Black Desert Global Lab'deki güncellemeler yalnızca Black Desert Global Lab için geçerlidir ve resmi sunucuda güncellendiğinde değişebilir, bu yüzden maceracılar lütfen bunu dikkate alın.
Aile Çapında Gümüş
Şimdi, gümüş paralar entegre edildi. Bu, gümüş paraların 'ayrı depolanması' kavramının kaldırıldığı anlamına geliyor.
Daha önce, oluşturulan her karakter envanterinde gümüş para saklıyordu ve her depo depocu ayrıca gümüş paraları ayrı ayrı saklıyordu. Şimdi, yama ile gümüş paralar 'benim gümüş param' olarak tamamen birleştirilecek , böylece hangi karaktere erişirseniz erişin veya hangi depoyu kullanırsanız kullanın entegre bir biçimde kullanabilirsiniz.
Gümüş paralar ayrı olarak depolandığından, içerik kullanılırken zaman zaman zorluklar yaşandı (gümüş parası olmayan bir karaktere sahip bir atı kurtarmak, Magnus aracılığıyla başka bir şehre taşınmak vb. gibi), ancak bu yama bu rahatsızlığı giderdi ve umarız ki maceranıza daha rahat devam edersiniz.
※ Ancak, depolama yöntemi farklı olduğu için merkez pazarın eskisi gibi çalıştığını lütfen unutmayın.
- Karakter ve depo deposunda tutulan gümüş paralar 'Gümüş Paralarım'a entegre edildi.
- Aşağıdaki kullanıcı arayüzünde, gümüş ve gümüş madeni paraların görüntüsü bire entegre edilmiştir.
Envanter ve gümüş madeni para deposu kullanılmasını isteyen onay mesajı penceresi Kara Ruh'un Hediye Kutusu – Tüm gümüş paraları al |
- Gümüş sikke sembolü depodan kaldırıldı.
- Malları depodan taşırken, kullanılan gümüş madeni para 'benim gümüş param' olarak değiştirildi.
- Öğelerimi Bul'da gümüş paralar aranmayacak şekilde değiştirildi.
- Ahırın at pazarından veya kiralık pazarından gümüş para alırken, onları depoda teslim almak yerine 'benim gümüş paralarım' olarak alacak şekilde değiştirildi.
- Guild'den (G) günlük ücret ve harçlıkları toplarken, depoda teslim almak yerine 'gümüş paralarım' olarak almak için değiştirildi.
Klan Teşvik Sistemi Güncellemesi

Puan alımı için gereken klan faaliyeti öğeleri varsayılan olarak ayarlanmıştır, ancak klanın eğilimine göre istediğiniz zaman 'klan etkinliği' belirleyebilir ve kazanım noktalarını buna göre belirleyebilirsiniz.
Yeniden düzenlenen sistemde klan üyeleri, klan tarafından belirlenen klan faaliyetlerini gerçekleştirdikten sonra puan başvuru formunu doldurup postalayabilirler. Bu, klan teşvik ödediğinde teşvik seviyesini belirleme standartıdır.
Fetih/Bağlantı Noktası Savaşına katılım, ayrı bir başvuru formu doldurmasanız bile otomatik olarak kaydedilir.
Ayrıca klan üyelerinden gelen başvuruları yönetmek için yeni bir pozisyon olan 'Sekreter' eklendi. Bu, klan liderinin nokta uygulamalarını daha rahat yönetmesine yardımcı olabilecek bir konumdur.
Puan uygulaması uygulanıp yönetildikten sonra klan lideri ve yardımcısı puana göre anında teşvik ödeyebilir. Elbette belirlenen klan aktivitelerine ek olarak özel aktiviteler gerçekleştirmiş olanlar için otomatik olarak ayarlanan seviyeyi manuel olarak değiştirebilirsiniz.
- Sistem klanların kolayca kurup teşvik ödeyebilmesi için yenilendi.
Klan Puanları
- Klan Puanları klana eklendi ve maceracıların çeşitli klan faaliyetlerine katılımını yansıtıyor.
- Klan Puanları, aşağıdaki faaliyetler yoluyla kazanılabilir ve teşvik ödemesi sırasında sıfırlanır.
Klan Puanı Nasıl Kazanılır? |
|
-
- Birikmiş klan puanları, teşvikleri öderken klan lideri tarafından belirlenen puan kriterlerine göre ödül seviyesini otomatik olarak ayarlamak için kullanılır.
- Belirlendikten sonra, puan kriterleri kaydedilir ve teşvikler ödendikten sonra bile daha fazla değiştirilene kadar uygulanmaya devam eder.
- Ancak teşvik seviyesi, otomatik olarak ayarlandıktan sonra bile keyfi olarak değiştirilebilir.
- Birikmiş klan puanları, teşvikleri öderken klan lideri tarafından belirlenen puan kriterlerine göre ödül seviyesini otomatik olarak ayarlamak için kullanılır.
[Klan Üyesi] Klan Puanı Başvurusu
- Bir klana ait olan Maceracılar, bir 'Klan Puanı Başvuru Formu'nu imzalayarak klan etkinlikleri aracılığıyla klan puanları kazanabilirler.
- Klan Puanı Başvurusu ile elde edilen Klan Puanları, Klan Faaliyetleri ve Klan Lideri ve Danışmanı tarafından belirlenen Puanlara göre belirlenir.
- Doldurulan Klan Puanı başvurusu, Klan Lideri, Danışmanı veya Sekreteri tarafından onaylandıktan sonra ödenecektir.
- Ancak Bağlantı Noktası/Fetih Savaşına Savaşına katılmanız durumunda aktivite detayları otomatik olarak kaydedilir ve Klan puanlarınıza yansıtılır.
- Klan Üyesi Durumu sekmesinin sağ tarafında bulunan kaydırma şeklindeki 'Puan Geçmişi' simgesine tıklayarak herkes diğer klan üyelerinin puanlarının ayrıntılarını kontrol edebilir,
[Klan Üyesi] Klan Faaliyetleri
- Klan Puanı Başvurusu ile elde edilebilecek klan aktiviteleri aşağıdaki gibidir.
- Ancak etkinlik içerikleri (genel, klan görevleri, savaşa katılım vb.) ve ödeme noktaları klan lideri ve danışmanı tarafından keyfi olarak belirlenebilir.
- Bağlantı Noktası/Fetih Savaşına Savaşına katılım durumunda değiştirilemez.
- Ancak etkinlik içerikleri (genel, klan görevleri, savaşa katılım vb.) ve ödeme noktaları klan lideri ve danışmanı tarafından keyfi olarak belirlenebilir.
Klan Etkinliği (Varsayılan) |
---|
1. Genel 5. Fetih/Bağlantı Noktası Savaşına katılım |
Yeni Klan Rolü - Sekreter
- Klan puanlarını yönetmeye yardımcı olmak için yeni bir pozisyon, Sekreter eklendi.
- Sekreter temel olarak Danışmanın yetkisine sahiptir ve puan başvurularının onay/reddini özel olarak yönetebilir.
[Klan Lideri, Danışman, Sekreter] Puan Menüsü
- Klan üyesi tarafından yazılan klan puanı başvurusu, başvuru ödeme menüsünden kontrol edilerek onaylanabilir veya iade edilebilir.
- 'Tümünü onayla' butonuna basarsanız tamamlanan tüm başvuruları onaylayabilirsiniz.
- Klan faaliyetlerine göre klan puanı başvuruları onaylanarak veya reddedilerek puanlar ödenebilir. Ayrıca, Tümünü Onayla düğmesini kullanarak uygulamaları kolayca onaylayabilirsiniz.
- Klan Lideri ve Danışmanı ayrıca menü aracılığıyla klan üyelerine bonus puan ödemesi yapabilir.
Tüm klan üyelerine puan ödeyin!
- Puan ayarı menüsü aracılığıyla, her klan etkinliği için puan belirleyebilir veya klan etkinliği öğeleri belirleyebilirsiniz.
Klan faaliyetinin türünü ve kazanım noktalarını keyfi olarak belirleyebilirsiniz.
Klanın yönüne göre farklı öğeler belirleyin!
[Klan Lideri, Danışman] Teşvik ödemesi
- Klan 'Teşvikleri' ödeme zamanı geldiğinde , Klan Üye Durumu sekmesindeki düğmeyi kullanarak teşvikleri ödeyebilirsiniz.
- Teşvik ödeme arayüzünde, biriken puanlara bağlı olarak her seviye için otomatik olarak teşvik ödeyebilirsiniz.
- Puan kriterleri keyfi olarak ayarlanabilir ve değiştirilebilir ve otomatik ödül seviyesi ayarlandıktan sonra bile ödül seviyesi bireysel olarak değiştirilebilir.
- Teşvik ayarının ayrıntılarını kontrol ettikten sonra klan lideri ve danışman, 'Teşvik ödemesi' düğmesi aracılığıyla teşviki ödeyecektir.
- Teşvik ödeme arayüzünde, biriken puanlara bağlı olarak her seviye için otomatik olarak teşvik ödeyebilirsiniz.
[Klan Lideri, Danışman] Etkinlik ücreti ayarı
- Bir klan üyesinin, klan fonlarını kullanmak için bir etkinlik ücreti belirlemesi gerekiyorsa , Klan Üye Durumu sekmesinin sol alt kısmında toplu olarak yer alan ücret aracılığıyla 'Klan Etkinliği Ücreti Ayarları' etkinliğini ayarlayabilirsiniz.
- Klan faaliyet ücreti kurulum penceresinde klanınızı puana göre 5 seviyeye kadar sınıflandırabilir ve her seviye için aktivite fonu belirleyebilirsiniz.
- Klan puan sisteminin eklenmesinin ardından Klan Üye Statüsü sekmesindeki 'Refah Fonu' butonu Klan Bilgileri sekmesine taşındı.
İksir Üst Limit Fiyat Artışları
- Aşağıdaki iksir eşyalarının Merkez Pazar'daki üst limit fiyatları ayarlandı.
Öğe adı | Mevcut üst fiyat | Değiştirilen üst Fiyat |
---|---|---|
[Parti] Dostluk İksiri | 146.000 | 178.000 |
[Parti] Keskin Diken İksiri | 158.000 | 185.000 |
[Parti] İnsan Avı İksiri | 138.000 | 169.000 |
[Parti] Tahliye İksiri | 281.000 | 306.000 |
[Parti] Yarı İnsan Avı İksiri | 150.000 | 183.000 |
[Parti] Delme İksiri | 302.000 | 323.000 |
[Parti] Enerji İksiri | 62.000 | 86.000 |
[Parti] Kanat İksiri | 81.000 | 104.000 |
[Parti] Rüzgar İksiri | 146.000 | 172.000 |
[Parti] Çabukluk İksiri | 152.000 | 182.000 |
[Parti] Büyü İksiri | 136.000 | 173.000 |
[Parti] Konsantrasyon İksiri | 50.000 | 75.000 |
[Parti] İrade İksiri | 84.000 | 112.000 |
[Parti] Direniş İksiri | 89.000 | 119.000 |
[Parti] Yaşam İksiri | 51.000 | 85.500 |
[Parti] Berrak Zihin İksiri | 75.000 | 98.000 |
[Parti] EXP İksiri | 147.000 | 174.000 |
[Parti] Dayanıklılık İksiri | 87.500 | 109.000 |
[Parti] İşçi İksiri | 146.000 | 181.000 |
[Parti] Balıkçı İksiri | 133.000 | 187.000 |
[Parti] Panzehir İksiri | 13.100 | 36.700 |
[Parti] Zaman İksiri | 147.000 | 175.000 |
[Parti] Eğitim İksiri | 147.000 | 177.000 |
[Parti] Sarmal İksiri | 113.000 | 146.000 |
[Parti] Yıkım İksiri | 250.000 | 296.000 |
[Parti] Ölümcül Yıkım İksiri | 304.000 | 605.000 |
[Parti] Sonsuz Dayanım İksiri | 258.000 | 280.000 |
Ölümcül Yıkım İksiri | 252.000 | 585.000 |
Dikenli Ağaç Ormanı - Marni'nin Diyarı
- Marni'nin Gizli Diyarı kullanabileceğiniz avlanma alanlarına 'Dikenli Ağaç Ormanı' eklendi.
Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı
- Bağlantı noktası savaşının düzenlendiği haftanın gününe bağlı olarak Bağlantı Noktası alanında Yenilmez Bayrağının belirli bir konuma kurulamama sorunu düzeltildi.
- Dünya Haritasında (M) bağlantı noktası savaşı nitelik sınırı bilgisini kontrol ederken, bazı nitelik sınırlarının garip gösterimi daha net hale getirmek için düzeltildi.
Kullanıcı Arayüzü İyileştirmeleri
- Postaya eklenmiş bir öğe alındığında mektubu otomatik olarak silme işlevi eklendi.
- Bu işlevler, posta okuma penceresinin alt kısmında ayarlanabilir.
- Mektupların sıralama düzeni aşağıdaki şekilde değiştirilmiştir.
- Ücretli bir ürün (İnci kutusu vb.) satın alındıktan sonra posta ile alınan bir mektup
- Son kullanma tarihi 7 gün veya daha az olan mektuplar
- Son kullanma tarihi 7 gün veya daha fazla olan mektuplar
- Son kullanma tarihi belirlenmemiş mektuplar
- Marni Wave görevini tamamlamadan ESC menüsünde 'Marni Wave' işaretlendiğinde görüntülenen mesaj iyileştirildi
- Kristal Ön Ayar işlevinde aşağıdakiler düzeltildi .
- Başka bir karakterin ekipman/envanter görünümü kullanıcı arayüzünde Donatılmış kristalleri görüntüle düğmesine tıkladığınızda, o karaktere uygulanan kristalin etkisini düzgün bir şekilde kontrol edebileceğiniz şekilde değiştirildi.
- Kristal Envanter düğmesiyle tutulan kristaller kontrol edildikten sonra pencere kapatıldığında Envanterdeki (I) eşyaların gölgelenmesi ve devre dışı kalması sorunu düzeltildi.
Diğer Değişiklikler
- Kimya yapmaya çalışırken 1 ayı kanı yerine kullanılabilecek gerekli aslan kanı sayısı 2 → 1'den iyileştirildi.
- Kimya denerken 1 tilki kanı yerine kullanılabilecek akrep kanı sayısı 2 → 1'den iyileştirildi.
- Cron Taşı öğesinin açıklama metni daha sezgisel bir metne dönüştürüldü.
- Çiftçilik sırasında düşük bir olasılıkla ortaya çıkan <baş belası> Shushu artık kaçmaz, hemen yeri kazar ve kaçar.
- <Vahşi> Phynl'in maceracıyı çok uzağa kovalaması sorunu düzeltildi.
- Cadı Mabedi bölgesinde öldükten sonra yakındaki güvenli bir alanda yeniden doğarsanız, Cadı Mabedi girişinin yakınındaki kayanın üzerinde yeniden doğarsınız.
Hata düzeltmeleri
- Tahta Takviyesi bilgisinin Kontrplak Takviyesine maruz kalması sorunu düzeltildi.
- Mikel'in Batı Muhafız Kampındaki toplama kutusunun belirli koşullar altında anormal şekilde açığa çıkması sorunu düzeltildi.
- Aşağıdaki durumlarda görüntülenen bilgilerdeki yazım hataları düzeltildi.
- [Solo Macera] Atoraxxion Sırasında: Yolunakea, tasarımcının Kaibelan altı yüzlüsü ile etkileşime girerken
- 'Kazı alanını keşfet' görevi devam ediyor
- Bilginin bazı tahnitçilik anahtar kelimeleri
- Igor Bartali'nin Macera Günlüğü, Cilt 8, Bölüm 1
- Üretim notlarında Rüya Tüyleri ile ilgili bilgiler kontrol edilirken mevcut olmayan NPC bilgilerinin açığa çıkması sorunu düzeltildi.
- Birden fazla görev alınırken görev ilerleme bilgileri güncellendiğinde görev widget'ları listesinin anormal şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- İşlem yapılırken (L), çantada yeterli alan olmasına rağmen boş alan mesajının görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- Belirli koşullar altında, Merkez Pazardan satın alınan eşyaların vurgulama etkisinin Takas Deposunda doğal olmayan bir şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- Klan Uyuşmazlık Tahkim Talep Formu'nda görüntülenen metnin doğal olmaması sorunu düzeltildi.
- Oquilla'nın Çiçeği eşyasının açıklamasındaki garip ifade düzeltildi.
- Grána'da Asula Aksesuarlarının NPC Herbin ile takas edilememesi sorunu düzeltildi.
- Sonsuz Kış Dağı'nda <Taverna Sahibi> Santoz'un çift rom satması sorunu düzeltildi.
Sınıf Değişiklikleri
Savaşçı
Aktarım Savaşçısı becerisi S: Kontra, daha çeşitli durumlarda kullanılabilmesi için iyileştirildi. Kontra, orta menzilli bir fırlatma efektini hedefleyebilmeniz veya isabet oranını artırma etkisi elde ederken onu yere serme kombosuna devam etmenin bir yolu olarak kullanabilmeniz için her zaman etkinleştirilir.
Öfke Saldırısı becerisine bir cephe savunması efekti ekleyerek, savunma pozisyonundayken sağa ve sola hareket edebilmek yerine ileri iten Savaşçı Aktarım kavramını güçlendirdik.
- S: Kontra becerisi şu şekilde değiştirildi.
- Kontra, Dönme Kontra ve Enerji Aksi Hasarın tümü eşit olarak uygulanır.
- Değişikliklerden önce: Kontra Hasarı %1036 x 3, Dönme Kontra Hasarı %1200 x 4, Enerji Aksi Hasarı %1200 x 5
- Sonra: Kontra Hasarı %1200 x 5, Dönme Kontra Hasarı %1200 x 5
- Beceriyi öğrendikten sonra Kontra her zaman Enerji Aksi kullanılacak şekilde değiştirildi.
- (Ancak bu, Dönme Kontra tarafından etkinleştirildiğinde geçerli değildir.)
- Enerji Aksi kullanılırken hava saldırısı uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Enerji Aksi kullanılırken, başarılı vuruşlardaki geri tepme etkisi kaldırıldı.
- Becerinin vuruş oranı +%50'den +%20'ye değiştirildi ve beceri kullanılırken 3 saniye boyunca tüm vuruş oranlarını %15 artırma etkisi eklendi.
- Becerinin bekleme süresi 3 saniyeden 5 saniyeye yükseltildi.
- Becerinin PvP hasarı azaltması %55'ten %50'ye değiştirildi.
- Kontra, Dönme Kontra ve Enerji Aksi Hasarın tümü eşit olarak uygulanır.
- S: Günbatımı Yarası, beceri eklentilerinin uygulanabilmesi için iyileştirildi.
- Becerinin PvP hasarı azaltma oranı aşağıdaki şekilde değiştirildi.
Değişimden Önce | Değişimden Sonra |
---|---|
1. ve 2. vuruşlar için %61,6/61,5/60,2 PvP Hasarı Azaltma
Son Vuruş PvP Hasarı Azaltma %50/50/50
|
Tüm Darbeler PvP Hasarı Azaltma%42/42/42 |
- Becerinin saldırı menzili, çok yönlü bir saldırı olarak değiştirildi.
- Buna göre, hasarın belirli yerlerde iki kez uygulanması olgusu düzeltildi.
- Becerinin saldırı menzilinin, beceri yönlendirmeden daha dar olduğu olgusu düzeltildi.
- Sonuç olarak, becerinin saldırı menzili, beceri yönlendirme ile aynı şekilde uygulanacak şekilde artırıldı.
- S: Yeri Parçala becerisi şu şekilde değiştirildi.
- Her zaman Sıçrama Saldırısı olarak tetiklenecek şekilde değiştirildi.
- Buna göre S: Yeri Parçala becerisini kullandıktan sonra ↑ + F tuşlarına basıldığında, Ağır Süngü becerisine bağlantı verecek şekilde değiştirildi.
- Becerinin aşağı saldırısından sonra karakter havadayken artık düşme eylemi gösteriliyor.
- Becerinin biçme saldırısından sonra kamera yönüne bakılmaksızın karakter sabitlenecek şekilde değiştirildi.
- Her zaman Sıçrama Saldırısı olarak tetiklenecek şekilde değiştirildi.
- Üst Kalkan Darbesi becerisinin cephe savunması kaldırıldı ve püskürtme efekti oyunculara da uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Öfke Saldırısı becerisi şu şekilde değiştirildi.
- Beceriye bir cephe savunması efekti eklendi ve süzülme efekti sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Saldırı sırasında bir düşmanla çarpıştığınızda, saldırı artık anında tetikleniyor.
- Saldırıdan sonra arz ve talep itme becerisiyle sorunsuz bir şekilde bağlantı kurabilmeniz için iyileştirildi.
- Becerinin bekleme süresi 17 saniyeden 12 saniyeye düşürüldü.
- S: Dönen Biçme becerisini kullandıktan sonra zıplayarak kesme işlevi görecek şekilde geliştirildi.
Sahire
Bu yama ile Uyanış Sahire'nin PvE'de sık kullanılan becerilere verdiği genel hasar artırıldı. Ayrıca Ruh Hasadı'nın kullanım hızı artırma etkisi güçlendirildi, böylece beceriler arasındaki bağlantıyı daha hızlı kullanabilirsiniz.
Karakter göründükten sonra Gölge Sıçraması becerisi için diğer becerilere bağlanma hızı eskiye göre önemli ölçüde artırıldı. Uyanış Sahire'nin güçlü yönlerinden biri, Gece Kargası becerisini kullandıktan sonra geliştirildi, böylece Gölge Sıçraması becerisi kullanılırken diğer becerilerle olan yumuşak bağlantı benzer şekilde hissedilebilir.
Ek olarak, Karanlık Parçaları ile uyanış halindeyken bir beceri kullanıldığında Karanlık Parçası'nın etkisinin yenilendiği bir beceri ekleyerek, Karanlık Parçaları tutkununu parti avı sırasında yakındaki müttefikler veya kendiniz için tutmak uygundur. diğer içerik.
- Core: Azrail'in Hükmü becerisini öğrenirken, beceri açıklamasında belirtilen HP yenileme etkisinden daha fazla HP geri kazanma olgusu düzeltildi.
- Becerinin hasarı ve vuruş sayısı değiştirildi.
- 1 vuruş hasarı %910/1011/1178 x 6 → %1229/1365/1590 x 8
- 2 vuruş hasarı %997/1082/1272 x 6 → %1346/1461/1717 x 8
- Becerinin PvP hasarı azaltma oranı % 65'ten % 54'e, %62'ye değiştirildi . (Değiştirilmiş)
- Core: Hiddetli Karanlık becerisi başarılı bir şekilde uygulandığında büyü savunması azaltma etkisinin uygulanması sorunu düzeltildi.
- Becerinin hasarı değiştirildi.
- Döndürme vuruş hasarı %959/1090/1343 x 8 → %1103/1254/1544 x 8
- Aşağı doğru kesme hasarı %959/1090/1343 x 5 → %1103/1254/1544 x 5
- Becerinin kritik vuruş şansı değiştirildi.
- Kritik Vuruş Oranı +%50 (yalnızca canavarlar için geçerlidir) → Kritik Vuruş Oranı +%50 (Bekleme süresi sırasında etki sıfırlanır)
- Becerinin PvP hasarı azaltması %57'den %70'e değiştirildi.
- Ölüleri ezmek için Karanlık Parçaları becerisi kullanıldığında Karanlık Parça efektinin yenilenmesi için iyileştirildi.
- Beceri kullanılırken uygulanan kullanım hızı artırma etkisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Beceri kullanırken 10 saniye boyunca kullanım hızı +%5 artar → Beceri kullanırken 10 saniye boyunca kullanım hızı +%10 artar
- Ruh Hasadı, diğer becerilerle birlikte kullanıldığında daha doğal davranacak şekilde değiştirildi.
- Gölge Sıçraması kullanılırken uygulanan bir sonraki buff efektinin, beceri yerine karakter ortaya çıktığında uygulanması sorunu düzeltildi.
- Beceri kullanırken hareket hızını 10 saniyeliğine %10 artırır
- Becerileri kullanırken tüm kaçınma oranlarını 5 saniyeliğine %15 artırır
- Gölge Sıçraması'nın ileri saldırısı, yalnızca sol tıklandığında etkinleşecek şekilde değiştirildi.
- Gölge Sıçraması becerisini kullandıktan sonra, diğer becerilerle bağlantı kurma özelliği daha sorunsuz etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
- Beceri kullanılırken bir parça tüketilerek sola veya sağa hareket edildiğinde yenilenecek karanlık parçanın etkisi değiştirildi.
- Gece Kargası 3 veya daha fazla arka arkaya havada kullansanız bile düşmemeniz için iyileştirildi.
- Gece Kargası becerisi havada kullanılırken karakterin zıplama becerisinden etkilenmeyecek şekilde değiştirildi.
- Havada Gece Kargası becerisi kullanılırken karakter kademeli olarak aşağı doğru hareket edecek şekilde değiştirildi.
- Karanlık Heykel güçlendirme efektinin yenilenmesinin açıklamasındaki yazım hataları düzeltildi.
Akım: Ruh Kesme
- Becerinin hasarı değiştirildi.
- 1 vuruş hasarı %1380 x 2, maks. 2 vuruş → %1380 x 3, maks. 2 vuruş
- Son vuruş hasarı %1380 x 6 → %1380 x 8
- Becerinin PvP hasarı azaltması %54'ten %62'ye değiştirildi.

Son olarak Atomagia'nın bağlı etkisi kaldırıldı ve Boşluk Geçidi'nin cephe savunması etkisi eklendi. Atomagia becerisi, Sage'in savunma yargısı + durum etkisine aynı anda sahip olan bir beceriydi ancak bu beceri, daha sık kullanılabilmesi için Boşluk Geçidi becerisiyle değiştirildi.
- Becerinin hareket hızı, biraz daha hızlı etkinleşecek şekilde değiştirildi.
- Beceri için vuruş sayısı değiştirildi.
- 1 vuruş hasarı %1318 x 3 → %1318 x 5
- 2 vuruş hasarı %1318 x 8 → %1318 x 10
- Becerinin soğuma süresi 13 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
- Becerinin yalnızca canavarlara uygulanan kritik vuruş oranı, oyunculara da uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Kritik Vuruş Oranı +%100 (Yalnızca Canavar) → Kritik Vuruş Oranı +%100
- Becerinin PvP hasar azaltması %35'ten %55'e değiştirildi.
- S: Yarık Fırtınası, Yarık Bağlantısı becerisiyle bağlantılıyken 1 vuruş kullanıldıktan sonra bağlantılı olarak değiştirildi.
- Beceri kullanırken karakter 180 derece dönecek şekilde değiştirildi
- Cephe Savunması etkisi, S: Tam Güç Atış kullanıldıktan sonra hareket etmediğinde biraz daha uzun sürecek şekilde değiştirildi
- Becerinin savunma yargısı şu şekilde değiştirildi.
- Beceri kullanırken cephe savunması, hareket halindeyken yok olurken yenilmez → Beceri kullanırken cephe savunması, hareket ederken yenilmez
- Becerinin Taaruz vuruşu hasarı kaldırıldı.
- "Başarılı bir atılma vuruşunda Aşağı saldırı"nın etkisi "Aşağı saldırı" olarak değiştirildi.
- Becerinin hasarı değiştirildi.
- Vuruş hasarı %503 x 2 → %1060 x 4
- Becerinin bekleme süresi 15 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü.
- Beceriye Kritik Vuruş Şansı +%100 etkisi eklendi.
- Becerinin PvP hasarı azaltması %30'dan %40'a değiştirildi.

- Becerinin sınır etkisi, yalnızca canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Beceri başarılı bir şekilde vurduğunda 18 saniye boyunca her 3 saniyede bir 50 ağrı hasarı etkisi eklendi.
- Becerinin bekleme süresi değiştirildi.
- Seviye I ~ Mutlak: 60/55/50/45/40 saniye → 40/35/30/25/20 saniye
- S seviyesi: 40 saniye → 20 saniye
- Boşluk Geçidi I~Mutlak, S: Boşluk Geçidi becerilerine, beceri kullanılırken cephe savunması etkisi eklendi.
- Beceri için vuruş sayısı değiştirildi.
- Vuruş hasarı %397/507/598/793/951 x 6 → %397/507/598/793/951 x 8
- Becerinin HP yenileme etkisi değiştirildi.
- Her başarılı vuruş için +10 HP yeniler → Her başarılı vuruş için +50/50/50/60/70 HP yeniler
- Beceri başarıyla vurulduğunda uygulanan tüm savunma azaltma etkileri, büyü savunması azaltma etkileri olarak değiştirildi.
- Başarılı bir vuruşta tüm savunma 10 saniye boyunca 20 azalır → Büyü savunması başarılı bir vuruşta 10 saniye boyunca 20 azalır
- Beceri kullanırken karakter kaybolurken hareket ederken tüketilen nefes miktarı yarı yarıya azaltıldı.
- Becerinin hasarı değiştirildi.
- Vuruş hasarı %1336 x 8 → %1737 x 8
- Beceriye Kritik Vuruş Şansı +%30 etkisi eklendi.
- Becerinin PvP hasarı azaltması %45'ten %50'ye değiştirildi.
- Bir beceriyi kullandıktan sonra, diğer becerilerle bağlantı kurma özelliği daha sorunsuz etkinleştirilecek şekilde iyileştirildi.
- Becerinin vuruş eylemi biraz daha hızlı etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
- Akım: İllüzyon Patlaması kullanıldıktan sonra Ator'un Cezalandırma becerisiyle bağlantı kurulurken hareketi daha doğal hale getirmek için iyileştirmeler yapıldı.
- Beceriye Kritik Vuruş Şansı +%30 etkisi eklendi.
- Beceri kullanılırken tüketilen nefes 200'den 150'ye değiştirildi.
- Beceri kullanılırken tüketilen nefes 200'den 150'ye değiştirildi.
- Becerinin hasarı değiştirildi.
- Vuruş hasarı %916/1069/1221 x 6 → %1191/1390/1587 x 8
- Becerinin PvP hasarı azaltması %34'ten %58'e değiştirildi.
- S: Ator'un Yumruğu becerisi, diğer becerilerle birlikte kullanıldığında daha hızlı etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
- Becerinin hasarı değiştirildi.
- Vuruş hasarı %683/819/983 x 3, maks. 4 vuruş → %888/1065/1278 x 3, maks. 4 vuruş
- Beceri oyuncularına uygulanan kritik vuruş şansı arttırıldı.
- Kritik Vuruş Şansı +%25 (yalnızca oyuncu) → Kritik Vuruş Şansı +%50
- Becerinin PvP hasarı azaltması %44'ten %60'a değiştirildi.
- Ator'un Yumruğu becerisini diğer becerilerle birlikte kullanırken, Shift tuşunu basılı tutsanız bile beceri etkinleşir.
- Bunun bir sonucu olarak, bazı beceriler kullanıldıktan sonra İllüzyon Yayılımı kullanıldığında Ator'un Yumruğu becerisi etkinleştirilecek, ancak resmi sunucu güncellemesi sırasında İllüzyon Yayılımı becerisinin etkinleştirilmesi için değiştirilecektir.
- Becerinin hasarı değiştirildi.
- Vuruş hasarıı %988/1094/1201/1307 x 8 → 1265/1400/1537/1673 x 8
- Becerinin PvP hasarı azaltması %34'ten %52'ye değiştirildi.
- Becerinin savunma yargılama etkisi değiştirildi. (ilave)
- Süper Zırh → Cephe Savunması
- Beceri kullanılırken daha düzgün etkinleşmek için hareket iyileştirildi.
Akım: Bitirici Dokunuş
- Becerileri kullanırken saldırı hareketlerini daha yumuşak hale getirmek için iyileştirmeler yapıldı.
Guardian
Ağır Ceza
- Uyanış öncesi modunda beceri kullanıldığında hareket mesafesinin kısa olması sorunu düzeltildi.
Hashashin
- Günah Kesen Kılıç, Core: Günah Kesen Kılıç becerisinin belirli durumlarda uygulanmama sorunu düzeltildi.
Woosa
S: Güç Dolu Çanak
- Sağanak, Fırtına Bulutu, Kelebek Girdabı ve Kelebek Yuvası becerilerini kullanırken S: Güç Dolu çanak becerilerini sorunsuz bir şekilde bağlayabilmeniz için iyileştirmeler yapıldı.
- S: Güç Dolu Çanak becerisi, kullanım hızı veya hareket hızındaki artış veya azalmadan etkilenmeyecek şekilde değiştirildi.
- S: Kelebek Emri becerisi şu şekilde değiştirildi.
- Diğer becerilerden sonra, S: Kelebek Emri becerisi sorunsuz bir şekilde bağlanacak şekilde iyileştirildi.
- Kontrol tuşu ↓ + C girişinden C girişine değiştirildi.
- Vuruş başarılı olduğunda bir hedefe koruma ölçüsünde %20 azalma eklendi.
- Becerinin verdiği hasar aşağıdaki şekilde değiştirildi. Buna göre PvP hasarı azaltma oranı değiştirildi.
- Vuruş hasarı %1432 x 6 → %1002 x 6
- PvP hasar azaltma oranı %36 → %8,5
- Becerinin 1. ve 2. vuruşlarının aktivasyon hızı arttırıldı.
- Aşağıdaki becerileri kullandıktan sonra S: Kelebek Kökü'nü bağlarken, S: Kelebek Kökü 3 vuruşlu bir saldırıyla bağlantılı olacak şekilde iyileştirildi.
- Dört Soylu: Kayısı Çiçeği, Dört Soylu: Orkide, Dört Soylu: Krizantem, Dört Soylu: Bambu, Bambu Parçası, Gürleyen Yıldırım, Orman Esintisi.
- Kelebek Bulutu'nun son hareketi Kaplan Kelebeği becerisiyle ilişkilendirilebilecek şekilde iyileştirildi.
- Gösterişli Bahar becerisinin doğal HP yenileme etkisinin süresi 20 saniyeden 30 saniyeye yükseltildi.
- Fırtına Bulutu kullanılırken, yönü eşleştirmek için kullanım altındaki düşmanlara uygulanacak şekilde hasar değiştirildi.
- Bulut Dalgası becerisinin etkinleşme hızı artırıldı.
- Bulut Çiçeği becerisi kullanıldığında S: Bilgelik Pınarı'nın 2 kara bulutunun aynı anda oluşması için iyileştirildi.
Drakania
Core: Tükeniş
- Çekirdek: Tükeniş becerisi kazanıldıktan sonra beceri yuvası kullanıldığında Süper Zırh etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Cadı Kanı: Keskin Hüküm kullanıldıktan sonra sağ tıklama basılı tutulduğunda, Cadı Kanı: Fırtına Delen Mızrak becerisi yerine Cadı Kanı: Ruha Sinmiş Gerez becerisinin kullanılmasına neden olan hata düzeltildi.
※ Çeviri hatalarını bildirirseniz düzeltmeye çalışacağım.
Kaynakça: https://www.blackdesertfoundry.com/global-lab-updates-6th-january-2023/
Helal pika
Tessekürler Pika