Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

Forum

#Güncellemeler
18-19 Şubat 2021 Global Lab Yama Notları Çevirisi
19.02.2021 18:01 (UTC+3)
1072 5
Son Düzenleme Tarihi : 19.02.2021 18:04 (UTC+3)
# 1

Bu haftaki Global Lab değişikliklerine hoşgeldiniz. Lütfen beğenmeyi unutmayın <3. Keyifli okumalar.

Ulaşmak isterseniz Discord: Glassy#1333

 

Global Lab Değişiklikleri - 18/19 Şubat 2021

 

Bağlantı Noktası Savaşları Yenilemesi

 

Bağlantı Noktası Savaşı Arayüzü Değişikliği

 

Dünya haritasındaki bağlantı noktası savaşı bilgi sekmesi yeni bir görünüme kavuştu.
            Bağlantı noktasının mevcut kullanım durumunu, değiştirilen bağlantı noktası simgesi ve rengi aracılığıyla bir bakışta görebilirsiniz.
            Bir bağlantı noktası ele geçirildiğinde, her klana benzersiz bir renk atanır ve bitişik bir bağlantı noktası ele geçirildiğinde, yakalanan bağlantı noktası ele geçirilen klanın rengiyle doldurulur.

         Bir klanın işgal ettiği bir bağlantı noktasını seçerseniz, klanın işgal ettiği tüm bitişik üsler vurgulanır.

            Bölgeyi ayıran sınır çizgisi ile belirli bir klanın işgal ettiği bağlantı noktasının sınır çizgisi kalın sarı bir çizgiyle gösterilir.
            Her bir üssü ayıran sınır çizgisi koyu gri bir çizgi ile gösterilir.

                  * Başlangıç üssü ile genel üs arasındaki ayrım, simgeden ayırt edilebilir.

                 

                   Başlangıç  /  Genel    
                  * Filtre aracılığıyla, klanınızın işgal ettiği bağlantı noktalarını, kademelere göre bağlantı noktalarını ve haftanın günlerine göre bağlantı noktalarını kontrol edebilirsiniz.


                 * Dünya haritasındaki bağlantı noktası savaşı bilgileri sekmesini seçtiğinizde, bağlantı noktası savaşının devam ettiği tüm bölge alanının yavaşça yanıp söndüğünü fark edebilirsiniz.

            * Bağlantı noktası savaşı sırasında klan kalesinin durumunu bilmenizi sağlayan kullanıcı arayüzü eklendi.
                 * Hala hayatta kalmış kalelerin durumunu görebilir, bayrak düğmesine basarak otomatik rota arama fonksiyonunu kullanabilirsiniz.
                 * Saldırıya uğrayan bağlantı noktasının kullanıcı arayüzü kırmızı renkte görüntülenir.

<Sol:Saldırıya uğramadan önce><Sağ: Saldırıya uğradıktan sonra>

 

Bağlantı Noktası Savaşı Sistem Yenilemesi

 

* Bağlantı noktası savaşı / fetih savaşının yeniden düzenlenmesinin içeriği aşağıdaki şekilde değiştirildi.
           * İttifak sırasında, bağlantı noktası savaşı sona erdikten sonra yalnızca lider klanın klan lideri, lidere özel mağazayı kullanabilecek şekilde değiştirildi .
           * Her bir noktaya kurulabilecek toplam topçu merkezi sayısı 6 ile sınırlandırıldı.

* Bağlantı noktası savaşı / fetih savaşının yeniden düzenlenmesinin içeriği aşağıdaki gibi geliştirildi.

           * İşgal edilen yerin klan işaretinin siyah beyaz gösterilmesi hatası düzeltildi.

           * Merkez bağlantı noktasını ayarlarken bilgi penceresinde 'Ana Şehir' metninin görüntülendiği bir sorun düzeltildi.

           * Klanların bağlantı noktalarının sayısına dahil olan bağlantı noktalarını yok eden hata düzeltildi.

           * Kamasylvia içeriğinin sunucu seçimi arayüzünde bağlantı noktası savaşı kanalı kılavuzuna eklenmemesi sorunu giderildi.

           * Kamasylvia'nın sunucu hareket arayüzünde bağlantı noktası / fetih savaşı ilerleme sunucusu kılavuzuna eklenmemesi hatası düzeltildi.

           * Bir filin, fil yetiştirme evinde fil alamayacak bir konumdan bir fil almaya çalıştığı sistem mesaj çıktısındaki tuhaf bir hata düzeltildi. (fillendin)

           * ESC'ye basıldığında bile şehir ayar düğmesi arayüzünün kaybolmaması sorunu giderildi.

           * Bağlantı Noktası savaşı başladığında aynı anda merkezi bağlantı noktası bağlantı noktası savaşı sona erdiğinde "Toplan" becerisinin kullanılamaması sorunu giderildi.

           * Danışmanın ana kaleyi ayarlayamaması sorunu giderildi.

           * Bağlantı noktası savaşı devam ederken, bağlı bağlantı noktası yok edilmiş olsa bile, kale ile bağlantısı kesilen bağlantı noktasının yok edilmemesi sorunu düzeltildi.

           * Komutan tarafından işgal edilen bir bağlantı noktasını seçerken, orta bağlantı noktası kale ayar penceresi görüntülenmeyecek şekilde değiştirildi.

           * Bağlantı noktası savaşları sırasında ilişkili olmayan diğer bağlantı noktalarının inşa edilmiş tipteki binalarına (Hawacha, Alev Kulesi, vb.) vurabilmenize neden olan bir hata düzeltildi.

           * Bir çağırılmış hayvanla(Tett/Gorr/Heilang/Axion...) bağlantı noktası savaşıyla ilgisi olmayan başka bir bağlantın noktasının kalesine vurabilmesine neden olan bir hata düzeltildi.

           * İkinci bağlantı noktasını işgal ettikten sonra ana kamp ayarının otomatik olarak ayarlanmaması sorunu giderildi. 

           * Bağlantı noktası savaşı bittikten sonra ittifak klanının klan üyelerinin klan savaş dükkanını kullanamaması sorunu giderildi.

           * "Klan Savaş Mağazası" bilgisine ait bir imaj bulunmaması hatası düzeltildi.
           * Bağlantı noktası savaşı devam ederken bağlantı noktası savaşı durum panosunun görüntülenmemesi sorunu giderildi.
           * Lynch topuna Kzarka, Nouver, Kutum, Karanda güllelerini koyamadığınız bir sorun düzeltildi.
           * Kzarka kuşatma silahının eşya açıklaması daha ayrıntılı olarak değiştirildi.

 

Bağlantı Noktası Ganimet Mağazası

 

* Bağlantı noktası savaşını kazanan klan tarafından kullanılabilecek ganimet dükkanı işlevi değiştirildi.

          * Artık bu mağaza, Velia, Heidel, Calpheon, Mediah, Valencia, Kamasylvia, Drieghan ve O’dylita'daki <Savaş Tüccarı> NPC'ler için, bağlantı noktası savaşı sona erdikten sonraki gün 23:00 - 21:00(sonraki gün) saatleri arasında kullanılabilir.

          * Bağlantı noktasını o gün kazanırsanız, sahip olduğunuz en yüksek bağlantı notkası seviyesinde ganimet dükkanını kullanabilirsiniz. Ganimet dükkanından satın alınabilecek eşyalar, sahip olduğunuz bağlantı noktası düzeyine göre farklılık gösterir ve aşağıdaki gibidir.

          * Ganimet dükkanında, tüm öğeler her belirli döngüde döndürülür. Ancak, zafer kazanarak elde edilen bir ganimet olduğu için maceracılar için anlamlı olan eşyalardan oluşacaktır.

Ganimet dükkanına eklenen yeni eşyaların bilgileri aşağıdaki gibidir.

* Aşağıdakiler, her bağlantı noktası seviyesindeki ganimet dükkanından satın alınabilecek şerefli ganimet kutularıdır.

 

 

* Aşağıdaki altın külçeler Honorable Loot Box'tan elde edilebilir.

* Prestijli ganimet kutusundan elde edilebilecek Muhteşem Ruh Parçaları aşağıdaki gibidir:

* Ganimet dükkanından satın alınabilecek şeref özü ile üretilebilen 3 çeşit kristalin üretim formülü aşağıdaki gibi değiştirildi.

* Ganimet dükkanından satın alınabilen Cesaret Özü ile üretilebilen iki tür kristal üretme formülü aşağıdaki şekilde değiştirildi.

* Sadece 2. kademe veya daha yüksek düğüm savaşını kazanan lonca liderleri, asistanlar ve subaylar tarafından giyilebilecek iki özel eşya, Woolrim'in 2 tür siyah yıldız silahı ve Woorim'in 4 tür kötü ruh aksesuarı eklendi.

       * Bu özel silah ve aksesuar, 7 günlük sınırlı süreli bir öğedir ve 2 veya daha yüksek bir düğümde kazandığınızda 6 türden yalnızca birini seçip kullanabilirsiniz.

* Bir düğüm seviyesi 2 veya daha yüksek bir seviyede kazandığında, sadece klan lideri, bağlantı noktası savaşını kazandığı gün, sadece 1 milyon klan fonu ile klan lideri dükkanından 1 tane "Savaş Alanından İstifa" satın alabilir.

       * Klan lideri bir lord veya kutsal bir lord olur olmaz, hemen ilgili bölgedeki depodan özel bir miğfer ve zırh eşyasıyla birlikte 1 "Savaş Alanından İstifa" alacak.

       * Klan Liderleri, her metropoldeki klan dükkanlarını kullanarak 100 milyonluk klan parasıyla zayıf çınlayan silah kutuları veya zayıf zil aksesuarları satın alabilirler.

 

* Kötü ruh aksesuarını 1 savaş alanı düşüncesi ve zayıf hissettiren 1 aksesuar işleyerek elde edebilirsiniz.

     * Woollim'in Karayıldız Silahını 1 adet savaş alanı düşüncesi ve zayıf bir sese sahip 1 silah kutusu oluşturarak elde edebilirsiniz. 

     * Ancak Shai karakterleri, Woolim'den Artini Sol'u alabilir. Ullim’in Artini Sol ürünü, Copper (V) Artini Sol ile aynı etkiye sahiptir.

 

Son Düzenleme Tarihi : 19.02.2021 21:49 (UTC+3)
# 2

Oynanış Kolaylığı Kullanıcı Arayüzü Değişiklikleri

 

Aynı malzemelerin listesi, yerleşim alanlarında kullanılan pişirme aletleri ve simya araçlarında kullanıldığında son başarılı tarif sırasında aynı malzemelerin listesi ortaya çıkmayacak şekilde değiştirildi.

 

Yemek pişirirken veya kimya yaparken aletlerin dayanıklılığını kontrol edebilmeniz için iyileştirildi.

* Toplu işleme sırasında kalan malzeme miktarı başarılı toplu işleme sayısından az olduğunda, normal işlemeye dönüştürülmek üzere değiştirilmiştir.
* İstediğiniz canavarların mini haritada ayrı ayrı işaretlenmesini sağlayan bir işlev eklendi.

Şimdiki kullanıcı arayüzü bölümünde, maceracıların sıkça talep ettiği çeşitli kolaylık geliştirme özellikleri eklendi. Daha fazla talebi hızlı bir şekilde karşılamak ve güncellemek istiyoruz, ancak bunu geliştirme önceliği olarak yapamayacağımız için hayal kırıklığına uğruyoruz.

*Nadir canavarlar işaretlenemez.

       *İşlev bilgi (H) penceresinde ayarlanabilir.

* Savaş alanının kahraman simgesi hizalamasının, savaş alanının kahraman durumunda anormal şekilde açığa çıkmasına neden olan bir sorun giderildi.

* ESC menüsünün üst kısmındaki kolay menü alanı genişletildi. Sol ve sağ düğmelere basarak veya fare tekerleğini kullanarak daha fazla menü kaydedebilir ve bunları hızlı bir şekilde kullanabilirsiniz.

        * ESC menüsünün sol üst köşesindeki Düzenle Menüsüne tıklayarak bir menü kaydedebilirsiniz.

* Arayüz düzenlemesinin sohbet penceresi seçeneğinde anormal şekilde ortaya çıkmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

* Koleksiyon numarası kontrol kullanıcı arayüzündeki öğe simgesinin koleksiyon numarasını gizleme hatası düzeltildi.

* Marni'nin Taş Toplama Sayısı Arayüzde toplama tamamlandıktan sonra toplanan öğe sayısı kontrol edilirken anormal pozlama düzeltildi.

* Üsleri işgal eden her lonca için filtreler dünya haritasına eklendi.

* Mektubun geçerlilik süresi alt kısımda ayrı bir alanda görünecek şekilde değiştirildi.

 

 

Eşya Sorunları

* Kzarka, Suppressed Kzarka, Light of Offin Tet, Ramones silahlarına [PC Cafe] ve Arsha ana silahlarına +% 2 kritik hasar eklendi.

* Black Star ana silahının açıklamasına +% 2 kritik hasar yazısı eklendi.

BDFoundry'den bir not: KaraYıldız silahlarının kasıtsız olarak% 2 kritik hasar artışına sahip olduğu bulundu, bu yüzden şimdilik ipucuna bu eklendi. Sonuç olarak, diğer tüm öğeler test edilmiş ve diğer öğelerin düzgün çalışmayan veya benzer sorunları olan etkileri olduğu bulunmuştur. Geliştiriciler, gelecekte benzer sorunları önlemek için bir veri kodu yeniden yapılandırması üzerinde çalışıyor ancak bu biraz zaman alacak. Şimdilik% 2 kritik hasar Kzarka ve Offin Tet gibi diğer silahlara da eklendi. Önümüzdeki hafta canlı sunucular, eksik ipuçlarını düzeltmek için güncellenecek.

Tüm ülkelerde uygulanmayan bazı eşya ipucu hataları ve etkileri hakkında tüm ayrıntılar için, Black Desert Web Sitesindeki [Bildirim] 'e bakabilirsiniz.

 

Diğer Değişiklikler

 

Canavar Değişiklikleri

* Elvia Diyarı'nı işgal eden canavarların ses efektleri daha doğal olacak şekilde geliştirildi.

* Kaia Gölü'nde ortaya çıkan bir tatlı su timsahı tarafından aralıklı olarak yutulma hatası düzeltildi.

* Padix Adası'ndaki belirli bir konumda Cox korsanlarının yakalandığı veya toplanmasına neden olan bir hata düzeltildi.

* Kratuga'da mini oyun etkinleştirildikten sonra, avlanma alanından çıkarken 10 saniye boyunca yeni bir maceracı tespit ettikten sonra sona erecek şekilde değiştirildi.

* Yulho'nun Pit of Undying'deki her aşamada ikinci düellodan sonra ortaya çıkma olasılığına bakılmaksızın, üçüncü görevi aldıktan sonra ortaya çıkan canavarların normal görünmesi için değiştirildi.

* Fırtınayı Çığırtkanı Karanda'nın kullandığı havadan saldırıların maksimum menzili düşürüldü.

* Bazı durumlarda, mühürlü harabelerin derinliklerindeki canavarın takip etmediği hata düzeltildi.

 

Görev, Bilgi Değişiklikleri

 

* Göreve devam ederken aralıklı diyalog nedeniyle 'İkinci Yargı: Naga, Ne Kadar Biliyorsun?' Sorusunun anlaşılamamasına neden olan bir hata düzeltildi.

* "[Günlük] Malzemelerin Taşınması" talebindeki bir yazım hatası düzeltildi.

 

Arkaplan, NPC, Efekt, Ara sahne Değişiklikleri

* Oyun kolu kullanıma ayarlandığında savunma kararı etkisinin açığa çıkmaması sorunu düzeltildi.

* Eski Ay Grand Prix'sinde, evcil hayvanların özel bir özelliği olan düşman maceracıların tespiti devreye girince, yönlerin kaybolması olgusu düzeltildi.

* Taptar Ovası üssündeki bazı yerlerin garip bir şekilde açığa çıkması hatası düzeltildi.

* Kırpma modunda savunma kararı simgesinin genişlemeye maruz kalması sorunu giderildi.

 

Sistem Değişiklikleri

* İstemcinin Eski Ay Grand Prix Arayüzüne girerken sonlandırılması hatası düzeltildi.

* Oyunu çalıştırırken görünen CI değiştirildi.

 

İnci Dükkanı Değişiklikleri

* Aşağıdaki kostümleri giyerken, bazı durumlarda doğal görünmeyen hata düzeltildi.

[Sahire] Kraliçe Kalp İç Çamaşırı
[Maehwa] Shudad Gakgu
[Büyücü] Treant Kamuflajı
[Büyücü] Çöl Kamuflajı
[Kara Şövalye] Rosa Cassis
[Kara Şövalye] Laurent Bikini
[Mistik] Banha Miğfer

 

Sınıf Değişiklikleri

 

Tüm Sınıflar

 

* Narc, Okaira ve Valtara silahlarını kullanırken aşağıdaki beceride hasar artırma etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.

Sahire

* Prime: Bloody Calamity becerisinin son vuruşunda aşağı saldırının uygulanmaması hatası düzeltildi.

 

Vahşi

* Cooldown'da olmayan Flame Buster I, II, III becerisini kullanırken sürekli sağ tıklama kullanılırken yetenek eklenti etkisinin uygulanmaması hatası düzeltildi.

* Sürekli sağ tıklanarak Core: Alev Kırıcı becerisi yüklenirken beceri etkisinin anormal şekilde görüntülenmesi hatası düzeltildi.

 

Maehwa

* Chase'ten sonra Core: Bloom becerisi kullanılırken beceri etkisinin anormal şekilde görüntülenmesi hatası düzeltildi.

 

Kunoichi

* Kunai: Paralysis I ve Absolute: Kunai Throw'u alırken ve Kunai Throw komutuna girerken son eylemde saldırının normal şekilde uygulanmaması hatası düzeltildi.

 

Ninja

* Alert Stance sırasında bağlanırken Ninja Adım kullanılmadan önce Shuriken Atışının önce kullanıldığı hata düzeltildi.

 

Kara Şövalye

* Hava Saldırısı ve Dengeli Saldırı kullanılırken savunma yargılama efekti simgesinin görüntülenmemesi hatası düzeltildi.

 

Striker

* Rampaging Predador, Prime: Rampaging Predator becerilerini Wolf’s Hunger, Absolute Wolf’s Hunger ile birleştirirken karakterin önceki hedefi kovalaması hatası düzeltildi

* Succession: Flash Step becerisi olan Prime: Knee Hammer'ı kullandıktan sonra Twisted Collision becerisine hızla bağlanacak şekilde değiştirildi.

* Prime: Hidden Claw yeteneği, bekleme süresindeyken Twisted Collision becerisine bağlanmak için değiştirildi.

 

Lahn

* Sabah Çiy(Morning Dew) becerisi kullanılırken karakterin hareketinin bazı durumlarda doğal olmayan bir şekilde görüntülenmesi hatası düzeltildi.

 

Archer

*Kayma becerisinden sonra Core: Luthraghon'un Çağrısı becerisini kullanırken beceri efektinin anormal şekilde görüntülenmesi hatası düzeltildi.

 

Shai

* Şenlik ateşi aletini kullanarak bir şenlik ateşi kurarken elde edilen etki aşağıdaki şekilde değiştirildi.

          10 saniye boyunca sağlık iyileşmesini +25 artırır
          Mana yenilenmesini 10 saniyeliğine +1 artırır
          Şenlik ateşinin süresi 30 dakikaya çıkarıldı.

 

Nova (ÇN: Yeter....)

 

Nova güncellemesinden sonra, resmi web sitesi aracılığıyla gönderilen maceracıların görüşlerini kontrol ediyoruz. Özellikle, son zamanlarda, aktarım tarafında pek çok görüş var, bu yüzden bu kısma odaklanıyoruz ve en çok verilen görüş Axian'ın Nova'nın canlılığını emdiği ve saldırı eylemlerinin çoğunun uzun sürdüğü ve bunu zorlaştırdığı oldu acil durumlarda zorlaştırıyordu. Bunu iyileştirmenin bir yolu olarak, sık kullanılan ve nispeten hızlı hareket eden bir beceri olan 'Emir: Karda Don'a can yenileme efekti ekledik, böylece üstesinden gelinebilir.
İkinci kısım, savunurken saldırıya uğrarsanız, çok geri itilirsiniz ve diğer eylemleri yapmayı zorlaştırır. Bu nedenle, en büyük kalkan türü olan 'Quoratum' görüntüsünü daha fazla kullandık ve onu iyileştirdik, böylece Nova, Quoratum'un korumalı durumunda olsa bile saldırıya uğramış olsa bile geri itilmeden sağlam bir şekilde durabilir.

Son olarak, altaroö becerinin aktivasyon hızının biraz yavaş olduğu kısımdır. Nova’nın ana silahı olan Sabah Yıldızı ağır iken artan bir şekilde tasarlandığından, bu konsepti kasıtlı olarak sürdürmek için ağır bir eylemi hedefleyen bir bölümdür. Bununla birlikte, bu rahatsızlığı hafifletmek için, Nova'yı hızlı bir şekilde korumak için SS(Korumalar) ve Axian'ın saldırı ve hareketlerini iyileştirdik. Şimdi, SS ve Axian Nova’nın komutunu aldıklarında, hızla yaklaşıp düşmana hapsedebilirler ve Axian’ın saldırısı daha tehdit edici olacak şekilde değiştirildi,

 

Ana Silah

* Quoratum’un Binding becerisinden sonra, Icy Fog ve Prime: Star’s Call becerisi sorunsuz bir şekilde bağlanacak şekilde iyileştirildi.

* Quoratum'un Açılışından sonra, Sprint yalnızca W + Shift tuşlarını basılı tutarak etkinleştirilecek şekilde değiştirildi.

* Storming Star becerisini kullanırken nefes(SP galiba) geri kazanılacak şekilde iyileştirildi.

* Bitter Star becerisinden sonra, Vengeful Star becerisinin 3. vuruşuyla bağlantı kurmak iyileştirildi.

* Hareket becerileri kullanıldıktan sonra Quoratum'un Yükseliş becerisini kullanırken nefesin(?) geri kazanılamaması hatası düzeltildi.

 

Uyanış

*Bekleme süresi ayarı, "Hızlanma:" becerisinin ayarlanabilmesi için değiştirildi.

*Yörüngeden Çıkma becerisi kullanıldıktan sonra yön tuşu girişi korunduğunda nefes geri kazanımının geç uygulanması hatası düzeltildi.

*Son vuruşunda Accel: Royal Fencing: Fleche sırasında süper zırh etkisinin uygulanmaması hatası düzeltildi.

*Accel: Swooping Ring'in son vuruşunda Süper Zırh etkisinin uygulanmaması hatası düzeltildi.

*Quoratum'un Koruması kullanılırken Royal Fencing: Riposte becerisi otomatik koruma statüsündeyken başka bir beceri ile sorunsuz bir şekilde ilişkilendirilebilecek şekilde iyileştirildi.

 

Aktarım

* Prime: Frost'a freeze etkisi eklendi. (?)

* Bazı becerilerle vurulduğunda can iyileşme miktarı aşağıdaki gibi artırıldı.

* Prime: Icy Thorns becerisini kullanırken uygulanan beceri hızını artırmanın etkisi, 10 saniyeliğine %10 artışla değiştirildi.

* Prime: Vengeful Star becerisinin PvE hasar miktarı aşağıdaki şekilde değiştirildi.

*Sorunsuz bir şekilde bağlanması için aşağıdaki beceriler geliştirildi.

*Icy Kiss, Icy Fog, Prime: Icy Thorns,  Prime:Entangling Icy Thorns'dan sonraki Rabam becerileri: 

*Prime: Stamma's Mate'ten sonraki bazı beceriler.

* Prime: Stamma's Mate, Prime: Fianchetto, Prime: Frozen Darkness, Command: Rime Ice sonrasındaki Rabam becerileri.

* Command: Rime Ice'tan sonra Prime: Frozen Earth

* Prime: Vengeful Hit(2. vuruş) 'tan sonra Prime: Bitter Reign

* Prime: Fianchetto'dan sonra Prime: Frozen Darkness

* Prime: Frozen Darkness'tan sonraki diğer beceriler.

* Arka arkaya Icy Fog becerisi kullanırken geriye doğru kullanılan diğer beceriler

* Icy Fog, Prime: Star’s Call sonrasında Command: Opening, Prime: Icy Prison
Succession: Quoratum’s Opening becerileri aşağıdaki gibi geliştirildi.

     *Command: Rime Ice ile bağlanabilecek şekilde geliştirildi.
     *Beceri animasyonu başlarken hemen yön değiştirilebilecek şekilde geliştirildi.

     *Bekleme süreleri 6'dan 5'e düşürüldü.

* Succession: Quoratum's Protection becerisi hasar alındığında geriye çekilmeyecek ve mutlak defans oluşturacak şekilde güçlendirildi.

        *Ancak eğer blok seviyesi %40'ın altındaysa aynı şekilde geriye doğru gidecek.

* Quoratum’un Koruma becerisini kullandıktan sonra, beceri otomatik olarak kullanılsa bile, diğer becerilerle daha hızlı bağlantı kurabilmesi için geliştirildi.

* Aktarımdayken  Mutlak: İnfaz Tuzağı becerisini kullanırken, karaktere yakın düşmanları yakalamayı kolaylaştırmak için iyileştirildi.

* Prime: Star's Call'un geriye doğru hareket mesafesi artırıldı.

* Aktarım: Quoratum'un Koruma becerisini elde ederken Muhafızları çağırdıktan sonra kazanılan DP artış etkilerinin süresi 5 saniyeden 10 saniyeye çıkarıldı.

* Aktarım: Quoratum'un Koruması, beceriyi kullanma eyleminde nefes yenilenebilecek şekilde geliştirildi.

* "Command: Opening" becerisi sırasında, Axian'ın ve dikenli Muhafızların saldırısı daha hızlı harekete geçecek şekilde iyileştirildi.

* "Command: Opening" becerisini kullanırken Axian’ın saldırısına sarsma efekti uygulanacak şekilde iyileştirildi.

* Tüm savunma azaltma ve ağrı hasarı etkilerini uygulamak için Axian saldırıları eklendi.

* "Prime: Icy Prison", Axian ve Thornwood Guards başka eylemlerde olsa bile "Icy Prison" emrine öncelik verecek şekilde değiştirildi.

* "Prime: Icy Prison" ve "Command: Opening" kullanılırken, Axian ve Thornwood Muhafızları, karakterin ilk hedeflediği hedefe saldıracak şekilde değiştirildi.

* "Prime: Icy Prison" ve "Command: Opening" kullanılırken, Axian ve Dikenli Muhafızların düşmana saldırabilecekleri hareket mesafesi hücum sırasında artırıldı.

* Axian, kaçış sırasında hedefe daha şiddetli saldıracak şekilde değiştirildi.

* Prime: Vengeful Star’ın son vuruşuna yalnızca 4 vuruş uygulanmasına neden olan hata düzeltildi.

 

 

Son Düzenleme Tarihi : 19.02.2021 18:09 (UTC+3)
# 3

Son olarak yeni Okçu kostümü "Pieris" 'i takdim edeyim size. 3 Mart Yamasında satın alabileceksiniz.

Son Düzenleme Tarihi : 19.02.2021 20:48 (UTC+3)
# 4

Eline sağlık her hafta uğraşıp pacht notlarını çevirip hazırlıyorsun teşekkürler

131 336
Lv 62
Limber
Yazan kişi tarafından silinmiştir.
Son Düzenleme Tarihi : 24.02.2021 06:17 (UTC+3)
# 6

Eline Sağlık.

Görüş

Oyun Tartışmaları

Black Desert içerikleri hakkındaki görüşlerinizi paylaşın.

last
Gönderiler 10.000 adetlik birimler halinde aranır.