Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 14.08.2025 07:00 (UTC+3) 14 Ağustos, 2025 (Per) Güncelleme Ayrıntıları

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

14 Ağustos 2025 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu, 1.54 GB)

* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.

 


Etkinlik

  • Etkinlik 1. Edania Fısıltısı Nişanı Meydan Okuması!
    • Etkinlik Süresi : 15 Ağustos 2025 (Cum), 00:00 - 24 Ağustos 2025 (Paz), 23:59
[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 2. 2 Kat Göz Alıcı Shakatu Nişanı Günlük Giriş Ödülleri!
    • Etkinlik Süresi : 15 Ağustos 2025 (Cum), 00:00 - 18 Eylül 2025 (Per), 23:59

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

Eklemeler ve Düzenlemeler

Sınıflar

Önceden duyurduğumuz, beceri kullanımı sırasında fare hareketinin devre dışı bırakılmasıyla ilgili ek düzenleme bu haftaki güncelleme ile sonuçlanıyor.

Bu ek düzenlemenin tamamlanması sonrasında, şu anda hasar hesaplama formülü değişikliğinden sonra her sınıfın PvE ve PvP hasarını kontrol ediyoruz ve öncelikle PvE hasarına yönelik bir denge ayarlaması hazırlıyoruz. PvE hasar ayarlaması tamamlandığında, ardından PvP hasarı da düzenlenecek.

 

Ayrıca bugün, daha önce hazırlıkları yapılan ek bir güncelleme de devreye alındı.
Tüm sınıfların hareket halindeyken yaşadığı düşmeyle ilgili algılar iyileştirildi.
Bu şekilde, macera sırasında karşılaşabileceğiniz küçük rahatsızlıkları da sürekli olarak iyileştirmeye devam edeceğiz.

Savaşçı
Ana Silah, Aktarım
Kalkan Hücumu
  • Beceri kullanılırken kamera açısına göre karakterin yönü de dönecek şekilde değiştirildi.
 
S: Günbatımı Yarası
  • Beceri kullanılırken AP artışı etkisi, S: Kontra becerisine taşındı.
 
Aktarım: Gard
  • Becerinin saldırı alındığında sağladığı DP artışı etkisi kaldırıldı ve gard sırasında kendine uygulanan DP artışı etkisi 20'den 40'a yükseltildi.
 
Kalkan Kontra
  • Hücum Kontra becerisi olarak değiştirildi.
    • Gard sırasında başarılı bloklarda Hücum Kontra becerisi etkinleşebilir, bu sırada Kalkan Hücumu becerisinin tüm etkileri uygulanır ve Kalkan Hücumu'nun hasarı %100 artar.
 
Kabza Vuruşu
  • Kasırga Vuruşu becerisi olarak değiştirildi.
    • Gard sırasında başarılı bloklarda Kasırga Vuruşu becerisi etkinleşebilir, bu sırada Döner Biçme becerisinin tüm etkileri uygulanır ve Döner Biçme'nin hasarı %20 artar.
 
Öfke Patlaması
  • Beceri aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Blok sayısına bakılmaksızın, sadece başarılı bloklarda etkinleşebilecek şekilde değiştirildi.
    • Başarılı blok sonrasında etkinleşirse, Günbatımı Yarası becerisinin tüm etkileri uygulanır ve Günbatımı Yarası'nın hasarı %15 artar.
 
Uyanış
Ana Takip
  • Beceri kullanılırken uygulanan Sarsılmaz durumunun korunduğu süre yaklaşık 0,1 saniye artırıldı.
  • Beceri kullanıldıktan sonra karakter bekleme pozisyonuna dönerken, kamera döndürülse bile karakterin yönü korunacak şekilde değiştirildi.
 
Devirme
  • Uyanış becerisi kullanıldıktan sonra Devirme becerisi daha pürüzsüz kombolanacak şekilde iyileştirildi.
 
Okçu
Ana Silah, Aktarım
Delici Rüzgar I - Mutlak
  • Becerinin durum etkileri PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Delici Rüzgar I - III: Geri İtme
    • Delici Rüzgar IV - Mutlak: Düşürme
    • Buna bağlı olarak, Delici Rüzgar becerisi bekleme süresindeyken debuff etkileri uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
 
 
Uyanış
Ruh Galaksisi
  • Beceri Uzun Yay durumunda da kullanılabilecek şekilde değiştirildi.
 
Kaçış İnme Atışı
  • Aşağıdaki beceriler kullanılırken boşluk tuşuna basıldığında, SP: Rüzgar Saldırısı ve Yay Becerisi becerilerinin hava atışı yerine Kaçış İnme Atışı becerisine kombolanacak şekilde değiştirildi.
    • Yüce Düğüm, Ruh Prangası, Rüzgar Kılıcı, Akım: Rüzgar Hamlesi, Rüzgar Dansı geriye doğru etkinleştirme, Rüzgara Sinmiş Keskinlik, Ruh Galaksisi
 
 
 
Sahire
Ana Silah, Aktarım
Gölge İzi
  • Beceri aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri kullanılırken Cephe Savunması etkisi eklendi ve beceri tuşuna basılı tutulduğunda en fazla 2 sn. boyunca beceri kullanımı sürdürülebilecek şekilde değiştirildi.
    • 6 saniyelik bekleme süresi eklendi.
      • Bekleme süresi sırasında HP Yenileme, Karanlık Parçaları oluşturma ve Hareket Hızı azaltma etkileri uygulanmaz.
    • İsabetli vuruşlarda HP Yenileme etkisi 2/4/6/6/8/8 → 20/40/60/60/80/80 olarak değiştirildi.
    • İsabetli vuruşlarda 5 sn. boyunca Hareket Hızı azaltma etkisi %15 → %20 olarak değiştirildi.
 
Avcı
Ana Silah, Aktarım
S: Dalga Darbesi, S: Ayışığı Saldırısı
  • S: Dalga Darbesi becerisinin Geri İtme etkisi yalnızca canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi. S: Ayışığı Saldırısı becerisinin sarsma etkisi PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
Dalga Darbesi I - Mutlak
  • Becerinin Geri İtme etkisi yalnızca canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Buna bağlı olarak, Uyanış becerisi olan Gökyüzüne Dokunuş becerisinin debuff etkisi PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
Ağaç Tırmanışı
  • Beceri kullanılırken Hava Şimşeği ve Ezme becerileriyle kombo yapılabilecek şekilde değiştirildi.
  • Beceri başlangıcında karakterin kamera yönüne dönebilme süresi artırıldı.
 
Flaş, S: Ayışığı Saldırısı
  • Beceri kullanıldıktan sonra Sıyrık becerisiyle kombo yapılabilecek şekilde değiştirildi.
    • Bu sırada etkinleşen Sıyrık becerisi, ileriye doğru havada Sıyrık hareketiyle etkinleşir.
 
 
Uyanış
Gökyüzüne Dokunuş
  • Beceri aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Son vuruşta Yıkma etkisi Geri İtme olarak değiştirildi.
    • Son vuruşun debuff etkisi PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Beceri kullanılırken LMB ile hızlıca son vuruş etkinleşecek şekilde değiştirildi.
    • Hareket halindeyken LMB ile son vuruş yapıldığında uygulanan saldırı menzili, efekt ile uyumlu olacak şekilde ayarlandı.
 
Valkyrie
Ana Silah, Aktarım
Adil Saldırı
  • Beceri kullanılırken Gökyüzü Saldırısı, Kalkan Takibi, Keskin Işık, S: Işık Darbesi, S: Işık Biçmesi, S: Kutsal Enslar becerileriyle kombo yapılabilecek şekilde değiştirildi.
 
S: Adil Kontra
  • Beceri aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Saldırı menzili, efekt ile uyumlu olacak şekilde ayarlandı.
    • İsabetli vuruşta Hareket Hızı azalma/Kanama etkisi kaldırıldı ve 10 sn. boyunca Tüm DP -20 etkisi eklendi.
      • Tüm DP azalma etkisi, S: Arındırma becerisinin etkisiyle aynıdır.
    • Becerinin özel hasarı, Kontra Saldırı ve Yerden Darbe'den, Havadan Darbe ve Yerden Darbe olarak değiştirildi.
  • Aşağıdaki becerilerden sonra W + LMB ile Adil Kontra becerisi öncelikli olarak etkinleşecek şekilde düzeltildi.
    • S: Arındırma, Ceza
 
S: Kutsal Güç
  • Yıkma etkisi yalnızca canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi. S: Kutsal Enslar becerisinin son vuruşunda Yıkma etkisi artık PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
Valkyrie Darbesi
  • Uzun Kılıç ile A/D + RMB ile etkinleşen sağ-sol kaçınma hareketi, Valkyrie Darbesi'nin etkisiyle birleştirildi.
    • Sağ-sol kaçınma hareketi sırasında uygulanan Sarsılmaz süresi 0,2 saniyeden 0,4 saniyeye çıkarıldı.
    • Sağ-sol kaçınma hareketinden sonra yapılan kombo, eskisine göre daha yavaş bağlanacak şekilde değiştirildi.
 
 
Uyanış
Lancia Eğitimi
  • Becerinin sağ-sol saldırısı sırasında etkinleşen Sarsılmaz etkisiyle ilgili açıklama eklendi.
  • Becerinin sağ-sol saldırısında uygulanan Sarsılmaz süresi 0,2 saniyeden 0,4 saniyeye çıkarıldı.
  • Sağa ve sola kaçınma hareketi sırasında, saplama hareketinden sonra başka bir beceriyle kombo yapılabilecek şekilde değiştirildi.
    • Ancak Yıldırım Vuruşu ve Arındırma becerileri kullanılırken saplama hareketi olmadan doğrudan kombo yapılabilir.
 
Cadı, Büyücü
Aktarım
Aktarım: Sihirli Kaçış
  • Beceri aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri kullanılırken Süper Zırh etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Cadı'nın Aktarım: Sihirli Kaçış becerisi, Büyücü'nün Aktarım: Sihirli Kaçış becerisiyle aynı şekilde değiştirildi.
    • Büyücü'nün Aktarım: Sihirli Kaçış becerisi, geriye doğru etkinleştirildiğinde de 2 kez art arda etkinleşebilecek şekilde değiştirildi.
    • Hem Cadı hem de Büyücü için, Aktarım: Sihirli Kaçış becerisi sola, sağa veya geriye bir kez etkinleştirildikden sonra, öne hariç diğer yönlere de art arda etkinleştirilebilecek şekilde iyileştirildi.
 
Kara Şövalye
Ortak
Vedir'in İnancı
  • Beceri aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Vedir'in İnancı etkisi aktifken, aşağıdaki becerilerin PvP hasarı %10 artar.
      • (Ana Silah, Aktarım) Zorlama, Kader Hükmü, Obsidiyen Külleri, Vedir'in Cinneti, Kara Ruh: S: Obsidiyen Külleri, Kara Ruh: S: Vedir'in Cinneti
      • (Uyanış) Yıkım Tohumu, Akım: Yıkımın Kökeni, Keder Salkımı, Akım: Ruh Alevi, Kara Ruh: Ruh Mirası, Kara Ruh: Yıkım Tohumu
    • Beceri aktifken tüketilen MP, her 2 saniyede bir 200 olarak değiştirildi.
 
Archer
Ana Silah, Yükseltme
Adalet Kanatları
  • Becerinin Nefes tüketimi 200 → 100 olarak değiştirildi.
 
Ulti: Şiddetli Rüzgar
  • Becerinin Nefes tüketimi 200 → 150 olarak değiştirildi.
 
Meteor Fırtınası
  • Becerinin Nefes tüketimi 150 → 100 olarak değiştirildi.
 
Karanlığı Yarma
  • Becerinin Nefes tüketimi 150 → 100 olarak değiştirildi.
 
 
Kanat
  • Becerinin Nefes tüketimi 150 → 100 olarak değiştirildi.
 
Lahn
Ana Silah, Aktarım
S: Bahar Esintisi III
  • Süzülme hareketi sırasında Tütsü Damgası, Sabah Çiyi, Nimbus İnişi becerileriyle kombo yapılabilecek şekilde değiştirildi.
 
Tütsü Damgası
  • Hilal Pendulum durumundayken Tütsü Damgası becerisi kullanıldığında, saldırı hareketine kadar Süper Zırh uygulanacak şekilde düzeltildi.
 
Kan Kılıcı
  • Becerinin Sarsma etkisi yalnızca canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
Ruhani Dans
  • Becerinin Süper Zırh etkisi saldırı hareketine kadar uygulanacak şekilde değiştirildi.
  • Becerinin debuff etkisi, isabetli ilk vuruşta Sarsma, isabetli ek vuruşlarda Düşürme olarak değiştirildi.
 
Uyanış
Ölümcül Dans
  • Beceri kullanıldığında 10 sn. boyunca AP +20 etkisi elde edilebilecek şekilde ekleme yapıldı.
    • Bu etki, İmha becerisinin AP artışı etkisiyle aynıdır.
 
Akım: Kesici, Kara Ruh: Akım: Kesici, Ölümcül Dans, Dizginlenmiş Çaresizlik
  • Kanama ve Acı Hasarı etkileri, 18 sn. boyunca her 1 saniyede 50 azalan Kanama Hasarı etkisi olarak birleştirildi.
 
Kanlı Sıçrayış
  • Beceri kullanıldıktan sonra İmha becerisiyle kombo daha pürüzsüz olacak şekilde iyileştirildi.
Öncesi Sonrası
 
Kara Ruh: İmha
  • Beceri aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Saldırıdan önce uygulanan ön hareket kaldırıldı.
    • Beceri kullanıldığında uygulanan Kritik Vuruş Oranı artışı ve DP artışı etkileri kaldırıldı.
    • Becerinin debuff etkisi Sarsma'dan Düşürme'ye değiştirildi.
 
Kara Ruh: Kalp Delme
  • Beceri aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Saldırıdan önce uygulanan ön hareket kaldırıldı.
    • İsabetli vuruşta uygulanan DP azalma etkisi 20'den 25'e çıkarıldı.
 
Guardian
Ana Silah, Aktarım
S: Pençe Çıkarma
  • Beceriye 10 sn. boyunca Yerden Darbe Hasarı +%5 etkisi eklendi.
 
Zalim Tekme, S: Çığ Darbesi
  • Zalim Tekme becerisinin Geri İtme etkisi yalnızca canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi. S: Çığ Darbesi becerisine, beceri kullanıldığında Cephe Savunması etkisi eklendi.
 
Hashashin
Geçtiğimiz güncelleme sonrasında Hashashin'in hareket becerisi kombolarının iyileştirilmesi ve Cennet Çağrısı becerisinin yenilenmesi, saldırı performansını ve genel akıcılığı önemli ölçüde artırdı.
Fakat Cennet Çağrısı becerisinin etkisi, Hashashin'in Havadan Darbe hasarı verme yeteneğiyle birleşince beklenenden fazla güçlü bir performans ortaya çıkardığı için, Cennet Çağrısı becerisi aşağı yönde ayarlandı.
Ana Silah, Aktarım
Gölge Dilimleyici
  • Becerinin Nefes tüketimi 250 → 400 olarak değiştirildi.
 
Cennet Çağrısı
  • İsabetli vuruşta iyileştirme miktarı azaltma etkisi %33'ten %10'a değiştirildi.
  • İsabetli vuruşta Havadan Darbe hasar artışı etkisi 5 sn. boyunca %10'dan %2,5'e değiştirildi.
 
Nova
Uyanış
Eşsiz Dönüm Noktası
  • Eşsiz Dönüm Noktası sırasında, 30 sn. boyunca Beceri Hızı +%15 etkisi elde edilebilecek şekilde ekleme yapıldı.
 
Karışan Yörünge
  • Beceriye, isabetli vuruşta Yörüngeden Çıkma becerisinin bekleme süresinin sıfırlanması etkisi eklendi.
 
Sage
Ana Silah, Aktarım
S: Mekansal Parçalama
  • Beceriye 10 sn. boyunca AP +20 etkisi eklendi.
    • Bu etki, S: İllüzyon Yayılımı becerisindeki AP artışı ile aynıdır.
 
Akım: Bitirici Dokunuş
  • W+F tuşları ile tek başına etkinleştirilebilecek şekilde değiştirildi.
 
 
Uyanış
Geçtiğimiz güncellemeden sonra, Sage Uyanışı, nefes tüketiminin azaltılması, Şimşek Tufanı becerisine savunma kararı eklenmesi ve Kutsal Cezalandırıcı'nın bekleme süresinin kısaltılması gibi değişikliklerle daha istikrarlı bir hareket yeteneği kazanmıştı.
Bu iyileştirmeler, Sage Uyanışı'nın bölgesel vuruş kabiliyeti ve yüksek hasar potansiyeliyle birleşince çok daha güçlü bir performans ortaya çıkardı.
Bu nedenle, istikrarlı hareket yeteneği korunurken Nefes tüketiminin daha dikkatli yönetilmesini sağlamak amacıyla tüketilen Nefes miktarı yeniden düzenlendi.
Ayrıca bölgesel vuruş yapabilen Hüküm Hapsi becerisinin savunma kararı, Cephe Savunması olarak değiştirildi. Böylece saldırı konumu seçimine daha fazla özen gösterildiğinde, istikrarlı bir şekilde bölgesel hasar vermek mümkün olacak.
Akım: Hüküm Verme
  • Becerinin Nefes tüketimi 100 → 150 olarak değiştirildi.
 
Şimşekleme
  • Becerinin Nefes tüketimi 100 → 150 / Bekleme süresi sırasında kullanıldığında Nefes tüketimi 150 → 200 olarak değiştirildi.
 
Kutsal Cezalandırıcı
  • Bekleme süresi 16/14/12/10 sn.'den 18/16/14/12 sn.'ye değiştirildi.
 
Akım Zinciri
  • Becerideki şok etkisi kaldırıldı.
 
Hüküm Hapsi
  • Becerinin savunma kararı Süper Zırh → Cephe Savunması olarak değiştirildi.
 
Maegu
Maegu Uyanışı, Tilki Hamlesi, Sona Doğru Adım ve Kanatlanan Tilki becerileriyle ani giriş yapabilen ve Havadan Darbe ile hızlı suikast gerçekleştirebilen bir karakterdir.
Ayrıca giriş yaptıktan sonra çıkışta başarılı olursa, giriş sırasında aldığı hasarı Turna Edası becerisiyle daha hızlı yenileyip tekrar giriş yapabilir.

Yani suikast yapabilen bir sınıf olmasının yanı sıra, temel sınıf performansı da oldukça yüksekti.
Bu nedenle Uyanış Maegu'nun karakteristik özellikleri korunurken, performans açısından aşırı yüksek olmaması için genel bir ayarlama yapıldı.
Uyanış
Turna Edası
  • Beceri kullanıldığında uygulanan HP Yenileme etkisi 2800 → 2000 olarak değiştirildi.
 
Sona Doğru Adım
  • Becerideki 10 sn. boyunca Kaçınma +36 etkisi kaldırıldı.
 
Kanatlanan Tilki
  • Beceri Ruhani Dans durumunda kullanılsa bile ön hareketin gerçekleşmesi sonrasında hareket edilecek şekilde değiştirildi.
 
Dosa
Dosa Uyanışı, Beş Element: Uyum etkisiyle yakın ve uzak mesafede hareket ederek müttefiklerini destekleyen ve saldırı yapan bir karakterdir.
Bu özelliğe dayanarak, becerilerin etkinleşme süresi yavaş olsa da, rakibi yeterince baskı altına alıp isabet sağladığında yüksek hasar vererek yavaş etkinleşmenin avantajını elde edebiliyordu.

Ancak hem müttefikleri destekleyen hem de saldırı yapan bir karakter olmasına rağmen, aynı zamanda uzak mesafeden saldırı gücü de oldukça yüksekti ve tek başına uzaktan rakibi öldürebiliyordu.
Bu nedenle hasar miktarı korunurken, debuff etkileri değiştirilerek artık uzak mesafeden rakipleri öldürebilmek için müttefik desteği gerektirecek şekilde, uzak mesafeli becerilerin debuff etkileri yeniden düzenlendi.
Uyanış
Metal: Dökme
  • Becerinin debuff etkisi Düşürme'den Geri İtme'ye değiştirildi.
 
Ateş: Yayılma
  • Becerinin debuff etkisi Düşürme'den Sarsma'ya değiştirildi.
  • Beceriye dağılım hasarı etkisi eklendi.
    • Dağılım hasarı etkisi: PvP'de 2 veya daha fazla hedefe isabet ettiğinde, her hedef için hasar %10 azalır ve en az %50 hasar uygulanır.
 
Gök Adımı
  • Beceri kullanıldığında uygulanan HP Yenileme etkisi toplam 1200'den 500'e düşürüldü.
 

Sınıf Değişiklikleri
  • [Savaşçı, Vahşi] Eğimli bir yerden kayarak inerken savaş dışı duruma geçmesi sorunu düzeltildi.
  • [Okçu] S: Patlayıcı Rüzgar becerisi havada kullanıldığında, Mutlak: Patlayıcı Rüzgar becerisiyle aynı şekilde düşüş animasyonu gösterilecek şekilde değiştirildi.
  • [Ninja, Kunoichi] Biçer Gölge I - Mutlak becerileri kullanırken Cephe Savunması sırasında saldırıya mazur kalındığında, saldırı tetiklenirse Süper Zırh etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • [Ninja] Ninjutsu: Gölge becerisinden sonra Ninjutsu: Saklanma becerisi kullanıldığında, Aktarım: Ninjutsu: Saklanma becerisinin etkisinin uygulanması sorunu düzeltildi.
  • [Striker, Mistik] Kuvvetli Yumruk becerisinin zıplama saldırısında düşüş hızının anormal derecede hızlı olması sorunu düzeltildi.
  • [Shai] Yetenek durumunda Takla Atma becerisi kullanıldığında, ana silah pozisyonunda becerinin kullanımına kıyasla hareket mesafesinin daha kısa olması sorunu düzeltildi.
  • [Mistik] Cestus durumundayken öne doğru kaçınma hareketinin art arda olarak kullanılamaması sorunu düzeltildi.
  • [Guardian] Vahşi Hezeyan becerisinin açıklamasında Saldırı Hızı artışı etkisinin süresinin yanlış gösterilmesi sorunu düzeltildi.
  • [Nova] Karışan Yörünge becerisi bekleme süresindeyken Hızlanma: Karışan Yörünge becerisinin kullanılamaması sorunu düzeltildi.
  • [Maegu] Müttefiklerin S: Tilki Ruhu: Suret becerisiyle çağrılan klonları hedefleyebilmesi sorunu düzeltildi.
  • [Dosa] Beceri bekleme süresindeyken ilgili becerinin Core: becerisi öğrenme durumunun sıfırlanabilmesi sorunu düzeltildi.
 

Hareket Becerilerinde Düşme Algısının Hafifletilmesi

  • Eğimli topoğrafyada hareket becerisiyle ilerlerken düşme algısı nedeniyle becerinin kesilmesi sorunu iyileştirildi.
    • Buna göre, çok dik bir eğim olmadığı sürece becerinin devamlılığı daha az kesilecek ve biraz daha yüksekten düşme algısı devreye girecek şekilde değiştirildi.
    • Bazı becerilerde ise düşme algısı tamamen kaldırıldı, böylece yüksek yerlerden beceri kullanılsa bile yere kadar devam edilebilecek.
      • Ancak düşme sonrası yere indiğinizde hasar alırsınız ve çok yüksekten düşerseniz ölüm gerçekleşebilir.
Örnek (Öncesi) Örnek (Sonrası)
 
    • Bu değişikliklerin uygulandığı beceriler aşağıda listelenmiştir.
[Savaşçı] [Okçu] [Sahire] [Vahşi]
Havada Biçme
Ana Takip
Akım: Ölü Biçme
S: Yeri Parçala
S: Güneş Alevi
Güneş Alevi
Denge Saldırısı
Zincir: Göğü Biçme
Kaçış Atışı
Rüzgar Adımı
Ova Rüzgarı
Rüzgar Kılıcı
Akım: Rüzgar Hamlesi
Aktarım: Akım: Gökyüzü Çağrısı
Ruh Galaksisi
Geceyarısı İğnesi
Karga Hamlesi
Gölge Sıçraması
Karga Kanatları
Zincirleme Yumruk
Dev Sıçraması
Zıplama Saldırısı
Kaya
Kaçınma
Silkinme
[Avcı] [Musa] [Maehwa] [Valkyrie]
Canavar Adımları
S: Canavar Sıçraması
Ayışığı Saldırısı
Yaprak Dökümü
Akım: Savruntu
Gökyüzüne Dokunuş
Kaçınma
Takip
Oymacı
Ok Bağı
Ateş Meleği
Takip
Oymacı
Ok Bağı
Petal Delgi
Kalkan Takibi
Adil Saldırı
Işık Darbesi
Mızrak
Ölüm Hattı Takibi
[Ninja/Kunoichi] [Ninja] [Kunoichi] [Kara Şövalye]
Gölge Karşılama
Biçer Gölge
Hayalet Adımı

Zıplama Saldırısı
Ninja Adımı
Sessiz Hücum
Ay Çalımı
Ayşığı Yağmuru
Ölüm Dansı
Gölge Kesiği
Hava Saldırısı
Akım: Vedir'in Darbesi
Günbatımı
Hafif Pus
Sanrı Tuzağı
Vedir Kapanı
Şafak Darbesi
Ruh Avı
Akım: Karanlık Yayılımı
[Striker] [Mistik] [Lahn] [Archer]
Flaş Adım
Sarmal Çarpma
Yırtıcı Saldırı
Akım: Yan Rüzgar
Kafa Kırıcı
Yükselen Patlama Kombosu
Burgu Çarpma
Akım: Ölümcül Darbe
Akım: Karabulut Saldırısı
Flaş Adım
Yoğun Akım
Spiral Bora
Akım: Deniz Tabutu
Burgu Çarpma
Akım: Karalama
S: Deniz Tabutu
Bahar Esintisi
S: Bahar Esintisi (İniş hareketi)
Çiçek Adımı
Tütsü Damgası
Nimbus İnişi
Sabah Çiyi
Ruhani Dans
Öfke Takibi
İmha
Ölümcül Dans
Kanlı Sıçrayış
Hayalet Dansı
Adalet Kanatları
Nefes Kontrolü
Süzülme
Şiddetli Rüzgar
Ulti: Şiddetli Rüzgar
Dağ Meltemi
Kanat
Meteor Fırtınası
[Shai] [Guardian] [Hashashin] [Nova]
Hopla
Takla Atma
Hücum
Ayaz Dansı
Vahşi Taarruz
Akım: Hiçe Sayma
Kar Kasırgası
Gökten Gelen Ceza
Kara Kan Baskını
Dağ Yankısı
Omua'nın Cezası
Kum Dilimleyici
Kuyruk Kesme
Kılıç Kasırgası
Kum Bükücü
Haladie Baskını
Günah Kesen Kılıç
Cennetin Yükselişi
Akım: Kum Bükücü
Quoratum'un Saldırısı
Buzlu Sis
Saldırgan Hale
Kuyruklu Yıldız
Yörüngeden Çıkma
Karışan Yörünge
[Sage] [Corsair] [Drakania] [Woosa]
Hızın Formu
Akım: Hafızanın Formu
S: Tam Güç Atış
Yarık Bağlantısı
Şimşekleme
Işık Yükselmesi
Tam Güç Atış
Akım: Artçı Şok
Dalga Kıran
Çalkantılı Girdap
Kabaran Fırtına
Akım: İkincil Etki
Coşkun Dalga
Puslu Geçit
Yakın Dövüş: Taarruz
Kaptan Hücum!
Akım: Dalgalı Takla
Dalga Kesen Patraka
Coşkun Dalga
Mavi Taarruz
Soluk Delici
Ejderha Yürüyüşü
Kıvrım
Ejderha Hamlesi
Akım: Markthanan'ın Kanatları
Akım: Markthanan'ın Pençesi
Çağrı
Akım: Yıkım Kanatları
(İniş hareketi)
Yıkıcı Şok Dalgası
Fırtına Baskını
Akım: Şimşek Ateşi Dalgası
Dingin Baskın
Yangban Adımı
Zinde Adım
Yana Tekme
[Maegu] [Bilge] [Dosa] [Deadeye]
Pençe Süpürüşü
Ruh Fırlatma
Ruh Delme
Aldatıcı Kapan
Akım: Ölüm Nehri
Çiçek İzleri
Hayalet Yürüyüşü
Çiçek Yolu
Zincir: Hayalet Yürüyüşü
Sona Doğru Adım
Tilki Hamlesi
Can Alıcı Darbe
Kanatlanan Tilki
Yer Çekimi Kaçışı
Geri Çekilme
Koşu Darbesi
Hızlanma Taarruzu
Akım: Altın Bombardımanı
Yoğun Sis
Sis Bulutu
Akım: Bulut Kayması
Akım: Çapraz Kesme
Aydınlanmış Sis
Puslu Adım
Kanat Tekmesi
Silahşor Sahnede
Yaklaşan Ölüm
Çöl Engereği
Geri Çekilme Atışı
[Wukong]      
Bitti mi Sandın      

 


İçerikler

  • Bugün yapılan bakım ile Sohbet Grubu Birikmiş Öneri Sayısı sıfırlanmıştır.
    • Altın, Gümüş ve Bronz Kara Ruh simgelerine sahip maceracıların emeklerine karşılık minnetimizi bildirmek üzere, bu maceracılara 90 günlük ünvan verilmiştir.
    • Maceracı Salonu Sohbet Grupları için, her sınıfa ait Sohbet grubunda Altın, Gümüş ve Bronz Kara Ruh simgelerine sahip maceracılara 90 günlük ünvan verilmiştir.
    • Daha önce Sohbet Grubu sıralama ödülü olarak verilen ünvanlar, bu hafta yapılan düzenli bakımla topluca silinmiştir.

Sohbet Grubu 

Altın Madalya

Gümüş Madalya

Bronz Madalya

Ay Halesi Hanı

Çaylakların Muhafızı

Acemilerin Rehberi

Çömezlerin Akıl Hocası

Okyanus Kılıçbalığı Hanı

Sorumluluk Sahibi Kaptan

Güvenilir Bir Numaralı Denizci

Gayretli İki Numaralı Serdümen

Savaş Arenası

Efsanevi Yumruk

Seçkin Savaşçı

Sokakların Hakimi

Hystria Meydanı

Soğukkanlı Katliamcı

Hisli Avcı

Zeki Takipçi

Florin Yöre Toplantısı

Altın Elin Efendisi

Hünerli Ellerin Sahibi

Dürüst Yaşam Ehli

Garnier Topluluğu

Şanlı Müzisyen

Dahi Besteci

Yollardaki Şair

Heidel Üç Yol Ağzı

Beni Tanımayan Casustur

Meşhur Öykücü

Mahallenin Habercisi

Maceracı Salonu

Şanlı Öncü

Harika Örnek

Nazik Rehber

 

Eşya

  • Entegre Servetler'de bulunan aşağıdaki eşyaların daimi takas miktarını bir seferde daha fazla takas edebileceğiniz yeni seçenek eklendi.
    • Ebedi Simge
Mevcut Takas Eşyası Yeni Eklenen Takas Eşyası
Ebedi Simge x1 → Cron Taşı x1 Ebedi Simge x10 → Cron Taşı x10
    • Dehkima: Yemin Simgesi
Mevcut Takas Eşyası Yeni Eklenen Takas Eşyası
Yemin Simgesi x1 → Hafıza Parçası x2
Yemin Simgesi x1 → Saf Sihir Yumağı x2
Yemin Simgesi x10 → Hafıza Parçası x20
Yemin Simgesi x10 → Saf Sihir Yumağı x20
    • Tombul Kolekant
Mevcut Takas Eşyası Yeni Eklenen Takas Eşyası
Tombul Kolekant x1 → Altın Külçe 1G x5
Tombul Kolekant x10 → Altın Külçe 10G x5
Tombul Kolekant x100 → Altın Külçe 100G x5
 
  • Geri Akan Garmoth'un Kalbi'nin eşya açıklamasına, Hükümran Ana Silah yapılandırma etkisi olan İsabet +50 ile ilgili içerik eklendi.

 


Canavarlar

  • Iliya Adası'nın güneyindeki güvenli bölgede bulunan [Aç] Okyanus Avcısı, daha güneye hareket ederek artık savaş bölgesinde konumlandırıldı.


Binek

Efsanevi Rüya Atı "Krogdalo"

 


Bir gün insanlar, Krogdalo'nun üç çocuğu olan Rüzgarın Arduanatt'ı, Toprağın Diné'si ve Ateşin Doom'u gibi görünen gizemli bir atı gördüler.


O at, gökyüzünü yarıp geçen kanatlara, ormanı andıran boynuzlara ve yeri titreten ateş enerjisine sahipti. Kimse onun ne olduğunu açıklayamadı.

 

Zamanla insanlar, bu atın aslında Krogdalo'nun yeniden dünyaya döndüğünün bir işareti olduğuna inanmaya başladılar.


Her ne kadar o varlık sadece Krogdalo'nun bir yansıması olsa da, kulaktan kulağa yayılarak herkes ona doğal olarak "Krogdalo" demeye başladı.


 
Efsanelerdeki at, yeniden dünyaya döndü.

 

Karada Doom'un patlayıcı koşusu,
Gökyüzünde Arduanatt'ın kanatlarıyla süzülen uçuş
ve denizde Diné'nin gücüyle dalgaları yarıyor.

 

Dünyanın dört bir yanındaki insanlar bu manzarayı görünce şöyle dedi:
Yüce Krogdalo yeniden dünyada göründü.

 

Geçtiğimiz Heidel Şöleni'nde tanıttığımız Diné-Arduanatt-Doom,
"Krogdalo" adıyla resmi sunucularda güncellendi.

 

Şölen sonrası "Diardoom" olarak da anıldığından, bu ismi özel bir ad haline getirmeyi de düşündük. Ancak maceracılarımızdan Oyuncu Destek ve öneri panosu gibi çeşitli kanallardan pek çok isim önerisi geldi.
Bunlar arasında "Krogdalo'nun Avatarı" gibi evrene uygun fikirler en çok öne çıktı ve efsanevi sembolizmi ile ağırlığını göz önünde bulundurarak son olarak "Krogdalo" ismine karar verdik.

 

Bu atı aile başına yalnızca bir kez elde edebilirsiniz. Krogdalo'nun Yuvası'na sahip olanlar, herhangi bir özel şart olmadan hemen alabilecekler.

 

Black Desert'ın en iyi atı Diardoom! Yani artık Krogdalo ile birlikte, yeni maceralara doğru koşmanızı diliyoruz.
Teşekkürler.

 

  • Krogdalo'nun Yuvası eşyasına sahipken, Kamasylvia Grána'da bulunan Merindora'dan Krogdalo'yu elde edebileceğiniz bir görevi alabilirsiniz.
    • Krogdalo elde etme görevi, her aile için 1 kez tamamlanabilir.
Elde Etme Görevi Ön Koşul Tamamlama Ödülü
[Krogdalo'nun Yuvası] Yeni Bir Bağ Krogdalo'nun Yuvası eşyasına sahip olun.
Binek Amblemi: Krogdalo
Bilgi: Krogdalo
  • Krogdalo, Efsanevi Arduanatt, Diné ve Doom'un tüm becerilerini öğrenmiş ve beceri levelleri %100 olarak doğar.
    • Ancak Krogdalo, Çift Kişilik binek becerisini öğrenemez.
    • Krogdalo'nun öğrenebileceği tüm becerilerin listesi aşağıdadır.
Aşama 6 - 8 Becerileri
Çifte Önayak Darbesi Kazıklama Hızlı Koşu
Hızlı Başla Yüksek Zıplama Hızlı Durma Ani Hızlanma
Taarruz Yana Hareket Hızlı Geri Adım Zıplama Dizisi
Kükreme Dikkat Hızlı Binme  
Aşama 8'e Özel Beceriler
S: Çifte S: Önayak Darbesi S: Ani Hızlanma S: Yana Hareket
Rüya Atı'na Özel Beceriler
Süvari Atı Ruhu Çift Zıplama S: Taarruz Kara Alev Adımları
Yaşam Toprağı Rüzgarın Kanatları Özgürlük Kanatları Toprak Kutsaması
Karanlığın Hızlanması      
Efsanevi Rüya Atı'na Özel Beceriler
Kudretli Zıplama Uçuş, Hız Kanatları Gümüş Koşu Üçlü Sıçrama
Okiara'nın Koruması Harlı Ateş Gölgesi Cehennem Hızlanması Cehennem Birliği
※ Krogdalo, Diné durumunda (Çöl) Üçlü Sıçrama ve Okiara'nın Koruması becerilerini kullanabilir.
※ Krogdalo, Arduanatt durumunda Özgürlük Kanatları becerisi kilitliyken Okiara'nın Koruması'nı kullanır.
※ Krogdalo, Arduanatt durumunda Üçlü Sıçrama becerisini kullanabilir.

 

  • Krogdalo'nun potansiyeli, Efsanevi Arduanatt, Diné ve Doom arasında en yüksek değerlere sahip olarak doğar.
    • Hızlanma, Hız ve Nefes değerleri, en yüksek Efsanevi Arduanatt ile aynıdır.
    • Dönme, Fren ve HP değerleri, en yüksek Efsanevi Doom ile aynıdır.
    • Level atlama (gelişim) için gereken EXP ve atın maksimum ağırlık limiti de Efsanevi Arduanatt, Diné ve Doom ile aynıdır.
"Krogdalo" Lv. 1 Başlangıç Potansiyeli
Maks. HP  Maks. Nefes  Hızlanma&Hız  Dönme&Fren
2,772 3,541 137.5% 139%
※ Krogdalo'nun gelişimi sırasında artan potansiyel (Hızlanma/Hız/Dönme/Fren), Efsanevi Arduanatt, Diné ve Doom ile aynı şekilde, level başına maksimum %1,3 oranında gelişir.
※ Ayrıca, Krogdalo da diğer tüm atlar gibi 100. levele kadar gelişebilir. Ancak level 31'den itibaren potansiyel artışı gerçekleşmez.
※ Krogdalo'da Binek Gelişimi Sıfırlama kullanıldığında, level 1 başlangıç potansiyeline sıfırlanır ve toplamda 37 beceri öğrenmiş şekilde yeniden doğar.
 
  • Ayrıntılı At Bilgisi arayüzüne Krogdalo eklendi.
    • Binek Bilgisi penceresinden veya Menü (ESC) - Yaşam - Ayrıntılı At Bilgisi arayüzünden Krogdalo'nun gelişim simülatörünü de bilgi alabilirsiniz.
※ Dikkat Edilmesi Gerekenler
- Krogdalo çiftleştirilemez, takas edilemez ve At Pazarı'na kaydedilip satılamaz.
- Krogdalo, ahır üzerinden binek satışı ve İmparatorluk Teslimatı yapılabilir fakat fiyatı oldukça düşük olarak belirlenir.
- Krogdalo, normal binek teçhizatı ve ücretli binek teçhizatı da giyebilir. (Ancak sadece belirli atlara takılabilen kostümler hariçtir.)
- Krogdalo, Krogdalo'nun Yuvası'na bırakılamaz.
- Dekrogda Eseri'nin bariyeriyle çevrili kale içerisine Krogdalo ile girmeye çalışırsanız, Efsanevi Arduanatt ve Efsanevi Diné'de olduğu gibi Dekrogda Eseri'nin dalgasından etkilenerek anında düşersiniz.
 
  • Krogdalo'ya, "Krogdalo'nun Binek Teçhizatı 5 Seti" takıldıktan sonra Kükreme kullanıldığında, tüm Krogdalo Binek Teçhizat Seti etkileri uygulanır.
    • Yerkürenin Haykırışı kullanılırsa, Rüzgar Uğultusu ve Denizin Haykırışı etkileri aynı anda uygulanır.
    • Rüzgar Uğultusu kullanılırsa, Yerkürenin Haykırışı ve Denizin Haykırışı etkileri aynı anda uygulanır.
    • Denizin Haykırışı kullanılırsa, Yerkürenin Haykırışı ve Rüzgar Uğultusu etkileri aynı anda uygulanır.
      • Kendisi dahil etraftaki 10 müttefike, 60 dakika boyunca Hasar Azaltma, Kaçınma +3, AP +5, Maks. HP/Nefes +100 etkisi sağlar.
      • Ancak bekleme süresi mevcut haliyle aynıdır.
    • Buna bağlı olarak, Krogdalo'nun binek teçhizatlarına (At Miğferi, At Zırhı, Eyer, Üzengi, At Nalı) ilgili açıklamalar eklendi.
 
  • Krogdalo'da kullanılabilen ve kullanılamayan eşyalar aşağıda belirtilmiştir.
    Kullanılabilir Kullanılamaz
    Binek Damgası Sihir Taşı
    Binek Gelişimi Sıfırlama
    Binek İsmi Değiştirme Kuponu
    Binek Leveli Düşürme Kuponu
    Gökyüzü Atı Boynuz Borazanı
    Eğitmen Flütü
    Krogdalo'nun Tüyü: Hızlanma/Hız/Dönme/Fren
    Çiftleştirme Sıfırlama
    At Görünüm Değiştirme Kuponu
    Premium At Görünüm Değiştirme Kuponu

 


Görev, Bilgi

  • Avcı Uyanış görevi "[Avcı Uyanış] Daru'nun Gökyüzü Bo Asası: Kombo" sırasında aşağıdaki becerinin açıklaması düzeltildi.
    • Karakurt: Sıyrık → Sıyrık
 

NPC, Arkaplan, Ses

  • Duvencrune Dağı'nın zirvesine yakın bölgede daha önce erişilemeyen alanlar erişilebilir hale getirildi.


Arayüz

  • Ekranın ortasında görünen bazı bildirim mesajları aşağıdaki şekilde iyileştirildi.
    • Ortada gösterilmesi gereken bildirim mesajları birikmişse, öncelik sırasına göre mesajlar daha doğal olarak görünüp kaybolacak şekilde değiştirildi.
    • Merkez Pazarda ani fiyat artışı veya düşüş yaşayan eşyalarla ilgili bildirim mesajları gösterilmeyecek şekilde değiştirildi.
    • Dünya Haritası (M) gibi tam ekran kullanan arayüzler açıkken biriken bildirim mesajları, ilgili arayüz kapandıktan sonra da görünmeyecek şekilde değiştirildi.
      • Sohbet penceresindeki sistem mesajlarında kayıtlar gösterilecektir.
    • Kutu açma işlemi sırasında çıkan mesaj artık gösterilmeyecek ve elde edilen eşya kaydı kısmında görüntülenecek şekilde düzeltildi.
 
  • Eser Ön Ayarında, ön ayar düzenleme menüsünün sağ tarafına genişletme kuponu satın alma butonu eklendi.
    • Bu butona bastığınızda Eser Ön Ayarı Genişletme Kuponu satın alabilirsiniz.

 


Sistem

  • Pet ve Eser Ön Ayarının maksimum sayısı artırılabilecek şekilde değiştirildi.
    • Eser Ön Ayarı: Maksimum 10'dan → Maksimum 20'ye kadar genişletilebilir.
    • Pet Ön Ayarı: Maksimum 5'ten → Maksimum 10'a kadar genişletilebilir.
    • İlgili ön ayarın kaydetme yöntemi, sunucuya kaydetme olarak değiştirildi.
      • Buna bağlı olarak, 14 Ağustos 2025 (Per) bakımı sırasında, Eser Ön Ayarları ve Pet Grubu Ayarları kaçınılmaz olarak sıfırlandı. Maceracıların anlayışını rica ediyoruz.
※ Ön ayarların kayıt yöntemi değiştiği için Pet ve Eser Ön Ayarlarını ayrıca ayarları yedekle bölümüne kaydetmenize gerek kalmadan otomatik olarak kaydedilecektir.
Örn: Evdeki bilgisayardan ön ayarı değiştirdikten sonra PC Kafe'de bağlandığınızda da yaptığınız değişiklikler otomatik olarak uygulanır.


Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • [Oyun Kolu Modu] Halka Menü'ye kaydedilen eşyaların hepsi kullanıldığında veya takıldığında ve envanterde kalmadığında, ilk kez halka menü açıldığında görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • [Oyun Kolu Modu] Macera Günlüğü'nde sağa kaydırdıktan sonra tekrar sola kaydırınca, doğrudan sola değil en sol köşeye gitme sorunu düzeltildi.
  • [Oyun Kolu Modu] Kara Tapınak parti giriş penceresinin sağ üst köşesinde X butonunun görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Klan Kadırgası yakınında envanterdeki Kadırga ekipmanını taktığınızda, ekipman ve potansiyel bilgileri iskele arayüzü ile gemi bilgisi arayüzünde farklı görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Merkez Pazar'da yüksek fiyatlı bir eşyayı satışa kaydederken, Merkez Pazar arayüzünün üst kısmında bildirim kaydının görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • İç çamaşırı takılıyken, içinde iç çamaşırı bulunmayan Merv'in Taşınabilir Çantası ile kıyafet değiştirildiğinde iç giyim ayarlarının çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • Clorince'in Kibarlığı, Freharau ve Aydınlanma bilgilerini alamama sorunu düzeltildi.
  • Fetih tipi Bağlantı Noktası Savaşı'nda topla Okatar, Yükseltilmiş Alev Kulesi ve Büyük Okatar'a vuruş yapıldığında, verilen hasarın eskisinden daha düşük uygulanması sorunu düzeltildi.
  • İnşaat tipi Bağlantı Noktası Savaşı'nda topla Okatar, Alev Kulesi, Büyük Okatar ve Yükseltilmiş Alev Kulesi'ne vuruş yapıldığında, ilgili ek bina ile bağlantısı olmadan hasarın hepsine aynı şekilde uygulanması sorunu düzeltildi.
  • Pet arayüzünde “Tüm Grupları Sıfırla” butonunun açıklaması güncellendi.
  • Sınırlı Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı'nda ek binaların DP'sinin düşük uygulanması sorunu düzeltildi.
  • "[Edania] Sona Doğru Yolculuğun Başlangıcı" görevi sırasında Eileen'i gösteren kameranın garip hareket etmesi sorunu düzeltildi.
  • "[Edania] Sona Doğru Yolculuğun Başlangıcı" görevi tamamlandığında bazı durumlarda ara sahnenin hemen başlamaması sorunu düzeltildi.
  • "[Edania] Bekleyen Kişi" görevinin ara sahne efektlerinde bazı düzenlemeler yapıldı.
  • "[Edania] Bekleyen Kişi" görevi tamamlandıktan sonra Gorgath ve Edan'ın konumu ara sahneye uygun şekilde değiştirildi.
  • Denge Cemiyeti'nin içinde bulunan Eileen ve Gorgath, "[Edania] Sona Doğru Yolculuğun Başlangıcı" görevi tamamlandığında görünmeyecek şekilde düzeltildi.
  • Kimya sırasında eşya arama yapılıyorsa, kimya tamamlandığı anda eşya aramanın gerçekleşmesi sorunu düzeltildi.
  • Marni'nin Gizli Diyarı - Kişisel Av Sahası arayüzünde aşağıdaki av sahalarının Tavsiye Edilen AP değerlerinin Av Sahası Bilgisi ile tutarsız olması sorunu düzeltildi.
    • [Elvia] Trol Yaşam Alanı, Yeşim Yıldız Işığı Ormanı, Manşaum Ormanı, Orman Ronarosu Bölgesi, Hainin Mezarı
  • Eve yerleştirilen mobilyaların dayanıklılığı maksimum olduğunda dayanıklılık göstergesinin görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti) görevinde parti üyelerine konum gösterme (Shift + ") fonksiyonunun çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • Ayaz Şövalyesi At Teçhizatı (Efsanevi Arduanatt: Kar Beyaz Özel) kıyafetinin ön izlemesinde kırmızı Arduanatt'ın görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Altın Külçe eşyası üzerine sağ tıklayarak NPC konumu kontrol edildiğinde, yakın döviz değişimi NPC'si yerine uzak bölgedeki NPC'nin seçilmesi sorunu düzeltildi.
    • Calpheon, Oquilla'nın Gözü, O'dyllita, Eilton, Nopsae Byeot Beldesi, Asparkan, Muzgar, Velandir, Godu Köyü, Bukpo, Yukjo Caddesi
  • Makgeolli olarak değiştirilen Egzotik Bitkisel Şarap eşyasının diğer üretim eşyalarının açıklamasında kalması sorunu düzeltildi.
  • Başka bir maceracı Ebedi Çukur görevini yaparken Ebedi Çukur savaş bölgesine girilememesi sorunu düzeltildi.
  • Dünya Haritası (M) - Ailedeki Karakterleri Gör ekranında villa simgesinin görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Dünya Haritası (M) - Ailedeki Karakterleri Gör fonksiyonu ile karakteri Heidel Şehri'ne taşıdığınızda, karakter seçim ekranında konumun “Heidel Şehri” yerine “Heidel” olarak gösterilmesi sorunu düzeltildi.
  • Deniz Sarayı'nda belirli bir konumdan geçerken karakterin ayağının zeminin içine girmesi sorunu düzeltildi.
  • [Musa] Okyanus Serpintisi: Şnorkel kıyafeti takılıyken bazı açılarda saç modelinin garip görünmesi sorunu düzeltildi.
  • [Bilge, Deadeye] Okyanus Serpintisi: Kep Şapka kıyafetiyle hızlı koşu sırasında boyun kısmının tuhaf görünmesi sorunu düzeltildi.
  • [Atoraxxion] Yolunakea'nın son bossu [Hırslı Amarillos] infazı sırasında Yolu'nun Savunması buff etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Karakter veya sunucu değiştirme sonrasında, karakteri hareket ettirmeden önce Minimap üzerinde bölge adının garip şekilde görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Kara Tapınak - Donghae Eyaleti (Solo) Sangoon infazı sırasında, sarkıtların arkasına saklanıldığında alınabilen buff etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.