Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

Forum

#Sahire
Sahire Yenileme Detayları/Sorceress Reboot Details
06.10.2021 06:55 (UTC+3)
1084 6
Son Düzenleme Tarihi : 29.10.2021 06:16 (UTC+3)
# 1

24 Eylül 2021, Güncelleme Ayrıntıları

Uyanmış Sahire’nin Ana Silah Becerileri aracılığıyla parça yükleyerek buff yenileyen hareketini, Uyanış modunda da yapabilmesi için iyileştirme yaptık. Bunun yanı sıra, birleştirilmiş becerilerin yerine geçecek beceriyi önümüzdeki hafta gerçekleşecek olan güncelleme ile ekleyeceğiz.
Aktarımı seçen Sahire'nin, genel anlamda yetersiz hasar miktarı ve kontrol tuşunun birbiri ile çakışarak etkinleşmemesi sorunu düzeltildi. Orta mesafede kullanılabilen ek ve mevcut becerilerin bekleme süresini azaltarak, hedefe daha fazla baskı uygulayabilmesi yönünde geliştirme yapacağız.

Ana Silah

● Gölge Püskürtme becerisi ile diğer becerilerle birlikte kombo yaparken, daha hızlı kombo yapılacak şekilde iyileştirme yapıldı.
● Kara Dalga I - Mutlak becerilerinin vuruş mesafesi artırılarak, tüm vuruşlar aynı mesafede eşitlendi.

Kara Dalga becerisinin menzili, beceri levellerine göre farklıydı ve düşük level aralığında kullanılması oldukça zor bir beceriydi. Bundan dolayı vuruş mesafesini arttırarak eşitledik ve bunun yanı sıra, gelişim aralığında da kullanılabilecek şekilde iyileştirdik.

● Gölge İsyanı becerisi kullanılırken, hedefin arkasından gidilebilecek şekilde iyileştirme yapıldı.
● Hayalet Tekme becerisinin öğrenim leveli, Lv. 1 olarak değiştirildi.
● Aşağıdaki beceriler kaldırıldı.
- Dağınık Gölge
- Alt Tekme
- Uğursuz Gölge I-III

Sahire’nin Tekme becerileri arasında, belirli beceriler dışında kilitliyken kullanılamayan birçok beceri vardı. Bu becerileri Hayalet Tekme becerisinde birleştirdik. Beceri etkisini, Hayalet Tekme ve Gölge Püskürtme becerilerine bölüştürerek uyguladık. Ayrıca Gölge İsyanı becerisi, Hayalet Tekme becerisiyle isabetli vuruşlarda F tuşu girildiğinde, hedefin arkasından hareket ederek hedefe saldırı yapabilen bir beceri olarak yeniden düzenlendi.

● Belirli becerilere diğer becerilerin temel etkileri eklendi.
- Diğer becerilerin temel etkisi olarak değişen beceriler silindi.

Beceri Adı Silinen Beceri
Geceyarısı İğnesi II Suçlu Bilinç
Kara Takas I - III Karanlık Kalkanı I - III
Hayalet Tekme Yüksek Tekme
S: Geceyarısı İğnesi, Mutlak: Geceyarısı İğnesi Suç Patlaması
Kara Kırım Keskin Tırnak I - Mutlak

● Gölge Püskürtme I - Mutlak becerilerine Büyü İsabet Oranı %6 eklendi.
● Ulti: Geceyarısı İğnesi becerisi öğrenilmiş durumdayken, Kıyamet Rüyası becerisi sırasında Geceyarısı İğnesi becerisi kullanıldığında, Kıyamet Rüyası becerisi iptal olmadan yükleme tamamlanacak şekilde iyileştirildi.
● Kıyamet Rüyası becerisinin efekti, vuruş mesafesine uygun olacak şekilde düzeltildi.
● Kıyamet Rüyası ve Yakın Kıyamet becerilerinin bazı komutları değiştirildi.

Değişim Öncesi Değişim Sonrası 
Yükleme tamamlandıktan sonra LMB Yükleme tamamlandıktan sonra LMB veya RMB

● Yakın Kıyamet becerisinin bekleme süresi değiştirildi.

Değişim Öncesi Değişim Sonrası 
24 sn. 18 sn.

● Kara Takas I - III becerileri kullanılırken artan Tüm DP değerleri değiştirildi.

Beceri Mevcut Karanlık Kalkanı Beceri Etkisi Değişim Sonrası 
Kara Takas I 5 9
Kara Takas II 9 15
Kara Takas III 13 20

● Mutlak: Kanlı Bela becerisinin bekleme süresi değiştirildi.

Değişim Öncesi Değişim Sonrası 
30 sn. 20 sn.

● Karanlık Pençe becerisinin komutu değiştirildi.

Değişim Öncesi Değişim Sonrası 
↓ + LMB ↑ + LMB

● Karanlık Pençe becerisi kullanılmasa da Kara Ateş becerisi etkinleşecek şekilde iyileştirme yapıldı.

Kara Ateş becerisini kullanmadan önce, Karanlık Pençe becerisinin daha önce kullanılması sorununu çözümlemek adına, Karanlık Pençe becerisinin komutu değiştirildi.

● Gece Kargası becerisi havadayken kullanıldığında, Sarsılmaz etkisi uygulanacak şekilde iyileştirildi.
* Ancak, çok yüksek konumlarda art arda kullanıldığında uygulanmaz.

Sahire'nin Gece Kargası becerisi normal modda kullanıldığında, Sarsılmaz Savunma Kararı'na sahipti ancak zıplarken kullanıldığında birbirinden farklı olarak herhangi bir Savunma Kararı bulunmamaktaydı.

● Gölge İzi I - Mutlak becerilerinin vuruş mesafesi arttırıldı.
● Küresel Darbe becerisine "Beceri başlarken Cephe Savunması" etkisi eklendi.

Sahire'nin Beceri Birleşimlerine çok fazla eğilim olduğu için farklı seçenekler sunabilmek adına iyileştirmeler yaptık. Ek olarak diğer Beceri Birleşimlerini de iyileştirmek için çalışmalarımıza devam ediyoruz.

● Karanlık Çekilme becerisine,"Beceri kullanılırken Cephe Savunması" etkisi eklendi.

Savaş alanından Kaçış esnasında daha güvenli hareket edilebilmesi için Savunma Kararı eklendi.

● Izdırap I - Mutlak becerilerinde aşağıdaki şekilde iyileştirmeler ve düzenlemeler yapıldı.
- Beceri daha hızlı etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
- Fırlatıcı daha hızlı havaya uçacak şekilde iyileştirildi.
- Tüm leveldeki becerilerin fırlatıcı hızı eşitlendi.
● Gölge İsyanı becerisinin etkileri değiştirildi.
- Becerinin Havadan Vuruş etkisi, Düşürme etkisi ile değiştirildi.
- Hasar, her 1 parçada %622 x 1 iken, parça sayısı farketmeksizin %622 x 4 olarak değiştirildi.
- Her 1 parça başına MP Yenileme etkisi kaldırıldı.
- Beceriye Tüm İsabet Oranı +%9 etkisi eklendi.
- Becerinin bekleme süresi değiştirildi.

Değişim Öncesi Değişim Sonrası 
10 sn. 4 sn.

- Becerinin etkinleşme yöntemi değiştirildi.

Değişim Öncesi Değişim Sonrası 
Hayalet Tekme becerisi kullanılırken, vuruş sırasında otomatik etkinleşir Hayalet Tekme becerisi kullanılırken, isabetli vuruşlarda F

● Hayalet Tekme becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.

Değişim Öncesi Değişim Sonrası 
Bekleme Süresi 5 sn. Bekleme Süresi 4 sn.
- Tüm İsabet Oranı +%3

● Mutlak: Hayalet Tekme becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.

Değişim Öncesi Değişim Sonrası 
Bekleme Süresi 5 sn. Bekleme Süresi 2 sn.
- Tüm İsabet Oranı +%6

● Aşağıdaki becerilere, isabetli 1. vuruşta Püskürtme etkisi eklendi.
- Kara Dalga I - Mutlak
- S: Kara Dalga I - III
● Aşağıdaki becerilerden Canavar İtme etkisi kaldırıldı.
- Karanlık Pençe I - Mutlak
- S: Karanlık Pençe I - III
● Serbest Karanlık becerisi ileriye doğru kullanılırken, hareket mesafesi arttırıldı.
- Ancak, beceri bekleme süresi esnasında kullanıldığında, hareket mesafesinde değişiklik yapılmadı.
● Serbest Karanlık becerisi ileriye doğru kullanıldıktan sonra hedefe vuruş yapılırken karakterin durması sorunu giderildi.

 

Aktarım

● S: Kanlı Bela becerisinin bekleme süresi değiştirildi.

Değişim Öncesi Değişim Sonrası 
20 sn. 16 sn.
Sahire'nin güçlü HP Yenileme aracı olan Kanlı Bela becerisinin bekleme süresini azaltarak, hayatta kalma özelliğini arttırdık.

● S: Kara Ateş becerisinin vuruş hasarı menzili arttırıldı.
● S: Kara Ateş becerisinin hasarı arttırıldı.
- Ancak, PvP sırasındaki hasarda bir değişiklik yapılmadı.

Değişim Öncesi Değişim Sonrası 
Vuruş Hasarı %1204 x 3
Ek Vuruş Hasarı %1204 x 3
Vuruş Hasarı %1384 x 3
Ek Vuruş Hasarı %1384 x 4

● S: İhlal becerisinin sadece canavarlara uygulanan (PvE Özel) Kritik Vuruş Oranı, tüm hedeflere uygulanacak şekilde değiştirildi.

Aktarımı seçen Sahire’nin yetersiz PvP hasarını kuvvetlendirmek için, oyunculara da Kritik Vuruş Oranı uygulanacak şekilde bir düzenleme yaptık.

● S: Kara Dalga becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- I - III level becerilerine Havadan Darbe etkisi eklendi.
- Beceri vuruş mesafesi arttırıldı.
- İsabetli 1. vuruşta Püskürtme etkisi eklendi.
- İsabetli 3. vuruşta Yerden Vuruş etkisi eklendi.
● S: Kara Dalga I - III becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Beceriye Havadan Darbe etkisi eklendi.
- Becerinin vuruş etkisi daha hızlı uygulanacak şekilde geliştirildi.
- Becerinin vuruş hasarı arttırıldı.

Kara Dalga becerisi uygun bir hasara sahip olsa da Debuff Direnci'ne sahip değildi. Artık orta menzilde Tüm Debuff Direnci ile Havadan Darbe ve Yerden Vuruş etkileri de kullanılabilecek.
Değişim Öncesi Değişim Sonrası 
Vuruş Hasarı %1250 x 5 Vuruş Hasarı %1250 x 6

Aşağıdaki beceriler kullanıldıktan sonra S: Kanlı Bela becerisi ile kombo yapılabilecek şekilde iyileştirme yapıldı.
- S: İhlal
- S: Katlamalı Biçme
- S: Geceyarısı İğnesi
- Aktarım: Ulti: Kara Ateş
● S: Gölge Püskürtme becerisine 10 saniye boyunca Büyü İsabet Oranı %6 etkisi eklendi.
● Aktarım: Yakın Kıyamet becerisinin bekleme süresi 14 saniye olarak değiştirildi.
● S: Katlamalı Biçme becerisinin vuruş sayısı değiştirildi.

Değişim Öncesi Değişim Sonrası 
Vuruş Hasarı %947 x 2
Son Vuruş Hasarı %1334 x 3
Vuruş Hasarı %947 x 3
Son Vuruş Hasarı %1334 x 4

● S: İhlal becerisi kullanılırken canavar itme mesafesi azaltıldı.
● S: Kara Dalga becerisinin vuruş mesafesi arttırıldı.
● S: Karanlık Pençe becerisi aşağıdaki şekilde düzenlendi.
- I - III aşama becerilerine Havadan Darbe etkisi eklendi.
- Beceriye Cephe Savunması etkisi eklendi.
- Beceriye Püskürtme (PvE Özel) etkisi eklendi.

 

Uyanış

● Akım: Karga Hamlesi becerisi, Ruh Tırpanı varken kullanılabilecek şekilde iyileştirildi.
● Akım: Dirilmiş Kabus becerisinin komutu değiştirildi.

Değişim Öncesi Değişim Sonrası 
BOŞLUK Shift + E

● Akım: Dirilmiş Kabus becerisinin Karanlık Kırıntısı tüketim miktarı kaldırıldı.
● Akım: Dirilmiş Kabus becerisi, Cartian’ın Kabusu becerisi ile birleştirildi.
● Cartian'ın Kabusu sırasında ← + RMB, → + RMB girildiğinde Sol, Sağ yönlerde hareket ederek beceri kullanılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Hareket halindeyken, 1 adet Karanlık Kırıntısı tüketir ve hemen bir sonraki aşamadaki Cartian’ın Kabusu becerisi etkinleşir.

Cartian’ın Kabusu becerisi Uyanmış Sahire'nin en güçlü PvP becerisidir. Ancak beceri kullanılırken, sabit bir noktada etkinleşen becerinin özelliği gereği, hedefin dikkatini çekerek kolayca saldırıya uğraması gibi bir dezavantaja sahipti. Bu sorunu düzeltmek için beceri sol ve sağ yönlere hareket ettikten sonra etkinleşecek şekilde düzenledik.

● Ulti: Gölge Püskürtme becerisinin bekleme süresi azaltıldı.

Değişim Öncesi Değişim Sonrası 
20 sn. 12 sn.

● Ruh Hasadı becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.

Değişim Öncesi Değişim Sonrası 
Komut: BOŞLUK Komut: Shift + Q
Bekleme Süresi 3 sn. Bekleme Süresi 7 sn.
- Bekleme süresi sırasında kullanılamaz
100 Nefes tüketir 50 MP tüketir
Vuruş Hasarı %1008 x 2
Ek Vuruş Hasarı %1302 x 5
Vuruş Hasarı %1331 x 4
Ek Vuruş Hasarı %1420 x 5
- Başarılı vuruşlarda 1 adet Karanlık Kırıntısı oluşur
- Beceri kullanılırken 10 saniye boyunca Kritik Vuruş Oranı Artışı %40

● Ruh Hasadı becerisinin PvP Hasarı Azalma değerinin, beceri açıklamasında bulunmaması sorunu düzeltildi.
● Azrail’in Hükmü becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Becerinin PvP sırasındaki vuruş sayısı azalması kaldırıldı.
- Beceri hasarı değiştirildi.

Değişim Öncesi Değişim Sonrası 
Parça kullanımı veya Azrail durumunda Ekstra Yükleme Vuruş Hasarı %1950 x 6 Parça Kullanımı veya Azrail durumunda Ekstra Yükleme Vuruş Hasarı %1950 x 7

● Gölge Sıçraması becerisi kullanılırken, Karanlık Parçaları tüketerek uygulanan tüm saldırıların ek etkileri kaldırıldı.
● Katlamalı Biçme I - III becerisinde isabetli vuruşlarda 1 adet Karanlık Kırıntısı oluşması etkisi eklendi.
- Ancak bu etki, bekleme süresinde uygulanmaz.
● Karanlık Parçaları tüketerek Azrail’in Hükmü ve İhlal becerileri kullanıldığında, Karanlık Parçaları becerisinin AP Artış Etkisi yenilenecek şekilde iyileştirme yapıldı.
● Cartian’ın Koruması becerisinin hasarı değiştirildi.

Değişim Öncesi Değişim Sonrası 
%437% x 1 %1337 x 3

● Adi Plan becerisinin hasarı değiştirildi.

Değişim Öncesi Değişim Sonrası 
Vuruş Hasarı %382 x 6 Vuruş Hasarı %1340 x 6

● Adi Plan becerisine, PvP sırasında Hasar Azalma Etkisi eklendi.
Ölü Avı IV ve Katlamalı Biçme becerilerinden, PvP sırasında Hasar Azalma Etkisi kaldırıldı.
● Katlamalı Biçme becerisinden sonra Ölü Avı becerisi ile kombo yapıldığında, 2. vuruşla kombo yapılacak şekilde iyileştirildi.
● Cartian’ın Kabusu becerisi kullanılırken Shift + E tuşları basılı tutulduğunda, beceri art arda etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
- Beceri art arda kullanıldığında, Karanlık Parçaları kullanılmayacak şekilde iyileştirildi.
● Akım: Gece Kargası becerisi kaldırıldı ve Uyanış: Cartian'ın Ruh Tırpanı becerisiyle birleştirildi.
- Uyanış durumunda, Akım: Gece Kargası becerisi bekleme süresi sınırı olmaksızın kullanılabilir.

 

01 Ekim 2021, Güncelleme Ayrıntıları

Bu güncelleme ile, Sahire'nin Uyanış yeteneklerinde yeni düzenlemeler yapıldı. Gölge Vuruşu becerisine uygulanan İsabet Oranı Artışı buff etkisi, yeni Uyanış becerilerine de uygulanabilecek şekilde iyileştirme yapıldı.

Ana Silah

● Karanlık Pençe becerisinin isabetli vuruşlarında uygulanan Hareket Hızı Düşüş Etkisi, beceri kullanımı sırasında Beceri Hızı Artış Etkisi ile değiştirildi.
● Kıyamet Rüyası becerisi kullanılırken Gece Kargası becerisi ile kombo yapıldığında, beceri iptal olmayacak şekilde iyileştirildi.
* Ancak, Yakın Kıyamet becerisine uygulanmaz.
● Hayalet Tekme becerisi bekleme süresinde kullanıldığında, hasarın uygulanmaması sorunu düzeltildi.
● Karanlık Çekilme becerisinin hareket mesafesi artırıldı.
● Mutlak: Serbest Karanlık becerisinin saldırı menzili değiştirildi.
● Gece Kargası becerisi kullanıldıktan sonra Mutlak: Serbest Karanlık becerisi ile kombo yapıldığında, beceri daha akıcı olarak etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
● Mutlak: Serbest Karanlık becerisi ileriye doğru kullanılırken Nefes yenilenecek şekilde düzenlendi.
● Geceyarısı İğnesi becerisi kullanıldıktan sonra Kara Ateş ile kombo yapıldığında, beceri daha akıcı olarak etkinleşecek şekilde iyileştirildi.

 

Uyanış

● Akım: Karga Hamlesi becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Beceri adı Karga Kanadı olarak değiştirildi.
- Karga Kanadı becerisi kullanımı sırasında uygulanacak şekilde Kritik Vuruş Oranı +%40 (10 sn.) etkisi eklendi.
- Karga Kanadı becerisinin hareket mesafesi artırıldı.
● İhlal becerisinde aşağıdaki şekilde iyileştirme ve değişiklikler yapıldı.
- Bekleme süresi boyunca beceri kullanıldığında, Alt Biçme vuruşunun kamera dönüş efekti iyileştirildi.
- Becerinin Ezme vuruşunun mesafesi artırıldı.
- Alt Biçme vuruşunun, vurma hareketi öncesinde uygulanması sorunu düzeltildi.
- Beceri kullanılırken ↓ + RMB basılı tutulduğunda, 1 adet Karanlık Parçası tükettikten sonra, geriye doğru bir kez daha beceri etkinleşecek şekilde iyileştirme yapıldı.
- Karanlık Parçası tüketilerek beceri tekrar kullanıldığında, AP Artış Etkisi yenilenmeyecek şekilde değiştirildi.
- Becerinin Canavar İtme Etkisi kaldırıldı.

Uyanış'ı seçen Sahire'nin, avlanma sırasında en çok tercih edilen İhlal becerisi kullanılırken, Karanlık Parçası kullanarak geriye doğru hareket etmesi mümkün hale getirildi ve tıpkı Sage'in Hızın Formu becerisi gibi, ekranı çevirmeden de daha güçlü hasar verebilecek şekilde iyileştirildi.

● Ölü Avı becerisinin Canavar İtme ve Canavar Döndürme Etkileri kaldırıldı.
● Kara Dalga becerisinin Canavar İtme Etkisi kaldırıldı.
● Akım: Adi Plan becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Becerinin Cephe Savunması Etkisi kaldırıldı.
- Becerinin Sarsma Etkisi, Maceracılara da uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Becerinin Püskürtme Etkisi, Maceracılara da uygulanacak şekilde değiştirildi.
● Ruh Hasadı becerisinde aşağıdaki şekilde iyileştirme ve değişiklikler yapıldı.
- Beceri kullanıldıktan sonra, Akım: Ruh Kesme becerisiyle kombo yapılacak şekilde iyileştirildi.
- Beceri kullanımı sırasında uygulanan Kritik Vuruş Oranı (10 sn.) kaldırıldı.
- Beceri kullanımı sırasında uygulanan Beceri Hızı +%5 (15 sn.) eklendi.
- Beceri kullanılırken Shift + Q basılı tutulmasa bile 2. vuruşla kombo yapılacak şekilde düzeltildi.
- Beceri, Hızlı Tuş Barı'na kaydedilecek şekilde değiştirildi.
- Beceri, Muska ile de etkinleşebilecek şekilde iyileştirildi.
- Beceri kullanılırken Kara Takas becerisinin etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
- Becerinin saldırı mesafesi atırıldı.
- Beceri açıklaması aşağıdaki şekilde değiştirildi.

Değişim Öncesi Değişim Sonrası
Ek isabetli vuruşlarda Geri İtme Ek isabetli vuruşlarda Püskürtme
Ek isabetli vuruşlarda Havadan Darbe Havadan Darbe (Tüm vuruşlara uygulanır)
Yerden Darbe (Tüm vuruşlara uygulanır)

● Ruh Tırpanı ile Gece Kargası becerisi kullanıldıktan sonra, Ruh Hasadı becerisinin son vuruşuyla kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
● Akım: Karanlığın Çığlığı becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Becerinin Karanlık Kırıntısı tüketim miktarı 5 adet olarak değiştirildi.
- Becerinin bekleme süresi değiştirildi.

Değişim Öncesi Değişim Sonrası
Bekleme Süresi 3 sn. Bekleme Süresi 4 sn.

● Cartian’ın Kabusu becerisi sola ve sağa doğru kullanıldıktan sonra, Gece Kargası becerisi kullanıldığında, Muska moduna geçilmesi sorunu düzeltildi.
● Kıyamet Rüyası becerisi kullanılırken Gece Kargası becerisi ile kombo yapıldığında, beceri iptal olmadan anında etkinleşecek şekilde iyileştirme yapıldı.
● Hayalet Tekme becerisi bekleme süresinde kullanıldığında, hasarın uygulanmaması sorunu düzeltildi.
● Katlamalı Biçme becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
- Karanlık Kırıntısı Yenileme Etkisi kaldırıldı.
- Beceri efekti değiştirildi.
- Beceri kullanıldıktan sonra, Ölü Avı 2. vuruşu ile kombo yapılamaması sorunu düzeltildi.
● Cartian’ın Koruması becerisi bekleme süresinde kullanıldığında, vuruş hasarı uygulanacak şekilde iyileştirme yapıldı.
● Core: Karanlığın Kılıcı becerisi kaldırıldı.
● Hiddetli Karanlık ve Core: Hiddetli Karanlık becerileri eklendi.

 

22 Ekim 2021, Güncelleme Ayrıntıları

● Hiddetli Karanlık becerisinin simgesi değiştirildi.
 

 


 

September 24, 2021 Global Lab Patch Notes

We improved Sorceress Awakening so that you can get shards and refresh buffs with the awakening weapon. Also, we are planning to add a skill to replace the combined skill in next week's update.
For Sorceress Succession, we improved on the overall lack of damage and fixed the issues with command keys overlapping with other skills, that caused skills to not activate. Also, we plan on making additional improvements by adding mid-range skills and reducing cooldowns of current skills so that you can apply greater pressure on your opponents.

Main Weapon

● Shadow Eruption - Improved to combo quicker with other skills.
● Black Wave (I to Absolute) - Expanded the skill's attack range and changed all hits to be applied in the same range.

Black Wave was a skill difficult to use in lower levels since its attack range varied for each skill level. We made improvements by expanding and unifying the skill's attack range to make it easier to use even at lower levels.

● Shadow Riot - Improved to move behind the enemy upon using skill.
● Shadow Kick - Changed the skill requirement to Lv. 1.
● Removed the following skills:
- Scattering Shadow
- Low Kick
- Sinister Shadow (I to III)

Previously, Sorceress had many Kick skills locked away and not used, except for certain kicks. We sorted through these skills and combined them into the Shadow Kick skill, while dividing and applying the skill effects between Shadow Kick and Shadow Eruption. Also, Shadow Riot was improved so that you can attack your opponent from behind by pressing F on hit with Shadow Kick.

● Added the basic skill effects from certain skills to other skills.
- Removed the following skills applied and applied their effects to other skills.

Skills Removed Skills
Midnight Stinger II Guilty Conscience
Dark Trade (I to III) Shield of Darkness (I to III)
Shadow Kick High Kick
Prime: Midnight Stinger, Absolute: Midnight Stinger Eruption of Guilt
Dark Split Sharp Nails (I to Absolute)

● Shadow Eruption (I to Absolute) - Added an Accuracy Rate +6% effect to the skill.
● Dream of Doom - Improved the skill to not cancel and to cast completely while using Midnight Stinger after acquiring Ultimate: Midnight Stinger.
● Dream of Doom - Changed the visual effect to match its actual attack range.
● Dream of Doom, Imminent Doom - Changed some of the skill commands. 

Before After
LMB to fire after casting LMB or RMB to fire after casting

● Imminent Doom - Changed the skill cooldown. 

Before After
24 sec 18 sec

● Dark Trade (I to III) - Changed all DP that increases upon using skill. 

Skill   Before  After
Dark Trade I 5 9
Dark Trade II 9 15
Dark Trade III 13 20

● Absolute: Bloody Calamity - Reduced the skill cooldown.

Before After
30 sec 20 sec

● Claws of Darkness - Changed the skill command key.

Before After
↓ + LMB ↑ + LMB

● Dark Flame - Changed to activate the skill without having to use Claws of Darkness. 

We changed the command key for Claws of Darkness to fix the issue where Claws of Darkness would always be activated before using Dark Flame.

● Night Crow - Improved so that Invincibility would be applied when using the skill in the air.
* However, the effect will not be applied when using the skill consecutively in a high location.

The skill effects of Night Crow differed as an Invincibility defensive effect would be applied when used normally while no defensive effects would be applied when used while jumping.
So, we changed the skill to have the same defensive effect in mid-air as well. However, the Invincibility effect will not be applied when the skill is used consecutively to prevent Sorceresses from flying in from high locations with an Invincibility effect.

● Mark of the Shadow (I to Absolute) - Increased the attack range of the skill.
● Abyssal Blow - Added the skill effect "Forward Guard at the start of the skill."

We improved Sorceress' enhanced skill so that there are other options instead of just one standout choice. In addition, we are currently working on improving other enhanced skills.

● Dark Backstep - Added the skill effect "Forward Guard while using skill." 

Added a defensive effect so you can move more stably when you exit the battlefield.

● Signs of Agony (I to Absolute) - Made the following changes and improvements to the skill:
- Improved to activate quicker.
- Increased the projectile movement speed.
- Changed the movement speed of the projectile to be the same for all levels of the skill.
● Shadow Riot - Made the following changes to the skill:
- Changed Air Smash to Knockdown.
- Changed the damage of the skill from 622% x1 per shard to 622% x4, regardless of the number of shards.
- Removed the MP recovery effect per shard.
- Added an Accuracy Rate +9% effect.
- Reduced the skill cooldown.

Before After
10 sec 4 sec

- Changed how the skill activates.

Before After
Automatically activated on hit while using Shadow Kick.  Press F on Shadow Kick hit

● Shadow Kick - Made the following changes to the skill:

Before After
Cooldown: 5 sec Cooldown: 4 sec
- Accuracy Rate +3%

● Absolute: Shadow Kick - Made the following changes to the skill:

Before After
Cooldown: 5 sec Cooldown: 2 sec
- Accuracy Rate +6%

● Added Floating to the following skills on 1st hit:
- Black Wave (I to Absolute)
- Prime: Black Wave (I to III)
● Removed the effect where you could push the monsters for the following skills:
- Claws of Darkness (I to Absolute)
- Prime: Claws of Darkness (I to III)
● Darkness Released - Increased the travel distance when using the skill forward.
- However, the travel distance is the same as before when used during cooldown.
● Darkness Released - Alleviated the issue where your character would stop when attacking the opponent after using the skill forward.

 

Succession

● Prime: Bloody Calamity - Reduced the skill cooldown.

Before After
20 sec 16 sec
We reducing the skill cooldown of Bloody Calamity, a powerful way for Sorceress to recover HP, to increase the skill's viability.

● Prime: Dark Flame - Expanded the range in which Hit Damage is applied.
● Prime: Dark Flame - Increased the damage of the skill.
- However, the damage in PvP is the same as before.

Before After
Hit Damage 1204% x 3
Extra Hit Damage 1204% x 3
Hit Damage 1384% x 3
Extra Hit Damage 1384% x 4

● Prime: Violation - Changed the Critical Hit Rate to apply to all targets.

We improved Sorceress Succession damage in PvP by applying the Critical Hit Rate in a PvP.

● Prime: Black Wave - Made the following changes to the skill:
- Added Air Attack to levels I to III of the skill.
- Increased attack range of the skill.
- Added Floating on hit for the 1st hit.
- Added Down Smash on hit for the 3rd hit.
● Prime: Black Wave (I to III) - Made the following changes to the skill:
- Added Air Attack to the skill effect.
- Improved the skill hit effect to be applied quicker.
- Increased Hit Damage of the skill. 

Although the Black Wave skill inflicted a reasonable amount of damage, it lacked a debuff effect. Now, Sorceress has an option in mid-range that has a debuff effect, Air Attack, and Down Smash.
Before After
Hit Damage 1250% x 5 Hit Damage 1250% x 6

● Improved the following skills to combo with Prime: Bloody Calamity:
- Prime: Violation
- Prime: Turn-back Slash
- Prime: Midnight Stinger
- Succession: Ultimate: Dark Flame
● Prime: Shadow Eruption - Added the effect Magic Accuracy Rate +6%.
● Succession: Imminent Doom - Changed the skill cooldown to 14 seconds.
● Prime: Turn-back Slash - Increased the number of hits to the following:

Before After
Hit Damage 947% x 2
Last Hit Damage 1334% x 3
Hit Damage 947% x 3
Last Hit Damage 1334% x 4

● Prime: Violation - Reduced the distance monsters are pushed by the skill.
● Prime: Black Wave - Increased the attack range of the skill.
● Prime: Claws of Darkness - Made the following changes to the skill:
- Added Air Attack to the skill effect for the levels I to III of the skill.
- Added Forward Guard to the skill effect.
- Added Floating (PvE only) to the skill effect.

 

Awakening

● Flow: Rushing Crow - Improved the skill to be usable with a scythe.
● Flow: Revived Nightmare - Changed the command key for the skill.

Before After
SPACE  Shift + E

● Flow: Revived Nightmare - Deleted the number of consumed Fragments of Darkness.
● Flow: Revived Nightmare - Combined the skill into Cartian's Nightmare.
● Cartian's Nightmare - Improved the skill so you can move to the left and right and use it by pressing ← + RMB, → + RMB while using the skill.
- You will consume 1 Fragment of Darkness when moving, and the next level of Cartian's Nightmare will activate instantly.

Cartian's Nightmare is the most powerful PvP skill for Sorceress Awakening. However, opponents could counter it easily as the skill could only be used at a fixed location. We improved the skill so you can fire the skill after moving to the left or right.

● Ultimate: Shadow Eruption - Reduced the skill cooldown.

Before After
20 sec 12 sec

● Soul Harvest - Made the following changes to the skill:

Before After
Command Key: SPACE Command Key: Shift + Q
Cooldown: 3 sec Cooldown: 7 sec
- Cannot use during cooldown
Consumes 100 Stamina Consumes 50 MP
Hit Damage 1008% x 2
Extra Hit Damage 1302% x 5
Hit Damage 1331% x 4
Extra Hit Damage 1420% x 5
- Creates Fragment of Darkness x1 on hit
- Critical Hit Rate +40% for 10 sec upon using skill

● Soul Harvest - Fixed the issue where the amount of damage would not be displayed in the skill description in PvP.
● Grim Reaper's Judgment - Made the following changes to the skill:
- Removed the reduced targets hit for PvP only.
- Changed the damage amount.

Before After
Shard Usage, Grim Reaper Extra Charged Hit Damage 1950% x 6 Shard Usage, Grim Reaper Extra Charged Hit Damage 1950% x 7

● Shadow Leap - Removed the All AP increase effect applied by consuming Shards of Darkness when using the skill.
● Turn-back Slash (I to III) - Added an effect that creates 1 Fragment of Darkness on hit.
- However, this effect will not be applied during cooldown.
● Grim Reaper's Judgment, Violation - Improved to refresh the AP increase skill effect from Shards of Darkness when using the skills by consuming Shards of Darkness.
● Cartian's Protection - Changed the damage of the skill to the following:

Before After
437% x 1 1337% x 3

● Flow: Vile Plan - Changed the damage of the skill to the following:

Before After
Hit Damage 382% x 6 Hit Damage 1340% x 6

● Flow: Vile Plan - Added Damage Reduction in PvP to the skill effect.
● Dead Hunt IV, Turn-back Slash - Removed the skill effect where the number of hits decreased in PvP.
● Turn-back Slash - Improved to combo with 2nd hit when comboing with Dead Hunt.
● Cartian's Nightmare - Improved to activate the skill consecutively when holding Shift + E.
- Improved to not use Shards of Darkness when activating the skill consecutively.
● Flow: Night Crow - Removed the skill and combined it into Awakening: Cartian's Scythe.
- You can use Flow: Night Crow without a cooldown limit in awakened state.  

 

October 01, 2021 Global Lab Patch Notes

In this update, Awakening Sorceress was reworked. The Accuracy buff on the skill Shadow Ignition was added to the new awakening skills.

Main Weapon

● Claws of Darkness - Changed the Reduce Movement Speed on hit effect to Increase Casting Speed while using skill effect.
● Dream of Doom - Improved to not cancel the skill when using the skill Night Crow during the skill.
* However, this change does not apply to the skill Imminent Doom.
● Shadow Kick - Fixed the issue where the damage of the skill was not applied when used during cooldown.
● Dark Backstep - Increased the travel distance.
● Absolute: Darkness Released - Changed the attack area.
● Night Crow - Improved to combo more sloothly with the skill Absolute: Darkness Released after using the skill.
● Absolute: Darkness Released - Changed to recover stamina when using the skill while moving forward.
● Midnight Stinger - Improved to combo more smoothly with the skill Dark Flame after using the skill.

 

Awakening

● Flow: Rushing Crow - Made the following changes to the skill:
- Changed the name of the skill to Wings of the Crow.
- Added the Critical Hit Rate 40% for 10 sec effect to the skill Wings of the Crow.
- Increased the travel distance of the skill Wings of the Crow.
● Violation - Made the following changes and improvements to the skill:
- Improved the camera effect on the downward slash when the skill is used during cooldown.
- Increased the attack area of the Smash Attack hit.
- Fixed the issue where the downward slash hit was applied before the motion was displayed.
- Improved to activate backward one more time by holding ↓ + RMB during the skill after consuming 1 Shard of Darkness.
- Changed to not refresh the AP increase effect that is applied when consuming Shards of Darkness when the shard was consumed to activate the skill one more time.
- Removed the Push in PvE effect.

The skill Violation is the most commonly used skill for Awakening Sorceress in PvE. This skill was improved to consume Shards of Darkness to get behind a target and deal lots of damage without having to turn the camera, like Sage's skill Form Shift.

● Dead Hunt - Removed the Push in PvE and Turn in PvE effects.
● Black Wave - Removed the Push in PvE effect.
● Vile Plan - Made the following changes to the skill:
- Removed the Forward Guard effect.
- Changed the Stun effect to also apply in PvP.
- Changed the Floating effect to also apply in PvP.
● Soul Harvest - Made the following changes and improvements to the skill:
- Improved to be able to combo with Flow: Soul Reaper after using the skill.
- Removed the Increase Critical Hit Rate for 10 sec effect.
- Added the Casting Speed +5% for 15 sec upon using skill effect.
- Changed to perform the second hit without needing to hold SHIFT + Q.
- Changed to be available in quick slot.
- Improved to be able to use with amulet.
- Fixed the issue where the skill Dark Trade would activate during the skill.
- Increased the attack area.
- Changed the following details in the skill description:

Before After
Knockback on extra hits Floating on extra hits
Air Attack on extra hits  Air Attack (Applied on all hits)
Down Attack (Applied on all hits)

● Night Crow - Improved to be able to combo to the last hit of the skill Soul Harvest after using the skill with a scythe.
● Flow: Cry of Darkness - Made the following changes to the skill:
- Changed the amount of Fragment of Darkness consumed to 5.
- Increased the cooldown to the following:

Before After
Cooldown: 3 sec Cooldown: 4 sec

● Cartian's Nightmare - Changed to switch to amulate when using Night Crow after using the skill laterally.
● Dream of Doom - Improved to not cancel the skill when comboing with the skill Night Crow during the skill.
● Shadow Kick - Fixed the issue where damage was not applied when the skill was used during cooldown.
● Turn-back Slash - Made the following changes to the skill:
- Removed the recover Fragment of Darkness effect.
- Changed the visual effect.
- Fixed the issue where you could not combo into the second hit of Dead Hunt after using the skill.
● Cartian's Protection - Improved to apply damage when used during cooldown.
● Core: Blade of Darkness - Removed the skill.
● Swirling Darkness, Core: Swirling Darkness - Added these skills.

 

October 22, 2021 Global Lab Patch Notes

● Swirling Darkness - Changed the skill icon.

Son Düzenleme Tarihi : 06.10.2021 09:12 (UTC+3)
# 2

Kağıt üstünde epey güçlenmiş görünüyor, pratikte nasıl etkili olacağını göreceğiz. :)

Son Düzenleme Tarihi : 06.10.2021 12:20 (UTC+3)
# 3

Sorunlarını çözmüyor arkadaşım, yine insanları yakalayamayacağız.. Shai bile bizden kaçıyor. Eu da Na da konuştuğum sorc oyuncuları bundan memnun değil. Warrior ve strikera gelen güncellemede arenayı 2 saniyede turluyorlar :D Biz 30 skille basıp iptaller yapıcazda ondan sonra 10 snde arenanın yarısına gidicez oldu. Bu güncelleme hiçbir şekilde sa+block classlarına karşı avantaj sağlayan yönde sunmuyor kaldıki oyunun yarısı "warrior,nova,guardian,valkyrie" classlarını oynuyor. Bak diğer classlara dünyanın olayını getirmişler adamlar warrior ilahken , ilah üstü bir şeye dönüştürdüler. Sorcada tırpanda cdsiz iframe verek diye kapatmışlar. Tüm bunları istemiyorum, bana mesafe kapatıcı skiller verin. Şu hale bak cartian korumasının ve adi planın hasarını arttırmışlar :D küfür eder gibi 

Son Düzenleme Tarihi : 06.10.2021 17:07 (UTC+3)
# 4

Karakterin en güçlü PVP skill'i Cartian Kabusu bile heykel gibi durup açık hedef hale gelmemizi sağlarken hala birkaç skill'i düzeltmeniz aşırı saçma olmuş. Yeni bitme Striker denen maymun bile bizi tutup duvardan duvara fırlatıyor. Bu karakterin herkese hacamat olduğunu bilsem en baştan seçmezdim gerçekten yazık.

 

Skill'lere buff debuff yerine çeviklik ve atiklik içeren animasyonlar eklemeliydiniz.

Son Düzenleme Tarihi : 13.10.2021 12:22 (UTC+3)
# 5

@yo

Düzenleme Saati: 2021-10-06 12:20, Düzenleyen: YourDespair
2021-10-06

Sorunlarını çözmüyor arkadaşım, yine insanları yakalayamayacağız.. Shai bile bizden kaçıyor. Eu da Na da konuştuğum sorc oyuncuları bundan memnun değil. Warrior ve strikera gelen güncellemede arenayı 2 saniyede turluyorlar :D Biz 30 skille basıp iptaller yapıcazda ondan sonra 10 snde arenanın yarısına gidicez oldu. Bu güncelleme hiçbir şekilde sa+block classlarına karşı avantaj sağlayan yönde sunmuyor kaldıki oyunun yarısı "warrior,nova,guardian,valkyrie" classlarını oynuyor. Bak diğer classlara dünyanın olayını getirmişler adamlar warrior ilahken , ilah üstü bir şeye dönüştürdüler. Sorcada tırpanda cdsiz iframe verek diye kapatmışlar. Tüm bunları istemiyorum, bana mesafe kapatıcı skiller verin. Şu hale bak cartian korumasının ve adi planın hasarını arttırmışlar :D küfür eder gibi 


 Bende katılıyorum en azından tırpandaki w+f skill ine wizarddaki gibi 2 kez ard arda kullanacağımız nispeten daha yüksek CD li bir skill eklenebilirdi

Son Düzenleme Tarihi : 01.11.2021 22:04 (UTC+3)
# 6

Makul duruyor şimdilik, Cartian'ın Kabusu yeteneğini 2 defa dash sırasında atmak hızlandırılabilir diye düşünüyorum

15 129
Lv 62
Stiki
Görüş

Sınıf Tartışmaları

Black Desert sınıfları hakkındaki tüm konularda konuşun!

Gönderiler 10.000 adetlik birimler halinde aranır.