Merhaba Maceracılar,
Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.
24 Temmuz 2025 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.
(Yaklaşık Yama Boyutu, 2.01 GB)
* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.
Etkinlik
- Etkinlik 1. Deniz Sarayı, Masalsı Bir Maceraya Doğru
- Etkinlik Süresi : 24 Temmuz 2025 (Per) Bakımı sonrası - 7 Ağustos 2025 (Per) Bakımı öncesi
- Etkinlik 2. Caphras Taşı Çıkarma ve Eşya Kopyalamayı Özgürce Yapın!
- Etkinlik Süresi : 24 Temmuz 2025 (Per) Bakımı sonrası - 21 Ağustos 2025 (Per) Bakımı öncesi
Başlıca Güncellemeler - Savaş Sistemi Yenilemesi

Bu güncellemede, Black Desert savaşını oluşturan çeşitli unsurlar arasında sorunlu görülen noktalar öncelikli olarak ele alındı.
Savaş sisteminin yapısı gereği birçok unsur birbiriyle bağlantılı olduğundan, ilgili diğer alanlarda da düzenlemeler yapıldığını belirtmek isteriz.
Bu savaş sistemi güncellemesinin ana amacı, sistemin temel yapısını daha kusursuz hale getirmekti.
Bu nedenle, maceracıların her bir sınıfı oynarken aldığı performansın güncelleme öncesine mümkün olduğunca yakın kalmasına özen gösterildi.
Ancak pek çok unsurda değişiklik yapıldığı için bazı farklılıklar hissedebilirsiniz.
Bu konuda, güncelleme sonrasında da Maceracıların geri bildirimlerini ve oyun içi verileri dikkatle inceleyerek sürekli iyileştirmeler yapmaya devam edeceğiz.
Ayrıca, ayrı bir bildirimde duyurduğumuz üzere, bugünkü güncellemenin sorunsuz uygulanabilmesi için beceri, beceri eklentisi ve beceri ön ayarı gibi alanlarda sıfırlama yapıldı.
Bu konuda anlayışınızı rica ederiz ve yaşayabileceğiniz rahatsızlıkları en aza indirmek için tüm maceracılara "Eski Ay Gizli Kitabı (30 Gün)" hediye edildiğini bilmenizi isteriz.
Bundan sonra da sizlere daha keyifli bir macera sunmak için elimizden gelenin en iyisini yapacağız.
Teşekkürler.
- Her sınıfın sahip olduğu aşağıdaki temel potansiyellerdeki farklar azaltılacak şekilde ayarlandı.
- AP Artış Değeri
- DP Azalma Değeri
- Özel Hasar Artış Değeri
- Becerilerden kaynaklanan Özel Hasar etkileri aşağıdaki kurallara göre birlikte uygulanır.
- Becerilerden elde edilen Özel Hasar etkileri ile Beceri Eklentisi'nin Özel Hasar etkileri birlikte uygulanır.
- Her bir Özel Hasar etkisi (Arkadan darbe, Kritik Vuruş Hasarı artışı vb.) kendi arasında üst üste gelmez. Ancak bireysel Özel Hasar ile Tüm Özel Hasarlar etkileri birlikte uygulanabilir.
- Örnek 1: Kritik Vuruş Hasarı artışı etkisi ile Tüm Özel Hasarlar artışı etkisi birlikte uygulanır.
- Örnek 2: Arkadan Darbe Hasarı +%10 ile Arkadan Darbe Hasarı +%15 üst üste gelmez, yalnızca Arkadan Darbe Hasarı +%15 uygulanır.
- Örnek 3: Arkadan Darbe Hasarı +%10 ile Kritik Vuruş Hasarı +%5 birlikte uygulanır.
Direnç ve Direnci Yok Say Potansiyelinde Değişiklikler
- PvP sırasında Direnç potansiyeli uygulanmayacak şekilde değiştirildi ve buna bağlı olarak Direnci Yok Say potansiyeli silindi.
- Dirençle ilgili yapılan değişiklikler doğrultusunda, bazı sınıfların pasif becerilerinde bulunan Direnç artışı veya Direnci Yok Say etkisine sahip becerilerin etkileri değiştirildi.
- Dirençle ilgili yapılan değişiklikler doğrultusunda, bazı sınıfların kendine özgü buff becerilerinde bulunan Direnç artışı veya Direnci Yok Say etkisine sahip becerilerin etkileri değiştirildi.
- Dirençle ilgili yapılan değişiklikler doğrultusunda, bazı sınıfların becerilerinde bulunan Direnç artışı, azalma veya yok sayma etkisine sahip becerilerde, ilgili potansiyel silindi ya da değiştirildi.
- Tüm karakterlerin temel Direnç değeri %20 olarak eşitlendi.
- Vahşi, Cadı ve Büyücü sınıflarının temel Direnci %20 olarak eşitlendi.
Yakalama Becerilerinde Değişiklikler
- Direnç ve Direnci Yok Say potansiyelindeki değişikliklere bağlı olarak, debuff etkisi taşıyan yakalama becerilerinde aşağıdaki değişiklikler uygulandı.
- Tüm yakalama becerilerine, bu becerilerin yakalama becerisi olduğunu belirten bir efekt eklendi.

-
- Kısa ve uzun menzilli yakalama becerilerinin ön hareket süresi 0,3 saniye olacak şekilde ayarlandı.
- Taarruz yakalama becerisinin ön hareket süresi ise 0,4 saniye olarak ayarlandı.
- Yakalama başarılı/başarısız kararı, yakalama denemesi yapıldıktan hemen sonra uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Yakalama başarısız olursa, tüm karakterlere ortak olarak Süper Zırh uygulanır ve 0,4 saniye sonra başka bir hareket yapılabilir.
- Yakalama ön hareketi sırasında 0,3 saniye boyunca karakter, kamera açısına göre döndürülebilir.
- Ancak Nova'nın İnfaz Tuzağı, Hashashin'in Yılan Kapanı ve Sage'in Alıkoyma becerileri, sadece beceri kullanıldıktan hemen sonra kamera yönüne dönebilir, sonrasında döndürme yapılamaz.
- Corsair'in Kalp Kilitleyen Patraka becerisi, olduğu yerde kullanıldığında döndürme yapılabilir. Ancak bu beceri, başka bir beceriyle kombo olarak kullanılırsa yukarıdakiyle aynı kurallar geçerli olur.
- Bazı sınıfların yakalama becerisi başarısız olduğunda, başarısızlık hareketi gösterilecek şekilde değiştirildi.
- Savaşçı - Devirme
- Valkyrie - Ceza
- Ninja, Kunoichi - Ölüm Düşüşü
- Ninja - Flaş Esareti
- Avcı'nın Yüksek Tekme becerisiyle yakalama denemesi başarısız olduğunda çıkan hareket daha doğal bir şekilde değiştirildi.
- Beceri başarısız olduktan sonra diğer becerilere pürüzsüz bir geçiş yapılabilmesi için düzenlendi. (Ancak 0,4 saniye sonra diğer beceriler kullanılabilir.)
Çağrılmışların Hasar Hesaplama Formülü Değişikliği
- Çağrılmışın hasarına, çağıranın Özel Hasar artışı etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Çağrılmışın hasarına, hasar güçlendirme etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Örnek) Yzrahid Yaylası, Tungrad Harabeleri, Gyfin Rhasia Yer Altı
- PvP sırasında, çağrılmışın saldırısında hedefin canavarla ilgili potansiyelleri (canavar hasarı azaltma, canavar hasarı azaltma oranı vb.) uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
- Çağrılmışlar gece saatlerinde daha güçlü olmayacak şekilde değiştirildi.
- Çağrılmış hasarının hesaplama formülünün değişmesine bağlı olarak, çağrılmışın son hasar verimliliği eskisiyle benzer seviyede kalacak şekilde, sahip olduğu temel hasar ayarlandı.
- Kara Ruh becerisi hariç, çağrılmışın doğrudan saldırı yaptığı becerilerin hasarı %36,5 azaltıldı.
İsabet Oranı ve Kaçınma Oranı'nın Silinmesi
- Karakterin potansiyelini daha sezgisel bir şekilde anlayabilmeniz için, daha önce İsabet ve İsabet Oranı, Kaçınma ve Kaçınma Oranı olarak ayrılan karakter potansiyelleri birleştirildi.
- İsabet Oranı kaldırıldı ve her İsabet Oranı %1, İsabet +4 olarak dönüştürüldü.
- Kaçınma Oranı kaldırıldı ve her Kaçınma Oranı %1, Kaçınma +4 olarak dönüştürüldü.
Beceri Kullanılırken Fare Hareketi Kısıtlaması
- Beceri kullanımı sırasında "Fare ile Hareket Et" fonksiyonu kullanılamayacak şekilde değiştirildi.
- Beceri kullanılmadığı durumlarda (toplama/hareket vb.) ise mevcut durumda olduğu gibi kullanabilirsiniz.
Eklemeler ve Düzenlemeler

Özellikle daha önce "fare kontrolü" ile oynamaya alışık olan sınıflar ve Shai'nin öne çıkan becerisi Bulut Perdesi'nde yapılan düzenlemeler, oyunda belirgin bir fark yaratabilir.
Bu konu üzerinde biz de oldukça dikkatlice düşündük; belki sizin için üzücü olabilir ama Black Desert'ın daha iyi bir yöne gitmesi ve uzun vadeli gelişimi için bu ayarlamaların şart olduğunu belirtmek isteriz, anlayışınızı ve desteğinizi rica ediyoruz.
Bugünkü yamaların gerçekten "tamamlanması" için bundan sonra da sürekli takip edip geliştirmeye devam etmenin daha önemli olduğuna inanıyoruz.
Bu yama, başlangıç noktası niteliğinde ve ilerleyen süreçte de her sınıfın rolü ve performansının daha iyi ortaya çıkması için sürekli gözlem ve iyileştirme yapmaya devam edeceğiz; farklı yöntemlerle sistemi geliştirmeye ve daha iyi hale getirmeye kararlıyız.
Sınıflar

- Tüm karakterlerin becerilerinden, beceri İsabet Oranı kaldırıldı ve beceri kullanıldığında alınan İsabet Oranı buff etkisi de tamamen silindi. Buna bağlı olarak, Sonsuz Ustalık becerisine İsabet eklendi.
- Her beceri leveli başına İsabet +18 etkisi eklendi. (Sonsuz Ustalık VI leveli öğrenildiğinde toplam Tüm İsabet +108)


- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Bütün Dirençler +%40 → Maks. HP +1500

- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Tüm AP +10/10/16 → Tüm AP +12/20/28

- Karakterler arası DP azalma etkisine sahip becerilerin farkını hafifletmek için beceri etkisi değiştirildi.
- Vuruşta Tüm DP -30 → Vuruşta Tüm DP -25
- AP değerlerindeki artışa bağlı olarak, Aktarım Savaşçı sınıfının beceri katsayısı %4,41 azaltıldı.

- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Bütün Dirençler +%40 → Maks. HP +500
- Tüm AP +30 → Tüm AP +45

- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- AP +26 → Tüm AP +32

- Karakterler arası Özel Hasar farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Kritik Vuruş Hasarı +%5 etkisi silindi.

- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Tüm AP +26 → Tüm AP +32


- Karakterler arası DP azalma etkisine sahip becerilerin farkını hafifletmek için beceri etkisi değiştirildi.
- Vuruşta Tüm DP -30 → Vuruşta Tüm DP -25


- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Tüm AP +6 → Tüm AP +20
- AP değerlerindeki artışa bağlı olarak, Okçu sınıfının beceri katsayısı %5,11 azaltıldı.

- Karakterler arası DP azalma etkisine sahip becerilerin farkını hafifletmek için beceri etkisi değiştirildi.
- Tüm DP -30 → Tüm DP -25

- Mesafeli İsabet Artışı etkisi, 20 sn. boyunca +12/24'ten, 30 sn. boyunca +4/8/12/16/20 olarak değiştirildi.



- Karakterler arası DP azalma etkisine sahip becerilerin farkını hafifletmek için beceri etkisi değiştirildi.
- Tüm DP -30 → Tüm DP -25


- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Bütün Dirençler +%30, Bütün Dirençleri Yok Say %35 → Tüm AP +45

- Karakterler arası Özel Hasar ve AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Kritik Vuruş Hasarı +%2,5 etkisi silindi.
- Büyü AP +5 artış etkisi eklendi.

- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Bütün Dirençler +%30, Bütün Dirençleri Yok Say %35 → Tüm AP +45



- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Fiziksel AP +16 → Beceri leveline bağlı olarak maks. Fiziksel AP +28
- AP değerlerindeki artışa bağlı olarak, Vahşi sınıfının beceri katsayısı %4,41 azaltıldı.

- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Bütün Dirençler +%50 → Maks. HP +500
- Tüm DP +20 → Tüm DP +50

- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Fiziksel AP +16 → Fiziksel AP +28

- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Bütün Dirençler +%50 → Fiziksel AP +35

- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Fiziksel AP +16 → Fiziksel AP +28

- AP değerindeki artışa bağlı olarak, Avcı sınıfının beceri katsayısı %2,26 azaltıldı.

- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Bütün Dirençler +%20 → Maks. HP +500


- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Büyü AP +16 → Büyü AP +22


- Karakterler arası DP azalma etkisine sahip becerilerin farkını hafifletmek için beceri etkisi değiştirildi.
- Tüm DP -30 → Tüm DP -25

- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Bütün Dirençler +%20 → Tüm Kaçınma +60


- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Büyü AP +16 → Büyü AP +22



- Karakterler arası DP azalma etkisine sahip becerilerin farkını hafifletmek için beceri etkisi değiştirildi.
- Tüm DP -30 → Tüm DP -25


- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Geri İtme/Sarsma Direnci Yok Say +%15 → Tüm AP +5

- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Bütün Dirençler +%50 → Silindi
- Tüm AP +20 → Tüm AP +30

- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Tüm AP +10 → Tüm AP +20
- AP değerlerindeki artışa bağlı olarak, Aktarım Musa sınıfının beceri katsayısı %3,7 azaltıldı.

- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Bütün Dirençler +%50 → Tüm Kaçınma +60


- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Geri İtme/Sarsma Direnci Yok Say +%15 → Tüm AP +5

- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Bütün Dirençleri Yok Say +%5 → Silindi

- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Tüm AP +20 → Tüm AP +35
- AP değerlerindeki artışa bağlı olarak, Aktarım Maehwa sınıfının beceri katsayısı %5,11 azaltıldı.
- Maehwa'nın Kızıl Dans'ı etkinleştirildiğinde kazanılan Tüm İsabet Artışı etkisi, diğer Tüm İsabet Artışı etkileriyle üst üste uygulanmayacak şekilde değiştirildi.


- Karakterler arası DP azalma etkisine sahip becerilerin farkını hafifletmek için beceri etkisi değiştirildi.
- Tüm DP -30 → Tüm DP -25
- Maehwa'nın Çapraz Yükleme becerisinin Tüm İsabet Artışı etkisinin, diğer Tüm İsabet Artışı etkileriyle üst üste uygulanması sorunu düzeltildi.


- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Tüm Debuff Direnci +%100 → Silindi

- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Tüm Özel Ek Hasar +%5 → Tüm Özel Ek Hasar +%2

- Becerinin Tüm İsabet Artışı etkisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- 20/40/60/60 sn. boyunca +24/24/24/24 → 20/40/60/60 sn. boyunca +12/12/20/20

- Becerinin Tüm İsabet Artışı etkisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- 60 sn. boyunca +24 → 60 sn. boyunca +20

- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Bütün Dirençler +%10 → Maks. HP +500

- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Bütün Dirençler +%50 → Maks. HP +1500, HP Otomatik Yenileme +200
- Tüm DP +20 → Tüm DP +50
- SP Otomatik Yenileme Artışı → Silindi

- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Bütün Dirençler +%50 → HP Otomatik Yenileme +200, Hızlı Koşarken Cephe Savunması olarak değiştirildi
- Ancak Hızlı Koşarken Cephe Savunması etkisi, Yakalanma hariç tüm debufflara ek direnç sağlar. (Arkadan gelen saldırılarda da uygulanır.)
- Tüm DP +20 → Tüm DP +50
- SP Otomatik Yenileme Artışı → Silindi
- Bütün Dirençler +%50 → HP Otomatik Yenileme +200, Hızlı Koşarken Cephe Savunması olarak değiştirildi

- İsabetli vuruşta Düşürme Direnci azaltma etkisi silindi.


- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Fiziksel AP +20 → Fiziksel AP +28
- AP değerlerindeki artışa bağlı olarak, Uyanış Valkyrie sınıfının beceri katsayısı %2,99 azaltıldı.


- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Bütün Dirençleri Yok Say +%15 → Arkadan Darbe Hasarı +%10, Yerden Darbe Hasarı +%10, Havadan Darbe Hasarı +%10
- Becerinin Tüm İsabet Artışı etkisinin, diğer Tüm İsabet Artışı etkileriyle üst üste uygulanması sorunu düzeltildi.

- Kızıl Ay Tutulması ve S: Ninjutsu Açılımı becerilerinin Tüm İsabet Artışı etkisinin, diğer tüm İsabet Artışı etkileriyle üst üste uygulanması sorunu düzeltildi.


- Karakterler arası AP ve Özel Hasar farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Darbe Zinciri: Sah Çakrası'nın Kritik Vuruş Hasarı +%5 etkisi → Silindi
- Hale'nin Fiziksel AP +20 etkisi → Fiziksel AP +24


- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Büyü AP +12 → Büyü AP +8
- Koruma Alanı becerisinin açıklamasında yer alan dirençle ilgili ifade silindi.


- Karakterler arası DP azalma etkisi farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Saldırı alındığında Büyü DP -15 → Saldırı alındığında Büyü DP -20


- Karakterler arası DP azalma etkisi farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Saldırı alındığında Büyü DP -15 → Saldırı alındığında Büyü DP -20

- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Büyü AP +6/8/10/12 → Büyü AP +4/6/8/10

- Karakterler arası DP azalma etkisi farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Saldırı alındığında Büyü DP -15 → Saldırı alındığında Büyü DP -20

- Karakterler arası DP azalma etkisi farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Hasar alındığında 5 sn. boyunca Büyü DP -15 → Hasar alındığında 5 sn. boyunca Büyü DP -20


- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Büyü AP +12 → Büyü AP +8
- Koruma Alanı becerisinin açıklamasında yer alan dirençle ilgili ifade silindi.





- Karakterler arası DP azalma etkisi farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Saldırı alındığında Büyü DP -15 → Saldırı alındığında Büyü DP -20

- Karakterler arası DP azalma etkisi farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Saldırı alındığında Büyü DP -15 → Saldırı alındığında Büyü DP -20

- Karakterler arası DP azalma etkisi farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Hasar alındığında 5 sn. boyunca Büyü DP -15 → Hasar alındığında 5 sn. boyunca Büyü DP -20


- Karakterler arası AP ve Özel Hasar farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Kritik Vuruş Hasarı +%10 → Tüm AP +15


- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Bütün Dirençler +%30 → Tüm Kaçınma +60
- Beceri kullanıldığında HP Yenileme +500 → Beceri kullanıldığında HP Yenileme +1500

- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Tüm AP +4/8/12/20 → Tüm AP +4/12/20/28

- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Tüm AP +4/12/20 → Tüm AP +12/20/28
- AP değerlerindeki artışa bağlı olarak, Aktarım Striker sınıfının beceri katsayısı %2,99 azaltıldı.

- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Tüm AP +2/4/6/8/16 → Tüm AP +12/16/20/24/28

- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Tüm AP +16 → Tüm AP +28

- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Bütün Dirençler +%30 → Tüm AP +35
- AP değerlerindeki artışa bağlı olarak, Uyanış Striker sınıfının beceri katsayısı %4,41 azaltıldı.


- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Tüm AP +20 → Tüm AP +28

- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Tüm AP +8/12/20 → Tüm AP +12/20/28
- AP değerlerindeki artışa bağlı olarak, Aktarım Mistik sınıfının beceri katsayısı %2,62 azaltıldı.

- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Bütün Dirençler +%30 → Silindi
- Beceri kullanıldığında HP Yenileme +500 → Beceri kullanıldığında HP Yenileme +1500
- Tüm DP +20 → Tüm DP +50

- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Tüm AP +4/10/16 → Tüm AP +12/20/28
- AP değerlerindeki artışa bağlı olarak, Uyanış Mistik sınıfının beceri katsayısı %4,41 azaltıldı.


- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Tüm İsabet Oranı +%5 → Tüm AP +12

- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Bütün Dirençler +%30 → Tüm AP +20

- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Bütün Dirençler +%50 → Tüm Kaçınma +80


- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Tüm AP +12 → Tüm AP +20

- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Mesafeli AP +12 → Tüm AP +20

- Karakterler arası DP azalma farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Tüm DP -15 → Tüm DP -20

- Shai'nin temel AP'si 47'den 53'e yükseltildi.
- Shai'nin Yoldan çekil! becerisinin Tüm AP artışı etkisi ile Daha Güçlü, Daha Sert! becerisinin Tüm AP artışı etkisi üst üste uygulanmayacak şekilde değiştirildi.

- Becerinin aşağıdaki etkileri değiştirildi.
- Tüm AP +30 → Tüm AP +40
- Bütün Özel Hasar Artışı +%5 → Bütün Özel Hasar Artışı +%2



- Karakterler arası DP azalma farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Tüm DP -35 (PvE Özel), Tüm DP -%10 (PvP Özel) → Tüm DP -20

- Tüm DP ve Tüm Kaçınma azalma etkilerinin süresi değiştirildi.
- 30 saniye → 1 dakika
- Tüm DP azalma etkisi değiştirildi.
- Tüm DP -%10 → Tüm DP -20
- Tüm DP azalma etkisi, Sol yükseltme sırasında maksimum 35'e kadar artar.
- Diğer becerilerin Tüm DP ve Tüm Kaçınma azalma etkileriyle üst üste uygulanmaz.
- Bekleme süresi 3 dakikadan 1 dakikaya düşürüldü.


- Karakterler arası AP ve Özel Hasar farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Kritik Vuruş Hasarı +%10 → Silindi
- Tüm AP +12 → Tüm AP +20

- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Tüm AP +5 → Tüm AP +10

- Karakterler arası Özel Hasar farkını hafifletmek amacıyla becerinin etkisi değiştirildi.
- Kritik Vuruş Hasarı +%5 → Silindi
- AP artışı ve Kritik Vuruş Hasarı azalma etkisi göz önünde bulundurularak, Aktarım Guardian sınıfının beceri katsayısı %2,41 artırıldı.

- Direnç ve Direnç Yok Sayma değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Bütün Dirençler Artışı +%5 → Tüm DP Artışı +10
- Kritik Vuruş Hasarı azalmasına bağlı olarak, Uyanış Guardian sınıfının beceri katsayısı %4,3 artırıldı.


- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Bütün Dirençleri Yok Say +%5 → Maks. HP +100

- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Bütün Dirençler +%30 → Tüm Kaçınma +60
- Bütün Dirençleri Yok Say +%30 → Saldırı Hızı +%15


- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Tüm AP +12 → Tüm AP +28

- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Yakalanma Direnci +%30 → Silindi

- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Yakalanma Direnci +%30 → Maks. HP +750
- AP artışına bağlı olarak, Aktarım Nova sınıfının beceri katsayısı %5,8 azaltıldı.

- Eşsiz Dönüm Noktası
- Karakterler arası Özel Hasar ve AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Kritik Vuruş Hasarı +%5 → Silindi


- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Bütün Dirençleri Yok Say +%30 → Kritik Vuruş Oranı +%50

- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- İsabetli Vuruşta Düşürme Direnci Azaltma Etkisi → Silindi


- Karakterler arası DP azalma farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Tüm DP -30 → Tüm DP -25


- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Bütün Dirençler +%50 → Tüm Kaçınma +60


- Karakterler arası Özel Hasar ve AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Kritik Vuruş Hasarı +%10 → Silindi
- Tüm AP +12 → Tüm AP +20

- Karakterler arası DP azalma etkisine sahip becerilerin farkını hafifletmek için beceri etkisi değiştirildi.
- Vuruşta Tüm DP -15 → Vuruşta Tüm DP -20


- Karakterler arası DP azalma etkisine sahip becerilerin farkını hafifletmek için beceri etkisi değiştirildi.
- Vuruşta Tüm DP -15 → Vuruşta Tüm DP -20
- Kritik Vuruş Hasarı azalmasına bağlı olarak, Aktarım Drakania sınıfının beceri katsayısı %1,9 artırıldı.

- Cadı Kanı ve Ejderha Kanı durumlarında uygulanan Tüm AP +20/+25 etkisi, +12/+18 olarak değiştirildi.
- Azalan değer kadar etki, ortak pasif beceri Markthanan'ın Çıngırağı etkisine aktarıldı.
- Kritik Vuruş Hasarı azalmasına bağlı olarak, Uyanış Drakania sınıfının beceri katsayısı %5 artırıldı.


- Karakterler arası Özel Hasar ve AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Kritik Vuruş Hasarı +%2,5/5/10 → Büyü AP +4/8/12


- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Fiziksel AP +6/10/16/24 → Fiziksel AP +6/10/16/20
- AP azalmasına bağlı olarak, Bilge sınıfının beceri katsayısı %1,56 artırıldı.


- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Bütün Dirençleri Yok Say +%8 → Tüm İsabet +20

- Karakterler arası Özel Hasar ve AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Kritik Vuruş Hasarı +%2,5 → Silindi
- Tüm AP +5 → Tüm AP +10

- Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
- Bütün Dirençleri Yok Say +%10 → Tüm DP +30
- Tüm Özel Hasarlar +%5 → Tüm Özel Hasarlar +%2
- Dosa'nın Beş Element: Uyum etkilerinden "Uyum: Topraktan metal doğar." etkisi, Bütün Dirençleri Yok Say yerine Tüm DP +20 olarak değiştirildi.


- Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Mesafeli AP +20 → Tüm AP +30

- Karakterler arası DP azalması farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
- Tüm DP -30 → Tüm DP -25
- AP artışına bağlı olarak, Deadeye sınıfının beceri katsayısı %2,62 azaltıldı.
Sinerji Katsayısı

Artık maceracıların PvP'yi daha kolay ve anlaşılır şekilde oynayabilmesi için tüm sınıfların temel sinerji katsayısı %89,29 olarak eşitleniyor.
Ancak her sınıfın rolünü ve özgünlüğünü koruyabilmek adına sınıflar Koruma/Atılım/Şiddetli Saldırı olmak üzere üç gruba ayrıldı ve grup sinerjisine göre birbirlerine %5 ek hasar alıp verebilecek şekilde ayarlandı.
- Black Desert'taki tüm sınıfların temel sinerji katsayısı %89,29 olarak eşit şekilde değiştirildi.
- Black Desert'taki her bir sınıf (Aktarım ve Uyanış ayrı ayrı) Koruma, Atılım ve Şiddetli Saldırı olmak üzere üç gruba ayrıldı, gruplar arasındaki sinerji aşağıdaki gibi uygulanacaktır.
- Koruma - Şiddetli Saldırıya %5 Ek Hasar
- Atılım - Korumaya %5 Ek Hasar
- Şiddetli Saldırı - Atılıma %5 Ek Hasar
Koruma
|
Aktarım | |||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Savaşçı | Vahşi | Valkyrie | Striker | Guardian | Nova | Corsair | Drakania | |
Uyanış (veya Yükseltme) | ||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||
Valkyrie | Mistik | Shai | Guardian | Bilge |
Atılım
|
Aktarım | |||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||
Kara Şövalye | Mistik | Woosa | Maegu | Dosa | ||||
Uyanış (veya Yükseltme) | ||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Savaşçı | Sahire | Okçu | Vahşi | Avcı | Musa | Maehwa | Büyücü | |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cadı | Ninja | Kunoichi | Striker | Lahn | Hashashin | Sage | Nova | |
![]() |
![]() |
|||||||
Drakania | Wukong |
Şiddetli Saldırı
|
Aktarım | |||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Sahire | Okçu | Avcı | Musa | Maehwa | Büyücü | Cadı | Ninja | |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||||
Kunoichi | Lahn | Hashashin | Sage | |||||
Uyanış (veya Yükseltme) | ||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
Kara Şövalye | Archer | Corsair | Woosa | Maegu | Dosa | Deadeye |
- Tüm temel sinerji katsayılarının aynı olarak değişmesiyle birlikte, her sınıfın sahip olduğu becerilerin PvP hasar oranları da yeniden düzenlendi.
- Bu düzenleme, temel sinerji katsayısı değişikliğinden sonra da oyuncuların öncekiyle mümkün olduğunca benzer bir deneyim yaşamasını sağlamak amacıyla yapılmaktadır. Hasar oranındaki değişiklik miktarı, ilgili sınıfın ortalama sinerji katsayısındaki değişime orantılı olarak belirlenir.
- Ancak mevcut PvP hasar uygulanma oranı %100 olan durumlarda, hem PvE hem de PvP hasar miktarı artar.
- Shai sınıfının PvP hasar oranı, önceki ortalama sinerji katsayısına kıyasla %38,14 artırıldı. Bu artış, doğrudan Shai sınıfının PvP hasar miktarı %38,14 artacak şekilde uygulanır.
Savaşçı | Okçu | Sahire | Vahşi | Avcı |
▲ 14.58% | ▲ 8.15% | ▲ 16.95% | ▲ 24.30% | ▲ 23.00% |
Musa | Maehwa | Valkyrie | Kunoichi | Ninja |
▲ 16.63% | ▲ 16.76% | ▲ 11.36% | ▲ 13.90% | ▲ 16.44% |
Büyücü | Cadı | Kara Şövalye | Striker | Mistik |
▲ 4.57% | ▲ 4.57% | ▲ 2.50% | ▲ 17.93% | ▲ 17.30% |
Lahn | Archer | Shai | Guardian | Hashashin |
▲ 17.60% | ▲ 12.55% | - | ▲ 10.42% | ▲19.34% |
Nova | Sage | Corsair | Drakania | Woosa |
▲ 15.60% | ▲ 16.63% | ▲ 16.58% | ▲ 10.42% | ▲ 15.50% |
Maegu | Bilge | Dosa | Deadeye | Wukong |
▲ 8.11% | ▲ 14.58% | ▲ 16.63% | ▲ 8.69% | ▲ 10.71% |
Eşyalarla İlgili Değişiklikler
Türler ve Hasar
- Tür ve hasar ile ilgili ifadeler daha net bir şekilde değiştirildi.
-
- İnsanlara Karşı Ek Hasar → İnsanlara Karşı Ek AP
- Yarı İnsanlara Karşı Ek Hasar → Yarı İnsanlara Karşı Ek AP
- Kamasylvia Canavarlarına Karşı Ek Hasar → Kamasylvia Canavarlarına Karşı Ek AP
- Tüm Türlere Karşı Ek Hasar → Tüm Türlere Karşı Ek AP
- Beceri eklentilerindeki aşağıdaki etkiler kaldırıldı.
- Canavarlara Karşı Ek AP Artışı
- İnsanlara Karşı Ek Hasar Artışı
- İnsanlara Karşı Ek Hasar Azaltma
- Maceracılara Karşı Ek AP etkisi eklendi.
- İnsanlara Karşı Ek AP ve Tüm Türlere Karşı Ek AP etkisi bulunan eşya ve Işık Taşı kombinasyonlarına, Maceracılara Karşı Ek AP etkisi eklendi.
- Bu etki, 24 Temmuz (Per) bakımı sonrası kullanılan öz iksir, iksir gibi tüketim eşyalarından itibaren geçerli olacak. Güncellemeden önce kullanılan buff etkilerine ise dahil edilmeyecektir.
![]() |
![]() |
![]() |
Bonus Canavarlara Karşı Ek AP
- Gösterilen AP 310 ve üzerindeyken, bu rakamı aşan her bir AP için Bonus Canavarlara Karşı Ek AP +8 eklenir.
- Buna bağlı olarak bazı alt silahlarda Canavarlara Karşı Ek AP etkisi artırıldı.
Yükseltme Derecesi
|
Kutum Alt Silah | KaraYıldız Alt Silah | Godr-Ayed Alt Silah | Tuvala Alt Silah | ||||
Öncesi
|
Sonrası | Öncesi | Sonrası | Öncesi | Sonrası | Öncesi | Sonrası | |
0 | 5 | 26 | 6 | 27 | 64 | 168 | 4 | 25 |
1 | 6 | 27 | 7 | 28 | 64 | 168 | 5 | 26 |
2 | 7 | 28 | 8 | 29 | 64 | 168 | 6 | 27 |
3 | 8 | 29 | 9 | 30 | 65 | 169 | 7 | 28 |
4 | 9 | 30 | 10 | 31 | 66 | 170 | 8 | 29 |
5 | 10 | 31 | 11 | 32 | 67 | 171 | 9 | 30 |
6 | 11 | 32 | 12 | 33 | 10 | 31 | ||
7 | 12 | 33 | 13 | 34 | 11 | 32 | ||
8 | 13 | 34 | 14 | 35 | 12 | 33 | ||
9 | 14 | 35 | 15 | 36 | 13 | 34 | ||
10 | 15 | 36 | 16 | 45 | 14 | 35 | ||
11 | 16 | 45 | 17 | 54 | 15 | 36 | ||
12 | 17 | 54 | 18 | 63 | 16 | 45 | ||
13 | 18 | 63 | 19 | 72 | 17 | 54 | ||
14 | 19 | 72 | 20 | 81 | 18 | 63 | ||
15 | 20 | 81 | 28 | 96 | 19 | 72 | ||
PRI (I) | 28 | 96 | 33 | 108 | 20 | 81 | ||
DUO (II) | 33 | 108 | 44 | 134 | 28 | 96 | ||
TRI (III) | 43 | 133 | 59 | 156 | 33 | 108 | ||
TET (IV) | 58 | 155 | 64 | 168 | 43 | 133 | ||
PEN (V) | 62 | 166 | 67 | 171 | 58 | 155 | ||
HEX (VI) | 58 | 155 | ||||||
HEPT (VII) | 59 | 156 | ||||||
OCT (VIII) | 60 | 161 | ||||||
NOV (IX) | 62 | 166 | ||||||
DEC (X) | 64 | 168 |


Direnci Yok Say Etkisi Silindi
- Direnci Yok Say etkisinin silinmesiyle birlikte bazı eşyaların etkileri değiştirildi.
Eşya Adı | Öncesi | Sonrası |
![]() |
Bütün Dirençleri Yok Say +%10 | Bütün Dirençler +%10 |
![]() |
Bütün Dirençleri Yok Say +%10 Tüm İsabet +8 |
- Tüm İsabet +12 |
![]() |
Bütün Dirençleri Yok Say +%10 Tüm İsabet +12 |
- Tüm İsabet +18 |
![]() |
Bütün Dirençleri Yok Say +%10 Tüm İsabet +20 |
- Tüm İsabet +30 |
![]() |
Bütün Dirençleri Yok Say +%5 | Bütün Dirençler +%5 |
![]() |
Bütün Dirençleri Yok Say Ağırlık Limiti +70LT |
Bütün Dirençler Ağırlık Limiti +80LT |
![]() ![]() |
Bütün Dirençleri Yok Say +%10 | Tüm İsabet +20 |
Değiştirilen Eşya Örnekleri | ||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
- Aşağıdaki eşyaların etkilerinden Direnci Yok Say etkisi silindi.
Orman Kralı Hamburgeri Jumbo Orman Kralı Hamburgeri Valencia Yemeği Özel Valencia Yemeği Seçkin Cron Yemeği Bonghwang Gözyaşı Önsezi Parfümü Ölümsüz: Önsezi Parfümü Kusurlu Kimya Taşı - Yıkım Kaba Kimya Taşı - Yıkım Parlatılmış Kimya Taşı - Yıkım Sağlam Kimya Taşı - Yıkım Keskin Kimya Taşı - Yıkım Göz Alıcı Kimya Taşı - Yıkım Harika Kimya Taşı - Yıkım Parlayan Kimya Taşı - Yıkım Vell'in Kalbi Keskin Ruh Taşı - Yıkım Göz Alıcı Ruh Taşı - Yıkım Harika Ruh Taşı - Yıkım Parlayan Ruh Taşı - Yıkım |
[Etkinlik] Behelit Kimya Taşı Ramones Kimya Taşı - Yıkım Khan'ın Kalbi: Yıkım Ator'un Güç Taşı [Etkinlik] Pi Kutsanmış Keskin Kimya Taşı - Yıkım Kutsanmış Göz Alıcı Kimya Taşı - Yıkım Kutsanmış Harika Kimya Taşı - Yıkım Kutsanmış Parlayan Kimya Taşı - Yıkım Kutsanmış Vell'in Kalbi Kutsanmış Khan'ın Kalbi: Yıkım Kutluluk Dolu Keskin Kimya Taşı - Yıkım Kutluluk Dolu Göz Alıcı Kimya Taşı - Yıkım Kutluluk Dolu Harika Kimya Taşı - Yıkım Kutluluk Dolu Parlayan Kimya Taşı - Yıkım Kutluluk Dolu Vell'in Kalbi Kutluluk Dolu Khan'ın Kalbi: Yıkım Kutsanmış Ator'un Güç Taşı Kutluluk Dolu Ator'un Güç Taşı Behelit'in Kalbi Kaliteli Birleşik Büyü Kristali - Macalod HAN Birleşik Büyü Kristali - Macalod |
- Basit Cron Yemeği'nin bazı etkileri değiştirildi.
- Öncesi: Yerden Darbe Hasarı +%5
- Sonrası: Arkadan Darbe Hasarı +%5, Kritik Vuruş Hasarı +%5

- Direnci Yok Say etkisine sahip eşyalar silindi.
- Silinen eşyanın Merkez Pazar'daki Gümüş Para değerine karşılık gelen miktarda Gümüş Para verildi.
WON Onurlu Cesaret Kristali - Geri İtme Direnci Yok Say
BON Onurlu Cesaret Kristali - Geri İtme Direnci Yok Say
JIN Onurlu Cesaret Kristali - Geri İtme Direnci Yok Say
WON Onurlu Cesaret Kristali - Düşürme Direnci Yok Say
BON Onurlu Cesaret Kristali - Düşürme Direnci Yok Say
JIN Onurlu Cesaret Kristali - Düşürme Direnci Yok Say
WON Onurlu Cesaret Kristali - Yakalanma Direnci Yok Say
BON Onurlu Cesaret Kristali - Yakalanma Direnci Yok Say
JIN Onurlu Cesaret Kristali - Yakalanma Direnci Yok Say
WON Onurlu Cesaret Kristali - Sersemletme Direnci Yok Say
BON Onurlu Cesaret Kristali - Sersemletme Direnci Yok Say
JIN Onurlu Cesaret Kristali - Sersemletme Direnci Yok Say
Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Geri İtme Direnci Yok Say
Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Düşürme Direnci Yok SaySonsuzluğun Sihirli Kristali - Yakalanma Direnci Yok Say
Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Sersemletme Direnci Yok Say
Olucas Kristali - Geri İtme Direnci Yok Say
Olucas Kristali - Düşürme Direnci Yok Say
Olucas Kristali - Yakalanma Direnci Yok Say
Olucas Kristali - Sersemletme Direnci Yok Say
Ateşin Işık Taşı: Deprem
Ateşin Işık Taşı: Kırağı
Ateşin Işık Taşı: Sarmaşık
Ateşin Işık Taşı: Meteor
Ateşin Işık Taşı: Tayfun
Biçimlendirme Taşı - Geri İtme/Püskürtme Direnci Yok Say
Biçimlendirme Taşı - Düşürme/Yıkma Direnci Yok Say
Biçimlendirme Taşı - Yakalanma Direnci Yok Say
Biçimlendirme Taşı - Sersemletme/Sarsma/Dondurma Direnci Yok Say - Solare Arenası'na özel kristaller silindi.
- JIN Onurlu Cesaret Kristali - Geri İtme Direnci Yok Say
- JIN Onurlu Cesaret Kristali - Düşürme Direnci Yok Say
- JIN Onurlu Cesaret Kristali - Yakalanma Direnci Yok Say
- JIN Onurlu Cesaret Kristali - Sersemletme Direnci Yok Say
- Zaman Ruhu Kristali - Delme
- Kayıp Kaptanın Kristali - Türbülans
- Silinen eşyanın Merkez Pazar'daki Gümüş Para değerine karşılık gelen miktarda Gümüş Para verildi.
- Direnci Yok Say etkisi veren eşya üretiminde kullanılan Cesaret Özü ve Cesaret Parçası eşyaları silindi.
- Bulundurulan eşya miktarına göre Gümüş Para, Merkez Pazar Deposu'na gönderildi.
- Cesaret Özü - 30.000.000 Gümüş Para
- Cesaret Parçası - 50.000.000 Gümüş Para
- Kesin olarak Cesaret Özü elde edilebilen bir kutuya sahip olunması durumunda da Gümüş Para verildi.
- [Etkinlik] Klan Ligi Zafer Ödülü
- [Sezon] Klan Ligi Zafer Ödülü
- [Sezon] Klan Ligi Teşvik Ödülü
- Aşağıdaki eşyaların takas listesinden Cesaret Özü kaldırıldı.
- Göz Alıcı Onur Madalyası
- Solare Simgesi
- [Etkinlik] Ellie'nin Özel Nişanı
- Bulundurulan eşya miktarına göre Gümüş Para, Merkez Pazar Deposu'na gönderildi.
Yakalanma Direnci Artışı Etkisi Silindi
- Yakalanma Direnci artışı etkisinin kaldırılmasıyla birlikte aşağıdaki eşyalar silindi ve bu eşyaları elinde bulunduranlara, Merkez Pazar Gümüş Para değeri kadar Gümüş Para, Merkez Pazar Deposu'na gönderildi. (Black Desert Global Lab yama notlarının yayımlandığı 18 Temmuz 2025, 18:00 baz alınarak)
- Yakalanma Direnci Yükseltici
- Toprağın Işık Taşı: Kum
- Doğanın Kadim Sihirli Kristali - Sağlamlık
- Kızıl Arena Kristali - Sağlamlık
- Aşağıdaki eşyalardan Doğanın Kadim Sihirli Kristali - Sağlamlık elde edilemeyecek şekilde değiştirildi.
- Erethea'nın Hediyesi
- Unutulmuş Cadının Simgesi
- Tori'nin Kıymetli Eşya Kutusu
- Yakalanma Direnci Artışı etkisinin kaldırılmasına bağlı olarak, eşya etkisi Düşürme/Yıkma Artışı olarak değiştirildi.
- Artan değerler öncekiyle aynıdır.
Kara Büyü Kristali - Saldırı Kara Büyü Kristali - Sağlamlık Kara Büyü Kristali - Cesaret Kara Büyü Kristali - Tutma Kızıl Arena Kristali - Savaşan Ruh Buğulama Büyük Karides Bol Buğulama Büyük Karides Talis Miğfer |
Kaliteli Talis Miğfer Valks Eldiven (14 Gün) Yakut Kolye Göz Alıcı Yakut Kolye Kanlı Yakut Kolye Koyu Kanlı Yakut Kolye Yozlaşmış Yakut Kolye Manos Yakut Kolye |
Işık Taşı Etkisi Silindi
- Direnç, Direnci Yok Say etkilerinin değiştirilmesi ve Işık Taşı silinmesine bağlı olarak, silinen Işık Taşı kullanılarak elde edilebilen aşağıdaki Işık Taşı kombinasyonları da silindi.
Işık Taşı Kombinasyonu | Kombinasyon Etkisi | ||
Boz Ayı | Tüm AP +8, Tüm İsabet +12, Maks. Nefes +75, Sersemletme/Sarsma/Dondurma Direnci Yok Say +%8 | ||
Yakalama Sanatı | Tüm AP +8, Tüm İsabet +12, Maks. Nefes +75, Yakalanma Direnci Yok Say +%8 | ||
Yumruklama | Tüm AP +8, Tüm İsabet +12, Maks. Nefes +75, Düşürme/Yıkma Direnci Yok Say +%8 | ||
Şok Dalgası | Tüm AP +8, Tüm İsabet +12, Maks. Nefes +75, Geri İtme/Püskürtme Direnci Yok Say +%8 | ||
Hakimiyet | Tüm AP +8, Tüm İsabet +12, Maks. Nefes +75, Bütün Dirençleri Yok Say +%3 | ||
Yırtıcı | Tüm Hasar Azaltma +15, Tüm Kaçınma +27, Maks. HP +150, Yakalanma Direnci +%8 | ||
Üstünlük | Kendi Başına Toplanabilen Kara Ruh'un Öfkesi +%20 | ||
Çıldırma | Sersemletme/Sarsma/Dondurma Direnci -%80, Sersemletme/Sarsma/Dondurma Direnci Yok Say +%30 | ||
Sobeleme | Yakalanma Direnci -%80, Yakalanma Direnci Yok Say +%30 | ||
Merkezi Yıkım | Düşürme/Yıkma Direnci -%80, Düşürme/Yıkma Direnci Yok Say +%30 | ||
Heyecan Dolu Yürek | Geri İtme/Püskürtme Direnci -%80, Geri İtme/Püskürtme Direnci Yok Say +%30 | ||
Bulanıklık | Bütün Dirençler -%80, Tüm Hasar Azaltma +20, Tüm Kaçınma +40 | ||
Himaye | Tüm Hasar Azaltma -50, Kuşatma Silahı Hasarı Direnci +%30 |
Klan Becerisi Silindi
- Sadece Bağlantı Noktası Savaşı/Fetih Savaşı'nda kullanılabilen klan becerileri silindi.
- Çılgın Savaşçı (3 dk. boyunca Bütün Dirençler +%10)
- Korkutucu Kuvvet (3 dk. boyunca Bütün Dirençler +%10)
- Kutsama (Kuşatma Silahı Hasarı Direnci +%50)
- Beceri öğreniminde harcanan klan puanları iade edildi.
- Moral Aşılama becerisinin konumu değiştirildi.
※ Kutsama becerisi, savaş sistemi yenilemesiyle birlikte Bağlantı Noktası/Fetih Savaşlarını daha rahat sürdürebilmeniz için kaldırıldı. Buna bağlı olarak kuşatma silahlarının hasarı da ayarlandı.
Gemi Hasarı Ayarlaması

Özellikle, bir geminin başka bir gemiye verdiği hasar, önceye göre yaklaşık %45-55 oranında azaltıldı ve bazı gemi ekipmanlarına hasar azaltma oranı eklendi.
Bu değişiklik, yakında güncellenecek olan Mavi Arena (Deniz Bağlantı Noktası Savaşı) dengesi göz önünde bulundurularak yapıldı.
Mevcut durumda gemiler arası hasar çok yüksek olduğu için, çok sayıda geminin katıldığı Mavi Arena'da gemilerin aşırı hızlı yok olması gibi bir durum yaşanabilirdi. Bu nedenle, daha hassas bir denge ayarlamasının gerekli olduğuna karar verdik.
Ayrıca Deniz Kristali ve toplar gibi bazı gemi ekipmanlarında bulunan "Gemi Ek Hasarı" ve "Büyük Okyanus Canavarı Ek Hasarı" seçenekleri, "Büyük Okyanus Canavarı Ek Hasarı" baz alınarak birleştirildi.
Bu düzenleme, daha önce iki farklı eşyayı ayrı ayrı hazırlamayı gerektiren ekipman kurulumunun yükünü azaltmak ve hem okyanus canavarlarıyla hem de gemi savaşlarında daha verimli bir şekilde mücadele edebilmeyi sağlamak amacıyla yapıldı.
Güncelleme sonrasında da, sürekli olarak durumu takip edecek ve maceracıların görüşlerini dikkate alarak iyileştirmeler yapmaya devam edeceğiz.
- Gemiyle yapılan saldırılar aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Diğer gemilere saldırırken verilen hasar %45-55 oranında azaltıldı.
- Okyanus canavarlarına saldırırken verilen hasar ise mevcut haliyle aynıdır.
- Diğer gemilere saldırırken verilen hasar %45-55 oranında azaltıldı.
- Gemi eşyalarından kaplama ve baş figürü açıklamalarına, Hasar Azaltma Oranı bilgisi eklendi.

- Deniz Kristali etkileri arasından, Gemi Ek Hasarı ve Büyük Okyanus Canavarı Ek Hasarı etkileri birleştirildi.
- Büyük Okyanus Canavarı Ek Hasarı veya Gemi Ek Hasarı etkisine sahip Deniz Kristallerinde, her iki etki de uygulanacak şekilde değiştirildi.
![]() |
![]() |
Canavarlara Karşı Debuff Direnci Etkisi Silindi

Yeni savaş sistemi güncellemesiyle birlikte, Debuff Direnci artık sadece canavarlara karşı etkin olacak şekilde değiştirildi. Böylece, Canavarlara Karşı Debuff Direnci kavramı kaldırıldı ve bu potansiyele sahip eşyaların etkisi, Bütün Dirençler etkisi olarak değiştirildi.
- Canavarlara Karşı Debuff Direnci etkisinin silinmesine bağlı olarak bazı eşyaların etkileri değiştirildi.
Eşya | Öncesi | Sonrası |
Karşı Koyma İksiri | Canavarlara Karşı Debuff Direnci +%10 | Bütün Dirençler +%5 |
Keskin Karşı Koyma İksiri | Canavarlara Karşı Debuff Direnci +%15 | Bütün Dirençler +%8 |
[Parti] Vahmalkea: Yakalanan Günbatımı | Canavarlara Karşı Debuff Direnci +%100 | Bütün Dirençler +%100 |
KaraYıldız Zırh 3 Set Etkisi | Canavarlara Karşı Debuff Direnci +%10 | Bütün Dirençler +%5 |
Obsidiyen KaraYıldız Zırh 3 Set Etkisi | Canavarlara Karşı Debuff Direnci +%10 | Bütün Dirençler +%5 |
Narchillan Zırh 3 Set Etkisi | Canavarlara Karşı Debuff Direnci +%10 | Bütün Dirençler +%5 |
Canavar ve Av Sahası Değişiklikleri

Av sahası dengelemesindeki temel amaç, maceracıların mevcut AP seviyelerine uygun av sahalarında en iyi verimi alabilmelerini sağlamaktır.
Bu nedenle mevcut AP'ye kıyasla Tavsiye Adilen AP'nin uyuşmadığı av sahalarında, verimlilikte bir miktar azalma hissedilebilir.
Bu değişiklik, maceracıların AP'si arttıkça daha üst seviye av sahalarına geçiş yapabilmelerini sağlamak için yapıldı.
Ayrıca gelir yapısı da buna göre düzenlendi. Tavsiye Edilen AP'si daha yüksek olan av sahalarında, buna uygun şekilde daha fazla gelir elde edilebilecek.
Oldukça fazla değişiklik yapıldığından bugünkü güncellemeden sonra da durumu yakından izleyerek, daha iyi yönde bir güncelleme için iyileştirmelere devam edeceğiz.
Teşekkürler.
Av Sahası Tavsiye Edilen AP Değişikliği
Av Sahası Adı | Öncesi | Sonrası |
Yeşim Yıldız Işığı Ormanı | 260 | 270 (▲10) |
Ölüler Şehri | 310 | 320 (▲10) |
Quint Tepesi [Elvia] | 310 | 320 (▲10) |
Hilal Tapınağı [Dehkia'nın Lambası I] | 310 | 325 (▲15) |
Olun Vadisi [Dehkia'nın Lambası I] | 310 | 325 (▲15) |
Kül Rengi Orman [Dehkia'nın Lambası I] | 310 | 325 (▲15) |
Çağrı Harabeleri [Dehkia'nın Lambası I] | 310 | 330 (▲20) |
Tungrad Harabeleri | 320 | 330 (▲10) |
Dokkebi Ormanı | 310 | 335 (▲25) |
Karanlık Takipçisi Yatağı | 330 | 340 (▲10) |
Altın Domuz Mağarası | 340 | 345 (▲5) |
Kül Rengi Orman [Dehkia'nın Lambası II] | 340 | 345 (▲5) |
Av Sahası Maksimum AP Sınırı ile İlgili Değişiklikler
- Maksimum AP sınırı değiştirildi. Av sahasında maksimum AP sınırını aşan AP'nin yalnızca %5'i uygulanacak şekilde güncellendi.
Av Sahası Adı | Tavsiye Edilen AP | Maks. AP Sınırı (Öncesi) | Maks. AP Sınırı (Sonrası) |
Mirumok Harabeleri | 190 | 380 | 560 |
Dikenli Ağaç Ormanı | 230 | 600 | 756 |
Hystria Harabeleri | 230 | 600 | 756 |
Kratuga Kadim Harabeler | 230 | 600 | 756 |
Sycraia Sualtı Harabeleri (Derin Deniz) | 240 | 650 | 800 |
Yıldız Mezarı | 240 | 650 | 800 |
Tunkuta | 250 | 700 | 825 |
Gyfin Rhasia Tapınağı (Yer Üstü) | 250 | 700 | 825 |
Padix Adası | 250 | 700 | 825 |
Terkedilmiş Manastır (Yasak Bölge) | 260 | 750 | 856 |
Kış Ağacı Fosili | 260 | 730 | 856 |
Murrowak'ın Labirenti | 260 | 730 | 856 |
Yeşim Yıldız Işığı Ormanı | 270 | 734 | 950 |
Honglim Karargahı | 270 | 850 | 950 |
İlk Dev Karakolu [Elvia] | 280 | 856 | 1000 |
Gyfin Rhasia Tapınağı (Yer Altı) | 290 | 830 | 1030 |
Olun Vadisi | 290 | 830 | 1030 |
Kül Rengi Orman | 300 | 830 | 1130 |
Uykuya Dalmış Mezar | 300 | 830 | 1130 |
Hexe Tapınağı [Elvia] | 300 | 898 | 1130 |
Aakman Tapınağı [Dehkia'nın Lambası] | 300 | 1000 | 1130 |
Hystria Harabeleri [Dehkia'nın Lambası] | 300 | 1000 | 1130 |
Pila Ku Hapishanesi [Dehkia'nın Lambası] | 300 | 1000 | 1130 |
Roud Sülfür Madeni [Dehkia'nın Lambası] | 300 | 1000 | 1130 |
Tepegöz Diyarı [Dehkia'nın Lambası] | 310 | 1000 | 1180 |
Dikenli Ağaç Ormanı [Dehkia'nın Lambası] | 310 | 1000 | 1180 |
Yzrahid Yaylası | 310 | 1100 | 1180 |
Tunkuta [Dehkia'nın Lambası] | 310 | 950 | 1180 |
Quint Tepesi [Elvia] | 320 | 920 | 1295 |
Ölüler Şehri | 320 | 1100 | 1295 |
Kül Rengi Orman [Dehkia'nın Lambası] | 325 | 1000 | 1350 |
Olun Vadisi [Dehkia'nın Lambası] | 325 | 1000 | 1350 |
Hilal Tapınağı [Dehkia'nın Lambası] | 325 | 1000 | 1350 |
Tungrad Harabeleri | 330 | 1000 | 1395 |
Çağrı Harabeleri [Dehkia'nın Lambası] | 330 | 1100 | 1395 |
Dokkebi Ormanı | 335 | 1300 | 1445 |
Karanlık Takipçisi Yatağı | 340 | 1150 | 1490 |
Şanslı Altın Domuz Mağarası | 340 | 1350 | 1490 |
Olun Vadisi [Dehkia'nın Lambası II] | 340 | 1250 | 1490 |
Kül Rengi Orman [Dehkia'nın Lambası II] | 345 | 1300 | 1540 |
Altın Domuz Mağarası | 345 | 1350 | 1540 |
Orzekea [Elvia] | 350 | 1350 | 1595 |
- Tavsiye Edilen AP 270 ve üzeri olan av sahalarında elde edilebilen ganimetler, her av sahasının Tavsiye Edilen AP değerine göre ayarlandı.
- Şanslı Altın Domuz Mağarası'ndaki canavarlara DP Azaltma etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.

Tüm av sahalarında Agris'in Hiddeti'nin tüketim değerleri benzer şekilde ayarlanırsa, düşük AP gerektiren av sahalarının Gümüş Para gelirinde öne geçebileceği tespit edildi.
Bu nedenle resmi sunucularda saat başı tüketilen Agris'in Hiddeti puanı minimum 20.000, maksimum ise yaklaşık 30.000 olarak ayarlanarak, Agris'in Hiddeti kullanıldığında elde edilebilecek Gümüş Para geliri, av sahasının zorluk seviyesine uygun şekilde tasarlandı.
- Av sahalarının tavsiye edilen AP ve maksimum AP sınırı değerleri daha ayrıntılı hale getirildiğinden, genel olarak av sahalarındaki Agris'in Hiddeti tüketim değerleri değiştirildi.
- Av sahalarında elde edilebilen Gümüş Para miktarına göre, harcanan Agris'in Hiddeti değerleri yeniden düzenlendi.
Av Sahası Bazında Denge Ayarlamaları
- Savaş sistemi ve eşya dengesiyle ilgili yapılan değişikliklere bağlı olarak, her av sahasının dengesi yeniden düzenlendi.
- Menü (ESC) - Av Sahası Bilgisi arayüzünde aşağıdaki etiketler kaldırıldı.
- Agris'in Hiddeti İyi Etkili, Agris'in Hiddeti Uygulanmıyor Av Sahası
- Tunkuta, Tunkuta [Dehkia'nın Lambası] Av Sahası: Parti Av Sahası (2 Kişi)
Avcılık Canavarı Dengesi Düzenlenmesi
- Avcılık ve Nişancı Avcılık canavarlarına uygulanan hasar hesaplama yöntemi değiştirildi.
- Saldırı alındığında hasar, minimum ile maksimum değerler arasında rastgele belirlenmek yerine sabit bir miktar uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Hasar formülündeki bu değişiklikle birlikte, önceki sisteme kıyasla ortalama olarak %1-2 civarında bir hasar artışı olacak. (Sadece Arkadan Darbe ve Kritik Hasar uygulandığında geçerlidir.)
Eşya

Kıyafetlerinizi çantada sakladıktan sonra "Değiştir" fonksiyonunu kullandığınızda, mevcut üzerinizdeki kıyafet ile çantada saklanan kıyafet 1'e 1 olarak değiştiriliyor.
Bu şekilde 1'e 1 değişim sistemi uygulandığı için, silah görünümü veya iç çamaşırı gibi bazı parçalardan yalnızca bir tane varsa, o parçanın görünümü kaldırılıp çantaya taşınıyor ve bu da küçük bir zahmete yol açabiliyor.
Bu nedenle, daha önce planlanan "Patrigio'nun Kıyafet Çantası"nın değiştirme fonksiyonunu kaldırmadık ve bundan sonra da "Merv'in Taşınabilir Çantası" ile birlikte kullanmaya devam etmenizi sağladık.
Eğer tüm kıyafet setini tek seferde kaydedip değiştirmek istiyorsanız “Merv'in Taşınabilir Çantası”nı,
sadece belirli parçaları seçerek değiştirmek istiyorsanız ise mevcut “Patrigio'nun Kıyafet Çantası”nı kullanım amacınıza göre tercih edebilirsiniz.
Bundan sonra da istikrarlı geliştirmelerle daha iyi bir kolaylık sunmak için çalışmaya devam edeceğiz.
Teşekkürler.
- Kıyafet değiştirmeye özel olarak tasarlanmış Merv'in Taşınabilir Çantası (8 slot) ve depolama için geliştirilmiş Patrigio'nun Ekstra Büyük Kıyafet Çantası (40 slot) eklendi.
- Merv'in Taşınabilir Çantası, Vefa ile satın alınabilir. (Her aile için yılda 12 kezle sınırlı)
- Merv'in Taşınabilir Çantası'ndaki [Tümünü Değiştir] fonksiyonu, tüm kıyafet bölümlerini mevcutta giyili olanlarla tek seferde değiştirir. Merv'in Taşınabilir Çantası'na kaydedilmemiş bölümler ise karakterde takılı olmayacak şekilde değiştirilir.
- Bu ayar, Tümünü Değiştir fonksiyonu tekrarlandığında, Merv'in Taşınabilir Çantası'nda saklanan eşyaların karışmaması için belirlenmiştir. Maceracıların bu noktaya dikkat etmesini rica ederiz.
- Patrigio'nun Ekstra Büyük Kıyafet Çantası, Vefa ile satın alınabilir. (Her aile için 5 kezle sınırlı)

- Sahip olduğunuz Patrigio'nun Kıyafet Çantası sayısı kadar Kara Ruh Hediye Kutusu (B) üzerinden Merv'in Taşınabilir Çantası verildi.
- Görevler ve gizli dükkandan Patrigio'nun Kıyafet Çantası artık elde edilemeyecek şekilde değiştirildi.
Binek
- Atın hasarı, maceracının AP'siyle birlikte hesaplanmayacak şekilde değiştirildi.
- Atın saldırı becerilerinin hasarı artık sabit bir değer olarak uygulanacak.
- Atın saldırı becerisi kullanılırken fare hareketi yapılamayacak şekilde değiştirildi.
Görev, Bilgi
Macera Günlüğü Ödüllerinde Değişiklik

Black Desert'ta maceraya atılırken mutlaka tamamlanması gereken bir unsur haline gelen mevcut Macera Günlükleri, ödüllerin farklı günlüklerde dağılmış olması nedeniyle yapılması gerekenlerin sayısını fazlasıyla artırıyordu.
Bu nedenle artık, etkinlik Macera Günlükleri hariç, yalnızca Igor Bartali'nin Macera Günlüğü tamamlandığında, AP, DP, İsabet, Kaçınma, Maks. Nefes, Maks. MP ve Maks. HP gibi tüm potansiyel ödülleri alınabilir.
Macera Günlüklerini daha önce tamamlamış olan maceracılar için, eklenen veya değiştirilen ödüller Kara Ruh Hediye Kutusu'na gönderildi.
Henüz tamamlamamış olan maceracılar ise bu güncellemeden sonra diledikleri gibi Macera Günlüklerine meydan okuyup çeşitli ödülleri elde edebilirler.
- Macera Günlüğü Kitaplığı'nda, tamamlandığında aileye topluca uygulanan potansiyel ödülleri değiştirildi.
- Aşağıdaki Macera Günlüğü Kitaplığı'nı daha önce tamamlamış olan maceracılar için değişen ödüller Kara Ruh Hediye Kutusu (B)'na gönderildi.
Karga Tüccarları Kayıt Günlüğü | |||
Rulupee'nin Seyahat Günlüğü | |||
Cilt Sayısı | Bölüm Sayısı | Önceki Ödül | Yeni Ödül |
1. Cilt | 1. Bölüm | Maks. HP +3 | Valks'ın Tavsiyesi (+60) x1 |
3. Bölüm | Maks. HP +5 | Valks'ın Tavsiyesi (+80) x1 | |
5. Bölüm | Maks. HP +10 | Valks'ın Tavsiyesi (+100) x1 | |
Fughar'ın Başarı Öyküsü | |||
Cilt Sayısı | Bölüm Sayısı | Önceki Ödül | Yeni Ödül |
3. Cilt | 1. Bölüm | Tüm DP +1 | [Etkinlik] Fughar'ın Özel Hediye Kutusu x1 |
Eski Ay Tüccarları Faaliyet Günlüğü | |||
Habercinin Günlüğü | |||
Cilt Sayısı | Bölüm Sayısı | Önceki Ödül | Yeni Ödül |
1. Cilt | 1. Bölüm | Maks. Nefes +3 | Ünvan: Burama Kadar Geldi |
2. Bölüm | Maks. HP +5 | Ünvan: Daha Yüksek | |
3. Bölüm | Maks. Nefes +3 | Ünvan: Keltoş | |
4. Bölüm | Maks. Nefes +5 | Valks'ın Çığlığı x10 | |
2. Cilt | 2. Bölüm | Maks. Nefes +2 | Ünvan: Bol Bol Savuran |
3. Bölüm | Maks. Nefes +5 | Ünvan: Romantizm Peşinde | |
4. Bölüm | Maks. Nefes +5 | Valks'ın Çığlığı x10 | |
3. Cilt | 1. Bölüm | Tüm DP +1 | Ünvan: Eşkıya ile Hırsızın Farkı |
2. Bölüm | Maks. Nefes +5 | Valks'ın Çığlığı x10 | |
3. Bölüm | Maks. Nefes +5 | Valks'ın Çığlığı x10 | |
4. Bölüm | Maks. Nefes +10 | Valks'ın Çığlığı x10 | |
Pavino Greko'nun Muhtelif Kitapları | |||
Cilt Sayısı | Bölüm Sayısı | Önceki Ödül | Yeni Ödül |
1. Cilt |
1. Bölüm | Maks. HP +30 | Umutsuz Ölüm Kutusu x2 |
2. Bölüm | Maks. HP +30 | Umutsuz Ölüm Kutusu x2 | |
3. Bölüm | Maks. HP +30 | Çarpık Ölüm Kutusu x2 | |
4. Bölüm | Maks. HP +30 | Çarpık Ölüm Kutusu x2 | |
5. Bölüm | Maks. HP +40 | Sessiz Ölüm Kutusu x2 | |
6. Bölüm | Maks. HP +40 | Sessiz Ölüm Kutusu x2 | |
2. Cilt |
1. Bölüm | Maks. HP +5 | Ünvan: Pyresh'in Formülü Araştırmacısı |
2. Bölüm | Maks. HP +5 | Ünvan: Hımm... Şey... Yani... | |
3. Bölüm | Maks. HP +5 | Ünvan: Benim İçin Çocuk Oyuncağı | |
4. Bölüm | Maks. HP +5 | Ünvan: Bilmece Dahisi | |
5. Bölüm | Maks. HP +10 | Ünvan: Tamamen Anladım! | |
6. Bölüm | Maks. HP +10 | Ünvan: Doğru Cevap! | |
7. Bölüm | Maks. HP +10 | Ünvan: Odaklanıyorum | |
8. Bölüm | Maks. HP +10 | Ünvan: Sen ve Ben, Baş Başa | |
9. Bölüm | Maks. HP +10 | Ünvan: Şüphelerle Dolu | |
10. Bölüm | Maks. HP +30 | Ünvan: Mucize Matematikçi | |
3. Cilt | 1. Bölüm | Maks. HP +10 | Ünvan: Ay Işığından Parlak Aşk |
2. Bölüm | Maks. HP +20 | Ünvan: Aşkın Formülü | |
3. Bölüm | Maks. HP +20 | Ünvan: İz Bırakmayan Aşk | |
4. Bölüm | Maks. HP +50 | Ünvan: Aptal Aşık | |
5. Bölüm | Maks. HP +100 | Ünvan: Gökyüzünün Kıskandığı Aşk | |
4. Cilt | 1. Bölüm | Maks. HP +10 | Altın Külçe 1kG x1 |
2. Bölüm | Maks. HP +10 | Altın Külçe 1kG x1 | |
3. Bölüm | Maks. HP +10 | Altın Külçe 1kG x1 | |
4. Bölüm | Maks. HP +20 | Altın Külçe 1kG x2 | |
5. Bölüm | Maks. HP +50 | Altın Külçe 1kG x2 |
Shakatu Tüccarları Derleme Günlüğü | |||
Deve'in Eşya Sözlüğü | |||
Cilt Sayısı | Bölüm Sayısı | Önceki Ödül | Yeni Ödül |
1. Cilt | 1. Bölüm | Maks. HP +1 | Katmanlı Fayanslı Taş Duvar x1 |
2. Bölüm | Maks. HP +1 | Tuhaf Desenli Saksı x1 | |
3. Bölüm | Maks. HP +1 | Cron Kalesi Altın Parası x1 | |
2. Cilt | 1. Bölüm | Maks. HP +1 | Mediah Elişi Divan x1 |
2. Bölüm | Maks. HP +1 | Grifon Avize x1 | |
3. Bölüm | Maks. HP +1 | [Köşk] Balacs Dış Mekan Üçgen Çadır x1 | |
3. Cilt | 1. Bölüm | Maks. HP +2 | Kral Deniz Tarağı x1 |
2. Bölüm | Maks. HP +2 | Falasi'nin Denizcilik Bilgileriyle Dolu Kitaplık x1 | |
3. Bölüm | Maks. HP +2 | Balık Rüzgar Çanı x1 | |
4. Bölüm | Maks. HP +2 | Yüksek Kalite Sedefli Sandık x1 | |
4. Cilt | 1. Bölüm | Maks. HP +1 | İmp Kaptanının Bıçağı x1 |
2. Bölüm | Maks. HP +1 | Loria'nın El Aynası x1 | |
3. Bölüm | Maks. HP +1 | [Köşk] Grána Kar Beyaz Audria Çiçek Süslemesi (Küçük) x1 | |
4. Bölüm | Maks. HP +1 | Oyuncak Bebek x1 | |
5. Bölüm | Maks. Nefes +3 | [Köşk] Olvia Tarzı Yatak x1 | |
5. Cilt | 1. Bölüm | Tüm AP +1 | Mutant Trol Heykeli x1 |
2. Bölüm | Maks. HP +1 | [Köşk] Olvia Tarzı Kitaplık x1 | |
3. Bölüm | Maks. HP +1 | [Köşk] Küçük Güneş x1 | |
4. Bölüm | Maks. HP +1 | Ahşap Baduk Tahtası x1 | |
5. Bölüm | Maks. HP +1 | Göz Alıcı İşlemeli Çanak x1 | |
6. Cilt | 1. Bölüm | Maks. HP +1 | [Köşk] Flondor Müzik Kutusu x1 |
2. Bölüm | Maks. HP +1 | İmparatorluk Platinyum Su Isıtıcı x1 | |
3. Bölüm | Maks. HP +1 | [Köşk] Aslan Pençesi Fıskiye x1 | |
4. Bölüm | Maks. HP +1 | [Köşk] Flondor Kutsama Koltuğu x1 | |
5. Bölüm | Maks. HP +1 | [Köşk] Flondor Sahne x1 | |
Dorin Morgrim'in Gizli Günlüğü | |||
Cilt Sayısı | Bölüm Sayısı | Önceki Ödül | Yeni Ödül |
1. Cilt | 1. Bölüm | Maks. HP +5 | Eşya Düşürme Artış Parşömeni x3 |
2. Bölüm | Maks. HP +5 | Eşya Düşürme Artış Parşömeni x3 | |
3. Bölüm | Maks. HP +5 | Eşya Düşürme Artış Parşömeni x3 | |
4. Bölüm | Maks. HP +5 | Eşya Düşürme Artış Parşömeni x3 | |
2. Cilt | 1. Bölüm | Maks. Nefes +5 | Eşya Düşürme Artış Parşömeni x3 |
2. Bölüm | Maks. Nefes +5 | Eşya Düşürme Artış Parşömeni x3 | |
3. Bölüm | Maks. HP +5 | Eşya Düşürme Artış Parşömeni x3 | |
4. Bölüm | Tüm DP +1 | Eşya Düşürme Artış Parşömeni x3 | |
5. Bölüm | Tüm AP +1 | Eşya Düşürme Artış Parşömeni x3 |
Bir Maceracının Alışılmadık Manzarası | |||
Cilt Sayısı | Bölüm Sayısı | Önceki Ödül | Yeni Ödül |
5. Cilt | 1. Bölüm | Maks. Nefes +30 | Primordiyal Kor x3 |
2. Bölüm | Maks. Nefes +30 | Primordiyal Kor x3 | |
3. Bölüm | Maks. Nefes +30 | Primordiyal Kor x3 | |
4. Bölüm | Maks. Nefes +30 | Primordiyal Kor x3 | |
5. Bölüm | Maks. Nefes +30 | Primordiyal Kor x3 | |
6. Cilt | 1. Bölüm | Maks. Nefes +50 | Sangpyeong Parası x200 |
7. Cilt | 1. Bölüm | Maks. Nefes +50 | Karaltı Kristali x1 |
8. Cilt | 3. Bölüm | Maks. Nefes +50 | Katliam Kristali x1 |
5. Bölüm | Maks. Nefes +50 | Zalim Kristali x1 | |
9. Cilt | 4. Bölüm | Maks. HP +50 | Dokkebi Muskası x1 |
5. Bölüm | Tüm DP +1 | [Pet] Şakacıkebi x1 Ünvan: İlginç ve Güzel |
Boss Öykü Kitabı: Sabah Işığı Diyarı | |||
Cilt Sayısı | Bölüm Sayısı | Önceki Ödül | Yeni Ödül |
2. Cilt | 10. Bölüm | Tüm İsabet +10 | Yükselen Hongik Koru x40 |
3. Cilt | 10. Bölüm | Maks. Nefes +12 | Yükselen Hongik Koru x50 |
4. Cilt | 10. Bölüm | Tüm İsabet +10 | Yükselen Hongik Koru x60 |
5. Cilt | 10. Bölüm | Maks. HP +12 | Yükselen Hongik Koru x70 |
- Igor Bartali'nin Macera Günlüğü'nde aşağıda belirtilen bölümlerin tamamlanma ödülleri değiştirildi.
Igor Bartali'nin Macera Günlüğü | |||
Cilt Sayısı | Bölüm Sayısı | Önceki Ödül | Yeni Ödül |
1. Cilt | 1. Bölüm | Maks. HP +3 | Maks. HP +30 |
2. Bölüm | Maks. Nefes +5 | Maks. Nefes +30 | |
3. Bölüm | Maks. HP +3 | Maks. HP +30 | |
2. Cilt | 1. Bölüm | Ağırlık Limiti +2 | Tüm AP +1 |
2. Bölüm | Maks. HP +3 | Maks. HP +30 | |
3. Bölüm | Tüm İsabet +1 | Tüm İsabet +4 | |
5. Bölüm | Ağırlık Limiti +2 | Tüm DP +1 | |
6. Bölüm | Maks. HP +3 | Maks. HP +30 | |
7. Bölüm | Maks. Nefes +5 | Maks. Nefes +30 | |
3. Cilt | 1. Bölüm | Maks. HP +3 | Maks. HP +30 |
2. Bölüm | Maks. Nefes +5 | Maks. Nefes +30 | |
3. bölüm | Tüm DP +1 | Tüm DP +2 | |
4. bölüm | Maks. HP +3 | Maks. HP +30 | |
5. bölüm | Ağırlık Limiti +2 | Tüm DP +1 | |
4. Cilt | 1. bölüm | Maks. HP +3 | Maks. HP +30 |
2. bölüm | Maks. Nefes +5 | Maks. Nefes +30 | |
3. bölüm | Maks. HP +3 | Maks. HP +30 | |
5. Cilt | 1. bölüm | Maks. HP +3 | Maks. HP +30 |
2. bölüm | Ağırlık Limiti +3 | Tüm AP +1 | |
3. bölüm | Maks. Nefes +5 | Maks. Nefes +30 | |
4. Bölüm | Tüm İsabet +2 | Tüm İsabet +5 | |
6. Cilt | 3. bölüm | Maks. Nefes +5 | Maks. Nefes +35 |
4. Bölüm | Maks. HP +5 | Maks. HP +30 | |
5. Bölüm | Tüm İsabet +1 | Tüm İsabet +4 | |
6. Bölüm | Maks. HP +3 | Maks. HP +30 | |
7. Cilt | 1. Bölüm | Maks. HP +3 | Maks. HP +30 |
2. Bölüm | Maks. Nefes +10 | Maks. Nefes +40 | |
3. Bölüm | Maks. HP +3 | Maks. HP +30 | |
4. Bölüm | Ağırlık Limiti +5 | Tüm DP +1 | |
8. Cilt | 1. Bölüm | Maks. HP +2 | Maks. HP +30 |
2. bölüm | Ağırlık Limiti +2 | Ağırlık Limiti +4 | |
3. Bölüm | Maks. HP +2 | Maks. HP +30 | |
5. Bölüm | Tüm İsabet +2 | Tüm İsabet +5 | |
6. Bölüm | Maks. HP +10 | Maks. HP +30 | |
9. Cilt | 1. Bölüm | Maks. Nefes +5 | Maks. Nefes +35 |
2. Bölüm | Maks. HP +3 | Maks. HP +35 | |
3. Bölüm | Tüm İsabet +2 | Tüm İsabet +6 | |
4. Bölüm | Ağırlık Limiti +3 | Ağırlık Limiti +6 | |
10. Cilt | 1. Bölüm | Maks. HP +3 | Maks. HP +36 |
4. Bölüm | Maks. Nefes +5 | Maks. Nefes +35 | |
5. Bölüm | Maks. HP +3 | Maks. HP +36 | |
11. Cilt | 1. Bölüm | Ağırlık Limiti +2 | Ağırlık Limiti +5 |
2. Bölüm | Maks. HP +2 | Maks. HP +35 | |
3. Bölüm | Maks. Nefes +5 | Maks. Nefes +35 | |
4. Bölüm | Maks. HP +3 | Maks. HP +36 | |
5. Bölüm | Maks. HP +2 | Maks. HP +35 | |
12. Cilt | 2. Bölüm | Maks. Nefes +5 | Maks. Nefes +35 |
13. Cilt | 1. Bölüm | Maks. HP +5 | Maks. HP +38 |
3. Bölüm | Tüm İsabet +1 | Tüm İsabet +5 | |
4. Bölüm | Maks. HP +5 | Maks. HP +38 | |
6. Bölüm | Ağırlık Limiti +5 | Ağırlık Limiti +7 | |
14. Cilt | 1. Bölüm | Maks. Nefes +5 | Maks. Nefes +35 |
3. Bölüm | Maks. Nefes +5 | Maks. Nefes +38 | |
4. Bölüm | Maks. HP +2 | Maks. HP +35 | |
15. Cilt | 2. Bölüm | Ağırlık Limiti +2 | Ağırlık Limiti +6 |
3. Bölüm | Maks. HP +5 | Maks. HP +38 | |
4. Bölüm | Maks. HP +2 | Maks. HP +35 |
- Bazı macera günlüklerinin açıklamaları güncellendi.
- Igor Bartali'nin Macera Günlüğü
- 8. Cilt 1. Bölüm: Ahır bekçisinden satın alınabilen vagon kayıtları arasında, sadece ilerleme için gerekli olanı gösterilecek şekilde iyileştirildi.
- 8. Cilt 2. Bölüm: Görev amacında gereken yemek yapımı koşullarıyla ilgili açıklama eklendi.
- 13. Cilt 6. Bölüm: Minyatür Fil Kayıt Belgesi elde etme göreviyle ilgili açıklama eklendi.
- Igor Bartali'nin Macera Günlüğü
Ebedi Çukur

Her gün çok sayıda görevi tekrar etmenin yarattığı yükü azaltmak amacıyla, Ebedi Çukur görevleri artık haftada sadece bir kez yapılabilen haftalık göreve dönüştürüldü.
Ayrıca yalnızca bir kez tamamlandığında da benzer seviyede ödül alabilmeniz için, görev tamamlama ödülleri de buna göre ayarlandı.
Ebedi Simge ödül adedi azalsa da, artık aynı derecedeki görevlere daha hızlı meydan okuyabilmeniz için maksimum elde edilebilecek Karga'nın Kara Mücevheri sayısı artırıldı.
Ek olarak, savaş sistemi yenilenirken Ebedi Çukur'daki her bir canavarın saldırı örüntüleri de kısmen değiştirildi ve görsel efektler iyileştirildi. Bu değişikliklerin de oyuna yansıyacağını bilmenizi isteriz.

- Ebedi Çukur'da ortaya çıkan canavarların dengesi ve görsel efektleri düzenlendi.
Canavar | Değişiklikler |
Ortak Değişiklikler |
|
![]() Öfkenin Takipçisi, Kardun |
|
![]() Ebedi Gölge, Syahzar
|
|
![]() Unutulmuş Meyve, Ascendra
|
|
![]() Demir Yumruk Şampiyon, Duran
|
|
![]() Ebedi Gölge, Solaria
|
|
![]() Ebedi Gölge, Kyrill
|
|
![]() Ebedi Gölge, Gotha Rensa
|
|
![]() Ebedi Gölge, Kharoxia
|
|
- Ebedi Çukur'da yapılabilen "[Günlük] Ebedi Düello" görevleri, günlük görevlerden haftalık göreve değiştirildi.
- Örnek) [Günlük] PRI: İkinci Ebedi Düello -> [Haftalık] PRI: İkinci Ebedi Düello
- Bu değişiklikle birlikte, 24 Temmuz (Per) bakımı sırasında devam eden [Günlük] Ebedi Düello görevlerinin hepsi iptal edildi.
- Ancak görev şartlarını tamamlamış fakat ödülünü almamış olan maceracılar, Heidel Deposu'ndan görev ödüllerini alabilecekler.
- Örnek) [Günlük] PRI: İkinci Ebedi Düello -> [Haftalık] PRI: İkinci Ebedi Düello
- Yeni eklenen Ebedi Çukur haftalık görevlerinin ödülleri aşağıdaki gibidir.
Görev Adı |
[Öncesi]
Haftalık Ödül Toplam Elde Etme Miktarı (Haftada 7 Kez) |
[Sonrası]
Haftalık Ödül Toplam Elde Etme Miktarı (Haftada 1 Kez) |
PRI: Ebedi Çukur, O Sona Doğru | Ebedi Simge x350 Karga'nın Kara Mücevheri x35 |
Ebedi Simge x250 Karga'nın Kara Mücevheri x40 |
DUO: Ebedi Çukur, O Sona Doğru | Ebedi Simge x420 Karga'nın Kara Mücevheri x56 |
Ebedi Simge x300 Karga'nın Kara Mücevheri x60 |
TRI: Ebedi Çukur, O Sona Doğru | Ebedi Simge x490 Karga'nın Kara Mücevheri x91 |
Ebedi Simge x350 Karga'nın Kara Mücevheri x100 |
TET: Ebedi Çukur, O Sona Doğru | Ebedi Simge x560 Karga'nın Kara Mücevheri x175 |
Ebedi Simge x400 Karga'nın Kara Mücevheri x180 |
PEN: Ebedi Çukur, O Sona Doğru | Ebedi Simge x700 | Ebedi Simge x500 |
- "[Terfi] PEN: Mühürlü Karga Terfi Kitabı" görevinde terfi için gereken Karga'nın Kara Mücevheri sayısı 250'den 200'e düşürüldü.
- Ebedi Çukur'da ortaya çıkan Yulho yok edildiğinde elde edilen Ebedi Simge miktarı değişti.
- Öncesi: x30
- Sonrası: x150
- Tüm Ebedi Simgelerin eksiksiz şekilde takas edilebilmesi için Entegre Servetler arayüzünde Ebedi Simge ile Cron Taşı takas ederken kullanılan takas şekli değiştirildi.
- Öncesi: 3 Ebedi Simge karşılığında 3 Cron Taşı
- Sonrası: 1 Ebedi Simge karşılığında 1 Cron Taşı

Maceracıların bu içeriklere daha kolay erişebilmesi ve bunları keyifle oynayabilmesi için, ön koşul görevlerinin gereksinimleri büyük ölçüde hafifletildi.
- Aşağıdaki fonksiyonları etkinleştirmek için gereken ön koşul görevleri basitleştirildi.
Aile Envanteri
Öncesi | Sonrası |
[Shakatu'nun Hediyesi] Davetiye
[Shakatu'nun Hediyesi] Yıldızlar Geçidi [Shakatu'nun Hediyesi] Hazine Avı Shakatu'nun Sakladığı Hediye #1 - #6 [Shakatu'nun Hediyesi] Şifre [Shakatu'nun Hediyesi] Yıldızların Çantası ※ 24 Temmuz (Per) bakımı sırasında, devam eden [Shakatu'nun Hediyesi] müteakip görevleri ve Shakatu'nun Sakladığı Hediye #1 - #6 görevlerinin hepsi iptal edilecektir.
|
Kara Ruh'un Hediyesi (Aile Envanteri)
- Tamamlama Şartı: Kara Ruh ile konuş ※ Lv. 60 ve üzeri bir karakterle Kara Ruh'tan görev alabilirsiniz.
※ "[Shakatu'nun Hediyesi] Yıldızların Envanteri" görevini daha önce tamamladıysanız bu görevi alamazsınız. |
-
Aile Envanteri Maksimum Ağırlık Artışı
Öncesi | Sonrası |
[Dellus'un Hediyesi] Shakatu'nun Mesajı
[Dellus'un Hediyesi] Şiddetli Rekabet [Dellus'un Hediyesi] Onun için Hazine [Dellus'un Hediyesi] Dünyada Tek [Dellus'un Hediyesi] Parayla Bile Satın Alınamayan [Dellus'un Hediyesi] Samanyolu ile Bezenmiş Hediye veya
[Raomi'nin Hediyesi] Shakatu'nun Mesajı
[Raomi'nin Hediyesi] Şiddetli Rekabet [Raomi'nin Hediyesi] Onun için Hazine [Raomi'nin Hediyesi] Dünyada Tek [Raomi'nin Hediyesi] Parayla Bile Satın Alınamayan [Raomi'nin Hediyesi] Samanyolu ile Bezenmiş Hediye ※ 24 Temmuz (Per) bakımı sırasında, devam eden [Dellus'un Hediyesi] ve [Raomi'nin Hediyesi] müteakip görevlerinin hepsi iptal edilecektir.
|
Kaa Ruh'un Hediyesi (Aile Envanteri Maksimum Ağırlık Artışı)
- Tamamlama Şartı: Kara Ruh ile konuş ※ "Kara Ruh'un Hediyesi (Aile Envanteri)" görevini tamamladıktan sonra Kara Ruh'tan bu görevi alabilirsiniz.
※ "[Dellus'un Hediyesi] Samanyolu ile Bezenmiş Hediye" veya "[Raomi'nin Hediyesi] Samanyolu ile Bezenmiş Hediye" görevini zaten tamamladıysanız bu görevi alamazsınız. |
-
Naderr'in Bandı
Öncesi | Sonrası |
[Naderr'in Bandı] Kara Enerjiyi Kullanan Büyü
[Naderr'in Bandı] Naderr Ritüeli [Naderr'in Bandı] Kara Ruh'un Yeni Yeteneği ※ 24 Temmuz (Per) bakımı sırasında, devam eden [Naderr'in Bandı] müteakip görevlerin hepsi iptal edilecektir.
|
Kara Ruh'un Hediyesi (Naderr'in Bandı)
- Tamamlama Şartı: Kara Ruh ile konuş ※ Lv. 58 ve üzeri karakterle Kara Ruh'tan bu görevi alabilirsiniz.
※ "[Naderr'in Bandı] Kara Ruh'un Yeni Yeteneği" görevini zaten tamamladıysanız bu görevi alamazsınız. |
-
Kristal Ön Ayarı
Öncesi | Sonrası |
[Kristal Ön Ayarı Genişletme] İki Büyücünün Sohbeti
[Kristal Ön Ayarı Genişletme] Naderr Ritüel Çanağı [Kristal Ön Ayarı Genişletme] Daha Güçlü Kara Ruh ※ 24 Temmuz (Per) bakımı sırasında, devam eden [Kristal Ön Ayarı Genişletme] müteakip görevlerin hepsi iptal edilecektir.
|
Kara Ruh'un Hediyesi (Kristal Ön Ayarı)
- Tamamlama Şartı: Kara Ruh ile konuş ※ "Kara Ruh'un Hediyesi (Naderr'in Bandı)" görevini tamamladıktan sonra, Lv. 58 ve üzeri bir karakterle Kara Ruh üzerinden bu görevi alabilirsiniz.
※ "[Kristal Ön Ayarı Genişlet] Daha Güçlü Kara Ruh" görevini zaten tamamladıysanız bu görevi alamazsınız. |
-
Marni'nin Şüpheli Cihazı - Eşya Kopyalama
Öncesi | Sonrası |
[Marni'nin Şüpheli Cihazı] Muhteşem Anlaşma
[Marni'nin Şüpheli Cihazı] Büyük Maceracı [Marni'nin Şüpheli Cihazı] Yalan Nedir Bilmeyen [Marni'nin Şüpheli Cihazı] Marni'nin Eski Eşyası? [Marni'nin Şüpheli Cihazı] Marni'nin Kadehi [Marni'nin Şüpheli Cihazı] Eski Ay Dükkanı ※ 24 Temmuz (Per) bakımı sırasında, devam eden [Marni'nin Şüpheli Cihazı] müteakip görevlerin hepsi iptal edilecektir.
|
Kara Ruh'un Hediyesi (Marni'nin Şüpheli Cihazı)
- Tamamlama Şartı: Kara Ruh ile konuş ※ Lv. 56 ve üzeri bir karakterle Kara Ruh'tan alabilirsiniz.
※ "[Marni'nin Şüpheli Cihazı] Marni'nin Kadehi" görevini zaten tamamladıysanız bu görevi alamazsınız. |
-
Shim Cheong'un Gizemli Akvaryumu
Öncesi | Sonrası |
Beklenmedik Karşılaşma
Karın Tok Olmalı Su Samurlarının Balıkçılık Yöntemleri Şüpheli Yöntem Hatıra Eşyası Anıları Canlandırma ※ 24 Temmuz (Per) bakımı sırasında, devam eden "Karın Tok Olmalı", "Su Samurlarının Balıkçılık Yöntemleri", "Şüpheli Yöntem" görevlerinin hepsi iptal edilecektir.
|
Beklenmedik Karşılaşma
Dorio'nun Tavsiyesi Hatıra Eşyası Anıları Canlandırma - Görev Hedefi: Yeşil dereceli balık x1 yakala Dorio ile Konuş ※ "Dorio'nun Tavsiyesi" görevi, "Beklenmedik Karşılaşma" görevi tamamlandıktan sonra Dorio NPC'sinden alınabilir.
※ "Şüpheli Yöntem" görevini zaten tamamladıysanız, "Dorio'nun Tavsiyesi" görevini alamazsınız. |
-
Yeşil Zanaatkar (Toplama mini oyunu)
Öncesi | Sonrası |
[Derin Köklü Eller] Başka Bir Diyardan Toplayıcı
[Derin Köklü Eller] Gowun Platosu'nun Kamışı [Derin Köklü Eller] Yeowoo Geçidi'nde Doğum Yapan Annelere Destek [Derin Köklü Eller] İyi Bir Hasatla Bile Zor [Derin Köklü Eller] Kaplan Desenli Çiçekler [Derin Köklü Eller] Bambu Filizi Toplama [Derin Köklü Eller] Chorong... Yeşil Zanaatkar ※ 24 Temmuz (Per) bakımı sırasında, devam eden [Derin Köklü Eller]müteakip görevlerin hepsi iptal edilecektir.
|
[Derin Köklü Eller] Başka Bir Diyardan Toplayıcı
- Tamamlama Şartı: Hyunyong ile konuş ※ "[Derin Köklü Eller] Başka Bir Diyardan Toplayıcı" görevi, Toplama Zanaatkar1 veya üzerine ulaştıktan sonra Hyunyong NPC'sinden alınabilir.
※ "[Derin Köklü Eller] Chorong... Yeşil Zanaatkar" görevini daha önce tamamladıysanız bu görevi alamazsınız. |
-
Kamp Aleti
Öncesi | Sonrası |
Hayatta Kalma Gurusu
Sahrada Hayatta Kalma Eski Ay Klanı ve Hayatta Kalma Becerisi ※ 24 Temmuz (Per) bakımı sırasında, devam eden "Hayatta Kalma Gurusu", "Sahrada Hayatta Kalma", "Eski Ay Klanı ve Hayatta Kalma Becerisi" görevlerinin hepsi iptal edilecektir.
|
Eski Ay Klanı'nın Hayatta Kalma Becerisi
- Tamamlama Şartı: Chloe ile konuş ※ Lv. 50 ve üzeri bir karakterle Chloe NPC'sinden bu görevi alabilirsiniz.
※ "Eski Ay Klanı ve Hayatta Kalma Becerisi" görevini daha önce tamamladıysanız bu görevi alamazsınız. |
-
Müzik Aleti (Florkestra)
Öncesi | Sonrası |
[Florkestra] Efsanevi Müzisyen
[Florkestra] Özel Enstrüman [Florkestra] Orman ve Ruhların Ülkesi [Florkestra] Okiara'nın Mütevazılığı [Florkestra] Mütevazılık İçeren Enstrüman [Florkestra] Narc'ın Neşesi [Florkestra] Neşelendiren Enstrüman [Florkestra] Yaralı Orman Bekçisi [Florkestra] Valtarra'nın Gururu [Florkestra] Gurur Dolu Enstrüman [Florkestra] Ormanın ve Şehrin Müzisyeni ※ 24 Temmuz (Per) bakımı sırasında, devam eden [Florkestra] müteakip görevlerin hepsi iptal edilecektir.
|
[Florkestra] Efsanevi Müzisyen
※ "Artina'nın Flondor Enstrüman Dükkanı" görevini tamamladıktan sonra, Lv. 56 ve üzeri bir karakterle Artina NPC'sinden bu görevi alabilirsiniz. |
-
Mühürlü Peri Kanatları Takası
Öncesi | Sonrası |
Kraliçe Peri Theiah
Güç Kaynağı, Tatlı Bal Tatlı Bal Kavanozuna Laila'nın Dağılmış Yaprakları Gizemli Refakatçi Ebedi Arkadaş |
※ Mühürlü Peri Kanatları ön koşul olmadan takas edilebilecek şekilde değiştirildi.
※ Fakat mevcut görevler silinmeyecek ve ayrıca ayrı olarak yapılabilecektir. |
-
Müzik Aleti (Marnis)
Öncesi | Sonrası |
[Marnis] Müzisyenin Yeni Rüyası
[Marnis] Wacky Toshi [Marnis] Eski İzler [Marnis] Marni'nin Günlük Defteri [Marnis] Marni Hakkında [Marnis] Anlaşma [Marnis] En İyi Asistan Tori [Marnis] Toshi ve Tori [Marnis] Keplan'ın Dehası [Marnis] Yeniden Kavuşma [Marnis] Özel Bir Enstrüman ※ 24 Temmuz (Per) bakımı sırasında, devam eden [Marnis] müteakip görevlerin hepsi iptal edilecektir. ※ "Nota: Keplan'ın Dehası" eşyası kaldırıldı ve değeri kadar gümüş para Merkez Pazar'a gönderildi.) |
※ Marni Dükkanı ön koşul olmadan kullanılabilecek şekilde değiştirildi.
|
-
Aşama 5 Pet Eğitimi
Öncesi | Sonrası |
[Pet] Tartışmanın Sebebi
[Pet] Alfa Pet Gerekli! [Pet] Alfa Olma Yolunda Eğitim ※ 24 Temmuz (Per) bakımı sırasında, devam eden "[Pet] Tartışmanın Sebebi ", "[Pet] Alfa Pet Gerekli!", "[Pet] Alfa Olma Yolunda Eğitim" görevlerinin hepsi iptal edilecektir.
※ "Grifon Yemi" eşyası kaldırıldı. |
※ Aşama 5 Pet Eğitimi, ön koşul olmadan yapılacak şekilde değiştirildi.
|
-
Marniwave
- "[Marniwave] Marni'nin İcadı" görevi devam ederken sohbet seçenekleri enerji tüketmeyecek şekilde değiştirildi.

Bu nedenle, dikkat edilmesi gereken unsurları azaltmak amacıyla, Carolin buffı da dahil olmak üzere tüm NPC Dostluk Buffları kaldırılmıştır.
Yakında gelecek olan Entegre Ön Ayar güncellemesiyle birlikte, Maceracıların içerikleri daha rahat bir şekilde deneyimleyebilmesi için çalışmaya devam edeceğiz.
- NPC'lerle sohbet ederek alabileceğiniz aşağıdaki bufflar kaldırıldı.
Balenos |
||
Buff Adı | NPC Adı | Uygulama Etkisi |
En Üst Kalite Şarap | Islin Bartali | İnsanlara Karşı Ek AP +1 |
Clorince'in İksiri (Etki) | Clorince | 30 dakika boyunca 5 saniyede bir +50 HP yenileme |
Son Çare İksiri | Alustin | Maks. HP +100 |
İlk Yardım (Etki) | Feinia | |
Etkili Saldırı | Constant | AP +2 |
Eileen'in İksiri (Etki) | Eileen | Maks. Nefes +100 |
Serendia |
||
Buff Adı | NPC Adı | Uygulama Etkisi |
Etkili Saldırı | Cruhorn Wyrmsbane | AP +2 |
Riche'in Kutsaması (Dostluk) | Lionel Riche | |
Ölümcül Darbe | Amaranto | |
Jordine'ın Nezaketi | Jordine Ducas | Hayvanlara Karşı Ek Hasar +1 |
Eil'in Kutsaması (Dostluk) | Eil | Kritik Vuruş +1 |
Carolin'in İyiliği | Carolin | Kritik Vuruş Hasarı +%10 |
Savunma Teknikleri | Ceasar | Maks. HP +100 |
Dikkatini topla! | Piarre | Maks. MP +100 |
İlk Uyanış | Hasar Azaltma +1 | |
İlk Uyanışın Gücü | Hasar Azaltma +1 | |
Bataklıkta Hayatta Kalmak | Barios | Maks. Nefes +100 |
Kamasylvia |
||
Buff Adı | NPC Adı | Uygulama Etkisi |
Ruhun Kutsaması | Erfianso | Kamasylvia Canavarlarına Karşı Ek AP +5 |
-
- Audraizm Kutsaması ve Rüzgar Nol Kutsaması bufflarını almak için gereken koşullar arasındaki dostluk şartı kaldırıldı.
- Cliff'in Silah Kutusunu ödül olarak alabileceğiniz yeni/geri dönen maceracılara özel görevlerin kabul şartlarına, basitleştirilmiş görevleri tamamlama koşulu eklendi.
- Yeni veya geri dönen bir maceracı, "[Özel Gelişim] Fughar'ın Gizli Notları Bölüm 11" görevini tamamladığında, ana görev tercihi ve mevcut leveline göre bir sonraki görevi alıp devam edebilir.
[Yeni/Geri Dönen] Manşa Ormanı Sevk Görevi | [Yeni/Geri Dönen] Uyanmış Red Nose'u Durdur | [Yeni/Geri Dönen] Kaia Gölü Sevk Görevi |
[Yeni/Geri Dönen] Uyanmış Giath'ı Durdur | [Yeni/Geri Dönen] Hexe Tapınağı'na Sevk Görevi | [Yeni/Geri Dönen] Uyanmış Bheg'i Durdur |
Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı
- Her sınıfın kendi özelliklerini tam olarak gösterebilmesi için, beceri, pasif ve eklentiyle verilen buff etkileri, potansiyel sınırına dahil edilmeden uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Karakter bir debuff etkisi aldığında, sınırlı potansiyele azalma değeri uygulanacak şekilde iyileştirildi.
- Klan becerisi "Kutsama"nın kaldırılmasıyla birlikte, kuşatma silahlarının verdiği hasar %50 azaltıldı.
- Azaltılan miktar, önceki klan becerisi Kutsama'nın etkisine orantılı olarak belirlendi.
- [Klan] Eski Mancınık Oku (Fetih Savaşı) kullanılarak bazı ek binalar ve binekler vurulduğunda verilen hasar, öncekine göre yaklaşık 1,5 kat arttı.
- Ahşap Çit
- Ahşap Çit Kapısı
- Dayanıksız Ahşap Çit
- Orta Kuşatma Kulesi
- Büyük Kuşatma Kulesi
- Barikat
- Demir Barikat
Arayüz
- Mevcut karakterinizde etkin olan detaylı potansiyelleri daha kolay ve anlaşılır şekilde görebilmeniz için Ekipman (I) - Potansiyelim arayüzü iyileştirildi.
- "Bonus Stat Aralığını Gör" butonuyla, belirli gösterilen AP ve DP değerlerine göre kazanılan bonus potansiyelleri incelenebilir.

- Eser Envanteri'nde bulunan Eser Ön Ayarları, ayrı bir pencerede görüntülenecek şekilde düzenlendi.

- Klan bineklerinin mevcut sayısını gösteren arayüze Yok Oluş İnfazcısı eklendi.
- NPC Bul - Bölge Deposu arama kısmının açıklamasında bölge adı yerine köy adı olarak görünen 3 yer düzeltildi.
- Sonsuz Kış Dağı
- Sabah Işığı Diyarı
- Ulukıta
- Dünya Haritası (M) üzerindeki Ulukıta Bölgesi Bilgileri'nde başkent artık Muzgar olarak gösterilecek şekilde düzeltildi.
- Bineğin türü (atlarda aşama bilgisi) artık üç nokta (...) ile kısaltılmadan gösterilecek şekilde değiştirildi.
- Oyun içindeki türlerle ilgili ifadeler eşitlendi.
- "İnsan türü" ifadeleri "İnsanlar" olarak standartlaştırıldı.
- "Yarı insan türü" ifadeleri "Yarı İnsanlar" olarak standartlaştırıldı.

Aşçılık ve Kimya içerikleri gereği genellikle çok sayıda tekrar yapılıyor. Aynı şekilde tekrarlanan üst mesajlar bazen rahatsız edici olabiliyor ve ekranı küçültmeyi kaldırınca biriken mesajların sürekli görünmesi de maceracılarımıza sıkıntı yaratıyordu.
Bu nedenle artık Aşçılık/Kimya içeriklerinde üstte bildirim mesajı gösterilmeyecek. Ayrıca, bu değişiklikle birlikte şu anda hazırlık aşamasında olan diğer arayüz güncellemelerini de sorunsuz şekilde sizlere sunmak için çalışıyoruz.
- Aşçılık/Kimya başarısı durumunda bildirim yöntemi değişti.
- Artık ekranın ortasında çıkan bildirim mesajı görünmeyecek, sonuçları eşya elde etme kaydından takip edebileceksiniz.
[Yükseltme Arayüzü İyileştirmesi Hakkında Bilgilendirme]
Geçtiğimiz şölende 31 Temmuz olarak duyurduğumuz Yükseltme Arayüzü iyileştirmesiyle ilgili olarak, çeşitli yükseltme terimlerinin düzenlenmesinin yanı sıra, yükseltmeye özel envanter gibi yeni fonksiyonların da son aşamalarda olduğunu belirtmek isteriz.
Ancak birçok maceracının Ağustos ayında Edania ile birlikte gelecek olan Hükümran Alt Silahı ve Edana'nın Savunma Teçhizatını yükseltirken herhangi bir karışıklık ya da zorluk yaşamaması için
bu güncellemeyi daha uygun bir zamanda ve daha hazır biçimde sunmak adına, güncelleme tarihini yeniden ayarlama kararı aldık.
Anlayışınız için teşekkür eder, bu iyileştirmeleri en kısa sürede ve en sorunsuz şekilde sunmak için elimizden geleni yapacağımızı belirtmek isteriz.
Teşekkürler.
Tercüme
- İngilizce dil ayarında bazı kelimelerin çevirisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- [Event] 3333-Day Earring → [Event] 3333-Day Earrings
- Goddess of Compassion → Goddess of Kindness
- Hansu → Hansoo
- [Atoraxxion] Joining → [Atoraxxion] Rendezvous
- Dry Well → Dried-up Well
- Türkçe dil ayarında bazı kelimelerin çevirisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Batık Mabed → Batık Mabet
- Mabed → Mabet
Düzeltmeler ve Değişiklikler
- Müzik Albümü - Beste - Enstrüman Seç - Notaya tıkladıktan hemen sonra oynat butonuna basıldığında, oynatma çubuğunun bitiş noktasının notaya tıklamadan önceki konuma göre hesaplanması sorun düzeltildi.
- Bağlantı sağlandıktan veya karakter seçildikten hemen sonra Süzme işleminin yapılamaması sorunu düzeltildi.
- Solare Arenası'nda bazen maç süresi tamamen dolsa bile karşılaşmanın bitmemesi sorunu düzeltildi.
- NPC Islin Bartali bilgisini edinmeden [Merkez Pazar Sorumlusu] NPC Shiel ile etkileşime geçildiğinde, yol tarifinin Islin Bartali yerine Loggia Çiftliği'ne yönlendirmesi sorunu düzeltildi.
- Üretim malzemesi olarak 6 veya daha fazla malzeme gerektiren eşya üretiminde, işçinin Tutumlu becerisinin düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
- [Oyun Kolu Modu] Temel giriş ayarı olan Tuş 1 (LB) + Tuş 2 (RB) + R Stick Yukarı/Aşağı kombinasyonu ile kamera yakınlaştır/uzaklaştırma fonksiyonunun, Tuş 1 ve Tuş 2 başka tuşlara atandığında da çalışmaya devam etmesi sorunu düzeltildi.
- Dünya Haritası (M) - Ailedeki Karakterleri Gör ekranında, Sezon karakterinin taşınamaması sorunu düzeltildi.
- Dünya Haritası (M) - Ailedeki Karakterleri Gör ekranında, karakter envanterindeki Takılan Kristali Gör butonunun çalışmaması sorunu düzeltildi.
- Sezon sunucusuna bağlıyken Dünya Haritası (M) - Ailedeki Karakterleri Gör - normal karakter başka bir bağlantı noktasına taşındığında, "Seçilen Karaktere Değiştir" fonksiyonunun kullanılamaması sorunu düzeltildi.
- Yükleme ekranının alt kısmında yer alan ipucu metninin tuhaf şekilde görünmesi sorunu düzeltildi.
- [Oyun Kolu Modu] Atoraxxion'a giriş yaptıktan sonra ekranda gereksiz arayüzün kalması sorunu düzeltildi.
- [Wukong] Sınıfın Yıldızları Ayakkabı giyildiğinde görünümün tuhaf olması sorunu düzeltildi.
- [Wukong] Saçsız bir saç modeli ayarlandıktan sonra Sınıfın Yıldızları Miğfer takıldığında görünümün tuhaf olması sorunu düzeltildi.
- Biçimlendirme taşı etkilerinden Kritik Vuruş Hasarı +%1 etkisinin yanlışlıkla +%2 olarak uygulanması sorunu düzeltildi.
- Valencia bölgesinde gerçekleşen Fetih Savaşlarında Hasar Azaltma Oranı sınırının normalden yüksek ayarlanmış olması sorunu düzeltildi.
Teşekkürler.
Son Paylaşımlar
- [Bildirim] [Bilinen Sorunlar II] 25.07.2025 (UTC+3)
- [Bildirim] Bağlantı Noktası Savaşı, Fetih Savaşı ve Güller Savaşı'nın Geçici Durdurulması 25.07.2025 (UTC+3)
- [Bildirim] [Tamamlandı] 25 Temmuz (Cuma) Geçici Bakım Duyurusu 25.07.2025 (UTC+3)
- [Bildirim] 25 Temmuz (Cuma) Geçici Bakım Duyurusu 24.07.2025 (UTC+3)