Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 08.04.2020 07:00 (UTC+3) 8/4 Güncelleme Ayrıntıları
14

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

8 Nisan 2020 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

 

(Yaklaşık Yama Boyutu 238,55 MB)

 

Etkinlik 1. Bip~ Ellie Burada~!

 

Etkinlik Süresi

- 8 Nisan, 2020 (Çar) bakım sonrası - 22 Nisan, 2020 (Çar) bakım öncesi

 

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

Etkinlik 2. Kazlar ve Altın Yumurtalar ile Flondor Festivali Vakti!

 

Etkinlik Süresi

- 8 Nisan, 2020 (Çar) bakım sonrası - 22 Nisan, 2020 (Çar) bakım öncesi

 

[Ayrıntılar için tıklayın]

 


Başlıca Güncellemeler - Yeni Aksesuarlar

  •  
  • Yeni eşya “Gündoğumunun Küpesi” eklendi. Gündoğumunun Küpesi eşyasını “Gündoğumunun Kini” eşyasıyla birleştirerek elde edebilirsiniz.  

 

- “Gündoğumunun Küpesi” ve “Gündoğumunun Kini” eşyalarını Terkedilmiş Manastır Gölge Şövalyeleri’nden düşük ihtimalle elde edebilirsiniz.

- “Gündoğumunun Kini” eşyasını envanterde merkeze yerleştirdikten sonra alt ve üst tarafına Gölge İzini, sol ve sağ tarafına Tapınak Muhafızı Simgesini yerleştirdiğinizde “Gündoğumunun Küpesi” eşyasını elde edebilirsiniz.



Gündoğumunun Küpesi

AP

 İsabet Oranı

SNefes

0

4

18

30

I (PRI)

6

22

40

II (DUO)

8

26

50

III (TRI)

10

30

60

IV (TET)

12

34

70

V (PEN)

14

38

100

  •  Terkedilmiş Manastır’daki Calpheon Gölge Şövalyeleri Kzarka’nın enerjisiyle güçlendi. 

    - Terkedilmiş Manastır’ın belirli yerlerindeki canavarların Tavsiye Edilen AP’si 280 olarak yeniden düzenlendi. 

  • - Güçlendirilen canavarlar [Kzarka Tarafından Kutsanan] unvanına sahiptir. 
  • - Bu canavarlar mağlup edildiğinde, maksimum 2 oyuncu ödül elde edebilir ve düşük ihtimalle yeni aksesuar “Gündoğumunun Küpesi”ni elde edebilirsiniz. 

    - Terkedilmiş Manastır’daki yeni canavarlar mevcut canavarlarla bilgi paylaşır. 

    • ● Terkedilmiş Manastır(Yasak Bölge) canavarlarını mağlup ederek oluşturulan “Gündoğumunun Garezi” x5 toplandığında sunucu mesajı görüntülenir ve Belmorn'un Hayaleti ortaya çıkar. 

    - Gündoğumunun Garezi, Belmorn'un Hayaletine dönüşene kadar yaklaşık 2 dakika ile maksimum 10 dakika süre gerekmektedir. 

    - Oluşturulan Gündoğumunun Garezi, süre geçmesine rağmen doğal olarak yok olmaz. 

    - Belmorn'un Hayaleti ortaya çıktığı süre boyunca Gündoğumunun Garezi oluşturulamaz. 

    - Belmorn'un Hayaleti tarafından öldürüldüğünüzde ölüm cezası etkisi uygulanacağından dolayı dikkatli olmanız gerekmektedir.

 


Eklemeler ve Düzenlemeler

İçerikler

  • ● Invernen Adası ve Marka Adasında “Gösterişli Kaya Tuzu Külçesi” ve “Gösterişli İnci Kristal” eşyalarını elde etme şansı artırıldı.  
  • ● Dünya Haritasında(M) Klan Bineği konumu simgesi seçildiğinde Uzaktan Çağırma yapılacak şekilde düzenlendi.
  • ● Dünya Haritasında(M) Klan Bineği toplanırken karmanın azalması sorunu düzeltildi.

Kararlılık Bayrağı yakınlarında barikat kurulmaması sorunu düzeltildi.

 

| Karakterler

Geçtiğimiz hafta olduğu gibi bugün yapılan güncelleme ile bazı karakterlerde dengeleme ayarları yapıldı. Başlıca içerikler aşağıdaki gibidir.

 

Öncelikle Savaşçı sınıfının “Kaba Patlama” becerisinin hasarı artırılarak, “Ana Takip” becerisinin hareketleri ayarlandı. Özellikle “Kaba Patlama” becerisinin hasarı azaltılırken, vuruş sayısı artırıldı böylece yükleme yapıldığında daha gerçekçi hasar hissiyatı alabileceksiniz. “Ana Takip” becerisinde yalnızca belirli Maceracılardan tarafından kullanılan (Ana Takip becerisi sırasında Q tuşu ile yapılan kombo) kombo kaldırılarak, bu yöntem kullanılmasa bile beceri daha akıcı ve sorunsuz etkinleşecek bir şekilde hareketler desteklendi. 

 

Okçu sınıfında Uyanış becerisinin kullanımına odaklandık. Bekleme süresi nispeten uzun olan becerinin bekleme süresini ayarlayarak kullanımı genişlettik. “Akım: Kabus Darbesi” becerisinin “Havadan Vuruş” etkisini “Yerden Vuruş” etkisiyle değiştirerek Akım: Kökleme vb. becerileri dahil olmak üzere Yerden Vuruş etkisini kullanabilecek şekilde bağlantı özelliğini paylaştırdık. Bizler Okçunun uyanış becerilerinin kombosu ve kullanımını sürekli olarak incelemeye devam edeceğiz.

 

Maehwa sınıfının bazı becerilerinin saldırı menzilini düzenleyerek kullanışlılığını artırmak üzerinde çalıştık. Özellikle Uyanmış Maehwa’nın becerilerinde ileri hareket ederken saldırı formundaki becerilerinin saldırı menzilini ileriye doğru daha da genişleterek kullanımını kolaylaştırdık. Bununla birlikte “Petal Pençesi” becerisinin yükleme sırasında “Kaygan Adım” becerisiyle kombo yapılacak şekilde değiştirdik. 

 

Büyücü sınıfının Ana Silah modundan Uyanış silahına geçiş yapabileceği bir becerisi olmamasından dolayı rahatsızlık yaşadıklarını dile getiren çok sayıda görüş mevcuttu. Bununla birlikte “Cehennem Ateşi” becerisini kullanarak Ana Silah modundan Uyanış moduna geçiş yapılabilecek şekilde düzenledik. Yanı sıra “Su Küresi” ve “Akım: Su Alevi”  becerilerini kullandıktan sonra komboyla destekledik. Ek olarak beceri kullanılırken Kaçınma ve Işınlanma becerileri kullanılabilir hale getirdik. 

 

Cadı sınıfı Aktarım modundayken “Sihirli Kaçış” becerisinden sonra farklı bir beceriyle kombo yapılırken beceri sergilemesinin hızlı bir şekilde kullanılabilmesi özelliğine sahiptir. Bu noktada hayatta kalma ve kombonun püf noktası “Sihirli Kaçış” becerisinin özelliğine vurgu yapmak istedik. Bununla birlikte “Sihirli Kaçış” becerisi kullanıldığında anlık olarak karakterin gözden kaybolması etkisi ekledik. Biz Büyücü ve Cadının kendilerine özgü özellikleri ve cazibesinin belirgin hale getirmek için çeşitli yöntemlerle ele almaya devam ediyoruz. 

 

Bu hafta Kara Şövalye sınıfının Uyanışına odaklandık. Öncelikle “Hava Saldırısı” becerisini Aktarım ve Uyanış modunda aynı etkiler alınabilecek şekilde değiştirdik. Uyanış öncesi “Hava Saldırısı” becerisinin isabetli ek vuruşlarda uygulanan “Yıkma” etkisi yalnızca ilk vuruşun “Püskürtme” etkisi uygulanmadığında etkinleşecek şekilde değiştirdik. Bunun yanı sıra sizlerden gelen diğer görüşleri yansıtarak kullanım sıklığı az olan “Hınç Kontrolü”, “Keder Salkımı”, “Vedir Kapanı” vs. becerilerini çok çeşitli durumlarda kullanılabilecek şekilde destekledik.

 

Striker sınıfında Aktarımının sıkıcı hareketlerine odaklandık. “Kızıl Diş - Akım: Bombardıman” kombosu yapılırken “Coşku Patlaması” daha akıcı olacak şekilde etkinleştirilirken, iki kombo türüne ayrılan “Kızıl Diş” kombosu arasında serbestçe seçim yapılabilmesini sağladık. Ayrıca, “S: Kurdun Dişi” becerisi kullanılırken hedefteki düşmana saldırı isabet edecek şekilde değiştirdik. 

 

Ninja sınıfında  avlanma kolaylığı ve hız gelişimine odaklandık. Bununla birlikte  bazı becerilerin hasar artışı ile birlikte kombo özelliğini destekledik. Asura modunda “Sert Karşılaşma” becerisini daha da güçlendirdik. 

 

Bizler değerli geri bildirimleriniz temelinde sürekli olarak araştırma ve test yaparak geliştirme çalışmalarımızı sürdürüyoruz. Tüm maceracıları tatmin etmek adına elimizden gelenin en iyisini yapmaya devam edeceğiz.

 

  •  
  • “Kaba Patlama” becerisinin hasarı ve vuruş sayısı ayarlandı.

Kaba Patlama

Değişiklikten Önce

Değişiklikten Sonra

Yüklemeden önce 

%1930 x 2

%1420 x 4

Yüklemeden sonra 

%1930 x 2

%1420 x 8

“Akım: Topuk Kesen” becerisinin Kritik Vuruş etkisi PvP’de uygulanacak şekilde değiştirildi. 

  • ● “Ana Takip” becerisi kullanılırken Q tuşu kullanıldığında anormal bir şekilde düzensiz hareket etmesi sorunu düzeltildi. “Ana Takip” becerisi akıcı hareket edecek şekilde değiştirildi. 
  • ● Karakterin ağırlığı %125’i aştığında “Kaçınma” becerisi kullanılmayacak şekilde değiştirildi. 
  • ● Aktarım ve Ana Silah becerilerinde gereksiz yere uygulanan tüm hasar dağılış etkisi kaldırıldı.

  •  
  • “Akım: Kabus Darbesi” becerisinin “Havadan Vuruş” etkisi “Yerden Vuruş” etkisi olarak değiştirildi. 
    • ● “Okçu : Gücünü Bulma” becerisinin bekleme süresi 25 sn.’den -> 18 sn’ye ayarlandı. 
    • ● “Okçu : Gücünü Bulma” becerisinin İsabet Oranı %5’den -> %10’a çıkarıldı. 
    • ● “Ürperme” becerisinin bekleme süresi ayarlandı. 

    Ürperme

    Değişiklikten Önce

    Değişiklikten Sonra

    Ürperme I

    23 sn.

    23 sn.

    Ürperme II

    22 sn.

    21 sn.

    Ürperme III

    21 sn.

    19 sn.

    “Yüce Düğüm” becerisi kullanıldıktan sonra sol tıklandığında, “Akım: Kökleme” becerisiyle kombo yapılacak şekilde geliştirildi. 
    • ● Ana Silah becerilerinde gereksiz yere uygulanan tüm hasar dağılış etkisi kaldırıldı. 
    • ● Ağlayan Ok, Patlayıcı Rüzgar, Ulti: Patlayıcı Rüzgar, Yıkıcı Fırtına becerilerinin açıklamasına hasar dağılış etkisi hakkında bir içerik eklendi.

  •  
  • ●  “Akım: Karga Hamlesi” becerisinden sonra “İhlal” becerisiyle akıcı bir şekilde kombo yapılacak şekilde geliştirildi. 
  • ● “Katlamalı Biçme” ve “İhlal” becerilerinin “İsabet Oranı” aşağıda belirtildiği şekilde artırıldı.
  •  

Katlamalı Biçme

Değişiklikten Önc

Değişiklikten Sonra

Katlamalı Biçme I

%2.50

%5

Katlamalı Biçme II

%3.75

%7.50

Katlamalı Biçme III

%5

%10


İhlal

Değişiklikten Önce

Değişiklikten Sonra

İhlal I

%0

%5

İhlal II

%0

%10

İhlal III

%0

%15

  • ● Parça emilimi sırasında elde edilen Tüm AP Artışı buffının simgesi değiştirildi.

| Vahşi

  • ● “Hayvan Formu”nda “Canavar Rüzgar Darbesi I~IV” becerileri kullanılırken düşmana hasar uygulanmaması sorunu düzeltildi.

 

| Avcı

  • ● Çağır: Karakurt süresi 30 dk.’dan -> 60 dk.’ya çıkarıldı.
  • ● Sığ suda Karakurt’un çağırılmasının iptal edilmesi olgusu hafifletildi.

| Cadı, Büyücü

  • ● Ana Silah, Aktarım ve Uyanış becerilerinde gereksiz yere uygulanan tüm hasar dağılış etkisi kaldırıldı. 
  • ● Kar Fırtınası, Ulti: Kar Fırtınası, S: Kar Fırtınası: Bora becerilerine hasar dağılış etkisi ile ilgili bir açıklama eklendi. 
  • ● “Yıldırım Zinciri” becerisine hasar dağılış etkisi ile ilgili bir açıklama eklendi. 
  • ● “S: Toprağın Oku” becerisinin ek vuruş menzili, ilk vuruş menzili ile aynı olacak şekilde değiştirildi. 
  • ● Büyülü Ok I, II becerisinin vuruş hasarı aşağıda belirtildiği şekilde düzenlendi.

Büyülü Ok

Değişiklikten Önce

Değişiklikten Sonra

Büyülü Ok I

%759 x 1

%352 x 1

Büyülü Ok II

%790 x 1

%612 x 1

  • “S: Deprem: Kaçınma” becerisi hızlı kullanıldığında uygulanan karakter çarpışması sorunu düzeltildi. 
    • ● “S: Deprem: Kaçınma” becerisinin açıklamasında karakter çarpışmasıyla ilgili içeriğin eksik olması sorunu düzeltildi. 

    | Cadı

    • ● “Aktarım: Sihirli Kaçış” becerisi ilk kullanıldığında hareket mesafesi artırılarak karakter hareket etkisi değiştirildi.

    - Ancak, bekleme süresinde geçerli değildir. 

    • ● “Patlayıcı Akım” becerisine hasar dağılımı ile ilgili bir açıklama eklendi.

| Büyücü

  • ● Ana Silah modunda “Cehennem Ateşi” becerisi kullanılırken, Uyanış Silahı moduna geçiş yapılabilecek şekilde geliştirildi. 
  • ● “Soğuk Dalga” becerisinin sergileme hızı artırıldı. 
  • ● “Soğuk Dalga” becerisi sırasında “Kaçınma” ve “Işınlanma” kullanılabilecek şekilde geliştirildi. 
  • ● Su Küresi ve Akım: Su Alevi becerilerinden sonra, sonraki beceri kombosu daha hızlı yapılacak şekilde geliştirildi. 
  • ● Su Küresi, Akım: Su Alevi ve Kara Ruh: Su Küresi becerilerine hasar dağılımı ile ilgili bir açıklama eklendi.

  • “Petal Delgi” ve “Petal Pençesi” becerilerinin saldırı menzili ileriye doğru taşındı. 
    • ● “Akım: Aralık” saldırı menzili “Petal Delgi” becerisiyle aynı şekilde ayarlandı. 
    • ● “Çapraz Yükleme” becerisi modunda “Petal Pençesi” yükleme tamamlanmış halde anında etkinleşecek şekilde geliştirildi.
    • ● “Petal Pençesi” becerisinin yükleme modu belirli bir süre boyunca korunacak şekilde geliştirildi. 
    • ● “Petal Pençesi” becerisinde yükleme tamamlandığında “Kaygan Adım” becerisi kullanılacak şekilde geliştirildi.  

    - “Kaygan Adım” becerisi kullanılırken yükleme tamamlandığında anında saldırı yapar.  

    • ● Uyanış modunda “Takip” sırasında “Petal Delgi” becerisi sorunsuz etkinleşecek bir şekilde geliştirildi. 
    • ● Petal Delgi becerisinin PvE Hasarı aşağıda belirtildiği gibi değiştirildi.

Petal Delgi

Değişiklikten Önce

Değişiklikten Sonra

Petal Delgi I

%467 x 4

%611 x 4

Petal Delgi II

%628 x 4

%815 x 4

Petal Delgi III

%844 x 4

%1106 x 4

  • Ayaz Sütunu becerisinin PvE hasarı aşağıda belirtildiği gibi değiştirildi. 

    Ayaz Sütunu

    Değişiklikten Önce

    Değişiklikten Sonra

    Ayaz Sütunu I

    1003% x 4

    1204% x 4

    Ayaz Sütunu II

    1138% x 4

    1366% x 4

    Ayaz Sütunu III

    1272%x 4

    1526% x 4


    • ● Belirli becerilerden sonra “Petal Pençesi” becerisi kullanılırken yükleme sırasında “Cephe Savunması” etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.

  •  
  • “Sura Kaosfer” becerisinin PvE hasarı aşağıda belirtildiği gibi yükseltildi. 

    Sura Kaosfer

    Değişiklikten Önce

    Değişiklikten Önce

    Sura Kaosfer

    Vuruş Hasarı %628 x 15

    Vuruş Hasarı %754 x 12

    Son Vuruş Hasarı %879 x 3

    • ● Sura Kaosfer becerisi kullanılırken Hayalet Adımı, Ninja Adımı, Ölümcül Kasıt, İblis Yükselişi ve Akım: İnfaz becerileriyle kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi. 
    • ● “İblis Yükselişi” becerisi kullanılırken “Akım: İnfaz"  becerisi kullanılabilecek şekilde geliştirildi. 
    • ● Vakum Darbesi becerisinin PvE hasarı aşağıda belirtildiği gibi yükseltildi. 

    Vakum Darbesi

    Değişiklikten Önce

    Değişiklikten Önce

    Vuruş Hasarı

    571% x 6

    685% x 6

    Biçme Hasarı

    684% x 4

    889% x 4

    “Asura” beceri etkilerinden “Sert Karşılaşma” becerisi yükleme olmadan anında etkinleşecek şekilde geliştirildi. 

    - Bu sırada Yükleme Hasarı ve Süper Zırh etkisi uygulanır. 

    • ● Normal duruşta “Ani Saldırı” becerisi kullanıldığında 2. ve 3. vuruşun etkinleşme hızı artırıldı. 
    • ● Yükleme olmadan “Sert Karşılaşma” becerisiyle vuruş yapıldığında, her vuruşta “Yıkma” etkisinin uygulanması sorunu düzeltildi.  
    • ● Ninja Adımı becerisi kullanıldıktan sonra W tuşuna basılı tutulduğunda da “Ölümcül Kasıt” becerisi kullanılabilecek şekilde geliştirildi.

  •  

  •  
  • Aşağıdaki beceriler, Coşku Patlaması vuruşundan önce Toplu İmha ve Sessiz Adım becerileriyle kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi. 

    - Aktarım: Bilek Tırpanı

    - Aktarım: Deva Kralı

    - Aktarım: Akım: Vahşi Diş

    - Aktarım: Kombo: Son Darbe

    - Aktarım: Akım: Bombardıman

    - S: Kükreyen Kaplan

    • ● Dövüş Ruhu Parçaları tüketildiğinde “S: Kurdun Açlığı” becerisi etkinleştiğinde Coşku Patlaması vuruşundan önce “Toplu İmha ve Sessiz Adım” becerileriyle kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi. 
    • ● “S: Kurdun Dişi” becerisi nişanlanan hedef üzerine saldırı yapacak şekilde değiştirildi. 

    -  Saldırı yönteminin değişimine bağlı olarak saldırı menzili azaltılarak itme vuruşu kaldırıldı.  

    - Bununla birlikte bekleme süresi 8 sn.’den 13 sn.’ye yükseltildi. 

    • ● “Flaş Adım” becerisinden sonra Shift + RMB tuşları girildiğinde “Kızıl Diş” becerisi etkinleşecek şekilde geliştirildi. 
    • ● “S: Diz Çekici” becerisinden sonra “S: Kurdun Açlığı” becerisi sorunsuz etkinleşecek şekilde geliştirildi. 
    • ● Aşağıdaki becerilerin kullanımı sırasında, S: Kükreyen Kaplan becerisi kullanıldığında ileri doğru hareket mesafesi azaltıldı. 

    - S: Yumruk Öfkesi

    - Aktarım: Akım: Bombardıman

    - S: Kudurmuş Yırtıcı

    - Aktarım: Kombo: Son Darbe

    - Aktarım: Deva Kralı

  • ● Akım: Ölüm Saldırısı ve Aktarım: Akım: Bombardıman becerileriyle düşmana vuruş yapıldığında karakterin yavaşlaması sorunu hafifleştirildi.
  •  

    • ● Aktarım: Akım: Bombardıman becerisinin Coşku Patlaması sorunsuz etkinleşecek şekilde geliştirildi. 
    • ● Ana Silah modunda Kudurmuş Yırtıcı becerisiyle Uyanış moduna geçildiğinde diğer uyanış becerileriyle kombo yapılamaması sorunu düzeltildi.
    •  “Flaş Adım” becerisinden sonra LMB + RMB tuşları girildiğinde “Kükreyen Kaplan” becerisi etkinleşecek şekilde geliştirildi. 

  •  “Hava Saldırısı  I, II, III” becerileri ve “Mutlak: Hava Saldırısı” becerisinin isabetli ek vuruşlarında etkinleşen Yıkma etkisi, 1 vuruşun Püskürtme etkisinin uygulanmaması durumunda etkinleşecek şekilde değiştirildi.
    • ● “Vedir Kapanı” becerisinin saldırı noktası ve saldırı sonrası kombo hareketi, öncekine oranla daha hızlı olacak şekilde düzenlendi.
    • “Hınç Kontrolü” becerisinin maksimum vuruş mesafesi genişletildi ve beceri etkinleşme hızı öncekine oranla daha hızlı olacak şekilde düzenlendi.
    •  
    •  Aşağıdaki beceriler kullanıldıktan sonra Keder Salkımı becerisi kullanıldığında öncekine oranla daha hızlı kombo yapılabilecek şekilde değiştirildi. 

    - Şafak Darbesi

    - Ruh Avı I, II, III

    - Hafif Pus I, II, III

    - Vedir Kapanı

    •  
    •  S: Hava Saldırısı becerisinin açıklamasında ek vuruşlarda Yıkma etkisi hakkındaki açıklama metni aşağıda belirtildiği şekilde değiştirildi.

    - Püskürtme sırasında uygulanmaz → Püskürtme vuruşu isabet edildiğinde uygulanmaz  

    • ● Havadayken “Zincir: Günbatımı” becerisi art arda kullanıldığında hareketin doğal olmaması sorunu düzeltildi.

|  ARCHER 

  •  Plan becerisi kullanıldıktan sonra farklı bir beceriyle kombo yapılırken Süper Zırh etkisinin zaman zaman kesilmesi sorunu iyileştirildi.
 

Eşya

  •  Rebinia’nın Dükkanı’nda satışı yapılan aşağıdaki eşyaların simgesi değiştirildi. 

    - Caphras Taşı Kutusu 

    - Hafıza Parçası Kutusu

    - Cron Taşı Kutusu

    - Manos Aksesuar Kutusu

    • ● Elsh Uzun Kılıç eşyasının AP’sinin olması gerekenden farklı olması sorunu düzeltildi. 
    • ● Aşağıdaki eşyaların Merkez Pazar maksimum satın alım miktarları değiştirildi. 

    Maks. Satın Alım Miktarı

     x 1,000

    Maks. Satın Alım Miktarı

     x 500

    Maks. Satın Alım Miktarı 

    x  20

    - Sirke

    - İçki Özü

    - Izgara Kuş Eti

    - Keten İplik

    - Kızıl Alev Meyvesi

    - Bolluk Meyvesi

    - Güneşin Meyvesi

    - Büyü Meyvesi

    - Sihir Gücü Meyvesi

    - Mükemmellik Meyvesi

    - Yıkım Meyvesi

    - Derin Deniz Meyvesi

    - Garmoth'un Pulu


    • ● “[Etkinlik] Tachros'un Ruh Taşı” eşyasında otomatik kullanım işaretli olmasına rağmen zaman zaman otomatik kullanılmaması sorunu düzeltildi.
 

Canavarlar

  • Sakin ve sessiz Karanlık Geçit yeniden genişlerken etkisi güçleniyor. 

    - Devasa karanlıkta ele geçirilen güçlü canavarlar Karanlık Geçit aracılığıyla Black Desert dünyasında ortaya çıkıyorlar. 

    * Genişleme yaşandığında aşağıda belirtilen Karanlık Geçit canavarları çok zor aşama ile ortaya çıkarlar. 

    - Dastard Bheg

    - Kadim Puturum

    - Ahib Grifon

    - Saunil Kuşatma Kaptanı

    - Çelik Nux

    - Kavali

    * Karanlık Geçitte yeni ortaya çıkan Saunil Kuşatma Kaptanı, Çelik Nux, Kavali canavarları mağlup edildiğinde “Sessiz Ölüm Kutusu” yerine “Kadim Ruh Tozu”nu ek olarak elde edebilecek. 

    * Genel olarak yüksek zorluk derecesinde Karanlık Geçit canavarlarının ortaya çıkış saati %30 oranında hızlandırıldı.



Binek

  • Epheria Karak’a “Kamara” becerisi eklendi.

- Gemi limana demir aldığında, dümendeyken Shift + E butonlarına tıklayarak Kamaranın kapısını açıp kapatabilirsiniz. 

- Kamaranın kapısı açıkken gemi yol aldığında veya dümene geçildiğinde Kamaranın kapısı otomatik olarak kapanır. 

- Kamara becerisini Binek Bilgisi penceresi üzerinden kontrol edebilirsiniz. 

※ Epheria Karak gemisine “Kamara” becerisinin eklenmesinden dolayı, maceracıların zaten sahip olduğu Epheria Karak gemileri “Kamara” becerisini öğrenmiş durumuna geçti.

  • ● At Takası yaparken, görüntülenen bildirim mesajının içeriği değiştirildi.

 

 

Arayüz

  • Eşya sayısı giriş penceresi arasındaki boşluk birleştirildi. 
    • Envanter(I) penceresinde Karga Parası bulunurken, dayanıklılığı tüketilmiş Kimya Taşının yenilenmemesi sorunu düzeltildi. 

    • Kısayol Ayarları penceresinin alt köşesindeki iptal ile ilgili içerik kaldırıldı. 

    • Kısayol Ayarları penceresinde Tümünü Sıfırla butonu seçildiğinde Kısayol ayarları penceresi kapatılacak şekilde düzeltildi. 

    • Etiket arayüzü ayarları yapılırken Yardım butonu düzgün görüntülenecek şekilde geliştirildi. 
    • Kan Altarına giriş yapıldığında artık ekranın sol üst köşesine Pet çağırma simgesi görüntülenecek.  
    • Aşağıdaki içeriklerde görüntülenen mesaj onay penceresine evet/hayır butonları yalnızca fare ile seçilebilecek şekilde değiştirildi. 

    - İşçiyi Kov 

    - Periyi Serbest Bırak  

    • Oyun Ayarları → Ekran → Ekran Görüntüsü → Yüksek Çözünürlüklü Ekran Görüntüsü Boyutu başlığına 4K, 8K ekran görüntüsü çekmek hakkında bir açıklama eklendi. 
    • Karakter ve Bineğin giydiği ekipmanın dayanıklılığı 10’un altında olduğunda, sağ alt köşede görüntülenen buton artık görüntülenmeyecek. 
    • Kara Ruh Hediye Kutusu'nda Hepsini Al işaretlendiği zaman, Gümüş Para dışında yalnızca eşyalar alınacak şekilde değiştirildi. 
    • Yazı boyutu büyük olarak ayarlandığında, Klan Üyesi Durumu penceresinde Klanın Aile Adı uzun olduğunda metin kutusundan kontrol edilebilecek şekilde düzenlendi. 
    • Ahır ve İskele pencerelerinde binek ipucunun kaybolmaması sorunu düzeltildi. 
    • Gemiye acil tedarik yapıldığında, envanterdeki son slotta bulunan eşyanın eşya listesinde görüntülenmemesi sorunu düzeltildi. 
    • Görev penceresi etiket arayüzündeyken, Görev Özeti penceresinin kontrol edilememesi sorunu düzeltildi. 
    • Görev ve Görev Özeti penceresi fare ile çalıştırıldığında bu pencerelerin arayüz arka planının şeffaflaşması sorunu düzeltildi. 
    • Bahçe Kurulum modunda Tarım Rehberi içeriği kısa olsa bile kaydırma yapılabilmesi sorunu düzeltildi. 
    • Belirli görevlerde Görev Özeti penceresinde tamamlama hedef metninin arayüzden taşması sorunu düzeltildi.  
    • Görev Özeti penceresindeki ödül simgesinin anormal bir şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi. 
    • Miktar giriş arayüzünde Maks. Ağırlık butonunun konumu düzgün görüntülenecek şekilde düzenlendi. 
    • Klan Üyesi Al penceresinde seçili Klan Bilgisi kontrol edileceği zaman bilgi penceresinin üye alma penceresini kapatması sorunu düzeltildi.
    • Yardımcı ve Konteyner aracılığıyla depo kullanıldığında envanterin depo tarafından kısmen engellenmesine neden olan bir sorun düzeltildi. 
    • Klan penceresinde Klan Evi “Vergi Borcu” butonundaki metinin taşması sorunu düzeltildi. 
    • Görev penceresi listesinin belirli alanlarında fare tekerliğiyle görev listesinde hareket edilememesi sorunu düzeltildi. 
    • Görev penceresi listesinde belirli görev başlığının simge ile çakışması sorunu düzeltildi. 
    • Mühürlü Altın Hazine Sandığı penceresinde gerek duyulmayan arayüz görüntülenmeyecek şekilde düzeltildi. 
    • Vagona bağlı atın beceri bilgisinin görüntülendiği arayüzün kaydırma butonu düzgün görüntülenecek şekilde düzeltildi.

 

|  SİSTEM

  • Aşağıdaki durumlarda ekranın sağ üst köşesinde görüntülenen bildirim arayüzü optimize edildi. 

    - Üstün teçhizat elde edildiğinde,

    - Envanter Ağırlığı %90 üzeriyken,

    - Ekipman Dayanıklılığı 10’un altına indiğinde.

    Avcılık yaparken eşya elde etme işlevi geliştirildi.

  • Son zamanlarda Maceracılara daha rahat ve daha iyi bir oyun ortamı sağlamak için oyunu oluşturan sistem ve içeriklerde optimizasyonlar gerçekleştiriyoruz. Çoğu optimizasyon güncellemesinin maceracıların oyun oynaması noktasında pek etkisi olmasa da, geçtiğimiz güncellemelerde Envanterdeki “Otomatik Düzenleme” fonksiyonu gibi bir anlık şaşkınlığa yol açan içerikler dahil edilebilir. Bundan sonra bu gibi durumlar olmayacak şekilde daha temkinli davranarak maceracıları önceden bilgilendirmeyi ve bu tür olayların tekrar etmemesini önleyeceğiz. Benzer içerikler olması dahilinde önceden bildirim yapacağız.

    Sizlere daha rahat bir oyunu sunmak için elimizden geleni yapacağız. Teşekkürler.

 

  • | Diğer

    • ● Pet kayıt öğelerinin açıklamasına ayrıntılı bilgi eklendi.

    - Temel Beceri 

    - Yetenek 

    - Özellik 

 


Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • [Etkinlik] Gulu Gulu Silah ve [Etkinlik] Mavi Çifteli takıldıktan sonra ateşleme sırasında yükleme sırasında anormal hareketlerin yapılması sorunu düzeltildi.
    • ● [Guardian] Ana Silah takılı değilken C tuşuna tıklandığında karakter kontrolünün yapılamaması sorunu düzeltildi.
    • ● Aşağıdaki kıyafetler giyildiğinde, belirli durumlarda kıyafetin anormal görüntülenmesi sorunu düzeltildi. 

    - [Kara Şövalye] Rosa Cassius 

    - [Mistik] Hamsin 

    - [Shai] Alacalı Bulacalı Gün Batımı 

    - [Mistik] Rakshande Cestus ve Hamsin Zırh aynı anda giyildiğinde

    • ● Aşağıdaki yazım hataları düzeltildi. 

    - “İzci Grusha” görevi tamamlandığında görüntülenen Tercih Seçimi penceresi 

    • ● Kimya Taşı penceresindeki açıklama, Kimya Taşı ayarlanıp kaldırıldığında artık kaybolacak.
    • ● Kimya Taşı penceresinde Kimya Taşı malzeme kaydı iptal edildiğinde malzeme eşyasının açıklama metninin kaybolması sorunu düzeltildi. 
    • ● Hızlı Kısayol Tuşu olarak atanamayan tuşlara basılabilmesi sorunu düzeltildi.


    Black Desert dünyasında eğlendiğinizi umuyoruz.

    Teşekkürler.

14 Yorum