Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 24.07.2019 07:00 (UTC+3) 24/7 Güncelleme Ayrıntıları (Son Güncelleme : 31/7 4:40 GMT+3)
21

Merhaba Maceracılar,

24 Temmuz 2019 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıda yer alıyor.

(Yaklaşık Yama Boyutu 969 MB)

 

※ Ayrıntılar için lütfen aşağıdaki içeriklere göz atın.

 

Başlıca Güncellemeler - Capotia Aksesuarlar Üretim ve Yükseltme

  • ● Capotia aksesuarlar artık üretilebilecek. Üretim için gerekli malzemeler eklendi.

Capotia Aksesuarları

Gereksinimler

Malzemeler

Capotia Yüzük

-  Lv. 61 ve üzeri

- İşleme (L) → Üretim

- Yona'nın Parçası x325

- Kzarka'nın Gizli Aurası x3

- Cesaret Yağı x5

Capotia Küpe

-  Lv. 62 ve üzeri

- İşleme (L) → Üretim

- Yona'nın Parçası x300

- Nouver'in Gizli Aurası x3

- Yozlaşma yağı x5

Capotia Kemer

-  Lv. 63 ve üzeri

- İşleme (L) → Üretim

- Yona'nın Parçası x350

- Kutum'un Gizli Aurası x3

- Sükunet Yağı x5

Capotia Kolye

-  Lv. 64 ve üzeri

- İşleme (L) → Üretim

- Yona'nın Parçası x400

- Karanda'nın Gizli Aurası x3

- Fırtına Yağı x5

● Artık Capotia aksesuarlarını yükseltebilirsiniz.

- Capotia aksesuarlarını aynı isme sahip bir aksesuarla yükseltebilirsiniz.

● Eğer Capotia aksesuarlarını yükseltmeyi başaramazsanız eşya yok olmayacak. Ancak yükseltme seviyesi düşecek ve maksimum dayanıklılık -10 azalacaktır.

 - Aynı isimde bir aksesuarı veya Yona'nın Parçası'nı kullanarak, maksimum dayanıklılık yenileyebilirsiniz.

Capotia Kolye

Temel : AP 25 / İsabet Oranı 16

PRI (I)

AP 26 / İsabet Oranı 16

DUO (II)

AP 27 / İsabet Oranı 17

TRI (III)

AP 28 / İsabet Oranı 18

TET (IV)

AP 29 / İsabet Oranı 19

PEN (V)

AP 30 / İsabet Oranı 20

 

Capotia Küpe

Temel : AP 13 / İsabet Oranı 8

PRI (I)

AP 13 / İsabet Oranı 9

DUO (II)

AP 13 / İsabet Oranı 10 / DP 1

TRI (III)

AP 13 / İsabet Oranı 11 / DP 2

TET (IV)

AP 13 / İsabet Oranı 12 / DP 3

PEN (V)

AP 13 / İsabet Oranı 12 / DP 4

 

Capotia Yüzük

Temel : AP 14 / İsabet Oranı 8

PRI (I)

AP 14 / İsabet Oranı 9

DUO (II)

AP 15 / İsabet Oranı 9

TRI (III)

AP 15 / İsabet Oranı 10

TET (IV)

AP 16 / İsabet Oranı 10

PEN (V)

AP 17 / İsabet Oranı 10

 

Capotia Kemer

Temel: AP 14 / İsabet Oranı 8

PRI (I)

AP 14 / İsabet Oranı 9

DUO (II)

AP 15 / İsabet Oranı 9

TRI (III)

AP 15 / İsabet Oranı 10

TET (IV)

AP 16 / İsabet Oranı 10

PEN (V)

AP 17 / İsabet Oranı 10

Geçmişte Capotia aksesuarlarını ilk seviye atlayışınız için sembolik bir ödül olarak tanıtmıştık. TRI aksesuarlar ile aynı seviyedeki aksesuar olarak kullanıldıkları için, o zamanlarda ödül olarak verilmeleri anlamlıydı.

 Ancak şu ana ve geleceğe baktığımızda, Capotia aksesuarlarının çok daha fazla önemsiz hale geleceği sonucuna vardık. Sonuç olarak daha geniş anlamda kullanılabilecek malzemeler ekledik (örnek olarak, ikinci bir karakter yetiştirmek) ve aksesuarın değerini yükseltecek bir yükseltme özelliği ekledik.

Bu iki güncellemenin pazarı hemen etkilememesi üzerine yoğunlaşarak çalıştık. Bu yüzden tüm oyuncuların hemen Capotia aksesuarına ihtiyacı olmayabilir ama umuyoruz ki uzun dönemde daha önemli ve kullanışlı hale geleceklerdir.

● Artık bazı sarı sınıf aksesuarları ısıtırken, Yona'nın Parçası elde edebilirsiniz.

* Yona'nın Parçası'nı, yalnızca Valencia Silah Satıcı NPC Ossa Dilla'dan "Ossa Dilla'nın Özel Isıtma Yöntemi" bilgisini öğrendiğinizde elde edebilirsiniz.

Eşya Adı

Elde Edilebilen
Yona'nın Parçası Sayısı

Ogre Yüzüğü

x7-9

Tungrad Kolye

x 9-11

Laytenn’in Güç Taşı

x7-9

Kara Çöküş Küpesi

x9-11

Tungrad Küpe

x7-9

Narc Kulak Aksesuarı

x5-7

Orman Ronarosu Yüzüğü

x2-4

Harabelerin Gözü Yüzüğü

x5-7

Tungrad Yüzük

x9-11

Valtarra Ay Tutulması Kemeri

x7-9

Tungrad Kemer

x9-11

Orkinrad’ın Kemeri

x7-9

※ Mevcut aksesuar eşyalarından elde edebileceğiniz Yona'nın Parçası sayısı aşağıdaki gibidir.

Eşya Adı

Yona'nın Parçası Sayısı

Hilal Muhafızı Yüzüğü

x3-5

Çağrı Muhafızı Yüzüğü

x3-5

Serap'ın Kolyesi

x3-5

Sicil'in Kolyesi

x3-5

Şahmeran Kemeri

x3-5

Sentor Kemeri

x3-5

 

 


Etkinlikler

● Canavar Bölgesi Etkinliği (Uzatılmış)

- Aşağıdaki bölgelerdeki canavarlar ölmelerinin ardından iki kat hızlı şekilde ortaya çıkacaklar.

- Etkinlik Süresi: 10 Temmuz 2019 (Çar) (bakım sonrası) ~ 14 Ağustos 2019 (Çar) (bakım öncesi)

- Mediah: Shultz Muhafız Karakolu, Hasrah Kadim Harabeleri, Yeleli Sığınağı, Aylak Serseri Mağarası

- Kamasylvia: Orman Ranosu, Polly’nin Ormanı, Navarn Bozkırı 

- Valencia: Bashim Merkezi, Şahmeran İni, Roud Sülfür Madeni, Titium Vadisi, Çağrı Harabeleri, Varagon Yuvası, Sentor Sürüsü, Pila Ku Hapishanesi

- Drieghan: Tshira Harabeleri, Kızıl Kurt Köyü, Sherekhan'ın Mezarı (Gündüz)

- Diğer: Protty Mağarası, Sycraia Sualtı Harabeleri (Üst Bölge)

 

  • ● Gizemli Görevlere Meydan Oku! Yanal Hikaye : Yitik Krallık

- Sırrı çözecek Maceracı kim?

- Etkinlik Tarihi 

→ Ateş Özünden~Işık Özüne Kadar : 24 Temmuz 2019 (Çar) (bakım sonrası) ~ 28 Ağustos 2019 (Çar) (bakım öncesi)

→ ??? : 31 Temmuz 2019 (Çar) saat 16:00’dan ~ 28 Ağustos 2019 (Çar) (bakım öncesi)  

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • ● Kara Ruh Eğitimi için özel etkinlik!

- İnci Dükkan'da Eğitim Kitabı %90 ve Kara Ruh'un Eğitimi EXP +%50 indirimde!

- Etkinlik Süresi: 24 Temmuz 2019 (Çar) (Bakım Sonrası) ~ 7 Ağustos 2019 (Çar) (bakım öncesi) 

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

● Terrmian Etkinliği yeni görev penceresine eklendi.

 


Eklemeler ve Düzenlemeler

| İçerikler
  • ● Tüm meydan okuma ödüllerini tek seferde alabileceğiniz bir fonksiyon eklendi.

- Ancak, ödüller arasında istiflenmeyen bir eşya olması durumunda veya seçmeli ödüller bulunduğunda ödülleri tek seferde alamazsınız.

  • ● Yapılandırma Taşı’nın çıkarılması durumunda PEN eşyasındaki üreten adının silinme sorunu düzeltildi.
  • ● Önceden sipariş ettiğiniz veya satış için kaydettiğiniz eşyaları Web Merkez Pazarı'ndan girdiğiniz sayı kadar alabileceğiniz bir işlev eklendi.

● Örn; 100 tane satış için Ani HP Pot (Küçük)  kaydettikten sonra yalnızca 20 tanesini geri alırsanız, kalan 80 adet kayıtlı kalacak.

  • ● Karanlık tüketim özelliği yenilendi.
    - Karanlık tüketim, Yükseltme Şansı +1 veya daha yüksek olduğunda da kullanılabilir hale getirildi.
    - Yükseltme Şansı 0 olduğunda, eşya sınıfında herhangi bir kısıtlama bulunmamaktadır. Ancak, +1 veya daha yüksek olduğu takdirde Karanlık Tüketim yalnızca yeşil ve daha yüksek değerli teçhizatlar için kullanılabilir.
    - Mevcut durumdaki gibi, Karanlık Tüketim +8 ya da daha yüksek yükseltme seviyesindeki silahlar ve +6 ya da daha yüksek yükseltme seviyesindeki zırhlar için kullanılır.
    - Karanlık Tüketim'i kullanmadan önce Yükseltme Şansı 0'den yüksekse yükseltmede belirli oranla başarılı veya başarısız olacaksınız.
    ● Karanlık Tüketim, artık kristal kullanılmış teçhizatlarda veya Caphras özelliklerini taşıyan teçhizatlarda kullanılamaz.
    ● Karanlık Tüketim başarılı olduğunda çalan bir ses efekti eklendi.
    ● Karanlık Tüketim özelliğini tanımlayan bir açılır pencere eklendi.
    ● Karanlık Tüketim işlemi sırasında görüntülenmek üzere bir bildirim eklendi.


| Avcı

  • ● Öfke Emilimi (Temel) becerisinin kullanılmasıyla uygulanan Saldırı Hızı Buff ve Karakurt: Barbar Buff artık aynı anda uygulanacak şekilde bir iyileştirme yapıldı.

- Daha önce Öfke Emilimi (Temel)'den buff alırken Karakurt: Barbar becerisini kullandığınızda, Saldırı Hızı Buff'ı istiflenmemekteydi. Yapılan iyileştirme sebebiyle, Öfke Emilimi (Temel)'den bir buff alındığında Karakurt: Barbar kullanırken Saldırı Hızı Buffları istiflenecek.



| Shai

  • ● Shai sonunda her gün yapılan sert antrenmanlar ardından ata binmeyi öğrendi.

- Shai karakterinizle tek başına ata binebilir ya da çift kişiliğin arkasına binebilirsiniz.

- At üzerindeyken av tüfeği kullanabilirsiniz. (Ancak, binek üzerindeyken beceri kullnılamaz.)

- Shai'nin Yakalama Halatı'nı kullanabilmesi adına düzeltmeler yapıldı.

Shai artık at sürebiliyor. Bekleyen tüm Shai maceracılarına teşekkür ediyoruz.

Mevcut karakterlerden farklı olan Shai'nin, eşek ile dolaşarak yeni bir oyun deneyimi sunmasını ummuştuk. Ancak, güncellemelerden sonra, tüm dünyadaki maceracıların görüşlerini topladık ve dileğimizin özgür değil zorlama bir seçim olduğu sonucuna vardık. Bu yüzden bu güncellemeyle iyileştirmeler yaptık ve Shai'nin at sürebilmesine izin verdik. Eşeği seven maceracılara, eşeği kullanabilmenin farklı yollarını sunmak için güncellemeler yapmaya devam edeceğiz.

Aynı şey Shai'nin yetenek güncellemesi için de geçerli; Global Lab açılışıyla birlikte, görüşlerinizi değerlendiriyor, en yakın zamanda Shai yetenek güncellemesine yansıtmaya çalışıyoruz. Umarız Shai eşsiz, etkileyici bir arkadaşınız olur ve bunun mümkün olması için tüm gerekli kaynakların yatırımını ve geliştirme desteğini sunmaya devam edeceğiz.

● Helezon'u sağ veya sola bir kez kullandıktan sonra ters tarafa doğru kullandığınızda, ters tarafa 2 vuruş gerçekleştirebileceğiniz şekilde iyileştirme yapıldı.

  • ● Hopla, Takla Atma ve Şiddetli savunma becerileri kullanılırken, "Al Sana!" becerisinin daha hızlı aktive olması için güçlendirme yapıldı.
    ● Şiddeti Savurma becerisinin 1 vuruş hareket hızı yükseltildi.
  • ● Aşağıdaki becerilerle Florang ile saldırılırken, saldırı alanı efektinin uygulanan saldırı etkisinden daha küçük görünmesi sorunu, becerilerin saldırı alanı menzili arttırılarak giderildi.

- Helezon

- Bir-İki-Üç

- Hopla-III

- Süratle-İki

- Helezon-Üç

  • ● "Hopla"yı sağa/sola kullanırken, Helezon'a geçiş daha hızlı olacak şekilde geliştirildi.
    ● Florang kullanan becerilerin PvP'de çok düşük olan hasarı yeniden ayarlanarak artık belirli bir hasarın üstüne çıkabilecek şekilde değiştirildi.
  • ● Florang kullanan becerilerdeki esinti efekti geliştirildi.
  • ● Aşağıdaki Shai kostümü LV.1 Kostüm Atölyesi'nde üretilebilecek. 

- [Shai] Florin Bitki Toplama Kostümü

  • ● [Shai] Florin Bitki Toplama Kostümü üretebilmek için, 'Dizayn: Florin Bitki Toplama Kostümü - Shai'ye sahip olmalısınız.

* “Dizayn: Florin Bitki Toplama Kostümü - Shai”yi, Florin'deki NPC “Kunata Don”dan aldığınız “Hayat Kurtaran Bitki” görevini bitirerek elde edebilirsiniz. 

- Hayat Kurtaran Bitki

- O Tatlı Koku

- Dokunsam Elim Yanar Mı?

- Beyaz Renkte Açelya Mı?

- Şafak Vakti Gündoğumu

- Birkaç Yılda Bir Belki Gelir!

- Ortaya Çıkan Bitki Gerçekleri

* Bu görev her Aile için yalnızca bir kez tamamlanabilir ve herhangi bir kısıtlama olmadan Lv.40 üzerindeki herhangi bir karakterle kabul edilebilir.

* Görevi tamamlamanızın ardından, eşyayı Florin Zırh Satıcısı "Zelfinith"in Dostluk Dükkanı'ndan satın alabilirsiniz.



| Eşya
● Mistik Ruh Tozu tanımına, Kimya yoluyla kazanılan bir Ruh Taşı'ndan Toz elde edemeyeceğinizi belirten bir açıklama eklendi.
● [Shai] Güm Güm Toplayıcı Klasik Seti ve [Shai] Küt Küt Kimya Klasik Seti giydiğinde ortaya çıkan Toplama/Kimya EXP +%10 set etkisinin isimlendirmesi aşağıdaki şekilde değiştirilmiştir.

Değişiklik Öncesi

Değişiklik Sonrası

- Set Etkisi (4 Parça)

- [Shai] Güm Güm Toplayıcı Set Etkisi (4 Parça)

- Küt Küt Kimya Set Etkisi (4 Parça)

  • ● Naphart Kampı İnci Eşyası açıklaması ve Kamp Dükkanı'ndaki efekt açıklaması aynı olacak şekilde değiştirildi.
  • ● < Kadim Ruhun Kristali - Engerek, Cesaret, Çeviklik > tanımına, 'kıyafeti' ısıtarak eşyayı elde edebileceğinizi belirten bir metin eklendi.
  • ● [Etkinlik] Eski Ay İmdat Çağrısı'nın belirli durumlarda doğru şekilde çalışmaması sorunu giderildi.
  • ● Shai için Üretilmiş Kostüm'ün, Kadim Ruhun Kristali üretim metotları kapsamında anormal gösterilmesi sorunu çözüldü.
    • ● Kıyafetlerin gösterilişinin daha net anlaşılması için mayo ve bikini açıklamaları revize edildi.
    • Önce Şimdi
      Yüzerken veya güvenli bölgede teçhizat penceresinde Mayo Ayarları tuşunu seçerseniz, mayonuz diğer Maceracılar tarafından görülebilecek. Sudayken veya güvenli bölgede teçhizat penceresinde Mayo Ayarları tuşunu seçerseniz, mayonuz diğer Maceracılar tarafından görülebilecek.

     


| Canavarlar

  • ● "Mühür Taşını Geri Al" görevi ile birlikte çağırılan Tepegöz'ün, Maceracının Kara Yarık'ı tamamen incelemesinin ardından savaşmaya başlaması için iyileştirmeler yapıldı.
  • ● Köylüler, çim böceklerinin bir kısmını kuzey inek çiftliğinden çekerek çim böceklerinin sayısını azalttı.
  • ● Kara Ruh’un görevi ile çağrılan Harabeler Muhafız Kulesi’nin saldırı stilini değiştirdi.



| Binek

  • ● Eşek ve vagon kullanım rahatlığı arttırıldı.

- Eşek artık W tuşuna basarak veya otomatik hareket etme ile koşma devinimine girecek.

- Eşekler artık canavarlardan hasar aldıkları takdirde kaçacak ve saklanacak. Ancak, eşek sizden 25 M uzakta oldukları takdirde kaçmayacaklar.

- Bineği Çağır düğmesine basarak saklanmış eşekleri geri çağırabilirsiniz.

- Yavaş hareket eden vagonlar, S tuşuna bastığınızda daha hızlı duracak şekilde değiştirildi.

  • ● Doğal Kaynaklarla (cehver, ağaç, vb.) etkileşim sebebiyle binekten inememe sorununu çözmek amacıyla, binek üzerindeyken etkileşim arayüzü görüntülenmeyecek şekilde değiştirildi.



| NPC, Arkaplan, Ses

  • ● Keplan'ın ahır görevlisi Partus'un dükkanından Dostluk 500'ün üzerinde olduğu takdirde zırh alabilme sorunu giderildi. Partus, Eşek Teçhizat Setini 500 Dostluk üzerinde olduğunuz takdirde satacak.
  • ● Terrmian'dan Altınova'ya giden Balon'un saldırıya uğraması sorunu giderildi.



| Görev, Bilgi

  • ● Ana görevi kabul etmenin bir ödülü olarak elde edilebilecek olan ve süresi 1 dakika olan "Rüzgarın Ayak İzi" Hız buffı, 3 dakika olarak değiştirildi

Oyunun başlangıcında, atınız yok ve nereye giderseniz gidin, koşmalısınız. Bu yüzden Rüzgarın Ayak İzi, yeni başlayanların hızla hareket etmelerini sağlayarak Black Desert dünyasına alışmalarına yardımcı olmanın yoluydu. Eski sürenin çok kısa olduğu yönünde geri bildirim almamızın ardından, etki süresini 3 dakikaya uzattık. Küçük bir değişiklik olsa da, bu küçük detayların da önemli olduğuna inanıyoruz. Yeni başlayan maceracıların oyuna adapte olamalarına yardımcı olan düzeltmeler yapmaya devam edeceğiz.

● “Rhutum Elitleri Üzerinden Zıplama” görevin adı “Korkunç Rhutumları Atlat” olarak değiştirildi.

- Görevde Rhutum Elitleri değil, normal Rhutum'ların avlanması sebebiyle görev başlığı, görev içeriğine uyacak şekilde değiştirildi.

  • ● "Bobby Lauren'in Mesajı" görevini tamamlamak koşulu, NPCden eşya çalmaktan NPC ile konuşma  olarak daha kolaylaştırıldı. Ancak, eskiden olduğu gibi NPC’den eşya çalarak da görevi tamamlayabilirsiniz.
    ● Yıldız Mezarı Macera Günlüğü II ipuçlarındaki tüm Tedarik Limanı bilgileri Kuzeybatı Calpheon Karakol Tedarik Limanı olarak birleştirildi.
    ●  Görev penceresinde (O) görüntülenen Cliff'in Silahı görev tanımına önkoşul görev adı eklendi.
  • ● "Dönüş" görevinde ilerlerken bir sonraki hedefe ulaşmayı kolaylaştırmak için Ana Görevler öğesindeki Kara Ruh diyaloğuna bir rehber eklendi.
  • ● "Garip Cihazlar" görevinin navigasyon yeri değiştirildi.
  • ● Çağırma Parşömeni ile başlatılan “[Seviye 50!] Dev Karabalıkçı Qoobe” görevi, artık Kara Yarık ile etkileşime geçerek canavarı çağırarak kabul edilecek.



| Arayüz

  • ● Sunucu Seçim ve Sunucu Değişikliği listesindeki Sunucu Durumu simgelerinin renkleri daha canlı renklerle değiştirildi.

- Sunucu Bakımı, Arsha Sunucusu, Olvia Sunucusu, Sunucu Değişikliği Kısıtlanması, Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı devam etmekte.

- "Sunucu Bakımı" simgesinin rengi artık mavi değil, kırmızı olacak şekilde değiştirildi.

  • ● Bağlantı Noktası Savaşı'ndayken görüntülenmek üzere, Dünya Haritası (M)'na Seviye 1 Bağlantı Noktası açıklamasına AP ve DP sınırları ve bu sınırların uygulandığı rakamlar eklendi.
  • ● Seviye atlama bilgi menüsündeki özellik adları ve rakamların daha net bir şekilde ifade edilmesini sağlamak amacıyla değişiklikler yapıldı.

- Maksimum seviyeye çıkarılan özellikler ve artış miktarı birlikte gösterilecek.

  • ● Oyunu kapatırken görünen Sonraki Katılım Ödülü bildirimin arayüzünde gösterilen karakter Shai olarak değiştirildi.
  • ● Gümüş gibi, ağırlığı olmayan eşyalar elde edildiğinde ağırlıkla ilgili bir açıklama görüntülenmemesi adına iyileştirmeler yapıldı.
  • ● İnci Dükkan (F3)'dan satın alma sınırına sahip bir eşya satın alırken, eşya sayısının satın alma sınırını aşmaması için iyileştirmeler yapıldı.
  • ● Dayanıklığı tam olarak tamir edilmemiş eşyayı dükkana satarken dayanıklık ile ilgili mesaj gösterilecek şekilde değiştirildi.
  • ● İnci Dükkan (F3)'ın SINIRLI eşyalarının ayrıntılarına satış süreleri eklendi.
  • ● Merkez Pazar'ın piyasa fiyatının ürün ayrıntılarında gösterilmesi için geçen süre kısaltıldı.
  • ● Yapılan ilk işleme başarısız olduğu takdirde işleme tamamlama mesajı görüntülenmeyecek şekilde değişiklikler yapıldı.
  • ● Bir takımda 11 veya daha fazla parti üyesi olduğunda yanlış bilgilerin gösterilmesi sorunu düzeltildi.
  • ● Boş slotu olmayan bir eşyaya, kristali sürükleyerek takmaya çalışırken boş bir metin kutusu görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • ● Kan Altarı’ndayken, Peri simgesinin ekranın solt üst kısmında gösterilmemesi sorunu giderildi.
  • ● Level Atlama bilgisi klavuz penceresinde AP, DP artış miktarı görüntülenecek şekilde geliştirildi.
    - DP Level 56'ya ulaştığınızda, AP Level 60'a ulaştığınızda görüntülenir.

 


Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • ● Klan Ziyaretçi Defteri Ayarları üzerinden engellediğiniz Ailelerin bazılarının engelini kaldıramama sorunu giderildi.
  • ● Işık Bombası ses efekti, artık duyulabilir.
  • ● Karmanız negatif bir değerdeyken Güzellik (F4), Bilgi (H), İnci Dükkan (F3) veya Boya (J) pencerelerine girdiğinizde, karakter konumunun anormal olması sorunu giderildi.
  • ● Boya penceresinden Vagon seçeneğini seçtiğiniz takdirde kamera perspektifinin anormal şekilde yakınlaşması sorunu düzeltildi.
  • ● Çifteli'nin aniden dolma ve ateşlenme sorunu düzeltildi.
  • ● [Kunoichi, Ninja] Artık Ana Silahlar üzerinizde olmadan koşan bir attan inerken Shift + W'ye basarak hızlı koşu yapabilirsiniz.
  • ● [Lahn] Treant Kamuflajı Kızıl Dao kullanıldığında, kıyafetin yapraklı kısmını boyayamama sorunu düzeltildi.
  • ● [Archer] Gierach Zırh kullanıldığında tabanların altındaki kısmın garip görünmesi sorunu düzeltildi.
  • ● [Shai] Red Nose Zırhı kullanıldığında, parmakların kaybolması sorunu giderildi.
  • ● [Shai] Saç modeli #3, #12 ve 16'nın uygulanmasının ardından Alacalı Bulacalı Gün Batımı Miğfer kullanılırken Shai'nin saçının arkasının kısmen kesilmesi sorunu düzeltildi.
  • ● Mavi Aslan Taç'ın giyilme süresi dolmasına rağmen giyilmeye devam etmesi sorunu düzeltildi.
  • ● Gübre Çuvalı tanımındaki yanlış içerik düzeltildi.
  • ● Aşağıdaki alanlardaki otomatik navigasyon değiştirildi.

- Balenos

- Serendia

- Calpheon

- Mediah

- Valencia

● Velia'da, Ay Hanesi Hanı'ndaki sarhoş metin kutularının NPC'nin kafası ile çakışması sorunu giderildi.

  • ● Velia'daki bazı yol yapılarının anormal şekilde görüntülenmesi sorunu giderildi.
  • ● [Klan] Kumlu Külçe bilgisinin ipucu ve tanımı daha anlaşılır olacak biçimde değiştirildi.
  • ● "Ayin" görevi kabul edildikten sonra, Kara Ruh'un otomatik olarak çağırılması sorunu giderildi.
  • ● Gervish Dağları'ndaki şelalenin altındaki Müzik Ruhu NPC'sinin suya batmış olma sorunu giderildi.
  • ● Gahaz Eşkıya Sığınağı'ndak otomatik koşma ile geçerken, belirli alanlarda sıkışıp kalma veya hareket edememe sorunu giderildi.
  • ● "Naga Eserleri" görevini tamamladıktan sonra, Edan'ı yakaladığınızda arkada çalışan dev işçinin alt kısmının görüntülenememesi sorunu giderildi.
  • ● Sürünen Orman yakınındaki çalıların grafik sorunu giderildi.
  • ● Calpheon Pazarı'nın belirli bölgelerine atınızın girememe sorunu düzeltildi.
  • ● Calpheon Mabedi 2-1 penceresinin gösterilmemesi sorunu giderildi.
  • ● Seviye atlama bilgi menüsünde kaydırma düğmesinin seçilememesi sorunu giderildi.
  • ● Duvencrune Dağı'ndaki görev NPC'si Deian, bilgi edinmenizden bağımsız olarak artık mini map üzerinde görüntülenmeyecek.
  • ● İşgal Eden Klan Bilgi Arayüzü artık Dünya Haritası'ndaki (M) Alan Bilgi Arayüzünden önce görüntülenecek.
  • ● Balıkçılık yaparken, balık tutma esnasında Boşluk tuşu açıklaması, değişen kısayol tuşu olarak gösterilecek şekilde değiştirildi.
  • ● Ayarlar → Performans Ayarları→ NPC üzerinden İşçi seçmenizin ardından İşçi Çalışma Sürecini görüntüleyememe sorunu giderildi.
  • ● Depo olan köydeki satıcıya eşya satış sırasında "Eğer bir eşya 500,000 Gümüş veya üzerinde satılırsa, gelir direkt olarak Depo'ya gönderilir." metni artık görüntülenemeyecek.
  • ● Üretim Notları'nı Eşya Yükseltme penceresi üzerinden açtığınızda, bu pencereyi ESC tuşu üzerinden kapatabileceksiniz.
  • ● 500.000 Gümüş değerinde eşya satarken, ağırlıkla ilgili bir sistem mesajının görüntülenmesi sorunu giderildi.
  • ● Yapılandırma Taşı Envanter penceresinden, "Üreticinin adı silinecek" metni silindi.
  • ● Gelen postanın başlığının çok uzun olması halinde, başlığın arayüz alanının dışında görüntülenmesi sorunu giderildi.
  • ● IOS mobil Merkez Pazar'dan öğe listesini seçerken kategori adının sağındaki okun kaybolması sorunu giderildi.
  • ● Gervish Dağları'nın etrafındaki suyun Yenileme Modu veya Ultra Modda doğal görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • ● Artık Kan Altarı'nda top kurulmayacak şekilde düzeltildi.
  • ● Arsha Arenası etkinken, Arsha Arenası'nın bulunduğu adaya (Iliya Adası'nın yakınında) artık yaklaşamayacaksınız.
    ● Görev bölümünde çok sayıda görev bulunduğu takdirde, NPC'lerinin Dostluk grafiğinin alt kısmının kesilmesi sorunu giderildi.
    ● Seviye Atlama Bilgi Rehberi penceresi artık hareket etmeyecek şekilde düzeltildi.
  • ● 12 Temmuz’dan bu yana geçici olarak kısıtlanan eşyalar, artık kullanılabilir.

- Beceri EXP +5%

- Level EXP +10% 

Söz konusu eşyalar ile ilgili verdiğimiz rahatsızlıktan dolayı üzgünüz. Özür niteliğinde ödüller Posta Kutunuza (B) iletilmiştir. Bu ödülleri Posta Kutunuzdan 7 gün içinde alabilirsiniz.

 

Black Desert dünyasında eğlendiğinizi umuyoruz.

Teşekkürler.

21 Yorum