Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 11.09.2025 07:00 (UTC+3) 11 Eylül, 2025 (Per) Güncelleme Ayrıntıları

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

11 Eylül 2025 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu, 2.3 GB

* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.

 


Etkinlik

  • Etkinlik 1. Marni'nin Dengesiz Yakıtı Desteği!
    • Etkinlik Süresi : 11 Eylül 2025 (Per) Bakımı sonrası - 25 Eylül 2025 (Per) Bakımı öncesi
[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 2. Eşya Düşürme Oranı +%50 Hot Time Başladı!
    • Etkinlik Süresi : 11 Eylül 2025 (Per) Bakımı sonrası - 25 Eylül 2025 (Per) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 3. Arsha Lider Tablosu (Bireysel)
    • Etkinlik Süresi : 12 Eylül (Cum)22:30 ~ 14 Eylül (Paz) 16:30

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 4. Klan Üyeleriyle Bağlantı Noktası Savaşı'nı Kazan!
    • Etkinlik Süresi : 11 Eylül 2025 (Per) Bakımı sonrası - 25 Eylül 2025 (Per) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 5. Valencia Şehrine Doğru, Her Gün Kızıl Arena'ya Meydan Oku ve Hükmet!
    • Etkinlik Süresi : 11 Eylül 2025 (Per) Bakımı sonrası - 25 Eylül 2025 (Per) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]



Başlıca Güncellemeler - Şeytan Diyarı: Edania İkinci Güncelleme

Yeni Ana Görevler

  • Edania: Dış bölgesinde şimdiye kadar gizli kalmış Tenebraum, Zephyros ve Edania hikayeleri eklendi.
Edania Yeni Ana Görevleri
Görev Adı Alma Koşulu
Tenebraum
"[Tenebraum] Umut Bağına Devam"
[Aetherion] Dönüş görevini tamamla
Orbita ve Nymphamaré görevleri devam etmiyor olmalı
Zephyros
"[Zephyros] Son Taht"
[Orbita] Bir Başka Yarına, [Nymphamaré] Kötü Haber, [Tenebraum] Geri Dönüş görevini tamamla
Edania
"[Edania] Edana Kralı"
[Zephyros] Tahtın Ele Geçirilmesi görevini tamamla

İpucu! Ana görevi seslendirme ile daha eğlenceli bir şekilde deneyimlemenin yolu!

Görevde ilerlerken ekranın sağ alt köşesindeki "Konuşma Sesine Uyarak Metni Oto. Geç (Tab)" fonksiyonunu kullanmayı deneyin!
Klavye ile kontrol etmeden, seslendirmeye uygun şekilde hikaye otomatik olarak ilerler.

Edania Macera Günlüğü

  • Edania: Dış'ta geçen hikayeleri içeren yeni bir Macera Günlüğü eklendi.
    • Yeni Macera Günlüğü, Tenebraum, Zephyros ve Edania olmak üzere 3 farklı hikayeden oluşuyor ve ilerlemenin ortasında maceracılar istedikleri hikayeyi seçerek devam edebilirler.
    • Macera Günlüğü'nde ilerlemek istediğiniz hikayeyi seçtiğinizde, o hikayenin başlangıç noktasına yönlendirilirsiniz.
    • Hikayenin akıcı bir şekilde ilerlemesi için, bir görevde ilerliyorsanız, onu tamamlayana kadar başka bir görevi seçemezsiniz.

Edania Macera Günlüğü İlerleme Sırası
(1 → 2 → 3 sırasıyla ilerleyin)

1. Sırada ilerleyin

2. İstediğiniz görevi seçerek ilerleyebilirsiniz

3. Sırada ilerleyin
Hakinza Tapınağı - Aetherion Orbita
Nymphamaré
Tenebraum
Zephyros - Edania

※ Hakinza Tapınağı ve Aetherion hikayelerini tamamladıktan sonra, 3 görevden birini seçip kabul ederek ilerleyebilirsiniz.

 

  • Edania: Dış'taki ikinci macera için aşağıdaki 3 hikaye sizi bekliyor.
Tenebraum

Devam eden ve giderek daha da karanlıklaşan savaşta tapınakta alarm zilleri çalıyor.
Üstüne üstlük, Tenebraum'da büyük bir patlama meydana geldiği
ve gönderilen araştırma ekibinin çoğunun kaybolduğu söyleniyor.
Ama patlamanın sebebinin... Kara Ruh'un gücünden kaynaklandığı tahmin ediliyor!

Zephyros

Edania'nın son tahtının bulunduğu yer, Zephyros.
Alev alev yanan topraklarda bulunan ise geçmişin izleri.
Neden dünyanın sonundaki bu yerde kadim bir uygarlığın kalıntıları ortaya çıkıyor?
Gerçeği ortaya çıkarmak için, düşmanın topraklarına gitmek gerekiyor.

Edania

Edania'daki tüm tahtları ele geçirdikten sonra
sonunda ulaşılan yer, Edana Kralı.
Ve nihayet bu dünyanın hakikati ortaya çıkıyor.
Sözleşmenin zamanı yaklaşırken, kader beni çağırıyor.

  • Tenebraum Kalesi ve Zephyros Kalesi civarında keşif yaparken, yeni Edana'nın Mirası'nı bulabilirsiniz.
    • Edana'nın Mirası'nı keşfettikçe, özel ödüller elde edebilirsiniz.
    • Bazı Edana'nın Mirası'nı almak için sınavları geçerseniz, Primordiyal Parça ve Altın Külçe alabilirsiniz.
 
  • Edania: Dış bölgesinde geçen çeşitli hikayeleri içeren 30 yeni alt görev eklendi.
 


Boss İnfazı

  • Tenebraum Kalesi ve Zephyros Kalesi'nde boss infazı eklendi.
    • Her kalede boss infazına giriş koşulları aşağıdaki gibidir.
Edania Kalesi Boss İnfazı Giriş Koşulu

Tenebraum Kalesi

Zephyros Kalesi
Cartian Caphras


AP 390 ve üzeri
DP 450 ve üzeri

AP 395 ve üzeri
DP 460 ve üzeri

※ Eser ve Kimya Taşı haricinde, eşya derecesi "Kırmızı" ve üzeri olan ekipmanlar (silah, savunma teçhizatı, aksesuar) takılıyken giriş yapılabilir.
※ Boss infazı sırasında Avcı sınıfı, Karakurt'a binemez.
 
  • Tenebraum Kalesi ve Zephyros Kalesi'ndeki boss infazlarına meydan okuyabileceğiniz haftalık görevler eklendi.
    • Aetherion, Nymphamaré ve Orbita Kalesi de dahil olmak üzere, her hafta yalnızca bir kalede Edana'ya meydan okuyabilirsiniz ve haftalık görevlerden sadece birini kabul edip tamamlayabilirsiniz.
    • Haftalık görevi aldıktan sonra, diğer maceracılar tarafından rahatsız edilmediğiniz, sadece size özel meydan okuma alanına özel bir arayüz üzerinden giriş yapabilirsiniz.
    • Haftalık görev tamamlama ödülü olarak elde edilen her Edana Meydan Okuma Simgesi, elde edildiği andaki Edana meydan okuma başvuru süresi boyunca kullanılabilir ve elde edildikten sonra 3 saatlik bir geçerlilik süresine sahiptir.
Görev Adı Tamamlama Ödülü
[Haftalık] Taht Vasfı: Tenebraum


Edana Meydan Okuma Simgesi - Kapkara Gölge

Edania: Kapkara Gölge Kutusu


"Edania: Kapkara Gölge Kutusu" açıldığında aşağıdakilerin hepsi elde edilir

Edana Parçası x4
Yol Gösterici Kristali x5

Kristalize Son Enerjisi x30
Caphras'ın Özü x50
Tutku Parfümü x5
Kararlılık Parfümü x5

Altın Külçe Kutusu x1
Altın Külçe 1kG x5


"Edania: Kapkara Gölge Kutusu" açıldığında belirli bir olasılığa göre elde edilebilir

Sessiz Köken Kristali x1

Buruk Köken Kristali x1

Kusursuz Yol Gösterici Kristali x1

[Haftalık] Taht Vasfı: Zephyros

Edana Meydan Okuma Simgesi - Kızıl Kök

Edania: Kızıl Kök Kutusu


"Edania: Kızıl Kök Kutusu" açıldığında aşağıdakilerin hepsi elde edilir

Edana Parçası x5
Yol Gösterici Kristali x7

Kristalize Son Enerjisi x35
Caphras'ın Özü x50
Tutku Parfümü x5
Kararlılık Parfümü x5
Altın Külçe Kutusu x1
Altın Külçe 1kG x5


Edania: Kızıl Kök Kutusu"açıldığında belirli bir olasılığa göre elde edilebilir

Sessiz Köken Kristali x1

Buruk Köken Kristali x1

Kusursuz Yol Gösterici Kristali x1

Mevcut Haftalık İnfaz Görevi
[Haftalık] Taht Vasfı: Aetherion
[Haftalık] Taht Vasfı: Nymphamaré
[Haftalık] Taht Vasfı: Orbita
Mevcut haftalık infaz görevlerinin ödüllerini, 21 Ağustos (Per) güncelleme ayrıntıları üzerinden kontrol edebilirsiniz.
 
  • Edania bölgesindeki haftalık boss infazı görevi olan "[Haftalık] Taht Vasfı" görevini alma koşullarına gösterilen AP ve DP eklendi.
    • Her bir görev için gerekli olan gösterilen AP/DP değerleri ise aşağıdaki gibidir.
Görev Adı Gerekli Gösterilen AP Gerekli Gösterilen DP
[Haftalık] Taht Vasfı: Aetherion 350 427
[Haftalık] Taht Vasfı: Nymphamaré 375 440
[Haftalık] Taht Vasfı: Orbita 385 445
[Haftalık] Taht Vasfı: Tenebraum 390 450
[Haftalık] Taht Vasfı: Zephyros 395 460
 

 

Edana Tahtı

  • Tenebraum Kalesi ve Zephyros Kalesi'nde boss infazı gerçekleştirdiğinizde, o bölgeyi yöneten "Edana" olma vasfı kazanırsınız.
    • Seçilen Edana, her hafta pazar günü diğer maceracıların meydan okumasını kabul eder ve meydan okuyan maceracıyla yapılan karşılaşma aracılığıyla yeni Edana belirlenir.
    • Son olarak Edana Tahtı'na oturan maceracıya ayrıcalıklar ve ödüller verilir.
Meydan Okuma Başvuru Yöntemi
Haftalık boss infazı görevini tamamladığınızda elde ettiğiniz "Edana Meydan Okuma Simgesi - Kapkara Gölge" veya "Edana Meydan Okuma Simgesi - Kızıl Kök" eşyasını kullanın
 
Tenebraum Kalesi (Cartian): Edana Meydan Okuma Simgesi - Kapkara Gölge
Zephyros Kalesi (Caphras): Edana Meydan Okuma Simgesi - Kızıl Kök
Karşılaşma Giriş Koşulları
Tenebraum Kalesi (Cartian): AP 390 ve üzeri, DP 450 ve üzeri + "Kırmızı" ve üzeri ekipman takın
Zephyros Kalesi (Caphras): AP 395 ve üzeri, DP 460 ve üzeri + "Kırmızı" ve üzeri ekipman takın

※ Eser ve Kimya Taşı hariç, eşya derecesi "Kırmızı" ve üzeri olan ekipmanlar (silah, savunma teçhizatı, aksesuar) takılıyken giriş yapılabilir.
Edana Avantajı
- Biriken Vergi Ödülü
Tenebraum Kalesi
Temel Ücret: 10.000.000.000 Gümüş Para / Gizli Diyar Giriş Bileti (Parşömen) Fiyatı: 90.000.000 Gümüş Para / Vergi: %0,25

Zephyros Kalesi
Temel Ücret: 15.000.000.000 Gümüş Para / Gizli Diyar Giriş Bileti (Parşömen) Fiyatı: 100.000.000 Gümüş Para / Vergi: %0,2
Edana Avantajı
- Edana Tacı
▲ Kapkara Gölge Taç (Tenebraum Kalesi Edanası)
▲ Kızıl Kök Taç (Zephyros Kalesi Edanası)

※ Bunun dışında Edana'nın Tahtı içeriğiyle ilgili diğer tüm detaylar, Aetherion, Nymphamaré ve Orbita Kalesi ile aynıdır. İlgili bilgilere [Maceracı Rehberi - Edana Tahtı] bölümünden ulaşabilirsiniz.
 

 

Yeni Av Sahası (Cartian Bölgesi - Tenebraum Kalesi)

  • Kadim Ator'un gücüyle oluşturulmuş askerlerin koruduğu yeni bölge, "Tenebraum Kalesi" eklendi.
Tavsiye Edilen AP/DP Tenebraum Kalesi

Tavsiye Edilen AP (Gösterilen Potansiyel / Toplam Potansiyel): 390 / 1890
Tavsiye Edilen DP (Gösterilen Potansiyel / Toplam Potansiyel): 450 / 760

Cartian ve onun takipçileri, Tenebraum'da kalan kadim gücün peşindeydiler.

Cartian, kadim bir varlık olan Mantikor'u yeniden canlandırmayı başardı ve bu gücü kullanmak için onun beynini yıkayıp bir altara mühürledi.

Mantikor'u özgür bırakmak istiyorsanız, Kadim Ator'un gücünden doğan askerlerin gücüne karşı koymanız gerekecek.
Başlıca Ganimetler

Buruk Köken Parçası 

Sessiz Köken Parçası

Buruk Köken Kristali

Sessiz Köken Kristali

HAN Karanlık Felaket Kristali

HAN Felaket Mücevheri

Kristalize Son Enerjisi

Yol Gösterici Kristali

Kusursuz Yol Gösterici Kristali

Deboreka Yüzük

Deboreka Kolye

Deboreka Küpe

Deboreka Kemer

 

 

 

Hurda Ganimet

Eşya Adı

Satış Fiyatı

Ağırlık

Kadim Asker Parçası
147.630 Gümüş Para 0.30 LT
  • Tenebraum Kalesi'ndeki canavarları yok ederek aşağıdaki ünvanları elde edebilirsiniz.
Ünvan Elde Etme Koşulu
Bilgi Kaşifi Kadim Ator'un Kalıntıları sürüsünden x5.000 yok et
Altın Muhafız Kadim Ator'un Kalıntıları sürüsünden x10.000 yok et
Çatırtı Kadim Ator'un Kalıntıları sürüsünden x20.000 yok et
Pırıl Pırıl Kadim Ator'un Kalıntıları sürüsünden x30.000 yok et
 

 

Yeni Av Sahası (Caphras Bölgesi - Zephyros Kalesi)

 
  • Lav ve ateş saçan canavarların bulunduğu yeni bölge, "Zephyros Kalesi" eklendi.
Tavsiye Edilen AP/DP Zephyros Kalesi

Tavsiye Edilen AP (Gösterilen Potansiyel / Toplam Potansiyel): 395 / 1980
Tavsiye Edilen DP (Gösterilen Potansiyel / Toplam Potansiyel): 460 / 800

Edania'nın en zorlu bölgelerinden biri olan Zephyros Kalesi, Caphras'ın etkisinin yoğun şekilde hissedildiği, sürekli lav akan ıssız bir harabedir.

Caphras'ın enerjisi yayıldıkça ona bağlı olanlar buraya toplandı ve yasak kimya ile bir kuluçkahane kurarak Caphras'ın enerjisini toplayıp yapay olarak yaşamı yeniden yaratmaya başladılar.

Zephyros'u kirleten bu kuluçkahaneyi yok etmek için önce lav ve ateş saçan yaratıkları ve onları arkadan yönlendiren takipçileri cezalandırmanız gerekecek.
Başlıca Ganimetler

Buruk Köken Parçası 

Sessiz Köken Parçası

Buruk Köken Kristali

Sessiz Köken Kristali

HAN Karanlık Felaket Kristali

HAN Felaket Mücevheri

Kristalize Son Enerjisi

Yol Gösterici Kristali

Kusursuz Yol Gösterici Kristali

Deboreka Yüzük

Deboreka Kolye

Deboreka Küpe

Deboreka Kemer

 

 

 

Hurda Ganimet

Eşya Adı

Satış Fiyatı

Ağırlık

 
Sertleşmiş Lav Yumrusu
126.980 Gümüş Para 0.30 LT
  • Zephyros Kalesi'ndeki canavarları yok ederek aşağıdaki ünvanları elde edebilirsiniz.
Ünvan Elde Etme Koşulu
Ah Yandım! Lav Sahası sürüsünden x5.000 yok et
Ebedi Sauna Lav Sahası sürüsünden x10.000 yok et
Sıcak ve Kuru Lav Sahası sürüsünden x20.000 yok et
Cayır Cayır Lav Sahası sürüsünden x30.000 yok et
 
  • Tenebraum Kalesi ve Zephyros Kalesi'ndeki canavarları yok etme haftalık görevleri eklendi.
    • Görev (O) - Tekrarlanan - "[Savaş] Edania'yı Arındır" görev grubunda görevleri görebilirsiniz.
Görev Adı Görev Alınan NPC Görev Amacı Ödül
[Haftalık] Tenebraum'u Arındır Tenebraum -
Başarısız Edana
Tenebraum'u Arındır
(Tenebraum Kalesi canavarlarından x
1.500 yok et)
HAN Felaket Mücevheri x5
Kristalize Son Enerjisi x10
[Haftalık] Zephyros'u Arındır Zephyros -
Başarısız Edana
Zephyros'u Arındır
(Zephyros Kalesi canavarlarından x
1.500 yok et)
HAN Felaket Mücevheri x5
Kristalize Son Enerjisi x15
  • Edania bölgesindeki haftalık canavar yok etme görevlerinin kabul koşullarına gösterilen AP ve DP eklendi.
    • Her görev için gerekli olan gösterilen AP/DP değerleri aşağıdaki gibidir.
Görev Adı Gerekli Gösterilen AP Gerekli Gösterilen DP
[Haftalık] Aetherion'u Arındır 350 427
[Haftalık] Nymphamaré'yi Arındır 370 440
[Haftalık] Orbita'yı Arındır 380 445
[Haftalık] Tenebraum'u Arındır 390 450
[Haftalık] Zephyros'u Arındır 395 460
 

 

Yol Gösterici Kabua'nın Eseri, Yol Gösterici Dehkia'nın Eseri - Tüm Hasar Azaltma / Tüm Kaçınma

  • "Yol Gösterici Kabua'nın Eseri", "Yol Gösterici Dehkia"nın Eseri - Tüm Hasar Azaltma / Tüm Kaçınma" eklendi.
    • Edania bölgesinde canavarlar yok edildiğinde elde edilebilen "Yol Gösterici Kristali" ve mevcut eşyalar birlikte işlenerek (Isıtma), yapılandırma taşı olan "Kusursuz Yol Gösterici Kristali" elde edilebilir.
    • Üretilen Kusursuz Yol Gösterici Kristali, mevcut Kabua/Dehkia Eserleriyle birlikte yapılandırıldığında Yol Gösterici Kabua'nın/Dehkia'nın Eseri elde edilebilir.
    • Yapılandırma yoluyla elde edilen eserler Merkez Pazar'a kaydedilemez.
      • Kusursuz Yol Gösterici Kristali ve Yol Gösterici Kristali, Merkez Pazar'a kaydedilebilir.
      • Yapılandırılmış eserlerden, Dengenin Aynası aracılığıyla Yapılandırma Taşı çıkarılabilir.

Kusursuz Yol Gösterici Kristali
Nasıl Elde Edilir Kullanım
Aşağıdaki eşyalarla Isıtma (L) yapılarak elde edilir
Yol Gösterici Kristali - x100
Keskin Kara Kristal Parçası - x100
Büyülü Parça - x100
Sihirli Işık Taşı Kristali - x200
Aşağıdaki eserler yapılandırılır
Kabua'nın Eseri
Dehkia'nın Eseri - Tüm Hasar Azaltma
Dehkia'nın Eseri - Tüm Kaçınma
Eşya Adı Yapılandırma Malzemesi
Yapılandırma Etkisi
(Mevcut Eser Etkisine Eklenen Etki)
Yol Gösterici Kabua'nın Eseri
Kusursuz Yol Gösterici Kristali
Canavarlara Karşı Ek AP +3, Canavar Hasarı Azaltma +5, Maks. HP +250
 Yol Gösterici Dehkia'nın Eseri - Tüm Hasar Azaltma
Tüm AP +6, Maks. HP +250
Yol Gösterici Dehkia'nın Eseri - Tüm Kaçınma
    • Büyük şehirlerdeki Demirci NPC'lerden Dengenin Aynası satın alarak "Kusursuz Yol Gösterici Kristali"ni çıkarabilirsiniz.
Yapılandırma Öncesi Yapılandırma Sonrası
 
  • Yol Gösterici Kristali ve Kusursuz Yol Gösterici Kristali'nin Merkez Pazar fiyatları aşağıdaki gibidir.
Eşya Adı
Min. Fiyat
Maks. Fiyat
Yol Gösterici Kristali
12.500.000 Gümüş Para
50.000.000 Gümüş Para
Kusursuz Yol Gösterici Kristali
1.250.000.000 Gümüş Para
5.000.000.000 Gümüş Para
 

HAN Karanlık Felaket Kristali

  • Yeni kristal grubu "Edania"ya HAN Karanlık Felaket Kristali eklendi.
    • Edania bölgesindeki Tenebraum Kalesi ve Zephyros Kalesi av sahalarında canavarları yok edip elde ettiğiniz malzemeleri, Basit Kimya (L) yaparak üretebilirsiniz.
    • Kristal grubu içinde takılabilecek maks. kristal sayısı x1'dir.
Eşya Adı
Malzeme Eşyası - Basit Kimya (L)
Giyme Etkisi
HAN Karanlık Felaket Kristali
HAN Felaket Mücevheri x100 + Büyülü Parça x100
Edania Canavarlarına Karşı Ek AP +60
Canavar Hasarı Azaltma +20
    • HAN Karanlık Felaket Kristali, Merkez Pazar'a kaydedilemez.
 

 

Diğer Düzenlemeler (Edania Bölgesi)

  • Tenebraum Kalesi'nde boss ile karşılaşılan alanda korkuluk belirdi.
Öncesi Sonrası
  • Zephyros Kalesi bölgesindeki lavlar, daha yoğun bir karanlıkla kaplanmaya başladı.
Öncesi Sonrası

 


Eklemeler ve Düzenlemeler

Sınıflar

Sınıf Değişiklikleri
  • [Lahn] S: Hayalet Dansı becerisi kullanılırken düşüş hareketi sırasında Kızıl Dao'nun görünmesi sorunu düzeltildi. 
  • [Deadeye] Canary'nin Hediyesi becerisi Marni Mermisi ile kullanıldığında hareketin garip görünmesi sorunu düzeltildi.

 


İçerikler

Katkı Puanı Maksimum Sınır Değerinin Artırılması

Black Desert dünyası giderek genişledikçe, her bağlantı noktasını birbirine bağlamak için gereken Katkı Puanı miktarı da arttı.
Bu nedenle, maceracıların daha fazla Katkı Puanı kazanıp bunları daha verimli kullanabilmesi için, 501 ve üzeri seviyelerde Katkı Puanı artırmak için gereken Katkı Puanı EXP miktarı yeniden düzenlendi.
Bu düzenlemeyle birlikte, halihazırda 501 ve üzeri Katkı Puanına ulaşmış olan maceracıların mevcut Katkı Puanı ve EXP miktarına orantılı olarak Katkı Puanı değerleri bugünkü güncelleme ile ayarlandı.
 
Katkı Puanı ile ilgili olarak bunun dışında da ek güncellemeler hazırlıyoruz.
Yakın zamanda 500 ve altı seviyelerde Katkı Puanı EXP gereksinimini azaltmaya yönelik bir çalışma yapılacak.
Ayrıca genel olarak Katkı Puanı EXP kazanımını artırarak Katkı Puanı yükseltmeyi daha kolay hale getirecek güncellemeleri de düzenli olarak sunmaya devam edeceğiz.
  • 501 ve üzeri Katkı Puanı aralığında, Katkı Puanı artışı için gereken EXP miktarı yeniden düzenlendi.
    • Aşağıdaki Katkı Puanı değerlerine ulaşıldığında, Katkı Puanı'nı 1 artırmak için gerekli olan EXP yaklaşık 1,6 kat artıyor.
Katkı Puanı Aralığı Katkı Puanı Artırmak İçin Gerekli EXP
500 ~ 525 Önceki 500 ~ 501 aralığı ile aynı
525 ~ 550 500 ~ 525 aralığının 1,6 katı
550 ~ 575 525 ~ 550 aralığının 1,6 katı
575 ~ 600 550 ~ 575 aralığının 1,6 katı
600 ~ Gerçek Sınır Değeri
  • 11 Eylül (Per) bakımı sırasında, 501 ve üzeri Katkı Puanı'na sahip olan maceracıların Katkı Puanı aşağıdaki şekilde değiştirildi.
Güncelleme Öncesi Katkı Puanı Güncelleme Öncesi EXP (ve üzeri - altında) Güncelleme Sonrası Katkı Puanı
501 %0~10 505
%10~20 507
%20~30 509
%30~40 511
%40~50 513
%50~60 515
%60~70 517
%70~80 519
%80~90 521
%90~100 523
502 ve üzeri Katkı Puanı için, her %10 EXP diliminde Katkı Puanı 1 artar.

Örnek)

Katkı Puanı 502, EXP %0 ve üzeri - %10 altında ise Katkı Puanı 524 olarak değişir
Katkı Puanı 502, EXP %10 ve üzeri - %20 altında ise Katkı Puanı 525 olarak değişir

 


Eşya

Valks'ın Tavsiyesi Elde Etme Kutusu İyileştirmesi ve 100 ve Altındaki Sihirli Parşömenlerin Kaldırılması

Black Desert'taki yolculuğunuz ilerledikçe, daha üst derece ekipmanları kullanabilmek mümkün hale geldi ve buna bağlı olarak ekipman yükseltme oranını artıran "Valks'ın Tavsiyesi" eşyasına olan ihtiyaç da hem miktar hem değer açısından arttı.
Bu değişime uyum sağlamak için önceden kutu açılarak belirli aralıktaki Valks'ın Tavsiyesi'nden birini elde edebildiğiniz eşyalar kaldırıldı ve yerine eşdeğer Valks'ın Tavsiyesi gönderildi.
Ayrıca, kullanım için Kara Taş ile birlikte işleme gerektirdiği için kullanımı zahmetli olan 100 ve altı "Sihirli Parşömen" de kaldırıldı ve bunların yerine eşdeğer Valks'ın Tavsiyesi gönderildi.
  • Belirli bir olasılıkla belirli aralıktaki Valks'ın Tavsiyesi'ni elde edebildiğiniz kutular kaldırıldı ve karşılığında eşdeğer Valks'ın Tavsiyesi verildi.
    • Değişiklikten önce, elde edilebilecek en yüksek Valks'ın Tavsiyesi'nin sonu 5 ile bitiyorsa, bir üst değere yuvarlanarak daha yüksek bir Valks'ın Tavsiyesi verildi.
      • Örnek 1: Valks'ın Tavsiyesi (15 - 25) → Valks'ın Tavsiyesi (+30)
      • Örnek 2: Sihirli Parşömen (+35) → Valks'ın Tavsiyesi (+40)
    • Bu değişikliğin uygulandığı kutular, görev ödülleri, Kara Ruh'un Macerası zar ödülleri gibi ilgili eşyalar, bundan sonra elde edildiğinde yeni kurallara göre Valks'ın Tavsiyesi verecek şekilde düzenlendi.
Valks'ın Tavsiyesi
Öncesi Sonrası
Valks'ın Tavsiyesi (15 - 25) Valks'ın Tavsiyesi (+30)
Valks'ın Tavsiyesi (25 - 35) Valks'ın Tavsiyesi (+40)
Valks'ın Tavsiyesi (35 - 45) Valks'ın Tavsiyesi (+50)
Valks'ın Tavsiyesi (40 - 60) Valks'ın Tavsiyesi (+60)
Sihirli Parşömen
Öncesi Sonrası
Sihirli Parşömen (+10) Valks'ın Tavsiyesi (+10)
Sihirli Parşömen (+15) Valks'ın Tavsiyesi (+20)
Sihirli Parşömen (+20) Valks'ın Tavsiyesi (+20)
Sihirli Parşömen (+30) Valks'ın Tavsiyesi (+30)
Sihirli Parşömen (+35) Valks'ın Tavsiyesi (+40)
Sihirli Parşömen (+40) Valks'ın Tavsiyesi (+40)
Sihirli Parşömen (+45) Valks'ın Tavsiyesi (+50)
Sihirli Parşömen (+50) Valks'ın Tavsiyesi (+50)
Sihirli Parşömen (+60) Valks'ın Tavsiyesi (+60)
Sihirli Parşömen (+70) Valks'ın Tavsiyesi (+70)
Sihirli Parşömen (+80) Valks'ın Tavsiyesi (+80)
Sihirli Parşömen (+100) Valks'ın Tavsiyesi (+100)
 
  • Entegre Servetler arayüzünde Serin Parça ile takas edilebilecek yeni bir eşya eklendi.
    • Serin Parça x100 → Deboreka Yüzük

 


Canavarlar

Erethea'nın Sınavı
Deboreka Yüzük, ilk çıktığında belirli av sahalarında elde edilebilen Unutulmuş Boşluğun Simgesi ile Erethea'nın Sınavı adlı özel içeriğe girilerek kazanılabiliyordu.
Zamanla Edania güncellemesiyle birlikte artık Erethea'nın Sınavı'ndan geçmeden de Deboreka Yüzük'ü farklı yollarla elde etmek mümkün hale geldi.
Bu nedenle, artık özel bir içerik olarak anlamı azalan Erethea'nın Sınavı'nı sürdürmek yerine, Unutulmuş Boşluğun Simgesi kullanıldığında eşyayı anında alabileceğiniz bir sisteme geçerek Deboreka Yüzük'ü daha pratik şekilde elde etmenizi sağladık.
  • Erethea'nın Sınavı içeriği kaldırıldı.
    • Artık Erethea'nın Sınavı'na giriş yapılabilen arayüz görüntülenmeyecek şekilde değiştirildi.
    • Buna bağlı olarak, 11 Eylül (Per) bakımı sırasında, Unutulmuş Boşluğun Simgesi ve Gücünü Yitirmiş Boşluğun Simgesi, "Unutulmuş Boşluğun Kutusu" ve "Gücünü Yitirmiş Boşluğun Kutusu" olarak değiştirildi.
      • Ancak, 11 Eylül (Per) bakımı sırasında süresi zaten dolmuş olan simgeler silindi.
    • Unutulmuş Boşluğun Kutusu veya Gücünü Yitirmiş Boşluğun Kutusu kullanıldığında, aşağıdaki ganimetleri elde edebilirsiniz.
      • Erethea: Boşluğun Kutusu x1 (Ortak)
      • Erethea'nın Unutulmuş Vasiyeti x90 (Unutulmuş Boşluğun Kutusu)
      • Erethea'nın Unutulmuş Vasiyeti x30 (Gücünü Yitirmiş Boşluğun Kutusu)
Eşya Açıldığında Elde Edilen Eşya
Erethea: Boşluğun Kutusu
Açıldığında aşağıdaki eşyaların tümü elde edilebilir.

Erethea'nın Nadir Vasiyeti x2
Göz Alıcı Ateşin Işık Taşı x1
Arındırılmış Işık Taşı x1
Altın Külçe 100G x16 - x25
Altın Külçe 10G x10 - x20
Erethea'nın Unutulmuş Vasiyeti
Açıldığında aşağıdaki eşyaların tümü elde edilebilir.

Altın Külçe 10G x1 - x2
Altın Külçe 1G x5 - x10
 
Belirli bir olasılığa göre, ek olarak aşağıdaki eşyalardan biri elde edilebilir.

Erethea'nın Nadir Vasiyeti x1
Göz Alıcı Ateşin Işık Taşı x1
Arındırılmış Işık Taşı x1
Altın Külçe 100G x1
Erethea'nın Nadir Vasiyeti
Açıldığında Deboreka Yüzük elde edilir.
(maks. DUO (II) derece)

※ Sahip olduğunuz Boşluğun Yıldızı, 11 Eylül (Per) bakımı sırasında her birinin karşılığı olarak 10.000.000 Gümüş Para hesaplanıp gönderilmiştir.

※ Daha önce elde edilebilen Boşluğun Yıldızı, artık Altın Külçe 100G olarak değiştirilmiş olup, Erethea: Boşluğun Kutusu ve Erethea'nın Unutulmuş Vasiyeti'nden elde edilebilir.

 


 

Orbita Kalesi Av Sahası Düzeltmeleri

Güncellemeden sonra pek çok maceracının sıkça ziyaret ettiği Orbita Kalesi av sahasında yaşanan çeşitli sorunlar nedeniyle, akıcı bir oyun deneyimi sunamadığımız için özür dileriz.
Bu seferki Orbita Kalesi av sahası güncellemesinde, av sahasındaki mekaniklerde ve diğer alanlarda dengesizliğe yol açabilecek unsurlar iyileştirildi ve düzeltildi.
  • Orbita Kalesi Av Sahası'nın tavsiye edilen DP ve Hasar Azaltma değerleri 450 → 445 / 760 → 740 olarak değiştirildi.
    • Tavsiye Edilen DP: 450 → 445
    • Tavsiye Edilen Hasar Azaltma: 760 → 740
      • Buna bağlı olarak, Orbita Kalesi Av Sahası'nda çıkan canavarların AP'si 20 azaltıldı.
 
  • Av sahasının mekanikleri aşağıdaki şekilde değiştirildi.
    • İnanç Mezarı yok edilip Titan çıktığında [Kutsal] Gündüz Mezar Bekçisi, [Yozlaşmış] Gece Mezar Bekçisi ve Mezar Koruyucu Golem Askeri ölmeyecek şekilde değiştirildi.
    • Mezar Koruyucu Golem Askeri yok edildiğinde [Kutsal] Gündüz Mezar Bekçisi ve [Yozlaşmış] Gece Mezar Bekçisi ölmeyecek şekilde değiştirildi.
    • Gündüz ve Gece Mezar Bekçileri, mekanikte başarılı olunduğunda daha hızlı ölecek şekilde iyileştirildi.
    • Orbita Işık Mezarı'nın gücü belli bir seviyenin altına indiğinde Titan çağrılmayacak şekilde değiştirildi.
    • İnanç Mezarı yok edildikten sonra Mezar Koruyucu Golem Askeri'nin çıkması için bekleme süresi artırıldı.
    • Mezar Bekçileri'ne Kutsal Şimşek çarpsa bile Sersemletme etkisine girmeyecek şekilde değiştirildi.
    • Kutsal Şimşek'in AP'si büyük oranda azaltıldı.
    • Titan yok edildikten sonra verilen ödül mekanikleri 6'dan 12'ye değiştirildi.
    • Titan yok edildikten sonra çıkan ödül mekaniklerinin her çağırma bekleme süresi yaklaşık 3 saniye artırıldı.
    • Titan yok edildiğinde elde edilebilen eşya miktarı ve oranları değiştirildi.
      • Işığını Kaybetmiş Çekirdek: 260 - 285 adet → 300 - 320 adet
      • JIN Felaket Mücevheri: Önceye göre düşürme oranı yaklaşık %34 arttı
      • Kristalize Son Enerjisi: Önceye göre düşürme oranı yaklaşık %18 arttı
 
  • Canavar dengesi aşağıdaki şekilde değiştirildi.
    • Mezar Koruyucu Golem Askeri'nin çağırma saldırısından sonraki saldırıya kadar bekleme hareketi daha kısaldı.
    • Mezar Koruyucu Golem Askeri'nin derecesi genel dereceye değiştirildi.
      • Mezar Koruyucu Golem Askeri'nin fazla AP uygulanma değeri %50 → %5 olarak değiştirildi.
      • Mezar Koruyucu Golem Askeri'nin gücü %20 azaltıldı.
      • Mezar Koruyucu Golem Askeri, savaş sırasında 10 dakika geçince ölecek şekilde değiştirildi.
    • Gündüz ve Gece Mezar Bekçileri, saldırıdan sonra bekleme pozisyonuna geçme süresi azaltıldı.
 

Görev, Bilgi

  • Macera Günlüğü kitaplığının ilerleme şekli aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Seçilen macera günlüğünde mevcut sayfadaki tüm günlük tamamlanmadan bir sonraki sayfaya geçilemeyecek şekilde değiştirildi.
    • Görev kabul koşulları sağlanmazsa, macera günlüğünde yönlendirme butonu görünmeyecek şekilde değiştirildi.
 
  • Edania ana görevlerinde geçen ara sahne savaşlarında, HP, WP ve SP otomatik olarak yenilenecek şekilde değiştirildi.
 
  • Edania av sahalarında elde edilebilen ünvanların elde etme koşullarının açıklamasına, ilgili av sahasının adı eklendi.
    • Örnek: [Aetherion Kalesi] Karanlığa Bulanmış Ruh Sürüsünü İmha Et
 
  • Zephyros Macera Günlüğü'ndeki [Lav Küresi] bilgisinin adı [Lav Sahası Kuluçkahanesi] olarak değiştirildi.
    • Zephyros Macera Günlüğü'ndeki [Lav Sahası Kuluçkahanesi] bilgisinin konumu değiştirildi.


NPC, Arkaplan, Ses

  • Edana'nın Mirası Kutusu'nun yakınında ara sahne başlayacak şekilde iyileştirme yapıldı.
 
  • Kara Borsa Patrigio, Hakinza Tapınağı'na geldi.


Arayüz

Entegre Ön Ayar

Artık birden fazla sistemin ön ayarını tek bir yerde yönetebileceğiniz "Entegre Ön Ayar" özelliği eklendi.
 
Geçtiğimiz Heidel Şöleni'nde Entegre Ön Ayar hakkında bilgi verirken, Black Desert'taki her bir içerik için ayrı bir ön ayar seçilebileceğini ve o içeriğe girildiğinde ön ayarın otomatik olarak değişeceğini belirtmiştik.
Ancak bu şekilde, bir içerikte farklı ön ayarları kullanmak zorlaşıyor ve başka bir ön ayarda kullanılan becerinin bekleme süresi varsa değişiklik yapılamıyor. Bu yüzden, tek bir içerikte birden fazla ayar seçeneği sunabilmek adına, hazırladığınız ön ayarları duruma göre kolayca değiştirebileceğiniz bir sistem geliştirdik.
 
Yeni sistemde, Entegre Ön Ayar menüsünde yemek/iksir, karakter becerileri, pet grubu, eser ve kristal ön ayarlarını bir araya getirip tek bir ön ayar olarak kaydedebiliyorsunuz. Duruma göre kaydettiğiniz ön ayarları özgürce değiştirerek oyuna devam edebilirsiniz.
Örneğin PvP'de, saldırı odaklı ve savunma odaklı ayarlarınızı ayrı ayrı Entegre Ön Ayar'a kaydedip, savaş alanında anlık olarak değişen durumlara göre ön ayarınızı değiştirerek tepki verebilirsiniz.
Bu şekilde PvE, PvP ve Yaşam içerikleri gibi farklı durumlara uygun Entegre Ön Ayar'lar oluşturursanız, hazırlık süresini minimuma indirip içerikleri çok daha rahat ve pratik şekilde oynayabileceğinizi düşünüyoruz.
  • Menü (ESC) - Kolaylık (F8) kısmına Entegre Ön Ayar özelliği eklendi.
    • Entegre Ön Ayar, farklı sistemlerin ön ayarlarını tek bir yerde toplayıp yönetmeye yarayan bir fonksiyondur. Yemek/iksir, beceri, pet grubu, eser ve kristal ön ayarlarını bir araya getirip kaydedebilirsiniz.
    • Her sistemin kendi ön ayar değiştirme kısıtlamaları (örneğin beceri bekleme süresi gibi) varsa, Entegre Ön Ayar'a uygulanması başarısız olabilir.
※ Ancak Kara Tapınak, önceden belirlenmiş eşyalarla savaşılan bir içerik olduğundan içerik oynanırken Entegre Ön Ayar değiştirilemez.
※ Kızıl Arena'da şu anda içerik oynanırken Entegre Ön Ayar kullanılamaz fakat ileride bu özellik eklenecek.
※ Entegre Ön Ayar için ileride hızlı kısayol desteği de sunulacak.


 
  • Av Sahası Bilgisi menüsünün arayüzü iyileştirildi.
    • Ekranın üst kısmında yer alan Parti Av Sahası, Elvia Diyarı gibi alt kategori metinleri kaldırıldı.
 
  • Bilgi (H) penceresinde Black Desert Uyum Süreci - Karakter Uyanış Silahları kategorisinin altında, her karaktere göre bilgi kategorisi eklendi.
 
  • Emojiler giriş arayüzü penceresi, fare ile taşınabilecek şekilde iyileştirildi.

 


Sistem

  • Av Sahası Bilgisi bölümünde Orbita Kalesi av sahasının konumuna yönlendirme yaparken, Başarısız Edana'nın yakınına yönlendirilecek şekilde iyileştirildi.
 
  • Giriş ekranı ve sunucuya bağlanma ekranının arka plan videosu değiştirildi.
 
  • Oyun kısayol simgesi değiştirildi.
 

Web

  • Resmi web sitesinde Cookiebot'un göründüğü ortamlarda, kullanılan dilden farklı bir dilin görüntülenmesi sorunu düzeltildi.


Tercüme

  • Türkçe dil ayarında bazı kelimelerin çevirisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Kurulmuş Turna Balığı → Kurutulmuş Turna Balığı


Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • Lerao Adası'na deniz yoluyla yönlendirme yapıldığında en uygun rotanın gösterilmemesi sorunu düzeltildi.
  • Dünya Haritası (M) üzerinden karakteri Behr Subaşı'na taşırken, belirli bir araziye sıkışıp hareket edememesi sorunu düzeltildi.
  • Gyfin Rhasia Tapınağı (Yer Altı) av sahasında Allan Serbin'in Manzara Tablosu aktifken canavar yok edildiğinde manzara tablosu etkisinin uygulanması sorunu düzeltildi.
  • [Orbita Kalesi] Titan'ı yok ettikten sonra canavarların ortaya çıkmaması sorunu düzeltildi.
  • [Orbita Kalesi] Titan'ın bazı durumlarda savaş dışı durumda hareket etmemesi sorunu düzeltildi.
  • [Orbita Kalesi] Bazı canavarların mesafeden bağımsız olarak hedefi takip etme sorunu düzeltildi.
  • Gümüş İşlemeli Yaşam Elbiseleri'nin silinmesi güncellemesine bağlı olarak, +2 Gümüş İşlemeli Elbise Kutusu eşyası silindi.
    • Sahip olunan her +2 Gümüş İşlemeli Elbise Kutusu başına +2 Gümüş İşlemeli Tüccar Elbisesi Heidel Deposu'na gönderildi.
  • "[Magnus] Büyük Kılıcın Sahibi" görevi sırasında gösterilen illüstrasyon videosu daha doğal oynatılacak şekilde iyileştirildi.
  • "[Serendia] Heidel Askeri Geçit Töreni" ara sahnesinde NPC Jordine'ın iki tane görünmesi sorunu düzeltildi.
  • "[Orbita] Anıt Taşının Habis Düşünceleri", "[Orbita] Kara Enerjinin Kaynağı" görevlerini Kara Şövalye sınıfı ile yaparken, özelleştirilen saçtan farklı görünmesi sorunu düzeltildi.
  • "[Sangoon Hikayesi] [Seçim] Yavrusunu Kaybetmenin Öfkesi" seçilerek ilerletildiğinde Sangoon Efsane Günlüğü'nün tamamlanmamış gibi görünmesi sorunu düzeltildi.
  • [Vahşi] Ana silah takılı değilken ana silah slotuna tıklayıp Merkez Pazar penceresini açınca Şemşir'in görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Ünvan etkisinin Bilgilerim (P) Uygulanan Etki Durumu'nda düzgün şekilde görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • At sürerken sığ suda kullanılan zıplama becerilerinin (Yüksek Zıplama, Çift Zıplama vb.) zıplama yüksekliğinin düşük olması sorunu düzeltildi.
    • Artık karada zıplamayla aynı yükseklikte zıplanıyor.
  • Efsanevi Diné ve Diné ile çölde otomatik hareket sırasında Hızlı Koşu'nun kullanılmaması sorunu düzeltildi.
  • Edania bölgesine karakter taşırken Aile Karakteri Listesi arayüzünde bağlantı noktası adının görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Yaşam Ocağı etrafında otomatik hareket sırasında çevredeki engellere takılmayacak şekilde iyileştirildi.
  • Kalıntı Kıyısı'na karakter taşırken Minimap'teki bölge gösteriminin Markanta Dağları olarak görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Felaketin Biriktiği Gölet yakınındaki bazı arazilerin bozuk görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Tenebraum Kalesi yakınında otomatik hareket sırasında daha sorunsuz ilerleme için bazı araziler iyileştirildi.
  • Belirli durumlarda Aetherion Kalesi'ndeki Karanlığa Bulanmış Kök Ruhu'na vurulamaması sorunu düzeltildi.
  • "Her Şeyi Eriten Sıcaklık" debuff simgesi düzeltildi.
  • "Ölü Ruhun Soğukluğu" debuff simgesi düzeltildi.
  • Yazı tipi boyutunu büyük veya daha büyük yaptığınızda Bağlantı Noktası Yatırım Leveli 10'u geçtiğinde üç nokta ile kısaltılması sorunu düzeltildi.
  • Yeni menüde üst sabit menüye Boss Bildirimi eklenince etkinlik menüsüne dönüşmesi sorunu düzeltildi.
  • Belirli Kara Ruh görünümlerinde yükseltme yaparken kamera efektinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Belirli durumlarda Hakinza Tapınağı'ndaki mangal ve mum alevlerinin görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Voltarion elde edildiğinde çıkan mesajda simgenin garip görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Epheria Nöbetçi Karakolu'ndaki bazı soylu NPC'lerin tuhaf görünümü değiştirildi.
  • Karakterin başı üzerinde görünen bilgilerin daha düzgün gösterilmesi için optimizasyon yapıldı.
  • [Oyun Kolu Modu] Balık Rehberi ve Balıkçılık Turnuvası arayüzünde seçim tuşu rehberinin olmaması sorunu düzeltildi.
  • Krogdalo ile çölde Shift+W basılı tutulduğunda Hızlı Koşu'nun devam etmemesi sorunu düzeltildi.
  • Efsanevi Diné ve Krogdalo ile denizde Ani Hızlanma kullandıktan sonra zıplamaya çalışınca "Daha sonra tekrar deneyiniz." mesajı ile düşmesi sorunu düzeltildi.
  • Krogdalo ile çölde Ani Hızlanma kullandıktan sonra zıplamaya çalışınca Çift Zıplama ile kombo yapılamaması sorunu düzeltildi.
  • [Oyun Kolu Modu] Vagondaki binek bilgisi arayüzünde tuş rehberinin garip görünmesi sorunu düzeltildi.
  • [Oyun Kolu Modu] Kullanım sırasında, vagonun binek bilgisi arayüzünde Bağlı Atın Bilgisi - Detaylı Potansiyeli Gör butonuna basılamaması sorunu düzeltildi.
  • [Oyun Kolu Modu] Haftalık Balıkçılık Turnuvası ödül bilgisi penceresinde ödül eşyası bilgisinin görüntülenememesi sorunu düzeltildi.
  • [Savaşçı] Hükümran Kalkan'ın görünümünün savaş dışı ve savaş duruşunda farklı olması sorunu düzeltildi.
  • [Wukong] Örnek Öğrenci Gözlüğü ve Altın Pullu Ejderha Miğferi birlikte takıldığında gözlüğün görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Orzekea [Elvia] av sahasında Allan Serbin'in Manzara Tablosu aktifleştirildiğinde puanın tükenmesi ve etkinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Dünya Haritası (M) üzerinde bölge deposu ararken Edania'ya tıkladığınızda "bölgeye erişilemez" uyarısının çıkması sorunu düzeltildi.
  • Hikaye Sahnesi sırasında hızlı slot üzerinden ekipman değiştirilemeyecek şekilde düzeltildi.
  • Edania av sahasında bulunan "Kara Ruh Tarafından Ele Geçirilmiş" canavarlar, Minimap'te yuvarlak genel canavar simgesi olarak düzeltildi.
  • Valencia Bağlantı Noktası Savaşı sırasında Ancado Kıyısı bağlantı noktasının bölge aşaması ile kale aşamsı arasındaki uyumsuzluk sorunu düzeltildi.
  • Marni'nin Gizli Diyarı - Kişisel Av Sahası menüsündeki Labirent sekmesindeki bazı açıklamalar ile yönlendirme butonunun üst üste görünmesi sorunu düzeltildi.