adjusted the damage.
● Prime: Blind Thrust - Made the following changes:
- Removed the extra hit effect applied when pressing SPACE or RMB.
- Changed all the attack range of the skill's motion to match the attack range applied when hitting forward with the skill.
- Adjusted the damage.
● Prime: Dragon Bite - Reduced the Stamina consumed on consecutive hits when the Tiger Blade is in effect.
● Prime: Decapitation - Made the following changes:
- Changed the hit damage effect to match the extra hit damage effect.
- Changed the number of hits for extra hits that would only increase in the IV level of the skill to increase in all levels of the skill.
- Removed the number of hits decrease effect in PvP. Therfore, the PvP damage was adjusted.
- Alleviated the damage reduction on cooldown effect.
- Changed so that the Super Armor effect is applied even in situations where the extra hit effect is applied with the Red Blade in effect.
- Changed the Stun effect to not be applied when activated with the Red Blade in effect.
- Increased the speed of the skill's motions when activated with the Tiger Blade and Red Blade in effect.
● Prime: Carver - Made the following changes:
- Increased the attack range.
- Adjusted the damage.
- Removed the Speed Attack effect and added an Air Attack to be applied to all hits.
- Changed the All DP reduction effect to 20.
- Changed to not apply the Floating effect when activated when the Red Blade is in effect.
● Prime: Divider - Made the following changes:
- Changed the Recovers HP on hits effect to not be applied on cooldown. Due to this change, we changed to recover more HP when not on cooldown.
- Adjusted the damage.
- Added buffs that are enhanced when Red Blade is in effect.
- Increased the attack range applied when Red Blade is in effect.
- Removed the pushes targets on hits effect.
● Prime: Red Moon - Made the following changes:
- Changed the cooldown from 9 sec to 7 sec.
- Changed the attack range so that all hits would be applied regardless of the distance when Red Blade is in effect.
● Prime: Blooming - Made the following changes:
- Removed the skill's starting motion. Therefore, the Invincible effect applied at the start of the skill was removed.
- Improved to activate more quickly.
- Improved to combo more naturally into Chase, Backstep Slash, and Prime: Stigma.
● Prime: Charged Stub Arrow - Made the following changes:
- Changed the cooldown from 6 sec to 4 sec.
- Decreased the time it takes to switch from Stub Arrow to Charged Stub Arrow.
- Adjusted the damage.
- Removed the "movement speed decrease on hits" and "Evasion Rate reduced on hit" effects.
- Changed the "Knockback on hits" effect to the "Stun on hits" effect.
- Added the "Bleeding Damage on hits" effect.
● Prime: Decapitation - Improved to combo into Prime: Sticky Snowflake on extra hit when holding LMB.
● Prime: Sticky Snowflake - Changed the attack range that differed for every hit to match the largest attack range.
Awakening

- Significantly increased the area where enemies are pulled in from while casting the skill.
- Reduced the cooldown from 20 sec to 9 sec.
● Flow: December - Removed the skill and added the extra hit from it to the skill Petal Drill.
● Petal Drill - Made the following changes:
- Reduced the cooldown for Lv. III of the skill from 7 sec to 5 sec.
- Improved the All DP -10 effect to -20.
- Adjusted the damage of the skill as the extra attack from Flow: December was added to the skill.
- Improved to be able to combo into extra hit of the skill after using Flow: Moonlight Dash.
● Moonrise - Made the following changes:
- Removed the 1st hit and adjusted the damage of the skill.
- Changed the WP recovery on 1st hit effect to apply to all the hits of the skill.
- Added the Super Armor effect to apply to the skill after learning Core: Moonrise.
- Increased the attack range on the lateral 3rd hit.
- Improved to combo more smoothly after using the skill Flow: Tip of an Iceberg.
● Sticky Snowflake - Made the following changes:
- Changed the Reduce Evasion Rate, Reduce Movement Speed, Reduce Attack Speed effects to be applied to all 10 targets hit.
- Changed the Criticial Hit Rate effect to apply in PvP.
- Fixed the issue where the attack range of Black Spirit: Sticky Snowflake was smaller than the skill.
- Changed the visual effect of Black Spirit: Sticky Snowflake.
● Frost Pillars - Made the following changes:
- Increased the attack range.
- Adjusted the damage of the skill.
- Changed the Cirital Hit Rate effect to 30%.
- Improved to combo more smoothly after using the skill Flow: Moonlight Dash.
● Flow: Tip of an Iceberg - Made the following changes:
- Increased the attack range.
- Adjusted the damage of the skill.
- Reduced the cooldown from 13 sec to 7 sec.
- Improved to be able to combo after using the skills Petal Bloom and Stigma.
- Improved to combo more smoothly after using other skills.
● Petal Bloom - Made the following changes:
- Increased the charging speed.
- Adjusted the damage of the skill.
● Sleet Steps - Changed the Increase Critical Hit Rate effect to the Increase All DP efffect.
● Sleet Steps - Increased the distance traveled when using the skill.
● Stigma - Made the following changes:
- Increased the distance traveled backwards. Following this change, the attack range forward was increased.
● Stimga - Improved to combo into the skill Flow: Moonlight Dash.
● Flow: Frostflower - Made the following changes:
- Added the Knockdown on extra attack hits effect.
- Changed the Increase All AP effect to +20.
- Improved to combo into Frost Pillars and the extra hit of Petal Drill more smoothly after the extra hit of the skill.
- Changed to combo from Stigma into the skill starting from the 2nd hit.
● Flow: Cloud Stab - Made the following changes:
- Adjusted the damage of the skill.
- Reduced the cooldown from 16 sec to 9 sec.
- Changed to no longer combo after using the skill Stigma.