Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 13.09.2023 07:00 (UTC+3) 13 Eylül, 2023 (Çar) Güncelleme Ayrıntıları
15

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

13 Eylül 2023 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu, 1.05 GB

* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.

 


Etkinlik

  • Etkinlik 1. [Güneş Haftası] Güneş Enerjisine Sahip Boss İnfazı ile Ganimet Elde Edin!
    • Etkinlik Süresi : 13 Eylül 2023 (Çar) Bakımı sonrası - 27 Eylül 2023 (Çar) Bakımı öncesi
[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 2. Ay, Ay Nasıl Ay? Black Desert’taki Dolunay!
    • Etkinlik Süresi : 13 Eylül 2023 (Çar) Bakımı sonrası - 4 Ekim 2023 (Çar) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 3. Shakatu’nun Gizli Festivaline Davetlisiniz!
    • Etkinlik Süresi : 13 Eylül 2023 (Çar) Bakımı sonrası - 4 Ekim 2023 (Çar) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 4. Eğitim için En İyi Fırsat Geldi!
    • Etkinlik Süresi : 13 Eylül 2023 (Çar) Bakımı sonrası - 27 Eylül 2023 (Çar) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 5. Sonbahar Özel Giriş Ödülleri Geldi!
    • Etkinlik Süresi : 14 Eylül 2023 (Per), 00:00 – 3 Ekim 2023 (Sal), 23:59

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 6. Eylül Giriş Ödülleri Neler?
    • Etkinlik Süresi : 14 Eylül 2023 (Per), 00:00 – 18 Ekim 2023 (Çar), 23:59

[Ayrıntılar için tıklayın]



Başlıca Güncellemeler - Klan Savaşı ve Marni'nin Gizli Diyarı Sistemi Yenilemesi

  • Klanlar arasında karşılıklı onay dahilinde savaş başlayacak şekilde değiştirildi.
    • Savaş ilan edilse dahi, rakip klan katılmayı kabul etmezse savaş başlamaz.
    • Savaş ilan edildikten sonra rakip klan savaşı kabul ederse, savaş hemen başlar.
    • Savaş ilan edilirken tüketilen Klan Sermayesi (150.000 Gümüş Para) artık tüketilmeyecek şekilde değiştirildi.
    • Ayrıca savaş sırasında geri çekilme durumunda, aynı klana yeniden savaş ilan etmek için gerekli olan 72 saat sınırı kaldırıldı.
※ 13 Eylül (Çar) bakımı aracılığıyla, tek taraflı savaş ilan devam ediyorsa savaş ilanı iptal edildi.
    • Klan savaşı yönteminin değişmesine bağlı olarak, savaşla ilgili arayüz değiştirildi.



  • Sunucu değiştirdikten sonra uygulanan sunucu değiştirme bekleme süresi kısaltıldı.
    • Sezon sunucusuyla değiştirilmesi durumunda da aynı şekilde, sezon sunucusunun sunucu değiştirme bekleme süresi kısaltıldı.
Öncesi Sonrası
Sunucu Değiştirme Bekleme Süresi 10 dk. Sunucu Değiştirme Bekleme Süresi 5 dk.

 

  • Bilgilerim (P) penceresinden kontrol edilebilen Karma değeri Aile arasında paylaşılacak şekilde değiştirildi.
    • Mevcut her karakter için ayrı olarak uygulanan Karma değeri, artık Aile arasında paylaşılacak şekilde uygulanır.
    • Karma maksimum/minimum değeri ve Karma artış/düşüş yöntemi mevcut durumla aynıdır.
    • Bilgilerim (P) - Karma bilgisinde, Karma değerinin Aile içinde paylaşıldığına dair ifade eklendi.

※ 13 Eylül (Çar) bakımı aracılığıyla tüm maceracıların Karma değeri 300.000 olarak değiştirildi.
Ancak Karma'nın düşmesi durumunda, Aile içindeki tüm karakterlerin Karma'sının azalacağını unutmayın.


 

Marni'nin Gizli Diyarı

  • Marni'nin Gizli Diyarı - Kişisel Av Sahası'nın kullanılabilir süresi iyileştirildi.
    Öncesi Sonrası
    Günde 1 saat 5 dakika kullanılabilir. Kullanılmış gizli diyar süresi, oyuna giriş yapılmış durumdayken dolar.
    (1 saat 5 dakika tamamen kullanılıp doldurulduğunda, günde yaklaşık olarak maksimum 11 saat)
    Her gün sabah 6'da sıfırlanır. Oyuna giriş yapılmış durumda dolmasına bağlı olarak, sıfırlanmaz ve sürekli olarak dolar.
  • Marni'nin Gizli Diyarı'nın kullanıldığı süre, Marni'nin Gizli Diyarı'ndan çıkarak dünyada bulunulan süre boyunca dolar. (Maksimum 1 saat 5 dakika)
  • 1 saat 5 dakikalık kullanım süresinin tamamı dolmasa bile, dolan süre kadar yeniden giriş yaparak gizli diyarı kullanabilirsiniz.
※ Marni'nin Gizli Diyarı kullanım süresi, Aile içindeki karakter Black Desert dünyasına giriş yapmış durumdayken dolar, çıkış yapmış durumdayken dolmaz.
- Ancak bakım yapılırken maksimum kullanılabilir süreye kadar (1 saat 5 dakika) tamamen dolar.


 

Atanis'in Elementi

  • Ruh özü malzemeleriyle takas edilebilen Atanis'in Elementi eklendi.
    • Canavarlar yok edildiğinde Atanis'in Elementi'nin elde edilebildiği av sahaları aşağıdaki gibidir.

Atanis'in Elementi Elde Edilebilen Av Sahaları
Polly'nin Ormanı
Hainin Mezarı
Çöl Nagası Tapınağı
Titium Vadisi
Mirumok Harabeleri
Bashim Merkezi
Çağrı Sürüsü
Hilal Tapınağı
Fadus Doğası
Protty Mağarası
 
  • Atanis'in Elementi, Grána'daki [En Yaşlı Ruh] Merindora'ya götürüldüğünde, aşağıdaki eşyalarla takas edilebilir.
Taka Edilebilen Eşyalar Gerekli Atanis'in Elementi Miktarı
[Aşağıdaki 6 tür arasından 1'ini seç]

Katzvariak'ın Ölümcül Zehri, Valtarra'nın Anısı, Narc'ın Tesellisi
Duru Çan, Kızıl Kurdun Yemini, Ejderhanın Dişi
1
[Aşağıdaki 6 tür arasından 1'ini seç]

Kızıl Alev/Doğa/Güneşin/Büyü/Bolluk/Sihir Gücü Meyvesi x15

Krogdalo'nun Köken Taşı
20
Canavarlar yok edilerek elde edilen Atanis'in Elementi'ni, Grána'daki [En Yaşlı Ruh] Merindora'ya götürerek, takas edin.
Ne kadar kullanılırsa kullansın tükenmeyen potlar, "Ornette'nin Ruh Özü" ve "Odore'nin Ruh Özü"nü üretmek için gerekli malzeme eşyalarını elde edebilirsiniz.

Bu eşyalara sahipseniz, macera sırasında pot takviyesi yapmaya ihtiyaç duymazsınız.
Ayrıca genellikle envanterde birden fazla pot bulundurmanın neden olduğu ağırlık limiti sıkıntısı konusunda da endişelenmenize gerek kalmaz.

Ornette'nin Ruh Özü ve Odore'nin Ruh Özü üretim yöntemi hakkındaki ayrıntılı bilgileri "[Maceracı Rehberi] - Ornette’nin/Odore’nin Ruh Özü"nden de kontrol edebilirsiniz.

 


Eklemeler ve Düzenlemeler

Sınıflar

Sınıflar
Ortak
  • Aşağıdaki durumlarda binek çağrılabilecek şekilde iyileştirildi.
    • Savaş dışı durumda hareket
    • Hızlı Koşu
    • Savaş bekleme durumu ve hareket durumu (Hızlı koşu hariç)

 

Valkyrie
Uyanış Valkyrie, Sakrum Ferit ve Kalkan Şimşeği olmak üzere sadece iki beceriyi tekrar tekrar kullanarak, göreceli olarak düşmanların daha zayıf olduğu av sahalarında son derece güçlü bir görünüm sergiledi. Bunun aksine, kombo kullanımı gerektiren üst düzey av sahalarına girdikçe verimliliği düşüyordu. Diğer karakterlere kıyasla aşırı üstün olduğu "tek vuruş av sahalarındaki" verimliliğini düşürürken, bunun yerine üst düzey av sahalarında da işlevini yerine getirebilmesi için Uyanış becerilerine genel bir ayarlama yaptık.


Özellikle Uyanış Valkyrie, hareket kombinasyonu kullanırken becerileri sık sık değiştirdiği için, Lancia adlı devasa bir mızrak kullanan karakter görünümünden farklı olarak, kontroller ve aksiyonda hafif bir his vardı. Bu güncellemeyle, Mızrak becerisi yenilendi. Zırhlı bir şövalye gibi uzun bir mesafeyi delerek hızla ilerleyen coşkulu bir aksiyonu deneyimleyebilirsiniz.


[Core: Mızrak]

Uyanış
Sakrum Ferit I - IV
  • Sakrum Ferit becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Sakrum Ferit becerisi sola, sağa etkinleştirildikten sonra ↑(W) + RMB ile Yıldırım Vuruşu becerisi önce etkinleşecek şekilde değiştirildi.
    • Sakrum Ferit becerisi sola, sağa etkinleştirilirken hareket edilen mesafe artırıldı.
    • Sarsma etkisi 2. vuruş yerine ilk vuruşta uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Beceri kullanılırken Cephe Savunması eklendi.
      • Buna bağlı olarak, isabetli ilk vuruşta Sarsma ve isabetli son vuruşta Püskürtme etkisi, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • İsabetli son vuruşta Tüm Kaçınma Oranı azalma etkisi kaldırıldı.
    • Becerinin SP tüketim miktarı artırıldı.
      • Sakrum Ferit IV baz alındığında SP tüketim miktarı 35 → 50
    • İsabetli vuruşlarda SP yenileme etkisi kaldırıldı.
    • Beceri bekleme süresi sırasında kullanıldığında, PvP durumunda Kritik Vuruş Oranı'nın uygulanması sorunu düzeltildi.
    • Kalkan Şimşeği becerisi sonrasında Sakrum Ferit becerisiyle kombo yapıldığında Kritik Vuruş Oranı artış etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
 
Akım: Işık Aksi
  • Akım: Işık Aksi becerisi kullanılırken Beceri Eklentisi etkisinin tüm vuruşlarda etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
 
İnfaz I - IV
  • İnfaz I - IV becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Hareketlerin hız hissi değiştirildi.
    • Son vuruş sonrasında LMB basılı tutulduğunda, Kutsal Toprak becerisine kadar kombo yapılacak şekilde değiştirildi.
    • Aşağıdaki beceriler kullanıldıktan sonra İnfaz becerisiyle pürüzsüz bir kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
      • Akım: Işık Aksi, Arındırma, Akım: Kutsal Patlama
    • Son vuruş dışındaki tüm vuruşlarda Beceri Eklentisi etkisinin etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
    • Beceri hasarı aşağıdaki gibi değiştirildi.
Öncesi Sonrası
1. ve 2. Vuruş Hasarı %693/915/1137/1359 x 3
3. Vuruş Hasarı %693/915/1137/1359 x 4
PvP Hasar Azaltma Oranı %53.5/53.6/53.6/53.6
Vuruş Hasarı %739/976/1213/1449 x 4, Maks. 3 Vuruş
PvP Hasar Azaltma Oranı %63.7
 
Mızrak
  • Mızrak becerisi aşağıdaki gibi değiştirilerek, maksimum 3 defaya kadar hızlanarak taarruz ettiği bir beceriye dönüştürüldü.
    • Aşağıdaki etkiler kaldırıldı.
      • İsabetli son vuruşta Yerden Vuruş
      • Hızlı Darbe
      • İsabetli Taarruz vuruşunda Yerden Darbe
    • Taarruz sırasında Ölüm Hattı Takibi ve Kalkan Şimşeği becerileriyle kombo yapılamayacak şekilde değiştirildi.
    • İsabetli Taarruz vuruşunda, Saplama vuruşu hemen etkinleşecek şekilde değiştirildi.
    • Beceri etkinleştiğinde Nefes tüketim miktarı 200 → 100 olarak değiştirildi.
    • Beceri kullanılırken fare ile karakter hareket ettirilemeyecek şekilde değiştirildi.
    • Ek Taarruz öncesinde karakterin kamera yönüne doğru dönme hızı artırıldı.
    • Maksimum 3 defaya kadar hızlanarak ek olarak Taarruz edecek şekilde değiştirildi.
      • Her hızlandığında, Nefes ek olarak sırasıyla 100 ve 150 tüketilir.
      • Her hızlandığında yön değiştirme zorlaşır.
      • Ek Taarruz sırasında Hareket Hızı'nın etkisinde kalınır.
      • Hızlanma Taarruzu sırasında, yer şekilleriyle çarpıştığında Saplama vuruşu anında etkinleşir.
      • Hızlanma seviyesine göre Saplama vuruşunun hasarı farklı uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Becerinin hasarı aşağıdaki gibi değiştirildi.
Öncesi Sonrası
Taarruz Vuruş Hasarı %711/867/1024 x 3/4/5
Taarruz Vuruş Hasarı PvP Hasar Azaltma Oranı %21.9
Son Vuruş Hasarı %533/793/1191 x 3
Son Vuruş Hasarı PvP Hasar Azaltma Oranı %34.4/46.2/46.2
Taarruz Vuruşu %853/1040/1229 x 1
1. Saplama Vuruşu %853/1040/1229 x 5
2. Saplama Vuruşu %853/1040/1229 x 7
3. Saplama Vuruşu %1535/1872/2212 x 7
PvP Hasar Azaltma Oranı %24
3. Saplama Vuruşu PvP Hasar Azaltma Oranı %35.4


 
Hüküm: Adalet Kargısı
  • Hüküm: Adalet Kargısı becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • İsabetli vuruşlardaki Püskürtme etkisi, Düşürme ile değiştirildi.
      • Buna bağlı olarak, Core: Hüküm: Adalet Kargısı becerisi öğrenildiğinde PvP'de Düşürme etkisi uygulanır.
    • İsabetli vuruşta 10 sn. boyunca Hareket Hızı -%30 etkisi eklendi.
    • Becerinin sergilenme hareketi değiştirildi.
      • Buna bağlı olarak, beceri vuruşunun uygulandığı aralık değiştirildi.
      • Buna bağlı olarak, Kara Ruh: Hüküm: Adalet Kargısı becerisinin sergilenme hareketi değiştirildi.
    • Becerinin hasarı aşağıdaki gibi ayarlandı.
Öncesi Sonrası
Vuruş Hasarı %678/818/968/1242 x 6
PvP Hasar Azaltma Oranı %49/51.5/53.6/59.7
Son Vuruş Hasarı %759/906/1064/1357 x 10
PvP Hasar Azaltma Oranı %59.6/61.5/63.2/68
Vuruş Hasarı %820/989/1170/1502 x 12
PvP Hasar Azaltma Oranı %78
Son Vuruş Hasarı %1355/1617/1899/2423 x 6
PvP Hasar Azaltma Oranı %72
    • Kara Ruh: Hüküm: Adalet Kargısı becerisi kullanıldıktan sonra diğer becerilerle kombo yapılırken, Hüküm: Adalet Kargısı'ndan farklı şekilde kombo yapılması sorunu düzeltildi.
 
  • Hüküm: Adalet Kargısı becerisi kullanılırken, Akım: Kutsal Patlama becerisi etkinleştirilebilecek şekilde ekleme yapıldı.
 
  • Hüküm: Adalet Kargısı becerisi kullanılırken Gard sırasında alınan Tüm DP artış etkisi aynı olarak alınabilecek şekilde ekleme yapıldı.
    • 10 sn. boyunca Tüm DP +20
  • Arındırma, Akım: Işık Aksi, Kalkan Şimşeği becerileri kullanıldıktan sonra Hüküm: Adalet Kargısı becerisiyle pürüzsüz bir kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
 
Güçlü Kontra
  • Güçlü Kontra becerisinin Hareket Hızı azaltma etkisi, Beceri Hızı azaltma etkisi olarak değiştirildi.
    • İsabetli vuruşlarda 10 sn. boyunca Hareket Hızı -%30 → İsabetli vuruşlarda 10 sn. boyunca Beceri Hızı -%20
 
Kalkan Şimşeği
  • Kalkan Şimşeği becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri kullanılırken Nefes yenilenmeyecek şekilde değiştirildi.
    • Nefes tüketim miktarı 100 → 200 olarak değiştirildi.
 
Işık Dalgası
  • Işık Dalgası becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Yükleme etkisi kaldırıldı ve beceri sırasında sergilenen saldırı biçimi değiştirildi.
      • Bir kez sergilendiğinde belirli bir süre boyunca yakınlardaki düşmanları çekip topladıktan sonra kutsal vuruş gerçekleştirdiği bir biçimde değiştirildi.
    • Becerinin Tüm DP azaltma etkisi değiştirildi.
      • İsabetli vuruşlarda 10 sn. boyunca Tüm DP -15 → -20
    • PvP durumunda "İsabetli vuruşlarda hedefi çeker" etkisinin azalmaması durumu düzeltildi.
 
Kutsal Patlama
  • Kutsal Patlama becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Kutsal Patlama becerisinin isabetli son vuruşlarında, Yerden Vuruş eklendi.
    • İsabetli vuruşlardaki Tüm DP azaltma etkisi, Tüm Kaçınma Oranı azaltma etkisi olarak değiştirildi.
        • İsabetli vuruşlarda 10 sn. boyunca Tüm DP -10 → İsabetli vuruşlarda 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%9 
    • Sadece ek vuruş etkinleştiğinde, beceri daha pürüzsüz etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
    • İnfaz ve Kutsal Toprak becerileri dışındaki tüm Saplama hareketleri sonrasında kullanıldığında, ek vuruş ile pürüzsüz olarak bağlanacak şekilde iyileştirildi.
    • Beceri hasarı aşağıdaki gibi değiştirildi.
Öncesi Sonrası
1. Vuruş Hasarı %1386 x 2
2. Vuruş Hasarı %1386 x 3
Son Vuruş %1386 x 4
1. ve 2. Vuruş PvP Hasar Azaltma Oranı %41
3. Vuruş PvP Hasar Azaltma Oranı %55
1. Vuruş Hasarı %1547 x 1
2. Vuruş Hasarı %1547 x 4
Son Vuruş %1547 x 4
PvP Hasar Azaltma Oranı %52.7
 
Yıldırım Vuruşu, Ulti: Yıldırım Vuruşu
  • Yıldırım Vuruşu ve Ulti: Yıldırım Vuruşu becerilerinin hasarı aşağıdaki gibi değiştirildi.
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Yıldırım Vuruşu Vuruş Hasarı %1409 x 6
PvP Hasar Azaltma Oranı %65
Vuruş Hasarı %1513 x 6
PvP Hasar Azaltma Oranı %67.4
Ulti: Yıldırım Vuruşu Vuruş Hasarı %1409 x 6
PvP Hasar Azaltma Oranı %65
Vuruş Hasarı %1513 x 6
PvP Hasar Azaltma Oranı %67.4
 
Kutsal Toprak
  • Kutsal Toprak becerisinin hasarı aşağıdaki gibi değiştirildi.
Öncesi Sonrası
Vuruş Hasarı %1696 x 6
PvP Hasar Azaltma Oranı %19.8
Vuruş Hasarı %2544 x 6
PvP Hasar Azaltma Oranı %46.5
 
Arındırma
  • Arındırma becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri kullanıldığında Sersemletme etkisinin 2 kez uygulanması sorunu düzeltildi.
    • Becerinin hasarı aşağıdaki gibi değiştirildi.
Öncesi Sonrası
Vuruş Hasarı %462/595/728 x 1
Enerji Patlama Hasarı %732/914/1096 x 1, Maks. 3 Vuruş
Vuruş Hasarı %1025/1280/1534 x 1
Enerji Patlama Hasarı %1025/1280/1534 x 5
PvP Hasar Azaltma Oranı %50
    • Becerinin vuruş sayısının değişmesine bağlı olarak, isabetli vuruşlarda HP Yenileme 80 → 55 olarak değiştirildi.
    • Bekleme süresindeyken beceri kullanıldığında, DP azaltma etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.

 

Cadı, Büyücü
Aktarım Büyücü ve Cadı'nın PvE'de düşük kullanışlılığa sahip birkaç becerisi var. Bunlar arasında özellikle de [S: Deprem: Yıkım] becerisi ek vuruşa kadar kombo yapıldığında, uzun sergilenme süresine kıyasla düşük hasara sahipti. [S: Meteor Yağmuru: Odaklanma] becerisi ise uzun bekleme süresine sahip olduğu için gerçek savaşta sıkça kullanılması zordu. Bu nedenle [S: Deprem: Yıkım] becerisi, tek seferde güçlü bir deprem yaratma hareketi olarak değiştirildi ve [S: Meteor Yağmuru: Odaklanma] becerisinin bekleme süresi de kısaltılarak sıkça kullanılabilir hale getirildi.
Özellikle Büyücü, [Ateş Yağmuru] becerisini hızlıca kombo yaparken de [S: Element Akışı] becerisinin etkisiyle [S: Meteor Yağmuru] becerilerinin bekleme süresini kısaltabilecek hale getirerek, kombolarda aktif olarak kullanılabilecek şekilde ayarladık. Öte yandan Cadı, [S: Çoklu Büyülü Ok] becerisinin nitelik etkisini, şimşek nitelikli beceri sonrasında kullandığında en yüksek hasara sahip olduğundan, pratikte kombo kullanımı sabitlenmişti durumdaydı. Bundan böyle hangi nitelik becerisi sonrasında kombo yapılırsa yapılsın, aynı şekilde yüksek hasar verebilecek şekilde ayarlandı.

Ana Silah, Aktarım
S: Deprem: Yıkım
  • S: Deprem: Yıkım becerisinin hareketleri değiştirildi. Buna bağlı olarak saldırı menzili ile hasarı da değiştirildi.
Öncesi Sonrası
Vuruş Hasarı %411 x 8
Ek Vuruş Hasarı %1411 x 10
PvP Hasar Azaltma Oranı %50.5
Vuruş Hasarı %2258 x 9
PvP Hasar Azaltma Oranı %46
 
S: Meteor Yağmuru: Odaklanma
  • S: Meteor Yağmuru: Odaklanma, diğer beceriler kullanıldıktan sonra sergilenirken pürüzsüz bir kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
  • S: Meteor Yağmuru: Odaklanma becerisinin bekleme süresi 30 saniyeden → 18 saniyeye düşürüldü.
  • S: Meteor Yağmuru: Odaklanma becerisinin hasarı değiştirildi. PvP sırasında 3 vuruş azalmayacak şekilde değiştirildi.
Öncesi Sonrası
Meteor Hasarı %1511 x 13
PvP Hasar Azaltma Oranı %47
PvP sırasında Meteor vuruşunun vuruş sayısı 3 vuruş azalır.
Meteor Hasarı %2508 x 10
PvP Hasar Azaltma Oranı %68.1
 
S: Alev Patlaması: Yayılım
  • S: Alev Patlaması: Yayılım becerisinin hasarı değiştirildi.
Öncesi Sonrası
Vuruş Hasarı %773/1160/1404 x 7
PvP Hasar Azaltma Oranı %52
Vuruş Hasarı %912/1369/1657 x 7
PvP Hasar Azaltma Oranı %59.3
 
S: Alev Patlaması: Alan
  • S: Alev Patlaması: Alan becerisinin hasarı değiştirildi.
Öncesi Sonrası
Vuruş Hasarı %688/826/1105 x 5
PvP Hasar Azaltma Oranı %28.1
Vuruş Hasarı %929/1115/1492 x 5
PvP Hasar Azaltma Oranı %46.6
 
S: Şimşek Tortusu: Yüksek Basınç
  • S: Şimşek Tortusu: Yüksek Basınç becerisinin hasarı değiştirildi.
Öncesi Sonrası
Vuruş Hasarı %845/1183/1352 x 7
PvP Hasar Azaltma Oranı %38
Vuruş Hasarı %997/1396/1595 x 7
PvP Hasar Azaltma Oranı %47.4
 
S: Su Duvarı Patlaması
  • S: Su Duvarı Patlaması becerisinin hasarı değiştirildi.
Öncesi Sonrası
Vuruş Hasarı %709 x 13
PvP Hasar Azaltma Oranı %48.2
Vuruş Hasarı %922 x 13
PvP Hasar Azaltma Oranı %60.2
 
S: Öfke Ateşi
  • S: Öfke Ateşi becerisinin hasarı ve vuruş sayısı değiştirildi. PvP sırasında vuruş hasarı azalmayacak şekilde değiştirildi.
Öncesi Sonrası
Vuruş Hasarı %1273 x 10
PvP Hasar Azaltma Oranı %50
PvP sırasında vuruş sayısı 2 vuruş azalır.
Vuruş Hasarı %2291 x 6
PvP Hasar Azaltma Oranı %62.9
 
S: Çoklu Büyülü Ok
  • S: Çoklu Büyülü Ok becerisinin hasarı değiştirildi.
Öncesi Sonrası
Vuruş Hasarı %1390 x 4
Ek Vuruş Hasarı %1390 x 7
PvP Hasar Azaltma Oranı %72.2
Vuruş Hasarı %1543 x 4
Ek Vuruş Hasarı %1543 x 7
PvP Hasar Azaltma Oranı %74.9

 

Cadı
Aktarım
S: Çoklu Büyülü Ok
  • S: Çoklu Büyülü Ok becerisinin ateş, buz ve toprak niteliği etkilerine 2. vuruş eklendi.
  • S: Çoklu Büyülü Ok becerisinin toprak niteliği etkisi sırasındaki Beceri Hızı azalma etkisi kaldırıldı ve Beceri Hızı diğer niteliklerle aynı olacak şekilde değiştirildi.
 
S: Meteor Yağmuru: Odaklanma
  • Diğer beceriler kullanıldıktan sonra S: Meteor Yağmuru: Odaklanma becerisi kullanıldığında, bazı efekt seslerinin duyulmaması sorunu düzeltildi.

 

Büyücü
Ana Silah
Ateş Yağmuru
  • Ateş Yağmuru becerisi kullanıldığında, S: Element Akışı beceri etkisine bağlı olarak aşağıdaki becerilere bekleme süresi azalma etkisi uygulanacak şekilde iyileştirildi.
    • S: Meteor Yağmuru: Odaklanma
    • S: Meteor Yağmuru: Alan
 
Bilgenin Kalbi
  • Godr Küresi durumunda Bilgenin Kalbi becerisi kullanıldığında, aralıklarla Asa durumuna geçiş yapılmaması sorunu düzeltildi.

 

Guardian
Aktarım
S: Kara Kan Halkası
  • S: Kara Kan Halkası becerisinin "Kendisi ve menzildeki müttefiğin DP'si +100 artar." etkisinin, beceri kullanılırken anlık olarak uygulanmaması sorunu iyileştirildi.
    • Beceri kullanılırken bu etki sürekli olarak korunur.
 

İçerikler

Okyanus

 

Geçtiğimiz 9 Ağustos'ta, deniz akıntıları silinmişti. Geriye doğru akıntının yok olmasıyla gemiyle seyahat sırasındaki sıkıntıların çözülmesinin aksine doğal akıntının da silinmesi ile deniz yolunun tıkanması gibi durumlar maceracıların üzülmesine neden oldu. Bu nedenle, acil bir yama ile bazı deniz yollarını geri getirdik. Ayrıca gemiye binip denize çıktığınızda, kıyı bölgelerinin yanı sıra büyük okyanusta da “sığ su” etkisi uygulandığı ve hızın yavaşladığı birçok maceracı tarafından bildirildi.


Bu konuyu detaylı bir şekilde inceledikten sonra, ilgili arayüzün aslında kara üzerinde kullanılan bir şey olduğunu ve karakterin bir gölete veya nehre girdiğinde etkinleşen bir topoğrafya olduğunu tespit ettik. Bu tür bir arayüzü de dikkatlice düşünerek akıntıları silmemiz gerekirdi, maceracılara rahatsızlık verdiğimiz için özür dileriz. Bu nedenle, deniz için özel bir topoğrafya türü olan “büyük okyanusu” yeni bir şekilde geliştiriyoruz. Bu yama uygulandığında, kıyıya değil büyük okyanusa girdiğinizde topoğrafya türü sığ sudan büyük okyanusa dönüşecek ve hareket hızı %100 olarak uygulanacak.


Ayrıca şu anda deniz yoluna girdiğinizde bunu gösteren bir arayüzün olmaması bu bilgiyi bilmeyen maceracılar için zor anlaşılır. Bu alana girildiğinde “Oquilla'nın Rehberi” simgesi etkinleşecek ve deniz yoluna girdiğinizi anlayabileceksiniz. Şu anda deniz yoluna girdiğinizde hareket hızı %1,7 kat artıyor. Büyük okyanus topoğrafyası eklenirse, genel deniz yolunda hareket hızının artacağı göz önüne alınarak %1,4 kata düşürülecektir. Sonuç olarak, yama uygulandıktan sonra deniz yoluna girdiğinizde, şu anki durumdan biraz daha hızlı olacağını tahmin ediyoruz.


Yeni deniz canavarlarını, Orta ve Yakın Çağ denizcileri arasında kullanılan “siren” benzerliğini korumak için, canavarların sesini duyarak yaşam alanını bulma yöntemini ekleyerek geliştirmekteyiz. Ayrıca, ikinci kaptan ve klan kadırgası da denge ayarlaması ve mini oyunların tamamlanması için daha fazla zaman gerektiren bir durumdadır.


Bunun yanı sıra, büyük okyanus geliştirmesini beklerken, [+1] takas ticareti eşyalarında değişiklik, yeni rastgele takas ticareti eşyası eklemeleri gibi bazı küçük değişiklikler hazırladık. Gelecekte de Black Desert’ın engin denizlerini keşfeden kaptanlar için biz de ilgi ve değişiklikleri gözden kaçırmadan devam edeceğiz.

[Takas] Kara Malzemesi → [+1] Takas Ticareti Eşyası

  • Takas sorumluları, yeni kara eşyaları ile takas ticareti eşyasını takas etmek için bir sözleşme imzaladı ve bazı takas ticareti eşyalarının artık takas edilmeyeceğini duyurdu.
    • Kara Malzemesi → [+1] Takas Ticareti Eşyası olarak takas edilebilen eşya listesi aşağıdaki gibi değiştirildi.
Eklenen Takas Ticareti Eşyaları
Kaktüs Kabuğu
Göz Alıcı Obsidiyen
Gizemli Toz
Üstün Yaban Domuzu Postu
Yumuşak Post
Ele Geçirilmiş Nefes
Tavuk Eti
Kaktüs Dikeni
    • Aşağıdaki takas ticareti eşyalarının takas için gerekli miktarı azaltılmıştır.
Miktarı Azaltılan Takas Ticareti Eşyaları
Ejderha Pulu Fosili x10 → x5
Kurşun Külçe x100 → x50
Aloe x2000 → x400
Tüylü Kurt Postu x500 → x300
Kurt Postu x1000 → x600
Pamuk İplik x200 → x100
Pamuk Kumaş x50 → x30
Kıyılmış Kuş Eti x400 → x200
    • Aşağıdaki takas ticareti eşyaları, takas yapılabilen eşyalar listesinden silinmiştir.
Takası Durdurulan Takas Ticareti Eşyaları
Süslü Kürk
Noc Cevheri
Akasya Kalas
Belladonna Fili Postu
Eski Ağaç Dalı
Pamuk
Pembe Trompet Mantarı
Koyun Postu
 
  • Yukarıdaki değişikliklere göre denizci tarafından binilen gemi ile Demir At menüsü aracılığıyla adayı keşfettiğinizde elde edilebilen "Bilmeceli Takas Destek Kutusu"nun içerdiği eşyalar değiştirildi.
    • Arama yaparken, belirli bir olasılığa göre Bilmeceli Takas Destek Kutusu 10 adet elde edilebilir.
      • Bilmeceli Takas Destek Kutusu x1 açıldığında, takas için gereken 71 tür kara malzemesinden 1 tür elde edilebilir.
    • Güncelleme öncesi elde edilen Bilmeceli Takas Destek Kutusu'nun içerdiği eşyalar değiştirilmeyecektir.
 

 

[+1] Takas Ticareti Eşyası Ağırlığının Azaltılması (800 LT → 100 LT)

Okyanusa dolu dolu hayallerle açılıp ilk takasında "aşırı yükleme" yaşandığında... Bu durumu düzeltmek istedik fakat o zamanlar sadece aşama 1 adalar arasında dolaşarak takas yapmanın olumlu olmadığı sonucuna vardık. Bu durumu iyileştirmek zordu. Şu anda, aşama aşama takas sayısı artıyor ve zamanla iyileştirme haberlerini iletebilir hale geldik.
  • [+1] Takas Ticareti Eşyası Ağırlığı 800 LT → 100 LT olarak azaltıldı.
    • Buna bağlı olarak kara malzemesi → [+1] Takas Ticareti Eşyası takas edilirken gemi yükleme ağırlığı iyileştirildi.
 

 

[Takas] Kayıp Ticaret Eşyası Kutusu (+1'den +5'e kadar takas ticareti eşyası rastgele elde edilir.)

  • Black Desert kıtasının yakın denizlerinde tüccarların kaybettiği eşyalar sürükleniyor. Beiruwa Adası'ndaki Gerio ve Barater Adası'ndaki Tidio, bunları takas için sunmaya karar verdiler.
    • Beiruwa Adası ve Barater Adası'na "Kayıp Ticaret Eşyası Kutusu" takası eklendi.
      • Her bir adada [+1] Takas Ticareti Eşyası ile Kayıp Ticaret Eşyası Kutusu en fazla 4 kez takas edilebilir.
      • Daha önce bu adada yapılan kara malzemeleri → [+1] Takas Ticareti Eşyası takası teklifi artık önerilmeyecek şekilde değiştirildi.
    • Kayıp Ticaret Eşyası Kutusu açıldığında, belirli bir olasılığa göre +1'den +5'e kadar takas ticareti eşyası elde edilebilir.
 


Kara Tapınak

  • Kara Tapınak içeriği Facia Lv. 1 zorluğunda boss ile savaşırken, ilgili bossun AP'si öncekine kıyasla %40 azaltıldı.
  • Kara Tapınak'taki Dev Changui'nin gerçekleştirdiği saldırı sırasında, ardışık saldırı hızı arttı.
  • Kara Tapınak'taki Dev Changui saldırırken, sahneleme ve gerçek saldırı mesafesi arasındaki uyumsuzluk sorunu hafifletildi.
  • Kara Tapınak'taki Dev Changui kaybolduğunda, aralıklarla konumunun anormal bir şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
 


 

Atoraxxion

  • Atoraxxion'daki Sol Magia ve Tedarik Dükkanı'nda kayıtlı olan gizli kayıtlar ortaya çıkmaya başladı.
    • Atoraxxion içindeki aşağıdaki nesneler ile etkileşime geçildiğinde, Atoraxxion'un son bossunun bilgisi elde edilecek şekilde iyileştirildi.
      • Dükkan Fonksiyonu Bulunan Sol Magia ve Tedarik Dükkanı
      • Son Boss Strateji Konumuna Girilmeden Önceki Sol Magia
    • Elde edilebilir boss bilgileri aşağıdaki gibidir.
      • Nihai Urukios, Nihai Lucretia, Kin Besleyen Centilutos, Hırslı Amarillos
"Usta, Kyvelan Küpü'nün nasıl kullanıldığını göstermek için Tedarik Dükkanı kurdu.
Bu cihazla, Atoraxxion içerisindeki kaynakların neredeyse mükemmel bir şekilde dönebileceğini söyledi.

Ben bu cihazla, sadece birkaç ekipmanı yeniden üretmeyi değil,
aynı zamanda kayıtları da saklamayı planlıyorum. Bu kayıt, bir ilk olacak." - Vahha, "Atoraxxion Tedarik Dükkanı" Bilgisi
  • Atoraxxion'a giriş arayüzündeki "Parti Modu" ve "Solo Modu"nun daha kolay anlaşılabilmesi için giriş butonunun adı "Partiye Gir" olarak değiştirildi.
  • Atoraxxion'a giriş arayüzüne parti eşleşmesi butonu eklendi ve bazı butonların konumu düzenlendi.
  • "[Atoraxxion] Rapor: Vahmalkea" görevi yapılırken, kamera yönetimi daha doğal olacak şekilde iyileştirildi.

 


 

Solare Arenası

  • Solare Arenası Normal Sezonu sona erdi.

Sınıflara Göre TOP 1 Ödülü

  • Solare Arenası normal sezonundan elde edilen nihai puan kriter alınarak sınıflara göre birincilik elde eden maceracılar için, maceracının karakteri Savaş Arenası'na hatıra NPC'si olarak üretilerek yerleştirilecek.
    • Yerleştirilen karakterin görünümü her hafta düzenli bakım sırasında ayarlanan maceracının görünüm bilgisi (kıyafet hariç) ile güncellenecektir.
      • Hatalı veya uygun olmayan görünümler olduğunda, yerleştirme içeriği değiştirilebilir veya iptal edilebilir.
    • Yerleştirilecek NPC için giymesini istediğiniz kıyafet setini (Sınırlı/iş birliği vb. özel kıyafetlerin hariç olduğu kıyafet setleri için geçerlidir.) Posta (B) aracılığıyla gönderilen içeriğe göre iletmeniz rica edilir.
      • İlgili bildirim 20 Eylül 2023 Bakımı öncesine kadar başvurulan içerikler için geçerlidir. Başvuru yapılmamış veya bildirilen şartlardan farklı bir içerikle başvurulmuş ise rastgele belirlenecektir.

Genel Sıralama TOP 100 Ödülü - 1. Güneş Şövalyesi Kıyafeti Ödülü

  • Solare Arenası normal sezonundan elde edilen nihai puana göre genel sıralamada ilk 100'ün içinde yer alan maceracılara, [Güneş Şövalyesi Kıyafet Kutusu] oyun içi posta (B) aracılığıyla gönderildi.
    • Kıyafeti kullanmak istediğiniz sınıfla kutuyu açarsanız, sınıfınıza uygun bir kıyafet elde edebilirsiniz.
    • Aşağıdaki görselde kıyafetin kullanıldığı Savaşçı ve Valkyrie sınıfları gösterilmektedir.










Genel Sıralama TOP 100 Ödülü - 2. [Güneş Şövalyesi] Onur Unvanı

  • Solare Arenası normal sezonundan elde edilen nihai puana göre genel sıralamada ilk 100'ün içinde yer alan maceracılara, [Güneş Şövalyesi] unvanı oyun içi posta (B) aracılığıyla gönderildi.
    • Postadaki unvan eşyasına sağ tıklayıp kullanarak unvanı elde edebilirsiniz.
    • Bu unvan, bir sonraki Solare Arenası normal sezonu sona erene kadar kullanılabilir.


Genel Sıralama TOP 100 Ödülü - 3. Onurlu Solare Kutusu

  • Solare Arenası normal sezonundan elde edilen nihai puana göre genel sıralamada ilk 100'ün içinde yer alan maceracılara, Onurlu Solare Kutusu oyun içi posta (B) aracılığıyla gönderildi.
Onurlu Solare Kutusu

Cron Taşı x1000
Yozlaşmış Ölümsüzlük Yağı x20
Cesaret Parfümü x30
Khalk İksiri x30
Derin Deniz İksiri x30
Cezbetme Parfümü x30
Önsezi Parfümü x30
Dev Öz İksiri x50
Zırh Islah Öz İksiri x50
Gazap Öz İksiri x50
Eşya Düşürme Artış Parşömeni (60 dk.) x30


Eşya

  • Demirci NPClerden alınabilen Cron Taşı'nın satın alım fiyatı değiştirildi.
    • 2.000.000 Gümüş Para → 3.000.000 Gümüş Para

  • Demirci NPCler aracılığıyla, kıyafet parçalandığında elde edilen Valks'ın Çığlığı ve Cron Taşı sayısı değiştirildi.
  Valks'ın Çığlığı Cron Taşı
Kıyafetin Miğferi x36 x108
Kıyafetin Zırhı x87 x261
Kıyafetin Eldiveni x29 x87
Kıyafetin Ayakkabısı x29 x87
Kıyafetin Ana Silahı x54 x162
Kıyafetin Alt Silahı x32 x96
Kıyafetin Uyanış Silahı x64 x192
Toplam x207 → x331 x621 → x993
 
  • Merkez Pazar'a kaydedilebilen İnci Eşyalarının maksimum fiyatı değiştirildi.
İçerik Değişiklik
Merkez Pazar'a kaydedilebilen tüm "İnci Eşyaları"nın maksimum Gümüş Para fiyatı
(* Boya hariç)
▲ Mevcut duruma göre yaklaşık %97 artış
(Premium Kıyafet Seti, 823.000.000 Gümüş Para1.620.000.000 Gümüş Para)
Parçalanabilen tüm İnci kıyafetlerinden çıkarılabilen Valks'ın Çığlığı ve Cron Taşı sayısı ▲ Mevcut duruma göre yaklaşık %60 artış
 
  • İnci Dükkanı'ndan satın alınabilen Zanaatkar Hafızası eşyasının satış fiyatı değiştirildi.
Öncesi Sonrası
Satış Fiyatı 12 İnci Satış Fiyatı 6 İnci
 

 

Bazı Eşyaların Envanterin Bir Slotunda İstiflenmesi Konusunda İyileştirme

Bugüne kadar, destek ve öneri panosu aracılığıyla, etkinlikler vb. ile elde edilen "Savaş Kitabı (1 Gün)" gibi eşyaların envanterde istiflenmediği ve bu durumun rahatsızlık yarattığı geri bildirimlerini aldık. Artık aşağıdaki eşyalar envanterde bir slotta istiflenecek şekilde iyileştirildi, bu sayede daha öncesine göre daha rahat bir şekilde kullanabileceksiniz.
  • Envanter veya depo slotunda yer kaplayan aşağıdaki eşyalar tek bir slotta istiflenecek şekilde iyileştirildi.
    • Kullanım etkisi aynı olması durumunda, aynı süreye sahip eşyalar bir slotta istiflenmez.
      • Fakat geçerlilik süresi bulunan eşyalar istiflenmez.
Eşya Adı
Değerli Paket
Kamasylve Kutsaması
Eski Ay Gizli Kitabı
Merv Paleti
Eski Ay Kutsama Paketi
Mühürlü Savaş Kitabı
Mühürlü Yaşam Kitabı
Mühürlü Pusula
Premium At Görünüm Değiştirme Kuponu
Pet Görünüm Değiştirme Kuponu
Binek Gelişimi Sıfırlama
Binek Damgası Sihir Taşı
Bütün Binek Becerileri Eğitim Kuponu
Binek Becerisi Eğitim Kuponu
Gökyüzü Atı Boynuz Borazanı
Eğitmen Flütü
Silah Takas Kuponu Türleri (Tuvala silah takas kuponları dahildir.)
 

 
Black Desert maceracılarıyla, birlikte geçirdiğimiz epey uzun bir zaman oldu, ancak Meydan Okumalar 10.000 saatte durmuştu. Black Desert'ı her zaman seven ve destekleyen maceracılar için hazırlanması gereken Meydan Okumaları da sürekli olarak hazırlamamız gerekiyordu ancak bunu yapamadığımız için özür dileriz. Her zaman yanımızda olduğunuz için teşekkür ederiz.
  • Uzun süredir Black Desert ile birlikte olan maceracılar için Meydan Okumalar eklendi.
    • Zaten toplam giriş saatine göre mevcut Meydan Okumaları tamamlamış maceracılar da, yenilenen Meydan Okuma ödüllerini alabilirler.
Oynama Süresi Tamamlama Ödülü
50 Saat
Envanter Slotu +4 Genişletme Kuponu x1
Eşya Düşürme Artış Parşömeni x10
100 Saat
Elion’un Gözyaşı x10
[Etkinlik] Değerli Paket (7 Gün) x1
200 Saat
[Etkinlik] Kamasylve Kutsaması (7 Gün) x1
[Etkinlik] Eski Ay Gizli Kitabı (7 Gün) x1
500 Saat
Theiah Yuvarı x4
Binek Becerisi Değişim Kuponu x4
1000 Saat
Valks'ın Tavsiyesi (+80) x1
[Etkinlik] Yükseltme Yardım Seti III x1
3000 Saat
Envanter Slotu +16 Genişletme Kuponu x1
[Etkinlik] Gözlük Kutusu x1
Büyücü Hayaletçik x1
5000 Saat
Valks'ın Tavsiyesi (+100) x1
[Etkinlik] Eski Ay Kutsama Paketi (7 Gün) x1
[Etkinlik] Yardımcı ile Sözleşme Kutusu x1
Zanaatkar Hafızası x20
10.000 Saat
* Mevcut en son Meydan Okuma 

Değerli Paket (50 Gün) x1
Binek Amblemi: Aşama 8 Altın At x1
Eski Ay Üst Sınıf Kutusu x1
Agris'in Altın Kutsaması Kutusu x1
20.000 Saat
Valks'ın Tavsiyesi (+150) x1
Cron Taşı x2000
30.000 Saat
Değerli Paket (60 Gün) x1
Valks'ın Tavsiyesi (+150) x2
Cron Taşı x3000
40.000 Saat
Değerli Paket (60 Gün) x2
Valks'ın Tavsiyesi (+200) x2
Cron Taşı x4000
50.000 Saat
Değerli Paket (180 Gün) x1
Valks'ın Tavsiyesi (+250) x1
Cron Taşı x5000

※ Zaten toplam giriş saatine göre mevcut Meydan Okumaları tamamlamış maceracılar da, yenilenen Meydan Okuma ödüllerini alabilirler.

Örneğin, daha önce 10.000 Saat Meydan Okumasını tamamlayan maceracı aşağıdaki eşyaları Meydan Okuma üzerinden alabilir.
Değerli Paket (50 Gün)
Valks'ın Tavsiyesi (+100) Binek Amblemi: Aşama 8 Altın At Eski Ay Üst Sınıf Kutusu Agris'in Altın Kutsaması Kutusu
[Etkinlik] Eski Ay Kutsama Paketi (7 Gün) [Etkinlik] Değerli Paket (7 Gün) [Etkinlik] Kamasylve Kutsaması (7 Gün) [Etkinlik] Eski Ay Gizli Kitabı (7 Gün)
[Etkinlik] Yardımcı ile Sözleşme Kutusu Büyücü Hayaletçik Valks'ın Tavsiyesi (+80) Theiah Yuvarı x4
Binek Becerisi Değişim Kuponu x4 Zanaatkar Hafızası x20 Envanter Slotu +16 Genişletme Kuponu Envanter Slotu +4 Genişletme Kuponu
[Etkinlik] Gözlük Kutusu [Etkinlik] Yükseltme Yardım Seti III Elion’un Gözyaşı x10 Eşya Düşürme Artış Parşömeni x10
Ayrıca sonrasında Black Desert ile birlikte olacağınız süreler için geçerli olan Meydan Okuma ödüllerini de alabilirsiniz.

 

  • Maceracıların, maceraya atıldıklarından beri geçen süreyi görebilecekleri "Aile Toplam Oynama Süresi" eklendi.
    • Bilgilerim (P) penceresindeki portrenin sağ kısmında görüntülenen Karakter Toplam Oynama Süresi, Aile Toplam Oynama Süresi olarak değiştirildi.
      • Mevcut karakterlerin oynanma sürelerini Başarımlar penceresinden kontrol edebilirsiniz.
      • ※ Aile Toplam Oynama Süresi üzerine fare ile gelerek, oynama süresini saat birimiyle kontrol edebilirsiniz.

 

  • Denizci Yemini ve Kaptanın Simgesi aracılığıyla genişletilebilen denizci slotu 40 kişiden → 50 kişiye artırıldı.
  • Kristal Envanteri Genişletme Kuponu aracılığıyla maksimum genişletilebilen Kristal Envanteri 100 slottan → 140 slota artırıldı.
  • Eser Envanteri, Eser Envanteri Genişletme Kuponu aracılığıyla genişletilebilecek şekilde iyileştirildi.
    • Eser Envanteri Maksimum Slot Sayısı: 30 Slot → 60 Slot
■ Denizci Slotu Genişletme - Denizci Yemini
- Okyanus Çağı önerilen görevleri yapılırken Denizci slotunun genişletilebileceği "Denizci Yemini"nden toplam 5 adet elde edilebilir. (Her Aile için 1 kez)
(Önerilen Görev - "[Okyanus Çağı] İlk Yelkenliyle Oquilla'nın Gözü'ne!")
- Okyanus Çağı önerilen görevleri arasından "Denizciler Handa veya Tavernada" görevi tamamlandığında
Nampo Moodle köyündeki Chulong'dan Denizci slotunun genişletilebileceği toplam 3 adet "Denizci Yemini" elde edilebilir. (Her Aile için 1 kez)

■ Kristal Envanteri +5 Genişletme Kuponu, Kristal Ön Ayarı +1 Genişletme Kuponu
- Lv. 58 ve üzeri, "[Naderr'in Bandı] Kara Ruh'un Yeni Yeteneği" görevi tamamlandığında
Kara Ruh (,) aracılığıyla Tarif'teki büyücüler arasında [Kristal Ön Ayarı Genişletme] görev serisi yapılabilir. (Her Aile için 1 kez)
- Görevi yaparak Kristal Ön Ayarı +1 Genişletme Kuponu, Kristal Envanteri +5 Genişletme Kuponu'ndan birer adet elde edilebilir.
(Önerilen Görev - "[Maceraya Destek] [Lv.58] Kristal Ön Ayarını Genişlet, Daha Özgür Kristal Tak")

İpucu! Vefa Dükkanı'nı da Kontrol Edin!
- Vefa Dükkanı'ndan da Kristal Ön Ayarı +1 Genişletme Kuponu ve Kristal Envanteri +5 Genişletme Kuponu'ndan birer adet alabilirsiniz.

 

Canavarlar

[Dehkia'nın Lambası] Tepegöz Diyarı

 
  • Calpheon'un güneyindeki Tepegöz Diyarı'ndaki belirli bölgelerde Dehkia'nın Lambası kullanıldığında, Tepegözler kaos halinde uyanırlar.
    • Lambanın Kullanılabildiği Konum: Tepegöz Heykeli
      • Tepegöz Heykeli, Uzunyapraklı Ağaç Ormanı Nöbet Karakolu Bağlantı Noktası'nın saat 7 yönündeki Tepegöz Diyarı civarındaki toplam 5 yerde bulunabilir.
Lambanın Kullanılabildiği Konum: Tepegöz Heykeli
Tavsiye Edilen Potansiyel Av Sahası Açıklaması
Tepegöz Diyarı [Dehkia'nın Lambası]
Tavsiye Edilen AP: 310
Tavsiye Edilen DP: 400
Tepegöz Diyarı'nda Dehkia'nın Lambası kullanıldığında, kaos halinde uyanan Tepegöz ile birlikte Çörteniler, maceracıyı öldürmek için ölümcül saldırılar yapar. Tepegöz, zaman zaman güçlü saldırılarla maceracının zayıf noktalarını hedefler ve kendisi tehlikeye düşerse yanında taşıdığı Yaban Domuzu'nu yiyerek HP'sini yeniler. Tepegöz öldürüldüğünde, daha da öfkelenen Çörteniler, maceracının kalbini hedef alır.
    • Bu av sahasında Gündoğumu Küpesi DUO (II) derecesine kadar elde edilebilir.
    • Bu av sahasındaki Tepegöz'e, Agris'in Hiddeti etkisi uygulanmaz.
 
  • Tepegöz Diyarı'nda Dehkia'nın Lambası'nın kullanılabildiği konumlar aşağıdaki gibidir.

 


 

Bazı Av Sahalarında Hurda Ganimet Elde Etme Miktarı Düzenlemesi

Bugünkü güncellemede, yüksek seviyedeki av sahalarının zorluğuna bağlı olarak elde edilen ganimet miktarını ayarladık. Her av sahasının kendisine has özellikleri ve potansiyel ganimet elde etme durumuna göre, kullanmakta olduğunuz yüksek seviyedeki av sahalarını daha fazla maceracının hedef olarak belirleyebilmesini sağlamak için, ileride daha da iyileştirmeler yapacağız.
[Dehkia'nın Lambası] Kül Rengi Orman
  • [Dehkia'nın Lambası] Kül Rengi Orman'daki [Boşluk] Volkras'ın dönme ileri biçme saldırısının hasar miktarı, önceki duruma göre yaklaşık %31 azaldı.
  • [Dehkia'nın Lambası] Kül Rengi Orman'da ortaya çıkan aşağıdaki canavarlar yok edildiğinde elde edilebilen Ele Geçirilmiş Hayaletin Kıyafet Parçası miktarı değiştirildi.
    • [Boşluk] Gairas: Elde edilebilen miktar x1 - x2'den → x2 - x3 olarak değiştirildi.
    • [Daha Derin Boşluk] Gairas: Elde edilebilen miktar x1 - x2'den → x2 - x3 olarak değiştirildi.
    • [Boşluk] Barnas: Elde edilebilen miktar x4 - x8'den → x6 - x8 olarak değiştirildi.
 
Tungrad Harabeleri
  • Tungrad Harabeleri'ndeki Putarek tarafından çağrılan tüm canavarlar yok edildiğinde Putarek ortadan kaybolurken, ganimet elde edilecek şekilde iyileştirildi.
    • Elde edilen ganimetlerle birlikte, Putarek bilgisi de belirli bir olasılığa göre elde edilebilir.
  • Tungrad Sofusu ve Tungrad Öncüsü yok edildiğinde elde edilebilen Tungrad Harabe Parçası miktarı değiştirildi.
    • Tungrad Sofusu ve Tungrad Öncüsü: Elde edilebilen miktar x2 - x4'ten → x3 - x4 olarak değiştirildi.
 
Ölüler Şehri
  • Tehmelun İnançlı Şövalye yok edildiğinde elde edilebilecek Kara Kum İşareti miktarı değiştirildi.
    • Tehmelun İnançlı Şövalye: Elde edilebilen miktar x15 - x30'dan → x80 - x100 olarak değiştirildi.
 
[Dehkia'nın Lambası] Tunkuta
  • Aşağıdaki canavarlar yok edildiğinde elde edilebilen Ele Geçirilmiş Kırık Boynuz Parçası miktarı değiştirildi.
    • [Kaos Taşıyan] Turo İzcisi, [Kaos Taşıyan] Turo Kargılı Savaşçı, [Kaos Taşıyan] Turo İnfazcı
      • Elde edilebilen miktar x1 - x3'ten → x2 - x3 olarak değiştirildi.
    • [Kaos Taşıyan] Ulutuka
      • Elde edilebilen miktar x80 - x100'den → x80 - x150 olarak değiştirildi.
 
Uykuya Dalmış Mezar
  • Aşağıdaki canavarlar öldürüldüğünde elde edilebilen Abis Külü miktarı değiştirildi.
    • [Abis] Ahib Canavar Terbiyecisi, [Abis] Ahib Kara Kovalayan, [Abis] Ahib Kınayıcı, [Abis] Ahib Zalim Savaşçı, [Abis] Ahib Kara Büyücü
      • Elde edilebilen miktar x2 - x3'ten → x3 - x4 olarak değiştirildi.
    • [Abis] Ahib Salun Ayısı Mızrak Savaşçısı, [Abis] Ahib Salun Kurdu Mızrak Savaşçısı
      • Elde edilebilen miktar x10 - x15'ten → x30 - x40 olarak değiştirildi.
    • [Abis] Kara Şövalye
      • Elde edilebilen miktar x15 - x30'dan → x50 - x100 olarak değiştirildi.
 
Kratuga Kadim Harabeler
  • Aşağıdaki canavarlar öldürüldüğünde elde edilebilen Gizemli Pırıldayan Taş Parçası'nın elde edilebilir miktarı değiştirildi.
    • [Kadim Silah] Bamole, [Kadim Silah] Puruko, [Kadim Silah] Kimel, [Kadim Silah] Belloten, [Kadim Silah] Elqueesh
      • Elde edilebilen miktar x2 - x4'ten → x4 - x5 olarak değiştirildi.
 
Olun Vadisi
  • Aşağıdaki canavarlar öldürüldüğünde elde edilebilen Golemin Kalp Parçası miktarı değiştirildi.
    • Kaya Golemi, Kayaç Golemi, Cesaret Golemi, Olun Golemi'nin Sol Kolu
      • Elde edilebilen miktar x2'den → x3 olarak değiştirildi.
    • Olun Golemi
      • Elde edilebilen miktar x2 - x4'ten → x4 - x5 olarak değiştirildi.
  • Golem'in Sol Kolu ve karakterin çarpışma kararı daha doğal olacak şekilde iyileştirildi.
 
Tunkuta
  • Aşağıdaki canavarlar öldürüldüğünde elde edilebilen Kırık Boynuz Parçası'nın elde edilebilir miktarı değiştirildi.
    • Turo İzcisi, Turo Kargılı Savaşçı, Turo İnfazcı
      • Elde edilebilen miktar x3 - x5'ten → x4 - x6 olarak değiştirildi.
    • Ulutuka
      • Elde edilebilen miktar x20 - x30'dan → x80 - x100 olarak değiştirildi.
 
Dikenli Ağaç Ormanı
  • Aşağıdaki canavarlar öldürüldüğünde elde edilebilen Ay Işığı Ruh Tozu'nun elde edilebilir miktarı değiştirildi.
    • Ahib Canavar Terbiyecisi, Ahib Kara Kovalayan, Ahib Kınayıcı, Ahib Zalim Savaşçı, Ahib Kara Büyücü
      • Elde edilebilen miktar x1 - x2'den → x1 - x3 olarak değiştirildi.
    • [Yozşlaşmış Elit] Ahib Salun Ayısı Mızrak Savaşçısı, [Yozşlaşmış Elit] Ahib Salun Kurdu Mızrak Savaşçısı
      • Elde edilebilen miktar x2 - x4'ten → x10 - x15 olarak değiştirildi.
 
Gyfin Rhasia Tapınağı (Yer Üstü)
  • Aşağıdaki canavarlar öldürüldüğünde elde edilebilen Bronz Eser Parçası'nın elde edilebilir miktarı değiştirildi.
    • Gyfin Rhasia Muhafızı, Gyfin Rhasia Katliamcı, Gyfin Rhasia Pagan, Gyfin Rhasia Ezici, Gyfin Rhasia
      • Elde edilebilen miktar x4 - x6'dan → x5 - x7 olarak değiştirildi.
      • Yukarıdaki canavarlar öldürülürken tüketilen Agris'in Hiddeti puanı 9'dan 12'ye artırıldı.
 
Saunil Kampı [Elvia]
  • Aşağıdaki canavarlar öldürüldüğünde elde edilebilen Soğuk Enerji Yayan Zırh Parçası'nın elde edilebilir miktarı değiştirildi.
    • [Öfkelenen] Saunil Kavgacı, [Öfkelenen] Saunil Cengaveri, [Öfkelenen] Saunil Akıncısı
      • Elde edilebilen miktar x1 - x3'ten → x2 - x4 olarak değiştirildi.
    • Saunil Kavgacı, Saunil Zırhlı Savaşçı, Saunil Yaşlısı, Saunil Cengaveri
      • Elde edilebilen miktar x1 - x3'ten → x2 - x4 olarak değiştirildi.
    • Saunil Muhafızı, Saunil Savaşçısı, Saunil Okçusu, Saunil Elit Askeri, Saunil Akıncısı
      • Elde edilebilen miktar x1 - x3'ten → x2 - x4 olarak değiştirildi.
 
Murrowak'ın Labirenti
    • Aşağıdaki canavarlar öldürüldüğünde elde edilebilen Ayrıştırılmış Eksokrin Bezi'nin elde edilebilir miktarı değiştirildi.
    • Zırhlı Murraska, Murraska: Elde edilebilen miktar x1 - x2'den → x1 - x3 olarak değiştirildi.
 
Rhutum Karakolu [Elvia]
  • Aşağıdaki canavarlar öldürüldüğünde elde edilebilen Parçalayıcı Rhutum Köpek Dişi miktarı değiştirildi.
    • Rhutum Askeri, Rhutum Kavgacı, Rhutum Elit Kavgacı, Rhutum Sihirbazı, Rhutum Okçusu
      • Elde edilebilen miktar x2 - x5'ten → x2 - x4 olarak değiştirildi.
  • Rhutum Karakolu [Elvia] - Marni'nin Gizli Diyarı'ndan ortaya çıkan canavarların tekrar ortaya çıkma zamanı, normal alandakiyle aynı şekilde değiştirildi.
    • Ancak çağrılan canavar değiştirilmedi.
  • Rhutumlarla savaşırken uzak bir yere gidildiğinde mesaj görüntülenerek canavarlar ortadan kaybolacak şekilde değiştirildi.


Binek

"Hızlı Koşu" at üzerinde daha hızlı hareket etmek için kullanılan bir beceridir. Ancak at, gelişerek "Hızlı Koşu" becerisini öğrendiğinde, eyer takılı ise düşük beceri leveli yüzünden attan düşülebiliyordu. Artık "Hızlı Koşu" becerisi öğrenildiği anda %100 beceri levelinde korunur. Rüya Atı eğitimi sırasında veya yeni yakalanan atları eğitirken kullanışlı olmasını umuyoruz.
  • At "Hızlı Koşu" becerisini öğrendiğinde, %100 beceri leveli ile öğrenecek şekilde iyileştirildi.
    • "Hızlı Koşu" becerisini kullanmak için, daha önceki gibi at teçhizatlarından "eyer" parçasının takılı olması gerekir.
    • Eğitim Profesyonel Lv. 1 veya üzeriyseniz, Otomatik Gitme (T) sırasında otomatik olarak "Hızlı Koşu" kullanabilirsiniz.
※ 13 Eylül 2023 (Çar) düzenli bakımı aracılığıyla "Hızlı Koşu" becerisini zaten öğrenmiş olan atların beceri levelleri %100 olarak değiştirildi.


Görev, Bilgi

  • Nopsae Byeot'daki Koca Teyze Ahryung'dan alınan "Koca Teyzenin Yabancı Diyar Yemeği Araştırması" görevi tamamlandığında, Ahryung tok olduğunu ve ertesi gün gelmeni söylemeye başladı.
  • Calpheon bölgesindeki aşağıdaki görevlerin simgesi daha kolay fark edilebilmesi için iyileştirildi.
    • "Rhutum Tehdidi", "Rhutumlar Kimdir?"
  • Önerilen "[Okyanus Çağı] İlk Yelkenliyle Oquilla'nın Gözü'ne!" başlığı altındaki görevlerin daha kolay ayırt edilebilmesi için ilgili görevlerin başlıklarına [Okyanus Çağı] eklendi.
 

Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı

Bağlantı Noktası ve Fetih Savaşlarından ilgilerini eksik etmeyen maceracılarımıza teşekkür ederiz.

Bağlantı Noktası ve Fetih Savaşlarını, Black Desert'a özel içerikler olarak değer verip ateşli bir şekilde tadını çıkaran maceracılarımızın geri bildirimlerini büyük bir minnettarlıkla aldığımızı bildiririz.
Birçok maceracının zevkle oynadığı bir içerik olması dolayısıyla, değişiklikler konusunda daha detaylı ve yeterli açıklamalar yapmamız gerekiyordu. Oyunun tadını çıkarmış olması gereken maceracılarda endişeye neden olduğumuz için çok üzgünüz.


Maceracıların gönderdiği görüşleri alçakgönüllülükle dinleyip onlarla empati kurduğumuzu belirterek, haberler paylaşmak istiyoruz.
Ayrıca bugünkü güncellemeye ek olarak, Black Desert Global Lab aracılığıyla, hazırlanmakta olan veya hızla iyileştirilip düzeltilebilecek konular hakkında sizi daha sık bilgilendirmek istiyoruz.

Değerli görüşlerinizi resmi web sitesi aracılığıyla bize gönderirseniz, bunları eksiksiz inceleyeceğiz ve hazırlamakta olduğumuz diğer içeriklerle birlikte kontrol edeceğiz. İlgi ve katılımlarınızı rica ederiz."

Bağlantı Noktası Savaşı Aşama Adları Değişikliği
  • Bağlantı Noktası Savaşı aşamalarının adları aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Aşama 1 Acemi → Aşama 1
    • Aşama 1 Orta → Aşama 2
    • Aşama 2 → Aşama 3
    • Aşama 3 → Aşama 4
    • Aşama 4 → Aşama 5
 
  • Yukarıdaki değişikliğe bağlı olarak, [Klan] Kare Kale (Aşama 1) eşyası eklendi ve mevcut eşyaların adları ile açıklamaları da değiştirildi.
    • Eklenen Eşya
      • [Klan] Kare Kale (Aşama 1)
    • Değişen Eşyalar
      • [Klan] Kare Kale (Aşama 1) → [Klan] Kare Kale (Aşama 2)
      • [Klan] Kare Kale (Aşama 2) → [Klan] Kare Kale (Aşama 3)
      • [Klan] Dayanıklı Kare Kale (Aşama 3) → [Klan] Dayanıklı Kare Kale (Aşama 4)
      • [Klan] Sağlam Kare Kale (Aşama 4) → [Klan] Sağlam Kare Kale (Aşama 5)
※ Yukarıdaki değişikliklere bağlı olarak klan ve ailede sahip olunan kale eşyaları, 13 Eylül (Çar) bakımı aracılığıyla satın alma fiyatıyla aynı miktarda Klan Sermayesi'ne dönüştürüldü.
※ Dikkat Edilecek Hususlar
  • Aşama 3 - 5 bağlantı noktası (önceden Aşama 2 - 4) kuşatıldığında, Aşama 1 - 2 (önceden Aşama 1 Acemi/Orta) Bağlantı Noktası Savaşı'na katılım yapılamaması durumu aynı şekilde korunmuştur.
    • Ayrıca Aşama 1 - 2 (önceden Aşama 1 Acemi/Orta) bağlantı noktası kuşatıldığında, Aşama 3 - 5 bağlantı noktasına (önceden Aşama 2 - 4) katılım yapılamaması durumu da aynı şekilde korunmuştur.
 

 
Aşamalar Arası Bağlantı Noktası Bölgesi Dönüşümü
Bağlantı Noktası Savaşlarından zevk alan maceracıların yeni bir ortamda yeni bir savaş deneyimi yaşamalarını sağlamak amacıyla, her bir Bağlantı Noktası Savaşı'nın aşaması ve yapıldığı günler değiştirildi. Black Desert Global Lab'de tanıttığımız içerikte, her bir bağlantı noktası için katılan sayısı geniş bir aralığa sahipti. Ancak maceracılarımızın geri bildirimlerini dikkate alarak, bu aralığı daralttık. Ayrıca giderek gelişen klanların sistemli olarak katılabileceği şekilde, her aşamadaki katılan sayısını bağlantı noktalarıyla bağlantılı hale getirdik. 100 kişilik bağlantı noktası sayısını da koruduk ve daha rahat bir şekilde katılım sağlamanız için kişi sayısını ayarladık.
  • Tüm bağlantı noktalarının aşamaları, yapılığı gün ve katılan sayısı değiştirildi.
Aşama 1 Bağlantı Noktası (7 adet)
(Önceden Aşama 1 Acemi)
Bağlantı Noktası Savaşı Bölgesi Yapıldığı Gün Katılan Sayısı Bağlantı Noktası İşgal Getirisi
Hilekar Karakolu Pazartesi 30 Kişi -
Navarn Bozkırı Çarşamba 30 Kişi Navarn Bozkırı
Terkedilmiş Demir Madeni Çarşamba 40 Kişi -
Ibellab Vahası Cuma 20 Kişi -
Güney Bataklığı Pazar 30 Kişi Bataklık Foganı [Elvia]
Taphtar Ovası Pazar 40 Kişi Sentor
Diş Perisi Ormanı Pazar 40 Kişi Orman Ronarosu
Aşama 2 Bağlantı Noktası (6 adet)
(Önceden Aşama 1 Orta)
Bağlantı Noktası Savaşı Bölgesi Yapıldığı Gün Katılan Sayısı Bağlantı Noktası İşgal Getirisi
Khuruto Mağarası Pazartesi 40 Kişi -
Roud Sülfür Madeni Çarşamba 50 Kişi Roud Sülfür Madeni
Polly'nin Ormanı Cuma 30 Kişi Polly'nin Ormanı
Seyyah Tapınağı: Oruç Pazar 30 Kişi -
Hasrah Kayalığı Pazar 40 Kişi Kratuga Kadim Harabeler
Manşaum Ormanı Pazar 50 Kişi Manşaum Ormanı
Aşama 3 Bağlantı Noktası (9 adet)
(Önceden Aşama 2)
Bağlantı Noktası Savaşı Bölgesi Yapıldığı Gün Katılan Sayısı Bağlantı Noktası İşgal Getirisi
Çöl Nagası Tapınağı Pazartesi 40 Kişi Çöl Nagası Tapınağı
Yaşlı Köprüsü Pazartesi 50 Kişi -
Kuzey Serendia Ovası Çarşamba 50 Kişi Altar İmp [Elvia]
Seyyah Tapınağı: İtaat Çarşamba 60 Kişi Hystria Harabeleri
Valencia Kalesi Bölgesi Perşembe 50 Kişi -
Yozlaşma Kanyonu Cuma 40 Kişi -
Ancado Kıyısı Cuma 50 Kişi Aakman (Aakman Tapınağı)
Alejandro Çiftliği Pazar 60 Kişi -
Yıldız Mezarı Pazar 60 Kişi Yıldız Mezarı
Aşama 4 Bağlantı Noktası (11 adet)
(Önceden Aşama 3)
Bağlantı Noktası Savaşı Bölgesi Yapıldığı Gün Katılan Sayısı Bağlantı Noktası İşgal Getirisi
Kurt Tepesi Pazartesi 50 Kişi -
Fildişi Çoraklığı Salı 50 Kişi -
Omar Lava Mağarası Salı 70 Kişi -
Kanlı Manastır Çarşamba 60 Kişi Kanlı Manastır [Elvia]
Saunil Kampı Perşembe 60 Kişi Saunil Kampı [Elvia]
Cron Kalesi Perşembe 70 Kişi -
Mirumok Harabeleri Cuma 50 Kişi Mirumok Harabeleri
Rhutum Karakolu Cuma 60 Kişi Rhutum Karakolu [Elvia]
Ork Kampı Pazar 70 Kişi Ork Kampı [Elvia]
İlk Dev Karakolu Pazar 70 Kişi İlk Dev Karakolu [Elvia]
Gyfin Rhasia Tapınağı Pazar 70 Kişi Gyfin Rhasia Tapınağı (Yer Üstü/Yer Altı)
Aşama 5 Bağlantı Noktası (7 adet)
(Önceden Aşama 4)
Bağlantı Noktası Savaşı Bölgesi Yapıldığı Gün Katılan Sayısı Bağlantı Noktası İşgal Getirisi
Kale Harabeleri Salı 100 Kişi Kale Harabeleri [Elvia]
Batı Muhafız Kampı Çarşamba 70 Kişi -
Sausan Garnizonu Perşembe 85 Kişi -
Quint Tepesi Cuma 85 Kişi Quint Tepesi [Elvia]
Terkedilmiş Manastır Pazar 70 Kişi Terkedilmiş Manastır (Yasak Bölge)
Cadı Tapınağı Pazar 100 Kişi Cadı Tapınağı [Elvia]
Kül Rengi Orman  Pazar 100 Kişi Kül Rengi Orman
 
Bölge İşgal Etmekte Olan Lord Klanın (İttifak) Bağlantı Noktası Savaşı'na Katılımı
Şu ana kadar bir bölgeyi işgal eden Lord Klanlar, aynı bölgeye ait Bağlantı Noktası Savaşlarına katılamıyorlardı. Bu nedenle birçok maceracı, Lord Klanların veya İttifakların aynı bölgedeki Bağlantı Noktası Savaşlarına katılımını kısıtlayan bu durumdan endişe etti. Bu endişeleri hafifletmek amacıyla, Lord Klanların veya İttifakların aynı bölgedeki Bağlantı Noktası Savaşlarına katılabilecekleri şekilde değişiklik yapıldı.
  • Bir bölge işgal etmekte olan Lord Klan/İttifakların, sadece diğer bölgelerdeki Bağlantı Noktası Savaşları değil, aynı bölgenin Bağlantı Noktası Savaşlarına da katılabilecekleri şekilde değişiklik yapıldı.
    • Bir bölge işgal etmekte olan Klan/İttifakların Bağlantı Noktası Savaşı katılım şansı, öncekiyle aynı şekilde zafer/yenilgi/serbest kalma fark etmeksizin her hafta maksimum 2 defayla sabitlenmiştir. Katılım şansı her hafta cumartesi Fetih Savaşı bittiğinde sıfırlanır.
 

 
Bazı Bağlantı Noktası Savaşlarının Alan Değişikliği
  • Bazı Bağlantı Noktası Savaşlarının alanı değiştirildi.
Yıldız Mezarı Ancado Kıyısı
Terkedilmiş Manastır Rhutum Karakolu
 
  • Bashim Merkezi bağlantı noktası bölgesi kaldırıldı ve Seyyah Tapınağı: Oruç bölgesi eklendi.
 

 
Aşamalara Göre Ek Bina İnşası
Bağlantı Noktası Savaşı aşamalarına bağlı olarak kullanılabilen ek binalar ayarlandı. Bağlantı Noktası Savaşı'na ilk kez başlayan maceracıların, temel kurallardan başlayarak adım adım öğrenirken, yükseldikçe daha fazla ek bina eklenerek farklı bir keyif yaşamalarını umuyoruz. Tabii ki son aşamaya gelindiğinde tüm ek binaları öğrenmeniz gerektiği noktası hala geçerlidir. Bu nedenle yeni maceracılarımızın ek bina kullanımını doğal bir şekilde öğrenebilmesi için içeriği dolduracağız.


Öte yandan savunma ek binaları olmayan Aşama 1 Bağlantı Noktası Savaşı'nda, savaş daha başlamadan önce kale konumunun ifşa olmasıyla saldırılara karşı zayıf kalınabiliyor. Bu durumu, bilinmesine rağmen mecburen maruz kalınması açısından değerlendirerek, telafi etmek için bir çözüm üzerinde çalışıyoruz.

  • Her bir bağlantı noktası aşamasına göre, aşağıdaki ek binalar inşa edilebilecek şekilde değiştirildi.
  Aşama 1
(Önceden Aşama 1 Acemi)
Aşama 2
(Önceden Aşama 1 Orta)
Aşama 3
(Önceden Aşama 2)
Aşama 4
(Önceden Aşama 3)
Aşama 5
(Önceden 4 Aşama)
Ek Bina
Kare Kale Kare Kale Kare Kale Dayanıklı Kare Kale Sağlam Kare Kale
Barikat Barikat Barikat Barikat Barikat
Kararlılık Bayrağı Fabrikası Kararlılık Bayrağı Fabrikası Kararlılık Bayrağı Fabrikası Kararlılık Bayrağı Fabrikası Kararlılık Bayrağı Fabrikası
Tedarik Deposu Tedarik Deposu Tedarik Deposu Tedarik Deposu Tedarik Deposu
* İyileşme Merkezi İyileşme Merkezi İyileşme Merkezi İyileşme Merkezi İyileşme Merkezi
- Top Gözlemevi Top Gözlemevi Top Gözlemevi Top Gözlemevi
  Alev Kulesi Alev Kulesi Alev Kulesi Alev Kulesi
- Ahşap Çit Kapısı Ahşap Çit Kapısı Ahşap Çit Kapısı Ahşap Çit Kapısı
- - - Okatar Okatar
- - - Fil Bakımevi Fil Bakımevi
Tuzak Kullanımı O O O O O
Geliştirme X X X O O
Her bir aşamaya göre ek bina maksimum inşa etme sayıları aşağıdaki gibidir. İnşa sonrasında her bir slot sayısı çerçevesinde ek binaları stratejiye göre kullanabilirsiniz.
Aşama Aşama 1
(Önceden Aşama 1 Acemi)
Aşama 2
(Önceden Aşama 1 Orta)
Aşama 3
(Önceden Aşama 2)
Aşama 4
(Önceden Aşama 3)
Aşama 5
(Önceden 4 Aşama)
Kale Kare Kale
Toplam 30 Slot
Kare Kale
Toplam 30 Slot
Kare Kale
Toplam 40 Slot
Dayanıklı Kare Kale
Toplam 50 Slot
Sağlam Kare Kale
Toplam 50 Slot
Ek Bina (Harcanan Slot Sayısı) Maksimum İnşa Etme Sayısı Maksimum İnşa Etme Sayısı Maksimum İnşa Etme Sayısı Maksimum İnşa Etme Sayısı Maksimum İnşa Etme Sayısı
Barikat (1 Slot) 30 30 40 50 50
Kararlılık Bayrağı Fabrikası (3 Slot) 1 1 1 1 1
Tedarik Deposu (5 Slot) 1 1 1 1 1
İyileşme Merkezi (1 Slot) * 4 4 4 5 5
Top Gözlemevi (3 Slot) - 2 5 6 6
Alev Kulesi (3 Slot) - 2 2 2 2
Ahşap Çit Kapısı (1 Slot) - 1 1 1 1
Okatar (3 Slot) - - - 1 1
Fil Bakımevi (5 Slot) - - - 1 1
* Aşama 1 Bağlantı Noktası Savaşı İyileşme Merkezi : Aşama 1 (Önceden Aşama 1 Acemi) bağlantı noktasındaki İyileşme Merkezi bu güncellemede korunmuştur. Ancak gelecekte İyileşme Merkezi ayrıca inşa edilmese de kısa dirilme süresi uygulanacak şekilde değişiklik yapılacaktır.
- Değişiklik sonrasında, Aşama 1 (Önceden Aşama 1 Acemi) bağlantı noktasında İyileşme Merkezi ayrıca inşa edilmeyecek şekilde değiştirilecektir.
 

 
Aşamalara Göre Ek Bina İnşası ve Kale Dayanıklılığı Ayarlaması
Aşama 2 (Önceden Aşama 1 Orta) Bağlantı Noktası Savaşı'nda kurulabilen ek binalar, Aşama 1 (Önceden Aşama 1 Acemi) ile aynıydı. Bundan böyle Aşama 2 Bağlantı Noktası olarak ayrıştırılmasıyla, kale ve ek binaların dayanıklılığı Aşama 2'nin potansiyel sınırına uygun olarak ayarlandı. Ayrıca Aşama 3, 4, 5'te (Önceden Aşama 2, 3, 4) kullanılan Kararlılık Bayrağı hakkında da birçok geri bildirim aldık. Her bir aşamadaki ek bina ve kişi sayısına uygun şekilde Kararlılık Bayrağı'nın dayanıklılığı ayarlandı.
  • Her bir bağlantı noktası aşamasına göre ek bina ve kalenin maksimum dayanıklılığı ayarlandı.
Aşama 1 (Önceden Aşama 1 Acemi)
Ek Bina Dayanıklılık Değişikliği DP Değişikliği
Barikat Dayanıklılık 2 kat artırıldı. Öncekiyle aynıdır.
Aşama 2 (Önceden Aşama 1 Orta)
Ek Bina Dayanıklılık Değişikliği DP Değişikliği
Kare Kale 1,3 kat artırıldı. Öncekiyle aynıdır.
İyileşme Merkezi, Top Gözlemevi, Alev Kulesi, Tedarik Deposu, Kararlılık Bayrağı 1,3 kat artırıldı. 1,8 kat artırıldı.
Kararlılık Bayrağı Fabrikası 1,3 kat artırıldı. 1,6 kat artırıldı.
Barikat 2,6 kat artırıldı. 1,5 kat artırıldı.
Dayanıksız Barikat 1,3 kat artırıldı. 1,5 kat artırıldı.
Ahşap Çit Kapısı 1,3 kat artırıldı. 1,5 kat artırıldı.
Aşama 3, 4, 5 (Önceden Aşama 2, 3, 4)
Ek Bina Dayanıklılık Değişikliği DP Değişikliği
Aşama 3 Kararlılık Bayrağı
(Kararlılık Bayrağı Fabrikası hariçtir.)
1/2 azaltıldı. Öncekiyle aynıdır.
Aşama 4 Kararlılık Bayrağı
(Kararlılık Bayrağı Fabrikası hariçtir.)
1/2 azaltıldı. Öncekiyle aynıdır.
Aşama 5 Kararlılık Bayrağı
(Kararlılık Bayrağı Fabrikası hariçtir.)
1,4 kat artırıldı. Öncekiyle aynıdır.
 

 
Bağlantı Noktası Aşamalarına Göre Uygulanan Potansiyel
Aşama 3, 4 (Önceden Aşama 2, 3) Bağlantı Noktası Savaşı'ndan itibaren, katılan sayısı aktif olarak artıyor. Çok daha fazla kişi arasında mücadele edilen bir durumda, bireysel anlamda daha uzun süre hayatta kalarak, savaşın heyecanı korunabilecek şekilde bazı potansiyel değerler ayarlandı. Aşama 1, 2 (Önceden Aşama 1 Acemi, Orta) bağlantı noktalarındaki Özel Ek Hasar ayarlaması hakkında da birçok maceracı geri bildirimde bulundu. Kaia Kolye, Şimer'in Gözü Mücevheri gibi Bağlantı Noktası Savaşı'na ilk kez katılan klan veya maceracıların kolayca bilemeyecekleri bir yöntem yüzünden meydana gelen farkın, anlamlı bir şekilde azalabilmesi için hazırlık yapmaktayız. Ek olarak Aşama 1, 2 Bağlantı Noktası Savaşı sırasında, zamanın geçmesine bağlı olarak maksimum HP'nin azalıp karakterin ölmesi durumunun sıklaşması sorununu, öncelikli olarak iyileştireceğiz. Sonraki aşamalardaki bağlantı noktalarının HP ayarlaması için de uygun seviyeyi analiz etmekteyiz.
  • Her bir bağlantı noktası aşamasına göre uygulanan maksimum potansiyel aşağıdaki gibi değiştirildi.
Bağlantı Noktası Aşamasına Göre Potansiyel Sınırı Değerleri
Bağlantı Noktası Aşaması AP Hasar Azaltma İsabet Kaçınma Hasar Azaltma Oranı İsabet Oranı Kaçınma Oranı Özel Kaçınma Direnç
Aşama 1
(Önceden Aşama 1 Acemi)
245 223 645 741 %7 %15 %15 %20
( %20)
%20
Aşama 2
(Önceden Aşama 1 Orta)
362
( 27)
327
( 41)
715
( 20)
847
( 42)
%14 %15 %15 %20
( %20)
%30
Aşama 3
(Önceden Aşama 2)
485
( 29)
365
( 11)
781
( 24)
913
( 43)
%22
( %1)
%20 %20 %20 %50
Aşama 4
(Önceden Aşama 3)
540
( 32)
407
( 9)
824
( 28)
966
( 44)
%28
( %2)
Sınır yok. Sınır yok. Sınır yok. Sınır yok.
(%80)
Aşama 5
(Önceden Aşama 4)
Sınır yok.
  • Aşağıdaki Bağlantı Noktası aşamalarında uygulanan maksimum HP sınırı kuralı değiştirildi.
    • Aşama 1 (Önceden Aşama 1 Acemi): Maks. HP 4.000
    • Aşama 2 (Önceden Aşama 1 Orta): Maks. HP 5.000
    • Aşama 1 - 2 (Önceden Aşama 1 Acemi/Orta) Bağlantı Noktası Savaşı başladıktan sonra 20 dakikada bir Maks. HP'nin 500 azalması kuralı kaldırıldı.
 

 
Klan Eşyası, Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı Eşyaları
Çeşitli malzemeleri birlikte bulundurmak veya çok fazla bulundurmak durumunda kalınan eşyaların yükü hafifletildi.
  • Aşağıdaki Klan/Bağlantı Noktası Savaşı/Fetih Savaşı ile ilgili eşyaların ağırlıkları aşağıdaki gibi ayarlandı.
Eşya Adı Değişen Ağırlık (LT)
[Klan] Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı Ek Bina İnşa Aleti 25 LT → 5 LT
[Klan] Kararlılık Bayrağı 10 LT → 5 LT
Lynch Top Montaj Seti 50 LT → 5 LT
[Eğitim] Lynch Top Montaj Seti 30 LT → 5 LT
[Klan] Canavar Yakalama Top Montaj Seti 50 LT → 5 LT
Top Mermisi, Alevli Top Mermisi, [Klan] Top Mermisi, [Klan] Alevli Top Mermisi, Eğitim Top Mermisi 1 LT → 0.1 LT
[Klan] Canavar Yakalama Top Mermisi 1 LT → 0.1 LT
[Klan] Alev Kulesi Yağı Türleri 1 LT → 0.1 LT
[Klan] Okatar Oku Türleri 1 LT → 0.1 LT
[Klan] Sersemletme/Alev/Zehir/Kurt Kapanı Tuzağı Türleri
(Normal Tuzaklar dahildir.)
0.7 LT → 0.1 LT
[Klan] Fil Tuzağı 0.9 LT → 0.1 LT
[Klan] Orta Kuşatma Kulesi (Fetih Savaşı) 70 LT → 5 LT
[Klan] Büyük Kuşatma Kulesi (Fetih Savaşı) 90 LT → 5 LT
[Klan] Mancınık Montaj Seti (Fetih Savaşı) 50 LT → 5 LT
[Klan] Mancınık Oku Türleri (Fetih Savaşı) 1 LT → 0.1 LT
 
Sağlam Barikat
Sağlam Barikat, bireysel sahiplikteki eşya olup Bağlantı Noktası Ek Bina İnşa Aleti'ne dahil edilmemişti. Bu nedenle uzaktan inşa tamamlandıktan sonra kaleyi ziyaret etmek gerekiyordu. Ayrıca sadece ev üretimiyle elde edilebildiği için, maceracılar arasında Sağlam Barikat hakkında bilgisi olmayanlar da vardı. Bundan sonra Bağlantı Noktası Savaşlarına daha rahat bir şekilde katılabilmeniz için, Sağlam Barikat'ı kaldırıp üretimde kullanılan eşyaları geri vereceğiz.
  • Kuşatma Silah Atölyesi Aşama 1'de üretilebilen "Sağlam Barikat" eşyası kaldırıldı.
    • Sağlam Barikat eşyasının kaldırılmasına bağlı olarak, bu eşyaya sahip olunması durumunda, mevcut bulundurulan adet kadar aşağıdaki üretim malzemeleri verildi.
      • Kullanılabilir Kalas x20
      • Kütük x10
      • Bronz Külçe x5
      • Kara Taş Tozu x3
■ 13 Eylül 2023 (Çar) bakımı sırasında, "Sağlam Barikat" eşyası ile ilgili olarak aşağıdaki durumlara göre önlem alınmıştır.
- Eşyaya sahip olunması durumunda, sahip olunan sayıya denk gelen üretim malzemeleri Heidel Deposu'na gönderildi.
- Merkez Pazar'da satış bekleme durumundaysa, satış bekleme iptal edildi ve üretim malzemeleri Heidel Deposu'na gönderildi.
- Merkez Pazar'da sipariş bekleme durumundaysa, sipariş bekleme iptal edildi.
- Merkez Pazar'da satış tamamlandıktan sonra hesaplanmadıysa, satış geliri toplandı.
- Merkez Pazar'da satın alma tamamlandıktan sonra hesaplanmadıysa, satın alınan bedel Merkez Pazar Deposu'na tekrar gönderildi.
  •  

 
Fetih Savaşı Kuşatma Silahı
Sadece Fetih Savaşı'nda kullanılabilen özel kuşatma silahı olarak Mancınık vardır. Bu silahın varlığının biraz daha belirgin hale gelebilmesi için iyileştirme yapıldı. Üretebilmek için Hekaruları yok etmeyi gerektiren Mancınık Oku'nu iyileştirmek için de hazırlık yapmaktayız.
  • Fetih Savaşı'nda kullanılabilen Mancınık'ın Hareket Hızı yaklaşık 1,5 kat, dayanıklılığı ise 2 kat artırıldı.

 


 

Göz Alıcı Onur Madalyası

  • Göz Alıcı Onur Madalyası takas eşyaları aşağıdaki gibi ayarlandı.
    • Mevcut takas edilebilen eşyalar korunup, takas sayısı ayarlanan eşyalar aşağıdaki gibidir.
Eşya Adı Göz Alıcı Onur Madalyası
Dandelion/Kzarka/Offin Tett/Nouver/Kutum Mühürlü Silah Kutusu
x300 → x200
Güzel Aksesuar Kutusu
x300 → x200
Valks'ın Tavsiyesi (+60)
x600 → x300
Valks'ın Tavsiyesi (+50)
x240 → x100
Valks'ın Tavsiyesi (+35)
x120 → x40
Valks'ın Tavsiyesi (+20)
x20 → x10
Yüksek Kalite Öz İksir Kutusu
x4 → x3
Yüksek Kalite Yemek Kutusu
x4 → x3
İmp Kaptanının Bıçağı
x200 → x100
Muskan’ın Kanlı Çelik Miğferi
x200 → x100
 
  • Göz Alıcı Onur Madalyası aracılığıyla takas edilebilecek şekilde yeni eklenen eşyalar aşağıdaki gibidir.
Eşya Adı Göz Alıcı Onur Madalyası Eşya Adı Göz Alıcı Onur Madalyası
Giath'ın Miğferi
x200
Grifon Miğferi
x200
Red Nose Zırhı
x200
Sönük Ağaç Ruhu Zırhı
x200
Bheg'in Eldiveni
x200
Leebur'un Eldiveni
x200
Bheg'in Eldiveni
x200
Urugon'un Ayakkabısı
x200
Cezbetme Parfümü
x8
Gazap Öz İksiri
x4
Yozlaşmış Ölümsüzlük Yağı
x60
-
-

※ Aşağıdaki takas eşyaları, Merkez Pazar'a kaydedilebilen eşyalarla takas edilecek şekilde değiştirildi.

- Yüksek Kalite Öz İksir Kutusu, Yüksek Kalite Yemek Kutusu, Cesaret Parfümü, Derin Deniz İksiri, Khalk İksiri
 

 
Aşama 1 - 5 Bağlantı Noktası Savaşı Vergi Oranı
  • Bağlantı Noktası Savaşı aşamalarının 1 - 5 şeklinde ayrılmasına bağlı olarak, Bağlantı Noktası Savaşı'nda galip gelerek elde edilebilen vergi oranları aşağıdaki gibidir.
    • Bağlantı Noktası Savaşı Vergi Oranı mevcut durumla aynı olup, Aşama 1 - 5 olarak ayrılmasına bağlı olarak Aşama 1 ve Aşama 2 vergisi için ayrım eklenmiştir.
Bağlantı Noktası Aşamasına Göre Vergi Elde Etme Oranı
Bağlantı Noktası Aşaması Vergi Elde Etme Oranı
Aşama 1 %9,60
Aşama 2 %14,40
Aşama 3 %20
Aşama 4 %24
Aşama 5 %32
 
Aşama 1 - 5 Bağlantı Noktası Savaşı Bireysel Ödülleri
  • Bağlantı Noktası Savaşı aşamalarının 1 - 5 şeklinde ayrıştırılmasına bağlı olarak, Bağlantı Noktası Savaşı'na katılarak elde edilebilen aşamalara göre bireysel ödüller aşağıdaki gibidir.
    • Aşamalara göre bireysel ödüller mevcut durumla aynı olup, Aşama 1 - 5 şeklinde ayrılmasına bağlı olarak Aşama 1 ve Aşama 2 bireysel ödüllerin ayrımı eklenmiştir.
Aşama 1 Bağlantı Noktası Savaşı
Aşama 1 Bağlantı Noktası Savaşı'nda Zafer Aşama 1 Bağlantı Noktası Savaşı'nda Serbest Kalma/Yenilgi
Mücadele Ruhunu Ateşleyen Zafer Ödülü
Mücadele Ruhunu Ateşleyen Teşvik Ödülü
Ödül İçeriği Ödül İçeriği
Altın Külçe 1kG x4
Göz Alıcı Onur Madalyası x30
Onur Özü x5
Yiğitlik Özü x5
Eşya Düşürme Artış Parşömeni x1
Altın Külçe 1kG x1
Göz Alıcı Onur Madalyası x30
Onur Özü x2
Yiğitlik Özü x2
Eşya Düşürme Artış Parşömeni x1
Aşama 2 Bağlantı Noktası Savaşı
Aşama 2 Bağlantı Noktası Savaşı'nda Zafer Aşama 2 Bağlantı Noktası Savaşı'nda Serbest Kalma/Yenilgi
Mücadele Ruhunu Ateşleyen Zafer Ödülü
Mücadele Ruhunu Ateşleyen Teşvik Ödülü
Ödül İçeriği Ödül İçeriği
Altın Külçe 1kG x4
Göz Alıcı Onur Madalyası x30
Onur Özü x5
Yiğitlik Özü x5
Eşya Düşürme Artış Parşömeni x1
Altın Külçe 1kG x1
Göz Alıcı Onur Madalyası x30
Onur Özü x2
Yiğitlik Özü x2
Eşya Düşürme Artış Parşömeni x1
Aşama 3 Bağlantı Noktası Savaşı
Aşama 3 Bağlantı Noktası Savaşı'nda Zafer Aşama 3 Bağlantı Noktası Savaşı'nda Serbest Kalma/Yenilgi
Mücadeleci Zafer Ödülü
Mücadeleci Teşvik Ödülü
Ödül İçeriği Ödül İçeriği
Altın Külçe 1kG 6개
Göz Alıcı Onur Madalyası x40
Onur Özü x5
Yiğitlik Özü x5
Onurlu Eşya Düşürme Artış Parşömeni x1
Eşya Düşürme Artış Parşömeni x1
Altın Külçe 1kG x2
Göz Alıcı Onur Madalyası x40
Onur Özü x2
Yiğitlik Özü x2
Eşya Düşürme Artış Parşömeni x1
Aşama 4 Bağlantı Noktası Savaşı
Aşama 4 Bağlantı Noktası Savaşı'nda Zafer Aşama 4 Bağlantı Noktası Savaşı'nda Serbest Kalma/Yenilgi
Tutkulu Zafer Ödülü
Tutkulu Teşvik Ödülü
Ödül İçeriği Ödül İçeriği
Altın Külçe 1kG x8
Göz Alıcı Onur Madalyasıx40
Onur Özü x5
Yiğitlik Özü x5
Onurlu Eşya Düşürme Artış Parşömeni x1
Eşya Düşürme Artış Parşömeni x1
Altın Külçe 1kG x2, Altın Külçe 100G x5
Göz Alıcı Onur Madalyası x40
Onur Özü x2
Yiğitlik Özü x2
Eşya Düşürme Artış Parşömeni x1
Aşama 5 Bağlantı Noktası Savaşı
Aşama 5 Bağlantı Noktası Savaşı'nda Zafer Aşama 5 Bağlantı Noktası Savaşı'nda Serbest Kalma/Yenilgi
Tutkuyu Kıvılcımlayan Zafer Ödülü
Tutkuyu Kıvılcımlayan Teşvik Ödülü
Ödül İçeriği Ödül İçeriği
Altın Külçe 1kG x10
Göz Alıcı Onur Madalyası x40
Onur Özü x5
Yiğitlik Özü x5
Onurlu Eşya Düşürme Artış Parşömeni x1
Eşya Düşürme Artış Parşömeni x1
Altın Külçe 1kG x3
Göz Alıcı Onur Madalyası x40
Onur Özü x2
Yiğitlik Özü x2
Eşya Düşürme Artış Parşömeni x1
 
Aşama 1 - 5 Savaş Satıcısı
  • Bağlantı Noktası Savaşı'nda zafer kazandıktan sonra kullanılabilen Aşama 5 Savaş Satıcısı, NPC Cenaleo Lehann ortaya çıktı.
    • Cenaleo Lehann, tüm büyük şehirlerdeki mevcut Aşama 1 - 4 Savaş Satıcılarıyla birlikte konumlanmıştır.
  • Bağlantı Noktası Savaşı aşamalarının 1 - 5 şeklinde ayrıştırılmasına bağlı olarak, Bağlantı Noktası Savaşı'nda zafer kazanıldığında Savaş Satıcılarından satın alınabilen eşyalar aşağıdaki gibidir.
    • Aşamalara göre savaş dükkanları mevcut durumla aynı olup, Aşama 1 - 5 şeklinde ayrıştırılmıştır.
Eşya Adı Aşama 1 Aşama 2 Aşama 3 Aşama 4 Aşama 5
Onur Özü 3 3 3 5 5
Yiğitlik Özü 3 3 3 5 5
Onurlu Ganimet Kutusu 2 2 2 2 3
Caphras Taşı Kutusu - x50 1 1 1 1 1
Marni'nin Dengesiz Yakıtı 10 10 15 20 25
Onurlu Eşya Düşürme Artış Parşömeni 1 1 1 1 1
Onurlu Ekstra Level EXP Parşömeni 1 1 1 1 1
Onurlu Ekstra Beceri EXP Parşömeni 1 1 1 1 1
Eşya Düşürme Artış Parşömeni Kutusu 1 1 1 1 1
Savaşın Gözyaşı 1 1 1 1 1
Taze Portakal Suyu 30 30 30 30 30
Tatlı Yabani Çilek Suyu 30 30 30 30 30
Ekşi Yeşil Üzüm Suyu 30 30 30 30 30
Saf Sihir Yumağı 1 1 1 1 1
 
※ Bağlantı Noktası Savaşı'nda yapılan değişiklikler nedeniyle, 13 Eylül (Çar) bakımı sırasında Bağlantı Noktası Savaşı İşgal Bilgisi sıfırlanmıştır.
- Bağlantı Noktası Savaşı İşgal Bilgisi sıfırlanmadan önce, Bağlantı Noktası Savaşı'nda zafer kazanarak Bağlantı Noktası Savaşı'na katılma hakkı elde edilmişse, sıfırlama sonrasında ayrıca bir bağlantı noktası işgal etmeye gerek olmadan Bağlantı Noktası Savaşı'na katılım imkanı sağlanmıştır.
- Bağlantı Noktası Savaşı İşgal Bilgisi sıfırlanmadan önce, gelecekteki Bağlantı Noktası Savaşı katılımları için inşa edilmiş olan kaleler kaldırılarak, kale satın alımında kullanılan Klan Sermayesi geri ödenmiştir.
- 13 Eylül (Çar) bakımı sırasında bir bağlantı noktası işgal etmekte olan klanlara, Posta (B) aracılığıyla "Eski Ay Üst Sınıf Kutusu" x1 gönderilmiştir.
 
Bağlantı Noktası ve Fetih Savaşları ve ilgili güncellemeleri, geliştirme için uzun bir süreç gerektiren iyileştirmeler de dahil olmak üzere, gelecekte de sürekli olarak tanıtmaya devam edeceğiz. Bağlantı Noktası Savaşı kuralları ile ilgili olarak da hızlı bir şekilde iyileştirilip ve düzeltilebilen içeriklerle birlikte Black Desert Global Lab'de tanıtacak ve maceracılarla iletişim halinde daha eğlenceli bir Bağlantı Noktası Savaşı deneyimi sunmak için çalışacağız. Bu süreçte Bağlantı Noktası sıfırlaması tekrar gerçekleşebilir, ancak maceracıların zarar görmesini en aza indirmek için çaba göstereceğiz.

Geliştirme ve kurulum sürecinde size rahatsızlık veren durumlar veya henüz hazır olmadığından tanıtamadığımız ek iyileştirmeleri de mümkün olan en kısa sürede tanıtacağız. Uzun süredir Bağlantı Noktası Savaşı'na katılan ve görüşlerini ileten tüm maceracılara bir kez daha derin teşekkürlerimizi sunarız. Değişen Bağlantı Noktası Savaşı'nı deneyimleyen maceracıların ilgi ve görüşlerini bekliyoruz.

 

Arayüz

  • Ekipman yükseltme işlemi sırasında, "Diğer Maceracıların Seçimi"ni görebileceğiniz ekipmanlar için ilgili arayüz açılacak şekilde iyileştirildi.
Ekipman yükseltme sırasında "Diğer Maceracıların Seçimi" arayüzünü kontrol edebilirsiniz.
Yükseltmek istediğiniz ekipman için diğer maceracıların hangi yükseltme oranı artış değerlerini kullandığını kontrol edebilirsiniz.
※ "Diğer Maceracıların Seçimi" penceresinde yükseltme için kayıt yapılan ekipmanı bir sonraki dereceye yükseltmek için, diğer maceracıların denediği yükseltme oranı artış değerlerinin yüzdesini kontrol edebilirsiniz.

※ Bazı ekipmanlarda bu bilgi görüntülenmez.
- Yükseltme Oranı Artışından Etkilenmeyen Ekipmanlar: Manos ekipmanları, aksesuarları vb.
- Naru ekipmanları, PEN (V) Kesin Yükseltme içeriğindeki Boss ekipmanları/aksesuarları
 
  • Depo içerisinde eşya arandığında, aranan eşyanın efekti daha belirgin olacak şekilde iyileştirildi.

 

  • İşleme (L) penceresindeki Üretim Notları ve Toplu İşleme butonlarına açıklama metni eklendi.
  • Klan (G) penceresinde, klan bineği ile ilgili yardımı gösteren bir buton eklendi.
 


Sistem

  • Karakter ve NPClerin hareketleri konusunda optimizasyon çalışması yapıldı.


Web

  • Steam başlatıcısının ek bilgi girme ekranındaki CAPTCHA doğrulamasının çalışmaması sorunu düzeltildi.
    • Sayfam - Hesap Bağla menüsünün simgesi değiştirildi.


Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • [Sahire] Orzeca Gülü Zırh giyildiğinde, pelerinin görünümünün doğal olmaması sorunu azaltıldı.
  • Bree Ağacı Harabeleri'nin yeraltında belirli bir konumda bazı arka planların doğal olmaması sorunu düzeltildi.
  • Heidel Kalesi'nin iç ve dışında bazı doğal olmayan arka planlar düzeltildi.
  • Drieghan bölgesindeki "Can Sıkıcı İmpler" görevi sırasında yanlış bir konuma yönlendirilme sorunu düzeltildi.
  • Bazı durumlarda, arayüz sıfırlama işlemi sırasında binek arayüzü ile Level/Puan Bilgisi arayüzünün çakışması sorunu düzeltildi.
  • Görev ilerleyişi bilgisi yenilendiğinde Dünya Haritası'nda (M), görev ögesinin görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • [Magnus] İki Ölç, Bir Biç görevi sırasında, Krank cihazıyla etkileşim sırasında belirli durumlarda karakterin ve cihazın birlikte dönmesi sorunu düzeltildi.
  • Atoraxxion: Yolunakea bilgileri arasındaki "Sığ Su" bilgisini kazanma yöntemi hakkındaki içerik doğru bir şekilde düzeltildi.
  • Sabah Işığı Diyarı'nın bazı bilgilerinin kamera açısı düzeltildi.
  • Toplu Yükseltme işlevinde, aralıklarla yükseltme malzemesi yerine başka bir eşyanın görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Oyun kolu modunda, Halka Menü Ön Ayarı'nın adı silindiğinde varsayılan ada geri dönmemesi sorunu düzeltildi.
  • Katkı puanı geri alındıktan sonra bağlantı noktası bölgesine gidildiğinde, üst kısımdaki arayüzde bağlantı noktası yatırım leveli getirisiyle ilgili simgenin görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Üretim Notları'nda "Açık Yeşil Tomurcuk Duvar" eşyasının simgesinin görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Hızlı Tuş otomatik hizalama durumunda envanterden arayüz dışına eşya taşındığında, silme uyarı penceresi yerine hızlı tuş barına kaydedilmesi sorunu düzeltildi.
  • Çanta biçimindeki eşyaların (Clorince'in Seyahat Çantası, Liana'nın Toplama Aleti Çantası vb.) aralıklarla depodan çıkarılamaması sorunu düzeltildi.
  • Kuit Adalarında ortaya çıkan belirli Gül Kokulu Kamp Ateşi'nin konumunun doğal olmaması sorunu düzeltildi.
  • Atoraxxion: Vahmalkea [Vahha'nın Seması]'nın bazı arka planları düzeltildi.
  • Lafi Bedmountain Geliştirilmiş Teleskobu eşyası kullanıldığında, aralıklarla oyunun sonlanması sorunu düzeltildi.
  • Black Desert+ uygulamasından Merkez Pazar'a giriş yapılırken, varsayılan dilin İngilizce olarak ayarlanması sorunu düzeltildi.
  • Ebedi Çukur giriş ve çıkış sırasında, Kara Tapınak içeriğinin Sabah Işığı Kutsaması sunucu buffı arayüzünün kaybolması sorunu düzeltildi.
  • Bahçe ile uzak mesafeden Elvia Diyarı'na giriş yaptıktan sonra bahçe yakınlarında Elvia Diyarı'ndan çıkılması durumunda, mahsullerle etkileşim kurulamaması sorunu düzeltildi.
  • Marni'nin Gizli Diyarı - Kişisel Av Sahası arayüzünün alt köşesindeki açıklama ifadesinin buton ile çakışabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Ekipman Yükseltme penceresindeki "Diğer Maceracıların Seçimi" arayüzünün Yükseltme Başarı Oranı girme penceresinin üzerini kapatması sorunu düzeltildi.
  • Ekipman Yükseltme penceresindeki "Diğer Maceracıların Seçimi" butonunun vurgu efektinin yükleme ekranı sonrasında tekrar görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • [Musa] Savaş durumunda Kibelius Bıçak'ın görüntüsünün anormal olması sorunu düzeltildi.
  • [Vahşi] 18 numaralı saç stili uygulandığında, kakülün bir kısmının görünümünün doğal olmaması sorunu düzeltildi.
  • Depo Sorumlusu NPCler aracılığıyla Merkez Pazar Deposu'ndaki eşyalar depoya getirildikten sonra, Ctrl + F işlevi aracılığıyla Merkez Pazar Deposu'ndaki eşya envantere getirilmek istendiğinde, eşyanın depoya taşınması sorunu düzeltildi.
  • Arayüz boyutu %90 ve altı ayarlandığında, İmparatorluk Teslimatı Durumu arayüzünde listenin görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.


Black Desert dünyasında eğlendiğinizi umuyoruz.
Teşekkürler.
15 Yorum