Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 15.03.2018 07:00 (UTC+3) 15/03 Güncelleme Ayrıntıları
0

 Merhaba Maceracılar.



 



15 Mart 2018 güncelleme ayrıntıları.



 



Bu hafta yapılan güncellemeyle, Aşama 8 At Çiftleştirme, At Yarışı, Nihai Savaş Yenileme ve Kişisel Savaş içerikleri eklendi.





Güncelleme ayrıntıları aşağıda yer almaktadır.





(Yaklaşık Yama Boyutu    1.61 GB)



=====================================================================





 



●  Şanslı Yonca Bulma Etkinliği!



  Etkinlik Süresi : 15.03.2018 (Haftalık bakım sonrası) ~ 29.03.2018 (02:59)



●  Yeni Giriş Ödülleri!



  Etkinlik Süresi : 15.03.2018 (Haftalık bakım sonrası)  ~ 19.04.2018 (02.59)

 



 





● Aşama 8 At Çiftleştirme



● At Yarışı



- At Yarışı, şu sunucularda gerçekleştirilecek:









      • Mediah 1/2, Valencia 1/2









● Nihai Savaş Sistemi eklendi.





  • Nihai Savaşlar, 3 turdan oluşuyor; Normal Karşılaşma, Birebir Düello ve Toplu Savaş.




  • Nihai Savaş, şu sunucularda gerçekleştirilecek:











      • Calpheon 1, Mediah 1/2, Valencia 1/2











  • Nihai Savaş başladıktan sonra, savaşı bırakamazsınız. Eğer Maceracı savaş için rezervasyon yaptıktan sonra katılmayı başaramazsa veya savaş bitmeden oyunu kapatırsa, bu durumda Maceracı pes etmiş sayılır ve klanı savaşı kaybetmiş olur.




  • Guild başına 20 katılımcı Normal Karşılaşmada yer alabilir.











      • Her klanın savaş organizatörü, katılımcıları seçtikten sonra savaş,  bekleme moduna geçer.




      • Verilen zaman sürecinde karar verilmediyse 20 Maceracı rastgele seçilir.




      • Eğer Nihai Savaşın katılımcı sayısı 20’den az ise, herkes savaşa katılır.




      • Bir dakikalık hazırlık sonrasında, kapılar açılır ve savaş başlar.




      • Normal Karşılaşma için nitelikli olmayan Maceracılar, katılımcılara görünmezdir ancak maçı özgürce gözlemleyebilirler.




      • Bir takım tamamen yok edildikten sonra, tur biter.











  • Birebir düellolarda, her klanın organizatörleri katılım için 5 klan üyesini seçer.











      • İki klan da katılımcılarını seçtikten sonra, savaş organizatörleri ilk maç için birer katılımcı seçerler.




      • Sonra, seçilen Maceracılar Birebir Düello arenasının merkezindeki ringe gönderilirler.




      • Birebir Düello ringinin etrafı bayraklarla ve NPC Askerlerle çevrilidir. NPC Askerleri geçmeyin çünkü geçerseniz maçı kaybetme riskini göze alırsınız.




      • Birebir Düello karşılaşmalarının başlangıcında verilen sürenin geri sayımı başlar, eğer iki oyuncu da sürenin sonunda hala ayaktaysa, en yüksek HP’ye sahip oyuncu kazanmış sayılır.




      • Kazanan Maceracı diğer karşılaşmaya geçer, kaybeden klan ise kalan 4 katılımcı hakkı ile sıradaki karşılaşma için bir başkasını seçer.




      • Eğer tüm katılan Maceracılar mağlup edilmişse, bağlı oldukları klan ikinci turu kaybeder.




      • Eğer son iki oyuncunun da kalan HP yüzdesi aynı ise, karşılaşma berabere bitmiş sayılır.











  • Eğer birinci ve ikinci tur sonunda skor berabere ise, üçüncü tur başlar.











      • Önceki turlarda katılan klan üyeleri üçüncü turda savaşır.











  • Daha fazla Maceracısı kalan veya tüm rakiplerini mağlup eden klan kazanır. Eğer karşılaşma sonunda kalan Maceracı sayısı aynı ise, üçüncü tur berabere sayılır.





 



● Kişisel Savaş eklendi.



- 56 Level ve üstü Maceracılar Kişisel Savaşa katılabilir, Kişisel Savaşa ESC Menüsünden ulaşabilirsiniz.



- Kişisel Savaşlar şu sunucularda gerçekleşir:









      • Balenos 1 & Serendia 1









- 10 katılımcı toplandıktan sonra, AP ve DP değerleri baz alınarak, katılımcılar 5 kişilik iki ayrı takıma ayrılır. (Her katılımcının toplam AP + DP değeri takımını belirler, en yüksek 2 değere sahip oyuncular 1. ve 2. takip eden oyuncular ise takımlara sırayla otomatik olarak atanır)



- Takımlar seçildikten sonra, maksimum 3 tur olacak şekilde karşılaşmalar gerçekleşir.



- Eğer bir takım iki tur kazanırsa, savaş biter ve üçüncü tur gerçekleşmez.



- En yüksek AP ve DP değerine sahip her takımdan bir katılımcı takımın lideri olur.



- Birinci ve ikinci turlar birebir karşılaşmalardır. Her takımın lideri karşılaşmanın bu kısmında hangi üyelerin katılacağını seçer.



- Kısa bir hazırlık süresi sonrasında, her takımdan seçilen katılımcılar birebir karşılaşma arenası ringinin merkezine gönderilir.



- Birebir karşılaşma ringi bayraklar ve NPC Askerlerle çevrilidir, seçilen katılımcılar sonra bu arenada savaşır.



- Askerleri geçmeyin yoksa karşılaşmayı hükmen mağlup olarak kaybetme riskini göze alırsınız.









      • 5 saniyeden fazla dışarıda kalmak 1 uyarı almanıza neden olur, 3 uyarıda katılımcı diskalifiye edilir.









- Birebir maçların başında süre kısıtlaması başlar.









      • Eğer iki oyuncu da süre sonunda ayaktaysa, HP yüzdesi en fazla olan oyuncu galip sayılır.









-Bir önceki karşılaşmanın Kazananı sıradaki karşılaşmada savaşmaya devam eder.  Kaybeden takım ise kalan 4 katılımcı hakkı ile sıradaki karşılaşma için bir başkasını seçer.









      • Birebir karşılaşmalarda 5 katılımcısı da mağlup edilen takım, turu kaybeder.









-Eğer birinci ve ikinci tur sonrasında skor eşitse, üçüncü bir Ölüm Takım Karşılaşması turunda 10 katılımcıyla gerçekleşir.



-Daha fazla hayatta kalan üyesi olan takım, veya rakip takımın tüm üyelerini mağlup eden takım kazanır. Eğer iki takımda da hayatta kalan üye sayısı aynı ise, karşılaşma berabere biter.



-Takım Savaşı’na katıldıysanız, istediğiniz zaman ESC menüsü üzerinden Takım Savaşı’na tıklayarak çıkabilirsiniz.









      • Fakat eğer Takım Savaşı’nı maç bitmeden terk ederseniz, maçın sonucuna bakmaksızın kaybetmiş sayılırsınız.









- Takım Savaşı arenasında herhangi tuzak eşyası, hizmetçi veya Top Montaj Seti kullanamazsınız.



- Eğer ortalama skoru daha fazla olan bir takıma karşı kazanırsanız, daha yüksek Takım Savaşı puanı kazanırsınız.



- Maksimum HP Azaltma etkisi, Takım Savaşındaki Birebir karşılaşmalarda arka arkaya kazanmış katılımcılara uygulanacaktır.









      • Arka arkaya kaç karşılaşma kazanılmışsa, uygulanan etki sıradaki karşılaşmada o kadar güçlenir.




      • Ancak, eğer katılımcılar bir önceki turu kısa bir sürede kazanırsa, etkinin gücü azaltılır, rakibi hızlıca mağlup etmek akıllıca olacaktır.




      • Ek olarak, rakip oyuncudan ne kadar az hasar alınırsa, etkinin gücü de o kadar az olur.









 



● Fetih Savaşında Karakteriniz öldüğünde Diriliş için bekleme süresi artık 1 dakika.







    • Ancak, Diriliş için maksimum bekleme süresi artık 2 dakika.




    • İyileşme Merkezleri Diriliş bekleme süresini önceden yaptıkları gibi azaltacak.




    • Bağlantı Noktası Savaşı için Diriliş Bekleme Süresi değiştirilmedi (10 saniye).







● Bağlantı Noktası/Fetih Savaşları başladığında, eğer savaşın başlayacağı bölgenin içindeyseniz artık Klanınızın Kale/Komuta Merkezi’ne transfer edilirsiniz.







    • Eğer zaten Klanınızın Kale/Komuta Merkezi’ne yakınsanız, transfer edilmezsiniz. Yalnızca eğer 90 metreden uzaksanız, yerel topografinize bağlı olarak transfer edilirsiniz.




    • Eğer Fetih Savaşında Calpheon/Mediah/Valencia kalelerinde savunma yapıyorsanız ve zaten kalenin içindeyseniz Komuta Merkezi’ne transfer edilmezsiniz.




    • Katıldığınız Bağlantı Noktası/Fetih Savaşlarında aynı Bölgede değilseniz, Klanınızın Kale/Komuta Merkezine ışınlanmazsınız. Bu durumda, “Buraya gel buraya!” fonksiyonunu kullanmanız gerekir.







● Toplamda 500’den az Katkı Puanı olan oyuncuların ek Katkı Puanı kazanması için gerekli EXP değeri düşürüldü.



● Hala işçilerin çalıştığı bağlantı noktalarından Katkı Puanlarının toplanması sorunu çözüldü.



 





● Okçu ve Sahire karakterleri bazı kıyafetleri giymiş haldeyken özel hareket ettiğinde göğüs kısmındaki anormal biçim iyileştirildi.



 



【Okçu】



● Okçu’nun Delici Rüzgar yeteneğinin görsel efekti değiştirildi.



● Delici Rüzgar’ın hasarının hedefin arkasında bir obje olduğunda uygulanmaması sorunu düzeltildi.



 



【Binek】



●At çiftleştirirken yüksek aşama at alma şansı arttırıldı.



 



【Görev, Bilgiler】



● Avcı Chuck Laurie görevi, 8 mart bakımından önce görevi kabul eden tüm kullanıcılarda sıfırlandı.







    • Görevi tekrar kabul ettikten sonra tamamlayabilirsiniz.







 



● Belirli eşyalar kullanıldığında veya yerleştirildiğinde ilerleyemediğiniz şu görevler düzeltildi:







    • Domuzla bir Ot topla




    • Rakun Modası




    • Korkmuş Kediler




    • Havuç ve Çubuk




    • Kıskançlık Benim Gücümdür




    • Zıplayan Koyun




    • Cik!







● Karakterinizin Leveline ve Yetenek Puanına bağlı olarak Görev Ödüllerinden aldığınız Level/Beceri EXP artık “Savaş/Beceri Seviyesi EXP.” olarak görünecektir.







    • Görev Ödülü penceresinde, Savaş/Beceri Seviyesi EXP simgeleri artık bilindik Level/Beceri EXP simgelerinden ayırt edilebilecek.







 



[NPC, Arkaplan]



● Muhafızların, çalmakta başarısız olan karakterlere her zaman saldırmaması sorunu çözüldü.



● Karakterlerin alana tırmanmasıyla oluşan doğal olmayan hareketleri çözmek için Mediah Kalesi Kapısı’nın tepesine bir çatı eklendi.





● Heidel yakınında iki kere arka arkaya Toplama yapmanın mümkün olduğu sorun çözüldü.



● Tungrad Ormanı’nın belirli yerlerinde taşlar ve ağaçların havada uçmasına sebep olan bir grafiksel sorun çözüldü. Şimdi fizik kurallarına uygun davranıyor olmalılar.



● Tarif’e Klan Savaş Tedarik Sorumlusu eklendi.



● Balenos kıyı şeridinde çıkan Ton Balığı artık çıkmayacak, yerine Geveleyen çıkacak şekilde değişiklik yapıldı.



● Kale Harabelerinin çevresindeki Güney Sıradağları alanında görünen doğal görünmeyen grafiksel sorun çözüldü.



● Çeşitli NPC’lerin ses efektleri (İngilizce) revize edildi.



 





 [▶İnci Dükkanı Güncellemesi]



 



【UI】



● Klan (G) > Klan Üyesi Durumu penceresinin aşağısında bulunan Bonus tuşu Klan Sermayesi Yönet olarak değiştirildi.



● Pazaryerinde Satılanı Topla’ya tıklandığında, sadece satılan eşyanın fiyatı toplanır, satılmayan eşyalar kalır.



● Uyanış Silahları yükseltilirken, güvenli Yükseltme seviyesinin +5 olarak gözüktüğü sorun düzeltildi.



● Klanda olmayan Maceracıların Klan Dükkanı’nda artık Klan Sermayesi ve Harcama görünmeyecek.



● Karakter Seçimi ve Server Değiştirme ekranlarında Beceri Bekleme Süresi UI’nın otomatik açılması sorunu çözüldü.



● Pazaryeri Bildirimleri geliştirildi.







    • Pazaryeri Bildirimi mesajları ve başlıkları artık eşya simgelerini gösterecek.




    • En yeni mesaj altta görünecek.




    • Uyarı ayarı fonksiyonu eklendi.




    • Ekranın sağ alt tarafındaki bildirim simgesi bir uyarı olduğunda öne çıkacak.




    • Pazaryeri Bildirimleri penceresi varsayılan olarak sağ altta duracak.




    • Pazaryeri Bildirimleri ses efektleri ile çıkacak.









 





● At sürerken, Dünya Haritasını açtıktan sonra at becerisi minioyunu etkinleştiğinde Dünya Haritasından çıkamadığınız bir sorun düzeltildi.







    • Artık minioyun olsa bile dünya haritasından ESC tuşu veya M-tuşu ile çıkabileceksiniz.







 



【Çözülen Sorunlar】



● [Etkinlik] Korsan Romu bitmesine rağmen eşyanın düştüğü bir sorun çözüldü.



 



Türkiye & Mena Operasyon Ekibi


0 Yorum