Bu başlık 10 Ocak Global Lab güncelleme notlarından yola çıkılarak hazırlanmıştır, bu içerikler henüz oyuna eklenmemiştir. Başlık ilerleyen zamanlarda güncellenebilir. Önemli yazılar kalın yazılmıştır. Çeviriler yanlış olabilir. Başlığın altında bulunan kısımdan başlığa beğeni ve yorum atmanız benim için önemlidir, başlıkta gördüğünüz hataları lütfen bana bildiriniz.
Voltarion {OYUNA EKLENDİ}
Black Desert'in dördüncü rüya atı olacak olan Voltarion eklenecek.
Voltarion yıldırım gücüyle dolmuş, zaman ve mekanı kırabilen bir attır.
Voltarion, boşlukta hızla sıçrayabilen, yıldırım saldırısıyla hızla yere ulaşabilen ve güçlü zayıflatıcılara sahip, hızlı hareket eden ve saldıran bir rüya atıdır.
Yıldırım İzlerini toplayarak Voltarion'u elde etme görevini Kara Ruh'tan kabul edebileceksiniz.
Voltarion'un Hikayesi
Voltarion, Kadim Narc'ın soyundan gelen ve Krogdalo ile kutsanan bir adamdır.
Yeryüzünde ışık hızıyla süzülen Voltarion herkesten hızlı koşabiliyordu.
Hızına yetişecek başka kimse olmadığından, Voltarion kendi başına bir kişi haline geldi.
Güvenilecek kadar güçlü olmadıkça kimsenin ona yaklaşmasına izin vermiyordu.
Voltarion'un yapmayı en sevdiği şey dünyayı kendi başına, kendi hızında keşfetmekti.
Daha önce hiç gitmediği yerlere gitmeye hevesliydi. Bir gün yeni bir şey denemeye karar verdi: Uzayda sıçramak için ışık hızını kullanmak.
Uzaydan uzaya sıçramayı başarmış ancak boşlukta sıkışıp kalmıştı.
Uzun bir süre boşluğun karanlığında sıkıştı ve yavaş yavaş dünya tarafından unutuldu.
Uzun zaman sonra Voltarion boşluktan kurtulmayı başardı ancak bir daha eskisi gibi olmayacak bir dünyanın içine girdi.
İnsanlar dünyanın her yerinde Yıldırım İzleri gördüğünü söylemeye başladı ve Voltarion'un geri döndüğü söylentisi yayıldı.
Beceriler
Beceri Adı
|
Beceri Etkisi |
![]() Süvari Atı Ruhu
|
Attan indiğinizde ve bineğiniz bekleme modundayken, HP ve Nefes otomatik olarak belirli miktarda yenilenir. |
![]() Çift Zıplama
|
Sıçradıktan sonra, hızlıca bir kez daha sıçrayabilir. |
![]() S: Sıçrama
|
Hücum becerisi sırasında, hareket gücü elde edip bir kez daha hücum ederek vuruş sergiler. |
Voltarion'un benzersiz becerileri:
Beceri Adı | Beceri Etkisi | ||
![]() Kümülonimbus
|
![]() |
||
Gerekli Beceri | Nasıl Kullanılır | Nefes Tüketimi | |
Hızlı Koşu | Hızlı Koşu sırasında otomatik olarak kullanılır | Yok | |
Koşarken elde ettiği kinetik enerjiyi Voltarion'un yıldırımlarının gücüne dönüştürerek nefesi geri kazandırır. Hızlı Koşu, zaman içinde 100 nefes yeniler. |
|||
![]() Yıldırım Dağıtımı
|
![]() ![]() |
||
Gerekli Beceri | Nasıl Kullanılır | Nefes Tüketimi | |
Ön Ayak Darbesi |
Ön Ayak Darbesi sırasında otomatik olarak tetiklenir Veya havadayken F |
Karada: 100 Havada: 500 |
|
Bir şimşeğin yere çarparak yıldırım saldırısı yapmasına neden olur. Havada kullanıldığında, bir yıldırım gibi düşerek çevresindeki alana yıldırım saldırısı uygular. |
|||
![]() Taarruz Yüklemesi
|
![]() ![]() |
||
Gerekli Beceri | Nasıl Kullanılır | Nefes Tüketimi | |
Taarruz, S: Taarruz, Yıldırım Dağıtımı | S: Taarruz sıarsında otomatik olarak tetiklenir Veya havadayken Q |
200 | |
Yüksek hızda ilerleyerek çarptığı düşmanlara yıldırım saldırısı uygular. Havada kullanıldığında, yüksek hızda şarj olur ve ardından bir yıldırım gibi düşerek çevreye yıldırım saldırısı yapar. |
|||
![]() Ani Hızlanma: Flaş
|
![]() |
||
Gerekli Beceri | Nasıl Kullanılır | Nefes Tüketimi | |
Ani Hızlanma | Hareket halindeyken E | 200 | |
Boşlukta aanında zıplayın. Önünüze bir engel çıkarsa ok tuşlarına basarak engelden kaçabilir ve hızlıca hareket edebilirsiniz. 5 Saniye bekleme süresi |
|||
![]() Kazıklama: Flaş
|
![]() |
||
Gerekli Beceri | Nasıl Kullanılır | Nefes Tüketimi | |
Kazıklama | Koşarken Shift + ← ya da Shift → + ↓ |
200 | |
Saniyeler içinde boşlukta sağa sola zıplayarak hızlıca pozisyon değiştirin. |
※ Voltarion, Çift Kişilik becerisini öğrenemez.
İstatistik
İstatistikler | Arduanatt | Diné | Doom | Voltarion | |
Seviye 1 | Hızlanma (%) | 137.5% | 133.0% | 130.0% | 140.5% |
Hız (%) | 137.5% | 133.0% | 130.0% | 140.5% | |
Dönme (%) | 122.5% | 127.0% | 139.0% | 119.5% | |
Fren (%) | 122.5% | 127.0% | 139.0% | 119.5% | |
HP | 2,640 | 2,676 | 2,772 | 2,616 | |
Nefes (MP) | 3,541 | 3,529 | 3,497 | 3,551 |
※ Voltarion'un istatistik büyümesi (Hızlanma/Hız/Dönme/Frenleme) Aduanat, Diné ve Doom ile aynıdır ve seviye başına maksimum büyüme %1,3'tür.
Voltarion nasıl elde edilir?
Voltarion'u elde etmekte kullanılan Yılıdırım İzi eşyası eklenecek.
Yıldırım İzi eşyası aşağıdaki içeriklerden elde edilebilecek.
![]() Yıldırım İzi |
Güllerin Savaşı
Fetih Savaşı
Bağlantı Noktası Savaşı
Kara Tapınak (Doğu Denizi): Sangoon 10/9/8. Seviye
Kara Tapınak (Sarı Deniz): Tahttan İndirilmiş Veliaht Prens (Zor) |
Güllerin Savaşı
Güllerin Savaşı sonucu kazanılan kişisel ödülleri açarken içinden Yıldırım İzi elde edilebilecek.
Güncelleme öncesi biriktirilmiş ödül kutularından elde edilemeyecek.
Durum | Lider Klan | 3. Lejyon |
![]() ![]() Kazanan |
![]() Yıldırım İzi 25x |
![]() Yıldırım İzi 2x |
![]() ![]() Berabere |
![]() Yıldırım İzi 20x |
![]() Yıldırım İzi 2x |
![]() ![]() Yenilgi |
![]() Yıldırım İzi 15x |
![]() Yıldırım İzi 2x |
Fetih Savaşı
Fetih Savaşı sonucu kazanılan kişisel ödülleri açarken içinden Yıldırım İzi elde edilebilecek.
Durum | Ödül |
Fetih Savaşı Kazananı |
![]() Yıldırım İzi 12x
|
Puan olarak birinci klan
|
![]() Yıldırım İzi 10x
|
Puan olarak 2. ve 3. klan
|
![]() Aşama (V): Yıldırım İzi 4x
Aşama (IV): Yıldırım İzi 3x |
Bağlantı Noktası Savaşı
Stat sınırı olmayan bölgelerde ilerlemenin sonucu olarak kişisel ödülleri açarken içinden Yıldırım İzi elde edilebilecek.
Kişisel ödüller ancak kazanma koşulları yerine getirildiğinde kazanılabilir.
Durum | 개인 포상 |
Galibiyet
|
![]() Yıldırım İzi 2x
|
Mağlubiyet
|
![]() Yıldırım İzi 1x
|
Kara Tapınak
Kara Tapınak: Sarı Deniz (Parti) ilerlemenin sonucu olarak kişisel ödülleri açarken içinden Yıldırım İzi elde edilebilecek.
Boss Zorluğu | İnfaz Kutusu |
Tahttan İndirilmiş Veliaht Prens (Zor) |
![]() Yıldırım İzi 1x
|
Kara Tapınak: Doğu Denizi (Kişisel) 10/9/8 seviye Sangoon'da ilerlemenin sonucu olarak kişisel ödülleri açarken içinden Yıldırım İzi elde edilebilecek.
Boss Zorluğu | 1. Sıra | 2~9 Sıra |
10 |
![]() Yıldırım İzi 1x
|
|
9 |
![]() Yıldırım İzi 1x
|
![]() Belirli bir orana göre Yıldırım İzi 1x
|
8 |
![]() Yıldırım İzi 1x
|
![]() Belirli bir orana göre Yıldırım İzi 1x
|
※ Sıralama ne kadar yüksekse Yıldırım İzi elde etme şansı o kadar yüksektir.
İçerik | Nasıl ve kaç Yıldırım İzi alınacak | |
Güllerin Savaşı |
Galibiyet: 25x
Beraberlik: 20x
Mağlubiyet: 15x 3. Lejyon: 2x |
|
Fetih Savaşı |
Galibiyet: 12x
Puanda 1.: 10x
Puanda 2 ve 3.: 4x, 3x |
|
Bağlantı Noktası Savaşı |
Galibiyet: 2
Mağlubiyet: 1
|
|
Kara Tapınak |
[Tahttan İndirilmiş Veliaht Prens (Zor)]
1x
[Sangoon: 10/9/8] Sangoon 10: 1x Sangoon 9: 1. Sıra: 1x, 2~9. sıra orana bağlı 1x Sangoon 8: 1. Sıra: 1x, 2~9. sıra orana bağlı 1x
※ Sıralama ne kadar yüksekse Yıldırım İzi elde etme şansı o kadar yüksektir.
|
Voltarion Görevi
300x Yıldırım İzi topladığınızda Kara Ruh'tan Voltarion elde etme görevini kabul edebileceksiniz.
Ön Görev |
||
[Voltarion] Yıldırımın Toplandığı Yer
(300x Yıldırım İzi varken görünür)
- [Voltarion] Unutulmuş Hayalet - [Voltarion] Cennette
- [Voltarion] Düşen Yıldırım - [Voltarion] Gök Gürültüsü |
||
Voltarion elde etme görevi | ||
Görev Adı | Görev tamamlama koşulu | Görev Ödülü |
[Voltarion] Flaşların Eşiği (Tüm ön görevler tamamlandığında görünür) |
Voltarion'a 300x Yıldırım İzi ver
|
▼ Seçim
![]() - Amblem: Voltarion (Erkek)
- Amblem: Voltarion (Dişi)
|
※ 300x Yıldırım İzi sahibi olduğunuz sürece bu görevi tekrar tekrar yapabilirsiniz.
※ Voltarion at pazarına kaydedilemez.
※ Voltarion imparatorluğa satılabilir.
※ Voltarion tıpkı diğer atları kısıtlayan Dikroda eseri bölgesine girdiğinde kısıtlanır. Işınlanma ve uçma becerilerini kullanamaz. (Fetih Savaşı)
Voltarion görevi sırasında sorun yaşanmaması için NPC Helen Julia ile konuşma gereksinimi olan bilgi kaldırılacak ve bilgi olmadan da NPC Helen Julia ile diyalog sağlanabilecek.
İlaveler ve İyileştirmeler
{OYUNA EKLENDİ}
Deadeye
Bu haftanın güncellemesi, Deadeye'ın cephane türüne göre beceri hasarına yönelik ayarlamalar, Switch 'N Load'un rahatlığına yönelik iyileştirmeler ve Rabam ile Kara Ruh Öfke genişletme becerilerinin eklenmesini içeriyor.
Diğer ayarlamaların halen yapılmakta olduğunu ve testlerin 13 Ocak'ta (Pzt) Global Laboratuvar güncellemesi tamamlandıktan sonra yapılabileceğini lütfen unutmayın.
Eşya
Bir boss öldürme görevinde bulunma sürecini daha sorunsuz hale getirmek için bu boss çağırma öğelerinin açıklamalarına aşağıdaki ifadeler eklenmiştir.
“Bir boss öldürme görevinden vazgeçtikten sonra parşomeni geri almak için önce çağırma parşomenini silmeniz gerekir."
Görev & Bilgi
“[[Müzik Günlüğü #2] Cikcik'in Derdi”, görevinin diyaloğundan hangi öğenin teslim edileceğini belirlemenin zor olduğu durumlar iyileştirilecek.
Ana görev de dahil olmak üzere bazı içerikler sırasında belirli canavarlara karşı ölme cezaları kaldırılacak.
KaraYıldız Silahları görevinin bir parçası olarak, sınıfa dayalı silah türleriyle ilgili bazı diyaloglara ek diyalog eklenecek.
NPC, Arkaplan, Sinematik vb.
Gırgır Şamata Kar Tanesi Ovası etkinlik bölgesi açılacak. Detaylı bilgi etkinlik sayfasında yer alacak.
Binek
{OYUNA EKLENDİ}
Bir at seviye atladığında kazanılan stat miktarı arttırılacak.
Eğitim seviyenize bağlı olarak bu miktarı arttırabilirsiniz.
Usta 26 seviyesi için örnek:
Değişiklikten önce: hızlanma, hız, dönüş, frenleme olası büyüme rakamları: 0,3~1,3
Değişimden sonra: hızlanma, hız, dönüş, frenleme Olası büyüme rakamları: 0,6~1,3
※ Artış, büyüme simülatöründe görülebilen eğitim seviyesine ve atın türüne bağlı olarak değişecektir.
Black Desert'ın vazgeçilmez bineği olan atın istatistiklerine daha yakından bakma özelliği güncellenecek.
Bu özelliğe, bineğe bindikten sonra bineğin bilgilerindeki (P) 'Ayrıntılı istatistikleri görüntüle' butonuna tıklayarak erişebilirsiniz.
At Hakkında
|
- Şu anda sahip olduğunuz binek hakkındaki bilgileri görüntüleyebileceksiniz. - Bir bakışta bineğinizin hangi özelliklerle doğduğunu, mevcut özelliklerini ve gelecekte ulaşabileceği maksimum özellikleri görebileceksiniz. - Buna ek olarak, istatistikler S'den C'ye kadar derecelendirilecek ve derece, aşama ve seviye başına büyüme istatistikleri tarafından belirlenecek. |
Gelişim Simülatörü | - Binek seviyesi, eğitim seviyesi ve ekipmanlar gibi farklı ayarlar yaparak bir bineğinizin seviye atladıkça hız ve dönüş gücü gibi özelliklerinin ne kadar artabileceğini görebileceksiniz. |
Çiftleştirme/Takas Simülatörü | - İki binek seçip eğitim yeterliliklerinizi girerek, ayarlarınıza göre çiftleştirme ve takastan elde edilebilecek binek türlerini ve bunların olasılıklarını görebileceksiniz. |
Yeni: Vahşi atları doğrudan boş vagonlara kaydetme özelliği eklenecek.
Vagon boş olmalıdır. Buna bağlı olarak bir vagona en fazla 4 at kaydedilebilir. (Orman Yolu Vagonu vb.)
Bir vagona bağlı vahşi atların kaydı, vagonun en son depolandığı ahıra kaydedilir, bu nedenle vagonun en son depolandığı ahırda boş alana ihtiyacınız vardır.
Aşama 6 ve 7 atlar için maksimum seviye 100'e çıkartılacak.
Ancak, atınızın yetenekleri ve istatistikleri 31. seviye ve üzerinde artmayacak.
Ancak, atınız geliştikçe eğitim alanında deneyim kazanabileceksiniz.
Seviye 31 ve üzerine ulaşan atlar eskiden olduğu gibi at pazarı ve çiftleştirme pazarına kaydedilebilecek, ancak fiyat üzerinde herhangi bir etkisi olmayacaktır.
Atınız canavarlardan en az belirli bir seviye daha yüksekse, saldırıya uğramayacaktır.
Bu, her bir av sahasındaki olayların sonucu olarak ortaya çıkan canavarlar için değil, av sahası bölgelerindeki tüm canavarlar için geçerlidir.
İmparatorluk Atı daha önce olduğu gibi en fazla 15. seviyeye kadar yükseltilebilecek.
Hareket halindeki bineklerden kazanılan deneyim artık eskisinden %25 daha fazla olacak.
At Pazarı/Çiftleştirme Pazarı ve İmparatorluk Teslimatında alım satım fiyatı eskisine kıyasla yaklaşık %10 oranında arttırılacak.
Arayüz
{OYUNA EKLENDİ}
Not defteri arayüzüne yeni özellikler eklenecek.
- Not defteri yazılarınıza artık Renk, Kalınlık, İtalik, Altı Çizili, Üstü Çizili, ●Madde gibi özellikler ekleyebileceksiniz.
Not Defteri'nin Kaydet düğmesi kaldırılacak.
- ESC bastığınızda veya notu kapattığınzıda otomatik olarak kaydedilecek.
Not Defteri artık daha fazla genişletilebilecek.
Not Defteri'ndeki başlık alanının dikey boyutu daha ince görünecek şekilde iyileştirilecek.
Yapışkan modda Not Defteri kullanırken pencere yeniden boyutlandırma iyileştirilecek.
Kraliyet Atölyesi'nin Üretim Atölyesinde bir eşya listesine sağ tıklamak artık seçili eşyanın işçilik malzemelerini gösterecek.
Oyun Ayarları - Görünüm kategorisine petlerin/perilerin isimlerinin görünümünü ayarlama seçeneği eklenecek.
Hain'in Mezarı av sahasının artık haritada simgesi olacak.
Köstebeğin adının göründüğü konum çok yukarıda olmayacak şekilde iyileştirilecek.
Köstebek'in konuşma balonu çıkışı artık biraz daha uzun aralıklı olacak.
Duskwing
İlerleyen tarihlerde oyuna eklenecek olan yeni fetih savaşı binek Ejderha, bu güncellemede her oyuncuya 14 günlük deneme olarak verilecek.
Alacakaranlık Kanatları nasıl kontrol edilir
|
Eşya Açıklaması
|
Karaya çıkma: Shift + R
Hareket: WASD Havalanma: E Hızlı Uçma: Shift + W Yüksekliğin Ayarlanması: Q/E Yüksekliği Hızlı Ayarlama: Shfit + W + Q/E ※ Rakım çok yüksekse yükseklik otomatik ayarlanacak. (maksimum yükseklik)
※ Bazı bölgelerde hareket kısıtlaması olabilir. |
![]() |
Yama güzelmiş okurken yemeniz için bende çikolatalı puding rehberi paylaşıyorum;
1 litre süt
1 su bardağı toz şeker
3 yemek kaşığı kakao
2 dolu yemek kaşığı un
2 dolu yemek kaşığı nişasta
1 paket vanilya
1 yemek kaşığı tereyağı
- Uygun bir tencereye, vanilya ve tereyağı hariç puding için gerekli olan diğer malzemeleri alalım.
- Orta ateşte, bir çırpma teli yardımıyla devamlı karıştırarak pişirmeye başlayalım.
- Kıvam alıp, göz göz olmaya başlayınca birkaç dakika daha karıştırarak pişirelim.
- Ateşten aldığımız pudingin içine vanilya ve tereyağı ilavesini yaparak, mikserle bir kaç dakika çırpalım. Burada tel çırpıcı da kullanabilirsiniz ancak mikser ile kıvamı daha güzel olacaktır.
- Hazır olan pudingi kepçe yardımı ile kaselere aktaralım. Ben kullandığım kaseler ile 4 kase elde ettim.
- Oda sıcaklığına gelen pudingimizi buzdolabına kaldırarak bir kaç saat dinlenmeye bırakalım.
- Soğuyan pudingi süsleyerek servis edelim. Afiyet olsun.
bu emeğe bir like attım
Emeğine Sağlık