Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 19.08.2020 07:00 (UTC+3) 19/8 Güncelleme Ayrıntıları
45

 

Merhaba Maceracılar,  

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.  

19 Ağustos 2020 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.  

(Yaklaşık Yama Boyutu 271.02 MB) 

 



Etkinlik

Etkinlik 1. Gizli Görevlere Meydan Oku: Yitik Krallığın Öyküsü II

Etkinlik Süresi 

 - 21 Ağustos, 2020 (Cum) 21:00 (GMT+8) - 2 Eylül, 2020 (Çar) bakım öncesi 

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

 

Eklemeler ve Düzenlemeler

 

| İçerikler 

● [Çöldeki Kılavuz Olun~] etkinliği aracılığıyla seçilen Çöldeki Kılavuzların paylaştığı oyunla ilgili çeşitli teknik bilgileri inceleyebiileceğiniz bir alan, Macera Notu eklendi.

 

- Maceracı Notu, (Yeni) Menü → Topluluk sekmesinde görüntülenir.

 

 

- Yeni eklenen Maceracı Notu NEW simgesi ile görüntülenecek. 

‘Black Desert’in keyfini çıkarırken merak ettiğiniz noktalar ya da karakter geliştirme yöntemleri gibi, çeşitli ipuçları ve stratejileri öğrenmek için hemen şimdi [wiki] Maceracı Notu’nu inceleyin.          

 

● Kızıl Arena’nın tadını çıkarabileceğiniz yeni sunucu Marni Sunucusu eklendi.  
- ESC Menüsü üzerinden→ Kızıl Arena seçtiğinizde Marni Sunucusundaki Kızıl Arena’ya yönlendirilirsiniz. Marni Sunucusu, sunucu değiştirmek için bekleme süresinden etkilenmez.  
- Marni Sunucusundaki Kızıl Arena’da toplam 10 savaş açılabilir. Kızıl Arena durum penceresinde görüntülenen sunucu adı savaş adı ile değişti.   
- Bağlantı Noktası/Fetih Savaşının gerçekleştiği sunucuda bulunulsa dahi Kızıl Arena’ya katılım sağlanabilecek şekilde değişiklikler yapıldı.    
- Sınırlı Kızıl Arena artık başka Katılımcılara izin verilmeyecek şekilde devre dışı bırakıldı.
- Kızıl Arena’ya başladığınız andan itibaren savaş alanı içerisinde 2 kişiden az kişi kaldığında 1 dakika sonra savaş sonlanır ve Kızıl Arena içerisinde bulunan karakterler Kızıl Arena’ya girişten önceki konuma geri dönerler.
- Kızıl Arena Ödülünü yalnızca savaş normal bir şekilde sonlandığında elde edebilirsiniz.

Mevcut Kızıl Arena her sunucuya savaş alanları atanmış olan bir yöntemdi ancak bugün gerçekleştirilen güncelleme ile entegre tek bir forma dönüştürüldü. Sonuç olarak sunucu değiştirmeden de istediğiniz Kızıl Arenaya giriş yapabilirsiniz. Bu - yeni format sayesinde Kızıl Arenada artık yeni bir harita kullanılabilecek. Muhtemelen bir çoğunuz mevcut haritanın sıkıcı olduğunu düşünüyor olabilirsiniz ancak daha fazla eğlenebilmeniz için sizlere mümkün olan en kısa zamanda yeni haritalar sunabilmek adına elimizden geleni yapacağız.

 

 


Sezon Sunucusu  

Aşağıdaki Sezon Haftalık Görevlerinde Av Sahalarına göre yok etme sayıları düzenlendi   
 

Görev 

Değişiklikten Önce 

Değişiklikten Sonra 

[Haftalık] Roud Sülfür Çalışmaları Düzeni 

5000 

4000 

[Haftalık] Düşüncesiz Suçlular 

5000 

4000 

[Haftalık] Geri Dönemeyen Savaşçı 

5000 

4000 

[Haftalık] Orman İçin 

5000 

4000 

[Haftalık] Çılgın Manşaumlar 

5000 

4000 

[Haftalık] Shultz Muhafızı ile Talim 

5000 

4000 

[Haftalık] Şahmeran'dan İntikam Al 

5000 

4000 

[Haftalık] Uyku Uyutmayan Sentorlar 

5000 

4000 

[Haftalık] Sherekhan'ın Mezarı'nı Arındır 

5000 

4000 

[Haftalık] Ayrılık Hazırlığı 

5000 

4500 

[Haftalık] Çağrıya Konulmuş Ödül 

5000 

4500 

 

Karakterler


Tüm karakterlerde geliştirme yapılan bir güncelleme gerçekleştirdikÖzellikle bu güncelleme Güney Koreli Maceracıların doğrudan katılım sağladığı FGT’de belirtilen görüşler doğrultusunda gerçekleştirilmesi bizim için de bambaşka bir anlam taşıyor. Cesaret gösteripbizlerden görüşlerini esirgemeyen tüm katılımcılara bir kez daha teşekkür ediyoruzBu sefer Güney Kore’de gerçekleştirilen FGT’de tüm katılımcılar gerçekten bir çok görüş bildirdiler. Bugün uygulanan konularda FGT’ye katılan katılımcıların görüşlerini birebir yansıtmadık. Ancak o görüşleri baz alarak Black Desert Kurulu’ndan geçtikten sonra genel dengeyi gözeterek çalışmalar yaptık.  

 

Bugün uygulanan konuda, her bir karakterin durumuna göre belirli becerilerin yetenek durumlarına vurgu yaptık. Aktarım yapıldıktan sonra DP etkisinin düşmesi kısmını dengelemek adına, görüntülenen DP’ye göre ek hasar azaltma oranını arttırdık. Yalnız, ek hasar azaltma oranını çok üst seviyede tutmadık, maksimum değer artsa da düşük seviyede de etki alabilecek şekilde ayarlamalar yaptık (Bazı av sahalarında zorluk seviyesi düşebilir. Bu kısmın biraz daha test edildikten sonra ayarlanması planlanıyor.). Ayrıca, savunma etkisinin yükselmesi ile görüntülenen AP’nin artmasına bağlı ek AP küçük oranda arttırıldı. Çağırılanın hasarı çağıranın ek AP’si olarak kullanılamayacağı için, karakter gelişimine oranla daha zayıf hissedilebilmesine karşı temel saldırı gücü maksimum 100 olarak ayarlandı. Bugün uygulanan konuların dışında da (gerçekten çok fazla görüş bildirdiğiniz için) henüz uygulayamadığımız durumlar var. Bildirdiğiniz görüşler doğrultusunda yaptığımız tüm gelişmeleri Black Desert Global Lab. aracılığıyla anında uygulamayı planlıyoruz. Ayrıca, sadece uyanış performansı değil, hasar oranı ile ilgili de merak ettiğiniz şeyler vardır. Savunma etkisi arttıktan sonra ek olarak veri kontrolü aracılığıyla ihtiyaç olduğuna karar verilen uyanış becerileri ile ilgili hasar oranı da ayrıca ayarlanacak.


Aşağıdaki becerilerde ortaya çıkan Çağrılmışların temel saldırı gücü maksimum 100 olarak ayarlandı.     

Karakter 

Beceri 

Değişiklikten Önce 

Değişiklikten Sonra 

Sahire 

Karanlığın Kılıcı I, Akım: Karanlığın Çığlığı 

90 

Karanlığın Kılıcı II, Akım: Karanlığın Çığlığı 

10 

95 

Karanlığın Kılıcı III, Akım: Karanlığın Çığlığı 

15 

100 

Kara Ruh : Cartian’ın Koruması 

100 

Vahşi 

Kara Ruh : Ateş Yumruk 

100 

Avcı 

Karakurt I 

15 

45 

Karakurt II 

20 

50 

Karakurt III 

25 

55 

Karakurt IV 

30 

60 

Karakurt V 

35 

65 

Karakurt VI 

40 

70 

Karakurt VII 

45 

75 

Karakurt VIII 

50 

80 

Karakurt IX 

55 

85 

Karakurt X 

60 

90 

Karakurt XI 

65 

95 

S: Karakurt 

70 

100 

Musa 

İzdüşüm 

15 

100 

Kara Ruh : İzdüşüm 

100 

Kunoichi 

Efsun Patlaması 

15 

100 

Ninjutsu: Tendon Kesici 

15 

100 

Suikastçi İzi 

100 

Cadı 

S: Kar Fırtınası: Halka 

65 

100 

Zehir Seli 

15 

100 

Gorr 

65 

100 

Tett 

65 

100 

Büyücü 

S: Kar Fırtınası: Halka 

65 

100 

Lav Sahası 

15 

100 

Arne 

65 

100 

Marg 

65 

100 

Striker 

Eko Ruhu 

35 

100 

Mistik 

Ejderhalaşma 

35 

100 

Archer 

Görkemli Patlama 

15 

100 

 
DP artışına göre Hasar Azaltma Oranı maksimum %10 arttırıldı
 

 Değişiklikten Önce  

Değişiklikten Sonra 

Görüntülenen DP Aralığı 

Hasar Azaltma Oranı 

Görüntülenen DP Aralığı  

Hasar Azaltma Oranı 

301~308 

%14 

301 ~ 307 

%14 

309~315 

%15 

308 ~ 314 

%15 

316~323 

%16 

315 ~ 321 

%16 

324~330 

%17 

322 ~ 328 

%17 

331~338 

%18 

329 ~ 334 

%18 

339~345 

%19 

335 ~ 340 

%19 

346~ 

%20 

341 ~ 346 

%20 

 

347 ~ 352 

%21 

353 ~ 358 

%22 

359 ~ 364 

%23 

365 ~ 370 

%24 

371 ~ 376 

%25 

377 ~ 382 

%26 

383 ~ 388 

%27 

389 ~ 394 

%28 

395 ~ 400 

%29 

401 ~  

%30 

 
AP artışına göre bonus miktarı arttırıldı.  

Görüntülenen AP Aralığı 

Ekstra AP 

309~315 

200 

316~322 

203 

323~329 

205 

330~339 

207 

340~ 

210 

 
Durum etkisi olan beceriler kullanılırken 5 saniye boyunca ekipman çıkarılamayacak şekilde düzenlendi
 

 

Ana Silah

● Delici Mızrak ve Mutlak: Delici Mızrak becerileri, bekleme süresinde de kullanılabilecek şekilde değiştirildi.

● Ani Tutma becerisi öğrenilmiş durumdayken, Devirme becerisi kullanıldığında her zaman etkinleşecek şekilde Ani Tutma becerisi Pasif olarak değiştirildi.

● Yankı Vuruşu becerisinin kullanım hızı arttırıldı.

 

Uyanış

● Güneş Alevi becerisinin leveline göre Kara Ruh: Güneş Alevi becerisinin Hasarı artacak şekilde level eklendi.

- Mevcut Kara Ruh: Güneş Alevi becerisinin Hasarı Kara Ruh: Güneş Alevi I olarak ayarlandı.

Beceri 

Hasar 

Kara Ruh: Güneş Alevi I 

Vuruş Hasarı %1156 x 1, Maksimum 3 Vuruş 
Vuruş Hasarı %1156 x 10 

Kara Ruh: Güneş Alevi II 

Vuruş Hasarı %272 x 1, Maksimum 3 Vuruş 
Vuruş Hasarı %1272 x 10 

Kara Ruh: Güneş Alevi III 

Vuruş Hasarı %1388 x 1, Maksimum 3 Vuruş 
 
Vuruş Hasarı %1388 x 10 

Kara Ruh: Güneş Alevi IV 

Vuruş Hasarı %1503 x 1, Maksimum 3 Vuruş 
 
Vuruş Hasarı %1503 x 10 

● Ana Silah modunda da Ana Takip becerisi etkinleşecek şekilde değiştirildi.

● Mezar Kazma becerisinde başarılı Dönme vuruşlarında Saldırı Hızı, Beceri Hızı ve Hareket Hızı etkilerinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.

 

Aktarım

● Belirli beceriler kullanıldıktan sonra Shift + E tuşları girildiğinde S: WP Kuvvetlendirme becerisi etkinleşecek şekilde geliştirildi.

 

 

 

Ana Silah

● Toprağın Çağrısı becerisinin İsabet Oranı Artış Etkisinin süresi 20 saniyeye çıkarıldı.

● Kaçış Patlama Atışı becerisinin bekleme süresi ayarlandı.

 

Beceri 

Değişiklikten Önce 

Değişiklikten Sonra 

Kaçış Patlama Atışı I 

15 sn. 

15 sn. 

Kaçış Patlama Atışı II 

14 sn. 

13 sn. 

Kaçış Patlama Atışı III 

12 sn. 

11 sn. 

Mutlak: Kaçış Patlama Atışı 

12 sn. 

9 sn. 

● Ulti: Kaçış Atışı, Mutlak: Patlayıcı Rüzgar becerileri öğrenildiğinde Kamasylven Kılıcı modunda W, A, S, D + LMB+ Q tuşları girildiğinde Patlayıcı Rüzgar becerisi etkinleşecek şekilde geliştirildi.

● Keskin Rüzgar I ~ V, Mutlak: Keskin Rüzgar becerilerinin başlangıç hareketine Cephe Savunması etkisi eklendi.

● Patlayıcı Rüzgar I ~ III becerileri kullanılırken dönüş hareketine Süper Zırh etkisi eklendi.

● Rüzgar Akımı becerisinden sonra Ulti: Rüzgar Akımı becerisiyle daha akıcı kombo yapılacak şekilde geliştirildi.

● Rüzgar Yolu becerisine 4 sn. bekleme süresi uygulanacak şekilde değiştirildi ve bekleme süresi dışındayken Süper Zırh etkisi eklendi.

● Yalnızca Ruh İyileştirme becerisinin belirli levellerine uygulanan Nefes +10 kalıcı ek etki tüm levellere uygulanacak şekilde genişletildi. Tüm levelleri öğrendiğinizde ek olarak Nefes +100 etkisi elde edebilirsiniz.

 

Uyanış

● Ağlayan Rüzgar becerisi Ana Silah modunda da Hızlı Tuş Barında kullanılabilecek şekilde değiştirildi.

● Ağlayan Rüzgar becerisinin Geri İtme etkisi yalnızca canavarlara uygulanacak (PvE Özel) şekilde değiştirildi ve Cephe Savunması etkisi eklendi.

● Gardiyan becerisinin Hızlı Koşu buffı Uzun Yay ve savaş dışı modda da uygulanacak şekilde değiştirildi.

 

Aktarım

● S: Ruhun Tüyü becerisi kullanılırken savaş dışı durumdayken Hızlı Koşu sırasında Nefes harcanmayacak şekilde geliştirildi.

● S: Gücünü Bulma becerisinin aktifleşme hızı arttırıldı.

● S: Gücünü Bulma, S: Ürperme becerileri kullanıldıktan sonra SP, Ulti, S: Rüzgar Saldırısı becerilerinin kombo hızı arttırıldı.

● S: Keskin Rüzgar I ~ IV becerilerinin başlangıç hareketine Cephe Savunması etkisi eklendi.

● S: Patlayıcı Rüzgar I ~ III becerileri kullanıldığında dönüş hareketine Süper Zırh etkisi eklendi.

 

 

Ana Silah

● Karanlık Parçaları IV becerisi eklendi. Beceri öğrenildiğinde maksimum 4 parça üretebilirsiniz.

● Karga Yemi II becerisi eklendi.

- Karga Yemi II becerisini öğrendiğinizde Nefes olmadığında parça tüketerek Haşin Karga becerisini kullanabilirsiniz.

● Yakın Kıyamet becerisinin bekleme süresi 30 sn.’den 24 sn.’ye düşürüldü.

● Kanlı Bela becerisinin bekleme süresi 40 sn.’den 30 sn.’ye düşürüldü.

● Mutlak: Karga Ateşi becerisine isabetli vuruşlarda Püskürtme etkisi eklendi ve bekleme süresi uygulandı.

● Mutlak Karanlık becerisi Hızlı Tuş Barına kaydedilerek kullanılabilecek şekilde geliştirildi. Yanı sıra Ruh Tırpanı modunda da Hızlı Tuş Barında kullanılabilecek şekilde değiştirildi.

 

Uyanış

● Ruh Hasadı becerisinde Karanlık Parçası yenileme etkisi isabetli vuruşlarda 2 yenileme olacak şekilde arttırıldı ve maksimum 8 yenileme olacak şekilde değişiklikler yapıldı.

● Gölge Sıçraması becerisi kullanılırken Karanlık Parçası tüketerek AP Artış Etkisi elde edilebilmesi için eklemeler yapıldı.

- Karanlık Parçası x10 tüketilir ve kullanan kişiye Karanlık Parçaları becerisi buff etkisi ile aynı etki uygulanır.

● Kabus becerisine başlarken uygulanacak Süper Zırh etkisi eklendi.

● Katlamalı Biçme ve Kara Ruh: Katlamalı Biçme becerilerinin isabetli son vuruşlarına Kaçınma Oranı azalış etkisi eklendi.

● Karanlığın Kılıcı I ~ III becerilerinde çağrılmışların PvE ve PvP Hasarı %30 oranında arttırıldı.

● Akım: Karanlığın Çığlığı becerisinin vuruş sayısı 1 vuruş arttırıldı.

 

Aktarım

● S: Karga Ateşi becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.

- Beceri kullanılırken Karanlık Parçası x5 yenileme etkisi kaldırıldı.

- İsabetli vuruşlarda Karanlık Parçası yenilenmeyecek şekilde değiştirildi.

- Beceri kullanılırken Nefes yenilenecek şekilde değiştirildi.

 

 


 

Ana Silah

● Korkunç Zorba I ~III ve Mutlak: Korkunç Zorba becerilerinin bekleme süresi aşağıdaki gibi değiştirildi.

 

Beceri 

Değişiklikten Önce 

Değişiklikten Sonra 

Korkunç Zorba I 

1 dk. 45 sn. 

1 dk.  

Korkunç Zorba II 

1 dk. 45 sn. 

55 sn. 

Korkunç Zorba III 

1 dk. 45 sn. 

50 sn. 

Mutlak: Korkunç Zorba 

1 dk. 45 sn. 

45 sn. 

● Silkinme III, IV levelleri öğrenildiğinde Korkunç Zorba becerisi kullanılırken Silkinme becerisiyle kombo yapılacak şekilde geliştirildi.

● Binekte Korkunç Zorba becerisini etkinleştiren kontrol tuşu F tuşu olarak değiştirildi.

● Öfke Gürlemesi I, II becerilerin Geri İtme etkisi ve Öfke Gürlemesi III ~ Mutlak becerilerinin Düşürme etkisi yalnızca canavarlara (PvE Özel) uygulanacak şekilde değiştirildi.

● Öfke Gürlemesi I ~ Mutlak: Öfke Gürlemesi becerilerine uygulanan Süper Zırh etkisi eklendi ve Mutlak: Öfke Gürlemesi becerisinin PvP Hasarı %11 oranında azaltıldı.

● Kaçınma ve Silkinme becerilerinden sonra kullanılabilen Öfke Gürlemesi becerisi ile ilgili açıklama eklendi.

- Kontrol tuşu kullanılırken Süper Zırh etkisi uygulanmaz, Düşürme etkisi uygulanır.

● Feral Şimşek becerisine uygulanan Süper Zırh etkisi eklendi.

● Yırtıcı Avı, Dev Sıçraması ve Kara Ruh: Dev Sıçraması becerileri kullanılırken havadan hareketlerde saldırı alındığında iniş hareketinin yapılamaması sorunu geliştirildi.

● Silkinme becerisinin Süper Zırh etkisi Sarsılmaz etkisi ile değiştirildi.

● Öfkeli Vahşi becerisi kullanılırken S + LMB + RMB tuşlarına basılı tutulduğunda Öfkeli Vahşi becerisinin ek vuruşu art arda etkinleşecek şekilde geliştirildi.

● Canavar Hiddeti becerisi kullanılırken, karakter kameranın açısına göre dönüş yaparak beceri etkinleşecek şekilde geliştirildi.

● Delici Lav becerisi kullanılırken saldırı alındığında karakterin hareketinin yavaşlaması sorunu düzeltildi.

● Canavar Öfkesi becerisi kullanılırken Canavar şeklinin kapanması sorunu düzeltildi.

 

Uyanış

● Akım: Toprak Kudreti becerisi Hızlı Tuş Barına kaydedilerek kullanılabilecek şekilde değiştirildi.

● Akım: Kadim Dalga becerisinin bekleme süresi aşağıda belirtildiği gibi ayarlandı.

- 30 sn. → 20 sn.

 

Aktarım

● S: Korkunç Zorba becerisinin bekleme süresi aşağıdaki gibi değiştirildi.

- 1 dk. 45 sn. → 45 sn.

● S: Kadim Dalga becerisinin bekleme süresi aşağıdaki gibi değiştirildi.

- 30 sn. → 20 sn.

● Hayvan Formunda S: Canavar Rüzgar Darbesi becerisi kullanılırken, beceri karakter kameranın açısına göre dönüş yaparak etkinleşecek şekilde geliştirildi.

● Silkinme III, IV levelleri öğrenilmiş durumdayken, S: Korkunç Zorba becerisi kullanıldığında Silkinme becerisi ile kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi.

● Binekte S: Korkunç Zorba becerisini etkinleştiren kontrol tuşu F olarak değiştirildi.

● S: Öfke Gürlemesi I ~ III becerilerine uygulanan Süper Zırh etkisi eklendi.

 

 

● Karakurt’un tüm saldırılarını kullanan becerilerine Karakurt etkisi ile ilgili bir açıklama eklendi.

 

Ana Silah

● Şok Saplama becerisinin hızı arttırıldı.

● Karakurt Enerjisini Çekme becerisinin bekleme süresi ile ayarlandığında bekleme süresi düzgün görüntülenecek şekilde değiştirildi.

● Çağır: Karakurt XI becerisini öğrenen Karakurt Komut: Saldır becerisiyle komut aldığında isabetli vuruşlarda Sarsma etkisi uygulanacak şekilde eklemeler yapıldı.

● Karakurt: Üst Pençe I ~ V becerileri kullanılırken kamera yönüne göre saldırı yapılacak şekilde geliştirildi.

 

Uyanış

● Akım: Sindirme becerisi Hızlı Tuş Barına kaydedilip kullanılabilecek şekilde değiştirildi ve Yerden Vuruş etkisi eklendi.

● Kısa Kılıç modunda Akım: Sindirme becerisi Hızlı Tuş Barında da etkinleşecek şekilde geliştirildi.

● Canavar Saldırısı becerisinin 1 ~ 3 vuruşlarının PvP Hasarı yaklaşık %15 oranında arttırıldı.

● Saldır, Bekle, Takip Et, Otur beceriler kullanıldıktan sonra diğer becerilerle daha hızlı kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi.

● Efsanevi Canavar Dansı I ~ IV becerilerinde Siyah Kaplumbağa hareketinin saldırı hızı arttırıldı.

 

Aktarım

● S: Kamçı becerisinde ek vuruşlarda Yerden Darbe etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.

● S: Çağır: Karakurt becerisini öğrenen Karakurt Komut: Saldır beceri komutunu aldığında isabetli vuruşlarda Sarsma etkisi uygulanacak şekilde eklemeler yapıldı.

● S: Üst Pençe I ~ IV becerileri kullanılırken kamera yönüne göre saldırı yapılacak şekilde geliştirildi.

● S: Üst Pençe becerisinin 2. vuruş efekti değiştirildi.

 

| Cadı, Büyücü 

  • ● Cadı ve Büyücü için Basit Kimya veBasit Aşçılık süresi azaltıldı. 

 

 

Uyanış

● Akım: Galvanik Tett, Akım: Tett Öfkesi ve Akım: Gorr Çıkışı becerilerinin PvE ve PvP Hasarı %10 oranında arttırıldı.

● Akım: Gorr Salınımı becerisinin PvE ve PvP Hasarı %5 oranında arttırıldı

● Aşağıdaki becerilerin Kritik Vuruş Oranı PvE’de aşağıda belirtildiği gibi uygulanacak şekilde değiştirildi.

- Akım: Galvanik Tett ve Akım: Tett Öfkesi becerilerinin Kritik Vuruş Oranı %50 arttırıldı.

- Akım: Gorr Çıkışı becerisinin Kritik Vuruş Oranı %100 arttırıldı.

● Uyanış becerilerine Akım: Sihirli Kaçış becerisi eklendi.

 

Aktarım

● Aktarım: Sihirli Kaçış becerisi kullanılırken ilk Sihirli Kaçışta Süper Zırh etkisi uygulanacak şekilde geliştirildi.

● Meteor Yağmuru: Alan ve Meteor Yağmuru: Odaklanma becerileri kullanılırken beceri tamamlandıktan sonra Sihirli Kaçış yapılsa dahi sol tıklandığında anında etkinleşebilecek şekilde geliştirildi.

● Kar Fırtınası: Bora becerisini kullanmadan önce Sihirli Kaçış yapıldığında hemen ateşlenmeyecek şekilde geliştirildi.

● Binekte Meteor Yağmuru: Alan ve Meteor Yağmuru: Odaklanma becerileri kullanılırken fırlarmadan önce beceri durumu korunacak şekilde değiştirildi.

● Yıldırım Baskını: Yüksek Basınç ve Yıldırım Baskını: Kombo becerileri kullanılırken kamera hızlıca döndürüldüğünde zaman zaman Hasarın uygulanmaması sorunu düzeltildi.

● S: Element Akışı becerisi değiştirildi.

- Yükselen Çarpıntı, Donuk Bakış, Göz Alıcı Hüner ve Görkemli Adım becerileri öğrenildiğinde Aktarım becerilerinden sonra diğer aktarım becerileri ile hızlı bir şekilde kombo yapılabilecek şekilde değiştirildi.

● Element Akışı becerisinin etkisi ile S: Çoklu Büyülü Ok becerisinin yalnızca ek vuruşlarının etkinleşmesi durumunda Kritik Vuruş Oranı uygulanmayacak şekilde değiştirildi.

● Aktarım becerisi kullanılırken Sihirli Kaçış kullanıldığında farklı bir beceri ile kombo yapıldıktan sonra tekrar Sihirli Kaçış yapıldığında öncesinde kullanılan Aktarım becerisinin yeniden etkinleşmesi sorunu düzeltildi.

● Sihirli Kaçış becerisinden sonra S: Kar Fırtınası: Halka ve S: Meteor Yağmuru: Odaklanma becerileri etkinleştirildiğinde beceri daha hızlı kullanılabilecek şekilde geliştirildi.

 

 

Uyanış

● Kara Ruh: Öfke Ateşi becerisinin Yıkma Etkisi PvP’de de uygulanacak şekilde değiştirildi.

● Su Duvarı Patlaması becerisinin Kaçınma Oranı azalış etkisi kaldırılarak Felaket becerisinde uygulanacak şekilde değiştirildi.

● Felaket becerisinin Beceri Hızı artış etkisi kaldırılarak Öfke Ateşi becerisinde uygulanacak şekilde değiştirildi.

● Akım: Arne’nin Rehberliği, Akım: Arne’nin Seli, Akım: Marg'ın Ateş Nefesi ve Akım: Marg'ın Ateş Yumruğu becerilerinin PvE ve PvP Hasarı %10 arttırıldı.

● Aşağıdaki becerilerin Kritik Vuruş Oranı PvE’de aşağıda belirtildiği şekilde değiştirildi.

- Akım: Arne’nin Seli ve Akım: Marg'ın Ateş Nefesi becerilerinin Kritik Vuruş Oranı %100 arttırıldı.

- Akım: Marg'ın Ateş Yumruğu becerisinin Kritik Vuruş Oranı %50 arttırıldı.

● Cehennem Ateşi becerisi kullanılırken karakter kameranın yönüne göre hareket edecek şekilde geliştirildi.

● Uyanış becerilerine Akım: Sihirli Kaçış becerisi eklendi.

 

Aktarım

● Işınlanmadan sonra S: Kar Fırtınası: Halka becerisi etkinleştirildiğinde beceri daha hızlı kullanılabilecek şekilde geliştirildi.

 

Ana Silah

UltiKutsal Güç becerisinin bekleme süresi 40 saniyeden 25 saniyeye düşürüldü

Adalet Kılıcı becerisinin 3. vuruşu etkinleştiğinde UltiAdalet Kılıcı  aynı anda etkinleşecek şekilde değiştirildi

 

Uyanış

Bekleme süresinde Ölüm Hattı Takibi becerisi kullanıldıktan sonra Kalkan Şimşeği becerisi ile kombo yapılırken Hasar ve durum etkisi düzgün uygulanacak şekilde düzeltildi.

Kalkan Şimşeği becerisinin açıklamasında Ölüm Hattı Takibi ile ilgili içerik gerçek etkinleşme yöntemine uyacak şekilde değiştirildi.

"Ölüm Hattı Takibi kullandıktan sonra  LMB → İleriye doğru Ölüm Hattı Takibi kullandıktan sonra  LMB "

Kara Ruh : Kutsal Enslar I ~ III becerisinin saldırı öncesi hareket hızı arttırıldı.

Kutsal Enslar becerisinin aktifleşme hızı arttırıldı.

Kutsal Toprak becerisinin Yıkma etkisi yalnızca canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi ve beceri kullanılırken uygulanan Süper Zırh etkisi eklendi

Kutsal EnslarKalkan Şimşeği ve Kutsal Toprak becerilerinden canavar itme etkisi kaldırıldı

 

Aktarım

AktarımKalkan Takibi I ~ III becerisini solsağ ve geriye doğru kullandıktan sonra Adil Saldırı becerisi kullanıldığında kombo akıcı yapılabilecek şekilde değiştirildi.

SKutsal Güç I ~ IV becerisinin Kritik Vuruş Oranı  yalnızca canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi

 

Ana Silah

Kara Ruh : Ejderha Isırığı becerisinde isabetli vuruşlarda Sersemletme etkisi ve %50 Kritik Vuruş Oranı eklendi.

 

Uyanış

 İzdüşüm I ~ III, AkımEkstra Tesir becerilerinin ve PvP Hasarı %30 arttırıldı

Musa'nın Ruhu buffı uygulanırken Dik Kesme becerisi kullanıldığında uygulanan etki aşağıda belirtildiği şekilde değiştirildi

Beceri 

Değişiklikten Önce 

Değişiklikten Sonra 

Normal kullanımda 

WP harcar X Süper Zırh X 

WP harcar O Süper Zırh O 

Bekleme süresinde kullanıldığında 

WP harcar X Süper Zırh X 

WP harcar X Süper Zırh X 

Aktarım

 İsabetli vuruşlarda Yüce Ruh etkisi anında uygulanacak şekilde geliştirildi.

SFırtına ve STufan Darbesi becerilerinin etkisi ile ilgili açıklamada Sersemletme simgesinin görüntülenmesi sorunu düzeltildi. 

 

Ana Silah

● Çekilme Darbesi becerisinin Sarsma etkisi yalnızca canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi ve Cephe Savunması etkisi eklendi.

 

Uyanış

● Akım: Ayışığı Darbesi becerisinin Düşürme etkisi yalnızca canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi ve Süper Zırh etkisi eklendi.

● Ayaz Sütunu becerisinin bekleme süresinde saldırı mesafesinin küçük miktarda uygulanması sorunu düzeltildi.

● Aydoğumu becerisinde 1. vuruşun isabetli olması durumunda Sersemletme etkisi yalnızca canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi ve 1. vuruşta uygulanan Süper Zırh etkisi eklendi.

 

Aktarım

● S: Stigma becerisi kullanıldıktan sonra belirli becerilerle kombo hızlı yapılacak şekilde değiştirildi.

● S: Kasırga Kamçısı becerisinde saldırı başına gerekli Nefes 100’den 70’e düşürüldü.

- Tüketilen Nefes miktarının değişmesinden dolayı S: Kasırga Kamçısı becerisinin açıklaması değiştirildi.

● S: Kör Süngü becerisinin durum etkisi isabetli vuruşlarda Sarsma etkisi ile birleştirildi.

 

Ana Silah

● Hayalet Adımı becerisinden sonra Gölge Karşılama becerisi ile kombo yapılamayacak şekilde değiştirildi.

● Kısıtlama İllüzyonu becerisiyle vuruş yapılırken başarılı bloklarda uygulanan Geri Hareket etkisi vuruş tamamlandıktan sonra etkinleşecek şekilde değiştirildi.

 

Uyanış

● Kinci Bariyer becerisinin açıklamasında Sersemletme etkisi ile ilgili içerik gerçek etkiye uygun olacak şekilde düzeltildi.

- İsabetli vuruşlarda Sersemletme (PvE Özel) → İsabetli vuruşlarda Sersemletme(PvE Özel) (Bekleme süresinde uygulanmaz)

● Uyanış modunda Ninja Kaçışı becerisinin kilitli olduğu halde etkinleşmesi sorunu düzeltildi.

● Ölümcül Kasıt I~III becerilerinde isabetli vuruşlarda karakterin yavaşlaması sorunu düzeltildi.

● Akım: İnfaz ve Akım: Mak Patlaması becerileri Hızlı Tuş Barında kullanılabilecek şekilde değiştirildi.

● Akım: Mak Patlaması becerisi Kısa Kılıç ile kullanılabilecek şekilde düzenlendi.

● Akım: Mak Patlaması becerisinde isabetli vuruşlarda uygulanan durum etkisi değiştirildi.

- İsabetli Vuruşlarda Yıkma → İsabetli Vuruşlarda Sarsma

● Akım: Mak Patlaması, Kanasusamış: Katana Yağmuru I~IV, İblis Yükselişi I~III ve Vakum Darbesi becerileri kullanıldıktan sonra diğer becerilerle kombo akıcı yapılabilecek şekilde değiştirildi.

● Kusursuz becerisinin 1. vuruşunun hareket hızı arttırıldı.

 

Aktarım

● S: Karanlık Öfke becerisi kullanılırken belirli hareketlerde beceri kombosunun yapılamaması sorunu düzeltildi.

● S: Sis Perdesi ve S: Kaçınma Ninja Yıldızı Kin becerilerinde kombo etkinleştiğinde Hareket Mesafesi 2 kat arttırıldı.

 

Ana Silah

● Hayalet Adımı becerisinden sonra Gölge Karşılama becerisi ile kombo yapılamayacak şekilde değiştirildi.

 

Uyanış

● Sonan Şah Serisi becerisinin 2,4 vuruşlarının etkinleşme hızı arttırıldı.

● Akım: Sahte Gölge becerisinden sonra W tuşu girildiğinde otomatik olarak Ana Silah moduna geçiş yapılabilecek şekilde değiştirildi.

● Akım: Sahte Gölge becerisinden sonra W tuşu girildiğinde Kızıl Ay Tutulması buffı uygulanmış durumda da Sersemletme yerine Sarsma etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.

● Uyanış modunda Hızla Koşarken Ana Silaha geçiş yapma hareketi değiştirildi.

● Efsun Patlaması becerisinin Ay vuruşlarında Kritik Vuruş Oranının PvP’de uygulanmaması sorunu düzeltildi.

● Ölüm Dansı becerisi saldırılarında Süper Zırh etkisi becerinin başlangıcından sonuna kadar uygulanacak şekilde düzenlendi.

● Öfke Dairesi becerisine saldırıdan önce Cephe Savunması etkisi eklendi.

● Ay Darbesi I ~ III becerisi kullanılırken daha rahat hareket edebilmek için diğer canavarlar ve karakterlerle çarpışma mesafesi hafifletildi.

● Ay Darbesi I ~ III becerilerinin saldırı yöntemi aşağıdaki gibi değiştirildi.

- W + RMB → W + RMB’den sonra RMB basılı tut

 

Aktarım

● Ninjutsu: Hayalet , Ruh ve Can buff etkileri alınmış durumda her buff için karakterin çevresine uygulanan efektler eklendi.

 

● Dövüş Ruhu Parçalarının konumunun arayüz düzenleme modunda görüntülendiği gibi hizalanmaması sorunu düzeltildi.

 

Uyanış

● Uyanış becerileri kullanılırken ortaya çıkan Eko Ruhu Hasarı arttırıldı.

● Eko Ruhu becerisinin PvE ve PvP Hasarı %15 arttırıldı.

● Akım: Isırma becerisinin Hasarının Kudurmuş Yırtıcı becerisinin leveline göre artmaması sorunu düzeltildi.

● Akım: Isırma becerisi kullanılırken Kudurmuş Yırtıcı becerisinin Kritik Vuruş Oranının uygulanmaması sorunu düzeltildi.

● Yırtıcı Saldırı, Kudurmuş Yırtıcı ve Serpinti becerileri Uyanış modunda Hortum Tekmesinden sonra Cehennem Yıkımı becerisi kullanıldığında farklı bir hareket etkinleşecek şekilde eklemeler yapıldı.

● Aşağıdaki beceriler kullanıldığında ortaya çıkan Eko Ruhunun PvE ve PvP Hasarı arttırıldı ve becerilere göre farklı uygulanan Eko Ruhu Hasarı en yüksek Hasarda birleştirildi.

- Kafa Kırıcı

- Cehennem İmhası

- Sonsuz Patlama

- Ulti Kırma

● Cehennem Yıkımı becerisinde ortaya çıkan Eko Ruhunun PvP Hasarı %35 arttırıldı.

● Zemin Yumruğu becerisinde Yerden Darbenin uygulanmaması sorunu düzeltildi.

● Uyanış modunda Oturan Kurt becerisi kullanıldıktan sonra S tuşu girildiğinde ortaya çıkan Geriye Doğru Kaçınma hareketine daha hızlı bağlanılacak şekilde geliştirildi.

● Flaş Adım sırasında Sarmal Çarpma kontrol tuşu girildiğinde Gerçek Gücün Yumruğu becerisinin etkinleşmesi sorunu düzeltildi.

 

Aktarım

● Coşku Patlaması olan beceriler kullanıldığında Coşku Patlaması etkisi otomatik etkinleşecek şekilde geliştirildi. Buna göre Kurdun Dişi becerisi Coşku Patlamasından sonra anında etkinleşecek şekilde değiştirildi.

 

● Ejderha birleşimi ile saldırı yapan becerilere Ejderhalaşma Etkisi ile ilgili bir açıklama eklendi.

 

Ana Silah

● Flaş Adım becerisi kullanıldıktan sonra Dirsek Darbesi becerisi ile daha akıcı kombo yapılacak şekilde geliştirildi.

● Gauntlet varken Geriye doğru hareket sırasında başarılı savunmada S + LMB tuşları girildiğinde Gizli Pençe becerisinin geriye doğru hareketi önce etkinleşecek şekilde geliştirildi.

● Kurt Çılgınlığı becerisi kullanılırken S tuşu girildiğinde Geriye Doğru Kaçınma yapılabilecek şekilde geliştirildi.

● Flaş Adım becerisinden sonra farklı bir beceri ile daha hızlı kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi.

● Dövüş Ruhu Parçaları tüketilerek Flaş Adım becerisi kullanıldığında sonraki Flaş Adım becerisiyle akıcı kombo yapılacak şekilde geliştirildi.

● Sessiz Adım becerisi kullanımı sırasındaki Sarsılmaz etkisi biraz daha uzun uygulanacak şekilde geliştirildi.

● Oturan Kurt becerisine Geriye Doğru Kaçınma ile ilgili bir açıklama eklendi.

● Kurt Çılgınlığı becerisi kullanılırken Flaş Adım becerisi ile kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi.

 

Uyanış

● Spiral Bora becerisinde Geri hareket ederken başarılı bloklarda Gelgit Patlaması ve Yoğun Akım becerilerinin kontrol tuşlarının hepsi girildiğinde etkinleşecek şekilde değiştirildi.

● Ejderha Bataklığı becerisinin PvP Hasarı %10 arttırıldı.

● Dövüş Ruhu tüketerek Yüksek Ejderha becerisi kullanıldığında ortaya çıkan Deniz Ejderhasının Hasarı %16 arttırıldı.

● Dövüş Ruhu tüketerek Deniz Tabutu becerisini kullanan Deniz Ejderhasının PvE ve PvP Hasarı %15 arttırıldı.

● Gauntlet varken Flaş Adım becerisinden sonra Mutlak: Toplu İmha becerisi ile kombo yapılamaması sorunu düzeltildi.

● Yükselt: Kurt Çılgınlığı becerisi kullanılırken Flaş Adım becerisi ile kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi.

 

Aktarım

● S: Gizli Pençe ve S: Tırpan Tekmesi becerilerinden sonra LMB+RMB girildiğinde Kükreyen Kaplan becerisi aktifleşecek şekilde değiştirildi.

● S: Ruh Kıran becerisi kullanılırken son vuruştan önce S + F tuşları girildiğinde Akım: Patlayan Tekme becerisi kullanılabilecek şekilde değiştirildi.

● S: Deniz Tabutu becerisinden sonra Akım: Toplu İmha becerisi ile kombo yapılabilecek şekilde değiştirildi.

● Farklı bir beceri kullanılırken S: Dalga Küresi becerisi ile kombo yapıldığında kamera yönünde aktifleşecek şekilde geliştirildi.

 

Ana Silah

● Ruh Tüketimi becerisinin etkisi aşağıdaki gibi değiştirildi.

- Maks. MP +150 → Maks. MP +150, Maks. Nefes +300

● Binekte ve normal durumda Obsidyan Külleri I ~ V ve Mutlak: Obsidyan Külleri becerileri kullanılırken kamera döndürüldüğünde vuruşların uygulanmaması sorunu düzeltildi.

 

Uyanış

● Yıkım Tohumu I~IV becerilerinde isabetli vuruşlarda uygulanan durum etkisi aşağıdaki gibi değiştirildi.

- İsabetli vuruşlarda Sarsma → İsabetli vuruşlarda Püskürtme

● Yıkım Tohumu I ~ IV becerileri kullanılırken kamera döndürüldüğünde vuruşların uygulanmaması sorunu düzeltildi.

 

Aktarım

● S: Yaygın Karanlık becerisinin Sarsma etkisi sadece canavarlara uygulanacak şekilde (PvE Özel) değiştirildi ve 1. vuruşta saldırı sırasında Cephe Savunması etkisi eklendi.

● S: Ruh Rüzgarı becerisinin etkisi aşağıdaki gibi değiştirildi.

- Maks. Nefes +300 → Hareket Hızı +%5

● Binekte ve normal durumda S: Obsidyan Külleri I ~ IV becerileri kullanılırken kamera döndürüldüğünde vuruşların uygulanmaması sorunu düzeltildi.

 

Ana Silah

● Meteor Fırtınası I ~ III ve Mutlak: Meteor Fırtınası becerisinden sonra diğer becerilerle daha akıcı kombo yapılcak şekilde geliştirildi.

● Kök Salma I ~ III becerileri kullanılırken Plan becerisi ile kombo yapılabilecek şekilde değiştirildi.

 

Uyanış

● Işık Hızında Meteor I~III becerilerinin yükleme miktarına göre Hasarı değiştirildi.

 

Beceri 

Değişiklikten Önce 

Değişiklikten Sonra 

Işık Hızında Meteor I 

%766 x 5 

Temel Vuruş Hasarı %689 x 5 
 
 
 
1 kez Yüklenmiş Vuruş Hasarı %766 x 5 
 
 
 
2 kez Yüklenmiş Vuruş Hasarı %843 x 5 
 
 
 
3 kez Yüklenmiş Vuruş Hasarı %919 x 5 

Işık Hızında Meteor II 

%1075 x 5 

Temel Vuruş Hasarı %968 x 5 
 
 
 
1 kez Yüklenmiş Vuruş Hasarı %1075 x 5 
 
 
 
2 kez Yüklenmiş Vuruş Hasarı %1183 x 5 
 
 
 
3 kez Yüklenmiş Vuruş Hasarı %1290 x 5 

Işık Hızında Meteor III 

%1570 x 5 

Temel Vuruş Hasarı %1413 x 5 
 
 
 
1 kez Yüklenmiş Vuruş Hasarı %1570 x 5 
 
 
 
2 kez Yüklenmiş Vuruş Hasarı %1727 x 5 
 
 
 
3 kez Yüklenmiş Vuruş Hasarı %1884 x 5 

 

Ana Silah

● Orkide Rüzgarı I ~ IV ve Mutlak: Orkide Rüzgarı becerileri Hızlı Tuş Barında kullanılabilecek şekilde değiştirildi.

● Sabah Çiyi becerisinin isabetli vuruşlarında etki aşağıdaki şekilde değiştirildi.

- İsabetli Vuruşlarda Yıkma → İsabetli Vuruşlarda Sarsma

● Sabah Çiyi I ~ III becerilerinin havadan vuruşları kolaylaştırıldı.

● Kara Ruh: Pendulum Tekme I ~ III becerilerinin 1. vuruşunda sonra Hayalet Dansı becerisi kullanılabilecek şekilde değiştirildi.

● Çiçek Adımı ve Ulti: Çiçek Adımı becerileri kullanıldıktan sonra diğer becerilerle daha akıcı kombo yapılacak şekilde geliştirildi.

● Uyanış becerisinin tanıtım videosunda zaman zaman Pendulum silahının görüntülenmesi sorunu düzeltildi.

 

Uyanış

● Hayalet Dansı becerisinden sonra diğer becerilerle daha akıcı kombo yapılacak şekilde geliştirildi.

● Dizginlenmiş Çaresizlik becerisinin isabetli vuruşlarında Sersemletme etkisi sadece canavarlara uygulanacak şekilde (PvE Özel) değiştirildi ve beceri kullanımı sırasında Cephe Savunması etkisi eklendi.

● Kara Ruh: Dizginlenmiş Çaresizlik becerisinin Başarılı 1. Vuruşta etki aşağıdaki şekilde değiştirildi.

- Başarılı 1. Vuruşta Sarsma → Başarılı 1. Vuruşta Sersemletme

● İmha becerisinin bazı vuruşlarının hareketi değiştirildi.

● Uyanış modunda savaş dışı pozisyonda beklerken yeni bir bekleme hareketi eklendi.

 

Aktarım

● S: Salpuri becerisinin bekleme süresi 18 saniyeden 16 saniyeye düşürüldü.

● Kara Ruh: S: Pendulum Tekme I ~ IV becerilerinin 2. vuruşunda sonra S: Hayalet Dansı becerisi kullanılabilecek şekilde değiştirildi.

● S: Çiçek Adımı ve Ulti: Çiçek Adımı becerileri öğrenilmiş durumda Sipityum İzi ve Sorguç becerileri kullanılırken S: Çiçek Adımı becerisi aktifleşecek şekilde geliştirildi.

● S: Hayalet Dansı ve S: Çiçek Adımı becerileri kullanıldıktan sonara diğer becerilerle daha akıcı kombo yapılacak şekilde geliştirildi.

 

Ana Silah

● Işıldama becerisinin fırlatma hızı arttırıldı.

● Ölü Taklidi becerisinin bekleme süresi 10 dakikadan 5 dakikaya düşürüldü.

● Yakalandın! becerisinin Tüm DP Azalış etkisi canavarlarada uygulanacak şekilde değiştirildi.

● Kara Ruh: Geçmiş Olsun becerisinin HP Yenileme miktarı her saniyede 500 Yenilemeden her saniyede → 700 Yenileme olarak değiştirildi.

● Kara Ruh: Geçmiş Olsun becerisi kullanılırken Shai’ye Tüm DP Artış 300 etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.

● Süratle-İki becerisine Cephe Savunması etkisi eklendi.

● Çekilin! Becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.

- Florin Yaprağı 1 ve üzeri olduğunda kullanılabilecek şekilde geliştirildi.

- Florin Yaprağı tüketilen miktara göre Tüm AP Artış buffı etkisi güçlenecek şekilde değiştirildi.

● Yakalandın! becerisini kullanırken Shai’nin hareket hızı arttırıldı.

● Hopla-Üç becerisi Yetenek modunda da kullanılabilecek şekilde geliştirildi.

● Buraya Saklan! Becerisinin efekti daha kolay anlaşılabilecek şekilde vurgulandı.

 

Yetenek

● Aynı enstrümanı kullanan Yetenek becerileri art arda kullanıldığında beceri etkisi hızlıca uygulanacak şekilde geliştirildi.

● Yaz Yağmuru, Güneş-Ay-Yıldız, Başrolde Biz!, Göklere Çığlık At, Bulut Perdesi ve Gizli Bataklık becerilerinin etkisi isabetli olduğunda efekt daha kolay anlaşılabilecek şekilde vurgulandı.

● Yetenek modunda Hopla becerisini Hızlı Tuş Barında etkinleştirdikten sonra Florang becerisiyle kombo yapılamaması sorunu düzeltildi.

● Yetenek modunda Performans sırasında Takla Atma becerisi kullanıldıktan sonra Hızlı Koşunun etkinleşmesi sorunu düzeltildi.

● Güneşin Öfkesi becerisinin beceri etkisi ile ilgili açıklamasında beceri simgesinin görüntülenmesi sorunu düzeltildi.

 

Ana Silah

● Hücum I ~ III becerileri kullanılırken Q tuşu girildiğinde anında Gard durumuna geçiş yapılabilecek şekilde kombo hareketi geliştirildi.

● Kara Kan Baskını becerisinin hareket mesafesi arttırıldı.

● Vahşi Hezeyan becerisi kullanılırken Sıkı Temas ve Ayaz Dansı becerileri kullanılabilecek şekilde geliştirildi.

● Sıkı Temas becerisinin vuruşu kaldırıldı ve becerinin tüm kullanım süresi boyunca hareket edebilecek şekilde değiştirildi.

● Balta Savurma I ~ Mutlak: Balta Savurma becerilerinin 1. Vuruş hareketine Cephe Savunması eklendi.

● Mutlak: Vahşi Kıyım becerisinin bekleme süresi 1 saniye kısaltıldı.

● Omua'nın Cezası ve Mutlak: Omua'nın Cezası becerileri kullanılırken havadan hareketlerde saldırı alındığında iniş yapamaması sorunu düzeltildi.

 

Uyanış

● Hafif Cüret becerisinin Püskürtme etkisinin uzak mesafe vuruşlarda uygulanmaması sorunu düzeltildi.

● Kutsanmış Ateş becerisi saldırının sonuna kadar kameranın dönüşüne göre saldırı yönü değiştirilebilecek şekilde geliştirildi.

● Vahşi Taarruz becerisinin 1. vuruşunda Yıkma etkisi sadece canavarlara uygulanacak şekilde (PvE Özel) değiştirildi ve 1. vuruşta uygulanan Süper Zırh etkisi eklendi.

● Akım: Hiçe Sayma becerisinde saldırılardan sonra hızlıca geri dönüş yapılacak şekilde geliştirildi.

● Kar Kasırgası becerisinde 1. vuruştan sonra belirli beceriler kullanılabilecek şekilde geliştirildi.

● Kar Kasırgası becerisi Hızlı Tuş Barına kaydedilerek kullanılabilecek şekilde geliştirildi.

● Gökten Gelen Ceza becerisi kullanıldıktan sonra saldırılarda efektin mesafeye göre az açığa çıkması sorunu düzeltildi.

 

Aktarım

● S: Vahşi Kıyım II, III becerilerinin bekleme süresi 1 saniye azaltıldı.

● Hücum becerisini kullandıktan sonra S: Gökten Gelen Ceza becerisiyle akıcı olarak kombo yapılabilecek şekilde düzeltildi.

 


Eşya 

● [Lahn] Zıpzıp Balığı Kostüm Seti (7 Gün) İnci Envanterinde görünmesi sorunu düzeltildi.

● Ustanın Doldurulmuş Laması eşyasının Merkez Pazar Fiyatı değiştirildi.

 

Canavarlar 

Ebedi Çukur’da aktif faaliyette bulunan Çaylak hakkında söylentiler yayılmakta.

Denizlerin ötesinden geldiği Ebedi Çukur’da gücüne güç katarken Karga Yuvası misafirleri tarafından oldukça ilgiyle karşılanıyor.

O kendini Yulho olarak tanıtıyor. Karşı konulmaz gücüyle sayısız rakibine boyun eğdiriyor.

● Ebedi Çukur’da Haso Krallığından gelen savaşçı “Yulho” savaşa katıldı.     

- Maceracıların Meydan Okuma Aşamasına göre düşük ihtimalle “Yulho” ortaya çıkar.          

- “Yulho”ya karşı galip gelerek daha fazla Ebedi Simge elde edebilirsiniz.  

 

 

●Valencia Bölgesini devriye gezen Barhan Nesser’in bir araştırmacısı son zamanlarda Hilal Tapınağındaki Bekçi, Çöl Nagası Tapınağındaki Çöl Nagası Şefi Bekçisi, Titium Vadisi'ndeki Fogan Çöl Foganı Şefi Bekçisi ve Çağrı Harabelerindeki Çağrı Şefi Bekçisinin  Argos’ın kanlı ayininden sonra yeniden doğduklarını söylüyor. Tam olarak ne kadar güçlü olduğundan emin değiller ancak, Karga Yuvasında  ışıldayan Tuvala Ekipmanı kuşanan beş büyük maceracının bir bekçiyi zar zor indirdiğine şahit olan görgü tanıkları varmış.            

- Barhan Nesser’in bir araştırmacısı Argos’ın kanlı ayininden sonra yeniden doğan bekçilerin yenildikten hemen sonra bile tekrar ayağa kalkabilecek kadar güçlendiklerini söylüyor.   

- Güçlenen Bekçileri mağlup ettiğinizde daha değerli ödüller elde edebilirsiniz. 

 

● Alan Bossları Çamuradam, Sönük Ağaç Ruhu, Dastard Bheg, Red Nose ve Katzvariak’ın ödülleri arttırıldı.

- Alan Bosslarından ödül elde etme miktarı ve oranı arttırıldı.

- Alan Bosslarının saldırıları karşısında başarılı olduğunuzda belirli miktarda Kadim Ruh Tozu elde edebilirsiniz.

- Alan Bosslarının saldırıları karşısında başarılı olduğunuzda belirli olasılıkla Sihirli Parşömen (+20, +30, +40) elde edebilirsiniz.

● “TRI: Ebedi Karga Rozeti” derecesinde Ebedi Çukur’da ortaya çıkan ; Syahzar’ın buff durumunun korunması sorunu düzeltildi.

● Sherekhan'ın Mezarında olağanüstü ruhların dolaştığı söylentileri başladı.

- Sherekhan'ın Mezarında avlanırken düşük ihtimalle Kadim Sherekhan Muhafız Ruhu ortaya çıkar.

- Kadim Sherekhan Muhafız Ruhu maceracıları takip ederek civardaki Sherekhan savaşçılarına giderler.

- Kadim Sherekhan Muhafız Ruhu yakınlarında Sherekhan savaşçıları öldüğünde ruhları Kadim Sherekhan Muhafız Ruhlarını ele geçirir.

- Kadim Sherekhan Muhafız Ruhu savaşçının ruhunu alarak bulunduğu yerde kendini göstererek Maceracının gücünü test eder.

- Kadim Sherekhan Muhafız Ruhu gündüzleri ortaya çıkar.

 

● Sürünen Ağaç Ormanı'nda Fadus’un Erzak İkmal Günlüğü keşfedildi.   

- Sürünen Ağaç Ormanı Av Sahasında avlanırken düşük ihtimalle taşınması planlanan erzakları koruyan Fadus sürüsünü görebilirsiniz. 

- Erzakları koruyan Fadus sürüsünü yok ettiğinizde erzakları ele geçirebilirsiniz.  

 

Sherekhan'ın Mezarında ortaya çıkan Belcadas’ın belirli saldırılarında efektin anormal görüntülenmesi sorunu düzeltildi. 

 


Binek 

At Kişnemesi kullanılırken ortaya çıkan MP Yenileme +19 etkisi simge açıklamasında HP ve MP/WP/SP Yenileme +19 olarak değiştirildi.

 

 

NPC, ArkaplanSes

● Aşağıdaki kategorilerde Keşfedilmemiş NPC’lerin NPC Bul penceresinde görünmesi sorunu düzeltildi.

- Gervish Dağları 1 kişi

- Sherekhan'ın Mezarı 5 kişi

- Sycraia Sualtı Harabeleri 1 kişi

- Odraxia 1 kişi

● Karga Tüccarlar Birliği Yazmanı Leyla’nın minimapte soru işareti ile görüntülenmesi sorunu düzeltildi.

● Heidel’deki Askeri Malzeme Sorumlusu Paula’nın deneyimli Maceracılar geçtiğinde anormal bir görünüme bürünmesi sorunu düzeltildi.

 

GörevBilgi 

● Terrmina Küpe elde edebileceğiniz görevin tamamlama şartı değiştirildi ve yeni bir görev hedefi eklendi. Yanı sıra NPC Purio’ya Damla Ver butonu canavar avladıktan sonra görüntülenecek şekilde değiştirildi.

- [Etkinlik] Terrmina Küpe I ve [Etkinlik] Terrmina Küpe II görevleri yapılırken yalnızca bir görevi seçerek yapabilirsiniz ve 3 görev arasından rastgele bir görev görev penceresinde görüntülenir.

- [Etkinlik] Terrmina Küpe I: Çöl Nagası

- [Etkinlik] Terrmina Küpe I: Sausan Garnizonu

- [Etkinlik] Terrmina Küpe I: Çağrı Harabeleri

- [Etkinlik] Terrmina Küpe II: Manşaum Ormanı

- [Etkinlik] Terrmina Küpe II: Orman Ronarosu

- [Etkinlik] Terrmina Küpe II: Shultz Muhafızı

 

● Şüpheli Kargo Gemisinden elde edilebilen Gizemli Resim ile başlayabileceğiniz yeni bir görev eklendi.

- Bu sefer kimliği belirlenen Gizemli Resim Bir kaç insan vücudu sembolünün soluk bir şekilde çizildiği bir resim. Bu eşyaya sahip olduğunuzda ilgili görevleri kabul edebilirsiniz.

● Görevler (O) penceresinde aşağıdaki görevlerin kabul şartının düzgün bir şekilde görüntülenmemesi sorunu çözüldü.

- [Lv.56 Valencia] Doğu Kum Krallığı Hikayesi

- [Valencia] Cokro Odası'nın Girişi

- [Valencia] Valencia Şehrine Dönüş

- [Lv.56] Cadı, Yeni bir Güç

- [Cadı Aktarım] Shakas'ın Kalemi

 

 Bağlantı NoktasıFetih Savaşı 

● Balenos, Serendia, Calpheon, Mediah ve Valencia Bölgelerinde Fetih Savaşı yapılırken artan karakterin maksimum HP’si +5,000'den +1,000’e değiştirildi. Ayrıca her bölge için art arda fethedilmesi durumunda uygulanan maksimum HP 500 azalış etkisi kaldırıldı.

● Balenos, Serendia, Calpheon, Mediah ve Valencia Bölgelerinde Fetih Savaşı sırasında öldüğünüzde uygulanan diriliş için bekleme süresi aşağıda belirtildiği gibi azaltıldı.      

- Minimum 60 sn. ~ Maksimum 120 sn. → Minimum 10 sn. ~ Maksimum 60 sn.  

- Kurulu İyileşme Merkezinin diriliş için bekleme süresi azalış etkisinde bir değişiklik yapılması.   

 

Arayüz 

● Oyun Kolu kullanılırken stick ve yön padine atanan kısayol tuşlarının değiştirilememesi sorunu düzeltildi.

● Oyun Ayarları penceresindeki Ekran Ayarlarının pencere ekran menüsüne giriş yapıldığında ayarlar değiştirilmediğinde bile uygulama butonunun aktifleşmesi sorunu düzeltildi.

● (Yeni) Menü → Ebedi Çukur sekmesindeki NEW simgesi kaldırıldı.

● Sistem mesajı kutusu penceresinin alt köşesindeki opak alan kaldırıldı.

● Görev içerikleri daha kolay anlaşılabilmesi için görev öğelerinin yazı boyutu ve tasarımı değiştirildi.

- Görev öğelerinin üzerine fare ile gelindiğinde kullanılabilen görev ayarları butonu daha kolay kontrol edilebilmesi için ana görev öğesinin sol üst köşesine taşındı.

● Karakter Destek Ayarları penceresi geliştirildi.

● Klan Evi Müzayede Evi Teklif miktar giriş penceresinin Teklif penceresi kapatıldığında kaybolması sorunu düzeltildi.

● Bilgi (H) penceresinde edinilen bilginin ilgi ve etkisini ortaya çıkaran kısımda bilgi içeriğinin uzun olması durumunda konumunun değişerek görüntülenmesi sorunu düzeltildi.

● Agris'in Hiddetinin aktivasyonunun etkisi ve tasarımı değiştirildi.

● Ekran görüntüsü masaüstü atama penceresinin tasarımı değiştirildi.

● Yeni bir bölgeye giriş yapıldığında görüntülenen ekranın

Değiştirilmek istenen karakter bir resme  sahip olmadığında karakter seçim penceresinin açılmaması sorunu düzeltildi.       


İnci Dükkanı 

● İnci Dükkanı’nda(F3) aşağıdaki At Teçhizat Setlerinin tanıtım görselinin tasarımı sağ tarafta birleştirildi.  

- İskeletor At Teçhizat Seti      

- Şövalye At Teçhizat Seti             

- Komutan At Teçhizat Seti             

- Demir Pullu At Teçhizat Seti             

- Karanlık Diken At Teçhizat Seti             

- Bellucian At Teçhizat Seti             

- Krenvatz At Teçhizat Seti   

 

 

 

Düzeltmeler ve Değişiklikler

● Aşağıdaki kıyafetler giyildiğinde kıyafetin doğal görünmemesi sorunu düzeltildi.

- [Kara Şövalye] Enslar

- [Valkyrie] Enslar

● Aşağıdaki bölgelerdeki yapıların doğal olmaması sorunu düzeltildi.

- Taşkuyruk Çoraklığı

- Gürleyen Toprak

● Yıldız Mezarı’nın belirli konumlarında karakterin saldırı almaması sorunu düzeltildi.

● Aşağıdaki içeriklerin yazım hataları düzeltildi.

- Pavilla Kıyafet Kutusu açılırken görüntülenen mesaj

- [Yükseltme] Daha da Kuvvetlenen Güç görevi kabul edildiğinde görüntülenen Kara Ruh diyaloğu

● Kan Altarı’nda zaman zaman canavarlardan hasar almama sorunu düzeltildi.

● [Büyücü] Özelleştirme ayarlarını yaptıktan sonra Mezuniyet Kepi taktığında kafa kısmının doğal görünmemesi sorunu düzeltildi.

● [Musa] Rüzgar Uyandıran kıyafeti giyildiğinde eldivenlerinin doğal görünmemesi sorunu düzeltildi.

●Diğer sınıflarla eşitlenecek şekilde Cadı ve Büyücü sınıfları için Basit Kimya ve Basit Aşçılık süresi azaltıldı.

 

Black Desert dünyasında eğlendiğinizi umuyoruz.

 

Teşekkürler.

 

45 Yorum