Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 07.06.2018 07:00 (UTC+3) 07/06 Güncelleme Ayrıntıları

Merhaba Maceracılar.



 



7 Haziran 2018 güncelleme ayrıntıları.



 



Bu hafta yapılan güncellemeyle, Dünya Bossu Karanda, Villa ve Minyatür Filler eklendi.



Güncelleme ayrıntıları aşağıda yer almaktadır!



 



(Yaklaşık Yama Boyutu. 648.30 MB)



=====================================================================



 





● Bayram Giriş Ödülleri

- Etkinlik Süresi: 8 Haziran  2018 00:00 ~ 12 Temmuz 2018 23:59



- Destekleriniz sayesinde, gelişmeye ve ilerlemeye devam ediyoruz!



 Keyifli Bayramlar dileriz!



[ Ayrıntılar için tıklayın]

 



● Patrigio’nun Gizli Enerji İndirimi

- Etkinlik Süresi: 7 Haziran 2018 (Haftalık bakım sonrası) ~ 21 Haziran 2018 (Haftalık bakım öncesi)

- Nadir eşyalar satın alma fırsatını kaçırma!



[ Ayrıntılar için tıklayın]



 



● Karanda ile Yüzleş

- Etkinlik Süresi: 7 Haziran 2018 (Haftalık bakım sonrası) ~ 21 Haziran 2018 (Haftalık bakım öncesi)-  - Yeni Dünya Bossu ‘Karanda’yı yen ve çeşitli eşyalar kazan!



[ Ayrıntılar için tıklayın]



 







● İnci Dükkanı’na yeni İnci Eşyaları eklendi. Ayrıntılar için aşağıdaki linke tıklayın!



[▶İnci Dükkanı Güncellemesi]

 







  • Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı sırasında kurulan yapıların (Alev Kulesi ve Okatar) düzgün bir şekilde kaldırılamaması sorunu düzeltildi.




  • Bağlantı Noktası Savaşı sırasında karşı klan tarafından öldürülünce görüntülenen yanlış mesaj düzeltildi.







  • Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı başlangıcında kule yanında olunsa bile ışınlanma sorunu şu şekilde düzenlendi;





- Otomatik olarak ışınlanabilmek için, karakterin kuleden en az 150M uzağında olması gerek.





  • Mediah Kalesine giden rota, iç kapıdan (ikinci kapı) geçmeyecek şekilde düzenlendi.







 



● Yeni Dünya Bossu ‘Karanda’ geldi.



- Karanda, Karanda Bayırının tepesinde ortaya çıkar!



- Karanda’yı yenerek, nadir eşyalardan biri olan Dandelion Silah Kutusu elde edebilirsiniz.



- Dünya Bossları, artık aşağıdaki listede belirtilen saatlerde ortaya çıkacak:



 






































































Çıkış Saati

1:00



11:00



16:00



20:00



23:00



PAZARTESİ



Karanda


 

Kzarka/ Kutum



Kutum



Kzarka



SALI



Kutum



Kzarka



Kutum



Karanda



Kutum



ÇARŞAMBA



Kzarka



Kutum



Kzarka



Kutum



Karanda



PERŞEMBE



Karanda


 

Kzarka/ Kutum



Kzarka



Kzarka/ Karanda



CUMA



Karanda


 

Kzarka/ Kutum



Kutum



Kutum



CUMARTESİ  



Kzarka



Kzarka



Kutum



Kzarka



Karanda



PAZAR


 

Kutum



Kzarka/ Karanda



Karanda



Kzarka








● Villa Buffları eklendi.



- Villa’ya giriş yapabilmek için Villa Davetiyesi gereklidir. Villa’daki NPC ile konuşarak Villa Buff Parşömeni satın alabilirsiniz.



- Villa Davetiyesi 100G altındır.



- Bufflar ve buffları alabileceğiniz villalar aşağıdaki gibidir:



 











































Bufflar



Etkiler



Villalar



Fiyat



[Villa] Geri Dönüş



(90 dak)





  • Enerji Yenileme + 1




  • Dostluk +%10




  • Yaşam EXP +%10





Karashu, Shakatu, Kiyak, Muna, Marzana, Talia



300,000 gümüş veya



1G Altın Külçe*3



[Villa] Geri Dönüş



(180 dak)



900,000 gümüş veya



1G Altın Külçe*9



[Villa] Beceri ve Deneyim



(90 dak)





  • Beceri EXP +%10




  • Level EXP +%10




  • Güneş Çarpması ve Hipotermi İhtimali -%40





Kunid, Amir, Alsabi, Gahaz, Tasaila, Shandi, Inaha, Dudora, Oberin



500,000 gümüş veya



1G Altın Külçe *5



[Villa] Beceri ve Deneyim



(180 dak)



1,500,000 gümüş veya



1G Altın Külçe*15



[Villa] Vücut Geliştirme



(90 dak)





  • AP +10




  • DP +10




  • Max HP +200




  • Bütün Dirençler +%10




  • Bütün Dirençleri




  • Yok Sayma +%5





Lohan, Atosa



1,500,000 gümüş veya



1G Altın Külçe*15



[Villa] Vücut Geliştirme



(180 dak)



4,500,000 gümüş veya



1G Altın Külçe*45




 



- Yukarıdaki üç buffı aynı anda kullanamazsınız. Tek seferde sadece 1 villa buffı kullanabilirsiniz. Örneğin “Beceri ve Deneyim” varken “Vücut Geliştirme” buffı kullanmak, önceki buffın kaybedilmesine sebep olur



 



● Yeni binek 'Minyatür Fil' eklendi.



* ‘Minyatür Fil’ şu becerileri kullanabilir:



- Önayak Darbesi (F): Önayaklarını kaldırır ve yere sertçe vurur. Saldırı kararı etkisi yoktur.



- Hızlı Koşma (Shift W): 4 level hızlanma için W tuşuna basın.



- Hızlı Dönme (S D veya S A): Hızlı bir şekilde dönmeye yarar.



- Ani Durma (S): Daha kısa sürede ve mesafede durabilirsiniz.



- Ani Başlama (Q): Hızlıca öne atılmak için Q tuşuna basın. Ani Başlamadan sonra herhangi bir komut verilmediği takdirde durursunuz.



-Katliam (Boşluk): Minyatür Fil, önayaklarını kaldırır ve kükrer. (Maceracı, HP/MP Yenileme Miktarı +19 buffı elde eder.)



- Yana Adım (S veya A): Yana Hareket becerisiyle hemen hemen aynıdır.



- Keyif Sürüşü (F): Ani Hızlanma becerisiyle hemen hemen aynıdır. Sadece level 3 veya daha üst hıza sahip olan fillerde kullanılabilir.



● Shakatu Villa Uşağı Serazad’dan alabileceğiniz yeni görev ‘Belge: Minyatür Fil’ eklendi.



● ‘Minyatür Fil’ teçhizatları, At Teçhizat Atölyesine eklendi.





 







  • Aşağıdaki becerilerin Saldırı (AP) değeri şu şekilde değiştirildi:





    • Karakterlerin ve bazı canavarların (Hystria, Aakman vb.) DP değerleri son güncelleme ile yükselmişti. Bunun sonucunda, çağırma becerileri kullanan sınıflar çok zorlanmaya başladı. Bu yüzden çağırma becerilerinin AP değerleri yükseltildi.






  • Çağırma becerisinin özellikleri, çağırılan yaratığa ve karakterin özelliklerine (bonus özellikler hariç) bağlı olarak belirlenir.







  • [Kara Kurt]





    • Çağır: Kara Kurt I AP +30 ile başlayacak ve her levelde AP +5 artacak. Böylelikle Çağır: Kara Kurt XI, Kara Kurt AP +80 ile çağırılacak.






  • [Karanlığın Kılıcı]





    • Karanlığın Kılıcı I AP +20 ile başlayacak ve Karanlığın Kılıcı II AP +25, Karanlığın Kılıcı III AP +30 olacak.






  • [İzdüşüm]





    • AP +30






  • [Gorr, Marg, Arne, Tett]





    • AP +80






  • [Toksik Baskın, Lav Sahası]





    • AP +30






  • [Eko Ruhu]





    • AP +50






  • [Efsun Patlaması]





    • AP +30






  • [Deniz Ejderi]





    • AP +30






  • [Ninjutsu: Tendon Kesici]





    • AP +30









  • Belirli becerilerin sadece ilk vuruşlarında KK beceri etkisi uygulanması ve bu sebeple uzaktaki hedeflere KK beceri etkisinin işlememesi sorunu düzeltildi.







  • Güncelleme Öncesi: KK beceri etkisi, sadece ilk vuruşa etki ediyordu.







  • Güncelleme Sonrası: Belirli becerilerle, KK beceri etkisi, ilk hedef ve saldırı bölgesinde yer alan bütün hedeflere etki edecek.







  • Tek bir hedefe karşı uygulanan beceriler için yukarıdaki değişiklikler geçerli değildir. Karakter hareket halindeyken kullanılan Spiral Bora ve Sarmal Çarpma becerileri ve saldırı menzili sürekli değişen Akım: Kadim Dalga ve Ağlayan Rüzgar becerileri için geçerlidir.




  • Ancak KK becerileri, sadece bir hedefte üst üste uygulanmaz.







  • İleri doğru hasar veren Ağlayan Rüzgar becerileri gibi Geri İtme KK beceri etkileri artık sadece ilk vuruşa etki etmeyecek, sonraki vuruşlara da etki edecek.




  • Beceri animasyonu uzun süren becerilerin,  KK etkileri üst üste uygulanabilir.







  • Örneğin, Kunoichi’nin Tendon Kesici becerisi kullanırken, her vuruşta KK beceri etkisi uygulanır. Her vuruşun beceri animasyon süresi, diğer sıradan becerilerden daha uzun sürdüğü için, KK beceri etkisi birleşebilir.




  • Lütfen sınıflara özel güncelleme ayrıntılarını inceleyin.




  • KK beceri etkileri ve Ezme etkileri aynı zamanda uygulandığında BAĞIŞIKLI yazısı görüntülenme sorunu düzeltildi.




  • Karakter herhangi bir silah kuşanmamış olsa bile Karakter Seçimi ekranında Ana/alt silah görünmesi sorunu düzeltildi.





     ●   Silah etkilerinin zaman zaman doğru şekilde görüntülenmeme sorunu düzeltildi



 



【Savaşçı】





  • Şu becerilerin artık sadece ilk vuruşlarında KK beceri etkileri uygulanacak:







  • Çift Tekme, Kalkan İtişi, Derin Baskı, Akım: Bastırma







  • KK etkileri, tek bir hedefe üst üste uygulanmaz.




  • Goyen kıyafeti ile Uzun Kılıç kullanırken pelerinin garip görünmesi sorunu düzeltildi.







 



【Okçu】





  • Rüzgar Saldırısı becerisinin sadece ilk vuruşunda KK beceri etkisi uygulanacak.




  • Delici Rüzgar becerisinin sadece ilk vuruşunda KK beceri etkisi uygulanacak.







 



【Sahire]





  • Mutlak: Hayalet Tekme becerisinin sadece ilk vuruşunda KK beceri etkisi uygulanacak.







 



【Vahşi]





  • Ateş Yumruk becerisi bekleme süresindeyken Havadan Vuruş ve Yerden Vuruş etkileri uygulanmayacak.




  • Esnek Kuvvet beceri açıklaması, doğru şekilde düzeltildi.







  • Binek üzerinde yapılan isabetli vuruşlarda hedefi iter → Binek üzerinde yapılan isabetli vuruşlarda hedefi iter (Sadece PvE)




  • ”+5 WP yenilenir” açıklaması eklendi.







  • Vahşi Saldırı becerisine “Beceri, yeterli WP yokken kullanılırsa, +5 WP yenilecek” açıklaması eklendi. Böylece, gerçek beceri etkisiyle uyumlu hale getirildi.







  • Kafa Atma becerisine “Beceri kullanıldığında +3 WP yenilenir” açıklaması eklendi. Böylece gerçek beceri etkisiyle uyumlu hale getirildi.







  • Şu becerilerin artık sadece ilk vuruşlarında KK beceri etkileri uygulanacak:







  • Mutlak: Kırık Kaya, Mutlak: Kafa Atma, Akım: Kadim Güç .







 



【Avcı】





  • KaraKurt: Dalga Darbesi becerisinin sadece ilk vuruşa etki eden KK beceri etkisi, artık hasar verdiği diğer hedeflere de uygulanacak. (Ancak, KK becerileri, tek bir hedefte üst üste uygulanmaz.)







  • Efsanevi Canavar Dansı (Anka Kuşu, Beyaz Kaplan) becerisinin KK beceri etkisi sadece ilk vuruşta uygulanacak.







 



【Valkyrie]





  • Mızrak becerisinin Yerden Vuruş etkisi, sadece ilk vuruşta uygulanabilecek.




  • Kalkan Örtüsü ve Kutsal Toprak becerilerinin KK beceri etkisinin sadece bir vuruşta etki etmesi ve bu yüzden KK beceri etkilerinin uzaktaki hedeflere etki etmemesi sorunu düzeltildi. (Ancak, KK becerileri, tek bir hedefe üst üste uygulanmaz.)




  • İnfaz becerisinin KK beceri etkisi, ilk ve son vuruşta uygulanacak şekilde düzenlendi.




  • Ayrık Işık I becerisinin itme etkisi, dönme etkisi olarak değiştirildi.







  • Gard beceri açıklamasından, Nefes gereksinim yazısı kaldırıldı.







 



【Büyücü, Cadı】





  • Efsunlu Kalp becerisinin MP yenileme açıklaması düzenlendi:





+50/80/110/150/200 MP Yeniler → +50/100/150/200/250 MP Yeniler





 



【Musa】





  • Yüksek Fırtına ve Yüksek Fırtına: Alev becerilerinin, doğru miktarda hasar vermemesi sorunu düzeltildi.







  • İzdüşüm becerisinin bütün levellerinde aynı miktarda çağırma vuruş hasarı (İzdüşüm II hasarı) uygulanması sorunu düzeltildi. Artık çağırma vuruş hasarı, beceri leveline bağlı olarak uygulanıyor.




  • Akım: Ekstra Tesir becerisinin, İzdüşüm I becerisiyle aynı miktarda çağırma vuruş hasarı vermesi sorunu düzeltildi. Artık doğru miktarda çağırma vuruş hasarı uygulanacak.




  • Fırtına (II, III, IV, V ve Mutlak) becerisinin ilk vuruşundaki itme etkisinin doğru şekilde uygulanmaması sorunu düzeltildi.





 



【Maehwa】





  • Kaygan Adım becerisi, artık Bıçak ile kullanılabilecek.




  • Aydoğumu becerisinin ilk batırma animasyonundaki hareket mesafesi, hareket ederken saldırı yapılabilecek şekilde arttırıldı.







  • Ancak bu artış, bekleme süresince geçerli olmayacak




  • Aydoğumu becerisinin ilk vuruş etkisi PvP sırasında kullanılabilecek şekilde değişti: Sarsma → Sersemletme




  • Yapışkan Kartanesi becerisinin hasarı şu şekilde düzenlendi:





 
































Beceri Leveli



Güncelleme Öncesi



Güncelleme Sonrası



I



%753 x 4



%791 x 4



II



%808 x 4



%848 x 4



III



%821 x 5



%862 x 5



IV



%962 x 5



%1010 x 5




 





  • Hızlı Tuş barında Mutlak: Kör Tekme kullanıldığında, bekleme süresindeyken tekrar kullanılamama sorunu düzeltildi.




  • Stigma becerisine “İsabetli vuruşlarda (Sadece PvE) hedefi iter” açıklaması eklendi.




  • Epheria Denizcisi İç Çamaşırı kullanırken savaş duruşunda ortaya çıkan gafik hata düzeltildi.







 



【Kunoichi/Ninja]



İntihar Çöküşü becerisi kullanıldığında sadece bir kez KK beceri etkisi uygulanacak.





 



【Ninja】





  • İblis Yükselişi becerisinin Geri Püskürtme etkisi sadece ilk vuruşlarda uygulanabilecek.







  • Ölümcül Kasıt III becerisinde Sarsma etkisi uygulanmama sorunu düzeltildi.







  • İblis Yükselişi becerisinin “İsabetli bıçak vuruşlarında geri püskürtme” açıklaması, “İsabetli vuruşlarda geri püskürtme” olarak değiştirildi.







  • Mutlak: Kılıç Örme becerisinde Yerden Vuruş etkisi uygulanmama sorunu düzeltildi.




  • Sura Katanası’ndan Kısakılıca geçerken Nefes yenileme sorunu düzeltildi.





 



 



【Kunoichi】





  • Binek üzerinde PvP yaparken Flaş Darbesi I, Flaş Darbesi II ve Flaş Darbesi III becerilerinin Sarsma etkisi uygulamaması sorunu düzeltildi.




  • Binek üzerinde savaşırken Mutlak: Flaş Darbesi becerisinin Sarsma etkisi uygulamama sorunu düzeltildi.







  • Darbe Zinciri: Sah Çakrası becerisi kullanılırken Sersemletme etkisinin iki kez uygulanması sorunu düzeltildi.







  • Öfke Dairesi becerisi kullanılırken sadece ilk vuruşun KK beceri etkisi uygulaması ve bu yüzden uzaktaki hedeflere KK beceri etkisi uygulanmaması sorunu düzeltildi. (Ancak, KK becerileri tek bir hedefte üst üste uygulanmaz.)







 



【Kara Şövalye】





  • Akım: Sonlandırma becerisini kullanırken sadece ilk vuruşun KK beceri etkisi uygulaması ve bu yüzden uzaktaki hedeflere KK beceri etkisi uygulanmaması sorunu düzeltildi. (Ancak, KK becerileri tek bir hedefte üst üste uygulanmaz.)







 



【Mistik】





  • Spiral Bora becerisini kullanırken sadece ilk vuruşun KK beceri etkisi uygulaması ve bu yüzden uzaktaki hedeflere KK beceri etkisi uygulanmaması sorunu düzeltildi. (Ancak, KK becerileri tek bir hedefte üst üste uygulanmaz.)




  • Akım: Kaburga Kıran becerisinin, ilk vuruş dışındaki vuruşlarda KK beceri etkisi uygulama sorunu düzeltildi.







 



【Striker】





  • Aşağıdaki becerilerin ilk vuruşuna KK beceri etkisi eklenecek:





-Akım: Vahşi Diş, Kombo: Kasırga, Kurtun Açlığı, Mutlak: Kurtun Açlığı, Akım: Yan Rüzgar





  • Sarmal Çarpma becerisini kullanırken sadece ilk vuruşun KK beceri etkisi uygulaması  sorunu düzeltildi. (Ancak, KK becerileri tek bir hedefte üst üste uygulanmaz.)







  • Sonsuz Patlama becerisi bekleme süresindeyken, beceri açıklamasından farklı bir miktarda WP tüketilmesi sorunu düzeltildi.




  • %200 Kara Ruh’un Öfkesi ile Kudurmuş Yırtıcı becerisi kullanıldığında son vuruş hasarının düzgün bir şekilde uygulanmaması sorunu düzeltildi.







  • Gardbrace kullanırken‘Tab’ tuşu ile savaş moduna geçildiğinde geçici bir süre için Vambrace kullanıyor gibi görünme sorunu düzeltildi.




  • Binekte Yumruk Öfkesi IV kullanıldığında beceri kombosu yapılamama sorunu düzeltildi.




  • Sonsuz Patlama sonrasında Cehennem Yıkımı kullanıldığında normal bir şekilde hasar uygulanmaması sorunu düzeltildi.




  • Striker’ın saçının, Serendia Askeri miğferinden dışarı taşması sorunu düzeltildi.







 



【Eşyalar】





  • Yetersiz Enerji ile ‘Başka Eşya’ tuşuna basıldığında, bir hata mesajı çıkması ve satın alma işleminin yapılamaması sorunu düzeltildi.







  • Kimya Taşı - Koruma Parlatmak için gerekli Palmiye Kontrplak ve Yaşlı Ağaç Kontrplak sayısı azaltıldı.







  • Bazı TET seviye eşyalarla Güvenli Yükseltme denerken fazla Cron Taşı tüketilmesi sorunu düzeltildi. Kullanılan fazla Cron Taşları iade edilecek.







  • Elion’un Gözyaşı yeniden düzenlendi. Artık kötü karmaya sahip Maceracılar da bu eşyayı kullanarak EXP kaybetmeden dirilebilecek.







  • Menü (ESC) Düşen Eşya kısmındaki bilgiler, yapılan değişikliklere uygun şekilde güncellendi.







 



Canavarlar





  • Valencia alan bosslarının eşya düşürme oranları yeniden düzenlendi.




  • Manşa Ormanı Ganimet listesine, Goblin Şef Çağırma Parşömeni eklendi.




  • Bölgelerinde düşen eşyalar ve eşya düşme oranları yeniden düzenlendi.









    • Bölgelerin özelliğini vurgulamak için, düşen eşyalar ve eşya düşme oranı yeniden düzenlendi.




    • Aksesuarlar, Kara Taş, Kadim Dilde Yazılmış Parşömen vs. bölgeye bağlı olarak farklı oranlarda düşecek. Maceracıların, bölge seçimine çeşitlilik getirmeyi umuyoruz.




    • Eşya düşme dengelemesi ile bir eşyanın düşme oranı artan yerlerde başka bir eşyanın düşme oranı azaltıldı.




    • Fakat, aksesuar düşme oranı azaltılmadı (Aksesuarların temel ganimet kabul edildiği yerlerde, düşme oranı arttırıldı).




    • Bu bölgelerde elde edilebilecek diğer eşyalar, Menü (ESC) Düşen Eşya üzerinden görülebilir.







 




























































Bölge



Temel Ganimetler



Özellikler



Valencia



Kadim Dilde Yazılmış Parşömen


 

Bashim Merkezi



Asula'nın Zayıflamış Büyülü Yüzüğü



Temel ganimetlerin yanında, çeşitli eşyalar elde edilebilir.



Çöl Nagası Tapınağı



Asula'nın Zayıflamış Büyülü Küpesi,

Kara Taş



 



Titium Vadisi



Asula'nın Zayıflamış Büyülü Yüzüğü,

Kadim Dilde Yazılmış Parşömen



Kara Büyü Kristali elde edilemez



Çağrı Harabeleri



Yeşil seviye teçhizat eşyaları,

Kara Taş



Gahaz Eşkıya Sığınağı



Yeşil seviye teçhizat eşyaları,

Kadim Dilde Yazılmış Parşömen



Hilal Tapınağı



Hilal Muhafızı Yüzüğü,

Kirli Hilal Yüzüğü



Şahmeran İni



Şahmeran Kemeri



Taphtar Ovası



Çeşitli Kara Büyü Kristali



Roud Sülfür Madeni



Kara Taş



Pila Ku Hapishanesi



Kadim Dilde Yazılmış Parşömen




 



● Dev Şef Gehaku ve Giath bosslarının sesleri yeniden düzenlendi.



- Bossların sesleri, ses efektleri ve saldırı sesleri düzenlendi.





 



【Görev, Bilgi】



● Kum Tanesi Pazarı’ndaki Wacky Toshi’den yeni bir görev alınabilecek.



- Görev tamamlandığında, görev ödülü olarak Mühürlü Savaş Kitabı (1 Gün) elde edilebilecek.



 



 



[NPC,Arka Plan]





  • Karakterlerin, Heidel’in bazı yerlerinde garip hareketler yapması sorunu düzeltildi.




  • Karakterlerin, Altınova’nın uygun olmayan bölgelerine girme sorunu düzeltildi.




  • Karakterlerin, Calpheon şehrindeki direk, inşaat vb. yapılara girmesi sorunu düzeltildi.




  • Çöl Nagası Tapınağı ve Hilal Tapınağında hareketleri kısıtlayan faktörler düzeltildi.




  • Kaçan Zehirlenmiş Köylü NPC’nin ışınlanarak hareket ediyor gibi görünmesi sorunu düzeltildi.







  • Calpheon’daki Gugu Kuşu’nun ışınlanarak hareket ediyor gibi görünmesi sorunu düzeltildi.





 



【Arayüz】





  • Meydan Okuma penceresi tuşunun (Y), ekranın üst kısmında görünmemesi sorunu düzeltildi.




  • Klan penceresinin (G) varsayılan boyutu büyütüldü.




  • Ekipman veya kıyafet giyerken görülen parlak yuvarlak etkinin, Ekipman penceresindeki yuvarlak etkiyle uyumsuz olması sorunu düzeltildi.







【Çözülen Sorunlar】





  • Gelişmiş Üretim Paketleme becerisinin, Özel Çilek Sandığı x5 paketlerken etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.





 



【Bilinen Sorunlar】




  • Çöl Nagası Tapınağı Düşen Eşya listesinde Kara Büyü Kristali eşyaları bulunuyor ve Çöl Naga Komutanı gerçekten Kara Büyü Kristali düşürüyor. Bu sorunlar önümüzdeki bakımda düzeltilecek.