Bu başlık 28 Şubat Global Lab güncelleme notlarından yola çıkılarak hazırlanmıştır, bu içerikler henüz oyuna eklenmemiştir. Başlık ilerleyen zamanlarda güncellenebilir. Önemli yazılar kalın yazılmıştır. Çeviriler yanlış olabilir. Başlığın altında bulunan kısımdan başlığa beğeni ve yorum atmanız benim için önemlidir, başlıkta gördüğünüz hataları lütfen bana bildiriniz.
İkinci Kaptan {OYUNA EKLENDİ}
İkinci Kaptan
3 Adet NPC, ikinci kaptan olarak seçilebilecek.
<Kaptan> Proix | <Kaptan > Cleia | <Kaptan> Tranan Underfoe |
![]() “Tamam, nihayet rahat bir seyir hızındayız.”
|
![]() “Sadece herkesten daha fazla ticaret taktiğine sahibim~!”
|
![]() “Yay kırıldı mı? Bakalım, mmmm - bir çekiç darbesi!”
|
Geminizde bir İkinci Kaptan olması maceracınızın yolculuğunu kolaylaştıracak ve aşağıdaki temel etkileri sağlayacak.
- Bir gemiyi süren bir kaptan olarak, konumunuzu görebilecek ve okyanusta yolunuzu bulabileceksiniz.
İkinci Kaptan sadece bir mürettebat ön ayarının İkinci Kaptanı olabilecek ve sadece aşağıdaki gemilerde kullanılabilecek:
- 4 tür Karak ve Panokseon.
İkinci Kaptan işe alma hakkında notlar:
- İkinci Kaptan gemiye binerken kamaraya dahil edilmez.
- İşe alındıklarında mürettebat listesine eklenirler.
- İkinci Kaptanlar, tüm denizciler gibi, sağlıkları bozulduğunda hastalanırlar ve iyileştirilmeleri gerekir.
- İkinci Kaptan gemideyken hastalanırsa, İkinci Kaptandan dolayı uygulanmakta olan hiçbir etki uygulanmaz.
- İkinci Kaptan kovulamaz.
İkinci Kaptan nasıl işe alınır?
Üç benzersiz Kaptan Yardımcısının her biri aşağıdaki şekillerde işe alınabilir:
![]() <Kaptan> Proix
|
Aşağıdaki görevleri tamamladığınızda Velia'daki NPC Proix'den, '
![]() - [İkinci Kaptan] Bir maceracının hikayesi
- [İkinci Kaptan] El üstünde tutulan bir rüya
- [İkinci Kaptan] İkna
- Gemi hızını arttırır.
|
![]() <Kaptan> Cleia
|
Ani Takas'tan belirli bir şansa göre elde edilebilecek olan '
![]() ![]() - [İkinci Kaptan] Anılar
- [İkinci Kaptan] Kararlılık
- [İkinci Kaptan] Yeni Bir Aşamaya Doğru
- Takas için gereken pazarlık gücünü %10 azaltır.
- Bu özelliğin azalttığı pazarlık gücü, geminiz seyir halindeyken Takas Bilgileri kullanıcı arayüzünde görülebilir.
|
![]() <Kaptan> Tranan Underfoe
|
Deniz Timsahlarından elde edilebilecek olan'
![]() ![]() - [İkinci Kaptan] Yeniden Birleşme
- [İkinci Kaptan] Çizgi Roman
- [İkinci Kaptan] Kalbinin Sesini Dinle
- Gemiyi otomatik onarma butonu ortaya çıkar.
※ Geminizin envanterinde tamir malzemesi olması gerekir.
|
Mürettebat Yönetimi Arayüzü
Yenilenen arayüzde her yuvaya bir denizci atayabileceksiniz.
Yalnızca 4 tür Karak ve Panokseon sahiplerinin kullanabileceği ek yuvalar olacak.
① İkinci Kaptan | İkinci Kaptan NPC'lerinin yerleştirilebileceği alan. |
② Yelkenler | Bu kısımda görevlendirilen NPC'lerin Direnç ve İvme özelliği iki katına çıkar. |
③ Dümen | Bu kısımda görevlendirilen NPC'lerin Hassaslık ve Kuvvet özelliği iki katına çıkar. |
④ Top | Bu kısımda görevlendirilen Odak, Güç ve Görüş özellikleri iki katına çıkar. |
⑤ Güverte | Gemi dayanıklılığını konuşlandırılmış mürettebatın x10000 kabini kadar artırır. |
⑥ Mutfak | Gemi yiyecekleri konuşlandırılmış mürettebatın 5000x kamarası sayısı kadar artırılır. |
⑦ Kamara | Mürettebat üyesinin temel istatistikleri uygulanır. |
Kamaralar dışındaki tüm yuvalar varsayılan olarak doldurulabilir ve her geminin diğerlerinden yalnızca aşağıdaki boşluk sayısı kadar farklı olan ek bir yuvası vardır.
Gemi | Nitelik |
Epheria Karak: Gelişim | Ek +1 Mutfak yuvası |
Epheria Karak: Denge | Ek +1 Yelken yuvası |
Epheria Karak: Yükseliş | Ek +1 Yelken yuvası |
Epheria Karak: Cesaret | Ek +1 Top yuvası |
Panokseon | Ek +2 Top yuvası |
Mürettebat Yönetimi Kullanıcı Arayüzündeki Yenilikler
Mürettebat yeteneklerini sıralama özelliği eklenecek.
Mürettebatın yeteneklerini yüksekten düşüğe sıralayabileceksiniz.
Mürettebat türüne göre görüntüleme özelliği eklenecek.
Her mürettebat üyesi türü için, ayarladığınızda yalnızca o mürettebat türünü görebilirsiniz.
Kurulumdan sonra, tüm mürettebatı tekrar görmek için Tümü olarak değiştirebilirsiniz.
Otomatik mürettebat dağıtma özelliği eklenecek.
Her pozisyon için en yüksek istatistiklere sahip olduğunuz sırayla bir gemiye bindirilecek ve yerleştirileceksiniz.
Otomatik yerleştirme, aşağıdaki rakamlara göre sıralamada yansıtılır.
İkinci Kaptan → Yelkenler → Dümen → Top → Mutfak → Güverte → Kamara
Mürettebat listesinde, mürettebat üyeleri aşağıdaki sıraya göre sıralanır
Gemiye binmeye hazır mürettebat → Şu anda gemide bulunan mürettebat → Başka bir gemide bulunan mürettebat
Gemideyken mevcut gemi bilgileri
Bir geminin istatistiklerinin mümkün olan maksimum istatistik artışına ne kadar yakın olduğunu gösteren bir kullanıcı arayüzü eklenecek.
Mürettebat Ön Ayarları
Mürettebat Ön Ayarları özelliği eklenecek.
Mürettebat ön ayarları yalnızca mürettebat bulundurulabilen gemilerde kullanılabilir.
Mürettebat ön ayarları her gemi tipine farklı şekilde uygulanır.
Örnek) Epheria Karak: Gelişim 1 ön ayarına kaydedilen mürettebat ön ayarları Epheria Karak: Cesaret 1 ön ayarına kaydedilmez ve ayrı olarak ayarlanmaları gerekir.
Bir mürettebat ön ayarı uygulanırken, hasta olanlar veya başka bir gemide bulunanlar hariç olmak üzere, yalnızca mevcut mürettebat üyeleri gemiye yerleştirilir.
Mürettebat ön ayarı nasıl kullanılır?
İskele NPC aracılığıyla geminizin 'Mürettebat Yönetimine' girin.
Mürettebat Yönetimi penceresinde, istediğiniz mürettebat üyelerini atayın.
İşiniz bittiğinde, hangi ön ayara kaydetmek istediğinizi seçmek ve kaydetmek için Ön Ayarı Kaydet düğmesine tıklayın.
※ Mürettebat Ön Ayarında yapılan güncelleme nedeniyle, gemideki tüm mürettebat üyeleri 5 Mart Çarşamba günü planlanan bakım sırasında karaya çıkarılacaktır.
Solare Arenası {OYUNA EKLENDİ}
Solare Arenası ilerlemesi sırasında her aile için kullanıcı arayüzüne katmanlı kenarlıklar eklenecek.
Solare Arenası simgeleri ve başarı dereceleri için ödüller Mart bakımının ilk haftasında dağıtılacak ve Solare Arenası derece sınırları Mart bakımının ikinci haftasında uygulanacak.
Kademeli sınırlar tüm Solare Arenası modlarında uygulanacak ve bir sonraki Solare Arenası normal sezonunun sonuna kadar yürürlükte kalacaktır.
Solare Arenası Sezonu sona erdikten sonra, kazandığınız Solare Arenası simgesine bağlı olarak aşağıdaki eşyaları alacaksınız.
Bu eşyaları edindiğinizde, her bir simge için bir unvan alacaksınız.
![]() 2025 Sezonu Solare Sertifikası I
|
|
2025 Sezonu Solare Sertifikası I | 'Solare' unvanı |
2025 Sezonu Onur Mızrağı Sertifikası I | 'Onur Mızrağı' unvanı |
2025 Sezonu Şafak Mızrağı Sertifikası I | 'Şafak Mızrağı' unvanı |
2025 Sezonu Ateş Mızrağı Sertifikası I | 'Ateş Mızrağı'unvanı |
2025 Sezonu Alacakaranlık Mızrağı Sertifikası I | 'Alacakaranlık Mızrağı' unvanı |
2025 Sezonu Becerikli Asker Sertifikası I | - |
2025 Sezonu Çırak Asker Sertifikası I | - |
Unvanların renkleri her dereceye özeldir.
Eşya {OYUNA EKLENDİ}
Kırmızı veya daha yüksek dereceli ekipmanların aynı ekipmanla maksimum dayanıklılığı geri kazanamayacak şekilde değişiklik yapılacak.
Beyaz dereceli öğeler görüntülenirken derece kenarlığının görünürlüğü iyileştirilecek.
Canavarlar {OYUNA EKLENDİ}
Her zaman açık olacak Altın Domuz Mağarası versiyonu eklenecek.
Altın Domuz Mağarası girişinde NPC'ye 1x Primordiyal Kristal vererek giriş yapılabilecek.
Burası normal Altın Domuz Mağarası'ndan farklı bir alandır ve ödülleri de ona göre düşürülecektir.
Burada hazine elde edilemez.
Burada kesim işareti elde edilemez.
Burada ölmenin cezası normal av sahaları ile aynıdır.
Önerilen istatistikler 1130 AP ve 670 DP'dir
Av Sahası Özellikleri
- Marni gibi, Altın Domuzun Mağarası'na girmek de kendiniz dışındaki tüm maceracıların varlığını siler.
- Arsha, Fetih veya Bağlantı Noktası Savaşı sunucularında girilemez.
- Karakteriniz ölürse, Altın Domuz Yuvası'ndan çıkarılırsınız.
- Karmanız 0'ın altındaysa giremezsiniz.
- Bir katliamı tamamladıktan ve çıktıktan sonra yeniden giriş bekleme süreleri geçerlidir.
- Girdiğinizden bu yana 25 dakika geçtiyse, başarısız bir katliamdan sayılır ve ayrılmak zorunda kalırsınız.
Eski Altın Domuz Mağarası'nın adı Şanslı Domuz Mağarası olarak değiştirilecek.
Şanslı Domuz Mağarası'ndaki canavarlara <Şanslı> unvanı eklenecek.
Şanslı Altın Domuz Mağarası'ndan elde edilebilen Altın Domuz Kral Çağırma Parşömeninin adı Şanslı Altın Domuz Kral Çağırma Parşömeni olarak değiştirilecek.
Altın Domuz Kral'ın Hazine Sandığı'nın adı Şanslı Altın Domuz Kral'ın Hazine Sandığı olarak değiştirilecek.
Şanslı Altın Domuz Mağarası'nda çok düşük bir ihtimalle özel altın domuzların ortaya çıkma ihtimali eklenecek.
Bu özel altın domuzlar bonus aşamalardır ve vurulduklarında bir altın külçe patlamasıyla yok olurlar.
Görev & Bilgi {OYUNA EKLENDİ}
Balenos ana görevlerinde gri kurtlar ile savaşılan sinematik arayüzde gri kurtların canı 2.5 kat arttırılacak.
Gri kurtlarla savaşılan süre ayarlanacak.
Aşağıdaki tekrarlanan görevlerden herhangi biri devam ediyorsa veya tamamlanmışsa, artık Devam Eden (O) sekmesinin Tekraralanan Görevler sekmesinde görünmeyecek şekilde geliştirilecek.
[Günlük] Okyanus Hazinesi: Hekaru
[Günlük] Okyanus Hazinesi: Okyanus Avcısı
[Günlük] En Çok Aranan: Hekaru
[Günlük] En Çok Aranan: Okyanus Avcısı
Arayüz {OYUNA EKLENDİ}
Kehelle'nin Eseri - Maksimum Nefes hariç tüm eserlerin simgeleri, eserin türünü tanımlayacak şekilde değiştirilecek.
![]() ![]() |
||||
|
![]() Marsh'ın Eseri - AP
|
![]() Marsh'ın Eseri - İsabet
|
![]() Lesha'nın Eseri - Hasar Azaltma
|
![]() Lesha'nın Eseri - Kaçınma
|
![]() Yakın Dövüş
|
![]() Marsh'ın Eseri - Yakın Dövüş AP
|
![]() Marsh'ın Eseri - Yakın Dövüş İsabet
|
![]() Lesha'nın Eseri - Yakın Dövüş Hasar Azaltma
|
![]() Lesha'nın Eseri - Yakın Dövüş Kaçınma
|
![]() Mesafeli
|
![]() Marsh'ın Eseri - Mesafeli AP
|
![]() Marsh'ın Eseri - Mesafeli İsabet
|
![]() Lesha'nın Eseri - Mesafeli Hasar Azaltma
|
![]() Lesha'nın Eseri - Mesafeli Kaçınma
|
![]() Büyü
|
![]() Marsh'ın Eseri - Büyü AP
|
![]() Marsh'ın Eseri - Büyü İsabet
|
![]() Lesha'nın Eseri - Büyü Hasar Azaltma
|
![]() Lesha'nın Eseri - Büyü Kaçınma
|
![]() Canavarlar
|
![]() Marsh'ın Eseri - Canavarlara Karşı AP
|
|
![]() Lesha'nın Eseri - Canavarlara Karşı Hasar Azaltma
|
|
Tüm
|
|
|
![]() Lesha'nın Eseri - Tüm Hasar Azaltma
|
![]() Lesha'nın Eseri - Tüm Kaçınma
|
![]() Sethra'nın Eseri
|
|||
|
![]() EXP
|
![]() Yaşam Becerisi
|
![]() Özel
|
Tüm Yaşam |
![]() Sethra'nın Eseri - Yaşam EXP
|
![]() Sethra'nın Eseri - Yaşam Becerisi
|
|
![]() Toplama
|
![]() Sethra'nın Eseri - Toplama EXP
|
![]() Sethra'nın Eseri - Toplama Becerisi
|
![]() Sethra'nın Eseri - Toplama Eşyası Düşürme Şansı
|
![]() Balıkçılık
|
![]() Sethra'nın Eseri - Balıkçılık EXP
|
![]() Sethra'nın Eseri - Balıkçılık Becerisi
|
|
![]() Avcılık
|
![]() Sethra'nın Eseri - Avcılık EXP
|
![]() Sethra'nın Eseri - Avcılık Becerisi
|
|
![]() Aşçılık
|
![]() Sethra'nın Eseri - Aşçılık EXP
|
![]() Sethra'nın Eseri - Aşçılık Becerisi
|
|
![]() Kimya
|
![]() Sethra'nın Eseri - Kimya EXP
|
![]() Sethra'nın Eseri - Kimya Becerisi
|
|
![]() İşleme
|
![]() Sethra'nın Eseri - İşleme EXP
|
![]() Sethra'nın Eseri - İşleme Becerisi
|
![]() Sethra'nın Eseri - İşleme Başarı Oranı
|
![]() Eğitim
|
![]() Sethra'nın Eseri - Eğitim EXP
|
![]() Sethra'nın Eseri - Eğitim Becerisi
|
![]() Sethra'nın Eseri - Binek EXP
|
![]() Ticaret
|
![]() Sethra'nın Eseri - Ticaret EXP
|
||
![]() Çiftçilik
|
![]() Sethra'nın Eseri - Çiftçilik EXP
|
||
![]() Denizcilik
|
![]() Sethra'nın Eseri - Denizcilik EXP
|
![]() Sethra'nın Eseri - Denizcilik Becerisi
|
|
![]() Takas
|
![]() Sethra'nın Eseri - Takas EXP
|
![]() Kehelle'nin Eseri
|
||
![]() Kehelle'nin Eseri - Maksimum Can
|
![]() Kehelle'nin Eseri - Maksimum Nefes
|
![]() Kehelle'nin Eseri - Maksimum Kara Ruh'un Öfkesi
|
Otomatik balık tutarken seçilen derece kayıt olacak şekilde iyileştirilecek.
Eline sağlık reis.
Elinize Sağlık
yapıyosun bu işi ali :)