Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

Maceracı Rehberi

Bu Haftaki Güncelleme

Son Düzenleme Tarihi : 17.04.2024 08:38 (UTC+3)

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

17 Nisan 2024 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu, 1.34 GB

* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.

 


Etkinlik

  • Etkinlik 1. Binek Amblemi: İmparatorluk Soylu Atı Ortaya Çıktı!
    • Etkinlik Süresi : 17 Nisan 2024 (Çar) Bakımı sonrası - 30 Nisan 2024 (Sal) Bakımı öncesi
[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 2. Yaşam EXP %50 Hot Time ile 2 Kat Daha Fazla Köstebek ve Toplama Mini Oyunu Olasılığı!
    • Etkinlik Süresi : 17 Nisan 2024 (Çar) Bakımı sonrası - 30 Nisan 2024 (Sal) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]



Başlıca Güncellemeler - Kadim Örs

"Kadim Örs" sistemi güncellendi.

 

Artık yükseltme başarısız olduğunda, ilgili ekipmana "Agris Özü" birer birer eklenir ve belirli bir sayıda biriktiğinde Kadim Örs etkinleşerek yükseltmede %100 başarılı olmayı sağlar.
Evet, daha aşina bir tanımla... Kadim Örs, bir tür "Kesin Yükseltme" sistemidir.

 

Sistemi özetlemek gerekirse,
1) Artık bir ekipmanı yükseltirken başarısız olunduğunda
2) İlgili ekipman/yükseltme derecesine Agris Özü değeri eklenir.
3) Aynı ekipman/aynı yükseltme derecesinde belirli bir sayıda öz biriktiğinde %100 yükseltme başarısı sağlanır.
4) Genellikle öz, ekipman/yükseltme derecesine doldurulur.
5) Aksesuarlar için ayrı ayrı olarak uygulanırken, silah/savunma teçhizatları ise belirli gruplara ayrılır.

 

Örneğin, TET (IV) Deboreka Kolye'yi yükseltirken başarısız olunduğunda, 1 öz eklenir ve daha sonra TET (IV) Deboreka Kolye ile çok kez başarısız olup belirli bir sayıda biriktiğinde %100 yükseltme başarısı sağlanır.
Deboreka dahil aksesuarlar için öz ayrı ayrı olarak birikir. (Yani, yüzük için biriktirirken kolyeye geçemezsiniz).

 

Ayrıca yükseltme başarısız olsa bile,
örneğin; TET (IV) Deboreka'dan TRI (III) Deboreka'ya düştükten sonra tekrar TET (IV) olursa, önceki Agris Özü değeri korunur.

 

Aksesuarların aksine, silahlar ve savunma teçhizatları (KaraYıldız, Uykudaki Köken Zırhı vb.) gruplara ayrılır.
Yükseltme seviyesi aynı olduğu sürece, KaraYıldız Uzun Kılıç'ı yükseltirken KaraYıldız Büyük Kılıç'a geçerseniz, öz sayısı korunur.
Mevcut ekipman ve gereken öz sayısı, silah ve savunma teçhizatı grup bilgilerini aşağıdaki açıklamalarda detaylı olarak kontrol edebilirsiniz.

 

İstediğiniz ekipman için ve ekipmanınıza kendi adınızı kazımak için...

 

Kadim Örs, yükseltme zorluğunu ayarlamaktan ziyade aşırı derecede çok sayıda deneme yaptığınız halde,
sürekli başarısızlık nedeniyle hayal kırıklığı yaşayan maceracılara biraz da olsa yardımcı olmayı amaçladık.

 

Ayrıca Kadim Örs eklendiğinde, diğer eşyalar ve yükseltme yöntemlerinden farklı olan Manos serisi ekipman/aksesuarlarda da değişiklikler olacak.
Loggia/Geranoa/Manos serisi ekipman/aksesuarlar, yükseltme oranı artış değeri (stack) gerekmeyecek şekilde tasarlandığı için onun yerine Cron Taşı kullanılarak yükseltme yapılamıyordu.
Kadim Örs sistemi eklendikten sonra diğer ekipman/aksesuarlar gibi Cron Taşı kullanılarak yükseltme de mümkün olacak. Böylece Yaşam içeriğinin başından beceri sürecindeki yükseltme zorluklarını biraz daha hafifletmeyi planlıyoruz. (Bu, Black Desert Global Lab aracılığıyla hızlı bir şekilde duyurulacak şekilde hazırlanmaktadır.)

 

Bu tür haberler bazı maceracıları memnun ederken, endişelenen birçok kişinin de olacağını düşünüyorum.
Ancak Black Desert'ta daha uzun süre birlikte keyif almak için gerekli bir sistem olduğuna karar verdik ve Black Desert maceralarına biraz daha anlamlı bir şekilde uygulanmasını umuyoruz.

 

Teşekkür ederiz.

  • "Kadim Örs" sistemi eklendi.
    • Yükseltme yapılabilen ve %100 oranla başarılı olmayan bütün ekipmanlara "Kadim Örs" sistemi uygulanır.
    • "Kadim Örs", "Agris Özü" tamamen dolduğunda etkinleşir ve "Agris Özü" ekipman yükseltme başarısız olduğunda ekipman ve yükseltme derecesine bakılmaksızın toplamda 1 artar.
    • "Agris Özü" maksimum değere ulaşmamış durumdayken yükseltme başarılı olursa biriken "Agris Özü" değerleri kaybolur.
    • "Agris Özü", ekipman türüne ve her ekipmanın yükseltme derecesine göre farklı maksimum değerlere sahiptir ve "Agris Özü" değerini paylaşan eşyalar vardır. Ancak aksesuarlar, yapılandırılmış aksesuarlar hariç hepsi ayrı ayrı olarak uygulanır.
    • Örneğin, "Deboreka Kolye" ve "Baş Döndüren Ay Işığı Deboreka Kolye", Agris Özü değerini paylaşırken, "Deboreka Kolye" ve "Deboreka Kemer", Agris Özü değerini paylaşmaz.
    • "Agris Özü" değerleri, normal yükseltme, Cron Taşı kullanılan yükseltme veya çekiç kullanılan yükseltme için aynı şekilde uygulanır.
    • "Agris Özü" tamamen dolduğunda etkinleşen "Kadim Örs" kullanılarak yükseltme yapılırken yükseltme malzemeleri mevcut yükseltme denemesi malzemeleriyle aynıdır ve yükseltme denemesinde %100 başarılı olunur.
    • Etkinleşen "Kadim Örs" ile yükseltme yapılırken, yükseltme oranı artış değeri tüketilmez.
    • Agris Özü'nün geriye dönük uygulanması, 1 Ocak 2024'ten itibaren yükseltme denemelerine dayanarak uygulanır. Son yükseltme başarısından sonra başarısız olan sayı kadar geriye dönük uygulanır.
    • Ekipman başına "Agris Özü" maksimum değer ve "Agris Özü" değeri paylaşılan eşya listesi için tabloyu inceleyebilirsiniz.
※ "Agris Özü" maksimum değere ulaşacak kadar biriktiğinde, "Toplu Yükseltme" fonksiyonuyla bu eşya için yükseltme denemesi yapılamaz.
 
▲ Ekipman yükseltmede başarısız olunduğunda Agris Özü değeri birikir.
 
▲ Agris Özü değeri tamamen birikirse %100 kesin yükseltme başarısı elde edilir.
 
▲ Agris Özü, aynı grubun içindeki değerleri paylaşır. (KaraYıldız Ana Silah ve KaraYıldız Uyanış/Alt Silah'ın değerleri paylaşılır.)
※ Ancak aksesuarlar söz konusu olduğunda, bunlar ayrı ayrı olarak uygulanır.
 

KaraYıldız/Godr-Ayed Silah, KaraYıldız Savunma Teçhizatı, Uykudaki Köken Savunma Teçhizatı

[Ekipman kategorisinin her satırı için ilgili grup içinde Agris Özü değeri paylaşılır.]
Ekipman Kategorisi Yükseltme Başlangıç Derecesi Agris Özü Maks. Değeri
- KaraYıldız Silah
- KaraYıldız Savunma Teçhizatı
7 3
8 7
9 8
10 9
11 10
12 13
13 17
14 20
15 5
PRI (I) 6
DUO (II) 8
TRI (III) 25
TET (IV) 40
[Ekipman kategorisinin her satırı için ilgili grup içinde Agris Özü değeri paylaşılır.]
Ekipman Kategorisi Yükseltme Başlangıç Derecesi Agris Özü Maks. Değeri
- Uykudaki Köken Savunma Teçhizatı
0 20
PRI (I) 25
DUO (II) 30
TRI (III) 40
TET (IV) 50
[Ekipman kategorisinin her satırı için ilgili grup içinde Agris Özü değeri paylaşılır.]
Ekipman Kategorisi Yükseltme Başlangıç Derecesi Agris Özü Maks. Değeri
- Uykudaki Köken Savunma Teçhizatı
0 12
Umutsuz 15
Buruk 20
Sessiz 50
Ağıt Dolu 1000
 

 

Dereceye Göre Silah/Savunma Teçhizatı, Yaşam Aleti, Diğer Silahlar, Naru/Tuvala Silah/Savunma Teçhizatı

[Ekipman kategorisinin her satırı için ilgili grup içinde Agris Özü değeri paylaşılır.]
Ekipman Kategorisi Yükseltme Başlangıç Derecesi Agris Özü Maks. Değeri
- Beyaz Derece Silah
- Beyaz Derece Savunma Teçhizatı
- Yeşil Derece Silah
- Yeşil Derece Savunma Teçhizatı
- Yeşil Derece Yaşam Aleti
- Mavi Derece Silah
- Mavi Derece Savunma Teçhizatı
- Mavi Derece Yaşam Aleti
- Mavi Derece [Savaş] Trina Çifteli, İmha Baltası
- Sarı Derece Silah
- Sarı Derece Savunma Teçhizatı
- Sarı Derece Ejderha Katili Silah
- Sarı Derece Kaliteli Katan Silah
- Sarı Derece Kum Fırtınası Silah
- Sarı Derece Cliff Silah
- Turuncu Derece Yaşam Aleti
7 3
8 7
9 8
10 9
11 10
12 13
13 17
14 20
15 5
PRI (I) 7
DUO (II) 8
TRI (III) 12
TET (IV) 35
[Ekipman kategorisinin her satırı için ilgili grup içinde Agris Özü değeri paylaşılır.]
Ekipman Kategorisi Yükseltme Başlangıç Derecesi Agris Özü Maks. Değeri
- Naru Silah
- Naru Savunma Teçhizatı
7 3
8 3
9 3
10 3
11 3
12 3
13 4
14 4
15 4
PRI (I) 4
DUO (II) 4
TRI (III) 4
TET (IV) 5
[Ekipman kategorisinin her satırı için ilgili grup içinde Agris Özü değeri paylaşılır.]
Ekipman Kategorisi Yükseltme Başlangıç Derecesi Agris Özü Maks. Değeri
- Tuvala Silah
- Tuvala Savunma Teçhizatı
7 3
8 4
9 4
10 5
11 6
12 7
13 7
14 8
15 4
PRI (I) 5
DUO (II) 6
TRI (III) 7
TET (IV) 8

 


 


Dereceye Göre Aksesuarlar, Gümüş İşlemeli Yaşam Elbisesi, Naru/Tuvala Aksesuar, Capotia Aksesuar, Diğer Aksesuarlar

[Aksesuarlar, Agris Özü değerini paylaşmaz ve hepsi ayrı ayrı uygulanır.]
Ancak aynı aksesuarın yapılandırılmış eşyası ile Agris Özü değeri paylaşılır.
Ekipman Kategorisi Yükseltme Başlangıç Derecesi Agris Özü Maks. Değeri
- Beyaz, yeşil, mavi, sarı derece aksesuarlar (Deboreka dahil)
- Gümüş İşlemeli Yaşam Elbisesi
- İyi At Eğitmeni Elbisesi
0 5
PRI (I) 6
DUO (II) 8
TRI (III) 10
TET (IV) 20
[Aksesuarlar, Agris Özü değerini paylaşmaz ve hepsi ayrı ayrı uygulanır.]
Ancak aynı aksesuarın yapılandırılmış eşyası ile Agris Özü değeri paylaşılır.
Ekipman Kategorisi Yükseltme Başlangıç Derecesi Agris Özü Maks. Değeri
- Naru Aksesuar
- Ana Görev Tamamlama Ödülü Aksesuar
0 6
PRI (I) 8
DUO (II) 10
[Aksesuarlar, Agris Özü değerini paylaşmaz ve hepsi ayrı ayrı uygulanır.]
Ancak aynı aksesuarın yapılandırılmış eşyası ile Agris Özü değeri paylaşılır.
Ekipman Kategorisi Yükseltme Başlangıç Derecesi Agris Özü Maks. Değeri
- Tuvala Aksesuar
0 4
PRI (I) 5
DUO (II) 5
TRI (III) 6
TET (IV) 7
[Aksesuarlar, Agris Özü değerini paylaşmaz ve hepsi ayrı ayrı uygulanır.]
Ancak aynı aksesuarın yapılandırılmış eşyası ile Agris Özü değeri paylaşılır.
Ekipman Kategorisi Yükseltme Başlangıç Derecesi Agris Özü Maks. Değeri
- Capotia Aksesuar
0 3
PRI (I) 5
DUO (II) 7
TRI (III) 10
TET (IV) 20
[Aksesuarlar, Agris Özü değerini paylaşmaz ve hepsi ayrı ayrı uygulanır.]
Ancak aynı aksesuarın yapılandırılmış eşyası ile Agris Özü değeri paylaşılır.
Ekipman Kategorisi Yükseltme Başlangıç Derecesi Agris Özü Maks. Değeri
- Asula Kızıl Göz Aksesuarlar
- Mühürlü Sihirli Aksesuarlar
0 4
PRI (I) 6
DUO (II) 8
TRI (III) 12
TET (IV) 15

 


 

Dereceye Göre Yaşam Zırhları, Dereceye Göre Yaşam Aksesuarları

[Ekipman kategorisinin her satırı için ilgili grup içinde Agris Özü değeri paylaşılır.]
Ekipman Kategorisi Yükseltme Başlangıç Derecesi Agris Özü Maks. Değeri
- Yeşil Derece Yaşam Elbisesi (Örn: Loggia Denizci Elbisesi)
- Mavi Derece Yaşam Elbisesi (Örn: Srulk'un Denizci Elbisesi)
- Turuncu Derece Yaşam Elbisesi (Örn: Manos Denizci Elbisesi)
7 3
8 4
9 4
10 5
11 7
12 10
13 14
14 20
15 7
PRI (I) 8
DUO (II) 10
TRI (III) 15
TET (IV) 35
※ Yeşil/Mavi/Turuncu derece yaşam elbiseleri, ileride diğer ekipman eşyaları gibi Cron Taşı ile yükseltilebilir hale getirilecektir.
[Aksesuarlar, Agris Özü değerini paylaşmaz ve hepsi ayrı ayrı uygulanır.]
Ancak aynı aksesuarın yapılandırılmış eşyası ile Agris Özü değeri paylaşılır.
Ekipman Kategorisi Yükseltme Başlangıç Derecesi Agris Özü Maks. Değeri
- Loggia Aksesuar
- Geranoa Aksesuar
- Manos Aksesuar
0 3
PRI (I) 5
DUO (II) 7
TRI (III) 14
TET (IV) 40

※ Loggia/Geranoa/Manos aksesuarları, ileride diğer aksesuar eşyaları gibi Cron Taşı ile yükseltilebilir hale getirilecek.


 

At/Vagon/Eşek Binek Teçhizatı, Çifteli/Nişancı Silahı, Olta/Olta Mantarı, Binek/[Klan] Binek Ekipmanı

[Ekipman kategorisinin her satırı için ilgili grup içinde Agris Özü değeri paylaşılır.]
Ekipman Kategorisi Yükseltme Başlangıç Derecesi Agris Özü Maks. Değeri
- Beyaz Derece Çifteli
- Beyaz Derece Binek Teçhizatı
- Beyaz Derece Eşek Binek Teçhizatı
- Beyaz Derece Vagon Binek Teçhizatı
- Beyaz Derece Gemi Ekipmanı
- Yeşil Derece Çifteli
- Yeşil Derece Binek Teçhizatı
- Yeşil Derece Eşek Binek Teçhizatı
- Yeşil Derece Minyatür Fil Ekipmanı
- Yeşil Derece Vagon Binek Teçhizatı
- Yeşil Derece Gemi Ekipmanı
- Yeşil Derece [Klan] Fil Ekipmanı
- Yeşil Derece [Klan] Gemi Ekipmanı
- Mavi Derece Çifteli
- Mavi Derece Nişancı Silahı
- Mavi Derece Binek Teçhizatı
- Mavi Derece Eşek Binek Teçhizatı
- Mavi Derece Fil Ekipmanı
- Mavi Derece Vagon Ekipmanı
- Mavi Derece Gemi Ekipmanı
- Mavi Derece [Klan] Fil Ekipmanı
- Mavi Derece [Klan] Gemi Ekipmanı
- Mavi Derece Olta
- Mavi Derece Olta Mantarı
- Sarı Derece Çifteli
- Sarı Derece Nişancı Silahı
- Sarı Derece Binek Teçhizatı
- Sarı Derece Eşek Binek Teçhizatı
- Sarı Derece [Klan] Gemi Ekipmanı
0 3
1 3
2 3
3 3
4 4
5 5
6 6
7 8
8 10
9 12
[Ekipman kategorisinin her satırı için ilgili grup içinde Agris Özü değeri paylaşılır.]
Ekipman Kategorisi Yükseltme Başlangıç Derecesi Agris Özü Maks. Değeri
- Yeşil Derece Ticaret Gemisi, Muhrip Ekipmanı
0 3
1 4
2 4
3 5
4 5
5 5
6 5
7 5
8 5
9 6
[Ekipman kategorisinin her satırı için ilgili grup içinde Agris Özü değeri paylaşılır.]
Ekipman Kategorisi Yükseltme Başlangıç Derecesi Agris Özü Maks. Değeri
- Mavi Derece Ticaret Gemisi, Muhrip Ekipmanı
0 3
1 3
2 3
3 4
4 4
5 4
6 7
7 9
8 12
9 20
[Ekipman kategorisinin her satırı için ilgili grup içinde Agris Özü değeri paylaşılır.]
Ekipman Kategorisi Yükseltme Başlangıç Derecesi Agris Özü Maks. Değeri
- Yeşil Derece Karak, Panokseon Ekipmanı
0 3
1 3
2 3
3 3
4 3
5 4
6 4
7 4
8 4
9 5
[Ekipman kategorisinin her satırı için ilgili grup içinde Agris Özü değeri paylaşılır.]
Ekipman Kategorisi Yükseltme Başlangıç Derecesi Agris Özü Maks. Değeri
- Mavi Derece Karak, Panokseon Ekipmanı
0 4
1 4
2 5
3 6
4 7
5 10
6 15
7 18
8 20
9 25

 

※ J'nin Keskin Çekici, J'nin Hassas Çekici ile yükseltme başarısız olsa bile Agris Özü birikir.

※ Cron Taşı kullanılmayan başarısız yükseltme denemelerinde de aynı şekilde Agris Özü birikir.

※ Agris Özü'nün geriye dönük uygulanması, 1 Ocak 2024, 00:00'dan itibaren yükseltme denemelerine dayanarak uygulanır. Son yükseltme başarısından sonra başarısız olan sayı kadar geriye dönük uygulanır.
- Geriye dönük uygulanan Agris Özü değeri, her ekipman için maksimum değeri aşamaz.

 


Eklemeler ve Düzenlemeler

İçerikler

Tüm sınıfların performansları, yeni enstrümanların eklenmesi ve Florkestra enstrümanlarının elde edilmesinin basitleştirilmesinin ardından, bugünkü güncelleme ile beste yapmanın kolaylığı ve kullanılabilirliği arttırıldı. Beste yapmayı seven müzisyen maceracıların biraz daha rahat kullanabilmesini umuyoruz. Birçok kişinin beklediği bestelerdeki maksimum nota sayısının genişletilmesi ve diğer bestelerden enstrüman getirme özelliğini de maceracılarımıza stabil bir şekilde sunmak için çalışmalarımız devam ediyor. Güncelleme ayrıntıları aracılığıyla uygulama haberlerini hızlı bir şekilde iletebilmek için çaba göstereceğiz.
Beste Kolaylığı, Kullanılabilirlik Artışı
  • Müzik albümünde beste yaparken kolaylık iyileştirildi.
    • Ctrl + A tuşları ile besteye yazılan tüm notalar seçebilecek şekilde iyileştirildi.


    • Bestedeki her bir ölçüye tıklandığında o ölçüde yer alan tüm notalar seçilebilecek şekilde iyileştirildi.


    • Birden fazla notası olan bestelerin geçici olarak kaydedilmesi ve kayıt durumunun performansıyla hızı iyileştirildi.
 
  • Enstrüman performansı sürecindeki kullanılabilirlik artırıldı.
    • Enstrüman performansı penceresindeki seçilebilecek enstrüman simgeleri, belirli aralıklarla yerleştirilecek şekilde iyileştirildi.
 
Performans Türü Sıralaması
  • Performans derecesine bağlı nota engelinin kaldırılması planlandığından, tür sıralamasına performans türü sıralaması eklendi.
    • Yüksek sıralamaya sahip maceracıların karakterinin başının üzerinde bir simge görüntülenir.
    • Tür sıralamasında, performans derecesi ve EXP (%) değerinin ondalık kısmı ikinci basamağa kadar gösterilir.
    • Performans sırasında her bir ölçü için performans EXP'si elde edilecek şekilde iyileştirildi.

 

  • Performans derecesine bağlı nota engelinin kaldırılması planlandığından, müzik albümündeki temel nota sayısı 2400 olarak değiştirildi.
  • Koro esnasında, koro yapmak istediğiniz besteden farklı bir bestenin çalınması sorunu düzeltildi.
 
Gelecek hafta, 24 Nisan'daki bakım sırasında karakterlere göre uygulanan her alandaki Yaşam leveli, Aile bazında birleştirilecektir.

 

Yaşam levelinin Aile bazında birleştirilmesine bağlı olarak her karakter ile ayrı ayrı yapılan Yaşam İlerlemesi görevleri de Aile bazında değişecektir. 

 

Bu nedenle, yapılmakta olan Yaşam İlerlemesi görevlerinin iptal edileceğini önceden bildiririz.

 

Ancak zaten tamamlanmış olan Yaşam İlerlemesi görevleri sıfırlanmayacaktır.

 


Eşya

İz, Meyve, Öz - 1. Aşama Basitleştirme (Kullanım)

Bugünkü güncellemede iz, meyve ve öz türü eşyaların kullanımı basitleştirildi. Bu eşyaların kullanımı ve nasıl elde edildiği birçok içerikle ilişkilidir. Geçen seferki Kara Taş (Silah/Zırh) basitleştirmesi gibi kullanım yollarının basitleştirilmesi işlemi öncelikli olarak gerçekleştirildi. Daha sonra elde etme yollarının basitleştirilmesi planlanmaktadır.
  • İz, meyve ve öz türü eşyalar her biri 1 tür olacak şekilde basitleştirildi.
Önceki Eşyalar Basitleştirilmiş Eşya
İz Türü 13 Eşya
Doğa İzi
Meyve Türü 9 Eşya
Doğa Meyvesi
Öz Türü 8 Eşya
Doğa Özü
 
  • Tüm iz, meyve ve öz eşyaları her biri 1 tür olacak şekilde basitleştirildiğinden, eşya üretim formülleri değiştirildi.
    • Bu nedenle, ilgili eşyaların açıklama metinleri de değiştirildi.
Kimya Tezgahı ile Kimya Üretim Formülü
Tunta'nın Özü
Işığın Yumuşak Flütü
Mavi Işığın Enerjisiyle Dolu Su
Keskin Tespit İksiri
Metal Çözücü
Özel Bal Kavanozu
Mücevher Parlatıcı
Kereste Sertleştirici
Deri Cilası
Efsanevi Canavar'ın Kanı
Zalim'in Kanı
Bilge Adamın Kanı
Yenilenme Yağı
Fırtına Yağı
Yozlaşma Yağı
Sükunet Yağı
Abis Yağı
Kızıl Alev Özü
Bolluk Özü
Doğa Özü
Güneşin Özü
Büyü Özü
Sihir Gücü Özü
Mükemmellik Özü
Yıkım Özü
Çılgınlık İksiri
Altın El İksiri
Delme İksiri
Ölüm İksiri
Suikastçı İksiri
Tespit İksiri
Ölüm Meleği İksiri
Katliam İksiri
Gök İksiri
Cesaret Parfümü
Grifon İksiri
Khalk İksiri
Cesaret İksiri
Beceri İksiri
Büyü Yağı
Dokuz Kuyruklu Boncuk
Ejderhanın Gözyaşı
Yıkım İksiri
Önsezi Parfümü
Üretim Faaliyeti - İşleme (L) ile Üretim Formülü
[Klan] Sonsuz Ağaç Kontrplak
[Klan] Canavar Derisi
[Klan] Deniz Boynuzu
[Klan] Bulutlu Ahşap
[Klan] Kumlu Külçe
[Klan] Eski Ay Büyü Etkisi Giderici
Abis Pirinç Külçe
Kzarka Heykeli
Karanda Heykeli
Manos Kolye
Manos Küpe
Manos Yüzük
Manos Kemer
Manos Kimyager Elbisesi
Şekil Parçası
[Etkinlik] Finto'nun Özel Şifalı İçeceği
Kasvetli Berrak Suyun Kökeni
Kasvetli Kızıl Alevin Kökeni
Kasvetli Toprağın Kökeni
Yenilenme İksiri
Khan'ın Kalbi: Yıkım
Düşlem Tozu
Zanaatkarın Özel Doldurulmuş Erkek Drieghan Keçisi Kafası
Zanaatkarın Özel Doldurulmuş Dişi Drieghan Keçisi Kafası
Zanaatkarın Özel Doldurulmuş Yak Kafası
Zanaatkarın Özel Doldurulmuş Laması
Ustanın Özel Doldurulmuş Erkek Drieghan Keçisi Kafası
Ustanın Özel Doldurulmuş Dişi Drieghan Keçisi Kafası
Ustanın Özel Doldurulmuş Yak Kafası
Ustanın Özel Doldurulmuş Laması
Kutum Lamba
Nouver Heykeli
Khan'ın Kalbi: Koruma
※ Bunun dışında, Katkı Puanı ile satın alınan evlerde çeşitli iz/meyve/öz eşyalarını kullanarak üretilen eşya malzemeleri sırasıyla Doğa İzi, Doğa Meyvesi, Doğa Özü'ne dönüştürüldü.
 
  • İz türü eşyaların basitleştirilmesiyle, aşağıdaki eşyaların üretim formülleri değişti
Üretilen Eşya Üretim Malzemeleri
Khan'ın Kalbi: Yaşam Büyülü Parça x200 + Kimya Taşı Parçası x400 + Khan'ın Sönük Sihri x3 + Doğa İzi x100 + Yaşam Ruh Taşı x1
Büyülü Parça x200 + Kimya Taşı Parçası x400 + Khan'ın Konsantre Sihri x1 + Doğa İzi x100 + Yaşam Ruh Taşı x1
Khan'ın Kalbi: Koruma Büyülü Parça x200 + Kimya Taşı Parçası x400 + Khan'ın Sönük Sihri x3 + Doğa İzi x100 + Koruma Ruh Taşı x1
Büyülü Parça x200 + Kimya Taşı Parçası x400 + Khan'ın Konsantre Sihri x1 + Doğa İzi x100 + Koruma Ruh Taşı x1
Khan'ın Kalbi: Yıkım Büyülü Parça x200 + Kimya Taşı Parçası x400 + Khan'ın Sönük Sihri x3 + Doğa İzi x100 + Yıkım Ruh Taşı x1
Büyülü Parça x200 + Kimya Taşı Parçası x400 + Khan'ın Konsantre Sihri x1 + Doğa İzi x100 + Yıkım Ruh Taşı x1
※ Ruh Taşı, eşya derecesine bakılmaksızın üretim malzemesi olarak kullanılabilir.
Üretilen Eşya Üretim Malzemeleri
Manos Kolye Doğa Özü x10 + Saf Titanyum Kristali x100 + Manos Taşı x5 + Büyülü Parça x40 + Zaman Tozu x10
Doğa Özü x10 + Saf Titanyum Kristali x100 + Manos Taşı x5 + Yanık Parça x10 + Zaman Tozu x10
Manos Küpe Doğa Özü x10 + Saf Vanadyum Kristal x100 + Manos Taşı x5 + Büyülü Parça x40 + Toprak Tozu x10
Doğa Özü x10 + Saf Vanadyum Kristal x100 + Manos Taşı x5 + Yanık Parça x10 + Toprak Tozu x10
Manos Yüzük Doğa Özü x10 + Saf Vanadyum Kristal x100 + Manos Taşı x5 + Büyülü Parça x40 + Alev Tozu x10
Doğa Özü x10 + Saf Vanadyum Kristal x100 + Manos Taşı x5 + Yanık Parça x10 + Alev Tozu x10
Manos Kemer Doğa Özü x10 + Saf Titanyum Kristali x100 + Manos Taşı x5 + Büyülü Parça x40 + Karanlık Tozu x10
Doğa Özü x10 + Saf Titanyum Kristali x100 + Manos Taşı x5 + Yanık Parça x10 + Karanlık Tozu x10
  • Atanis'in Elementi ile takas edilebilen eşyalar arasında basitleştirilmiş Doğa Meyvesi dışındaki meyve türü eşyalar takas edilemeyecek şekilde silindi.
  • Üretim formülü değiştirilen eşyalar Üretim Evi aracılığıyla üretilmekte ise 1 kez tamamlandıktan sonra üretilen eşya Heidel deposuna gönderildi.
※ Bu eşya basitleştirmesi nedeniyle, artık kullanılmayan eski iz/meyve/öz eşyaları Kara Ruh (,) aracılığıyla takas edilebilir.
- Ancak bazı görevlerde önceki eşyaların gerektirdiği durumlarda, tüm eşyaları basitleştirilmiş eşya ile takas etmek, görevin uygun şekilde devam etmesini engelleyebilir. Bu yüzden dikkatli olmanız önerilir.
* Bu durum basitleştirme işlemi tamamlandığında, basitleştirilmiş eşya ile görevlerin uygun şekilde devam etmesini sağlamak için değiştirilecektir.

 

※ İz, meyve, öz türü eşyaların basitleştirilmesi işlemine bağlı olarak, Maceracı Rehberi'nin güncellenmesi işlemi de yapılmaktadır.

 


 

  • Muhafaza edilen Sezon Özel Takas Kuponları, sayı sınırı olmadan hediye ile takas edilebilecek şekilde "[Tekrar] Sezon Özel Hediyesi" eklendi.
    • [Karga Tüccarlar Birliği Vekili] Fughar'ın Sezon Özel Hediyesi listesinin alt kısmına "[Tekrar] Sezon Özel Hediyesi" seçeneği eklendi.
    • Bu takas aracılığıyla Sezon Özel Hediye Takas Kuponu x1, Valks'ın Tavsiyesi (+100) Kutusu ile takas edilebilir.
※ Sezon Özel Hediye Takas Kuponu, Sezon Pasosu'ndan Sezon Karakteri ile Lv. 10'a ulaşma ödülü olarak elde edilebilir.

 


 

  • Entegre Servetler arayüzünde, aşağıdaki eşyayı takas edebilmeniz için takas ürünü eklendi.
    • Bu takas ürününün eklenmesi ile "Grand Prix Vera'nın Parşömeni" görevinin yapılamaması sorunu düzeltildi.
      • Her Aile için bir defa görev olan "Grand Prix Vera'nın Parşömeni" görevi zaten tamamlanmış ise takas yapılmış olarak işlem görür.
Gerekli Eşya Takas Edilecek Eşya
Altın Parıltılı Teşekkür Nişanı - [İmparatorluk Eğitimi] x100 Grand Prix Vera'nın Parşömeni x1

※ "Grand Prix Vera'nın Parşömeni" görevi artık kabul edilemez şekilde değiştirildi ve devam eden görevler iptal edildi.

- Göreve devam etmekte olan ve görev amacını tamamlamış olan maceracıların verdikleri eşya geri gönderildi.

 


 

  • Yaşam EXP Transfer Kuponu NPC dükkanında satılacak şekilde değiştirildi.
  • Yaşam EXP Transfer Kuponu eşyası İnci Envanteri değil, normal envanterde bulundurulacak şekilde değiştirildi.



Binek

  • Büyük gemiler gibi bineklerin üzerinde diğer binekler çağrılamayacak şekilde değiştirildi.


Görev, Bilgi

  • Görevler (O) altındaki görev türleri yeniden düzenlendi.
    • Bu nedenle, görev alırken görev adında görünen görev türü simgesi de değiştirildi.
※ Görev Türü Nedir?
- Black Desert dünyasındaki birçok görev arasından, maceracının tercih ettiği görev türlerini belirleyip bu görevleri takip etmesine yardımcı olan bir sistemdir.
    • Ana Hikaye, Savaş, Yaşam, Balıkçılık, Keşif/Ticaret, Diğer olarak ayrılan görev türleri aşağıdaki gibi değiştirildi.
Kara Ruh - İşaretlendiğinde, Kara Ruh (,) ile ilgili görevleri alabilirsiniz.
Ana Görev - Ana görevler, Görevler (O) penceresinde ayrıca görünmez ve daima görünür.
Genel - İşaretlendiğinde, genel görevleri alabilirsiniz.
Macera - İşaretlendiğinde, keşif, ticaret, koleksiyon, bilgi edinme gibi macera ile ilgili görevleri kabul edebilirsiniz.
Yaşam - İşaretlendiğinde, toplama, çiftçilik, işleme, balıkçılık gibi yaşamla ilgili görevleri kabul edebilirsiniz.
İçerik - İşaretlendiğinde, Atoraxxion, Kızıl Arena, müzik performansı gibi içerikle ilgili görevleri kabul edebilirsiniz.
Etkinlik - İşaretlendiğinde, etkinlikle ilgili görevleri kabul edebilirsiniz.
Tekrarlanan - İşaretlendiğinde, tekrarlanan görevleri kabul edebilirsiniz.
※ Görev türlerinin yeniden düzenlenmesine bağlı olarak, 17 Nisan (Çar) bakımı sırasında ailedeki 20 level ve üzeri karakterlerin görev türü ayarları hepsi etkinleştirilmiş şekilde değiştirildi.
 
  • "[Toplama] Çita Ejderhası Kanı" görevi "[Toplama] Kurt Kanı" görevine dönüştürüldü, böylece görev daha rahat bir şekilde geçekleştirilebilecek.
    • Hedef canavarı öldürdükten sonra Sıvı Toplayıcı kullanarak toplama yapıldığında elde edilebilen Kurt Kanı ile görev gerçekleştirilebilir.
  • "[Günlük] Eski Ay Genç Deniz Canlıları Avcısı" görevi alındığında, hedef nokta olarak Oquilla'nın Gözü'nün güneyindeki Genç Deniz Canlıları Yaşam Alanı'na yönlendirilecek şekilde düzeltildi.
  • [Atoraxxion] Yolu'nun Güneşi görevinin yapılamaması sorunu düzeltildi.
 

NPC, Arka Plan, Ses

  • Black Desert dünyasının çeşitli yerlerinde laleler açtı.
    • 17 Nisan 2024 Bakımı sonrası - 14 Mayıs 2024 Bakımı öncesine kadar
 

Arayüz

  • Binek arayüzü, ekranın altına yerleştirildiğinde de Krogdalo'nun Yuvası fonksiyonu daha rahat kullanılabilecek şekilde iyileştirildi.
    • Krogdalo'nun Yuvası'nda mevcut binek simgesine sağ tıklandığında, Düşlem atları listesi arayüzü ekranın dışında görünürse, arayüz binek simgesinin üstünde gösterilecek şekilde düzeltildi.
  • NPC sohbet görevi, sohbet ve takas pencerelerinin açılış animasyon efekti daha sade bir şekilde iyileştirildi.

 


Sistem

Zorla PK moduna verilen cezalar, yükseltme derecesinin düşmesi veya kristal parçalanması gibi, hafif olmayan cezalar olarak ayarlanmıştır. Ancak bu tür cezalardan kaçınmak için yapılan ayarlar aracılığıyla sürekli olarak diğer maceracıların rahatsız edildiği durumlar oluşuyor ve bu nedenle temel cezaları biraz daha sertleştirmeyi düşünüyoruz.

 

Öncelikle, düşen Karma değerinin yenilenmesi konusu, mevcut durumda çok hızlı bir şekilde yenilenmesi mümkün. Özellikle, karakter veya ekipman derecesi daha da güçlü olduğunda ve daha fazla canavar yok edilebilmesiyle de canavar yok etmeye bağlı Karma yenileme miktarı şimdiye kadar değişmediği için hızlı bir şekilde Karma yenilenebiliyordu. Bu nedenle, Karma yenileme verimliliğini azalttık ve şimdi Karma yenileme için daha fazla zaman harcamanız gerekecek değiştirildi.

 

Ayrıca, bu durumla birlikte, Karma'nın alt limit değeri düşük olduğu için, bu değere ulaşıldığında daha fazla zorla PK durumları da gerçekleşiyor. Tekrarlayan zorla PK durumunu önlemek için alt limit değerini genişlettik.

  • Maksimum düşebilecek Karma değeri -1.000.000'dan -10.000.000'a değiştirildi.
  • Canavar yok edildiğinde elde edilebilecek Karma değeri öncekine kıyasla 1/5 düşürüldü.
    • Ancak mevcut elde edilebilen Karma değeri 4'ten düşükse, en az 1 Karma değeri elde edilebilir.

 


İnci Dükkanı

  • İnci Dükkanı içerisindeki bazı kategoriler ve sıralamaları değiştirildi.
 

Web

  • Topluluk faaliyetlerinde oluşturulan soru ve yazılan cevap listesinin alt tarafındaki sayfa geçiş arayüzüne tıklanıldığında diğer sayfaya geçilmemesi sorunu düzeltildi.
  • ByNoGame ödeme yönteminin logosu değiştirildi.
  • Ödeme yapılırken gönderilen e-postaların aralıklarla birden fazla olarak gönderilmesi sorunu düzeltildi.
 

Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • Bazı gereksiz Kara Ruh sohbet butonları kaldırıldı.
  • Sabah Işığı Diyarı bölgesindeki belirli bir saman çatılı evin görünümü daha doğal hale getirildi.
  • Ahırda, tayı aldıktan sonra da Çiftleştirme Tamamlandı butonunun kalması sorunu düzeltildi.
  • Bilgilerim (P) Yaşam sekmesinde, su doldurma hakkındaki bilgiler arasında, özel toplama maddesi olan Peri Tozu'nun açıklaması Koyu Mavi Toynak açıklaması olarak düzeltildi.
  • Kimya yaparken başarısız olup yan ürün elde edildiğinde, kimyada kullanılan malzemenin kaybolması sorunu düzeltildi.
  • Klan Ligi, Solare Arenası, Kara Tapınak, Elvia Diyarı, Marni'nin Gizli Diyarı'nda Shai sınıfının Işığımı Paylaşayım becerisinin düzgün kullanılamaması sorunu düzeltildi.
  • Marni'nin Enstrümanı'nı kullanarak beste yaparken, bazı Marni'nin Enstrümanı simgelerinin görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Gelişim Pasosu'nun belirli bir maddesinin açıklaması, gerçekte olduğu gibi Yeşil Kristal yerine Kaba Yeşil Kristal olarak düzeltildi.
  • Kol Modu arayüzü kullanılırken, Işık Taşı Çıkar arayüzü içeriğinin Korece görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Magnus'a girerken belirli durumlarda görev türünün pasif hale gelip Magnus ana görevinin alınamaması sorunu düzeltildi.
  • Eşya takası yapılabilen bazı NPC görevleri, (R) tuşuna basılarak hızlı bir şekilde alındığında, eşya takas listesinin üst kısmındaki eşyanın anında takas edilmesi sorunu düzeltildi.
  • [Kadın Sınıflar] Sınıfın Yıldızları Zırh eşyasının açıklama metninde "Bu kıyafetin zırhı giyilirse iç çamaşırı ve mayo görünümü görünmez." ifadesinin yazılı olması sorunu düzeltildi.
  • Kol modu arayüzü kullanılırken, Entegre Servetler arayüzünün "Sezon" sekmesinde takas listesine geçiş yapılamaması sorunu düzeltildi.
  • Kol modu arayüzü kullanılırken, gemi geliştirme arayüzünde üretim rehberi butonunun görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • [Maegu] Sınıfın Yıldızları Miğfer takıldığında bazı saç modellerinin doğal görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Hızlı Koşu becerisinin doğuştan gelen bir beceri olarak eklenmesiyle, bineğin gelişimi sırasında beceri elde etme kısmında bazı değişiklikler yapıldı.
  • Müzik Albümü - Mevcut Enstrümanlarım penceresinde Çaylak Gitar'ın eşya açıklamasının yanlış görüntülenmesi sorunu düzeltildi.


Black Desert dünyasında eğlendiğinizi umuyoruz.
Teşekkürler.