Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

Forum

#Diğer #Acemi Maceracı #Etkinlikler #Yaşam #PvE #Eşya #Görev #Bilgi #Enerji #Yükseltme #NPC #Bağlantı Noktası Savaşı #Fetih Savaşı #Sınıf
30 Temmuz 2021 Global Lab Yama Notları Çevirisi
30.07.2021 17:50 (UTC+3)
1024 3
Son Düzenleme Tarihi : 30.07.2021 17:50 (UTC+3)
# 1

İletişim için: Glassy#1111

 

Atoraxxion - Sycrakea(Sycraquia)

 

Kara işgalcileri durduran son antik kale, Atoraxion'un ikinci kalesi Sycraquia, dünyada ortaya çıktı.
Sol Magia'dan Vahmalkea'daki Sycraquia'ya seyahat etmenizi sağlayan bir yarık keşfedildi. Bu yarık yalnızca Vahmalkea'dan geçilebilir, çünkü yalnızca doğrulanmış Vahmalkea statüsüne sahip olanlar geçebilir.
Aşağıdaki görevlerden birini veya birkaçını tamamladığınızda, Sycraquia'ya Vaha's Sky (Vahmalkea Başlangıç Alanı) veya Vaha's Paradise (Vahmalkea Ödül Bölgesi) Sol Magia üzerinden girebilirsiniz.

 

※ Bu görev, resmi sunucu güncellemesinden sonra alınabilir ve işlenebilir.

 

 

Görev İsmi Bölge
[Haftalık] Baa'nın bıraktığı ölümsüz izler
[Haftalık] Baa'nın bıraktığı zamanların izleri
[Haftalık] Baa'nın bıraktığı anın izi
[Haftalık] Baa'nın bıraktığı çatlakların izleri
Sycraquia

Sizi Sycraquia'ya yönlendiren ana Sycraquia görevi, Kara Ruh'un ana görevine eklendi.

 

Görev Gereksinimleri
Vahmalkea ana görevi
'[Atoraxion] Vaha'nın Cenneti'ni tamamlayın

 

Atoraxion Sycraquia ile ilgili bir bilgi konusu yeni eklendi.
Atoraxion Sycraquia, çeşitli fenomenlerin meydana geldiği üç alana ayrılmıştır. Bu, antik silahları takip eden maceracılar için Sycraquia'yı keşfetmek için başka bir zorluk olacak.

 

Alt Alan Adı Ayrıntılı Özellikler
Shika'nın Derisi Sikarakia'ya girdikten sonra gireceğiniz ilk bölge burası.
Zayıflamış zemindeki çatlaklardan sıcak buhar yükselir. Sıcak buhar nedeniyle yüksek sıcaklık ve nem durumundadır ve başlangıçta onu kontrol eden Stellagia gözetimsiz bırakıldığından yüksek ısı nedeniyle yanıklara neden olabilir.
Geçici bir önlem olarak, soğuk enerjili eski silahlar kullanılarak kısmi soğutma mümkündür.
Aşırı sıcaklık çok düşük olabilir.
Canavar <Sica'nın Açgözlülüğü> Verura
Shika'nın Mezarı Sica terazisinden girdiğiniz alandır.
Arınma cihazı olarak işlev gören Stellagia ihmal edildikten sonra
Çevredeki derin deniz mercanları zehirli dumanlarla kirlenmeye başladı.
Başlangıçta Sikarakia'nın güç kaynağını toplayan işçi silahı "Mala" zehirli dansa maruz kaldı ve bir hata oluştu.
Şu anda bir güç kaynağı değil, zehir topluyoruz.
Zehirli dans ne kadar karanlıksa, Sika'nın mezarını daha fazla kirleten Mala o kadar fazla görünür.
Canavar <Sica'nın Açgözlülüğü> Yılan
Sica'nın Saati Shika'nın Yargı Alanına girmek için, patron eski silahları Verura ve Serpen'i yenmelisiniz.
Elde edilen anahtarı kullanarak karanlık şafaktan geçmelisiniz.
Sika's Gaze'e girdikten sonra, Sika's Cradle'a girmek için yenilmesi gereken devasa, uçan bir Apocross belirecek.
Canavar <Sica's Açgözlülüğü> Apocross
Sica'nın Beşiği Burası Shika'nın son antik silahı <Sentirutos of Grief> ile karşılaşacağınız alandır.
<Sentirutos of Grief> Rune Magia'dan güç alır ve siyah istilacılara acımasız bir saldırı yapar.
Canavar <Keder Sentirutoları>

 

※ Sica's Cradle'da savaşta ölürseniz dirilemezsiniz ve tüm parti üyeleri öldüğünde durum sıfırlanır ve tekrar deneyebilirsiniz.
※ Normal sunucuda saha ve son patronlarla yapılan savaşlarda ölüm durumunda ölüm cezası uygulanmaz. Ancak Elvia server alanında dikkatli olun çünkü ölüm halinde ölüm cezası uygulanıyor.

Vahmalkea'ya benzeyen Atoraxion Sycraquia, siyah istilacılara karşı etkili savunma için karanlık şafak (bariyer) tarafından engellenen birkaç alana bölünmüştür.
Her bölge, 'Sol Magia' adlı eski bir teknoloji kümesinin kontrolünü takip eder ve 'Sol Magia'yı kontrol etmek için bir anahtar gerekir.
Sica'nın Terazisi Karanlık Şafağı kontrol eden Sol Magia uzun zaman önce yok edildi ve Sika'nın Terazisinde Şafak yok.

 

Bölge Anahtar Nasıl Yapılacağı
Shika'nın Derisi - -
Shika'nın Mezarı - -
Shika'nın Saati Sica'nın Bükülmüş Dokunaçları Arzunun Yolun Parçası
Zalim Yolun Parçası
Sica'nın Solmuş Dokunaçları
Sica'nın Yanan Dokunaçları
<Öğe kombinasyonu>
Shika'nın Bahçesi Bozuk Yolun Hançeri Sica'nın Bükülmüş Dokunaçları
Yolun Hançeri
<Öğe kombinasyonu>
Shika'nın Beşiği Bozuk Yolun Hançeri  

 

Shika'nın Beşiği'nde uyuyan <Sentirutos of Grief>'e meydan okuyabilmek için, beş parti üyesinin de 'Hançer of the Corrupted Yolun'a sahip olması gerekir.
※ Bozuk Yolun'un hançeri ve son boss <Sentirutos of Wrath> yendikten sonra elde edilebilecek ganimet hariç, Atoraxion'dan elde edilen tüm eşyalar, ancak Sica's Cradle'da <Sentirutos of Wrath> yenildikten sonra girilebilir. Sica's Paradise'tan çıkabildiğiniz yerden çıkarsanız hepsi silinecek.
Ancak, 'Yolun Bozulmuş Hançeri' dışında, diğer tüm anahtarlar, 'Sol Magia'yı kontrol etmek için parti liderinin elindedir.
Gerekli her bir anahtar malzemeyi elde etme yöntemi aşağıdaki gibidir.

 

Her bölgenin başı olan antik silah <Sika's Greed>'i çağırabilecek malzemeleri elde etmenin yolu aşağıdaki gibidir. Her bir malzemeyi Sol Magia'nın her alanına koyarak eski silahları çağırabilirsiniz.

 

Atoraxion'un ikinci bölgesi olan <Sycraquia> güncellendi. Sycraquia, deniz teması altında inşa edilmiştir ve ilk bölge olan Vahmalkea'dan tamamen farklı bir ortamda oynayacaksınız. Bir hatırlatma olarak, her bölgenin sıcak ve soğuktan oluşan bir çevre hilesi vardır ve her bölgenin kendi patronu vardır. Özellikle, özel patron bir parti çağırma yöntemidir, böylece diğer maceracılar tarafından rahatsız edilmeden saldırmaya odaklanabilirsiniz. Buna ek olarak, çeşitli ilginç bulmacalar hazırlanır ve antik bilge 'Loks'un ikinci öğrencisi olan Sika'nın heyecan verici hikayesi ortaya çıkar. Bu sefer asıl görev Kore'nin en iyi seslendirme sanatçıları tarafından yapılan tam dublaj ile canlı bir şekilde duyulacak, bu yüzden lütfen dört gözle bekleyin.
Şu anda Sycraquia'da son çalışmalar tüm hızıyla devam ediyor. Arazi verileri de dahil olmak üzere bazı veriler bugün Black Desert Araştırma Laboratuvarı'na uygulandı ve çalışma tamamlandığında adım adım güncellenecektir. İçeriğin doğası gereği, ilk oyunun güncelliğini korumak için lütfen asıl oyunun canlı sunucu güncellemesinden sonra devam edebileceğini anlayın.

 

 

Oyun Kalitesini İyileştirme - Nader'in Bandı Bekleme Süresi Azaltıldı
Nader's Belt ile +100 veya daha fazla bir geliştirme şansı artışı takas edildiğinde, uygulanan bekleme süresi 10 dakikadan 30 saniyeye düşürüldü.

 

Olvia Sunucu Gereksinimleri
Yeni maceracıların Olvia (büyüme odaklı) sunucusuna girme süresi aşağıdaki gibi uzatıldı.

Değişiklikten Önce

Değişiklikten Sonra

Girildiği andan itibaren 30 Gün>> 60 Gün

 

Olvia (büyüme odaklı) sunucusuna giriş koşulları aşağıdaki gibidir.

Yeni Maceracı İkinci şifreyi oluşturduktan sonra 30 gün (720 saat) içinde giriş yapan maceracılar
Geri Dönen Maceracı Son 30 gündür (720 saat) oyuna giriş yapmamış veya merkez pazarı kullanmamış maceracılar

Ancak, geri dönen maceracılar durumunda, giriş süresi 30 gün öncekiyle aynıdır.
※ Bu sunucu Black Desert Araştırma Laboratuvarı'nda mevcut değildir.

 

Mavi Yeleli Aslanlar Konağı

 

Blue Mane Lion's Manor'a sahip olmak için gereken katkı 50'den 5'e düşürüldü. Bu sayede, daha fazla maceracının malikaneden daha hafif bir kalple keyif alacağını umuyorum. Öte yandan, birçok maceracı, malikanenin özel kullanımı için mobilya bulmanın zor olduğu fikrini verdi. Halihazırda güncellenmiş olanlar da dahil olmak üzere gelecekte piyasaya sürülecek mobilyalar için satın alma yöntemini ayarlayacağız, böylece gerçekçi bir şekilde hedefler belirleyebilir ve bunları gerçekleştirebilirsiniz. Ayrıca, kolayca satın alınabilen ve dükkana yerleştirilebilen malikane yerleştirme eşyaları eklenecektir.

Ve genişleme güncellemeleri gelecekte de devam edecek. Malikane içeriklerinden hoşlanan maceracıların tatmin olması için onu iyileştirmeye devam edeceğiz.

 

 

<Manor Manager> Badane, Blue Mane Lion's Manor'da göründü. Badein, artık yok olan eski bir malikanede yaşarken malikaneyi doğrudan yöneterek malikane yönetimi konusunda çok fazla bilgi birikimine sahiptir. Badein'in birikmiş bilgi birikimi ile malikane yöneticisi niteliklerini kazandığı, malikane yönetiminde çok yardımcı olmaya ve ilgili haberleri vermeye geldiği söyleniyor.
Malikane kiralamak için gereken katkı payı 50'den 5'e düşürüldü, ancak Badein malikane yönetimi bilgisini Mavi Yeleli Aslan'ın malikâne sahibi Crucio Domongat'a ücretsiz olarak sağlıyor.
Badane ile konuşarak istediğiniz zaman 'Badane'nin Malikanesi Günlüğü'nü okuyabilirsiniz. Badane's Manor Diary aracılığıyla, her bir malikane kurulumunu hazırlamanın yolunu öğrenebilirsiniz.
Black Desert Dünyasından çeşitli NPC'ler, Blue Mane Lion's Manor'a taşınan maceracıları tebrik etmek için hediyeler gönderiyor. Taşınma hediyesi malikane dekorasyonu ile ilgilidir ve günde bir kez olmak üzere toplam 7 gün boyunca Badane aracılığıyla alınabilir. Ayrıca mektuplarını dikkatlice okuyarak gizli hediyeler de bulabilirsiniz.
※ Black Desert Araştırma Laboratuvarı'nda <Manor Manager> Badane ile buluşamazsınız.

Kara Ruh'u Black Desert Araştırma Laboratuvarı'nda çağırdıktan sonra, Tavsiye sekmesinde '[Uyanış] Kara Ruh'un Tuhaf Gücünü' tamamladıktan sonra Mavi Yeleli Aslan Malikanesi'ni ödünç alabilirsiniz.
※ Bu güncelleme yalnızca Black Desert Araştırma Laboratuvarı için geçerlidir.
Balmumu eşyası yapmak için gereken yabani arı kovanı eşyası sayısı azaltıldı.

 

Değişiklikten Önce Sonra
50 parça 30 parça

Yabani arı kovanı (L) ile ısıtıldığında, elde edilen maksimum balmumu maddesi sayısı artırıldı.

Değişiklikten Önce Sonra
1 1 ile 2 arası

 

Aşağıdaki itemler işlenirken her yaşam alanı için yaşam tecrübesi edinebilmeniz için eklenmiştir.

 

Florin'in Dilek Vazosunun üretim yöntemi aşağıdaki gibi değiştirildi.

Değişiklikten Önce  Sonra
Freelenzea'dan 1 demet Bethelona ve Florin'den 1 vazo dilek.
Çantaya yerleştirerek kombinasyon
Freelenzea'dan 1 demet Bethelona ve Florin'den 1 vazo dilek.
Basit rant olarak işlendi (L)

 

Yalnızca ped kullanıcı arayüzünü kullanırken, avizenin yüksekliğini ayarlarken ve perdenin konumunu ayarlarken, RS işlemi sürdürülürse hızlanacak şekilde değiştirildi.
Aşağıdaki malikaneye özel bitkiler eklendi. Bu bitkiler çeşitli yöntemlerle yetiştirilebilir veya elde edilebilir.

Terrmian Etkinlik Değişiklikleri


[Etkinlik] Terrmian'ın Özel Kokteyli yapma şansı öncekine göre 10 kat arttı.
'[Etkinlik] Küçük Mutluluk Teslimatı' görevi devam ederken, ek bir hatıra kutusu yerleştirildi ve görünüm süresi öncekine göre yaklaşık %50 azaldı.
'[Etkinlik] Rakun Suyla Buluşuyor' görevi yapıldığında, getirilmesi gereken sevimli rakunun ortaya çıkma süresi bir öncekine göre yaklaşık %50 düşürüldü.
Terrmian Plajı'na sevimli bir rakun eklendi.
'[Etkinlik] Balina Bakımı I' görevini tamamlama koşulları aşağıdaki gibi değiştirildi.

 

Aşağıdaki balıklar Parong'a aktarılabilir.
* Balık kuyruğu, alabalık, uskumru, uskumru, alabalık, levrek, kanarya, deniz yılan balığı, ringa balığı
'[Etkinlik] Susuzluğu Giderme' görevinin kabul satırı daha doğal bir şekilde değiştirildi.
'[Etkinlik] Günlük Memur Deneyimi Görevi' tamamlandıktan sonra bile alınan görev (O) – Yeni görev listesinde görüntülenme olgusu düzeltildi.
Çok sayıda korsan korkuluğunun Epheria liman kenti önünde denizde maruz kalması sorunu giderildi.
※ Terrmian etkinliği Black Desert Laboratuvarı'nda düzenlenemez.

 

Bağlantı Noktası Savaşı/Kuşatma Savaşı Değişiklikleri


Savaş Kahramanları artık katılım ödülleri alacak şekilde değiştirildi.
Lonca (G) penceresinin Savaş Alanı Kahramanı sekmesindeki 'Katılım Ödülü' düğmesini tıklayarak ödüller alabilirsiniz.
Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı'nda binilebilen Alev Kulesi, Yeni Savaş ve Topun çantasını açarken, çantadan sadece çantaya konulabilen eşyalar çıkıyor.
Bölgeyi işgal eden loncalar Bağlantı Noktası Savaşına katılmak için değiştirildi.
Bir bağlantı noktası işgal ederken bir bölgeyi işgal ederken, lonca tarafından işgal edilen bağlantı noktası serbest bırakılmaz ve yıkılmaması için tahkimatlar değiştirilir. (Ancak kale dışında alev kuleleri, yeni tapınaklar ve ek binalar eskisi gibi yıkılacaktır.)
İşgal edilen bölgeden bağımsız olarak diğer bölgelerde Bağlantı Noktası Savaşlarına katılabilirsiniz.
Örneğin,
Calpheon Bölgesini işgal ediyor olsanız bile, Serendia Bölgesi Bağlantı Noktası Savaşına katılabilir ve işgal edebilirsiniz.
Fetih Savaşında, kuşatmaya/kaleye katılan loncaların her biri tarafından en fazla 10 kahramanın kiralanabileceği eklendi.
Savaş alanı kahraman sistemi kullanılabilir olacak şekilde değiştirildiğinden, lonca üyesi tatil sistemi de kullanılabilir olacak şekilde değiştirildi.
Tatili seçen lonca üyeleri lonca avantajlarından yararlanamayacaklar ancak lonca üyelerini etkilemeden üyeliklerini sürdürebilecekler.
Tatil talepleri sadece güvenli bölgede yapılabilir ve siz yokken bile savaşta olan lonca üyeleri tarafından saldırıya uğrayabilirsiniz, bu yüzden dikkatli olmanız gerekir.
Savaş Kahramanları, maksimum lonca sayısını aşmayan bir seviyede kiralanabilir.
Örneğin,
100 kişi kapasiteli süper büyük bir loncada, 100 üyenin tamamı halihazırda loncadaysa, 10 eksik üye varsa, savaş alanında 10 maceracı kahraman olarak işe alınabilir.
70 kişi kapasiteli büyük bir loncanın 70 üyesinin tamamı loncada mevcutsa, 5 eksik üye varsa, 5 maceracı savaş alanında kahraman olarak işe alınabilir.
Klan bilgi penceresindeki Tatil/Dönüş butonuna tıklanarak tatil ve dönüş fonksiyonu kullanılabilir.
Loncada bulunmayan maceracılar günlük maaş alamazlar, lonca görevlerine katılamazlar (kabul/tamamla/terk edemezler), lonca savaşları ilan edemezler veya loncaları davet edemezler/sürgün edemezler.
Ayrıca lonca lideri olarak atanamaz/atanamaz ve lonca becerileri uygulanmaz.
Oyuna katılmayan Maceracılar, savaş alanındaki kahramanları kullanamazlar ve Bağlantı Noktası Savaşları ve Fetih Savaşlarına lonca üyesi olarak katılamazlar.
Orada olmayan bir maceracı, lonca bilgi penceresindeki butona tıklayarak geri dönebilir, ancak bu en az 4 saat geçtikten sonra yapılabilir.
* Ancak, eksik bir maceracının boş pozisyonunda bir savaş kahramanı istihdam edilirse, savaş kahramanı sözleşmesi sona erene kadar geri dönmesi mümkün olmayacaktır.

 

Son Düzenleme Tarihi : 30.07.2021 20:01 (UTC+3)
# 2

Kullanıcı Arayüzü İyileştirmeleri
Arkadaşlar ve 1:1 sohbet arayüzü yeniden düzenlendi ve aşağıdaki içerikler eklendi, değiştirildi ve geliştirildi.
Arkadaş arayüzü, grup silmeye izin verecek şekilde değiştirildi.
Arkadaş arayüzüne bir arkadaşa fısıldamak için bir menü eklendi.
Arkadaş arayüzünde arkadaş listesini seçerseniz, doğrudan arkadaş penceresinde 1:1 görüşme mümkündür.
Arkadaş penceresinde 1:1 sohbet sırasında sağ üstteki butona basarak 1:1 sohbet penceresini ayırabilirsiniz.
Ayrılmış 1:1 sohbet penceresini simge durumuna küçültebilir ve küçük bir widget olarak değiştirebilirsiniz.
Küçük bir pencere öğesinde, yeni gelen bazı mesajların önizlemesini yapabilirsiniz.
Arkadaşınızın bağlantı durumunu daha sezgisel bir şekilde öğrenebilmeniz için değişiklikler yapıldı.
Arkadaşınız online iken karakterinizin bulunduğu sunucuyu ve bölgeyi bilmeniz için eklendi.
Mevcut 1:1 konuşmada, yeniden bağlanırken başlatılan konuşma içeriğinin yeniden bağlanırken bile kaydedilmesi için iyileştirmeler yapılmıştır.
* Ancak en fazla 100 görüşme kaydedilir.
※ Bu içerik Black Desert Araştırma Laboratuvarı'nda kullanılamaz.

 

Arkadaş arayüzü yenilendi. Tasarımı aşina olduğumuz haberci ile aynı forma dönüştürdük ve işlevi güçlendirdik. Görünürlüğü artırırken oyun içi sohbet yerine "mesaj kutusuna" kaydedilecek şekilde ayarlandı. Sonuç olarak, arkadaş listenizi daha rahat yönetebilirsiniz. Ancak bu Black Desert Araştırma Laboratuarı'nda arkadaş listesini yüklemek için daha fazla çalışmaya ihtiyaç vardı, bu yüzden yansıtılamadı ve önce resmi sunucu güncellenecek.

 

NPC ile Konuşma – Takas yoluyla eşya takası yaparken, aşağıdaki eşyalar toplu halde takas edilebilir.
Aşçılık ve kimya yan ürünlerini takas edin
Altın Ödül Mührü Değişimi
Tuvala Cevheri için Tuvala Cevheri Değişimi
[Sezon] Rift Thorn'u çeşitli geliştirme paketleri ile takas etmek
Uzun bir darong cevheri değiş tokuşu

 

Diğer karakter ekipmanlarını/çantalarını görüntülemek için entegre bir arama işlevi eklendi.
Oyunu bitir -> Diğer karakterlerin ekipman/çanta görünümündeki büyüteç düğmesi aracılığıyla arama işlevini kullanabilirsiniz.

 

Giren ganimetlerine, NPC dükkanlarındaki eşya satışlarına ve elde edilen gümüş miktarına bağlı olarak entegre takasların yerleşimine farklı bir ses efekti eklendi.
Elde edilen gümüş para miktarına göre ses efekti bölümü aşağıdaki gibidir.

 

Elde edilen gümüş para miktarına göre ses efekti
1.000.000'den az gümüş elde ederken
1.000.000 gümüşten fazla ve 10.000.000 gümüşten az alırken
10.000.000 gümüşten fazla ve 50.000.000 gümüşten az alırken
50.000.000'den fazla gümüş ve 200.000.000'den az gümüş alırken
200.000.000 gümüş veya daha fazla ve 500.000.000 gümüşten az alırken
500.000.000 veya daha fazla elde ederken

Klan (G) penceresinin klan görevi penceresinde bir lonca görevi tamamlanırken, klan görevinin yeniden kabulüne kalan süre iyileştirildi.
※ Bu güncelleme yalnızca Black Desert Araştırma Laboratuvarı için geçerlidir.
Şu anda devam eden görevlerin sayısı, sağ alttaki bildirim alanında bulunan görev düğmesinde görüntülenir.
Karakter oluşturulduktan sonra, temel olarak hızlı yuvaya kaydedilen beceriler, beceri seviyesi yükseltildiğinde bile sürekli olarak kullanılabilecek şekilde iyileştirildi.
Metin rengi, bilgilerim arayüzünde farenizi itibar öğesinin üzerine getirdiğinizde görüntülenen araç ipucunda şöhretinizin hangi bölümünün olduğunu kolayca görebilmeniz için değiştirildi.
İsteğe bağlı paket öğesinde ücretli bir öğe olması durumunda, öğe simgesinde P işareti görüntülenir.

 

Diğer Değişiklikler


Öğe Değişiklikleri

[Sezon] Tuvala Uyanış Silahı Dönüştürme Taşı kullanılarak edinilen Artini Sol öğesi, normal Artini Solo'nun maksimum dayanıklılığını geri kazandıracak şekilde değiştirildi.
Baamachia: Akmach Hammer, Baamachia: Hisstrah Hammer, Baamachia: Desert Ship Eşyaların açıklamaları daha doğal olacak şekilde değiştirildi.


Görev, bilgi Değişiklikler

'[Haftalık] Baa'nın Çağın İzleri' ve '[Haftalık] Baa'nın Anlık İzleri' görevlerinin görev özeti metni daha doğal bir şekilde değiştirildi.
'[Atoraxion] Öngörülemeyen' başarı koşulunu yerine getirdikten sonra Yaz ile konuşurken, kamera efekti doğal olarak değiştirildi.
"Decia'nın İradesi" ve "Baa'nın Kaydı #22: Sonuç" içerikleri daha doğal bir şekilde değiştirildi.
Atoraxion ana görevlerinden 'Aktivasyon', 'Geçmişin Hikayesi' ve 'Labirentin Başlangıcı' için tamamlama koşulu metinleri daha doğal bir şekilde değiştirildi.


Arka Planlar, NPC'ler, Efektler, Ara Sahneler

Paldak Balık Korsanları Eskiden adanın içinde tembellik yapan Paldak Balık Korsanları artık daha doğal bir yerde bulunuyor.


Sistem Değişiklikleri

Oyun çalışırken kaydedilen günlük dosyasından gereksiz içerik kaldırıldı.

Hata düzeltmeleri

Putorakium tarafından çağrılan Putorium öldüğünde ceza uygulanması olgusu düzeltildi.
Sezonluk sunucuya özel bir içerik olan eski silah istilası canavarını yenerken Elvia'nın <Ork Kampı> alanındaki canavarları öldürmeye yönelik belirli görev hedeflerinin ilerleme sorunu düzeltildi.
Perinin çağrılamadığı veya iptal edilemediği bazı durumlarda doğal olmayan bir mesajın görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
Bitkileri bahçeye kurarken, görüntülenen kullanıcı arayüzünde aramanın mümkün olmaması sorunu düzeltildi.
Yalnızca pad kullanıcı arayüzünü kullanırken, Dünya Haritasına (M) Aralıklı olarak belirli bir anahtarı girdiğinizde Benim Cemaatim'de açıklama penceresinin kaybolmaması olgusu düzeltildi.
Aşağıdaki alanlardaki bazı arka planların garip bir şekilde ortaya çıkması olgusu düzeltildi.
Mavi Yeleli Aslan Malikanesi
Oquilua Suları
Eşlik eden hayvan değişimi işlevini kullandıktan sonra, kaldırılan evcil hayvan üzerinde gölge işlemenin kaldığı olgusu düzeltildi.


Sınıf Değişiklikleri


Tüm sınıflar


Karakter 56. seviyeye ulaştığında, Yianaros'un Light I~V, Pilgrim's Steps I~V ve Knights Defense I~V becerileri için mevcut bildirimler değiştirildi, böylece sadece her I-seviye becerisi gösterilecek
Beceri kazanılırken öğrenilemeyen becerilerin bir listesi ve Yianaros'un Light I~V, Pilgrim's Steps I~V ve Knights Defense I~V I~V gizli kitabının nasıl elde edileceği beceri açıklamalarına eklendi.


Kara Şövalye(öpücük)

(Kara Şövalye oyuncularının çoğunun beceri isimlerini ingilizce kullanmasından ötürü çeviriyi yapmıyorum <3)
Nocturne, Absolute: Nocturne, Prime: Nocturne becerileri kullanılırken bir karakter kaybolduğunda, Nocturne'un bağlantılı hareketi dışındaki diğer becerilerin belirli bir bölümde etkinleştirilebilmesi hatası düzeltildi.


Nocturne, Absolute: Nocturne, Prime: Nocturne sırasında düşmana nişan alıp belirli bir mesafeden W'ya basmak, düşmanın arkasına geçmeden ters yönde dönme hatası iyileştirildi.
Dusk, Chain: Dusk(Yana dash) becerisi bekleme süresindeyken, Prime: Kamasylvia Slash I~III becerilerini şarj ederken ve Dusk, Chain: Dusk kullandıktan sonra sola dönerken saldırının iptal edildiği hata düzeltildi.
Prime: Enforcement III(S+RMB) becerisinin gerçek vuruş sayısının, beceri açıklamasında belirtilen vuruş sayısından daha az uygulandığı hatası düzeltildi.
CORE:Seed of Disaster(Shift+E Uyanış) IV becerisinin gerçek vuruş sayısının, beceri açıklamasında belirtilen vuruş sayısından daha az uygulandığı hata düzeltildi.
Mutlak: Gizli Vuruş(F>F) becerisinin kritik vuruş olasılığının açıklaması gerçeğe uygun olacak şekilde aşağıdaki şekilde değiştirildi. (düzeltme)
Ancak, uygulanan gerçek PvE ve PvP hasarı öncekiyle aynıdır.

 

 

Sage
Yetersiz nefes ile Aktarım: Yarık Zinciri becerisi arka arkaya kullanıldığında karakterin aralıklı olarak durması sorunu düzeltildi.

Son Düzenleme Tarihi : 02.08.2021 20:21 (UTC+3)
# 3

Eline sağlık :)

 

Görüş

Oynanış

Oynanışla ilgili ipuçları ve bilgi birikiminizi paylaşın.

last
Gönderiler 10.000 adetlik birimler halinde aranır.