Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

Forum

#Güncellemeler
25 Şubat Global Lab Yama Notları Çevirisi
26.02.2021 17:42 (UTC+3)
1034 2
Son Düzenleme Tarihi : 26.02.2021 23:13 (UTC+3)
# 1

Uzun lafın kısası hoşgeldiniz. İyi okumalar. Discord: Glassy#1333

Bu Haftaki Global Lab Değişiklikleri

 

Yüzükleri Geliştirmek için Yeni Bir Eşya

 

Yeni eşyalar "Yalnız Bulutlu Şarap Kadehi" ve "Solmuş Yıldız Işıklı Şarap Kadehi" eklendi.
*Bu eşyalar, HP veya kritik hasar eklemek için belirli yüzüklere güç verir.

"Yalnız Bulutlu Şarap Kadehi", "geliştirme" yoluyla kullanılabilir.
Geliştirme düzeyinden bağımsız olarak, geliştirilmiş yüzüğe maksimum +125 HP verir ve adı "bulutlu" bir yüzük olarak değişir.
"Yalnız Bulutlu Şarap Kadehi" ile geliştirilebilecek yüzükler aşağıdaki gibidir.

"Güçlendirme" yoluyla "Solmuş Yıldız Işıklı Şarap Kadehi" ni kullanabilirsiniz.
Güçlendirilmiş yüzüğe, geliştirme seviyesinden bağımsız olarak +% 3 kritik hasar verilir ve isim 'Yıldızların Aydınlattığı' yüzüğü olarak değiştirilir.
"Solmuş Yıldız Işıklı Şarap Kadehi" ile geliştirilebilecek halkalar aşağıdaki gibidir.

Kara Ruh Macerası Güncellemesi

 

Kara Ruh macerasının kuralları değiştirildi. Kara Ruh'un maceralarını ilk kez yeniden düzenlediğimizde, çeşitli araçlar yerleştirerek biraz daha stratejik bir eğlence peşinde koşmaya çalıştık, ancak bu süreçte çok önemli bir şey atlanmış gibi görünüyor. Başarısızlık hissidir. Başlangıçta, Kara Ruh'un Macerası, başarısızlık yükü olmadan keyfini çıkarabileceğiniz bir içerikti, ancak sadece yeniden yapılanmaya odaklandığımız için bu bölümü gözden kaçırdık gibi görünüyor. Bu nedenle, bugünkü güncellemeyle, 'Bitirememe' tamamen kaldırıldı ve bitirme kavramı, onu herkesin rahatça keyifle kullanabileceği bir biçimde iyileştirmek için değiştirildi.
Kara Ruh’un macera kuralları değiştirildi. Tamamlanamamanın cezası artık tamamen ortadan kalktı.
Macera tahtasındaki BAŞLANGIÇ noktasından BİTİŞ noktasına zar atma şansı anlamına gelen "tamamlanana kadar kalan zar şansı" kaldırıldı.
Tamamlanana kadar kalan zar fırsatları kaldırıldığı için "Bitirememe" kavramı kaldırıldı.
Tamamlanana kadar zar fırsatı kavramı silindiğinden, zar şansını artırıcı etkiye sahip olan “Şanslı Gün” Gizemi silinecektir.
Sahip olduğunuz "İyi Şanslar Günü" türüne bağlı olarak, Kara Ruh'un zarıyla ödüllendirileceksiniz.

Henüz açılmamış bir "Gizemli Arcana Kutunuz" varsa, güncellemeden sonra kutuyu açarsanız, kutu bileşenlerinden Şanslı Gün +1, +2, +3 silinir ve 6 Kara Ruh'un zarı elde edersiniz.

Aynı ölçekte iki zar varsa, atılan maksimum zar sayısı sınırı bir kez daha kaldırıldı.

*Çeşitli macera sürümleri eklendi.

[Birinci Macera Sürümü]

[İkinci Macera Sürümü]

[3. Macera Sürümü]

Normal bir macera sürümü veya bir etkinlik macera sürümü olup olmadığına bakılmaksızın, tüm macera sürümlerinde BAŞLANGIÇ noktasından başlayıp BİTİŞ noktasına ulaşıldığında kümülatif başarılı tamamlama sayısı 1 artar.
* Buna göre, mevcut genel macera sürümünün kümülatif başarılı tamamlama sayısı ve etkinlik macera sürümünün kümülatif başarılı tamamlama sayısı birlikte eklenecektir.
* Toplam başarılı tamamlama sayısına göre kümülatif başarı ödülleri de ödenir.

*Black Desert Lab'de Kara Ruh'un Macerasını kullanamazsınız. (KEKW)

 

Eski Ay Grand Prix (At Yarışı) Sezonu

 

Eski Ay Grand Prix'sinin yeni sezonu başladı.
Yeni sezondan itibaren her yarış için puan kazanılır ve puana göre sıralamalar belirlenir.
Eski Ay Grand Prix yarış bilgileri arayüzünde bir yarış pisti seçerek kişisel rekorlarınızı kontrol etmek için eklendi.
Kişisel rekorda, en kısa kişisel rekor ve bitirme sayısı görüntülenir.

 

※ Eski Ay Grand Prix sezon sıralaması Black Desert Lab'de mevcut değildir. (Eklendi)

 

Eski Ay Grand Prix giriş kullanıcı arayüzünde "Eski Ay Grand Prix Sezon Sıralamasını Görüntüle" nin ok düğmesine basarsanız, Eski Ay Grand Prix'sinin sezona göre sıralamasını kontrol edebilirsiniz.
Sıralamayı sezona, yarış parkuruna ve sıralama türüne göre kontrol edebilirsiniz.
Sıralama türlerinde kapsamlı bir sıralama ve rekor sıralaması bulunmakta olup, sıralamanın ayrıntılı açıklaması aşağıdaki gibidir.

Rekor sıralaması: Rekor sıralaması, her yarış parkurunun en kısa kaydını gösteren bir sıralamadır. En kısa rekoru, yarış atını ve başarı tarihini kontrol edebilirsiniz.

Kapsamlı sıralama: Kapsamlı sıralama, her yarış pisti için kaydedilen sıralama sayısına göre puanların toplanmasıyla ifade edilen bir sıralamadır.
Sıralamaya göre puanlar aşağıdaki gibidir.
1. sıra: 10 puan
2. sıra: 5 puan
3. sıra: 3 puan
4. veya daha az: 1 puan

Elvia’nın Diyarı (Hadum Sunucusu) Değişiklikleri

 

Elvia Diyarı Birigahi Den aşağıdaki gibi değiştirildi.
Kanlı Manastır'da canavarları yenerseniz, “Yorgun Gece Parçası” öğesini belli bir olasılıkla ganimet olarak elde edebilirsiniz.
Biragi Den canlı canavarlarının saldırı gücü, öncekine kıyasla yaklaşık% 10 azaltıldı.
Elvia’nın Realm Altar İmp’i aşağıdaki şekilde değiştirildi.
Altar İmp canavarını yenerseniz, “Ağlayan Gece Parçası” öğesini belirli bir olasılıkla ganimet olarak elde edebilirsiniz.
Altar İmp canavarının ömrü, öncekine kıyasla yaklaşık% 50 azaldı.
Altar İmp eğitmeni veya Altar İmp Brawler'ı, Altar İmp sancağının etrafında 14'ten az ruh varken öldürürseniz, ek olarak 6 Kararsız Ruh canavarı görünür.
Elvia’nın Bölge Bataklığı Fogan Habitatı aşağıdaki şekilde değiştirildi.
Bataklık sisan canavarını yenerseniz, “Gözyaşlı Gece Parçası” öğesini belirli bir olasılıkla ganimet olarak elde edebilirsiniz.
Swamp Fogan canavarını öldürerek elde edilebilecek ganimet elde etme olasılığı yaklaşık% 15 düşürüldü.
Swamp Fogan'da genel canavarları öldürerek elde edilebilecek çeşitli eşyaların sayısı yaklaşık% 30 düşürüldü.
<Violent> Bataklık Foganı Savaşçısı'nı yenerek elde edilebilecek ganimet elde etme olasılığı yaklaşık% 15 düşürüldü.
<Şiddetli> Bataklık Foganı Savaşçısı yenilerek elde edilebilecek çeşitli eşyaların sayısı, bir öncekine kıyasla yaklaşık% 50 azaltıldı.
<Vahşi> Tourval'ı yenerek elde edilebilecek ganimeti elde etme şansı yaklaşık% 50 artırıldı.
<Şiddetli> Tourval'ı yenerek elde edilebilecek çeşitli eşyaların sayısı, bir öncekine kıyasla yaklaşık% 50 azaltıldı.
Elvia’nın Realm Swamp Naga Habitatı aşağıdaki şekilde değiştirildi.
Bataklıktaki canavarları yenerseniz, "Yorgun Gece Parçası" öğesini ganimet olarak elde edebilirsiniz.
Bataklıktan normal canavarları öldürerek elde edilebilecek ganimet elde etme olasılığı yaklaşık% 5 artırıldı.
Komutanı bataklıkta yenerek elde edilebilecek ganimet elde etme olasılığı yaklaşık% 15 azaltıldı.
Bataklıkta komutanı yenerek elde edilebilecek hurda eşyaların sayısı yaklaşık% 70 azaltıldı.
Bataklık zehiri bitkilerinin ve naga komutanlarının yeri, bataklık naga komutanının bataklık zehiri bitkilerinin yakınında doğal olarak dolaşabilmesi için kısmen değiştirildi.
Elvia’nın Kale Harabeleri bölgeleri aşağıdaki şekilde değiştirildi.
Harabelerdeki canavarları yenerseniz, "Yorgun Gece Parçası" eşyasını ganimet olarak elde edebilirsiniz.
Elvia’nın krallığı ork kampı aşağıdaki şekilde değiştirildi.
Kızıl Ork canavarını yenerseniz, “Gazaplı Gece Parçası” öğesini belirli bir olasılıkla ganimet olarak elde edebilirsiniz.
Kızıl Ork Büyücüsü hariç, normal canavarların sağlığı yaklaşık% 20 artırıldı.
Işık ve su baskını alanı artık Kızıl Ork Büyücüsünü etkilemeyecek şekilde değiştirildi.
Light Flood'un canavar savunma azaltma değeri, bir öncekine kıyasla yaklaşık% 50 düşürüldü.
Kızıl Ork Sihirbazı'nın ışık alanını tanıdığı menzil yaklaşık% 60 azaltıldı.
Kızıl Ork Sihirbazı'nın göründüğü bazı yerler değiştirildi.
Elvia’nın Realm Kanlı Manastırı aşağıdaki şekilde değiştirildi.
Kanlı Manastır'da canavarları yenerseniz, “Yorgun Gece Parçası” öğesini belli bir olasılıkla ganimet olarak elde edebilirsiniz.
<Violent> Fanatic Warrior'un yeniden ortaya çıkma süresi 5 dakikaya değiştirildi.
Kanlı Manastır'da görünen canavarların sayısı artırıldı.
Kanlı Manastır'daki gizli ritüel, eskisinden daha sık gerçekleşecek şekilde değiştirildi.
Gizli ritüel sırasında ortaya çıkan fanatizm canavarı Red Bell şu şekilde değiştirildi.
* Ömrü bir öncekine göre yaklaşık% 50 kısaltılmıştır.
* Savunma, öncekine kıyasla yaklaşık% 30 azaltıldı.
* <Delilik Hakimiyeti> başlığı eklendi.
Elvia’nın ana silahını ve uyanış silahını elde ederken, ekranın sağ üst köşesinde görünen Daha İyi Ekipman Edinme aracı aracılığıyla doğrudan yüklenebilecek şekilde geliştirildi.
Elvia ekipmanının kullanılabilir süresi sona erdiğinde, pencere öğesi tekrar ortaya çıkacak ve sahip olduğunuz orijinal ekipmanı kurabilirsiniz.
Ancak bu işlev yalnızca Elvia’nın alanının uygulandığı sunucularda çalışır.

Resmi web sitesindeki yüksek çözünürlüklü videoya bağlanmak için karakter oluşturma ekranının altındaki oyun videosuna sol tıklayın.

 

Yeni Gizemli Görevler
Gazeteci NPCler, her şehirdeki tavernalarda / hanlarda dünya hakkında ilginç hikayeler anlattı. Getirdikleri ilk haber <Rakshan Baş Astrologu> Adona Rioblanc'ın sert bir çöl fırtınasını geçip Batı'da sessiz bir köyde bir bara yerleştiğinin hikayesidir.
Aşağıdaki hanlarda bulunan gazeteci NPC'lerinden Adona Rio Blanc'ın ayrıntılı konumunu öğrenebilirsiniz.

Diğer Değişiklikler
Canavar Değişiklikleri

Saha patronu Dev bir çamur canavarı art arda iki kez göründüğünde, mevcut konumda ortaya çıkan hata değiştirilen yerde değil, düzeltilmiş olur (Güney Fogan Habitatı, Üçgen Baş Kertenkele Habitatı).


Görev / Bilgi Değişiklikleri

Macera Günlüğü-Gezginin Yıldızı kategorisi Seyahat Günlüğü kategorisine eklendi.


Hata düzeltmeleri

[Okçu] Karakter Pieris kostümü giydikten sonra beklemedeyken karakterin bekleme eylemi yapmaması sorunu düzeltildi.
[Lahn] Uyumlu bir kask kostümü giyerken biraz saç uygularken grafiklerin doğal olmadığı bir sorun düzeltildi.
Aşağıdaki bazlarda bazı yerlerin doğal olmayan bir şekilde açığa çıktığı bugin düzeltildi.
Shakatu’nun ek binaları
Terrmian Plajı
Kuzeybatı Calpheon Epheria

Karakol'un belirli bir sütunundan geçebilecek hata düzeltildi.

 

Sınıf Değişiklikleri

 

Tüm Sınıflar

 

Karakter

 

Artık tüm karakterler, hareket halindeyken Kara Ruh'u çağırabilecek şekilde geliştirildi.
Karakter, çağırmak yerine bekleme konumuna geçecektir.
Henüz Black Desert Araştırma Enstitüsünde uygulanmamış olsa da, lütfen resmi sunucuya uygulandığında, Kara Ruh'un ata binerken bile çağrılabilmesi için geliştirileceğini unutmayın.

 

Artık Kara Ruh'u daha rahat çağırabilirsin. Özellikle, göreve devam ederken attan inme ve Kara Ruh ile karşılaşma güçlüğü vardı, ancak bugünkü güncelleme at sırtındayken bile onu çağırmanıza izin verecek. Eğer düşünürseniz, Kara Ruh'u attan aşağı inme zahmetine katılırken çağırmanız gerektiği kadar çağırmalısınız ..
Ve bugün Black Desert Lab güncellemesinden başlayarak, tüm sınıflardan 1 Uyanış Becerisi eklenecek. Bugün, Ranger, Sorceress, Berserker, Tamer, Maehwa, Dark Knight, Striker, Mystic ve Lahn'ın 1 Uyanış Becerileri eklendi ve diğer sınıflar da her hafta eklenecek. Ayrıca, bu becerilerin tüm sınıflara eklendikten hemen sonra resmi sunucuya tanıtılacağını lütfen unutmayın.

 

Okçu

 

Seviye 59 veya daha yüksek bir seviyede elde edilebilecek yeni bir uyanış becerisi eklendi.

Ranger söz konusu olduğunda, Nature's Tremble gibi güçlü bir beceriye sahip, ancak uzun bir bekleme süresine sahip ve Flow becerisi gibi sürekli saldırılara yol açacak bağlantı becerilerinin olmaması, uyanış oynamayı zorlu hale getirdi. Buna, Breezy Blade veya Nature’s Tremble'dan sonra hızlı bir şekilde etkinleştirilebilmesi için "Sweet to the Wind" adlı bir beceri ekledik, böylece hasar artabilir ve uyanışta iken saldırı devam edebilir.

 

 

Sahire

Seviye 59 veya üzerinde elde edilebilecek yeni bir uyanış becerisi Flow: Soul cut eklendi.

 

Büyücünün yeni Uyanış becerisi, güçlü bir beceriyi kullandıktan hemen sonra bağlantı kurarak ek hasar verme yönünde yön belirler. Eklenen "Flow: Soul Incision", "Grim Reaper’s Judgment" ın hemen ardından bağlanabilecek bir biçimde tasarlandı, böylece uyanma durumunda bile saldırıya devam etmek daha kolay.

 

Vahşi

 

Seviye 59 veya üzerinde elde edilebilecek yeni bir uyanış becerisi Flow: Ground Cry eklendi.

Berserker'ın yeni becerisi, uyanışta zayıflık olarak adlandırılabilecek "kısa ve özlü hareketlerle beceri eksikliğini" gidermeye odaklandı. Yeni eklenen "Flow: Ground Cry", "Awakening Berserker" ın çeşitli becerilerini arada kullanmanıza izin verecek şekilde tasarlandı ve "Sahire" gibi, uyanıştayken saldırmaya devam edebilirsiniz.

 

 

Avcı

● 59. seviye veya üzerinde elde edilebilecek yeni bir uyanış becerisi "Creave Cloud" eklendi.

Tamer'a 'Creave Cloud' adlı bir beceri eklendi. Ayrıca 'Creave Cloud', saldırı uyanırken devam etse bile yeterince hasar verebilecek şekilde yapıldı. Ek olarak, bu yeni beceri, Moonlight Strike becerisinden sonra kullanılırsa hızla sertleşebilir, bu nedenle Sky Kick olmadan bir kombo başlatma seçeneği eklenecektir.

 

Maehwa

 

Seviye 59 veya üzerinde elde edilebilecek yeni bir uyanış becerisi Flow: Frost Flower eklendi.

Maehwa çiçekleri söz konusu olduğunda, kartopundan sonra en çok kullanılan beceri Daloreum'dur. Bu kez eklenen 'Flow: Frost Flower', ayın doğuşuna ek olarak hızla bağlanabilen bir rol olarak tasarlandı. Özellikle, artık Uyanış Maehwa, esas olarak "New Year's Eve" nde avlanıyor, ancak bu yeni becerinin eklenmesiyle, biraz daha çeşitli beceriler kullanarak savaşa devam edebilirsiniz.

 

Büyücü, Cadı

 

● Aktarım: Magic Evasion becerisi, bekleme süresi süresi ayar penceresinde kayda izin verecek şekilde değiştirildi.

 

Kara Şövalye

 

*Seviye 59 veya üzerinde edinilebilecek yeni bir uyanış becerisi eklendi.

 

Uyanış Kara Şövalye'nin "Afet Çağrısı" becerisi, cephe savunması etkisinin daha istikrarlı bir şekilde kullanılabilmesi için ön koruma etkisini daha uzun süre sürecek şekilde eklendi. Ek olarak, bu beceri ileri veya geri hareket etme şeklinde yapılır ve Ruh Mirası'ndan sonra daha hızlı bağlanabilir, geriye doğru atlamanıza ve menzilli saldırılara devam etmenize olanak tanır.

 

Striker

 

Seviye 59 veya üzerinde elde edilebilecek yeni bir uyanış becerisi eklendi.

Striker, "Balta Atışı", "Akım: Aksiller" becerilerinin mevcut olmadığı durumlarda düşürülen genel hasarı telafi etmek için ana silah becerisini kullandı. Bu sefer, önceki iki beceriye çok fazla güvenmememiz için "Chuppung Nakside" adlı bir beceri ekledik.

 

Mystic

 

Seviye 59 veya üzerinde elde edilebilecek yeni bir uyanış becerisi eklendi.

Burrowing mevcut olmadığında Mystic’in genel hasarı düşüktür. Özellikle, Mystic bir veya bir atıştan daha istikrarlı bir şekilde hasar veriyordu, bu yüzden bu kısım hakkında çok daha fazla hissettim. Buna göre, savaşan ruhun parçasını eski haline getirmek ve kırılma olmasa bile sürekli hasar vermek için "Pacheon" adlı bir beceri eklendi.

Lahn

 

Seviye 59 veya üzerinde edinilebilecek yeni bir uyanış becerisi eklendi.

Lahn, rakibini hedef almak için geriye doğru kaçmak ve bir çiçek oyunu veya sıfır tekniği kullanmak zorunda kaldı. Eklenen 'Langing Chain', hasar verirken düşmanın arkasına geçmenizi ve düşmana nişan almanızı sağlar ve en fazla 2 vuruş kullandığınızda, büyük hasara neden olabilir, böylece ana beceri boş olsa bile, yeterince zarar görebilir.

 

Nova (ÇN: Olmazsa olmaz. Ayıp ettin.)

 

● "Aktarım: Quoratum’un Koruması" becerisinin kullanımı sırasında savunma başarılı olsa bile mananın yenilenmeme hatası düzeltildi.
● "Command: Opening" becerisi etkinleştirilirken başarıyla savunarak "Quoratum'un Koruması" kullanılırken mananın yenilenmeme hatası düzeltildi.

Son Düzenleme Tarihi : 26.02.2021 20:38 (UTC+3)
# 2

Eline sağlık.

Görüş

Oyun Tartışmaları

Black Desert içerikleri hakkındaki görüşlerinizi paylaşın.

last
Gönderiler 10.000 adetlik birimler halinde aranır.