Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 16.12.2020 07:00 (UTC+3) 16/12 Güncelleme Ayrıntıları
15

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

16 Aralık 2020 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu, 1012.74MB) 

 



Etkinlik

Etkinlik 1 Bize Nova’nızı Gösterin!

Etkinlik Süresi

- 16 Aralık, 2020 (Çar) bakım sonrası – 30 Aralık, 2020 (Çar) bakım öncesi 

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

Etkinlik 2. 2020 Online Tatil (Lapa Lapa Kar Köyü ile birlikte)

Etkinlik Süresi

- 16 Aralık, 2020 (Çar) bakım sonrası – 30 Aralık, 2020 (Çar) bakım öncesi 

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

Etkinlik 3. Tanıştığımıza Memnun Olduk, Yeni ve Geri Dönen Maceracılar!

Etkinlik Süresi

- 16 Aralık, 2020 (Çar) bakım sonrası – 20 Ocak, 2021 (Çar) bakım öncesi 

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

 

Başlıca Güncellemeler - Calpheon'un Sonuncu PrensesiNova Ön Oluşturma

 

● Yeni sınıf Nova ön oluşturma başladı.         

 

 

- Yeni sınıf Nova ön oluşturma ve özelleştirme yapılabilir.  

- Yeni sınıfın eklenmesiyle Karakter Slotu Genişletme Kuponu ile genişletilebilen slot sayısı 22'ye çıkarıldı.     

  

 

Başlıca Güncellemeler - Kış Sezonu Ön Oluşturma Başladı!

  • ● Black Desert'a gelen kış mevsimiyle birlikte Kış Sezonu ön oluşturma başladı.

    - Karakter oluşturma penceresinden ""Sezon Karakteri"" seçilerek ayarlandığında, Sezon Karakteri ön oluşturma yapılabilir

 

 

※ Kış Sezonu ile ilgili GM Notu'nun, 18 Aralık (Cum) tarihinde resmi ana sayfa üzerinden duyurulması planlanmaktadır.

 

 

Başlıca Güncellemeler - Binek Otomatik Beceri Kullanımı 

● Bineğe binip otomatik olarak hareket ederken, daha hızlı hareket edebilecek şekilde otomatik beceri kullanma özelliği eklendi.

※ Bineğin beceri leveli düşük olduğunda Otomatik Beceri Kullanımı özelliği kullanılırsa, ihitimal dahilinde beceri kullanımı başarısız olabilir

 

Binek 

Beceri 

Kullanım Koşulları 

At

Hızlı Koşu

- Hızlı Koşu becerisi öğrenme 

- Eyer takma 

- Binek Envanteri yüklü ağırlığı %40 altı 

- Çöl Bölgesinde kullanılamaz 

(Ancak, Diné ile Çöl Bölgesinde de mümkündür) 

Deve

Hızlı Adım

- Hızlı Adım becerisi öğrenme 

- Eyer takma 

- Binek Envanteri yüklü ağırlığı %40 altı 

Fil

Hızlı Koşma

- Hızlı Koşma becerisi öğrenme 

- Eyer takma 

- Binek Envanteri yüklü ağırlığı %70 altı 

Eşek

Koş Koş

- Koş Koş becerisi öğrenme 

- Eyer takma 

- Shai olarak binme 

- Binek Envanteri yüklü ağırlığı %40 altı 

- Çöl Bölgesinde kullanılamaz 

Orman Yolu Vagonu

Orman Koşusu

- Güç 90 ve üzeri 

- Binek Envanteri yüklü ağırlığı %100 altı 

- Çöl Bölgesinde kullanılamaz 

- Binek otomatik olarak hareket ederken otomatik beceri kullanımı özelliği, sadece karakterin Eğitim Leveli Zanaatkar Lv. 1 ve üzeri olduğunda kullanılabilir.

● Ata binmiş halde otomatik hareket ederken, otomatik beceri kullanımı ile Hızlı Koşu kullanıldığında, Kırbaç takılınca hızın artması özelliği eklendi.

* Kırbaç leveline göre otomatik hareket esnasında Hızlı Koşu hızının artması aşağıdaki gibidir.  

Kırbaç 

Hızlı Koşu Hız Artışı 

Loggia Kırbaç 

Otomatik hareket esnasında Hızlı Koşu Hız Artışı +%10 

Izaro Kırbaç 

Otomatik hareket esnasında Hızlı Koşu Hız Artışı +%15 

Manos Kırbaç 

Otomatik hareket esnasında Hızlı Koşu Hız Artışı +%20 

 


Şimdiye kadar Yelkenli ile otomatik hareket ederkenRüzgarlı Yelken kullanılabiliyorduFakat ondan daha eski bir geçmişe sahip deniz araçlarında kullanılmamıştıKarada denizden daha çok engel bulunduğu için rahatsız edici unsurlar daha fazlaydıBuna rağmen Maceracılarımız öneride bulunmaya devam ettilerBunu daha fazla erteleyemeyeğimizi düşünerek şarta bağlı Hızlı Koşu kullanımını uyguladıkHer zaman olduğu gibi değerli atınızın hiçbir yere takılmadangüven içinde büyümesini dileriz. 
 

Eklemeler ve Düzenlemeler

| İçerikler

● Sadece Kadim Kayıtlarda bulunan Garip Balık, akıntıları takip ederek denize adımını attı.

- Garip Balık "Balık, balıkçıyı seçer." denecek kadar, yakalayabilmek için sayısız tecrübe ve yüksek seviye beceriye sahip olunması gereken bir balıktır.

- Garip Balık, asla toplu şekilde dolaşmaz ancak gizemli gücü ile birçok sürüyü bir araya toplar ve evreni titreten dev bir değişim getirmesi ile bilinir. Kadim Hikayede Garip Balık yüzünden bir ülkenin yok olduğuna dair bir kısım var. Fakat bu teyit edilemiyor.

- Düşük ihtimalle yakalanabilen Garip Balıktan, birkaç tane elde edilip birleştirildiğinde, Black Desert Dünyasında büyük bir değişim yapılabilir.

- Garip Balık, Balıkçılık Guru seviyesi ve üzerinde olunduğunda avlanabilir.

- Garip Balık, normal Balıkçılık ile avlanabilir, fakat Zıpkınla avlanamaz.

● Klan Lideri, Klan Danışmanı ve Klan Subayı olmak üzere sadece bu 3 pozisyonun sohbet edebileceği Subaylar sohbet kategorisi eklendi.

- Subaylar sohbetini sadece Klan Lideri, Klan Danışmanı ve Klan Subayı görebilir.

- Subaylar sohbeti, sohbet penceresinde Alt+F1 tuşu ya da konuşma balonu simgesine fare ile sol tıklanarak kullanılabilir."

 

Klan yönetimi ile ilgili önemli bir konuşma yapmak istediğinizdetek tek kulaktan kulağa fısıldama ya da harici bir program kullanma sizin için yorucu olduysabugünkü göncellemeye kulak verinArtık Subaylar sohbeti ile Klan Subayı ve üzeri mevkide olanlar rahatlıkla görüşlerini paylaşabileceklerDileriz hoşunuza gider.  
● Core: Esintili becerisiyle, belirli beceriler kullanıldıktan sonra kombo yapıldığında etkinin normal olarak uygulanmaması sorunu düzeltildi.  
 

 Büyücü, Cadı
S: Toprak Tepkisi: Yıkım becerisi kullanılırken, uzak mesafedeki düşmana vuruş yapıldığında Beceri Eklentisi etkisinin etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.
 
 

| Eşya

● 12 Aralık 2020, (Cmt) için üretilen J'nin Keskin Çekici artık kullanılabilecek.

- J'nin Keskin Çekici Envanterdeyken aşağıdaki eşyalar için Yükseltme yapıldığında, Yükseltme penceresinden eşya kullanımı işaretlenerek kullanılabilir.
* TRI (III) Yükseltme derecesi ve üzerindeki aşağıdaki ekipmanlar
* Artina Sol
* Ejderha Katili Uyanış Silahları
* Tüm Boss Silah ve Savunma Teçhizatları
* KaraYıldız Silah ve Savunma Teçhizatları
* Umutsuz derecesi ve üzerine Yükseltilmiş Ölen Tanrının Zırhı"
- J'nin Keskin Çekici kullanılarak Yükseltme yapıldığında başarısız olunsa dahi ekipmanın Yükseltme derecesi düşmez ve Yükseltme Oranı Artışı eklenmez.
- Yükseltmenin başarılı/başarısız olması farketmeksizin kullanılmış olan eşya silinir.
- J'nin Keskin Çekici, 16 Haziran 2021 bakımı sırasında toplu olarak silinecektir, lütfen 16 Haziran 2021 tarihi öncesine kadar eşyayı kullanınız.

 

● Karakter diriltme eşyaları ve Binek yenileme eşyalarının, Aile Envanterine taşınma ve anında kullanılması mümkün olacak şekilde ekleme yapıldı.

Örneğin, Elion 'un Gözyaşı, Elion'un Kutsaması, Havuç, Akasya Yaprağı vb."

● Zayıflayan Karanlığın Gözünün metin kutusu açıklması doğal olacak şekilde düzeltildi.

● Çöl buffı uygulanan eşyalar, Ticaret Eşyası Sat listesinde simge ile işaretlenip kontrol edilebilecek şekilde düzeltildi.

● [Etkinlik] Noel Baba'nın Hediyesi açıldığında elde edilebilen eşyalardan bazılarının farklı olması sorunu düzeltildi.

● [Shai, Guardian, Hashashin] sınıfları, artık "[Etkinlik] Noel Kıyafet Kutusu"nu açabilecek.

| Canavarlar

● Aakman Tapınağı'nda sıradışı bir kadim cihaz restore edildi. Bu kadim cihaz, normalde gizliyken eğer bir istilacı ortaya çıkarsa harekete geçer.

- Aakman Tapınağı av sahasında canavar öldürürseniz, belli bir oranda Karanlık Kondenseri ortaya çıkarak çalışır.

- Vakit geçtikçe Karanlık Kondenseri hızlanır ve belli bir süreden sonra geniş çaplı patlamaya neden olur.

- Karanlık Kondenseri yok edildiğinde, etraftaki canavarlara karşı DP azalmasına neden olur.

 

 

● Hystria Harabeleri'nde kullanılmayan Acil Sınır Sistemi yeniden getirildi ve çalışmaya başladı.

- Hystria Harabeleri avlanma sahasında canavar öldürürseniz, belli bir oranda Acil Sınır Kulesi ortaya çıkar.

- Acil Sınır Kulesi yok edildiğinde, istilacının tehlike seviyesi ölçülerek Sınır seviyesi ayarlanır.

- Sınır Seviyesi en yüksek 1, 2 seviyesine ayarlanabilir.

- Ayarlanan Sınır Seviyesine göre etraftaki Kadim Silahlar, istilacıyı etkisiz hale getirmek için ortaya çıkar.

- Sınır seviyesi yükseldikçe düşük seviyedekinden daha güçlü canavarlar ortaya çıkar.

 

 

 

 

| Binek

● Krogdalo At Teçhizatı takıldığında kullanılabilen kükreme becerisi süresi 30 dakikadan 1 saate çıkarıldı.

 

| NPC, Arkaplan, Ses

● Tawner Morden Mavi Rengi Seviyor?!" etkinliğinin sona ermesiyle köylerdeki Silah, Zırh Satıcıları ve Demirci NPC'ler yeniden "Gizemli Yüzük, Küpe, Kemer, Küpe" satmaya başladı.

 

 

| Görev, Bilgi

● Dreighan Paralı Asker Lideri Gerez "Gerez Paralı Asker Ofisi Parşömeni"ni satmaya başladı.

- Gerez Paralı Asker Ofisi Parşömeni satın almak için, Ailedeki karakterlerden en az bir karakter 'Deihan'ın Davranışları' görevini tamamlamalıdır.

- Gerez Paralı Asker Ofisi Parşömeni satış fiyatı 1 milyon Gümüş Paradır.

- Gerez Paralı Asker Parşömeni, Gerez ile konuşarak aşağıdaki görevlerden biriyle takas edilebilir.

 

Parşömen 

Görev 

Şart 

Tamamlama Şartı 

Ödül  

[Parşömen] Harabedeki Dökülen Yaprakları Süpürme 

[Haftalık] Tshira Harabeleri Fetih 

Lv. 56 ve üzeri 

Tshira Harabeleri Canavarı x10.000 yok et 

Katkı Puanı EXP 300 

Kadim Ruh Tozu x150 

[Parşömen] Gürültücü Kızıl Kurt 

[Haftalık] Kızıl Kurt Köyü Fetih 

Lv. 58 ve üzeri 

Kızıl Kurt Köyü Canavarı x10.000 yok et 

[Parşömen] Güneşin Altındaki Hayalet 

[Haftalık] Sherekhan'ın Mezarı (Gündüz) Fetih 

Lv. 60 ve üzeri 

Sherekhan'ın Mezarı (Gündüz) Canavarı x7.000 yok et 

[Parşömen] Ay Işığı Altındaki Hayalet 

[Haftalık] Sherekhan'ın Mezarı (Gece) Fetih 

Lv. 60 ve üzeri 

Sherekhan'ın Mezarı (Gece) Canavarı x200 yok et 

 

- Gerez Paralı Asker Ofisi Parşömeni" ile takas edilebilen görevlerden aynı türdeki görevler tekrarlanarak kabul edilemez.

Örneğin, [Haftalık] Sherekhan'ın Mezarı (Gündüz) Fetih görevi yapılıyorken, yeni bir [Haftalık] Sherekhan'ın Mezarı (Gündüz) Fetih görevi kabul edilemez.

● [Hashashin Aktarım] Illezra'nın Zili simgesi zil şekliyle değiştirildi.

● [Maehwa Aktarım] Illezra'nın Şamdanı eşyasının açıklaması, görev içeriğine uygun şekilde düzeltildi.

● Guardian sınıfı ile belirli Bahitram köylüleriyle konuşurken çıkan konuşma metinleri doğal olacak şekilde düzeltildi."

 

 

| Arayüz

● Bahçelerim penceresi yenilendi.

 

● Ayarlar → Grafiklerden Yenileme Modu ya da Ultra Mod ayarlandığında, yığılan karın parlaklığı biraz karanlık görünecek şekilde ayarlama yapıldı.

● Maksimum level Caphras Yükseltme sırasında, yükseltilmiş eşya ile ifadenin üst üste görünmesi sorunu düzeltildi.

● Yükseltme Başarılı/Başarısız mesajı bildirim ayarı kaldırılmış durumdayken, karakterin adı ile aynı ada sahip Aileden bir Maceracının, Yükseltme denemesi yaptığı mesajının bildirim olarak gösterilmesi sorunu düzeltildi.

● Oluşturulan karakter sayısı 22 ve üzeri olduğunda, Oyundan Çık ekranındaki karakter listesi Küçük Görüntüle olarak ayarlandığında, karakter resimleri 4 satır olarak görüntülenecek şekilde değiştirildi.

● Esc menüsünden Boya arandığında simgenin düzgün şekilde çıkmaması sorunu düzeltildi.

● Naderr'in Bandı slotu 5 adet ve üzeri açılmış durumda, fare tekerleği ya da imlecine tıklayarak diğer slotlar görüntülenirken, bir defada 4 slot değişecek şekilde değiştirildi.

● Naderr'in Bandı slotu alt kısmına, açılmış tüm slotlar arasından kaçıncısının görüntülenmekte olduğunu gösteren arayüz eklendi."

● Ayarlar → Göster kısmına ""Yalnızca Kızıl Arena Puanını Göster"" özelliği eklendi.

- Bu özellik, Kızıl Arena'da karakterin adını gizleyip sadece puanın görüntülenmesini ayarlar."

● Klan üyesi listesindeki Klan Pozisyonu sıralamasında, Topçu Malzeme Sorumlusundan önce konumlanacak şekilde düzeltildi.

● İşçi Takasında Saf İşçinin terfi fırsatının varmış gibi görünmesi sorunu düzeltildi.

 

 

  • Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • ● Güzellik (F4) penceresinde Özelleştirmeyi geçici olarak kaydetme özelliği kullanıldığında, düzenlenemeyen dosyanın düzenlenebilmesi sorunu giderildi.

    ● Kusursuz Kaos Kara Taşındaki yazım hatası düzeltildi.

    ● Striker Gölge Avcısı Miğfer giyildiğinde, saçların iç kısmının boş görünmesi sorunu düzeltildi.

    ● Striker Vediras Miğfer giyildiğinde, saçların iç kısmının boş görünmesi sorunu düzeltildi.

    ● Valkyrie Lahr Arcien R Miğfer giyildiğinde, saçların bir kısmının boş görünmesi sorunu düzeltildi.

    ● Aşağıdaki sınıflar Cantabile kıyafeti giydiklerinde, belirli durumlarda kıyafetin anormal görünmesi sorunu düzeltildi.

    - [Valkyrie], [Maehwa], [Okçu], [Kara Şövalye]"

    ● Geri Dönen Maceracılar, Merkez Pazara girmeleri durumunda da Geri Dönen Maceracı olarak durumları anında güncellenecek şekilde geliştirme yapıldı.

    ● Kayığa Belle Epoque Gövde takıldığında, gövde suya batmayacak şekilde düzeltildi.

    ● Eşya kopyalama sırasında, bazı arayüzlerin anormal olarak hareket etmesi sorunu düzeltildi.

    ● Aşağıdaki bölgenin belirli konumlarındaki yapıların anormal olarak görünmesi sorunu düzeltildi.

    - Gorgo Kayalık Kemeri

    ● Geri Dönen Maceracı şartlarına sahip olunduktan sonra oyuna girmek yerine Web Merkez Pazarın önce kullanılması durumunda, Geri Dönen Maceracı avantajının alınamaması sorunu düzeltildi.

    - Bu duruma bağlı olarak Geri Dönen Maceracı avantajını alamayan Maceracılar için, 16 Aralık (Çar) bakımı sonrasından itibaren 30 gün boyunca Geri Dönen Maceracı avantajı uygulanacaktır.

    - Geri Dönen Maceracı şartlarına sahip olan Maceracılar, Web Merkez Pazar aracılığıyla Satın Alma/Satma, Ön Sipariş/Satış Kaydı, Satın Alma/Satış Hesaplama yaptığında, Geri Dönen Maceracı avantajı başlar."

    ● Belirli durumlarda Klan İskelesinde sahip olunan geminin tamir edilmemesi sorunu düzeltildi.

    ● Belirli durumlarda Klan Gemisi Kadırganın Hasar Yenilemesinin yapılamaması sorunu düzeltildi.

    ● İskeleden Kadırgayı dışarı aldıktan sonra, Gemi Bilgisi penceresinden Hasarın %0 olarak görüntülenmesi sorunu düzeltildi."

    ● Vahşi Ata binilmiş durumdayken at Ahıra kayıt edildiğinde, Karakterin hareket edememesi sorunu düzeltildi.

    ● No. 2-3, Velia Evde mobilya yerleştirmenin yapılamaması sorunu düzeltildi.

    ● [Lahn] Tort Piercing simgesinin farklı olması sorunu düzeltildi.

    ●[Büyücü, Cadı] S: Toprak Tepkisi: Yıkım becerisi kullanılırken, uzak mesafedeki düşmana vuruş yapıldığında Beceri Eklentisi etkisinin etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.

     

    Black Desert dünyasında eğlendiğinizi umuyoruz.

    Teşekkürler.

15 Yorum