Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 15.01.2020 07:00 (UTC+3) 15/1 Güncelleme Ayrıntıları
28

 

Merhaba Maceracılar,

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

15 Ocak 2020 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu 437 MB)

 

 


Etkinlik

  • Etkinlik 1. Baltanın Gerçek Efendisini Bulun

Etkinlik Süresi 

- 15 Ocak, 2020 (Çar) bakım sonrası ~ 22 Ocak, 2020 (Çar) bakım öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlikt 2. Guardian'dan Ön Çıkış Hediyesi Geldi!  

Etkinlik Süresi 

16 Ocak, 2020 (Per) 00:00 ~ 29 Ocak, 2020 (Çar) 23:59

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 3. Guardian Özelleştirme Etkinliği!

Etkinlik Süresi 

-  15 Ocak, 2020 (Çar) bakım sonrası ~ 22 Ocak, 2020 (Çar) bakım öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 4. Gerçek Gücünü Geri Kazan, Kara Şövalye Aktarım Etkinliği! 

Etkinlik Süresi

- 15 Ocak, 2020 (Çar) bakım sonrası~ 5 Şubat, 2020 (Çar) bakım öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 


Eklemeler ve Düzenlemeler

| İçerikler
  • Her bölgede meydana gelen Karanlık Geçit genişleyerek enerji yoğunlaşmaya başladı. Akademisyenler bu fenomenin olası nedenini anlamaya çalışıyorlar fakat şimdilik sadece karanlık geçidin düzenli aralıklarla genişleyip daralmaya başlaşladığını keşfettiler.

* Bir sonraki süre için Karanlık Geçit genişlerken bu sürede canavarlar daha da güçlü hale gelir. Genişleme sona erdiğinde Karanlık Geçit tekrar daralır ve canavarın etkisi zayıflayarak zorluk derecesi yüksek canavar ortaya çıkmaz.

- Genişleme Süresi: 15 Ocak 2020 Bakımından~ 12 Şubat Bakımına kadar

* Karanlık Geçit genişlemesiyle, aşağıdaki canavarların zorluk derecesi artırılarak daha da güçlendirildi ve ödüller de zorluk derecesine göre yükseltildi.

- Giath

- Dastard Bheg

- Gehaku

- Moghulis

* Karanlık Geçit genişlemesiyle aşağıdaki Karanlık Geçit canavarlarının tekrar ortaya çıkış süresi %30 oranında hızlandırıldı.

- Giath

- Dastard Bheg

- Gehaku

- Moghulis

- Kadim Puturum

- Ahib Grifon

  •  Karanlık Geçit, Çağırma Parşömeni yönteminin dışına çıkmak için yeni bir boss savaş modu olarak geliştirilen bir içerik olmasının yanı sıra cazip ödülleri ile birlikte zorluk derecesine göre savaşırken aksiyonu derinden hissettiren, vb. çeşitli girişimleriyle çok sayıda maceracının sevgisini kazanan bir içeriktir. 

Ancak Karanlık Geçit Bossları ile defalarca karşı karşıya gelirken değişim zamanının geldiğini hissettik. Artık Karanlık Geçit daralıp genişleyerek büyük ve küçük değişimlere uğrayacak. Öncelikle zorluk derecesi ve ortaya çıkma süresi noktasında değişiklikler olacaktır. Karanlık Geçit genişlerken, bazı Karanlık Geçit canavarlarının yüksek zorluk derecesi ile daha da güçlü hale gelmesi, yeniden ortaya çıkış süreleri %30 oranında hızlanması gibi değişiklikler meydana gelecek. Tabii unutmadan güçlenen Karanlık Geçit Bossunu yenmenin ödülü de zorluk derecesine göre arttırdık. Bu mükemmel fırsatı kaçırmamanızı diliyoruz.

  • Takas için 5 yeni ticaret eşyası eklendi. 

- Yakın Denizlerde +1 ve +5 aralığında takas yapabilirsiniz.

- Çöl ve Margoria bölgelerinde Okyanus Parası takası yapabilirsiniz.

* Yeni eklenen takas rotasında aşağıda belirtilen +5 ticaret eşyaları dahil değildir.

- [+5] Renkli Mercan Süs

- [+5] Serdümen Korsanları'nın Günlüğü

- [+5] Demir Tamir Aleti

- [+5] Su Samuru Balık Kancası

- [+5] Gözlem Raporu

* +1 ticaret eşyaları ile takas edilebilen temel malzeme türleri eklendi

  • Ani Takas meydana gelme olasılığı yükseltildi.

- Buna ek olarak, “Biriken Takas Sayısı”na bağlı olarak Ani Takasta daha iyi eşya takası yapabilme olasılığı artırıldı.

  • Ada keşfi sırasında Takas Destek Kutusu elde etme oranı düşürüldü.



| Okçu

  • Başka bir karaktere yakalandığında ortaya çıkan hareket daha doğal görünecek şekilde düzenlendi.
  • Bir ana silah becerisi olan Rüzgar Akımı I, II, III, IV, V, Mutlak levelleri öğrenildikten sonra, S:, Ulti: Rüzgar Akımı kullanırken PvP’de Düşürme etkisinin uygulanması sorunu düzeltildi. 



| Vahşi

  • Bractus Balta takıldığında görüntülenen efekt düzenlendi.
  • Ana Silah Becerisi sekmesinde “Kara Ruh: Öfke Gürlemesi”, “Delici Lav” becerilerinin maksimum vuruş sayısının düzgün görüntülenmemesi sorunu düzeltildi. 
  • “S: Hayvan Formu” becerisi kullanıldıktan sonra başka bir eşya takılırken, Hayvan Formu görünümü ile temel görünümün çakışması sorunu düzeltildi. 

 

 

| Avcı

  • “S: Ayışığı Saldırısı” becerisi ile vuruş yaptıktan sonra, aşağıdaki becerilerin biraz daha hızlı bir şekilde kombo olarak kullanabilmesi için geliştirmeler yapıldı. 
  • “S: Kısa Dalga” becerisinin MP Yenileme etkisi, her vuruşta  uygulanabilecek şekilde geliştirildi. 
  • S: Ezme becerisinin HP Yenileme etkisi, vuruş sayısına göre uygulanacak şekilde geliştirildi. Vuruş başına yenileme sayısı aşağıda belirtildiği gibi ayarlandı.
 

Değişimden Önce

Değişimden Sonra

HP Yenileme

5

3

“S: Kamçı” becerisinin Ek Vuruş HP Yenileme etkisi vuruş sayısına göre uygulanacak şekilde geliştirildi. Ek vuruş başına yenileme sayısı aşağıdaki gibidir. 

 

Değişimden Önce

Değişimden Sonra

HP Yenileme

5

3

“Aktarım: Dehşet Vuruşu” becerisinde her vuruşta HP Yenileme etkisi uygulanacak şekilde geliştirildi. 

  • “S: Ayışığı Saldırısı” becerisini kullandıktan sonra, “Ağaç Tırmanışı” becerisi kullanılırken “Fırtına Döner Tekme” becerisinin önce kullanılması sorunu düzeltildi.

 

 

| Büyücü

  • “Su Duvarı Patlaması” ve “Akım: Arne’nin Seli” becerilerine “Yerden Darbe” etkisi eklendi.
  • “Su Duvarı Patlaması” becerisinin Beceri Hızı artırıldı. 
  • “Su Duvarı Patlaması” becerisinde isabetli vuruşlarda Hareket Hızı Düşüş Etkisi eklendi. 
  • “Su Duvarı Patlaması” efekti beceri hızına uygun olacak şekilde geliştirildi. 
  • “Akım: Arne’nin Rehberliği” becerisinin hasarı aşağıda belirtildiği gibi artırıldı.
 

Değişimden Önce

Değişimden Sonra

Hasar

701%

890%

“Felaket” ve “Kara Ruh: Felaket” becerilerinin saldırı menzili, tüm vuruşlarla aynı şekilde maksimum menziline uyacak şekilde değiştirildi. 

  • “Cehennem Ateşi” becerisine “Cephe Savunması” etkisi eklendi.
  • “Cehennem Ateşi” becerisi kullanımı sırasında “F” tuşuna basılı tutulduğunda yüklemeye devam edilecek şekilde değiştirildi.
  • “Cehennem Ateşi” becerisi kullanıldıktan sonra “Alev Düğümü” becerisinin etkinleşme hızı artırıldı. 
  • “Akım: Marg'ın Ateş Nefesi” PVP hasarının “Akım: Marg'ın Ateş Yumruğu” becerisinin hasarı olarak uygulanması sorunu düzeltildi.
  • “Soğuk Dalga” becerisinin “Cephe Savunması” etkisi kaldırıldı.

 

 

| Ninja

  • Aşağıdaki becerileri kullandıktan sonra, “Shuriken Atışı” becerisinin etkinleşmesi için bir kez daha sağ tıklamanız gerekmektedir.
  • Aşağıdaki becerilerden sonra, bir kez daha sağ tıklandığında “Shuriken Atışı” becerisini etkinleşecektir.

- “Aktarım: Hilal Darbesi” becerisinden sonra Ek Vuruş

- “Aktarım: Topuk Biçen” becerisinden sonra Ek Vuruş

- “S: Sis Perdesi” veya “S: Kaçınma Ninja Yıldızı Kin” becerisinden sonra “Gözlemleme Duruşu”

  • Aşağıdaki becerileri kullandıktan sonra BOŞLUK tuşuna bir kez daha tıklandığında “S: Sis Perdesi” becerisi etkinleşecektir.

- S: Kılıç Örme

- Kışkırtma

  • ● “S: Gölge Darbesi” becerisinden sonra LMB+RMB tuşları ile “Kalp Hedefleme” becerisi etkinleşebilecek şekilde düzeltildi.
  • “S: Ninja Yıldızı Uçuş” becerisinden sonra Ek Vuruşlarda her vuruşta HP Yenileme miktarı beceri açıklamasına göre uygulanacak şekilde düzeltildi. 
  •  

 

| Kunoichi

  • ● “S: Gölge Patlaması” becerisini “Akım: Gökyüzü Adımı” becerisini kullandıktan sonra art arda kullanılırken “Süper Zırh” etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • “S: Gölge Patlaması” becerisinin açıklamasına, bekleme süresinde “Süper Zırh” etkisinin uygulanmadığını belirten bir içerik eklendi.
  • “S: Tilki Pençesi” becerisini “Atsırtında Savaş”ta kullanırken, bekleme süresinde Hasar Azaltma etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • “S: Tilki Pençesi” becerisini “Atsırtında Savaş”ta kullanırken uygulanan vuruş sayısı, beceri açıklamasına uyacak şekilde düzeltildi.
  • “Sahte Gölge” becerisinin bekleme süresinde “Hayalet Adımı” becerisini kullandıktan sonra “Sahte Gölge” becerisinin kontrol tuşuna basıldığında ara sıra karakterin duraksaması sorunu düzeltildi.
  • ● Aktarım becerisi kullanıldığında hareket ederken, aralıklarla ardışık görüntü oluşması sorunu düzeltildi.

 

 

| Mistik

  • “Kombo: Kasırga” becerisinin karakterin tüm vuruşlarına “Havadan Vuruş” uygulanması sorunu düzeltildi. 
  • “Yoğun Akım IV” becerisinin son vuruşu “Püskürtme” yerine “Düşürme” olarak uygulanması sorunu düzeltildi.

 

 

| Kara Şövalye

  • Kara Şövalye Aktarım içerikleri eklendi.

- Uyanış görevleri tamamlanmış durumdayken, Kara Ruh’tan “[Kara Şövalye Aktarım] İdeolojiyi Sorgularken” görevini alarak “Aktarım” görevlerini kabul edebilirsiniz. 

- Aktarım görevi ile “Vedir'in Gazabı” becerisini öğrenerek, Vediant yerine “Tedo” silahını kullanabileceğiniz becerileri daha fazla güçlendirebilirsiniz.

- Aktarıma geçiş yapıldığında “Vediant” kullanılamaz.

- Beceri Penceresine(K) Ana Silah, Uyanış Silahına ek olarak “Aktarım” sekmesi eklendi. 

- Aktarım sekmesi becerileri ile Ana Silah sekmesi becerileri aynı anda kullanılabilir.

- Aktarım sekmesinde bulunan beceriler ile “Mutlak” beceriler öğrenilemez.

- Aktarım sekmesinde bulunmayan beceriler ile “Mutlak” becerileri kullanabilirsiniz.

- Ana Silah sekmesinde bulunan Hazırlık Becerilerini öğrenerek Aktarım sekmesindeki becerileri öğrenebilirsiniz.

- Yalnızca Beceri Sıfırlama aracılığı ile “Aktarım/Uyanış” arasında bir seçim yapabilirsiniz.

- Uyanış sekmesindeki beceriler öğrenildiğinde, Aktarım sekmesindeki beceriler öğrenilemez. Aynı şekilde Aktarım sekmesindeki beceriler öğrenildiğinde Uyanış sekmesindeki beceriler öğrenilemez.

- Aktarım sekmesindeki beceriler öğrenildiğinde, Uyanış becerilerinin beceri eklentisi sıfırlanır. Aynı şekilde Uyanış sekmesindeki beceriler öğrenildiğinde Aktarım becerilerinin beceri eklentisi sıfırlanır.

- Aktarıma geçiş yapılmış durumdayken Uyanış durumuna geri dönmek için, yalnızca beceri sıfırlaması yapmanız gerekmektedir. Beceri sıfırlaması yaptıktan sonra tekrar Uyanış becerilerini öğrenerek Uyanış becerilerini kullanabilirsiniz. 

- Uyanış durumunda beceri sıfırlayarak, Uyanış becerilerinden aktif becerileri kaldırdıktan sonra bir Aktarım Becerisi olan “Vedir'in Gazabı” becerisini öğrenebilirsiniz. 

 

 

| Eşya

  • “Kamasylve Kutsaması” eşyasına yeni etkiler eklendi.

- Nakliye Yapılırken Yükleme Ağırlık Limiti +1,500LT

- Merkez Pazar Yük Miktarı +2,000VT

- İşlem Yardımcısı Merkez Pazar Kullanım Ağırlığı +100VT

Aşağıdaki eşyaların Merkez Pazar “Maks. Fiyat”ları değiştirildi.

- Hafıza Parçası

- Kızıl Alevin Kadim Sihirli Kristali - Kuvvet

- Kızıl Arena Kristali: Kuvvet

- Kadim Sihirli Kristal - Cobelinus

- Kadim Sihirli Kristal - Hystria

- Kadim Sihirli Kristal - Carmae

- Orman Yolu Vagon Tekerleği

- Orman Yolu Vagon Örtüsü

- Orman Yolu Vagon Bayrağı

- Orman Yolu Vagon Rozeti

- Tüm Sınıflara göre Ain Ana Silah Çeşitleri

- Geliştirme Malzemeleri (Fiziksel AP, Mesafeli AP, Büyü AP, Yakalanma Direnci, İsabet Oranı) 

- Azaltma Malzemeleri (Fiziksel Hasar, Saldırı Hasarı, Büyü Hasarı)

  • ● Savunma Teçhizatı talebinin artmasıyla birlikte aşağıdaki eşyaların Merkez Pazar Maksimum Fiyatı arttırıldı.

Savunma Teçhizatı

Artış Oranı(%)

Heve Güç Miğferi

59%

Fortuna Şans Miğferi

59%

Grunil Miğfer

56%

Rocaba Miğfer

56%

“[Boss] Lava Mağarası Hükümdarı” görevi tamamlanarak elde edilebilen “Kara Alaşım Silah Kutusu” elde edildiği anda kullanılabilecek şekilde değiştirildi. 

  • “Kara Alaşım Silahı”nı tekrar kutuya dönüştürmek istediğinizde; “Abdul Jaum” aracılığı ile “Kara Alaşım Silah Takası” görevini tamamlayarak “Kara Alaşım Silahı”nı “Kara Alaşım Silah Kutusu”na dönüştürebilirsiniz

 

 

| Canavarlar

  • “Taşlaşmış Çılgın Madenci”yi yendiğinizde artık “Madencinin Kaya Parçası”nı düzgün bir şekilde elde edebileceksiniz.

 

 

| Görev, Bilgi

  • Aşağıdaki Mediah ana görevlerine ödül eklendi.

Görev Adı

Ek Ödül

[Tercih I] Illezra'nın Hizmetkarı görevlerinden

“Sırlı Şövalyeler Keşif”

Kızıl Alevin Kadim Sihirli Kristali - Kuvvet x1

[Tercih II] Ticaret Birliği'nin Yeniden Kurulması görevlerinden

“Gücün Kaynağı”

Kızıl Alevin Kadim Sihirli Kristali - Kuvvet x1

“Horio Tinya” hakkında bilgi elde edilemediğinde görüntülenen ipucu açıklaması değiştirildi.

  • Bazı Ruh Taşı bilgilerine renk vurgusu eklendi.

 

 

| Arayüz

  • Aşağıdaki kullanıcı arayüzleri yeniden düzenlendi.

- Dirilme

- Pet Listesi

- Kamp (Eklendi)

Yeni Menüde aşağıda belirtildiği gibi değişiklikler yapıldı.

- Bildirim Kategorisi -> Maceracı Destek olarak değiştirildi. 

- Ekranın sağ üst köşesindeki “Şikayet” butonu, Yeni Menü -> Maceracı Destek kategorisine taşındı. 

- Yeni Menü → Maceracı Destek kategorisine Oyuncu Destek fonksiyonu eklendi. 

- Bildirim → Posta, Ödül(F3)’e taşındı.

Maceracı Destek, resmi web sitesinde veya oyun içinde dağılmış olan duyurular, güncelleme bilgileri, operasyon ile ilgili işlevleri maceracıların rahatça kullanabilmesi için oluşturulmuş bir menüdür. Yeni ESC menüsü aracılığı ile kontrol edilebilen bazı işlevler ESC menüsüne gitmeden mevcut şekilde kullanılabilecek. Maceracıların ihtiyaç duydukları bilgilere daha kolay erişebilmeleri ve rahatsızlık veren içerikleri hızlı bir şekilde çözebilmek için çalışmalarımızı sürdürmeye devam edeceğiz.
Dünya Haritasının(M) alt köşesinde “Deniz Yönlendirme Ayarları” penceresinin adı “Otomatik Git Ayarları” olarak değiştirildi. 

- “Deniz Yönlendirme Ayarları” ile birlikte “Otomatik Yönlendirme Rotası” ayarları için eklemeler yaptık. 

  • Dünya Haritasında “Deniz Yönlendirme Ayarları” butonunun simgesi dümen simgesi olarak değiştirildi. 
  • “Arkeoloğun Haritası” ve “Lafi Bedmountain Geliştirilmiş Pusulası” birleştirilirken görüntülenen mesajda karakter adına vurgu rengi eklendi. 
  • NPC ile etkileşime geçerken, BackSpace tuşuna tıklandığında “Geri Dön(←)” fonksiyonu çalışacak şekilde geliştirildi.
  • Depo’ya bırakılan gümüş para envantere taşınırken “Depo Bakiyesi”nin gümüş para simgesi seçildiğinde görüntülenen miktar giriş arayüzü Depo arayüzünün alt köşesinde gümüş para ilgili alana tıklandığında görüntülenebilecek şekilde düzenlendi.
  • Arkadaş ile yapılan 1: 1 Sohbet penceresinde görüntülenen yeni sohbet işaretinin anormal bir şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi. 
  • Kimya Taşı “Yenile”, “Parlatma”, “Gelişim” yapılırken envanter malzemesi seçimi etkinleşmeyecek şekilde düzenlemeler yapıldı. 
  • Kimya taşı gelişiminde malzemeye tıklayarak miktar giriş arayüzü etkinleştiğinde, istemcinin kapanması sorunu düzeltildi. 
  • Miktar giriş arayüz butonunun tasarımı düzenlendi.
  • NPC görev listesinin alt köşesinde tuş rehberinin arka plan görselinin anormal olması sorunu düzeltildi. 
  • “Taşıma” penceresi açılıp kapatıldığında evde Konteyner aracılığı ile depoya giriş yapıldığında, deponun envanteri(I) gizlemesi sorunu düzeltildi. 
  • “Yapılandırma Taşı Çıkarma” penceresinde, çıkarma malzeme eşyası yokken, çıkarma eşyası seçimi iptal edildiğinde, “Çıkarılabilecek Eşya” listesinin boyutunun değişmesi sorunu düzeltildi. 
  • Tamir bilgisi olmadığında, İşleme penceresinde bulunan Tamir Et sekmesine eşya kaydedilemeyecek şekilde düzenlendi. 
  • Peri Bilgisi penceresine Peri Bilgilerini kontrol edebileceğiniz bir fonksiyon eklendi. 
  • Depoda İşleme yapıldığında, Depo İşleme penceresinin sağ tarafında açılacak şekilde düzenlendi.
  • Karakter Seçim Penceresinde, “Özel Mod” butonundaki metin kutusu açıklaması daha net olacak şekilde düzenlendi. 
  • Karakter Seçim Penceresinde, “Özel Mod” butonunun tasarımı seçim daha belirgin olacak şekilde düzenlendi. 
  • ● Elmas şeklindeki kontrol ve radyo butonları dikdörtgen formunda değiştirildi.



| Sistem

  • Envanterden Merkez Pazar Deposuna eşya taşınırken, ağırlık fazla olsa bile gecikme oluşmayacak şekilde düzenlemeler yapıldı. 
  • “Web Merkez Pazar”da Kamasylve Kutsaması Buffundan dolayı yük miktarı arttığında artık ekranın üst köşesinde Kamasylve Kutsaması Buffu ve Yük Miktarı görüntülenecek.

 


Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • [Maehwa] S: Yüklü Kök Ok becerisinde Kanama Hasarının gerçek miktarı ve beceri açıklamasının miktarının  farklı olması sorunu düzeltildi. 
  • Süresi dolmuş inci eşyalar kullanılarak İç Giyim Ayarları etkinleştirildiğinde, İç Giyim Ayarları fonksiyonunun düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi. 
  • “Sert Kanyonun Miğferi” eşya açıklamasının elde edilme yöntemindeki yazım hataları düzeltildi. 
  • Ayarlar → Anti-Aliasing → TAA ayarları yapılırken, özel kamera açısına göre silah efektinin titremesi sorunu düzeltildi. 
  • “Aakman Tapınağı”nın belirli bölgelerinde “Çöl Hastalığı”na neden olan sorun düzeltildi. 
  • “Çöl Nagası Tapınağı”nın belirli bölgelerinde, otların havada görüntülenmesi sorunu düzeltildi. 
  • “Pila Ku Hapishanesi”nin belirli bölgelerinde “Çöl Hastalığı”na neden olan sorun düzeltildi. 
  • “Oquilla'nın Gözü”ndeki “Küçük Şelale”nin etrafında su doldurulurken, “Deniz Suyu Şişesi”nin elde edilebilmesi sorunu düzeltildi.  

- “Oquilla'nın Gözü”ndeki “Küçük Şelale”nin etrafında su doldurulurken “Nehir Suyu Şişesi” elde edebilirsiniz. "

  • İskelede gemiyi bıraktıktan hemen sonra beceri bilgisini kontrol ederken metin kutusu açıklamasının görüntülenmemesi sorunu düzeltildi. 
  • ● Oyun Ayarlarına “Saldırı alınca Arayüzü sakla” seçeneğinin olup olmamasından bağımsız olarak arkadaş penceresinin kapanması sorunu düzeltildi.
  • Kimya Taşı kullanıldığında, envanterde bulunan Kimya Taşının bekleme süresinin tekrar giriş yapıldığında görüntülenmesi sorunu düzeltildi. 
  •  Bazı eşyaların metin kutusu açıklamalarında Merkez Pazar Fiyatının hemen senkronize edilmemesi sorunu düzeltildi.
  • “Gamma Ayarı” maksimum azaltılıp Dünya Haritası(M) açıldığında, ekranın siyah görüntülenmesi sorunu düzeltildi. 
  • [Savaşçı, Ninja, Striker, Archer] karakterleri ile Balık tuttuktan sonra gerçekleşen hareket anında sandalyenin karakterin eline yapışması sorunu düzeltildi. 
  • Bazı karakterlerin Aktarım Silahı efekti, ekran kalitesi çok yüksek olsa bile parlak görüntülenecek şekilde geliştirildi.
  • Karakter Silâh

    Savaşçı

    Cornelius Uzun Kılıç
    Okçu Lephria Uzun Yay
    Avcı Ay Perisi Kısa Kılıç
    Valkyrie Solaria Uzun Kılıç

    Musa

    Tundra Muhafızı Bıçak

    Maehwa

    Te'enah Bıçak

    Kunoichi

    Giha Kısa Kılıç
    Ninja Kan Taciri Kısa Kılıç
    Sahire Demir Taht Muska

Merkez Pazarda V(PEN) seviye ekipman satışı yapılırken, satış yapan kişinin adının düzgün bir şekilde değişmemesi sorunu düzeltildi. 

  • ● “Epheria Kalyon”unun  “Arehaza İskele Sorumlusu”na bırakılamaması sorunu düzeltildi.
  • “Sycraia”nın bazı bölgelerinde Kaçış yapılırken “Sycraia Alt Bölge”sine geçilmesine neden olan sorun düzeltildi.
  • “Yönlendir” arayüzünün kaydedilememesi sorunu düzeltildi. 
  • ● Kaliteli Akum Savunma Teçhizatlarında maks. dayanıklılığı Hafıza Parçası ile yenilerken +2 yenilenmesi sorunu düzeltildi.

 

Black Desert dünyasında eğlendiğinizi umuyoruz.

Teşekkürler.

28 Yorum