Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 28.10.2020 05:31 (UTC+3) 28/10 Güncelleme Ayrıntıları
36

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

28 Ekim 2020 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu, 529.86 MB) 

 



Etkinlik

Etkinlik 1. YEPYENİ! 2020 Cadılar Bayramı Etkinliği! 

Etkinlik Süresi 

- 28 Ekim. 2020 (Çar) bakım sonrası – 11 Kasım, 2020 (Çar) bakım öncesi 

[Ayrıntılar için tıklayın]   

   

Etkinlik 2. Gizemli İksirlerin Gücü! 

Etkinlik Süresi  

- 30 Ekim (Cum) 00:00 – 1 Kasım (Paz) 23:59 
- 6 Kasım (Cum) 00:00 - 8 Kasım (Paz) 23:59 

[Ayrıntılar için tıklayın]  

     

Etkinlik 3. Gizemli Şövalyeden Şaka mı, Şeker mi? 

Etkinlik Süresi  

- 28 Ekim, 2020 (Çar) bakım sonrası – 11 Kasım, 2020 (Çar) bakım öncesi 

[Ayrıntılar için tıklayın]  

  

Etkinlik 4. Sonsuz Kabuslar Geliyor! 

Etkinlik Süresi   

- 28 Ekim, 2020 (Çar) bakım sonrası – 4 Kasım, 2020 (Çar) bakım öncesi 

[Ayrıntılar için tıklayın]

  

Etkinlik 5. Cumhuriyet Bayramı İçin Bir Meydan Okuma Daha! 

Etkinlik Süresi    

- 29 Ekim, 2020 (Per) 00:00 – 30 Ekim, 2020 (Cum) 23:59 

[Ayrıntılar için tıklayın] 

  

Etkinlik 6. Cadılar Bayramı Kutlaması %50 İndirimli Paket İndirimi! 

Etkinlik Süresi    

- 28 Ekim, 2020 (Çar) bakım sonrası – 4 Kasım, 2020 (Çar) bakım öncesi 

[Ayrıntılar için tıklayın] 

 

 

Başlıca Güncellemeler - Efsanevi Arduanatt

● Düşlem aracılığıyla doğan yeni Rüya Atı, Efsanevi Arduanatt eklendi.

- Taşkuyruk At Çiftliği'ndeki Ahır Bekçisi, Gula'ya Arduanatt'ı bırakarak Düşlem denemesi yapabilirsiniz.

- Düşlem denemesi yapmak için Lv. 30 erkek ve dişi Arduanatt birer adet gereklidir.

- Düşsel Tütsülük eşyasını kullanarak Düşlem denemesi yapabilirsiniz, başarı oranı %3 olarak sabitlenmiştir.

- Düşlem'de başarılı olmanız durumunda, bir adet Efsanevi Arduanatt olarak birleşir ve "Efsanevi" derece olarak yeniden doğar.

- Düşlem'de başarısız olan iki Arduanatt, istenildiği zaman tekrar alınabilir ve Düşsel Tütsülük eşyası kullanılarak Düşlem için tekrar deneme yapılabilir.

- Yeni doğan Efsanevi Arduanatt, mevcut Arduanatt'ın doğuştan var olan becerileri ile Efsanevi becerilerin tamamını öğrenmiş durumda gelir.

- Doğuştan var olan beceriler edinildiğinde %100 gelişime sahip olur ve gelişim sıfırlansa dahi yok olmaz.

- Efsanevi Arduanatt'ın temel fiyatı, Düşlem için gerekli olan Lv. 30 erkek ve dişi Arduanatt'ın fiyatlarının toplamından daha yüksektir. Fakat nadir olma özelliğine bağlı olarak At Pazarı'nda alınıp satılmaz.

- Efsanevi Arduanatt, Düşlem'den doğan gizemli bir Rüya Atı olmasından dolayı, diğer atlardan farklı olarak bir cinsiyete sahip değildir.

● Efsanevi Arduanatt'ın doğuştan var olan becerileri hakkındaki ayrıntılı bilgiler aşağıdaki gibidir.

Beceri Adı 

Hazırlık Becerisi 

Beceri Kullanım Yöntemi 

Nefes Tüketimi 

Açıklama 

Diğer 

Kudretli Zıplama 

Ani Hızlanma 
S: Ani Hızlanma 
Yüksek Zıplama 
Çift Zıplama 

Ani Hızlanma veya  
S: Ani Hızlanma sırasında E 

400 

Rüzgarla birlikte hızlıca yükseğe sıçrayarak uçar. 

Silah çekilmiş durumdayken  
kullanılamaz. 

Uçuş 

Hızlı Başla 

Bekleme sırasında ↑(W)+ E 
veya 
BOŞLUK ile önayak kaldırdıktan sonra E 

400 
Sürekli Olarak 
  Tüketilir 

Alımlı bir vücut hareketiyle göğe yükseldikten sonra,  
belirli bir süre boyunca gökte ilerler. 

Silah çekilmiş durumdayken  
kullanılamaz. 

Hız Kanatları 

Rüzgarın Kanatları 
Özgürlük Kanatları 

Özgürlük Kanatları sırasında F 

Yok 

Rüzgarın akışını okuyabilmeyi  
öğrenen Efsanevi Arduanatt,  
Özgürlük Kanatları sırasında  
rüzgarı delerek hızlıca  
zıplayabilir. 

 

● "Düşsel Tütsülük" eşyasının malzeme üretim yöntemi ve elde etme yöntemi aşağıdaki gibidir.

Eşya 

Üretim Yöntemi 

Üretim Malzemeleri 

 

Düşsel Tütsülük 

Üretim 

Eski Ay Tütsülük x1 + Düşlem Tozu x10 + Düşlem Tüyü x10 + Ateş Boynuzu x10 + Alev Tozu x10 

 

Eski Ay Tütsülük 

Üretim 

Eski Ay Tütsülük Kalıbı x1 + Saf Platinyum Kristal x100 + Saf Bakır Kristal x100 + Saf Kalay Kristal x100 + Ayışığı Opal x100 

 

Düşlem Tozu 

Öğütme 

Hezeyan Çiçeği x10 + Kraliyet Eğreltisi Kökü x10 + Sonsuzluk Bitkisi x10 + Büyü Meyvesi x10 + Kara Taş Tozu x10 

Eşya 

Nasıl Elde Edilir 

 

Eski Ay Tütsülük Kalıbı 

Eski Ay Sorumlusu Dükkanından satın alınır. 

 

Hezeyan Çiçeği 

Aşamaya Göre At İmparatorluk Teslimatı 
※ Rüya Atı İmparatorluk Teslimatı yapılırsa Hezeyan Çiçeği elde edilemez. 

 

Kraliyet Eğreltisi Kökü 

Taşkuyruk At Çiftliği Malzeme Satıcısı Wapra, "[Haftalık] Rüzgarı Delip Geç" görevini tamamla. 

 

Düşlem Tüyü 

Berrak Peri Kanatları ve Parlak Peri Kanatlarını "Herawen" ile takas et.  
İlkel Vahşi Lakiaro Çuval, İlkel Lakiaro Çuval, Eskimiş Vahşi Lakiaro Çuval ve Eskimiş Lakiaro Çuvaldan düşük olasılıkla elde edilebilir. 

- İmparatorluk Atı Teslimatı aşaması yükseldikçe daha fazla "Hezeyan Çiçeği" eşyası elde edilebilir.

Aşama 

Elde Edilebilen Hezeyan Çiçeği Miktarı 

Aşama 1 

Aşama 2 

Aşama 3 

Aşama 4 

Aşama 5 

Aşama 6 

10 

Aşama 7 

15 

Aşama 8 

20 

 

 


Göklerde dolaşan Arduanatt, çölleri yarıp geçen Diné, toprağı parçalayan Doom... Rüya Atlarının görkemli yapıları ve kendilerine has avantajlar sunan becerileri, birçok Maceracı için çekiciliğe sahip olmuştur. Ancak ilk zamanlardan farklı olarak artık birçok kişi tarafından binildiği için bu çekiciliği azalarak, yeni bir Rüya Atının çıkmasını isteyen Maceracılar da haliyle giderek artmaya başladı. Bu sebeple daha güzel ve daha güçlü olan yeni Efsanevi bir Rüya Atını sizlere sunmaya karar verdik. Özellikle Eğitim ve Rüya Atı içeriklerine genel anlamda ilgi duyan Maceracılar için yeni bir amaç olması ve Eğitim leveli yüksek olan kişilerin oyun zevkine biraz daha anlam katması dileğimizdir. Bugün Arduanatt'ı sizlere sunmuş oluyoruz ama, görkemli görünüm ve yeteneklere sahip Diné ve Doom içinde hazırlıklarımızı aralıksız sürdürmekteyiz, ilgi ve desteklerinizi rica ederiz.

Başlıca Güncellemeler - Kara Ruh'un Macerası Yenilendi

● Kara Ruh'un Macerası yenilendi.

- Artık Kara Ruh, 1 zar yerine 2 zarın atılmasıyla çıkan rakamların toplamına göre hareket edecek.

- Kara Ruh'un Macerası alt kısımda bulunan "Elde Et" butonu aracılığıyla Kara Ruh'un Zarını elde edebilirsiniz.

- Zar yükleme, 30 dakikada 1 defa yapılabilir, günde maksimum 3 adet zar elde edilebilir.

- 2 zarın rakamları aynı çıkarsa, bir kez daha zar atılabilir.

* Ancak, hareket edilen nokta bonus karesi ya da hedef nokta olması durumunda, ikinci zarlar için her 2 zar için de aynı rakamlar çıkarsa zar bir kez daha atılmayacaktır.

- Başarılı Tamamlama Sayısı 10 tane olarak her biriktiğinde, Kara Ruh atı görünümü değişir.

1. Sahip olunan zarlar seçilerek atılabilir. Beş tür ve üzeri zara sahip olunması durumunda < butonuna basılarak zar seçilebilir. 

2. Sadece Temel Zarlar (1-6 noktalı) değil, sabit olarak istenilen noktaların çıktığı "Özel" zarlar da eklendi. Özel Zarları doğru anda doğru yerde kullanırsanız, istediğiniz hedef noktaya hareket edebilirsiniz. 

3. Çeşitli zarlar arasından kullanılması hedeflenen zar seçilip butuna basılarak kullanılabilir. 

4. Alt kısımda bulunan "Elde Et" butonu aracılığıyla Kara Ruh'un Zarı elde edilebilir. 

5. Başlangıç noktası ile tamamlama noktası birbirinden ayrılır. Ödülü alabilmek için, verilen fırsat dahilinde tamamlamada başarılı olmalısınız, aksi durumda başlama noktasına geri dönülecektir. 
- Özel Zarların türüne göre tamamlamayı amaçlayabilir ya da, belirli bir eşyayı elde etmeyi hedefleyebilirsiniz. 

6. BAŞLANGIÇ noktası kriter alınarak 5 defalık zar fırsatı verilir. 
- Bu fırsat dahilinde BİTİŞ noktasına ulaşıldığında, özel tamamlama ödülü ek olarak elde edilebilir. 

- Bu adet dahilinde BİTİŞ noktasına ulaşılamazsa, yeniden BAŞLANGIÇ noktasına dönülecektir. 

7. Toplam Başarılı Tamamlama sayısı sol üst köşede görüntülenecektir. 

8. 17. karede bulunan bonus karesine ulaşıldığında, Bonus oyun tahtasına hareket edilir. 

9. Daha ayrıntılı bilgi için sağ üst köşede bulundan "Nasıl Oynanır" kısmına göz atabilirsiniz.

 

● Kara Ruh'un Macerası Tamamlama Ödülü eklendi.

Tür

Tamamlama Sayısı

Ödül

Kara Ruh'un Macerası Tamamlama Ödülü

 

Kara Ruh'un Macerası Kutusu

Kara Ruh'un Özel Macerası Tamamlama Ödülü

 

[Etkinlik] Kaderin Tavsiyesi

Kara Ruh'un Macerası Biriken Tamamlama Ödülü

 

Kara Ruh Özel Zar Kutusu

10 

 

Güzel Aksesuar Kutusu

20 

 

[Etkinlik] Shakatu'nun Parıltılı Kutusu (Savaş) x2

30 

 

[Etkinlik] Shakatu'nun Parıltılı Kutusu (Yaşam) x2

50 

 

[Etkinlik] Altın Külçe Kutusu x2

100 

 

Valks'ın Tavsiyesi (+100)

※ Kara Ruh'un Özel Macerası Biriken Tamamlama Ödülü yoktur.

 

Tür 

Ödül 

Kara Ruh'un Macerası Tamamlamada Başarısız Olma 

 

Kara Ruh Özel Zar Parçası 

- Kara Ruh Özel Zar Parçası x5 ile Kara Kristal Parçası x1 Basit Kimya yapıldığında, her 2 zar için aynı rakamların çıktığı 6 tür Özel Zar arasından x1 rastgele elde edilebilir.    

Kara Ruh'un Macerası, birçok Maceracının zevk alarak oynadığı en çok sevilen etkinlik tarzı içeriklerden biridir. Alışkın olunan mevcut yapısı ve herhangi bir zahmet olmaksızın oynanabilmesi gibi özelliklerini bozmadan bir takım stratejik öğeler ekleyerek daha eğlenceli bir hale getirebilmek amacıyla yenileyerek sizlere sunuyoruz.

 

Eklemeler ve Düzenlemeler

| İçerikler
● Denizcilik Şöhreti sistemi eklendi.

- Denizcilik Şöhreti, aile içinde paylaşılan ve Maceracıların denizlerdeki Karmasını gösteren değerdir.

- Denizcilik Şöhreti, 0'dan başlayarak maksimum 300.000'e kadar yenilenebilir ve -1.000.000'a kadar azalabilir.

- Denizcilik Şöhreti, 0 ve üzerindeyse 'Donanma', 0'ın altındaysa 'Korsan' olarak değişir.

- Korsan durumunda geçilmesi durumunda, gemi kırmızı renkte işaretlenir ve PvP modunda olmayan Maceracılar da gemiye saldırabilirler.

- PvP modundaki bir Maceracıya saldırdığınızda, ilk saldırı sırasında 1 defalık olarak Denizcilik Şöhreti -50.000 azalır.

- Denizcilik Şöhreti Korsan durumundayken, Klan Kadırgasına binilemeyecek şekilde değiştirildi.

- Bir gemi yok edildiğinde, Denizcilik Şöhreti -200.000 azalır.

- Gemi yok edildikten sonra Maceracı yok edilirse, Denizcilik Şöhreti değil karada geçerli olan Karma azalır.

- Korsan durumuna geçildiğinde, genel İskele Sorumlularıyla etkileşime geçilemez, gemi tamir ve takviyesi dahil tüm özellikler kullanılamaz. Sadece Korsanlarca işgal edilmiş Kuit Adaları'ndaki İskele Sorumlusu Gafur'dan gemi tamir ve takviyesi yapılabilir.

- Denizcilik Şöhreti, deniz canavarları yok edilerek yenilenebilir.

- Denizcilik Şöhreti için Klan becerileri, Pet becerileri ve Tövbe Gözyaşı gibi Karma yenileme artış etkileri uygulanır. Ancak, Tövbe Kitabı eşyası Denizcilik Şöhretine bir etkide bulunmaz.


Denizcilik Şöhreti sistemi eklendi. Bu sistem, Korsan ve Ödül Avcıları için dönüm noktası olacaktır. Denizcilik Şöhreti, deniz canavarları yok edildiğinde yükselir ve bir Korsan olarak diğer Maceracıların gemilerine saldırıldığında veya gemi yok edildiğinde azalır. Denizcilik Şöhreti eksiye düştüğünde, Denizcilik içeriğinin kullanımı için büyük bir sınırlama ortaya çıkar. Ayrıca Denizcilik Şöhreti, "Aile birimi" olarak uygulanacağından, bu konuda ayrı bir dikkat gereklidir. Denizcilik Şöhretinin sizler için işlevsel bir yönde kullanılabileceği şekilde, sadece tek bir taraf değil her iki taraf için, yani tüm Maceracıları kapsayan bir içerik şeklinde olabilmesi amacıyla hazırlıklarımızı aralıksız sürdürmekteyiz.

● "Kızıl Arenada Zafer!" görev ödülüne Kadim Ruh Tozu x50 eklendi.

● Kızıl Arenada mağlup olunduğunda elde edilebilen Kırmızı Nişan miktarı 2'ye çıkarıldı.

 

| Karakterler
● Tüm karakterler için Beceri Eklentilerinde yeniden ayarlamalar yapıldı.

Beceri Eklentisi Listesi 

Canavarlara Karşı AP Artışı 

Hareket Hızı Artışı 

PvP Hasarı Artışı 

Hareket Hızı Azaltma 

PvP Hasarı Azaltma 

Belirli Süre Boyunca Kanama Hasarı 

Tüm DP Artışı 

Her Vuruşta HP Yenileme 

Tüm DP Azaltma 

Her Vuruşta MP/WP/SP Yenileme 

Kaçınma Oranı Artışı 

Her Vuruşta MP/WP/SP Azaltma 

Kaçınma Oranı Azaltma 

İhtimalle Yerden Vuruş 

İsabet Oranı Artışı 

İhtimalle Havadan Vuruş 

İsabet Oranı Azaltma 

Arkadan Darbe Hasarı Artışı 

Kritik Vuruş Oranı Artışı 

Yerden Darbe Hasarı Artışı 

Saldırı/Beceri Hızı Artışı 

Havadan Darbe Hasarı Artışı 

Saldırı/Beceri Hızı Azaltma 

Kritik Vuruş Hasarı Artışı 


Tüm karakterler için Beceri Eklentilerinde geliştirmeler yapıldı. Önceki sistemde, verilen 6 eklenti arasından 2 tanesi seçilerek beceriye ekleniyordu, değişen bu sistemde ise beceriye göre (ortak olarak) 24 adet eklenti arasından istenilen seçilerek eklenebilecek. Önceki sistemde seçime dayalı sınırlama bulunduğundan, eklentiler belirli bir formül gibi kullanılıyordu. Artık bu yeni geliştirme sayesinde, oyun tarzınıza biraz daha uygun olacak şekilde özelleştirme yapılabileceğini ümit ediyoruz. Ayrıca eklenti değerleri konusunda da önceki sistemde, beceri bekleme süresi ve kullanışlılık göz önünde bulundurularak 5 level olarak (örneğin aynı ek canavar AP olsa da beceriye göre değerler arasında farklılıklar vardı) gruplandırılmış durumdaydı. Bunun kullanışlılığını artırmak için 3 levele indirmiş olduk. Bunun yanında bazı becerilerde eklentinin tüm vuruşlara uygulanması kısmı üzerinde düzeltmeler ve sizlerden gelen fikirler doğrultusunda bazı becerilerde ayarlamalar yaptık.

● Yakalama becerisi başarılı olmasına rağmen hedefin aralıklarla anormal olarak hareket etmesi sorunu düzeltildi.

 


● Karga Yemi II ve Haşin Karga II becerileri edinildikten sonra Haşin Karga II becerisi kilitlendiğinde, Karanlık Parçaları tüketilerek Gece Kargası kullanılırken, karakterin anormal olarak hareket etmesi sorunu düzeltildi.

 

 


● Serpinti becerisi bekleme süresi sırasında Beceri Eklentisi etkisinin aktifleşmemesi sorunu düzeltildi.
● Zemin Yumruğu becerisi kullanıldığında, Cehennem İmhası becerisinin Beceri Eklentisi etkisinin aktifleşmemesi sorunu düzeltildi.
● Sarmal Çarpma becerisi kullanıldığında, 7 vuruş yerine 6 vuruş uygulanması sorunu düzeltildi.

 

| Canavarlar
● Karanlık Geçit'te çıkan Kadim Puturum'un sahip olduğu Kadim Parça'dan çok daha vahşi bir enerji yayılmaya başladı.

- Kadim Puturum, Kadim Harabeler ve mirasını korumak için faaliyet alanını sadece Valencia Çölü olarak değiştirdi.

- Kadim Parça'dan vahşi bir şekilde yayılan enerjiden güç alarak kuvvetlenen Kadim Puturum'un ganimetleri de çok daha değerli ödüllerle değişmiş oldu.

- Karanlık Geçit'te çıkan Kadim Puturum'u yok ettiğinizde, Saf Sihir Yumağı ile Ağıt Dolu Ölüm Kutusu elde edebilirsiniz.

- Ağıt Dolu Ölüm Kutusundan, maksimum DUO (II) dereceli Laytenn'in Güç Taşı, Ogre Yüzüğü, Harabelerin Gözü Yüzüğü, Valtarra Ay Tutulması Kemeri, Şahmeran Kemeri ve Hilal Muhafızı Yüzüğü arasından birini rastgele elde edebilirsiniz.

 

| NPC, Arkaplan, Ses
● Duvencrune Eski Ay Sorumlusu Taya, Eski Ay Çiti kiraya vermeye başladı.

● Eski Ay Sorumlusu Mene, Kalicha Tüccarlar Birliği aracılığıyla O'draxxia'ya giriş yaptı.

●Velia Hanı'nda kaptanlarını beklemekte olan Gemicilerin konumları, han işletmesine engel olmayacak şekilde değiştirildi.

 

| Görev, Bilgi

● Arduanatt Düşlem için gerekli malzemelerden Kraliyet Eğreltisi Kökünün ek olarak elde edilebildiği günlük görevler eklendi.

- Görevlere dair ayrıntılı içeriğe aşağıdan ulaşabilirsiniz.

Yaşam Leveli Gereksinimi Görev Adı Tamamlama Koşulu Tamamlama Ödülü
Eğitim Acemi [Acemi] Hazırsan Kedere Yer Yok Aşama 1 Vahşi At yakala Katkı Puanı EXP 100
Kraliyet Eğreltisi Kökü x1
Eğitim Çırak [Çırak] Hazırsan Kedere Yer Yok Aşama 1 Vahşi At yakala Katkı Puanı EXP 100
Kraliyet Eğreltisi Kökü x1
Eğitim Becerikli [Becerikli] Hazırsan Kedere Yer Yok Aşama 2 Vahşi At yakala Katkı Puanı EXP 100
Kraliyet Eğreltisi Kökü x2
Eğitim Profesyonel [Profesyonel] Hazırsan Kedere Yer Yok Aşama 2 Vahşi At yakala Katkı Puanı EXP 100
Kraliyet Eğreltisi Kökü x2
Eğitim Zanaatkar [Zanaatkar] Hazırsan Kedere Yer Yok Aşama 3 Vahşi At yakala Katkı Puanı EXP 100
Kraliyet Eğreltisi Kökü x3
Eğitim Usta [Usta] Hazırsan Kedere Yer Yok Aşama 4 Vahşi At yakala Katkı Puanı EXP 100
Kraliyet Eğreltisi Kökü 4
Eğitim Guru [Guru] Hazırsan Kedere Yer Yok Aşama 5 Vahşi At yakala Katkı Puanı EXP 100
Kraliyet Eğreltisi Kökü 5

- Bu görevler Aile görevidir, görevlerden biri alındığında diğer diğerleri alınamaz.

- Bu görevler günlük görevlerdir, tamamlandıktan sonra gece yarısı (00:00) sıfırlanır ve tekrar edilebilir.

| Sistem
● Karakter oluşturarak giriş yaparken görüntülenen Varsayılan Oyun Ayarları penceresinin dizaynı yenilendi.

 

 

  • Düzeltmeler ve Değişiklikler

● Balenos önlerindeki bazı bölgelerin grafiklerinin anormal olarak görüntülenmesi sorunu düzeltildi.

● Belirli Sohbet mesajlarında satır değiştirildiğinde yazı renginin gerektiği şekilde uygulanmaması sorunu düzeltildi.

● Klan Savaş Toplanma Komutu becerisi kullanıldığında çıkan mesajın anormal görüntülenmesi sorunu düzeltildi.

● Belirli durumlarla Ekipman Yükseltme yapılırken uyarı ifadesinin görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.

● [Archer] Crayodel kıyafeti giyildiğinde, belirli hareketler sırasında Raghon ve Tatar Yayının kaybolması sorunu düzeltildi.

● Dünya Haritasında Bağlantı Noktası Klan bilgisinin arayüzden taşması sorunu düzeltildi.

● Hızlı Kısayola ön ayar yüklenirken Sohbet penceresi boyutunun küçülmesi sorunu düzeltildi.

● Uzunyapraklı Nöbet Karakolu'nunun bazı bölgelerinde karakterin ağaç içine girmiş vaziyette görüntülenmesi sorunu düzeltildi.

● [Shai] bağlanmış saç durumunda Romantik Denizci Kıyafeti giyildiğinde, Özelleştirme penceresinde anormal olarak görüntülenmesi sorunu düzeltildi.

 

Black Desert dünyasında eğlendiğinizi umuyoruz.

Teşekkürler.

 

36 Yorum