Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 14.04.2020 07:00 (UTC+3) 14/4 Güncelleme Ayrıntıları
50

 

Merhaba Maceracılar,

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

14 Nisan 2020 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu 256,1 MB)


Etkinlik

 

Etkinlik 1. Büyük Av Hayali!

 

Etkinlik Süresi

- 14 Nisan, 2020 (Sal) bakım sonrası - 29 Nisan, 2020 (Çar) bakım öncesi

 

Etkinlik 2. Finto'nun Özel Şifalı İçeceği Tarifi!

 

Etkinlik Süresi

- 15 Nisan, 2020 (Çar) 00:00 - 28 Nisan, 2020 (Sal) 23:59 

 

[Ayrıntılar için tıklayın]

 


Başlıca Güncellemeler-Agris'in Hiddeti

  • Lv. 60 ve üzeri karakteriniz ile  “Margahan'ın Kitabı” Macera Günlüğünü tamamladığınızda, uzun süre mühürlü kalan güç “Agris'in Hiddeti”ni kullanabilirsiniz. 

 

- Kara Ruh'tan “Macera Günlüğü: Kadim Sır, Agris” görevini kabul edip tamamladıktan sonra, Edan’dan “Margahan'ın Kitabı”nı alabilirsiniz. 

- Margahan'ın Kitabı 1 - Bölüm 5 günlüğünün hepsini tamamlayan Maceracılar, Kara Ruh’tan “Macera Günlüğü: Geçmişin Kehaneti, Agris” görevini kabul edip tamamladığında Margahan'ın Kitabı 2’ye başlayabilirler. "

  • ● Margahan'ın Kitabı 1 - Bölüm 5 günlüğünün hepsini tamamlandığında, Agris'in Hiddeti etkinleşir. Agris'in Hiddeti günlük 3000 puan yenilenir ve Maks. 10000 puana kadar biriktirir. Belirli canavarlar yok edildiğinde bu puan tüketilerek Hurda Eşya Düşürme Miktarı +%100 artar.

 

 

- Agris'in Hiddeti puanı, canavarlara göre farklı miktarlarda tüketilir.

- Agris'in Hiddeti puanı, ailedeki tüm karakterlerle paylaşılır. 

- Agris'in Hiddeti simgesine tıkladığınızda Agris'in Hiddeti arayüzü açılır pencere şeklinde sabitlenir. Mevcut kalan puanı buradan kontrol edebilirsiniz. 

- Agris'in Hiddeti, her sabah 06:00'da yenilenir. 

  • ● Margahan'ın Kitabı 2 tamamlanarak tüm bölümlerin ödülü elde edildiğinde, Agris'in Hiddeti  günde 4000 puan yenilenir ve Maks. 20000 puana kadar biriktirir. Belirli canavarlar yok edildiğinde eşya elde etme miktarı maksimum %150 artar. 

Agris'in Hiddeti, her gün kısa bir sürede olsa sürekli avlanan maceracılar için hazırladığımız bir içeriktir.

Macera Günlüğü aracılığıyla bolluk ve bereketi temsil eden Balenos’un Kadim Tanrısı Agris'e adak adadığınızda, Agris'in Hiddeti içeriği açılacak. Oyuna giriş yapılıp yapılmamasından bağımsız olarak, her gün sabit bir zamanda belirli bir miktarda puan yenilenir ve avlanırken bu puanı tüketerek ganimet miktarını artırma etkisine sahip olabilirsiniz.

Agris'in Hiddeti puanları maksimum 20.000’den daha fazla birikmez, bu nedenle yenilendikçe tüketmeniz daha iyi olacaktır.

Agris'in Hiddeti etkisini alarak avlandığınızda uzun süre devam etmenin zorluğunu hissedebilirsiniz. Biz bu etkinin, herhangi bir yiyecek, iksir veya parşömen gibi avlanma için olmazsa olmaz bir ürün olmasını istemiyoruz. Her gün kısa bir süre için de olsa avlanan maceracıların verimli bir şekilde oynayabilmesi ve biraz daha ağır bir envantere sahip olmanın gururunu hissetmelerini diliyoruz.

  • “Agris'in Hiddeti”nden bağımsız olarak eşya kullanıldığında uygulanan eşya elde etme miktarının artış etkisinin maksimum değeri %100’den %200’e çıkarıldı. 

※ Avlanma Alanlarına göre gerekli Agris'in Hiddeti puanını [Agris'in Hiddeti Maceracı Rehberi] üzerinden ayrıntılı bir şekilde inceleyebilirsiniz.

 


Başlıca Güncellemeler-Yeni Klan Görevi

  • ● Aşağıdaki Klan Görevleri eklendi. 

Ölçek

Görev Adı

Görev Hedefi 

Ödül

Küçük

[Toplama] Klan Tedarik Görevi

- 800 Ot topla

- Klan Sermayesi (4,000,000)

- Klan Beceri EXP (10,000)

- Eski Ay Yaşam Nişanı x1

Orta

[Toplama] Klan Tedarik Görevi

- 1600 Ot topla

- Klan Sermayesi (7,000,000)

- Klan Beceri EXP (15,000)

- Eski Ay Yaşam Nişanı x1

Büyük

[Toplama] Klan Tedarik Görevi

- 1800 Ot topla

- 240 Gümüş Açelya topla

-  240 Gündoğumu Bitkisi topla

- Klan Sermayesi (12,000,000)

- Klan Beceri EXP (25,000)

- Eski Ay Yaşam Nişanı x2

Ekstra Büyük

[Toplama] Klan Tedarik Görevi

- 2800 Ot topla

- 420 Gümüş Açelya topla

-  420 Gündoğumu Bitkisi topla

- Klan Sermayesi (15,000,000)

- Klan Beceri EXP (35,000)

- Eski Ay Yaşam Nişanı x3

Küçük

[Toplama] Klan Tedarik Görevi

1000 Süt elde et

- Klan Sermayesi (8,000,000)

- Klan Beceri EXP (15,000)

- Eski Ay Yaşam Nişanı x1

Orta

[Toplama] Klan Tedarik Görevi

2000 Süt elde et

- Klan Sermayesi (16,000,000)

- Klan Beceri EXP (20,000)

- Eski Ay Yaşam Nişanı x1

Büyük

[Toplama] Klan Tedarik Görevi

3000 Süt elde et

- Klan Sermayesi (20,000,000)

- Klan Beceri EXP (30,000)

- Eski Ay Yaşam Nişanı x2

Ekstra Büyük

[Toplama] Klan Tedarik Görevi

4500 Süt elde et

- Klan Sermayesi (28,000,000)

- Klan Beceri EXP (40,000)

- Eski Ay Yaşam Nişanı x3

Küçük

[Takas] Takasçılardan Yardım Talebi

x25 Takas

- Klan Sermayesi (5,000,000)

- Klan Beceri EXP (15,000)

- Khan Çağırma Parşömeni Parçası x1

Orta

[Takas] Takasçılardan Yardım Talebi

x50 Takas

- Klan Sermayesi (10,000,000)

- Klan Beceri EXP (20,000)

- Khan Çağırma Parşömeni Parçası x1

Büyük

[Takas] Takasçılardan Yardım Talebi

x75 Takas

- Klan Sermayesi (15,000,000)

- Klan Beceri EXP (25,000)

- Khan Çağırma Parşömeni Parçası x1

Ekstra Büyük

[Takas] Takasçılardan Yardım Talebi

x150 Takas

- Klan Sermayesi (20,000,000)

- Klan Beceri EXP (35,000)

- Khan Çağırma Parşömeni Parçası x1


  • ● Klan Görevlerinin hedefini ayırt etmeyi kolaylaştırmak için satır sonları ve farklı renkler ekledik.

 


Eklemeler ve Düzenlemeler

| İçerikler

  • ● Aşçılık ve Kimya yaparken elde edilen yan ürünler geliştirildi. 

Aşçılık ve Kimya yan ürünleri yeniden düzenlendi. Aşçılık ve Kimya yan ürünleri, karakter gelişimini sağlayan ve Black Desert felsefesini yansıtan temsili başlangıç ​​içeriklerinden biridir. Ancak miktarın çokluğundan dolayı üretilmiş sonuç ürün mesajında ana yemeğe göre daha fazla ağırlığa sahip olması gibi bir hayal kırıklığı da yaratıyordu. Bu envanter ve ağırlığa etki ediyordu. Bu yüzden Maceracılara rahatlık sağlayabilmek için yan ürün konseptini güçlendirerek türlerini baskılama noktasına odaklanadık ve bunun sonucu olarak sizlere aşağıdaki gibi sunmaya karar verdik.


Artık Aşçılık veya Kimya yaptığınızda, öncekinde olduğu gibi çeşitli türler yerine sadece bir adet yan ürün alacaksınız. Bu yeni yan ürünü önceden olduğu gibi istediğiniz malzeme ile takas edebilirsiniz. Ayrıca bu yöntemin uygulanması ile tek seferde toplu halde elde etmek mümkün olduğu için, istediğiniz yan ürüne odaklanabilirsiniz. Bizler tek seferde toplamanın mümkün olmasıyla takas oranını mümkün olduğunca aynı şekilde ayarlamaya çalıştık, ancak Katkı Puanında mevcut yan ürünlerle takas yapılan değerin zaten çok yüksek olmasından dolayı kaçınılmaz olarak bu oranı düşük bir şekilde ayarladık. Bununla birlikte, Aşçılık veya Kimya içeriğinden keyif alan Maceracılara daha anlamlı ve eğlenceli bir deneyim sunmak için daha iyi yöntemler düşünerek bu konu üzerinde çalışmaya devam edeceğiz.

- Aşçılık aracılığıyla belirli bir olasılıkla “Cadı Lezzeti” elde edebilirsiniz. 

- Kimya aracılığıyla belirli bir olasılıkla “Gizemli Katalizör” elde edebilirsiniz.

 

 

* “Cadı Lezzeti” eşyasını Olvia’daki Nadia Rowen aracılığıyla takas edebilirsiniz. ,

Cadı Lezzeti x10

Bira x 500

Cadı Lezzeti x10

Süt x120

Cadı Lezzeti x10

Katkı Puanı EXP 900 + Aşçılık EXP x30

 

* Gizemli Katalizör eşyasını Olvia’daki Bofin aracılığıyla takas edebilirsiniz. 

Gizemli Katalizör x10

Berrak Sıvı Reaktif x200

Gizemli Katalizör x10

Karanlık Tozu x200

Gizemli Katalizör x10

Katkı Puanı EXP 900 + Kimya EXP x30

Cehennem Geçidinde ortaya çıkan Bosslar yok edildiğinde elde edilen ek ödüller eklendi. 

- Bir Boss mağlup edildikten sonra 30 sn. boyunca 5000 HP Yenileyen bir buff elde edebilirsiniz. 

 


Karakterler

 

Vahşi, “Hayvan Formu”nda daha güçlü bir görünüme sahip olacak şekilde değiştirildi. 

Vahşi, ana becerisi “Öfke Gürlemesi” “Hayvan Formu”ndayken “Süper Zırh”a sahip olur. Bununla birlikte S: Öfke Gürlemesi, S: Canavar Rüzgar Darbesi, S: Öfkeli Vahşi becerilerinin kontrol tuşlarını geliştirdik. 

  • ● “S: Öfkeli Vahşi” becerisi ek vuruşlarında, kamera açısıyla birlikte karakterin de dönerek etkinleşmesi için geliştirildi. 
  • ● “Hayvan Formu”nda “S: Öfke Gürlemesi” becerisi kullanılırken Süper Zırh etkisi uygulanacak şekilde geliştirildi.
  • ● S: Hayvan Formu becerisine Kritik Vuruş Oranı +%30 etkisi eklendi. 
  • ● Diğer Aktarım becerileri kullanılırken ilk olarak S tuşuyla giriş yapıldığında, “S: Öfke Gürlemesi” becerisi etkinleşmeyecek şekilde değiştirildi. 
  • ●Diğer Aktarım becerileri kullanılırken ilk önce sol tıklandığında, “S: Canavar Rüzgar Darbesi” becerisi etkinleşmeyecek şekilde değiştirildi..
  • ● “S: Canavar Rüzgar Darbesi” becerisi kullanıldıktan sonra “S: Öfkeli Vahşi” becerisiyle akıcı bir şekilde bağlanacak şekilde değiştirildi. 
  • ● S: Nihai Saldırı becerisi öğrenilirken, ilk önce S+LMB tuşlarına giriş yapılmış durumdayken, “S: Öfkeli Vahşi” becerisi kullanıldıktan sonra etkinleşen “Vahşi Saldırı” artık etkinleşmeyecek şekilde değiştirildi.
  • ● ilk olarak S tuşuna giriş yapılmış durumdayken, S: Vahşi Saldırı becerisinin son vuruşu artık etkinleşmeyecek şekilde değiştirildi.
  • ● Uyanış, Aktarım, Ana Silah becerilerinde gereksiz yere uygulanan tüm hasar dağılış etkileri kaldırıldı. 
  • ● Aşağıdaki becerilere hasar ile ilgili bir açıklama eklendi.

- Öfkeli Vahşi

-  S: Öfkeli Vahşi

- Kara Ruh : Öfke Gürlemesi

- Kara Ruh: S: Öfke Gürlemesi

 

| Avcı

  • ● Dalga Darbesi V~Mutlak, S: Dalga Darbesi I~III becerileriyle uzak mesafedeki düşmana isabetli vuruşlarda Beceri Eklentisi uygulanacak şekilde değiştirildi. 
  • ● Karakurt Enerjisini Çekme becerisi aşağıda belirtildiği şekilde değiştirildi.

- Karakurt olmadan Karakurt Enerjisini Çekme becerisi kullanıldığında 10 sn. bekleme süresi uygulanır. 

- Karakurt varken Karakurt Enerjisini Çekme becerisi kullanılarak çekme başarılı olduğunda 5 dakika 30 saniye bekleme süresi uygulanır.

 

| Ninja

  • ● Ana Silah, Uyanış ve Aktarım becerilerinde gereksiz yere uygulanan tüm hasar dağılış etkileri kaldırıldı. 
  • ● Asura sırasında Sert Karşılaşma becerisi kullanılırken RMB basılı tutulduğunda yükleme devam edecek şekilde değiştirildi. 
  • ● Asura kullanılırken Kara Ruh: Sert Karşılaşma becerisinin etkinleşmemesi sorunu düzeltildi. 

 

 

Kunoichi Aktarımında, hızlı hareket yeteneği ve çevik saldırı becerileriyle düşmanının kafasını karıştırarak kontrol altına alabilen bir karakterdir. 

Ancak, bu özelliğine kıyasla oyun stiline uygun olmayan aşırı yüksek verimlilik gösteren becerilere sahip olduğu için Kara Ruh: S: Flaş Darbesi vb. gibi bazı becerilerinin PvP Hasarı azalttık.

● Temel görünümünün yan profili değiştirildi. 

  • ● Ana Silah, Uyanış ve Aktarım becerilerinde gereksiz yere uygulanan hasar dağılış etkileri kaldırıldı.
  • ● “Kara Ruh: Flaş Darbesi” ve “Kara Ruh: S: Flaş Darbesi” becerilerinin Sarsma etkisinin tüm vuruşlarda uygulanması sorunu yalnızca her saldırının ilk vuruşunda uygulanacak şekilde düzeltildi. 
  • ● Kara Ruh: S: Flaş Darbesi becerisinin PvP Hasarı yaklaşık %21 oranında azaltıldı. 
  • ● S: İkiz Gölge becerisinin PvP Hasarı yaklaşık %22 oranında azaltıldı. 
  • ● S: Ölüm Dansı becerisinin Süper Zırh etkisi yalnızca saldırı sırasında uygulanacak şekilde değiştirildi. 
  • ● S: Ninjutsu Açılımı becerisi kullanılırken “Hayalet Adımı” becerisinin artan ileri hareket mesafesi yaklaşık %30 oranında azaltıldı. 
  • ● Aşağıdaki becerilere hasar dağılış etkisiyle ilgili bir açıklama eklendi. 

- Ninjutsu: Gölge Patlaması 

- S: Gölge Patlaması



 

Mistik Aktarımında belirli becerilerinin kullanımını artırarak, dövüş ruhu parçalarında meydana gelen oyun yükünü azaltmaya odaklandık. Her şeyden önce, Mistik karakteriyle oynayan Maceracılar tarafından yetersiz bulunan beceriler S: Gizli Pençe, S: Yumruk Öfkesi vb. ele aldık. Sizlerden gelen bu görüşü uygulayarak, artık saldırıya girerken veya geri çekilirken beceriler daha kullanışlı olacak şekilde ayarladık. Buna ek olarak, Mistik sınıfının hızlı bir şekilde kombo yaparak dövüş ruhu parçalarını biriktirerek kullanması son derece önemlidir. Ancak Oturan Kurt (dövüş ruhu parçası) tüketiminin çok abartılı olduğu tespit edildiğinden, tüketimi azalttıktan sonra güçlü kombo yapılacak şekilde değiştirdik.

● Aktarım sırasında Oturan Kurt becerisi güçlendirildi. 

- Aktarım: Oturan Kurt becerisi kullanılırken, Dövüş Ruhu Parçaları x10 tüketerek 10 saniye boyunca Saldırı Hızı +%20 etkisi elde edebilirsiniz. 

  • ● Akım: Kurban Avı becerisinde Dövüş Ruhu Parçaları x10 ve üzeriyken etkinleşecek ve  yalnızca x10 Dövüş Ruhu Parçası tüketilecek şekilde değiştirildi. 
  • ● S: Gizli Pençe becerisinin Tüm DP Düşüşü Etkisi geri hareket ve isabetli vuruşlarda uygulanacak şekilde değiştirildi. 
  • ● S: Gizli Pençe becerisinin son vuruşundaki Geri İtme etkisi Düşürme etkisiyle değiştirildi.  
  • ● Belirli becerileri kullanılırken veya kullanıldıktan sonra S: Gizli Pençe becerisiyle akıcı bir şekilde kombo yapılacak şekilde geliştirildi. 

- Şimşek Darbesi becerisi kullanılırken 

- Dalga Küresi becerisi yüklenirken 

- Kükreyen Kaplan becerisi kullanıldıktan sonra 

- Öfke Çekici becerisi kullanıldıktan sonra 

- Yumruk Öfkesi becerisinde her vuruştan sonra

  • ● S: Gizli Pençe becerisinde geri hareket sırasında uygulanan Sarsılmaz etkisinin süresi artırıldı. 
  • ● S: Yumruk Öfkesi becerisinin geri hareket mesafesi artırılarak geri hareket ederken çarpışma gerçekleşmeyecek şekilde değişiklikler yapıldı. 
  • ● Aşağıdaki beceriler kullanılırken, S: Yumruk Öfkesi kullanıldığında öne doğru hareket ederek 3. vuruş ile bağlanılacak şekilde geliştirildi. 

- Flaş Adım

- Deniz Tabutu

- Dalga Küresi

- Kükreyen Kaplan

- Şimşek Darbesi

- Gizli Pençe becerisinde Geri hareketten sonra 

  • ● S: Yumruk Öfkesi becerisinin son vuruşunda uygulanan Düşürme etkisi kaldırıldı. 
  • ● S: Deniz Tabutu becerisinden sonra sol tıklandığında Akım: Heyelan becerisiyle kombo yapılacak şekilde geliştirildi. 
  • ● Aşağıdaki beceriler kullanılırken S: Kükreyen Kaplan becerisiyle akıcı bir şekilde kombo yapılacak şekilde geliştirildi. 

- S: Gizli Pençe

- S: Yumruk Öfkesi

- S: Şimşek Darbesi

- S: Hortum Tekmesi

- S: Ruh Kıran

- S: Takla

  • ● S: Hortum Tekmesi becerisinden sonra diğer becerilerle akıcı bir şekilde kombo yapılacak şekilde geliştirildi.
  • ● Pranga becerisinden sonra S: Dalga Küresi ve S: Kükreyen Kaplan becerileriyle kombo yapılacak şekilde geliştirildi.
  • ● Flaş Adım becerisi kullanılırken Kükreyen Kaplan becerisiyle kombo yapıldığında akıcı bir şekilde kombo yapılacak şekilde geliştirildi.



| Kara Şövalye

  • ● Ana Silah becerilerinde gereksiz yere uygulanan tüm hasar dağılış etkisi kaldırıldı. 



 

Lahn sınıfında, Maceracılardan gelen çeşitli görüşlerde olduğu gibi Uyanışı hakkında yükseltmeler yapıldı. Özellikle, saldırı hızını ve saldırı menzilini iyileştirmemiz için birçok talep vardı. Bununla birlikte, Dizginlenmiş Çaresizlik becerisinin sağ ve sol saldırı mesafesi düzenlendi ve Kızıl Pençe, Akım: İblis becerilerinden sonra diğer becerilerle kombosu güçlendirildi. Lahn Aktarımında, yoğunluk olarak becerilerin PvP hasarı ve savunma kararı etkisi (Süper Zırh vs.) azaltıldı. Lahn Aktarımı, manevra ve denge temelinde çeşitli PvP avantajlarına sahiptir ve bu bağlamda diğer karakterlerin buna karşılık vermesi de mümkün olacak şekilde ayarlamalar yaptık. Ancak, iki hafta önce Black Desert Kapalı Betada yayınlanan içeriklerden bazı kısımlarda değişikliğe gittik.
  • ● Kızıl Pençe becerisinin 2. vuruşundan sonra Ölümcül Dans becerisinin kombo yapma hızı artırıldı. 
  • ● Akım: İblis becerisinden sonra Ölümcül Dans, Ulti: Çiçek Adımı, Kanlı Sıçrayış, Ruh Baskını ve İmha becerisinin kombo yapma hızı artırıldı. 
  • ● İmha becerisinin saldırı hızı artırıldı. 
  • ● Dizginlenmiş Çaresizlik becerisinin saldırı mesafesi sağdan sola daha geniş olacak şekilde değiştirildi ve beceri açıklaması aşağıda belirtildiği şekilde değiştirildi.

- Beceri korunarak ek Vuruş Hasarı %973 x 2, Maks. 5 Vuruş → Beceri korunarak ek Vuruş Hasarı %973 x 1, Maks. 10 Vuruş 

  • ● Kalp Delme becerisinin çekme vuruşu etkisine daha akıcı bağlanılacak şekilde değiştirildi. 
  • ● Kanlı Ay Bükümü becerisinin 2. Kızıl Pençe vuruşu sırasında sağ tıkla etkinleşmesi kaldırıldı ve aynı durumda F tuşuna basıldığında etkinleşecek şekilde değiştirildi. 
  • ● S: Pendulum Savurma becerisinin Süper Zırh etkisi kaldırıldı. 
  • ● S: Kılıç Dansı becerisinin PvP Hasarı yaklaşık %28 oranında azaltıldı. 
  • ● S: Hilal Barajı I, II, III becerilerinin PvP Hasarı yaklaşık %25 oranında azaltıldı. 
  • ● S: Cehennem Çiçeği I, II, III, IV becerilerinin PvP Hasarı yaklaşık %18 oranında azaltıldı. 
  • ● S: Salpuri becerisinin Süper Zırh etkisi kaldırıldı. 
  • ● S: Salpuri becerisinin PvP Hasarı yaklaşık %23 oranında azaltıldı. 
  • ● S: Hayalet Dansı becerisinin Nefes tüketme miktarı 150’den 250’ye yükseltildi. 
  • ● S: Bahar Esintisi becerisi kullanıldıktan sonra kombo bağlantısı yapılan “Durarak kesme, Tekme ve Savruk Darbe”nin isabetli vuruşlarında uygulanan Sarsma etkisi yalnızca canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi. 
  • ● Aşağıdaki beceriler kullanılırken fare hareketi kısıtlandırıldı. 

- S: Cehennem Çiçeği

- S: Bahar Esintisi

- S: Öfke Takibi

- S: Salpuri

  • ● S: Pendulum Savurma becerisi öğrenilirken, Ay Dansı becerisi kullanımı sırasında beceri kombosunun yapılamaması sorunu düzeltildi. 
  • ● S: Hilal Dansı beceri buffı etkinken aşağıdaki beceriler kullanıldığında artık Nefes tüketilmeyecek.

- Hale Sıçrayışı

- Çiçek Adımı

- S: Çiçek Adımı

- S: Hayalet Dansı

  • ● S: Hilal Barajı, S: Pendulum Tekme, S: Cehennem Çiçeği becerilerinin Süper Zırh etkisi hakkındaki açıklaması düzeltildi. 
  • ● S: Kılıç Dansı becerisinin Durarak Kesme saldırısında bazı vuruşlarda Süper Zırh etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi ve beceri açıklaması eklendi. 



Guardian Aktarımındaki beceri ile beceri arasındaki sıkıntı veren komboyu geliştirdik.

Temsili olarak bir çok Maceracının kullanımının zayıf olduğuna dikkat çektiği S: Balta Savurma becerisinde saldırı sonrası komboyu geliştirdik ve ilk saldırı sırasında Cephe Savunması etkisini ekleyerek beceri kullanımındaki dengeyi yükselttik. Buna ek olarak, diğer Aktarım becerileri ve Ana Silah becerileri birlikte kullanıldığında da beceriler arasındaki bağlantının sorunsuz olmasına odaklanarak hareketlerin doğallığını koruyarak kombonun akıcı bir şekilde bağlanabilmesi için geliştirmeler yaptık.

  • ● S: Balta Savurma becerisinin 1. vuruşuna saldırı sırasında Cephe Savunması etkisi eklendi. 
  • ● S: Yaratık Avı becerisinin yana saldırı mesafesi artırıldı. 
  • ● Kara Kan Baskını ve Dağ Yankısı becerilerinin saldırı hızı artırıldı. 
  • ● S: Yaratık Avı becerisi kullanıldıktan sonra aşağıdaki becerilerle kombo yapma hızı artırıldı. 

- Kara Kan Halkası I, II, III, IV, Mutlak: Kara Kan Halkası, S: Kara Kan Halkası I, II, III, IV

- Kaya Parçalama I, II, III, Mutlak: Kaya Parçalama, S: Kaya Parçalama I, II, III, IV

- S: Kar Kasırgası

- Kara Kan Baskını I, II, III, IV, Mutlak: Kara Kan Baskını 

  • ● S: Balta Savurma becerisi kullanıldıktan sonra diğer becerilerle akıcı bir şekilde kombo yapılacak şekilde geliştirildi. 
  • ● Balta Savurma  I, II, III, Mutlak: Balta Savurma ve S: Balta Savurma becerileri kullanıldıktan sonra aşağıdaki becerilerle kombo yapılamaması sorunu düzeltildi. 

- Omua'nın Cezası I, II, III, IV, V, Mutlak: Omua'nın Cezası

- Aza Kesme I, II, III, IV, Mutlak: Aza Kesme

- Kalp Parçalama I, II, III, IV, Mutlak: Kalp Parçalama

  • ● Aşağıdaki beceriler kullanıldıktan sonra S: Gökten Gelen Ceza becerisiyle akıcı bir şekilde kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi. 

- S: Balta Savurma

- S: Kara Kan Halkası  I, II, III, IV (Kara Ruh becerisi dahil) 

- Kara Kan Halkası I, II, III, IV, Mutlak: Kara Kan Halkası (Kara Ruh becerisi dahil) 

- Kara Kan Baskını I, II, III, IV, Mutlak: Kara Kan Baskını 

  • ● Belirli beceriler kullanıldıktan sonra Dağ Çarpması I, II, III, IV, Mutlak: Dağ Çarpması becerilerine kıyasla S: Dağ Çarpması becerisiyle daha yavaş kombo yapılması sorunu düzeltildi. 
  • ● Vahşi Hezeyan becerisi kullanıldıktan sonra aşağıdaki becerilere akıcı bir şekilde kombo yapılacak şekilde geliştirildi. 

- S: Gökten Gelen Ceza

- S: Kara Kan Halkası I, II, III, IV

  • ● S: Vahşi Kıyım becerisinin 3. vuruşunda saldırı öncesi hareketin anormal olması sorunu düzeltildi. 



| Eşya

  • ● Kalıcı Yaşamın Kaynağı eşyası kimya aletiyle üretilirken, Kaliteli Bitki ve Yüksek Kalite Bitki ile düzgün sentezlenecek şekilde değiştirildi. 

 

| Canavarlar

  • ● Calpheon Ana Görevi “Ritüel” yapılırken ortaya çıkan tapınak canavarları yok edildiğindeki ölüm hareketi değiştirildi. 
  • ● [Etkinlik] Davetsiz Misafir! Pu! görevinde Kaya Ağacı Yengeç canavarının zaman zaman savaş sırasında toprağın üzerine çıkmaması sorunu düzeltildi.



| Binek

  • ● Sol köşedeki Gemiyi Çağırma butonunun hareketi aşağıdaki gibi değiştirildi.

 


Değişiklikten Önce

Değişiklikten Sonra

Butona sol tıklandığında üç menü açıldıktan sonra seçmek

Geminin mesafesine göre

- Sol Tık (Gemi Dümenine Git ve Dümeni Tut)

- Sağ Tık (Gemiyi Çağır ve Gemi Konumunu Bul )


  • ● Klan İttifakından ayrılırken fil üzerinde olunması durumunda yeniden giriş yapılacak şekilde düzenlendi. 


| Görev, Bilgi

  • ● Valencia'daki Yan’dan [Klan] İzin Talebi takası birden fazla yapılabilecek şekilde geliştirildi. 
  • ● Terkedilmiş Maden’deki Dorin Morgrim bilgisi eklendi. 
  • ● Bazı Calpheon Ana Görevlerinin başlığı ve diyalog içeriklerinde satır sıralaması yapıldı. 
  • ● [Etkinlik] Popüler Aşk Teknesi görevinin içeriği doğallaştırıldı.


| Arayüz

  • ● Saat ve dakika görüntüleyen ifadelere boşluklar eklendi.  
  • ● [Ahır] At, Gemi, Vagon vs. öldüğünde/parçalandığında, Ahır Listesinin sol üst köşesinde görüntülenecek şekilde düzeltildi.  
  • ● Oyun Ayarları-> Arayüz Ayarları -> Arayüz Tuşunun sol alt köşesine “Maceracı Notu” eklendi. 
  • ● Ekipman(I) penceresinin alt köşesinde bulunan saptama alanının üzerine fare ile gelindiğinde alan ifadelerin uzunluğuna uyacak şekilde ayarladı. 
  • ● Envanter(I) penceresinde Vefa başlığı Karga Parasından ayrı görüntülenecek şekilde düzeltildi. 
  • ● Envanter(I) penceresinde Gümüş Para ve Karga Parası arasındaki boşluk ayarlandı. 
  • ● Klan Becerisinin üzerine fare ile gelindiğinde, metin kutusu açıklaması görüntülenecek şekilde değiştirildi. 
  • ● Klan Beceri penceresinin sol alt köşesine Klan becerisi kullanımına ilişkin açıklamalar eklendi. 
  • ● Ekranın sağ üst köşesinde ekipman dayanıklılığı ve ağırlık bildirimi arayüzüne fare ile gelindiğinde görüntülenen metin birbiriyle çakışmayacak şekilde düzeltildi. 
  • ● Ağırlık bildiriminin konumu değiştiğinde metnin konumu da birlikte değişecek şekilde düzeltildi.
  • ● Satın alım limiti olan eşya birden fazla satın alındığında görüntülenen miktar giriş penceresinde maksimum miktarının anormal görüntülenmesi sorunu düzeltildi. 
  • ● Rebinia’nın Dükkanındaki gibi günlük, haftalık ve aylık satın alım limiti olan eşyalarda, satın alma butonuna bir kaç kez tıklandığında görüntülenen miktar giriş penceresinde satın alınabilen gerçek miktarla görüntülenecek şekilde değiştirildi. 
  • ● Ağırlık bildirimi görüntülenirken Dükkana eşya satışı yapıldığında, bildirimin kaybolmaması sorunu düzeltildi. 
  • ● Görev penceresindeki Tekrarlanan sekmesinde bazı Tekrarlanan Görev gruplarının görüntülenmemesi sorunu düzeltildi. 
  • ● Yönlendirme etkinken çölde yönlendirme yapıldığında sol üst köşede Döngü Rotası Ayarla arayüzünün görüntülenmesi sorunu düzeltildi. 
  • ● Kaliteli eşyaya Zorla Yükseltme yapılırken, Yükselt ve Dayanıklılık butonlarının seçili görünmesi sorunu düzeltildi. 
  • ● Lakia eğitimi yapılırken sonlandırıldığında eğitimin tekrar görüntülenmemesi sorunu düzeltildi. 
  • ● Görev Listesi ve Görev Özeti pencerelerinde Yönlendirme ve Otomatik Git butonları senkronize edilebilecek şekilde düzeltildi. 
  • ● Özeti penceresi etiket arayüzü modunda açıldığında başlangıç konumunun tuhaf olması sorunu düzeltildi. 
  • ● Lv. 14 ve altı karakterler için yol yönlendirme sesinin çalınmaması sorunu düzeltildi. 
  • ● Ekipman Dayanıklılığı ve düşük Ağırlık bildirimi kapalı veya açıkken, Ek Görev arayüzünün konumu anında güncellenecek şekilde düzeltildi. 
  • ● Klan Görevi arayüzünde Görev Bilgisi, Görevi Bırak, Görev Tamamlandı butonlarının üzerine fare ile gelindiğinde veya tıklandığında renkler değiştirildi. 
  • ● Pet Listesi penceresindeki Petleri Besle butonunda görüntülenen mesaj penceresine yemin nereden alınacağı hakkında bilgi eklendi. 
  • ● Web Merkez Pazara giriş yapıldığında Değerli Paket kullanım süresi olmasına rağmen Değerli Paket simgesinin görüntülenmemesi yanı sıra satın alım ve satış yapılırken Değerli Paketin ● olmadığını belirten bir bildirim mesajının görüntülenmesi sorunu düzeltildi. 
  • ● Bilgilerim (P) ve Binek Bilgisi pencereleri açıkken P tuşuna tıklandığında aynı zamanda kapatılacak şekilde düzenlendi. 
  • ● Eşya Yapılandırma penceresinde giyili ekipmanın ipucu düzgün görüntülenecek şekilde düzeltildi. 
  • ● Gemi Ekipmanı dayanıklılığı bildirim arayüzü açıkken, At teçhizatı bildirim arayüzü açıldığında bildirim arayüzünün çakışması sorunu düzeltildi. 
  • ● İskelede Kargo yükleme aracılığıyla eşya taşınarak envanterin ağırlığı değiştiğinde, sağ üst köşede Envanter Ağırlık bildiriminin güncellenmemesi sorunu düzeltildi.

 


Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • ● Aşağıdaki kıyafetler giyildiğinde, belirli durumlarda kıyafetin anormal olması sorunu düzeltildi. 

- [Shai] Alacalı Bulacalı Gün Batımı Kıyafeti 

- [Mistik] Hamsin Kıyafeti

- [Valkyrie] Griffith Kıyafeti

  • ● Mobilya Yerleştir Modununda fare butonuna tıklanırken hiç bir hareket olmamasına rağmen kameranın hafif bir şekilde hareket etmesi sorunu düzeltildi. 
  • ● Anti-aliasing TAA olarak ayarlandığında resim çekilirken, karakterin yüzünün bulanık görüntülenmesi sorunu düzeltildi. 
  • ● Kamasylvia’daki Gölgeli Ağaç Ormanı Yolunun belirli bölgelerinde karakterin zemine gömülü olarak görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • ● Balenos Dağları ve Lema Adası’nın belirli bölgelerinde kayaların havada görüntülenmesi sorunu düzeltildi.  
  • ● Bağlantı Noktası ve Fetih Savaşı yapılmadığında Klan İttifakı üyesinin Klan Filine binebilmesi sorunu düzeltildi. 
  • ● Maksimum Dayanıklılık yenilenirken, malzeme eşyasının kilitli envanter slotunda olması durumunda malzeme eşyasının miktarının 100 olarak görüntülenmesi sorunu düzeltildi. 
  • ● [Kunoichi, Ninja] Aktarım: Sessiz Ağıt becerisi öğrenilmemiş durumdayken yükseltme yapıldığında, belirli Aktarım becerileri hakkındaki beceri elde edilebildiğine dair bildirimin anormal ● bir şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • ● [Cadı, Büyücü] Sindirme ve Paraliz becerileriyle hedefe Tüm Hız Azaltma etkisi uygulandığında efektin görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • ● Windows çözünürlüğü ve oyun çözünürlüğü eşleşmediğinde Konut modunda boş alana fare ile tıklandığında ekranın hareket etmesi veya dönmesi sorunu düzeltildi. 
  • ● Aşağıdaki eşyalarda Kuşatma Kulesi üretim süresi ve geri alınması ile ilgili açıklama düzenlendi. 

 - [Klan] Orta Kuşatma Kulesi (Fetih Savaşı)

 - [Klan] Büyük Kuşatma Kulesi (Fetih Savaşı)

 - [Klan] Orta Kuşatma Kulesi Fabrikası (Fetih Savaşı)

 - [Klan] Büyük Kuşatma Kulesi Fabrikası (Fetih Savaşı)

  • ● [Shai] [Etkinlik] Ellie’nin Küçük Su Balonunu tutarken, sağ/sola doğru hareket ettiğinde anormal hareket etmesine neden olan sorun düzeltildi. 


Black Desert dünyasında eğlendiğinizi umuyoruz.

Teşekkürler.

50 Yorum