Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 15.02.2023 07:00 (UTC+3) 15 Şubat, 2023 (Çar) Güncelleme Ayrıntıları
13

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

15 Şubat 2023 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu, 1.02 GB

* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.

 


Etkinlik

  • Etkinlik 1. İki Giriş Ödülü Aynı Anda!
    • Etkinlik Süresi : 16 Şubat 2023 (Per), 00:00 – 1 Mart 2023 (Çar), 23:59
[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 2. Valks’ın Özel Meydan Okumaları!
    • Etkinlik Süresi : 16 Şubat 2023 (Per), 00:00 - 27 Şubat 2023 (Pzt), 23:59

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 3. Karanlık Geçit’ten Çıkan Değişim Geçirmiş Canavarlar!
    • Etkinlik Süresi : 15 Şubat 2023 (Çar) Bakımı sonrası - 28 Şubat 2023 (Sal) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]



Eklemeler ve Düzenlemeler

Sınıflar

Savaşçı
Ana Silah, Aktarım
Öfke Saldırısı
  • Öfke Saldırısı becerisi kullanılırken diğer karakterlerle çarpışma sırasında, saldırı anında etkinleşmeden hareket ederken sadece sol tıklandığında etkinleşecek şekilde düzeltildi.
  • Öfke Saldırısı becerisiyle hareket ettikten sonra son hareket becerinin üst darbe saldırısı ile değiştirildi.
 
S: Yeri Parçala
  • Belirli becerilerden sonra etkinleşen S: Yeri Parçala becerisinin Sıçrama Saldırısı kontrol tuşu aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Shift + F → F
  • S: Yerden Vurma becerisinden sonra Shift+F tuşlarına basılı tutulduğunda S: Yeri Parçala saldırısı yerinde etkinleşecek şekilde düzeltildi.
 
Öfke Saldırısı, S: Yerden Vurma
  • Öfke Saldırısı ve S: Yerden Vurma becerilerinin saldırısından sonra bazı diğer becerilerle kombonun düzgün şekilde etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.
 
Günbatımı Yarası, S: Günbatımı Yarası
  • Kontra becerisinden sonra Günbatımı Yarası becerisi kullanıldığında DP artış etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • S: Günbatımı Yarası becerisi kilitlenebilecek şekilde değiştirildi.
 
Musa, Maehwa
Ana Silah
Takip
  • Takip becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Ana Silah modunda beceri sırasında Doğrama becerisiyle kombo yapılamayacak şekilde değiştirildi.
    • Ana Silah modunda beceri sırasında hareket mesafesi ve sürekli etkinleştirme hızı değiştirildi.
    • [Musa] Takip II becerisi bekleme süresi dışında kullanıldığında, becerinin "Sarsılmaz -> Süper Zırh" Savunma Kararı sırasında Süper Zırh etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.


      ▲ Takip becerisinin tek kullanımı ve sürekli kullanımı - Öncesi (sol) Sonrası (sağ)

 

Musa
Musa Aktarım modunda, hızlı kombo becerileriyle yüksek anlık hasar verebilen bir sınıftır. Özellikle rakibe debuff etkisi isabet etmiş durumda kombo yaparak rakibi çabucak bastırabilir. Anlık vuruş yaparak kaçabilir ve bir anda rakibe yüksek hasarla baskı uygulama avantajına da sahiptir. Ancak Musa'yı baskılayan bir rakip olması durumunda söz konusu avantajı kullanması zorlaşır. Bundan dolayı S: Kabuk Kırıcı becerisini Savunma Kararını koruyarak hasar uygulaması yerine, S: Kaplan Pençesi'ne Savunma Kararı ekleyerek gerektiğinde rakibin saldırısına karşı savunma gerçekleştirebileceği ve Kaplan Pençesi becerisinin hasarıyla rakibi bastırabileceği bir formda iyileştirdik.

Ana Silah, Aktarım
Kök Ok
  • Kök Ok becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • İlk atış hareketi daha hızlı olacak şekilde değiştirildi.
    • Üretilen Kök Ok'un etkin süresi 60 saniyeden → 3 dakikaya çıkarıldı.
 
Kör Süngü I - Mutlak
  • Becerinin isabet oranı azalış etkisi değiştirildi.
    • Fiziksel İsabet Oranı -%30 → Tüm İsabet Oranı -%18
  • Kör Süngü becerisi İleri Takip sırasında kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
 
Kök Ok: Kaçış Atışı
  • Kök Ok: Kaçış Atışı becerisi kullanılırken hareket sırasında karakter çarpışmayı yok sayacak şekilde değiştirildi.
  • Kök Ok: Kaçış Atışı sırasında tüketilen Nefes 200, artık tüketilmeyecek şekilde değiştirildi.
    • Ancak Nefes yenilenmez.
  • Kök Ok: Kaçış Atışı becerisinin bekleme süresi 12 saniyeden → 5 saniyeye düşürüldü.
  • Diğer becerilerden sonra Kök Ok: Kaçış Atışı becerisiyle pürüzsüz kombo yapılacak şekilde iyileştirildi.
 
S: Ejderha Isırığı I - IV
  • S: Ejderha Isırığı I - IV becerisinin vuruş sayısının mesafeye göre farklı uygulanması sorunu düzeltildi.
  • S: Ejderha Isırığı I - IV becerisinin vuruş sayısı tüm levellerde aynı uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
S: Kör Darbe
  • S: Kör Darbe becerisinin Vuruş Hasarı ve Ek Vuruş Hasarı aynı hasar miktarı ile uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
S: Çekilme Darbesi I - III
  • S: Çekilme Darbesi I - III becerisinin saldırı menzili bütün vuruşlar eşit uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
S: Kabuk Kırıcı
  • S: Kabuk Kırıcı becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri daha hızlı etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
    • Cephe Savunması ve Yerden Vuruş etkisi kaldırıldı ve Düşürme etkisi PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.
      • Cephe Savunması etkisi, S: Kaplan Pençesi becerisine taşındı.
    • Kritik Vuruş Oranı +%100 olarak değiştirildi.
    • PvP Hasar Azaltma Oranı %44.1'den %49.1'e çıkarıldı.
 
S: Kaplan Pençesi
  • S: Kaplan Pençesi becerisine Cephe Savunması etkisi eklendi. İsabetli ek vuruşlarda Sersemletme etkisi yalnızca canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
S: Ateş Meleği
  • S: Ateş Meleği becerisi kullanıldığında Yüce Ruh etkisi elde edilecek şekilde iyileştirildi.
    • Buna göre S: Yüce Ruh becerisinin açıklamasına, sadece beceri kullanıldığında bile Yüce Ruh etkisinin elde edilebildiğini belirten bir beceri açıklama eklendi.

 

Maehwa
Maehwa Aktarım modunda ancak boşluğu hedefleyerek debuff etkisi uyguladığında kombo ile rakibi bastırabilir. Bundan dolayı bu iyileştirmede Maehwa'nın rakibin boşluğunu daha çeşitli şekillerde hedefleyebilmesini ve daha fazla saldırı gerçekleştirebilmesini sağladık. Yanı sıra, rakibin boşluğunu hedeflemede başarılı olunduğunda Kızıl Dans durumunu uzun süre koruyarak Savunma Kararı'nın sürdürüldüğü beceri kombosuyla da saldırı gerçekleştirebilmesini sağladık.

Ana Silah, Aktarım
Oymacı I - Mutlak, S: Oymacı I - IV
  • Becerinin Cephe Savunması etkisi kaldırıldı. Ok Bağı I - III becerisinin Cephe Savunması Savunma Kararı, Süper Zırh ile değiştirildi.
 
Ok Bağı I - III
  • Ok Bağı becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Becerinin Cephe Savunması Savunma Kararı Süper Zırh ile değiştirildi.
    • İsabetli vuruşlarda Geri İtme etkisi eklendi.
    • Becerinin bekleme süresi 12/11/10 saniyeden → 8/7/6 saniyeye düşürüldü.
    • Nefes tüketimi tüm levellerde 150'den → 100'e düşürüldü.
      • Ancak Nefes saldırıdan sonra yenilenecek şekilde değiştirildi.
    • Saldırı sırasında karakter, kamera yönüne doğru dönecek şekilde iyileştirildi.
 
Kırmızı: Oymacı.
  • Kırmızı: Oymacı becerisinin Savunma Kararı Süper Zırh olarak değiştirildi.
 
Kör Süngü I - Mutlak, S: Kör Süngü I - IV
  • Kör Süngü becerisi İleri Takip sırasında kombo yapılacak şekilde iyileştirildi.
    • İleri Takip sonrası S: Kör Süngü becerisi ileri yönde kullanıldığında beceri pürüzsüz bir şekilde bağlanır.
  • Becerinin İsabet Oranı Azalış etkisi değiştirildi.
    • Fiziksel İsabet Oranı -%30 → Tüm İsabet Oranı -%18
 
Kör Süngü I - Mutlak
  • Kör Süngü I - Mutlak becerisi ileri yönde kullanıldıktan sonra boşluk tuşuna basılı tutulduğunda ek olarak etkinleşen saldırı hareketi kaldırıldı.
 
Sırt Darbesi
  • Sırt Darbesi becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Süper Zırh etkisi eklendi.
    • Kör Süngü becerisiyle isabetli vuruşlarda Sırt Darbesi becerisi otomatik etkinleşecek şekilde değiştirildi.
    • Beceriden sonra Çekilme Darbesi, Nemesis Darbesi, Kasırga Kamçısı, Maehwa: Baş Kesme ve Kaplan Pençesi becerileriyle pürüzsüz bağlanacak şekilde iyileştirildi.
    • Bekleme süresi 20 saniyeden → 6 saniyeye düşürüldü.
 
Kök Ok
  • Kök Ok becerisinin ilk ateşleme hareketi daha hızlı olacak şekilde değiştirildi.
  • Üretilen Kök Ok'un etkin süresi 60 saniyeden → 3 dakikaya çıkarıldı.
 
Kök Ok: Kaçış Atışı
  • Kök Ok: Kaçış Atışı becerisinin bekleme süresi 8 saniyeden → 2 saniyeye düşürüldü.
  • Kök Ok: Kaçış Atışı becerisi kullanılırken hareket sırasında karakter çarpışmayı yok sayacak şekilde değiştirildi.
  • Kök Ok: Kaçış Atışı sırasında tüketilen Nefes 200, artık tüketilmeyecek şekilde değiştirildi.
    • Ancak Nefes yenilenmez.
  • Diğer becerilerden sonra Kök Ok: Kaçış Atışı becerisiyle pürüzsüz kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
 
S: Yüklü Kök Ok
  • S: Yüklü Kök Ok becerisinin Kanama Hasarı değiştirildi.
    • 18 saniye boyunca her 3 saniyede bir 80 Kanama Hasarı → 54 saniye boyunca 3 saniyede bir 40 Kanama Hasarı
  • S: Yüklü Kök Ok becerisi öğrenildikten sonra ilk atış sırasında ara sıra yükleme sayısının aniden azalması sorunu düzeltildi.
  • S: Yüklü Kök Ok becerisinin Savunma Göstergesine %20 ek hasar etkisi eklendi.
    • S: Oymacı ve S: Kızıl Ay becerisinin Savunma Göstergesi ek hasar etkisi kaldırıldı.
  • S: Yüklü Kök Ok becerisi öğrenilmiş durumda belirli becerilerden sonra Kök Ok: Kaçış Atışı becerisi kullanıldığında normal Kök Ok olarak etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
 
S: Kaplan Darbesi
  • S: Kaplan Darbesi becerisinin Sersemletme Direnci Yok Say etkisi, Bütün Dirençleri Yok Say etkisi ile değiştirildi.
    • Sersemletme Direnci Yok Say +%5 → Bütün Dirençleri Yok Say +%5
 
Takip
  • Takip becerisi bekleme süresindeyken beceri kullanıldığında Kızıl Yaprak maksimum 2 elde edilecek şekilde değiştirildi.
 
[Kızıl Dans] Etki
  • Kızıl Dans etkisinin etkin süresi 10 saniyeden → 30 saniyeye çıkarıldı.
  • S: Baş Kesme dışında da S: Ejderha Isırığı becerisi kullanıldığında Kızıl Yaprak ve Kızıl Dans etkisi elde edilecek şekilde eklendi.
 
Aktarım: Maehwa’nın Arzusu
  • Aktarım: Maehwa’nın Arzusu becerisi Kızıl Yaprak 2 adet olduğunda kullanılsa bile daha fazla Kızıl Dans etkisi etkinleşmeyecek şekilde değiştirildi.
 
S: Kasırga Kamçısı
  • S: Kasırga Kamçısı becerisinin Nefes tüketim miktarı tüm vuruşlarda 70'den 50'ye düşürüldü.
 
S: Oymacı
  • S: Oymacı becerisinin vuruş sayısının mesafeye göre farklı uygulanması sorunu düzeltildi.
  • S: Oymacı becerisinin ek vuruşu Shift + LMB girildiğinde etkinleşecek şekilde değiştirildi.
  • S: Oymacı becerisinin Nefes tüketim miktarı 120'den 70'e düşürüldü.
 
S: Ejderha Isırığı
  • S: Ejderha Isırığı becerisi kullanıldığında Kızıl Yaprak ve Kızıl Dans etkisi elde edilecek şekilde iyileştirildi.
  • S: Ejderha Isırığı becerisinin Nefes tüketim miktarı 150'den 100'e düşürüldü.
  • S: Ejderha Isırığı becerisinin vuruş sayısının mesafeye göre farklı uygulanması sorunu düzeltildi.
  • S: Ejderha Isırığı becerisinden sonra S: Kaplan Pençesi becerisiyle kombo gerçekleştirilebilecek şekilde iyileştirildi.
 
S: Kör Darbe
  • S: Kör Darbe becerisinin vuruş hasarı ile ek vuruş hasarının saldırı menzili eşit olacak şekilde değiştirildi.
  • S: Kör Darbe becerisinin vuruş hasarı ve ek vuruş hasarı eşit miktarda uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
Kırmızı: Kaplan Pençesi
  • Kırmızı: Kaplan Pençesi becerisinin etkinleşme hızı artırıldı.
  •  
 

Woosa
Ortak
  • Karakterin arkasında duvar olduğunda, geri (↓) tuşuna basılınca duvara yaslanma hareketi gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
 

 

Maegu
Bugün gerçekleştirilen güncelleme aracılığıyla Maegu sınıfı için Lv. 56-58 Beceri Birleşimi (Rabam Becerisi) ile birlikte 2 tür S becerisi eklendi.


Öncelikle 2 tür Lv. 56 Rabam Becerisi, diğer becerilerle kombo yapılarak kullanılabilecek şekilde geliştirildi. Lv. 57 Rabam Becerisi için her biri Cephe Savunması ve Süper Zırh Kararı ile geliştirilerek denge istikrarına gerek duyulduğunda kullanılabilmesini sağladık. Son olarak Lv. 58 Rabam Becerilerinden [Hayalet Feneri] Cephe Savunması ve HP Yenileme etkisi ile yakın mesafede istikrarı yükselten bir beceridir. [Ruh Muskası] HP Yenileme etkisiyle savaş alanına yeniden giriş yapıldığında kullanışlıdır.


S becerisi [S: Çiçek Yelpazesi] Mesafeli AP ile rakibin hareket hızını azaltarak kontrol altında tutabilir. [S: Nukduri Dansı] becerisiyle çevresine alan hasarı vererek AP Artış etkisi elde edilebilir ve ileri yönde kullanılabilir.


Beceri Birleşimi ve S becerilerinin eklenmesine bağlı olarak mevcut [Tilki Ruhu: Eğlence] ve [Pençe Dilimleyici] becerilerine uygulanan PvP Hasarı azaltıldı. Yeni yakın mesafe becerilerin eklenmesiyle ayarlanmış olsa da, uzak mesafedeki güçlü yönünün yakın mesafede de korunması durumunu ayarlamak amaçlı olduğundan, anlayışınızı rica ediyoruz.


Son olarak [Ateş Oyuğu], [Çiçek Cümbüşü] ve [Çiçek İzleri] becerilerinde “‘İleri yönde hücum eden formda” diğer benlik artık oluşmayacak şekilde değiştirildi. Maegu, ileri ve geri yönlerde ve yana doğru oluşturduğu diğer benlikten dolayı PvP’de saldırının liderliği üstünlüğüne sahip olur. Bu diğer benliğin oluştuğu konum kısıtlandığından, belirli oranda dengelemek amacıyla yapıldı.


Maegu’nun PvP performansını, sürekli oynayarak ve test ederek kontrol ediyoruz. Topladığımız verileri incelemekteyiz. Bugün yapmış olduğumuz ayarlamalar son olmayacaktır. Bundan sonra da çok fazla abartılı yönleri olup olmadığını, diğer taraftan eksik yönleri olup olmadığını da kontrol etmeye devam edip iyileştirerek ilerleyeceğiz.


Ortak
  • Rabam Uyanışı - Beceri Birleşimi eklendi.
    • İlk Birleşmiş Beceriyi Lv. 56 ve üzeri, ikinci ve üçüncü Birleşmiş Beceriyi ise Lv. 57 ve Lv. 58 üzeri karakterle öğrebilirsiniz.
    • Birleşmiş Beceri edinmek için Hazırlık Becerisi öğrenilmelidir.
    • Birleşmiş Beceri olarak, her levelin iki tür Birleşmiş Becerisinden biri öğrenilebilir.
 
Ölüm Köprüsü/Ruh Geçidi
  • Lv. 56 ve üzeri olunduğunda öğrenilebilen beceri birleşimi, Ölüm Köprüsü ve Ruh Geçidi becerileri eklendi.
Beceri Adı Ön İzleme
Beceri Adı Ön İzleme
 
Çiçek Kapanı/Çiçek Girdabı
  • Lv. 57 ve üzeri olunduğunda öğrenilebilen beceri birleşimi, Çiçek Kapanı ve Çiçek Girdabı becerileri eklendi.
Beceri Adı Ön İzleme
Beceri Adı Ön İzleme
 
Hayalet Feneri/Ruh Muskası
  • Lv. 58 ve üzeri olunduğunda öğrenilebilen beceri birleşimi, Hayalet Feneri ve Ruh Muskası becerileri eklendi.
Beceri Adı Ön İzleme
Beceri Adı Ön İzleme
 
  • Kaçınma becerisinin, ↑ + Shift tuşlarına basarak da ileriye doğru etkinleşmesi sorunu düzeltildi.

Ana Silah, Aktarım
  • Aşağıdaki 2 tür Aktarım becerisi eklendi.
    • S: Çiçek Yelpazesi, S: Nukduri Dansı
 
S: Çiçek Yelpazesi
  • Lv. 59 ve üzeri olunduğunda öğrenilebilen S: Çiçek Yelpazesi becerisi eklendi.
Beceri Adı Ön İzleme
 
S: Nukduri Dansı
  • Lv. 60 ve üzeri olunduğunda öğrenilebilen S: Nukduri Dansı becerisi eklendi.
Beceri Adı Ön İzleme
 
S: Tilki Ruhu: Suret
  • Aşağıdaki beceriler kullanıldığında Maegu karakterinin benliği ortaya çıkmayacak şekilde değiştirildi.
    • Çiçek Cümbüşü, Ateş Oyuğu, Çiçek İzleri geriye doğru kullanıldığında
  • Diğer benliğin konumuna hareket aracılığıyla bazı hareketlerin kısıtlandığı konumlara gidilmesi sorunu düzeltildi.

  • Aşağıdaki becerilerin PvP Hasarı Azalışı aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Tilki Ruhu: Eğlence becerisinin PvP Hasarı Azalışı
      • I - Mutlak: PvP Hasarı Azalışı %35 → %60
      • S: Tilki Ruhu: Eğlence: PvP Hasarı Azalışı %38 → %60
    • Sihirli Fener becerisinin PvP Hasarı Azalışı
      • I - Mutlak: PvP Hasarı Azalışı %64 → %65
      • S: Sihirli Fener I - IV: PvP Hasarı Azalışı %60 → %65
    • Pençe Dilimleyici becerisinin PvP Hasarı Azalışı
      • I - Mutlak: %48 → %60
      • S: Pençe Dilimleyici: %43 → %60

Tilki Ruhu: Eğlence
  • Tilki Ruhu: Eğlence becerisiyle saldırı sırasında el hareketi eskisine göre pürüzsüz bağlanacak şekilde değiştirildi.
 
Pençe Dilimleyici
  • Pençe Dilimleyici becerisinin Savunma Kararı aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Son vuruş öncesine kadar Cephe Savunması → Beceri sırasında Süper Zırh
 
Prangacı Ruh
  • Pençe Dilimleyici becerisinden sonra Prangacı Ruh becerisi kombo yapıldığında karakterin kol hareketinin doğal olmayan bir şekilde açığa çıkması sorunu iyileştirildi.
 
Ateş Oyuğu
  • Ateş Oyuğu becerisi kullanılırken karakterin adımlarının doğal olmayan bir şekilde görüntülenmesi sorunu iyileştirildi.
 
Hayalet Yürüyüşü
  • Zincir: Hayalet Yürüyüşü kullanıldıktan sonra karakter hareket ederken ileri yönde Hayalet Yürüyüşü'nün etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.
 
Pençe Süpürüşü I - Mutlak
  • Pençe Süpürüşü I - Mutlak becerisi bekleme süresinde kullanıldığında, sağ yöne doğru 2. vuruşta belirli becerilerin bağlanmaması sorunu düzeltildi.
 
Tilki Ruhu Muska Sanatı
  • Binek üzerinde Tilki Ruhu Muska Sanatı kullanıldığında, hedefe vuruş yapılmamasına rağmen MP'nin yenilenmesi sorunu düzeltildi.

 


İçerikler

  • [Solare Arenası] Sıralama Karşılaşması eşleşmesinde benzer puandaki maceracılar arasında karşılaşma olacak şekilde eşleşme yapılabilen minimum/maksimum aralık azaltıldı.
  • [Solare Arenası] Gyfin Rhasia Tapınağı savaş alanında ortaya çıkan Rüzgarın Şarkısı'nın kaybolmayarak bir sonraki raunda başlandığında kalması sorunu düzeltildi.



Kış Sezonu Sona Erdi

  • Kış Sezonu sona erdi.
    • Normal karaktere dönüştürülmemiş tüm sezon karakterleri, 15 Şubat 2023 (Çar) bakımı sırasında normal karaktere dönüştürüldü.
      • "[Sezon Sunucusu Mezuniyeti] Seçimin Dönüm Noktası" veya "[Sezon Sunucusu Mezuniyeti] Daha Geniş ve Çetin bir Dünyaya Doğru" görevlerini tamamlamayıp, otomatik olarak normal karaktere dönüşen maceracılara, Posta (B) yoluyla Anılarla Dolu Hediye Kutusu ve Fughar'ın Destek Mektubu gönderildi.
Bu posta 1 Mart 2023, 23:59 tarihinde silinecektir. Lütfen geçerli süre içerisinde postanızı kontrol ediniz.
    • Yapılmakta olan Sezon ile ilgili tüm görevler, görev listesinden kaldırıldı.
    • Normal ekipmanlara dönüştürülmemiş Tuvala ekipmanlarından, her parça için en yüksek yükseltme seviyesindeki Tuvala ekipmanı otomatik olarak normal ekipmana dönüştürüldü ve kalan diğer tüm ekipmanlar silindi.
      • Örn.) Sezon PEN (V) Tuvala Miğfer ve Sezon PRI (I) Tuvala Miğfer'e aynı anda sahipseniz, PEN (V) Tuvala Miğfer normal ekipmana dönüştürülüp PRI (I) Tuvala Miğfer silinecektir.
    • Sezon ile ilgili tüm eşyalar (Zamanın Sindiği Kara Taş, Arıtılmış Sihirli Kara Taş, Tuvala Cevheri, Tuvala Dönüştürme Taşı, dönüştürülmemiş Tuvala ekipmanları vb.) silindi.
    • Kış Sezonu'nun sona ermesiyle birlikte, Sezon sunucusu Rulupee sunucusu olarak değiştirildi.
    • Kış Sezonu mezuniyeti yapmamış sezon karakteri, normal karaktere dönüşen maceracılar için "Narchillan Ekipman Kutusu" Heidel Deposu'na gönderildi.
      • Bu eşya Kış Sezonu mezuniyetiyle elde edilebilen bir eşyadır.


Eşya

Paralı Asker Deneyimi & Paralı Asker Becerisi Eşyaları Birleştirildi

  • Günlük Meydan Okuma "Günde bir kez! Yoğun savaş!" aracılığıyla elde edilebilen Paralı Asker Deneyimi ve Paralı Asker Becerisi eşyaları birleştirildi.
    • Günlük Meydan Okuma "Günde bir kez! Yoğun savaş!" ile Level EXP +%200, Beceri EXP +%30 etkilerinin birleştirildiği "Paralı Asker Deneyimi" elde edilebilir.

※ Bu eşya, öncesinde elde edilebilen Paralı Asker Deneyimi ve Paralı Asker Becerisi eşyalarıyla birlikte kullanılamaz.

  • Elde edilen "Paralı Asker Deneyimi" x3 Basit Kimya yapıldığında, daha yüksek etkilere sahip bir eşya olarak üretilebilir.


  • Günlük Meydan Okuma aracılığıyla önceden elde edilebilen Paralı Asker Deneyimi ve Paralı Asker Becerisi, Basit Kimya ile birleştirilmiş eşya olarak üretilebilir.
    • Level EXP +%200 ve Beceri EXP +%30 etkilerine sahip Paralı Asker Deneyimi eşyasının Basit Kimya yöntemi aşağıdaki gibidir.
      • Paralı Asker Deneyimi +%100 x2 + Paralı Asker Becerisi +%15 x2
      • Paralı Asker Deneyimi +%200 x1 + Paralı Asker Becerisi +%30 x1
    • Level EXP +%600 ve Beceri EXP +%90 etkilerine sahip Paralı Asker Deneyimi eşyasının Basit Kimya yöntemi aşağıdaki gibidir.
      • Paralı Asker Deneyimi +%600 x1 + Paralı Asker Becerisi +%90 x1
※ Yukarıdaki güncellemeye bağlı olarak, Paralı Asker Deneyimi ve Paralı Asker Becerisi eşyalarının açıklamalarına Basit Kimya yöntemi ile ilgili içerik eklendi.


 
  • [[GM Notu] Güçlü Destek Bir Bulut Üzerinde Geliyor!] aracılığıyla elde edilebilen Bulut Aksesuarı, 22 Şubat 2023 (Çar) bakımı sırasında aynı yükseltme derecesindeki Capotia Aksesuarı ile topluca değiştirilecektir.
    • Ayrıca Bulut Aksesuarı'nı kesin yükseltmek için gerekli olan Düş Kuran Bulut Taşı da Capotia Aksesuarı'nı kesin olarak yükseltebilen bir eşya ile topluca değiştirilecektir.



Canavarlar

  • [Çayır Gergedanı Kralı] Rawr-Rawr'ın HP'si 2 katı artırıldı.
  • [Çayır Gergedanı Kralı] Rawr-Rawr yok etme katkısına göre ganimet elde etme yetkisi aşağıdaki gibi geliştirildi.
Öncesi Sonrası
Yok etme katkısı 1 - 20 arası Yüksek Seviye Ganimet elde edilir
Yok etme katkısı 21 - 50 arası Orta Seviye Ganimet elde edilir
Yok etme katkısı 51 ve üzeri Düşük Seviye Ganimet elde edilir
Yok etme katkısı 1 - 40 arası Yüksek Seviye Ganimet elde edilir
Yok etme katkısı 41 - 80 arası Orta Seviye Ganimet elde edilir
Yok etme katkısı 81 ve üzeri Düşük Seviye Ganimet elde edilir
 
Valtarra'nın Basireti ve Valtarra'nın Anısı, 11 Ocak güncellemesi aracılığıyla canavar yok ederken de elde edilebilecek ve bunun yanında Toplama Becerisi 2000 leveliyle beklenen sonuç elde edilebilecek şekilde iyileştirilmişti. Ancak mevcut beceri leveline göre uygulanan yöntemin belirli etkilerinin birlikte uygulandığı tespit edildi. Bununla birlikte anormal bir şekilde uygulanan beceri leveli etkisini düzeltmek yöntemi yerine, daha önce amaçlamış olduğumuz gibi beceri leveli etkisi uygulamayarak, maceracıların şu anda hissettiğinden daha yüksek olan elde etme oranını korumak için, bir kez daha iyileştirme çalışması gerçekleştirdik.
  • Navarn Bozkırı'nda elde edilebilen Valtarra'nın Anısı ve Valtarra'nın Basireti toplama yapılarak elde edilirken beceri levelinden etkilenmesi sorunu düzeltildi.
    • Navarn Bozkırı'nda elde edilebilen Valtarra'nın Anısı düşürme oranı 1.3 katı artırıldı.
 
  • Aşağıdaki Tabaklama Bıçağı takılıp Navarn Bozkırı canavarları tabaklanırken, "Tabaklama yaparken Bütün Toplama Eşyası Düşürme Oranı +%50" etkisi Valtarra'nın Basireti ve Valtarra'nın Anısı düşürme oranına uygulanır.
Tabaklama Bıçağı
Eski Tabaklama Bıçağı
Geliştirilmiş Tabaklama Bıçağı
Keskin Tabaklama Bıçağı
Çelik Tabaklama Bıçağı
Pırıltılı Çelik Tabaklama Bıçağı
Manos Tabaklama Bıçağı
Dostter'ın Çelik Tabaklama Bıçağı
Loggia Tabaklama Bıçağı
Leight Ailesi Tabaklama Bıçağı

※ Bu, yukarıdaki içerik metninin yazılı olmadığı Tabaklama Bıçağı takıldığında geçerlidir. 


Görev, Bilgi

  • "[Balenos] Yıldırım Çarpmışa Dönmek" görevi gerçekleştirilirken, görev bölgesinden çıkış yapılması durumunda, çağrılmış askerler yok olana kadar geçen süre azaltıldı.
  • "[Shai Yetenek] Bugünü Yaşayanlar" görevinin yönlendirmesi iyileştirildi.
  • "[Shai Yetenek] Hüzün ve Endişeyi Unutup" görevinde Nehir Suyu Şişesi olmasa da göreve sorunsuz devam edilebilecek şekilde değiştirildi.



Floramos Aksesuarı Elde Etme Etkinliği Görevi, Daimi Görev Oldu

  • [Etkinlik] [YAŞAM HAFTASI] [Etkinlik] Liana'nın Kayıp Bohçası (ft. İki hafta daha Yaşam Hot Time!) aracılığıyla elde edilebilen Floramos Aksesuarı elde etme görevi normal görev olarak değiştirildi.
    • Bu etkinlik aracılığıyla Floramos Aksesuarı elde etmemiş maceracılar, her aile için sadece 1 kez olmak kaydıyla NPC Liana aracılığıyla elde etme görevini yapabilirler.
Görev Adı Tamamlama Koşulu Tamamlama Ödülü
Floramos Aksesuarı ▼ Aşağıdaki eşyalardan 1 tür x300 ver
Perinin Nefesi (Toplama Yan Ürünü)
Cadı Lezzeti (Aşçılık Yan Ürünü)
Gizemli Katalizör (Kimya Yan Ürünü)
▼ Aşağıdaki 4 tür Floramos Aksesuarı arasından 1 tür seçilebilir.

Floramos Kolye

Floramos Küpe

Floramos Yüzük

Floramos Kemer


TRI (III) derece Manos Aksesuarı ile aynı potansiyel değere sahip yaşam aksesuarıdır. (Ancak Floramos Aksesuarı yükseltilemez)
Manos Aksesuarı ile birlikte takıldığında Manos Aksesuarının set etkisini de alır.

Elde ettiğiniz Floramos Aksesuarı değiştirmek mi istiyorsunuz? Liana'ya gidin!
- Günde 1 kez olmak üzere Konsantre Sihirli Kara Kristal x10 Liana'ya verdiğinizde, sahip olduğunuz Floramos Aksesuarını diğer türdeki aksesuarlarla değiştirebilirsiniz.
Görev Adı Koşul Ödül
[Takas] Yeni Seçim: Floramos Aksesuarı Liana'ya Floramos aksesuarla birlikte Konsantre Sihirli Kara Kristal x10 ver. ▼ Aşağıdaki 4 tür Floramos Aksesuarı arasından 1 tür seçilebilir.

Floramos Kolye

Floramos Küpe

Floramos Yüzük

Floramos Kemer


Arayüz

  • Oyun Ayarlarındaki bazı kategorilerin ifadesi değiştirildi.


Sistem

Yeni Klan Pozisyonu "Kurmay" ve "Görev Amiri"
  • Yeni Klan pozisyonu "Kurmay" ve "Görev Amiri" eklendi.
    • Kurmay, temel olarak Katip ve Subay yetkilerine sahiptir ve Klan Lideri ve Danışmanına yardım ederek Klan yönetimine yardım etme rolünü üstlenir. Sadece Klan Lideri ve Danışmanın yapabileceği Klan pozisyonu atamak, harcama ödemesi, Klan Becerisi öğrenme, Klan Evi üretimi, Klan Koruma Üyesi ayarlama ve atama, Klan Binek Ekipmanı taşıma (takılı ekipmanı çıkarmak ve takmak), Sondaj Makinesi toplamak, Arsha Arenasına Başvurmak ve rezervasyon işlemlerini yapabilir.
    • Görev Amiri normal pozisyonlar gibi bir yetkiye sahiptir. Özel olarak Klan Görevi kabul edebilir ve tamamlayabilir.
    • Kurmay pozisyonuna Klan içinden yalnızca 3 kişi atanabilir. Görev Amiri için ise maksimum sınır olmadan atama yapılabilir.
    • Kurmay pozisyonunun eklenmesiyle birlikte Klan Üyesini Engelleme yetkisi Klan Lideri, Danışman, Kurmay ve Katip olarak değiştirildi.

  • Klan Danışmanı, Klan Üyelerinin harcamalarını kontrol edebilecek şekilde iyileştirildi.
    • Klan Harcaması, Klan Bilgisi (G) → Klan Üyesi Durumu sekmesi → Klan Sözleşmesi simgesinin üzerine fare ile gelinerek kontrol edilebilir.

  • Yeni sınıf "Maegu" çıkışı anısına uygulanan "Tilki Ruhu" Aile buffı etkisinin süresi sona erdi.


Web

  • Maegu, Woosa sınıflarının tanıtım sayfasındaki görseller değişti.
  • Giriş ve üye kaydı sayfasının kaydırma ekranı iyileştirildi.


Tercüme

  • Türkçe dil ayarında bazı kelimelerin çevirisi değiştirildi ve eşitlendi.
    • [Etkinlik] Altın Panto Nişanı → [Etkinlik] Panto'nun Altın Nişanı
    • Hellie → Heli
    • [Etkinlik] Uzlaşma Paketi → [Etkinlik] Maceracı Yerleşme Desteği Kutusu


Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • Narcion bölgesinin belirli konumlarında karakterin hareket edememesi sorunu düzeltildi.
  • Eşya Düşürme Artış Parşömeni ilk kullanıldığında, Envanter arayüzünün kapanması sorunu düzeltildi.
  • Uzak konumdaki bitkilerin ekranda görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Duvencrune bölgesinde alınabilen "Dilenen Goblin" seçim görevi yapılırken "Maryan'ın Doldurulmuş Eşyası" görev özetindeki av tüfeği ile ilgili içerik görevle aynı olacak şekilde düzeltildi.
  • Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Tutma üretildiğinde elde edilen bilgi adı, eşya adında yapılan değişiklikte olduğu gibi Hassasiyet'ten Tutma'ya değiştirildi.
  • Bahçe Yerleştirme modunda Ekin Bilgisi adının uzun olması durumunda yazı ve simgenin üst üste binmesi sorunu düzeltildi.
  • Giriş yapmamış Klan Üyesinin, Klan Subayından düşük bir pozisyona atanması durumunda tekrar giriş yapılması sorunu düzeltildi.
  • Gelişim Reaktifi eşya simgesinin Üretim Notları'nda görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Klan bildirimleri, tanıtımları gibi arayüzlerde yazı imlecinin konumu gerçek metin yazma konumuyla eşleşecek şekilde düzeltildi.
  • O'dyllita bölgesinde alınabilen aşağıdaki görevlerin görev simgelerinin görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
    • Tekrar Aşka Düşen Helonne, Aşkı Aldatan Krezeh
  • Aşağıda belirtilen eşya açıklamalarındaki bazı ifadeler daha açık anlaşılacak şekilde iyileştirildi.
    • Rafine Edilmiş Duygu Özü eşya açıklamasındaki kullanım
    • Önsezi Özü, Turo Kalbi, Sert Turo Kanı eşya açıklamalarındaki üretim ile ilgili metin içeriği
  • Aşağıdaki başlıklardaki yazım hataları düzeltildi ve metin doğallaştırıldı.
    • [Okçu Uyanış] Emekli Kahraman görevi
    • Kullanışlı Korsan Gemisi Parçası eşya açıklaması
    • Guru Aşçılık Kutusu eşya üretim malzemesi açıklaması
    • Balık çeşitleri eşya açıklaması
    • Belirli Klan eşyalarının kullanımı ile ilgili açıklama
  • [Maegu] Kaplan Elçisi Kıyafet Seti açıklama metninin sıralaması düzeltildi.
  • [Woosa] Kibelius Kelebek Yelpaze kuşanıldığında, savaş dışı durumdayken kıyafetin bel kısmında Kelebek Yelpaze'nin görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Bağlantı Noktası Savaşı sona erdikten sonra, pasif durumdaki görev ögesinin görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Bonus Dağıt penceresinde puana göre sıralama işlevi düzgün çalışacak şekilde düzeltildi.
  • Solare Arenası karşılaşması sırasında ekran çözünürlüğü değiştirildiğinde geri sayım işaretinin çözünürlüğe uygun olmaması sorunu düzeltildi.
  • [Musa] Akım: Savruk Darbe becerisinin kontrol tuşları açıklamasının yanlış olması sorunu düzeltildi.
  • Av Sahası Bilgisi arayüzündeki Padix Adası'na ait bazı #Etiket bilgileri düzeltildi.


Black Desert dünyasında eğlendiğinizi umuyoruz.
Teşekkürler.
13 Yorum