Bu başlık 8 Kasım Global Lab güncelleme notlarından yola çıkılarak hazırlanmıştır, bu içerikler henüz oyuna eklenmemiştir. Başlık ilerleyen zamanlarda güncellenebilir. Önemli yazılar kalın yazılmıştır. Çeviriler yanlış olabilir. Başlığın altında bulunan kısımdan başlığa beğeni ve yorum atmanız benim için önemlidir, başlıkta gördüğünüz hataları lütfen bana bildiriniz.
Sınıf {OYUNA EKLENDİ}
Yamanın büyük bir kısmı sınıflar ile alakalı, sınıf çevirilerini detaylı olarak paylaşmıyorum. Meraklısı varsa bırakacağım linkten kendi sınıfını inceleyebilir. Örnek olarak bir değişiklik paylaşacağım. Sahire, Avcı, Valkyrie, Kunoichi, Ninja, Büyücü, Cadı, Lahn, Hashashin, Nova, Drakania, Woosa ve Dosa sınıflarında değişiklikler var.
8 Kasım 2024 Global Lab sınıf değişiklikleri
Sahire
Temel AP 63. seviyede 42'den 53'e yükselecek şekilde değiştirilecek.
Uğursuz Omen becerisinin çalışma şekli değiştirilecek.
Karanlık minyonları çağırmak yerine, beceriyi kullanmak artık Sahire'nin önünde uğursuz bir hasar alanı yaratır.
Alan zamanla daha da netleşir ve tamamlandığında yok olmadan önce geniş bir alana hasar verir.
Beceri kullanılırken süper zırh uygulanır.
Bekleme süresi 30 saniyeden 20 saniyeye değiştirildi.
Alamet alanındaysanız, artık vuruşlardan gelen hasara ek olarak hareket hızı azalması da alırsınız.
Alamet tamamlandığında, artık geniş bir alana hasar, geri tepme ve hareket hızı azalması verir.
Alamet tamamlandığında bölgede bulunan Sahire'yi iyileştiren bir efekt eklendi.
Yeni beceriler:
Saray Yönetimi {OYUNA EKLENDİ}
Kraliyet Atölyesi Kurmak
- Dünya Haritasında Seul simgesine tıkladığınızda görünen Kraliyet Atölyesi kullanıcı arayüzüne 5 Katkı yatırarak bir Kraliyet Atölyesi başlatabilirsiniz. Alternatif olarak, aynı kullanıcı arayüzünü Menü (ESC) -> Yaşam -> Kraliyet Atölyesi aracılığıyla da açabilirsiniz.
- Bir Kraliyet Atölyesi başlatmak için, Sabah Işığı Diyarı - Seul haritasını açtığınızda elde edilen “Seul” bilgisine ihtiyacınız vardır.
Ürün Üretimi ve İşleme
- Kraliyet Atölyesi iki ana atölyelere ayrılmıştır: Üretim ve İşleme.
- Artık Kraliyet Atölyesinde eşya üretmek ve işlemek için Altı Kasabadaki işçilerden yararlanabilirsiniz.
- Kraliyet Atölyesinin açılmasıyla birlikte, Sabah Işığı Diyarı'ndaki bazı konaklama yerlerinin seviyelerini arttırdık.
Üretim Atölyeleri
- Üretim Atölyeleri, işlenmek üzere malzeme öğeleri üreten bir üstür.
1- Kraliyet Atölye Yöneticisi NPC'sinin konumu hakkında bilgilendirilerek o konumdaki ek Atölyelerin kilidini açabilirsiniz.
2- Uygun alana tıklayarak işçi sayısını ve üretim görevlerinin sayısını belirleyebilirsiniz.
3- Görevi gerçekleştirmek için bir Atölye seçin ve değiştirmek için ④ düğmesine tıklayın.
Atölye başına birkaç çeşit malzeme öğesi vardır ve her atölye rastgele seçilen bir öğe üretir.
Seçili üretim öğesini beğenmezseniz, Yenile düğmesine tıklayarak öğeyi günde 3 kez ücretsiz olarak değiştirebilirsiniz ve bir dahaki sefere öğeyi 10 inci karşılığında değiştirebilirsiniz.
Borsada yüksek bir fiyata satabileceğiniz veya kendiniz kullanabileceğiniz çok güçlü ve özel güçlendirilmiş eşyalar elde etme şansı düşüktür.
İşleme Atölyeleri
- İşleme Atölyeleri, Üretim Atölyeleri tarafından üretilen malzemelerden spesiyaliteleri işlemenizi sağlar.
Bu öğeler ticari öğeler değil, özel öğeler olarak sınıflandırılır, bu nedenle onları sırtınızda taşımak zorunda kalmazsınız ve diğer şehirlerdeki NPC'lere satabilirsiniz.
Listeden istediğiniz bir öğeyi seçip kendiniz işleyebilirsiniz ve tamamlanan öğe deponuza teslim edilir.
Bazı eşyalar İmparatorluk Teslimatı eşyaları olarak sınıflandırılır ve Seul'deki İmparatorluk Üretim Teslimatı NPC'sine satılabilir.
Atölye Kilidi Açma
- Kraliyet Atölyesine başladığınızda, başlangıçta bir temel Atölyeye sahip olursunuz. Daha sonra, daha yüksek seviyeli ek Atölyelerin kilidini açabilirsiniz.
- Kraliyet Atölyesinde yaptığınız her üretim ve işlem için Sabah Zaferi alırsınız ve belirlenen NPC'lerden belirli miktarda Sabah Zaferi toplayarak ek Atölyelerin kilidini açabilirsiniz.
- Her konumda Atölyelerin kilidini açan bir NPC bulunur.
- NPC'nin konumunu Kraliyet Atölyesi kullanıcı arayüzünde konuma dokunarak ve ardından sol üst köşede NPC'nin adının yanındaki oka dokunarak bulabilirsiniz.
İmparatorluk Üretim Teslimatı {OYUNA EKLENDİ}
Aşçılık ve Kimya üretim kutularının ağırlıkları azaltılacak.
(10 LT → 1 LT)
|
|
Toplu paketleme
- Bir seferde 100 kasa paketlemenize olanak tanıyan bir formül eklendi.
|
10x Kutu + 1x Toplu Paketleme Kordonu |
|
100x Kutu + 10x Toplu Paketleme Kordonu + 1x Kara Taş Tozu |
Bu tarifin de çalışması için işleme zanaatkar 1+ olma gereksinimi mevcut.
İmparatorluk Teslimatları - Yaşam Becerisine Göre Ek Kazanç
- İmparatorluk teslimatları için Kimya becerisine göre değişen ek kâr, Aşçılık ile aynı olacak şekilde değiştirildi.
Ek kâr |
2.000 Yaşam Becerisi'nde 45.8% → 145%
|
İmparatorluk Teslimatları - Aşçılık ve Kimya'nın ayrılması
- İmparatorluk İşçiliği teslimatları, Aşçılık ve Kimya birbirinden ayrılarak geliştirildi ve her gün İmparatorluk teslimatları yapmanıza olanak sağladı.
- Aşçılık İmparatorluk Teslimatları için sandık teslim etmek artık Kimya 'Günlük Teslim Edilebilir Miktarı' etkilemeyecek.
- Kimya İmparatorluk Teslimatı için ilaç sandıkları teslim etmek artık Aşçılık 'Günlük Teslim Edilebilir Miktarı' etkilemeyecek.
Klan Temsilcisi Köşkü {OYUNA EKLENDİ}
Parlatılmış [Klan] Mobilya Üretimi ve Kurulumu
- Birçok Klan, Klan Evlerini belirlemeye ve korumaya başladıkça, her şehirdeki Klan Sorumlusu, Klan Evlerini Klan mobilyalarıyla dekore etmelerine yardımcı olmaya başladı.
- Klan Köşküne özel Klan Mobilyaları üretme ve yerleştirme özelliği eklendi.
- Klan Mobilyaları yerleştirildikten sonra, Klan Temsilcisi Köşkü'nü ziyaret eden tüm Klan üyeleri tarafından kullanılabilecek.
- Klan bazında kullanılabilen [Klan] mobilyalarının işlenmesi, daha fazla maceracının kullanabilmesi için dayanıklılığını artıracaktır.
- Klan Köşküne özel Klan Mobilyaları üretme ve yerleştirme özelliği eklendi.
[Klan] Mobilya üretim eşyaları | ||
Eşya Adı | Nasıl Elde Edilir? | |
[Klan] Öfke Özü
|
- Klan görevleri tamamlama ödülü | |
[Klan ] Mobilya Üretim izni
|
- Klan dükkanından 10 milyon gümüş karşılığı alınabilir. | |
Öfkenin Nefesi (yeni)
|
- Kara Tapınak (sarı deniz) (parti) içeriğinden haftalık olarak elde edilebilir. (5~10) |
Öfke Özü eşyası görev başına 1'den 5'e çıkartıldı.
Notlar
- Klan Mobilyaları yalnızca Klan Temsilcisi Köşküne kurulabilir ve Klan Deposu aracılığıyla bırakılabilir veya alınabilir.
- Klan Mobilyaları Klan Temsilcisi Köşküne kurulduğunda, oyundaki tüm Klan üyelerini bilgilendirmek için bir mesaj görüntülenir.
- Klan mobilyaları Merkez Pazar yoluyla satılamaz veya satın alınamaz.
- Öfkenin Nefesi eşyaları kişisel eşyalardır ve Klan Deposu aracılığıyla depolanamaz.
- Klan Köşkü kaldırılır veya değiştirilirse, kurulu Klan Mobilyaları Klan Deposuna taşınacaktır.
- Dayanıklılığını yitirmiş kişisel mobilyalar Klan mobilyasına dönüştürülemez.
- Kişisel mobilyalar Klan Köşküne kurulamaz.
Klan Deposu
- Klan Deposu, Klan Köşkü içinden erişilebilecek şekilde geliştirildi.
- Klan Deposu, 'Klan Deposuna Erişim' iznine sahip klan üyeleri tarafından kullanılabilir.
- Klan Deposundaki yuvaları genişletebilen beş yeni beceri eklendi.
Klan Becerileri | Açıklama |
Klan deposu genişleme becerisi Lv.33 ~ 36 | 30 Klan Beceri Puanı 8 Alan genişler |
Klan deposu genişleme becerisi Lv.37 |
30 Klan Beceri Puanı 9 Alan genişler |
Mobilya Ağırlıkları
- Aşağıdaki mobilyaların ağırlığı (LT) aşağıdaki sınıflandırma kriterlerine göre azaltılmış ve ayarlanmıştır
Yeni Ağırlık | Mobilya Türü | Mobilya Türleri |
0.1 LT | 267 Tür |
Yiyecek, tabak, kitap vb. gibi çok küçük ev eşyaları. (Örn. Loria'nın El Aynası 15 LT → 0,1 LT, Cam Bardak 2 LT → 0,1 LT) |
1 LT | 247 Tür |
Sandalyeler, süs eşyaları vb. gibi daha küçük mobilya parçaları. (Örn. Velian Sandalyesi 3,5 LT → 1 LT, Kzarka Heykeli 49 LT → 1 LT) |
3 LT | 660 Tür |
Komodinler, avizeler, tahnitçilik, perdeler vb. gibi normal boyutlu mobilya eşyaları. (Örn, Usta'nın Özel Abanoz Aslan Başı 25 LT → 3 LT, [Etkinlik] Agresif Omuz Pelerini 20 LT → 3 LT) |
5 LT | 125 Tür |
Çekmeceli dolaplar, kanepeler vb. gibi büyük mobilya parçaları. (Örn. İmp Kaptan'ın Bıçağı 45 LT → 5 LT, [Köşk] Şafak Sisinin Kucaklaması 185 LT → 5 LT) |
10 LT | 233 Tür |
Kitaplıklar, tam vücut tahnitçilik, üst düzey pişirme/pansiyon aletleri vb. gibi çok büyük mobilya eşyaları. (Örn, En Kaliteli Pişirme Gereçleri 70 LT → 10 LT, [Köşk ] Altın At Meteoroloji Çeşmesi 280 LT → 10 LT) |
Balıkçılık {OYUNA EKLENDİ}
Yeni Hazine Türü Balıklar
- Mediah bölgesindeki Altınova yakınlarındaki derin sularda balık avlayan Crio, daha önce hiç görmediği bir balık yakaladı.
- Black Desert dünyasının dört bir yanındaki olta balıkçıları tarafından nadir görülen başka balıklar yakalandığına dair söylentiler yayılıyor. Kasabalardaki tüccarlar bu nadir balıkları yüksek fiyatlara satın almaya başladı.
Crio'nun Yakaladığı Balık |
- Balıkçılık yoluyla elde edilebilecek 45 yeni Hazine balığı türü eklendi.
- Hazine sınıfı balıklar, tatlı su ve tuzlu su dahil olmak üzere belirli noktalarda yakalanabilir ve her bölgedeki Ticaret Tüccarı aracılığıyla yüksek bir fiyata satılabilir.
- Ancak, Hazine dereceli balıklar İmparatorluk Balıkçılık teslimatlarında kullanılamaz.
- Bir balık ne kadar nadirse, yakalanması o kadar pahalıdır ve tüccar bunun için o kadar pahalıya ödeme yapar.
- Hazine sınıfı balıklar, tatlı su ve tuzlu su dahil olmak üzere belirli noktalarda yakalanabilir ve her bölgedeki Ticaret Tüccarı aracılığıyla yüksek bir fiyata satılabilir.
Yeni Hazine Türü Balıklar (Çeviriler patlamış olabilir) | |||||
Balık | Unvan | Değer | Balık | Unvan | Değer |
Pembe Yunus
|
Balinanın Rüyası | 1,000,000,000 |
Dolunay Denizanası
|
Tepsi Gibi Yuvarlak Bir Ay | 400,000,000 |
Umumuni
|
Napulnapul | 990,000,000 |
Salpa
|
Şeffaf | 380,000,000 |
Gökkuşağı Balığı
|
Renkli | 950,000,000 |
Kırmızı Elli Balık
|
Yüzgeçler Gözden Daha Hızlıdır | 380,000,000 |
Migaloo
|
Saf Beyaz | 920,000,000 |
Bufalo Balığı
|
Kambur | 350,000,000 |
Battaniye Ahtapot
|
Rahat | 920,000,000 |
Kırışık Köpekbalığı
|
Okyanusu Buruşturmak | 320,000,000 |
Beta
|
Sualtı Kavgacısı | 900,000,000 |
Yeşil Deniz Kaplumbağası
|
Yavaş Yürüyücü | 300,000,000 |
Manta Vatozu
|
Sana zarar vermeyeceğim | 880,000,000 |
Mantis
|
Çelik Yumruk | 290,000,000 |
Tavus Kuşu Kalamarı
|
Deniz Tavuskuşu | 880,000,000 |
Deniz Domuzu
|
Ben Domuz Değilim | 280,000,000 |
Tongan Dili
|
Kafa Üstü Dikkat | 860,000,000 |
Mavi Halkalı Ahtapot
|
Kamuflajcı | 250,000,000 |
Blob
|
Oky****ta Tehlikeli | 850,000,000 |
Deniz Tavşanı
|
Yavru | 200,000,000 |
Deniz Dibi Hırçın Kuşu
|
Su Böceği | 850,000,000 |
Kakadu İstiridyesi
|
Hari İstiridye | 180,000,000 |
Hawksbill Kaplumbağası
|
Deniz Perisi | 840,000,000 |
Gaah
|
Güçlü Çene | 150,000,000 |
Mavi Istakoz
|
Kendinden Kılıflı | 830,000,000 |
Gümüş Balığı
|
Altın, Gümüş, Bronz | 80,000,000 |
Hayalet Balığı
|
Ürkütücü | 800,000,000 |
Dr. Balık
|
Çöpçü | 70,000,000 |
Vaquita Yunusları
|
Gülümseyen | 780,000,000 |
Gökkuşağı Balığı
|
Berrak Deniz Gökkuşağı | 50,000,000 |
Mavi Çamur Salyangozu
|
Mavi Deniz Efsanesi | 750,000,000 |
Gökyüzü Balığı
|
Gökyüzü Balığı | 50,000,000 |
Silken Sazan
|
Koi | 750,000,000 |
Çekiç Balığı
|
Tokmak | 35,000,000 |
Cam Ahtapot
|
Cam Boncuk | 730,000,000 |
Büyük Nefrit
|
Gümüş Terazi | 35,000,000 |
Görünmez Köpekbalığı
|
Beni Görebiliyor Musun? | 720,000,000 |
Siyah Pisi Balığı
|
Düzleştirilmiş | 25,000,000 |
Tetrapod
|
Suda Yürümek | 720,000,000 |
Mochi Balığı
|
Honeycrisp | 25,000,000 |
Dorado
|
Altın | 580,000,000 |
İstavrit
|
Büyük ve Soğuk | 15,000,000 |
Balon Yılan Balığı
|
Yuvarlak | 420,000,000 |
Elektrikli Kedi Balığı
|
BzzpBzzp |
15,000,000 |
Nanzhou
|
Odongtong | 400,000,000 | - | - | - |
Balık Fiyatları Sınıflara Göre Artıyor
- Black Desert Dünyasındaki tüccarlar arasında balığa olan ilginin artması nedeniyle, tüccarlar halihazırda satın aldıkları balıklar için daha yüksek fiyatlar ödemeye başladı.
Balık Sınıfı | Değer Değişikliği |
Beyaz Derece | Değeri 2 kat arttı |
Yeşil Derece | Değeri 2 kat arttı |
Mavi Derece | Değeri 2 kat arttı |
Sarı Derece | Değeri 2 kat arttı |
Turuncu Derece
(Zıpkın ve eski hazine balıkları hariç)
|
Değeri 2 kat arttı |
Takas {OYUNA EKLENDİ}
Kara Malzemeleri → Kademe 1 Ticari Mallar
- Takasçılar, ticaret mallarını yeni kara eşyalarıyla takas etmek için sözleşmeler imzaladı ve bazı ticaret mallarının artık takas edilmeyeceğini duyurdu.
- Aşağıdaki eşyalar takas edilebilir listesine eklendi: Arazi Malzemeleri → Kademe 1 Ticaret Eşyaları.
- Ayrıca, Arazi Malzemelerinin takası durdurulmuştur.
- Aşağıdaki eşyalar takas edilebilir listesine eklendi: Arazi Malzemeleri → Kademe 1 Ticaret Eşyaları.
Yeni Takas Öğeleri | Kaldırılan Takas Öğeleri |
Çam Kontrplak Karanlık Tozu Küçük Hindistan Cevizi Palmiye Kontrplak Yaşlı Ağaç Kontrplak Çam kontrplak Kahin Mantar |
Çam Kalas Kaba Siyah Kristal Demir Cevheri Ok Mantarı |
- Yukarıdaki değişikliklerin bir sonucu olarak, mürettebatlı bir gemi ile Liman menüsü aracılığıyla bir adayı keşfederken elde edilebilecek “Bilmeceli Takas Destek Kutusu” bileşenlerini değiştirdik.
- Keşif yaparken, belirli bir şansa bağlı olarak 10x Bilmeceli Takas Destek Kutusu düşürme şansı vardır.
- Bir Bilmeceli Takas Destek Kutusu açtığınızda takas etmek için ihtiyacınız olan Kara Malzemelerini elde edersiniz.
- Güncellemeden önce kazanılan Bilmeceli Takas Destek Kutusunu içeriği değişmeyecektir.
- Keşif yaparken, belirli bir şansa bağlı olarak 10x Bilmeceli Takas Destek Kutusu düşürme şansı vardır.
Magoria Yıldızı
- Magoria'nın Yıldızı Magoria'nın engin okyanus sularındaki takasçılar, takas için yeni bir eşya sunmaya başladı.
Sınıf | Eski | Yeni | ||
Takas Noktaları | Takas Eşyaları | Ne Kazanılır | Takas Eşyaları | Ne Kazanılır |
Eski Ay Klanı Ağır Yelkenli Gemileri |
Sirke Aslan Postu |
Yıldız Anason Beyaz Sedir Bitki Özü Eski Ağaç Kabuğu |
4. ve 5. Aşama Takaslar |
100-170 Karga Parası
Altın Kadırga Kara Kristal Süs Bilezik Altın Kaplumbağa Kabuğu |
Seyyar Satıcı Gemisi |
4. ve 5. Aşama Takaslar | Kırmızı Sualtı Nodülü Khan'ın Tendonu Khan'ın Pulu |
Aşama 4 ve 5 takaslar
(öncekiyle aynı) |
100~170 Karga Parası
Altın Kadırga Kara Kristal Süs Bilezik Altın Kaplumbağa Kabuğu
|
Takas Altın Nişanları
- Takas'ta 'Malzeme Takası Yenileme' sırasında Altın Nişan çıkma ihtimali eskisine göre iki katına çıkarıldı.
- Karga Paraları Altın Nişanlarda takas etmek için gereken ticari mal sayısı 1 olarak düzeltildi.
Altın Nişan Takas Edilen Aşamalar | Eski gerekli sayı | Yeni gerekli sayı |
Aşama 2 Takas Eşyaları | 2~3 | 1 |
Aşama 3 Takas Eşyaları | 2~3 | 1 |
Aşama 4 Takas Eşyaları | 2~3 | 1 |
Aşama 5 Takas Eşyaları | 1 | 1 |
- Altın Nişan ile Karga Parası takas ederken elde edilebilecek Karga Paralarının sayısı yaklaşık üç katına çıkarıldı.
Eski | Yeni |
15~25 |
50~80 |
45~65 |
140~200 |
70~85 |
210~260 |
105~130 |
320~360 |
120~145 |
360~440 |
Ani Takas
- Ani Takas'ta takas sırasında görünen öğelerde aşağıdaki değişiklikleri yaptık
Kaldırılan Eşyalar | Eklenen Eşyalar |
Rüzgarın Işık Taşı: Şans
Ateşin Işık Taşı: Darbe Orman Kristali Sethra'nın Eseri - Yaşam EXP Sethra'nın Eseri - Yaşam Becerisi Manos Kolye Manos Küpe Manos Yüzük Manos Kemer DUO (II): Geranoa'nın Yüzüğü DUO (II): Geranoa'nın Kemeri DUO (II) : Geranoa'nın Küpe DUO (II): Geranoa'nın Kolyesi Altın Kadırga Heykeli Obsidyen Bileklik Altın Kabuk |
Üst Sınıf Magoria Deniz Taşı Sandığı
10000x Karga Parası 7000x Karga Parası 1x Bir Denizcinin Hazine Haritası 5~10x Sandık Yırtık Hazine Haritası Parçası Kutusu 5~10x Margoria Deniz Kristali 5~10x Serni Deniz Kristali 150~300 Oquilla Hatıra Parası Ağır Yelkenli Gemi/Panokseon Gemisi Mavi Derece Ekipman Seçim Kutusu |
TET (IV) : Manos Kolye
TET (IV) : Manos Kemer TET (IV) : Manos Küpe TET (IV) : Manos Yüzük TRI (III) : Manos Kolye
TRI (III) : Manos Kemer TRI (III) : Manos Küpe
TRI (III) : Manos Yüzük |
Takas sırasında ortaya çıkan Ani Takas'tan kazanılabilecek Karga Parası sayısı aşağıdaki gibi artırıldı
Eski | Yeni |
200 ~ 300 |
500 ~ 1000 |
400 ~ 500 |
1000 ~ 1200 |
600 ~ 800 |
1200 ~ 1500 |
800 ~ 900 |
1500 ~ 2000 |
900 ~ 1000 |
2000 ~ 2500 |
1300 ~ 1700 |
2500 ~ 3000 |
1800 ~ 2000 |
3000 ~ 4000 |
- Ani Takas'taki eşyalarda yapılan değişikliklerle birlikte, mevcut Ani Takas eşyalarının oranları da buna göre yeniden dengelendi.
Epheria Karak: Satışı
- Rıhtımda kayıtlı Epheria Karak'ınızı bir tescil sertifikası ile değiştirme özelliği eklendi. Her tür Karak, kayıt sertifikasına çevrilebilir. Tüm ekipman ve mürettebat yuvaları boşken, Epheria Karağı bir limandan kayıt sertifikasına dönüştürebilirsiniz.
Epheria Karak Türleri
(Merkez Pazar başlangıç fiyatı: 20 milyar gümüş, alt sınırı 10 milyar gümüş ve üst sınırı ise 50 milyar gümüş)
|
||
Nasıl Değiştirilir? | 1. Tüm ekipman yuvalarını ve mürettebat yuvalarını boşaltın. 2. Gemiyi Limana koyun. 3. 'Gemi Kaydını Değiştir' düğmesini kullanarak gemiyi bir sertifika ile değiştirin. |
|
Nasıl Kayıt Edilir? | 1. Limandan Rıhtımlar <3> menüsüne gidin. 2. 'Gemiyi Kaydet' düğmesine tıklayın ve kaydetmek için geminizin adını girin. |
Vagon {OYUNA EKLENDİ}
- Karanlık bir gecede, Kamasylvia bölgesinde seyahat eden bir imparatorluk arabacısı kendi kendine yanabilen bir lambaya rastladı.
- 'Bakır Lamba'olarak adlandırılan bu lambanın, doğanın güçlerinden etkilenen bilinmeyen bir güç yayarak karanlığı aydınlattığı söylenir.
- Doğanın enerjisiyle dolu Orman Yolu Vagonu'na takıldığında, lamba ve vagon birbirlerini beslemek için kullanılabilir ve arabanın gücünü sürekli olarak yeniler.
- Ayrıca, Orman Yolu Vagonu'na kendinden ışıklı bir Bakır Lamba takarsanız, bu lamba arabanın üzerinde uçar ve çevresini aydınlatır.
- 'Bakır Lamba'olarak adlandırılan bu lambanın, doğanın güçlerinden etkilenen bilinmeyen bir güç yayarak karanlığı aydınlattığı söylenir.
- İmparatorluk vagoncusu, bulunan 'bronz lambayı' imparatorluk sarayına sundu ve saray da atı imparatorluk sarayına teslim ettiği için maceracıyı ödüllendirmeye karar verdi. (İmparatorluk Atı
Bronz Lamba
|
|
Bronz Lamba Parçası
|
Mistik Büyünün İzleri
|
İmparatorluğa At Teslimatı ile elde edilir.
6~8 Aşama teslimatlarda oranı çok düşüktür.
İmparatorluk Atı teslimatında oranı düşüktür.
|
İmparatorluğa At Teslimatı ile düşük bir şansla elde edilir. |
- Bakır Lambanın 4 parçasını ve mistik büyünün 1 parçasını aşağıdaki düzende birleştirirseniz, bir Bakır Lamba elde edersiniz.
Eşyalar
- Balık tutarken düşen 'Şişedeki Mesaj' eşyası tek bir yuvada istiflenecek şekilde geliştirildi.
- Pedro Gardaka'nın Hazine Haritası öğeleri karakter yerine aileye bağlanacak şekilde değiştirildi.
Canavarlar {OYUNA EKLENDİ}
- Etkinlikte ortaya çıkan Afuaru'lar, eşyayı düşüren maceracının daha yakınında görünecek şekilde değiştirildi.
- Diğer Afuaru'lardan ayırt edilebilmeleri için etkinlikte ortaya çıkan Afuaru'ların görünümü iyileştirildi.
- Etkinlik aracılığıyla ortaya çıkan Afuaruların vücutlarında artık turuncu bir parlama efekti var.
- Bir klan bossu ile savaş sırasında belirli bir süre geçtikten sonra bir klan bossu öldüğünde görüntülenen mesaj iyileştirildi.
- Jordine'in Destanı sırasında karşılaşılan aşağıdaki canavarların hasarı azaltıldı
- Muskan: Öncekinden %23 daha az
- Tarikatçılar: Öncekinden %19 daha az
- Tarikatçı Savaşçı: Öncekinden %22 daha az
- Tarikatçı Şaman: Öncekinden %23 daha az
Görev, Bilgi {OYUNA EKLENDİ}
- İllezra öğreticisi sırasında başlangıç bölgenizi doğrudan seçmenize olanak tanıyan bir “Hikayeyi Atla” özelliği eklendi.
- Devam eden '[Kamasylvia] Polly'siz Polly Ormanı' 5 sarı çiçek toplamadan görevi tamamlamak için geliştirilmiş diyalog.
- [Kamasylvia] Güneş ve Ayın Dostluğu görevi sırasında Tulid ile konuşmanın enerji maliyeti 10'dan 1'e düşürüldü.
- '[Serendia] Yemek Sırasında' görevi sırasında, ara sahne bittikten sonra göreve lokantanın dışında devam edebilmeniz için görevin ilerleyişi iyileştirildi.
- '[Calpheon] Olaylı Bir Gün' görevinin son şartı, hana doğrudan seyahat gerektirecek şekilde değiştirildi.
- NPC Sanpeyong'un Kuzey Tarım Arazilerindeki konumu, yakındaki NPC'lerle daha iyi etkileşim sağlamak için yana kaydırıldı.
- '[Okyanus] Renkli Velia' görevinin baş NPC'si Kara Ruh'tan Igor Batali'ye değiştirildi.
- (Eski) ana görevin yenilenmeden önce görev listesinde görünmesi düzeltildi.
- Yenilemeden önce (eski) ana görev üzerinde çalışmakta olan maceracılar görev üzerinde çalışmaya devam edebilecekler.
NPC, Arkaplan, Sinematik vb. {OYUNA EKLENDİ}
- Bir <Ticaret Sorumlusu> olan Cario, Oquilua'nın Gözü'nde belirdi ve mal satın almak için oradan geçen tüccarlara yardım etmeye başladı.
Ticaret Sorumlusu Cario | NPC Konumu |
- Hongrimchae yakınlarındaki arazide otomatik ulaşım her zaman düzgün bir şekilde gerçekleşmiyordu, bu durum iyileştirildi.
- Marni Test Alanı 2'deki bazı araziler değiştirildi.
Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı {OYUNA EKLENDİ}
Kaleyi 15 dakika boyunca elde tutan klanın savaşı kazanması kuralı kaldırıldı.
Arayüz {OYUNA EKLENDİ}
- Ekipman yükseltme penceresinde bir eşya VI/VII/VIII/IX/X derecelerine geliştirilirken görüntülenen bir efekt eklendi.
V>VI | VI>VII | VII>VIII | VIII>IX | IX>X |
Teşekkürler
Teşekkürler, eline sağlık