Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 04.09.2025 07:00 (UTC+3) 4 Eylül, 2025 (Per) Güncelleme Ayrıntıları

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

4 Eylül 2025 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu, 1.62 GB

* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.

 


Etkinlik

  • Etkinlik 1. [Bilgi Edinme] Efsanevi Topraklar Edania'nın Öncüsü Benim!
    • Etkinlik Süresi : 4 Eylül 2025 (Per) Bakımı sonrası - 18 Eylül 2025 (Per) Bakımı öncesine kadar
[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 2. Eylül Ayı Boyunca, Ay Kutsaması'ndaki Özel Ödülleri Keşfedin
    • Etkinlik Süresi : 4 Eylül 2025 (Per) Bakımı sonrası - 2 Ekim 2025 (Per) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 3. Geri Dönen Sınıf Çekişmesi, Black Desert Okulu Yeni Dönemi Başladı
    • Etkinlik Süresi : 4 Eylül 2025 (Per) Bakımı sonrası - 25 Eylül 2025 (Per) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 


Eklemeler ve Düzenlemeler

Sınıflar

Okçu
Ana Silah, Aktarım
Rüzgar Yolu
  • Beceri kullanıldığında hareket halindeyken çarpışma gerçekleşmeyecek şekilde değiştirildi.
 
Rüzgar Yolu ve Çapraz Rüzgar
  • Beceri kullanıldığında eğimli yüzeylerden aşağı inebilecek şekilde değiştirildi.
    • Ancak, iniş yapacağınız yer 5 metre veya daha yüksek bir yükseklikteyse, düşüş animasyonu gösterilecek şekilde değiştirildi.
 
Uyanış
Uyanış: Kamasylven Kılıcı
  • Kaçış İnme Atışı sonrasında beceri kullanıldığında, ileriye doğru Uyanış geçiş hareketiyle etkinleşecek şekilde değiştirildi.
  • Uyanış geçiş hareketinden sonra LMB'ye basıldığında Rüzgar Kılıcı becerisiyle kombo yapılacak şekilde ekleme yapıldı.
  • İleri Uyanışa geçiş hareketi etkinleştirildikten sonra, diğer becerilere pürüzsüz kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
 
Sahire
Ortak
Geceyarısı İğnesi II, Mutlak: Geceyarısı İğnesi, S: Geceyarısı İğnesi
  • Becerilerde MP ile orantılı ek hasar kaldırıldı ve becerinin hasarı yeniden düzenlendi.
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Geceyarısı İğnesi II Vuruş Hasarı %537 x 2 Vuruş Hasarı %644 x 2
Mutlak: Geceyarısı İğnesi Vuruş Hasarı %634 x 2 Vuruş Hasarı %761 x 2
 S: Geceyarısı İğnesi Vuruş Hasarı %3036 x 2 Vuruş Hasarı %3279 x 2
 
Gece Kargası
  • Gece Kargası becerisi havada kullanıldığında, art arda kullanılmadığı sürece her zaman yere inecek şekilde iyileştirildi.
 
Vahşi
Uyanış
Kaçınma
  • Demir Yumruk kullanırken Kaçınma hareketi yaptığınızda, kamera açısına göre karakterin dönme hızı arttı.
 
Akım: Patlama Atışı
  • Diğer becerilerden sonra kombo yapıldığında, kamera açısına bağlı olarak karakterin dönme süresi arttırıldı.
 
Akım: Kadim Dalga
  • Beceri kullanıldıktan sonra yükleme sonrası saldırı hareketi sırasında, kamera açısına göre karakterin dönme süresi arttırıldı.
 
Avcı
Aktarım
S: Ayışığı Saldırısı
  • Beceri kullanıldıktan sonra W + RMB tuşlarına basıldığında, Sıyrık becerisiyle değil, girilen tuşlara karşılık gelen Toprak Şimşeği becerisiyle kombo yapılacak şekilde iyileştirildi.
    • S: Ayışığı Saldırısı sonrasında Sıyrık becerisi kombosu ise eskisi gibi RMB ile etkinleştirilebilir.
 
Valkyrie
Uyanış
Lancia Eğitimi
  • Lancia Eğitimi becerisinin sağa-sola hareket ettirilmesi sırasında saldırı etkinleşmeyecek şekilde değiştirildi.
    • Buna bağlı olarak, sağa-sola hareketler ana silah Valkyrie Darbesi becerisinin sağa-sola hareketleriyle aynı şekilde ayarlandı. Ayrıca, bundan sonra kullanılacak Uyanış becerilerisi komboları daha pürüzsüz hale getirildi.
 
Deadeye
Yükseltme
Canary'nin Hediyesi
  • Beceri etkinleştirme tuşları, LMB + RMB olarak değiştirildi.
 
Wukong
Ana Silah, Yükseltme
  • Wukong sınıfına Rabam'ın Aydınlanması (Beceri Birleşimi) eklendi.
    • Rabam'ın Aydınlanması (Beceri Birleşimi), aşağıdaki becerilerden her level için yalnızca 1 tanesi öğrenilebilir ve hazırlık becerisi gereklidir.
 
  • Lv. 56
Delip Geçeceğim! Örnek
▲ Delip Geçeceğim! becerisi kullanımı
 
▲ Delip Geçeceğim! kullanım örneği
Bir Kez Tat Bakalım! Örnek
  • Lv. 57
Bu Taraftan! Örnek
Göğe Yükseliş Örnek
  • Lv. 58
 Emilim: Tusita'nın Su Kabağı Şişesi Örnek
▲ Emilim: Tusita'nın Su Kabağı Şişesi öğrenilmediğinde

 

▲ Emilim: Tusita'nın Su Kabağı Şişesi öğrenildiğinde
Dövüşen Buda: Tamamlanmamış Örnek
 
  • Kara Ruh'un Öfkesi genişletme becerisi eklendi.
    • Kara Ruh'un Öfkesi %10
Kara Ruh: Buda'nın Parmağı Örnek
    • Kara Ruh'un Öfkesi %25
Kara Ruh: Çalkantı Örnek
    • Kara Ruh'un Öfkesi %50
Kara Ruh: Hepsini Ateşe Ver! Örnek
 
Nereye Kaçıyorsun!
  • Becerinin sadece oyunculara uygulanan isabetli vuruşta Sarsma etkisi kaldırıldı.
  • Becerinin hareket mesafesi aşağıdaki şekilde artırıldı.
    • Normal Duruş: Önceye göre yaklaşık %35,5 artış
    • Cennetin Eşiti Durumu: Önceye göre yaklaşık %15,8 artış
※ Buna bağlı olarak, Uçan Bulut becerisi kullanılırken Nereye Kaçıyorsun! becerisi kullanıldığında da aynı oranda hareket mesafesi artırıldı.
 
Ateşe Ver!
  • Becerinin ilk isabetli vuruşunda Sersemletme etkisi artık oyunculara da uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Buna bağlı olarak, Cennetin Eşiti Durumu'nda uygulanan son vuruşun Sersemletme etkisi kaldırıldı.
 
Buda'nın Parmağı
  • Beceri kullanıldığında W tuşuna basılı tutulurken de havada LMB ile beceriyi etkinleşebilecek şekilde iyileştirildi.
 
Sınıf Değişiklikleri
  • [Savaşçı] S: Kaçınma becerisinin açıklamasında yok olan etkiyle ilgili bilginin kalmaya devam etmesi sorunu düzeltildi.
  • [Vahşi] S: Vahşi Saldırı becerisini normal durumda sadece 2 vuruşla kullanıldığında bekleme süresinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • [Valkyrie] Mutlak: Valkyrie Darbesi becerisinin kontrol tuşları açıklamasında sağ-sol hareketiyle ilgili bilginin eksik olması sorunu giderildi.
  • [Valkyrie] Kutsal Nefes becerisi kullanıldığında etraftaki müttefiklere ve kendine verilen tüm DP artışı etkisinin diğer DP artışı etkileriyle üst üste uygulanması sorunu düzeltildi.
  • [Ninja] S: Kaçınma Ninja Yıldızı Kin becerisinin açıklamasındaki vuruş sayısı bilgisinin gerçekteki vuruş sayısıyla uyuşmaması sorunu düzeltildi.
  • [Büyücü, Cadı] Mana Emilimi becerisinde aslında uygulanmayan, rakibin beceri kaynağını emdiği yönündeki açıklamanın kalması sorunu düzeltildi.
  • [Guardian] Kara Ruh: S: Pençe Çıkarma becerisi kullanıldığında Yerden Darbe hasar artışı etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • [Bilge] Akım: Altın Zincir becerisinin açıklamasında PvP hasar uygulanma oranı bilgisinin gereğinden uzun görünmesi sorunu düzeltildi.
  • [Wukong] Savaş dışı pozisyonda hızlı koşu sırasında A/D tuşlarıyla sola veya sağa dönerken karakterin hareketlerinin anormal görünmesi sorunu iyileştirildi.
  • [Wukong] Cennetin Eşiti durumundayken Alev Al! becerisi bazı becerilerle kombolandığında, Bir Kez Daha! yerine Güç Asası Eğitimi becerisinin etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
  • [Wukong] Tusita'nın Su Kabağı Şişesi becerisinin bitiş animasyonunda, şişenin görünümü daha doğal olacak şekilde düzeltildi.
  • Beceri açıklamalarında "DP" ifadesi, gerçek etkisine uygun olarak "Hasar Azaltma" şeklinde değiştirildi.
 

Eşya

Sihirli Kristal Denge Ayarlaması

Hasar azaltma potansiyeline sahip bazı sihirli kristallerin dengesi yeniden ayarlanıyor.
Bu sihirli kristallerden bazıları "Hasar Azaltma Artışı" grubuna dahil edilerek, en fazla 2 kristal takılabilecek şekilde değiştirildi. PvE odaklı potansiyeli olan sihirli kristallerde ise tüm Hasar Azaltma Etkisi, biraz daha yüksek bir Canavar Hasarı Azaltma etkisine dönüştürüldü.
Bu değişiklik, PvP'de hasar azaltmaya odaklananların aşırı güçlü olmasını bir nebze dengelemek amacıyla yapıldı. Güncellemeden sonra da PvP dengesinin korunması için durumu yakından takip etmeye devam edeceğiz.
  • Aşağıdaki Sihirli Kristallerin grubu değiştirildi.
    • Grup Adı: Hasar Azaltma Artışı
    • Ekipman Sınırı: x2
Bolluğun Sihirli Kristali - Zırh
Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Zırh
Bolluğun Kadim Sihirli Kristali - Zırh
Koyu Kırmızı Diş Kristali - Zırh
Kara Büyü Kristali - Cobelinus
JIN Sihirli Kristali - Cobelinus
BON Sihirli Kristali - Cobelinus
WON Sihirli Kristali - Cobelinus
Bu güncellemenin uygulanmasıyla birlikte, Kristal Ön Ayarı değişimini daha kolay yapabilmeniz için 4 Eylül (Per) resmi sunucu güncellemesinde, ön ayara takılı olan yukarıdaki 8 kristal çıkarıldı ve Kara Ruh Hediye Kutusu'na taşındı.
  • Aşağıdaki Sihirli Kristallerin potansiyelleri değiştirildi.
    • Önceki potansiyel: Tüm Hasar Azaltma +3
    • Değişen potansiyel: Canavar Hasarı Azaltma +5
Güçlü Metanet Kristali
İnatçı Sabır Kristali
Keskin Savaşan Ruh Kristali
  • Kara Büyü Kristali - Zırh kristalinin potansiyeli değiştirildi.
    • Önceki potansiyel: Tüm Hasar Azaltma +2
    • Değişen potansiyel: Canavar Hasarı Azaltma +3
 
  • Solare Arenası'na özel ekipmanlar arasında, Ayakkabı bölümüne takılabilen aşağıdaki 3 kristal kaldırıldı.
    • Kızıl Arena Kristali - Sarsılmaz
    • Kızıl Arena Kristali - Savaşan Ruh
    • Kızıl Arena Kristali - Dev
 
  • Solare Arenası Ayakkabı bölümü için özel kristal olan Kayıp Kaptanın Kristali - Seyir kristalinin potansiyeli değiştirildi.
    • Önceki potansiyel: Bütün Dirençler +%10
    • Değişen potansiyel: Maks. HP +350
 

 
  • Ağırlık limiti artışıyla ilgili eşya açıklamaları daha tutarlı olacak şekilde iyileştirildi.
    • Artık "Ağırlık Limiti Artışı +n", "Maks. Ağırlık Limiti +nLT" ifadeleri yerine tek tip olarak "Ağırlık Limiti +n LT" kullanılacak.

 

  • Clorince'in Çantası açıklamasında "Belirli Eşya Listesi"ne aşağıdaki eşya eklendi.
    • Lafi Bedmountain Geliştirilmiş Teleskobu
 
  • Takas eşyaları Clorince'in Seyahat Çantası'na koyulamayacak şekilde değiştirildi.
    • Bu konuyla ilgili sorularınız için [Oyuncu Destek] ile iletişime geçerek başvuruda bulunmanızı rica ediyoruz.

 


Canavarlar

  • Edania bölgesindeki av sahaları aşağıdaki şekilde iyileştirildi.
Aetherion Kalesi
  • Karanlığa Bulanmış Kök Ruhu, Muraka'yı çağırdıktan sonra belirli bir süre geçerse çağrılan tüm canavarlar silinip sıfırlanacak şekilde değiştirildi.
Nymphamaré Kalesi
  • Mercan Naga Başrahip, Mercan Naga Kolcu ve Mercan Naga Yetenekli'nin ortaya çıkış hareketleri daha hızlı olacak şekilde değiştirildi.
  • Mercan Naga Başrahip, Mercan Naga Kolcu ve Mercan Naga Yetenekli yerlerine dönerken konumlarının tuhaf görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Uzaktan saldıran Mercan Naga Yetenekliler, saldırı isabetliliğini artırmak için biraz daha yaklaşıp saldırıyor.
  • Mercan Naga Başrahip yok edildiğinde, civardaki Mercan Naga Kolcu ve Mercan Naga Yeteneklilerin morali düşüyor ve DP'leri azalıyor.
  • Mercan Hipnoz Balığı yok edildiğinde, civardaki diğer Mercan Hipnoz Balıkları da yok olacak şekilde iyileştirildi.
Orbita Kalesi
  • Orbita Işık Mezarı ve İnanç Mezarı'nın yıkım durumuna geçiş (mekanik başlatma) için gereken HP şartları değiştirildi.
    • Işık Mezarı: HP %50 altında → HP %75 altında
    • İnanç Mezarı: HP %30 altında → HP %65 altında
    • Buna bağlı olarak HP %100 artırıldı. Yıkım için gereken hasar miktarı ise aynı kaldı.
  • Belirli durumlarda Orbita Işık Mezarı yok edildikten sonra durumun değişmemesi ve Mezar Bekçisi'nin çağrılmaması sorunu düzeltildi.
  • Titan ve Mezar Koruyucu Golem Askeri belirli bir mesafeden uzaklaştığında geri dönme alanı azaltıldı.
  • Titan'ın mekanikleri arasında bazı saldırıların etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.
  • Titan ve Mezar Koruyucu Golem Askeri saldırı sırasında uyarı göstergesi gerçek saldırıya uygun şekilde iyileştirildi.
  • Mezar Koruyucu Golem Askeri'nin genel saldırısı mekaniklerinin aralıklarla garip görünmesi sorunu iyileştirildi.
  • Mezar Koruyucu Golem Askeri yok edilmeden de Mezar Bekçisi her zaman 8 tane olarak ortaya çıkacak şekilde değiştirildi.
  • Mezar Koruyucu Golem Askeri'nin düşmanı algılama mesafesi önceye göre yaklaşık %40 azaltıldı.
  • Mezar Koruyucu Golem Askeri'nin savaş dışı bekleme sırasında kaybolma süresi, daha önceki 1 dakikadan yaklaşık 2 dakikaya çıkarıldı.
  • Gündüz Mezar Bekçisi ve Gece Mezar Bekçisi'nin belirli durumlarda yok olma mekanizmasının tetiklenme şartı değiştirildi.
    • Mekanizma başarılı olduğunda anında yok olmak yerine, savaş sırasında bekleme durumunda ya da saldırıya uğradığında yok olacak şekilde değiştirildi.
  • Titan'ın görünmezken çarpışma ve hasar alma sorunu düzeltildi.
 
  • Aşağıdaki canavarların arayüzdeki canavar dereceleri, gerçek derecelerine uygun şekilde güncellendi. Maks. AP sınırı değerleri ve oranları ise aynı kaldı.
    • Aetherion Kalesi
Arayüzde gösterilen derece değişimi Canavar Adı
Normal → Nadir Değişmiş Muraka
Ele Geçirilmiş Muraka
    • Nymphamaré Kalesi
Arayüzde gösterilen derece değişimi Canavar Adı
Normal → Nadir Mercan Naga Ön Saf Savaşçısı
    • Orbita Kalesi
Arayüzde gösterilen derece değişimi Canavar Adı
Normal → Nadir [Komutan] Titan
[Çavuş] Mezar Koruyucu Golem Askeri
Nadir → Normal Orbita Işık Mezarı
İnanç Mezarı
    • Orzekea [Elvia]
Arayüzde gösterilen derece değişimi Canavar Adı
Normal → Nadir [Onun Başarısız Eseri] Alketa
Nadir → Normal [Atoraxxion Nihai Silahı] Centarion, Spiran, Leos
 
  • [Haftalık] Taht Vasfı: Nymphamaré sırasında ortaya çıkan Rusalka'nın HP'si, öncesine kıyasla %20 azaltıldı.


Görev, Bilgi

  • Edania Av Sahası'na haftalık görev eklendi.
    • Görev penceresi (O) - Tekrarlanan sekmesi - "[Haftalık] Edania'yı Arındır" görev grubunda görevleri görebilirsiniz.
Görev Adı Görev NPC'si Görev Hedefi Ödül
[Haftalık] Aetherion'u Arındır Aetherion -
Başarısız Edana
Aetherion'u arındır
(Aetherion canavarından x1500 yok et)
WON Felaket Mücevheri x5
Primordiyal Parça x10
[Haftalık] Nymphamaré'yi Arındır Nymphamaré -
Başarısız Edana
Nymphamaré'yi arındır
(Mercan Naga x800 yok et)
BON Felaket Mücevheri x5
Kristalize Son Enerjisi x10
[Haftalık] Orbita'yı Arındır Orbita -
Başarısız Edana
Orbita'yı arındır
(Orbita canavarlarından x1000 yok et)
JIN Felaket Mücevheri x5
Kristalize Son Enerjisi x10
 
  • [Haftalık] Taht Vasfı görev açıklamasına, infaz sırasında gerekli olan AP ve DP ile ilgili bilgilendirme metni eklendi.
  • Edana Savunma Teçhizatı üretimi ara sahnesi tamamen geçilebilecek şekilde düzeltildi.

 


Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı

Bağlantı Noktası Kale Aşamaları Ayarlaması

  • Fetih sisteminde, Bağlantı Noktası Savaşı'ndaki her bir bağlantı noktasının kale aşaması yeniden düzenlendi.
Bağlantı Noktası ve Aşama
Bölge
Aşama 3
Aşama 4
Aşama 5
Balenos Cron Kalesi
Aşama 3
Yağma Ormanı
Aşama 3
Bartali Çiftliği
Aşama 3
Kadim Taş Odası
Aşama 4
Agris Altarı
Aşama 4
Batı Muhafız Kampı
Aşama 4
Terrmian Kayalığı
Aşama 5
Casta Çiftliği
Aşama 5
Kurt Tepesi
Aşama 5
Serendia Serendia Tapınağı
Aşama 3
Kale Harabeleri
Aşama 3
Costa Çiftliği
Aşama 3
Doğu Sınırı
Aşama 4
Glish Bataklığı
Aşama 4
Alejandro Çiftliği
Aşama 4
Kanlı Manastır
Aşama 5
Biraghi İni
Aşama 5
Ork Kampı
Aşama 5
Calpheon Khuruto Mağarası
Aşama 3
Calpheon Kalesi Bölgesi
Aşama 3
Quint Tepesi
Aşama 3
Karabalıkçı Kampı
Aşama 4
Trina Kalesi
Aşama 4
Kuzey Terkedilmiş Taş Ocağı
Aşama 4
Uzunyapraklı Nöbet Karakolu
Aşama 5
Hexe Tapınağı
Aşama 5
İlk Dev Karakolu
Aşama 5
Kamasylvia Polly'nin Ormanı
Aşama 3
Navarn Bozkırı
Aşama 3
Flondor Gölü
Aşama 3
Gyfin Rhasia Tapınağı
Aşama 4
Manşaum Ormanı
Aşama 4
Mirumok Harabeleri
Aşama 4
Kül Rengi Orman
Aşama 5
Sürünen Orman
Aşama 5
Diş Perisi Ormanı
Aşama 5
Mediah Mediah Kuzey Yaylaları
Aşama 3
Sausan Garnizonu
Aşama 3
Yozlaşma Kanyonu
Aşama 3
Hilekar Karakolu
Aşama 4
Omar Lava Mağarası
Aşama 4
Yeleli Sığınağı
Aşama 4
Terkedilmiş Demir Madeni
Aşama 5
Tungrad Ormanı
Aşama 5
Aylak Serseri Mağarası
Aşama 5
Valencia Fildişi Çoraklığı
Aşama 3
Roud Sülfür Çalışmaları
Aşama 3
Roud Sülfür Madeni
Aşama 3
Areha Palmiye Ormanı
Aşama 4
Valencia Kalesi
Aşama 4
Altas Çiftliği
Aşama 4
Ancado Kıyısı
Aşama 5
Kmach Kanyonu
Aşama 5
Rakshan Gözlemevi
Aşama 5
 
  • İnşaat yöntemli Bağlantı Noktası Savaşı'nda, her bağlantı noktasının aşaması ve katılımcı sayısı yeniden düzenlendi.
    • Bağlantı noktası aşamasının değişmesiyle birlikte, o bölgedeki vergi oranı da bölgeye uygun şekilde güncellendi.
  Pazar Pazartesi Salı Çarşamba Perşembe Cuma
Balenos & Serendia
(AP+DP toplam sınırı 616)
Fetih yöntemli Bağlantı Noktası Savaşı
Mediah
(AP+DP toplam sınırı 720)
Tungrad Ormanı
Aşama 5 - 55 kişi
Hilekar Karakolu
Aşama 4 - 35 kişi
Mediah Kuzey Yaylaları
Aşama 3 - 40 kişi
Omar Lava Mağarası
Aşama 4 - 45 kişi
Yeleli Sığınağı
Aşama 4 - 35 kişi
Yozlaşma Kanyonu
Aşama 3 - 40 Kişi
Sausan Garnizonu
Aşama 3 - 45 kişi
  Terkedilmiş Demir Madeni
Aşama 5 - 50 kişi
    Aylak Serseri Mağarası
Aşama 5 - 55 kişi
Valencia
(AP+DP toplam sınırı 720)
Fildişi Çoraklığı
Aşama 3 - 40 Kişi
Altas Çiftliği
Aşama 4 - 45 kişi
Areha Palmiye Ormanı
Aşama 4 - 40 kişi
Roud Sülfür Çalışmaları
Aşama 3 - 35 Kişi
Valencia Kalesi
Aşama 4 - 45 kişi
Kmach Kanyonu
Aşama 5 - 50 Kişi
Ancado Kıyısı
Aşama 5 - 50 kişi
    Rakshan Gözlemevi
Aşama 5 - 55 kişi
  Roud Sülfür Madeni
Aşama 3 - 35 kişi
Calpheon
(Potansiyel Sınırı Yok)
Uzunyapraklı Nöbet Karakolu
Aşama 5 - 80 kişi
Karabalıkçı Kampı
Aşama 4 - 45 kişi
Khuruto Mağarası
Aşama 3 - 50 kişi
Kuzey Terkedilmiş Taş Ocağı
Aşama 4 - 60 Kişi
Trina Kalesi
Aşama 4 - 70 kişi
İlk Dev Karakolu
Aşama 5 - 75 kişi
Quint Tepesi
Aşama 3 - 55 kişi
  Hexe Tapınağı
Aşama 5 - 65 kişi
    Calpheon Kalesi Bölgesi
Aşama 3 - 60 kişi
Kamasylvia
(Potansiyel Sınırı Yok)
Diş Perisi Ormanı
Aşama 5 - 65 kişi
Mirumok Harabeleri
Aşama 4 - 55 kişi
Manşaum Ormanı
Aşama 4 - 55 kişi
Kül Rengi Orman
Aşama 5 - 75 kişi
Gyfin Rhasia Tapınağı
Aşama 4 - 45 kişi
Sürünen Orman
Aşama 5 - 65 kişi
Navarn Bozkırı
Aşama 3 - 45 kişi
    Flondor Gölü
Aşama 3 - 50 kişi
  Polly'nin Ormanı
Aşama 3 - 55 kişi
 
Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı Potansiyel Sınırı Değişikliği
Sınırlı Bağlantı Noktası Savaşı ve Fetih Savaşı'nda uygulanan potansiyel değerleri bir miktar artırıldı.

Bu değişiklik, savaş sistemi yeniden düzenlenip hasar hesaplama formülü değiştiği için Bağlantı Noktası ve Fetih Savaşları'ndaki dengeyi de sağlamak amacıyla yapıldı.

 

Ancak, Aşama 1 sınırlı Bağlantı Noktası Savaşı'nda genellikle PEN (V) Tuvala ekipmanla katılım sağlanabiliyordu ve birçok maceracı bu şekilde savaşa dahil oluyordu. Fakat bu güncellemeyle birlikte, zorunlu olarak biraz daha üst derece ekipman gerekecek.
Yine de, bu değerleri abartmadan, mevcut meydan okuma veya görevler aracılığıyla kolayca elde edilebilen ekipmanlarla da rahatlıkla ulaşabileceğiniz bir seviyede tuttuk.

 

Bu güncellemeden sonra da Bağlantı Noktası ve Fetih Savaşlarının ilerleyişini dikkatlice takip ederek, ek bir düzenleme gerekirse uygulamaya devam edeceğiz.

  • Aşama 1 Bağlantı Noktası Savaşı'nda potansiyel sınırı değerleri değiştirildi.
Potansiyel Öncesi Sonrası
Önerilen AP+DP Toplamı 550 616
İsabet 750 650
Hasar Azaltma 311 335
Hasar Azaltma Oranı 14% 20%
  • Aşama 2 Bağlantı Noktası Savaşı'nda potansiyel sınırı değerleri değiştirildi.
Potansiyel Öncesi Sonrası
İsabet 920 820
Hasar Azaltma 500 530
  • Aşama 1 Fetih Savaşı'nda potansiyel sınırı değerleri değiştirildi.
Potansiyel Öncesi Sonrası
İsabet 780 680
Hasar Azaltma 380 410
  • Aşama 2 Fetih Savaşı'nda potansiyel sınırı değerleri değiştirildi.
Potansiyel Öncesi Sonrası
İsabet 920 820
 
  • Alev Kulesi'ne vuruşta Arkadan Darbe etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
 
  • Fetih tipi Bağlantı Noktası Savaşı'nda, her aşamadaki bağlantı noktası kalesinin HP'si değiştirildi.
    • Balenos & Serendia Bağlantı Noktası Kalesi: Yaklaşık %10,5 artış
    • Mediah & Valencia Bağlantı Noktası Kalesi: Yaklaşık %16,5 düşüş
    • Calpheon & Kamasylvia Bağlantı Noktası Kalesi: Yaklaşık %4,5 artış

 

  • Güller Savaşı'ndaki kutsal eşyaların ve çıkan canavarların DP'si, öncekiyle kıyaslandığında yaklaşık %8,7 artırıldı.
  • Güller Savaşı'ndaki her iki kampın Genel Komutanının (Narchillan ve Sephir) DP'si, öncekine kıyasla yaklaşık %8 artırıldı.

 


NPC, Arkaplan, Ses

  • Honglim Karargahı av sahasının civarındaki topoğrafya iyileştirildi.
    • Bu bölgedeki topoğrafya değiştiği için yakındaki yaban domuzlarının konumu da birlikte değiştirildi.
Öncesi Sonrası
 
  • Litovan Dağları'ndaki basamakların konumu, yukarı çıkmayı kolaylaştıracak şekilde kısmen iyileştirildi.
 
  • Edana Kırığı NPC'sinin konumunu Dünya Haritası'nda görülebilecek şekile iyileştirildi.
    • Edana Kırığı NPC'sinin bilgisi eklendi.
    • Edana Kırığı NPC bilgisine sahipseniz, NPC araması yapabilirsiniz.

 


Arayüz

  • Menü (ESC) - Oyun ayarlarında, klan üyelerinin yükseltme sonuçları ve Yaşam becerisi level atlama bildirimlerini alıp almayacağınızı ayarlayabileceğiniz yeni bir fonksiyon eklendi.
 
  • Devam eden etkinlikler arayüzü, hızlı kısayol atayarak kolayca kontrol edilebilecek şekilde değiştirildi.
 
  • Dünya Haritası'nda (M) gösterilen bölge işgal bilgileri kısmında aşağıdaki kelime değiştirildi.
    • İşgal Süresi → İşgal Tarihi
 
  • Edania Boss İnfazı arayüzü giriş butonunda, haftalık görevin tamamlanıp tamamlanmadığını gösteren ifade düzenlendi.
    • Haftalık görev tamamlanmamışsa: (1 / 1)
    • Haftalık görev tamamlanmışsa: (0 / 1)
 
  • Menü (ESC) içinde Marniwave ve Boss Bildirimi kategorileri "Macera"dan "Kolaylık"a taşındı.
  • Menü (ESC) bölümünde, Ödül (F3) listesinde yer alan Tüm Etkinlikler menüsünün simgesi ve adı değiştirildi.
 
  • [Oyun Kolu Modu] Menü (ESC)'ye Allan Serbin'in Manzara Tablosu menüsü eklendi.
  • [Oyun Kolu Modu] Allan Serbin'in Manzara Tablosu Halka Menüsü eklendi.

 


Sistem

Dünya Haritası (M) üzerinden biraz daha uzak bir konumu seçip gitmek istediğinizde, yakındaki Abis Kuyusu'nu kullanabileceğiniz bir rota gösteren yeni fonksiyon eklendi.
Hedefine daha hızlı ulaşmak isteyen maceracılar, bu özelliği kullanarak Abis Kuyusu üzerinden gitmeyi deneyebilirler, tavsiye ederiz.
  • Dünya Haritası (M) üzerinden yönlendirme yapıldığında, kuyu kullanımını da içeren rotayı gösterecek şekilde yeni bir özellik eklendi.
    • Varış noktasına yönlendirme yaptıktan sonra, Abis Kuyusu Kullan butonuna bastığınızda, rota kuyu üzerinden geçecek şekilde değişiyor ve gösteriliyor.
      • Bu özelliği kullanabilmek için [Magnus] Abisten Gelen Kutu görevini tamamlamanız gerekiyor.
      • Abis Kuyusu Kullan butonuyla belirlenen rotada Oto. Gitme (T) başlatıldığında, yakındaki Abis Kuyusu önüne ulaşıldığında hareket durur.
      • Abis Kuyusu Ulaşım fonksiyonu ile varış noktasına yakın bir konuma ışınlandıktan sonra tekrar varış noktasına gitmeye devam edebilirsiniz.
      • Ancak, Abis Kuyusu'nun içine girildiğinde yönlendirme fonksiyonu devre dışı kalır.
 
  • Diğer bir maceracıya zorla saldırıp öldürdüğünüzde, takılan aşağıdaki kristallerin toplam AP+DP toplamı değerindeki değişikliğin karma puanı düşüşüne yansımaması sorunu düzeltildi.
    • JIN/BON/WON Şafak Kristali - Kara Ruh'un Öfkesi
    • JIN/BON/WON Şafak Kristali - İsabet
※ Diğer bir maceracıya zorla saldırdığınızda karma puanınız azalır ve bu azalma miktarı, iki maceracı arasındaki toplam AP+DP toplamı farkına göre değişir.
 
  • Klan bineğini ahıra bıraktığınızda veya öldüğünde daha güvenli yönetilecek şekilde iyileştirildi.

 


Web

  • Topluluk (Forum) - Medya panosunda tavsiye edilen gönderi etiketi görüntülenmeyecek şekilde iyileştirildi.


Tercüme

  • Türkçe dil ayarında bazı kelimelerin çevirisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Binek Amblemi: Çizgili Siyah Yeleli Kahverengi At → Binek Amblemi: Örgülü Siyah Yeleli Kahverengi At


Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • Bilgilerim (P) - Ünvan bölümünde, ünvan kazanma koşullarının sola hizalanarak gösterilmesi sorunu düzeltildi.
  • Sunucu değişimi, karakter seçimi penceresine geçiş gibi yükleme sırasında bazen dolmuş olan Allan Serbin'in Manzara Tablosu puanlarının sıfırlanması sorunu düzeltildi.
    • 4 Eylül (Per) bakımında, biriken Allan Serbin'in Manzara Tablosu Puanları sıfırlandı ve 28 Ağustos (Per) bakımından sonra yüklemede kullanılan tüm boya eşyalarının miktarı kadar geri gönderildi.
  • Edana Kutsaması buffı uygulandığında, uygulanan aile buffının ifadesi daha doğal bir ifadeyle değiştirildi.
  • Beceri ön ayarı değiştirildikten sonra kristal ön ayarı arayüzü açıldığında, kristal ön ayarını düzenleyememe sorunu düzeltildi.
  • Deniz Totemi'ni geliştirme başarısız olduğunda çıkan bildirim mesajında, Deniz Totemi yerine başka bir eşyanın simgesinin görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Büyük Tüccarın Yüzüğü üretimi sırasında çıkan diyalogda, yüzük tasarımcısının adı yerine mevcut oyuncunun adının gösterilmesi sorunu düzeltildi.
  • Eltro Kristali, Serni Kristali, Julatia Kristali ve Margoria Kristali eşya açıklamalarında, Büyük Okyanus canavarı hasarı ve gemi hasarının ayrı ayrı yanlış gösterilmesi problemi düzeltildi.
    • Artık "Gemi, Büyük Okyanus Canavarı Ek Hasarı" başlığı altında birleştirilerek gösterilecek.
  • Yarış atı eğitimi veya düşlem yoluyla rüya atı ve efsanevi at elde edildiğinde ekranın üst kısmında çıkan bildirimde simgenin olmaması sorunu düzeltildi.
  • Krogdalo, suyun üzerinde bir kez zıpladıktan sonra Okiara'nın Koruması becerisi kullanıldığında suyun üstünde kalması sorunu düzeltildi.
  • 21 Ağustos (Per) bakımından sonra Patrigio Dükkanı'ndan satın alınan İmparatorluk Soylu Atı, İmparatorluk Teslimatı'na verildiğinde "Gizemli Sihir İzi" elde edilememesi sorunu düzeltildi.
    • 21 Ağustos (Per) bakımından sonra - 4 Eylül (Per) bakımından önce Patrigio Dükkanı'ndan alınan İmparatorluk Soylu Atı amblemini ahıra kaydeden maceracılara, açtıklarında belirli bir olasılığa göre "Gizemli Sihir İzi" vb. eşyalar kazanabilecekleri bir eşya verilecektir.
  • Geunjeongjeon Salonu'na atla hızlı hareket edildiğinde karakterin topoğrafyanın altına düşmesi sorunu iyileştirildi.
  • Medcezir Kanyonu bağlantı noktasına giderken yönlendirme daha uygun hale getirildi.
  • Gizli Kayıtlar bağlantı noktasındaki yuvarlak altarın yakınında yönlendirme yapıldığında, hareket rotası daha doğal olacak şekilde düzeltildi.
  • Edania bossu Jordine ile savaşırken veya Aetherion Kalesi av sahasında Lacivert Sema Gücü'nü alıp Kara Ruh'a dönüşürken debuff alması durumunda karakterin durması sorunu düzeltildi.
  • Ağlama Altarı'nda yönlendirme daha uygun hale getirildi.
  • Velandir köyündeki belirli bir noktada garip şekilli duvarların görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Ay Kutsaması ve Toprak Kutsaması öğrenildiğinde bildirim mesajının konumu aşağıda olup görüşü engellemesi sorunu düzeltildi.
  • Bilgilerim (P) kısmındaki buff etkisi uygulama durumunda, Yaşam Leveli EXP Kazanımı Artışı başlık metni düzeltildi.
  • Kızıl Arena'dan çıkıldığında, ekranın üst kısmında çıkan mesajının konumu aşağıda olup tuhaf görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Mavi Savaş Alanı'nda yer alan Edana'nın Mirası görevinin düzgün ilerlememesi sorunu düzeltildi.
  • Hükümran Silahı üretimi sırasında Alacakaranlık Mücevheri eksik olduğunda çıkan metnin yanlış görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Aşağıdaki sınıflar, İnci kıyafetinin ana ve alt silahını takarken Edana - Abis Gölgesi veya Edana - Öfke Fırtınası boyandığında, boyanın hemen uygulanmaması sorunu düzeltildi.
    • Edana - Abis Gölgesi: Striker, Sage, Archer, Nova, Maegu, Bilge, Deadeye
    • Edana - Öfke Fırtınası: Archer, Drakania, Woosa, Bilge
  • [Nova] PEN (V) derecesinden yüksek Hükümran Quoratum'un görüntülenmemesi veya tuhaf görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Oyundan çıkış penceresinde at simgesinin üzerine fareyle gelindiğinde Krogdalo'nun cinsiyetinin gösterilmesi sorunu düzeltildi.
  • "[Orbita] Kutsal Gücün Peşinde" görevi sırasında ara sahnede bazı anormal hareketler düzeltildi.
  • "[Karga Yuvası] Karga Paralı Askeri" görevi sırasında garip görünen bir metin düzeltildi.
  • "[Hakinza Tapınağı] Gizli Kaynağa Doğru" görevine ait ara sahnenin ilerleme konumu ve bazı sahne düzenlemeleri değiştirildi.
  • [Oyun Kolu Modu] Macera Günlüğü arayüzünde tuş rehberi görüntülenecek şekilde düzeltildi.
  • [Oyun Kolu Modu] Üretim tamamlandığında çıkan pencerede eşya bilgisinin görüntülenememesi sorunu düzeltildi.
  • [Oyun Kolu Modu] Binek Amblemi ve Gemi Lisansı açıklamalarında binek kaydı komutunun yanlış gösterilmesi sorunu düzeltildi.
  • Aşamalı HP Barı ayarlandığında, parti üyelerinin HP barının garip görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Belirli durumlarda Entegre Servetler üzerinde günlük ve haftalık takas sayısının sıfırlanmaması sorunu düzeltildi.
  • Bağlantı Noktası Savaşı sırasında Okatar'ın HP'sinin görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Rüya Atı Diné, Efsanevi Diné ve Krogdalo ile çölde otomatik gitme sırasında Hızlı Koşu becerisinin kullanılmaması sorunu düzeltildi.
  • Kırbaç eşyasını takan oyuncunun Krogdalo'sunun çöl bölgesinde otomatik gitme sırasında Diné'ye dönüşmemesi sorunu düzeltildi.
  • Mobilya eşyası elde edildiğinde simgenin kesik görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Beceri öğrenildiğinde sohbet penceresinde sadece beceri adının görünmesi sorunu düzeltildi.
  • [Okçu] Tatil Havası: Şort kıyafeti giyildikten sonra hareket edildiğinde görünümün tuhaf olması sorunu düzeltildi.
  • [Valkyrie] Edana Savunma Teçhizatı giyildiğinde görünümün tuhaf olması sorunu düzeltildi.
  • [Büyücü] Edana - Abis Gölgesi pelerininin efektinin görüntülenmemesi sorunu iyileştirildi.
  • [Kara Şövalye, Avcı] Hükümran alt silahın PEN (V) - DEC (X) görünümünün bekleme durumunda görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • [Wukong] Zerresine Kadar Ezip Geç! becerisinin efekti daha doğal olacak şekilde iyileştirildi.
  • Savaş Arenası'nda parti kurulamaması sorunu düzeltildi.
  • Sunucu değişimi veya karakter değişiminden sonra İnci kıyafetini çıkardığınızda set etkisinin Bilgilerim (P) Uygulanan Etki Durumu'nda hala görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Ünvan etkisinin Bilgilerim (P) Uygulanan Etki Durumu'nda düzgün şekilde görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Toplama yaparken "WON Şafak Kristali - Yaşam EXP" kristalinden birden fazla elde edilmesi sorunu düzeltildi.
    • Bu eşyayı toplu olarak alanlardan, olması gereken miktar dışındaki fazla kristaller geri alındı.
  • Yiyecek/iksir kullanımıyla elde edilen "Nadir Balık Yakalama Şansı Artışı" etkisinin, Bilgilerim (P) - Uygulanan Etki Durumu bölümünde "Yüksek Kalite Balık Elde Etme Oranı"na yansıtılması sorunu düzeltildi.