Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 06.12.2023 07:00 (UTC+3) 6 Aralık, 2023 (Çar) Güncelleme Ayrıntıları
15

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

6 Aralık 2023 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu, 1.25GB

* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.

 


Etkinlik

  • [GM Notu] Black Desert Türkiye&MENA 6. Yıl Dönümü!

[Ayrıntılar için tıklayın]


  • Etkinlik 1. [6. Yıl Dönümü] Martina'nın Hediyelik Eşyası Toplayın!
    • Etkinlik Süresi : 7 Aralık 2023 (Per), 00:00 - 26 Aralık 2023 (Sal), 23:59
[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 2. [6. Yıl Dönümü] Festival Başladı!
    • Etkinlik Süresi : 6 Aralık 2023 (Çar) Bakımı sonrası - 27 Aralık 2023 (Çar) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 3. Klan Üyeleriyle Birlikte Solare Arenası Özel Modunun Keyfini Çıkarın!
    • Etkinlik Süresi : Dec 6, 2023 (after maintenance) - Dec 20, 2023 (before maintenance) 

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 4. Birinin Bırakıp Gittiği Kutu mu...?
    • Etkinlik Süresi : 6 Aralık 2023 (Çar) Bakımı sonrası - 20 Aralık 2023 (Çar) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 5. Kışı Karşılama Meydan Okumaları Şimdi Sizlerle!
    • Etkinlik Süresi : 7 Aralık 2023 (Per), 00:00 – 19 Aralık 2023 (Sal), 23:59

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 6. Kışın Ortaya Çıkan Dolgun Etli Tirsi Balığı!
    • Etkinlik Süresi : 6 Aralık 2023 (Çar) Bakımı sonrası - 20 Aralık 2023 (Çar) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 7. Hazineyi Çalan Afuaru'yu Yakala!
    • Etkinlik Süresi : 6 Aralık 2023 (Çar) Bakımı sonrası - 20 Aralık 2023 (Çar) Bakımı öncesi 

[Ayrıntılar için tıklayın]



Başlıca Güncellemeler - Arsha: Anonim

Yeni kuralları olan Arsha: Anonim sunucusu eklendi.
Bu sunucuda, parti üyeleri dışında kimsenin bilgisi gösterilmez, bu yüzden tüm maceracılar "Güçlü Maceracı" olarak görünür ve özgürce savaşabilirler.
Zorunlu PvP modunun etkinleştirilmesi de gerekli değildir ve Klan Üyeleri de birbirlerinin kim olduğunu bilmezler. Sunucu içinde karşılaştığınız her maceracı düşman olur.
Yeni kuralları olan Arsha: Anonim sunucusunda, rakibinizin kim olduğunu veya hangi Klan'a mensup olduğunu düşünmenize gerek yoktur. Zorunlu PvP modunu etkinleştirmeniz gerektiği konusunda bir baskı hissetmeniz de gerekmez. Bu, sadece PvP'den keyif almak isteyen maceracıların faaliyet gösterebileceği bir alan olacaktır.
Mevcut Arsha sunucusu kuralları da aynı kalacaktır. Ancak duruma bağlı olarak değişiklikler olabileceğini lütfen unutmayın.
  • Kuralları yeniden düzenlenen Arsha: Anonim sunucusu eklendi. Mevcut Arsha sunucusu ise olduğu gibi korunmaktadır.
    • Bu sunucuda, karakter üzerindeki Aile Bilgisi, Elde Edilen Eşya mesajı, Ölüm Ekranı vb. oyuncu bilgileri yerine sadece "Güçlü Maceracı" yazar.
       ※ Günlükte ve oyun sonlandırma ekranındaki Bugünün Kaydı'nda "?" olarak görüntülenir.
      • Eğer bu maceracı sizinle aynı partiye üye ise, adı görüntülenir.
      • Ancak sohbet kurduğunuzda kendi adınız görünür.
      • Klan Üyesi Durumu'nda Klan Üyesi Sözleşmesi simgesinin araç ipucunda, bağlı olduğunuz sunucu gösterilir.
    • Bu sunucuda, kendiniz ve parti üyeleriniz dışında herkes düşman olarak kabul edilir.
      • Bu sunucuda ekip oluşturma işlevi kullanılamaz ve normal sunucuda ekip oluşturduktan sonra Arsha sunucusuna geçtiğinizde otomatik olarak ekipten ayrılırsınız.
      • Aynı klana bağlı klan üyeleri, minimap üzerinde diğer maceracılarla aynı şekilde beyaz kare (□) olarak gösterilir.
      • Minimap üzerinde diğer maceracıların beyaz karesi (□) üzerine fare getirildiğinde, "Güçlü Maceracı" olarak görüntülenir.
      • Sohbet ederken, karakterin başının üzerinde görüntülenen konuşma balonu görünmez.
      • Müttefiklere etki eden beceriler yalnızca parti üyelerine uygulanır.
      • Klan Becerisi (Pasif, Aktif Beceri) mevcut olduğu gibi uygulanır.
    • Savaşta olan klanlar arasında Arsha sunucusunda PvP yapılırken, klanlar arası Yok Etme/Ölme kayıtlarının artışı mevcut olduğu gibi devam eder.
    • Arsha: Anonim sunucuda, parti üyeleri dışında tüm maceracılar ile PvP yapılabilir, bu yüzden levele bakılmaksızın saldırı ve hasar mümkündür.



Eklemeler ve Düzenlemeler

Sınıflar

Sahire
Sahire sınıfı için, uzun süreli ayarlama sürecinde [İhlal] becerisi yerine, diğer birçok beceriyi kullanarak canavar yok etme verimliliği sağlamak için diğer becerilerin hasarı ayarlandı. Ancak Beceri Eklentisi’nin yenilenmesi ve global sunucularda ilk PvE ayarlamasının uygulanmasına rağmen Uyanış Sahire, karakter zorluğuna uygun canavar yok etme verimliliği kaydedemedi. Bu nedenle, bugünkü güncellemede [İhlal] becerisi ayarlandı ve hasarı arttırıldı. [İhlal] becerisini, tek başına kullanmaktansa diğer becerilerle birlikte kullanıldığında yüksek verimlilik sağlamak için, bekleme süresi boyunca hasar miktarı aynı şekilde korundu.
Ayrıca Uyanış Sahire ile [Cartian’ın Kabusu] aktif olarak kullanılsa bile, sadece uyanış becerisi ile PvE durumunda kombonun sürdürülemediği bir sınıftır. PvP durumlarında kullanılan [Kabus], [Akım: Ağıt] gibi beceriler nedeniyle, PvE durumlarında kullanılabilecek beceri sayısı azdı. Bu nedenle, [Akım: Adi Plan]'ı beceriler arasına ekleyebilmeniz için kombo ve hasarını iyileştirdik, ana silahı ve birleşmiş beceriyi kullanma sıklığını azaltmayı denedik.

Uyanış
İhlal
  • İhlal becerisinin hasarı değiştirildi.
    • Bekleme süresi boyunca uygulanan hasar, öncekiyle aynıdır.
Öncesi Sonrası
Dönme Vuruşu %1103/%1254/%1544 x 8
Alt Biçme Vuruşu %1103/%1254/%1544 x 5
PvP Hasar Azaltma Oranı %70/%70/%70
Dönme Vuruşu %1302/%1480/%1822 x 8
Alt Biçme Vuruşu %1302/%1480/%1822 x 5
PvP Hasar Azaltma Oranı %74,6/%74,6/%74,6
  • Kara Ruh: İhlal becerisi, bekleme süresi boyunca kullanılamamasına rağmen, bekleme süresi ile ilgili açıklamanın görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • İhlal becerisi kullanıldığında, Alt Biçme vuruşundan önce karakter, kamera yönüne göre yumuşak bir şekilde dönüş yapacak şekilde iyileştirildi.
    • Ancak parça tüketerek geriye doğru etkinleştirildiğinde öncekiyle aynı şekilde döner.
 
Karanlığın Kılıcı
  • Karanlığın Kılıcı becerisi kullanıldıktan sonra başka bir beceriyle pürüzsüz bir şekilde kombo gerçekleştirilecek şekilde iyileştirildi.
 
Akım: Adi Plan
  • Akım: Adi Plan becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Akım: Adi Plan becerisinin hasarı değiştirildi.
Öncesi Sonrası
"1. Vuruş %1340 x 3
2. Vuruş %1340 x 3
Karanlık Kırıntısı kullanıldığında 2. Vuruş %1340 x 6
PvP Hasar Azaltma Oranı %35"
1. Vuruş %1621 x 3
2. Vuruş %1621 x 6

PvP Hasar Azaltma Oranı %46,3
    • Karanlık Kırıntısı tüketimi silindi ve 2. vuruş her zaman yükseltilmiş etki ile uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • 1. ve 2. vuruşların saldırı menzili en geniş menzile eşitlendi.
    • Azrail'in Hükmü, Hiddetli Karanlık, Karanlığın Kılıcı becerileri kullanıldıktan sonra kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
    • Akım: Adi Plan becerisi kullanıldığında, 1 vuruşta sadece bir kere Havadan Darbe meydana gelmesi sorunu düzeltildi.
    • Beceri kullanıldıktan sonra Akım: Ruh Kesme becerisiyle kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
 
Core: Azrail'in Hükmü
  • Core: Azrail'in Hükmü becerisi öğrenildiğinde, Azrail durumuna ek yükleme etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.

 

Musa
Aktarım Musa, [S: Fırtına] becerisini kullandığında, kontrol rahatsızlığı veren 1. ve 2. vuruşlar kaldırıldı ve sadece 3. vuruş etkinleşecek şekilde değiştirildi. Aktarım Musa temel olarak, [S: Fırtına] ve [S: Kaplan Pençesi] becerileri ile kombo yapar ancak bu güncelleme ile [S: Yüksek Fırtına] - [Aktarım: Yüksek Fırtına: Alev] beceri kombosu da sıkça kullanabilecek şekilde bekleme süresi ayarlandı.

Ana Silah, Aktarım
S: Fırtına
  • S: Fırtına becerisinin 1. ve 2. vuruşları silindi, sadece son vuruş etkinleşecek şekilde değiştirildi.
    • Buna göre, 1. vuruş başarılı olduğunda etkinleşen Püskürtme etkisi silindi.
 
Yüksek Fırtına: Alev, Aktarım: Yüksek Fırtına: Alev
  • Yüksek Fırtına: Alev ve Aktarım: Yüksek Fırtına: Alev becerisinin bekleme süresi 25 saniyeden → 15 saniyeye düşürüldü.
 
S: Oymacı
  • S: Oymacı becerisinin PvE hasarının artmasıyla birlikte, bekleme süresi boyunca PvE hasarı azalacak şekilde değiştirildi.
  • Kaplan Kılıcı durumundayken S: Oymacı becerisi kullanıldığında, hasarın uygulanmaması sorunu düzeltildi.
 
  • Aşağıdaki becerilerin hasarı değiştirildi.
Beceri Adı Öncesi Sonrası
S: Çekilme Darbesi %972/%1062/%1189 x4
PvP Hasar Azaltma Oranı %28,6/%28,6/%28,6
%1205/%1359/%1546 x 4
PvP Hasar Azaltma Oranı %45,1/%45,1/%45,1
S: Kör Darbe %922 x 5
PvP Hasar Azaltma Oranı %41,4
%1429 x 5
PvP Hasar Azaltma Oranı %62,2
S: Oymacı
%1130 x 4
Kaplan Kılıcı modunda vuruş %1130 x 4
PvP Hasar Azaltma Oranı %56,8
%1311 x 4
Kaplan Kılıcı modunda vuruş %1311 x 4
PvP Hasar Azaltma Oranı %62,8
※ Bekleme süresi boyunca uygulanan hasar, öncekiyle aynıdır.
S: Fırtına 1, 2 Vuruş %1295/%1542/%2054 x 3
3 Vuruş %1295/%1542/%2054 x 6
PvP Hasar Azaltma Oranı %67,7
%1412/%1681/%2239 x6
PvP Hasar Azaltma Oranı %70,4
S: Kaplan Pençesi %1412 x 3
PvP Hasar Azaltma Oranı %68
Ek Vuruş %2086 x 8
PvP Hasar Azaltma Oranı %67,5
%1525 x 3
PvP Hasar Azaltma Oranı %70,4
Ek Vuruş %2315 x 8
PvP Hasar Azaltma Oranı %70,7
S: Ejderha Isırığı %622/%703/%832/%922 x 5
PvP Hasar Azaltma Oranı %43,9/%44/%43,9/%43,9
%815/%921/%1090/%1208 x 5
PvP Hasar Azaltma Oranı %57,2/%57,2/%57,2/%57,2
※ Kaplan Kılıcı modundaki vuruş hasarı değiştirilmez.

Uyanış
Cehennem Darbesi
  • Cehennem Darbesi becerisinin bekleme süresi 10 saniyeden → 7 saniyeye düşürüldü.
  • Cehennem Darbesi becerisine Level 2 Beceri Eklentisi eklemek mümkün olacak şekilde ekleme yapıldı.

Kökten İmha
  • Geri Takip becerisi sonrasında Kökten İmha becerisi ile pürüzsüz bir şekilde kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
 
  • Aşağıdaki becerilerin hasarı değiştirildi.
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Savurma 1. Durum 1. Vuruş %732/%955/%1179/%1517 x 2, Maks. 2 Vuruş
1. Durum Son Vuruş %732/%955/%1179/%1517 x 4
2. Durum 1, 2, 3. Vuruş %631/%823/%1016/%1308 x 2
2. Durum Son Vuruş %631/%823/%1016/%1308 x 8
PvP Hasar Azaltma Oranı %30/%30/%30/%30
1. Durum 1. Vuruş %895/%1167/%1441/%1854 x 2, Maks. 2 Vuruş
1. Durum Son Vuruş %895/%1167/%1441/%1854 x 4
2. Durum 1, 2, 3. Vuruş %771/%1006/%1242/%1598 x 2
2. Durum Son Vuruş %771/%1006/%1242/%1598 x 8
PvP Hasar Azaltma Oranı %42,7/%42,7/%42,7/%42,7
Ateş Yarığı %1443/%1676/%2083 x7
PvP Hasar Azaltma Oranı %62,3/%62,3/%62,3
%1558/%1810/%2250 x 7
PvP Hasar Azaltma Oranı %65,1/%65,1/%65,1
İzdüşüm %921/1030/1139 x 2
PvP Hasar Azaltma Oranı %41/%41/%41
Ek Vuruş %927/%1037/%1432 x 3, Maks. 3 Vuruş
PvP Hasar Azaltma Oranı %67,6/%67,6/%67,6
%1050/%1174/%1298 x 2
PvP Hasar Azaltma Oranı %48/%48/%48
Ek Vuruş %1057/%1182/%1632 x 3, Maks. 3 Vuruş
PvP Hasar Azaltma Oranı %71,6/%71,6/%71,6
Bel Altı %1074/%1473/%2150 x 5
Ek Vuruş %1074/%1473/%2150 x 3
PvP Hasar Azaltma Oranı %66,8/%66,8/%66,8
%1161/%1592/%2324 x 5
Ek Vuruş %1161/%1592/%2324 x 3
PvP Hasar Azaltma Oranı %69,3/%69,3/%69,3
Cehennem Darbesi %2136 x 8
PvP Hasar Azaltma Oranı %66,4
%2307 x 8
PvP Hasar Azaltma Oranı %68,9
 
Maehwa
Uyanış
Kara Ruh: Yapışkan Kartanesi
  • Beceri açıklamasında, beceri kullanıldığıında 10 sn. boyunca İsabet Oranı +%15 etkisinin, +%20 olarak görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
Striker
Aktarım Striker, [S: Kızıl Diş], [S: Takla], [S: Kükreyen Kaplan], [S: Öfke Çekici] gibi çoğu beceride Kritik Vuruş Oranı olmamasına karşılık, [Kanlı Diş] becerisinin etkisi aracılığıyla Kritik Vuruş Oranını sağlayarak yüksek hasar verebilir.
Ancak kombo başladığında, 3 Dövüş Ruhu olması ve [Oturan Kurt] aracılığıyla saldırı hızını sağlamak daha öncelikli olduğu için, diğer becerilerde 3 Dövüş Ruhu tüketerek [Kanlı Diş] etkisini etkinleştirmek için, genellikle tüm ana becerileri zaten kullanmış olmak gerekiyordu. Bu nedenle, 3 Dövüş Ruhu tüketerek [Akım: Kurban Avı] becerisini etkinleştirdiğinizde, birlikte [Kanlı Diş] becerisinin Kritik Vuruş Oranını sağlayarak kombonun başından itibaren Kritik Vuruş Oranını uygulayabileceğiniz şekilde düzelttik.
Ayrıca Striker Aktarımı’nın, Uyanışa kıyasla saldırı menzili dar olmasına rağmen hasar miktarı buna uygun olmayacak şekilde düşüktü. Bu nedenle PvE hasarını artırarak, menziline uygun bir hasar miktarına sahip olmasını sağlayacağız.

Ana Silah, Aktarım
Akım: Kurban Avı, Kanlı Diş
  • Aktarım durumundayken Akım: Kurban Avı becerisi etkinleştirildiğinde Kanlı Diş becerisi de birlikte etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
 
Kurdun Darbesi
  • Kurdun Darbesi becerisine, Akım: Kurban Avı etkisi uygulanırken beceri güçlenecek şekilde değiştirildi.
  • Kurdun Darbesi becerisi kullanıldığında, 2. vuruşta isabetli olmasına rağmen WP ve Dövüş Ruhu Parçası'nın yenilenmemesi sorunu düzeltildi.
 
S: Kükreyen Kaplan
  • S: Kükreyen Kaplan becerisi, Dövüş Ruhu tüketerek etkinleştirildiğinde, Coşku Patlaması Hasarı da artacak şekilde iyileştirildi.
 
S: Öfke Çekici
  • Akım: Geri Adım becerisi sonrasında S: Öfke Çekici etkinleştirildiğinde sıçrayarak saldırılacak şekilde değiştirildi.
 
Aktarım: Akım: Vahşi Diş
  • Aktarım: Akım: Vahşi Diş becerisi, Dövüş Ruhu tüketerek etkinleştirildiğinde Coşku Patlaması Hasarı da artacak şekilde iyileştirildi.
  • Aktarım: Akım: Vahşi Diş becerisinin vuruş sayısının azalması sorunu düzeltildi.
 
Yükselen Patlama Kombosu
  • Yükselen Patlama Kombosu becerisinin beceri tanıtımının yanlış gösterilmesi sorunu düzeltildi.
 
  • Aşağıdaki becerilerin hasarı değiştirildi.
Beceri Adı Öncesi Sonrası
S: Sarsılmaz I - IV %919/1229/1516/1682 x 4
Coşku Patlaması %919/1229/1516/1682 x 2
PvP Hasar Azaltma Oranı %69/%69/%69/%69
%1059/1416/1746/1938 x 4
Coşku Patlaması %1059/1416/1746/1938 x 2
PvP Hasar Azaltma Oranı %73,1/%73,1/%73,1/%73,1
S: Kızıl Diş I - IV %929/1140/1385/1641 x 3
Coşku Patlaması %929/1140/1385/1641 x 2
PvP Hasar Azaltma Oranı %60,4/%60,4/%60,4/%60,4
%1078/1322/1607/1904 x 3
Coşku Patlaması %1078/1322/1607/1904 x 2
PvP Hasar Azaltma Oranı %65,9/%65,9/%65,9/%65,9
S: Takla I - III %899/1269/1568 x 4
PvP Hasar Azaltma Oranı %50,9/%50,9/%50,9
%1007/1421/1756 x4
PvP Hasar Azaltma Oranı %56,2/%56,2/%56,2
S: Kükreyen Kaplan
%2137 x 5
Coşku Patlaması %2137 x 3
PvP Hasar Azaltma Oranı %65,6
Dövüş Ruhu Tüketimi PvP Hasar Azaltma Oranı %65
%2246 x 5
Coşku Patlaması %2246 x 3
PvP Hasar Azaltma Oranı %67,3
Dövüş Ruhu Tüketimi PvP Hasar Azaltma Oranı %68
※ Dövüş Ruhu tüketerek etkinleştirildiğinde, Coşku Patlaması hasarı da artar.
S: Öfke Çekici %2009 x 5
Coşku Patlaması %2009 x 6
PvP Hasar Azaltma Oranı %70,1
%2310 x 5
Coşku Patlaması %2310 x 6
PvP Hasar Azaltma Oranı %74
Kurdun Darbesi 1 Vuruş %1082 x 6
2 Vuruş %1082 x 6

PvP Hasar Azaltma Oranı %69
1 Vuruş %1082 x 6
2 Vuruş %1082 x 6
Enerji Patlaması sırasında 1 Vuruş %1277 x 6
Enerji Patlaması sırasında 2 Vuruş %1277 x 6
PvP Hasar Azaltma Oranı %69

 

Hashashin
Aktarım Hashashin durumunda, DP Düşüşü Etkisi ve Tüm AP Artışı etkisini elde etmek için hareketi büyük olan becerileri kullanma zorunluluğu vardı.
Bunu iyileştirmek için, [S: Kum Biçmesi] becerisinin DP Düşüşü Etkisini [S: Kıyım] becerisine aktardık ve [Haladie Atışı], [Aal'in Emri] becerilerinin Tüm AP Artışı etkisini [S: Kum Biçmesi] becerisine aktararak önceden hazırlık yükünü hafiflettik.
Ek olarak, [S: Amansız Biçme] becerisinin Bekleme Süresini azaltarak [S: Kıyım], [S: Kum Biçmesi] gibi becerilerle komboları sürdürülebilecek hale getirdik ve [Çağrı Kılıcı] becerisi, [S: Öncü Baskını] becerisi ile aynı bekleme süresine sahip olacak şekilde ayarladık. Böylece ek olarak rüzgar hortumu çağırma ve ek hasar verme kolaylaştırıldı.
Son olarak, [S: Kum Seyelanı] becerisinin PvE hasarını ayarlayarak sürekli kombo ve hasar sürdürülebilecek şekilde iyileştirdik.

Ana Silah, Aktarım
S: Amansız Biçme
  • S: Amansız Biçme becerisinin Bekleme Süresi 8 sn. → 7 sn. olarak azaltıldı.
 
S: Çağrı Kılıcı
  • S: Çağrı Kılıcı becerisinin Bekleme Süresi 13 sn. → 12 sn. olarak azaltıldı.
    • S: Çağrı Kılıcı becerisinin Bekleme Süresi 12 sn. olarak değiştirilmesine göre, Beceri Eklentisi leveli 3'ten 2'ye düşürüldü.
 
S: Kum Biçmesi
  • S: Kum Biçmesi becerisi ile isabetli vuruşlarda 10 sn. boyunca Tüm DP -20 etkisi, 10 sn. boyunca Tüm AP +20 etkisi olarak değiştirildi.
    • Buna göre, kaldırılan "İsabetli vuruşlarda 10 sn. boyunca Tüm DP -20" etkisi, S: Kıyım becerisine eklendi.
    • Buna göre, Aal'in Emri becerisinin "İsabetli vuruşlarda 10 sn. boyunca Tüm AP +20" etkisi silindi.
      • Beceri kullanıldıktan sonra, Kurak Baskın ile kombo yapıldığında AP Artışı buffı olmasa da etkinleşecek şekilde değiştirildi.
 
  • Aşağıdaki becerilerin hasarı değiştirildi.
Beceri Adı Öncesi Sonrası
S: Kum Seyelanı I - IV %582/711/841/969 x21
PvP Hasar Azaltma Oranı %50,4/%50,4/%50,4/%50,4
%786/960/1135/1308 x 21
PvP Hasar Azaltma Oranı %63,3/%63,3/%63,3/%63,3
S: Aal'in Hükmü %1530 x 5
PvP Hasar Azaltma Oranı %49,9
%1683 x 5
PvP Hasar Azaltma Oranı %54,5
S: Kum Biçmesi 1. Vuruş %1131 x 3
2. Vuruş %1131 x 3
PvP Hasar Azaltma Oranı %43
Son Vuruş %1364 x 3
PvP Hasar Azaltma Oranı %33,5
1. Vuruş %1357 x 3
2. Vuruş %1357 x 3
PvP Hasar Azaltma Oranı %52,5
Son Vuruş %1773 x 3
PvP Hasar Azaltma Oranı %48,5
 

Uyanış
Uyanış yapan Hashashin'in, PvE hasarının yetersiz olduğu becerilerin hasarını ayarlamanın yanı sıra, en güçlü becerilerinden biri olan [Yılan Buklesi] becerisinin bekleme süresini ayarlayarak, güçlü becerileri daha sık kullanarak sorunsuz bir şekilde oyun oynayabileceğiniz şekilde iyileştirdik.
Yılan Buklesi I - III
  • Yılan Buklesi becerisinin bekleme süresi 15/14/13 saniyeden → 12/11/10 saniye olarak azaltıldı.
  • Yılan Buklesi becerisinin bekleme süresi 10 saniyeye düşürüldüğü için beceri eklentisi leveli 3'ten 2 olarak değiştirildi.
 
Islah Etme
  • Islah Etme becerisinin son vuruşu, her konumdan aynı vuruş uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
  • Aşağıdaki becerilerin hasarı değiştirildi.
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Akım: Mahkumiyet %2256 x 6
PvP Hasar Azaltma Oranı %58,3
%2369 x 6
PvP Hasar Azaltma Oranı %60,3
Kum Biçmesi I - III %1120/1441/1806 x 4
Son Vuruş %1120/1441/1806 x 3
PvP Hasar Azaltma Oranı %62,7/%62,7/%62,7
%1288/1657/2077 x 4
Son Vuruş %1288/1657/2077 x 3
PvP Hasar Azaltma Oranı %67,5/%67,5/%67,5
Akım: Kum Darbesi %2245 x 6
PvP Hasar Azaltma Oranı %57
%2582 x 6
PvP Hasar Azaltma Oranı %62,6
Yıkım I - III 1. Vuruş %1231/1466/2046 x 3
2. Vuruş %1231/1466/2046 x 5
PvP Hasar Azaltma Oranı %59/%59/%59
1. Vuruş %1354/1613/2251 x 3
2. Vuruş %1354/1613/2251 x 5
PvP Hasar Azaltma Oranı %62,7/%62,7/%62,7
Akım: Doyumsuz %1885 x 8
PvP Hasar Azaltma Oranı %59,5
%1979 x 8
PvP Hasar Azaltma Oranı %61,4
Doruksal Tekme Dönme Vuruşu %1717 x 5
Son Vuruş %1717 x 2
PvP Hasar Azaltma Oranı %58,5
Döner Vuruş %2667 x 5
Son Vuruş %2667 x 2
PvP Hasar Azaltma Oranı %73,3
Islah Etme %1633 x 7
PvP Hasar Azaltma Oranı %56,5
Son Vuruş %2320 x 1, maks. 4 vuruş
PvP Hasar Azaltma Oranı %56,5
%1780 x 7
PvP Hasar Azaltma Oranı %60,1
Son Vuruş %2529 x 4
PvP Hasar Azaltma Oranı %60,1
Dingin Boşluk %1675 x 5
PvP Hasar Azaltma Oranı %55,6
%2010 x 5
PvP Hasar Azaltma Oranı %63

 

Maegu
Maegu'nun Uyanışı için, Kudretli Ruh durumuna geçildiğinde Turna Edası becerisinin pasif etkisi olarak elde edilen Kritik Vuruş Hasarı Artışı etkisinin süresini uzatarak, zorluk seviyesini hafiflettik. Ayrıca PvE hasarı yetersiz olan becerilerin hasarını da birlikte ayarladık.
Buraya ek olarak, Maegu'nun Uyanış becerilerinin İsabet Artışı ve Kaçınma Oranı Azaltma etkilerine sahip olmamasını ve düşük beceri isabet oranını göz önünde bulundurarak Ön Ayak Kesme becerisine Kaçınma Oranı Azaltma etkisini ekledik. Bu sayede yetersiz isabet oranının iyileştirilmesini amaçladık.

Uyanış
Ön Ayak Kesme
  • Ön Ayak Kesme becerisine isabetli vuruşta 10 saniye boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%9 etkisi eklendi.
 
Turna Edası
  • Kudretli Ruh durumuna geçildiğinde, Turna Edası becerisinin pasif etkisi ile elde edilen "Kritik Vuruş Hasarı Artışı" etkisinin süresi 20/10/5 saniye → 30/20/10 saniye olarak değiştirildi.
 
  • Aşağıdaki becerilerin hasarı değiştirildi.
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Tilki Ritüeli I - IV 1 Vuruş %1323/1560/1817/1977 x 4
2 Vuruş %1323/1560/1817/1977 x 3
3 Vuruş %1323/1560/1817/1977 x 6
PvP Hasar Azaltma Oranı %63,5/%63,5/%63,5/%63,5
1 Vuruş %1455/1716/1999/2175 x 4
2 Vuruş %1455/1716/1999/2175 x 3
3 Vuruş %1455/1716/1999/2175 x 6
PvP Hasar Azaltma Oranı %66,8/%66,8/%66,8/%66,8
Ateş Pençesi I - IV %1070/1378/1748/2230 x 5
PvP Hasar Azaltma Oranı %61/%61/%61/%61
%1177/1516/1923/2453 x5
PvP Hasar Azaltma Oranı %64,5/%64,5/%64,5/%64,5
Akım: Bıçak Rüzgarı %2362 x 6
PvP Hasar Azaltma Oranı %64,6
%2598 x 6
PvP Hasar Azaltma Oranı %67,8
Patlama Dansı I - III %1468/2059/2730 x8
PvP Hasar Azaltma Oranı %72,1/%72,1/%72,1
%1541/2162/2867 x 8
PvP Hasar Azaltma Oranı %73,4/%73,4/%73,4

 


İçerikler

Kara Tapınak

  • Kara Tapınak içeriğinin bazı bossları aşağıdaki gibi iyileştirildi.
Boss Değişiklik
Gumiho - Gumiho'nun saldırı vuruş sayısı, öncekine kıyasla %25-50 seviyesine eşitlendi.
Vuruş sayısı daha az olacak şekilde birleştirildiğinden, saldırıya maruz kalındığında, önceki 1 vuruşa göre daha yüksek hasar alınabilir.
 - Belirli saldırıların vuruş zamanlamasının uygun olmaması sorunu düzeltildi.
 - Belirli saldırıların menzili, efektlerle daha doğru bir şekilde eşleşmesi için küçültüldü.
 - Bazı saldırıların son vuruşu kaldırıldı.
Oduksini - Oduksini'nin saldırı vuruş sayısı, öncekine kıyasla %25-50 seviyesine eşitlendi.
Vuruş sayısı daha az olacak şekilde birleştirildiğinden, saldırıya maruz kalındığında, önceki 1 vuruşa göre daha yüksek hasar alınabilir.
- Belirli saldırıların vuruş zamanlamasının uygun olmaması sorunu düzeltildi.
- Belirli saldırıların menzili, efektlerle daha doğru bir şekilde eşleşmesi için küçültüldü.
- Kaplan Changui'nin öldüğü yerde oluşan alan saldırısı, daha geç oluşacak şekilde düzeltildi.
- Kaplan Changui'nin öldüğü yerde oluşan alan saldırısının menzili küçültüldü.
Bari - Bazı saldırılar dışında Bari ve çağırılmışların saldırılarının çoğunun vuruş sayısı, öncekine kıyasla %33-66 seviyesine eşitlendi.
Vuruş sayısı daha az olacak şekilde birleştirildiğinden, saldırıya maruz kalındığında, önceki 1 vuruşa göre daha yüksek hasar alınabilir.
- Bari ve çağırılmışların belirli saldırılarının vuruş zamanlamasının uygun olmaması sorunu düzeltildi.
- Bari ve çağırılmışların belirli saldırılarının menzili, efektlerle daha doğru bir şekilde eşleşmesi için küçültüldü.
- Bari ve çağırılmışların bazı saldırılarının son vuruşu kaldırıldı.
Imoogi - Imoogi, Taş Fener'de enerji topladıktan sonra patlayan bir saldırı gerçekleştirdiğinde, sadece Taş Fener'in yakınında ek hasar verecek şekilde değiştirildi.
- Imoogi'nin nefes saldırısının sol, orta ve sağ vuruşları tek bir vuruşa dönüştürüldü ve toplam hasar miktarı öncekine göre %10 azaltıldı.
- Imoogi sürekli ısırma saldırısını gerçekleştirdiği sıradaki saldırının vuruş sayısı tek bir vuruşa dönüştürüldü ve toplam hasar miktarı %10 azaltıldı. Ancak ısırma saldırısından sonra gövdesinin geçtiği yerdeki hasar miktarı değişmedi.
- Imoogi taarruz saldırısını gerçekleştirdiğindeki saldırı menzili, %12 azaltıldı.
Altın Domuz Kralı - Altın Domuz Kralı'nın belirli bir saldırı sırasında hedefine yakın olduğunda saldırıyı durdurup başka bir saldırıya geçmesi sorunu düzeltildi.
Sangoon - Sangoon'un vuruş sayısı birleştirildi. (Ancak bazı ölümcül saldırılar hariçtir.)
- Sangoon'un hasar miktarı, öncekine kıyasla %20-35 levelinde değiştirildi. (Ancak bazı ölümcül saldırılar hariçtir.)
- Sangoon'un bazı önayak darbeleri, efekt menzili ile uyumlu olacak şekilde düzeltildi.

 



Solare Arenası

Solare Arenası Antrenman Karşılaşması
  • Antrenman Karşılaşması, diğer bekleyen katılımcılarla daha hızlı eşleşilecek şekilde iyileştirildi.
 

Solare Arenası Kullanıcı Özel Karşılaşma
  • Arkadaşlarınızla birlikte Solare Arenası'nın keyfini çıkarabileceğiniz "Solare Arenası Kullanıcı Özel Karşılaşma" eklendi.
    • ESC Menüsü - Savaş (F7) - Solare Arenası menüsündeki "Kullanıcı Özel Karşılaşma" butonu aracılığıyla kullanabilirsiniz.
    • Özel Karşılaşma, Solare Arenası arayüzü aracılığıyla oluşturulabilir ve oyuna katılacak kişileri bizzat davet ederek, takımları atadıktan sonra yapılabilir.
※ Solare Arenası Kullanıcı Özel Karşılaşma'sına Savaş Alanı seçme ve Gözlemleme fonksiyonları daha sonra eklenecektir.

 


 

Yeşil Zanaatkar (Derin Köklü Eller) Toplama Mini Oyunu

  • Yeşil Zanaatkar (Derin Köklü Eller) toplama mini oyununun daha kolay bir şekilde yapılabilmesi için, mini oyunun zorluk seviyesi iyileştirildi.
Mini Oyun Değişiklik
Çapa Toplama - Bulunması gereken kök sayısı 5-7'den 4-5'e azaltıldı.
- Oyun süresi 20 saniyeden 25 saniyeye artırıldı.
- Mini oyunu başlatırken tahta hareketi animasyonu kaldırıldı.
- Doğru resmi gösterirken tuş girişi ile mini oyunu hemen başlatabilme fonksiyonu eklendi.
- Sadece köklerin hepsi açığa çıktığında, diğer toprağın kazılmasına bakılmaksızın başarılı olacak şekilde değiştirildi.
Odunculuk - Oyun süresi 10 saniyeden 15 saniyeye artırıldı.
- Gösterge dolma süresi 1,5 saniyeden 2,0 saniyeye artırıldı.
Madencilik - Oyun süresi 15 saniyeden 20 saniyeye artırıldı.
Tabaklama - Tuşa basılmadığında Tabaklama Bıçağı'nın düşme hızı daha yavaş hale getirildi.
Kasaplık - Oyun süresi 15 saniyeden 20 saniyeye artırıldı.
- Gösterge dolma süresi 2,0 saniyeden 3,0 saniyeye artırıldı.
- Doğru cevap resmi (et resmi) sayısı her zaman 3 adet olacak şekilde değiştirildi.
- Doğru cevap resmi oluştuğunda iki et resmi her zaman yan yana gelecek şekilde değiştirildi.
Sıvı Toplama - Gösterge dolum süresi 1,2 saniyeden 1,8 saniyeye artırıldı.
- Mükemmel karar verildiğinde gösterge %40, iyi karar verildiğinde gösterge %30 dolacak şekilde değiştirildi.
 

 

Okyanus

Karak gemisini hedefleyen birçok kaptan, Oquilla'nın Gözü'ndeki günlük görevler aracılığıyla Karak malzemelerini tedarik ediyor ancak yeni başlayan kaptanlar için görevin zorluğu biraz yük olabiliyordu.

Oquilla'nın Gözü'nün kuzeybatı okyanusuna, Genç Deniz Canlıları Yaşam Alanı ekledik ve deniz canavarlarının HP'sini azalttık, böylece yeni başlayan kaptanların da tek başlarına görevi yürütebilmeleri için iyileştirmeler gerçekleştirdik.


Mevcut Acemi kaptanlara yardım ederek günlük görevleri birlikte tamamlayan Becerikli kaptanlar bulunmakta. Bu kaptanların çabalarının biraz da olsa karşılık bulabilmesi için, büyük deniz canavarını yok etme görevinin ödülünü Karak malzemeleri yerine kaptanlara daha çok yardımcı olabilecek ürünlere çevirdik ve mevcut günlük görevlerle birlikte yürütülebilecek haftalık görevler ekledik, böylece haftada bir kez daha fazla ödül elde edebilecekler.
Ayrıca, deniz canavarı yok edildiğinde elde edilebilen daha önce olmayan unvanlar ekledik. Sürekli olarak denizde seyahat eden kaptanlar için küçük bir hedef olmasını umuyoruz.


Oquilla Hatıra Parası'nda da değişiklikler var, artık yenilenen Oquilla Hatıra Parası'nı elde edebilirsiniz. Yeni Oquilla Hatıra Parası'nı, daha az sayıda harcanarak takas edilebilecek şekilde ayarlayarak geliştirme malzemelerini tedarik etmek için gereken süreyi azalttık.
Ayrıca, günlük görevlerle elde edilemeyen Parıldayan Kobalt Külçesi, Okyanusun Sağlam Demir Kristali, Serdümen Korsanları Eseri (Alt Düzey Müzakere) gibi eşyaları takas eşyası olarak ekledik, böylece Oquilla'nın Gözü'ndeki görevlerle çoğu geliştirme malzemesini elde edebilirsiniz.
Ek olarak, Gösterişli Kaya Tuzu Külçesi ve İnci Kristali elde etmek için gereken takas sayısını büyük ölçüde azalttık, böylece yeni başlayan kaptanlar takas ve günlük görevleri bir arada yürüterek doğal bir şekilde Karak geliştirme malzemelerini hazırlayabilirler.


Ayrıca, yeni başlayan kaptanların Epheria Yelkenlisi veya Fırkateyni’ni Ticaret Gemisi/Muhrip gemisi olarak geliştirmek için "Deniz Canavarı Özü”ne ihtiyaçları var. Ancak yeni başlayan kaptanlar, hızlı hareket eden deniz canavarını yok etmekte zorluk çekiyorlardı. Bu nedenle, Velia yakınlarındaki deniz alanına hareketi çok az olan [Hastalıklı] Hekaru ekledik. Böylece yeni başlayan kaptanlar tek başlarına da olsa Deniz Canavarı Özü'nü uygun bir şekilde tedarik edebilirler.


Daha fazla kaptanın okyanus rüyalarını büyütmelerini dört gözle bekliyoruz.

Büyük Okyanus Canavarı, Büyük Okyanus Denizcilik Görevi

  • Aşağıdaki canavarların Maks. HP'si %80 azaltıldı.
    • Hekaru, Okyanus Avcısı
    • Genç Candidum, Genç Kara Pas, Genç Dokuz Diş
    • Genç Hekaru, Genç Okyanus Avcısı
 
  • Aşağıdaki canavarlar belirli bir sayı ve üzerinde yok edildiğinde, elde edilebilen yeni unvanlar eklendi.
Canavar Adı x100 Yok Et x500 Yok Et x1.000 Yok Et
Candidum Beyaz Hayalet Avcısı Candidum Korsanları Beyaz Hayalet
Kara Pas  Hepsini Yiyip Yutan Kara Pas Korsanları Hart Diye
Dokuz Diş Köpek Balığı Değilim! Dokuz Diş Korsanları Okyanusun Işığ
Genç Candidum Beyazı Sevmeyen! Şamandıra! Vuuk! Vuk! Vuuk! 
Genç Kara Pas Henüz Çenesi Küçük Ummadık Diş Acıtır  Sağlam Diş
Genç Dokuz Diş Vatoz Değilim! Fış Fış Fış! Okyanusun Temizlikçisi
Hekaru Ağzına dikkat! Korkunun Ta Kendisi Hapur Hupur
Okyanus Avcısı Deniz Üstü Dolanır Avare Kazazede
Genç Hekaru Pembe Dalgalar Yüzü Geniş Gemimi Yut da Görelim!
Genç Okyanus Avcısı Erken Eğitim Vay be! Genç Kazazede
Deniz Timsahı Timsahlarla Dans Ah Vah! Kuyruk Sallayan
※ Ancak [Kara Dalga Kovalayan], [Şiddetli], [Aç] gibi unvanlara sahip canavarlar hariçtir.
 
  • Aşağıdaki canavarlar belirli sayıda yok edildiğinde, elde edilebilen yeni unvanlar eklendi.
Canavar Adı Elde Edilen Unvan (Yok Etme Hedefi)
Lekrashan Vell ve Khan Karışımı
(10 kez yok edildiğinde)
Lekrashan Korsanları
(50 kez yok edildiğinde)
Okyanusun Hakimi
(100 kez yok edildiğinde)
Aldatıcı Maretta Sesini Duyabiliyorum
(3 kez yok edildiğinde)
Düm Tek Tek
(15 kez yok edildiğinde)
Melodi
(30 kez yok edildiğinde)
 
  • Oquilla'nın Gözü yakınında kuzeybatı okyanusuna Genç Deniz Canlıları Yaşam Alanı eklendi.
    • Bu yaşam alanı, Genç Candidum, Genç Kara Pas ve Genç Dokuz Diş'in bölgesidir.
 
  • Velia yakınlarındaki deniz bölgesine [Hastalıklı] Hekarular sürüklendi.
    • [Hastalıklı] Hekaru, acı yüzünden fazla hareket edemez.
    • [Hastalıklı] Hekaru yok edildiğinde, ganimet olarak "Deniz Canavarı Özü" alınır.
 
  • Oquilla'nın Gözü'ndeki Ravikel'den alınabilen aşağıdaki görevlerin tamamlama ödülleri değiştirildi.
Görev Adı Görev Hedefi Önceki Tamamlama Ödülü Sonraki Tamamlama Ödülü
[Günlük] Eski Ay Klanı Candidum Avcısı Candidum
x1 yok et
[Ana Ödül]
Katkı Puanı EXP 300
Denizcilik EXP
Ay Pullu Kontrplak x10
Oquilla Hatıra Parası x1
[Ana Ödül]
Katkı Puanı EXP 300
Denizcilik EXP
Oquilla Hatıra Parası x1
 
[Seçmeli Ödül (1 adet seçilebilir.)]
- Karga Parası x100
- Alevle Sarılı Kara Taş x14
- Soğuk Puslu Kara Taş x7
[Günlük] Eski Ay Klanı Dokuz Diş Avcısı Dokuz Diş
x1 yok et
[Ana Ödül]
Katkı Puanı EXP 300
Denizcilik EXP
Ay Damarlı Keten Kumaş x3
Oquilla Hatıra Parası x1
[Ana Ödül]
Katkı Puanı EXP 300
Denizcilik EXP
Oquilla Hatıra Parası x1
 
[Seçmeli Ödül (1 adet seçilebilir.)]
- Karga Parası x100
- Alevle Sarılı Kara Taş x14
- Soğuk Puslu Kara Taş x7
[Günlük] Eski Ay Klanı Kara Pas Avcısı Kara Pas
x1 yok et
[Ana Ödül]
Katkı Puanı EXP 300
Denizcilik EXP
Derin Denizin Gözyaşı x1
Oquilla Hatıra Parası x1
[Ana Ödül]
Katkı Puanı EXP 300
Denizcilik EXP
Oquilla Hatıra Parası x1

[Seçmeli Ödül (1 adet seçilebilir.)]
- Karga Parası x100
- Alevle Sarılı Kara Taş x14
- Soğuk Puslu Kara Taş x7
※ Karak geliştirme malzemeleri, [Günlük] Eski Ay Genç Candidum Avcısı, [Günlük] Eski Ay Genç Dokuz Diş Avcısı ve [Günlük] Eski Ay Genç Kara Pas Avcısı görevleri aracılığıyla elde edilebilir.
[Günlük] Eski Ay Genç Candidum Avcısı: Katkı Puanı EXP 300, Denizcilik EXP, Ay Pullu Kontrplak x10, Oquilla Hatıra Parası x1
[Günlük] Eski Ay Genç Dokuz Diş Avcısı: Katkı Puanı EXP 300, Denizcilik EXP, Ay Damarlı Keten Kumaş x3, Oquilla Hatıra Parası x1
[Günlük] Eski Ay Genç Kara Pas Avcısı: Katkı Puanı EXP 300, Denizcilik EXP, Derin Denizin Gözyaşı x1, Oquilla Hatıra Parası x1
 
  • Ravikel'den aşağıdaki yeni görevler alınabilecek şekilde eklendi.
    • [Haftalık] Eski Ay Klanı Candidum Avcısı
    • [Haftalık] Eski Ay Klanı Dokuz Diş Avcısı
    • [Haftalık] Eski Ay Klanı Kara Pas Avcısı
※ Bu görevler haftalık görevlerdir ve her perşembe saat 00:00'dan sonra tekrar alınabilir.
Görev Adı Görev Hedefi Görev Tamamlama Ödülü
[Haftalık] Eski Ay Klanı Candidum Avcısı Candidum x3 yok et [Ana Ödül]
Katkı Puanı EXP 500
Denizcilik EXP
 
[Seçmeli Ödül (1 adet seçilebilir.)]
- Karga Parası x500
- Alevle Sarılı Kara Taş x60
- Soğuk Puslu Kara Taş x30
[Haftalık] Eski Ay Klanı Dokuz Diş Avcısı Dokuz Diş x3 yok et [Ana Ödül]
Katkı Puanı EXP 500
Denizcilik EXP
 
[Seçmeli Ödül (1 adet seçilebilir.)]
- Karga Parası x500
- Alevle Sarılı Kara Taş x60
- Soğuk Puslu Kara Taş x30
[Haftalık] Eski Ay Klanı Kara Pas Avcısı Kara Pas x3 yok et [Ana Ödül]
Katkı Puanı EXP 500
Denizcilik EXP
 
[Seçmeli Ödül (1 adet seçilebilir.)]
- Karga Parası x500
- Alevle Sarılı Kara Taş x60
- Soğuk Puslu Kara Taş x30
※ Deniz Canlılarını yok etme günlük ve haftalık görevleri aynı anda alınarak yapılabilir.
 
  • Gösterişli Kaya Tuzu Külçesi ve Gösterişli İnci Kristal'in ortaya çıktığı toplam takas sayısı aşağıdaki gibi değiştirildi.
Öncesi Sonrası
Malzeme Takası 3.000 kezden sonra ortaya çıkar Malzeme Takası 1.000 kezden sonra ortaya çıkar
Ticaret Eşyası Takası 5.111 kezden sonra ortaya çıkar Ticaret Eşyası Takası 1.500 kezden sonra ortaya çıkar
 
  • Aşağıdaki eşyaların açıklamasındaki nasıl elde edilir kısmı, "[Günlük] Ravikel'in Testi" görevi seçmeli ödülü, "[Günlük] Canlılık Dolu Iliya Adası I" olarak değiştirildi.
    • Saf İnci Kristal, Derin Deniz Anılarıyla Dolu Sıvı Yapıştırıcı, Saf Resif Parçası.
 

 
Oquilla Hatıra Parası
  • Yeni Oquilla Hatıra Parası basıldı.
    • Yeni Oquilla Hatıra Parası, Oquilla'nın Gözü'ndeki görevler aracılığıyla elde edilebilir ve daha az miktar harcayarak eklenen eşya türleriyle takas edilebilir.
Önceki Oquilla Hatıra Parası Yeni Oquilla Hatıra Parası
Önceki *Oquilla Hatıra Parası x150 muhafaza edildiğinde eşya takas görevi kabul edilir
([Günlük] Eski Ay Klanından Küçük Bir Ödeme I, II)
Yeni Oquilla Hatıra Parası x50 muhafaza edildiğinde, NPC'den bir eşya ile takas edilebilir.
※ Önceki *Oquilla Hatıra Parası ile sadece "[Günlük] Eski Ay Klanından Küçük Bir Ödeme I, II" görevleri yapılabilir, Herrad Romsen ile eşya takası yapılamaz.
※ Kullanılmayan önceki Oquilla Hatıra Paraları, her biri Karga Parası x1 karşılığında satılabilecek şekilde değiştirildi.
※ Oquilla Hatıra Parası ile Takas Edilebilen Eşyalar
Oquilla Hatıra Parası x50 (Aşağıdaki eşyalardan biri seçilebilir.)
Derin Denizin Gözyaşı - x2 Parıldayan Kobalt Külçesi - x2
(Eklenen eşya)
Okyanusun Sağlam Demir Kristali - 6 adet
(Eklenen eşya)
Serdümen Korsanları Eseri (Alt Düzey Müzakere) - x3
(Eklenen eşya)
Serdümen Korsanları Eseri (İleri Düzey Müzakere) - x2 Serdümen Korsanları Eseri (Savaş) - x6 Ay Pullu Kontrplak - x20 Ay Damarlı Keten Kumaş - x6
Koyu Dalga Parıltılı Standart Kare Kereste - x6 Dalga Parıltılı Standart Kare Kereste - x6 Yükseltilmiş Ada Ağacı Kaplamalı Kontrplak - x20 Saf Resif Parçası - x16
Derin Deniz Anılarıyla Dolu Sıvı Yapıştırıcı - x16 Saf İnci Kristal - x4 Kırmızı Sualtı Nodülü - x4 Derin Deniz Otu Sapı - x8

 


 

Denizci EXP

  • Gemiye binen denizci sayısına göre elde edilebilen EXP miktarı artırıldı.
Gemiye Binen Denizci Sayısı Denizci Başına Elde Edilen EXP Oranı Gemiye Binen Tüm Gemicilerin Elde Ettiği Toplam EXP
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
%100 →%100
%60 →%65
%40 →%53,3
%35 →%47,5
%28 →%44
%27 →%41,7
%23 →%40
%23 →%38,8
%20 →%37,8
%18 →%37
%100 →%100
%120 →%130
%120 →%160
%140 →%190
%140 →%220
%160 →%250
%160 →%280
%180 →%310
%180 →%340
%180 →%370
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
%18 →%36,4
%17 →%33,3
%15 →%30,8
%14 →%28,6
%13 →%26,7
%13 →%25
%12 →%23,5
%11 →%22,2
%11 →%21,1
%10 →%20
%200 →*%400
%200 →%400
%200 →%400
%200 →%400
%200 →%400
%200 →%400
%200 →%400
%200 →%400
%200 →%400
%200 →%400
※ Eğer gemiye binen denizci sayısı 11 kişi ve üzeri ise, elde edilen EXP x *%400'den aynı şekilde denizci sayısına göre paylaştırılır.
Örneğin, eğer binen denizci 30 kişi ise, elde edilen EXP miktarı x %400 EXP, 30 denizci arasında eşit olarak yaklaşık %13,3 kadar dağıtılır.
 

 

Eski Ay Grand Prix

Eski Ay Grand Prix'e eşleştirme sistemi uygulandı.

Daha önce, Grand Prix karşılaşma alanına giriş yaptıktan sonra minimum üye sayısı dolana kadar beklemek zorundaydınız.
Şimdi, eşleştirme talebi aracılığıyla bekleme süresini azalttık ve katılımınızı daha kolay hale getirdik.


Ayrıca yarış atının hız ve kontrol hissini değiştirerek, daha hızlı bir tempo ile yarışılabilecek şekilde iyileştirdik.
Daha düşük sıralamalara ek hız ayarlaması uygulanıyordu. Bu da yarışın başında hata yapılsa bile durum telafi edilebiliyor ve yarışın gidişatını tersine çevirme unsuru olarak uygulanıyordu. Ancak şu anda bunun aşırı olduğuna karar vererek değerleri büyük ölçüde düşürdük.

Ek olarak, yeni haftalık görevlerin eklenmesi ve Grand Prix para ödül miktarının artırılması gibi iyileştirmelerle, eğitimle ilgili daha fazla eşya elde edebilmenizi sağladık. 

 

Eski Ay Grand Prix Eşleşmesi

  • Eski Ay Grand Prix içeriğini kullanırken, eşleşme yoluyla katılımcı toplanabilecek şekilde değiştirildi.
    • Minimap'in sol tarafındaki Yarış Bilgisi butonu veya ESC Menü - Yaşam (F6) - Eski Ay Grand Prix - Yarış Pisti Seç - Gir seçildiğinde eşleşme başlar.
    • Eşleşme başarılı olduğunda otomatik olarak yarış pistine girilir ve girişten sonra yaklaşık 1 dakika hazırlık süresinin ardından yarış başlar.
      • Ancak yarış başlamadan önce minimum katılımcı sayısı 5 kişinin altında olursa, yarış iptal olur ve yarış pistinden çıkılır.
  • Eski Ay Grand Prix kullanım saati her gün sabah 10'dan diğer gün gece 1 olacak şekilde değiştirildi.
※ Eski Ay Grand Prix eşleşmesi devam ederken, hızlı kısayol kullanılamaz.

 
Eski Ay Grand Prix İyileştirmeleri
  • Yarış atının sırası düştükçe uygulanan ek hız ayarı değerleri yarıya indirildi.
  • Hızlı Koşu veya Kazıklama sırasında Dönüş Hızı, öncekinden daha hızlı olacak şekilde iyileştirildi.
  • 4 veya daha düşük levelli bir hızda, Kazıklama kullanılsa bile hız leveli düşmeyecek şekilde değiştirildi.
  • Hız göstergesinin tamamı dolmasına rağmen hız limiti butonunun (Q) görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Koşarken W tuşuna basılmadığında, hız göstergesi önceki aşamaya düşmeyecek şekilde değiştirildi.
    • Ancak W tuşuna basılı tutarak hız göstergesini doldurma kısmı ve W tuşuna basılmadığında atın hızının biraz düşmesi kısmı öncekiyle aynıdır.
  • Koşarken Hız Limiti Artış Butonu (Q) görünmeden önce Q tuşuna basıldığında, hız göstergesinin 0'a düşmesi sorunu düzeltildi.
  • 1 - 5 seviye hızda, sonraki seviyeye daha hızlı geçilebilecek şekilde değiştirildi.
 
Eski Ay Grand Prix Haftalık Görevleri
  • Eski Ay Klan Sorumlusu Jetina'dan alınabilen yeni haftalık görevler eklendi.
Görev Başlığı Görev İçeriği Görev Ödülü
[Haftalık] Grand Prix, En İyiye Meydan Oku Eski Ay Grand Prix Parası x10 ver [Seçmeli Ödül (1 adet seçilebilir.▼)]
- Vahşi Yaratığın Ruh Kesesi x10
- Saf Orman Nefesi x10
- Esintili Deniz Kabuğu Yosunu x10
- Taşkuyruk Yemi x10
- Gökkuşağı Süslü Meyve x10
- Koyu Mavi Toynak x10
[Haftalık] Eski Ay Grand Prix, Onurun Kahramanı I Eski Ay Grand Prix Parası x20 ver Düşlem Tüyü x1
Kraliyet Eğreltisi Kökü x30
[Haftalık] Eski Ay Grand Prix, Onurun Kahramanı II
([Haftalık] Eski Ay Grand Prix, Onurun Kahramanı I tamamlandıktan sonra alınabilir)
Eski Ay Grand Prix Parası x20 ver Düşlem Tüyü x1
Kraliyet Eğreltisi Kökü x30
Taşkuyruk Toniği x1
[Haftalık] Eski Ay Grand Prix, Onurun Kahramanı III
([Haftalık] Eski Ay Grand Prix, Onurun Kahramanı II tamamlandıktan sonra alınabilir)
Eski Ay Grand Prix Parası x20 ver Düşlem Tüyü x1
Kraliyet Eğreltisi Kökü x30
Taşkuyruk Rüzgar Yemeği x1
※ Haftalık görevler her perşembe 00:00'da sıfırlanır ve bu görevler "Rulupee'nin Seyahat Günlüğü" görev tamamlama sayısına dahil edilmez.
※ Düşlem Tüyü elde edebileceğiniz yukarıdaki görev, Görevler (O) > Tekrarlanan sekmesi> [Yaşam] Düşlem için Atılan Adım listesine eklendi.
※ Aşağıdaki iki görev alınamaz hale getirildi.
- Eski Ay Grand Prix Yarış Pisti'nin [Ahır Bekçisi] Miles: [Günlük] Grand Prix, En İyiye Meydan Oku 
- Taşkuyruk At Çiftliği Gula: [Tekrar] Grand Prix Şampiyonuna Övgü Sun
* Zaten alınmış olan yukarıdaki görevler, düzenli bakım sırasında vazgeçildi olarak ayarlandı.
 
  • Eski Ay Grand Prix sıralama ödülü olarak elde edilebilecek kutuların ödülleri aşağıdaki gibi değiştirildi.
Sıralama Ödül Eşyası Eski Ödül Listesi Değiştirilmiş Ödül Listesi
Birinci Tayfun Kutusu Grand Prix Altın Kupa x1
Eski Ay Grand Prix Parası x24
Grand Prix Yarış Sertifikası x1
Grand Prix Altın Kupa x1
Eski Ay Grand Prix Parası x40
Grand Prix Yarış Sertifikası x1
İkinci Şiddetli Rüzgar Kutusu Grand Prix Gümüş Kupa x1
Eski Ay Grand Prix Parası x15
Grand Prix Yarış Sertifikası x1
Grand Prix Gümüş Kupa x1
Eski Ay Grand Prix Parası x25
Grand Prix Yarış Sertifikası x1
Üçüncü Tatlı Rüzgar Kutusu Grand Prix Bronz Kupa x1
Eski Ay Grand Prix Parası x10
Grand Prix Yarış Sertifikası x1
Grand Prix Bronz Kupa x1
Eski Ay Grand Prix Parası x15
Grand Prix Yarış Sertifikası x1
4. - 10. sıra Esinti Kutusu Eski Ay Grand Prix Parası x5
Grand Prix Yarış Sertifikası x1
Eski Ay Grand Prix Parası x10
Grand Prix Yarış Sertifikası x1
Tamamlanmamış Meltem Kutusu Eski Ay Grand Prix Parası x1
Grand Prix Yarış Sertifikası x1
Değişiklik Yok
※ Bu durumda, güncelleme öncesi elde edilen kutulardan değişiklik sonrasındaki ödüller elde edilemez.
 
  • Eski Ay Grand Prix ile ilgili çeşitli eşya takası NPC'si, Taşkuyruk At Çiftliği'ndeki Gula'dan Jetina olarak değiştirildi.
    • Buna göre Tayfun Kupa, Şiddetli Rüzgar Kupa ve Tatlı Rüzgar Kupa'nın takas NPC'si ile ilgili açıklamaları değiştirildi.
Liste Eski NPC Değiştirilen NPC
Eski Ay Grand Prix Parası [Taşkuyruk At Çiftliği] Gula Köy ve büyük şehirlerde konumlanan
[Eski Ay Klan Sorumlusu] Jetina
Grand Prix Altın/Gümüş/Bronz Kupa
Grand Prix Yarış Sertifikası
 
  • Eski Ay Grand Prix Parası takas miktarı aşağıdaki gibi değiştirildi.
Takas Listesi Öncesi Sonrası
Sallanan Rüzgar Parçası x1 Eski Ay Grand Prix Parası x2 Eski Ay Grand Prix Parası x1
Gürleyen Toprak Parçası x1 Eski Ay Grand Prix Parası x2 Eski Ay Grand Prix Parası x1
[Yarış Atı] Giorgiaro At Miğferi Eski Ay Grand Prix Parası x20 Eski Ay Grand Prix Parası x10
[Yarış Atı] Giorgiaro At Zırhı Eski Ay Grand Prix Parası x20 Eski Ay Grand Prix Parası x10
[Yarış Atı] Giorgiaro Eyer Eski Ay Grand Prix Parası x20 Eski Ay Grand Prix Parası x10
[Yarış Atı] Giorgiaro Üzengi Eski Ay Grand Prix Parası x20 Eski Ay Grand Prix Parası x10
[Yarış Atı] Giorgiaro At Nalı Eski Ay Grand Prix Parası x20 Eski Ay Grand Prix Parası x10
Taşkuyruk Rüzgar Yemeği x1 Eski Ay Grand Prix Parası x40 Değişiklik Yok
Taşkuyruk Toniği x1 Eski Ay Grand Prix Parası x40
 
  • Grand Prix Yarış Sertifikası'nın takas sayısı ve ödülü aşağıdaki gibi değiştirildi.
Öncesi Sonrası
x1 Takas
Eğitim Beceri EXP x1
x10 Takas
Katkı Puanı EXP 900 + Eğitim Beceri EXP x10
 

Eşya

Pembe Sedef: Hare

  • "Pembe Sedef: Hare" eşyası eklendi.
    • Velia'daki Demirci Tranan Underfoe'dan Pembe Sedef Zırh, Pembe Sedef: Dalgalı eşyasını "Pembe Sedef: Hare"ye dönüştürebilecek şekilde ekleme yapıldı.
    • 3 çeşit Pembe Sedef Zırh'ın tümü, Tranan Underfoe'den serbestçe takas edilebilir hale geldi.
    • Takas sırasında, uygulanan boya bilgisi sıfırlanır.
Değişim Öncesi Takas Edilebilen Eşyalar
[Kadın Sınıflar] Pembe Sedef Zırh → [Kadın Sınıflar] Pembe Sedef Zırh: Dalgalı
* Kara Ruh'un Pençesi aracılığıyla soket eklenen kıyafetler takas yapılamaz.
Değişim Sonrası Takas Edilebilen Eşyalar

[Kadın Sınıflar] Pembe Sedef Zırh → [Kadın Sınıflar] Pembe Sedef Zırh: Dalgalı veya [Kadın Sınıflar] Pembe Sedef Zırh: Hare
[Kadın Sınıflar] Pembe Sedef Zırh: Dalgalı → [Kadın Sınıflar] Pembe Sedef Zırh veya [Kadın Sınıflar] Pembe Sedef Zırh: Hare
[Kadın Sınıflar] Pembe Sedef Zırh: Hare → [Kadın Sınıflar] Pembe Sedef Zırh veya [Kadın Sınıflar] Pembe Sedef Zırh: Dalgalı
* Kara Ruh'un Pençesi aracılığıyla soket eklenen kıyafetler, soket eklenmiş kıyafet ile takas edilebilir.

 

 
  • Aşağıdaki eşyaların, yükseltme derecesine göre kullanılan yükseltme malzemeleri hakkındaki açıklamaları, daha net bir şekilde iyileştirildi.
    • Loggia, Dostter Toplama Aletleri
    • Loggia, Srulk, Manos Seyir Defteri
    • Loggia, Izaro, Manos Kırbaç
    • Loggia, Manos yaşam elbiseleri ve mavi derece yaşam elbiseleri
 
  • Bal Şarabı ve Kovan Kurabiye üretilirken, Pişirme Balı'nın dereceye göre malzeme olarak kullanılabileceği üretim yöntemi eklendi.
  • Ulukıta bölgesinde, Gizli Boss Aurası'na RMB ile tıklandığında Yakın NPC Bul seçeneği, Asparkan'daki Demirci'ye de yönlendirilecek şekilde ekleme yapıldı.


Canavarlar

Uykuya Dalmış Mezar
Uykuya Dalmış Mezar, Black Desert'taki diğer av sahalarından farklı olarak, çok yüksek bir isabet gereksinimine sahip bir av sahasıydı. Bu av sahasını kullanmak için isabeti yüksek bir karakter seçmek veya ek olarak belirli ayarlar hazırlamak gerekiyordu. Ancak bu haftaki yamanın ardından Uykuya Dalmış Mezar, "Beceri Eklentisi", "İsabet Artışı Düzenlemesi" gibi temellere dayanarak, biraz isabet ile de avlanmanın mümkün olduğu bir av sahasına dönüştürüldü. Bu süreçte, canavarların kaçınma yeteneğini azalttık ve bu değere uygun olarak çeşitli sınıfların avlanabilmesi için uygun seviyede HP'yi artırdık. Ancak sadece dengelenmiş bir seviyeye getirmek yerine, ek iyileştirmeler yapmak için canavarları ek olarak yerleştirdik ve elde edilebilecek ganimet fırsatlarını genişlettik.
  • Uykuya Dalmış Mezar'da ortaya çıkan canavarların Kaçınması, öncesine göre %16,4 azaltıldı.
  • Uykuya Dalmış Mezar'da ortaya çıkan canavarların HP'si, öncesine göre %24 artırıldı.
  • Uykuya Dalmış Mezar'ın bazı bölgelerine ek canavarlar yerleştirildi.
  • Uykuya Dalmış Mezar'daki bazı canavarların konumları düzenlendi.


Binek

Serendia Bölgesi'nden Balenos'taki Velia'ya gidilen Koyun Dağı gibi yüksek topoğrafyalarda, Efsanevi Arduanatt'a binip havada hareket ederken aralıklarla kanatlarının kaybolarak düşmesi durumu, her bir konumun topoğrafyasını kontrol etme sürecinde ortaya çıkan bir sorundu. Bu sorun nedeniyle uzun bir süre boyunca sürekli olarak görüşlerinizi aldık, ancak bir çözüm yolu sunamadık. Bu haftaki güncelleme ile sorunun iyileştirildiğini bildirebilmekten mutluluk duyuyoruz.
  • Efsanevi Arduanatt'a binip Hız Kanatları becerisini kullanırken, aralıklarla Efsanevi Arduanatt'ın kanatlarının kaybolarak düşmesi sorunu iyileştirildi.


Görev, Bilgi

  • Aşağıdaki Balenos, Calpheon bölgelerinin 22 saatte bir tekrar görevleri her gün gece yarısında sıfırlanacak şekilde iyileştirildi.
[Günlük] Şu Martılar!
[Günlük] Ev ve Fare
[Günlük] Dünyayı Kurtar
[Günlük] Tehditlerin Kaldırılması
[Günlük] Dağ Koyunu Sorunu
[Günlük] Barikatları Düzelt
[Günlük] Atık Cam Şişe
[Günlük] Kedileri Geri Getir
[Günlük] Kaçak Tavuk
[Günlük] Kirli Fare
[Günlük] Yem Teslimatı
[Günlük] Zararlı Yaratıklar
[Günlük] Ağlayan Ruhlar
[Günlük] İmpler ve Altarları
[Günlük] Çelik İmpler
[Günlük] Korkunç Kurtlar!
[Günlük] Kesme Yoluyla
[Günlük] Şüpheli Bakışlar
[Günlük] Bağlantı Noktasının Güvenliği İçin
[Günlük] Vagonun Güvenli Dönüşü İçin
[Günlük] Kirli Baca Süpürme
[Günlük] Baca Süpürme
[Günlük] Ne Kadar Kirli Bir Baca!
[Balıkçılık] Balık Tutabilir misin?
[Balıkçılık] Sevimli Pembe Sazan
[Balıkçılık] Lezzetli Soho Sazan
[Balıkçılık] Yayın Balığı Tutmak İstiyorum
[Balıkçılık] Korkunç ve Çirkin
[Balıkçılık] Top Kafa
[Balıkçılık] Bir Şişman
[Balıkçılık] Lezzetli Kaya Balığı
[Balıkçılık] Gerçekten Çirkin Biri
 
  • Ulukıta bölgesindeki bazı görevlerin tamamlama koşulu, daha doğal olacak şekilde iyileştirildi.
  • Ulukıta bölgesinde "[Ulukıta] Tüm Hazırlık Bittikten Sonra" görevi yapılırken ortaya çıkan görüntüler iyileştirildi.

  • Terrmian Kayalığı'na gidilememesi sorunu yüzünden geçici önlem alınan Cadı Uyanış görevi tamamlandığında, elde edilemeyen 3 çeşit Bilgi, Kara Ruh'tan alınabilecek şekilde değiştirildi.
    • [Cadı Uyanış] Aad Küresinin Uygulanması tamamlandığında, "Cadı Vasfı, Araştırma, Cadı Vasfı, Saflık ve Cadı Vasfı, Zeka" bilgilerine sahip olunmadığı durumda Kara Ruh ile konuşarak Bilgi edinilebilir.


NPC, Arkaplan, Ses

  • Papua Crinea adasının Komutanı Kariz'in, yeni Papu'ya dönüşen maceracıları fark ettiği alan genişletildi.


Arayüz

  • Birlikte Yükseltme fonksiyonu 2 kişi ve üzerinden itibaren kullanılabilecek şekilde iyileştirildi.
  • Sabah Işığı Diyarı'nda Yakın NPC'ye yönlendirme fonksiyonu kullanılırken, "Tapınak (Kilise)" için yönlendirme eklendi.
    • Nampo Moodle köyündeki Naye, Nopsae Byeot beldesindeki Ahryung, Beombawi Meyhanesi'ndeki Hyang-goong
  • Son Başarılı Kimya/Aşçılık ögesini silme butonunun tasarımı değiştirildi.
  • Bazı dillerde metnin üst üste gelmesi sorununu çözmek için, Merkez Pazar penceresinin arayüzü küçültüldü.
  • Yakın NPC arayüzünden "Av Sahası" kategorisi kaldırıldı.
  • Kol modu arayüzü kullanılırken, "Yakın NPC" fonksiyonuna aşağıdaki özellikler eklendi ve değiştirildi.
    • Enstrüman Satıcısı, Kara Ruh Eğitmeni, Tapınak (Kilise) NPClerinin konumuna yönlendirilmesi için buton eklendi.
    • Genel Ürün Satıcısı, Silah/Zırh, Merkez Pazar simgeleri değiştirildi.

 


Sistem

  • Arsha: Anonim sunucusunun eklenmesine bağlı olarak, aşağıdaki sunucu değiştirildi.
    • Sezon Arsha sunucusu Arsha: Anonim sunucusu olarak değiştirildi.
  • LED Animasyonu ayarı kullanılabilecek şekilde seçenekleri aktifleştirildi.
  • Kol modu arayüzü kullanılırken aralıklarla oyunun sonlanması sorunu düzeltildi.


Tercüme

  • Türkçe dil ayarında bazı kelimelerin çevirisi değiştirildi ve eşitlendi.
    • Kaptan Yardımcısı → Lider Yardımcısı


Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • Ara sahnede beliren canavarın, ara sahne sona erdikten sonra bile aralıklarla ortaya çıkması sorunu düzeltildi.
  • "Ziyaret Et" seçeneği ile Calpheon Evi, 3. Kat, No. 2-3 Arka Mahalle'ye girildiğinde, kurulu mobilyaların görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Belirli durumlarda, aşamalı (I - III vb.) yapıya sahip bazı haftalık görevlerin yapılması ve tamamlanmasının anormal olması sorunu düzeltildi.
  • Bazı görevler, bilgileri ve NPC diyaloglarındaki yazım hataları düzenlendi.
  • "[O'dyllita] Sephir Odore" görevinin yönlendirmesi doğru bir şekilde düzeltildi.
  • [Guardian, Corsair] Silahların parıldayan görüntüleri daha doğal görünecek şekilde değiştirildi.
  • Fetih Savaşı devam ederken katılımcı durumundaki maceracının başka bir fetih alanına gitmesi durumunda, DP'nin 0 olarak uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • İnci Dükkanı (F3) içindeki İç Dekorasyon sekmesinin alt kategorisi olan Mobilya sekmesi seçildiğinde, aralıklarla oyunun sonlanması sorunu düzeltildi.
  • Gemiye binen denizce sayısı 21 kişi ve üzeri olduğunda, Denizci EXP elde edilememesi sorunu düzeltildi.
  • Alınamayan görevlerin Tekrarlanan Görev Kategorisi'nde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Ulukıta bölgesindeki ana görevler yapılırken, Sirare'nin çift görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Bazı durumlarda aralıklarla Shu Shu'nun ortaya çıkmaması sorunu düzeltildi.
  • Beceri Kaydı pasif hale getirildiğinde bile Beceri Rehberi arayüzü bekleme süresinin normal bir şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Bereket Çiti simgesinin görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Görevler (O) - Ana - [Ulukıta] Asil Toprak, Ulukıta görev adları arasından asıl görev adıyla farklı olan başlıklar düzeltildi.
  • Ulukıta ana görevleri arasından bazı görev özetleri düzeltildi.
  • Kol modu arayüzü kullanılırken, Kara Ruh'un Macerası Zar otomatik atma kontrol penceresinin birbirine geçmiş şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • KaraYıldız fonksiyon iyileştirmesinin ardından, iyileştirme öncesi görevleri yapan karakter ile KaraYıldız Zırh üretme görevinin alınamaması sorunu düzeltildi.


Black Desert dünyasında eğlendiğinizi umuyoruz.
Teşekkürler.
15 Yorum