Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 12.06.2025 07:00 (UTC+3) 12 Haziran, 2025 (Per) Güncelleme Ayrıntıları

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

12 Haziran 2025 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu, 732.48 MB)

* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.

 


Etkinlik

  • Etkinlik 1. Festivali Beklerken Yaşanan Heyecan, Heidel’e Yayılan Özel Bir Enerji
    • Etkinlik Süresi : 12 Haziran 2025 (Per) Bakımı sonrası – 10 Temmuz 2025 (Per) Bakımı öncesi
[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 2. [Caphras/Kadeh Çıkar] Çıkarma mı gerekli? Şimdi tam zamanı!
    • Etkinlik Süresi : 12 Haziran 2025 (Per) Bakımı sonrası - 26 Haziran 2025 (Per) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 3. Tamamlanmamış Güç Mücevheri ile Kolayca Aksesuar Yapılandırın!
    • Etkinlik Süresi : 12 Haziran 2025 (Per) Bakımı sonrası – 26 Haziran 2025 (Per) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 


Eklemeler ve Düzenlemeler

Sınıflar

Dosa
Ortak
Sabah Sisi
  • Beceri kullanıldığında, maksimum vuruşun uygulanabileceği saldırı menzili önceye göre %70 artırıldı.
    • Ancak becerinin alanı ve maksimum menzili eskisiyle aynıdır.
 

Sınıf Değişiklikleri
  • [Okçu] Belirli durumlarda A/D/S + Shift tuşlarına basıldığında, Çapraz Rüzgar becerisinden önce Kaçınma hareketinin etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
  • [Okçu] S: Rüzgar Akımı becerisi kullanılırken, aralıklarla S: Ulti: Rüzgar Akımı becerisine kombo yapılamama sorunu hafifletildi.
  • [Maehwa] Kaygan Adım becerisinden sonra A/D/S + Shift tuşları basılı tutulduğunda Ön Takla becerisinin etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
  • [Maehwa] Buz Delici becerisinin açıklaması, gerçek hareketine uygun şekilde düzeltildi.
  • [Valkyrie] Kalkan Takibi becerisiyle sola veya sağa hareket ederken W veya S tuşuna basıldığında yanlış yöne hareket etmesi sorunu düzeltildi.
  • [Cadı, Büyücü] Belirli durumlarda Gorr/Tett/Marg/Arne'nin 2 adet çağrılabilmesi sorunu düzeltildi.
  • [Cadı] Bekçi Gorr ve Tett çağırma becerileri, hareket halindeyken başka bir becerinin kullanıldığı hareket sırasında kullanılamayacak şekilde değiştirildi.
  • [Lahn] S: Çiçek Adımı becerisi kullanılırken, iniş sırasında karakter havada kalırsa düşme animasyonu oynatılmayacak şekilde değiştirildi.
  • [Lahn] Kanlı Gözler ve Anka Takibi becerileri havada kullanıldığında karakterin aniden eski konumuna dönmesi sorunu düzeltildi.
    • Buna bağlı olarak, hareket bitmeden önce karakter havada bulunuyorsa düşme animasyonu oynatılacak şekilde değiştirildi.
  • [Dosa] Kaçınma hareketinden sonra Akım: Çifte Yatay Biçme, Akım: Kör Biçme, Akım: Üst Kesme, Akım: Virga Mızrağı, Akım: Tül Bulutu, Akım: Bulut Kayması becerilerine kombo yapılabilecek şekilde düzeltildi.
  • [Dosa] Sabah Sisi becerisinden sonra Akım: Çifte Yatay Biçme becerisine kombo yapılamaması sorunu düzeltildi.

 


İçerikler

Çiftçilikte Köstebek Çıkma İyileştirmesi

  • Maceracıların mahsullerini gözüne kestiren köstebeklerin son zamanlarda gruplar halinde dolaştığına dair söylentiler var.
    • Köstebekler ortaya çıkarken, aşağıdaki oranlara göre maksimum üç taneye kadar çıkabilecek şekilde iyileştirme yapıldı.
      • Bir köstebek çıkma olasılığı: %50
      • İki köstebek çıkma olasılığı: %35
      • Üç köstebek çıkma olasılığı: %15
    • Yukarıdaki değişikliklere bağlı olarak, kaç tane köstebek çıktığı sistem mesajında gösterilecek şekilde iyileştirildi.


At Yakalama Kontrolleri ve Efekt İyileştirmesi

  • Yakalama Halatı veya Ezelden Parıldayan Halat kullanımı sırasında ileriye doğru hareket ederken Shift tuşuna basıldığında, ata daha hızlı yaklaşılabilecek şekilde iyileştirildi.
  • Ezelden Parıldayan Halat kullanılırken görüntülenen bir efekt eklendi.

  • Yakalama Halatı veya Ezelden Parıldayan Halat kullanırken belirli bir yükseklikten düşülse bile, halat kullanma durumu korunacak şekilde iyileştirildi.

 


Eşya

Red Nose Zırhı'na kıyasla Sönük Ağaç Ruhu Zırhı'nın Caphras yükseltmesi için gereken Caphras Taşı miktarının daha fazla olmasının nedeni, geçmişte bu ekipmanların en üst derece savunma teçhizatı olduğu dönemde Sönük Ağaç Ruhu Zırhı'nın biraz daha iyi bir performansa sahip olmasıydı.
 
Günümüzde ise her iki ekipman da genellikle üst seviye ekipmana geçiş amacıyla kullanılıyor. Bu yüzden arada böyle bir fark bırakmak yerine, gerekli Caphras Taşı miktarını eşitlemenin maceracılar için daha pratik olacağına karar verdik.
Aynı şekilde, Dandelion Uyanış silahı için de diğer boss silahlarıyla Caphras yükseltmesi için gereken Caphras Taşı miktarını aynı seviyeye getirdik.
 
Böylece bütün boss silahları ve savunma teçhizatlarının Caphras yükseltmesi için gereken Caphras Taşı miktarı eşitlenmiş oldu. Maceracıların Caphras yükseltmesini artık biraz daha rahat bir şekilde yapabileceklerini umuyoruz.
  •  Sönük Ağaç Ruhu Zırhı'nın Caphras Taşı yükseltmesi için gereken miktar, diğer boss savunma teçhizatları ile aynı olacak şekilde değiştirildi.
Ekipman Yükseltme Derecesi
Değişiklik Öncesinde Gerekli Caphras Taşı
(Caphras Yükseltme 1 - 20. Seviyeye kadar)
Değişiklik Sonrasında Gerekli Caphras Taşı
(Caphras Yükseltme 1 - 20. Seviyeye kadar)
TRI (III) Toplam 1.706 adet Toplam 1.483 adet
TET (IV) Toplam 11.189 adet Toplam 9.729 adet
PEN (V) Toplam 24.460 adet Toplam 21.744 adet
TRI (III) Sönük Ağaç Ruhu Zırhı
Caphras Yükseltme Seviyesi Seviye Başına Gerekli Miktar (Öncesi) Seviye Başına Gerekli Miktar (Sonrası)
0 22 19
1 33 28
2 44 38
3 67 57
4 92 79
5 93 80
6 94 81
7 95 82
8 97 84
9 98 85
10 91 79
11 92 80
12 93 81
13 94 82
14 95 83
15 96 84
16 97 85
17 98 86
18 99 87
19 116 103
20 - -
TET (IV) Sönük Ağaç Ruhu Zırhı
Caphras Yükseltme Seviyesi Seviye Başına Gerekli Miktar (Öncesi) Seviye Başına Gerekli Miktar (Sonrası)
0 88 76
1 148 128
2 236 204
3 414 358
4 567 491
5 579 502
6 591 513
7 603 524
8 616 536
9 628 547
10 602 525
11 614 536
12 626 547
13 638 558
14 650 569
15 662 580
16 674 591
17 686 602
18 698 613
19 869 729
20 - -
PEN (V) Sönük Ağaç Ruhu Zırhı
Caphras Yükseltme Seviyesi Seviye Başına Gerekli Miktar (Öncesi) Seviye Başına Gerekli Miktar (Sonrası)
0 176 153
1 264 230
2 352 307
3 352 307
4 817 713
5 817 714
6 1258 1098
7 1368 1194
8 1408 1234
9 1448 1274
10 1440 1272
11 1480 1312
12 1520 1352
13 1560 1392
14 1600 1432
15 1640 1472
16 1680 1512
17 1720 1552
18 1760 1592
19 1800 1632
20 - -
 
  •  Dandelion Uyanış silahının Caphras Taşı yükseltmesi için gereken miktar, diğer boss ana silahları ve alt silahlarıyla aynı olacak şekilde değiştirildi.
Ekipman Yükseltme Derecesi
Değişiklik Öncesinde Gerekli Caphras Taşı
(Caphras Yükseltme 1 - 20. Seviyeye kadar)
Değişiklik Sonrasında Gerekli Caphras Taşı
(Caphras Yükseltme 1 - 20. Seviyeye kadar)
TRI (III) Toplam 1.823 adet Toplam 1.590 adet
TET (IV) Toplam 17.689 adet Toplam 15.378 adet
PEN (V) Toplam 33.768 adet Toplam 29.403 adet
TRI (III) Dandelion Uyanış Silahı
Caphras Yükseltme Seviyesi
Seviye Başına Gerekli Miktar (Öncesi) Seviye Başına Gerekli Miktar (Sonrası)
0 24 20
1 36 31
2 48 41
3 72 62
4 98 85
5 99 87
6 100 88
7 102 89
8 103 90
9 104 91
10 97 85
11 98 86
12 99 87
13 100 88
14 101 89
15 102 90
16 103 91
17 104 92
18 105 93
19 128 105
20 - -
TET (IV) Dandelion Uyanış Silahı
Caphras Yükseltme Seviyesi
Seviye Başına Gerekli Miktar (Öncesi) Seviye Başına Gerekli Miktar (Sonrası)
0 144 124
1 240 208
2 384 332
3 672 582
4 917 795
5 934 810
6 951 825
7 968 840
8 985 856
9 1002 871
10 959 833
11 976 848
12 993 863
13 1010 878
14 1027 893
15 1044 908
16 1061 923
17 1078 938
18 1095 953
19 1249 1098
20 - -
PEN (V) Dandelion Uyanış Silahı
Caphras Yükseltme Seviyesi
Seviye Başına Gerekli Miktar (Öncesi) Seviye Başına Gerekli Miktar (Sonrası)
0 345 297
1 451 389
2 556 481
3 662 573
4 1044 905
5 1176 1020
6 1308 1135
7 1440 1250
8 1573 1365
9 1705 1480
10 1752 1522
11 1884 1637
12 2016 1752
13 2148 1867
14 2280 1982
15 2412 2097
16 2544 2212
17 2676 2327
18 2808 2442
19 2988 2670
20 - -
■ Yukarıdaki değişikliklere bağlı olarak, 12 Haziran 2025 (Per) bakımı sırasında TRI (III) - PEN (V) derecesindeki Sönük Ağaç Ruhu Zırhı veya Dandelion Uyanış silahına maksimum miktardan fazla Caphras Taşı eklenmişse, fazla olan Caphras Taşları Heidel Deposu'na gönderilecektir. 
 
[Caphras Taşı İade Kriterleri]
Sönük Ağaç Ruhu Zırhı
- TRI (III): 1.483 adetten fazla eklendiğinde
- TET (IV): 9.729 adetten fazla eklendiğinde
- PEN (V): 21.744 adetten fazla eklendiğinde
Dandelion Uyanış Silahı
- TRI (III): 1.590 adetten fazla eklendiğinde
- TET (IV): 15.378 adetten fazla eklendiğinde
- PEN (V): 29.403 adetten fazla eklendiğinde
 

Bazı Üretim Eşyalarının Merkez Pazar Maksimum Fiyatında Ayarlama

  • Üretim maliyetine kıyasla Merkez Pazar satış fiyatı yüksek olmayan bazı eşyaların Merkez Pazar maksimum satış fiyatı ayarlandı.
    • 12 Haziran 2025 (Per) bakımı sırasında, satışa kayıtlı olan aşağıdaki eşyalar Merkez Pazar Deposu'na taşındı ve satın alma bekleme talepleri iptal edildi.
Eşya Değişiklik Öncesi Merkez Pazar Maks. Fiyatı Değişiklik Sonrası Merkez Pazar Maks. Fiyatı
Konsantre Sihirli Kara Kristal
15,000,000 20,000,000
Böcek Yiyen Bitki Tozu
90,000 201,000
Böcek Yiyen Bitki Özü
47,800 200,000
Sert Post
40,200 50,500
İyi Sert Post
134,000 500,000
Organik Gübre
12,000 21,400

Ölümsüz: Dev Öz İksiri

28,000,000 52,500,000

Ölümsüz: Gazap Öz İksiri

28,000,000 52,500,000

Ölümsüz: Cesaret Parfümü

155,000,000 315,000,000

Ölümsüz: Derin Deniz Parfümü

160,000,000 315,000,000

Ölümsüz: Cezbetme Parfümü

158,000,000 315,000,000
Rawr-Rawr'ın Keskin Kalbi
1,500,000,000 2,000,000,000
 
  • Aşağıdaki eşyalar için toplu işleme tarifleri eklendi.
    • Konsantre Sihirli Kara Taş
    • Paralı Asker Yaşamı (60 dk.), Paralı Asker Deneyimi (60 dk.)
    • [Etkinlik] Gizemli: Verdure/Canavar/Dev/Vahşet/Cinnet Öz İksiri
    • [Etkinlik] Gizemli: Ele Geçirilmiş Cinnet Öz İksiri
Konsantre Sihirli Kara Taş
Malzeme İşleme Yöntemi Sonuç
Keskin Kara Kristal Parçası x10
Isıtma
Konsantre Sihirli Kara Taş x10
Kara Taş x20
Kara Taş Tozu x1
※ Konsantre Sihirli Kara Taş ve Keskin Kara Kristal Parçası eşyalarının açıklamalarına toplu işleme tarifiyle ilgili bilgiler eklendi.
 
Paralı Asker Yaşamı (60 dk.) / Yaşam EXP +%150
Malzeme İşleme Yöntemi Sonuç
Paralı Asker Yaşamı (60 dk.) x30
- Yaşam EXP +%50
Basit Kimya
Paralı Asker Yaşamı (60 dk.) x10
- Yaşam EXP +%150
Kara Taş Tozu x1
Paralı Asker Deneyimi (60 dk.) / Level EXP +%600, Beceri EXP +%90
Malzeme İşleme Yöntemi Sonuç
Paralı Asker Deneyimi (60 dk.) x30
- Level EXP +%200
- Beceri EXP +%30
Basit Kimya
Paralı Asker Deneyimi (60 dk.) x10
- Level EXP +%600
- Beceri EXP +%90
Kara Taş Tozu x1
[Etkinlik] Gizemli: Verdure Öz İksiri
Malzeme İşleme Yöntemi Sonuç
[Etkinlik] Gizemli İksir x10
Basit Kimya
[Etkinlik] Gizemli: Verdure Öz İksiri x10
Verdure Öz İksiri x20
Ibellab'ın Temiz Suyu x1
[Etkinlik] Gizemli: Canavar Öz İksiri
Malzeme İşleme Yöntemi Sonuç
[Etkinlik] Gizemli İksir x10
Basit Kimya
[Etkinlik] Gizemli: Canavar Öz İksiri x10
Canavar Öz İksiri x20
Ibellab'ın Temiz Suyu x1
[Etkinlik] Gizemli: Dev Öz İksiri
Malzeme İşleme Yöntemi Sonuç
[Etkinlik] Gizemli İksir x10
Basit Kimya
[Etkinlik] Gizemli: Dev Öz İksiri x10
Dev Öz İksiri x20
Ibellab'ın Temiz Suyu x1
[Etkinlik] Gizemli: Vahşet Öz İksiri
Malzeme İşleme Yöntemi Sonuç
[Etkinlik] Gizemli İksir x10
Basit Kimya
[Etkinlik] Gizemli: Vahşet Öz İksiri x10
Vahşet Öz İksiri x20
Ibellab'ın Temiz Suyu x1
[Etkinlik] Gizemli: Cinnet Öz İksiri
Malzeme İşleme Yöntemi Sonuç
[Etkinlik] Gizemli İksir x10
Basit Kimya
[Etkinlik] Gizemli: Cinnet Öz İksiri x10
Cinnet Öz İksiri x20
Ibellab'ın Temiz Suyu x1
[Etkinlik] Gizemli: Ele Geçirilmiş Cinnet Öz İksiri (#1)
Malzeme İşleme Yöntemi Sonuç
[Etkinlik] Gizemli İksir x10
Basit Kimya
[Etkinlik] Gizemli: Ele Geçirilmiş Cinnet Öz İksiri x10
Cinnet Öz İksiri x20
Ele Geçirilmiş Nefes x20
Ibellab'ın Temiz Suyu x1
[Etkinlik] Gizemli: Ele Geçirilmiş Cinnet Öz İksiri (#2)
Malzeme İşleme Yöntemi Sonuç
[Etkinlik] Gizemli İksir x10
Basit Kimya
[Etkinlik] Gizemli: Ele Geçirilmiş Cinnet Öz İksiri x10
Ele Geçirilmiş Cinnet Öz İksiri x20
Ibellab'ın Temiz Suyu x1
[Etkinlik] Gizemli: Ele Geçirilmiş Cinnet Öz İksiri (#3)
Malzeme İşleme Yöntemi Sonuç
[Etkinlik] Gizemli: Cinnet Öz İksiri x10
Basit Kimya
[Etkinlik] Gizemli: Ele Geçirilmiş Cinnet Öz İksiri x10
Ele Geçirilmiş Nefes x20
Ibellab'ın Temiz Suyu x1
 
  • "Ele Geçirilmiş Nefes" eşyasının açıklamasına, [Etkinlik] Gizemli: Ele Geçirilmiş Cinnet Öz İksiri işleme tarifiyle ilgili içerik eklendi.
 
  • Garmoth'un Kantaşı'nın kullanım alanı açıklaması iyileştirilerek açıklamaya, "Yoğun Kırmızı Renkli Boya" görevini tamamladıktan sonra Kukao ile takas yaparak her bir Garmoth'un Kantaşı'nın 20 adet Garmoth'un Pulu ile takas edilebileceği ifadesi eklendi.
 
  • Aşağıdaki eşyalar Aile Envanteri'nde muhafaza edilebilecek şekilde iyileştirildi.
    • Savaş Kitabı, Yaşam Kitabı, Atanis Ateşböceği, Atanis Küçük Ateşböceği
      • Savaş Kitabı ve Yaşam Kitabı eşyaları mühürlü durumda Aile Envanteri'ne koyulamaz. Geçerlilik süresi dolduğunda ise normal envantere taşıdıktan sonra eşyayı silebilirsiniz.
 
Vahmalkea'dan Yolunakea'ya kadar, Atoraxxion'un her bir bossuyla art arda savaşlara meydan okuyabilme imkanı sayesinde, artık daha fazla maceracı Atoraxxion'u ziyaret ediyor. Yeterli tecrübeye sahip maceracıların Sycrakea boss stratejisini daha istikrarlı bir şekilde sürdürebilmesi için, Berurah'ın Güç Taşı'nı kurmakta olan maceracının debufflardan etkilenmemesi yönünde bir iyileştirme yapıldı.
  • Atoraxxion: Sycrakea'daki Syca'nın Beşiği'nde elde edilebilen "Berurah'ın Güç Taşı" kullanıldığında, Süper Zırh uygulanacak şekilde iyileştirme yapıldı.

 


Canavarlar

  • Aşağıdaki Karanlık Geçit bosslarının sahneye çıkış animasyonunun hızı artırılarak, savaşlara öncesine göre daha hızlı başlanabilecek şekilde değiştirildi.
    • Red Nose, Dastard Bheg, Muskan, Sönük Ağaç Ruhu, Ferrid, Ahib Grifon
 
  • Aşağıdaki Karanlık Geçit bosslarıyla yapılan savaşlarda, bosslara vuruşun yapılamadığı Sarsılmaz örüntüleri kaldırıldı.
    • Red Nose, Dastard Bheg, Muskan, Sönük Ağaç Ruhu, Ferrid
 
  • Gelişmiş Dünya Bossu yok edildiğinde, belirli durumlarda ganimet elde edilememesi sorunu düzeltildi.
    • Gelişmiş Dünya Bossu yok edildiğinde belirli bir olasılıkla ek olarak elde edilebilen Altın Külçe 1kG eşyası, açıldığında 1 - 5 adet Altın Külçe 1kG elde edilebilen Altın Külçe Kutusu olarak değiştirildi.
      • Ancak belirli bir olasılıkla değil de kesin olarak elde edilen Altın Külçe 1kG eşyası, olduğu gibi muhafaza edilecek.
■ Bu durum nedeniyle ganimet alamayan maceracılara, o andaki boss öldürme kayıtlarına göre aşağıdaki eşyalar verilecektir. 
- Bossa göre yok etme ödülü paketi 
- Altın Külçe Kutusu (Açıldığında belirli bir olasılıkla 1kG - 5kG elde edilebilir) 
 
■ Daha doğru bir ödül dağıtımı amacıyla, bu durum nedeniyle ganimet alamayan maceracılara verilecek ödüllerin dağıtım tarihi değiştirildi. 
- 12 Haziran 2025 (Per) bakımında → 19 Haziran 2025 (Per) bakımında 
 

Görev, Bilgi

  • "[Level 50!] Sınırlarını Zorla" görevinin açıklamasında yer alan "gelişim" ile ilgili ifadeler, daha anlaşılır olacak şekilde iyileştirildi.
  • Görev (O) açıklamasında, görevi kabul etme şartlarına dair bilgilendirme formatı standart hale getirildi.


Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı

  • Yükseltilmiş Alev Kulesinin maceracılara verdiği hasar %50 artırıldı.
  • Lynch Topu'nun dayanıklılığı %50 azaltıldı.
  • Kuşatma Savunma Kulesi'nin dayanıklılığı %50 artırıldı.
  • Kuşatma Savunma Kulesi'nin ateş hızı %20 artırıldı.
  • Karanlıkla Anlaşma: Trol'ün geliştirilmiş kontrol hissi, Güller Savaşı'ndaki troller için de geçerli olacak şekilde iyileştirildi.
  • Karanlıkla Anlaşma: Ogre'nin zıplama saldırısından sonra kamera açısı daha doğal olacak şekilde iyileştirildi.
  • [Fetih] Karanlıkla Anlaşma: Ogre ve [Fetih] Karanlıkla Anlaşma: Trol eşyalarının açıklamasından, sadece kuşatma tarafınca kullanılabileceğine dair ifade kaldırıldı.
 

Arayüz

  • Normal/Kadim/Festival Kara Ruh'un Macerası oyun tahtalarında, Sahip Olunan Zar alanındaki ok işaretleri daha belirgin görünecek şekilde iyileştirme yapıldı.
 

Web

  • Oyun içi kupon kullanma ekranındaki bazı arayüzler iyileştirildi.
 
  • Pearl Abyss Başlatıcı'daki ayarlar penceresinin bazı arayüzleri iyileştirildi.
※ Pearl Abyss Başlatıcı, Asya bölgesi ve Black Desert Global Lab'de kullanılan oyun başlatıcısıdır.


Tercüme

  • Türkçe dil ayarında bazı kelimelerin çevirisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • [Magnus: Özel Hediye] Zvier Tepesi'ndeki Gezgin → [Magnus: Özel Hediye] Zvier Tepeleri'ndeki Gezgin


Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • Kızıl Arena - Valencia Şehri'nde, zaten fethedilmiş bir bölgeyi başka bir takım yeniden fethetmeye çalışırken başarısız olduğunda, Fetih göstergesinin bir anda sıfırlanması sorunu düzeltildi.
  • Sabah Işığı Diyarı Hwanghae ve Bukpo Denizi balıkçılık kaynaklarının her zaman Tükenmiş olarak görünmesi sorunu düzeltildi.
  • [Eğitim İlerlemesi Çırak 10] Harabedeki At görevinin açıklama metni iyileştirildi.
  • Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti Bihyung yapılırken, Ejderha Tanrısı'nın enerjisinin konumunun aralıklarla tuhaf görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Klan Bossu Khan'ın yok edildiği alanda, Kara Tapınak - Donghae Eyaleti boss infazına giriş yapılabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Mevcut Enstrümanlarım arayüzü kapatıldığında, eşya açıklamasının kaybolmayıp ekranda kalması sorunu düzeltildi.
  • Hareket Tuşu - Özel hareketin kısayolu CapsLock olarak değiştirilse bile, Solare Arenası'nda ping fonksiyonunun sadece Shift ile çalışması sorunu düzeltildi.
  • Oyundan çıkış penceresi aracılığıyla karakter veya sunucu değiştirildiğinde, tamamlanan görev sayısının 0 olarak görünmesi sorunu düzeltildi.
  • [Etkinlik] Canlı Kiraz Çiçeği Öz İksiri ve [Etkinlik] İç Isıtan Bahar Öz İksiri'nin, Peri'nin Cömert El becerisiyle kullanılamaması sorunu düzeltildi.
  • [Oyun Kolu Modu] Oyun kolu ile Klan Kadırgası'nda "Kaptanın Komutası" kullanımı denendiğinde, beceri tuş rehberinin oyun kol moduna geçmemesi sorunu düzeltildi.
  • Solare Arenası Gyfin Rhasia Savaş Alanı'ndaki belirli bir konumdan çıkıldığında maçın düzgün şekilde sürdürülememesi sorununu düzeltmek amacıyla, savaş alanının boyutu biraz küçültüldü.
  • [Oyun Kolu Modu] Oyun kolu modu arayüzü kullanılırken İmparatorluk Soylu Atı elde edildiğinde, belirli bir aşamada binek adının düzgün şekilde ayarlanamaması sorunu düzeltildi.
  • [Okçu] Venecil Elbise giyiliyken, ekipmanın dayanıklılığı azaldığında görünümün tuhaf olması sorunu düzeltildi.
  • [Avcı] Mavi Gelgit kıyafeti giyili halde hareket edildiğinde kalça kısmının tuhaf şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • [Nova] İlk Heyecan kıyafeti giyildiğinde, belirli vücut bölümlerinin ayar seviyesine göre tuhaf şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Kızıl Arena eşleşmesinde, belirli durumlarda maksimum üye sayısını aşarak giriş yapılabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Tamamlanan Kara Ruh görevi olmamasına rağmen “Tamamlanan Kara Ruh görevi mevcut.” ifadesinin görüntülenmesi sorunu düzeltildi.