Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

Forum

#Diğer #Acemi Maceracı #Strateji #PvE #Eşya #Görev #Bilgi #Enerji
[Syca'nın Cenneti] Atoraxxion Sycrakea Rehberi
06.12.2021 04:31 (UTC+3)
1666 5
Son Düzenleme Tarihi : 06.12.2021 04:31 (UTC+3)
# 1

Atoraxxion Sycrakea Zindana Nasıl Girilir?

1 - Zindana girmek için Atoraxxion ana görev serisini tamamlamanız gerekmekte. Bu bir aile görev dizisir ve başlamak için aşağıdaki gereksinimlere sahip olan kara ruhunuzdan ilk “Edan'ın Mektubu” görevini alabilirsiniz.

Seviye 57 veya üzeri:

  • "Son Kale, Atoraxxion: Vahmalkea" görev serisi tamamlandı
  • Görev serisini tamamladıktan sonra “ Talibre'nin Gözyaşı ” (Giriş Bileti) oluşturma bilgisine sahip olacaksınız ve ardından bileti Antik Taş Odasındaki kapıya götüreceksiniz

Zindana girerken zorluk seçeneği bulunmakta:

  • Elvia Server – önerilen 280 Kutum AP ve 340 DP – boss hariç tüm alanlar için ölüm cezası
  • Normal Sunucu – önerilen 250 Kutum AP ve 300 DP – ölüm cezası yok 

Sycrakea'ya doğrudan girmek için Sycrakea seçeneğini seçtiğinizden emin olun. Vahmalkea bölgesinin son patronunu tamamladıktan sonra Sycrakea'ya da girebilirsiniz.

Sycrakea' da İlerlemek

Zindana girdikten sonra son patrona kadar oyuncular aynı kanaldaysa birbirlerini görebilirler. Ancak, son patron, yalnızca partiniz içindir. Zindandaki normal canavarlara ölürseniz, elvia sunucusundaysanız PVE ölüm cezası alırsınız, ancak son bossda ölme cezası ve normal sunucular için ölüm cezası bulunmamakta.
 

Zindandaki normal canavarlar Kadim Silahlardır. Her canavarın onları yenmeyi kolaylaştıran özel bir mekaniği vardır. Canavarlar normal ganimet/çöp düşürmezler, ancak zindanda ilerlemek için gereken anahtarları oluşturmak için gereken öğeleri düşürürler. Her eşya, eşya düşürme arttırma bufflarından etkilenir.
 

Berurah, Serpen ve Apocros adında 3 mini-boss canavar vardır ve her bölgede hareket etmek için gerekli olan anahtar öğeleri elde etmek için çağrılmalı ve yenilmelir. Bossları çağırmak için her bölgedeki normal canavarlardan damlalara ihtiyacınız olacak.
 

Zindan birkaç bölgeye ayrılmıştır ve her biri karanlık bir şafak bariyeri tarafından engellenmiştir. Her bölgeye ilerlemek için bir anahtar almalısınız. Son patron odasına ilerlemek için, beş parti üyesinin hepsinin bir “ Yolun Hançeri ” anahtar eşyasına sahip olması gerekir.

Atoraxxion Sycrakea Son Patron

Syca's Cradle'daki son patronun adı Maleficent Centilutos'tur ve sizin ve partinizin patron odasının etrafındaki güç kaynağı cihazlarını kullanılmasını gerektirecektir. Güç kaynağı 4 seviyeye ayrılmıştır ve her seviye yükseldikçe Centilutos'un savunması zayıflar, ancak saldırıları daha güçlü hale gelir. Onu yenmek için bunu iyi dengelemeniz gerekecek.

Yüzen Küpler ve Hapishaneler:

  • Tüm patron dövüşü sırasında, odanın etrafında yüzen bir küp görünebilir ve sarı ışık topları ona doğru hareket etmeye başlar. Yüzen küpün yanında durmak yüksek miktarda hasar verecektir. Küpün kaybolmasını sağlamak için, kübe gen ışıkları engellemeniz gerekir. Hareket eden ışığın önünde durarak onu engelleyebilir ve yok olmasını sağlayabilirsiniz.
  • Rastgele zamanlarda, bir oyuncunun kafasının üzerinde bir hapishane doğabilir. Hapishanenin içinde sıkışıp kalırsanız, bir parti üyesi hapishaneye saldırarak onu öldürene kadar kalıcı olarak şaşıracaksınız.

Parlayan Balık:

  • Patron yaklaşık %90'a ulaştığında, "balık" aşaması başlayacaktır.
  • Odanın her tarafında 6 balık yumurtlayacak. Balık yumurtladığında sarı renkte parlayabilir. Balık sarı renkte parlıyorsa, patrona ulaşmadan önce onu öldürmelisiniz. Balık sarı renkte parlamıyorsa balığı patrona yürümesi için bırakırsınız. 5 parlayan balık ve sadece bir normal balık olacak.
  • Yanlış bir balık yaşar veya ölürse parti silinir. Bu kısmı yanlış yaparsanız “V” kullanabilir ve balıkları daha hızlı öldürmek için güç seviyesini 4 olarak değiştirebilirsiniz. 

Kalamar ve Güç Taşı:

  • Bu bölüm “Kalamar oyunu” olarak anılıyor ve patron %80'e ulaştığında oluyor.
  • Yenen düzenlenmiş ayarları kullanmanız ve/veya efektlerin %100'de açıldığından emin olmanız gerekebilir.
  • 6 ışık huzmesi vardır ve en kalın ve en koyu olanı istediğinizdir. Odanın etrafındaki parlayan kalamarları öldürürsün ve içlerinden biri bir güç taşı düşürür. Daha sonra güç taşını en karanlık ışık huzmesi üzerinde kullanırsınız. Güç taşını atarken CC'yi almamaya dikkat edin. 

Renkler:

  • Bu aşama, boss %70 olduğunda başlar ve daha sonra boss dövüşünde daha zor bir versiyon da olacaktır.
  • 5 renk olacak: sarı, mavi, kırmızı, beyaz ve yeşil.
  • Işık ışınlarının gittiği duvarlara bakarsanız duvarlardaki renkleri görebilirsiniz. Bir kişi bir renk seçer ve patronun o renge kaç kez geçtiğini sayar.
  • Buff'ı almak için en çok ortaya çıkan renkle duvara giyorsunuz ve bu sizi saldırıya karşı bağışıklık kazandıracak.
  • Buff aldığınızda karakterinizin etrafında bir baloncuk oluşacaktır. Buff bir süre sürdüğü için baloncuğu elde eder etmez duvardan uzaklaşabilirsiniz. Bir hapishanenin ortaya çıkması ve herkesi tuzağa düşürmesi durumunda duvarın altında çok uzun süre istiflemeyin.

Mezar taşları:

  • Boss odasının kenarlarında karşılıklı 2 adet mezar taşı bulunmaktadır.
  • Vakum yeteneği patron tarafından kullanıldığında, daha sonra saldırıdan kaçınmak için mezar taşının arkasına gin.
  • Boss dövüşünde daha sonra boss %50 HP'ye ulaştığında fazladan bir bölüm var.
  • Mezar taşı, oklar, üçgen veya daire üzerinde gösterilen 3 desenden biri olacaktır. Yalnızca her mezar taşının ortasında gösterilen desene dikkat edin. Zemin de 6 bölümün her birinde bu desenlere sahip olacak ve deseni tekrar gizlemeden önce ortaya çıkaracak, bu nedenle zeminde hangi alanın hangi desene sahip olduğunu hatırlamanız gerekiyor.
  • Mezar taşlarından birinde üçgen, diğer mezar taşında daire gösteriliyorsa, yerdeki tüm üçgen ve dairelerin üzerinde durmanız gerekir. Bu, bu aşamayı geçebilmek için bu noktada en az 4 kişinin hayatta olması gerektiği anlamına gelir.

Akrepler:

  • Boss dövüşünün sonlarına doğru 3 akrep ortaya çıkıyor. Zindanın başlangıcından itibaren diğerleri ile aynı şekilde öldürülürler.
  • Strateji, sarı ışık yandığında kuyruğa saldırmak ve yeşil ışık yandığında kuyruğa saldırmamaktır. Gerekirse akrepleri öldürmeye yardımcı olmak için seviye 3 veya 4'e geçin. 

Işık Huzmeleri:

  • Odada öldürmeniz gereken 2 ışın var. Işının kaynağını bulmak için odanın her yerini kontrol edin. Bu noktada patrondan çok fazla etki alanı ve hasar olacak, bu yüzden hızlı hareket etmeniz gerekiyor.

Atoraxxion Sycrakea Bulmaca Çözümleri


Atoraxxion üzerinden görev sırasında tamamlamanız gereken beş bulmaca ve ayrıca bilgi için tamamlayabileceğiniz 2 gizli bulmaca bulunmakta.


1. Bulmaca – Kuleleri Etkinleştirme

  • Bu bulmaca için etkileşime girebileceğiniz 9 kule var.
  • Bir kule ile etkileşime girdiğinizde etkinleşecek ve açılacaktır.
  • Bir kule etkinleştirildiğinde etrafındaki tüm kuleler devre dışı kalır.
  • Tüm kuleleri devre dışı bırakmalı, ardından tüm kuleleri aynı anda etkinleştirmek ve bulmacayı tamamlamak için orta kule ile etkileşime girmelisiniz.

2.Bulmaca – Platformlar ve Işıklar


Bu bulmaca için önünüzde 4 küp ve üçgen şeklinde 3 platform göreceksiniz. Yakındaki başka bir alanda ( yardım için ekran görüntüsündeki mini haritaya bakın ) bulmacanın geri kalanını bulacaksınız. İkinci alanda, üzerinde semboller bulunan 4 küp vardır (I, II, ¬, ㅁ veya boş). Ayrıca ilk alanda platformlara çıktığınızda aydınlanacak olan 3 adet direk bulunmaktadır. İlk alandaki küplerin değişmesi için ekstra alandaki küplerin önündeki 4 platformda durmalısınız. Küpler eşleşmelir.
Küpler birbiriyle eşleştiğinde, sütunları aydınlatmak için ilk alandaki 3 platformda durun. Farklı kombinasyonlar ışıkların değişmesini sağlayacaktır. Tüm ışıklar yandığında, sütunların önünde bilgi verecek ve ana hikaye görevini tamamlayacak etkileşimli bir nesne belirecektir. Direk üzerinde 3 ışık yanarsa, ışıklar tekrar söner. Işıkların kombinasyonları tamamen rastgeledir, ancak işte bir örnek:


Sol Platform = sağ sütuna +1
Orta Platform = sol ve sağ sütunlara +1
Sağ Platform = sol sütuna +2 ve orta sütuna +1

 

 

3.Bulmaca – Yüzen Küpler

  • Bu bulmaca için toplamda 5 yüzen küp vardır.
  • Bu bulmacanın amacı, küpleri teker teker vurmak ve her birinin ardından ortada bulunan Stellagia ile etkileşime girerek kendi başına olan küpü kontrol etmektir. Kendi başına olan küp, o anda kaç tane küpün üzerinde doğru sayıya sahip olduğunu gösterir.
  • Tüm küpler doğru sayıya sahip olduğunda bulmaca tamamlanacaktır.

4.Bulmaca – Kule Düzeni

  • Bu bulmaca için, bulmacayı etkinleştirmek için kullanılan Stellagia'nın karşısındaki kayaların üzerinde 8 kule göreceksiniz.
  • Bulmacayı etkinleştirdiğinizde, kuleler rastgele bir sırayla yanacaktır. Tüm kuleler yandığında, her biri ile etkinleştirdikleri sırayla etkileşime geçin.

5. Bulmaca – Renkler

  • Bu gizli bulmaca, son mini patrondan önce Syca'nın Sorgusunda bulunabilir.
  • Renk efektine sahip yüzen nesneler olacak: beyaz, turuncu, sarı, mor, pembe ve yeşil
  • Yüzen nesnelerle etkileşime girmek, konumlarını dikey olarak değiştirmelerini sağlar
  • Stellagia ile etkileşime geçmek, hepsinin saat yönünde dönmesini sağlayacak.
  • Stellagia'yı etkinleştirdiğinizde, beyaz nesnelerden birinden bir ışın fırlayacak ve karşı nesneye çarpacaktır. Işın nesnenin içinden geçtiğinde, diğer nesneden aynı renkte çıkacaktır. Amaç, nesneleri, ışın hepsinden geçecek ve diğer beyaz nesneye geri dönecek şekilde düzenlemektir.

Black Desert Atoraxxion Sycrakea Gizli Bulmaca – Sayı Dizisi

  • Bu gizli bulmaca, ilk alan olan Syca's Scale'de bulunabilir.
  • Bu bulmaca için 2 kişiye ihtiyacınız olacak.
  • Bloğun yanlarında büyük bir küp bloğu ve 2 platform göreceksiniz. Ayrıca 4 adet yüzen küp olacak.
  • Stellagia ile konuşarak bulmacayı etkinleştirin. Etkinleştirildiğinde, küp bloğu, bloğun her iki tarafında farklı olacak sayıları ortaya çıkarmak için değişecektir.
  • Bir kişi ilk platformun yanında, diğeri ise diğer platformda durmalıdır. Platformlar sırayı bir sembol göstererek gösterecektir: I, II, ¬ veya ㅁ . Bunlar, kayan küplerin altındaki sembollerle eşleşir.
  • Küp bloğu bir sayı gösterecek şekilde değiştikçe, platformlardaki sembol de ortaya çıkacaktır. Doğru sırayı bulabilmeniz için her oyuncu blokta gösterilen sayıyı ve sembolü not etmelir.
  • Rakamlar doğru sırada gösterilmeyecektir. Örneğin, bu sırada ㅁ sembolünü ve ardından II sembolünü görebilirsiniz. Her iki taraf da farklı bir sayı ve farklı bir sembol gösterir.
  • 4 sayının tümü gösterildikten sonra, her bir sembol için sayıları birlikte eklemelisiniz.
  • Yüzen küpleri vurun, böylece küpler yukarı doğru sayılır ve bulmacanın sayılarıyla eşleşir.
  • Örnek: Oyuncu 1 platformda 4 sayısını ve ㅁ sembolünü görür, Oyuncu 2 platformunda a 0 ve ㅁ sembolünü görür . Yani ㅁ' nin üzerindeki kayan küpün üzerine koymanız gereken sayı 4'tür.
  • Örnek: Oyuncu 1 platformda 5 sayısını ve I sembolünü görür, Oyuncu 2 platformunda 2 sayısını ve I sembolünü görür. Yani I'in üzerindeki kayan küpün üzerine koymanız gereken sayı 7'dir.

Black Desert Atoraxxion Sycrakea Gizli Bulmaca – Zıplama

  • Bu gizli bulmaca, ilk alan olan Syca's Scale'de bulunabilir.
  • Köprünün yerini bulmanıza yardımcı olması için aşağıdaki ekran görüntüsündeki mini haritayı kullanın.
  • Bulmacaya başlamak için Dopplenus ile etkileşime geçin ve daha düşük düşme hasarı güçlendirmesi elde edin
  • Aşağıda görülen üç sarı halka hareket edecektir. Tüm 3'ten geçmek için doğru zamanda atlamalısınız.
  • İplik susuz görünecek ve bu ekstra bulmaca için bilgi edinmek için ip ile etkileşime girebilirsiniz.
  • Yukarı tırmanmak için kolay bir yol için, doğuya doğru yüzün ve kayalara tırmanın.

Atoraxxion Sycrakea Görevler, Bilgi Toplama ve Ödüller

Zindandan toplanacak toplam 140 bilgi var ve Atoraxxion içindeki NPC'den alabileceğiniz iki görev var; bu görev, aile başına bir kez olmak üzere 50 bilgi ve 130 bilgi toplama. Bu görevlerin her ikisi de sizi yeni Vaha'nın Şafağı küpesi ve bir Büyülü Parşömen ile ödüllendirecek.

 

Tüm bilgileri toplamak için canavar bilgisi için zindanda birden fazla tur yapmanız gerekecek. Ayrıca Atoraxxion Sycrakea için ana hikaye görev serisini tamamlamanız ve gizli bulmacalar da dahil olmak üzere tüm bulmacaları çözmeniz gerekecek.

 

NOT: Atoraxxion: Sycrakea için haftalık olarak 2 adet elvia ve 2 adetnormal sunucu için görev mevcuttur. Bu görevleri yaptığınızda ödül olarak çeşitli ve değerli eşyalar kazanabileceğiniz sandıkları kazanacaksınız.

 

Herkese bol şans, İyi oyunlar diliyorum..

Son Düzenleme Tarihi : 06.12.2021 09:59 (UTC+3)
# 2

Çok güzel bi rehber olmuş bu ^^ eline sağlık

Son Düzenleme Tarihi : 06.12.2021 13:18 (UTC+3)
# 3
Düzenleme Saati: 2021-12-06 09:59, Düzenleyen: KingPoro
Son Düzenleme Tarihi : 3 Saat Önce

Çok güzel bi rehber olmuş bu ^^ eline sağlık

teşekkürler, yardımcı olabildiysem ne mutlu :)

Son Düzenleme Tarihi : 06.12.2021 13:22 (UTC+3)
# 4

Teşekkürler

Son Düzenleme Tarihi : 06.12.2021 14:36 (UTC+3)
# 5
enfes olmuş teşekkürler
Görüş

Oynanış

Oynanışla ilgili ipuçları ve bilgi birikiminizi paylaşın.

last
Gönderiler 10.000 adetlik birimler halinde aranır.