Merhaba Maceracılar,
Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.
14 Ağustos 2025 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.
(Yaklaşık Yama Boyutu, 1.54 GB)
* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.
Etkinlik
- Etkinlik 1. Edania Fısıltısı Nişanı Meydan Okuması!
- Etkinlik Süresi : 15 Ağustos 2025 (Cum), 00:00 - 24 Ağustos 2025 (Paz), 23:59
- Etkinlik 2. 2 Kat Göz Alıcı Shakatu Nişanı Günlük Giriş Ödülleri!
- Etkinlik Süresi : 15 Ağustos 2025 (Cum), 00:00 - 18 Eylül 2025 (Per), 23:59
Eklemeler ve Düzenlemeler
Sınıflar

Bu ek düzenlemenin tamamlanması sonrasında, şu anda hasar hesaplama formülü değişikliğinden sonra her sınıfın PvE ve PvP hasarını kontrol ediyoruz ve öncelikle PvE hasarına yönelik bir denge ayarlaması hazırlıyoruz. PvE hasar ayarlaması tamamlandığında, ardından PvP hasarı da düzenlenecek.
Ayrıca bugün, daha önce hazırlıkları yapılan ek bir güncelleme de devreye alındı.
Tüm sınıfların hareket halindeyken yaşadığı düşmeyle ilgili algılar iyileştirildi.
Bu şekilde, macera sırasında karşılaşabileceğiniz küçük rahatsızlıkları da sürekli olarak iyileştirmeye devam edeceğiz.


- Beceri kullanılırken kamera açısına göre karakterin yönü de dönecek şekilde değiştirildi.

- Beceri kullanılırken AP artışı etkisi, S: Kontra becerisine taşındı.

- Becerinin saldırı alındığında sağladığı DP artışı etkisi kaldırıldı ve gard sırasında kendine uygulanan DP artışı etkisi 20'den 40'a yükseltildi.

- Hücum Kontra becerisi olarak değiştirildi.
- Gard sırasında başarılı bloklarda Hücum Kontra becerisi etkinleşebilir, bu sırada Kalkan Hücumu becerisinin tüm etkileri uygulanır ve Kalkan Hücumu'nun hasarı %100 artar.

- Kasırga Vuruşu becerisi olarak değiştirildi.
- Gard sırasında başarılı bloklarda Kasırga Vuruşu becerisi etkinleşebilir, bu sırada Döner Biçme becerisinin tüm etkileri uygulanır ve Döner Biçme'nin hasarı %20 artar.

- Beceri aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Blok sayısına bakılmaksızın, sadece başarılı bloklarda etkinleşebilecek şekilde değiştirildi.
- Başarılı blok sonrasında etkinleşirse, Günbatımı Yarası becerisinin tüm etkileri uygulanır ve Günbatımı Yarası'nın hasarı %15 artar.

- Beceri kullanılırken uygulanan Sarsılmaz durumunun korunduğu süre yaklaşık 0,1 saniye artırıldı.
- Beceri kullanıldıktan sonra karakter bekleme pozisyonuna dönerken, kamera döndürülse bile karakterin yönü korunacak şekilde değiştirildi.

- Uyanış becerisi kullanıldıktan sonra Devirme becerisi daha pürüzsüz kombolanacak şekilde iyileştirildi.


- Becerinin durum etkileri PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Delici Rüzgar I - III: Geri İtme
- Delici Rüzgar IV - Mutlak: Düşürme
- Buna bağlı olarak, Delici Rüzgar becerisi bekleme süresindeyken debuff etkileri uygulanmayacak şekilde değiştirildi.

- Beceri Uzun Yay durumunda da kullanılabilecek şekilde değiştirildi.

- Aşağıdaki beceriler kullanılırken boşluk tuşuna basıldığında, SP: Rüzgar Saldırısı ve Yay Becerisi becerilerinin hava atışı yerine Kaçış İnme Atışı becerisine kombolanacak şekilde değiştirildi.
- Yüce Düğüm, Ruh Prangası, Rüzgar Kılıcı, Akım: Rüzgar Hamlesi, Rüzgar Dansı geriye doğru etkinleştirme, Rüzgara Sinmiş Keskinlik, Ruh Galaksisi




- Beceri aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Beceri kullanılırken Cephe Savunması etkisi eklendi ve beceri tuşuna basılı tutulduğunda en fazla 2 sn. boyunca beceri kullanımı sürdürülebilecek şekilde değiştirildi.
- 6 saniyelik bekleme süresi eklendi.
- Bekleme süresi sırasında HP Yenileme, Karanlık Parçaları oluşturma ve Hareket Hızı azaltma etkileri uygulanmaz.
- İsabetli vuruşlarda HP Yenileme etkisi 2/4/6/6/8/8 → 20/40/60/60/80/80 olarak değiştirildi.
- İsabetli vuruşlarda 5 sn. boyunca Hareket Hızı azaltma etkisi %15 → %20 olarak değiştirildi.



- S: Dalga Darbesi becerisinin Geri İtme etkisi yalnızca canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi. S: Ayışığı Saldırısı becerisinin sarsma etkisi PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.

- Becerinin Geri İtme etkisi yalnızca canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Buna bağlı olarak, Uyanış becerisi olan Gökyüzüne Dokunuş becerisinin debuff etkisi PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.

- Beceri kullanılırken Hava Şimşeği ve Ezme becerileriyle kombo yapılabilecek şekilde değiştirildi.
- Beceri başlangıcında karakterin kamera yönüne dönebilme süresi artırıldı.



- Beceri kullanıldıktan sonra Sıyrık becerisiyle kombo yapılabilecek şekilde değiştirildi.
- Bu sırada etkinleşen Sıyrık becerisi, ileriye doğru havada Sıyrık hareketiyle etkinleşir.


- Beceri aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Son vuruşta Yıkma etkisi Geri İtme olarak değiştirildi.
- Son vuruşun debuff etkisi PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Beceri kullanılırken LMB ile hızlıca son vuruş etkinleşecek şekilde değiştirildi.
- Hareket halindeyken LMB ile son vuruş yapıldığında uygulanan saldırı menzili, efekt ile uyumlu olacak şekilde ayarlandı.


- Beceri kullanılırken Gökyüzü Saldırısı, Kalkan Takibi, Keskin Işık, S: Işık Darbesi, S: Işık Biçmesi, S: Kutsal Enslar becerileriyle kombo yapılabilecek şekilde değiştirildi.


- Beceri aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Saldırı menzili, efekt ile uyumlu olacak şekilde ayarlandı.
- İsabetli vuruşta Hareket Hızı azalma/Kanama etkisi kaldırıldı ve 10 sn. boyunca Tüm DP -20 etkisi eklendi.
- Tüm DP azalma etkisi, S: Arındırma becerisinin etkisiyle aynıdır.
- Becerinin özel hasarı, Kontra Saldırı ve Yerden Darbe'den, Havadan Darbe ve Yerden Darbe olarak değiştirildi.
- Aşağıdaki becerilerden sonra W + LMB ile Adil Kontra becerisi öncelikli olarak etkinleşecek şekilde düzeltildi.
- S: Arındırma, Ceza

- Yıkma etkisi yalnızca canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi. S: Kutsal Enslar becerisinin son vuruşunda Yıkma etkisi artık PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.

- Uzun Kılıç ile A/D + RMB ile etkinleşen sağ-sol kaçınma hareketi, Valkyrie Darbesi'nin etkisiyle birleştirildi.
- Sağ-sol kaçınma hareketi sırasında uygulanan Sarsılmaz süresi 0,2 saniyeden 0,4 saniyeye çıkarıldı.
- Sağ-sol kaçınma hareketinden sonra yapılan kombo, eskisine göre daha yavaş bağlanacak şekilde değiştirildi.


- Becerinin sağ-sol saldırısı sırasında etkinleşen Sarsılmaz etkisiyle ilgili açıklama eklendi.
- Becerinin sağ-sol saldırısında uygulanan Sarsılmaz süresi 0,2 saniyeden 0,4 saniyeye çıkarıldı.
- Sağa ve sola kaçınma hareketi sırasında, saplama hareketinden sonra başka bir beceriyle kombo yapılabilecek şekilde değiştirildi.
- Ancak Yıldırım Vuruşu ve Arındırma becerileri kullanılırken saplama hareketi olmadan doğrudan kombo yapılabilir.




- Beceri aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Beceri kullanılırken Süper Zırh etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Cadı'nın Aktarım: Sihirli Kaçış becerisi, Büyücü'nün Aktarım: Sihirli Kaçış becerisiyle aynı şekilde değiştirildi.
- Büyücü'nün Aktarım: Sihirli Kaçış becerisi, geriye doğru etkinleştirildiğinde de 2 kez art arda etkinleşebilecek şekilde değiştirildi.
- Hem Cadı hem de Büyücü için, Aktarım: Sihirli Kaçış becerisi sola, sağa veya geriye bir kez etkinleştirildikden sonra, öne hariç diğer yönlere de art arda etkinleştirilebilecek şekilde iyileştirildi.



- Beceri aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Vedir'in İnancı etkisi aktifken, aşağıdaki becerilerin PvP hasarı %10 artar.
- (Ana Silah, Aktarım) Zorlama, Kader Hükmü, Obsidiyen Külleri, Vedir'in Cinneti, Kara Ruh: S: Obsidiyen Külleri, Kara Ruh: S: Vedir'in Cinneti
- (Uyanış) Yıkım Tohumu, Akım: Yıkımın Kökeni, Keder Salkımı, Akım: Ruh Alevi, Kara Ruh: Ruh Mirası, Kara Ruh: Yıkım Tohumu
- Beceri aktifken tüketilen MP, her 2 saniyede bir 200 olarak değiştirildi.
- Vedir'in İnancı etkisi aktifken, aşağıdaki becerilerin PvP hasarı %10 artar.


- Becerinin Nefes tüketimi 200 → 100 olarak değiştirildi.

- Becerinin Nefes tüketimi 200 → 150 olarak değiştirildi.

- Becerinin Nefes tüketimi 150 → 100 olarak değiştirildi.

- Becerinin Nefes tüketimi 150 → 100 olarak değiştirildi.

- Becerinin Nefes tüketimi 150 → 100 olarak değiştirildi.


- Süzülme hareketi sırasında Tütsü Damgası, Sabah Çiyi, Nimbus İnişi becerileriyle kombo yapılabilecek şekilde değiştirildi.

- Hilal Pendulum durumundayken Tütsü Damgası becerisi kullanıldığında, saldırı hareketine kadar Süper Zırh uygulanacak şekilde düzeltildi.

- Becerinin Sarsma etkisi yalnızca canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.

- Becerinin Süper Zırh etkisi saldırı hareketine kadar uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Becerinin debuff etkisi, isabetli ilk vuruşta Sarsma, isabetli ek vuruşlarda Düşürme olarak değiştirildi.

- Beceri kullanıldığında 10 sn. boyunca AP +20 etkisi elde edilebilecek şekilde ekleme yapıldı.
- Bu etki, İmha becerisinin AP artışı etkisiyle aynıdır.



- Kanama ve Acı Hasarı etkileri, 18 sn. boyunca her 1 saniyede 50 azalan Kanama Hasarı etkisi olarak birleştirildi.

- Beceri kullanıldıktan sonra İmha becerisiyle kombo daha pürüzsüz olacak şekilde iyileştirildi.
Öncesi | Sonrası |
![]() |
![]() |

- Beceri aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Saldırıdan önce uygulanan ön hareket kaldırıldı.
- Beceri kullanıldığında uygulanan Kritik Vuruş Oranı artışı ve DP artışı etkileri kaldırıldı.
- Becerinin debuff etkisi Sarsma'dan Düşürme'ye değiştirildi.

- Beceri aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Saldırıdan önce uygulanan ön hareket kaldırıldı.
- İsabetli vuruşta uygulanan DP azalma etkisi 20'den 25'e çıkarıldı.


- Beceriye 10 sn. boyunca Yerden Darbe Hasarı +%5 etkisi eklendi.


- Zalim Tekme becerisinin Geri İtme etkisi yalnızca canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi. S: Çığ Darbesi becerisine, beceri kullanıldığında Cephe Savunması etkisi eklendi.



Fakat Cennet Çağrısı becerisinin etkisi, Hashashin'in Havadan Darbe hasarı verme yeteneğiyle birleşince beklenenden fazla güçlü bir performans ortaya çıkardığı için, Cennet Çağrısı becerisi aşağı yönde ayarlandı.

- Becerinin Nefes tüketimi 250 → 400 olarak değiştirildi.

- İsabetli vuruşta iyileştirme miktarı azaltma etkisi %33'ten %10'a değiştirildi.
- İsabetli vuruşta Havadan Darbe hasar artışı etkisi 5 sn. boyunca %10'dan %2,5'e değiştirildi.


- Eşsiz Dönüm Noktası sırasında, 30 sn. boyunca Beceri Hızı +%15 etkisi elde edilebilecek şekilde ekleme yapıldı.

- Beceriye, isabetli vuruşta Yörüngeden Çıkma becerisinin bekleme süresinin sıfırlanması etkisi eklendi.


- Beceriye 10 sn. boyunca AP +20 etkisi eklendi.
- Bu etki, S: İllüzyon Yayılımı becerisindeki AP artışı ile aynıdır.

- W+F tuşları ile tek başına etkinleştirilebilecek şekilde değiştirildi.


Bu iyileştirmeler, Sage Uyanışı'nın bölgesel vuruş kabiliyeti ve yüksek hasar potansiyeliyle birleşince çok daha güçlü bir performans ortaya çıkardı.
Bu nedenle, istikrarlı hareket yeteneği korunurken Nefes tüketiminin daha dikkatli yönetilmesini sağlamak amacıyla tüketilen Nefes miktarı yeniden düzenlendi.
Ayrıca bölgesel vuruş yapabilen Hüküm Hapsi becerisinin savunma kararı, Cephe Savunması olarak değiştirildi. Böylece saldırı konumu seçimine daha fazla özen gösterildiğinde, istikrarlı bir şekilde bölgesel hasar vermek mümkün olacak.

- Becerinin Nefes tüketimi 100 → 150 olarak değiştirildi.

- Becerinin Nefes tüketimi 100 → 150 / Bekleme süresi sırasında kullanıldığında Nefes tüketimi 150 → 200 olarak değiştirildi.

- Bekleme süresi 16/14/12/10 sn.'den 18/16/14/12 sn.'ye değiştirildi.

- Becerideki şok etkisi kaldırıldı.

- Becerinin savunma kararı Süper Zırh → Cephe Savunması olarak değiştirildi.


Ayrıca giriş yaptıktan sonra çıkışta başarılı olursa, giriş sırasında aldığı hasarı Turna Edası becerisiyle daha hızlı yenileyip tekrar giriş yapabilir.
Yani suikast yapabilen bir sınıf olmasının yanı sıra, temel sınıf performansı da oldukça yüksekti.
Bu nedenle Uyanış Maegu'nun karakteristik özellikleri korunurken, performans açısından aşırı yüksek olmaması için genel bir ayarlama yapıldı.

- Beceri kullanıldığında uygulanan HP Yenileme etkisi 2800 → 2000 olarak değiştirildi.

- Becerideki 10 sn. boyunca Kaçınma +36 etkisi kaldırıldı.

- Beceri Ruhani Dans durumunda kullanılsa bile ön hareketin gerçekleşmesi sonrasında hareket edilecek şekilde değiştirildi.


Bu özelliğe dayanarak, becerilerin etkinleşme süresi yavaş olsa da, rakibi yeterince baskı altına alıp isabet sağladığında yüksek hasar vererek yavaş etkinleşmenin avantajını elde edebiliyordu.
Ancak hem müttefikleri destekleyen hem de saldırı yapan bir karakter olmasına rağmen, aynı zamanda uzak mesafeden saldırı gücü de oldukça yüksekti ve tek başına uzaktan rakibi öldürebiliyordu.
Bu nedenle hasar miktarı korunurken, debuff etkileri değiştirilerek artık uzak mesafeden rakipleri öldürebilmek için müttefik desteği gerektirecek şekilde, uzak mesafeli becerilerin debuff etkileri yeniden düzenlendi.

- Becerinin debuff etkisi Düşürme'den Geri İtme'ye değiştirildi.

- Becerinin debuff etkisi Düşürme'den Sarsma'ya değiştirildi.
- Beceriye dağılım hasarı etkisi eklendi.
- Dağılım hasarı etkisi: PvP'de 2 veya daha fazla hedefe isabet ettiğinde, her hedef için hasar %10 azalır ve en az %50 hasar uygulanır.

- Beceri kullanıldığında uygulanan HP Yenileme etkisi toplam 1200'den 500'e düşürüldü.
- [Savaşçı, Vahşi] Eğimli bir yerden kayarak inerken savaş dışı duruma geçmesi sorunu düzeltildi.
- [Okçu] S: Patlayıcı Rüzgar becerisi havada kullanıldığında, Mutlak: Patlayıcı Rüzgar becerisiyle aynı şekilde düşüş animasyonu gösterilecek şekilde değiştirildi.
- [Ninja, Kunoichi] Biçer Gölge I - Mutlak becerileri kullanırken Cephe Savunması sırasında saldırıya mazur kalındığında, saldırı tetiklenirse Süper Zırh etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- [Ninja] Ninjutsu: Gölge becerisinden sonra Ninjutsu: Saklanma becerisi kullanıldığında, Aktarım: Ninjutsu: Saklanma becerisinin etkisinin uygulanması sorunu düzeltildi.
- [Striker, Mistik] Kuvvetli Yumruk becerisinin zıplama saldırısında düşüş hızının anormal derecede hızlı olması sorunu düzeltildi.
- [Shai] Yetenek durumunda Takla Atma becerisi kullanıldığında, ana silah pozisyonunda becerinin kullanımına kıyasla hareket mesafesinin daha kısa olması sorunu düzeltildi.
- [Mistik] Cestus durumundayken öne doğru kaçınma hareketinin art arda olarak kullanılamaması sorunu düzeltildi.
- [Guardian] Vahşi Hezeyan becerisinin açıklamasında Saldırı Hızı artışı etkisinin süresinin yanlış gösterilmesi sorunu düzeltildi.
- [Nova] Karışan Yörünge becerisi bekleme süresindeyken Hızlanma: Karışan Yörünge becerisinin kullanılamaması sorunu düzeltildi.
- [Maegu] Müttefiklerin S: Tilki Ruhu: Suret becerisiyle çağrılan klonları hedefleyebilmesi sorunu düzeltildi.
- [Dosa] Beceri bekleme süresindeyken ilgili becerinin Core: becerisi öğrenme durumunun sıfırlanabilmesi sorunu düzeltildi.
Hareket Becerilerinde Düşme Algısının Hafifletilmesi
- Eğimli topoğrafyada hareket becerisiyle ilerlerken düşme algısı nedeniyle becerinin kesilmesi sorunu iyileştirildi.
- Buna göre, çok dik bir eğim olmadığı sürece becerinin devamlılığı daha az kesilecek ve biraz daha yüksekten düşme algısı devreye girecek şekilde değiştirildi.
- Bazı becerilerde ise düşme algısı tamamen kaldırıldı, böylece yüksek yerlerden beceri kullanılsa bile yere kadar devam edilebilecek.
- Ancak düşme sonrası yere indiğinizde hasar alırsınız ve çok yüksekten düşerseniz ölüm gerçekleşebilir.
Örnek (Öncesi) | Örnek (Sonrası) |
![]() |
![]() |
-
- Bu değişikliklerin uygulandığı beceriler aşağıda listelenmiştir.
[Savaşçı] | [Okçu] | [Sahire] | [Vahşi] |
Havada Biçme Ana Takip Akım: Ölü Biçme S: Yeri Parçala S: Güneş Alevi Güneş Alevi Denge Saldırısı Zincir: Göğü Biçme |
Kaçış Atışı Rüzgar Adımı Ova Rüzgarı Rüzgar Kılıcı Akım: Rüzgar Hamlesi Aktarım: Akım: Gökyüzü Çağrısı Ruh Galaksisi |
Geceyarısı İğnesi Karga Hamlesi Gölge Sıçraması Karga Kanatları |
Zincirleme Yumruk Dev Sıçraması Zıplama Saldırısı Kaya Kaçınma Silkinme |
[Avcı] | [Musa] | [Maehwa] | [Valkyrie] |
Canavar Adımları S: Canavar Sıçraması Ayışığı Saldırısı Yaprak Dökümü Akım: Savruntu Gökyüzüne Dokunuş Kaçınma |
Takip Oymacı Ok Bağı Ateş Meleği |
Takip Oymacı Ok Bağı Petal Delgi |
Kalkan Takibi Adil Saldırı Işık Darbesi Mızrak Ölüm Hattı Takibi |
[Ninja/Kunoichi] | [Ninja] | [Kunoichi] | [Kara Şövalye] |
Gölge Karşılama Biçer Gölge Hayalet Adımı Zıplama Saldırısı |
Ninja Adımı Sessiz Hücum |
Ay Çalımı Ayşığı Yağmuru Ölüm Dansı Gölge Kesiği |
Hava Saldırısı Akım: Vedir'in Darbesi Günbatımı Hafif Pus Sanrı Tuzağı Vedir Kapanı Şafak Darbesi Ruh Avı Akım: Karanlık Yayılımı |
[Striker] | [Mistik] | [Lahn] | [Archer] |
Flaş Adım Sarmal Çarpma Yırtıcı Saldırı Akım: Yan Rüzgar Kafa Kırıcı Yükselen Patlama Kombosu Burgu Çarpma Akım: Ölümcül Darbe Akım: Karabulut Saldırısı |
Flaş Adım Yoğun Akım Spiral Bora Akım: Deniz Tabutu Burgu Çarpma Akım: Karalama S: Deniz Tabutu |
Bahar Esintisi S: Bahar Esintisi (İniş hareketi) Çiçek Adımı Tütsü Damgası Nimbus İnişi Sabah Çiyi Ruhani Dans Öfke Takibi İmha Ölümcül Dans Kanlı Sıçrayış Hayalet Dansı |
Adalet Kanatları Nefes Kontrolü Süzülme Şiddetli Rüzgar Ulti: Şiddetli Rüzgar Dağ Meltemi Kanat Meteor Fırtınası |
[Shai] | [Guardian] | [Hashashin] | [Nova] |
Hopla Takla Atma |
Hücum Ayaz Dansı Vahşi Taarruz Akım: Hiçe Sayma Kar Kasırgası Gökten Gelen Ceza Kara Kan Baskını Dağ Yankısı Omua'nın Cezası |
Kum Dilimleyici Kuyruk Kesme Kılıç Kasırgası Kum Bükücü Haladie Baskını Günah Kesen Kılıç Cennetin Yükselişi Akım: Kum Bükücü |
Quoratum'un Saldırısı Buzlu Sis Saldırgan Hale Kuyruklu Yıldız Yörüngeden Çıkma Karışan Yörünge |
[Sage] | [Corsair] | [Drakania] | [Woosa] |
Hızın Formu Akım: Hafızanın Formu S: Tam Güç Atış Yarık Bağlantısı Şimşekleme Işık Yükselmesi Tam Güç Atış Akım: Artçı Şok |
Dalga Kıran Çalkantılı Girdap Kabaran Fırtına Akım: İkincil Etki Coşkun Dalga Puslu Geçit Yakın Dövüş: Taarruz Kaptan Hücum! Akım: Dalgalı Takla Dalga Kesen Patraka Coşkun Dalga |
Mavi Taarruz Soluk Delici Ejderha Yürüyüşü Kıvrım Ejderha Hamlesi Akım: Markthanan'ın Kanatları Akım: Markthanan'ın Pençesi Çağrı Akım: Yıkım Kanatları (İniş hareketi) Yıkıcı Şok Dalgası Fırtına Baskını Akım: Şimşek Ateşi Dalgası |
Dingin Baskın Yangban Adımı Zinde Adım Yana Tekme |
[Maegu] | [Bilge] | [Dosa] | [Deadeye] |
Pençe Süpürüşü Ruh Fırlatma Ruh Delme Aldatıcı Kapan Akım: Ölüm Nehri Çiçek İzleri Hayalet Yürüyüşü Çiçek Yolu Zincir: Hayalet Yürüyüşü Sona Doğru Adım Tilki Hamlesi Can Alıcı Darbe Kanatlanan Tilki |
Yer Çekimi Kaçışı Geri Çekilme Koşu Darbesi Hızlanma Taarruzu Akım: Altın Bombardımanı |
Yoğun Sis Sis Bulutu Akım: Bulut Kayması Akım: Çapraz Kesme Aydınlanmış Sis Puslu Adım Kanat Tekmesi |
Silahşor Sahnede Yaklaşan Ölüm Çöl Engereği Geri Çekilme Atışı |
[Wukong] | |||
Bitti mi Sandın |
İçerikler
- Bugün yapılan bakım ile Sohbet Grubu Birikmiş Öneri Sayısı sıfırlanmıştır.
- Altın, Gümüş ve Bronz Kara Ruh simgelerine sahip maceracıların emeklerine karşılık minnetimizi bildirmek üzere, bu maceracılara 90 günlük ünvan verilmiştir.
- Maceracı Salonu Sohbet Grupları için, her sınıfa ait Sohbet grubunda Altın, Gümüş ve Bronz Kara Ruh simgelerine sahip maceracılara 90 günlük ünvan verilmiştir.
- Daha önce Sohbet Grubu sıralama ödülü olarak verilen ünvanlar, bu hafta yapılan düzenli bakımla topluca silinmiştir.
Sohbet Grubu |
Altın Madalya |
Gümüş Madalya |
Bronz Madalya |
Ay Halesi Hanı |
Çaylakların Muhafızı |
Acemilerin Rehberi |
Çömezlerin Akıl Hocası |
Okyanus Kılıçbalığı Hanı |
Sorumluluk Sahibi Kaptan |
Güvenilir Bir Numaralı Denizci |
Gayretli İki Numaralı Serdümen |
Savaş Arenası |
Efsanevi Yumruk |
Seçkin Savaşçı |
Sokakların Hakimi |
Hystria Meydanı |
Soğukkanlı Katliamcı |
Hisli Avcı |
Zeki Takipçi |
Florin Yöre Toplantısı |
Altın Elin Efendisi |
Hünerli Ellerin Sahibi |
Dürüst Yaşam Ehli |
Garnier Topluluğu |
Şanlı Müzisyen |
Dahi Besteci |
Yollardaki Şair |
Heidel Üç Yol Ağzı |
Beni Tanımayan Casustur |
Meşhur Öykücü |
Mahallenin Habercisi |
Maceracı Salonu |
Şanlı Öncü |
Harika Örnek |
Nazik Rehber |
Eşya
- Entegre Servetler'de bulunan aşağıdaki eşyaların daimi takas miktarını bir seferde daha fazla takas edebileceğiniz yeni seçenek eklendi.
Ebedi Simge
Mevcut Takas Eşyası | Yeni Eklenen Takas Eşyası |
Ebedi Simge x1 → Cron Taşı x1 | Ebedi Simge x10 → Cron Taşı x10 |
-
Dehkima: Yemin Simgesi
Mevcut Takas Eşyası | Yeni Eklenen Takas Eşyası |
Yemin Simgesi x1 → Hafıza Parçası x2 Yemin Simgesi x1 → Saf Sihir Yumağı x2 |
Yemin Simgesi x10 → Hafıza Parçası x20 Yemin Simgesi x10 → Saf Sihir Yumağı x20 |
-
Tombul Kolekant
Mevcut Takas Eşyası | Yeni Eklenen Takas Eşyası |
Tombul Kolekant x1 → Altın Külçe 1G x5 Tombul Kolekant x10 → Altın Külçe 10G x5 |
Tombul Kolekant x100 → Altın Külçe 100G x5 |
- Geri Akan Garmoth'un Kalbi'nin eşya açıklamasına, Hükümran Ana Silah yapılandırma etkisi olan İsabet +50 ile ilgili içerik eklendi.
Canavarlar
- Iliya Adası'nın güneyindeki güvenli bölgede bulunan [Aç] Okyanus Avcısı, daha güneye hareket ederek artık savaş bölgesinde konumlandırıldı.
Binek
Efsanevi Rüya Atı "Krogdalo"
Bir gün insanlar, Krogdalo'nun üç çocuğu olan Rüzgarın Arduanatt'ı, Toprağın Diné'si ve Ateşin Doom'u gibi görünen gizemli bir atı gördüler.
O at, gökyüzünü yarıp geçen kanatlara, ormanı andıran boynuzlara ve yeri titreten ateş enerjisine sahipti. Kimse onun ne olduğunu açıklayamadı.
Zamanla insanlar, bu atın aslında Krogdalo'nun yeniden dünyaya döndüğünün bir işareti olduğuna inanmaya başladılar.
Her ne kadar o varlık sadece Krogdalo'nun bir yansıması olsa da, kulaktan kulağa yayılarak herkes ona doğal olarak "Krogdalo" demeye başladı.

Karada Doom'un patlayıcı koşusu,
Gökyüzünde Arduanatt'ın kanatlarıyla süzülen uçuş
ve denizde Diné'nin gücüyle dalgaları yarıyor.
Dünyanın dört bir yanındaki insanlar bu manzarayı görünce şöyle dedi:
Yüce Krogdalo yeniden dünyada göründü.
Geçtiğimiz Heidel Şöleni'nde tanıttığımız Diné-Arduanatt-Doom,
"Krogdalo" adıyla resmi sunucularda güncellendi.
Şölen sonrası "Diardoom" olarak da anıldığından, bu ismi özel bir ad haline getirmeyi de düşündük. Ancak maceracılarımızdan Oyuncu Destek ve öneri panosu gibi çeşitli kanallardan pek çok isim önerisi geldi.
Bunlar arasında "Krogdalo'nun Avatarı" gibi evrene uygun fikirler en çok öne çıktı ve efsanevi sembolizmi ile ağırlığını göz önünde bulundurarak son olarak "Krogdalo" ismine karar verdik.
Bu atı aile başına yalnızca bir kez elde edebilirsiniz. Krogdalo'nun Yuvası'na sahip olanlar, herhangi bir özel şart olmadan hemen alabilecekler.
Black Desert'ın en iyi atı Diardoom! Yani artık Krogdalo ile birlikte, yeni maceralara doğru koşmanızı diliyoruz.
Teşekkürler.
- Krogdalo'nun Yuvası eşyasına sahipken, Kamasylvia Grána'da bulunan Merindora'dan Krogdalo'yu elde edebileceğiniz bir görevi alabilirsiniz.
- Krogdalo elde etme görevi, her aile için 1 kez tamamlanabilir.
Elde Etme Görevi | Ön Koşul | Tamamlama Ödülü |
[Krogdalo'nun Yuvası] Yeni Bir Bağ | Krogdalo'nun Yuvası eşyasına sahip olun. |
![]() Binek Amblemi: Krogdalo
Bilgi: Krogdalo |
- Krogdalo, Efsanevi Arduanatt, Diné ve Doom'un tüm becerilerini öğrenmiş ve beceri levelleri %100 olarak doğar.

-
- Ancak Krogdalo, Çift Kişilik binek becerisini öğrenemez.
- Krogdalo'nun öğrenebileceği tüm becerilerin listesi aşağıdadır.
Aşama 6 - 8 Becerileri | |||
Çifte | Önayak Darbesi | Kazıklama | Hızlı Koşu |
Hızlı Başla | Yüksek Zıplama | Hızlı Durma | Ani Hızlanma |
Taarruz | Yana Hareket | Hızlı Geri Adım | Zıplama Dizisi |
Kükreme | Dikkat | Hızlı Binme | |
Aşama 8'e Özel Beceriler | |||
S: Çifte | S: Önayak Darbesi | S: Ani Hızlanma | S: Yana Hareket |
Rüya Atı'na Özel Beceriler | |||
Süvari Atı Ruhu | Çift Zıplama | S: Taarruz | Kara Alev Adımları |
Yaşam Toprağı | Rüzgarın Kanatları | Özgürlük Kanatları | Toprak Kutsaması |
Karanlığın Hızlanması | |||
Efsanevi Rüya Atı'na Özel Beceriler | |||
Kudretli Zıplama | Uçuş, Hız Kanatları | Gümüş Koşu | Üçlü Sıçrama |
Okiara'nın Koruması | Harlı Ateş Gölgesi | Cehennem Hızlanması | Cehennem Birliği |
※ Krogdalo, Arduanatt durumunda Özgürlük Kanatları becerisi kilitliyken Okiara'nın Koruması'nı kullanır.
※ Krogdalo, Arduanatt durumunda Üçlü Sıçrama becerisini kullanabilir.
- Krogdalo'nun potansiyeli, Efsanevi Arduanatt, Diné ve Doom arasında en yüksek değerlere sahip olarak doğar.
- Hızlanma, Hız ve Nefes değerleri, en yüksek Efsanevi Arduanatt ile aynıdır.
- Dönme, Fren ve HP değerleri, en yüksek Efsanevi Doom ile aynıdır.
- Level atlama (gelişim) için gereken EXP ve atın maksimum ağırlık limiti de Efsanevi Arduanatt, Diné ve Doom ile aynıdır.
"Krogdalo" Lv. 1 Başlangıç Potansiyeli
|
|||
Maks. HP | Maks. Nefes | Hızlanma&Hız | Dönme&Fren |
2,772 | 3,541 | 137.5% | 139% |
※ Ayrıca, Krogdalo da diğer tüm atlar gibi 100. levele kadar gelişebilir. Ancak level 31'den itibaren potansiyel artışı gerçekleşmez.
※ Krogdalo'da Binek Gelişimi Sıfırlama kullanıldığında, level 1 başlangıç potansiyeline sıfırlanır ve toplamda 37 beceri öğrenmiş şekilde yeniden doğar.
- Ayrıntılı At Bilgisi arayüzüne Krogdalo eklendi.
- Binek Bilgisi penceresinden veya Menü (ESC) - Yaşam - Ayrıntılı At Bilgisi arayüzünden Krogdalo'nun gelişim simülatörünü de bilgi alabilirsiniz.
- Krogdalo çiftleştirilemez, takas edilemez ve At Pazarı'na kaydedilip satılamaz.
- Krogdalo, ahır üzerinden binek satışı ve İmparatorluk Teslimatı yapılabilir fakat fiyatı oldukça düşük olarak belirlenir.
- Krogdalo, normal binek teçhizatı ve ücretli binek teçhizatı da giyebilir. (Ancak sadece belirli atlara takılabilen kostümler hariçtir.)
- Krogdalo, Krogdalo'nun Yuvası'na bırakılamaz.
- Dekrogda Eseri'nin bariyeriyle çevrili kale içerisine Krogdalo ile girmeye çalışırsanız, Efsanevi Arduanatt ve Efsanevi Diné'de olduğu gibi Dekrogda Eseri'nin dalgasından etkilenerek anında düşersiniz.
- Krogdalo'ya, "Krogdalo'nun Binek Teçhizatı 5 Seti" takıldıktan sonra Kükreme kullanıldığında, tüm Krogdalo Binek Teçhizat Seti etkileri uygulanır.
- Yerkürenin Haykırışı kullanılırsa, Rüzgar Uğultusu ve Denizin Haykırışı etkileri aynı anda uygulanır.
- Rüzgar Uğultusu kullanılırsa, Yerkürenin Haykırışı ve Denizin Haykırışı etkileri aynı anda uygulanır.
- Denizin Haykırışı kullanılırsa, Yerkürenin Haykırışı ve Rüzgar Uğultusu etkileri aynı anda uygulanır.
- Kendisi dahil etraftaki 10 müttefike, 60 dakika boyunca Hasar Azaltma, Kaçınma +3, AP +5, Maks. HP/Nefes +100 etkisi sağlar.
- Ancak bekleme süresi mevcut haliyle aynıdır.
- Buna bağlı olarak, Krogdalo'nun binek teçhizatlarına (At Miğferi, At Zırhı, Eyer, Üzengi, At Nalı) ilgili açıklamalar eklendi.
- Krogdalo'da kullanılabilen ve kullanılamayan eşyalar aşağıda belirtilmiştir.
Kullanılabilir Kullanılamaz Binek Damgası Sihir Taşı
Binek Gelişimi Sıfırlama
Binek İsmi Değiştirme Kuponu
Binek Leveli Düşürme Kuponu
Gökyüzü Atı Boynuz Borazanı
Eğitmen Flütü
Krogdalo'nun Tüyü: Hızlanma/Hız/Dönme/FrenÇiftleştirme Sıfırlama
At Görünüm Değiştirme Kuponu
Premium At Görünüm Değiştirme Kuponu
Görev, Bilgi
- Avcı Uyanış görevi "[Avcı Uyanış] Daru'nun Gökyüzü Bo Asası: Kombo" sırasında aşağıdaki becerinin açıklaması düzeltildi.
- Karakurt: Sıyrık → Sıyrık
NPC, Arkaplan, Ses
- Duvencrune Dağı'nın zirvesine yakın bölgede daha önce erişilemeyen alanlar erişilebilir hale getirildi.
Arayüz
- Ekranın ortasında görünen bazı bildirim mesajları aşağıdaki şekilde iyileştirildi.
- Ortada gösterilmesi gereken bildirim mesajları birikmişse, öncelik sırasına göre mesajlar daha doğal olarak görünüp kaybolacak şekilde değiştirildi.

-
- Merkez Pazarda ani fiyat artışı veya düşüş yaşayan eşyalarla ilgili bildirim mesajları gösterilmeyecek şekilde değiştirildi.
- Dünya Haritası (M) gibi tam ekran kullanan arayüzler açıkken biriken bildirim mesajları, ilgili arayüz kapandıktan sonra da görünmeyecek şekilde değiştirildi.
- Sohbet penceresindeki sistem mesajlarında kayıtlar gösterilecektir.
- Kutu açma işlemi sırasında çıkan mesaj artık gösterilmeyecek ve elde edilen eşya kaydı kısmında görüntülenecek şekilde düzeltildi.
- Eser Ön Ayarında, ön ayar düzenleme menüsünün sağ tarafına genişletme kuponu satın alma butonu eklendi.
- Bu butona bastığınızda Eser Ön Ayarı Genişletme Kuponu satın alabilirsiniz.
Sistem
- Pet ve Eser Ön Ayarının maksimum sayısı artırılabilecek şekilde değiştirildi.
- Eser Ön Ayarı: Maksimum 10'dan → Maksimum 20'ye kadar genişletilebilir.
- Pet Ön Ayarı: Maksimum 5'ten → Maksimum 10'a kadar genişletilebilir.
- İlgili ön ayarın kaydetme yöntemi, sunucuya kaydetme olarak değiştirildi.
- Buna bağlı olarak, 14 Ağustos 2025 (Per) bakımı sırasında, Eser Ön Ayarları ve Pet Grubu Ayarları kaçınılmaz olarak sıfırlandı. Maceracıların anlayışını rica ediyoruz.
Örn: Evdeki bilgisayardan ön ayarı değiştirdikten sonra PC Kafe'de bağlandığınızda da yaptığınız değişiklikler otomatik olarak uygulanır.
Düzeltmeler ve Değişiklikler
- [Oyun Kolu Modu] Halka Menü'ye kaydedilen eşyaların hepsi kullanıldığında veya takıldığında ve envanterde kalmadığında, ilk kez halka menü açıldığında görünmemesi sorunu düzeltildi.
- [Oyun Kolu Modu] Macera Günlüğü'nde sağa kaydırdıktan sonra tekrar sola kaydırınca, doğrudan sola değil en sol köşeye gitme sorunu düzeltildi.
- [Oyun Kolu Modu] Kara Tapınak parti giriş penceresinin sağ üst köşesinde X butonunun görünmesi sorunu düzeltildi.
- Klan Kadırgası yakınında envanterdeki Kadırga ekipmanını taktığınızda, ekipman ve potansiyel bilgileri iskele arayüzü ile gemi bilgisi arayüzünde farklı görünmesi sorunu düzeltildi.
- Merkez Pazar'da yüksek fiyatlı bir eşyayı satışa kaydederken, Merkez Pazar arayüzünün üst kısmında bildirim kaydının görünmemesi sorunu düzeltildi.
- İç çamaşırı takılıyken, içinde iç çamaşırı bulunmayan Merv'in Taşınabilir Çantası ile kıyafet değiştirildiğinde iç giyim ayarlarının çalışmaması sorunu düzeltildi.
- Clorince'in Kibarlığı, Freharau ve Aydınlanma bilgilerini alamama sorunu düzeltildi.
- Fetih tipi Bağlantı Noktası Savaşı'nda topla Okatar, Yükseltilmiş Alev Kulesi ve Büyük Okatar'a vuruş yapıldığında, verilen hasarın eskisinden daha düşük uygulanması sorunu düzeltildi.
- İnşaat tipi Bağlantı Noktası Savaşı'nda topla Okatar, Alev Kulesi, Büyük Okatar ve Yükseltilmiş Alev Kulesi'ne vuruş yapıldığında, ilgili ek bina ile bağlantısı olmadan hasarın hepsine aynı şekilde uygulanması sorunu düzeltildi.
- Pet arayüzünde “Tüm Grupları Sıfırla” butonunun açıklaması güncellendi.
- Sınırlı Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı'nda ek binaların DP'sinin düşük uygulanması sorunu düzeltildi.
- "[Edania] Sona Doğru Yolculuğun Başlangıcı" görevi sırasında Eileen'i gösteren kameranın garip hareket etmesi sorunu düzeltildi.
- "[Edania] Sona Doğru Yolculuğun Başlangıcı" görevi tamamlandığında bazı durumlarda ara sahnenin hemen başlamaması sorunu düzeltildi.
- "[Edania] Bekleyen Kişi" görevinin ara sahne efektlerinde bazı düzenlemeler yapıldı.
- "[Edania] Bekleyen Kişi" görevi tamamlandıktan sonra Gorgath ve Edan'ın konumu ara sahneye uygun şekilde değiştirildi.
- Denge Cemiyeti'nin içinde bulunan Eileen ve Gorgath, "[Edania] Sona Doğru Yolculuğun Başlangıcı" görevi tamamlandığında görünmeyecek şekilde düzeltildi.
- Kimya sırasında eşya arama yapılıyorsa, kimya tamamlandığı anda eşya aramanın gerçekleşmesi sorunu düzeltildi.
- Marni'nin Gizli Diyarı - Kişisel Av Sahası arayüzünde aşağıdaki av sahalarının Tavsiye Edilen AP değerlerinin Av Sahası Bilgisi ile tutarsız olması sorunu düzeltildi.
- [Elvia] Trol Yaşam Alanı, Yeşim Yıldız Işığı Ormanı, Manşaum Ormanı, Orman Ronarosu Bölgesi, Hainin Mezarı
- Eve yerleştirilen mobilyaların dayanıklılığı maksimum olduğunda dayanıklılık göstergesinin görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti) görevinde parti üyelerine konum gösterme (Shift + ") fonksiyonunun çalışmaması sorunu düzeltildi.
- Ayaz Şövalyesi At Teçhizatı (Efsanevi Arduanatt: Kar Beyaz Özel) kıyafetinin ön izlemesinde kırmızı Arduanatt'ın görünmesi sorunu düzeltildi.
- Altın Külçe eşyası üzerine sağ tıklayarak NPC konumu kontrol edildiğinde, yakın döviz değişimi NPC'si yerine uzak bölgedeki NPC'nin seçilmesi sorunu düzeltildi.
- Calpheon, Oquilla'nın Gözü, O'dyllita, Eilton, Nopsae Byeot Beldesi, Asparkan, Muzgar, Velandir, Godu Köyü, Bukpo, Yukjo Caddesi
- Makgeolli olarak değiştirilen Egzotik Bitkisel Şarap eşyasının diğer üretim eşyalarının açıklamasında kalması sorunu düzeltildi.
- Başka bir maceracı Ebedi Çukur görevini yaparken Ebedi Çukur savaş bölgesine girilememesi sorunu düzeltildi.
- Dünya Haritası (M) - Ailedeki Karakterleri Gör ekranında villa simgesinin görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Dünya Haritası (M) - Ailedeki Karakterleri Gör fonksiyonu ile karakteri Heidel Şehri'ne taşıdığınızda, karakter seçim ekranında konumun “Heidel Şehri” yerine “Heidel” olarak gösterilmesi sorunu düzeltildi.
- Deniz Sarayı'nda belirli bir konumdan geçerken karakterin ayağının zeminin içine girmesi sorunu düzeltildi.
- [Musa] Okyanus Serpintisi: Şnorkel kıyafeti takılıyken bazı açılarda saç modelinin garip görünmesi sorunu düzeltildi.
- [Bilge, Deadeye] Okyanus Serpintisi: Kep Şapka kıyafetiyle hızlı koşu sırasında boyun kısmının tuhaf görünmesi sorunu düzeltildi.
- [Atoraxxion] Yolunakea'nın son bossu [Hırslı Amarillos] infazı sırasında Yolu'nun Savunması buff etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Karakter veya sunucu değiştirme sonrasında, karakteri hareket ettirmeden önce Minimap üzerinde bölge adının garip şekilde görünmesi sorunu düzeltildi.
- Kara Tapınak - Donghae Eyaleti (Solo) Sangoon infazı sırasında, sarkıtların arkasına saklanıldığında alınabilen buff etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
Teşekkürler.