Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 24.07.2025 07:00 (UTC+3) 24 Temmuz, 2025 (Per) Güncelleme Ayrıntıları

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

24 Temmuz 2025 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu, 2.01 GB

* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.

 


Etkinlik

  • Etkinlik 1. Deniz Sarayı, Masalsı Bir Maceraya Doğru
    • Etkinlik Süresi : 24 Temmuz 2025 (Per) Bakımı sonrası - 7 Ağustos 2025 (Per) Bakımı öncesi
[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 2. Caphras Taşı Çıkarma ve Eşya Kopyalamayı Özgürce Yapın!
    • Etkinlik Süresi : 24 Temmuz 2025 (Per) Bakımı sonrası - 21 Ağustos 2025 (Per) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]



Başlıca Güncellemeler - Savaş Sistemi Yenilemesi

2025 Heidel Şöleni'nde duyurduğumuz gibi, Black Desert'ın savaş sistemi yeniden düzenlendi.

Bu güncellemede, Black Desert savaşını oluşturan çeşitli unsurlar arasında sorunlu görülen noktalar öncelikli olarak ele alındı.
Savaş sisteminin yapısı gereği birçok unsur birbiriyle bağlantılı olduğundan, ilgili diğer alanlarda da düzenlemeler yapıldığını belirtmek isteriz.

 

Bu savaş sistemi güncellemesinin ana amacı, sistemin temel yapısını daha kusursuz hale getirmekti.
Bu nedenle, maceracıların her bir sınıfı oynarken aldığı performansın güncelleme öncesine mümkün olduğunca yakın kalmasına özen gösterildi.
Ancak pek çok unsurda değişiklik yapıldığı için bazı farklılıklar hissedebilirsiniz.
Bu konuda, güncelleme sonrasında da Maceracıların geri bildirimlerini ve oyun içi verileri dikkatle inceleyerek sürekli iyileştirmeler yapmaya devam edeceğiz.

 

Ayrıca, ayrı bir bildirimde duyurduğumuz üzere, bugünkü güncellemenin sorunsuz uygulanabilmesi için beceri, beceri eklentisi ve beceri ön ayarı gibi alanlarda sıfırlama yapıldı.
Bu konuda anlayışınızı rica ederiz ve yaşayabileceğiniz rahatsızlıkları en aza indirmek için tüm maceracılara "Eski Ay Gizli Kitabı (30 Gün)" hediye edildiğini bilmenizi isteriz.

 

Bundan sonra da sizlere daha keyifli bir macera sunmak için elimizden gelenin en iyisini yapacağız.
Teşekkürler.

 
Sınıflara Göre Daimi Olarak Uygulanan Temel Potansiyel Farklarının Azaltılması
  • Her sınıfın sahip olduğu aşağıdaki temel potansiyellerdeki farklar azaltılacak şekilde ayarlandı.
    • AP Artış Değeri
    • DP Azalma Değeri
    • Özel Hasar Artış Değeri
※ Bu kısımdaki detaylı değişiklikleri, Sınıflara Göre Değişiklikler üzerinden kontrol edebilirsiniz.
 
  • Becerilerden kaynaklanan Özel Hasar etkileri aşağıdaki kurallara göre birlikte uygulanır.
    • Becerilerden elde edilen Özel Hasar etkileri ile Beceri Eklentisi'nin Özel Hasar etkileri birlikte uygulanır.
    • Her bir Özel Hasar etkisi (Arkadan darbe, Kritik Vuruş Hasarı artışı vb.) kendi arasında üst üste gelmez. Ancak bireysel Özel Hasar ile Tüm Özel Hasarlar etkileri birlikte uygulanabilir.
      • Örnek 1: Kritik Vuruş Hasarı artışı etkisi ile Tüm Özel Hasarlar artışı etkisi birlikte uygulanır.
      • Örnek 2: Arkadan Darbe Hasarı +%10 ile Arkadan Darbe Hasarı +%15 üst üste gelmez, yalnızca Arkadan Darbe Hasarı +%15 uygulanır.
      • Örnek 3: Arkadan Darbe Hasarı +%10 ile Kritik Vuruş Hasarı +%5 birlikte uygulanır.
 

Direnç ve Direnci Yok Say Potansiyelinde Değişiklikler

  • PvP sırasında Direnç potansiyeli uygulanmayacak şekilde değiştirildi ve buna bağlı olarak Direnci Yok Say potansiyeli silindi.
    • Dirençle ilgili yapılan değişiklikler doğrultusunda, bazı sınıfların pasif becerilerinde bulunan Direnç artışı veya Direnci Yok Say etkisine sahip becerilerin etkileri değiştirildi.
    • Dirençle ilgili yapılan değişiklikler doğrultusunda, bazı sınıfların kendine özgü buff becerilerinde bulunan Direnç artışı veya Direnci Yok Say etkisine sahip becerilerin etkileri değiştirildi.
    • Dirençle ilgili yapılan değişiklikler doğrultusunda, bazı sınıfların becerilerinde bulunan Direnç artışı, azalma veya yok sayma etkisine sahip becerilerde, ilgili potansiyel silindi ya da değiştirildi.
※ Bu kısımdaki detaylı değişiklikleri, Sınıflara Göre Değişiklikler üzerinden kontrol edebilirsiniz.
 
  • Tüm karakterlerin temel Direnç değeri %20 olarak eşitlendi.
    • Vahşi, Cadı ve Büyücü sınıflarının temel Direnci %20 olarak eşitlendi.

Yakalama Becerilerinde Değişiklikler
  • Direnç ve Direnci Yok Say potansiyelindeki değişikliklere bağlı olarak, debuff etkisi taşıyan yakalama becerilerinde aşağıdaki değişiklikler uygulandı.
    • Tüm yakalama becerilerine, bu becerilerin yakalama becerisi olduğunu belirten bir efekt eklendi.
    • Kısa ve uzun menzilli yakalama becerilerinin ön hareket süresi 0,3 saniye olacak şekilde ayarlandı.
    • Taarruz yakalama becerisinin ön hareket süresi ise 0,4 saniye olarak ayarlandı.
    • Yakalama başarılı/başarısız kararı, yakalama denemesi yapıldıktan hemen sonra uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Yakalama başarısız olursa, tüm karakterlere ortak olarak Süper Zırh uygulanır ve 0,4 saniye sonra başka bir hareket yapılabilir.
    • Yakalama ön hareketi sırasında 0,3 saniye boyunca karakter, kamera açısına göre döndürülebilir.
      • Ancak Nova'nın İnfaz Tuzağı, Hashashin'in Yılan Kapanı ve Sage'in Alıkoyma becerileri, sadece beceri kullanıldıktan hemen sonra kamera yönüne dönebilir, sonrasında döndürme yapılamaz.
      • Corsair'in Kalp Kilitleyen Patraka becerisi, olduğu yerde kullanıldığında döndürme yapılabilir. Ancak bu beceri, başka bir beceriyle kombo olarak kullanılırsa yukarıdakiyle aynı kurallar geçerli olur.
    • Bazı sınıfların yakalama becerisi başarısız olduğunda, başarısızlık hareketi gösterilecek şekilde değiştirildi.
      • Savaşçı - Devirme
      • Valkyrie - Ceza
      • Ninja, Kunoichi - Ölüm Düşüşü
      • Ninja - Flaş Esareti
    • Avcı'nın Yüksek Tekme becerisiyle yakalama denemesi başarısız olduğunda çıkan hareket daha doğal bir şekilde değiştirildi.
      • Beceri başarısız olduktan sonra diğer becerilere pürüzsüz bir geçiş yapılabilmesi için düzenlendi. (Ancak 0,4 saniye sonra diğer beceriler kullanılabilir.)
 

Çağrılmışların Hasar Hesaplama Formülü Değişikliği

  • Çağrılmışın hasarına, çağıranın Özel Hasar artışı etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
  • Çağrılmışın hasarına, hasar güçlendirme etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Örnek) Yzrahid Yaylası, Tungrad Harabeleri, Gyfin Rhasia Yer Altı
  • PvP sırasında, çağrılmışın saldırısında hedefin canavarla ilgili potansiyelleri (canavar hasarı azaltma, canavar hasarı azaltma oranı vb.) uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
  • Çağrılmışlar gece saatlerinde daha güçlü olmayacak şekilde değiştirildi.
  • Çağrılmış hasarının hesaplama formülünün değişmesine bağlı olarak, çağrılmışın son hasar verimliliği eskisiyle benzer seviyede kalacak şekilde, sahip olduğu temel hasar ayarlandı.
    • Kara Ruh becerisi hariç, çağrılmışın doğrudan saldırı yaptığı becerilerin hasarı %36,5 azaltıldı.
 

İsabet Oranı ve Kaçınma Oranı'nın Silinmesi

  • Karakterin potansiyelini daha sezgisel bir şekilde anlayabilmeniz için, daha önce İsabet ve İsabet Oranı, Kaçınma ve Kaçınma Oranı olarak ayrılan karakter potansiyelleri birleştirildi.
    • İsabet Oranı kaldırıldı ve her İsabet Oranı %1, İsabet +4 olarak dönüştürüldü.
    • Kaçınma Oranı kaldırıldı ve her Kaçınma Oranı %1, Kaçınma +4 olarak dönüştürüldü.
 

Beceri Kullanılırken Fare Hareketi Kısıtlaması

  • Beceri kullanımı sırasında "Fare ile Hareket Et" fonksiyonu kullanılamayacak şekilde değiştirildi.
    • Beceri kullanılmadığı durumlarda (toplama/hareket vb.) ise mevcut durumda olduğu gibi kullanabilirsiniz.
 

Eklemeler ve Düzenlemeler

Bugünkü güncellemede her sınıfın dengesiyle ilgili birkaç önemli değişiklik de yapıldı.

Özellikle daha önce "fare kontrolü" ile oynamaya alışık olan sınıflar ve Shai'nin öne çıkan becerisi Bulut Perdesi'nde yapılan düzenlemeler, oyunda belirgin bir fark yaratabilir.
Bu konu üzerinde biz de oldukça dikkatlice düşündük; belki sizin için üzücü olabilir ama Black Desert'ın daha iyi bir yöne gitmesi ve uzun vadeli gelişimi için bu ayarlamaların şart olduğunu belirtmek isteriz, anlayışınızı ve desteğinizi rica ediyoruz.

 

Bugünkü yamaların gerçekten "tamamlanması" için bundan sonra da sürekli takip edip geliştirmeye devam etmenin daha önemli olduğuna inanıyoruz.
Bu yama, başlangıç noktası niteliğinde ve ilerleyen süreçte de her sınıfın rolü ve performansının daha iyi ortaya çıkması için sürekli gözlem ve iyileştirme yapmaya devam edeceğiz; farklı yöntemlerle sistemi geliştirmeye ve daha iyi hale getirmeye kararlıyız.

Sınıflar

Ortak Değişiklikler
Ortak
Sonsuz Ustalık I - VI
  • Tüm karakterlerin becerilerinden, beceri İsabet Oranı kaldırıldı ve beceri kullanıldığında alınan İsabet Oranı buff etkisi de tamamen silindi. Buna bağlı olarak, Sonsuz Ustalık becerisine İsabet eklendi.
    • Her beceri leveli başına İsabet +18 etkisi eklendi. (Sonsuz Ustalık VI leveli öğrenildiğinde toplam Tüm İsabet +108)
 
Savaşçı
Aktarım
S: WP Kuvvetlendirme
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Bütün Dirençler +%40 → Maks. HP +1500
 
S: Günbatımı Yarası I - III
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Tüm AP +10/10/16 → Tüm AP +12/20/28
 
S: Yerden Biçme
  • Karakterler arası DP azalma etkisine sahip becerilerin farkını hafifletmek için beceri etkisi değiştirildi.
    • Vuruşta Tüm DP -30 → Vuruşta Tüm DP -25
 
  • AP değerlerindeki artışa bağlı olarak, Aktarım Savaşçı sınıfının beceri katsayısı %4,41 azaltıldı.
 
Uyanış
İnfazcı
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Bütün Dirençler +%40 → Maks. HP +500
    • Tüm AP +30 → Tüm AP +45
 
Büyük Kılıç Eğitimi
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • AP +26 → Tüm AP +32
 
Merhametsiz
  • Karakterler arası Özel Hasar farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Kritik Vuruş Hasarı +%5 etkisi silindi.
 
Büyük Kılıç Savunması
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Tüm AP +26 → Tüm AP +32
 
Akım: Zırh Kırma, Çılgın Yıkım
  • Karakterler arası DP azalma etkisine sahip becerilerin farkını hafifletmek için beceri etkisi değiştirildi.
    • Vuruşta Tüm DP -30 → Vuruşta Tüm DP -25
 
Okçu
Ortak
Ruh İyileştirme
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Tüm AP +6 → Tüm AP +20
 
  • AP değerlerindeki artışa bağlı olarak, Okçu sınıfının beceri katsayısı %5,11 azaltıldı.
 
Mutlak: Rüzgar Buyruğu
  • Karakterler arası DP azalma etkisine sahip becerilerin farkını hafifletmek için beceri etkisi değiştirildi.
    • Tüm DP -30 → Tüm DP -25
 
Toprağın Çağrısı
  • Mesafeli İsabet Artışı etkisi, 20 sn. boyunca +12/24'ten, 30 sn. boyunca +4/8/12/16/20 olarak değiştirildi.
Uyanış
Ürperme, Akım: Rüzgar Hamlesi, Kara Ruh: Ağlayan Rüzgar
  • Karakterler arası DP azalma etkisine sahip becerilerin farkını hafifletmek için beceri etkisi değiştirildi.
    • Tüm DP -30 → Tüm DP -25
 
Sahire
Aktarım
S: Abis Baskını
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Bütün Dirençler +%30, Bütün Dirençleri Yok Say %35 → Tüm AP +45
 
S: Kara Sarsıntı
  • Karakterler arası Özel Hasar ve AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Kritik Vuruş Hasarı +%2,5 etkisi silindi.
    • Büyü AP +5 artış etkisi eklendi.
 
Uyanış
Azrail
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Bütün Dirençler +%30, Bütün Dirençleri Yok Say %35 → Tüm AP +45
 
Vahşi
Ortak
Yıkım Baltası, Öfkeli Vahşi
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Fiziksel AP +16 → Beceri leveline bağlı olarak maks. Fiziksel AP +28
 
  • AP değerlerindeki artışa bağlı olarak, Vahşi sınıfının beceri katsayısı %4,41 azaltıldı.
 
Aktarım
S: Hayvan Formu
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Bütün Dirençler +%50 → Maks. HP +500
    • Tüm DP +20 → Tüm DP +50
 
S: Öfkeli Vahşi
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Fiziksel AP +16 → Fiziksel AP +28
 
Uyanış
Titan Sendromu
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Bütün Dirençler +%50 → Fiziksel AP +35
 
Alev Yumruk
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Fiziksel AP +16 → Fiziksel AP +28
 
Avcı
Ortak
  • AP değerindeki artışa bağlı olarak, Avcı sınıfının beceri katsayısı %2,26 azaltıldı.
 
Aktarım
S: Canavarın Gazabı
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Bütün Dirençler +%20 → Maks. HP +500
 
Keskin Pençe (Flaş: Duruş Kaydırma), S: Ezme
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Büyü AP +16 → Büyü AP +22
 
Flaş: Direk Süngü, S: Toprak Şimşeği
  • Karakterler arası DP azalma etkisine sahip becerilerin farkını hafifletmek için beceri etkisi değiştirildi.
    • Tüm DP -30 → Tüm DP -25
 
Uyanış
Karakurt: Barbar
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Bütün Dirençler +%20 → Tüm Kaçınma +60
 
Efsanevi Canavar Dansı: Eko (Gök Mavisi Ejderha), Ayışığı Saldırısı
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Büyü AP +16 → Büyü AP +22
 
Garuda, Efsanevi Canavar Dansı: Eko (Beyaz Kaplan), Akım: Sindirme
  • Karakterler arası DP azalma etkisine sahip becerilerin farkını hafifletmek için beceri etkisi değiştirildi.
    • Tüm DP -30 → Tüm DP -25
 
Musa
Ortak
Keskin Dövüş Sanatı
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Geri İtme/Sarsma Direnci Yok Say +%15 → Tüm AP +5
 
Aktarım
S: Tayfun'un Gözü
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Bütün Dirençler +%50 → Silindi
    • Tüm AP +20 → Tüm AP +30
 
Ulti: Fırtına
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Tüm AP +10 → Tüm AP +20
 
  • AP değerlerindeki artışa bağlı olarak, Aktarım Musa sınıfının beceri katsayısı %3,7 azaltıldı.
 
Uyanış
Musa'nın Ruhu
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Bütün Dirençler +%50 → Tüm Kaçınma +60
 
Maehwa
Ortak
Keskin Dövüş Sanatı
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Geri İtme/Sarsma Direnci Yok Say +%15 → Tüm AP +5
 
Aktarım
S: Kaplan Darbesi
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Bütün Dirençleri Yok Say +%5 → Silindi
※ S: Kaplan Darbesi'nin Bütün Dirençleri Yok Say etkisinin kaldırılmasına bağlı olarak, Kızıl Dans etkinleştirildiğinde Tüm AP +10 → Kızıl Dans etkinleştirildiğinde Tüm AP +24
 
S: Maehwa Bıçağı
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Tüm AP +20 → Tüm AP +35
 
  • AP değerlerindeki artışa bağlı olarak, Aktarım Maehwa sınıfının beceri katsayısı %5,11 azaltıldı.
  • Maehwa'nın Kızıl Dans'ı etkinleştirildiğinde kazanılan Tüm İsabet Artışı etkisi, diğer Tüm İsabet Artışı etkileriyle üst üste uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
 
Uyanış
Petal Delgi, Zulüm
  • Karakterler arası DP azalma etkisine sahip becerilerin farkını hafifletmek için beceri etkisi değiştirildi.
    • Tüm DP -30 → Tüm DP -25
 
  • Maehwa'nın Çapraz Yükleme becerisinin Tüm İsabet Artışı etkisinin, diğer Tüm İsabet Artışı etkileriyle üst üste uygulanması sorunu düzeltildi.
 
Valkyrie
Ortak
Elion'un Kutsaması
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Tüm Debuff Direnci +%100 → Silindi
 
Kutsal Miras
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Tüm Özel Ek Hasar +%5 → Tüm Özel Ek Hasar +%2
 
Cennet Ekosu
  • Becerinin Tüm İsabet Artışı etkisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • 20/40/60/60 sn. boyunca +24/24/24/24 → 20/40/60/60 sn. boyunca +12/12/20/20
 
Kutsal Nefes
  • Becerinin Tüm İsabet Artışı etkisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • 60 sn. boyunca +24 → 60 sn. boyunca +20
 
Aktarım
S: Asil Karar
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Bütün Dirençler +%10 → Maks. HP +500
 
S: Enslar'ın Onuru
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Bütün Dirençler +%50 → Maks. HP +1500, HP Otomatik Yenileme +200
    • Tüm DP +20 → Tüm DP +50
    • SP Otomatik Yenileme Artışı → Silindi
 
Uyanış
Asil Ruh
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Bütün Dirençler +%50 → HP Otomatik Yenileme +200, Hızlı Koşarken Cephe Savunması olarak değiştirildi
      • Ancak Hızlı Koşarken Cephe Savunması etkisi, Yakalanma hariç tüm debufflara ek direnç sağlar. (Arkadan gelen saldırılarda da uygulanır.)
    • Tüm DP +20 → Tüm DP +50
    • SP Otomatik Yenileme Artışı → Silindi
 
Mızrak
  • İsabetli vuruşta Düşürme Direnci azaltma etkisi silindi.
 
Kutsal Patlama, Kutsal Enslar
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Fiziksel AP +20 → Fiziksel AP +28
 
  • AP değerlerindeki artışa bağlı olarak, Uyanış Valkyrie sınıfının beceri katsayısı %2,99 azaltıldı.
 
Ninja
Aktarım
S: Zehirli Hüküm
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Bütün Dirençleri Yok Say +%15 → Arkadan Darbe Hasarı +%10, Yerden Darbe Hasarı +%10, Havadan Darbe Hasarı +%10
  • Becerinin Tüm İsabet Artışı etkisinin, diğer Tüm İsabet Artışı etkileriyle üst üste uygulanması sorunu düzeltildi.
 
Kunoichi
Ortak
  • Kızıl Ay Tutulması ve S: Ninjutsu Açılımı becerilerinin Tüm İsabet Artışı etkisinin, diğer tüm İsabet Artışı etkileriyle üst üste uygulanması sorunu düzeltildi.
 
Uyanış
Darbe Zinciri: Sah Çakrası, Hale
  • Karakterler arası AP ve Özel Hasar farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Darbe Zinciri: Sah Çakrası'nın Kritik Vuruş Hasarı +%5 etkisi → Silindi
    • Hale'nin Fiziksel AP +20 etkisi → Fiziksel AP +24
 
Büyücü
Ortak
Zihin Eğitimi
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Büyü AP +12 → Büyü AP +8
 
  • Koruma Alanı becerisinin açıklamasında yer alan dirençle ilgili ifade silindi.
 
Aktarım
S: Toprak Tepkisi: Akım, S: Toprak Tepkisi: Yıkım
  • Karakterler arası DP azalma etkisi farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Saldırı alındığında Büyü DP -15 → Saldırı alındığında Büyü DP -20
 
S: Denge Bozumu, S: Su Duvarı Patlaması
  • Karakterler arası DP azalma etkisi farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Saldırı alındığında Büyü DP -15 → Saldırı alındığında Büyü DP -20
 
Uyanış
Cehennem Ateşi
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Büyü AP +6/8/10/12 → Büyü AP +4/6/8/10
 
Cehennem Ateşi, Kara Ruh: Cehennem Ateşi
  • Karakterler arası DP azalma etkisi farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Saldırı alındığında Büyü DP -15 → Saldırı alındığında Büyü DP -20
 
Lav Sahası
  • Karakterler arası DP azalma etkisi farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Hasar alındığında 5 sn. boyunca Büyü DP -15 → Hasar alındığında 5 sn. boyunca Büyü DP -20
 
Cadı
Ortak
Zihin Eğitimi
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Büyü AP +12 → Büyü AP +8
 
  • Koruma Alanı becerisinin açıklamasında yer alan dirençle ilgili ifade silindi.
 
Aktarım
S: Toprağın Oku, S: Toprak Tepkisi: Akım, S: Toprak Tepkisi: Yıkım, S: Denge Bozumu, S: Su Duvarı Patlaması
  • Karakterler arası DP azalma etkisi farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Saldırı alındığında Büyü DP -15 → Saldırı alındığında Büyü DP -20
 
Uyanış
Denge Bozumu, Kara Ruh: Denge Bozumu
  • Karakterler arası DP azalma etkisi farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Saldırı alındığında Büyü DP -15 → Saldırı alındığında Büyü DP -20
 
Zehir Seli
  • Karakterler arası DP azalma etkisi farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Hasar alındığında 5 sn. boyunca Büyü DP -15 → Hasar alındığında 5 sn. boyunca Büyü DP -20
 
Kara Şövalye
Ortak
Ruh Patlaması
  • Karakterler arası AP ve Özel Hasar farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Kritik Vuruş Hasarı +%10 → Tüm AP +15
 
Striker
Aktarım
S: Gücünü Ortaya Koy
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Bütün Dirençler +%30 → Tüm Kaçınma +60
    • Beceri kullanıldığında HP Yenileme +500 → Beceri kullanıldığında HP Yenileme +1500
 
S: Kızıl Diş
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Tüm AP +4/8/12/20 → Tüm AP +4/12/20/28
 
S: Diz Çekici
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Tüm AP +4/12/20 → Tüm AP +12/20/28
 
  • AP değerlerindeki artışa bağlı olarak, Aktarım Striker sınıfının beceri katsayısı %2,99 azaltıldı.
 
Uyanış
Gardbrace Eğitimi
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Tüm AP +2/4/6/8/16 → Tüm AP +12/16/20/24/28
 
Vahşi Takla
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Tüm AP +16 → Tüm AP +28
 
Öfke Baskını
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Bütün Dirençler +%30 → Tüm AP +35
 
  • AP değerlerindeki artışa bağlı olarak, Uyanış Striker sınıfının beceri katsayısı %4,41 azaltıldı.
 
Mistik
Aktarım
S: Takla
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Tüm AP +20 → Tüm AP +28
 
S: Tırpan Tekmesi
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Tüm AP +8/12/20 → Tüm AP +12/20/28
 
  • AP değerlerindeki artışa bağlı olarak, Aktarım Mistik sınıfının beceri katsayısı %2,62 azaltıldı.
 
Uyanış
Ejderhalaşma
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Bütün Dirençler +%30 → Silindi
    • Beceri kullanıldığında HP Yenileme +500 → Beceri kullanıldığında HP Yenileme +1500
    • Tüm DP +20 → Tüm DP +50
 
Spiral Bora
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Tüm AP +4/10/16 → Tüm AP +12/20/28
 
  • AP değerlerindeki artışa bağlı olarak, Uyanış Mistik sınıfının beceri katsayısı %4,41 azaltıldı.
 
Lahn
Ortak
Düz Yaprak
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Tüm İsabet Oranı +%5 → Tüm AP +12
 
Aktarım
S: Hilal Dansı
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Bütün Dirençler +%30 → Tüm AP +20
 
Uyanış
Yok Edici
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Bütün Dirençler +%50 → Tüm Kaçınma +80
 
Archer
Ortak
Sylvia'nın Kutsaması
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Tüm AP +12 → Tüm AP +20
 
Nefes Kontrolü
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Mesafeli AP +12 → Tüm AP +20
 
Görkemli Patlama
  • Karakterler arası DP azalma farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Tüm DP -15 → Tüm DP -20
 
Shai
Ortak
  • Shai'nin temel AP'si 47'den 53'e yükseltildi.
  • Shai'nin Yoldan çekil! becerisinin Tüm AP artışı etkisi ile Daha Güçlü, Daha Sert! becerisinin Tüm AP artışı etkisi üst üste uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
 
Daha Güçlü, Daha Sert!
  • Becerinin aşağıdaki etkileri değiştirildi.
    • Tüm AP +30 → Tüm AP +40
    • Bütün Özel Hasar Artışı +%5 → Bütün Özel Hasar Artışı +%2
 
Süratle-İki, Helezon-Üç, Hopla-Üç
  • Karakterler arası DP azalma farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Tüm DP -35 (PvE Özel), Tüm DP -%10 (PvP Özel) → Tüm DP -20
 
Bulut Perdesi
  • Tüm DP ve Tüm Kaçınma azalma etkilerinin süresi değiştirildi.
    • 30 saniye → 1 dakika
  • Tüm DP azalma etkisi değiştirildi.
    • Tüm DP -%10 → Tüm DP -20
    • Tüm DP azalma etkisi, Sol yükseltme sırasında maksimum 35'e kadar artar.
    • Diğer becerilerin Tüm DP ve Tüm Kaçınma azalma etkileriyle üst üste uygulanmaz.
  • Bekleme süresi 3 dakikadan 1 dakikaya düşürüldü.
 
Guardian
Ortak
İlikleri Donduran Rüzgar
  • Karakterler arası AP ve Özel Hasar farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Kritik Vuruş Hasarı +%10 → Silindi
    • Tüm AP +12 → Tüm AP +20
 
Aktarım
S: Kırağı Tutmuş Balta
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Tüm AP +5 → Tüm AP +10
 
Pençe Çıkarma
  • Karakterler arası Özel Hasar farkını hafifletmek amacıyla becerinin etkisi değiştirildi.
    • Kritik Vuruş Hasarı +%5 → Silindi
  • AP artışı ve Kritik Vuruş Hasarı azalma etkisi göz önünde bulundurularak, Aktarım Guardian sınıfının beceri katsayısı %2,41 artırıldı.
 
S: Kara Kan Kutsaması
  • Direnç ve Direnç Yok Sayma değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Bütün Dirençler Artışı +%5 → Tüm DP Artışı +10
 
Uyanış
  • Kritik Vuruş Hasarı azalmasına bağlı olarak, Uyanış Guardian sınıfının beceri katsayısı %4,3 artırıldı.
 
Hashashin
Aktarım
S: Kumların Kahini
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Bütün Dirençleri Yok Say +%5 → Maks. HP +100
 
S: Öncü Misakı
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Bütün Dirençler +%30 → Tüm Kaçınma +60
    • Bütün Dirençleri Yok Say +%30 → Saldırı Hızı +%15
 
Nova
Aktarım
S: Ayaz Karanlık
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Tüm AP +12 → Tüm AP +28
 
Quoratum'un Muhafızı
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Yakalanma Direnci +%30 → Silindi
 
S: Çarpıtılmış Muhafız
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Yakalanma Direnci +%30 → Maks. HP +750
 
  • AP artışına bağlı olarak, Aktarım Nova sınıfının beceri katsayısı %5,8 azaltıldı.
 
 
Uyanış
Eşsiz Dönüm Noktası
  • Eşsiz Dönüm Noktası
    • Karakterler arası Özel Hasar ve AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Kritik Vuruş Hasarı +%5 → Silindi
 
Sage
Uyanış
Elektriklenme
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Bütün Dirençleri Yok Say +%30 → Kritik Vuruş Oranı +%50
 
Güç Yükselişi
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • İsabetli Vuruşta Düşürme Direnci Azaltma Etkisi → Silindi
 
Yıldırım Islahı, Akım Zinciri
  • Karakterler arası DP azalma farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Tüm DP -30 → Tüm DP -25
 
Corsair
Aktarım
S: Fırtına Gücü
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Bütün Dirençler +%50 → Tüm Kaçınma +60
 
Drakania
Ortak
Markthanan'ın Çıngırağı
  • Karakterler arası Özel Hasar ve AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Kritik Vuruş Hasarı +%10 → Silindi
    • Tüm AP +12 → Tüm AP +20
 
Ejderha Atağı
  • Karakterler arası DP azalma etkisine sahip becerilerin farkını hafifletmek için beceri etkisi değiştirildi.
    • Vuruşta Tüm DP -15 → Vuruşta Tüm DP -20
 
Aktarım
S: Çoklu Biçme, S: Şimşek Ateşi Süpürüşü
  • Karakterler arası DP azalma etkisine sahip becerilerin farkını hafifletmek için beceri etkisi değiştirildi.
    • Vuruşta Tüm DP -15 → Vuruşta Tüm DP -20
 
  • Kritik Vuruş Hasarı azalmasına bağlı olarak, Aktarım Drakania sınıfının beceri katsayısı %1,9 artırıldı.
 
Uyanış
Vasiyet
  • Cadı Kanı ve Ejderha Kanı durumlarında uygulanan Tüm AP +20/+25 etkisi, +12/+18 olarak değiştirildi.
    • Azalan değer kadar etki, ortak pasif beceri Markthanan'ın Çıngırağı etkisine aktarıldı.
 
  • Kritik Vuruş Hasarı azalmasına bağlı olarak, Uyanış Drakania sınıfının beceri katsayısı %5 artırıldı.
 
Maegu
Uyanış
Turna Edası
  • Karakterler arası Özel Hasar ve AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Kritik Vuruş Hasarı +%2,5/5/10 → Büyü AP +4/8/12
 
Bilge
Ortak
Mutlak: Çekiçleme
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Fiziksel AP +6/10/16/24 → Fiziksel AP +6/10/16/20
 
  • AP azalmasına bağlı olarak, Bilge sınıfının beceri katsayısı %1,56 artırıldı.
 
Dosa
Ortak
Durgunluk İçinde Hareket
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Bütün Dirençleri Yok Say +%8 → Tüm İsabet +20
 
Aktarım
S: Durgunluk İçinde Hareket
  • Karakterler arası Özel Hasar ve AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Kritik Vuruş Hasarı +%2,5 → Silindi
    • Tüm AP +5 → Tüm AP +10
 
Uyanış
Elementsel Çağrı
  • Direnç ve Direnci Yok Say değerlerindeki düzenlemeye bağlı olarak, becerinin aşağıdaki etkisi değiştirildi.
    • Bütün Dirençleri Yok Say +%10 → Tüm DP +30
    • Tüm Özel Hasarlar +%5 → Tüm Özel Hasarlar +%2
 
  • Dosa'nın Beş Element: Uyum etkilerinden "Uyum: Topraktan metal doğar." etkisi, Bütün Dirençleri Yok Say yerine Tüm DP +20 olarak değiştirildi.
 
Deadeye
Ortak
Canary Yöntemi
  • Karakterler arası AP farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Mesafeli AP +20 → Tüm AP +30
 
İyi, Kötü, Çirkin
  • Karakterler arası DP azalması farkını hafifletmek için becerinin etkisi değiştirildi.
    • Tüm DP -30 → Tüm DP -25
 
  • AP artışına bağlı olarak, Deadeye sınıfının beceri katsayısı %2,62 azaltıldı.
 

Sinerji Katsayısı

Sinerji katsayısı, bir sınıfın başka bir sınıfa vurduğunda uygulanan hasar oranını ifade eder. Önceden bu sinerji katsayıları sınıflar arasında oldukça farklılık gösteriyordu.
Artık maceracıların PvP'yi daha kolay ve anlaşılır şekilde oynayabilmesi için tüm sınıfların temel sinerji katsayısı %89,29 olarak eşitleniyor.
Ancak her sınıfın rolünü ve özgünlüğünü koruyabilmek adına sınıflar Koruma/Atılım/Şiddetli Saldırı olmak üzere üç gruba ayrıldı ve grup sinerjisine göre birbirlerine %5 ek hasar alıp verebilecek şekilde ayarlandı.
  • Black Desert'taki tüm sınıfların temel sinerji katsayısı %89,29 olarak eşit şekilde değiştirildi.
  • Black Desert'taki her bir sınıf (Aktarım ve Uyanış ayrı ayrı) Koruma, Atılım ve Şiddetli Saldırı olmak üzere üç gruba ayrıldı, gruplar arasındaki sinerji aşağıdaki gibi uygulanacaktır.
    • Koruma - Şiddetli Saldırıya %5 Ek Hasar
    • Atılım - Korumaya %5 Ek Hasar
    • Şiddetli Saldırı - Atılıma %5 Ek Hasar
 
[Sınıflara Göre Grup Sınıflandırma Bilgilendirmesi]
Koruma
Aktarım
Savaşçı Vahşi Valkyrie Striker Guardian Nova Corsair Drakania
Uyanış (veya Yükseltme)
     
Valkyrie Mistik Shai Guardian Bilge      
Atılım

Aktarım
     
Kara Şövalye Mistik Woosa Maegu Dosa      
Uyanış (veya Yükseltme)
Savaşçı Sahire Okçu Vahşi Avcı Musa Maehwa Büyücü
Cadı Ninja Kunoichi Striker Lahn Hashashin Sage Nova
           
Drakania Wukong            
Şiddetli Saldırı
Aktarım
Sahire Okçu Avcı Musa Maehwa Büyücü Cadı Ninja
       
Kunoichi Lahn Hashashin Sage        
Uyanış (veya Yükseltme)
 
Kara Şövalye Archer Corsair Woosa Maegu Dosa Deadeye  
 
  • Tüm temel sinerji katsayılarının aynı olarak değişmesiyle birlikte, her sınıfın sahip olduğu becerilerin PvP hasar oranları da yeniden düzenlendi.
    • Bu düzenleme, temel sinerji katsayısı değişikliğinden sonra da oyuncuların öncekiyle mümkün olduğunca benzer bir deneyim yaşamasını sağlamak amacıyla yapılmaktadır. Hasar oranındaki değişiklik miktarı, ilgili sınıfın ortalama sinerji katsayısındaki değişime orantılı olarak belirlenir.
    • Ancak mevcut PvP hasar uygulanma oranı %100 olan durumlarda, hem PvE hem de PvP hasar miktarı artar.
    • Shai sınıfının PvP hasar oranı, önceki ortalama sinerji katsayısına kıyasla %38,14 artırıldı. Bu artış, doğrudan Shai sınıfının PvP hasar miktarı %38,14 artacak şekilde uygulanır.
Savaşçı Okçu Sahire Vahşi Avcı
▲ 14.58% ▲ 8.15% ▲ 16.95% ▲ 24.30% ▲ 23.00%
Musa Maehwa Valkyrie Kunoichi Ninja
▲ 16.63% ▲ 16.76% ▲ 11.36% ▲ 13.90% ▲ 16.44%
Büyücü Cadı Kara Şövalye Striker Mistik
▲ 4.57% ▲ 4.57% ▲ 2.50% ▲ 17.93% ▲ 17.30%
Lahn Archer Shai Guardian Hashashin
▲ 17.60% ▲ 12.55% - ▲ 10.42% ▲19.34%
Nova Sage Corsair Drakania Woosa
▲ 15.60% ▲ 16.63% ▲ 16.58% ▲ 10.42% ▲ 15.50%
Maegu Bilge Dosa Deadeye Wukong
▲ 8.11% ▲ 14.58% ▲ 16.63% ▲ 8.69% ▲ 10.71%
 


Eşyalarla İlgili Değişiklikler

Türler ve Hasar

  • Tür ve hasar ile ilgili ifadeler daha net bir şekilde değiştirildi.
    • İnsanlara Karşı Ek Hasar → İnsanlara Karşı Ek AP
    • Yarı İnsanlara Karşı Ek Hasar → Yarı İnsanlara Karşı Ek AP
    • Kamasylvia Canavarlarına Karşı Ek Hasar → Kamasylvia Canavarlarına Karşı Ek AP
    • Tüm Türlere Karşı Ek Hasar → Tüm Türlere Karşı Ek AP
 
  • Beceri eklentilerindeki aşağıdaki etkiler kaldırıldı.
    • Canavarlara Karşı Ek AP Artışı
    • İnsanlara Karşı Ek Hasar Artışı
    • İnsanlara Karşı Ek Hasar Azaltma
 
  • Maceracılara Karşı Ek AP etkisi eklendi.
    • İnsanlara Karşı Ek AP ve Tüm Türlere Karşı Ek AP etkisi bulunan eşya ve Işık Taşı kombinasyonlarına, Maceracılara Karşı Ek AP etkisi eklendi.
    • Bu etki, 24 Temmuz (Per) bakımı sonrası kullanılan öz iksir, iksir gibi tüketim eşyalarından itibaren geçerli olacak. Güncellemeden önce kullanılan buff etkilerine ise dahil edilmeyecektir.
 

Bonus Canavarlara Karşı Ek AP

  • Gösterilen AP 310 ve üzerindeyken, bu rakamı aşan her bir AP için Bonus Canavarlara Karşı Ek AP +8 eklenir.
    • Buna bağlı olarak bazı alt silahlarda Canavarlara Karşı Ek AP etkisi artırıldı.
Yükseltme Derecesi
Kutum Alt Silah KaraYıldız Alt Silah Godr-Ayed Alt Silah Tuvala Alt Silah
Öncesi
Sonrası Öncesi Sonrası Öncesi Sonrası Öncesi  Sonrası
0 5 26 6 27 64 168 4 25
1 6 27 7 28 64 168 5 26
2 7 28 8 29 64 168 6 27
3 8 29 9 30 65 169 7 28
4 9 30 10 31 66 170 8 29
5 10 31 11 32 67 171 9 30
6 11 32 12 33     10 31
7 12 33 13 34     11 32
8 13 34 14 35     12 33
9 14 35 15 36     13 34
10 15 36 16 45     14 35
11 16 45 17 54     15 36
12 17 54 18 63     16 45
13 18 63 19 72     17 54
14 19 72 20 81     18 63
15 20 81 28 96     19 72
PRI (I) 28 96 33 108     20 81
DUO (II) 33 108 44 134     28 96
TRI (III) 43 133 59 156     33 108
TET (IV) 58 155 64 168     43 133
PEN (V) 62 166 67 171     58 155
HEX (VI)             58 155
HEPT (VII)             59 156
OCT (VIII)             60 161
NOV (IX)             62 166
DEC (X)             64 168
 

Direnci Yok Say Etkisi Silindi

  • Direnci Yok Say etkisinin silinmesiyle birlikte bazı eşyaların etkileri değiştirildi.
Eşya Adı Öncesi Sonrası
Kutum Alt Silah
Bütün Dirençleri Yok Say +%10 Bütün Dirençler +%10
Kara Büyü Kristali - Hassasiyet Bütün Dirençleri Yok Say +%10
Tüm İsabet +8
-
Tüm İsabet +12
Elkarr Kristali Bütün Dirençleri Yok Say +%10
Tüm İsabet +12
-
Tüm İsabet +18
Öncü Elkarr Kristali Bütün Dirençleri Yok Say +%10
Tüm İsabet +20
-
Tüm İsabet +30
Kutum Lamba, Nefes Sinmiş Kutum Lamba, [Klan] Kutum Lamba
Bütün Dirençleri Yok Say +%5 Bütün Dirençler +%5
Manos Beyaz Mercan Kemer Bütün Dirençleri Yok Say
Ağırlık Limiti +70LT
Bütün Dirençler
Ağırlık Limiti +80LT
Rosar Set Etkisi (Ana Silah, Alt Silah) Bütün Dirençleri Yok Say +%10 Tüm İsabet +20
Değiştirilen Eşya Örnekleri
Kutum Kalkan Öncü Elkarr Kristali Kutum Lamba
 
  • Aşağıdaki eşyaların etkilerinden Direnci Yok Say etkisi silindi.
Orman Kralı Hamburgeri
Jumbo Orman Kralı Hamburgeri
Valencia Yemeği
Özel Valencia Yemeği
Seçkin Cron Yemeği
Bonghwang Gözyaşı
Önsezi Parfümü
Ölümsüz: Önsezi Parfümü
Kusurlu Kimya Taşı - Yıkım
Kaba Kimya Taşı - Yıkım
Parlatılmış Kimya Taşı - Yıkım
Sağlam Kimya Taşı - Yıkım
Keskin Kimya Taşı - Yıkım
Göz Alıcı Kimya Taşı - Yıkım
Harika Kimya Taşı - Yıkım
Parlayan Kimya Taşı - Yıkım
Vell'in Kalbi
Keskin Ruh Taşı - Yıkım
Göz Alıcı Ruh Taşı - Yıkım
Harika Ruh Taşı - Yıkım
Parlayan Ruh Taşı - Yıkım
[Etkinlik] Behelit Kimya Taşı
Ramones Kimya Taşı - Yıkım
Khan'ın Kalbi: Yıkım
Ator'un Güç Taşı
[Etkinlik] Pi
Kutsanmış Keskin Kimya Taşı - Yıkım
Kutsanmış Göz Alıcı Kimya Taşı - Yıkım
Kutsanmış Harika Kimya Taşı - Yıkım
Kutsanmış Parlayan Kimya Taşı - Yıkım
Kutsanmış Vell'in Kalbi
Kutsanmış Khan'ın Kalbi: Yıkım
Kutluluk Dolu Keskin Kimya Taşı - Yıkım
Kutluluk Dolu Göz Alıcı Kimya Taşı - Yıkım
Kutluluk Dolu Harika Kimya Taşı - Yıkım
Kutluluk Dolu Parlayan Kimya Taşı - Yıkım
Kutluluk Dolu Vell'in Kalbi
Kutluluk Dolu Khan'ın Kalbi: Yıkım
Kutsanmış Ator'un Güç Taşı
Kutluluk Dolu Ator'un Güç Taşı
Behelit'in Kalbi
Kaliteli Birleşik Büyü Kristali - Macalod
HAN Birleşik Büyü Kristali - Macalod
 
  • Basit Cron Yemeği'nin bazı etkileri değiştirildi.
    • Öncesi: Yerden Darbe Hasarı +%5
    • Sonrası: Arkadan Darbe Hasarı +%5, Kritik Vuruş Hasarı +%5
 
  • Direnci Yok Say etkisine sahip eşyalar silindi.
    • Silinen eşyanın Merkez Pazar'daki Gümüş Para değerine karşılık gelen miktarda Gümüş Para verildi.
      WON Onurlu Cesaret Kristali - Geri İtme Direnci Yok Say
      BON Onurlu Cesaret Kristali - Geri İtme Direnci Yok Say
      JIN Onurlu Cesaret Kristali - Geri İtme Direnci Yok Say
      WON Onurlu Cesaret Kristali - Düşürme Direnci Yok Say
      BON Onurlu Cesaret Kristali - Düşürme Direnci Yok Say
      JIN Onurlu Cesaret Kristali - Düşürme Direnci Yok Say
      WON Onurlu Cesaret Kristali - Yakalanma Direnci Yok Say
      BON Onurlu Cesaret Kristali - Yakalanma Direnci Yok Say
      JIN Onurlu Cesaret Kristali - Yakalanma Direnci Yok Say
      WON Onurlu Cesaret Kristali - Sersemletme Direnci Yok Say
      BON Onurlu Cesaret Kristali - Sersemletme Direnci Yok Say
      JIN Onurlu Cesaret Kristali - Sersemletme Direnci Yok Say
      Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Geri İtme Direnci Yok Say
      Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Düşürme Direnci Yok Say
      Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Yakalanma Direnci Yok Say
      Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Sersemletme Direnci Yok Say
      Olucas Kristali - Geri İtme Direnci Yok Say
      Olucas Kristali - Düşürme Direnci Yok Say
      Olucas Kristali - Yakalanma Direnci Yok Say
      Olucas Kristali - Sersemletme Direnci Yok Say
      Ateşin Işık Taşı: Deprem
      Ateşin Işık Taşı: Kırağı
      Ateşin Işık Taşı: Sarmaşık
      Ateşin Işık Taşı: Meteor
      Ateşin Işık Taşı: Tayfun
      Biçimlendirme Taşı - Geri İtme/Püskürtme Direnci Yok Say
      Biçimlendirme Taşı - Düşürme/Yıkma Direnci Yok Say
      Biçimlendirme Taşı - Yakalanma Direnci Yok Say
      Biçimlendirme Taşı - Sersemletme/Sarsma/Dondurma Direnci Yok Say
    • Solare Arenası'na özel kristaller silindi.
      • JIN Onurlu Cesaret Kristali - Geri İtme Direnci Yok Say
      • JIN Onurlu Cesaret Kristali - Düşürme Direnci Yok Say
      • JIN Onurlu Cesaret Kristali - Yakalanma Direnci Yok Say
      • JIN Onurlu Cesaret Kristali - Sersemletme Direnci Yok Say
      • Zaman Ruhu Kristali - Delme
      • Kayıp Kaptanın Kristali - Türbülans
 
  • Direnci Yok Say etkisi veren eşya üretiminde kullanılan Cesaret Özü ve Cesaret Parçası eşyaları silindi.
    • Bulundurulan eşya miktarına göre Gümüş Para, Merkez Pazar Deposu'na gönderildi.
      • Cesaret Özü - 30.000.000 Gümüş Para
      • Cesaret Parçası - 50.000.000 Gümüş Para
    • Kesin olarak Cesaret Özü elde edilebilen bir kutuya sahip olunması durumunda da Gümüş Para verildi.
      • [Etkinlik] Klan Ligi Zafer Ödülü
      • [Sezon] Klan Ligi Zafer Ödülü
      • [Sezon] Klan Ligi Teşvik Ödülü
    • Aşağıdaki eşyaların takas listesinden Cesaret Özü kaldırıldı.
      • Göz Alıcı Onur Madalyası
      • Solare Simgesi
      • [Etkinlik] Ellie'nin Özel Nişanı
 

Yakalanma Direnci Artışı Etkisi Silindi

  • Yakalanma Direnci artışı etkisinin kaldırılmasıyla birlikte aşağıdaki eşyalar silindi ve bu eşyaları elinde bulunduranlara, Merkez Pazar Gümüş Para değeri kadar Gümüş Para, Merkez Pazar Deposu'na gönderildi. (Black Desert Global Lab yama notlarının yayımlandığı 18 Temmuz 2025, 18:00 baz alınarak)
    • Yakalanma Direnci Yükseltici
    • Toprağın Işık Taşı: Kum
    • Doğanın Kadim Sihirli Kristali - Sağlamlık
    • Kızıl Arena Kristali - Sağlamlık
  • Aşağıdaki eşyalardan Doğanın Kadim Sihirli Kristali - Sağlamlık elde edilemeyecek şekilde değiştirildi.
    • Erethea'nın Hediyesi
    • Unutulmuş Cadının Simgesi
    • Tori'nin Kıymetli Eşya Kutusu
  • Yakalanma Direnci Artışı etkisinin kaldırılmasına bağlı olarak, eşya etkisi Düşürme/Yıkma Artışı olarak değiştirildi.
    • Artan değerler öncekiyle aynıdır.
Kara Büyü Kristali - Saldırı
Kara Büyü Kristali - Sağlamlık
Kara Büyü Kristali - Cesaret
Kara Büyü Kristali - Tutma
Kızıl Arena Kristali - Savaşan Ruh
Buğulama Büyük Karides
Bol Buğulama Büyük Karides
Talis Miğfer
Kaliteli Talis Miğfer
Valks Eldiven (14 Gün)
Yakut Kolye
Göz Alıcı Yakut Kolye
Kanlı Yakut Kolye
Koyu Kanlı Yakut Kolye
Yozlaşmış Yakut Kolye
Manos Yakut Kolye
 

Işık Taşı Etkisi Silindi

  • Direnç, Direnci Yok Say etkilerinin değiştirilmesi ve Işık Taşı silinmesine bağlı olarak, silinen Işık Taşı kullanılarak elde edilebilen aşağıdaki Işık Taşı kombinasyonları da silindi.
Işık Taşı Kombinasyonu Kombinasyon Etkisi    
Boz Ayı Tüm AP +8, Tüm İsabet +12, Maks. Nefes +75, Sersemletme/Sarsma/Dondurma Direnci Yok Say +%8
Yakalama Sanatı Tüm AP +8, Tüm İsabet +12, Maks. Nefes +75, Yakalanma Direnci Yok Say +%8
Yumruklama Tüm AP +8, Tüm İsabet +12, Maks. Nefes +75, Düşürme/Yıkma Direnci Yok Say +%8
Şok Dalgası Tüm AP +8, Tüm İsabet +12, Maks. Nefes +75, Geri İtme/Püskürtme Direnci Yok Say +%8
Hakimiyet Tüm AP +8, Tüm İsabet +12, Maks. Nefes +75, Bütün Dirençleri Yok Say +%3
Yırtıcı Tüm Hasar Azaltma +15, Tüm Kaçınma +27, Maks. HP +150, Yakalanma Direnci +%8
Üstünlük Kendi Başına Toplanabilen Kara Ruh'un Öfkesi +%20
Çıldırma Sersemletme/Sarsma/Dondurma Direnci -%80, Sersemletme/Sarsma/Dondurma Direnci Yok Say +%30
Sobeleme Yakalanma Direnci -%80, Yakalanma Direnci Yok Say +%30
Merkezi Yıkım Düşürme/Yıkma Direnci -%80, Düşürme/Yıkma Direnci Yok Say +%30
Heyecan Dolu Yürek Geri İtme/Püskürtme Direnci -%80, Geri İtme/Püskürtme Direnci Yok Say +%30
Bulanıklık Bütün Dirençler -%80, Tüm Hasar Azaltma +20, Tüm Kaçınma +40
Himaye Tüm Hasar Azaltma -50, Kuşatma Silahı Hasarı Direnci +%30
※ Işık Taşı kombinasyonlarından "Himaye", Bağlantı Noktası Savaşı/Fetih Savaşı'na katılım için gerekli olan ekipman kurulumunu azaltmak amacıyla kaldırıldı.
 

Klan Becerisi Silindi

  • Sadece Bağlantı Noktası Savaşı/Fetih Savaşı'nda kullanılabilen klan becerileri silindi.
    • Çılgın Savaşçı (3 dk. boyunca Bütün Dirençler +%10)
    • Korkutucu Kuvvet (3 dk. boyunca Bütün Dirençler +%10)
    • Kutsama (Kuşatma Silahı Hasarı Direnci +%50)
      • Beceri öğreniminde harcanan klan puanları iade edildi.
      • Moral Aşılama becerisinin konumu değiştirildi.
        ※ Kutsama becerisi, savaş sistemi yenilemesiyle birlikte Bağlantı Noktası/Fetih Savaşlarını daha rahat sürdürebilmeniz için kaldırıldı. Buna bağlı olarak kuşatma silahlarının hasarı da ayarlandı.
 

Gemi Hasarı Ayarlaması

Bugün gerçekleştirilen savaş sistemi yenilemesiyle birlikte, gemi becerileri ve top hasarları da genel olarak yeniden düzenlendi.

Özellikle, bir geminin başka bir gemiye verdiği hasar, önceye göre yaklaşık %45-55 oranında azaltıldı ve bazı gemi ekipmanlarına hasar azaltma oranı eklendi.

 

Bu değişiklik, yakında güncellenecek olan Mavi Arena (Deniz Bağlantı Noktası Savaşı) dengesi göz önünde bulundurularak yapıldı.
Mevcut durumda gemiler arası hasar çok yüksek olduğu için, çok sayıda geminin katıldığı Mavi Arena'da gemilerin aşırı hızlı yok olması gibi bir durum yaşanabilirdi. Bu nedenle, daha hassas bir denge ayarlamasının gerekli olduğuna karar verdik.

 

Ayrıca Deniz Kristali ve toplar gibi bazı gemi ekipmanlarında bulunan "Gemi Ek Hasarı" ve "Büyük Okyanus Canavarı Ek Hasarı" seçenekleri, "Büyük Okyanus Canavarı Ek Hasarı" baz alınarak birleştirildi.
Bu düzenleme, daha önce iki farklı eşyayı ayrı ayrı hazırlamayı gerektiren ekipman kurulumunun yükünü azaltmak ve hem okyanus canavarlarıyla hem de gemi savaşlarında daha verimli bir şekilde mücadele edebilmeyi sağlamak amacıyla yapıldı.

 

Güncelleme sonrasında da, sürekli olarak durumu takip edecek ve maceracıların görüşlerini dikkate alarak iyileştirmeler yapmaya devam edeceğiz.

  • Gemiyle yapılan saldırılar aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Diğer gemilere saldırırken verilen hasar %45-55 oranında azaltıldı.
      • Okyanus canavarlarına saldırırken verilen hasar ise mevcut haliyle aynıdır.
  • Gemi eşyalarından kaplama ve baş figürü açıklamalarına, Hasar Azaltma Oranı bilgisi eklendi.
  • Deniz Kristali etkileri arasından, Gemi Ek Hasarı ve Büyük Okyanus Canavarı Ek Hasarı etkileri birleştirildi.
    • Büyük Okyanus Canavarı Ek Hasarı veya Gemi Ek Hasarı etkisine sahip Deniz Kristallerinde, her iki etki de uygulanacak şekilde değiştirildi.
 

Canavarlara Karşı Debuff Direnci Etkisi Silindi

Önceki sistemde, canavarlar bir debuff saldırısı yaptığında, Direnç sayesinde savunma olup olmayacağı iki aşamada belirleniyordu. Önce oyuncunun Direnç değeri, ardından Canavarlara Karşı Debuff Direnci ayrı ayrı uygulanıyordu.
Yeni savaş sistemi güncellemesiyle birlikte, Debuff Direnci artık sadece canavarlara karşı etkin olacak şekilde değiştirildi. Böylece, Canavarlara Karşı Debuff Direnci kavramı kaldırıldı ve bu potansiyele sahip eşyaların etkisi, Bütün Dirençler etkisi olarak değiştirildi.
  • Canavarlara Karşı Debuff Direnci etkisinin silinmesine bağlı olarak bazı eşyaların etkileri değiştirildi.
Eşya Öncesi Sonrası
Karşı Koyma İksiri Canavarlara Karşı Debuff Direnci +%10 Bütün Dirençler +%5
Keskin Karşı Koyma İksiri Canavarlara Karşı Debuff Direnci +%15 Bütün Dirençler +%8
[Parti] Vahmalkea: Yakalanan Günbatımı Canavarlara Karşı Debuff Direnci +%100 Bütün Dirençler +%100
KaraYıldız Zırh 3 Set Etkisi Canavarlara Karşı Debuff Direnci +%10 Bütün Dirençler +%5
Obsidiyen KaraYıldız Zırh 3 Set Etkisi Canavarlara Karşı Debuff Direnci +%10 Bütün Dirençler +%5
Narchillan Zırh 3 Set Etkisi Canavarlara Karşı Debuff Direnci +%10 Bütün Dirençler +%5
 

 

Canavar ve Av Sahası Değişiklikleri

Savaş sisteminin yenilenmesiyle birlikte, her av sahasının dengesi de ayarlandı.

Av sahası dengelemesindeki temel amaç, maceracıların mevcut AP seviyelerine uygun av sahalarında en iyi verimi alabilmelerini sağlamaktır.
Bu nedenle mevcut AP'ye kıyasla Tavsiye Adilen AP'nin uyuşmadığı av sahalarında, verimlilikte bir miktar azalma hissedilebilir.

 

Bu değişiklik, maceracıların AP'si arttıkça daha üst seviye av sahalarına geçiş yapabilmelerini sağlamak için yapıldı.
Ayrıca gelir yapısı da buna göre düzenlendi. Tavsiye Edilen AP'si daha yüksek olan av sahalarında, buna uygun şekilde daha fazla gelir elde edilebilecek.

 

Oldukça fazla değişiklik yapıldığından bugünkü güncellemeden sonra da durumu yakından izleyerek, daha iyi yönde bir güncelleme için iyileştirmelere devam edeceğiz.
Teşekkürler.

Av Sahası Tavsiye Edilen AP Değişikliği

Av Sahası Adı Öncesi Sonrası
Yeşim Yıldız Işığı Ormanı 260 270 (▲10)
Ölüler Şehri 310 320 (▲10)
Quint Tepesi [Elvia] 310 320 (▲10)
Hilal Tapınağı [Dehkia'nın Lambası I] 310 325 (▲15)
Olun Vadisi [Dehkia'nın Lambası I] 310 325 (▲15)
Kül Rengi Orman [Dehkia'nın Lambası I] 310 325 (▲15)
Çağrı Harabeleri [Dehkia'nın Lambası I] 310 330 (▲20)
Tungrad Harabeleri 320 330 (▲10)
Dokkebi Ormanı 310 335 (▲25)
Karanlık Takipçisi Yatağı 330 340 (▲10)
Altın Domuz Mağarası 340 345 (▲5)
Kül Rengi Orman [Dehkia'nın Lambası II] 340 345 (▲5)
 

Av Sahası Maksimum AP Sınırı ile İlgili Değişiklikler

  • Maksimum AP sınırı değiştirildi. Av sahasında maksimum AP sınırını aşan AP'nin yalnızca %5'i uygulanacak şekilde güncellendi.
Av Sahası Adı Tavsiye Edilen AP Maks. AP Sınırı (Öncesi) Maks. AP Sınırı (Sonrası)
Mirumok Harabeleri 190 380 560
Dikenli Ağaç Ormanı 230 600 756
Hystria Harabeleri 230 600 756
Kratuga Kadim Harabeler 230 600 756
Sycraia Sualtı Harabeleri (Derin Deniz) 240 650 800
Yıldız Mezarı 240 650 800
Tunkuta 250 700 825
Gyfin Rhasia Tapınağı (Yer Üstü) 250 700 825
Padix Adası 250 700 825
Terkedilmiş Manastır (Yasak Bölge) 260 750 856
Kış Ağacı Fosili 260 730 856
Murrowak'ın Labirenti 260 730 856
Yeşim Yıldız Işığı Ormanı 270 734 950
Honglim Karargahı 270 850 950
İlk Dev Karakolu [Elvia] 280 856 1000
Gyfin Rhasia Tapınağı (Yer Altı) 290 830 1030
Olun Vadisi 290 830 1030
Kül Rengi Orman 300 830 1130
Uykuya Dalmış Mezar 300 830 1130
Hexe Tapınağı [Elvia] 300 898 1130
Aakman Tapınağı [Dehkia'nın Lambası] 300 1000 1130
Hystria Harabeleri [Dehkia'nın Lambası] 300 1000 1130
Pila Ku Hapishanesi [Dehkia'nın Lambası] 300 1000 1130
Roud Sülfür Madeni [Dehkia'nın Lambası] 300 1000 1130
Tepegöz Diyarı [Dehkia'nın Lambası] 310 1000 1180
Dikenli Ağaç Ormanı [Dehkia'nın Lambası] 310 1000 1180
Yzrahid Yaylası 310 1100 1180
Tunkuta [Dehkia'nın Lambası] 310 950 1180
Quint Tepesi [Elvia] 320 920 1295
Ölüler Şehri 320 1100 1295
Kül Rengi Orman [Dehkia'nın Lambası] 325 1000 1350
Olun Vadisi [Dehkia'nın Lambası] 325 1000 1350
Hilal Tapınağı [Dehkia'nın Lambası] 325 1000 1350
Tungrad Harabeleri 330 1000 1395
Çağrı Harabeleri [Dehkia'nın Lambası] 330 1100 1395
Dokkebi Ormanı 335 1300 1445
Karanlık Takipçisi Yatağı 340 1150 1490
Şanslı Altın Domuz Mağarası 340 1350 1490
Olun Vadisi [Dehkia'nın Lambası II] 340 1250 1490
Kül Rengi Orman [Dehkia'nın Lambası II] 345 1300 1540
Altın Domuz Mağarası 345 1350 1540
Orzekea [Elvia] 350 1350 1595
 
  • Tavsiye Edilen AP 270 ve üzeri olan av sahalarında elde edilebilen ganimetler, her av sahasının Tavsiye Edilen AP değerine göre ayarlandı.
  • Şanslı Altın Domuz Mağarası'ndaki canavarlara DP Azaltma etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
Agris'in Hiddeti Değeri Değişiklikleri
12 Temmuz (Cuma) tarihinde Black Desert Global Lab'da, Agris'in Hiddeti verimliliğinin benzer bir seviyeye ayarlanacağı duyurulmuştu.
Tüm av sahalarında Agris'in Hiddeti'nin tüketim değerleri benzer şekilde ayarlanırsa, düşük AP gerektiren av sahalarının Gümüş Para gelirinde öne geçebileceği tespit edildi.
Bu nedenle resmi sunucularda saat başı tüketilen Agris'in Hiddeti puanı minimum 20.000, maksimum ise yaklaşık 30.000 olarak ayarlanarak, Agris'in Hiddeti kullanıldığında elde edilebilecek Gümüş Para geliri, av sahasının zorluk seviyesine uygun şekilde tasarlandı.
  • Av sahalarının tavsiye edilen AP ve maksimum AP sınırı değerleri daha ayrıntılı hale getirildiğinden, genel olarak av sahalarındaki Agris'in Hiddeti tüketim değerleri değiştirildi.
    • Av sahalarında elde edilebilen Gümüş Para miktarına göre, harcanan Agris'in Hiddeti değerleri yeniden düzenlendi.
Canavar Adı Mevcut Agris'in Hiddeti Değeri Değişen Agris'in Hiddeti Değeri
Yeşim Yıldız Işığı Ormanı

Okjinsini Kış Bekçisi

45

24

Okjinsini Fener Bekçisi

30

12

Okjinsini Mangal Bekçisi

15

8

[Karanlık Kışın Ele Geçirdiği] Okjinsini Kış Bekçisi

165

120

[Karanlık Kışın Ele Geçirdiği] Okjinsini Fener Bekçisi

110

60

[Karanlık Kışın Ele Geçirdiği] Okjinsini Mangal Bekçisi

55

40

İlk Dev Karakolu [Elvia]

Dev
Dev Kavgacı
Dev Muharip

66

5

[Doymak Bilmeyen]Dev
[Doymak Bilmeyen]Dev Kavgacı
[Doymak Bilmeyen] Dev Muharip

60

7

[Güçlü] Dev Cengaver

60

30

[Boss] Gehaku

300

100

Gyfin Rhasia Tapınağı (Yer Altı)

Gyfin Rhasia Katliamcı

80

5

[Şüphe Parçası] Gyfin Rhasia Pagan
[Güven Parçası] Gyfin Rhasia Muhafızı
[Öfke Parçası] Gyfin Rhasia Ezici

160

5

[Şüphe] Gyfin Rhasia Pagan
[Güven] Gyfin Rhasia Muhafızı
[Öfke] Gyfin Rhasia Ezici
[Umutsuzluk] Gyfin Rhasia Katliamcı

160

11

[Umutsuzluk Parçası] Gyfin Rhasia Katliamcı

80

6

[Çöküş] Gyfin Rhasia Kasabı

Agris'in Hiddeti Uygulanmıyor

120

Olun Vadisi

Golem'in Sol Kolu

35

60

Kaya Golemi
Kayaç Golemi
Cesaret Golemi

41

27

Olun Golemi

120

120

Kül Rengi Orman

Volkras
Barnas

50

34

Gairas

50

12

Uykuya Dalmış Mezar

[Abis] Gölge Kurdu
[Ele Geçirilmiş] Yavru Taş Çörteni
[Ele Geçirilmiş] Taş Çörteni

55

10

[Abis] Ahib Canavar Terbiyecisi
[Abis] Ahib Kara Kovalayan
[Abis] Ahib Kınayıcı
[Abis] Ahib Zalim Savaşçı
[Abis] Ahib Kara Büyücü

66

10

[Abis] Ahib Salun Ayısı Mızrak Savaşçısı
[Abis] Ahib Salun Kurdu Mızrak Savaşçısı

Agris'in Hiddeti Uygulanmıyor

100

[Yakıcı] Raz'nal
[Abis] Kara Şövalye

Agris'in Hiddeti Uygulanmıyor

160

Hexe Tapınağı [Elvia]

İskelet Askeri
İskelet Okçusu
İskelet Savaşçısı
İskelet Kurt
İskelet Kertenkelesi
[Ruhunu Kaybetmiş] İskelet Savaşçısı

13

4

[Ölünün Çığlığı] Yeşil Ork İskelet Savaşçı
[Ruh Toplayıcı] İskelet Saldırgan
[Dengesiz Ruh] Yeşil Ork İskelet Savaşçı

26

27

[Ölenlerin Kraliçesi] Hexe Marie

60

135

Aakman Tapınağı [Dehkia'nın Lambası]

[Elit] Aakman Elit Muhafızı
[Bastırılmış] Aakman Elit Muhafızı

100

9

[Elit] Aakman Elit Gözcü
[Elit] Aakman Muhafızı

100

7

Hystria Harabeleri [Dehkia'nın Lambası]

[Boşluk Kadim Silahı] Kalqueesh
[Boşluk Kadim Silahı] Vodkhan
[Boşluk Kadim Silahı] Tanco
[Boşluk Önlem Silahı] Tutuka

100

6

[Boşluk Kadim Silahı] Tukar Balten
[Boşluk Kadim Silahı] Elten

100

13

Pila Ku Hapishanesi [Dehkia'nın Lambası]

[Boşluğun Mahkumu] Alçak Sürgün
[Boşluğun Mahkumu] Demir Yumruk Bekçisi

300

15

[Boşluğun Mahkumu] Çılgın İnfazcı
[Boşluğun Koruyucusu] İnfazcı
[Boşluğun Mahkumu] Caphras'ın Takipçisi
[Boşluğun Mahkumu] Kara Gözlü Bekçi

100

5

Roud Sülfür Madeni [Dehkia'nın Lambası]

[Yanan Boşluk] Lava Etoburu
[Yanan Boşluk] Lava Tukar

100

10

[Yanan Boşluk] Lava Fafalun
[Yanan Boşluk] Lava Arayıcı
[Yanan Boşluk] Lava Faolun
[Yanan Boşluk] Lava Taolun

80

6

Tepegöz Diyarı [Dehkia'nın Lambası]

[Zamanda Geriye Giden] Tepegöz

Agris'in Hiddeti Uygulanmıyor

390

Yavru Çörteni

100

3

Dikenli Ağaç Ormanı [Dehkia'nın Lambası]

[Boşluk Taşıyan] Ahib Kara Kovalayan
[Boşluk Taşıyan] Ahib Kınayıcı
[Boşluk Taşıyan] Ahib Zalim Savaşçı
[Boşluğa Benzeyen] Ahib Canavar Terbiyecisi
[Boşluğa Benzeyen] Ahib Kara Kovalayan
[Boşluğa Benzeyen] Ahib Kınayıcı
[Boşluğa Benzeyen] Ahib Zalim Savaşçı
[Boşluğa Benzeyen] Ahib Kara Büyücü
[Boşluk Tarafından Ele Geçirilen] Kana Susamış Khalk
[Boşluk Tarafından Ele Geçirilen] Karanlık Khalk
[Boşluk Tarafından Ele Geçirilen] Gölge Kurdu

50

6

[Boşluğa Benzeyen Elit] Ahib Salun Ayısı Mızrak Savaşçısı
[Boşluğa Benzeyen Elit] Ahib Salun Kurdu Mızrak Savaşçısı

Agris'in Hiddeti Uygulanmıyor

13

Yzrahid Yaylası

Kilar
Navis

5

6

[Güçle Dolup Taşan] Kilar

Agris'in Hiddeti Uygulanmıyor

132

Tunkuta [Dehkia'nın Lambası]

[Kaos Taşıyan] Turo İzcisi
[Kaos Taşıyan] Turo Kargılı Savaşçı
[Kaos Taşıyan] Turo İnfazcı

70

14

Quint Tepesi [Elvia]

Trol
Trol Savaşçısı
Trol Atıcı
Trol Şaman
Trol Elit Savaşçısı
[Uyanan] Trol
[Uyanan] Trol Savaşçısı
[Uyanan] Trol Atıcı
[Uyanan] Trol Hamal
[Uyanan] Trol Elit Savaşçısı

70

35

[Mühürlü] Trol Şaman

70

Agris'in Hiddeti Uygulanmıyor

[Kadim Mührün Ele Geçirdiği] Kadim Trol
[Kadim Mührün Ele Geçirdiği] Kadim Trol Savaşçısı
[Kadim Mührün Ele Geçirdiği] Kadim Trol Atıcı
[Kadim Mührün Ele Geçirdiği] Kadim Trol Şaman
[Kadim Mührün Ele Geçirdiği] Kadim Trol Elit Savaşçı

Agris'in Hiddeti Uygulanmıyor

210

Ölüler Şehri

Tehmelun Asker Köpeği
Tehmelun Arayıcısı
[Çağrı Almış] Tehmelun Arayıcısı

70

5

[Kara Kum Öncüsü] Tehmelun Elçisi
Tehmelun Elit Askeri
[Çağrı Almış] Tehmelun Elit Askeri

70

6

[Kara Kum Komutanı] Tehmelun İnançlı Şövalye

100

Agris'in Hiddeti Uygulanmıyor

Kül Rengi Orman [Dehkia'nın Lambası]

[Boşluk] Volkras

100

24

[Boşluk] Barnas

100

48

[Boşluk] Gairas
[Daha Derin Boşluk] Gairas

100

10

Olun Vadisi [Dehkia'nın Lambası]

[Boşluk] Kaya Golemi
[Boşluk] Kayaç Golemi
[Boşluk] Cesaret Golemi

90

14

[Boşluk] Olun Golemi
[Boşluk] Golem'in Sol Kolu

Agris'in Hiddeti Uygulanmıyor

32

Hilal Tapınağı [Dehkia'nın Lambası]

[Boşluğun Perdelediği] Hilal Takipçisi
[Boşluğun Perdelediği] Hilal Gözcüsü
[Boşluğa Batmış] Hilal Takipçisi
[Boşluğa Batmış] Hilal Gözcüsü

5

6

[Boşluğun Perdelediği] Hilal Muhafızı
[Boşluğa Batmış] Hilal Muhafızı

8

9

Çağrı Harabeleri [Dehkia'nın Lambası]

[Boşluğun Sindiği] Çağrı Cengaveri
[Boşluğun Sindiği] Çağrı Kara Büyücü

5

11

[Boşluğun Sindiği] Çağrı Zırhlı Cengaver

8

11

Tungrad Harabeleri

[Rehber Kişi] Tungrad Öncüsü
Tungrad Sofusu
[Korkuya Kapılmış] Tungrad Sofusu

70

8

Tungrad Celladı
[Korkuya Kapılmış] Tungrad Celladı

70

14

Dokkebi Ormanı

Şakacıkebi
Güçlükebi
Bilgekebi
Savaşçıkebi

18

8

Altın Domuz Mağarası

Elit Altın Domuz
Akıncı Altın Domuz

78

44

Şanslı Altın Domuz Mağarası

[Hazine Muhafızı] Elit Altın Domuz
[Hazine Muhafızı] Akıncı Altın Domuz

Agris'in Hiddeti Uygulanmıyor

42

Kül Rengi Orman [Dehkia'nın Lambası II]

[Boşluk] Volkras

100

24

[Boşluk] Barnas

100

38

[Boşluğu Absorbe Eden] Gairas
[Daha Derin Boşluk] Gairas

100

17

[Daha Derin Boşluk] Volkras
[Daha Derin Boşluk] Barnas

100

12

Olun Vadisi [Dehkia'nın Lambası II]

Kaya Golemi
Kayaç Golemi

70

11

[Boşluk] Olun Golemi
[Boşluk] Golem'in Sol Kolu
[Bölünmüş] Olun Golemi

70

77

Cesaret Golemi

70

18

Orzekea [Elvia]

[Atoraxxion Silahı] Centarion
[Atoraxxion Silahı] Spiran
[Atoraxxion Silahı] Leos

15

16

[Atoraxxion Nihai Silahı] Centarion
[Atoraxxion Nihai Silahı] Spiran
[Atoraxxion Nihai Silahı] Leos

300

330

 

Av Sahası Bazında Denge Ayarlamaları

  • Savaş sistemi ve eşya dengesiyle ilgili yapılan değişikliklere bağlı olarak, her av sahasının dengesi yeniden düzenlendi.
Av Sahası Değişiklikler
Roud Sülfür Madeni [Dehkia'nın Lambası]
  • Canavar DP'si %4 arttı
  • Canavar HP'si %100 arttı
Pila Ku Hapishanesi [Dehkia'nın Lambası]
  • Canavar DP'si %6 arttı
  • Canavar HP'si %50 arttı
Hystria Harabeleri [Dehkia'nın Lambası]
  • Canavar DP'si %4 arttı
  • Canavar HP'si %100 arttı
Aakman Tapınağı [Dehkia'nın Lambası]
  • Canavar DP'si %4 arttı
  • Canavar HP'si %50 arttı
Çağrı Harabeleri [Dehkia'nın Lambası]
  • Canavar DP'si %22 arttı
  • Çağrı Kara Büyücünün HP'si %150 arttı
  • Çağrı Cengaveri ve Çağrı Zırhlı Cengaver'in HP'si %200 arttı
  • Zayıflatılmış Çağrı Cengaveri ve Zayıflatılmış Çağrı Zırhlı Cengaver'in HP'si %300 arttı
  • Çağrı Komutanı'nın HP'si %215 arttı
Hilal Tapınağı [Dehkia'nın Lambası]
  • Canavar DP'si %33 arttı
  • Canavar HP'si %125 arttı
  • [Yeni Ay] Hilal Şefi Bekçisi'nin HP'si %80 arttı
  • Hilal Şefi Bekçisi ve Hilal Gözcüsü'nün bazı saldırılarında çarpışma etkisi kaldırıldı
Tunkuta [Dehkia'nın Lambası]
  • Canavar DP'si %6 arttı
  • Canavar HP'si %45 arttı
Dikenli Ağaç Ormanı [Dehkia'nın Lambası]
  • Canavar DP'si %12 arttı
  • Canavar HP'si %29 arttı
  • [Yozlaşmış Boşluk] Kara Şövalye'nin HP'si %80 arttı
  • [Boşluk Taşıyan] Umutsuzluk Gözü yakınında yerleştirilen canavarlar kaldırıldı
Kül Rengi Orman [Dehkia'nın Lambası]
  • Canavar DP'si %32 arttı
  • Canavar HP'si %60 arttı
  • Canavar AP'si %13 azaldı
Tepegöz Diyarı [Dehkia'nın Lambası]
  • Canavar DP'si %6 arttı
  • Tepegöz'ün HP'si %6 azaldı
  • Yavru Çörtenilerin HP'si %50 arttı
Olun Vadisi [Dehkia'nın Lambası]
  • Canavar DP'si %28 arttı
  • Canavar HP'si %27 azaldı
Kül Rengi Orman [Dehkia'nın Lambası II]
  • Canavar DP'si %32 arttı
  • Canavar HP'si %30 arttı
  • Canavar AP'si %15 azaldı
  • [Boşluğu Absorbe Eden] Gairas
    • HP %169 arttı
    • Gizlenmek için gereken süre %36 arttı
    • Arkadan Darbe Hasarı uygulanmayacak şekilde değiştirildi
    • Öldürdükten sonra Kızıl Sis çağrılmayacak şekilde değiştirildi
Olun Vadisi [Dehkia'nın Lambası II]
  • Canavar DP'si %7 arttı
  • Golem'in Sol Kolu'nun DP'si %346 arttı
  • Normal canavarların HP'si %1150 arttı
  • Golem'in Sol Kolu'nun HP'si %108 arttı
  • Golemin Kalbi'nin HP'si %400 arttı
  • Olun Golemi'nin HP'si %23 azaldı
Av Sahası Değişiklikler
İlk Dev Karakolu [Elvia]
  • Canavar DP'si %7 arttı
  • Canavar HP'si %200 arttı
  • Düşen ganimetlere Kadim Ruh Tozu ve Caphras Taşı eklendi.
  • Gigagord, Tepegöz, Ogre dışındaki canavarlardan da Kara Çöküş Küpesi elde edilebilecek şekilde eklendi.
Hexe Tapınağı [Elvia]
  • Canavar DP'si %16 arttı
  • Düşen ganimetlere Kadim Ruh Tozu ve Caphras Taşı eklendi.
  • Gigagord, Tepegöz, Ogre dışındaki canavarlardan da Kara Çöküş Küpesi elde edilebilecek şekilde eklendi.
Quint Tepesi [Elvia]
  • Canavar DP'si %30 arttı
  • Canavar HP'si %170 arttı
  • Düşen ganimetlere Caphras Taşı eklendi.
  • Gigagord, Tepegöz, Ogre dışındaki canavarlardan da Kara Çöküş Küpesi elde edilebilecek şekilde eklendi.
Orzekea [Elvia]
  • Canavar DP'si %38 arttı
  • Canavar AP'si %16 azaldı
  • [Atoraxxion Silahı] & [Atoraxxion Nihai Silahı] canavarlarının HP'si %20 arttı
  • [Onun Başarısız Eseri] Alketa'nın HP'si %40 arttı
Av Sahası Değişiklikler
Tunkuta
  • Parti av sahası (2 kişi), artık tek kişilik av sahası olacak şekilde değiştirildi
  • Canavar debuff saldırısı Düşürme/Yıkma olarak değiştirildi
Kış Ağacı Fosili (Zor)
  • Canavar DP'si %2 arttı
Honglim Karargahı
  • Canavar DP'si %1 azaldı
  • Canavar HP'si %200 arttı
Yeşim Yıldız Işığı Ormanı
  • Canavar DP'si %15 arttı
  • Canavar HP'si %50 arttı
Gyfin Rhasia Tapınağı (Yer Altı)
  • Canavar DP'si %40 arttı
Kül Rengi Orman
  • Canavar DP'si %107 arttı
Uykuya Dalmış Mezar
  • Canavar DP'si %107 arttı
  • Canavar HP'si %41 arttı
  • Canavar AP'si %7 azaldı
Yzrahid Yaylası
  • Canavar DP'si %23 arttı
  • Seculion'un Enerjisi buffı ile alınan ek hasar %60 azaldı
  • Ganimetlere Caphras Taşı eklendi.
Ölüler Şehri
  • Canavar DP'si %41 arttı
  • Ulukıta Özü buffından alınan ek hasar %46 azaldı
Tungrad Harabeleri
  • Canavar DP'si %42 arttı
  • Tungrad Sofusu'nun HP'si %30 azaldı
  • Tungrad Celladı'nın HP'si %30 azaldı
  • Ulukıta Özü buffından alınan ek hasar %25 azaldı
Karanlık Takipçisi Yatağı
  • Canavar DP'si %37 arttı
  • Canavar HP'si %15 azaldı
  • Canavar AP'si %7 azaldı
Dokkebi Ormanı
  • Canavar DP'si %32 arttı
Şanslı Altın Domuz Mağarası
  • Canavar DP'si %29 artar
  • Canavar HP'si %30 arttı
  • [Hazine Muhafızı] Altın Domuz Kralı'nın HP'si %48 arttı
Altın Domuz Mağarası
  • CanavarDP'si %35 arttı
  • Canavar AP'si %5 azaldı
  • [Kükreyen Cellat] Altın Domuz Kralı'nın HP'si %9 arttı
Olun Vadisi
  • Canavar DP'si %83 arttı
  • Golem'in Sol Kolu DP'si %179 arttı
  • Canavar HP'si %27 azaldı
  • Olun Golemi'nin HP'si %4 azaldı
  • Golem'in Sol Kolu'nun HP'si %9 arttı
  • Ganimetlere Deboreka Küpe eklendi.
İçerik Değişiklikler
Kara Tapınak Donghae Eyaleti (Facia Lv. 8, 9, 10)
  • Altın Domuz Kralı, Sangoon ve Gumiho'nun DP'si %6 arttı.
  • Altın Domuz Kralı, Sangoon ve Gumiho'nun AP sınırı azaldı.
    • 1500 / %70 →1000 / %50
Kara Tapınak Hwanghae Eyaleti
  • Boss canavarların DP'si değiştirildi.
    • Normalseviyesi - %12 artış
    • Zor seviyesi - %6 artış
  • AP sınırı değiştirildi.
    • Normalseviyesi - 1000 / %70 → 1000 / %50
    • Zor seviyesi - 1300 / %70 → 1000 / %50
Son Gladios
  • Canavar DP'si %6 arttı.
  • AP sınırı 1300 / %70 → 1000 / %50 olarak değiştirildi.
Atoraxxion
  • Orzekea boss savaşında çıkan canavarların AP sınırı 1300 / %70'ten 1000 / %50'ye değiştirildi.
 
  • Menü (ESC) - Av Sahası Bilgisi arayüzünde aşağıdaki etiketler kaldırıldı.
    • Agris'in Hiddeti İyi Etkili, Agris'in Hiddeti Uygulanmıyor Av Sahası
    • Tunkuta, Tunkuta [Dehkia'nın Lambası] Av Sahası: Parti Av Sahası (2 Kişi)
 

Avcılık Canavarı Dengesi Düzenlenmesi

  • Avcılık ve Nişancı Avcılık canavarlarına uygulanan hasar hesaplama yöntemi değiştirildi.
    • Saldırı alındığında hasar, minimum ile maksimum değerler arasında rastgele belirlenmek yerine sabit bir miktar uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Hasar formülündeki bu değişiklikle birlikte, önceki sisteme kıyasla ortalama olarak %1-2 civarında bir hasar artışı olacak. (Sadece Arkadan Darbe ve Kritik Hasar uygulandığında geçerlidir.)
 

Eşya

"Merv'in Taşınabilir Çantası", farklı kıyafetleri denemekten hoşlanan maceracılarımızın istedikleri tarzı kolayca ve tek seferde değiştirebilmeleri için hazırlanmış bir çantadır.

Kıyafetlerinizi çantada sakladıktan sonra "Değiştir" fonksiyonunu kullandığınızda, mevcut üzerinizdeki kıyafet ile çantada saklanan kıyafet 1'e 1 olarak değiştiriliyor.
Bu şekilde 1'e 1 değişim sistemi uygulandığı için, silah görünümü veya iç çamaşırı gibi bazı parçalardan yalnızca bir tane varsa, o parçanın görünümü kaldırılıp çantaya taşınıyor ve bu da küçük bir zahmete yol açabiliyor.
Bu nedenle, daha önce planlanan "Patrigio'nun Kıyafet Çantası"nın değiştirme fonksiyonunu kaldırmadık ve bundan sonra da "Merv'in Taşınabilir Çantası" ile birlikte kullanmaya devam etmenizi sağladık.

 

Eğer tüm kıyafet setini tek seferde kaydedip değiştirmek istiyorsanız “Merv'in Taşınabilir Çantası”nı,
sadece belirli parçaları seçerek değiştirmek istiyorsanız ise mevcut “Patrigio'nun Kıyafet Çantası”nı kullanım amacınıza göre tercih edebilirsiniz.

 

Bundan sonra da istikrarlı geliştirmelerle daha iyi bir kolaylık sunmak için çalışmaya devam edeceğiz.
Teşekkürler.

  • Kıyafet değiştirmeye özel olarak tasarlanmış Merv'in Taşınabilir Çantası (8 slot) ve depolama için geliştirilmiş Patrigio'nun Ekstra Büyük Kıyafet Çantası (40 slot) eklendi.
    • Merv'in Taşınabilir Çantası, Vefa ile satın alınabilir. (Her aile için yılda 12 kezle sınırlı)
    • Merv'in Taşınabilir Çantası'ndaki [Tümünü Değiştir] fonksiyonu, tüm kıyafet bölümlerini mevcutta giyili olanlarla tek seferde değiştirir. Merv'in Taşınabilir Çantası'na kaydedilmemiş bölümler ise karakterde takılı olmayacak şekilde değiştirilir.
      • Bu ayar, Tümünü Değiştir fonksiyonu tekrarlandığında, Merv'in Taşınabilir Çantası'nda saklanan eşyaların karışmaması için belirlenmiştir. Maceracıların bu noktaya dikkat etmesini rica ederiz.
    • Patrigio'nun Ekstra Büyük Kıyafet Çantası, Vefa ile satın alınabilir. (Her aile için 5 kezle sınırlı)
  • Sahip olduğunuz Patrigio'nun Kıyafet Çantası sayısı kadar Kara Ruh Hediye Kutusu (B) üzerinden Merv'in Taşınabilir Çantası verildi.
    • Görevler ve gizli dükkandan Patrigio'nun Kıyafet Çantası artık elde edilemeyecek şekilde değiştirildi.
 

Binek

  • Atın hasarı, maceracının AP'siyle birlikte hesaplanmayacak şekilde değiştirildi.
    • Atın saldırı becerilerinin hasarı artık sabit bir değer olarak uygulanacak.
 
  • Atın saldırı becerisi kullanılırken fare hareketi yapılamayacak şekilde değiştirildi.
 

Görev, Bilgi

Macera Günlüğü Ödüllerinde Değişiklik

Maceracıların sıklıkla "temel gelişim" olarak adlandırdığı Macera Günlüğü, AP ve DP gibi gibi temel potansiyelleri aile bazında artırabilen önemli bir içerik.

Black Desert'ta maceraya atılırken mutlaka tamamlanması gereken bir unsur haline gelen mevcut Macera Günlükleri, ödüllerin farklı günlüklerde dağılmış olması nedeniyle yapılması gerekenlerin sayısını fazlasıyla artırıyordu.

 

Bu nedenle artık, etkinlik Macera Günlükleri hariç, yalnızca Igor Bartali'nin Macera Günlüğü tamamlandığında, AP, DP, İsabet, Kaçınma, Maks. Nefes, Maks. MP ve Maks. HP gibi tüm potansiyel ödülleri alınabilir.
Macera Günlüklerini daha önce tamamlamış olan maceracılar için, eklenen veya değiştirilen ödüller Kara Ruh Hediye Kutusu'na gönderildi.
Henüz tamamlamamış olan maceracılar ise bu güncellemeden sonra diledikleri gibi Macera Günlüklerine meydan okuyup çeşitli ödülleri elde edebilirler.

  • Macera Günlüğü Kitaplığı'nda, tamamlandığında aileye topluca uygulanan potansiyel ödülleri değiştirildi.
    • Aşağıdaki Macera Günlüğü Kitaplığı'nı daha önce tamamlamış olan maceracılar için değişen ödüller Kara Ruh Hediye Kutusu (B)'na gönderildi.
Karga Tüccarları Kayıt Günlüğü
Rulupee'nin Seyahat Günlüğü
Cilt Sayısı Bölüm Sayısı Önceki Ödül Yeni Ödül
1. Cilt 1. Bölüm Maks. HP +3 Valks'ın Tavsiyesi (+60) x1
3. Bölüm Maks. HP +5 Valks'ın Tavsiyesi (+80) x1
5. Bölüm Maks. HP +10 Valks'ın Tavsiyesi (+100) x1
Fughar'ın Başarı Öyküsü
Cilt Sayısı Bölüm Sayısı Önceki Ödül Yeni Ödül
3. Cilt 1. Bölüm Tüm DP +1 [Etkinlik] Fughar'ın Özel Hediye Kutusu x1
 
Eski Ay Tüccarları Faaliyet Günlüğü
Habercinin Günlüğü
Cilt Sayısı Bölüm Sayısı Önceki Ödül Yeni Ödül
1. Cilt 1. Bölüm Maks. Nefes +3 Ünvan: Burama Kadar Geldi
2. Bölüm Maks. HP +5 Ünvan: Daha Yüksek
3. Bölüm Maks. Nefes +3 Ünvan: Keltoş
4. Bölüm Maks. Nefes +5 Valks'ın Çığlığı x10
2. Cilt 2. Bölüm Maks. Nefes +2 Ünvan: Bol Bol Savuran
3. Bölüm Maks. Nefes +5 Ünvan: Romantizm Peşinde
4. Bölüm Maks. Nefes +5 Valks'ın Çığlığı x10
3. Cilt 1. Bölüm Tüm DP +1 Ünvan: Eşkıya ile Hırsızın Farkı
2. Bölüm Maks. Nefes +5 Valks'ın Çığlığı x10
3. Bölüm Maks. Nefes +5 Valks'ın Çığlığı x10
4. Bölüm Maks. Nefes +10 Valks'ın Çığlığı x10
Pavino Greko'nun Muhtelif Kitapları
Cilt Sayısı Bölüm Sayısı Önceki Ödül Yeni Ödül
1. Cilt
1. Bölüm Maks. HP +30 Umutsuz Ölüm Kutusu x2
2. Bölüm Maks. HP +30 Umutsuz Ölüm Kutusu x2
3. Bölüm Maks. HP +30 Çarpık Ölüm Kutusu x2
4. Bölüm Maks. HP +30 Çarpık Ölüm Kutusu x2
5. Bölüm Maks. HP +40 Sessiz Ölüm Kutusu x2
6. Bölüm Maks. HP +40 Sessiz Ölüm Kutusu x2
2. Cilt
1. Bölüm Maks. HP +5 Ünvan: Pyresh'in Formülü Araştırmacısı
2. Bölüm Maks. HP +5 Ünvan: Hımm... Şey... Yani...
3. Bölüm Maks. HP +5 Ünvan: Benim İçin Çocuk Oyuncağı
4. Bölüm Maks. HP +5 Ünvan: Bilmece Dahisi
5. Bölüm Maks. HP +10 Ünvan: Tamamen Anladım!
6. Bölüm Maks. HP +10 Ünvan: Doğru Cevap!
7. Bölüm Maks. HP +10 Ünvan: Odaklanıyorum
8. Bölüm Maks. HP +10 Ünvan: Sen ve Ben, Baş Başa
9. Bölüm Maks. HP +10 Ünvan: Şüphelerle Dolu
10. Bölüm Maks. HP +30 Ünvan: Mucize Matematikçi
3. Cilt 1. Bölüm Maks. HP +10 Ünvan: Ay Işığından Parlak Aşk
2. Bölüm Maks. HP +20 Ünvan: Aşkın Formülü
3. Bölüm Maks. HP +20 Ünvan: İz Bırakmayan Aşk
4. Bölüm Maks. HP +50 Ünvan: Aptal Aşık
5. Bölüm Maks. HP +100 Ünvan: Gökyüzünün Kıskandığı Aşk
4. Cilt 1. Bölüm Maks. HP +10 Altın Külçe 1kG x1
2. Bölüm Maks. HP +10 Altın Külçe 1kG x1
3. Bölüm Maks. HP +10 Altın Külçe 1kG x1
4. Bölüm Maks. HP +20 Altın Külçe 1kG x2
5. Bölüm Maks. HP +50 Altın Külçe 1kG x2
 
Shakatu Tüccarları Derleme Günlüğü
Deve'in Eşya Sözlüğü
Cilt Sayısı Bölüm Sayısı Önceki Ödül Yeni Ödül
1. Cilt 1. Bölüm Maks. HP +1 Katmanlı Fayanslı Taş Duvar x1
2. Bölüm Maks. HP +1 Tuhaf Desenli Saksı x1
3. Bölüm Maks. HP +1 Cron Kalesi Altın Parası x1
2. Cilt 1. Bölüm Maks. HP +1 Mediah Elişi Divan x1
2. Bölüm Maks. HP +1 Grifon Avize x1
3. Bölüm Maks. HP +1 [Köşk] Balacs Dış Mekan Üçgen Çadır x1
3. Cilt 1. Bölüm Maks. HP +2 Kral Deniz Tarağı x1
2. Bölüm Maks. HP +2 Falasi'nin Denizcilik Bilgileriyle Dolu Kitaplık x1
3. Bölüm Maks. HP +2 Balık Rüzgar Çanı x1
4. Bölüm Maks. HP +2 Yüksek Kalite Sedefli Sandık x1
4. Cilt 1. Bölüm Maks. HP +1 İmp Kaptanının Bıçağı x1
2. Bölüm Maks. HP +1 Loria'nın El Aynası x1
3. Bölüm Maks. HP +1 [Köşk] Grána Kar Beyaz Audria Çiçek Süslemesi (Küçük) x1
4. Bölüm Maks. HP +1 Oyuncak Bebek x1
5. Bölüm Maks. Nefes +3 [Köşk] Olvia Tarzı Yatak x1
5. Cilt 1. Bölüm Tüm AP +1 Mutant Trol Heykeli x1
2. Bölüm Maks. HP +1 [Köşk] Olvia Tarzı Kitaplık x1
3. Bölüm Maks. HP +1 [Köşk] Küçük Güneş x1
4. Bölüm Maks. HP +1 Ahşap Baduk Tahtası x1
5. Bölüm Maks. HP +1 Göz Alıcı İşlemeli Çanak x1
6. Cilt 1. Bölüm Maks. HP +1 [Köşk] Flondor Müzik Kutusu x1
2. Bölüm Maks. HP +1 İmparatorluk Platinyum Su Isıtıcı x1
3. Bölüm Maks. HP +1 [Köşk] Aslan Pençesi Fıskiye x1
4. Bölüm Maks. HP +1 [Köşk] Flondor Kutsama Koltuğu x1
5. Bölüm Maks. HP +1 [Köşk] Flondor Sahne x1
Dorin Morgrim'in Gizli Günlüğü
Cilt Sayısı Bölüm Sayısı Önceki Ödül Yeni Ödül
1. Cilt 1. Bölüm Maks. HP +5 Eşya Düşürme Artış Parşömeni x3
2. Bölüm Maks. HP +5 Eşya Düşürme Artış Parşömeni x3
3. Bölüm Maks. HP +5 Eşya Düşürme Artış Parşömeni x3
4. Bölüm Maks. HP +5 Eşya Düşürme Artış Parşömeni x3
2. Cilt 1. Bölüm Maks. Nefes +5 Eşya Düşürme Artış Parşömeni x3
2. Bölüm Maks. Nefes +5 Eşya Düşürme Artış Parşömeni x3
3. Bölüm Maks. HP +5 Eşya Düşürme Artış Parşömeni x3
4. Bölüm Tüm DP +1 Eşya Düşürme Artış Parşömeni x3
5. Bölüm Tüm AP +1 Eşya Düşürme Artış Parşömeni x3
 
Bir Maceracının Alışılmadık Manzarası
Cilt Sayısı Bölüm Sayısı Önceki Ödül Yeni Ödül
5. Cilt 1. Bölüm Maks. Nefes +30 Primordiyal Kor x3
2. Bölüm Maks. Nefes +30 Primordiyal Kor x3
3. Bölüm Maks. Nefes +30 Primordiyal Kor x3
4. Bölüm Maks. Nefes +30 Primordiyal Kor x3
5. Bölüm Maks. Nefes +30 Primordiyal Kor x3
6. Cilt 1. Bölüm Maks. Nefes +50 Sangpyeong Parası x200
7. Cilt 1. Bölüm Maks. Nefes +50 Karaltı Kristali x1
8. Cilt 3. Bölüm Maks. Nefes +50 Katliam Kristali x1
5. Bölüm Maks. Nefes +50 Zalim Kristali x1
9. Cilt 4. Bölüm Maks. HP +50 Dokkebi Muskası x1
5. Bölüm Tüm DP +1 [Pet] Şakacıkebi x1
Ünvan: İlginç ve Güzel
 
Boss Öykü Kitabı: Sabah Işığı Diyarı
Cilt Sayısı Bölüm Sayısı Önceki Ödül Yeni Ödül
2. Cilt 10. Bölüm Tüm İsabet +10 Yükselen Hongik Koru x40
3. Cilt 10. Bölüm Maks. Nefes +12 Yükselen Hongik Koru x50
4. Cilt 10. Bölüm Tüm İsabet +10 Yükselen Hongik Koru x60
5. Cilt 10. Bölüm Maks. HP +12 Yükselen Hongik Koru x70
 
  • Igor Bartali'nin Macera Günlüğü'nde aşağıda belirtilen bölümlerin tamamlanma ödülleri değiştirildi.
Igor Bartali'nin Macera Günlüğü
Cilt Sayısı Bölüm Sayısı Önceki Ödül Yeni Ödül
1. Cilt 1. Bölüm Maks. HP +3 Maks. HP +30
2. Bölüm Maks. Nefes +5 Maks. Nefes +30
3. Bölüm Maks. HP +3 Maks. HP +30
2. Cilt 1. Bölüm Ağırlık Limiti +2 Tüm AP +1
2. Bölüm Maks. HP +3 Maks. HP +30
3. Bölüm Tüm İsabet +1 Tüm İsabet +4
5. Bölüm Ağırlık Limiti +2 Tüm DP +1
6. Bölüm Maks. HP +3 Maks. HP +30
7. Bölüm Maks. Nefes +5 Maks. Nefes +30
3. Cilt 1. Bölüm Maks. HP +3 Maks. HP +30
2. Bölüm Maks. Nefes +5 Maks. Nefes +30
3. bölüm Tüm DP +1 Tüm DP +2
4. bölüm Maks. HP +3 Maks. HP +30
5. bölüm Ağırlık Limiti +2 Tüm DP +1
4. Cilt 1. bölüm Maks. HP +3 Maks. HP +30
2. bölüm Maks. Nefes +5 Maks. Nefes +30
3. bölüm Maks. HP +3 Maks. HP +30
5. Cilt 1. bölüm Maks. HP +3 Maks. HP +30
2. bölüm Ağırlık Limiti +3 Tüm AP +1
3. bölüm Maks. Nefes +5 Maks. Nefes +30
4. Bölüm Tüm İsabet +2 Tüm İsabet +5
6. Cilt 3. bölüm Maks. Nefes +5 Maks. Nefes +35
4. Bölüm Maks. HP +5 Maks. HP +30
5. Bölüm Tüm İsabet +1 Tüm İsabet +4
6. Bölüm Maks. HP +3 Maks. HP +30
7. Cilt 1. Bölüm Maks. HP +3 Maks. HP +30
2. Bölüm Maks. Nefes +10 Maks. Nefes +40
3. Bölüm Maks. HP +3 Maks. HP +30
4. Bölüm Ağırlık Limiti +5 Tüm DP +1
8. Cilt 1. Bölüm Maks. HP +2 Maks. HP +30
2. bölüm Ağırlık Limiti +2 Ağırlık Limiti +4
3. Bölüm Maks. HP +2 Maks. HP +30
5. Bölüm Tüm İsabet +2 Tüm İsabet +5
6. Bölüm Maks. HP +10 Maks. HP +30
9. Cilt 1. Bölüm Maks. Nefes +5 Maks. Nefes +35
2. Bölüm Maks. HP +3 Maks. HP +35
3. Bölüm Tüm İsabet +2 Tüm İsabet +6
4. Bölüm Ağırlık Limiti +3 Ağırlık Limiti +6
10. Cilt 1. Bölüm Maks. HP +3 Maks. HP +36
4. Bölüm Maks. Nefes +5 Maks. Nefes +35
5. Bölüm Maks. HP +3 Maks. HP +36
11. Cilt 1. Bölüm Ağırlık Limiti +2 Ağırlık Limiti +5
2. Bölüm Maks. HP +2 Maks. HP +35
3. Bölüm Maks. Nefes +5 Maks. Nefes +35
4. Bölüm Maks. HP +3 Maks. HP +36
5. Bölüm Maks. HP +2 Maks. HP +35
12. Cilt 2. Bölüm Maks. Nefes +5 Maks. Nefes +35
13. Cilt 1. Bölüm Maks. HP +5 Maks. HP +38
3. Bölüm Tüm İsabet +1 Tüm İsabet +5
4. Bölüm Maks. HP +5 Maks. HP +38
6. Bölüm Ağırlık Limiti +5 Ağırlık Limiti +7
14. Cilt 1. Bölüm Maks. Nefes +5 Maks. Nefes +35
3. Bölüm Maks. Nefes +5 Maks. Nefes +38
4. Bölüm Maks. HP +2 Maks. HP +35
15. Cilt 2. Bölüm Ağırlık Limiti +2 Ağırlık Limiti +6
3. Bölüm Maks. HP +5 Maks. HP +38
4. Bölüm Maks. HP +2 Maks. HP +35
 
  • Bazı macera günlüklerinin açıklamaları güncellendi.
    • Igor Bartali'nin Macera Günlüğü
      • 8. Cilt 1. Bölüm: Ahır bekçisinden satın alınabilen vagon kayıtları arasında, sadece ilerleme için gerekli olanı gösterilecek şekilde iyileştirildi.
      • 8. Cilt 2. Bölüm: Görev amacında gereken yemek yapımı koşullarıyla ilgili açıklama eklendi.
      • 13. Cilt 6. Bölüm: Minyatür Fil Kayıt Belgesi elde etme göreviyle ilgili açıklama eklendi.
 

Ebedi Çukur

Ebedi Çukur'da tüm ödülleri almak için her gün 4 farklı görevi tamamlamak gerekiyordu.

Her gün çok sayıda görevi tekrar etmenin yarattığı yükü azaltmak amacıyla, Ebedi Çukur görevleri artık haftada sadece bir kez yapılabilen haftalık göreve dönüştürüldü.

 

Ayrıca yalnızca bir kez tamamlandığında da benzer seviyede ödül alabilmeniz için, görev tamamlama ödülleri de buna göre ayarlandı.
Ebedi Simge ödül adedi azalsa da, artık aynı derecedeki görevlere daha hızlı meydan okuyabilmeniz için maksimum elde edilebilecek Karga'nın Kara Mücevheri sayısı artırıldı.
Ek olarak, savaş sistemi yenilenirken Ebedi Çukur'daki her bir canavarın saldırı örüntüleri de kısmen değiştirildi ve görsel efektler iyileştirildi. Bu değişikliklerin de oyuna yansıyacağını bilmenizi isteriz.

 
  • Ebedi Çukur'da ortaya çıkan canavarların dengesi ve görsel efektleri düzenlendi.
Canavar Değişiklikler
Ortak Değişiklikler
  • Maceracıya öncelik vererek saldıracak şekilde iyileştirildi.

Öfkenin Takipçisi, Kardun
  • Belirli bir HP seviyesine ulaştığında, yalnızca 1 kez vahşi Kardun'a dönüşecek şekilde değiştirildi.
  • Vahşi Kardun dönüşüm süresi azaltıldı.
Ebedi Gölge, Syahzar
  • Belirli durumlarda her biri farklı debuff etkisiyle yükseltme etkisini kaldıran örüntü kaldırıldı. Bunun yerine, kısa sürede birden fazla debuff etkisi uygulanması gereken bir örüntü getirildi.
  • Bazı özel hareketlerin animasyonları iyileştirildi.
Unutulmuş Meyve, Ascendra
  • Ascendra'nın çağrılmış canavarı, Kun
    • Belirli durumlarda, debuff isabet ettiğinde Ascendra'nın yükseltme etkisini kaldıran bir mekanik eklendi.
Demir Yumruk Şampiyon, Duran
  • Duran'ın belirli durumlarda kullandığı saldırı sayısı 2'den 1'e düşürüldü.
  • Duran'ın kullandığı saldırılara göre uyarı mesajı eklendi.
  • Mekanik başarısız olup yükseltme savaş aşamasına geçilse bile, belirli bir süre sonra yükseltme savaş aşaması sıfırlanacak şekilde değiştirildi.
Ebedi Gölge, Solaria
  • Solaria'nın kullandığı bazı saldırıların hasarı ve vuruş sayısı değiştirildi.
  • Solaria'nın belirli bir HP seviyesine göre AP ve DP buff uygulama şekli değiştirildi.
    • Öncesi: Oyuncunun HP'si %60 ve üzerindeyken DP artış buffı uygulanır. HP %60'ın altına düştüğünde ise AP artış buffı uygulanır.
    • Sonrası: Oyuncunun HP'si %99 ve üzerindeyken DP artış buffı uygulanır. HP %99'un altına düştüğünde ise AP artış buffı uygulanır.
  • Solaria'nın temel saldırı gücü yaklaşık %9,5 oranında arttı.
Ebedi Gölge, Kyrill
  • Saldırıdan sonra ışınlanırken daha doğal ortaya çıkacak şekilde iyileştirildi.
Ebedi Gölge, Gotha Rensa
  • Belirli durumlarda, debuff etkisinin mutlaka Arkadan Darbe ile vurulması şartı kaldırıldı.
  • Yükseltme etkisini kaldırmak için gereken debuff uygulama sayısı azaltıldı.
Ebedi Gölge, Kharoxia
  • Kharoxia'nın güçlü saldırısını başlatmak için gereken debuff uygulama sayısı ve debuff uygulanmama kontrol süresi artırıldı.
  • Kharoxia'nın gard kullanımı sırasında aşağıdaki değişiklikler uygulanır.
    • Gard kullanıldığında DP buffı uygulanır.
    • Gard kullanım hakkı 3'ten 2'ye düşürüldü.
    • Gard için bekleme süresi azaltıldı.
 
  • Ebedi Çukur'da yapılabilen "[Günlük] Ebedi Düello" görevleri, günlük görevlerden haftalık göreve değiştirildi.
    • Örnek) [Günlük] PRI: İkinci Ebedi Düello -> [Haftalık] PRI: İkinci Ebedi Düello
      • Bu değişiklikle birlikte, 24 Temmuz (Per) bakımı sırasında devam eden [Günlük] Ebedi Düello görevlerinin hepsi iptal edildi.
      • Ancak görev şartlarını tamamlamış fakat ödülünü almamış olan maceracılar, Heidel Deposu'ndan görev ödüllerini alabilecekler.
 
  • Yeni eklenen Ebedi Çukur haftalık görevlerinin ödülleri aşağıdaki gibidir.
Görev Adı
[Öncesi]
Haftalık Ödül Toplam Elde Etme Miktarı
(Haftada 7 Kez)
[Sonrası]
Haftalık Ödül Toplam Elde Etme Miktarı
(Haftada 1 Kez)
PRI: Ebedi Çukur, O Sona Doğru Ebedi Simge x350
Karga'nın Kara Mücevheri x35
Ebedi Simge x250
Karga'nın Kara Mücevheri x40
DUO: Ebedi Çukur, O Sona Doğru Ebedi Simge x420
Karga'nın Kara Mücevheri x56
Ebedi Simge x300
Karga'nın Kara Mücevheri x60
TRI: Ebedi Çukur, O Sona Doğru Ebedi Simge x490
Karga'nın Kara Mücevheri x91
Ebedi Simge x350
Karga'nın Kara Mücevheri x100
TET: Ebedi Çukur, O Sona Doğru Ebedi Simge x560
Karga'nın Kara Mücevheri x175
Ebedi Simge x400
Karga'nın Kara Mücevheri x180
PEN: Ebedi Çukur, O Sona Doğru Ebedi Simge x700 Ebedi Simge x500
 
  • "[Terfi] PEN: Mühürlü Karga Terfi Kitabı" görevinde terfi için gereken Karga'nın Kara Mücevheri sayısı 250'den 200'e düşürüldü.
  • Ebedi Çukur'da ortaya çıkan Yulho yok edildiğinde elde edilen Ebedi Simge miktarı değişti.
    • Öncesi: x30
    • Sonrası: x150

 

  • Tüm Ebedi Simgelerin eksiksiz şekilde takas edilebilmesi için Entegre Servetler arayüzünde Ebedi Simge ile Cron Taşı takas ederken kullanılan takas şekli değiştirildi.
    • Öncesi: 3 Ebedi Simge karşılığında 3 Cron Taşı
    • Sonrası: 1 Ebedi Simge karşılığında 1 Cron Taşı
 
 
Ön Koşul Görevlerinin Basitleştirilmesi
Black Desert'taki bazı içerikler, ön koşul görevleri tamamlanarak açılabiliyordu.
Maceracıların bu içeriklere daha kolay erişebilmesi ve bunları keyifle oynayabilmesi için, ön koşul görevlerinin gereksinimleri büyük ölçüde hafifletildi.
  • Aşağıdaki fonksiyonları etkinleştirmek için gereken ön koşul görevleri basitleştirildi.
    • Aile Envanteri
Öncesi Sonrası
[Shakatu'nun Hediyesi] Davetiye 
[Shakatu'nun Hediyesi] Yıldızlar Geçidi 
[Shakatu'nun Hediyesi] Hazine Avı 
Shakatu'nun Sakladığı Hediye #1 - #6 
[Shakatu'nun Hediyesi] Şifre 
[Shakatu'nun Hediyesi] Yıldızların Çantası
 
※ 24 Temmuz (Per) bakımı sırasında, devam eden [Shakatu'nun Hediyesi] müteakip görevleri ve Shakatu'nun Sakladığı Hediye #1 - #6 görevlerinin hepsi iptal edilecektir.
Kara Ruh'un Hediyesi (Aile Envanteri)
- Tamamlama Şartı: Kara Ruh ile konuş
 
※ Lv. 60 ve üzeri bir karakterle Kara Ruh'tan görev alabilirsiniz.
※ "[Shakatu'nun Hediyesi] Yıldızların Envanteri" görevini daha önce tamamladıysanız bu görevi alamazsınız.
    • Aile Envanteri Maksimum Ağırlık Artışı
Öncesi Sonrası
[Dellus'un Hediyesi] Shakatu'nun Mesajı 
[Dellus'un Hediyesi] Şiddetli Rekabet
[Dellus'un Hediyesi] Onun için Hazine 
[Dellus'un Hediyesi] Dünyada Tek 
[Dellus'un Hediyesi] Parayla Bile Satın Alınamayan
[Dellus'un Hediyesi] Samanyolu ile Bezenmiş Hediye
 
veya 
 
[Raomi'nin Hediyesi] Shakatu'nun Mesajı 
[Raomi'nin Hediyesi] Şiddetli Rekabet
[Raomi'nin Hediyesi] Onun için Hazine 
[Raomi'nin Hediyesi] Dünyada Tek 
[Raomi'nin Hediyesi] Parayla Bile Satın Alınamayan
[Raomi'nin Hediyesi] Samanyolu ile Bezenmiş Hediye
 
※ 24 Temmuz (Per) bakımı sırasında, devam eden [Dellus'un Hediyesi] ve [Raomi'nin Hediyesi] müteakip görevlerinin hepsi iptal edilecektir.
Kaa Ruh'un Hediyesi (Aile Envanteri Maksimum Ağırlık Artışı)
- Tamamlama Şartı: Kara Ruh ile konuş
 
※ "Kara Ruh'un Hediyesi (Aile Envanteri)" görevini tamamladıktan sonra Kara Ruh'tan bu görevi alabilirsiniz.
※ "[Dellus'un Hediyesi] Samanyolu ile Bezenmiş Hediye" veya "[Raomi'nin Hediyesi] Samanyolu ile Bezenmiş Hediye" görevini zaten tamamladıysanız bu görevi alamazsınız.
    • Naderr'in Bandı
Öncesi Sonrası
[Naderr'in Bandı] Kara Enerjiyi Kullanan Büyü
[Naderr'in Bandı] Naderr Ritüeli
[Naderr'in Bandı] Kara Ruh'un Yeni Yeteneği
 
※ 24 Temmuz (Per) bakımı sırasında, devam eden [Naderr'in Bandı] müteakip görevlerin hepsi iptal edilecektir.
Kara Ruh'un Hediyesi (Naderr'in Bandı)
- Tamamlama Şartı: Kara Ruh ile konuş
 
※ Lv. 58 ve üzeri karakterle Kara Ruh'tan bu görevi alabilirsiniz.
※ "[Naderr'in Bandı] Kara Ruh'un Yeni Yeteneği" görevini zaten tamamladıysanız bu görevi alamazsınız.
    • Kristal Ön Ayarı
Öncesi Sonrası
[Kristal Ön Ayarı Genişletme] İki Büyücünün Sohbeti 
[Kristal Ön Ayarı Genişletme] Naderr Ritüel Çanağı 
[Kristal Ön Ayarı Genişletme] Daha Güçlü Kara Ruh 
 
※ 24 Temmuz (Per) bakımı sırasında, devam eden [Kristal Ön Ayarı Genişletme] müteakip görevlerin hepsi iptal edilecektir.
 
Kara Ruh'un Hediyesi (Kristal Ön Ayarı)
- Tamamlama Şartı: Kara Ruh ile konuş
 
※ "Kara Ruh'un Hediyesi (Naderr'in Bandı)" görevini tamamladıktan sonra, Lv. 58 ve üzeri bir karakterle Kara Ruh üzerinden bu görevi alabilirsiniz.
※ "[Kristal Ön Ayarı Genişlet] Daha Güçlü Kara Ruh" görevini zaten tamamladıysanız bu görevi alamazsınız.
    • Marni'nin Şüpheli Cihazı - Eşya Kopyalama
Öncesi Sonrası
[Marni'nin Şüpheli Cihazı] Muhteşem Anlaşma
[Marni'nin Şüpheli Cihazı] Büyük Maceracı
[Marni'nin Şüpheli Cihazı] Yalan Nedir Bilmeyen
[Marni'nin Şüpheli Cihazı] Marni'nin Eski Eşyası?
[Marni'nin Şüpheli Cihazı] Marni'nin Kadehi
[Marni'nin Şüpheli Cihazı] Eski Ay Dükkanı
 
※ 24 Temmuz (Per) bakımı sırasında, devam eden [Marni'nin Şüpheli Cihazı] müteakip görevlerin hepsi iptal edilecektir.
Kara Ruh'un Hediyesi (Marni'nin Şüpheli Cihazı)
- Tamamlama Şartı: Kara Ruh ile konuş
 
※ Lv. 56 ve üzeri bir karakterle Kara Ruh'tan alabilirsiniz.
※ "[Marni'nin Şüpheli Cihazı] Marni'nin Kadehi" görevini zaten tamamladıysanız bu görevi alamazsınız.
    • Shim Cheong'un Gizemli Akvaryumu
Öncesi Sonrası
Beklenmedik Karşılaşma 
Karın Tok Olmalı 
Su Samurlarının Balıkçılık Yöntemleri 
Şüpheli Yöntem 
Hatıra Eşyası 
Anıları Canlandırma 
 
※ 24 Temmuz (Per) bakımı sırasında, devam eden "Karın Tok Olmalı", "Su Samurlarının Balıkçılık Yöntemleri", "Şüpheli Yöntem" görevlerinin hepsi iptal edilecektir.
Beklenmedik Karşılaşma 
Dorio'nun Tavsiyesi 
Hatıra Eşyası 
Anıları Canlandırma 
- Görev Hedefi: Yeşil dereceli balık x1 yakala 
Dorio ile Konuş 
 
※ "Dorio'nun Tavsiyesi" görevi, "Beklenmedik Karşılaşma" görevi tamamlandıktan sonra Dorio NPC'sinden alınabilir. 
※ "Şüpheli Yöntem" görevini zaten tamamladıysanız, "Dorio'nun Tavsiyesi" görevini alamazsınız.
    • Yeşil Zanaatkar (Toplama mini oyunu)
Öncesi Sonrası
[Derin Köklü Eller] Başka Bir Diyardan Toplayıcı
[Derin Köklü Eller] Gowun Platosu'nun Kamışı 
[Derin Köklü Eller] Yeowoo Geçidi'nde Doğum Yapan Annelere Destek 
[Derin Köklü Eller] İyi Bir Hasatla Bile Zor
[Derin Köklü Eller] Kaplan Desenli Çiçekler 
[Derin Köklü Eller] Bambu Filizi Toplama 
[Derin Köklü Eller] Chorong... Yeşil Zanaatkar 
 
※ 24 Temmuz (Per) bakımı sırasında, devam eden [Derin Köklü Eller]müteakip görevlerin hepsi iptal edilecektir.
[Derin Köklü Eller] Başka Bir Diyardan Toplayıcı
- Tamamlama Şartı: Hyunyong ile konuş
 
※ "[Derin Köklü Eller] Başka Bir Diyardan Toplayıcı" görevi, Toplama Zanaatkar1 veya üzerine ulaştıktan sonra Hyunyong NPC'sinden alınabilir. 
※ "[Derin Köklü Eller] Chorong... Yeşil Zanaatkar" görevini daha önce tamamladıysanız bu görevi alamazsınız.
    • Kamp Aleti
Öncesi Sonrası
Hayatta Kalma Gurusu
Sahrada Hayatta Kalma
Eski Ay Klanı ve Hayatta Kalma Becerisi
 
※ 24 Temmuz (Per) bakımı sırasında, devam eden "Hayatta Kalma Gurusu", "Sahrada Hayatta Kalma", "Eski Ay Klanı ve Hayatta Kalma Becerisi" görevlerinin hepsi iptal edilecektir.
Eski Ay Klanı'nın Hayatta Kalma Becerisi 
- Tamamlama Şartı: Chloe ile konuş
 
※ Lv. 50 ve üzeri bir karakterle Chloe NPC'sinden bu görevi alabilirsiniz. 
※ "Eski Ay Klanı ve Hayatta Kalma Becerisi" görevini daha önce tamamladıysanız bu görevi alamazsınız.
    • Müzik Aleti (Florkestra)
Öncesi Sonrası
[Florkestra] Efsanevi Müzisyen
[Florkestra] Özel Enstrüman
[Florkestra] Orman ve Ruhların Ülkesi
[Florkestra] Okiara'nın Mütevazılığı
[Florkestra] Mütevazılık İçeren Enstrüman
[Florkestra] Narc'ın Neşesi
[Florkestra] Neşelendiren Enstrüman
[Florkestra] Yaralı Orman Bekçisi
[Florkestra] Valtarra'nın Gururu
[Florkestra] Gurur Dolu Enstrüman
[Florkestra] Ormanın ve Şehrin Müzisyeni
 
※ 24 Temmuz (Per) bakımı sırasında, devam eden [Florkestra] müteakip görevlerin hepsi iptal edilecektir.

[Florkestra] Efsanevi Müzisyen 
- Tamamlama Şartı: Artina ile konuş

 

※ "Artina'nın Flondor Enstrüman Dükkanı" görevini tamamladıktan sonra, Lv. 56 ve üzeri bir karakterle Artina NPC'sinden bu görevi alabilirsiniz. 
※ "[Florkestra] Ormanın ve Şehrin Müzisyeni" görevini daha önce tamamladıysanız bu görevi alamazsınız.

    • Mühürlü Peri Kanatları Takası
Öncesi Sonrası
Kraliçe Peri Theiah 
Güç Kaynağı, Tatlı Bal
Tatlı Bal Kavanozuna
Laila'nın Dağılmış Yaprakları
Gizemli Refakatçi
Ebedi Arkadaş
※ Mühürlü Peri Kanatları ön koşul olmadan takas edilebilecek şekilde değiştirildi.
※ Fakat mevcut görevler silinmeyecek ve ayrıca ayrı olarak yapılabilecektir.
    • Müzik Aleti (Marnis)
Öncesi Sonrası
[Marnis] Müzisyenin Yeni Rüyası 
[Marnis] Wacky Toshi 
[Marnis] Eski İzler 
[Marnis] Marni'nin Günlük Defteri 
[Marnis] Marni Hakkında 
[Marnis] Anlaşma 
[Marnis] En İyi Asistan Tori 
[Marnis] Toshi ve Tori 
[Marnis] Keplan'ın Dehası 
[Marnis] Yeniden Kavuşma 
[Marnis] Özel Bir Enstrüman

※ 24 Temmuz (Per) bakımı sırasında, devam eden [Marnis] müteakip görevlerin hepsi iptal edilecektir.
※ "Nota: Keplan'ın Dehası" eşyası kaldırıldı ve değeri kadar gümüş para Merkez Pazar'a gönderildi.)
※ Marni Dükkanı ön koşul olmadan kullanılabilecek şekilde değiştirildi.
    • Aşama 5 Pet Eğitimi
Öncesi Sonrası
[Pet] Tartışmanın Sebebi 
[Pet] Alfa Pet Gerekli! 
[Pet] Alfa Olma Yolunda Eğitim 
 
※ 24 Temmuz (Per) bakımı sırasında, devam eden "[Pet] Tartışmanın Sebebi ", "[Pet] Alfa Pet Gerekli!", "[Pet] Alfa Olma Yolunda Eğitim" görevlerinin hepsi iptal edilecektir. 
※ "Grifon Yemi" eşyası kaldırıldı.
※ Aşama 5 Pet Eğitimi, ön koşul olmadan yapılacak şekilde değiştirildi.
    • Marniwave
      • "[Marniwave] Marni'nin İcadı" görevi devam ederken sohbet seçenekleri enerji tüketmeyecek şekilde değiştirildi.
 
 
NPC Dostluk Buffı Kaldırıldı
NPC Dostluk Buffları bugüne kadar Klan Ligi, Bağlantı Noktası Savaşı gibi çeşitli içeriklerde zorunlu olarak kullanılıyordu. Ancak bu buffların mutlaka alınması gerektiği düşüncesi, zaman zaman zahmetli olabiliyordu.
Bu nedenle, dikkat edilmesi gereken unsurları azaltmak amacıyla, Carolin buffı da dahil olmak üzere tüm NPC Dostluk Buffları kaldırılmıştır.
Yakında gelecek olan Entegre Ön Ayar güncellemesiyle birlikte, Maceracıların içerikleri daha rahat bir şekilde deneyimleyebilmesi için çalışmaya devam edeceğiz.
  • NPC'lerle sohbet ederek alabileceğiniz aşağıdaki bufflar kaldırıldı.
Balenos
Buff Adı NPC Adı Uygulama Etkisi
En Üst Kalite Şarap Islin Bartali İnsanlara Karşı Ek AP +1
Clorince'in İksiri (Etki) Clorince 30 dakika boyunca 5 saniyede bir +50 HP yenileme
Son Çare İksiri Alustin Maks. HP +100
İlk Yardım (Etki) Feinia
Etkili Saldırı Constant AP +2
Eileen'in İksiri (Etki) Eileen Maks. Nefes +100
Serendia
Buff Adı NPC Adı Uygulama Etkisi
Etkili Saldırı Cruhorn Wyrmsbane AP +2
Riche'in Kutsaması (Dostluk) Lionel Riche
Ölümcül Darbe Amaranto
Jordine'ın Nezaketi Jordine Ducas Hayvanlara Karşı Ek Hasar +1
Eil'in Kutsaması (Dostluk) Eil Kritik Vuruş +1
Carolin'in İyiliği Carolin Kritik Vuruş Hasarı +%10
Savunma Teknikleri Ceasar Maks. HP +100
Dikkatini topla! Piarre Maks. MP +100
İlk Uyanış Hasar Azaltma +1
İlk Uyanışın Gücü Hasar Azaltma +1
Bataklıkta Hayatta Kalmak Barios Maks. Nefes +100
Kamasylvia
Buff Adı NPC Adı Uygulama Etkisi
Ruhun Kutsaması Erfianso Kamasylvia Canavarlarına Karşı Ek AP +5
    • Audraizm Kutsaması ve Rüzgar Nol Kutsaması bufflarını almak için gereken koşullar arasındaki dostluk şartı kaldırıldı.
 
  • Cliff'in Silah Kutusunu ödül olarak alabileceğiniz yeni/geri dönen maceracılara özel görevlerin kabul şartlarına, basitleştirilmiş görevleri tamamlama koşulu eklendi.
    • Yeni veya geri dönen bir maceracı, "[Özel Gelişim] Fughar'ın Gizli Notları Bölüm 11" görevini tamamladığında, ana görev tercihi ve mevcut leveline göre bir sonraki görevi alıp devam edebilir.
[Yeni/Geri Dönen] Manşa Ormanı Sevk Görevi [Yeni/Geri Dönen] Uyanmış Red Nose'u Durdur [Yeni/Geri Dönen] Kaia Gölü Sevk Görevi
[Yeni/Geri Dönen] Uyanmış Giath'ı Durdur [Yeni/Geri Dönen] Hexe Tapınağı'na Sevk Görevi [Yeni/Geri Dönen] Uyanmış Bheg'i Durdur
 

Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı

  • Her sınıfın kendi özelliklerini tam olarak gösterebilmesi için, beceri, pasif ve eklentiyle verilen buff etkileri, potansiyel sınırına dahil edilmeden uygulanacak şekilde değiştirildi.
  • Karakter bir debuff etkisi aldığında, sınırlı potansiyele azalma değeri uygulanacak şekilde iyileştirildi.
  • Klan becerisi "Kutsama"nın kaldırılmasıyla birlikte, kuşatma silahlarının verdiği hasar %50 azaltıldı.
    • Azaltılan miktar, önceki klan becerisi Kutsama'nın etkisine orantılı olarak belirlendi.
 
  • [Klan] Eski Mancınık Oku (Fetih Savaşı) kullanılarak bazı ek binalar ve binekler vurulduğunda verilen hasar, öncekine göre yaklaşık 1,5 kat arttı.
    • Ahşap Çit
    • Ahşap Çit Kapısı
    • Dayanıksız Ahşap Çit
    • Orta Kuşatma Kulesi
    • Büyük Kuşatma Kulesi
    • Barikat
    • Demir Barikat
 

Arayüz

  • Mevcut karakterinizde etkin olan detaylı potansiyelleri daha kolay ve anlaşılır şekilde görebilmeniz için Ekipman (I) - Potansiyelim arayüzü iyileştirildi.
    • "Bonus Stat Aralığını Gör" butonuyla, belirli gösterilen AP ve DP değerlerine göre kazanılan bonus potansiyelleri incelenebilir.
 
  • Eser Envanteri'nde bulunan Eser Ön Ayarları, ayrı bir pencerede görüntülenecek şekilde düzenlendi.
 
  • Klan bineklerinin mevcut sayısını gösteren arayüze Yok Oluş İnfazcısı eklendi.
 
  • NPC Bul - Bölge Deposu arama kısmının açıklamasında bölge adı yerine köy adı olarak görünen 3 yer düzeltildi.
    • Sonsuz Kış Dağı
    • Sabah Işığı Diyarı
    • Ulukıta
 
  • Dünya Haritası (M) üzerindeki Ulukıta Bölgesi Bilgileri'nde başkent artık Muzgar olarak gösterilecek şekilde düzeltildi.
 
  • Bineğin türü (atlarda aşama bilgisi) artık üç nokta (...) ile kısaltılmadan gösterilecek şekilde değiştirildi.
 
  • Oyun içindeki türlerle ilgili ifadeler eşitlendi.
    • "İnsan türü" ifadeleri "İnsanlar" olarak standartlaştırıldı.
    • "Yarı insan türü" ifadeleri "Yarı İnsanlar" olarak standartlaştırıldı.
 
Aşçılık/Kimya Başarısı Durumunda Üst Bildirimlerin İyileştirilmesi
2025 Heidel Şöleni kapsamında duyurulan arayüz iyileştirmelerinin bir parçası olarak, bugün gelen güncellemeyle birlikte Aşçılık/Kimya işlemlerinde üstte çıkan bildirim mesajları iyileştirildi.
Aşçılık ve Kimya içerikleri gereği genellikle çok sayıda tekrar yapılıyor. Aynı şekilde tekrarlanan üst mesajlar bazen rahatsız edici olabiliyor ve ekranı küçültmeyi kaldırınca biriken mesajların sürekli görünmesi de maceracılarımıza sıkıntı yaratıyordu.
Bu nedenle artık Aşçılık/Kimya içeriklerinde üstte bildirim mesajı gösterilmeyecek. Ayrıca, bu değişiklikle birlikte şu anda hazırlık aşamasında olan diğer arayüz güncellemelerini de sorunsuz şekilde sizlere sunmak için çalışıyoruz.
  • Aşçılık/Kimya başarısı durumunda bildirim yöntemi değişti.
    • Artık ekranın ortasında çıkan bildirim mesajı görünmeyecek, sonuçları eşya elde etme kaydından takip edebileceksiniz.
 

[Yükseltme Arayüzü İyileştirmesi Hakkında Bilgilendirme]

Geçtiğimiz şölende 31 Temmuz olarak duyurduğumuz Yükseltme Arayüzü iyileştirmesiyle ilgili olarak, çeşitli yükseltme terimlerinin düzenlenmesinin yanı sıra, yükseltmeye özel envanter gibi yeni fonksiyonların da son aşamalarda olduğunu belirtmek isteriz. 
Ancak birçok maceracının Ağustos ayında Edania ile birlikte gelecek olan Hükümran Alt Silahı ve Edana'nın Savunma Teçhizatını yükseltirken herhangi bir karışıklık ya da zorluk yaşamaması için 
bu güncellemeyi daha uygun bir zamanda ve daha hazır biçimde sunmak adına, güncelleme tarihini yeniden ayarlama kararı aldık. 
 
Anlayışınız için teşekkür eder, bu iyileştirmeleri en kısa sürede ve en sorunsuz şekilde sunmak için elimizden geleni yapacağımızı belirtmek isteriz. 
Teşekkürler. 

 
 

Tercüme

  • İngilizce dil ayarında bazı kelimelerin çevirisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • [Event] 3333-Day Earring → [Event] 3333-Day Earrings
    • Goddess of Compassion → Goddess of Kindness
    • Hansu → Hansoo
    • [Atoraxxion] Joining → [Atoraxxion] Rendezvous
    • Dry Well → Dried-up Well
 
  • Türkçe dil ayarında bazı kelimelerin çevirisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Batık Mabed → Batık Mabet
    • Mabed → Mabet


Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • Müzik Albümü - Beste - Enstrüman Seç - Notaya tıkladıktan hemen sonra oynat butonuna basıldığında, oynatma çubuğunun bitiş noktasının notaya tıklamadan önceki konuma göre hesaplanması sorun düzeltildi.
  • Bağlantı sağlandıktan veya karakter seçildikten hemen sonra Süzme işleminin yapılamaması sorunu düzeltildi.
  • Solare Arenası'nda bazen maç süresi tamamen dolsa bile karşılaşmanın bitmemesi sorunu düzeltildi.
  • NPC Islin Bartali bilgisini edinmeden [Merkez Pazar Sorumlusu] NPC Shiel ile etkileşime geçildiğinde, yol tarifinin Islin Bartali yerine Loggia Çiftliği'ne yönlendirmesi sorunu düzeltildi.
  • Üretim malzemesi olarak 6 veya daha fazla malzeme gerektiren eşya üretiminde, işçinin Tutumlu becerisinin düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • [Oyun Kolu Modu] Temel giriş ayarı olan Tuş 1 (LB) + Tuş 2 (RB) + R Stick Yukarı/Aşağı kombinasyonu ile kamera yakınlaştır/uzaklaştırma fonksiyonunun, Tuş 1 ve Tuş 2 başka tuşlara atandığında da çalışmaya devam etmesi sorunu düzeltildi.
  • Dünya Haritası (M) - Ailedeki Karakterleri Gör ekranında, Sezon karakterinin taşınamaması sorunu düzeltildi.
  • Dünya Haritası (M) - Ailedeki Karakterleri Gör ekranında, karakter envanterindeki Takılan Kristali Gör butonunun çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • Sezon sunucusuna bağlıyken Dünya Haritası (M) - Ailedeki Karakterleri Gör - normal karakter başka bir bağlantı noktasına taşındığında, "Seçilen Karaktere Değiştir" fonksiyonunun kullanılamaması sorunu düzeltildi.
  • Yükleme ekranının alt kısmında yer alan ipucu metninin tuhaf şekilde görünmesi sorunu düzeltildi.
  • [Oyun Kolu Modu] Atoraxxion'a giriş yaptıktan sonra ekranda gereksiz arayüzün kalması sorunu düzeltildi.
  • [Wukong] Sınıfın Yıldızları Ayakkabı giyildiğinde görünümün tuhaf olması sorunu düzeltildi.
  • [Wukong] Saçsız bir saç modeli ayarlandıktan sonra Sınıfın Yıldızları Miğfer takıldığında görünümün tuhaf olması sorunu düzeltildi.
  • Biçimlendirme taşı etkilerinden Kritik Vuruş Hasarı +%1 etkisinin yanlışlıkla +%2 olarak uygulanması sorunu düzeltildi.
  • Valencia bölgesinde gerçekleşen Fetih Savaşlarında Hasar Azaltma Oranı sınırının normalden yüksek ayarlanmış olması sorunu düzeltildi.