BDO MENA BAHARI
Merhaba değerli okuyucular, bu yazımın konusu tabiki BDO Mena’nın durumu.
Bu konuya bakışımızı 1-2 hafta veya 1-2 ay ile kısıtlarsak yanlış düşünce döngüsü içinde çözümsüzlüğe kavuşuruz.
-Perşembe’nin geleceği Çarşamba’dan bellidir; Oyunumuzun bu duruma geleceği aslında ilk haftalarda gelen veya oyunun açılışında var olan yamalar ve güncellemeler ile kendini belli ediyordu. Tabi oyuncular ve ekip yöneticileri oyunun açılışına odaklandığı için en azından ilk haftalarda fazla dikkat etmedi ve irdeleyemedi.
İlerleyen zamanlarda ise herkesin hafızasında hala yer alan bir başkaldırış eylemi ortaya çıkmıştı, bu başkaldırış eyleminde Serendia-Calpheon hattında yürüyüş, yayınlar, forum yazıları ve PearlAbbys’e mailler atılmıştı… Bu ayaklanma yaklaşık 23 klanın üst düzey yönetici ve oyuncularıyla desteklenmişti, İnci Dükkanından sınırsız eşya alımını ve sınırsız inci eşyası satımı sorununu ortadan kaldırmıştı ve Türk oyun dünyasında bir ilk teşkil etmişti.
-Peki, bu başarılı eylemden sonra neler oldu?
Yukarıda bahsettiğim başarılı eylem ve güzel sonuçtan sonra her şey bitti mi? Tabiki de hayır… Bu olay sonrasında her hafta yüklü miktarda ince ince getirilen oyuna sokulan bazı yamalar gözden kaçtı veya göz ardı edildi. İşte bu göz ardı edilmelerle uyuta uyuta sunucumuza getirilen yamalar birikti birikti ve bir zaman sonra oyuncularda ‘’Oyun P2W oldu!’’ tepkisinin doğması çok geç ve iş işten geçti tepkisinden başka bir durum teşkil etmeyecekti.
Tabi bu durum için bir toplu itiraz (başkaldırı) düşünüldü mü? Tabiki düşünüldü ve bu kez sadece BDO forumuna ortak tepki mesajları tek gönderi içerisinde paylaşıldı.
Paylaşmak veya oraya ‘’Bizde yazalım, yazmadı demesinler’’ amacından başka bir işlevi olmadı. Önce ‘’SİSTEM BUYSA BİZ YOKUZ!’’ cular bazılarını veya oyunda oluşturmuş olduğu ve başka oyunda asla bulamayacakları popüleritelerini ve kitlelerini kaybetmemek adına geri dönüş yaparak ve oyunu ileriye dönük oynanmaz hale getirecek yamaları umursamadı ve şu anda oyun günden güne gücünü kaybetmekte. Bugünlerde ise kime dokunsanız P2W konusu ile ilgili bin ah işitirsiniz…
-Peki bütün suç oyuncuların somut bir tepki vermemesi midir?
Asla bu durum, durumdan fırsat çıkarma cesaretini oyun yönetimine vermez, veremez!
-Oyunda yeni oyuncu sirkülasyonu;
Black Desert Online ülkemizde açılacağını duyurduktan itibaren büyük bir oyuncu kitlesi kazandı ve takdir edersiniz ki Black Desert MENA açılışında oyuncu rekoru kırılmıştı. Peki bu kadar oyuncuya ne oldu dersiniz; binlerce oyuncu aslında neredeyse hiç sorun yaşamadan ilk ayları güzel geçirdi tâki Bağlantı ve Kale Savaşları gelene kadar. Savaşlar MMORPG oyun için vazgeçilmez bir detaydır, fakat üzülerek belirtmek isterim ki Türk oyuncu ve Klan oluşumlarında RAKİP terimi yerine DÜŞMAN, DİYALOG yerine SATAŞMA, takım oyuncusu yerine SADECE BEN zihniyeti ve ‘’ne olursa olsun kazan’’ ülküsü güçlü bir şekilde yayılmakta ve kalıcı hale gelmektedir.
-Yeni oyuncular neden kalıcı olmuyor-olamıyor;
Açılışından itibaren oyunu oynamamış, oyunda daha sonra katılmış oyunların çok hızlı bir şekilde oyun bilgisini edinmeleri gerekiyor ve bu oyun bilgisi genellikle üst düzey klanların bünyesinde bulunan deneyimli oyuncularda bulunuyor. Üst düzey klanlar yeni oyuncuları bünyesine katmıyor, yeni oyuncu oyuna çabuk adapte olamıyor ve oyunun açık dünya PVP sisteminde kolay yem oluyor, oyundan çabucak soğuyor ve oyunu bir daha oynamamak üzere terk ediyor. Fakat bu klan oluşumları yeni oyuncuyu oyuna enjekte etmeyerek şunları atlıyor; yeni oyuncular oyuna kalıcılık ve süreklilik katmazsa oyun kısır döngü içerisinde aynı oyuncular ve klanlar ile oynayarak geçer ve şuanda yaşadığımız sorunlar meydana gelir. Hardcore oyun anlaşının hakim olduğu klanlarda oyuna yeni başlamış oyuncu alımlarının neredeyse hiç olmadığını görebilirsiniz bu durumun nedeni sadece kazanmak.. Akademi Klanı sistemi bu sorunu ortadan kaldıracak en güzel fikirlerdendir. Bu sistem sürekli oyuncu yetiştirmeye dayalı bir sistemdir bunun örneklerini gösterdik. Yani hem sürekli PVP’ye dönük oyun mantığını benimseyebilir, biryandan ise kendi oyuncu altyapınızı oluşturabilirsiniz. Böylelikle yeni oyuncu döngüsüne destek vermiş olursunuz.
-Klan yönetimleri olarak yapmamız gerekenler;
Oyuncularımıza ‘’Oyun oynama kültürü’’ ve ‘’Temiz oyuncu,Temiz oyun’’ olgularını zihinlere kazımak adına çalışmaları tabandan tavana yani genele yaymamız gerekmektedir.
Türk oyuncusu ülkesinde çıkmış bütün oyunlara sahip çıkmış ve neredeyse hepsini oynamıştır. Fakat ülkemize oyun getiren şirketlerin sadece para kazanma amacı ile oyun getirdikleri açıktır. Bunun üzerine basiretsiz, bilgisiz ve sürekli bir yerlere (G.Kore, Avrupa, ABD, Çin vs.) bağlı oyun yönetimleri tarafından yaşamı kısa sürmüş bir çok oyun bulunmaktadır. Bu durum Türk oyuncusunda bir travma yaratmıştır.
Bu travma; Türkiye’de açılacak bir oyunda oyuncu önce ‘’P2W mi’’ daha sonra ise ‘’Bu oyunda 2 ay sonra kapanır mı?’’ sorusunu sormaktadır. İşte bu durumun sebebi sadece basiretsiz ve beceriksiz oyuncu yönetimleridir…
Kanıta gerek duymadan şunu söyleyebilirim; Türkiye’ye gelen en büyük MMORPG oyun Black Desert Online’dir. Bu büyüklüğü ‘’Nasıl olsa oynayacaklar, başka oyun mu var’’ düşüncesiyle yönetirlerse Türk oyuncusu kimsenin gözünün yaşına bakmaz ve sizi o güzide oyununuzla tek başınıza bırakmasını iyi bilir.
-MENA kavramı hakkında;
Türkiye asla bir MENA bölgesi ülkesi değildir, bunu asla kabul etmeyeceğiz ayrıca Türk oyuncuları Black Desert’in yurt dışı menşeili sunucularına girerken VPN kullanmak zorundadır fakat bizim sunucumuza hiçbir ülkenin IP engeli bulunmamaktadır. Bu durum bizleri üzüyor…
Umarız Black Desert MENA bu gafletten uyanır.
Dipçe: OneWay Gaming (OWG) ve Temiz Oyun Platformu (TEMOP) olarak, 5 yıldır Türk oyuncusunda ve oyun ortamında Oyun Oynama Kültürünü yerleştirmek için çabalıyoruz. Bu çabamızda hiçbir çıkar amacı gütmeyiz ve bu çabamızı gönüllülükle yapmaktan keyif alırız.
OneWay Gaming / Temiz Oyun Platformu
Serkan ‘’HeLioS’’ Çelik