Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 14.05.2026 07:00 (UTC+3) 14 Mayıs, 2026 (Per) Güncelleme Ayrıntıları

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

14 Mayıs 2026 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu, 1.37 GB

* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.

 


Etkinlik

  • Etkinlik 1. Toplama Dünyasına Adım Atma Zamanı
    • Etkinlik Süresi : 14 Mayıs 2026 (Per) Bakımı sonrası - 28 Mayıs 2026 (Per) Bakımı öncesi
[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 2. [Bozulmanın İzi: Bölüm 1] Dünyada Keşfedilen Nişanlar
    • Etkinlik Süresi : 14 Mayıs 2026 (Per) Bakımı sonrası - 11 Haziran 2026 (Per) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 


Eklemeler ve Düzenlemeler

Sınıflar

Savaşçı
Uyanış Savaşçı'nın, çılgın savaşçı konseptine uygun olarak agresif oynadıkça daha iyi dayanabilmesi ve alan hasarı verebilmesi için düzenlemeler yapıldı. Pasif bir beceri olan Kızgın Hırçın'ın düşman algılama menzili genişletilerek, maksimum etkinin uygulanması için gereken hedef sayısı koşulu hafifletildi. Ayrıca, diğer beceriler aracılığıyla da elde edilebilen Tüm Hasar Azaltma etkisi, HP Yenileme etkisiyle değiştirilerek ek faydalar sağlanabilecek şekilde ayarlandı.
Ana Silah
Yerden Vurma, Ulti: Yerden Vurma
  • Beceri kullanımı sonrası aşağıdaki birleşmiş becerilere daha akıcı bir şekilde kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
    • Yankı Vuruşu, Çılgın Mızrak, Kalkan Saldırısı, Kalkan Hamlesi
 
Uyanış
Kızgın Hırçın
  • Uyanış becerisi ile saldırı yapıldığında, çevredeki düşmanları algılama menzili eskisine kıyasla 1,5 kat artırıldı.
  • Çevredeki düşman sayısına göre etki alan üye sayısı koşulu 1/3/9 kişi -> 1/5 kişi olarak değiştirildi.
  • Büyük Kılıç Savunması ve Akım: Ölü Biçme becerilerinin Tüm Hasar Azaltma +20 etkisiyle aynı buff etkisi olan, çevredeki düşman sayısına göre Tüm Hasar Azaltma +20 etkisi kaldırıldı.
  • Aşağıdaki becerilere, çevredeki düşman sayısına bağlı olarak her isabetli vuruşta HP yenileme sağlayan bir etki eklendi.
Beceri Adı Etki
Akım: Bora Bora Civardaki düşman sayısına (1/5 kişi) bağlı olarak her isabetli vuruşta HP 105/314 yenileme
Mezar Kazma Civardaki düşman sayısına (1/5 kişi) bağlı olarak isabetli vuruşta HP 51/153 yenileme
Akım: Ölü Biçme Civardaki düşman sayısına (1/5 kişi) bağlı olarak isabetli vuruşta HP 51/153 yenileme
Akım: Kaba Patlama Civardaki düşman sayısına (1/5 kişi) bağlı olarak isabetli vuruşta HP 51/153 yenileme
※ Geri Püskürtme becerisi kullanıldığında, +400 HP Yenileme etkisi eskisi gibi uygulanmaya devam eder.
※ Akım: Bora Bora becerisinin her isabetli vuruşta HP Yenileme +350 etkisi eskisi gibi uygulanmaya devam eder.
※ Çılgın Yıkım becerisinin her isabetli vuruşta HP Yenileme +134 etkisi eskisi gibi uygulanmaya devam eder.
 
Çılgın Yıkım
  • İsabetli bir son vuruşta Düşürme etkisi sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
  • Beceri kullanılırken Cephe Savunması etkisi eklendi.
 
Core: Çılgın Yıkım
  • Becerinin öğrenme etkisi değiştirildi.
    • Öncesi: Beceri kullanılırken Cephe Savunması
    • Sonrası: İsabetli son vuruşta Düşürme
 
  • Aşağıdaki becerilerin PvP hasar oranları değiştirildi.
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Akım: Kaba Patlama PvP Sırasında Hasar Uygulanma Oranı %36
Yükleme öncesi PvP Hasar Uygulanma Oranı %36
Yükleme sonrası PvP Hasar Uygulanma Oranı %41,22

 

Avcı
Ortak, Uyanış
Ezme, Gökyüzüne Dokunuş
  • Beceri kullanıldığında vuruş uygulanmadan önce diğer becerilere kombolanabilmesi sorunu giderildi.

 

Drakania
[Uyanış] Drakania için yapılan son güncellemeden beri Cadı Kanı durumunda savunma kararı yeterli değilken, tek hedefe yönelik güçlü bir CC baskısı uygulayabiliyor; Ejderha Kanı durumunda ise savunma kararı fazlayken, alan hasarı verme ön plana çıkacak şekilde ayarlamalar yapıyoruz. Fakat Ejderha Kanı durumundaki bazı beceriler, bu "alan hasarı" üzerinden yeterli baskıyı kurmak için düşük hasar veriyordu ve bu yüzden kullanmaya değer olmuyordu. Bu nedenle Ejderha Kanı durumunda PvP hasarını artırarak, geniş alan hasarı veren konseptin ön plana çıkmasını sağladık. Ayrıca Cadı Kanı durumunda, CC uygulamayı daha kolay denemek için savunma kararını da buna göre ayarladık.
Ortak
Akım: Markthanan'ın Kanatları
  • Nefes tüketimi 400 → 250 olarak değiştirildi.
 
Uyanış
Akım: Markthanan'ın Kanatları
  • Trion ile kullanıldığında, bekleme süresinde olsa dahi hareket mesafesi azalmayacak şekilde değiştirildi.
 
Vasiyet
  •  Bekleme süresi 4 sn. → 2 sn. olarak değiştirildi.
 
Cadı Kanı: Keskin Hüküm
  • İsabetli ilk vuruşta Püskürtme etkisi silindi ve Cephe Savunması etkisi eklendi.
    • Buna bağlı olarak Core: Keskin Hüküm becerisi öğrenildiğinde Püskürtme etkisi uygulanır.
 
Cadı Kanı: Akım: Gizli Pençe
  • Beceri kullanılırken Cephe Savunması etkisi eklendi.
 
Core: Tükeniş
  • Beceri öğrenme etkisi değiştirildi.
    • Öncesi: Beceri kullanılırken Cephe Savunması
    • Sonrası: Beceri kullanılırken Süper Zırh
 
Core: Toprağı Yaran Kükreme 
  • Beceri öğrenme etkisi değiştirildi.
    • Öncesi: Beceri kullanılırken Cephe Savunması
    • Sonrası: Beceri kullanılırken Süper Zırh
 
Cadı Kanı: Fırtına Baskını
  • Savunma Kararı, hareket ederken Sarsılmaz yerine beceri kullanılırken Sarsılmaz → Süper Zırh olarak değiştirildi.
 
Ejderha Kanı: Toprağı Yaran Kükreme
  • Yerden Darbe etkisi eklendi.
 
  • Aşağıdaki becerilerin PvP hasar miktarları değiştirildi.
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Ejderha Kanı: Keskin Hüküm III PvP Sırasında Hasar Uygulanma Oranı: %34,39
PvP Sırasında Hasar Uygulanma Oranı: %42
Ejderha Kanı: Fırtına Delen Mızrak III PvP Sırasında Hasar Uygulanma Oranı: %32,3
PvP Sırasında Hasar Uygulanma Oranı: %38
Ejderha Kanı: Yıkım Öncüsü PvP Sırasında Hasar Uygulanma Oranı: %13,97
PvP Sırasında Hasar Uygulanma Oranı: %18,2
Ejderha Kanı: Yıkıcı Şok Dalgası PvP Sırasında Hasar Uygulanma Oranı: %28,08
PvP Sırasında Hasar Uygulanma Oranı %34

 

Seraph
Seraph'ın Öncü Takibi - Yılmayan İrade becerilerini kullanarak çok kolay bir şekilde uzun mesafe kat edebilme durumu ayarlandı. Artık savunma kararını koruyarak hareket edebilmek için başka becerilerin de kullanılması gerekecek.
Ayrıca, tek taraflı ilk hamle yapılabilen beceriler (Derinlemesine Süngü, Derinlemesine Üst Kesme) için de düzenleme yapılarak saldırı yaparken daha dikkatli davranılması gerekecek şekilde değiştirildi. Bunun dışında, çoklu CC ihtimalini değerlendiren Ufuk Çizme ile CC kombosunu uzun süre devam ettirebilen temel beceri olan Hüküm Damgası'nın etkisi ayarlanarak CC uygulama açısından performansı düşürüldü.

Öte yandan, Seraph'ın başlıca özelliği olan Sarsılmaz İrade becerisi ile kombo kurarak rakibi baskılamasını artırmak için ilgili becerilerin PvP hasarı, savunma kararı ve direnç yönlerinde çeşitli ayarlamalar yapıldı. Purgatum durumunda ise, savaş sırasında alan hasarı ve alan CC etkileri aracılığıyla savaşa yön verilebilmesi için ek ayarlamalar gerçekleştirildi.
Ortak
Yılmayan İrade
  • Bekleme süresi 6 sn. eklendi.
  • Yılmayan İrade etkisiyle Öncü Takibi becerisi ek olarak kullanıldığında, karakterin kamera açısına doğru dönme hızı azaltıldı.
  • Bekleme süresi sırasında tüketilen Nefes 200 → 150 olarak değiştirildi.
 
Öncü Takibi
  • Beceri kullanıldığında uygulanan 5 sn. boyunca Hareket Hızı +%15 artış etkisi kaldırıldı.
 
Derinlemesine Süngü, Sacra: Derinlemesine Süngü
  • Becerinin hareket mesafesi yaklaşık %22,57 oranında azaltıldı.
  • Becerinin hareket süresi yaklaşık %1,72 oranında artırıldı.
 
Derinlemesine Üst Kesme, Sacra: Derinlemesine Üst Kesme
  • Beceri hareket mesafesi yaklaşık %10,37 oranında azaltıldı.
  • Becerinin hareket süresi yaklaşık %8,13 oranında artırıldı.
  • İsabetli vuruşta Geri İtme (Sadece maceracılar için geçerli) etkisi kaldırıldı.
 
Üst Kesme
  • Beceri kullanılırken Süper Zırh etkisi eklendi.
 
Ufuk Çizme
  • Beceri vuruş etkileri aşağıdaki şekilde değiştirildi.
    • Öncesi: 1 ve 2. vuruş isabetli vuruşta Geri İtme
    • Sonrası: 2. vuruş isabetli vuruşta Geri İtme
 
Hüküm Damgası
  • Yerden Vuruş etkisi kaldırıldı.
 
  • Aşağıdaki becerilerle isabetli vuruş yapıldığında, her vuruşta HP Yenileme etkisi eklendi ve değiştirildi.
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Ufuk Çizme
Her isabetli vuruşta +500 HP Yenileme
(Toplam 3 vuruş)
Her isabetli vuruşta HP +200 Yenileme
(Toplam 3 vuruş)
Akım: Derinlemesine Biçme
Her isabetli vuruşta HP +100 Yenileme
(Toplam 2 vuruş)
Her isabetli vuruşta +300 HP Yenileme
(Toplam 2 vuruş)
Kombo: Kemik Kıran -
Her isabetli vuruşta +300 HP Yenileme
(Toplam 3 vuruş)
 
Purga: Kanlı Kalp
  • Beceri etkisi; Purga: Arındırma Damgası ve Purga: Adil Hüküm becerilerine de uygulanacak şekilde eklendi.
 
Purga: Karanlık Takibi
  • Beceri kullanıldığında karakterin kamera açısına göre dönmesi sağlandı.
  • Purga: Dönen Gazap ve Purga: Kaynayan Nefret becerilerinden sonra daha akıcı bir kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
 
Purga: Dönen Gazap
  • Savunma kararı, Beceri kullanılırken Süper Zırh → Cephe Savunması yerine Beceri kullanılırken Süper Zırh olarak değiştirildi.
 
Purga: İçten İçe Düşmanlık
  • Savunma kararı, Beceri kullanılırken Süper Zırh yerine Beceri kullanılırken Sarsılmaz → Süper Zırh olarak değiştirildi.
 
Purga: Adil Hüküm
  • Becerinin hareket mesafesi artırıldı.
 
  • Aşağıdaki becerilerin PvP hasar oranları değiştirildi.
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Mutlak: Hat Koparıcı PvP Sırasında Hasar Uygulanma Oranı: %35
PvP Sırasında Hasar Uygulanma Oranı: %38
Mutlak: Üst Kesme PvP Sırasında Hasar Uygulanma Oranı: %35
PvP Sırasında Hasar Uygulanma Oranı: %38
Mutlak: Eğik Üst Kesme PvP Sırasında Hasar Uygulanma Oranı: %40
PvP Sırasında Hasar Uygulanma Oranı: %44
Mutlak: Hüküm Damgası PvP Sırasında Hasar Uygulanma Oranı: %23
PvP Sırasında Hasar Uygulanma Oranı: %35
Akım: Derinlemesine Biçme PvP Sırasında Hasar Uygulanma Oranı: %36
PvP Sırasında Hasar Uygulanma Oranı: %44
Akım: Omuz Darbesi PvP Sırasında Hasar Uygulanma Oranı: %41,25
PvP Sırasında Hasar Uygulanma Oranı: %47
Purga: Patlayan Kin PvP Sırasında Hasar Uygulanma Oranı: %23,4
PvP Sırasında Hasar Uygulanma Oranı: %25,6

 

Yakalama Beceri Türlerinin Detaylandırılması ve Düzeltmeleri
Önceki bir güncellemede (Kore sunucusu baz alınarak 23 Temmuz 2025), yakalama becerileri  fiziksel/taarruz/mesafeli olmak üzere toplam 3 türe ayrılmış ve buna uygun kurallar belirlenmişti. Ancak "mesafeli yakalama"ya sahip Nova ve Corsair sınıflarında yakalama mesafesi bakımından bazı farklılıklar olduğu için, bu güncellemede kurallar daha net bir şekilde belirlendi.
Bu doğrultuda, mesafeli yakalama artık "orta mesafe yakalama" ve "masafeli yakalama" olarak ayrıldı ve yakalama mesafesine bağlı avantajlara yönelik düzenlemeler yapıldı. Ayrıca, aynı türe ait yakalama becerilerinde dahi bazen yakalama alanı veya ön hareketlerde küçük farklılıklar bulunabildiğinden, bunlar da düzeltildi.
  • Mesafeli Yakalama becerilerinin tanımı ve ön hareket süresi kuralları ayarlandı.
Yakalama Türü Yakalama Kararı Öncesi
Ön Hareket Süresi
Hedef Beceri
Mesafeli Yakalama 0,5 sn. İnfaz Tuzağı (Nova), Kalp Kilitleyen Patraka (Corsair Uyanış)
  • Mesafeli Yakalama becerilerinin tanımı ve ön hareket süresi kurallarına bağlı olarak aşağıdaki beceriler düzenlendi.
    • [Nova] İnfaz Tuzağı
      • Önceki Ön Hareket Süresi: 0,57 sn. (Aktarım değilken), 0,46 sn. (Aktarımdayken)
      • Değişen Ön Hareket Süresi: 0,5 sn.
    • [Corsair] Kalp Kilitleyen Patraka
      • Önceki Ön Hareket Süresi: 0,657 sn.
      • Değişen Ön Hareket Süresi:  0,5 sn.
 
  • Fiziksel Yakalama veya Taarruz Yakalama türündeki, ancak menzili çok kısa ya da çok geniş olan becerilerin yakalama mesafesi düzenlendi.
    • [Seraph] Darağacına Tutunma becerisinin yakalama mesafesi azaltıldı. (Önceki duruma göre yaklaşık %33)
    • [Guardian] Ağır Ceza becerisinin yakalama mesafesi azaltıldı. (Önceki duruma göre yaklaşık %33)
    • [Guardian] Çarpışma becerisinin yakalama mesafesi artırıldı. (Önceki duruma göre yaklaşık %50)
    • [Kunoichi/Ninja] Ölüm Düşüşü becerisinin yakalama mesafesi artırıldı. (Önceki duruma göre yaklaşık %20)
      • Havada Ölüm Düşüşü becerisi kullanıldığında uygulanan yakalama mesafesi azaltıldı. (Önceki duruma göre yaklaşık %15,7)
    • [Ninja] Flaş Esareti becerisinin yakalama mesafesi azaltıldı ve diğer fiziksel yakalamalara göre dar olan eni artırıldı. (Önceki duruma göre mesafe %25 azaldı, en %20 arttı)
 
  • Yakalama becerisi kurallarına uymayan ön hareket sürelerine sahip becerilerin ön hareketleri düzeltildi.
    • [Ninja] Flaş Esareti becerisinin ön hareket süresinin 0,11 saniye daha uzun uygulanması sorunu giderildi.
    • [Striker] Gauntlet durumunda kullanılan Yoğun Baskı becerisinin ön hareket süresinin 0,1 saniye daha uzun uygulanması sorunu giderildi.
      • Diğer karakterlerin yakalama becerilerinde de ön hareket sürelerinin çok küçük farklarla (0,01 - 0,06 saniye) farklı uygulanması sorunu giderildi.
    • [Corsair] Kalp Kilitleyen Patraka becerisi, hangi beceriden sonra kombo yapılırsa yapılsın aynı ön hareket süresine sahip olacak şekilde değiştirildi.
    • [Guardian] Ağır Ceza becerisi, hangi beceriden sonra kombo yapılırsa yapılsın aynı ön hareket süresine sahip olacak şekilde değiştirildi. 
      • Diğer becerilerden sonra kombo yapıldığında ön hareket süreleri küçük farklarla değişen yakalama becerileri de, kombo sırasına bakılmaksızın aynı ön hareket süresine sahip olacak şekilde değiştirildi.
 
  • Yakalama başarısız olduğunda uygulanan sonraki hareket süresinin (0,4 saniye) kurallara uymaması sorunu giderildi.
    • [Avcı] Yüksek Tekme becerisi kullanıldığında, yakalama başarısız olsa bile 0,4 saniyeden önce diğer becerilere kombo yapılabilmesi sorunu giderildi.
    • [Ninja] Flaş Esareti becerisiyle yakalama başarısız olduğunda uygulanan Süper Zırh etkisinin 0,4 saniyeden uzun sürmesi sorunu giderildi.
      • Diğer yakalama becerilerinde, başarısızlık sonrası hareket süresinin olması gerekenden biraz kısa veya uzun uygulanması sorunu giderildi.

 

Sınıf Değişiklikleri
  • [Savaşçı] Delici Mızrak becerisinin hareketinin anormal görünmesi sorunu giderildi.
  • [Savaşçı] Çılgın Yıkım ve Akım: Bora Bora becerileri kullanıldığında, civardaki düşman sayısına bağlı olarak ek HP Yenileme etkisinin uygulanması sorunu giderildi.
  • [Savaşçı] Denge Saldırısı, Güneş Alevi, Akım: Zırh Kırma ve Akım: Diz Darbesi becerileri kullanıldığında, civarda düşman varsa vuruş başarılı olmasa bile WP'nin yenilenmesi sorunu giderildi.
  • [Sahire] S: Serbest Karanlık becerisinin PvP hasar oranı göstergesinin, azalma oranı olarak görünmesi sorunu giderildi.
  • [Ninja] Flaş Esareti becerisiyle yakalama başarılı olmasına rağmen Sarsılmaz etkisinin anında uygulanmaması sorunu giderildi.
  • [Valkyrie] Kara Ruh: Kutsal Toprak becerisinin Süper Zırh süresinin kısa uygulanması sorunu giderildi.
  • [Valkyrie] Hasar alırken aralıklı olarak Aktarım: Ulti: Ayrık Işık becerisinin 2. vuruşunun etkinleşmemesi sorunu iyileştirildi.
  • [Drakania] Cadı Kanı: Pul Saplama becerisinin 2. vuruşu bekleme süresi sırasında kullanıldığında, bazı becerilerle kombo yapılamaması sorunu giderildi.
  • [Wukong] Cennetin Eşiti durumundayken, belirli durumlarda Dövüşen Buda becerisinin komut girişi yapılmasına rağmen Cennetin Eşiti durumunun kaldırılması yerine duruma giriş hareketinin tekrarlanması sorunu giderildi.

 


 

İçerikler

  • Bugün yapılan bakım ile Sohbet Grubu Birikmiş Öneri Sayısı sıfırlanmıştır.
    • Altın, Gümüş ve Bronz Kara Ruh simgelerine sahip maceracıların emeklerine karşılık minnetimizi bildirmek üzere, bu maceracılara 90 günlük ünvan verilmiştir.
    • Maceracı Salonu Sohbet Grupları için, her sınıfa ait Sohbet grubunda Altın, Gümüş ve Bronz Kara Ruh simgelerine sahip maceracılara 90 günlük ünvan verilmiştir.
    • Daha önce Sohbet Grubu sıralama ödülü olarak verilen ünvanlar, bu hafta yapılan düzenli bakımla topluca silinmiştir.

Sohbet Grubu

Altın Madalya

Acemilerin Rehberi

Bronz Madalya

Ay Halesi Hanı

Çaylakların Muhafızı

Acemilerin Rehberi

Çömezlerin Akıl Hocası

Okyanus Kılıçbalığı Hanı

Sorumluluk Sahibi Kaptan

Güvenilir Bir Numaralı Denizci

Gayretli İki Numaralı Serdümen

Savaş Arenası

Efsanevi Yumruk

Seçkin Savaşçı

Sokakların Hakimi

Hystria Meydanı

Soğukkanlı Katliamcı

Hisli Avcı

Zeki Takipçi

Florin Yöre Toplantısı

Altın Elin Efendisi

Hünerli Ellerin Sahibi

Dürüst Yaşam Ehli

Garnier Topluluğu

Şanlı Müzisyen

Dahi Besteci

Yollardaki Şair

Heidel Üç Yol Ağzı

Beni Tanımayan Casustur

Meşhur Öykücü

Mahallenin Habercisi

Maceracı Salonu

Şanlı Öncü

Harika Örnek

Nazik Rehber

 
  • Kopyalama Rotasyonu sınıfları Wukong ve Lahn olarak değiştirildi.
    • Aşağıdaki dönem boyunca sadece 1 Gümüş Para ile Wukong ve Lahn sınıfları için eşya kopyalama yapabilir.
      • 14 Mayıs 2026 (Per) Bakımı sonrası - Haziran'ın ilk haftası Bakımı öncesine kadar



 

Eşya

Nostos Yıldızı kampa takıldığında, konuta veya köşke anında geçiş yapmanızı, hazırlıklarınızı tamamladıktan sonra da tekrar kamp alanının bulunduğu konuma geri dönebilmenizi sağlayan bir işleve sahiptir. Toplama aktivitesi sırasında ağırlık dolup düzenleme yapmanız gerektiğinde, Kutsal Varlık Kutsaması'na dönüştürülemeyen özel mobilya bufflarını uygulamak istediğinizde vb. çeşitli durumlarda faydalanabileceğinizi umuyoruz.

Nostos Yıldızı'nın yapımında kullanılan malzemeler, toplama aktiviteleri ile elde edilebiliyor. Düzenli olarak toplama yapan maceracılarımızın gelirini artırmak amacıyla, bu eşyaların Merkez Pazar'da alınıp satılabilmesine olanak tanındı. Buna ek olarak, elde etme miktarının biraz yetersiz kaldığı hissedilen bazı malzemeler ile özel toplama eşyalarının elde edilme miktarları artırılarak toplama aktivitelerinden elde edilen toplam gelir de yukarı yönde düzenlendi.

Ayrıca, toplama aktivitelerinin yan ürünü olan Perinin Nefesi'ni Keskin Kara Kristal Parçası ile takas eden birçok maceracı vardı. Artık Perinin Nefesi, Keskin Kara Kristal Parçası dışında daha farklı eşyalarla da takas edilebilecek. Artık toplama yaparken yeni bir Perinin Nefesi elde edebileceksiniz. Bu eşyayla Keskin Kara Kristal Parçası takası yapılamayacak, ancak doğrudan toplama sırasında elde edilebilecek Keskin Kara Kristal Parçası miktarı önemli ölçüde artırıldı.


Yeni Hazine - Nostos Yıldızı

  • Black Desert dünyasındaki doğa ruhları, yaşam enerjisiyle dolu altı doğa özünü bir araya getirerek eve dönüş kapısını açan gizemli bir güç keşfetti.
    • Kampa bu gizemli taş olan "Nostos Yıldızı"nı takarsanız, ev veya köşkünüze dönüş yapabilme potansiyeline sahip olursunuz.

 
 

 

"Tıpkı çok özlenen eve dönüş gibi, her maceracı bir gün eve giden yolu hayal eder..."

"Bir anda evin o sıcaklığını özlediğinde, yıldızlara bak. Doğa, seni eve dönüş yoluna yönlendirecektir."

 

Bu, topraktan başlar; yeni bir doğa büyüdüğünde, başka bir yaşam da ortaya çıkar...

 

Yaban ruhu ve vahşi hayvan kabuğu...

Zamana direnen ağacın parçası ve yaşam dolu öz...

Cevher damarının kristali ve toprak kristali de...

 

Yaşamı barındıran doğanın altı farklı özü birleşerek, eve dönüş kapısını açan gizemli bir güç ortaya çıkaracaktır.

 

 
※ Bu görselde Güney Kore bölgesinden "Layer" adlı maceracının çalışması kullanılmıştır.

  • Toplama yoluyla Nostos Yıldızı üretim malzemeleri elde edilebilecek şekilde ekleme yapıldı.
    • Elde edilen malzemeler daha yüksek seviyeli malzemelere işlenebilir ve son aşamada 6 adet yüksek seviye malzeme birleştirilerek Nostos Yıldızı üretilebilir.
    • Bu eşyalar Merkez Pazar aracılığıyla alınıp satılabilir. (Maks. Fiyat: 3.000.000 Gümüş Para)
      • Dükkanlara adet başına 1.000.000 Gümüş Para karşılığında satılabilir.
    • Toplama Yaşam Becerisi seviyesine bağlı olarak "Nadir Toplama Eşyası Elde Etme Oranı" ve "Miktar Artış Etkisi" uygulanır.
    • Kirpi gibi belirli Petlerin sunduğu "Toplama Miktarı Artışı" etkisi geçerlidir.
    • "Yeşil Zanaatkar" özelliğini etkinleştirerek mini oyun aracılığıyla yüklü miktarda toplama eşyası elde edilebilir.
Toplama Alanı Elde Edilen Malzeme
Çapa Toplama
Çatlamış Toprak Parçası
Odunculuk
Kuru Ağaç Parçası
Sıvı Toplama
Şeffaf Yaşam Özü
Madencilik
Bulanık Cevher Damarı Parçası
Kasaplık
Soluk Yaban Ruhu
Tabaklama
Solgun Doğa Kabuğu
Yüksek Dereceli Malzeme Üretim Tarifi
Malzeme (Basit Kimya) Sonuç
Çatlamış Toprak Parçası x1000
Doğa Özü x100
Toprak Kristali
Kuru Ağaç Parçası x1000
Doğa Özü x100
Zaman Ağacı
Şeffaf Yaşam Özü x1000
Doğa Özü x100
Yaşam Özü
Bulanık Cevher Damarı Parçası x1000
Doğa Özü x100
Cevher Damarı Kristali
Soluk Yaban Ruhu x1000
Doğa Özü x100
Yaban Ruhu
Solgun Doğa Kabuğu x1000
Doğa Özü x100
Doğayı Barındıran Kabuk
  • Elde ettiğiniz 6 çeşit Nostos Yıldızı malzemesini "Yaz'ın Birleştirme Kesesi" içine aşağıdaki sırayla yerleştirip birleştirirseniz Nostos Yıldızı tamamlanır.
    • Normal envanterde birleştirme yapmak istiyorsanız "Otomatik Düzenle" seçeneğini kapatmanız gerekir.
Nostos Yıldızı
Birleştirme Yöntemi Nostos Yıldızı
  • Nostos Yıldızı kullanım yöntemi şöyledir.
    • Kampı kurduktan sonra Nostos Yıldızı'nı kampa takın.
      • Ancak sadece kurulu kampın civarında takılabilir.
 
    • Kamp arayüzünde Nostos Yıldızı simgesine tıkladığınızda, kiralanan ev ve köşklerin listesi görünür. Gitmek istediğiniz evi veya köşkü seçtiğinizde, karakteriniz o konuma hareket eder.
      • Hareket edildiğinde 30 dakikalık bir bekleme süresi oluşur ve bu süre ailedeki her karakter için ayrı uygulanır.
        • Kullanım sonrası bağlantıyı kesseniz dahi bekleme süresi azalmaya devam eder.
      • Ancak bu özellik sadece kurulu kampın yakınındayken kullanılabilir.
      • Binek üzerindeyken de kullanılabilir fakat binek sizinle birlikte hareket etmez.
      • Kira süresi dolmuş köşklere gidilemez.
      • Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı ve Güller Savaşı sırasında kullanılamaz.
    • Gidilen konumdaki evden veya köşkten dışarı çıkıldığında, kurulu kampın bulunduğu yere geri dönülür.
      • Oyundan çıkıldığında veya karakter değiştirildiğinde kamp otomatik olarak toplanır ve karakter Nostos Yıldızı'nı kullandığı konuma geri döner.
      • Ev veya köşk içerisindeyken kampı toplasanız bile dışarı çıktığınızda karakteriniz önceki kamp konumuna geri döner.
 
  • Envanterinizde Nostos Yıldızı mevcutken Florin Şefi Valentine'dan görev alıp tamamladığınızda aşağıdaki ünvanı elde edebilirsiniz.
Ünvan
Eve Doğru

 

 

Toplama Gelirlerinde Düzenleme

  • Yaşam dolu altı özün gücüyle Black Desert'ın doğal toplama ekosistemi çok daha bereketli bir hale geldi.
    • Toplama türlerine göre elde edilebilen bazı eşyaların miktarları veya düşürme oranları düzenlendi.
 
Toplama Türü Miktarı Düzenlenen Eşya Değişiklik Detayları
Ortak Doğa İzi Elde Etme Miktarı: x1 → x1 - x2
Çapa Toplama Kara Kristal Parçası Elde Etme Oranı: +%18
Keskin Kara Kristal Parçası Elde Etme Oranı: +%363
Doğa Meyvesi Elde Etme Miktarı: x1 → x1 - x2
Perinin Nefesi Elde Etme Oranı: +%8
Odunculuk Kütük Elde Etme Miktarı: x1 - x2 → x2 - x4
Kızıl Budak
Kızıl Ağaç Parçası
Ruh Yaprağı
Keşiş Dalı
Eski Ağaç Kabuğu
Elde Etme Oranı: +%26
Elde Etme Miktarı: x1 → x1 - x2
Caphras Taşı Elde Etme Oranı: +%107
Elde Etme Miktarı: x1 → x1 - x2
Kadim Ruh Tozu Elde Etme Oranı: +%107
Elde Etme Miktarı: x1 → x1-x2
Keskin Kara Kristal Parçası Elde Etme Oranı: +%514
Perinin Nefesi Elde Etme Oranı: +%10
Sıvı Toplama Kızıl Budak
Kızıl Ağaç Parçası
Ruh Yaprağı
Keşiş Dalı
Eski Ağaç Kabuğu
Elde Etme Oranı: +%26
Elde Etme Miktarı: x1 → x1 - x2
Caphras Taşı Elde Etme Oranı: +%78
Elde Etme Miktarı: x1 → x1 - x2
Kadim Ruh Tozu Elde Etme Oranı: +%78
Elde Etme Miktarı: x1 → x1 - x2
Keskin Kara Kristal Parçası Elde Etme Oranı: +%238
Perinin Nefesi Elde Etme Oranı: +%5
Madencilik Kaba Taş Elde Etme Miktarı: x1 -  x2 → x2 - x4
Kara Kristal Parçası Elde Etme Oranı: +%55
Keskin Kara Kristal Parçası Elde Etme Oranı: +%439
Perinin Nefesi Elde Etme Oranı: +%8
Kaba Taş (Mercan Yengeç) Elde Etme Miktarı: x1 → x1 - x2
Rusalka Mercanı (Mercan Yengeç) Elde Etme Oranı: +%23
Kasaplık Kara Kristal Parçası Elde Etme Oranı: +%95
Keskin Kara Kristal Parçası Elde Etme Oranı: +%434
Kan Toplama (Koyun) Kara Kristal Parçası Elde Etme Oranı: +%50
Keskin Kara Kristal Parçası Elde Etme Oranı: +%500
Perinin Nefesi Elde Etme Oranı: -%6
Kan Toplama (Hayvan) Kara Kristal Parçası Elde Etme Oranı: +%50
Keskin Kara Kristal Parçası Elde Etme Oranı: +%166
Perinin Nefesi Elde Etme Oranı: -%25
Tabaklama Kara Kristal Parçası Elde Etme Oranı: +%105
Keskin Kara Kristal Parçası Elde Etme Oranı: +%547
Tabaklama (Navarn Bozkırı) Kara Kristal Parçası Elde Etme Oranı: +%12
Keskin Kara Kristal Parçası Elde Etme Oranı: +%547
 

 

Perinin Nefesi Takas Değişiklikleri

  • Mevcut toplama aktiviteleriyle elde edilen Perinin Nefesi adı aşağıdaki şekilde değiştirilmiştir.
    • Değişim Öncesi: Perinin Nefesi
    • Değişim Sonrası: Uyuyan Perinin Nefesi
  • Yeni bir takas yöntemine sahip olan "Perinin Nefesi" keşfedildi.
Gerekli Perinin Nefesi Miktarı Takas Eşyası Elde Edilen Miktar
10 Yabani Çimen 30
Kütük 20
Kaba Taş 12
Doğa Meyvesi 1
Doğa İzi 1
Katkı Puanı EXP + Toplama EXP
Katkı Puanı EXP: 900
Toplama EXP: x30
 

 
  • Aşağıdaki eşyaların açıklamaları iyileştirildi.
    • Cadı Lezzeti
    • Gizemli Katalizör
    • Gül Pembesi Yaprak
    • Atık Cam Şişe
    • Yaban Yıldızı
    • Perinin Nefesi (Uyuyan Perinin Nefesi)
  • Okyanus takas eşyaları ve [+7] takas eşyalarının kullanım alanı açıklamaları doğru içerikle güncellendi.
    • Öncesi: Takas edilir veya dükkana satılır
      Sonrası: Dükkana satılır
 

 
  • "Soluk Arena Simgesi" Entegre Servetler listesinden kaldırıldı.
    • Elinizde bulunan Soluk Arena Simgeleri, her biri karşılığında Altın Külçe 100G olarak dönüştürüldü.



 

Canavarlar

  • Edania Kaya Fili ve Valencia Dişi Fili yok edildikten sonra toplama yoluyla elde edilebilecek yeni ganimetler eklendi.
    Avcılık Kategori Eklenen Ganimetler
    Edania Kaya Fili
    Yok Etme
    Kırık Fildişi
    Kasaplık
    Kaya Fili Eti (x2 - x4)
    Tabaklama
    Fil Postu (x7 - x10)
    Sıvı Toplama
    Kaya Fili Kanı (x2 - x4)
    Valencia Dişi Fili
    Yok Etme
    Kırık Fildişi
    Tabaklama
    Fil Postu (x3 - x5)



 

Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı

  • Fetih Savaşı Sonucu arayüzünde genel ödüller görünecek şekilde iyileştirildi.
 

 
  • Ek bina inşa ederken başlangıç dayanıklılığı ve yenilenen miktar ayarlandı.
    • Öncesi: İnşaat başlangıcında %0,1, saniyede %0,13
    • Sonrası: İnşaat başlangıcında %1, saniyede %0,1
  • Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı sonunda sonuç arayüzünde bazı maceracıların ölüm süresi/hayatta kalma süresinin garip görünmesi sorunu giderildi.
  • Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı'nda Alev Kulesi, Okatar, Fil vb. ile sabit hasar verildiğinde, bu hasarın sonuç arayüzüne yansımaması sorunu giderildi.
  • Top ile bir ittifaka ait kale veya ek binalara isabetli vuruş yapıldığında, ittifak adı yerine klan adının görünmesi sorunu giderildi.
  • Fetih Savaşı'na sadece bir ittifak veya klan katılıp savaş hemen bittiğinde, sonuç arayüzünde katılım süresinin garip görünmesi sorunu giderildi.
  • Fetih Savaşı'nda öldürme sonrası alınan aktivite puanlarının düşük verilmesi sorunu giderildi.
  • Mediah Fetih Savaşı'nda Kararlılık Bayrağı'nın kurulmasına izin verilmemesi sorunu giderildi.
  • Ahşap Çit, Ahşap Çit Kapısı, Dayanıksız Ahşap Çit, Alev Kulesi, Yükseltilmiş Alev Kulesi, Okatar ve Büyük Okatar yok edilirken aktivite puanlarının düzgün şekilde sayılmamasıyla ilgili sorun giderildi.
  • Cuma günü Fetih tipi Bağlantı Noktası Savaşı oynandıktan sonra Cumartesi günü yapılan Fetih Savaşı sırasında Alev Kulesi geliştirmesi denenince, geliştirmenin yapılamaması sorunu giderildi.
  • İnşaat tipi Bağlantı Noktası Savaşında süre 1 saatten fazla geçtiğinde, öldürme sayısının birikmemesi ve bu yüzden öldürme ile alınabilen 3 özel ünvanın kazanılamaması sorunu giderildi.
  • İnşaat tipi Bağlantı Noktası Savaşı sırasında kendi kaleniz yıkıldığında sohbet penceresinde anlamsız bir ifade çıkması sorunu giderildi.
  • Uzaktan inşaat modunda kameranın topoğrafyanın altına inebilmesi sorunu giderildi.
  • İttifak durumunda, Fetih Puan Durumu kısmında görünen klanın garip durması sorunu giderildi.
  • Tuzak kurma sınırını aştığınızda görüş açısının gereğinden fazla geniş kalması sorunu giderildi.
  • Ulukıta Bölgesi Bağlantı Noktası Savaşı sırasında Asparkan ve Muzgar Köyü'ndeki dirilme konumları değiştirildi.
  • [Oyun Kolu Modu] Dünya Haritası (M) üzerinde Bağlantı Noktası Savaşı Bilgisi'nin farklı görünmesi sorunu giderildi.
  • [Oyun Kolu Modu] Dünya Haritası (M) üzerinde Bağlantı Noktası Bilgisi kontrol edilirken D-Pad'in ters hareket etmesi sorunu giderildi.
  • [Oyun Kolu Modu] Fetih gerçekleşmeyen bölgelerde Fetih Bilgisi'nin görünmesi sorunu giderildi.



 

Arayüz

  • Dünya Haritası (M) genel arama fonksiyonuna mevcut 'Üretim Eşyası' ve 'Bağlantı Noktası Kullanımı' özellikleri eklendi.
    • Üretilebilen bir eşya adı girerek veya bağlantı noktası kullanım amacına (Örn: At Teçhizat Atölyesi) göre arama yaparak sonuçları kontrol edebilirsiniz.
  • Emoji giriş arayüzüne [Sohbet Penceresiyle Birlikte Aç] fonksiyonu eklendi.
    • Bu ayar etkinleştirildiğinde, sohbet penceresi açıldığında emoji giriş arayüzü de otomatik olarak açılır.

 

  • Ev Listem arayüzü değiştirildi.



 

Web

  • OpenID giriş yöntemi için simge tasarımı değiştirildi.
  • Topluluk (forum) gönderisi yazarken ek dosya yüklemesi sırasında altta dosya seç bölgesinin görünmesiyle ilgili sorun giderildi.
 

Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • Solare Arenası arayüzünde [Seraph] sınıfının yükseltme simgesinin diğer sınıfların simgesi olarak görünmesi sorunu giderildi.
  • Solare Arenası karşılaşması devam ederken Edana adayı seçim mesajının görünmemesi sağlandı.
  • Solare ve Kızıl Arena gibi özel alanlardan normal sunucuya dönerken Boss Bilgisi arayüzünün yenilenmemesi sorunu giderildi.
  • Beceri (K) penceresinde Aktarım/Uyanış türü değiştirildikten sonra, başka bir bilgisayardan aynı karakterle giriş yapıldığında Beceri (K) arayüzünün hatalı görünmesi sorunu giderildi.
  • Kara Ruh Tarafından Ele Geçirilmiş Soydaş ve Sahire'nin tuhaf hareketleri düzenlendi.
  • Kan Altarı devam ederken karakter öldü durumundayken ayrılıp tekrar giriş yapıldığında, karakterin ölü bir şekilde girmesi sağlandı.
  • Kan Altarı arayüzündeki açıklama kısmında kaydırma çubuğu, butonu ve açıklamanın üst üste binmesi sorunu giderildi.
  • Kan Altarı 6. Halüsinasyon sırasında Ron'un Aynası'na yaklaşıldığında merkeze ışınlanma sorunu giderildi.
  • Kara Tapınak - Donghae Eyaleti (Solo) bossu Oduksini'nin düz hat saldırısı sırasında zeminde beliren efektin daha net görünmesi sağlandı.
  • Kara Tapınak - Donghae Eyaleti (Solo) bossu Duoksini'nin Facia Lv. 1 - Facia Lv. 7 savaşları sırasında ortaya çıkan bazı Dokkebi Ateşlerinin çarpışma etkisi kaldırıldı.
  • Dünya Haritası (M) Genel Arama listesinde arama terimi uzun olduğu için kısaltıldığında, fareyle üzerine gelindiğinde metin renginin değişmesi sorunu giderildi.
  • Dünya Haritası (M) Genel Arama penceresindeki açıklama yazısı düzenlendi.
  • Dünya Haritası (M) Genel Arama penceresindeki soru işareti simgesinin açıklama içeriği düzenlendi.
  • İskele Sorumlusu - İskelede Kargo Yükleme - Takas Bilgisi arayüzü kontrol edilirken depoda tutulan ticaret eşyası miktarının geçersiz görünmesi sorunu giderildi.
  • Menü (ESC) üzerindeki Karanlık Geçit menüsü silindi.
  • Karanlık Geçit Bilgisi, ekranın altındaki Boss Bilgisi arayüzünden kontrol edilebilir.
  • Boss Görüş Mesafesi Ayarı arayüzü, Klan Daveti bildirimi arayüzünden önce görünecek şekilde düzenlendi.
  • Yenileme öncesi Balenos Ana Görevleri arasından artık devam edilemeyen bazı görevlerin kalması sorunu giderildi.
  • Söz konusu ana görevleri yapan karakterlerin, yenilenen Balenos ana görevlerine devam edebilmeleri sağlandı.
  • Menü (ESC) içindeki Denizcileri Yönet arayüzü ile Gemi Menüsü içindeki Denizcileri Yönet arayüzünde EXP ve Sağlık gösterge renklerinin uyuşmaması sorunu giderildi.
  • 2. Kat, No. 2-2 Tarif konutunda belirli bir konuma gidildiğinde kapının dışına çıkılması sorunu giderildi.
  • Belirli bir derece balık yakalamayı gerektiren görev koşullarının, balıkçılık dışındaki aktivitelerle de tamamlanabilmesi sorunu giderildi.
  • [Oyun Kolu Modu] Depo arayüzünde imlecin Kraliyet Atölyesi Bağlantı Noktası Yönetimi arayüzü yerine Kraliyet Atölyesi ana arayüzüne odaklanması sorunu giderildi.
  • [Oyun Kolu Modu] Kaydırma çubuğu bulunan arayüzlerde imleç hareketinin doğal görünmemesi sorunu giderildi.
  • [Oyun Kolu Modu] Av Sahası Bilgisi arayüzünde, seçili olan av sahası için yönlendirme bilgisi bulunmadığında 'Yol Göster (LS)' tuş rehberinin görünmemesi sağlandı.
  • [Oyun Kolu Modu] Sohbete girerken seçilen emojilerin sohbet penceresine uygulanmaması sorunu giderildi.
  • [Oyun Kolu Modu] Kamp arayüzüne tuş rehberi eklendi.
  • [Bilge] Yıldız Gezgini Miğfer'in belirli bir saç modeliyle giyildiğinde karakterin görünümünün doğallıktan uzak bir şekilde görünmesi sorunu giderildi.
  • Kan Altarı'nda ilk denemede zaman zaman Kırmızı Perde'nin çağrılmaması sorunu giderildi.  
  • Aralıklarla Altın Domuz Mağarası heykelinin efektinin görünmemesi sorunu giderildi.
  • [Yönetenlerin Hikayesi] Sözlerine Her Zaman Dikkat Et görevi sırasında çıkan NPC'lerin yerleşiminin garip görünmesi sorunu giderildi.
  • Ayakla Çizilen Resim - Seraph ve Wukong mobilyalarını yerleştirince çerçeve içindeki resmin görünmemesi sorunu giderildi.
  • Sunucu seçim ekranında Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı olan sunucu ile ilgili yanlış bilgi gösterilmesi sorunu giderildi.
  • Bağlantı Noktası Savaşı sırasında karakter öldüğünde bazen eşya veya buff simgesinin açıklamasının kaybolmayıp dirilişi zorlaştırması sorunu giderildi.
  • Fil Bakımevinde [Klan] Kayıt: Cadria Fili üretiminde listelenen bazı malzeme miktarlarının garip gösterilmesi sorunu giderildi.
  • Mavi Arena başlamadan önce "Hadi Toplanın" fonksiyonunu kullandığınızda ticaret eşyasının yok edilmemesi sorunu giderildi.
  • Klan bineğini çıkardıktan sonra durum mesajının eksik gösterilmesi sorunu giderildi.