Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 16.08.2023 07:00 (UTC+3) 16 Ağustos, 2023 (Çar) Güncelleme Ayrıntıları
5

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

16 Ağustos 2023 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu, 1.58 GB

* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.

 


Etkinlik

  • Etkinlik 1. Ciğerimi Kaptırmam! Koşmaya Hazır Mısın?
    • Etkinlik Süresi : 16 Ağustos 2023 (Çar) Bakımı sonrası - 30 Ağustos 2023 (Çar) Bakımı öncesi
[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 2. Solare Arenası, Yeni Tahtın Doğuşu!
    • Etkinlik Süresi : 16 Ağustos 2023 (Çar) Bakımı sonrası - 6 Eylül 2023 (Çar) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 3. Kopyalama için Gereken Yakıt Sayısı x1!
    • Etkinlik Süresi : 16 Ağustos 2023 (Çar) Bakımı sonrası - 13 Eylül 2023 (Çar) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 4. Eşya Düşürme Artış Oranı +%50!
    • Etkinlik Süresi : 16 Ağustos 2023 (Çar) Bakımı sonrası - 30 Ağustos 2023 (Çar) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 5. Bir Tane Daha Atoraxxion Haftalık Görev Ödülü!
    • Etkinlik Süresi : 17 Ağustos 2023 (Per) 00:00 – 30 Ağustos 2023 (Çar) Bakımı Öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 6. Sezon Mezuniyeti Öncesi Destek!
    • Etkinlik Süresi : 17 Ağustos 2023 (Per), 00:00 – 29 Ağustos 2023 (Sal), 23:59

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 7. Yaşam Etkinliklerinin Erken Sonlanması ve Yeniden Düzenlenmesi Hakkında Duyuru
    • Etkinlik Süresi : 16 Ağustos 2023 (Çar) Bakımı sonrası - 23 Ağustos 2023 (Çar) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]



Başlıca Güncellemeler - Marni'nin Gizli Diyarı

Mevcut gizli diyar bölgesindeki canavarların yerleşimi biraz değiştirildi. Genel denge ve kazanç mümkün olduğunca benzer tutuldu. Ayrıca eksiklikler varsa birlikte geliştirmeye devam edeceğiz. Teşekkür ederiz.
  • Aşağıdaki 38 tür Marni'nin Gizli Diyarı - Kişisel Av Sahası iyileştirildi.
    • Marni'nin Gizli Diyarı'nı daha fazla maceracının faydalı bir şekilde kullanabilmesi için sunucu optimizasyonu çalışması gerçekleştirildi.
      • Her bir gizli diyarın konumu ve menzili ayarlandı.
      • Bazı Marni'nin Gizli Diyarı sahalarında bulunan bazı nesneler ve hayvanlar tekrar ortaya çıkmayacaklar.
    • Marni'nin Gizli Diyarı'nda ortaya çıkan canavarların tekrar çıkış süreleri ciddi oranda düşürüldü. (Fakat bazıları öncekiyle aynı kaldı.)
Marni'nin Gizli Diyarı'nda Yenilenen 38 Adet Av Sahası
Av Sahası Adı Tavsiye Edilen AP
Bashim Merkezi Tavsiye Edilen AP 100
Çöl Nagası Tapınağı Tavsiye Edilen AP 100
Titium Vadisi Tavsiye Edilen AP 100
Fadus Doğası Tavsiye Edilen AP 120
Gahaz Eşkıya Sığınağı Tavsiye Edilen AP 140
Hilal Tapınağı Tavsiye Edilen AP 140
Çağrı Harabeleri Tavsiye Edilen AP 140
Tshira Harabeleri Tavsiye Edilen AP 140
Polly'nin Ormanı Tavsiye Edilen AP 160
Hainin Mezarı Tavsiye Edilen AP 160
Protty Mağarası Tavsiye Edilen AP 170
Sentor Sürüsü Tavsiye Edilen AP 190
Kızıl Kurt Köyü Tavsiye Edilen AP 190
Sherekhan'ın Mezarı (Gündüz) Tavsiye Edilen AP 210
Roud Sülfür Madeni Tavsiye Edilen AP 210
Pila Ku Hapishanesi Tavsiye Edilen AP 210
Manşaum Ormanı Tavsiye Edilen AP 240
Orman Ronarosu Bölgesi Tavsiye Edilen AP 240
Dikenli Ağaç Ormanı Tavsiye Edilen AP 250
Kratuga Kadim Harabeler Tavsiye Edilen AP 250
Aakman Tapınağı Tavsiye Edilen AP 250
Hystria Harabeleri Tavsiye Edilen AP 250
Yıldız Mezarı Tavsiye Edilen AP 260
Sycraia Sualtı Harabeleri Tavsiye Edilen AP 260
Yeşim Yıldız Işığı Ormanı Tavsiye Edilen AP 280
Gyfin Rhasia Tapınağı Tavsiye Edilen AP 300
Kül Rengi Orman Tavsiye Edilen AP 300
Uykuya Dalmış Mezar Tavsiye Edilen AP 310
[Elvia] Biraghi İni İdeal AP 240
[Elvia] Bataklık Foganı İdeal AP 260
[Elvia] Bataklık Nagası İdeal AP 260
[Elvia] Saunil Kampı İdeal AP 270
[Elvia] Kanlı Manastır İdeal AP 280
[Elvia] Ork Kampı İdeal AP 280
[Elvia] Rhutum Karakolu İdeal AP 280
[Elvia] İlk Dev Karakolu İdeal AP 290
[Elvia] Cadı Tapınağı İdeal AP 300
[Elvia] Trol Yaşam Alanı İdeal AP 310
Çöl Nagası Tapınağı
Titium Vadisi
Hilal Tapınağı
Roud Sülfür Madeni
Pila Ku Hapishanesi
Aakman Tapınağı
Hystria Harabeleri

 


Eklemeler ve Düzenlemeler

Sınıflar

Ninja
Uyanış
Core: Kötü Kılıç Dansı
  • Core: Kötü Kılıç Dansı öğrenildiğinde, PvP durumunda Çift Kılıç duruşunun 1. vuruş ve Geçiş duruşunun 1. vuruşundaki Sarsma etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.

 

Büyücü
Ana Silah
Efsunlu Kalp
  • Efsunlu Kalp çağrılmış durumdayken, Cehennem Ateşi ve Su Küresi becerileri kullanılarak Godr Küresi durumuna geçiş yapıldığında, Efsunlu Kalp'in kaybolmaması sorunu düzeltildi.
  • Arne ve Marg çağrılmış durumdayken Aktarım moduna geçildiğinde, Efsunlu Kalp çağrılmış olsa bile Hareket Hızı Artışı etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.

 

Cadı
Ana Silah
Efsunlu Kalp
  • Efsunlu Kalp çağrılmış durumdayken, Patlayıcı Akım becerisi kullanılarak Aad Küresi durumuna geçiş yapıldığında, Efsunlu Kalp'in kaybolmaması sorunu düzeltildi.
  • Gorr ve Tett çağrılmış durumdayken Aktarım moduna geçildiğinde, Efsunlu Kalp çağrılmış olsa bile Hareket Hızı Artışı etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.

 

Kara Şövalye
Aktarım
S: Hava Saldırısı
  • S: Hava Saldırısı becerisinin 1. vuruşu isabet etmediğinde, ek vuruşlarda Yıkma etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
 
S: Kamasylvia Darbesi III
  • S: Kamasylvia Darbesi III becerisinde, yalnızca canavarlara uygulanan Kritik Vuruş Oranı etkisi hakkında açıklamanın olmaması sorunu düzeltildi.

 

Nova
Aktarım
Aktarım: Sabah Yıldızının İntikamı
  • Aktarım modunda Mutlak: Sabah Yıldızının İntikamı becerisi kilitli olsa bile, Aktarım: Sabah Yıldızının İntikamı becerisinin etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
 

İçerikler

Deniz Sarayı - Tavşan Ciğeri Kapışması

  • Deniz Sarayı'nın tavşanı ve kaplumbağası olup, toplam 7 maceracı ile eşleşme aracılığıyla tadını çıkarabileceğiniz içerik, "Tavşan Ciğeri Kapışması" güncellendi.
    • Deniz Sarayı'nın kaplumbağası olan maceracı, tavşandan ciğeri kaparak, Ejderha Kralı'na teslim etmelidir!
    • Deniz Sarayı'nın tavşanı olan maceracı, ciğeri kaptırmayıp saklı anahtarlar arasından gerçek olanını bularak Deniz Sarayı'ndan kaçmalıdır!

 

Eşya

Hazine - Krogdalo'nun Yuvası

Sadece Efsanevi Rüya Atları için "Krogdalo'nun Yuvası" adlı bir hazine eklendi. Artık üç tür Efsanevi Rüya Atına sahip olan maceracılar, özenle hazırlanmış durumlarına uygun olarak Efsanevi Rüya Atlarına rahatça binip inebilirler. Bu "Krogdalo'nun Yuvası" aracılığıyla, Efsanevi Rüya Atlarına ilgi duyan birçok maceracı için Black Desert'ı keyifle deneyimleyebilecekleri yeni bir hedef oluşturmayı umuyoruz.
Krogdalo'nun Yuvası
  • Rüzgar ve Toprak Ruhu Krogdalo'nun yavrularının barınağı olan "Krogdalo'nun Yuvası" eklendi.
    • Krogdalo'nun Yuvası, 3 tür Efsanevi Rüya Atını istenilen bir zamanda, istenilen yerde dışarı çıkarıp tekrar içeri alabileceğiniz bir eşyadır.
    • Krogdalo'nun Yuvası, düşlem aracılığıyla Efsanevi Rüya Atı olarak doğan "Efsanevi Arduanatt", "Efsanevi Diné" ve "Efsanevi Doom" ile kullanılabilir.
 
Krogdalo'nun Yuvası'nı Elde Etme Yöntemi
  • Üç Efsanevi Rüya Atı arasından birine binilmiş durumdayken Kamasylvia Grána'daki [En Yaşlı Ruh] Merindora'ya giderek, [Krogdalo'nun Yuvası] görev serisi yapılabilir.
Krogdalo'nun Yuvası
Seri Görev Adı Seri Görev Amacı
[Krogdalo'nun Yuvası] Krogdalo'nun Tohumu Merindora ile konuş
[Krogdalo'nun Yuvası] İlk Yavru, Rüzgar Efsanevi Arduanatt'ı Krogdalo İzi'ne götür
[Krogdalo'nun Yuvası] İkinci Yavru, Toprak Efsanevi Diné'yi Krogdalo İzi'ne götür
[Krogdalo'nun Yuvası] Üçüncü Yavru, Ateş Efsanevi Doom'u Krogdalo İzi'ne götür
[Krogdalo'nun Yuvası] Krogdalo'nun Hediyesi Krogdalo'nun İzi ile konuş
 
Krogdalo'nun Yuvası'na Özel Unvan, [Gökyüzü Atı Öncüsü]
  • Krogdalo'nun Yuvası eşyasını elde etme görevlerinin hepsini tamamlayarak Krogdalo'nun Yuvası elde edildiğinde, [Gökyüzü Atı Öncüsü] unvanı kullanılabilir.
 
Krogdalo'nun Yuvası'nı Kullanma Yöntemi
  • Krogdalo'nun Yuvası'na sahip bir karakter ile ekranın sol üst köşesindeki at simgesine tıklayarak Krogdalo'nun Yuvası arayüzü aracılığıyla çıkarılmış olan Efsanevi Arduanatt, Efsanevi Diné ve Efsanevi Doom arasından birer tane koyabilirsiniz.
  • Ahıra eklenen Efsanevi Rüya Atlarını bekleme durumundayken istediğiniz zaman çıkarabilir ve eklenen bir diğer Efsanevi Rüya Atı ile değiştirebilirsiniz.
 
 
Krogdalo'nun Yuvası ile İlgili Dikkat Edilmesi Gerekenler
  • Krogdalo'nun Yuvası'ndan Efsanevi Rüya Atlarını çıkarmış durumdayken Krogdalo'nun Yuvası eşyası depoya koyulamaz.
  • Binek götürülemeyen Kızıl Arena, Savaş Arenası vb. yerlerde Efsanevi Rüya Atı çıkarılamaz.
  • Efsanevi Rüya Atı envanterinde ticaret eşyası varsa Krogdalo'nun Yuvası'na koyulamaz.
 

Krogdalo, Tanrıçanın isteği üzerine dünya ile ilgilenmeye gelen Gökyüzü Atlarının Hükümdarıdır. Gökyüzünden geldiğinde hortum etkisi yaratan toynak atışıyla, yüzlerce ruhu kendisine hayran bıraktı. Beş renkli bulutlar kafasının üzerinde uçuşur ve bu bulutlardan müzik duyabilirsin.

Krogdalo, yelesinden bir tutam kopardı ve dağıttı. Yelesinden, rüzgar, ağaç ve ateş ortaya çıktı. Dünyayı dolaşmayı bitirdikten sonra, gökyüzüne geri döndü. Arada sırada çocuklarını görmeye dünyaya geri geldiği söylenir. - "Grána Büyük Kütüphanesi, Efsanevi Krogdalo"

Krogdalo'nun Yavruları Krogdalo Efsanesi
Arduanatt
Rüzgar ve toprağın ruhu Krogdalo'nun üç yavrusu vardı:
Arduanatt, Diné ve Doom.
En yaşlısı Arduanatt, rüzgarı andırır.
Vücudundaki iki kanatla, gökyüzünde istediği gibi süzülür.
Arduanatt, bir gün güneşin kızı olan Secrua ile tanıştı ve arkadaş oldu.
Arduanatt'ın ruhu Secrua gibi değildi.
Özgürce dolaşabiliyordu. Bu aralarında bir kavgaya sebep oldu.
Büyük savaş sonrasında, Arduanatt'ın kanatları eridi ve
artık uçamaz hale geldi.
Kamasylvialılar, Secrua'dan bunca yıl saklanan Arduanatt'ın,
bir gün yerdeki milyonlarca atın arasından tekrar gökyüzünde süzüleceğine inanıyor.
Diné
Krogdalo'nun üç yavrusundan ikincisi olan ormanın sevgisini kazanan Diné.
Keskin ve altından boynuzuyla Kamasylvia Ormanını saldırılardan korudu.
Ormana muhafızlık eden Diné, ormanın sevgisini kazanmasının yanında ormanı yok eden ateşe sahip olan Doom'un yanında kalabilen tek varlıktı.
Günlerden bir gün, küçük bir yılan üzüntüden ağlayarak Diné'nin yanına geldi.
Bir kez bile görmediği, tanımlanamayan Karga sürüsü gökyüzünü kapkara kaplayarak herkesi ölüme sürüklemekte olduğunu söylüyordu. Küçük yılanın söylediklerini dinleyip acele koşarak gitti, fakat sis tabakasıyla kaplı orman sessiz ve huzur doluydu.
Aniden küçük yılanın ortadan kaybolduğunu fark eden Diné, hemen annesinin yuvasına geri döndü ama Doom'un ormandan ayrıldığını anladı.
Ailesine sahip çıkamadığı için hayal kırıklığına esir olan Diné, Doom'u bulmak için ormanın muhafızlığını bir kenara atıp Doom'un üzücü izlerini takip ederek kupkuru çöle doğru koşmaya başladı.
Kamasylvia insanları, eğer bir gün ormanın ötelerinde kasvetli altın parıltısında bir serap görünürse, onun kupkuru çölden ormanın kucağına dönen Diné olduğuna sıkı sıkıya inanırlar.
Doom
Krogdalo'nun üç yavrusundan en küçük olanı Ateşin Sahibi Doom'dur.
Toprağa bastığında alevler estirerek her şeyi yakıp kül etti.
Gökyüzünde özgürce hareket eden Rüzgarın Arduanatt'ı, ormanın sevgisini kazanan Toprağın Diné'sinden farklı olarak Doom, kendi ateşi yüzünden özgürlüğe sahip olamadı. Kardeşlerinin dışında hiç kimse onun yanında duramadığı için, yalnızlığa itildi.
Doom'un bu halini uzun zamandır izleyen biri vardı, yarığın aynasını koruyan yılan Ibedor. "Gerçek haline bir bak. Kupkuru çölün dibinden yükselen Cehennem Kapısı vardır."
"Orada seni anlayabilecek biri bekliyor, yürek yakan bu yalnızlık yüzünden daha fazla üzme kendini."
O kişi ile birlikte, yükselen alevlerinden gurur duyarak dünyayı özgürce gezebilirsin.
Doom, Ibedor'un sözlerine uyarak ilk kez annesinin kucağından ayrıldı.
Doom'un son görüntüsü hakkında, korkutucu şimşeklerin çaktığı bir gün çölün fırtınalarını aşarak yavaşça gözden kayboldu şeklinde kayıtlar vardır.

 

 

Üretim Bağlantı Noktası Keselerini Toplu Açma

Artık bağlantı noktalarından elde edilen yan ürün keselerini tek seferde açabilirsiniz. Aslında bu güncelleme, her bir yan ürünü kese haline getirme sürecinde birlikte geliştirildi, ancak daha fazla düşünülmesi gereken birçok şey olduğu için biraz daha uzun sürdü. Bu süre boyunca her birini tek tek açmak zorunda kalan maceracılardan özür dileriz ve bundan sonra bu tür kolaylıkları aynı anda güncelleyebilmek için çalışacağız.
  • İşçinin bağlantı noktalarından elde edip getirdiği kese eşyalarını açarken birden fazlasını tek seferde açabilecek şekilde iyileştirildi.
    • Bir Çiftçinin Kesesi
    • Bir Madencinin Kesesi
    • Bir Akademisyenin Kesesi
    • Bir Balıkçının Kesesi
※ Açılırken, "Maks. Ağırlık" butonuna basıldığında ağırlık limitini aşmayacak şekilde mümkün olan en fazla sayıda kese açılır.
※ Birden fazla sayıda keseyi tek seferde açarken yeteri kadar boş envanter slotu oluşturduktan sonra açmalısınız.
 

 
  • Deboreka Küpe'nin simgesi değiştirildi.
Simge Eşya Açıklaması
Deboreka Küpe
 

 
  • "[Klan] Oberin'in Altın Külçesi" eşyasını satan NPCler aşağıdaki gibi değiştirildi.
Öncesi Sonrası
- Muiquun'daki Oberin'in Klan Dükkanı
- Muiquun'daki Oberin'in Klan Dükkanı
- Ibellab Vahası'ndaki Oberin'in Klan Dükkanı
- Ibellab Vahası'ndaki Marzana'nın Klan Dükkanı
※ Marzana'nın Klan Dükkanı, yeni Ayrıcalıklı Ticaret Yolu Hakları için rekabet eden Oberin ve Marzana'nın seri görevlerinin hepsi tamamlandıktan sonra kullanılabilir.
 
  • Envanteri kategorilere ayırma fonksiyonu kullanılırken, aşağıdaki eşyaların ayrıldığı kategoriler düzeltildi.
    • Kullanılan Eşya: Florkestra Kontrbas
    • Malzeme: [Üretim Taslağı] Florkestra Kontrbas, Toprağın Yankısını İçeren Çiy


Canavarlar

Bazı Av Sahaları için Hurda Ganimet Düşürme İyileştirmesi

  • Aşağıdaki av sahalarında hurda ganimet düşürme sayıları ayarlandı.
Av Sahası Değişiklikler
[Elvia] Rhutum Karakolu
  • Aşağıdaki, canavarlar yok edildiğinde elde edilebilen hurda ganimetlerin sayısı x1 - x3'ten → x2 - x5 olarak değiştirildi.
    • Rhutum Askeri, Rhutum Kavgacı, Rhutum Elit Kavgacı, Rhutum Sihirbazı, Rhutum Okçusu
[Elvia] İlk Dev Karakolu
  • Aşağıdaki, canavarlar yok edildiğinde elde edilebilen hurda ganimetlerin sayısı x1 - x2'den → x2 - x4 olarak değiştirildi.
    • Dev, Dev Kavgacı, Dev Muharip
  • Aşağıdaki, canavarlar yok edildiğinde harcanan Agris'in Hiddeti değeri 15'ten → 22 olarak değiştirildi.
    • Dev, Dev Kavgacı, Dev Muharip
[Elvia] Quint Tepesi
  • Aşağıdaki, canavarlar yok edildiğinde elde edilebilen hurda ganimetlerin sayısı x1 - x2'den → x3 - x5 olarak değiştirildi.
    • Trol, Trol Savaşçısı, Trol Atıcı, Trol Hamal, Trol Elit Savaşçısı
Gyfin Rhasia Tapınağı (Yer Altı)
  • Gyfin Rhasia Katliamcı yok edildiğinde elde edilebilen hurda ganimetlerin sayısı x1 - x2'den → x2 - x4 olarak değiştirildi.
  • [Umutsuzluk Parçası] Gyfin Rhasia Katliamcı yok edildiğinde elde edilebilen hurda ganimetlerin sayısı x1 - x2'den → x2 - x4 olarak değiştirildi.
  • Aşağıdaki, canavarlar yok edildiğinde elde edilebilen hurda ganimetlerin sayısı x2 - x3'ten → x3 - x5 olarak değiştirildi.
    • Gyfin Rhasia Pagan, Gyfin Rhasia Muhafızı, Gyfin Rhasia Ezici
[Dehkia] Olun Vadisi
  • Aşağıdaki, canavarlar yok edildiğinde elde edilebilen hurda ganimetlerin sayısı x1'den → x1 - x2 olarak değiştirildi.
    • Kaya Golemi, Kayaç Golemi, Cesaret Golemi
 

 
[Elvia] İlk Dev Karakolu
  • [Elvia] İlk Dev Karakolu av sahasının normal alanında ortaya çıkan canavarların yeniden çıkış süresi öncekine kıyasla yaklaşık %21 azaltılarak, canavarların daha hızlı ortaya çıkması sağlandı.
  • Aşağıdaki canavarlar yok edildiğinde tüketilen Agris'in Hiddeti miktarı değiştirildi.
    • Dev, Dev Kavgacı, Dev Muharip: 22 → 66
    • [Doymak Bilmeyen] Dev, Dev Kavgacı, Dev Muharip: 20 → 60
    • [Boss] Gehaku: 100 → 300


Görev, Bilgi

  • Valencia’nın bazı av sahalarında, canavarları yok ederken alınabilen [Ek Görev] sırasında, Gözcü Kulesi gibi nesneleri yok etmeniz gereken ek görevlerde canavarlar yok edilecek şekilde değiştirildi.


Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı

Bağlantı Noktası Savaşı'na Katılma Şansının İade Koşulu

  • Bağlantı Noktası Savaşı'na katılma şansının iade koşulu değiştirildi.
Öncesi Sonrası
Bağlantı Noktası Savaşı'na katılan maceracının bulunduğu klan (ittifak), düşman kalesini yıktığında veya
Bağlantı Noktası Savaşı'na katılan maceracının bulunduğu klan (ittifak) Yok Etme/Ölme sayısı 100 ve üzeri olduğu durumlarda iade edilir.
Bağlantı Noktası Savaşı başladıktan sonra 10 dakika içerisinde klanın (ittifakın) kalesi yıkılmamış haldeyken,
Bağlantı Noktası Savaşı'na katılan maceracının bulunduğu klan (ittifak), düşman kalesini yıktığında veya
Bağlantı Noktası Savaşı'na katılan maceracının bulunduğu klan (ittifak) Yok Etme/Ölme sayısı 100 ve üzeri olduğu durumlarda iade edilir.
※ Bölgeyi fetheden Klan/İttifakların Bağlantı Noktası Savaşı'na katılma şansı, mevcut olanla aynı şekilde Zafer/Yenilgi/Serbest Bırakma ile bağlantısız olarak, her hafta maks. 2 kez ile sınırlıdır, katılım şansı her cumartesi Fetih Savaşı bittikten sonra sıfırlanır.
- Fakat bölgeyi fetheden Klan/İttifaklar Bağlantı Noktası Savaşı'na katıldığında, katılım şansı iadesi minimum şartlatını sağlayamadıkları durumda mevcut sistemle aynı şekilde tüm katılım şanslarını kaybederler ve Bağlantı Noktası Savaşı'na katılamazlar.
(Katılım Şansı İadesi Minimum Koşulu: Düşman kalesini yıkma veya Yok Etme/Ölme sayısı 100 ve üzeri olma, Bağlantı Noktası Savaşı başladıktan sonra 10 dakika içerisinde klanın (ittifakın) kulesinin yıkılmamış durumdayken iade)
 

Bağlantı Noktası Savaşı Bireysel Ödül Elde Etme Koşullarındaki Değişiklikler

  • Bağlantı Noktası Savaşı bireysel ödül elde etme koşulları değiştirildi.
Öncesi Sonrası
Bağlantı Noktası Savaşı'na katılan maceracının bulunduğu klan (ittifak), düşman kalesini yıktığında veya
Bağlantı Noktası Savaşı'na katılan maceracının bulunduğu klan (ittifak) Yok Etme/Ölme sayısı 100 ve üzeri olduğu durumlarda elde edilir.
Bağlantı Noktası Savaşı başladıktan sonra 10 dakika içerisinde klanın (ittifakın) kalesi yıkılmamış haldeyken,
Bağlantı Noktası Savaşı'na katılan maceracının bulunduğu klan (ittifak), düşman kalesini yıktığında veya
Bağlantı Noktası Savaşı'na katılan maceracının bulunduğu klan (ittifak) Yok Etme/Ölme sayısı 100 ve üzeri olduğu durumlarda elde edilir.
※ Bölgeyi fetheden Klan/İttifakların Bağlantı Noktası Savaşı'na katıldığı durumda da bu değişiklik uygulanır.


NPC, Arkaplan, Ses

  • At sırtında otomatik olarak hareket ederken, Saunil Kampı'nın belirli bir noktasında hareketin daha sorunsuz olması için hareket yolu iyileştirildi.
  • "[Atoraxxion] Unutulmuş Niyet" görevi sırasında, Martha Kiyen'in bulunduğu duvarın üstüne kolayca çıkabilmek için arazi iyileştirildi.

 


Arayüz

Eşya Ara Fonksiyonu Kısayol Tuşu - Ctrl + F

Bir şeyleri ararken sık sık kullandığınız Ctrl + F tuşunu, "Eşya Ara" fonksiyonunda da kullanabilirsiniz. Birçok kişinin keyifle kullandığı bu fonksiyonu, artık biraz daha doğal bir şekilde kullanmanızı umuyoruz.
  • Ctrl+F kısayol tuşu ile "Eşya Ara" fonksiyonu açılacak şekilde ekleme yapıldı.
    • "Eşya Ara" fonksiyonu, Aile içinde sahip olunan bütün eşyaların genel aramasının yapılabildiği bir özelliktir.
      • Aranan eşya Depo/İşlem Yardımcısı aracılığıyla karaktere getirilebilir.
    • Bu fonksiyonu Ctrl + F tuşu ile doğrudan kullanabilir, Hızlı Kısayol'a kaydederek ayrıca bir tuş atayabilirsiniz. ESC Menüsü - Kolaylık (F8) - Eşya Ara yoluyla da kullanabilirsiniz.
ESC Menüsü - Kolaylık (F8) - Eşya Ara fonksiyonunu kullanın!
Takılı ekipman, envanter, depo, merkez pazar deposu, Kara Ruh Hediye Kutusu'nda bulunan eşyaları toplu olarak arayabilirsiniz.
 
▲ Her karakterin sahip olduğu Valks'ın Tavsiyesi eşyasını merak mı ediyorsunuz? Sadece "+" işaretini yazarak arayabilirsiniz!
(Aradığınız eşyayı yardımcı aracılığıyla getirebilirsiniz.)
 
※ Her köyde yer alan depo sorumlusu için de aynı fonksiyonu kullanabilirsiniz.
 

 
Yakın NPC Arama Fonksiyonu İyileştirmesi
Yakın NPC arama özelliği, Black Desert maceranız sırasında bilgi toplarken ve daha önce en az bir kez karşılaştığınız NPCleri daha kolay bulmanızı sağlamak için tasarlanmıştı. Artık Demirci, Han, Vagon, Yemek gibi özellikleri ve aradığınızda henüz karşılaşmadığınız önemli NPCleri de arayabilme ve yönlendirme alabilmeyi mümkün hale getirerek iyileştirdik.
  • Yakın NPC arama fonksiyonu kullanılırken bazı kişilerin bilgisine sahip olunmasa da arama ve yönlendirme mümkün olacak şekilde iyileştirildi.
    • NPC arama üzerinden Yemek, Han, Ahır, Demirci, Balıkçılık, Vagon gibi kelimelerle aranan NPClerin bilgisine sahip olunmasa da arama ve yönlendirme yapılabilir.
      • Fakat bilgisine sahip olunmayan NPC olduğunda adı "Keşfedilmemiş NPC" olarak görüntülenir.
    • Yakın NPC arama penceresinin alt kısmındaki arama çubuğunda arama yapılıp sağ tıklandığında yönlendirme yapılır.

Atınız hasar aldığında en yakın ahıra gitmek için veya
envanterinizi düzenlemek için en yakın depoya gitmek istediğinizde!
 
Minimap'in sol tarafındaki "büyüteç" butonuna basarak Yakın NPC fonksiyonunu kullanın!
Size en yakın başlıca özelliklere sahip NPClere doğrudan gitmek için yönlendirme alabilirsiniz!
 

 

Ekipman Yükseltme Rehberi

  • Sadece yeni maceracılar tarafından görüntülenen ekipman yükseltme yöntemi rehberi eklendi.
    • Kara Ruh (,) üzerinden ekipman yükseltme fonksiyonunu kullanırken, arayüzün sağ tarafında "Ekipman Yükseltme Yöntemi" butonu görüntülenir.
    • Ekipman yükseltme yöntemi rehberinde Black Desert'ın ekipman yükseltme dereceleri ve yükseltme hakkında temel bilgileri bulabilirsiniz.
 
 

 
  • Av Sahası Bilgisi arayüzüne "Dehkia'nın Lambası Sabit Çağırma Konumu" etiketi eklendi.
    • Bu etiketin açıklamasını kontrol ettiğinizde, Dehkia'nın Lambası çağırma konumunu detaylı olarak öğrenebilirsiniz.
 

 

  • Dünya Haritası (M) üzerinden Atoraxxion'un girişi olan "Talibre'nin Kapısı" kontrol edilebilecek şekilde iyileştirildi.
    • Bu simge Atoraxxion'un ana görevleri aracılığıyla elde edilen "Talibre'nin Kapısı" bilgisine sahipken görüntülenir.

 


 
  • Kara Tapınak arayüzündeki boss Imoogi'nin sırası Güneş, Ay, Toprak bosslarının sıralamasına uygun olacak şekilde değiştirildi.
  • NPC ile etkileşime girilirken, R tuşunu kullanma hakkında rehber eklendi.

  • Vipiko'nun Oyuncak Tahta Atı ve Vipiko'nun Borazanı meydan okumaları (Y) alınmamış ise, iki eşyanın elde edilerek birleştirildiğini gösteren bir öğretici etkinleşecek şekilde ekleme yapıldı.
    • Vipiko meydan okumalarının hepsi alınmamış olup Lv. 20 ve üzerinde olunması durumunda, Güvenli Bölgeye giriş yapıldığında öğretici başlar.


Tercüme

  • İngilizce dil ayarında bazı kelimelerin çevirisi değiştirildi ve eşitlendi.
    • Biraghi Den Keeper → The Owner of Biraghi's Den
    • Vestige of the Rifts Bestowed by Vaha, Vestige of a Rift Bestowed by Vaha → Vestige of the Rift Bestowed by Vaha
    • Vestige of the Rifts Bestowed by Syca, Vestige of a Rift Bestowed by Syca → Vestige of the Rift Bestowed by Syca
    • Vestige of the Rifts Bestowed by Yolu → Vestige of the Rift Bestowed by Yolu
    • Crystal of Forest → Forest Crystal


Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • Efsanevi Doom'a özgü beceri olan Harlı Ateş Gölgesi kullanıldıktan sonra Yakalama Halatı eşyasının kullanılamaması sorunu düzeltildi.
  • Efsanevi Doom'a özgü beceri olan Harlı Ateş Gölgesi ile oluşan Efsanevi At'a vuruş yapıldığında, Karma düşüşü hakkındaki bildirim mesajının görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Vagona bağlanan at gelişerek beceri öğrendiğinde, bildirimin görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Taebaek'in Kutsaması V becerisi kullanıldığında, AP Artışı etkisinin Fiziksel AP Artışı etkisi olarak uygulanması sorunu düzeltildi.
  • Abyss One: Magnus içeriğindeki "Ejderha Sarayı'na Giden Yol" abisi yapılırken, denize düşüldüğünde abisten sönük bir şekilde yansıyan ışığın görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Manşaum Ormanı'nın belirli konumlarında ortaya çıkan Manşaum sürüsünün, diğer sürülere kıyasla tekrar ortaya çıkma süresinin farklı olması sorunu düzeltildi.
  • Deniz Sarayı'nda belirli görevler yapılırken bütün şartlar sağlanana kadar Deniz Sarayı'nın dışına çıkma butonunun aktifleşmemesi sorunu düzeltildi.
  • Sunucu değişimi yaparken Marniwave'in konumunun kaydedilmemesi sorunu düzeltildi.
  • Velia'daki belirli bir konumda bulunan yolun doğal görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Üretim Notları'ndaki aşağıdaki eşyaların simgelerinin görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
    • Gizli Bahçe Duvarı, Hayal Çiçeği Duvar, Hoş Duvar, İpek Elmas Duvar
  • Kol modu arayüzü kullanılırken ortaya çıkan aşağıdaki durumlar düzeltildi.
    • Dehkia'nin Lambası'nı yüklemeyi denerken anormal bir bildirimin görüntülenebilmesi sorunu düzeltildi.
    • Sabah Işığı Diyarı Macera Günlüğü Kitaplığı açıldığında içeriğin görünmemesi halinde tuş rehberinin ayarlanmaması sorunu düzeltildi.
    • Bir görev tamamlandıktan sonra yönlendirmenin desteklendiği bir görev alındığında, konuşma sonlandırılınca karakterin hareket etmesi sorunu düzeltildi.
    • Aile içindeki başka bir karakterin envanteri kontrol edilirken ara sahne oynatıldığında, ara sahne sona erdikten sonra arayüzün hareket ettirilememesi sorunu düzeltildi.
  • [Okçu] Belirli bir vücut tipinde Cantabile Zırh giyildiğinde, kıyafetin bazı kısımlarının doğal olmayan bir şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • [Archer, Büyücü, Hashashin, Ninja] Yeni saç uygulandıktan sonra belirli kıyafetler giyildiğinde, saçların doğal olmayan bir şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • [Cadı] Aşağıdaki Aad Küresi kıyafetleri giyildiğinde, efektlerin görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
    • Orzeca Gülü Aad Küresi, Yıldız Gezgini Aad Küresi, Navillera Aad Küresi
  • Oyuna yeniden bağlanma ve sunucu değiştirme gibi yükleme ekranları sonrasında, zaten gösterilmekte olan görev yönlendirmesinin farklı bir konuma yönlendirme yapması sorunu düzeltildi.
  • Belirli durumlarda aşağıdaki bilgilerin sıfırlanması sorunu düzeltildi.
    • Oyun kolu arayüzü: Dünya Haritası Yer İşareti, Hızlı Menü
    • Kara Ruh'un Öfkesi beceri kilitleme
    • Ekipman penceresinden binek envanterini görüntüleme, Kamuflaj fonksiyonu ayarı vb.
    • Perinin beceri açıklamaları
    • Eşya kilitleme ayarı
    • Macera Günlüğü Kitap Ayracı
    • Pet grup ayarı ve sıralaması, komut durumu vb.
    • Hızlı Tuş (Hızlı Tuş Barını otomatik hizala dahil) ve Beceri Bekleme Süresi slotu
    • Beceri Kilitleme
    • Kayıtlı Beceri Ön Ayarı adı
    • Sesli Sohbet ayarları
  • Harden, Wolfgang gibi bazı NPClerin, NPC arama fonksiyonunda aratılamaması sorunu düzeltildi.
  • "[Sabah Işığı Diyarı] Yeni Başlangıç" görevi sırasında Dokkebilerin hareketleri, adları ve konuşma metinlerinin uyuşmaması sorunu düzeltildi.
  • Bekleme Süresi Görüntüleme ayarı yapılmış becerilerin görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Ekranın sağ alt köşesinde görüntülenen boss ortaya çıkış bildirimlerinin bazılarının zamanının gerçektekinden farklı olması sorunu düzeltildi.
  • Posta (B) kutusunda alınan mektupların sıralamasının anormal olması sorunu düzeltildi.
 
Maceracıların beklediği yeni av sahası "Asil Toprak, Ulukıta", 23 Ağustos'ta güncellenecek.



Black Desert dünyasında eğlendiğinizi umuyoruz.
Teşekkürler.
5 Yorum