Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 07.08.2025 08:00 (UTC+3) 7 Ağustos, 2025 (Per) Güncelleme Ayrıntıları

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

7 Ağustos 2025 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu, 3.38 GB

* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.

 


Etkinlik

  • Etkinlik 1. Hot Time Tekrar Geldi!
    • Etkinlik Süresi : 7 Ağustos 2025 (Per) Bakımı sonrası - 21 Ağustos 2025 (Per) Bakımı öncesi
[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 2. Parıldayan Ay Kutsaması ile Birlikte Macera!
    • Etkinlik Süresi : 7 Ağustos 2025 (Per) Bakımı sonrası - 4 Eylül 2025 (Per) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 3. Edania Fısıltısı Nişanı
    • Etkinlik Süresi : 7 Ağustos 2025 (Per) Bakımı sonrası - 4 Eylül 2025 (Per) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 


Şeytan Diyarı: Edania İçerik Takvimi Duyurusu



Merhaba, Maceracılar. Heidel Şöleni 2025’in üzerinden yaklaşık bir ay geçti ve Edania hakkında haberleri sabırsızlıkla beklediğinizi biliyoruz.

Yepyeni bir diyarın son hazırlıklarını yapıyoruz; gizli hikayeler, yeni savaşlar ve ödüllerle dolu bir dünya sizi bekliyor. Takımımız, her şeyin maceracılar için eksiksiz hazır olması adına var gücüyle çalışıyor.

Edania, sıradan bir bölge değil; yeni sistemler ve içeriklerin birbiriyle organik şekilde bağlantılı olduğu devasa bir güncelleme.

İlk izlenimlerin ne kadar belirleyici olduğunun farkındayız. Bu nedenle Edania’nın en iyi haliyle maceracılarla buluşabilmesi için biraz daha zamana ihtiyacımız olduğunu düşünüyoruz. Orijinal çıkış tarihi olan Güney Kore için 6 Ağustos, Global için 7 Ağustos’u ertelediğimiz için içtenlikle özür dileriz.

Edania macerası iki aşamada sunulacak:

1. güncelleme - [Güney Kore] 20 Ağustos, [Global] 21 Ağustos
- Edania ana görevlerindenden 3 bölüm
- Yeni av sahaları: Aetherion, Nymphamare, Orbita Kalesi
- Yeni bosslar: Jordine, Rusalka, Enslar
- Yeni içerik: Edana Tahtı
- Yeni eşyalar: Hükümran Alt Silah, Edana Savunma Teçhizatı, Eser Işık Taşı, Tüketilenler vb.

2. güncelleme - [Güney Kore] 10 Eylül, [Global] 11 Eylül
- Edania ana görevlerindenden 2 bölüm ve final
- Yeni av sahaları: Tenebraum, Zephyros
- Yeni bosslar: Cartian, Caphras

Bir an önce sizlerle buluşturmak istesek de,
bu sürecin ağırlığı kadar, tamamlanmış bir içerik sunmanın daha önemli olduğuna karar verdik.
Beklediğiniz süreye karşılık mutlaka karşılığını vereceğiz.

Tarihlerdeki değişiklik için tekrar özür diler, son ana kadar elimizden gelenin en iyisini yapacağımızı belirtmek isteriz. Teşekkürler.

 







 


Eklemeler ve Düzenlemeler

Sınıflar

Beceri kullanılırken fare hareketiyle yönlendirme artık mümkün olmadığından, PvP sırasında sıkça "fare kontrolü" kullanan sınıflarda bazı düzenlemeler yapıldı.

Geçen haftadan bu yana, beceri kullanımı sırasında fare hareketine dair genel konuları inceleniyor.

Bu sefer düzenlenen Ninja ve Kunoichi dışında, fare hareketiyle beceri kullanan diğer sınıfların etkisi de göz önünde bulundurularak, her sınıfın kendine özgü rolü ve özelliklerini daha da güçlendirecek şekilde ayarlamalar yapılacak.

Ayrıca, aşırı güçlü olduğu düşünülen sınıflar üzerinde detaylı analizler devam ediyor ve bu nedenle düzenlemeler biraz zaman alabilir, bunu da dikkate almanızı rica ederiz.
Ninja, Kunoichi
Ana Silah, Aktarım
Sis Perdesi
  • Sersemletme etkisi sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
  • Savunma kararı ve debuff etkisinin birlikte uygulandığı beceri, Sis Perdesi'nden Ninjutsu: Biçer Gölge becerisine değiştirildi.
※ Ninja'nın S: Sis Perdesi becerisinde, saldırı kararı ve savunma kararı eskisiyle aynı şekilde etkin olur.
 
Ninjutsu: Biçer Gölge
  • Becerinin savunma kararı aşağıdaki şekilde değiştirildi.
    • Öncesi: Saldırıdan önceki harekete kadar Cephe Savunması
    • Sonrası: Beceri kullanılırken Cephe Savunması → Süper Zırh
      ※ Başka bir beceriyle kombolayarak Biçer Gölge'yi anında kullanırsanız, Süper Zırh hareketiyle başlar.
      ※ Kunoichi için S: Biçer Gölge becerisinin savunma kararı da aynı şekilde değiştirildi.
 
Ninja
Aktarım Ninja'da, geriye hareket ederken savunma bulunmadığı ve Q tuşuyla da savunma yapılamadığı için, saklanma özelliği daha da güçlendirilerek değişiklik yapıldı.
Ayrıca, eskiden saklanma durumunu koruyup doğru zamanı beklemek için kullanılan bu işlevi artık Ninjutsu: Gölge becerisiyle sağlarken, Aktarım: Ninjutsu: Saklanma ise savaş sırasında rakibi şaşırtmak için kullanılabilecek şekilde düzenlendi.
Ana Silah, Aktarım
Aktarım: Ninjutsu: Saklanma
  • Yeni bir beceri eklendi.
    • Bu beceri, Aktarım modundayken Ninjutsu: Saklanma becerisi kullanıldığında otomatik olarak etkinleşir.
    • Aktarım: Ninjutsu: Saklanma durumundayken saldırıya uğrasanız bile saklanma durumunuz bozulmaz.

      • Ancak, debuff etkisiyle isabet alınırsa saklanma kalkar.
    • Aktarım: Ninjutsu: Saklanma durumundayken W + Shift ile hızlı koşu yapılabilir.
    • Aktarım: Ninjutsu: Saklanma durumundayken hareket ettiğinizde Nefes harcanmaz, ancak durduğunuzda da Nefes yenilenmez.
    • Aktarım: Ninjutsu: Saklanma 5 saniye boyunca sürer.
    • Ninjutsu: Sahte Gölge becerisinden sonra sağa ve sola geçişte uygulanan saklanma etkisine Aktarım: Ninjutsu: Saklanma etkisi de uygulanır.
 
Uyanış
Gölge Biçme
  • Beceri kullanıldığında, saldırı ve saldırı bitiş hareketine kadar Süper Zırh uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Debuff etkisi, Püskürtme iken Düşürme olarak değiştirildi.
    • Beceri kullanıldığında Kritik Vuruş Oranı artışı, 10 saniye boyunca Fiziksel AP +20 etkisi olarak değiştirildi.
      • Bu etki, Kusursuz becerisinin etkisiyle aynıdır.
Öncesi Sonrası
 
Sessiz Hücum
  • Tüm Kaçınma artışı etkisinin süresi 5 saniyeden 10 saniyeye çıkarıldı.
 
Kunoichi
Ana Silah, Aktarım
Hüzünlü Bıçak
  • İsabetli vuruşlarda Sersemletme etkisi sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
S: Hilal Darbesi
  • Becerinin savunma kararı, saldırıdan önceki harekete kadar Süper Zırh iken, artık beceri kullanılırken Süper Zırh olarak değiştirildi.
Öncesi Sonrası
 
S: Tendon Kesici
  • Beceri kullanıldığında, 10 saniye boyunca Fiziksel AP +20 artış etkisi eklendi.
    • Bu etki, S: Hilal Darbesi becerisinin etkisiyle aynıdır.
 
Uyanış
Gölge Kesiği
  • Saldırı hareketi daha hızlı etkinleşecek şekilde değiştirildi.
  • Debuff etkisi, Yıkma iken Sarsma olarak değiştirildi ve maceracılara da uygulanacak şekilde düzeltildi.
  • Bekleme süresi 9 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü.
 
Darbe Zinciri: Sah Çakrası
  • Beceri kullanılırken Hayalet Adımı, Ay Işığı Yağmuru ve Akım: Sahte Gölge becerileri ile kombolanacak şekilde iyileştirildi.
 
Vahşi
Ana Silah, Aktarım
S: Delici Lav
  • Becerinin nefes tüketimi 250'den 150'ye düşürüldü.
 
Kırık Kaya
  • Beceri kullanıldıktan sonra S+F basılı tutulduğunda, S: Yırtıcı Avı'nın son vuruşu ile kombo yapılacak şekilde iyileştirildi.
 
Uyanış
Dev Sıçraması
  • Havada art arda etkinleştirildiğinde düşüş hızı artırıldı.
 
Sınıf Değişiklikleri
  • [Vahşi] S: Delici Lav becerisinin açıklamasında, Kaçınma ve Silkinme beceri kombosu sırasında becerinin bekleme süresinin sıfırlandığına dair bilginin eksik olması sorunu düzeltildi.
  • [Vahşi] Delici Lav ve S: Delici Lav becerilerinden sonra S: Sert Kaya becerisi ile kombo yapıldığında, ikinci kez kullanılan S: Sert Kaya becerisinin bekleme süresinden bağımsız olarak her zaman Süper Zırh etkisinin uygulanması sorunu düzeltildi.
  • [Vahşi] Demir Yumruk durumundayken Delici Lav becerisi kullanıldığında, Beceri Birleşimi (Rabam) becerisi ile kombo yapılamaması sorunu düzeltildi.
  • [Vahşi] Titan Adımı becerisi kullanılırken, sadece F tuşuna basıldığında etkinleşecek şekilde düzeltildi.
  • [Vahşi] Dev Sıçraması becerisini geriye doğru kullandıktan sonra havada art arda kullanmaya çalışırken, aralıklarla ardışık sıçramanın uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • [Valkyrie] Gard, Kutsal Miras ve Aktarım: Mutlak: Cennet Ekosu becerileri kullanıldığında uygulanan Tüm DP artışı etkisinin, diğer karakterlerin DP artışı etkileriyle üst üste eklenmesi sorunu düzeltildi.
    • Buna bağlı olarak, Kutsal Miras becerisinin Tüm DP artışı etkisi 20 → 40 olarak değiştirildi.
  • [Valkyrie] Kalkan Şimşeği becerisi kullanılırken, bazı hareketlerde Hareket Hızı artış ve azalışından etkilenmesi sorunu düzeltildi.
  • [Valkyrie] Kalkan Şimşeği becerisi kullanılırken, belirli hareketlerde hareket hızı artış ve azalışından etkilenmesi sorunu düzeltildi.
 

İçerikler

  • Bir sonraki bakım aracılığıyla Sohbet Grubu Birikmiş Öneri Sayısı sıfırlanacaktır.
    • Altın, Gümüş ve Bronz Kara Ruh simgelerine sahip Maceracıların emeklerine karşılık minnetimizi bildirmek üzere, bu Maceracılara 90 günlük Unvan verilecektir.
    • Maceracı Salonu Sohbet Grupları için, Altın, Gümüş ve Bronz Kara Ruh simgelerine sahip Maceracılara 90 günlük Unvan verilecektir.
    • Sohbet Grubu öneri sayısı sıfırlanmadan önce verilen Sohbet Grubu sıralama ödülü Unvanları, sonraki bakımda topluca silinecektir.

Sohbet Grubu 

Altın Madalya

Acemilerin Rehberi

Bronz Madalya

Ay Halesi Hanı

Çaylakların Muhafızı

Acemilerin Rehberi

Çömezlerin Akıl Hocası

Okyanus Kılıçbalığı Hanı

Sorumluluk Sahibi Kaptan

Güvenilir Bir Numaralı Denizci

Gayretli İki Numaralı Serdümen

Savaş Arenası

Efsanevi Yumruk

Seçkin Savaşçı

Sokakların Hakimi

Hystria Meydanı

Soğukkanlı Katliamcı

Hisli Avcı

Zeki Takipçi

Florin Yöre Toplantısı

Altın Elin Efendisi

Hünerli Ellerin Sahibi

Dürüst Yaşam Ehli

Garnier Topluluğu

Şanlı Müzisyen

Dahi Besteci

Yollardaki Şair

Heidel Üç Yol Ağzı

Beni Tanımayan Casustur

Meşhur Öykücü

Mahallenin Habercisi

Maceracı Salonu

Şanlı Öncü

Harika Örnek

Nazik Rehber

 

Eşya

  • Geri Akan Garmoth'un Kalbi ile yapılandırılan Hükümran ana silaha "Tüm İsabet +50" etkisi eklendi.
    • 14 Ağustos (Per) bakımında "Geri Akan Garmoth'un Kalbi" eşyasına da ilgili açıklama eklenecektir.
 
  • Işık Taşı eşyasının açıklaması geliştirildi.

 

  • Kara Büyü Kristali - Hassasiyet, Elkarr Kristali ve Öncü Elkarr Kristali'nin dahil olduğu kristal grubunun adı "Bütün Dirençleri Yok Say" yerine "İsabet" olarak değiştirildi.

 

  • Farklı Yaz Sezonu kıyafetlerini karıştırıp giydiğinizde de Yüzme Hızı +%42 set etkisi uygulanacak şekilde düzeltildi.
    • 4 parça kıyafet giyildiğinde Yaz Sezonu Kıyafet Seti etkisi alınabilen kıyafetler şunlardır.
Koko El Pento Beyaz Sedef Pembe Sedef
Pembe Sedef: Dalgalı Pembe Sedef: Hare Tatlı Sedef Badakka
Okyanus Serpintisi Tatil Havası    

 

 


Canavarlar

  • Aşağıdaki av sahalarındaki canavarların dengesi yeniden ayarlandı.
Honglim Karargahı
[Kırkayak Pazarı], [Nöbetçi] Eşkıya Yaban Kedisi'nin HP'si öncesine kıyasla %20 azaltıldı.
[Kırkayak Pazarı], [Nöbetçi] Eşkıya Tilki ve Eşkıya Rakun'un HP'si öncesine kıyasla %25 azaltıldı.
[Kırkayak Pazarı], [Nöbetçi] Eşkıya Yaban Domuzu'nun HP'si öncesine kıyasla %30 azaltıldı.
Hexe Tapınağı [Elvia]
Hexe Marie ortaya çıktığında, Witmirth'in ruhu tamamen dolmayacak şekilde değiştirildi.
Hexe Marie artık [Ruhunu Kaybetmiş] İskelet Savaşçısı'nı çağırmayacak şekilde değiştirildi.
Yeşil Ork İskelet Savaşçı'sından elde edilen hurda miktarı 14 - 16 adetten 2 - 3 adede düşürüldü.
Yeşil Ork İskelet Savaşçı'sı için harcanan Agris'in Hiddeti miktarı 27'den 4'e düşürüldü.
Tungrad Harabeleri
Tungrad Sofusu'nun HP'si, öncesine kıyasla %10 azaltıldı.
Çağrı Harabeleri [Dehkia'nın Lambası]
[Boşluğa Yakalanmış] Çağrı Komutanı'nın HP'si öncesine kıyasla %20 azaltıldı.
[Boşluğun Sindiği] Çağrı Cengaveri ve Çağrı Zırhlı Cengaver'in HP'si öncesine kıyasla %10 azaltıldı.
Olun Vadisi [Dehkia'nın Lambası II]
Kaya Golemi, Kayaç Golemi ve Cesaret Golemi'nin HP'si, öncesine kıyasla %30 azaltıldı.
Golemin Kalbi'nin HP'si öncesine kıyasla %20 azaltıldı.

 

  • Orzekea [Elvia] av sahasına Marni'nin Gizli Diyarı eklendi.
    • Orze'nin Temeli'nde bulunan Sol Magia'ya Boşluk Mücevheri x1 vererek giriş yapılabilir.
      • Orzekea [Elvia] Marni'nin Gizli Diyarı'ndan 60 dakika geçtikten sonra zorunlu olarak çıkış yapılır.
      • Orzekea [Elvia] Marni'nin Gizli Diyarı'nı kullanmak için ayrıca bir yükleme süresi yoktur.
      • İnfaz tamamlandığında ve çıkış yapıldığında tekrar giriş için 5 dakikalık bekleme süresi uygulanır.

 

  • Giriş şartlarının sağlanması gereken Kara Tapınak ve Atoraxxion Parti Eşleşmesi'nde, "Sabah Işığı Kutsaması - Güneş/Ay" etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
 

Görev, Bilgi

  • Edania ön görevleri açıldı.
    • Ulukıta'daki Velandir Kalesi'nde Denge Cemiyeti, Edania hakkında araştırmalarını sürdürüyor ve farklı yerlerden gelen söylentilerin doğruluğunu anlamaya çalışıyor.
Görev Adı Görev Kabul Koşulları Görev Alınan NPC
[Edania] Sona Doğru Yolculuğun Başlangıcı
1. Lv. 60 ve üzeri
2. [Gladios Şampiyonu] ünvanına sahipken ([Atoraxxion] Tekrar Denge Cemiyeti'ne görevini tamamladıktan sonra alınabilir)

※ Ailede herhangi bir karakter [Atoraxxion] Tekrar Denge Cemiyeti'ne görevini tamamlayıp [Gladios Şampiyonu] ünvanına sahipse, Edania ön görevine doğrudan başlayabilirsiniz.
Kara Ruh (,) - Ana Görev
 
  • [Serendia] Şu Ana Kadarki Durum görevi tamamlandığında başlayan yükseltme öğreticisi, artık Valks'ın Tavsiyesi eşyasını kullanmadan da tamamlanabilecek şekilde düzeltildi.

 


Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı

  • Okatar ve Büyük Okatar'ın verdiği hasar yeniden ayarlandı.
Oynanış Yöntemi Okatar Büyük Okatar
Fetih Savaşı, Fetih yöntemi Bağlantı Noktası Savaşı Hasar yaklaşık %19 azaldı Hasar yaklaşık %23 azaldı
İnşaat Yöntemi Bağlantı Noktası Savaşı - Hasar yaklaşık %12,5 arttı
 
  • İnşaat yöntemi Bağlantı Noktası Savaşı'nda toplar ve filler kaleye saldırırken hasar miktarının anormal şekilde uygulanması sorunu düzeltildi.
  • Calpheon ve Valencia Fetih Savaşı'ında, maceracıların kale kapısı ve komuta merkezine vuruş yaptığında hasarın normalden yüksek uygulanması sorunu düzeltildi.,
  • Mediah Fetih Savaşı'ında, maceracıların kale kapısı ve komuta merkezine vuruş yaptığında hasarın normalden düşük uygulanması sorunu düzeltildi.
  • Serbest Kalma durumu Fetih Savaşı sırasında, müttefiklerin dost-düşman işaretlerinin düşman olarak görünmesi sorunu düzeltildi.
 

Arayüz

  • Av Sahası Bilgisi: Tüm arayüze #Orzekea [Elvia] etiketi eklendi.
  • Bilgilerim (P) bölümündeki Eşya Düşürme Oranı artışıyla ilgili açıklamanın bir kısmı düzeltildi.
 

Web

  • Resmi Web Site'de giriş yaptıktan sonra Oyuncu Destek'e geçişte oturum açık kalacak şekilde iyileştirildi.
  • Pearl Abyss ID doğrulama entegrasyonu sırasında, hata bilgilendirme sayfasındaki [Destek Kısayol] butonu düzgün çalışacak şekilde iyileştirildi.


Tercüme

  • Türkçe dil ayarında bazı kelimelerin çevirisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Asit Örümcek → Asit Örümceği


Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • [Tekrar] [Voltarion] Art Arda Düşen Yıldırım görevi, önerilen görevler sekmesinden kaldırıldı.
  • Sağlık EXP artışıyla Maks. HP yükseldiğinde, HP arayüzünün güncellenmemesi ve Perinin Mucizevi Neşe becerisinin tekrar tekrar kullanılması sorunu düzeltildi.
  • [Gezgin Hikayesi] Karanlığı Silen Gündoğumu görevi tamamlandığında görünen ana görev tamamlama metnindeki yazım hatası düzeltildi.
  • Binek bilgisinde Gerekli Hazırlık Becerisi yazısının büyük görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti) haftalık sıfırlama sonrası belirli durumlarda tamamlanma kaydının kalmaması sorunu düzeltildi.
  • Sabah Işığı Kutsaması - Güneş Enerjisi ile gösterilen AP arttığında, buna bağlı Canavarlara Karşı Ek AP artışının detaylı potansiyel penceresinde görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Macera Günlüğü "Rubin'in Özel Eğitimi II"de çıkan Rubin'in Korkuluğu'na tüfekle vurulduğunda hasarın düşük uygulanıp ilerlemenin zorlaşması sorunu düzeltildi.
  • [Kol Modu] Efsaneler Günlüğü'ne girildiğinde alttaki tuş rehberinin üst üste binmesi sorunu düzeltildi.
  • [Kol Modu] Hükümran silah üretimi arayüzünde "Ayrıntılar" tuşuna basıldığında başka bir eşyanın görünmesi sorunu düzeltildi.
  • [Kol Modu] Işık Taşı Envanteri sekmesinden Eser Envanteri sekmesine geçerken ön ayar düzenlemenin etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
  • [Kol Modu] Kara Ruh Yapılandırma/Biçimlendirme menüsünde Biçimlendirme sekmesine RB tuşuyla geçildiğinde arayüzün görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • [Vahşi] Okyanus Serpintisi kıyafeti giyildiğinde görünümün tuhaf olması sorunu giderildi.
  • [Valkyrie/Mistik] Belirli hareketlerde Okyanus Serpintisi: Dalış kıyafetinin görünümünün tuhaf olması sorunu düzeltildi.
  • [Guardian] Okyanus Serpintisi kıyafeti giyildikten sonra göğüs bölgesi minimuma ayarlandığında görünümün tuhaf olması sorunu düzeltildi.
  • [Wukong] Canape Güç Asası ve şapkasının görünümünün tuhaf olması sorunu düzeltildi.
  • Kara Ruh (,) - Yapılandırma/Biçimlendirme - Biçimlendirme menüsünde bazı biçimlendirme taşlarının birden fazla görünmesi sorunu düzeltildi.
  • PEN: Mühürlü Karga Terfi Kitabı'nda istenen mücevher miktarının 250 olarak görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Karanlık Geçit sırasında Musa, Striker, Shai gibi bazı sınıfların beceri bufflarının uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti) bölgesinde Shai'nin buffı gibi müttefiklere uygulanan olumlu etkilerin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Sycraia bölgesine girildiğinde bölge adının görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Kuit Adaları İskelesi'nden sal, balıkçı teknesi, kayık veya kalyon çıkarıldığında, Iliya Adası'nda çıkmaları sorunu düzeltildi.
  • Efsanevi Doom'un Kara Alev Adımları gibi atlara ait bazı özel beceriler kullanıldığında, "Bu binek şu anda beceri gerçekleştiremez." mesajının çıkması sorunu düzeltildi.
  • Orzekea [Elvia] av sahasında, [Atoraxxion Silahı] Centarion hariç diğer canavarlara karşı öldüğünüzde ölüm cezasının uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Kuzey Valencia'nın bazı sahil bölgelerinde Minimap'te konumların "Unknown" olarak görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Kaçınma veya Hasar Azaltma Şafak Kristali takılı olan maceracıların resmi web sitesindeki profilinde gösterilen AP+DP toplam değerlerinin gerçeğinden farklı olması sorunu düzeltildi.
  • [Kol Modu] Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti) bölümünde gözlem modundan çıkılamaması sorunu düzeltildi.
  • Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti) ödülü olan İnfaz Kutusu eşyasının açıklamasında, direnç yok sayma biçimlendirme taşıyla ilgili ifadeler silindi.