Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 26.03.2026 07:00 (UTC+3) 26 Mart, 2026 (Per) Güncelleme Ayrıntıları

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

26 Mart 2026 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu, 893.35 MB

* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.

 


Etkinlik

  • Etkinlik 1. Oltaya Takılan Tuhaf Bir Hazine Balığı
    • Etkinlik Süresi : 26 Mart 2026 (Per) Bakımı sonrası - 9 Nisan 2026 (Per) Bakımı öncesi
[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 2. Destek Rotasyonu: İki Karanlık
    • Etkinlik Süresi : 26 Mart 2026 (Per) Bakımı sonrası - 16 Nisan 2026 (Per) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 3. Şaka Gibi Özel Giriş Ödülleri
    • Etkinlik Süresi : 27 Mart 2026 (Cum), 00:00 - 15 Nisan 2026 (Çar), 23:59

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 4. Heyecan Dolu Havayla Gelen Günlük Giriş Ödülleri
    • Etkinlik Süresi : 1 Nisan 2026 (Çar), 00:00 - 30 Nisan 2026 (Per), 23:59 (GMT+3)

[Ayrıntılar için tıklayın]

 


Eklemeler ve Düzenlemeler

Sınıflar

Okçu
Uyanış
Rüzgar Kılıcı
  • Beceri kullanıldığında harcanan Nefes miktarı 150'den 50'ye düşürüldü.
 
Akım: Rüzgar Hamlesi
  • Beceri kullanıldığında artık MP yerine 50 Nefes harcanacak şekilde değiştirildi.
 
Striker
Striker Aktarım'da, PvP durumlarında saldırgan oyun tarzı benimseyen oyuncuların dayanıklılıktan avantaj sağlaması için bazı ayarlamalar yapıldı. Ayrıca S: Kurdun Dişi becerisi, Kurdun Darbesi ile birlikte uzak menzilli baskı uygulamak amacıyla daha sık kullanılabilecek şekilde değiştirildi. HP Yenileme etkisi ise Aktarım: Oturan Kurt'a aktarılarak, ihtiyaç duyulduğu her an kullanılabilmesi ve dayanıklılığın daha iyi kontrol edilebilmesi sağlandı.
Ana Silah, Aktarım
S: Kudurmuş Yırtıcı 
  • Cephe Savunması süresi yaklaşık 0,23 sn. artırıldı. 
 
S: Kurdun Açlığı
  • 2. ve 3. vuruşlar gerçekleştiğinde hareket mesafesi ve etkinleşme hızı artırıldı.
  • Bekleme süresi 12 sn. → 8 sn. olarak değiştirildi.
  • Beceri kullanılırken nefes yenilenmeyecek şekilde değiştirildi.
 
S: Coşku Patlaması
  • Coşku Patlaması sırasında uygulanan Tüm Kaçınma Artışı etkisi 5 saniye süresince +24 → +36 olacak şekilde değiştirildi. 
  • Coşku Patlaması'nın isabetli vuruşlarında yenilenen HP'nin miktarı her vuruşta 46 → 200 olarak değiştirildi.
  • Kurdun Dişi becerisi kullanıldığında uygulanan HP yenileme etkisi kaldırıldı.
 
Aktarım: Oturan Kurt
  • Dövüş Ruhu maksimuma ulaştığında otomatik olarak yükleme sonlandırılacak şekilde değiştirildi.
  • Yükleme devam ederken Dövüş Ruhu kazanıldığında, aynı anda HP de yenilenecek şekilde düzenlendi.
    • Her seferinde HP 300 yenilenecek ve Dövüş Ruhu 3 kez yenilenirken toplamda en fazla 1200 HP yenilenebilecek.
 
S: Kurdun Dişi
  • Bekleme süresi 13 sn. → 8 sn. olarak değiştirildi.
 
Kurdun Darbesi
  • Beceri sonrası sadece sağ tık yaparak da S: Kurdun Dişi becerisiyle kombo yapılabilecek şekilde değiştirildi. 
    • Ancak bu değişiklikle birlikte Kurdun Darbesi becerisinden sonra Sarsılmaz becerisi ile kombo yapılamaz.
 
Sessiz Adım 
  • Beceri sonrası Odaklanmış Yürek ile daha pürüzsüz bir kombo yapılacak şekilde iyileştirildi.
 
Mistik
Mistik Aktarım'da, küçük ölçekli PvP'de saldırgan oynanış teması daha da güçlendirilecek şekilde düzenlemeler yapıldı.
Ayrıca S: Yumruk Öfkesi ve S: Gizli Pençe becerileri de farklı durumlara göre kullanılabilmesi için yeniden ayarlandı.
Ana Silah, Aktarım
S: Gizli Pençe
  • PvP sırasında hasar uygulanma oranı %32,02'den %50,01'e çıkarıldı.
 
S: Dalga Küresi 
  • PvP sırasında Dövüş Ruhu tüketimli vuruşun hasar uygulanma oranı %28,74'ten %33,17'ye yükseltildi.
 
S: Takla
  • Beceri kullanılırken Süper Zırh etkisi eklendi, isabetli vuruşta Püskürtme etkisi Geri İtme olarak değiştirildi.
 
Atılgan Yumruk
  • Süper Zırh etkisi kaldırıldı.
 
Akım: Gökyüzü Matkabı
  • Bekleme süresi 12 saniyeden 7 saniyeye indirildi.
 
Kurt Çılgınlığı 
  • Kullanıldığında Sessiz Adım ile kombo yapılabilecek şekilde değiştirildi.
 
S: Yumruk Öfkesi
  • Sadece canavarlara uygulanan Kritik Vuruş Oranı +%25, maceracılara da uygulanacak şekilde değiştirildi.
  • Becerinin etkinleşme hızı artırıldı.
 
Drakania
Drakania aktarımında, genel olarak becerilerin etkinleşme süresi yavaş olduğu için sürekli hasar alma riskini göz önünde bulundurarak beceri kullanmak gerekiyor. Geçtiğimiz denge ayarlamasında, İyon kullanarak beceri etkinleştirildiğinde civarı kontrol etme yeteneği ortadan kalktığı için biraz daha az güvenli hale geldi. Bu nedenle, Aktarım: Markthanan'ın Kalbi becerisinin etkisiyle alınan hasarı yenileyerek savaşta daha iyi ayakta kalabilmeniz için düzenlemeler yapıldı.
Ana Silah, Aktarım
 Aktarım: Markthanan'ın Kalbi
  • Aktarım: Markthanan'ın Kalbi becerisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
    • Artık İyon tüketime bağlı olarak da Aktarım: Markthanan'ın Kalbi becerisinin etkisi uygulanacak şekilde ayarlandı.
      • Buna bağlı olarak, S: Alev Saçan Darbe becerisini İyon harcayarak kullandığınızda Aktarım: Markthanan'ın Kalbi etkisi devreye giriyor.
Aktarım: Markthanan'ın Kalbi Beceri Etkisi Uygulanan Beceriler
Öncesi Sonrası
S: Şimşek Ateşi Patlaması
S: Markthanan'ın Komutu
S: Soluk Delici
S: Parçalayan Pençe
S: Yükselme
Markthanan'ın Pulu
S: Şimşek Ateşi Patlaması
S: Markthanan'ın Komutu
S: Soluk Delici
S: Parçalayan Pençe
S: Yükselme
Markthanan'ın Pulu
S: Alev Saçan Darbe
    • S: Markthanan'ın Pulu becerisi kullanıldığında, Maks. HP oranından bağımsız olarak HP yenilenecek şekilde değiştirildi.
    • HP Yenileme miktarı ve HP Yenileme etkisi uygulanan beceriler değiştirildi.
S: Şimşek Ateşi Patlaması, S: Markthanan'ın Komutu, S: Soluk Delici, S: Parçalayan Pençe, S: Yükselme, Markthanan'ın Pulu, S: Alev Saçan Darbe
Öncesi Sonrası
500'er 12 defa yenileme
(Toplamda 6.000 yenileme)
1000'er 8 defa yenileme
(Toplamda 8.000 yenileme)
※ Yenileme etkisi, Maks. HP'nin %60'ına kadar yeniler ve beceri anında etkinleştirildiğinde sadece yarısı kadar yenileme gerçekleştirilir.
Kara Ruh: S: Markthanan'ın Komutu
Öncesi Sonrası
500'er 14 defa yenileme
(Toplamda 7.000 yenileme)
1000'er 12 defa yenileme
(Toplamda 12.000 yenileme)
※ Yenileme etkisi, Maks. HP'nin %75'ine kadar yeniler.
S: Markthanan'ın Pulu, Kara Ruh: S: Alev Saçan Darbe, Kara Ruh: Alev Saçan Darbe
Öncesi Sonrası
500'er 20 defa yenileme
(Toplamda 10.000 yenileme)
1000'er 20 defa yenileme
(Toplamda 20.000 yenileme)
※ Yenileme etkisinin uygulandığı Maks. HP oranı için sınırlama yoktur.
 
Alev Saçan Darbe, S: Alev Saçan Darbe
  • İsabetli vuruşlarda HP yenileme etkisi kaldırıldı.
 
S: Doğuştan Ejderha İradesi
  • Beceri etkisi devreye girdiğinde, beceri eklentisiyle uygulanan Tüm Hız Azaltma etkisi de artık kaldırılacak şekilde değiştirildi.
 
S: Ejderhanın Öfkesi
  • Süre boyunca S: Dehşet Pençesi, S: Akciğer Süngüsü, S: Markthanan'ın Halkası, Yıldırım İmhası becerilerinde isabetli vuruşta iyon yenileme artışı etkisi kaldırıldı.
    • Artık S: Doğuştan Ejderha İradesi etkisiyle her hız azaltma etkisi kaldırıldığında 3 iyon yüklenir.
 
 
Uyanış
Uyanış Drakania'nın Ejderha Kanı: Pul Saplama becerisinde, son güncellemeden sonra kontrollerle ilgili bazı rahatsız edici durumlar ortaya çıkmıştı. Bu nedenle karakteri döndürmeyle ilgili kısımları yeniden düzenledik.
Bunun yanında, birkaç beceride yapılan ek ayarlamalarla da stabiliteyi artırdık.
Markthanan'ın Kalbi
  • Markthanan'ın Kalbi becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • HP Yenileme miktarı ve HP Yenileme etkisi uygulanan beceriler değiştirildi.
Ejderha Kanı: Keskin Hüküm, Ejderha Kanı: Yıkım Öncüsü, Cadı Kanı: Tükeniş
Öncesi Sonrası
200'er 4 defa yenileme
(Toplamda 800 yenileme)
400'er 3 defa yenileme
(Toplamda 1.200 yenileme)
※ Yenileme etkisi, Maks. HP'nin %50'sine kadar yeniler.
Ejderha Kanı: Toprağı Yaran Kükreme, Ejderha Kanı: Dalgalanan Baskı, Kara Ruh: Çağrı
Öncesi Sonrası
200'er 6 defa yenileme
(Toplamda 1.200 yenileme)
400'er 3 defa yenileme
(Toplamda 1.200 yenileme)
※ Yenileme etkisi, Maks. HP'nin %50'sine kadar yeniler.
Kara Ruh: Markthanan'ın Komutu, Kara Ruh: Yıkıcı Şok Dalgası
Öncesi Sonrası
200'er 10 defa yenileme
(Toplamda 2.100 yenileme)
400'er 3 defa yenileme
(Toplamda 1.200 yenileme)
※ Yenileme etkisi, Maks. HP'nin %70'ine kadar yeniler.
Markthanan'ın Pulu
Öncesi Sonrası
200'er 14 defa yenileme
(Toplamda 2.800 yenileme)
400'er 8 defa yenileme
(Toplamda 3.200 yenileme)
※ Yenileme etkisi, Maks. HP'nin %70'ine kadar yeniler.
Kara Ruh: Alev Saçan Darbe, Kara Ruh: Yıkım Öncüsü
Öncesi Sonrası
200'er 20 defa yenileme
(Toplamda 4.000 yenileme)
400'er 10 defa yenileme
(Toplamda 4.000 yenileme)
※ Yenileme etkisinin uygulandığı Maks. HP oranı için sınırlama yoktur.
  •  
Cadı Kanı: Pul Saplama
  • Beceri, Ejderha Yürüyüşü, Kıvrım, Fırtına Baskını gibi hareket becerilerinden sonra kombolandığında, hareket mesafesi en uzun mesafe olarak sabitlendi.
 
Cadı Kanı: Yıkıcı Şok Dalgası
  • Beceri kullanıldıktan sonra Cadı Kanı: Pul Saplama ile kombolandığında, 3 vuruş gerçekleştirilecek şekilde değiştirildi.
 
Core: Pul Saplama
  • Beceri öğrenildiğinde uygulanan savunma kararı etkisi, Cephe Savunması'ndan Süper Zırh'a olarak değiştirildi.
 
Ejderha Kanı: Pul Saplama
  • Beceri kullanılırken, kamerayı döndürdükçe karakterin dönebileceği süre artırıldı.
 
Sınıf Değişiklikleri
  • [Avcı] S: Çağır: Karakurt ile Karakurt'a bindiğinizde, bazen diğer oyunculara Karakurt'un görünmemesi sorunu azaltıldı.
  • [Okçu] Akım: Rüzgar Hamlesi becerisinin açıklamasında yer alan bekleme süresiyle ilgili bilgi kaldırıldı.
  • [Okçu] Yüce Düğüm becerisinin açıklamasındaki “isabetli vuruşta MP yenileme” etkisinin açıklaması, gerçek etkisiyle uyumlu olacak şekilde düzeltildi.
  • [Okçu] Core: Rüzgar Kılıcı öğrenildiğinde, geriye Rüzgar Adımı'dan sonra Rüzgar Kılıcı'yla kombo yapıldığında nefesin iki kez tüketilmesi sorunu düzeltildi.
  • [Ninja] Diğer beceriler kullanıldıktan sonra Gölge Biçme'nin ilk hareketini iptal ederek kullandığınızda bazen Düşürme etkisinin çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • [Drakania] Core: Yıkıcı Şok Dalgası öğrenildiğinde, diğer becerilerle kombonun yavaşlaması sorunu düzeltildi.
  • [Drakania] Yıkıcı Şok Dalgası becerisi, Core: Yıkıcı Şok Dalgası öğrenildiğinde diğer becerilerle olan kombodan farklı uygulanması sorunu düzeltildi.
  • [Maegu] Core: Delici Dans becerisi öğrenildikten sonra Kara Ruh: Delici Dans'ı sola doğru kullandığınızda, bazen Püskürtme etkisinin PvP'de de etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
  • [Beceri Eklentisi] Beceri eklentilerinde, rakibin Saldırı/Beceri Hızını %5 azaltan etkide, Beceri Hızının -%10 uygulanması sorunu düzeltildi.

 


İçerikler

  • Destek Rotasyonu: İki Karanlık başladı.
    • 26 Mart (Per) Bakımı sonrası - 16 Nisan (Per) Bakımı öncesine kadar, sadece 1 Gümüş Para harcayarak Sahire ve Kara Şövalye sınıfları arasında eşya kopyalama yapabilirsiniz.


Eşya

Godr-Ayed Silah Silindi

Bu güncellemeyle birlikte ekipman gelişimi sırasında bir seçenek olarak sunulan "Godr-Ayed Silah" kaldırılıyor.
2022 yılında ilk kez tanıtılan Godr-Ayed, en üst düzey ekipman olan KaraYıldız'ın TET (IV) derecesinden PEN (V) derecesine geçerken yükseltme sürecini daha ayrıntılı şekilde sunarak oyuncuların gelişim yükünü azaltmak amacıyla eklenmişti.
Ancak PEN (V) KaraYıldız Silahın artık kolayca elde edilebilmesi nedeniyle, Godr-Ayed Silahın gereksiz olduğu düşünülerek oyundan çıkarılıyor.
  • Godr-Ayed Silah silindi.
  • Artık Godr-Ayed'in yapılandırılması ve yükseltilmesi mümkün olmadığından aşağıdaki eşyalar silindi.
    • Savrulan Güneş Kristali, Savrulan Güneş Cevheri eşyaları ve üretim formülleri silindi.
    • Savrulan Güneş Kalıntısı eşyası ve bu eşyanın elde edildiği "[Elvia] İstenmeyen İş Birliği" görevi silindi.
      • Buna bağlı olarak, aşağıdaki av sahalarında Caphras Taşı ve Kadim Ruh Tozu elde edilebilecek şekilde ekleme yapıldı.
Hedef Av Sahası
İlk Dev Karakolu [Elvia], Saunil Kampı [Elvia]
Rhutum Karakolu [Elvia], Hexe Tapınağı [Elvia]
Quint Tepesi [Elvia]
    • Dahn'ın Eldiveni ve Ator'un Ayakkabısı'nı takas etme görevi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
      • Ancak Kristalize Umutsuzluk gerektiren takas görevi değişmedi.
Görev Adı Önceki Gerekli Eşya Değişen Gerekli Eşya
[Dahn'ın Eldiveni] Takas
[Ator'un Ayakkabısı] Takas
Savrulan Güneş Kalıntısı x200 Primordiyal Kristal x200
  • 26 Mart 2026 (Per) Bakımı sırasında mevcut Godr-Ayed Silahlar ve malzeme eşyaları kaldırıldı ve sahip olunan her biri için aşağıdaki eşyalar verildi.
    • Geliştirilmiş/Yapılandırılmış eşyalar aşağıda belirtildiği şekilde dönüştürülecektir.
    • Ticareti yapılamayan Godr-Ayed Silahınız varsa, yerine ticareti yapılamayan KaraYıldız Silahı verilecektir.
Kaldırılan Eşya Adı 1 Adet Başına Verilen Eşya
Godr-Ayed Silah TET (IV): KaraYıldız Silahı
PRI (I): Godr-Ayed Silah TET (IV): KaraYıldız Silahı + 140.000.000 Gümüş Para
DUO (II): Godr-Ayed Silah TET (IV): KaraYıldız Silahı + 320.000.000 Gümüş Para
TRI (III): Godr-Ayed Silah TET (IV): KaraYıldız Silahı + 1.000.000.000 Gümüş Para
TET (IV): Godr-Ayed Silah TET (IV): KaraYıldız Silahı + 3.000.000.000 Gümüş Para
PEN (V): Godr-Ayed Silah PEN (V): KaraYıldız Silahı
Savrulan Güneş Kalıntısı 5.000.000 Gümüş Para
Savrulan Güneş Kristali 50.000.000 Gümüş Para
Büyülü Parça x30
Kara Taş x100
Savrulan Güneş Cevheri 5.000.000 Gümüş Para
Keskin Kara Kristal Parçası x2
Saf Sihir Yumağı x1
  • Yapılandırılmış Godr-Ayed Silaha sahip olmanız durumunda, yapılandırma eşyası ek olarak verilir.
Yapılandırılmış Eşya Adı 1 Adet Başına Verilen Eşya
Yanan Godr-Ayed Silah Geri Akan Garmoth'un Kalbi
Fırtına Yutan Godr-Ayed Silah Karanda'nın Kalbi
Yeri Sarsan Godr-Ayed Silah Kutum'un Kalbi
  • Godr-Ayed ekipmanıyla ilgili aşağıdaki görevler kaldırıldı.
    • Silinen görevlerden elde edilen aşağıdaki bilgilerin elde edilme yeri değiştirildi. Buna bağlı olarak, bilgi mevcut değilse gösterilen elde etme yöntemiyle ilgili rehber metin de düzenlendi.
      • İsimsiz Günlük, Mühürlü Ölen Tanrı, Godr-Ayed Silah
Kaldırılan Görevler
[Godr-Ayed Silah] Merindora'nın Çağrısı, [Godr-Ayed Silah] Kara Güneş'in Tehdidi
[Godr-Ayed Silah] Grándiha Tarihçisi, [Godr-Ayed Silah] Beklenmedik Sınav
[Godr-Ayed Silah] Böyle Bir Şey Söylenmedi, [Godr-Ayed Silah] Özel Kitabın Kimliği
[Godr-Ayed Silah] Adını Kaybeden Tanrı, [Godr-Ayed Silah] Bitmemiş Hikaye
[Godr-Ayed Silah] Adını Geri Kazanmanın Yolu, [Elvia] Kararan Saunil Savaş Alanı
  • Konsantre Sihirli Kara Kristal'in kullanımına dair açıklama, gerçek içeriğe uygun şekilde değiştirildi.
  • [Avcılık] Marni'nin Nişancı Silahı'nın üretimi ve yükseltmesi için gerekli malzemeler, "Konsantre Sihirli Kara Kristal" olarak değiştirildi.
    • Buna bağlı olarak [Avcılık] Marni'nin Nişancı Silahı ile [Avcılık] Keskin Marni'nin Nişancı Silahı eşyalarının yükseltme açıklamaları da değiştirildi.
※ [Avcılık] Marni'nin Nişancı Silahı, "Sabah Işığı Diyarı - Dokkebi Ormanı"ndaki "Dokkebi Alet Atölyesi"nde üretilebilir.
Ayrım Öncesi Sonrası
Üretim Malzemesi +10 [Avcılık] Nişancı Silahı x1
Savrulan Güneş Cevheri x10
Gizemli Toz x1000
Ateş Boynuzu x1000
Göz Alıcı Obsidiyen x10
+10 [Avcılık] Nişancı Silahı x1
Konsantre Sihirli Kara Kristal x10 (Değişti)
Gizemli Toz x1000
Ateş Boynuzu x1000
Göz Alıcı Obsidiyen x10
Yükseltme Malzemesi Savrulan Güneş Cevheri Konsantre Sihirli Kara Kristal (Değişti)
  • Savrulan Güneş Kalıntısı eşyasının kaldırılmasıyla birlikte, 5 adet Kabusun Tozu karşılığında 1 adet Savrulan Güneş Kalıntısı takas edilebilen takas seçeneği de kaldırıldı.
 

 
  • Aşağıdaki Yaratılış Pigmenti eşyalarının açıklamasına, çıkarma işleminin kullanılamayacağı ve yeni pigment kullanıldığında mevcut pigmentin silineceği bilgisi eklendi.
    • Kızıl Yaratılış Pigmenti - Hükümran
    • Mor Yaratılış Pigmenti - Hükümran
    • Mor Yaratılış Pigmenti - Edana

 


 

Kan Altarı ve Destek Karakterine Anında Geçiş İçeriği Güncelleme Duyurusu

2025 Calpheon Şöleni'nde duyurulan Kan Altarı içeriklerinin yenilenmesi ve Destek Karakterine Anında Geçiş güncellemesinin takviminde değişiklik yapıldığını bildiriyoruz.
Kan Altarı'nın Nisan 2026 içerisinde güncellenmesi hedefleniyor ve Destek Karakterine Anında Geçiş için ise detaylı tarih şu anda tekrar ayarlanıyor.
Her iki içeriğin de kesinleşen planları olduğunda, [Black Desert Global Lab] güncelleme notları aracılığıyla yeniden bilgilendirme yapacağız.
Bu içerikleri bekleyen tüm maceracılardan içtenlikle özür dileriz. En iyi şekilde hazırlayıp sunmak için elimizden gelenin en iyisini yapacağız.

 


Canavarlar

Kara Enerji Sel Bölgesi

  • Kara Ruh Tarafından Ele Geçirilmiş Canavarlar yok edildiğinde Kara Enerji'nin yoğunlaşma etkisi %50 artırıldı.
    • Bu değişiklikle birlikte, Mantikor ve Beelzebub daha erken ortaya çıkacak şekilde iyileştirildi.
  • Titan, Mantikor ve Beelzebub yok edildiğinde elde edilebilen hurda ganimet miktarı önceye kıyasla %43 artırıldı.
  • Enslar, Cartian ve Caphras yok edildiğinde elde edilen hurda ganimet miktarı önceye kıyasla %21 artırıldı.
  • Kara Enerji Sel Bölgesi'ndeki Kara Perde'nin birbirine çekilmesini önlemek amacıyla, perdenin konumu küçük ölçüde ayarlandı.
  • Kara Enerji'nin kaynağı olan nesne daha hızlı ortaya çıkacak şekilde iyileştirildi.
  • Kara Ruh Tarafından Ele Geçirilmiş Valkyrie, Kara Enerji kaynağına saldıran düşmanları daha hızlı tespit edecek şekilde iyileştirildi.
  • Titan, Mantikor, Beelzebub, Enslar, Cartian veya Caphras varken, Kara Perde belirli bir süre boyunca arındırılmazsa Kara Enerji'ye dönüşecek şekilde değiştirildi.
 

Görev, Bilgi

  • Macera Günlüğü'nün Boss Öykü Kitabı: Sabah Işığı Diyarı bölümüne Facia Lv. 8/9/10 ile ilgili günlükler eklendi.
    • Her zorluk seviyesinde infaz başarılı olduğunda, boss türü ve zorluğa uygun Aşama 1 ganimet elde edebilirsiniz.
    • Güncelleme sonrasında, ödül alabilmek için her bossun Facia Lv. 8/9/10 infazını başarıyla tamamlamanız gerekir.
      • Bari, Songakshi, Duoksini, Imoogi için ise Facia Lv. 8/9/10 zorlukları ilerleyen zamanlarda eklendiğinde yapılabilir olacak.
  • "[Akademi] [Haftalık Yaşam] Süt ve Peynir" görevi sırasında süt toplama şartı henüz sağlanmadıysa, Olvia'daki süt ineklerinin konumuna yönlendirme sağlanacak şekilde iyileştirildi.
  • Edania'ya yeni bir bağlantı noktası olan "Donmuş Yörünge" eklendi.
    • Donmuş Yörünge, Büyük Beyaz Nokta bağlantı noktasından bağlanabilir.
    • Bu üretim bağlantı noktasında Saf Su ve Çamurlu Su Kabı üretimi yapılabilir.
    • NPC Ludowig Donmuş Yörünge'ye de yerleştirildi.

 


Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı

Son zamanlarda Bağlantı Noktası, Fetih Savaşı gibi içeriklerde gemi kullanılarak ek binaların çok hızlı bir şekilde yıkıldığı konusunda maceracılardan bildirimler aldık. Yapılan kontrollerde, birden fazla geminin beklenenden daha yüksek hasar verdiği tespit edildi.
Kara PvP içeriği olan Fetih ve Bağlantı Noktası Savaşı'nda gemilerin kullanılması stratejik bir unsur olabilir ancak aşırı yüksek hasar miktarının stratejiyi mecburi hale getirmemesi için hasar miktarında düzenlemeye gidilmiştir.
  • Aşağıdaki gemilerin Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı kale ve ek bina üzerinde uygulanan hasar miktarı, önceye kıyasla yaklaşık %86 azaltıldı.
    • Epheria Yelkenlisi
    • Epheria Fırkateyni
    • Geliştirilmiş Epheria Yelkenlisi
    • Geliştirilmiş Epheria Fırkateyni
    • Epheria Ticaret Gemisi
    • Epheria Muhrip
    • Epheria Karak
    • Panokseon
  • Genel Klan Kadırgası'nın Bağlantı Noktası/Fetih savaşı kale ve ek binalara verdiği hasar miktarı önceye kıyasla 2 kat artırıldı.
※ Mavi Arena'daki kalelere ise mevcut hasar miktarı uygulanır.
 

Arayüz

Üretim Bağlantı Noktası Durumu Arayüzü

Dünya üzerindeki birçok üretim bağlantı noktasının durumunu daha kolay görebilmeniz için, Dünya Haritası'na (M) Üretim Bağlantı Noktası Bilgisi sekmesi eklendi.
Bu fonksiyonu kullandığınızda etkin olan üretim bağlantı noktalarından işçi yerleştirilmiş ve yerleştirilmemiş olanları tek bakışta ayırt edebilirsiniz, böylece bağlantı noktası yönetiminde fonksiyonun artmasını amaçlıyoruz.
Ayrıca sadece ihtiyaç duyduğunuzda bu fonksiyonu kullanabilmeniz adına arayüzü küçültebileceğiniz bir özellik de eklendi.
İlerleyen süreçte de bağlantı noktası yönetimini daha pratik ve verimli hale getirecek geliştirmeler üzerinde çalışmaya ve uygulamaya devam edeceğiz.
  • Dünya Haritası'na Üretim Bağlantı Noktası Bilgisi sekmesi eklendi.
    • Artık Dünya Haritası'ndaki Üretim Bağlantı Noktası Bilgisi sekmesinden devre dışı ve etkin bağlantı noktalarını görebilirsiniz.
      • Devre dışı Bağlantı Noktası: Üretim bağlantı noktası etkinleştirilmiş ancak işçi yerleştirilmemiş olan noktalar listede gösterilir.
      • Etkin Bağlantı Noktası: İşçi yerleştirilmiş olan bağlantı noktaları listede gösterilir.
      • Bir bağlantı noktasına girmişken başka bir bağlantı noktasını seçip gidemiyorsunuz. Mevcut bağlantı noktasından çıktıktan sonra, listedeki diğer bağlantı noktalarını seçebilirsiniz.
 

 

İşçi İş İlerleme Bilgisi Arayüzü İyileştirmesi

Dünya Haritası (M) üzerinden işçilerin iş ilerleyiş durumunu daha rahat görebilmeniz için, iş ilerleme bilgisi penceresine varış noktasını görebileceğiniz bir özellik eklendi.
İş durumu kontrol edilirken gerekli bilgilerin daha anlaşılır şekilde sunulması için, bu bilgiler daha kolay takip edilebilecek şekilde iyileştirme yapıldı.
  • Dünya Haritası (M) üzerindeki İş İlerleme Bilgisi penceresinde, çalışan her işçinin varış noktası kontrol edilebilecek şekilde iyileştirildi.
 

 

İşçi Listesi İyileştirmesi

İşçi yönetimi sırasında bilgileri daha anlaşılır ve pratik şekilde takip edebilmeniz için birkaç iyileştirme yapıldı.
Öncelikle, çalışmakta olan bir işçinin bağlantı noktası adını tıkladığınızda doğrudan Dünya Haritası'na gidebileceksiniz, böylece işçinin hangi konumda çalıştığını kolayca görebilirsiniz.
Ayrıca, önceden işçi hareket gücünü tamamen yenileme fonksiyonu, Bira ya da Izgara Kuş Eti gibi yenileme eşyaların değeri işçinin maksimum hareket gücünü aşarsa kullanılmıyordu.
Şimdi ise, sizin tercihinize göre böyle durumlarda Bira veya Izgara Kuş Eti'ni zorla kullanarak işçinin hareket gücünü maksimuma çıkarabileceğiniz bir özellik de eklendi.
  • Çalışmakta olan işçinin bağlantı noktası adına tıklandığında Dünya Haritası'na geçiş yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
  • İşçi Hareket Gücü Maks. Yenile fonksiyonu eklendi.
    • Artık tüm işçilerin hareket gücünü tek seferde maksimum seviyeye yenileyebilirsiniz.
    • Bu fonksiyonu kullandığınızda Hareket Gücü yenileme eşyalarını ek olarak tüketerek işçilerin hareket gücünü maksimum seviyeye kadar yenileyebilirsiniz.
    • Ancak Hareket Gücü yalnızca maksimuma kadar yenilenir ve maksimumu aşan yenilemeler uygulanmaz.
      • Örnek: İşçinin Hareket Gücü 33/35 iken Izgara Kuş Eti (Hareket Gücü +3) kullanılırsa 36/35 olmaz, 35/35 olarak uygulanır.
 

 

Dünya Haritasında Av Sahaları İçin Tavsiye Edilen AP Göstergesinin İyileştirilmesi

Av sahasına girişte gerekli olan ideal AP, ekipman yerine toplam potansiyel üzerinden değerlendirildiğinde daha doğru bir sonuç veriyor.
Artık Dünya Haritası (M) üzerinden görebileceğiniz av sahalarının ideal AP değeri, toplam potansiyel baz alınarak gösterilecek şekilde iyileştirildi.
  • Av Sahası Bilgisi arayüzünde toplam potansiyel olarak göster seçeneğini seçtiğinizde, Dünya Haritası (M) üzerindeki av sahası arayüzünde ideal AP değeri "Toplam AP" olarak görünecek şekilde güncellendi.
 

 

Karakter Destek Arayüzü İyileştirmesi

Karakter Destek arayüzünü kullanırken listeyi incelemenin biraz zahmetli olması ve mevcut olarak bağlanılan karakterin tek bakışta anlaşılmaması gibi noktaları iyileştirdik.
Öncelikle, karakter listesinin tek satır yerine bir ekranda daha fazla karakteri gösterecek şekilde düzenlenmesiyle, birden fazla karakteri daha rahat inceleyebileceksiniz.
Ayrıca, şu an bağlı olduğunuz karakterin listenin İlk sırasında gösterilmesine ve profil resminin civarına özel bir çerçeve dokusu eklenerek, seçili karakteri daha kolay fark etmenize olanak sağladık.
  • Karakter Destek arayüzünde, eskiden birer satır olarak görüntülenebilen karakter listesi artık tek bir ekranda daha fazla karakter görüntülenebilecek şekilde iyileştirildi.
  • Mevcut bağlı olduğunuz karakter, listenin ilk sırasında gösterilecek şekilde iyileştirildi.
  • Şu anda bağlı olduğunuz karakterin resminin civarına kenarlık dokusu uygulanarak daha kolay ayırt edebilmeniz sağlandı.
 

 
  • Klan Bossu infaz listesi arayüzü yeniden düzenlendi.
    • 5 farklı Klan Bossu tek bir ekranda görülebilecek şekilde değiştirildi.
    • Konumu Bul butonu simge şeklinde değiştirildi ve her Klan Bossunun adının yanına taşındı.
 

Web

  • Giriş sayfasındaki OpenID ile giriş seçeneklerinin sırası değiştirildi.
  • Mobil ortamda Maceracı Profili sayfasını görüntülerken, bazı sınıf simgelerinin yanlış görünmesi sorunu düzeltildi.
 

Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • Aile Envanteri'nde İşçi Yenileme eşyası bulunmasına rağmen, belirli durumlarda Tüm İşçileri Yenile arayüzünde "Aile Envanteri'nde İşçi Yenileme eşyası yok" mesajının görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Bilgilerim (P) ekranında Karma 0'ın altında olduğunda görünen simge değiştirildi ve fareyle üzerine gelindiğinde açıklama görünecek şekilde iyileştirildi.
  • Kara Tapınak menüsündeki "İnfaz Ödülü" butonunun üzerine fareyle gelindiğinde çıkan açıklama düzeltildi.
  • Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti) Bulgasal savaşı sırasındaki faz geçişlerinde ekranın bulanıklaşma efekti daha doğal olacak şekilde değiştirildi.
  • Yıldız Mezarı av sahasında [KaraYıldız] Aksi Suret canavarının Yarı İnsan değil, "Kamasylvia Canavarı" olarak ayarlanmış olması sorunu düzeltildi.
  • Orbita Başarısız Edana Uyanış Valkyrie'nin bazı saldırı becerileri daha doğal animasyonlarla değiştirildi.
  • Sycraia Harabeleri Alt Bölge'de bilgi elde etmek için bırakılan yenileme öncesi canavarlardan Derin Denizin Nefesi buffı alınamayacak şekilde düzeltildi.
  • [Ünvan] Sycraia Ruhu Toplayıcı simgesi düzeltildi.
  • Dünya Bossu ganimeti elde edilemediği durumlar Spook ortaya çıkma koşuluna dahil edilmeyecek şekilde düzeltildi.
  • Eşya İmparatorluk Müzayedesi teklifinin reddedildiği durumlarda ekranın üst kısmında çıkan bildirimin tuhaf olması sorunu düzeltildi.
  • Kızıl Arena'da buff otomatik kullanımı simgesi görüntülenecek şekilde değiştirildi.
  • Grána'daki bazı NPC'lerin tuhaf şekilde yerleştirilmiş olması sorunu düzeltildi.
  • Olvia Akademisi NPC Zelfinith'in Lakiaro hakkındaki bazı metinleri düzeltildi.
  • Aşağıdaki görevlerin görev tamamlama NPC isimleri değiştirildi.
    • [Atoraxxion] Yolunakea Bilgisini Yeniden Bulma I
    • [Atoraxxion] Yolunakea Bilgisini Yeniden Bulma II
  • Oquilla'nın Gözü [Ratt Misyonu] NPC Haeran'ın konumu küçük ölçüde ayarlandı.
  • Gwanghwamun Kapısı bilgisi elde edildiğinde bilgi efektinin kaybolmaması sorunu düzeltildi.
  • Tigris Adası Takas Sorumlusu NPC Perugia'nın tuhaf şekilde yerleştirilmiş olması sorunu düzeltildi.
  • Bilgi elde edilemeyen yerlerde bilgi efekti varmış gibi görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Aşağıdaki bilgilerin elde edilememesi sorunu düzeltildi.
    • Tüccar Ziyaretlerinde Artış
    • İkilem
  • NPC Tamirr'in bilgi görseli değiştirildi.
  • Eilton Balık Satıcısı Toddro'nun satış listesinden Hamur Yem kaldırıldı.
  • NPC Momo'dan yapılabilen "Sycraia Harabeleri'ne Doğru" görevi, başlangıç ana görevi olan "[Balenos] Velia'ya" görevi sürerken kabul edilemeyecek şekilde değiştirildi.
  • Yenileme öncesi Calpheon ana görevi "Ayin" için gerekli nesneyle etkileşime girilememesi sorunu düzeltildi.
  • Belirli konumlarda ortaya çıkan vahşi atların tuhaf görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Özel Eşya Aç arayüzünde açılan kutuyla aynı eşyayı elde ettiğinizde, "Kullanılan" miktarının elde edilen aynı eşya sayısı kadar azalarak gösterilmesi sorunu düzeltildi.
  • Oranlı eşya kutusu açıldığında sistem mesajında binlik ayracı için virgül işareti olmaması sorunu düzeltildi.
  • Klan Kadırgası ve Geliştirilmiş Kadırga'nın potansiyelinin denizcilik becerisinden etkilenmesi sorunu düzeltildi.
  • Yardımcı/Kahya Grup Komutu özelliği pasif durumdayken bile Yardımcı/Kahya kalan sayısı uyarısı gösterilecek şekilde iyileştirme yapıldı.
  • NPC Bul'da Patrigio'nun aktif saatlerinin tuhaf şekilde gösterilmesi sorunu düzeltildi.
  • [Oyun Kolu Modu] Efekt boyası uygulandıktan sonra İnci Dükkanı'na girildiğinde efektin temel renk (sarı) olarak görünmesi sorunu düzeltildi.
  • [Oyun Kolu Modu] Karakter listesinde kaydırma butonu, RT ve LT'den RS + yukarı/aşağı olarak değiştirildi.
  • [Woosa] Uyanış savaş pozisyonunda Orzeca Gülü kıyafetinin Muska Kitabı'nın garip şekilde görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Kara Enerji Sel Bölgesi'ndeki belirli merdivenlere çıkarken yumuşak hareketlerle çıkılamaması sorunu düzeltildi.
  • Aşçılık ve Kimya sırasında, önceden kaydedilmiş malzemelere ek miktar kaydetmeye çalışıldığında oyunun kapanması sorunu düzeltildi.
  • Belirli bir Kiraz Ağacı'nın çevresinden geçerken karakterin hareketlerinin doğal görünmemesi sorunu düzeltildi.