Black Desert will begin in a moment.

Install the Black Desert Launcher if the game doesn't start.

Install the Black Desert Launcher to start the game.

The launcher will appear if it's installed.
If it doesn't, try to run your downloaded launcher.

Install Guide

1 Run BlackDesert_Installer_TR.exe to install the Black Desert launcher.

2 Start the game once installation is complete.

Forums

#Update
06 Ocak 2023 Global Lab Yama Notları
Jan 6, 2023, 17:06 (UTC+3)
561 5
Last Edit : Jan 6, 2023, 23:58 (UTC+3)
# 1

Black Desert Global Lab'deki güncellemeler yalnızca Black Desert Global Lab için geçerlidir ve resmi sunucuda güncellendiğinde değişebilir, bu yüzden maceracılar lütfen bunu dikkate alın. 

 

Aile Çapında Gümüş

 

Şimdi, gümüş paralar entegre edildi. Bu, gümüş paraların 'ayrı depolanması' kavramının kaldırıldığı anlamına geliyor.
Daha önce, oluşturulan her karakter envanterinde gümüş para saklıyordu ve her depo depocu ayrıca gümüş paraları ayrı ayrı saklıyordu. Şimdi, yama ile gümüş paralar 'benim gümüş param' olarak tamamen birleştirilecek , böylece hangi karaktere erişirseniz erişin veya hangi depoyu kullanırsanız kullanın entegre bir biçimde kullanabilirsiniz.

Gümüş paralar ayrı olarak depolandığından, içerik kullanılırken zaman zaman zorluklar yaşandı (gümüş parası olmayan bir karaktere sahip bir atı kurtarmak, Magnus aracılığıyla başka bir şehre taşınmak vb. gibi), ancak bu yama bu rahatsızlığı giderdi ve umarız ki maceranıza daha rahat devam edersiniz.
※ Ancak, depolama yöntemi farklı olduğu için merkez pazarın eskisi gibi çalıştığını lütfen unutmayın.

 

  • Karakter ve depo deposunda tutulan gümüş paralar 'Gümüş Paralarım'a entegre edildi.

  • Aşağıdaki kullanıcı arayüzünde, gümüş ve gümüş madeni paraların görüntüsü bire entegre edilmiştir.
Kullanıcı Arayüzü Adı

Envanter ve gümüş madeni para deposu kullanılmasını isteyen onay mesajı penceresi
Depolama
Depocu – ticaret için depo
NPC Dükkanı
Ahır
İskele
Demirci – Tamir
Demirci – Caphras Taş Çıkarma
– Ekipman Arıtma
Seyyar Kimyager – Işık Taşı Takası/Arındırma
Ekipman
Patrigio'yu Temizle – Gizli Dükkan
İnci Dükkanı – Gümüş etkinlik öğeleri satın alma

Kara Ruh'un Hediye Kutusu – Tüm gümüş paraları al
Mektup – (Gümüş Sikkeli Mektup) Depo
Köşkten Alınan ​​– malikane sözleşmesi
İş Şefi – Sözleşmeli İşçi
İş Gözetmeni – İşçi Takası
İmparatorluk Müzayedesi

  • Gümüş sikke sembolü depodan kaldırıldı.
  • Malları depodan taşırken, kullanılan gümüş madeni para 'benim gümüş param' olarak değiştirildi.
  • Öğelerimi Bul'da gümüş paralar aranmayacak şekilde değiştirildi.
  • Ahırın at pazarından veya kiralık pazarından gümüş para alırken, onları depoda teslim almak yerine 'benim gümüş paralarım' olarak alacak şekilde değiştirildi.
  • Guild'den (G) günlük ücret ve harçlıkları toplarken, depoda teslim almak yerine 'gümüş paralarım' olarak almak için değiştirildi.

 

Klan Teşvik Sistemi Güncellemesi

 

Klan teşvik sistemi, klan teşvik ödemelerinin daha kolay ve rahat yapılabilmesi için yeniden düzenlenmiştir.
Klan puanları, klan faaliyetleri aracılığıyla kazanılır ve elde edilen puanlara göre teşvikler otomatik olarak belirlenir. (Klan etkinliğiyle biriktirilen 'aktivite puanlarından' farklı olarak, 'klan puanları' teşvik ödemeleri için kullanılır ve ödendiğinde sıfırlanır.)

Puan alımı için gereken klan faaliyeti öğeleri varsayılan olarak ayarlanmıştır, ancak klanın eğilimine göre istediğiniz zaman 'klan etkinliği' belirleyebilir ve kazanım noktalarını buna göre belirleyebilirsiniz.

Yeniden düzenlenen sistemde klan üyeleri, klan tarafından belirlenen klan faaliyetlerini gerçekleştirdikten sonra puan başvuru formunu doldurup postalayabilirler. Bu, klan teşvik ödediğinde teşvik seviyesini belirleme standartıdır.

Fetih/Bağlantı Noktası Savaşına katılım, ayrı bir başvuru formu doldurmasanız bile otomatik olarak kaydedilir.

Ayrıca klan üyelerinden gelen başvuruları yönetmek için yeni bir pozisyon olan 'Sekreter' eklendi. Bu, klan liderinin nokta uygulamalarını daha rahat yönetmesine yardımcı olabilecek bir konumdur.

Puan uygulaması uygulanıp yönetildikten sonra klan lideri ve yardımcısı puana göre anında teşvik ödeyebilir. Elbette belirlenen klan aktivitelerine ek olarak özel aktiviteler gerçekleştirmiş olanlar için otomatik olarak ayarlanan seviyeyi manuel olarak değiştirebilirsiniz.

 
Ve yeniden düzenlenen bu klan katkı (puan) sisteminde, klan puanları tüm klan üyelerine verilip özel günlerde ya da klan etkinliklerinde kullanılabilmekte ya da klan faaliyet bedelleri toplu olarak da belirlenebildiğinden birçok maceracının klan faaliyetlerine katılma olasılığı daha yüksektir. Keşke sana olan sevgiyi hissedebilseydim.
 
  • Sistem klanların kolayca kurup teşvik ödeyebilmesi için yenilendi.

Klan Puanları

  • Klan Puanları klana eklendi ve maceracıların çeşitli klan faaliyetlerine katılımını yansıtıyor.
    • Klan Puanları, aşağıdaki faaliyetler yoluyla kazanılabilir ve teşvik ödemesi sırasında sıfırlanır.
Klan Puanı Nasıl Kazanılır?
  1. Klan Puanı Başvurusunu Doldurun
  2. Bağlantı Noktası/Fetih Savaşlarına Savaşlarına Katılım

    • Birikmiş klan puanları, teşvikleri öderken klan lideri tarafından belirlenen puan kriterlerine göre ödül seviyesini otomatik olarak ayarlamak için kullanılır.
      • Belirlendikten sonra, puan kriterleri kaydedilir ve teşvikler ödendikten sonra bile daha fazla değiştirilene kadar uygulanmaya devam eder.
      • Ancak teşvik seviyesi, otomatik olarak ayarlandıktan sonra bile keyfi olarak değiştirilebilir.
 

[Klan Üyesi] Klan Puanı Başvurusu

  • Bir klana ait olan Maceracılar, bir 'Klan Puanı Başvuru Formu'nu imzalayarak klan etkinlikleri aracılığıyla klan puanları kazanabilirler.
    • Klan Puanı Başvurusu ile elde edilen Klan Puanları, Klan Faaliyetleri ve Klan Lideri ve Danışmanı tarafından belirlenen Puanlara göre belirlenir.
    • Doldurulan Klan Puanı başvurusu, Klan Lideri, Danışmanı veya Sekreteri tarafından onaylandıktan sonra ödenecektir.
      • Ancak Bağlantı Noktası/Fetih Savaşına Savaşına katılmanız durumunda aktivite detayları otomatik olarak kaydedilir ve Klan puanlarınıza yansıtılır.

  • Klan Üyesi Durumu sekmesinin sağ tarafında bulunan kaydırma şeklindeki 'Puan Geçmişi' simgesine tıklayarak herkes diğer klan üyelerinin puanlarının ayrıntılarını kontrol edebilir,

[Klan Üyesi] Klan Faaliyetleri

  • Klan Puanı Başvurusu ile elde edilebilecek klan aktiviteleri aşağıdaki gibidir.
    • Ancak etkinlik içerikleri (genel, klan görevleri, savaşa katılım vb.) ve ödeme noktaları klan lideri ve danışmanı tarafından keyfi olarak belirlenebilir.
      • Bağlantı Noktası/Fetih Savaşına Savaşına katılım durumunda değiştirilemez.
Klan Etkinliği (Varsayılan)

1. Genel
2. Klan Görevleri ve Üretimi
3. Klan Boss Çağırma Parşömenleri
4. Savaşa Katılım

5. Fetih/Bağlantı Noktası Savaşına katılım
(Fetih/Bağlantı Noktası savaşına katılım öğeleri dışındaki öğelerin adları ~~~ Pozisyonlar keyfi olarak ayarlanabilir )

Yeni Klan Rolü - Sekreter

  • Klan puanlarını yönetmeye yardımcı olmak için yeni bir pozisyon, Sekreter eklendi.
    • Sekreter temel olarak Danışmanın yetkisine sahiptir ve puan başvurularının onay/reddini özel olarak yönetebilir.
 

 

[Klan Lideri, Danışman, Sekreter] Puan Menüsü

  • Klan üyesi tarafından yazılan klan puanı başvurusu, başvuru ödeme menüsünden kontrol edilerek onaylanabilir veya iade edilebilir.
    • 'Tümünü onayla' butonuna basarsanız tamamlanan tüm başvuruları onaylayabilirsiniz.

  • Klan faaliyetlerine göre klan puanı başvuruları onaylanarak veya reddedilerek puanlar ödenebilir. Ayrıca, Tümünü Onayla düğmesini kullanarak uygulamaları kolayca onaylayabilirsiniz.
  • Klan Lideri ve Danışmanı ayrıca menü aracılığıyla klan üyelerine bonus puan ödemesi yapabilir.

Klan içi uyum için bir etkinlik, bir bağlantı noktası savaşına hararetle katıldığınız bir gün, yükseltmeyi başarmaktan mutluluk duyduğunuz bir gün, hatta özel bir etkinlik olmasa bile!
Tüm klan üyelerine puan ödeyin!
  • Puan ayarı menüsü aracılığıyla, her klan etkinliği için puan belirleyebilir veya klan etkinliği öğeleri belirleyebilirsiniz.

Klan faaliyetinin türünü ve kazanım noktalarını keyfi olarak belirleyebilirsiniz.
Klanın yönüne göre farklı öğeler belirleyin!

[Klan Lideri, Danışman] Teşvik ödemesi

  • Klan 'Teşvikleri' ödeme zamanı geldiğinde , Klan Üye Durumu sekmesindeki düğmeyi kullanarak teşvikleri ödeyebilirsiniz.
    • Teşvik ödeme arayüzünde, biriken puanlara bağlı olarak her seviye için otomatik olarak teşvik ödeyebilirsiniz.
      • Puan kriterleri keyfi olarak ayarlanabilir ve değiştirilebilir ve otomatik ödül seviyesi ayarlandıktan sonra bile ödül seviyesi bireysel olarak değiştirilebilir.
    • Teşvik ayarının ayrıntılarını kontrol ettikten sonra klan lideri ve danışman, 'Teşvik ödemesi' düğmesi aracılığıyla teşviki ödeyecektir.
 

[Klan Lideri, Danışman] Etkinlik ücreti ayarı

  • Bir klan üyesinin, klan fonlarını kullanmak için bir etkinlik ücreti belirlemesi gerekiyorsa , Klan Üye Durumu sekmesinin sol alt kısmında toplu olarak yer alan ücret aracılığıyla 'Klan Etkinliği Ücreti Ayarları' etkinliğini ayarlayabilirsiniz.
    • Klan faaliyet ücreti kurulum penceresinde klanınızı puana göre 5 seviyeye kadar sınıflandırabilir ve her seviye için aktivite fonu belirleyebilirsiniz.
 

 
  • Klan puan sisteminin eklenmesinin ardından Klan Üye Statüsü sekmesindeki 'Refah Fonu' butonu Klan Bilgileri sekmesine taşındı.

 

İksir Üst Limit Fiyat Artışları

  • Aşağıdaki iksir eşyalarının Merkez Pazar'daki üst limit fiyatları ayarlandı.
Öğe adı Mevcut üst fiyat Değiştirilen üst Fiyat
[Parti] Dostluk İksiri 146.000 178.000
[Parti] Keskin Diken İksiri 158.000 185.000
[Parti] İnsan Avı İksiri 138.000 169.000
[Parti] Tahliye İksiri 281.000 306.000
[Parti] Yarı İnsan Avı İksiri 150.000 183.000
[Parti] Delme İksiri 302.000 323.000
[Parti] Enerji İksiri 62.000 86.000
[Parti] Kanat İksiri 81.000 104.000
[Parti] Rüzgar İksiri 146.000 172.000
[Parti] Çabukluk İksiri 152.000 182.000
[Parti] Büyü İksiri 136.000 173.000
[Parti] Konsantrasyon İksiri 50.000 75.000
[Parti] İrade İksiri 84.000 112.000
[Parti] Direniş İksiri 89.000 119.000
[Parti] Yaşam İksiri 51.000 85.500
[Parti] Berrak Zihin İksiri 75.000 98.000
[Parti] EXP İksiri 147.000 174.000
[Parti] Dayanıklılık İksiri 87.500 109.000
[Parti] İşçi İksiri 146.000 181.000
[Parti] Balıkçı İksiri 133.000 187.000
[Parti] Panzehir İksiri 13.100 36.700
[Parti] Zaman İksiri 147.000 175.000
[Parti] Eğitim İksiri 147.000 177.000
[Parti] Sarmal İksiri 113.000 146.000
[Parti] Yıkım İksiri 250.000 296.000
[Parti] Ölümcül Yıkım İksiri 304.000 605.000
[Parti] Sonsuz Dayanım İksiri 258.000 280.000
Ölümcül Yıkım İksiri 252.000 585.000

 

Dikenli Ağaç Ormanı - Marni'nin Diyarı

  • Marni'nin Gizli Diyarı kullanabileceğiniz avlanma alanlarına 'Dikenli Ağaç Ormanı' eklendi.

 

Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı

  • Bağlantı noktası savaşının düzenlendiği haftanın gününe bağlı olarak Bağlantı Noktası alanında Yenilmez Bayrağının belirli bir konuma kurulamama sorunu düzeltildi.
  • Dünya Haritasında (M) bağlantı noktası savaşı nitelik sınırı bilgisini kontrol ederken, bazı nitelik sınırlarının garip gösterimi daha net hale getirmek için düzeltildi.

 

Kullanıcı Arayüzü İyileştirmeleri

  • Postaya eklenmiş bir öğe alındığında mektubu otomatik olarak silme işlevi eklendi.
    • Bu işlevler, posta okuma penceresinin alt kısmında ayarlanabilir.

  • Mektupların sıralama düzeni aşağıdaki şekilde değiştirilmiştir.
    • Ücretli bir ürün (İnci kutusu vb.) satın alındıktan sonra posta ile alınan bir mektup
    • Son kullanma tarihi 7 gün veya daha az olan mektuplar
    • Son kullanma tarihi 7 gün veya daha fazla olan mektuplar
    • Son kullanma tarihi belirlenmemiş mektuplar
 
  • Marni Wave görevini tamamlamadan ESC menüsünde 'Marni Wave' işaretlendiğinde görüntülenen mesaj iyileştirildi
 
  • Kristal Ön Ayar işlevinde aşağıdakiler düzeltildi .
    • Başka bir karakterin ekipman/envanter görünümü kullanıcı arayüzünde Donatılmış kristalleri görüntüle düğmesine tıkladığınızda, o karaktere uygulanan kristalin etkisini düzgün bir şekilde kontrol edebileceğiniz şekilde değiştirildi.
    • Kristal Envanter düğmesiyle tutulan kristaller kontrol edildikten sonra pencere kapatıldığında Envanterdeki (I) eşyaların gölgelenmesi ve devre dışı kalması sorunu düzeltildi.

 

Diğer Değişiklikler

  • Kimya yapmaya çalışırken 1 ayı kanı yerine kullanılabilecek gerekli aslan kanı sayısı 2 → 1'den iyileştirildi.
  • Kimya denerken 1 tilki kanı yerine kullanılabilecek akrep kanı sayısı 2 → 1'den iyileştirildi.
  • Cron Taşı öğesinin açıklama metni daha sezgisel bir metne dönüştürüldü.
  • Çiftçilik sırasında düşük bir olasılıkla ortaya çıkan <baş belası> Shushu artık kaçmaz, hemen yeri kazar ve kaçar.
  • <Vahşi> Phynl'in maceracıyı çok uzağa kovalaması sorunu düzeltildi.
  • Cadı Mabedi bölgesinde öldükten sonra yakındaki güvenli bir alanda yeniden doğarsanız, Cadı Mabedi girişinin yakınındaki kayanın üzerinde yeniden doğarsınız.

Hata düzeltmeleri

  • Tahta Takviyesi bilgisinin Kontrplak Takviyesine maruz kalması sorunu düzeltildi.
  • Mikel'in Batı Muhafız Kampındaki toplama kutusunun belirli koşullar altında anormal şekilde açığa çıkması sorunu düzeltildi.
  • Aşağıdaki durumlarda görüntülenen bilgilerdeki yazım hataları düzeltildi.
    • [Solo Macera] Atoraxxion Sırasında: Yolunakea, tasarımcının Kaibelan altı yüzlüsü ile etkileşime girerken
    • 'Kazı alanını keşfet' görevi devam ediyor
    • Bilginin bazı tahnitçilik anahtar kelimeleri
    • Igor Bartali'nin Macera Günlüğü, Cilt 8, Bölüm 1
  • Üretim notlarında Rüya Tüyleri ile ilgili bilgiler kontrol edilirken mevcut olmayan NPC bilgilerinin açığa çıkması sorunu düzeltildi.
  • Birden fazla görev alınırken görev ilerleme bilgileri güncellendiğinde görev widget'ları listesinin anormal şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • İşlem yapılırken (L), çantada yeterli alan olmasına rağmen boş alan mesajının görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Belirli koşullar altında, Merkez Pazardan satın alınan eşyaların vurgulama etkisinin Takas Deposunda doğal olmayan bir şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Klan Uyuşmazlık Tahkim Talep Formu'nda görüntülenen metnin doğal olmaması sorunu düzeltildi.
  • Oquilla'nın Çiçeği eşyasının açıklamasındaki garip ifade düzeltildi.
  • Grána'da Asula Aksesuarlarının NPC Herbin ile takas edilememesi sorunu düzeltildi.
  • Sonsuz Kış Dağı'nda <Taverna Sahibi> Santoz'un çift rom satması sorunu düzeltildi.
Last Edit : Jan 6, 2023, 22:18 (UTC+3)
# 2

Sınıf Değişiklikleri

 

Savaşçı

 

Aktarım Savaşçısı becerisi S: Kontra, daha çeşitli durumlarda kullanılabilmesi için iyileştirildi. Kontra, orta menzilli bir fırlatma efektini hedefleyebilmeniz veya isabet oranını artırma etkisi elde ederken onu yere serme kombosuna devam etmenin bir yolu olarak kullanabilmeniz için her zaman etkinleştirilir.
Öfke Saldırısı becerisine bir cephe savunması efekti ekleyerek, savunma pozisyonundayken sağa ve sola hareket edebilmek yerine ileri iten Savaşçı Aktarım kavramını güçlendirdik.

 

S: Kontra
  • S: Kontra becerisi şu şekilde değiştirildi.
    • Kontra, Dönme Kontra ve Enerji Aksi Hasarın tümü eşit olarak uygulanır.
      • Değişikliklerden önce: Kontra Hasarı %1036 x 3, Dönme Kontra Hasarı %1200 x 4, Enerji Aksi Hasarı %1200 x 5
      • Sonra: Kontra Hasarı %1200 x 5, Dönme Kontra Hasarı %1200 x 5
    • Beceriyi öğrendikten sonra Kontra her zaman Enerji Aksi kullanılacak şekilde değiştirildi.
      • (Ancak bu, Dönme Kontra tarafından etkinleştirildiğinde geçerli değildir.)
    • Enerji Aksi kullanılırken hava saldırısı uygulanmaması sorunu düzeltildi.
    • Enerji Aksi kullanılırken, başarılı vuruşlardaki geri tepme etkisi kaldırıldı.
    • Becerinin vuruş oranı +%50'den +%20'ye değiştirildi ve beceri kullanılırken 3 saniye boyunca tüm vuruş oranlarını %15 artırma etkisi eklendi.
    • Becerinin bekleme süresi 3 saniyeden 5 saniyeye yükseltildi.
    • Becerinin PvP hasarı azaltması %55'ten %50'ye değiştirildi.
S: Günbatımı Yarası I~III
  • S: Günbatımı Yarası, beceri eklentilerinin uygulanabilmesi için iyileştirildi.
  • Becerinin PvP hasarı azaltma oranı aşağıdaki şekilde değiştirildi.
Değişimden Önce Değişimden Sonra
1. ve 2. vuruşlar için %61,6/61,5/60,2 PvP Hasarı Azaltma
Son Vuruş PvP Hasarı Azaltma %50/50/50
Tüm Darbeler PvP Hasarı Azaltma%42/42/42
  • Becerinin saldırı menzili, çok yönlü bir saldırı olarak değiştirildi.
    • Buna göre, hasarın belirli yerlerde iki kez uygulanması olgusu düzeltildi.

 

 
S: Dönen Biçme
  • Becerinin saldırı menzilinin, beceri yönlendirmeden daha dar olduğu olgusu düzeltildi.
    • Sonuç olarak, becerinin saldırı menzili, beceri yönlendirme ile aynı şekilde uygulanacak şekilde artırıldı.

 

 
S: Yeri Parçala
  •  S: Yeri Parçala becerisi şu şekilde değiştirildi.
    • Her zaman Sıçrama Saldırısı olarak tetiklenecek şekilde değiştirildi.
      • Buna göre S: Yeri Parçala becerisini kullandıktan sonra ↑ + F tuşlarına basıldığında, Ağır Süngü becerisine bağlantı verecek şekilde değiştirildi.
    • Becerinin aşağı saldırısından sonra karakter havadayken artık düşme eylemi gösteriliyor.
    • Becerinin biçme saldırısından sonra kamera yönüne bakılmaksızın karakter sabitlenecek şekilde değiştirildi.

 

 
Üst Kalkan Darbesi
  • Üst Kalkan Darbesi becerisinin cephe savunması kaldırıldı ve püskürtme efekti oyunculara da uygulanacak şekilde değiştirildi.

 

 
Öfke Saldırısı
  • Öfke Saldırısı becerisi şu şekilde değiştirildi.
    • Beceriye bir cephe savunması efekti eklendi ve süzülme efekti sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Saldırı sırasında bir düşmanla çarpıştığınızda, saldırı artık anında tetikleniyor.
    • Saldırıdan sonra arz ve talep itme becerisiyle sorunsuz bir şekilde bağlantı kurabilmeniz için iyileştirildi.
    • Becerinin bekleme süresi 17 saniyeden 12 saniyeye düşürüldü.
 
Öfke Saldırısı, Ağır Süngü, S: Güneş Alevi, S: İleri Biçme
  • S: Dönen Biçme becerisini kullandıktan sonra zıplayarak kesme işlevi görecek şekilde geliştirildi.

 


 

Sahire

 

Bu yama ile Uyanış Sahire'nin PvE'de sık kullanılan becerilere verdiği genel hasar artırıldı. Ayrıca Ruh Hasadı'nın kullanım hızı artırma etkisi güçlendirildi, böylece beceriler arasındaki bağlantıyı daha hızlı kullanabilirsiniz.
Karakter göründükten sonra Gölge Sıçraması becerisi için diğer becerilere bağlanma hızı eskiye göre önemli ölçüde artırıldı. Uyanış Sahire'nin güçlü yönlerinden biri, Gece Kargası becerisini kullandıktan sonra geliştirildi, böylece Gölge Sıçraması becerisi kullanılırken diğer becerilerle olan yumuşak bağlantı benzer şekilde hissedilebilir.
Ek olarak, Karanlık Parçaları ile uyanış halindeyken bir beceri kullanıldığında Karanlık Parçası'nın etkisinin yenilendiği bir beceri ekleyerek, Karanlık Parçaları tutkununu parti avı sırasında yakındaki müttefikler veya kendiniz için tutmak uygundur. diğer içerik.

 

Core: Azrail'in Hükmü
  • Core: Azrail'in Hükmü becerisini öğrenirken, beceri açıklamasında belirtilen HP yenileme etkisinden daha fazla HP geri kazanma olgusu düzeltildi.

 

 
Hiddetli Karanlık I~III
  • Becerinin hasarı ve vuruş sayısı değiştirildi.
    • 1 vuruş hasarı %910/1011/1178 x 6 → %1229/1365/1590 x 8
    • 2 vuruş hasarı %997/1082/1272 x 6 → %1346/1461/1717 x 8
  • Becerinin PvP hasarı azaltma oranı % 65'ten % 54'e, %62'ye değiştirildi . (Değiştirilmiş)
  • Core: Hiddetli Karanlık becerisi başarılı bir şekilde uygulandığında büyü savunması azaltma etkisinin uygulanması sorunu düzeltildi.

 

 
İhlal I~III
  • Becerinin hasarı değiştirildi.
    • Döndürme vuruş hasarı %959/1090/1343 x 8 → %1103/1254/1544 x 8
    • Aşağı doğru kesme hasarı %959/1090/1343 x 5 → %1103/1254/1544 x 5
  • Becerinin kritik vuruş şansı değiştirildi.
    • Kritik Vuruş Oranı +%50 (yalnızca canavarlar için geçerlidir) → Kritik Vuruş Oranı +%50 (Bekleme süresi sırasında etki sıfırlanır)
  • Becerinin PvP hasarı azaltması %57'den %70'e değiştirildi.
  • Ölüleri ezmek için Karanlık Parçaları becerisi kullanıldığında Karanlık Parça efektinin yenilenmesi için iyileştirildi.

 

 
Ruh Hasadı
  • Beceri kullanılırken uygulanan kullanım hızı artırma etkisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
    • Beceri kullanırken 10 saniye boyunca kullanım hızı +%5 artar → Beceri kullanırken 10 saniye boyunca kullanım hızı +%10 artar
  • Ruh Hasadı, diğer becerilerle birlikte kullanıldığında daha doğal davranacak şekilde değiştirildi.

 

 
Gölge Sıçraması
  • Gölge Sıçraması kullanılırken uygulanan bir sonraki buff efektinin, beceri yerine karakter ortaya çıktığında uygulanması sorunu düzeltildi.
    • Beceri kullanırken hareket hızını 10 saniyeliğine %10 artırır
    • Becerileri kullanırken tüm kaçınma oranlarını 5 saniyeliğine %15 artırır
  • Gölge Sıçraması'nın ileri saldırısı, yalnızca sol tıklandığında etkinleşecek şekilde değiştirildi.
  • Gölge Sıçraması becerisini kullandıktan sonra, diğer becerilerle bağlantı kurma özelliği daha sorunsuz etkinleşecek şekilde iyileştirildi.

 

Cartian'ın Kabusu
  • Beceri kullanılırken bir parça tüketilerek sola veya sağa hareket edildiğinde yenilenecek karanlık parçanın etkisi değiştirildi.

 

 
Gece Kargası
  • Gece Kargası 3 veya daha fazla arka arkaya havada kullansanız bile düşmemeniz için iyileştirildi.
  • Gece Kargası becerisi havada kullanılırken karakterin zıplama becerisinden etkilenmeyecek şekilde değiştirildi.
  • Havada Gece Kargası becerisi kullanılırken karakter kademeli olarak aşağı doğru hareket edecek şekilde değiştirildi.
 
  • Karanlık Heykel güçlendirme efektinin yenilenmesinin açıklamasındaki yazım hataları düzeltildi.

 

Akım: Ruh Kesme

  • Becerinin hasarı değiştirildi.
    • 1 vuruş hasarı %1380 x 2, maks. 2 vuruş → %1380 x 3, maks. 2 vuruş
    • Son vuruş hasarı %1380 x 6 → %1380 x 8
  • Becerinin PvP hasarı azaltması %54'ten %62'ye değiştirildi.

 


 
Sage

 

Aktarım Sage değişti ve bazı becerilerin savunma yargısını bir cephe savunma etkisine ekledi, böylece S: Yarık Bağlantısı kullandıktan sonra, cephe savunması etkisine sahip bir beceri kullanırken, kısa süreli ancak süper zırh + cephe savunması etkisine sahip oluyor. Avlanma alanında daha güçlü olmaları için bazı becerilerin hasarını artırdık. Ek olarak, hareketlilik becerilerini kullanırken nefes kullanımı ve savunma yargısı değiştirilerek hareketlilik becerilerinin rahatlığı iyileştirildi.
Ayrıca S: Yarık Bağlantısı becerisi kullanılırken nefes tüketimi azaltılarak daha sık kullanılabilecek şekilde düşürüldü ve S: Tam Güç Atış becerisinin Taaruz vuruşu kaldırıldı ve hareket halindeki savunma muhakemesi daha uzun süre kalması için iyileştirildi. Ayrıca beceriyi kullanarak hareket ederken karakter rakibe bakarken görünür, böylece beceriler arasında bağlantı kurarken kamerayı döndürmeden anında vurabilirsiniz.
Ek olarak, Izdırap Alanı becerisi söz konusu olduğunda, tüm savunma azaltma etkileri büyü savunma azaltma etkileri olarak değiştirildi ve savunma azaltma etkileri daha güçlü hasar elde edilebilmesi için örtüşecek şekilde değiştirildi.
Son olarak Atomagia'nın bağlı etkisi kaldırıldı ve Boşluk Geçidi'nin cephe savunması etkisi eklendi. Atomagia becerisi, Sage'in savunma yargısı + durum etkisine aynı anda sahip olan bir beceriydi ancak bu beceri, daha sık kullanılabilmesi için Boşluk Geçidi becerisiyle değiştirildi.
 
S: Yarık Fırtınası
  • Becerinin hareket hızı, biraz daha hızlı etkinleşecek şekilde değiştirildi.
  • Beceri için vuruş sayısı değiştirildi.
    • 1 vuruş hasarı %1318 x 3 → %1318 x 5
    • 2 vuruş hasarı %1318 x 8 → %1318 x 10
  • Becerinin soğuma süresi 13 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
  • Becerinin yalnızca canavarlara uygulanan kritik vuruş oranı, oyunculara da uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Kritik Vuruş Oranı +%100 (Yalnızca Canavar) → Kritik Vuruş Oranı +%100
  • Becerinin PvP hasar azaltması %35'ten %55'e değiştirildi.
  • S: Yarık Fırtınası, Yarık Bağlantısı becerisiyle bağlantılıyken 1 vuruş kullanıldıktan sonra bağlantılı olarak değiştirildi.

 

 
S: Tam Güç Atış
  • Beceri kullanırken karakter 180 derece dönecek şekilde değiştirildi
  • Cephe Savunması etkisi, S: Tam Güç Atış kullanıldıktan sonra hareket etmediğinde biraz daha uzun sürecek şekilde değiştirildi
  • Becerinin savunma yargısı şu şekilde değiştirildi.
    • Beceri kullanırken cephe savunması, hareket halindeyken yok olurken yenilmez → Beceri kullanırken cephe savunması, hareket ederken yenilmez
  • Becerinin Taaruz vuruşu hasarı kaldırıldı.
  • "Başarılı bir atılma vuruşunda Aşağı saldırı"nın etkisi "Aşağı saldırı" olarak değiştirildi.
  • Becerinin hasarı değiştirildi.
    • Vuruş hasarı %503 x 2 → %1060 x 4
  • Becerinin bekleme süresi 15 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü.
  • Beceriye Kritik Vuruş Şansı +%100 etkisi eklendi.
  • Becerinin PvP hasarı azaltması %30'dan %40'a değiştirildi.
 
 
Atomagia I~Mutlak, S: Atomagia
  • Becerinin sınır etkisi, yalnızca canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
  • Beceri başarılı bir şekilde vurduğunda 18 saniye boyunca her 3 saniyede bir 50 ağrı hasarı etkisi eklendi.
  • Becerinin bekleme süresi değiştirildi.
    • Seviye I ~ Mutlak: 60/55/50/45/40 saniye → 40/35/30/25/20 saniye
    • S seviyesi: 40 saniye → 20 saniye

 

 
Boşluk Geçidi I~Mutlak, S: Boşluk Geçidi
  • Boşluk Geçidi I~Mutlak, S: Boşluk Geçidi becerilerine, beceri kullanılırken cephe savunması etkisi eklendi.

 

 
Yarık Prangası I~Mutlak
  • Beceri için vuruş sayısı değiştirildi.
    • Vuruş hasarı %397/507/598/793/951 x 6 → %397/507/598/793/951 x 8
  • Becerinin HP yenileme etkisi değiştirildi.
    • Her başarılı vuruş için +10 HP yeniler → Her başarılı vuruş için +50/50/50/60/70 HP yeniler

 

 
Izdırap Alanı I~Mutlak
  • Beceri başarıyla vurulduğunda uygulanan tüm savunma azaltma etkileri, büyü savunması azaltma etkileri olarak değiştirildi.
    • Başarılı bir vuruşta tüm savunma 10 saniye boyunca 20 azalır → Büyü savunması başarılı bir vuruşta 10 saniye boyunca 20 azalır

 

 
S: Yarık Bağlantısı
  • Beceri kullanırken karakter kaybolurken hareket ederken tüketilen nefes miktarı yarı yarıya azaltıldı.

 

 
S: İllüzyon Yayılımı
  • Becerinin hasarı değiştirildi.
    • Vuruş hasarı %1336 x 8 → %1737 x 8
  • Beceriye Kritik Vuruş Şansı +%30 etkisi eklendi.
  • Becerinin PvP hasarı azaltması %45'ten %50'ye değiştirildi.

 

 
Akım: İllüzyon Patlaması
  • Bir beceriyi kullandıktan sonra, diğer becerilerle bağlantı kurma özelliği daha sorunsuz etkinleştirilecek şekilde iyileştirildi.
  • Becerinin vuruş eylemi biraz daha hızlı etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
  • Akım: İllüzyon Patlaması kullanıldıktan sonra Ator'un Cezalandırma becerisiyle bağlantı kurulurken hareketi daha doğal hale getirmek için iyileştirmeler yapıldı.

 

 
Hızın Formu I~Mutlak, Hızın Formu I~IV
  • Beceriye Kritik Vuruş Şansı +%30 etkisi eklendi.
  • Beceri kullanılırken tüketilen nefes 200'den 150'ye değiştirildi.

 

 
Akım: Hafızanın Formu
  • Beceri kullanılırken tüketilen nefes 200'den 150'ye değiştirildi.

 

 
S: Ator'un Mührü I~III
  • Becerinin hasarı değiştirildi.
    • Vuruş hasarı %916/1069/1221 x 6 → %1191/1390/1587 x 8
  • Becerinin PvP hasarı azaltması %34'ten %58'e değiştirildi.

 

 
S: Ator'un Yumruğu I~III
  • S: Ator'un Yumruğu becerisi, diğer becerilerle birlikte kullanıldığında daha hızlı etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
  • Becerinin hasarı değiştirildi.
    • Vuruş hasarı %683/819/983 x 3, maks. 4 vuruş → %888/1065/1278 x 3, maks. 4 vuruş
  • Beceri oyuncularına uygulanan kritik vuruş şansı arttırıldı.
    • Kritik Vuruş Şansı +%25 (yalnızca oyuncu) → Kritik Vuruş Şansı +%50
  • Becerinin PvP hasarı azaltması %44'ten %60'a değiştirildi.
  • Ator'un Yumruğu becerisini diğer becerilerle birlikte kullanırken, Shift tuşunu basılı tutsanız bile beceri etkinleşir.
    • Bunun bir sonucu olarak, bazı beceriler kullanıldıktan sonra İllüzyon Yayılımı kullanıldığında Ator'un Yumruğu becerisi etkinleştirilecek, ancak resmi sunucu güncellemesi sırasında İllüzyon Yayılımı becerisinin etkinleştirilmesi için değiştirilecektir.

 

 
S: Ator'un Enerjisi I~IV
  • Becerinin hasarı değiştirildi.
    • Vuruş hasarıı %988/1094/1201/1307 x 8 → 1265/1400/1537/1673 x 8
  • Becerinin PvP hasarı azaltması %34'ten %52'ye değiştirildi.
  • Becerinin savunma yargılama etkisi değiştirildi. (ilave)
    • Süper Zırh → Cephe Savunması

 

 

S: Büyük Çöküş
  • Beceri kullanılırken daha düzgün etkinleşmek için hareket iyileştirildi.

 

 

Akım: Bitirici Dokunuş

  • Becerileri kullanırken saldırı hareketlerini daha yumuşak hale getirmek için iyileştirmeler yapıldı.

 


 

Guardian

 

Ağır Ceza

  • Uyanış öncesi modunda beceri kullanıldığında hareket mesafesinin kısa olması sorunu düzeltildi.

 


 

Hashashin

 

Günah Kesen Kılıç
  • Günah Kesen Kılıç, Core: Günah Kesen Kılıç becerisinin belirli durumlarda uygulanmama sorunu düzeltildi.
Last Edit : Jan 6, 2023, 22:22 (UTC+3)
# 3

Woosa

 

S: Güç Dolu Çanak

  • Sağanak, Fırtına Bulutu, Kelebek Girdabı ve Kelebek Yuvası becerilerini kullanırken S: Güç Dolu çanak becerilerini sorunsuz bir şekilde bağlayabilmeniz için iyileştirmeler yapıldı.
  • S: Güç Dolu Çanak becerisi, kullanım hızı veya hareket hızındaki artış veya azalmadan etkilenmeyecek şekilde değiştirildi.

 

 
S: Kelebek Emri
  • S: Kelebek Emri becerisi şu şekilde değiştirildi.
    • Diğer becerilerden sonra, S: Kelebek Emri becerisi sorunsuz bir şekilde bağlanacak şekilde iyileştirildi.
    • Kontrol tuşu ↓ + C girişinden C girişine değiştirildi.
    • Vuruş başarılı olduğunda bir hedefe koruma ölçüsünde %20 azalma eklendi.
    • Becerinin verdiği hasar aşağıdaki şekilde değiştirildi. Buna göre PvP hasarı azaltma oranı değiştirildi.
      • Vuruş hasarı %1432 x 6 → %1002 x 6
      • PvP hasar azaltma oranı %36 → %8,5

 

 
S: Kelebek Kökü
  • Becerinin 1. ve 2. vuruşlarının aktivasyon hızı arttırıldı.
  • Aşağıdaki becerileri kullandıktan sonra S: Kelebek Kökü'nü bağlarken, S: Kelebek Kökü 3 vuruşlu bir saldırıyla bağlantılı olacak şekilde iyileştirildi.
    • Dört Soylu: Kayısı Çiçeği, Dört Soylu: Orkide, Dört Soylu: Krizantem, Dört Soylu: Bambu, Bambu Parçası, Gürleyen Yıldırım, Orman Esintisi.

 

 
Kaplan Kelebeği
  • Kelebek Bulutu'nun son hareketi Kaplan Kelebeği becerisiyle ilişkilendirilebilecek şekilde iyileştirildi.

 

 
Gösterişli Bahar
  • Gösterişli Bahar becerisinin doğal HP yenileme etkisinin süresi 20 saniyeden 30 saniyeye yükseltildi.

 

 
Fırtına Bulutu
  • Fırtına Bulutu kullanılırken, yönü eşleştirmek için kullanım altındaki düşmanlara uygulanacak şekilde hasar değiştirildi.

 

 
Bulut Dalgası
  • Bulut Dalgası becerisinin etkinleşme hızı artırıldı.

 

 
Bulut Çiçeği
  • Bulut Çiçeği becerisi kullanıldığında S: Bilgelik Pınarı'nın 2 kara bulutunun aynı anda oluşması için iyileştirildi.

 


 

Drakania

 

Core: Tükeniş

  • Çekirdek: Tükeniş becerisi kazanıldıktan sonra beceri yuvası kullanıldığında Süper Zırh etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.

 

 
Cadı Kanı: Ruha Sinmiş Garez
  • Cadı Kanı: Keskin Hüküm kullanıldıktan sonra sağ tıklama basılı tutulduğunda, Cadı Kanı: Fırtına Delen Mızrak becerisi yerine Cadı Kanı: Ruha Sinmiş Gerez becerisinin kullanılmasına neden olan hata düzeltildi.

 

※ Çeviri hatalarını bildirirseniz düzeltmeye çalışacağım.

Kaynakça: https://www.blackdesertfoundry.com/global-lab-updates-6th-january-2023/

Last Edit : Jan 6, 2023, 21:59 (UTC+3)
# 4

Helal pika

Last Edit : Jan 6, 2023, 22:00 (UTC+3)
# 5

Tessekürler Pika

Reply

Gameplay Discussion

All discussions related to Black Desert.

last
Search results will display posts in increments of 10,000.