Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 14.06.2023 07:00 (UTC+3) 14 Haziran, 2023 (Çar) Güncelleme Ayrıntıları
19

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

14 Haziran 2023 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu, 3.11 GB

* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.

 


İçindekiler

  1. 1. Sabah Işığı Diyarı
    1. 1.1. [Macera Başlangıç Bölgesi] Sabah Işığı Diyarı
    2. 1.2. [Başlangıç Görevi] Sabah Işığı Diyarı ve Velia
    3. 1.3. [Ana Görev] Sabah Işığı Diyarı, Efsaneler Günlüğü
    4. 1.4. [Ana Görev] Sangpyeong Parası ve Kristal Slotunun Kilidini Açma
    5. 1.5. [Sabah Işığı Diyarı] Kara Tapınak (Boss Savaşı) ve Mücevher
    6. 1.6. [Sabah Işığı Diyarı] Macera Günlüğü - Boss Öykü Kitabı: Sabah Işığı Diyarı
    7. 1.7. [Sabah Işığı Diyarı] Macera Günlüğü - Bir Maceracının Alışılmadık Manzarası
    8. 1.8. [Sabah Işığı Diyarı] Macera Günlüğü - Öykü Kitabı
    9. 1.9. [Sabah Işığı Diyarı] Başlıca Ganimetler
      1. 1.9.1. Taebaek'in Gücü ve Taebaek Kemeri
      2. 1.9.2. İllüzyon Mücevheri ve Deboreka Küpe
      3. 1.9.3. Hongik Alevi ve Dahn'ın Eldiveni
      4. 1.9.4. Yeni Kristal
    10. 1.10. [Sabah Işığı Diyarı] Yeşil Zanaatkar (Toplama Mini Oyunu)
    11. 1.11. [Sabah Işığı Diyarı] Marni'nin Nişancı Silahı
    12. 1.12. [Sabah Işığı Diyarı] Yemekler ve Tüketim Eşyaları
    13. 1.13. [Sabah Işığı Diyarı] Dokkebi İşçi, Dolswe İşçi, Kaplumbağa İşçi
    14. 1.14. [Sabah Işığı Diyarı] Bağlantı Noktası ve Üretim Bağlantı Noktası, Toplama Eşyası ve Çiftçilik Eşyaları, Kimya Aleti&Pişirme Tezgahı
    15. 1.15. [Sabah Işığı Diyarı] Köşk: Shimhyangje, Meltemli Odun Çatılı Ev
    16. 1.16. [Sabah Işığı Diyarı] Panokseon
    17. 1.17. [Sabah Işığı Diyarı] Yeni Üretim Atölyesi "Çömleklik" ve Üretim Yöntemi
    18. 1.18. [Sabah Işığı Diyarı] Dalbeol Köyü Günlük İnfaz Görevleri
    19. 1.19. [Sabah Işığı Diyarı] Yeni Balık Türleri
    20. 1.20. [Emoji] Dokkebi, Tavşan, Kaplumbağa
    21. 1.21. [Sabah Işığı Diyarı] Öykü Görevleri
  2. 2. Etkinlik
  3. 3. Eklemeler ve İyileştirmeler
  4. 4. Düzeltmeler ve Değişiklikler

Sabah Işığı Diyarı

Artık Sabah Işığı Diyarı’na doğru maceraya çıkabilirsiniz.

Bu süreç boyunca sabırsızlıkla bekleyen ve desteklerini sunan tüm maceracılara tekrar teşekkür ederiz.
Sabah Işığı Diyarı’nda karşılaşacağınız hikayelerden keyif alacağınızı umuyoruz.


Teşekkür ederiz.


 
  • Sabah Işığı Diyarı bölgesi açıldı. Ratt Limanı'ndan adı değişen Nampo’da açılışından sonra, Black Desert sakinleri, tüccarlar ve maceracıların tamamıyla limana girmesine izin veriliyor.
    • Sabah Işığı Diyarı sakinlerinin yanı sıra Calpheon soyluları, tüccarlar, Abetsler ve sayısız maceracı buraya akın akın geliyor.

 

Macera Başlangıç Bölgesi - Sabah Işığı Diyarı

Black Desert macerasının başlangıç yolculuğuna, “Sabah Işığı Diyarı” dahil oldu. Maceracılar artık Lv. 1 karakter oluşturduktan sonra “Sabah Işığı Diyarı”nı seçebilirler ve bu ana görevi tamamlayarak karakterlerini geliştirebilirler. (Ana görevin içinde yer alan boss savaşları, yeni başlayan acemiler için oldukça düşük zorluk seviyesinde ayarlandı, endişelenmenize gerek yok.) Kadim Taş Odası, Sonsuz Kış Dağı ve şimdi de Sabah Işığı Diyarı... Gelecekte daha fazla maceracının çeşitli rotalardan maceralarına başlayabilmesi için çalışmalarımızı sürdüreceğiz. Teşekkür ederiz.
  • Yeni bir karakter oluşturduğunuzda, Sabah Işığı Diyarı, Sonsuz Kış Dağı ve Kadim Taş Odası arasından maceraya başlamak istediğiniz bölgeyi seçebilirsiniz.

※ Başlangıç bölgesini Sabah Işığı Diyarı olarak seçen Yeni Maceracıların karakterleri, Sabah Işığı Diyarı ana görevleri tamamlandığında Mediah bölgesine hareket eder.

"Lv. 56'ya ulaşıldığında" ve "Sabah Işığı Diyarı ana görevlerinin hepsi tamamlandığında" Uyanış/Aktarım, Yükseltme, Yetenek görevleri yapılabilir.
* Yeni Maceracı, 2. şifre oluşturmasının üzerinden 60 gün (1440 saat) geçmemiş maceracıdır.


※ Mevcut/Geri Dönen Maceracıların karakterleri, "Lv. 56'ya ulaştığında" hemen Uyanış/Aktarım, Yükseltme, Yetenek görevlerini yapabilirler.

 

[Başlangıç Görevi] Sabah Işığı Diyarı ve Velia

  • Sabah Işığı Diyarı Nampo'nun açılış haberi üzerine, bir zamanlar romantik bir maceraya çıkan Igor Bartali ve torunu Emma Bartali ile birlikte Eileen de maceracıları bekliyor.
Sabah Işığı Diyarı Hikayesi Başlangıç Görevi
[Sabah Işığı Diyarı] Emma'nın Davetiyesi
Görev NPC Görev Kabul Koşulu
Kara Ruh (,) - Ana Görev
Bartali Çiftliği'ndeki Igor Bartali ile gerçekleştirilir.
  • "Abis Damarı: Sabah Işığı Diyarı" bilgisine sahip ol
Abyss One: Magnus Ana Görevinin hepsini tamamladıktan sonra
Sabah Işığı Diyarı Abis Hikayesi görev serisini tamamla

  • “[Sabah Işığı Diyarı] Sümüğün Aradığı” görevini tamamla

Sabah Işığı Diyarı Abis Bölümü görev serisi yapılırken tamamlanır.

[Başlangıç bölgesini Sabah Işığı Diyarı olarak seçmeyen maceracılar]

※ Sabah Işığı Diyarı ana görevlerini yapabilmek için, Velia’daki Bartali Çiftliği'nde gerçekleşen Sabah Işığı Diyarı başlangıç görevi yapmanız gerekmektedir.
Başlangıç görevini yapınca, Sabah Işığı Diyarı’na hareket ederek hikayenin gelişimi ile birlikte Efsaneler Günlüğü görevini gerçekleştirebilirsiniz.

[Sabah Işığı Diyarı'na Nasıl Gidilir?]
1. Yeni bir karakter oluşturun ve başlangıç bölgesi olarak "Sabah Işığı Diyarı"nı seçin.
2. [Abyss One: Magnus] Ana Görevi, Abyss hikayesinin tümünü tamamladıktan sonra Nampo Moodle köyüne giden Abis Damarı'nı kullanın.
3. Deniz taşıtlarını (gemi) kullanarak doğrudan Nampo Moodle köyüne hareket edin.

※ Ancak, Sabah Işığı Diyarı'nın ana görevlerini yapmak için başlangıç görevini tamamlamanız gerekmektedir.

Abyss One: Magnus nedir?

- Farklı zaman ve mekanları içinde barındıran "Abis"in var olduğu "Magnus" olarak adlandırılan bir dünyadır.
- "Magnus"tan başlayarak uzanan "Abisler"de ayrı ayrı sınavlar bulunmaktadır.
- Maceracılar bu Abislere giriş yaparak, sınavı aşıp ana görevleri tamamlar ve bir sonraki Abise ilerleyebilir.
 
▲ Magnus Ana Görevini yaparken bu görevlerle ilişkili çeşitli Abisleri keşfedin.
[Abyss One: Magnus] Başlama
Aşağıdaki koşulu karşılayarak Kara Ruh (,) aracılığıyla [Magnus] Hatıralardaki Velia görevini alarak [Abyss One: Magnus] görevini gerçekleştirebilirsiniz.

  • Balenos Ana Görevini yaparken: [Balenos] Elveda, Grusha!, [Balenos] Macera Hazırlığı veya Küçük Göldeki Büyük Balık görevlerini tamamla
  • Basitleştirilmiş Ana Görevi yaparken: [Özel Gelişim] Fughar'ın Gizli Notları Bölüm 1 görevini tamamla
  • Sonsuz Kış Dağı Ana Görevini yaparken: [Kış Dağı] Alyaelli Kapısı'nın Ötesinde görevini tamamla
※ [Abyss One: Magnus] ana görevi, hikayenin ilerlemesine bağlı olarak Serendia ve Calpheon bölgesi ana görevinin tamamlanması durumunda ilerlenecek alan açılır.
▲ [Magnus] Hatıralardaki Velia görevini aldıktan sonra Velia’daki Eileen'e gidin.

▲ Görev güzergahını takip ederken, kuyu aracılığıyla “Magnus”a girebilirsiniz.
 
▲ Magnus'un içerisinde, Abisin yönetici “Wuju” ile karşılaşarak, sırasıyla ana görevlerde ilerleyeceksiniz.
 
▲ İlk görev olan [Magnus] Huzurlu Avare oynanış sahnesinde, her görevde çeşitli Abislerde maceraya atılacaksınız.
 
※ [Abyss One: Magnus] içeriği hakkındaki ayrıntılı bilgileri [Maceracı Rehberi - Abyss One: Magnus] üzerinden kontrol edebilirsiniz.


Sabah Işığı Diyarı Abis Hikayesi [Abyss One: Magnus] içeriği aracılığıyla ilerleyen hikayedir ve
aşağıdaki görev koşulları karşılanmış durumda Kara Ruh (,) aracılığıyla Sabah Işığı Diyarı Abis Hikayesi görev serisini alabilirsiniz.

Görev Kabul Koşulu
1. Karakter Lv. 56 ve üzeri
2. “[Magnus] Abisten Gelen Kutu” görevini tamamla (Abyss One: Magnus içeriğinin ana görevi)
3. Burada ne yapıyorsun? görevinin tamamlanmış veya devam etmemesi durumunda

Görev Serisi
- Görev serisinde, Magnus içinde Abis Altarı aracılığıyla giriş yapılan “Abis”teki hikayede ilerleyebilirsiniz.
Görev Serisi
[Sabah Işığı Diyarı] Ayrılan Yeonhwa
[Sabah Işığı Diyarı] Sümüğün Aradığı
[Magnus] Son Abis Damarı
[Magnus] Başka Bir Hata
[Magnus] Derin Deniz Anıları
[Magnus] Hasarlı Kayıt Cihazı
[Magnus] Görünmez Gölge
[Magnus] Ölüler Diyarı Kayıt Enstitüsü
[Magnus] Sabah Rüzgarları
- Magnus Abis Damarı aracılığıyla Sabah Işığı Diyarı ile bölgelere göre Abis Kuyusu’ndan ışınlanma maliyeti aşağıdaki gibidir.
* Işınlanma maliyeti, iki bölge arasındaki mesafeye bağlı olarak değişir.
Bölge Maliyet
Balenos ↔ Sabah Işığı Diyarı 16,000,000 Gümüş Para
Serendia ↔ Sabah Işığı Diyarı 16,500,000 Gümüş Para
Calpheon ↔ Sabah Işığı Diyarı 17,100,000 Gümüş Para
Mediah ↔ Sabah Işığı Diyarı 18,900,000 Gümüş Para
Valencia ↔ Sabah Işığı Diyarı 21,900,000 Gümüş Para
Kamasylvia ↔ Sabah Işığı Diyarı 18,500,000 Gümüş Para
Drieghan ↔ Sabah Işığı Diyarı 19,700,000 Gümüş Para
O'dyllita ↔ Sabah Işığı Diyarı 20,300,000 Gümüş Para
Sonsuz Kış Dağı ↔ Sabah Işığı Diyarı 20,800,000 Gümüş Para



[Ana Görev] Sabah Işığı Diyarı, Efsaneler Günlüğü

Ana Görev

  • Başlangıç görevini gerçekleştirerek Sabah Işığı Diyarı Nampo Limanı’na ulaştıktan sonra Yeonhwa ile karşılaşarak ana göreve devam edebilirsiniz.

[Ana görevleri daha eğlenceli bir şekilde oynama yöntemi!]
Görevleri yaparken, ekranın sağ alt köşesinde bulunan “Konuşma Sesine Uyarak Metni Oto. Geç (Tab)” işlevini kullanmayı deneyin!
Klavye kontrolü olmadan, sese göre hikayenin ilerlemesini sağlar.


Sabah Işığı Diyarı ana görevlerinden daha fazla keyif alın.


Efsaneler Günlüğü
  • Sabah Işığı Diyarı’na özel ana görev “Efsaneler Günlüğü” eklendi. (ESC Menüsü - Macera (F5) - Efsaneler Günlüğü)
    • Sabah Işığı Diyarı ana görevi her biri kendi hikayesine sahip sekiz bölümden oluşur ve belirli bir sırayla değil, istediğiniz bölümü seçerek ilerleyebilirsiniz.
    • Efsaneler Günlüğü’nde ilerlemek istediğiniz hikayeyi seçtiğinizde, seçtiğiniz hikayenin başlangıç ​​noktasına yönlendirileceksiniz.
    • Hikayede daha doğal bir şekilde ilerlemek için, bir bölümü seçtikten sonra tamamlanmadan başka bir bölümü seçemezsiniz.
    • Efsaneler Günlüğü’nü ekranın sağ alt köşesindeki menü butonu listesinden de kontrol edebilirsiniz.

▲ Efsaneler Günlüğü. İstediğiniz efsaneye istediğiniz sırayla başlayabilirsiniz.
 
▲ İllüstrasyon Sistemi: Görevleri daha etkileyici bir şekilde deneyimlemenizi sağlar.
Her bölümün sonunda veya geçmiş hikaye sahnelerinde, aşağıdaki illüstrasyonlarla kendinizi daha fazla hikayenin içinde bulabileceksiniz.

  • İlk (temel) Efsaneler Günlüğü, 8 bölümden oluşur ve hepsini tamamlandığında ikinci Efsaneler Günlüğü’ne geçiş yapılır.
    • İkinci Efsaneler Günlüğü, temel Efsaneler Günlüğü’nden farklı olarak sıralı bir şekilde ilerler.
    • İkinci Efsaneler Günlüğü, temel Efsaneler Günlüğü’nün hepsini tamamladıktan sonra otomatik olarak açılır.
Efsaneler Günlüğü aracılığıyla ilerleyen hikayede, maceracıların seçimlerine bağlı olarak sonuçlar farklılık gösterebilir. Hikayenin akışına göre maceracılar istedikleri yönde özgürce seçim yapabilir!
Ana görevlerde ilerlerken tüm bossların arka plan hikayelerini öğrenebilirsiniz, bu yüzden acele etmeden keyifle oynamanızı öneririz!
 


[Ana Görev] Sangpyeong Parası ve Kristal Slotunun Kilidini Açma

Sangpyeong Parası

  • Sabah Işığı Diyarı ana görevlerini gerçekleştirirken veya çeşitli içerikler aracılığıyla, Sabah Işığı Diyarı sakinleri arasında bir para birimi olan “Sangpyeong Parası”nı elde edebilirsiniz.
    • Elde edilen Sangpyeong Parası'nı Sabah Işığı Diyarı’ndaki NPC’lerden çeşitli eşyalarla takas edebilirsiniz.
Takas NPC Gerekli Eşya Takas Eşyası
Dohoon Sangpyeong Parası x500
(Her aile için 1 kez)
Yükselen Hongik Koru x30
Dokkebi Prensesi Sangpyeong Parası x300
(Her aile için 1 kez)
Zanaatkar Dokkebi İşçi Kaydı x1
Saygıdeğer Choi Sangpyeong Parası x300
(Her aile için 1 kez)
Zanaatkar Dolswe İşçi Kaydı x1
Chulong Sangpyeong Parası x300
(Her aile için 1 kez)
Zanaatkar Kaplumbağa İşçi Kaydı x1
Saygıdeğer To Sangpyeong Parası Sandığı x2
(Her aile için 1 kez)
Harmoni Kristali x1
Wolim, Maksoon, Ahryung Sangpyeong Parası x500
Sangpyeong Parası x100
Sangpyeong Parası x50
Sangpyeong Parası x10
Kıpırdayan Et x1
Sabah Işığı Diyarı Geleneksel Pişirme Tezgahı x1
Gökkuşağı Maehwa x1
Acayip ve Güzel Pirinç x1
Deokpal Sangpyeong Parası x100
Sangpyeong Parası x10
Sabah Işığı Diyarı Geleneksel Kimya Aleti x1
İlginç ve Güzel Bitki x1
Yooan Sangpyeong Parası x10 Özenle Yapılmış Çam Kontrplak x1
※ Nopsae Byeot beldesi Merkez Pazar Sorumlusu Geowan'a Sangpyeong Parası Sandığı x1 verilerek Sangpyeong Parası x1000 ile takas edilebilir.
- Ancak Saygıdeğer To'dan alınabilen “[Takas] Harmoni Kristali x1” görevi tamamlandıktan sonra takas edilemez.
 

Kristal Slotunun Kilidini Açma

  • Sabah Işığı Diyarı ana görevini yaparken, aşağıdaki görevlerin tamamlanması halinde “Dokkebi Berrak Suyu”nu elde edebilirsiniz.
Eşya Nasıl Elde Edilir Kullanım Etkisi
Dokkebi Berrak Suyu
Ana görev [Sabah Işığı Diyarı] İlginç ve Güzel Dokkebi Kutusu (Duoksini Hikayesi) görevinin tamamlama ödülü olarak elde edilebilir. Kristal Slotunun sol alt tarafındaki slotu açar.
Dokkebi Berrak Suyu
Ana görev “[Sabah Işığı Diyarı] Taebaek'e Hükmeden Kişi” görevinin tamamlama ödülü olarak elde edilebilir. Kristal Slotunun sağ alt tarafındaki slotu açar.
 

[Sabah Işığı Diyarı] Kara Tapınak (Boss Savaşı) ve Mücevher

Sabah Işığı Diyarı'nda av sahası bulunmamaktadır. Bunun yerine, farklı özelliklere sahip çeşitli bosslar ortaya çıkar ve bu boşluğu doldururlar. Bu içeriğin resmi adı ise "Kara Tapınak"tır.

Bu bosslarla ilk olarak ana görevi tamamladıktan sonra karşılaşabilirsiniz. Bu ana görevdeki zorluk seviyesini çok kolay olarak ayarladık. Ancak "Kara Tapınak"ta tekrar karşılaştığınız bosslar oldukça güçlüdür, aşama Facia Lv. 1 zorluk seviyesinde bile oldukça güçlüdür, bu yüzden onlara meydan okumanız gerekiyor.

"Kara Tapınak" aşama Facia Lv. 7’ye kadar açılır. Aşama Facia Lv. 5’e kadar herkes koşulsuz bir şekilde meydan okuyabilir ancak aşama Facia Lv. 6 zorluk seviyesinden itibaren, her bir karaktere göre bir Büyük Maceracı tarafından ilk fethetme başarılı olması durumunda bir sonraki aşama seviyesinin açıldığını unutmayın.

Son olarak, Geliştirici Yorumu aracılığıyla paylaştığımız yeni boss "Imoogi"ye gösterdikleri ilgi için maceracılarımıza teşekkür ederiz.
Imoogi Hikayesi sıkı şekilde hazırlanmakta olup, çıkış tarihi kesinleştiğinde ayrı olarak sizlere bildireceğiz.
Sabah Işığı Diyarı'nda geçen bir başka heyacan dolu hikaye için beklemede kalmanızı rica ederiz!
  • Yeni içerik “Kara Tapınak” eklendi.
    • Kara Tapınak, Sabah Işığı Diyarı’nda hüküm süren bosslara karşı savaş içeriğidir.
    • ESC Menüsü - Macera (F5) - Kara Tapınak menüsü üzerinden erişebilirsiniz.
    • Sabah Işığı Diyarı ana görevini yaparken bir bölümü tamamladığınızda, o bölümle ilişkili bossun kilidi açılır.
※ İnfaz sıralaması ve ödül bilgisi menüsünde, her bir sıralama için paketlerden belirli bir olasılığa göre elde edilebilen başlıca eşyalar görüntülenir.
* Bossları yendiğinizde, söz konusu seviyenin muska arayüzü değişir ve üst köşede Kara Ruh işareti çıkar.
[“Kara Tapınak” Boss Savaşı Kuralları]

1. Kara Tapınak’taki bossun aldığı/verdiği hasar oranı için, her bir nitelikten %90, karakterin AP/DP potansiyel değerinden ise %10 oranında uygulanır.
- Karakterin AP/DP'si ile bağlantılı Beceri Eklentisi etkisi ve buff etkisi sadece %10 uygulanır.
- İnfaz sırasında sadece nitelik saldırılarından kaynaklanan Kritik Vuruşlar görüntülenir. (Mevcut karakter potansiyeline bağlı Kritik Vuruş uygulanır ancak görüntülenmez.)
- İnfaz sırasında nitelik saldırılarından kaynaklanan Kritik Vuruş Oranı %50 uygulanır.
- İnfaz sırasında Tüm Debuff Direnci %20 olarak uygulanır. (Karakterin mevcut potansiyel değerine bağlı olarak artan Direnç değeri uygulanmaz.)

- Bu nedenle, savaşta sorunsuz bir şekilde ilerlemek için ana görevler yapılırken elde edeceğiniz Mücevheri kullanarak nitelik potansiyel değeri edinmeniz gerekmektedir.
2. 2. Kara Tapınak’taki bosslar her aile için haftada toplam 5 kez infaz edilebilir ve her bir zorluk seviyesindeki boss infazının başarılı olunması durumunda bu sayıdan düşer. (Pazar günleri 00:00'da sıfırlanır.)
- İnfazı başarılı olmuş bosslar için, aynı karakterle tekrar meydan okunarak infaz başarılı olunsa da sayıda düşüş yaşanmaz.
- Yenilgiye uğrar veya vazgeçerseniz sayı düşmez.
- Haftada 5 infaz sayısının tamamını harcamanız durumunda, zaten başarmış olduğunuz aşamalara meydan okumaya devam edebilirsiniz ve en yüksek rekor, infaz sıralama bilgisine yansıtılacaktır.
* Bu durumlar, infazda başarılı olunan karakter için uygulanır. İnfazda başarılı olunan aşamayı farklı bir karakterle gerçekleştirir ve yok etmede başarılı olursanız meydan okuma sayısı düşer.

3. Her bossun zayıf niteliği ile ilgili bilgileri kontrol ettikten sonra, zayıf niteliğine Mücevher yatırımı yaparak sorunsuz bir savaş gerçekleştirebilirsiniz.
- Bosslar sadece zayıf nitelikten etki alır, bunun dışındaki niteliklerden etkilenmez.
※ Nitelikli Boss arayüzündeki Enerji Yönetimi sekmesinde saldırı yapmak istediğiniz bossun zayıf niteliklerini kontrol edebilir ve bu zayıf niteliğine yatırım yapabilirsiniz.
Güneş Mücevheri, Ay Mücevheri, Toprak Mücevheri Işık Mücevheri
Güneş, Ay ve Toprak niteliklerine karşı zayıf olan bosslar için ek potansiyel elde edilir.
Ana görevler aracılığıyla sınırlı olarak elde edilir.
Güneş, Ay ve Toprak enerjileri arasından yatırım yapmak istediğiniz enerjiye özgürce yatırım yapabilirsiniz.
Yatırım yaptığınız enerjinin niteliğine karşı zayıf olan bosslar için ek potansiyel değer elde edilir.
Ana görevler aracılığıyla sınırlı olarak elde edilir.
Potansiyel Değer 1 adet için AP 50, DP 100 elde edilir.
Ek Potansiyel Değer 1 adet için AP/DP arasından istediğiniz dağılımı yapabileceğiniz potansiyel değer 3 elde edilir.
Işık Mücevheri Sıfırlama Mücevher Yatırımını Sıfırlama 2,000,000 Gümüş Para
Ek Potansiyel Değer Yatırımını Sıfırlama 500,000 Gümüş Para
 

Kara Tapınak, Boss Savaşı Zorluk Derecesi

  • Kara Tapınak Boss Savaşları Facia Lv. 1 aşamasından Facia Lv. 10 aşamasına kadar her boss türünde 10 level olarak ayrılmıştır.
    • Savaş zorluk derecesi arttıkça bossların saldırı şekilleri daha da çeşitlenir ve elde edilebilen ganimet ödülü de yükselir.
 
  • Boss savaşlarında, infaz zorluk derecelerine ve sınıflara göre kaydedilir.
    • Her sınıfın belirli bir zorluk derecesindeki Kara Tapınak Bossu ilk kez yenildiğinde, bu başarı Black Desert dünyasında onurlu maceracı olarak haberi yayılır.
    • Facia Lv. 1 aşamasından Facia Lv. 5 aşamasına kadar bütün sınıflar ve bosslara açıktır.
    • Facia Lv. 6 aşamasından Facia Lv. 10 aşamasına kadar, bir önceki zorluk derecesindeki boss bir maceracı tarafından ilk infaz edildiğinde açılır.
      • Bu, sınıflara göre uygulanır.
Örneğin, Savaşçı sınıfı için,
Altın Domuz Kralı bossunun Facia Lv. 1 aşamasından Facia Lv. 5 aşamasına kadar, Savaşçı dahil tüm sınıflara açıktır. Fakat Savaşçı'nın Facia Lv. 6 aşamasına meydan okuyabilmesi için Facia Lv. 5 aşamasındaki Altın Domuz Kralı bossunu Savaşçı sınıfıyla yok eden bir maceracının ortaya çıkıp Facia Lv. 6 aşamasının kilidini açması gerekmektedir.
※ 14 Haziran 2023 (Çar) güncellemesinde Facia Lv. 7 aşamasına kadar olan boss savaşı mümkündür. Facia Lv. 8 aşamasından sonraki aşamalar ileriki haftalarda yapılacak güncellemelerle açılacaktır.


Kara Tapınak, İnfaz Sıralaması ve Ödül

"Kara Tapınak", meydan okumanın anlamına odaklanmanın yanı sıra, infaz sıralaması ve ganimet eşyası elde etme yönteminde de değişiklikler getirdi.


Öncelikle infaz sıralamasını, tüm maceracılar arasında değil sınıflara göre ayırdık. Örneğin, Savaşçı ile oynuyorsanız, Savaşçı maceracılarla sıralamada rekabet edilen bir yöntem. Aynı sınıf arasında daha yetenekli olanlar daha fazla tanınabilecek diye düşünebilirsiniz. Ancak çok az kişinin bu onuru elde etmemesi için, her zorluk derecesine göre ayrı sıralamalar kaydedilecek.


Ayrıca "Kara Tapınak"ta, herkesin çok uzun zaman harcamadan içeriği keyifle deneyimleyebilmesi için haftada sadece 5 kez infaz fırsatı veriliyor.


Ancak infazda başarılı olursanız, boss ve zorluk derecesine bağlı olarak sürekli olarak meydan okuyabilirsiniz. Örneğin, Facia Lv. 3 Duoksini infazında başarılı olduktan sonra bir şans tüketilir, ancak daha sonra aynı boss ve zorluk derecesi için şans tüketmeden meydan okuyabilirsiniz. Bu meydan okuma ile infaz süresini azaltarak daha iyi bir skorla sıralama güncellenir.


Ganimet eşyası elde etme yönteminde de değişiklikler getirdi. Ganimet eşyaları infaz başarılı olduğunda değil her hafta pazar 00:00'da sıralama hesaplamasıyla birlikte toplu olarak verilir. Sıralamaya göre uygun ödül paketleri verilir.


Ancak... İlk infazda başarılı olunduğunda hemen alınabilecek ganimet eşyası olmazsa hayal kırıklığı oluşabilirdi. Bu nedenle tüm bossların her zorluk derecesi ilk kez tamamlandığında, "Macera Günlüğü" aracılığıyla ganimet eşyası alabileceğinizi unutmayın.

  • Kara Tapınak'taki her boss infazını başarıyla tamamladığınızda, infazın tamamlanması için harcanan süre kaydedilir ve "İnfaz Sıralaması"na yerleştirilir.
    • İnfaz sıralaması zorluk derecesi ve sınıfa göre kaydedilir ve her gün 00:00’da güncellenir.
 
  • Kara Tapınak'ta bir bossu başarıyla infaz ettikten sonra, Pazar günü saat 00:00'da infaz kaydı ve sıralamaya göre ödül verilir.
    • Elde ettiğiniz ödülleri Kara Tapınak menüsünden alabilirsiniz.
      • İzleyen Pazar günü saat 00:00'a kadar ödülleri almadığınız takdirde, elde ettiğiniz ödüller kaybolur.
İnfaz Tamamlama Ödülü (Örnek: Altın Domuz Kralı)

- Sağ tıklayarak aşağıdaki eşyaların tamamı elde edilebilir.
Ateşin Kusurlu Işık Taşı
Mühürlü Kara Büyü Kristali
Hafıza Parçası
Sangpyeong Parası
Savaş İzi
Yükselen Hongik Koru
Kara Taş (Silah)
Kara Taş (Zırh)

- Belirli bir olasılığa göre aşağıdaki eşyalardan biri ek olarak elde edilebilir.
Dahn'ın Eldiveni
Hongik Alevi
Bonghwang Gözyaşı (Facia Lv. 8 - Facia Lv. 10)
Haetae Gözyaşı (Facia Lv. 8 - Facia Lv. 10)
Girin Gözyaşı (Facia Lv. 8 - Facia Lv. 10)
Bonghwang Kristali (Facia Lv. 5 - Facia Lv. 7)
Haetae Kristali (Facia Lv. 5 - Facia Lv. 7)
Girin Kristali (Facia Lv. 5 - Facia Lv. 7)
Bonghwang Parçası (Facia Lv. 1 - Facia Lv. 4)
Haetae Parçası (Facia Lv. 1 - Facia Lv. 4)
Girin Parçası (Facia Lv. 1 - Facia Lv. 4)
İllüzyon Mücevheri (Facia Lv. 4 - Facia Lv. 10)
İllüzyon Gözyaşı (Facia Lv. 4 - Facia Lv. 10)
Taebaek'in Gücü
Harmoni Kristali
Karaltı Kristali
Zalim Kristali
Katliam Kristali
Göz Alıcı Ateşin Işık Taşı

Sıralamaya Göre Ödül (Örneğin: Facia Lv. 10 Altın Domuz Kralı)
 
 

[Sabah Işığı Diyarı] Macera Günlüğü - Boss Öykü Kitabı: Sabah Işığı Diyarı

  • Sabah Işığı Diyarı Kara Tapınak aracılığıyla gerçekleştirilebilecek bir macera günlüğü eklendi.
    • Kara Tapınak'ın her zorluk derecesi için bossları infaz etmeyi başardığınızda, her aile için bir kez olmak üzere ödül elde edersiniz.
※ Bu macera günlüğünden elde edilebilen infaz ganimetlerinden İllüzyon Gözyaşı elde edilemez, İllüzyon Mücevheri ise Kara Tapınak'ta infaz gerçekleştirildiğinde elde edilebilen ganimetlerden daha düşük elde etme oranına sahiptir.
 

[Sabah Işığı Diyarı] Macera Günlüğü - Bir Maceracının Alışılmadık Manzarası

  • Sabah Işığı Diyarı maceraları aracılığıyla gerçekleştirilebilecek bir macera günlüğü eklendi.
    • Lv. 11 ve üzeri karakterle, ESC Menüsü - Macera (F5) - Macera Günlüğü Kitaplığı aracılığıyla Bir Maceracının Alışılmadık Manzarası Macera Günlüğü'nü gerçekleştirebilirsiniz.

[Sabah Işığı Diyarı] Macera Günlüğü - Öykü Kitabı

Sabah Işığı Diyarı’ndan yeni bir hikaye duyulurken, daha önceki Sabah Işığı Diyarı anılarını yeniden hatırlatacak Öykü Kitabı eklendi. Maceraya devam ederken birdenbire Sabah Işığı Diyarı aklınıza geldiğinde, Donghae eyaletinde bir gece karşılaştığınız ateş böceklerini veya ormangülü çiçeklerinin arasında kelebeklerle birlikte kokladığınız çiçek kokusunu hatırladığınızda, günlüğü açarak o yerin hikayesini yeniden hatırlayabilirsiniz.
  • Sabah Işığı Diyarı’na yeni Macera Günlüğü [Sabah Işığı Diyarı Öykü Kitabı: Donghae Eyaleti] eklendi.
    • Bu Macera Günlüğü, mevcut macera günlüklerinden farklı olarak daha önce atıldığınız maceraların hikayelerini tekrar görebileceğiniz formda hazırlandı.
    • Sabah Işığı Diyarı hikayelerinde ilerlerken belirli seviyedeki bilgileri edinirseniz, Öykü Kitabı aracılığıyla hikayeleri tekrar görebilirsiniz.
      • Böylece, gerçekleştirdiğiniz ana görevler ve bölümlere göre Öykü Kitabı'nın boş sayfaları dolar.
 
 
 

[Sabah Işığı Diyarı] Başlıca Ganimet Eşyaları

Taebaek'in Gücü ve Taebaek Kemeri

  • Taebaek Kemeri üretilebilen Taebaek'in Gücü eşyası eklendi

Taebaek'in Gücü
Nasıl Elde Edilir Kullanım
Sabah Işığı Diyarı bossları yok edildiğinde ödül olarak elde edilir.
(Kara Tapınak'ın bütün zorluk derecelerinde elde edilebilir.)

Kullanım: Taebaek Kemeri üretimi


Taebaek'in Gücü x1
Tungrad Kemer x1
Büyülü Parça x50
Kara Taş (Zırh) x100
Sihirli Işık Taşı Kristali x100

Isıtma (L)

 
  • Taebaek Kemeri eklendi.
    • Taebaek Kemeri takıldığında [Taebaek'in Kutsaması] becerisi kullanılabilir.
      • Kullanılabilen Taebaek'in Kutsaması becerisi aşaması, takılan kemerin yükseltme aşamasına bağlıdır.
    • [Taebaek'in Kutsaması] becerisi aşamaya göre kullanıldığında aşağıdaki faydalı etkiler elde edilir.
      • Becerinin bekleme süresinde Taebaek Kemeri çıkarılamaz.
Taebaek'in Kutsaması I - V
Beceri Kullanım Etkisi Ön İzleme

Beceri sırasında 60 sn. boyunca Tüm AP +5/10/15/20/25/30
Beceri sırasında 60 sn. boyunca Tüm DP +10/15/20/25/35/50
Kendisi ve Müttefiklerine 60 sn. boyunca Tüm İsabet Oranı +%0/1/2/3/4/5
Süper Zırh

Bekleme Süresi: 10 dk.

Taebaek Kemeri
AP İsabet Maks. HP Ağırlık Limiti
0 7 2 20 + 80 LT
PRI (I) 9 4 30
DUO (II) 11 6 40
TRI (III) 13 8 50
TET (IV) 15 10 60
PEN (V) 17 12 70
 

İllüzyon Mücevheri ve Deboreka Küpe

  • Deboreka Küpe üretiminde kullanılan "İllüzyon Mücevheri" ve İllüzyon Mücevheri'nin üretiminde kullanılan "İllüzyon Gözyaşı" eşyaları eklendi.

İllüzyon Mücevheri
Nasıl Elde Edilir Kullanım
Sabah Işığı Diyarı bossları yok edildiğinde ödül olarak elde edilir.
(Kara Tapınak Facia Lv. 4 ve üzeri derecelerde elde edilebilir.)

Kullanım: Deboreka Küpe Üretimi


İllüzyon Mücevheri x1
Kadim Güç - Kırmızı Parça x2
Kadim Mühür - Siyah Parça x2


Üretim (L)

 
İllüzyon Gözyaşı
Nasıl Elde Edilir Kullanım
Sabah Işığı Diyarı bossları yok edildiğinde ödül olarak elde edilir.
(Kara Tapınak Facia Lv. 4 ve üzeri derecelerde elde edilebilir.)
Kullanım: İllüzyon Mücevheri Üretimi

İllüzyon Gözyaşı x20
Yona'nın Parçası x100
Sihirli Işık Taşı Kristali x200
Yükselen Hongik Koru x400

Basit Kimya (L)
※ İllüzyon Gözyaşı, NPC dükkanlarına 1,000,000 Gümüş Para karşılığında satılabilir.

  • Deboreka Küpe eklendi.
    • Deboreka aksesuar türü fark etmeksizin 3 parça takıldığında 3 set etkisi uygulanır.
      (Deboreka Küpe x2 ile Deboreka Kolye ve Deboreka Kemer x1 takıldığında da uygulanır.)
      • 3 Set Etkisi: Tüm AP +12
Deboreka Küpe
AP İsabet
0 9 2
PRI (I) 11 4
DUO (II) 13 6
TRI (III) 15 8
TET (IV) 17 10
PEN (V) 19 12
 

Hongik Alevi ve Dahn'ın Eldiveni

En yüksek derece ekipman “Dahn'ın Eldiveni” eklendi. Dahn'ın Eldiveni, Kore yarımadasının en büyük usta okçularından Taejo Lee Seong-gye'nin (Joseon Kralı) eldiveninin motiflerinden esinlenerek özel bir görünümle hazırlandı.


Bu eldiveni üretmek için ana malzeme olan "Hongik Alevi" gerekmektedir. "Hongik Alevi", düşük ihtimalle bosslara meydan okuyarak elde edilebilir veya "Yükselen Hongik Koru" x500 ısıtılarak elde edilebilir. "Yükselen Hongik Koru" bossları yok ederek de elde edilebilir ancak Calpheon Elvia'da "Kristalize Umutsuzluk" x1 "Yükselen Hongik Koru" x2 ile takas da edilebilir.


Bu nedenle, ekipmanı daha rahat bir şekilde üretmek isteyen maceracılar, boss infazı ile hazırlık yapabilir, daha hızlı bir şekilde üretmek isteyen maceracılar da "Kristalize Umutsuzluk" kullanarak doğrudan üretebilirler.


Üretim yöntemini değiştirme nedenimiz, Sabah Işığı Diyarı’nın bir av sahası değil, boss infazı ana içeriğine sahip olmasından kaynaklanmaktadır. Mevcut yöntemlerden farklı olarak, maceracıların seçimlerine göre yeni ekipman üretimine meydan okumalarını dileriz.

Hongik Alevi

  • Dahn'ın Eldiveni ana malzemesi olan Hongik Alevi eşyası eklendi.

Hongik Alevi
Nasıl Elde Edilir Kullanım

Hongik Alevi

1. Sabah Işığı Diyarı’nda tüm zorluk derecelerindeki Kara Tapınak bosslarının yok etme ödülü aracılığıyla elde edilebilir.
(Macera Günlüğü ve Haftalık infaz ödülleri)

2. Yükselen Hongik Koru x500 Isıtarak (L) elde edilir.


Yükselen Hongik Koru

1. Sabah Işığı Diyarı’nda tüm zorluk derecelerindeki Kara Tapınak bosslarının yok etme ödülü aracılığıyla elde edilebilir.
(Macera Günlüğü ve Haftalık infaz ödülleri)

2. Nampo Moodle köyündeki NPC Hyunyong ile takas.
( Kristalize Umutsuzluk x1 → Yükselen Hongik Koru x2)
 
3. Dokkebi Ormanı Kazı Bağlantı Noktası

Dahn'ın Eldiveni Üretimi
 

Dahn'ın Eldiveni

  • Dahn'ın Eldiveni eklendi.
Simge Eşya
Dahn'ın Eldiveni
  • Dahn'ın Eldiveni potansiyel değerine göre iki türe ayrılır.
    • İki tür Dahn'ın Eldiveni, üretiminde kullanılan Boss/KaraYıldız Savunma Teçhizatı özelliklerini takip eder.
      • Dahn'ın Eldiveni takas görevi aracılığıyla iki tür eldiven arasında takas yapılabilir.
Yükseltme Derecesi
Dahn'ın Eldiveni
Dahn'ın Eldiveni
+0 İsabet: 50
DP: 70
- Kaçınma: 31 (+84)
- Hasar Azaltma: 39 (+24)
İsabet: 25
DP: 72
- Kaçınma: 38 (+109)
- Hasar Azaltma: 34 (+22)
Umutsuz Dahn'ın Eldiveni İsabet: 50
DP: 73
- Kaçınma: 33 (+85)
- Hasar Azaltma: 40 (+26)
İsabet: 25
DP: 75
- Kaçınma: 40 (+110)
- Hasar Azaltma: 35 (+24)
Buruk Dahn'ın Eldiveni İsabet: 50
DP: 76
- Kaçınma: 34 (+86)
- Hasar Azaltma: 42 (+27)
İsabet 25
DP: 78
- Kaçınma: 41 (+111)
- Hasar Azaltma: 37 (+25)
Sessiz Dahn'ın Eldiveni İsabet: 50
DP: 79
- Kaçınma: 36 (+88)
- Hasar Azaltma: 43 (+29)
İsabet: 25
DP: 81
- Kaçınma: 43 (+113)
- Hasar Azaltma: 38 (+27)
Ağıt Dolu Dahn'ın Eldiveni İsabet: 50
DP: 82
- Kaçınma: 38 (+90)
- Hasar Azaltma: 44 (+31)
İsabet: 25
DP: 84
- Kaçınma: 45 (+115)
- Hasar Azaltma: 39 (+29)
Helak Dahn'ın Eldiveni İsabet: 50
DP: 85
- Kaçınma: 40 (+92)
- Hasar Azaltma: 45 (+33)
İsabet: 25
DP: 87
- Kaçınma: 47 (+117)
- Hasar Azaltma: 40 (+31)
 

Dahn'ın Eldiveni Üretim Görevi

  • Dahn'ın Eldiveni üretmek için hikayeyi dinleyebileceğiniz "her aile için 1 kez yapılabilen görev serisi" aşağıdaki gibidir.
Görev Görev NPC Görev Kabul Koşulu
[Dahn'ın Eldiveni] Özlem Dolu Ad, Mihyun! Kara Ruh (,) Sabah Işığı Diyarı
Efsaneler Günlüğü
(Ana Görev)
hepsini tamamla
  • Yukarıdaki görev serisi tamamlandığında Dahn'ın Eldiveni üretim görevini yapabilirsiniz.
    • [Üretim] Dahn'ın Eldiveni - KaraYıldız Eldiven
    • [Üretim] Dahn'ın Eldiveni - Bheg'in Eldiveni
    • [Üretim] Dahn'ın Eldiveni - Leebur'un Eldiveni
    • [Üretim] Dahn'ın Eldiveni - [Sezon] Bheg'in Eldiveni
    • [Üretim] Dahn'ın Eldiveni - [Sezon] Leebur'un Eldiveni
 
  • Dahn'ın Eldiveni üretim görevi kabul etme koşulu aşağıdaki gibidir.
- [Dahn'ın Eldiveni] Özlem Dolu Ad, Mihyun! görev serisini tamamla
- Hongik Alevi x1 ve üzeri sahip ol
- PEN (V) KaraYıldız Eldiven veya Caphras Yükseltme seviyesi 10 olan Boss Eldiveni teçhizatına (Bheg'in Eldiveni, Leebur'un Eldiveni) sahip ol
※ PEN (V) Obsidiyen KaraYıldız Eldiven ile Dahn'ın Eldiveni üretilemez.
 
  • Her aile için 1 defa yapılabilen görev serisi tamamlandıktan sonra Dahn'ın Eldiveni ek üretim yöntemi aşağıdaki gibidir.
    • Üretim görevi kabul etme koşulları karşılanıyor durumdayken, "Yeowoo Çukuru"ndaki "Tilki Tanrıçası Heykeli" ile etkileşime girin.
 

Dahn'ın Eldiveni Takas Görevi

  • İki tür Dahn'ın Eldiveni, Nampo Moodle köyündeki [Chorong Tüccarlar Birliği] Hyunyong’dan birbiriyle takas edilebilir.
Görev NPC Görev Koşulu Görev Tamamlama Ödülü
Nampo Moodle Köyü
[Chorong Tüccarlar Birliği] Hyunyong

Dahn'ın Eldiveni 1 tür ver.
Savrulan Güneş Kalıntısı x200 ver.

Verilen Dahn'ın Eldiveni’nden farklı türde Dahn'ın Eldiveni 1 tür
(Aynı yükseltme derecesinde)
※ Takas görevi tamamlandığında, mevcut verilen Dahn'ın Eldiveni’ne yazılı aile adı fark etmeksizin, takas görevini tamamlayan maceracının aile adı yazılır.
※ Bu bir tekrar görevidir. Tamamlanma sayısında sınırlama bulunmaz.
 

Yeni Kristal

Başlangıç Kristalleri

  • Sabah Işığı Diyarı Kara Tapınak bossları yok edilerek elde edilen 3 tür “Başlangıç” grubu kristali eklendi.
Bonghwang Gözyaşı
Bonghwang Parçası
Bonghwang Kristali
Bonghwang Gözyaşı
Tüm AP +4
Tüm İsabet +5
Tüm Hasar Azaltma +5
Tüm Kaçınma +7
Tüm AP +4
Tüm İsabet +5
Tüm Hasar Azaltma +5
Tüm Kaçınma +7
Maks. HP +75
Maks. MP/WP/SP +50
Maks. Nefes +50
Canavarlara Karşı Ek AP +2
Canavar Hasarı Azaltma +2
Tüm AP +4
Tüm İsabet +5
Tüm Hasar Azaltma +5
Tüm Kaçınma +7
Maks. HP +75
Maks. MP/WP/SP +50
Maks. Nefes +50
Canavarlara Karşı Ek AP +2
Canavar Hasarı Azaltma +2
Tüm Özel Saldırı Ek Hasarı +%0.5
Özel Saldırı Kaçınma Oranı +%0.5
Bütün Dirençler +%2
Bütün Dirençleri Yok Say +%2
Level/Beceri EXP +%30
Eşya Düşürme Oranı +%5
Kara Tapınak bossu yok etme ödülü
paketi aracılığıyla elde edilir.
Bonghwang Parçası x3 + Büyülü Parça x50 + Sihirli Işık Taşı Kristali x100
Basit Kimya (L)
Bonghwang Kristali x3 + Büyülü Parça x50 + Sihirli Işık Taşı Kristali x100
Basit Kimya (L)
Haetae Gözyaşı
Haetae Parçası
Haetae Kristali
Haetae Gözyaşı
Tüm Hasar Azaltma +10
Tüm Kaçınma +15
Tüm Hasar Azaltma +10
Tüm Kaçınma +15
Maks. HP +200
Maks. MP/WP/SP +50
Maks. Nefes +50
Tüm Hasar Azaltma +10
Tüm Kaçınma +15
Maks. HP +200
Maks. MP/WP/SP +50
Maks. Nefes +50
HP Otomatik Yenileme +25
Özel Saldırı Kaçınma Oranı +%2
Bütün Dirençler +%3
Kara Tapınak bossu yok etme ödülü
paketi aracılığıyla elde edilir.
Haetae Parçası x3 + Büyülü Parça x50 + Sihirli Işık Taşı Kristali x100
Basit Kimya (L)
Haetae Kristali x3 + Büyülü Parça x50 + Sihirli Işık Taşı Kristali x100
Basit Kimya (L)
Girin Gözyaşı
Girin Parçası
Girin Kristali
Girin Gözyaşı
Tüm İsabet +3
Canavarlara Karşı Ek AP+10
Canavar Hasarı Azaltma +10
Tüm İsabet +3
Canavarlara Karşı Ek AP+10
Canavar Hasarı Azaltma +10
Maks. HP +75
Maks. MP/WP/SP +50
Maks. Nefes +50
Tüm İsabet +3
Canavarlara Karşı Ek AP+10
Canavar Hasarı Azaltma +10
Maks. HP +75
Maks. MP/WP/SP +50
Maks. Nefes +50
Tüm Özel Saldırı Ek Hasarı +%1
Bütün Dirençler +%3
Level/Beceri EXP +%75
Eşya Düşürme Oranı +%10
Kara Tapınak bossu yok etme ödülü
paketi aracılığıyla elde edilir.
Girin Parçası x3 + Büyülü Parça x50 + Sihirli Işık Taşı Kristali x100
Basit Kimya (L)
Girin Kristali x3 + Büyülü Parça x50 + Sihirli Işık Taşı Kristali x100
Basit Kimya (L)
 

Kaliteli Birleşik Büyü Kristali

  • Harmoni Kristali eşyası eklendi. Harmoni Kristali kullanarak üretilebilen 3 tür Kaliteli Birleşik Büyü Kristali eklendi.
    • Kaliteli Birleşik Büyü Kristali normal/HAN Birleşik Büyü Kristallerine göre daha yükseltilmiş bir ekipman etkisi taşımaktadır.
Harmoni Kristali
Kara Tapınak bossu yok etme ödülü paketi
Dokkebi Ormanı Kazı Bağlantı Noktası
Kaliteli Birleşik Büyü Kristali - Gervish
Kaliteli Birleşik Büyü Kristali - Macalod
Kaliteli Birleşik Büyü Kristali - Hoom

Kullanım Etkisi:
Level/Beceri EXP +%10
Ağırlık Limiti +25 LT

2 Kristal Etkisi:
Kritik Vuruş +1
Hareket Hızı +1
Ağırlık Limiti +75 LT

4 Kristal Etkisi:
Kritik Vuruş +1
Hareket Hızı +1
Ağırlık Limiti +75 LT
Level EXP +%5
Beceri EXP +%3

Kullanım Etkisi:
Tüm AP +3
Maks. Nefes +30
Bütün Dirençleri Yok Say +%2
Level EXP +%3

2 Kristal Etkisi:
Tüm AP +5
Maks. Nefes +100
Tüm İsabet +4

4 Kristal Etkisi:
Tüm AP +5
Maks. Nefes +100
Tüm İsabet +4
Level EXP +%5
Bütün Dirençleri Yok Say+%3

Kullanım Etkisi:
Tüm İsabet +2
Tüm Hasar Azaltma +3
Tüm Kaçınma +5
Maks. HP +75
Bütün Dirençler +%1

2 Kristal Etkisi:
Tüm Hasar Azaltma +5
Maks. HP +150
Tüm Kaçınma +4

4 Kristal Etkisi:
Tüm Hasar Azaltma +5
Maks. HP +150
Tüm Kaçınma +4
Tüm İsabet 8
Bütün Dirençler +%3

Harmoni Kristali x1 + HAN Birleşik Büyü Kristali - Gervish x1 + Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Deneyim x1 + Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Beceri x1 + Sihirli Işık Taşı Kristali x100
Basit Kimya (L)
Harmoni Kristali x1 + HAN Birleşik Büyü Kristali - Macalod x1 + Koyu Kırmızı Diş Kristali - Cesaret x1 + Büyülü Parça x50 + Sihirli Işık Taşı Kristali x100
Basit Kimya (L)
Harmoni Kristali x1 + HAN Birleşik Büyü Kristali - Hoom x1 + Koyu Kırmızı Diş Kristali - Zırh x1 + Büyülü Parça x50 + Sihirli Işık Taşı Kristali x100
Basit Kimya (L)
 

Zalim Katliam Kristali, Donmuş Zalim Kristali, Gizli Karaltı Kristali

  • Katliam Kristali, Zalim Kristali ve Karaltı Kristali eklendi. Bu eşyalar aracılığıyla üretilebilen Zalim Katliam Kristali, Donmuş Zalim Kristali ve Gizli Karaltı Kristali eşyaları eklendi.
    • Her bir kristal aşağıdaki Kristal Grubuna aittir ve Grup içinde takılabilen maks. kristal sayısı 2'dir.
      • Zalim Katliam Kristali: Katliam Grubu
      • Donmuş Zalim Kristali: Zalim Grubu
      • Gizli Karaltı Kristali: Ek Hasar Artış Grubu
    • Zalim Katliam Kristali, Donmuş Zalim Kristali ve Gizli Karaltı Kristali ölüm cezası gerçekleştiğinde yok olma şansı yüksektir.
Katliam Kristali
Zalim Kristali
Karaltı Kristali
Kara Tapınak bossu yok etme ödül paketi
Nişancı Avlanma canavarları Kaplan/Yaban Domuzu yok et
Beombawi Vadisi Kazı Bağlantı Noktası
Kara Tapınak bossu yok etme ödül paketi
Nişancı Avlanma canavarı Ayı yok et
Altın Domuz Mağarası Kazı Bağlantı Noktası
Kara Tapınak bossu yok etme ödül paketi
Nişancı Avlanma canavarı Şahin yok et
Altın Domuz Mağarası Kazı Bağlantı Noktası
Zalim Katliam Kristali
Donmuş Zalim Kristali
Gizli Karaltı Kristali
Kullanım Etkisi:
Canavarlara Karşı Ek AP +7
Arkadan Darbe Hasarı +%1
Kullanım Etkisi:
Tüm Hasar Azaltma +10
Tüm Kaçınma +12
Canavar Hasarı Azaltma +3
Kullanım Etkisi:
Tüm AP +2
Tüm İsabet +3
Arkadan Darbe Hasarı +%12
Katliam Kristali x1 + Kızıl Alevin Kadim Sihirli Kristali - Kuvvet x1 + Büyülü Parça x50 + Sihirli Işık Taşı Kristali x100 + Kara Taş (Silah) x100
Basit Kimya (L)
Zalim Kristali x1 + Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Zırh x1 + Büyülü Parça x50 + Sihirli Işık Taşı Kristali x100 + Kara Taş (Zırh) x100
Basit Kimya (L)
Karaltı Kristali x1 + Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Arkadan Darbe x1 + Büyülü Parça x50 + Sihirli Işık Taşı Kristali x100 + Kara Taş (Silah) x100
Basit Kimya (L)
 

Hayat Kristali, Canlılık Kristali

  • Yaşam aktivitelerinde faydalı etkiler uygulayan Hayat ve Canlılık Kristalleri eklendi.
    • Hayat Kristali ile her yaşam içeriğine göre EXP artış etkisi elde edilebilir.
    • Canlılık Kristali ile her yaşam içeriğine göre Yaşam Becerileri Artış etkisi elde edilebilir.
    • Hayat ve Canlılık Kristallerinin kristal grubu bulunmamaktadır. Bu nedenle Kristal Ön Ayarına miktar kısıtlaması olmadan takılabilir.
Orman Kristali
Nasıl Elde Edilir Kullanım
Aşağıdaki faaliyetler aracılığıyla elde edilir
- Sabah Işığı Diyarı'nda Nişancı Avcılık
- Sabah Işığı Diyarı'nda Balık Tutma
- Dokkebi Ormanı'nında Kazı
- Ani Takas
Hayat/Canlılık Kristali Üretim Görevi
(Nampo Moodle Köyü NPC Hyunyong)
Nasıl Elde Edilir Kullanım
Hayat Kristali - Toplama/Balıkçılık/Avcılık/Aşçılık/Kimya/İşleme/Eğitim/Ticaret/Denizcilik/Çiftçilik/Takas
Toplama/Balıkçılık/Avcılık/Aşçılık/Kimya/İşleme/Eğitim/Ticaret/Denizcilik/Çiftçilik/Takas
EXP +%5
Canlılık Kristali - Toplama/Balıkçılık/Avcılık/Aşçılık/Kimya/İşleme/Eğitim/Denizcilik
Toplama/Balıkçılık/Avcılık/Aşçılık/Kimya/İşleme/Eğitim/Denizcilik Becerisi +10
 
  • Orman Kristali varken, Nampo Moodle köyündeki [Chorong Tüccarlar Birliği] Hyunyong aracılığıyla görevi yapabilir, Hayat/Canlılık Kristali ile takas edebilirsiniz.
Görev NPC Görev Tamamlama Koşulu Görev Tamamlama Ödülü
Nampo Moodle Köyü [Chorong Tüccarlar Birliği] Hyunyong Orman Kristali x1
Orman İzi x50
Büyülü Parça x50
Sihirli Işık Taşı Kristali x100 ver.
Kabul edilen göreve göre Hayat/Canlılık Kristali arasından biri elde edilir.
 
 

[Sabah Işığı Diyarı] Yeşil Zanaatkar (Toplama Mini Oyunu)

  • Sabah Işığı Diyarı’nda aşağıdaki görev serisini tamamlayarak Derin Köklü Eller bilgisini edindikten sonra toplama sırasında belirli bir olasılıkla mini oyun oynanabilir.
Görev Serisi Adı ve Koşulu Görev Kabul NPC Görev Tamamlama Ödülü
[Derin Köklü Eller]
(Toplama Zanaatkar Lv. 1 veya üzeri)
Nampo Moodle Köyü [Chorong Tüccarlar Birliği] Hyunyong "Derin Köklü Eller" bilgisini elde et
(Etkinleştirdikten sonra toplama sırasında belirli bir olasılıkla mini oyun oynanabilir.)
    • Bu mini oyun, Bilgilerim (P) → Yaşam Bilgisi → Daha Fazla Bilgi → Toplama kategorisinde sadece “Derin Köklü Eller” işlevi aktifleştirildiğinde olasılıkla ortaya çıkar.
      • Mini oyunun çıkmasını istemiyorsanız bu işlevi devre dışı bırakabilirsiniz.
    • Mini oyunda başarılı olunduğunda, tek seferde 10 Enerji harcanır ve o sırada elde edilen toplama eşyasının 10 katı sonuç ürünü elde edilir.
      • Örneğin, normal durumda Kuzu Eti x10, Sert Kara Kristal Parçası x1 ve Kara Kristal Parçası x2 elde etmiş olmanız gerekiyorsa,
        Derin Köklü Eller mini oyununda başarılı olursanız, Kuzu Eti x100, Sert Kara Kristal Parçası x10 ve Kara Kristal Parçası x20 tek seferde elde edilir.
    • Mini oyun başarısız olursa 1 Enerji harcanır ve 1 sonuç ürünü elde edilir.
※ Valtarra'nın Basireti ve Valtarra'nın Anısı eşyaları, mini oyunda başarılı olunsa bile sonuç ürünü değişikliğinden etkilenmez.
Çapa Toplama

Tüm kökleri ve bitkileri topla!
- W, A, S, D tuşları ile kareler arasında hareket ederek BOŞLUK tuşu ile çapa yapabilirsiniz.
- Aynı noktayı üç kere kazarsanız üzerini toprakla kapatıp eski haline getirebilirsiniz.
※ Tüm kökleri kazdıktan sonra, kök olmayan yerleri eski haline getirmelisiniz.
Kasaplık
Doğru zamanı yakala ve mini oyunu 3 kez kazan!
- Et simgesine denk gelecek şekilde BOŞLUK tuşu ile göstergeyi durdurun.
- Başarısız olunduğunda başa döner.

Tabaklama

Kılavuz çizgisini aşmadan postu kes!
- BOŞLUK tuşu ile düşen simgenin konumunu ayarlayabilirsiniz.
- Kılavuz çizgisinden ayrılmadan hedef noktaya ulaşmalısınız.

Kazma

Kayaların zayıf noktalarını hedefleyerek madencilikte başarılı ol!
- Kazmayı W, A, S, D ile hareket ettirin ve BOŞLUK tuşu ile darbe indirin.
- Kayanın zayıf noktasını bulduysanız, kaya kırılana kadar basmaya devam etmelisiniz.

Odunculuk

Doğru zamanı yakala ve mini oyunu 5 kez kazan!
- Baltayı hareket eden göstergede belirli bir alana vurun.
- Giderek küçülen alandan çıkmadan baltalamalısınız.

Sıvı Toplama

Şırıngayı sıvı ile doldur!
- BOŞLUK tuşuna basılı tutarsanız gösterge dolar. Belirli bir alana denk getirdiğinizde Boşluk tuşunu bırakın.
- Mavi alandan ziyade yeşil alana denk getirirseniz, şırıngaya daha fazla sıvı dolar.

Liana'nın Toplama Aleti Çantası nedir?
- Ağaç Kesme Baltası, Sıvı Toplayıcı ve Kasap Bıçağı gibi toplama faaliyetlerini gerçekleştirmek için gerekli yaşam aletlerini daha rahat bir şekilde yönetmeyi, takıp çıkarmayı ve kullanmayı sağlayan bir eşyadır.
- Liana'nın Toplama Aleti Çantası’na her alana özel toplama aletleri koyarsanız, toplama aletlerini değiştirmenize gerek kalmadan toplama işlemini gerçekleştirebilirsiniz.


Liana'nın Toplama Aleti Çantası nasıl edle edilir?
- Liana'nın Toplama Aleti Çantası, Lv. 49 ve üzeri karakterle Kara Ruh'tan "[Toplama Aleti Çantası] Liana'nın İcadı" görevi gerçekleştirilerek elde edilir.
- Liana’yı Velia, Heidel gibi büyük şehirlerde kolayca bulabilirsiniz.
[İpucu!] Görev sırasında Liana'nın verdiği soruları doğru cevaplamanız gerekmektedir. Soruları cevaplarken enerji tükenir, bu nedenle Enerji Potu gibi eşyaları önceden hazırlarsanız daha kolay bir şekilde görevi tamamlayabilirsiniz.
※ Liana'nın Toplama Aleti Çantası’nı her aile sadece 1 kez elde edebilir.

Liana'nın Toplama Aleti Çantası'nda Ağaç Kesme Baltası, Sıvı Toplayıcı, Kasap Bıçağı, Kazma, Çapa ve Tabaklama Bıçağı aletlerini koyabilirsiniz ve aletlerin bulunduğu çanta karakter tarafından takılabilir.
Toplama eşyası Etkileşim Halka Menüsü’nde etkileşim kurulabilen tüm toplama yöntemleri görüntülenir. F5 ve F6 tuşlarıyla istediğiniz toplama yöntemini seçtikten sonra çantayı takarak aletleri değiştirmenize gerek kalmadan hemen toplama eylemini gerçekleştirebilirsiniz.


 
  • Bilgi Derin Köklü Eller elde edildiğinde etkinleşen toplama mini oyununda düşük bir ihtimalle elde edilebilen “Bin Yıllık Yabani Ginseng” eklendi.
    • Bin Yıllık Yabani Ginseng elde etme oranı toplama leveli, toplama becerisi, petin toplama miktarı artışı etkisinden etkilenmez.
    • Bin Yıllık Yabani Ginseng kullanıldığında uygulanan etki bütün aile için 90 gün boyunca uygulanır.
    • Bin Yıllık Yabani Ginseng, Merkez Pazar’a kaydedilebilir.
 
"Bin yıl önce Ginsengkebi'nin diktiği Ginseng. Bu Ginseng görüldüğü anda "Gördüm!" diye bağırılmaz ise, Ginseng toprağa dönüşecek şekilde Ginsengkebi tarafından bir şaka yapıldığı söylentisi yüzünden, bulan herkes yüksek sesle "Gördüm!" diye bağırır. Hayattaki tüm şansın tek seferde kullanılmasını gerektirecek kadar bulması zor olup fiyatı çok pahalı olduğundan, "Gördüm!" diye bağırmamaya cesaret edip de Ginseng'in toprağa dönüştüğünü gören kimse henüz yoktur.

 


[Sabah Işığı Diyarı] Marni'nin Nişancı Silahı

  • Çılgın Bilim İnsanı Marni, Sabah Işığı Diyarı’nda yeni bir icatla ortaya çıktı. Nişancı Silahı’nın detaylı yapısı ve performansı sayesinde Marni tarafından geliştirilen atış yöntemini öğrenen insanlar, nişancı avcılık yaşamını eskisinden daha iyi bir şekilde sürdürebiliyor.
 

Marni'nin Nişancı Silahı

  • Marni'nin icat ettiği [Avcılık] Marni'nin Nişancı Silahı, Sabah Işığı Diyarı’ndaki Dokkebi Çanağı “Dokkebi Alet Atölyesi”nde üretilebilir.
Eşya Üretim Malzemesi
[Avcılık] Marni'nin Nişancı Silahı
+10 [Avcılık] Nişancı Silahı x1
Savrulan Güneş Cevheri x10
Gizemli Toz x1000
Ateş Boynuzu x1000
Göz Alıcı Obsidiyen x10
    • Marni'nin Nişancı Silahı takıldıktan sonra, Nişancı Avcılık canavarlarına vuruş yapıldığında ekranın sol alt köşesindeki kullanıcı arayüzünden vuruş yapılan kısmı kontrol edebilirsiniz.
      • Vuruş kısmına göre ganimet değişiklikleri daha sonra güncellenecektir.
    • Marni'nin Nişancı Silahı takıldıktan sonra yükleme arayüzündeki silah görünümü değiştirildi.
    • Marni'nin Nişancı Silahı, Savrulan Güneş Cevheri ile yükseltilebilir.


  • [Avcılık] Marni'nin Nişancı Silahı kuşanıldığında, hedefleme oranı değişikliği mümkündür.
    • Hedefleme oranı değişikliği: Nişan alınmış durumdayken fare tekerleğini yukarı aşağı hareket ettirin.
    • Ateş ettikten sonra tekrar hedefleme durumuna girdiğinizde, en son kullandığınız hedefleme oranıyla hedefleme durumuna girersiniz.
Hedefleme Oranı Yakınlaştırma Hedefleme Oranı Uzaklaştırma
 
  • Nişancı silahı kuşanılmış durumdayken yerinde bekleme duruşunda RMB tuşuna basıldığında, çömelerek nişan alma durumuna hemen bağlanacak şekilde iyileştirildi.

Nişancı Avcılık Kısım Vuruşu

  • Nişancı modunda Sabah Işığı Diyarı'nda yaşayan Nişancı Avlanma canavarlarına saldırı yapıldığında vuruş yapılan kısma göre ek olarak aşağıdaki eşyalar elde edilecek şekilde değiştirildi.
Vuruş Alanına Göre Hasar Biriken Hasara Göre Ek Ganimet Elde Etme
[Kafa]
Vuruş yapıldığında hasar yok

[Biriken Hasar %0]
→ Üstün Post x1 kesin elde edilir.
Et, Kan, Post türleri %10 ek olarak elde edilir.

[Biriken Hasar %1 - %40]
→ Belirli bir olasılığa göre Üstün Post x1 elde edilir
Et, Kan, Post türleri %10 ek olarak elde edilir.

[Biriken Hasar %41 - %80]
→ Et, Kan, Post türleri %5 ek olarak elde edilir.

[Biriken Hasar %81 ve üzeri]
Ek elde edilebilen eşya yok

 
[Gövde]
Vuruş yapıldığında Hasar +%30
[Kanat, Bacak]
Vuruş yapıldığında Hasar +%10
[Nişancı Avcılık değil, Normal Avcılık yöntemi ile saldırı]
Vuruş yapıldığında Hasar +%40
※ Hasar derecesine göre ek elde edilen eşyalar, Petlerin Toplama Miktarı Artışı özelliğinden etkilenmez.
Örneğin,
Atış modunda kafaya iki kez vurarak yok etme durumunda birikmiş hasarın %0'ına denk gelen ek ödül elde edilir.
Atış modunda 1 kafa, 1 gövde ve 1 bacağa vurarak yok etme durumunda, birikmiş hasarın %40'ına denk gelen ek ödül elde edilir.
Atış modunda 1 kez kafaya, 2 kez gövdeye ve normal atış duruşunda 2 kez saldırı yaparak yok etme durumunda, birikmiş hasar %100'ü aşar ve ek ödül elde edilemez.

 

  • Sabah Işığı Diyarı’nda Nişancı Avcılık sırasında hasarın düşük olması durumunda elde edilebilen 4 tür üstün post eklendi.
Eşya
Üstün Yaban Domuzu Postu
Üstün Ayı Postu
Üstün Şahin Postu
Üstün Kaplan Postu

 

  • Üstün Post üretilebilen 6 tür Nefes sinmiş doldurulmuş hayvan işleme yöntemi eklendi.
    • Nefes sinmiş doldurulmuş hayvanlar eve yerleştirildiğinde İç Dekorasyon Puanı 30 elde edilir.
Eşya Süre Etki Üretim Malzemeleri
Nefes Sinmiş Doldurulmuş Yaban Domuzu Kafası
3 Saat Tüm İsabet +20 Doldurulmuş Yaban Domuzu Kafası x1 + Sabahın Nefesi x40 + Üstün Yaban Domuzu Postu x200 + Gizemli Toz x200
Nefes Sinmiş Doldurulmuş Kaplan
3 Saat Tüm AP +15 Doldurulmuş Kaplan x1 + Sabahın Nefesi x40 + Üstün Kaplan Postu x200 + Gizemli Toz x200
Nefes Sinmiş Doldurulmuş Ayı Kafası
3 Saat Maks. HP +100 Doldurulmuş Ayı Kafası x1 + Sabahın Nefesi x40 + Üstün Ayı Postu x200 + Gizemli Toz x200
Nefes Sinmiş Doldurulmuş Şahin
3 Saat Tüm Kaçınma +20 Doldurulmuş Şahin x1 + Sabahın Nefesi x40 + Üstün Şahin Postu x200 + Gizemli Toz x200
Nefes Sinmiş Doldurulmuş Vahşi Yaban Domuzu Kafası
5 Saat İnsanlara Karşı Ek Hasar +9 Doldurulmuş Yaban Domuzu Kafası x1 + Sabahın Nefesi x40 + Üstün Yaban Domuzu Postu x200 + Gizemli Toz x200
Nefes Sinmiş Doldurulmuş Vahşi Ayı Kafası
5 Saat Tüm Hasar Azaltma +15 Doldurulmuş Vahşi Ayı Kafası x1 + Sabahın Nefesi x40 + Üstün Ayı Postu x200 + Gizemli Toz x200

 

Sabah Işığı Diyarı Nişancı Avcılık
  • Sabah Işığı Diyarı’ndaki “Hassas Hayvan Yaşam Alanı”nda Nişancı Avcılık yapabilirsiniz.
    • Hassas Hayvan Yaşam Alanı'nda genellikle Yaban Domuzu, Ayı ve Şahin yaşamaktadır.
    • Yakındaki Dalbeol köyüne gelip gidenlerin hikayelerine göre, zaman zaman alışılmadık yaban domuzu, ayı ve kaplan görülürmüş.
      • Bu hayvanları yok ederek daha yüksek bir olasılıkla değerli ganimetler elde edebilirsiniz.
    • Nişancı Avcılık Alanı'nda silah sesi duyulduğunda, 100 metrelik alan içerisindeki hayvanlar tepki vererek hareket ederler.
    • Yaban Domuzu, Ayı ve Kaplan silahla vurulduğunda maceracılara doğru saldırır ve çok tehditkardırlar, bu yüzden dikkatli olmanız önerilir.
※ Nişancı Avcılık canavarları kesildiğinde, Yaban Yıldızı yan ürünü elde edilemez. (Eklendi)
 
 
  • Nişancı Avcılık Alanı'nın karşısındaki uçurumda kimin kurduğu bilinmeyen bir korkulukta Nişancı Avcılık pratiği yapabilirsiniz.
 
  • Sabah Işığı Diyarı “Hassas Hayvan Yaşam Alanı”nda Nişancı Avcılık aracılığıyla elde edilebilen doldurulmuş mobilya eşyası eklendi.
Eşya Etki
Doldurulmuş Ayı Kafası 3 saat boyunca Maks. HP +70
Doldurulmuş Vahşi Ayı Kafası 5 saat boyunca Tüm Hasar Azaltma +11
Doldurulmuş Yaban Domuzu Kafası 3 saat boyunca Tüm İsabet +14
Doldurulmuş Vahşi Yaban Domuzu Kafası 5 saat boyunca İnsanlara Karşı Ek Hasar +6
Doldurulmuş Şahin 3 saat boyunca Tüm Kaçınma +14
Doldurulmuş Kaplan 3 saat boyunca Tüm AP +11
 
 
 
 






[Dağı Titreten] Yıldırım Pençe

Beombawi Vadisi'nde devasa ayak izleri gördüğünü söyleyen insanların sayısı giderek artıyor.
Devasa ayak izlerinin sahibinin ne kadar büyük olabileceğini hayal eden insanlar, ayak izinin sahibine “Yıldırım Pençe” adını vermiş.
Meraklı avcılar Yıldırım Pençe’yi avlamak için Beombawi Vadisi'ne çıksalar da, silah sesi duyulduktan sonra hiç bir avcının geri dönmediği söyleniyor.
  • Beombawi Vadisi'nde yankılanan ayak sesleri [Dağı Titreten] Yıldırım Pençe eklendi.
    • Söylentilere göre [Dağı Titreten] Yıldırım Pençe bal ve et yemeyi çok seviyormuş.
      • [Dağı Titreten] Yıldırım Pençe ile karşılaşmak için aşağıdaki eşyayı belirlenmiş bir konuma kurmanız gerekmektedir.
Eşya Malzeme Eşyası
Ballı Et Yapış Yapış Bal x10 + Domuz Eti x300
Basit Aşçılık (L)
    • [Dağı Titreten] Yıldırım Pençe Nişancı Avcılık ile yok edilebilen bir canavardır.
    • [Dağı Titreten] Yıldırım Pençe'ye öldürücü darbeyi vurmak için, yakalanmadan saklanır vaziyette saldırı yapmanız gerekmektedir.
      • Yıldırım Pençe saldırıya uğradığında, iki ayağının üstüne kalkıp etrafına bakınır. Bu sırada taş gibi engellerin arkasına saklanarak Yıldırım Pençe'nin dikkatinden kaçabilirsiniz.
      • Aşırı yakından saldırı yaptığınızda, saklansanız bile Yıldırım Pençe tarafından saldırıya uğrayabilirsiniz.
    • [Dağı Titreten] Yıldırım Pençe balı çok sevme eğilimine sahiptir. Bundan dolayı Yıldırım Pençe ortaya çıktığında, yakındaki arılar savunma durumuna geçerler.
      • [Dağı Titreten] Yıldırım Pençe koşarak size doğru gelirken, onu etraftaki bal kovanlarına çekerseniz arılar Yıldırım Pençe’ye saldırır ve bu sırada kaçmak için zaman kazanabilirsiniz.
Kurallar
※ [Dağı Titreten] Yıldırım Pençe tarafından öldürülürseniz ölüm cezası (EXP azalma, Kristal yok olma vb.) meydana gelmez.
※ [Dağı Titreten] Yıldırım Pençe ile savaşırken savaş bölgesinden uzaklaşmanız durumunda, Yıldırım Pençe ilk konumuna geri döner.
- Bu durumda [Dağı Titreten] Yıldırım Pençe’nin HP’si tamamen yenilenir ve bal kovanları da yeniden ortaya çıkar.
 
  • Yapış Yapış Bal elde edilebilen bir görev eklendi.
    • Bu görev, Lv. 56 ve üzeri karakterle alınabilir.
Görev Adı ve Koşulu Görev NPC Görev Hedefi Görev Ödülü
[Günlük] Duyunca Heyecanlandıran Ses
- Lv. 56 ve üzeri karakterle alınabilir.
Hassas Hayvan Yaşam Alanı
Avcıkebi
[Yabani]
Hassas Ayı x10 yok et
Katkı Puanı EXP 300
Yapış Yapış Bal x1
[Günlük] Uçuşan Baş Belası Şeyler
- Lv. 56 ve üzeri karakterle alınabilir.
Hassas Hayvan Yaşam Alanı
Avcıkebi
[Yabani]
Hassas Şahin x10 yok et
Katkı Puanı EXP 300
Yapış Yapış Bal x1
[Etkinlik] Sinir Bozucu Titreme
- Lv. 56 ve üzeri karakterle alınabilir.
Hassas Hayvan Yaşam Alanı
Avcıkebi
[Yabani]
Hassas Yaban Domuzu x30 yok et
Katkı Puanı EXP 300
Yapış Yapış Bal x1
 
  • Doldurulmuş Yıldırım Pençe Kafası eşyası eklendi.
    • Bu eşya Merkez Pazar’a kaydedilebilir.
Mobilya Etki İç Dekorasyon Puanı
Doldurulmuş Yıldırım Pençe Kafası
2 saat boyunca Maks. HP +150 İç Dekorasyon Puanı 200


[İpucu!] 15 Şubat'ta güncellenen, "Floramos Aksesuarı"'nı henüz elde etmemiş olan maceracılar!
※ TRI (III) Manos Aksesuarı ile aynı potansiyele sahip yaşam aksesuarı, "Floramos Aksesuarı"nı alın!

- Floramos Aksesuarı yükseltilemez ancak TRI (III) derece Manos Aksesuarı ile aynı potansiyel değere sahip bir yaşam aksesuarıdır.
- Manos Aksesuarı ile birlikte takıldığında Manos Aksesuarı set etkisi alınabilir.

※ Floramos Aksesuarı Elde Etme Etkinliği Görevi (Her aile için 1 defa, 15 Şubat (Çar) güncellemesi)
- Her bir büyük şehirde konumlanan NPC "Liana"ya giderseniz, Floramos Aksesuarının elde edildiği aşağıdaki görevi yapabilirsiniz
Görev Adı Tamamlama Koşulu Tamamlama Ödülü
Floramos Aksesuarı ▼ Aşağıdaki eşyalardan 1 tür x300 ver
Perinin Nefesi (Toplama Yan Ürünü)
Cadı Lezzeti (Aşçılık Yan Ürünü)
Gizemli Katalizör (Kimya Yan Ürünü)
▼ Aşağıdaki 4 tür Floramos Aksesuarı arasından 1 tür seçilebilir.
 
Floramos Kolye
Floramos Küpe
Floramos Yüzük
Floramos Kemer
 

※ Elde ettiğiniz Floramos Aksesuarını farklı bir kısımla değiştirmek mi istiyorsunuz? Liana'ya gidin!

- Günde 1 kez olmak üzere Konsantre Sihirli Kara Kristal x10 Liana'ya verdiğinizde, sahip olduğunuz Floramos Aksesuarını diğer türdeki aksesuarlarla değiştirebilirsiniz.

Görev Adı Tamamlama Koşulu Tamamlama Ödülü
[Takas] Yeni Seçim: Floramos Aksesuarı Liana'ya Floramos aksesuarla birlikte Konsantre Sihirli Kara Kristal x10 ver.
▼ Aşağıdaki 4 tür Floramos Aksesuarı arasından 1 tür seçilebilir.
Floramos Kolye
Floramos Küpe
Floramos Yüzük
Floramos Kemer
 

[Sabah Işığı Diyarı] Yemekler ve Tüketim Eşyaları

  • Sabah Işığı Diyarı’nda elde edilebilen malzeme eşyalarla üretilebilen bazı temsili tüketim eşyaları aşağıdaki gibidir.
Eşya Etki
Esrarengiz Pirinç Keki Çorbası
Bekleme Süresi: 22 Saat
HP +5000 Yenilenir

Esrarengiz Nebati İlaç
Süre: 60 dk.
Bekleme Süresi: 22 Saat
+500 Enerji Anında Yenilenir
Enerji Yenileme +30
Esrarengiz Şifalı Yemek
Süre: 30 dk.
- Bekleme Süresi: 22 Saat
Maks. HP +200
 Maks. Nefes +100
Gökkuşağı Maehwa İçkisi ile birlikte kullanılamaz

Gökkuşağı Maehwa İçkisi
Süre: 30 dk.
Bekleme Süresi: 22 Saat
Tüm Hasar Azaltma +5
 Bütün Dirençler +%5
 Özel Saldırı Kaçınma Oranı +%2
Esrarengiz Şifalı Yemek ile birlikte kullanılamaz.

Orijinal Moodle Gukbabı
Bekleme Süresi: 240 dk.
Nefes EXP'si sadece Lv. 40 ve altında olan karakterlerde kullanılabilir.
Kullanıldığında Nefes EXP artışı sağlar.

Orijinal Dalbeol Gukbabı
Bekleme Süresi: 240 dk.
Güç EXP'si sadece Lv. 40 ve altında olan karakterlerde kullanılabilir.
Kullanıldığında Güç EXP artışı sağlar.

Orijinal Byeot Gukbabı
Bekleme Süresi: 240 dk.
Sağlık EXP'si sadece Lv. 40 ve altında olan karakterlerde kullanılabilir.
Kullanıldığında Sağlık EXP artışı sağlar.
※ Esrarengiz Pirinç Keki Çorbası, Esrarengiz Nebati İlaç, Esrarengiz Şifalı Yemek, Gökkuşağı Maehwa İçkisi, Orijinal Moodle Gukbabı, Orijinal Dalbeol Gukbabı ve Orijinal Byeot Gukbabı’nın bekleme süresi karakter giriş yapmamış durumda da azalır.
※ Yukarıdaki Eşyaların Üretimi İçin Gerekli Malzeme Eşyalar
Eşya Nasıl Elde Edilir
İlginç ve Güzel Pirinç Bitki Yetiştiriciliği ile Çeltik Tohumu yetiştirirken belirli bir olasılığa göre elde edilen İlginç ve Güzel Çeltik Tohumu hasat edilerek elde edilir.
İlginç ve Güzel Bitki Sabah Işığı Diyarı'nda belirli bölgelerde sadec “gece” saatinde bulunabilen İlginç ve Güzel Bitki toplanarak elde edilir.
Kıpırdayan Et Sabah Işığı Diyarı'nda Nişancı Avlanma canavarlarını keserek elde edilir.
Gökkuşağı Maehwa Sabah Işığı Diyarı'nda Maehwa toplarken belirli bir olasılığa göre elde edilir.
※ 3 tür Gukbabı üretebilmek için her köyün [Teyze]sinden üretim yöntemi bilgisinin edinilmesi gerekmektedir.
- Orijinal Moodle Gukbabı - Moodle Köyü [Moodle Büyük Teyzesi] Wolim
- Orijinal Dalbeol Gukbabı - Dalbeol Köyü [Dalbeol Büyük Teyzesi] Maksoon
- Orijinal Byeot Gukbabı - Byeot Beldesi [Koca Teyze] Ahryung
 
  • İmparatorluk Teslimatı Aşçılık Kutusu üretimi yapılabilen Sabah Işığı Diyarı yemekleri eklendi.
Aşçılık Kutusu Malzeme Eşyası
Çırak Aşçılık Kutusu Kavrulmuş Pirinç x30 / Hünnap Çayı x30
Becerikli Aşçılık Kutusu Kavrulmuş Pirinç Suyu x36 / Çubuk Pirinç Keki x39 / Kırmızı Fasulyeli Pirinç Keki x39
Profesyonel Aşçılık Kutusu Pirinç Pilavı x15 / Kırmızı Fasulye Lapası x15 / Kavrulmuş Ginkgo x18
Zanaatkar Aşçılık Kutusu Baharatlı Fasulye Filizi x21 / Maş Fasulyeli Pankek x15 / Karabuğday Jölesi x36
Usta Aşçılık Kutusu Soya Ezmesi Yemeği x18 / Sanjeok x15 / Beyaz Kimçi x21 / Dongchimi x24
Guru Aşçılık Kutusu Orijinal Moodle Gukbabı x12 / Orijinal Dalbeol Gukbabı x12 / Orijinal Byeot Gukbabı x12

 

  • Mevcut bölgelerde kullanılan aşağıdaki eşyalarla aynı görevi gören, Sabah Işığı Diyarı’na özel eşyalar eklendi.
Mevcut Eşya Yeni Eşya
Aşçılık Yağı Soya Fasulyesi Yağı
Zeytin Yağı Mısır Yağı
Kızartma Yağı Pamuk Yağı
Aşçılık Şarabı Matsul
Ani HP Pot (Ekstra Büyük) İnce Belli Kızıl Şişe
Ani MP Potu (Ekstra Büyük) İnce Belli Turkuaz Şişe
 
  • İnce Belli Yaşam Şişesi’ni aşağıdaki Sabah Işığı Diyarı bölgelerine göre Genel Ürün Satıcısı’ndan 500.000 Gümüş Para karşılığında satın alabilirsiniz.
Eşya Satın Alınan NPC Etki
İnce Belli Yaşam Şişesi Nampo Moodle Köyü: [Moodle Küçük Teyzesi] Naye
Dalbeol Köyü: [Dalbeol Küçük Teyzesi] Jumsoon
Byeot Beldesi: [Seyyar Satıcı] Dukgoo
HP +400 Yenilenir
Bekleme Süresi: 2 sn.
※ Hareket kısıtlayan bir debuff varken kullanıldığında yenileme +%45.
Fiyat: 500.000 Gümüş Para
 
  • Sabah Işığı Diyarı’ndaki NPC’lerden satın alınabilen eşyalar eklendi.
    • [Meyve Satıcısı]: Cennet Hurması, Hünnap, Ginkgo
    • [Yemek Satıcısı] veya [Teyze]: Soya Fasulyesi Yağı, Mısır Yağı, Pamuk Yağı, Aşçılık Şarabı, Soya Fasulyesi, Kırmızı Fasulye, Maş Fasulyesi ve Karabuğday
 
  • Sabah Işığı Diyarı yeni malzeme aşyaları arasından mevcut eşyaların yerine geçebilen eşyalar aşağıdaki gibidir.
Mevcut Eşya Alternatif Eşya
Çilek, Üzüm, Elma gibi meyve türleri Yabani Çilek, Cennet Hurması
Buğday, Arpa, Patates gibi tahıl türleri Pirinç
Bal Kabağı, Paprika gibi sebze türleri Napa Lahanası
Ayı, Kurt, Aslan Postu Kaplan Postu
Trol, Ogre, Ayı, Aslan, Yak Kanı Kaplan Kanı
Koyun, Domuz, İnek, Tilki, Kurt Eti vb. Denizaslanı Eti, Tavşan Eti
※ Gukbap gibi bazı yemekler, mevcut eşyalar kullanılarak üretilemez.

  • Egzotik Bitkisel Şarap eşyasının adı “Makgeolli” olarak değiştirildi.
    • İlgili açıklamalar da Makgeolli ile ilgili açıklamalarla değiştirildi.
 

[Sabah Işığı Diyarı] Dokkebi İşçi, Dolswe İşçi, Kaplumbağa İşçi

Dokkebi İşçi, Dolswe İşçi, Kaplumbağa İşçi

  • Sabah Işığı Diyarı bölgesinde İş Gözetmeni NPC’ler aracılığıyla Dokkebi İşçi, Dolswe İşçi ve Kaplumbağa İşçi işe alınabilir.
    • Dokkebi İşçi, sadece Üretim Bağlantı Noktasında değil, Dokkebi özel üretim evi “Dokkebi Çanağı” aracılığıyla da özel eşya üretebilir.


Dokkebi Çanağı

  • Sabah Işığı Diyarı’ndaki Dokkebi Ormanı'nda Dokkebi İşçiye özel “Dokkebi Çanağı” bulunur.
    • Dokkebi Çanağı, Katkı Puanı kullanılarak satın aldığınız evlerle aynıdır ancak “Dokkebi Alet Atölyesi” adındaki özel üretim atölyesi kullanılabilir.
 

Dokkebi Ormanı Kazı Üretim Bağlantı Noktası

  • Sabah Işığı Diyarı Dokkebi Ormanı’nda sadece Dokkebi İşçiye özel “Kazı” Üretim Bağlantı Noktası bulunmaktadır.
    • Dokkebi Ormanı Kazı Üretim Bağlantı Noktası’nda çalışırken Dokkebi İşçi düşük ihtimalle aşağıdaki eşyaları elde ederek depolar.
Eşya Kullanım
Yükselen Hongik Koru
Dahn'ın Eldiveni üretimi ana malzemesi
Harmoni Kristali
Kaliteli Birleşik Büyü Kristali üretimi ana malzemesi
Orman Kristali
Yaşam Kristali üretimi ana malzemesi

※ Diğer bölgelerin (Balenos vb.) işçileri, Sabah Işığı Diyarı bölgesinde çalışamaz.
※ Sabah Işığı Diyarı'nın işçileri de diğer bölgelerde (Balenos vb.) çalışamaz.

 

Bağlantı Noktası ve Üretim Bağlantı Noktası, Toplama Eşyası ve Çiftçilik Ürünü, Yeni Aşçılık&Kimya Aleti

Bağlantı Noktası ve Üretim Bağlantı Noktası

  • Sabah Işığı Diyarı’ndaki tüm Bağlantı Noktalarını bağlamak ve Ev satın almak için gerekli Katkı Puanı 1 olarak eşitlendi.
    • Ayrıca Üretim Bağlantı Noktasını Katkı Puanı 1 tüketerek etkinleştirebilirsiniz.
    • Sabah Işığı Diyarı Üretim Bağlantı Noktaları aşağıdaki gibidir.
Üretim Bağlantı Noktası
Solgaji Ormanı - Toplama Bari Ormanı - Toplama
Dokkebi Ormanı - Kazı
(Dokkebi İşçiye özel)
Bari Ormanı - Odunculuk
Dokkebi Ormanı - Kazı
(Dokkebi İşçiye özel)
Beombawi Vadisi - Odunculuk
Altın Domuz Mağarası - Kazı Beombawi Vadisi - Toplama
Gowun Platosu - Toplama Haemo Adası - Kazı
Gowun Platosu - Toplama Hanji Beldesi - Toplama
Bomnae Beldesi - Odunculuk Hanji Beldesi - Toplama
Bomnae Beldesi - Toplama Nopsae Geçidi - Çiftçilik
Honglim Karargahı - Odunculuk Nopsae Geçidi - Çiftçilik
Honglim Karargahı - Toplama Nopsae Geçidi - Çiftçilik
Yeowoo Geçidi - Toplama Nopsae Geçidi - Toplama
Yeowoo Geçidi - Toplama Beombawi Vadisi - Kazı
 

Toplama Eşyası ve Çiftçilik Ürünü

  • Sabah Işığı Diyarı’nda toplama ve çiftçilikle elde edilen yeni eşyalar aşağıdaki gibidir.
Yeni Toplama Eşyası Türleri Toplama Sırasında Elde Edilen Eşya
Açık Pembe Ormangülü Açık Pembe Ormangülü
Kızıl Ormangülü Kızıl Ormangülü
Maehwa Maehwa
Kazayağı Kazayağı Yaprağı
Kaplan Çiçeği Kaplan Çiçeği
Yabani Çilek Yabani Çilek
Reishi Mantarı Reishi Mantarı
Kamış Kamış
Bambu Filizi Bambu Filizi
Cennet Hurması Ağacı Cennet Hurması
Hünnap Ağacı Hünnap
Menevşe Menevşe
Napa Lahanası
(Çiftçilik ve Toplama yapılabilir.)
Napa Lahanası
Turp
(Çiftçilik ve Toplama yapılabilir.)
Turp
Perilla
(Çiftçilik ve Toplama yapılabilir.)
Perilla
Çeltik
(Çiftçilik ve Toplama yapılabilir.)
Pirinç
 

Yeni Pişirme Tezgahı&Kimya Aleti

  • Sabah Işığı Diyarı’nda aşağıdaki Pişirme Tezgahı&Kimya Aletini kullanarak aşçılık ve kimya yapabilirsiniz.
Aşçılık Kimya
Sabah Işığı Diyarı Geleneksel Pişirme Tezgahı Sabah Işığı Diyarı Geleneksel Kimya Aleti
Yaşam Aleti Üretim Konumu Üretim Malzemesi Eşya Etkisi
Sabah Işığı Diyarı Geleneksel Pişirme Tezgahı

No. 2, Nampo Moodle

No. 4, Nopsae Byeot

Parlak Taş x80
Standart Kare Kereste x20
Demir Külçe x20
Ateş Boynuzu x40
Aşçılık Süresi -1 sn.
Dayanıklılık: 3000
Sabah Işığı Diyarı Geleneksel Kimya Aleti Parlak Taş x85
Standart Kare Kereste x15
Demir Külçe x30
Ateş Boynuzu x30
Kimya Süresi -1 sn.
Dayanıklılık: 3000
  • Aletler köylere göre aşağıdaki NPC’lerden Tamir Aleti ile takas edilebilir. Tamir Aleti aracılığıyla dayanıklılığı tükenen Pişirme Tezgahı/Kimya Aletini tamir edebilirsiniz.
    • Pişirme Tezgahı: Moodle Köyü [Moodle Büyük Teyzesi] Wolim / Dalbeol Köyü [Dalbeol Büyük Teyzesi] Maksoon / Byeot Beldesi [Koca Teyze] Ahryung
    • Kimya Aleti: Moodle Köyü [Demirci] Dalhoon / Dalbeol Köyü [Demirci] Sarang / Byeot Beldesi [Demirci] İhtiyar Sangcheol
 
 

[Sabah Işığı Diyarı] Köşk: Shimhyangje, Meltemli Odun Çatılı Ev

  • Aşağıdaki ana görev tamamlandığında Shimhyangje ve Meltemli Odun Çatılı Ev’i köşk olarak kiralama yetkisi elde edilir.
    • Köşkün konumunu dünya haritası (M) üzerinden köşk simgesi aracılığıyla da kontrol edebilirsiniz.
    • Köşk kira süresine göre Gümüş Para ve Katkı Puanı 5 karşılığında belirli bir süre boyunca kiralayabilirsiniz.
Shimhyangje Meltemli Odun Çatılı Ev
[Sabah Işığı Diyarı] Taebaek'e Hükmeden Kişi - Taebaek'e Hükmeden Kişi [Sabah Işığı Diyarı] Yönetenlerin Hikayesi - Dokkebi'nin Hediyesi
 
  • Köşk: Shimhyangje ve Meltemli Odun Çatılı Ev kira maliyeti ve indirim oranı aşağıdaki gibidir.
    • Kiralarken gerekli Gümüş Para Gümüş Param'dan ödenir.
Shimhyangje Meltemli Odun Çatılı Ev
1 gün için 1,000,000 Gümüş Para 1 gün için 100,000 Gümüş Para
Kiralanan Gün Sayısı İndirim Oranı(%)
30 günün altında İndirim Yok
30 gün ve üzeri - 90 günün altında %5
90 gün ve üzeri - 180 günün altında %8
180 ve üzeri - 365 günün altında %12
365 Gün %20
- Kira süresi tamamlanmadan köşkün iade edilmesi durumunda, kalan kira gününe göre kiralarken ödenen Gümüş Para'nın bir miktarı Posta (B) aracılığıyla geri alınabilir. Ancak kalan gün sayısına göre Gümüş Para'dan belirli bir oran düşüldükten sonra iade alınır.
- Kiralama süresi tamamlandığında, köşk artık kullanılamaz ve köşk iadesiyle yerleştirilen tüm eşyalar depoya (Shimhyangje: Dalbeol Köyü, Meltemli Odun Çatılı Ev: Nampo Moodle Köyü)ne gönderilir.
Kalan Gün Sayısı Düşülen Oran (%)
30 günün altında %15
30 gün ve üzeri - 90 günün altında %20
90 gün ve üzeri - 180 günün altında %23
180 gün ve üzeri - 365 günün altında %27
365 Gün %35
 
  • Sabah Işığı Diyarı bölgesinin eklenmesiyle beraber aşağıdaki 131 tür mobilya eklendi.
Mobilya
Yazı Oymalı Dekoratif Süs [Köşk] Taş Sütun Yazılı Hanji Geleneksel Dizaynlı Döşeme
[Köşk] Janggu [Köşk] Pirinç Hasırı Örtü Çizimli Hanji Geleneksel Taş Döşeme
Geleneksel Minder 4 Katlı Kitaplık Kırmızı Hanji El İşi Ürünleri Paketi [Köşk] Mavi Geumgang Çamı
Geleneksel Oturma Minderi 2 Katlı Kapalı Raf Hanji El İşi Ürünleri Paketi [Köşk] Yapışkan Ot
Geleneksel Uzun Yastık 4 Katlı Yüksek Kalite Raf Beyaz Hanji El İşi Ürünleri Paketi [Köşk] Koyu Pembe Açelya
Geleneksel Sırtlık [Köşk] Tahta Yer Sofrası Lavi Resimli Paravan [Köşk] Açık Pembe Açelya
Geleneksel Yastık [Köşk] Küfe 4'lü Panel Katlanır Paravan [Köşk] Pembe Maehwa Ağacı
[Köşk] Tahterevalli [Köşk] Hasır Minder 6'lı Panel Katlanır Paravan Köy Ağaçhatmi Çiçeği
[Köşk] Patika Taşı [Köşk] Hasır Minder Rulosu [Köşk] Çanak [Köşk] Köy Kısa Çam Ağacı
[Köşk] Güneş Saati [Köşk] Değirmen Taşı [Köşk] Açık Çanak [Köşk] Çiçeklenmiş Sarı Zencefil
Dokuma Desenli Döşeme [Köşk] Havan [Köşk] Büyük Çanak [Köşk] Olgunlaşmış Cennet Hurması Ağacı
Pencere Panel Bölmesi Tokmak [Köşk] Toprak Çanak [Köşk] Bereketli Hünnap Ağacı
[Köşk] Geleneksel Çizgili Bahçe Sandalyesi [Köşk] Depolama Amaçlı Bambu Sepeti Kakmalı Seledon [Köşk] İyi Olgunlaşmış Su Kabağı
[Köşk] Geleneksel Çizgili Sandalye [Köşk] Yuvarlak Bambu Sepeti [Köşk] Ay Çanağı [Köşk] Ginkgo Ağacı
Yüksek Kalite Sedefli Sandık [Köşk] Tutacaklı Bambu Sepeti İnce Belli Porselen Şişe [Köşk] Akçaağaç
Ahşap Yazma Kutusu [Köşk] Küçük Yuvarlak Yemek Masası Kakmalı İnce Belli Sürahi [Köşk] Hasır Minder Dolu Küfe
Yüksek Kalite Pencere Panel Bölmesi [Köşk] Geumgang Komodin Kakmalı Vazo [Köşk] Samanla Dolu Küfe
Ahşap Duvar Rafı Bambu Parşömen [Köşk] Fermentasyon Çanağı Mavi Sis Çiçeği Porselen Vazosu
[Köşk] Dikdörtgen Komodin Kayısı Çiçeği Parşömen Sert Ağaç Yemek Takımı Mavi Sis Çiçeği Vazosu
[Köşk] Kitap Depolama Koleksiyonu Krizantem Parşömen [Köşk] Yazı Oymalı Çekmeceli Masa Sabah Penceresi Lambası (Tavan)
Bulut Desenli Duvar Halısı Orkide Parşömen Yüksek Kalite Panel Çalışma Masası Sabah Penceresi Duvar Lambası
Geleneksel Rami Yamalı Örtü Ahşap Baduk Tahtası Mürekkep ve Mürekkep Taşı Yağ Lambası
Adabı Muaşeret Kitabı (I. Cilt) Siyah Baduk Taşı Kaligrafi Fırçası Tahta Şamdan
Adabı Muaşeret Kitabı (II. Cilt) Beyaz Baduk Taşı Yuvarlak Fırça Standı Sabah Penceresi Lambası (Döşeme)
Enstitü Bakısı Yüksek Kalite Sedefli Atıştırmalık Kutusu [Köşk] Kare Taş Çiçeklik (Ağaçlar İçin) Hanji Dilek Feneri Lambası (Tavan Dekoru)
Banggak Romanı Balık Rüzgar Çanı [Köşk] Dikdörtgen Taş Çiçeklik (Ağaçlar İçin) 3 Katlı Hanji Dilek Feneri Lambası (Tavan Dekoru)
Ordu Strateji Kitabı Orkide Seledon Saksısı Mavi Çizgili Desenli Duvar Kağıdı [Köşk] Kırmızı Kamelya Ağacı
Gumiho'nun Hikayesi 4 Katlı Yüksek Kalite Raflı Dolap [Köşk] Taş Korkuluk Kurutulmuş Hanji
Bacağımı Geri Ver 4 Katlı Raflı Dolap [Köşk] Çift Fırınlı Ocak Dört Soylu Fırçası
Ahşap Kare Tabak Yazı Oymalı Raflı Dolap Mavi Bulut Desenli Duvar Kağıdı [Köşk] İyi Bakımlı Köy Ağaçhatmi Çiçeği
Beyaz Porselen Yuvarlak Tabak Yüksek Kalite Sedefli Raflı Dolap Turna Desenli İpek Duvar Kağıdı [Köşk] Küçük Mandalina Ağacı
[Köşk] Taş Korkuluk Sütunu Katlanmamış Hanji [Köşk] Kadim Sarayın Kraliyet Tahtı [Köşk] Antik Kiremitli Altıgen Çardak
[Köşk] Antik Kiremitli Kare Çan Kulesi İyi Bakımlı 2 Katlı Kapalı Raf İyi Bakımlı 4 Katlı Yüksek Kalite Raf -
 
▲ Shimhyangje
 
▲ Meltemli Odun Çatılı Ev
 
 

 
 
 

 
 

 

 

[Sabah Işığı Diyarı] Panokseon

Sabah Işığı Diyarı’nın hem güzel hem de güçlü görünüme yakışan Panokseon eklendi.

Panokseon’un potansiyel değeri Epheria Karak’a nazaran yüksek olmasa da, 150 Kamara Miktarı kullanıp birçok Denizciyi bindirerek potansiyel değerinin yükseltebilmesi onun özelliğidir. Ayrıca dışından da görebileceğiniz gibi, güvertedeki sert kapak tipi yapısı sayesinde yüksek DP'sinin yanında Koçbaşı becerisinin hasarı da yüksektir.


Bu özelliklerinden dolayı Panokseon hedefe göre değişken olarak kullanılabilir. Aynı zamanda savaş açısından daha sağlam ve tehditkar bir gemi olarak kullanılabilir.


Kısa bir süre önce Panokseon'u tanıttıktan sonra, birçok kaptan maceracı Panokseon'u bir an önce geliştirmek istedi. Ancak Panokseon gerçek zamanında da yüksek beceri gücüne sahip olarak üretilmiş olduğu için üretim aşaması o kadar da basit değildir. Yakındaki denizlerin düzenini bozarak Moodle Köyü için tehdit oluşturan Goldmont Korsanlarını yok etmek, köylülerin parası veya Karga Parası takas etmek gibi geliştirme sırasında Nampo Moodle Köyü sakinlerinin yardımı ve sürekli etkileşiminin gerektiğini lütfen unutmayın.

  • Sabah Işığı Diyarı Nampo Moodle'daki Tersane'de üretilebilen yeni gemi Panokseon eklendi.
 
    • Panokseon, temel olarak ağırlığı yüksek ve hızı düşüktür. Bu yüzden Epheria Karak’a kıyasla gemi potansiyel değeri düşüktür. Çok sayıda denizci bindirilebilir ve güvertenin üstünde kaplama formunda yapısı ile yüksek DP gücüne sahip olması özelliğidir. 
    • Ayrıca Koçbaşı becerisinin hasarı Karak'tan yüksektir.

Panokseon Detayları

Dayanıklılık 2,000,000
Gıda 1,300,000
Bagaj Slotu 20 Slot
Ağırlık 12,500 LT
Top Sol, Sağ 9 Kapı
Top Mermisi Yük Miktarı 2000
Top Ateşi Beklem Süresi 13 sn.
Hız %105
Hızlanma %100
Dönme %110
Fren %115
Kamara 150
※ Panokseon Top Ateşleme hızı ve maksimum mesafe Epheria Karak ile aynıdır.
※ Panokseon için gemi ekipmanı takma daha sonra eklenecektir.
※ Panokseon’un Hasar Yenileme maliyeti her %10 için 3,000,000 Gümüş Paradır. (Uzaktan toplama yapıldığında veya gemi imha olduğunda hasar meydana gelir.)
※ Panokseon için ilk gemi kaydı sırasında tedarik yapılması gerekmektedir.
 

Panokseon Becerisi

  • Panokseon’a binildiğinde kullanılabilen gemi becerileri aşağıdaki gibidir.
Beceri ve Koşulu Beceri Açıklaması
Koçbaşı (Denizcilik - Acemi Lv. 1 ve üzeri) Seyir Halindeyken F
Yana doğru aniden hücum ederek, önündeki düşmana vuruş sergiler.
Yaylım Ateşi (Denizcilik - Acemi Lv. 1 ve üzeri) Q veya E
Hassas Ateş Moduna geçiş yaparak sol, sağ topları hızlı ve hassas ateşle ateşleyebilir.
Hassas Ateş (Denizcilik - Acemi Lv. 1 ve üzeri) LMB veya RMB ile (basılı tutulduğunda mesafe artar)
sola ve sağa top atar.
Güçlü Hızlanma (Denizcilik - Çırak Lv. 1 ve üzeri) BOŞLUK + ↑
Seyir halindeyken, ani bir hızla öne doğru hareket edebilir.
Rüzgarlı Yelken (Denizcilik - Becerikli Lv. 1 ve üzeri) Belirli bir hız seviyesinin üzerinde seyir halindeyken Shift + ↑
Seyir halindeyken, çok daha hızlıca öne doğru hareket edebilir.
Ani Vazgeçme (Denizcilik - Profesyonel Lv. 1 ve üzeri) Shift + ↓
Çok daha hızlıca arkaya doğru hareket edebilir.
Ani Dönüş (Denizcilik - Zanaatkar Lv. 1 ve üzeri) Seyir halinde ←/→ + ↓
Seyir halindeyken, hızlıca yönünü değiştirebilir.
Tam Hedeften (Denizcilik - Guru Lv. 1 ve üzeri) Gemideyken yeniden yükleme hızı 1 sn. kısalır
 

Panokseon Üretimi ve Kullanımı

  • Panokseon, No. 4, Sabah Işığı Diyarı Nampo Moodle'daki Tersane'de level 1'de üretilebilir.

Gemi Lisansı: Panokseon
 
Üretim Yötemi Kullanım  
Tasarım: Panokseon x30
Sabah Işığı Diyarı Nampo Moodle köyündeki İskele Sorumlusu Yooan'a [Haftalık] Yan Kesici Korsanlar görevi yapılırken kullanılır.
(Tamamlandığında Tasarım: Panokseon x2 elde edilir.)
Deniz Suyunu Çeken Tahta Kazık x250
[Vadabin Denizi Haydutu] Goldmont Küçük/Orta/Büyük Zırhlı Savaş Gemisi yok edildiğinde elde edilir.
Özenle Yapılmış Çam Kontrplak x300
Sabah Işığı Diyarı Nampo Moodle'daki İskele Sorumlusu Yooan'dan Sangpyeong Parası x10 ile takas edilebilir.
 
Derin Dalga İzleri Bulunan Yapıştırıcı x200
Karga Parası Dükkanı'ndan Karga Parası x500 ile takas edilir
 

 


Yeni Üretim Atölyesi “Çömleklik” ve Üretim Yöntemi

  • Sabah Işığı Diyarı’ndaki her köye Üretim Atölyesi “Çömleklik” eklendi.
    • “Çömleklik”te Fasulye Filizi, Meju, Soya Ezmesi ve Soya Sosu üretilebilir.
Üretim Eşyası Malzeme Eşyası  
Fasulye Filizi x50 Soya Fasulyesi x100 + Saf Su x10
Meju x10 Soya Fasulyesi x100
Soya Ezmesi x40 (+Soya Sosu x20) Meju x20 + Saf Su x20 + Deniz Tuzu x5
 
  • Aşağıdaki yeni üretim işleme yöntemi eklendi.
Üretim Eşyası Malzeme Eşyası ve İşleme Yöntemi
Kuru Cennet Hurması Cennet Hurması x5 - Kurutma
Kavrulmuş Susam Yağı Susam x5 - Öğütme
Kırmızı Toz Biber Acı Biber x5 - Öğütme
Kalın Kürk Kaplan Postu x5 - Kurutma
 
  • Aşağıdaki çiftçilik mahsulü işleme yöntemi eklendi.
Üretim Eşyası Malzeme Eşya ve İşleme Yöntemi    
Her malzeme için Gizemli Tohum x1 "Özel" Napa Lahanası/Turp/Susam Tohumu veya Çeltik Tohumu x1 + Gizemli Tohum x1
Sallama (L)
Her malzeme için Gizemli Tohum x5 "Büyülü" Napa Lahanası/Turp/Susam Tohumu veya Çeltik Tohumu x1 + Gizemli Tohum x5
Sallama (L)
Her malzeme için Gizemli Tohum x1 "Özel" Napa Lahanası/Turp/Susam Tohumu veya Çeltik Tohumu x1 + Gizemli Tohum x2 + Saf Su x10
Sallama (L)

Pirinç ile ilgili bir işleme yöntemleri eklendi.

  •  
Üretim Eşyası Malzeme Eşya ve İşleme Yöntemi  
Pirinç Unu Pirinç x1 Öğütme (L)
Pirinç Hamuru Pirinç Unu x1 + Maden Suyu x1
Sallama (L)
Tahıl Suyu Pirinç x3 + Maden Suyu x1
Sallama (L)
İnorganik Gübre Pirinç x5 Kurutma (L)

 

  • Yaşam Kimya Taşlarının Parlatma yapılabildiği mahsuller eklendi.
    • Yüksek Kalite Napa Lahanası, Turp, Susam, Pirinç
    • Özel Napa Lahanası, Turp, Susam, Pirinç


[Sabah Işığı Diyarı] Dalbeol Köyü Günlük İnfaz Görevleri

  • Dalbeol köyündeki Duyuruya aşağıdaki günlük görevler eklendi.
    • Bu görevler Aile temelli günlük görevlerdir, üç görevden biri rastgele alınır.
Görev Adı Görev Alım Koşulu Görev Tamamlama Ödülü
[Günlük] Yağmur Duasını Engelleyen Geuseunsae
[Günlük] Şüpheli Eşkıya Sürüsü
[Günlük] Altın Madenini Çalan Altın Domuz Sürüsü
Koo Mihyun Hikayesi'ni tamamla Katkı Puanı EXP 1000
Soya Sosu x40
Sangpyeong Parası x30
※ İnfaz görevlerinde ortaya çıkan canavarlar Kara Tapınak, Işık Mücevheri etkisini alırlar.



[Sabah Işığı Diyarı] Yeni Balık Türleri

  • Sabah Işığı Diyarı’nda Balıkçılık aracılığıyla yakalanabilen 19 tür balık eklendi.
Balık Türü
Tan Nehri Gobi
Akanak Gobi
Küçük Dikence Balığı
Güney Seli Yayın Balığı
Springer Tatlı Su Gelinciği
Tatlı Su Gelinciği
Uzun Omurgalı Çopra Balığı
Büyük Başlı Gobi
Güney Sert Karidesi
Büyük Yüzgeçli Resif Kalamarı
Neon Mercankaya Balığı
Kıyı Levreği
Kömür Balığı
Sandık Balığı
Gönye Kalamar
Kara Şeritli Kaya Balığı
Aslan Balığı
Papaz Balığı
Mercan Balığı
 
  • Sabah Işığı Diyarı’nda Balıkçılık aracılığıyla yakalanabilen balıklardan elde edilen 38 unvan eklendi.
Tan Nehri Gobi Sevdalısı, Tan Nehri Gobi Avcısı
Akanak Gobi Sevdalısı, Akanak Gobi Avcısı
Küçük Dikence Balığı Sevdalısı, Küçük Dikence Balığı Avcısı
Güney Seli Yayın Balığı Sevdalısı, Güney Seli Yayın Balığı Avcısı
Springer Tatlı Su Gelinciği Sevdalısı, Springer Tatlı Su Gelinciği Avcısı
Tatlı Su Gelinciği Sevdalısı, Tatlı Su Gelinciği Avcısı
Uzun Omurgalı Çopra Balığı Sevdalısı, Uzun Omurgalı Çopra Balığı Avcısı
Büyük Başlı Gobi Sevdalısı, Büyük Başlı Gobi Avcısı
Güney Sert Karidesi Sevdalısı, Güney Sert Karidesi Sevdalısı
Büyük Yüzgeçli Resif Kalamarı Sevdalısı, Büyük Yüzgeçli Resif Kalamarı Avcısı
Neon Mercankaya Balığı Sevdalısı, Neon Mercankaya Balığı Avcısı
Kıyı Levreği Sevdalısı, Kıyı Levreği Avcısı
Kömür Balığı Sevdalısı, Kömür Balığı Avcısı
Sandık Balığı Sevdalısı, Sandık Balığı Avcısı
Gönye Kalamar Sevdalısı, Gönye Kalamar Avcısı
Kara Şeritli Kaya Balığı Sevdalısı, Kara Şeritli Kaya Balığı Avcısı
Aslan Balığı Sevdalısı, Aslan Balığı Avcısı
Papaz Balığı Sevdalısı, Papaz Balığı Avcısı
Mercan Balığı Sevdalısı, Mercan Balığı Avcısı


[Emoji] Dokkebi, Tavşan, Kaplumbağa

  • Byukgye Enstitüsü’nün arkasındaki uçurumda yaramaz bir Şakacıkebi belirdi.
    • Bol bol şakalar yapan Şakacıkebi’nin yeteneklerini izlerken, kısa bir süre boyunca vücuda uygulanan gizemli bir etki elde edebilirsiniz.
 
    • Şakacıkebi’den alınabilen “Kurnaz Şakacı” görevini tamamlarsanız, özel Dokkebi emojisi elde edebilirsiniz. (Görevler (O) - Görev Türü: Hepsi etkinleştir)

  • Lv. 56 ve üzeri karakterle Shimnidae Ormanı’nda yer alan Bambucuk'a giderseniz “Sinirlenmiş Bambucuk” görevini yapabilirsiniz. (Görev Türü: Savaş etkinleştir)
“Hayır... Gerçekten sinirleniyorum! Shimnidae Ormanı’na Tavşan ve Kaplumbağa geldi geleli kimin daha hızlı olduğunu sorup durmuyor musun!”
“Tüm gün sürekli olarak! Birbirimizle kimin en hızlı olduğunu, kimin en yavaş olduğunu tartışıyoruz, bam!”
“Bu şekilde, hepimiz sinirlenip… Kafayı yiyeceğiz, bu!”
“Neden sürekli burada böyle yapıyorsun, bu...?”
"İkisinin yarışı başlıyor, bam!"
    • [Hikaye] Sinirlenmiş Bambucuk görevini tamamladığınızda, ödül olarak Kaplumbağa ve Tavşan emojisi elde edersiniz.
 
 


[Sabah Işığı Diyarı] Öykü Görevleri

  • Sabah Işığı Diyarı'nda Efsaneler Günlüğü dışında aşağıdaki yeni ve güzel çizimler içeren öykülerle karşılaşabilirsiniz.
Öykü Çizimleri Özet ve Koşul
[Öykü] Bizim Diyarın Dokkebileri ve O Zamanlar Dokkebi Ormanı harabeye dönüşen Soopmol'de bir gezgin yardım çağrısında bulunuyor.
- Level 56 ve üzeri, Duoksini Hikayesi bilgisine sahip olunduğunda yapılabilir.
[Öykü] Canlanan Resim Nampo Moodle köyündeki meyhanede bulunan Chorong Tüccarlar Birliği'nden Hyunyong, eğlenceli bir söylenti yayıyor.
- Level 56 ve üzeri, Bambu Alayı Hikayesi bilgisine sahip olunduğunda yapılabilir.
[Öykü] Sürgünde Aydınlanma Nopsae Byeot beldesindeki Saygıdeğer To'nun, çocukları eğitmek için yeni yöntemler düşündüğü söyleniyor.
- Level 56 ve üzeri, Oduksini Hikayesi bilgisine sahip olunduğunda yapılabilir.
[Öykü] Kutsal Ruhun Yaşadığı Gölet Byukgye Adası'nda bir eşyayı yenisiyle dğeiştiren Kutsal Ruh'un yaşadığı söylentisi dolanıyor.
- Level 56 ve üzeriyken yapılabilir.
[Öykü] Akkurt Haemo Adası'na sessizce yerleştirilmiş eski eğitim aletleri zayıf duyguların izlerini taşıyor.
- Level 57 ve üzeri, Avcı sınıfı ile yapılabilir.
[Öykü] Haeshin Efsanesi Nampo deniz kenarında sahibini kaybetmiş bir kılıç ağlamakta.
- Level 58 ve üzeriyken yapılabilir.
[Öykü] Canı Sıkılan İhtiyar ve Kamburkebi Gençken meşhur Poongmool Topluluğu'nun hikaye anlatıcısı olan İhtiyar Jahmi'nin, bulmak istediği bir Dokkebi var gibi görünüyor.
- Level 56 ve üzeri, Duoksini Hikayesi bilgisine sahip olunmalı.
[Öykü] Maehwa Çiçekleri Açarken Cheongsan Enstitüsü'nde dolunay doğduğu günlerde Maehwa Ağacı'nın altında ne olduğu bilinmeyen bir hayaletin ortaya çıktığı söylentisi dolanmakta.
- Level 56 ve üzeri, Mudang Perisi Hikayesi bilgisine sahip olunmalı.
[Öykü] Beombawi Efsanesi Kaplan Avcıları Üssü'ndeki Muyoung anlatacaklarını dinleyecek birilerini arıyor.
- Level 56 ve üzeri, Sangoon Hikayesi bilgisine sahip olunmalı.
Genel Öykü
Özet ve Koşul
[Öykü] 13 Yıllık Mektuplar Byukgye Adası'nda Sunho kimseye söyleyemediği bir sır yüzünden dertli gibi görünüyor.
- Level 56 ve üzeri, Dev Changui Hikayesi bilgisine sahip olunmalı.
 
  • "[Hikaye] Kamelya Çiçekleri" görev serisi eklendi.
※ Sabah Işığı Diyarı canavarlarının yok edildiği görevlerin, Ay, Güneş ve Toprak enerjileri en az 1 ve üzeri etkinleştirilirse yapılması kolay olacaktır.


Etkinlikler

  • Etkinlik 1. Offin Tett’i Yenip, Rüya Atı Malzemesi Alalım!
    • Etkinlik Süresi : 14 Haziran 2023 (Çar) Bakımı sonrası - 28 Haziran 2023 (Çar) Bakımı öncesi
[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 2. Sabah Işığı Diyarı Açılışı Anısına Günlük Özel & Özel Paso!
    • Etkinlik Süresi : 14 Haziran 2023 (Çar) Bakımı sonrası - 9 Ağustos 2023 (Çar) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 3. Özel Giriş Ödülü Geldi!
    • Etkinlik Süresi : 15 Haziran 2023 (Per), 00:00 – 28 Haziran 2023 (Çar), 23:59

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 4. Sabah Işığı Diyarı AÇILIŞI Anısına Meydan Okumalar!
    • Etkinlik Süresi : 15 Haziran 2023 (Per), 00:00 - 4 Temmuz 2023 (Sal), 23:59

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 5. 1 Gümüş Paraya Caphras Taşı Çıkarmak mı? 
    • Etkinlik Süresi : 14 Haziran 2023 (Çar) Bakımı sonrası - 12 Temmuz 2023 (Çar) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]


Eklemeler ve Düzenlemeler
Sınıflar
Okçu
Uyanış
Akım: Rüzgar Hamlesi
  • Koruyucu Rüzgar becerisinden sonra sağ tıkla Akım: Rüzgar Hamlesi becerisiyle kombo yapılamaması sorunu düzeltildi.
    • Koruyucu Rüzgar becerisinden sonra etkinleşen Rüzgar Adımı becerisi ↓ + RMB ile veya Akım: Rüzgar Hamlesi becerisi bekleme süresindeyken RMB ile etkinleşecek şekilde değiştirildi.

 

Musa
Uyanış
Dik Kesme
  • Ateş Yarığı becerisinden sonra Dik Kesme becerisinin ikinci vuruşuyla kombo sırasında saldırı hızı artışı etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.

 

Maehwa
Uyanış
Zulüm
  • Zulüm becerisi kilitlenebilecek şekilde iyileştirildi.
  • Akım: Ayaz Çiçeği ve Buz Delici becerisinden sonra Zulüm becerisini kullanmak için E tuşu tekrar tıklandığında etkinleşecek şekilde değiştirildi.

 


Cadı, Büyücü
Uyanış modunda sıklıkla kullanılan [Hız Büyüsü] becerisinden sonra Ana Silah moduna dönmesi rahatsız edici oluyordu. Bu yüzden beceriyi kullandıktan sonra Uyanış modunun korunmasını sağladık ve kullanılabilirliğini yükselttik. Ayrıca bazen istenmeyen hareketlerin tetiklendiği durumları önlemek için [Elementleştirme] becerisinin kontrol tuşunu değiştirdik.


Bununla birlikte, çağrılan Gorr/Tett ve Arne/Marg’ın hasarını büyük ölçüde artırarak Uyanış modundaki Cadı ve Büyücü’nün genel etki gücünü artırdık.


Bugün gerçekleştirilen güncelleme ile Cadı ve Büyücü’ye yeni bir güç eklendi. Başlangıçta iki sınıf da müttefiklerinin MP’sini yenileyebiliyordu ve anlık olarak hasarı engelleme konusunda güçlü yeteneklere sahipti. Bu yetenekleri hala geçerli olsa da aradan geçen uzun zaman ve oyundaki değişiklikler göz önüne alındığında, şu anda eksik olduklarını düşünüyoruz. Buna göre sadece kendisinin değil müttefiklerinin de ileri yönde birlikte ışınlanmasını sağlayan bir tür beceri ekledik. Bu yeni beceri "Işınlanma: Baş Büyücü" adlı beceridir.


[Işınlanma: Baş Büyücü] becerisi, mevcut ışınlanma gibi ileri yönde hareket eden bir beceridir ancak sadece etrafındaki 4 müttefiki yanında götürebilir. Bu nedenle, belirli bir hedefi yok ederken ani baskın yapma şeklinde kullanılabilir veya bir alana girerken de kullanılabilir. Diğer taraftan acil bir durumda birlikte kaçma şeklinde de kullanmak mümkündür.


Cadı ve Büyücü’nün güncellenmesinden bu yana, diğer karakterlere göre sadece birlikte oldukları için bile güçlü ve güvenilir bir imaj oluşturuyordu. Çok büyük bir güncelleme olmasada bu becerinin imajını biraz daha yükseltmesini umuyoruz.


Ana Silah
Işınlanma: Baş Büyücü
  • Yeni beceri "Işınlanma: Baş Büyücü" eklendi.
  • Işınlanma: Baş Büyücü becerisi, müttefiklerinizle (Parti/Ekip) birlikte ışınlanma yapabileceğiniz bir beceridir. (Maks. 4 kişi ile birlikte ışınlanma gerçekleştirilebilr.)
Önizleme Beceri Açıklaması
    • Beceri kullanılırken, müttefikler ışınlanma hazırlığını tamamlayacak şekilde bir hareket gerçekleştirir.
      • Hareket henüz tamamlanmadan da LMB ile ışınlanma gerçekleştirilebilir.
    • Cadı/Büyücü ile birlikte alanda taşınan müttefik gerçekleştirilmekte olan hareketini tamamlayarak savaş durumunu alır.
      • Işınlanma gerçekleştiren maceracıya 90 saniye boyunca Büyü Ateşi etkisi uygulanır ve etkin süre boyunca Işınlanma: Baş Büyücü becerisinin etkisi tekrar uygulanmaz.
 
▲ Yüksek bir yerde dikkatli bir değerlendirme ile...
 

 
Sihirli Kalkan
  • Sihirli Kalkan Uyanış modunda kullanıldıktan sonra tekrar Uyanış moduna dönüş yapılacak şekilde iyileştirildi.
  • Sihirli Kalkan I - IV becerisinin direnç artışı etkisi değiştirildi.
    • Beceri sırasında 30 saniye boyunca Bütün Dirençler Artışı +%6/9/12/15 → %12/18/24/30
 
Hız Büyüsü, Sihirli Kalkan
  • Hız Büyüsü becerisini Uyanış modunda kullandıktan sonra Q tuşu ile Sihirli Kalkan kombo yapılarak kullanılacak şekilde iyileştirildi.
    • Sihirli Kalkan kombo yapıldıktan sonra tekrar Uyanış moduna dönülür.
  • Hız Büyüsü Uyanış modunda kullanılıdğında tekrar Uyanış moduna dönülecek şekilde iyileştirildi.

 

Büyücü
Uyanış
  • Godr Küresi ile mesafeli fırlatma becerilerinin saldırı mesafesine uygun hedefe doğrultulacak şekilde hedef alma mesafesi ayarlandı.
 
Çağır: Bekçi Arne, Çağır: Bekçi Marg
  • Arne'nin Dokunuşu ve Marg'ın Öfkesi etkisi uygulandığında aşağıdaki etki sürekli uygulanacak şekilde iyileştirildi.
    • Hareket Hızı +%10, 10 saniyede 1 MP Yenileme +250 (Efsunlu Kalp beceri etkisi)
※ Yukarıdaki etki sürekli uygulanacak şekilde iyileştirildiği için Godr Küresi ile Efsunlu Kalp becesinin etkisi korunmaz.
 
Elementleştirme
  • Elementleştirme becerisinin kontrol tuşu ↓ + E olarak değiştirildi.
    • Buna göre Lav Sahası becerisi geriye doğru hareket ederken etkinleşmeyecek şekilde değiştirildi.
 
Lav Sahası
  • Lav Sahası becerisindeki çağrılmış hedeflenen konuma çağrılacak şekilde iyileştirildi.
    • Diğer mesafeli becerilerle aynı şekilde hedef olmayan uzak mesafeye hedef alındığında çağrılmış fırlatılmaz.
 
Godr Küresi Eğitimi, Sindirme
  • Godr Küresi Eğitimi ve Sindirme becerisinin saldırı mesafesi artırıldı.
 
Lav Patlaması
  • Lav Patlaması becerisine İsabetli Vuruşta Sersemletme (PvE Özel) etkisi eklendi.
  • Öfke Ateşi becerisinden sonra Lav Patlaması becerisi pürüzsüz bağlanacak şekilde iyileştirildi.
 
Öfke Ateşi, Kara Ruh: Öfke Ateşi
  • Cehennem Ateşi becerisinden sonra Öfke Ateşi becerisi pürüzsüz bağlanacak şekilde iyileştirildi.
  • Öfke Ateşi ve Kara Ruh: Öfke Ateşi becerisi kullanılırken karakter vuruş öncesi kamera yönüne doğru dönüş yapacak şekilde iyileştirildi.
 
Cehennem Ateşi, Su Küresi
  • Cehennem Ateşi becerisinden sonra Shift + RMB ile Lav Patlaması becerisi yerine Su Küresi becerisi öncelikle etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
 
  • Aşağıdaki becerilerin Hasarı ve Kritik Vuruş Oranı belirtildiği gibi değiştirildi.
Beceri Adı Değişiklik Öncesi Değişiklik Sonrası
Su Duvarı Patlaması I - IV Vuruş Hasarı %537/618/699/897 x 13
PvP Hasar Azaltma Oranı %45.1/45/45.1/45
Vuruş Hasarı %607/698/790/1014 x 13
PvP Hasar Azaltma Oranı %47.8/47.7/47.7/47.7
Felaket I - IV
PvP Hasar Azaltma Oranı %44.2/45.3/43.4/43.1 Kritik Vuruş Oranı +%30
PvP Hasar Azaltma Oranı %52/51.9/51.9/51.9
Felaket
[Marg Etkisi]
Vuruş Hasarı %1300 x 4
PvP Hasar Azaltma Oranı %
40
Vuruş Hasarı %1550 x 4
PvP Hasar Azaltma Oranı %
45
Cehennem Ateşi
[Marg Etkisi]
Vuruş Hasarı %775  x 4
PvP Hasar Azaltma Oranı %
0
Vuruş Hasarı %1550 x  4
PvP Hasar Azaltma Oranı %
45
Öfke Ateşi I - III Vuruş Hasarı %899/1278/1927 x 6
PvP Hasar Azaltma Oranı %
52
Vuruş Hasarı %1277/1815/2736 x 6
PvP Hasar Azaltma Oranı %63.5
Akım: Arne’nin Rehberliği Vuruş Hasarı %839 x 1, Maks. 14
PvP Hasar Azaltma Oranı %9.1
Vuruş Hasarı %1007 x 1, Maks. 14 vuruş
Kritik Vuruş Oranı +%25

PvP Hasar Azaltma Oranı %
36.4

 

Cadı
Uyanış
  • Aad Küresi ile mesafeli fırlatma becerilerinin saldırı mesafesine uygun hedefe doğrultulacak şekilde hedef alma mesafesi ayarlandı.
 
Çağır: Bekçi Tett, Çağır: Bekçi Gorr
  • Gorr'un Kutsaması, Tett Baskını etkisi uygulandığında aşağıdaki etki sürekli uygulanacak şekilde iyileştirildi.
    • Hareket Hızı +%10, 10 saniyede 1 MP Yenileme +250 (Efsunlu Kalp beceri etkisi)
※ Yukarıdaki etki sürekli uygulanacak şekilde iyileştirildiği için Aad Küresi ile Efsunlu Kalp becesinin etkisi korunmaz.
 
Elementleştirme
  • Elementleştirme becerisinin kontrol tuşu↓ + E olarak değiştirildi.
    • Buna göre Zehir Seli becerisi geriye doğru hareket ederken etkinleşmeyecek şekilde değiştirildi.
 
Zehir Seli
  • Zehir Seli becerisindeki çağrılmış hedef alınmış konuma çağrılacak şekilde iyileştirildi.
    • Diğer mesafeli becerilerle aynı şekilde hedef olmayan uzak mesafeye hedef alındığında çağrılmış fırlatılmaz.
 
Yarık Koruması
  • Yarık Koruması becerisinin kulllanım etkisi değiştrildi.
    • 5 saniye boyunca Bütün Dirençler +%20 → 5 saniye boyunca Tüm DP +20
  • Yukarıdaki durum ve Sihirli Kalkan becerisinin değişimiyle bağlantılı olarak Yarık Koruması ve Sihirli Kalkan IV becerisini birlikte kullanırken uygulanan etkiler aşağıdaki gibidir. (Bildirim içeriği eklendi.)
Değişiklik Öncesi Değişiklik Sonrası
Yarık Koruması: 5 saniye boyunca Tüm Dirençler +%20
Sihirli Kalkan IV: 30 saniye boyunca Tüm Dirençler +%15
Yarık Koruması: 5 saniye boyunca tüm DP +20
Sihirli Kalkan IV: 30 saniye boyunca Tüm Dirençler +%30
 
Aad Küresi Eğitimi, Paraliz
  • Aad Küresi Eğitimi ve Paraliz becerilerinin saldırı mesafesi artırıldı.
 
  • Aşağıdaki becerilerin Hasarı ve Kritik Vuruş Oranı belirtildiği gibi değiştirildi.
Beceri Adı Değişiklik Öncesi Değişiklik Sonrası
Denge Bozumu I - IV Vuruş Hasarı %961/1069/1177/1322 x 9
PvP Hasar Azaltma Oranı %53
Vuruş Hasarı %1105/1229/1354/1520 x 9
PvP Hasar Azaltma Oranı %57.1
Denge Bozumu
[Gorr Etkisi]
Vuruş Hasarı %1392 x 4
PvP Hasar Azaltma Oranı %40
Vuruş Hasarı %2088  x 4
PvP Hasar Azaltma Oranı %56
Yıldırım Oku
[Tett Etkisi]
Vuruş Hasarı %1319 x 4
PvP Hasar Azaltma Oranı %39.9
Vuruş Hasarı %2018 x 4
PvP Hasar Azaltma Oranı %56.8
Akım: Galvanik Tett Vuruş Hasarı %1319 x 5
PvP Hasar Azaltma Oranı %39.9
Vuruş Hasarı %2018 x 5
Kritik Vuruş Oranı +%25
PvP Hasar Azaltma Oranı %65.5
Akım: Gorr Salınımı Vuruş Hasarı %1137 x 1, Maks. 12 vuruş
PvP Hasar Azaltma Oranı %32.6
Vuruş Hasarı %1740 x 1, Maks 12 vuruş
Kritik Vuruş Oranı +%25
PvP Hasar Azaltma Oranı %61.3

 

Archer
Ana Silah
Akım: Ağaç Damarı Fırlatma
  • Akım: Ağaç Damarı Fırlatma becerisinin 1. vuruşundan sonra Shift + E tuşları girildiğinde de Yerküreyi Parçalayan Ok becerisinin etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.

 

Woosa
Ortak
Elvia: Uğursuzluğu Yakış
  • Elvia Diyarı'nda Kadim Ruh'un Gücü elde edildiğinde kullanılabilen "Elvia: Uğursuzluğu Yakış" becerisi eklendi.

Uyanış
  • Woosa Uyanış becerilerine 3 tür Kara Ruh'un Öfkesi genişletme becerisi eklendi.
    • Kara Ruh’un Öfkesi %10: Kara Ruh: Ay Parlaklığı
    • Kara Ruh’un Öfkesi %25: Kara Ruh: Akım: Geri Çekilin!
    • Kara Ruh’un Öfkesi %50: Kara Ruh: Çiçek Tecili
 
Kara Ruh: Ay Parlaklığı
  • Kara Ruh: Ay Parlaklığı becerisi eklendi.
Önizleme Beceri Açıklaması
 
 
Kara Ruh: Akım: Geri Çekilin!
  • Kara Ruh: Akım: Geri Çekilin! becerisi eklendi.
Önizleme Beceri Açıklaması
 
 
Kara Ruh: Çiçek Tecili
  • Kara Ruh: Çiçek Tecili becerisi eklendi.
Önizleme Beceri Açıklaması
 
 
Dağılın
  • ,Aşağıdaki beceri kullanıldıktan sonra Dağılın becerisi ile pürüzsüz bağlanacak şekilde iyileştirildi.
    • Akım: Geri Çekilin!, Akım: Hey, Durun!, Akım: Cennet Yolu, Sahee'nin Baskını
 
Çiçek Patlaması, Dağılın
  • Ayın Şarkısı becerisi kullanıldıktan sonra Çiçek Patlaması ve Dağılın becerileri ile pürüzsüz bağlanacak şekilde iyileştirildi.
 
Çiçek Tecili
  • Çiçek Tecili becerisi sırasında Çiçek Patlaması ve Dağılın becerileri ile pürüzsüz bağlanacak şekilde iyileştirildi.
 
Hasat
  • Hasat becerisinin beceri hızı küçük müktarda artırıldı.
 
Akım: Seocheon Bahçesi
  • Akım: Seocheon Bahçesi becerisinin beceri hızı küçük müktarda artırıldı.
 
Geçip Giden Ruh
  • Geçip Giden Ruh becerisi bekleme süresi sırasında da kullanılabilecek şekilde değiştirildi.
 
Yangban Adımı, Zinde Adım, Zincir: Zinde Adım
  • Muska Kitabı ile Yangban Adımı, Zinde Adım ve Zincir: Zinde Adım becerilerinden hemen sonra yön tuşlarına basılı tutulduğunda daha hızlı hareket edilecek şekilde iyileştirildi.
 
Hasat, Çiçek Patlaması, Dağılın, Akım: Seocheon Bahçesi
  • Hasat, Çiçek Patlaması, Dağılın ve Akım: Seocheon Bahçesi becerileri kullanılırken Woosa'nın saldırı konumu ile çiçek açan konumun araziye göre farklı olması sorunu düzeltildi.
 
Kelebek Bulutu
  • Muska Kitabı ile beceri slotu aracılığıyla Kelebek Bulutu becerisi kullanıldığında, Kelebek Yelpaze ile becerinin aktifleşmesi sorunu düzeltildi.

 

Maegu
Aktarım
  • Savaş ve bekleme duruşlarında gelen Tilki Ruhu, NPC ile etkileşime girildiğinde kaybolacak şekilde değiştirildi.

 


 

İçerikler

Yeni Maceracılar için Abis Damarı Kullanımı (Balenos ↔ Sabah Işığı Diyarı)

  • Abisin idarecisi Wuju, Magnus’a gelen yeni maceracıları karşılıyor.
    • Yeni Maceracılar için Balenos ↔ Sabah Işığı Diyarı arasında Abis Damarı’nı kullanmak, Gümüş Para gerektirmez.
    • Yeni Maceracı, İkinci şifreyi oluşturmasının üzerinden 60 gün (1440 saat) geçmemiş olan maceracıdır.

 

  • Ani Takas sırasında elde edilebilen eşya listesine aşağıdaki eşya eklendi.
Eşya
Orman Kristali
  • Ani Takas sırasında aşağıdaki eşyanın çıkma oranı düşürüldü.
Eşya Çıkma Oranı Değişikliği

Karga Parası x200 - x300
Eskisine göre %6 düşürüldü.



Heidel Eski Ay Mobilya Atölyesi

  • Heidel Şehrine Eski Ay Mobilya Atölyesi eklendi.
    • Eski Ay Mobilya Atölyesi, aşağıdaki köylerden Katkı Puanı karşılığında ev satın alarak kullanılabilir.
Kullanılabilir Eski Ay Mobilya Atölyesi
Grána
Eilton
Calpheon
Valencia Şehri
Keplan
Epheria Limanı
Heidel
 
  • Heidel Eski Ay Mobilya Atölyesi'nde aşağıdaki eşyalar üretilebilir.
※ Eski Ay Mobilya Atölyesi aracılığıyla üretilen mobilya yerleştirildiğinde mobilya kullanım etkisi aynı şekilde uygulanır ancak İç Dekorasyon Puanı uygulanmaz.
Aşama 1
Dağ Koyunu Boynuzu Komodin
Piton Komodin
Heidel Gül Şarabı Bardağı
Heidel Kırmızı Şarap Bardağı
Parıldayan Heidel Şarap Bardağı
Aşama 2
Dağ Koyunu Boynuzu Çekmece
Dağ Koyunu Boynuzu Yemek Masası
Dağ Koyunu Boynuzu Masa
Dağ Koyunu Boynuzu Sandalye
Piton Çekmece
Piton Yemek Masası
Piton Masa
Piton Sandalye
Heidel Şarabı.
Heidel Şarap Sürahisi
Heidel Şarap Kutusu
Heidel Şarap Şişesi Vazo
Heidel Şarap Şişesi Lamba
Antika Gri Duvar
Ceviz Döşeme
Shandi Döşeme
Juniper Döşeme
Fırıldak Döşeme
Rhua Ahşap Döşeme
Ahşap Döşeme
Kahverengi Kumaş Döşeme
Aşama 3
Dağ Koyunu Boynuzu Gardırop
Dağ Koyunu Boynuzu Divan
Dağ Koyunu Boynuzu Kitaplık
Dağ Koyunu Boynuzu Yatak
Piton Gardırop
Piton Divan
Piton Kitaplık
Piton Yatak
Heidel Şarap Kovası
Heidel Şarap Tutacağı
Heidel Tirbüşonu
Çeşitli Heidel Çöl Tatlıları
Heidel Trent Şarap Dolabı
Heidel Sedir Şarap Dolabı
Kristal Süslemeli Avize (Beyaz)
Dağ Koyunu Boynuzu Mobilya Seti
Eşya Adı Malzeme Eşyası
Dağ Koyunu Boynuzu Komodin Mobilya Üretim İzni x4 Akçaağaç Bitki Özü x50 Toprak Tozu x5 Akçaağaç Kontrplak x30 Dayanıklı Post x3 Kara Taş Tozu x150
Dağ Koyunu Boynuzu Çekmece Mobilya Üretim İzni x5 Akçaağaç Bitki Özü x150 Toprak Tozu x10 Akçaağaç Kontrplak x40 Dayanıklı Post x5 Kara Taş Tozu x150
Dağ Koyunu Boynuzu Gardırop Mobilya Üretim İzni x7 Akçaağaç Bitki Özü x150 Toprak Tozu x20 Akçaağaç Kontrplak x50 Dayanıklı Post x10 Kara Taş Tozu x200
Dağ Koyunu Boynuzu Yemek Masası Mobilya Üretim İzni x5 Akçaağaç Bitki Özü x150 Toprak Tozu x10 Akçaağaç Kontrplak x40 Dayanıklı Post x7 Kara Taş Tozu x150
Dağ Koyunu Boynuzu Masa Mobilya Üretim İzni x6 Akçaağaç Bitki Özü x150 Toprak Tozu x10 Akçaağaç Kontrplak x40 Dayanıklı Post x5 Kara Taş Tozu x175
Dağ Koyunu Boynuzu Sandalye Mobilya Üretim İzni x5 Akçaağaç Bitki Özü x150 Toprak Tozu x10 Akçaağaç Kontrplak x30 Dayanıklı Post x15 Kara Taş Tozu x150
Dağ Koyunu Boynuzu Divan Mobilya Üretim İzni x7 Akçaağaç Bitki Özü x150 Toprak Tozu x20 Akçaağaç Kontrplak x50 Dayanıklı Post x30 Kara Taş Tozu x200
Dağ Koyunu Boynuzu Kitaplık Mobilya Üretim İzni x9 Akçaağaç Bitki Özü x150 Toprak Tozu x20 Akçaağaç Kontrplak x50 Akçaağaç Kereste x200 Kara Taş Tozu x200
Dağ Koyunu Boynuzu Yatak Mobilya Üretim İzni x9 Akçaağaç Bitki Özü x150 Toprak Tozu x20 Akçaağaç Kontrplak x50 Pamuk Kumaş x30 Kara Taş Tozu x200
 
Piton Mobilya Seti
Eşya Adı Malzeme Eşyası
Piton Komodin Mobilya Üretim İzni x4 Huş Bitki Özü x50 Bakır Külçe x10 Huş Kontrplak x30 Yılan Derisi x3 Kara Taş Tozu x150
Piton Çekmece Mobilya Üretim İzni x5 Huş Bitki Özü x150 Bakır Külçe x20 Huş Kontrplak x40 Yılan Derisi x5 Kara Taş Tozu x150
Piton Gardırop Mobilya Üretim İzni x7 Huş Bitki Özü x120 Bakır Külçe x30 Huş Kontrplak x50 Yılan Derisi x10 Kara Taş Tozu x200
Piton Yemek Masası Mobilya Üretim İzni x5 Huş Bitki Özü x150 Bakır Külçe x20 Huş Kontrplak x40 Yılan Derisi x7 Kara Taş Tozu x150
Piton Masa Mobilya Üretim İzni x6 Huş Bitki Özü x150 Bakır Külçe x20 Huş Kontrplak x40 Yılan Derisi x5 Kara Taş Tozu x175
Piton Sandalye Mobilya Üretim İzni x5  Huş Bitki Özü x150 Bakır Külçe x20 Huş Kontrplak x40 Yılan Derisi x20 Kara Taş Tozu x150
Piton Divan Mobilya Üretim İzni x7 Huş Bitki Özü x150 Bakır Külçe x50 Huş Kontrplak x50 Yılan Derisi x30 Kara Taş Tozu x200
Piton Kitaplık Mobilya Üretim İzni x9 Huş Bitki Özü x150 Bakır Külçe x50 Huş Kontrplak x50 Huş Kereste x200 Kara Taş Tozu x200
Piton Yatak Mobilya Üretim İzni x9 Huş Bitki Özü x150 Bakır Külçe x50 Huş Kontrplak x50 Keten Kumaş x30 Kara Taş Tozu x200
 
Heidel Şarap Dekor Seti
Eşya Adı Malzeme Eşyası
Heidel Şarabı Mobilya Üretim İzni x2 Kaba Saydam Kristal x30 Özel Üzüm x20 Bolluk Meyvesi x10 İçki Özü x150 -
Heidel Şarap Kovası Mobilya Üretim İzni x3 Demir Külçe x200 Kaba Saydam Kristal x50 Huş Kereste x150 Yarık Tozu x300 Kara Taş Tozu x200
Heidel Şarap Tutacağı Mobilya Üretim İzni x3 Demir Külçe x150 Bronz Külçe x50 Huş Kereste x50 Yarık Tozu x150 Kara Taş Tozu x150
Heidel Tirbüşonu Mobilya Üretim İzni x5 Demir Külçe x150 Bakır Külçe x20 Huş Kontrplak x40 Yarık Tozu x500 Kara Taş Tozu x250
Heidel Gül Şarabı Bardağı Mobilya Üretim İzni x1 Yarık Tozu x200 Kaba Saydam Kristal x150 Kaba Siyah Kristal x70 Bolluk Meyvesi x10 -
Heidel Kırmızı Şarap Bardağı Mobilya Üretim İzni x1 Yarık Tozu x150 Kaba Saydam Kristal x150 Kaba Siyah Kristal x60 Bolluk Meyvesi x10 -
Parıldayan Heidel Şarap Bardağı Mobilya Üretim İzni x1 Yarık Tozu x250 Kaba Saydam Kristal x120 Kaba Siyah Kristal x50 Bolluk Meyvesi x5 -
Heidel Şarap Sürahisi Mobilya Üretim İzni x3 Yarık Tozu x50 Bronz Külçe x20 Kaba Saydam Kristal x30 Bolluk Meyvesi x50 -
Heidel Şarap Kutusu Mobilya Üretim İzni x3 Huş Kereste x150 Demir Külçe x50 Huş Kontrplak x50 Dayanıklı Post x50 -
Çeşitli Heidel Çöl Tatlıları Mobilya Üretim İzni x3 Huş Kontrplak x150 Elma x50 Peynir x50 Özel Çilek x50 Kara Taş Tozu x200
Heidel Şarap Şişesi Vazo Mobilya Üretim İzni x2 Kaba Saydam Kristal x400 Huş Kereste x400 Sarı Çiçek x50 Yarık Tozu x300 -
Heidel Şarap Şişesi Lamba Mobilya Üretim İzni x2 Demir Külçe x150 Bronz Külçe x150 Yarık Tozu x200 Kaba Kırmızı Kristal x50 -
Heidel Trent Şarap Dolabı Mobilya Üretim İzni x7 Demir Külçe x150 Bakır Külçe x200 Yarık Tozu x300 Dayanıklı Post x150 Kara Taş Tozu x200
Heidel Sedir Şarap Dolabı Mobilya Üretim İzni x6 Demir Külçe x150 Bakır Külçe x150 Huş Kontrplak x50 Yarık Tozu x200 Kara Taş Tozu x150
Kristal Süslemeli Avize (Beyaz) Mobilya Üretim İzni x8 Demir Külçe x150 Kaba Saydam Kristal x50 Yarık Tozu x200 Kaba Kırmızı Kristal x50 Kara Taş Tozu x200
Antika Gri Duvar Mobilya Üretim İzni x4 Pamuk Kumaş x200 Keten Kumaş x150 İpekböceği Kozası x50 Yarık Tozu x200 -
Ceviz Döşeme Mobilya Üretim İzni x4 Akçaağaç Kontrplak x150 Kereste Sertleştirici x20 Toprak Tozu x300 Yarık Tozu x200 -
Shandi Döşeme Mobilya Üretim İzni x4 Akçaağaç Kontrplak x150 Kereste Sertleştirici x25 Toprak Tozu x300 Yarık Tozu x150 -
Juniper Döşeme Mobilya Üretim İzni x4 Sedir Kontrplak x200 Kereste Sertleştirici x15 Toprak Tozu x300 Yarık Tozu x200 -
Fırıldak Döşeme Mobilya Üretim İzni x4 Huş Kontrplak x150 Kereste Sertleştirici x20 Toprak Tozu x300 Yarık Tozu x150 -
Rhua Ahşap Döşeme Mobilya Üretim İzni x4 Huş Kontrplak x250 Kereste Sertleştirici x15 Toprak Tozu x150 Yarık Tozu x200 -
Ahşap Döşeme Mobilya Üretim İzni x4 Huş Kontrplak x250 Kereste Sertleştirici x15 Toprak Tozu x300 Yarık Tozu x150 -
Kahverengi Kumaş Döşeme Mobilya Üretim İzni x4 Dişbudak Kontrplak x150 Kereste Sertleştirici x20 Pamuk Kumaş x50 Yarık Tozu x300 -

 


Canavarlar

  • Elric Tapınağı'ndaki bazı canavarların konumları değiştirildi.

 


Binek

  • Eski Ay Klanı’nda maceracıların Sabah Işığı Diyarı’na raharça hareket edebilmeleri için Gezginin Atı ticaretini genişletti.
    • Aşağıdaki Ahır Bekçileri ile konuşarak Gezginin Atı’nı kiralayabilirsiniz.
Köy Ahır Bekçisi
Nampo Moodle Köyü Morong
Dalbeol Köyü Dooson
Nopsae Byeot Beldesi Samdol
Henüz iyi eğitilmiş bir atınız olmadığında veya farklı bir karakterle bir süreliğine başka bir yeri ziyaret etmeniz gerektiğinde,
Ahır Bekçisinden bir “Gezginin Atı” kiralayabilir ve oraya daha hızlı ulaşmak için ona binebilirsiniz.
 


※ Gezgin Atı, aşağıdaki becerilere sahiptir.
- Hızlı Başla, Hızlı Koşu, Kazıklama ve Ani Hızlanma (Beceri Leveli %100)
- Gezginin Atı’na eyer takmadığınızda da Hızlı Koşu becerisini kullanabilir.

※ Gezginin Atı hakkında detaylı bilgileri [Maceracı Rehberi - Gezginin Atı] üzerinden kontrol edebilirsiniz.
 

Görev, Bilgi

Görev Yönlendirme İyileştirmesi
  • Görev yönlendirme işlevi aşağıdaki gibi iyileştirildi.
    • Görev ögesine sağ tıklandığında, daha önce tamamlanmış görev hedefine yönlendirme yapılmayacak şekilde iyileştirildi.
    • Tamamlanmış görev koşulu dünya haritasında (M) kontrol edilebilecek şekilde iyileştirildi.

  • Woosa sınıfı Uyanış görevinde aşağıdaki düzenleme ve iyileştirmeler gerçekleştirildi.
    • [Woosa Uyanış] Yeni Mertebe görevi tamamlandığında [Uyanış: İçindeki Gücü Serbest Bırak] bilgisi elde edilebilecek şekilde iyileştirildi.
      • Yukarıdaki görevi tamamladıysanız, Kara Ruh ile konuşarak bilgiyi edinebilirsiniz.
    • Görev sırasında bazı diyaloglar iyileştirilerek yazım hataları düzeltildi.
    • Görev sırasında ortaya çıkan karakterlerle çarpışma daha doğal olacak şekilde iyileştirildi.

  • Aşağıdaki NPC'lerin bilgisi ve dostluğu eklendi.
    • Miya, Randy, Akati
    • Rebinia, Revinia, Ruvinia, Rovinia, Ravinia, Livenia
 
  • Ana görev tamamlama NPC’si, bina, çatı, yeraltı gibi zorlu ulaşım noktalarında bulunursa, ana görev tamamlandığında at çağrılmayacak şekilde düzeltildi.
  • Aynı ana görev tamamlama NPC’sini birkaç kez bulmanız gereken görev bölümlerinde, sadece farklı bir bölgeye gitmeden önce at çağırılacak şekilde düzeltildi.
    • Bu ana görev bölümünde görev tamamlandığında çağrılan at, NPC ile çakıştığı için etkileşime geçilememesi sorunu düzeltildi.
    • Uygulanan Ana Görevler: Balenos, Serendia, Calpheon, Sonsuz Kış Dağı, O'dyllita
 

Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı

Daha önce kullandığınız tamir eşyalarını kullanarak da Kale/Komuta Merkezi'ni tamir edebilirsiniz ancak yeni eklenen “Mucize Dolu Taş” ile de daha yüksek bir değerle tamir edebilirsiniz. Mucize Dolu Taş ana malzemesi olan “Gizemli Toz” Sabah Işığı Diyarı’nda yeni keşfedilen bir malzemedir ve Kazı Üretim Bağlantı Noktası aracılığıyla elde edilebilir.
  • Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı’nda Kale, Komuta Merkezi ve Karargah tamir ederken daha fazla dayanıklılık yenileyen “Mucize Dolu Taş” eklendi.
    • Kale, Komuta Merkezi ve Karargah tamir ederken 1 adet tüketilir. Tamir süresi diğer tamir eşyalarıyla aynı süre uygulanır.

Mucize Dolu Taş
Kullanım Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı'nda Kale, Komuta Merkezi ve Karargah tamiri
Üretim Yöntemi Sağlam Parlak Taş x1, İnce Kara Taş Tozu x1, Gizemli Toz x10
Isıtma (L)
※ Gizemli Toz, Sabah Işığı Diyarı bölgelerinde Kazı Üretim Bağlantı Noktası aracılığıyla elde edilebilir.
 

NPC, Arkaplan, Ses

  • Karanlık çökünce Sabah Işığı Diyarı’nda yaşayan ateş böcekleri parlar.
 
 


  • Dalbeol köyündeki asılan duyurulara insanlar gelip bakıyorlar.
 
  • Denize açılan ailelerinin güvenliği için dua eden insanlar, Büyük Vurgun Ayini Mağarası'nda dua ediyor.
 
  • Dalbeol Küçük Teyzesi Jumsoon, “Büyük Teyze Maksoon’un Geleneksel 25 yıllık Dalbeol Gukbabı”nı geride bırakacak “Özel Canlandırıcı Gukbap”ın gizli tarifini icat etmiş
    • Artık Dalbeol Küçük Teyzesi Jumsoon aracılığıyla belirli bir miktar Gümüş Para karşılığında aşağıdaki buff etkilerini alabilirsiniz.
      • Bu buff etkisi, Gümüş Para karşılığında uygulanan diğer köylerdeki NPC buff etkileriyle birlikte uygulanmaz.
Türü Etki
Özel Canlandırıcı Gukbap - Saldırı (120 dk.) Tüm AP +8, Tüm İsabet +8
Özel Canlandırıcı Gukbap - Savunma (120 dk.) Tüm Hasar Azaltma +8, Maks. HP Artışı +150
Özel Canlandırıcı Gukbap - Deneyim (120 dk.) Level EXP +%15, Beceri EXP +%15
Özel Canlandırıcı Gukbap - Saldırı (300 dk.) Tüm AP +8, Tüm İsabet +8
Özel Canlandırıcı Gukbap - Savunma (300 dk.) Tüm Hasar Azaltma +8, Maks. HP Artışı +150
Özel Canlandırıcı Gukbap - Deneyim (300 dk.) Level EXP +%15, Beceri EXP +%15


Oquilla'nın Gözü ↔ Nampo Moodle Düzenli Yük Gemisi Seferleri

  • Oquilla'nın Gözü ve Sabah Işığı Diyarı Nampo Moodle’a düzenli sefer yapan yük gemisi, gemide yapılan onarımların ardından yeniden sefere başladı.
    • Buna bağlı olarak düzenli yük gemisine binebilmek için Oquilla'nın Gözü’nde bir iskele hazırlandı.
Oquilla'nın Gözü
Nampo Moodle Köyü

 


Arayüz

  • Yükleme ekranı, Sabah Işığı Diyarı’nın görünümünü içeren bir tema ile değiştirildi.
 
  • Sabah Işığı Diyarı güncellemesi anısına Sabah Işığı Diyarı görünümlerini içeren arayüz temaları eklendi.
    • Bir tema belirlediğinizde, kullanıcı arayüzünün başlık çubuğu ve kapatma butonu gibi ögelerin rengi ve tasarımı değişir.
    • Arayüz temasını, Ayarlar - Oyun Ayarları - Diğerleri - Arayüz Tema Ayarı kısmından istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz.

  • Dünya haritasında (M) sağ alt köşedeki işlev aracılığıyla kullanılan Ahır ve At Pazarı işlevleri ESC menüsünde de kullanılabilecek şekilde eklendi.
    • Kullanım Yöntemi: ESC - Yaşam (F6) - Ahır/At Pazarı
At Pazarı At Pazarı'na kaydettiğiniz bineğinizin ve diğer maceracıların binek bilgisi kontrol edilebilir.
Ahır Bölgelere göre bırakılan binek bilgisi kontrol edilebilir ve "Bineği Taşı" işlevi aracılığıyla şehirlerdeki binek taşınabilir.

  • Bineği Taşı işlevi kullanıldığında Ahır Bekçisi ile buluşmadan da diğer bölgelere bırakmış olduğunuz tüm atları kontrol edebilir ve gerektiğinde taşıyabilirsiniz.
    • Ahır İşlevi: ESC - Yaşam (F6) - Ahır veya Dünya Haritasının (M) sağ alt köşesindeki simge
    • Bineği Taşı: Ahır - Bölgelere göre Ahır Kontrol Et - Bineği Taşı - Taşınacak Bölgeyi Seç
※ Bineği Taşıma işlemi en az 10 dakika sürer ve 100,000 Gümüş Para tüketilir.

 
  • Yeni pet kaydı sırasında Pet Listesi penceresinde kaydırma yapılarak kaydedilen petler anında kontrol edilebilecek şekilde iyileştirildi.
  • Üretim Notlarındaki eşya elde etme yönteminde görüntülenen üretim atölyesinin adı daha net anlaşılabilecek şekilde iyileştirildi.

  • Ara sahnelerde oynatılan sesi ayrıca ayarlayabilmek için "Ara Sahne Sesini Ayarla" ayarı eklendi.
    • ESC Menü - Ayarla (F10) - Oyun Ayarları "Ses Ayarları" - Ara Sahne Sesini Ayarla


  • Ekipman yükseltme için referans veri bilgisi "Diğer Maceracıların Seçimi" işlevi ile görüntülenen veri toplama ölçütü kolaylaştırdı.
    • Diğer maceracıların yükseltme yaptıkları Ekipman Yükseltme Oranı Artışı'nın oranı daha erken görüntülenecek şekilde iyileştirildi.

  • Artina Sol ve Gümüş İşlemeli elbise yükseltmesi yapıldığında "Diğer Maceracıların Seçimi" butonu görüntülenecek şekilde değiştirildi.
  • Manos, Geranoa ve Loggia aksesuarı yükseltilirken "Diğer Maceracıların Seçimi" butonu görüntülenmeyecek şekilde değiştirildi.
  • Dünya Haritası (M) ve Bilgi (H) penceresi açıp kapatılırken, 1 saniye bekleme süresi olacak şekilde değiştirildi.

Sistem

  • Level seviyesi yüksek olan canavarlar olduğunda görüntülenen "Yakın Canavar Uyarısı" işlevi Lv. 61 ve üzerinde görüntülenmeyecek şekilde düzeltildi.
  • Oyun çalıştırma ile ilgili denge iyileştirme çalışmaları yapıldı.
    • Aralıklarla oyunun anormal bir şekilde sonlanması sorunu düzeltildi.
 

İnci Dükkanı

  • Kıyafete özgü hareketi kontrol ederken karakter kameraya bakmayacak şekilde değiştirildi.
 

WEB

  • Black Desert Resmi Web Sitesi - İndir - Duvar Kağıdı sayfasına yeni duvar kağıtları eklendi.
Black Desert Resmi Web Sitesi Duvar Kağıdı Menüsüne Git
 

TRANSLATION

  • Türkçe dil ayarında bazı kelimelerin çevirisi değiştirildi ve eşitlendi.
    • Garuda → Gök Bıçağı
    • Akım: Cinayet → Akım: Alt Darbe
    • Bel Altı → Yakıcı Fırtına
    • Ateş Meleği → Ateş Furyası
    • Batı Sınırı → Seoryeon Kolordusu
    • Iliya Adası'nın Büyük Parti Ayini → Iliya Adası'nın Büyük Vurgun Ayini

  • İngilizce dil ayarında bazı kelimelerin çevirisi değiştirildi ve eşitlendi.
    • Heilang → Heuklang
    • Western Frontiers → Seoryeon Corps
    • Garuda → Skybound Stab
    • Leaves Dropping → Leafweave
    • Flow: Extra Credit → Flow: Double Down
    • Flow: Foul Play → Flow: Low Blow
    • Below the Belt → Pyrostorm
    • Fiery Angel → Flame Rush


CHANGES & FIXES
  • Aşağıdaki EXP Artış etkisi eşyalarının açıklama metninde, üst üste kullanılamayan eşya olduğuna dair açıklamanın görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
    • %530 Level & Beceri EXP Parşömeni (60 dk./180 dk.), %300 Level & Beceri EXP Parşömeni (60 dk.), [Etkinlik] 530 Kat Tatlı Yaş Pasta
  • Yükseliş Tozu eşyasının açıklamasındaki yazım hatası düzeltildi.
  • Peri Bilgisi - Pot Ayarı penceresindeki buton sıralaması doğal olacak şekilde düzeltildi.
  • Belirli Ekran Kalitesi ayarlarında bazı arka planlar daha doğal görüntülenecek şekilde düzeltildi.
  • Sycraia Sualtı Harabeleri (Derin Deniz) belirli yerlerinde karakterin hareket edememesi sorunu düzeltildi.
  • [Striker] Taebaek Zırh ve Taritas Eldiven birlikte giyildiğinde, kıyafetin bir bölümünün doğal olmayan bir şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • [Guardian] Dağ Muhafızı Ruhu Miğfer N giyildiğinde kıyafetin sol omuz ve kol kısmında doğal olmayan gölge olması sorunu düzeltildi.
  • Ham Şeker Yumağı eşyasının açıklama metni daha net olacak şekilde değiştirildi.
  • Üretim Notlarında görüntülenen bazı üretim atölyelerinin adlarının dünya haritasında görüntülenden farklı olması sorunu düzeltildi.
  • Ebedi Çukur'a girerken minimapte Bağlantı Noktası bağlantı adının doğal olmaması sorunu düzeltildi.
  • Belirli durumlarda Eşya Düşürme Artış Parşömeni arayüzü kapatıldığında bildirim mesajının garip bir şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Ara sahneyi geç (R) işlevi kullanıldığında görüntülenen mesaj ESC tuşu ile kapatıldığında Geri Dön (ESC) mesajının birlikte görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Oyun Kolu arayüzü kullanılırken “[Woosa Uyanış] Yeni Mertebe” görevi sırasında Uyanış silahını çıkarmak için kullanılan kontrol tuşunun çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • [Etkinlik] Teşekkür Dolu Premium Kıyafet Kutusu, Woosa sınıfı ile açıldığında, Merkez Pazar’a kaydedilmeyen [Woosa] Mehtap Sefası Premium Seti elde edilecek şekilde değiştirildi.
  • Savaşan Ruh Tuvala Muska Kitabı'nın üretilememesi sorunu düzeltildi.
  • Woosa Uyanış görevi yapılırken, ara sahnede silahın anormal görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Ahır bekçisi aracılığıyla at pazarını kontrol ettikten sonra ESC tuşuyla geri döndüğünüzde, ahırın açılmaması sorunu düzeltildi.
  • [Striker] Kudurmuş Yırtıcı becerisinin açıklamasında, doğru olmayan bir metnin olması sorunu düzeltildi.
  • Calpheon Elvia Diyarı - İlk Dev Karakolu av sahasında canavarlar çıkmayacak şekilde geçici olarak alınan önlem eski haline getirildi.
  • Aile adı değiştirilirken, değiştirilebilen bir isim olduğunda kameranın geri dönmesi sorunu düzeltildi.
  • Oyuna giriş yapıldığında görüntülenen sağ alt köşedeki "Bugün tekrar gösterme" ifadesinin görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
 
19 Yorum