Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

Forum

#Diğer #Acemi Maceracı #Strateji #Yaşam #Takas #PvP #PvE #Eşya #Görev #NPC #Bağlantı Noktası Savaşı #Fetih Savaşı #Sınıf
PA ile Gece Sohbeti - Sınıf Rebootları ve Fazlası
27.08.2021 19:28 (UTC+3)
1374 2
Son Düzenleme Tarihi : 28.08.2021 05:46 (UTC+3)
# 1

27 Ağustos 2021'de Pearl Abyss ile ikinci gece sohbeti resmi Twitch kanalında ve Youtube'da canlı olarak yayınlandı. Yayını izlemek isterseniz aşağıdaki linklerden ulaşabilirsiniz. Bu kapsam, Karakter yeniden başlatma ve dengeleme, geri bildirim forumları ve okyanus içeriği ve çok daha fazlası dahil olmak üzere tartışılan konuların kaba bir çevirisidir.

İngilizce kaynak: Late Night Talks with PA – Class Rework info and more – BDFoundry (blackdesertfoundry.com) 

Twitch: https://www.twitch.tv/blackdesertkr
Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=IccmTN9PfAE

 

Geri Bildirim Forumları
Geri bildirim ve iletişimi geliştirmek için resmi geri bildirim forumları/bülten panoları ekleme planları var. Önerilere oy verme ve ek yorumlar bırakma seçenekleri olacak. GM'ler ayrıca geri bildirim gönderilerini işaretleyebilecekler ve bir gönderi bir GM tarafından işaretlendiyse bu, gönderinizi gördükleri anlamına gelir. GM'ler ayrıca bir önerinin ilerlemesini gösterebilir ve önerileri ilerlemelerine göre sıralamak için ek filtre işlevleri eklenecektir.

                                                                                                                              ♦ Geri Bildirim Forumları

 

 

Sınıf Yeniden Başlatma(Reboot)

 

Savaşçı ve Okçu, yeniden çalışmayı alan ilk iki sınıf olacak.  Karakterin yeniden başlatılması sadece basit bir istatistik ayarı olmayacak ve sınıf hasarına, menzile, isabetliliğe vs. dikkat edecek. Akım becerileri geliştirilecek ve basitleştirilecek.  Gerektiğinde yeni beceriler eklenecek veya kullanılmayan beceriler değiştirilebilir.

PVP'de Savaşçı için odak noktalarından biri, yeni beceriler ekleyerek ve mevcut bekleme sürelerini ayarlayarak etkileşime girme ve ayrılmayı iyileştirmektir.  Yine de Savaşçı için ana odak noktası PVE'dir ve Savaşçı'ların hem uyanış hem de uyanış öncesi kullandığından ve bu da avlanma sırasında yorgunluğa neden olduğundan bahsettiler.  Ancak, yalnızca uyanışı kullanırsanız, çok güçsüz hissettirir, bu nedenle planlar, uyanışta bekleme sürelerini ve etki alanlarını iyileştirmektir.  Akım: Pervasız Darbe becerisinin bekleme süresi 1 saniye azaltılacak ve daha iyi akmasına yardımcı olmak için becerinin yükleme kısmı kaldırılacaktır.  Ayrıca Savaşçı için yeni bir uyanışa özel beceri eklenecek.

Her sınıf için, hem aktarım hem de uyanışta, oyuncular tarafından görülen karakter zayıflıklarına odaklanacaklar.

Yeniden başlatılan sınıflar, Global Lab'de orijinal yayın sırasına göre yayınlanacaktır.  Ancak, tüm sınıf yeniden çalışmaları Global Lab'de tamamlandıktan sonra aynı anda canlı sunuculara gelecek.
Warrior Rework Video:

Okçu Rework Video:

 

 

 

Giriş Engeli(Eski oyunculara yetişme)
Yeni oyuncuların deneyimini iyileştirmek ve giriş önündeki genel engeli azaltmak için planlanan birçok küçük değişiklik var:

 

-Envanterinizi düzenlemenize yardımcı olacak ve oyunculara hangi öğeleri tutacaklarını ve atmayacaklarını gösterecek bir işlev eklemek.

-Otomatik bir binicilik işlevi ekleme. Bu işlevin fikri, atı ahırda kullanmanız ve sizi otomatik olarak hedefinize (gökyüzü balonlarına benzer) götürmesidir.

-Serendia görev dizisinden ek bir evcil hayvan(pet) alma yeteneği ekleyerek, Mediah görev serisini tamamladıktan sonra toplam 5 ücretsiz evcil hayvan getiriyor.
-Yaşam becerileri ekipmanında daha fazla çeşitlilik eklemek. Örneğin: Oltaya ihtiyaç duymadan temel fonksiyonlarla balık tutabilir veya kasap bıçağı olmadan hayvanları kesebilirsiniz. Başka bir örnek de, suya gidebilirsin ve bir olta bulabilirsin. Bunun dezavantajı, o kadar çok veya kaliteli balık vb. alamamanızdır.
-Artı basma için öğreticiler
-Mevcut ekipmanlarınıza göre hangi avlanma alanlarının önerildiğini açıkça gösteren geliştirilmiş kullanıcı arayüzü
-Valencia bölgelerinde (Çöl Nagaları, Çöl Foganı, vb.) geliştirilmiş gümüş ve EXP kazancı
-Oyuncuların daha hızlı ilerleme kaydetmeleri ve ödülleri daha hızlı kazanmaları için erken mezun olmalarına izin vermek. Gelecek sezonda Tuvala'nın genel geliştirme oranını artırmak ve oyuncuların TÜM Tuvala ekipmanını boss ekipmanına değiştirmelerine izin vermek (aile başına bir kez). Pearl Abyss, birçok oyuncunun TET'ten PEN ekipmanına geçmekte zorlandığını keşfetti, zorla %100 geliştirmeyi artırmanın veya eklemenin başka bir yolunu arıyorlar, ancak caphras yöntemini kullanmak istemiyorlar. Buradaki fikir, bunu sezondaki geçişe veya mezuniyet ödüllerine ödül olarak eklemek şeklinde.
-%50 iksir ağırlığı azaltımı yaması yeterli değil gibi görünüyor. Bu nedenle, sonsuz iksirler artık bir hazine olarak görülmeyecek ve oyuncular sadece bir parça kullanarak iksirin daha küçük/daha zayıf bir versiyonunu oluşturabilecekler. Ayrıca, takas etmek için parçaları toplayabilmeniz için bir ekstra sistem eklenecektir (Orzeca kostümü gibi). Halihazırda iksirlere sahip olan oyuncular için özel bir başlık hazırlıyoruz ve iksirlerin “Kadim” bir eşya gibi hala özel hissettirmesini planlıyoruz.

 

Okyanus İçeriği
Ne yazık ki, ana odak Bağlantı Noktası Savaşı ve Kuşatmanın yanı sıra karakterler yeniden başlatılıyor. Bu, herhangi bir büyük okyanus içeriğinin şimdilik ertelendiği, ancak daha sonra planlandığı anlamına gelir. Bekleme sırasında takas, deniz canavarı avı ve diğer okyanus içerikleri için kolaylık yamaları eklenecek. Pearl Abyss, oyunculardan çok sayıda geri bildirim ve öneri göndermelerini istiyor ve karakter yeniden başlatılırken okyanus içeriğinin kalitesini arttırmak adına birçok yama olacağını garanti ediyor.

 

Karakter Görünümü
Bu öneri gönderildiğinde Pearl Abyss ekibi şok oldu ve oyunculara geri bildirim için teşekkür etmenin yanı sıra özür de diledi.

Bazı geri bildirimler "çirkin karakterler" hakkında konuştu ve bunu düzeltmek için yeni yüz ön ayarları hazırlanıyor. Kirpikler, kaşlar, makyaj vb. için daha fazla seçenek eklenecek ve vücut görünümleri iyileştirilecek (Kara Şövalye cilt düzeltmesindeki gibi). Vücut şekillendirme sorunları için şu anda “kaplumbağa boynu” vücut şeklini düzeltme çalışmaları devam etmektedir.

Büyücü'ye gelince, ne yazık ki yanlış olan her şeyi düzeltmek en az 8 ay sürecek, bu nedenle değişiklikler azar azar eklenecek. Vahşiler için, kavisli sırt, sınıf için ırksal bir özelliktir ve bunu şimdilik saklamak istiyoruz. Okçu(Ranger) için vücut şekli düzeltmeleri şu anda devam ediyor.

Boya sistemi için tam istediğiniz renkleri kolayca seçebilmeniz için RGB renk tablosu hazırlanmaktadır. Ancak, ten renkleri için seçebileceğiniz renk çeşitliliğinde bazı sınırlamalar olacaktır.

Saç modelleri de optimizasyonu etkiledikleri için bir problem oluşturuyor ve onları ayarlamak veya geliştirmek kolay değildir. Sınıfları yeniden başlatırken, yeni veya güncellenmiş saç stillerini tek tek ekleyeceğiz.

                                                                                                                      ♦ Okçu Omuz “Kaplumbağa boynu” Düzeltmesi

 

Oyun Kalitesi/Kolaylığı Güncellemeleri

 

Kolaylık güncellemeleri geçen ay odak noktası oldu ve daha fazla geri bildirim gönderildikçe devam edecek. Yaklaşan kolaylık yamalarından bazıları şunlardır:

Geliştirilmiş beceri penceresi kullanıcı arayüzü (aşağıdaki resim örneği)
Arazi koşulları, belirli alanlara yerleştirildiğinde kamp alanının doğal görünmesini zorlaştırıyor. Şu anki fikir, doğal görünmeden daha fazla alana yerleştirilebilmesi için kamp alanına bir temel veya ikinci kat eklemek.
Alt seviye avlanma alanlarının dengesinin iyileştirilmesi
Gizlilik modu ekleme
Eşya düşürme artışı parşomeni güncellemesi (AÇIK/KAPALI işlevi) daha fazla çalışma gerektiriyor. Tamamlanır tamamlanmaz Global Lab'a eklenecektir.

 

 

Sezon Öncesi Kuşatma Savaşları

 

Kuşatma savaşları için sezon öncesi dönemde pek çok geri bildirim alındı. Önümüzdeki haftadan itibaren 4 hafta boyunca uygulanması planlanan birkaç değişiklik var. 2. sezon öncesi değişimler resmi olarak yayınlanacak ve daha fazla geri bildirim toplanacak.

Planlanan değişiklikler:

Kuşatmalar artık yağmalanamayacak. Kalenin kalan sağlığına, kalan bina yapılarına, lonca öldürmelerine vb. dayalı bir puan sistemi uygulanacak. En yüksek puana sahip lonca kuşatmanın kazananı olacak ve kaleye sahip olacak, ödüller bu senaryo için ayarlandı . Loncalar, kuşatma bu şekilde sona ererse, kuşatma sırasında puanlarına göre ödül almaya devam edecekler (daha fazla bilgiyi bugün yayınlanan Global Lab yama notlarında bulabilirsiniz) Forum > Güncellemeler
Kale sahipleri Bağlantı Noktası Savaşlarına katılabilecekler (örneğin, bir lonca Mediah'a sahipse Mediah dışındaki diğer bölgelerde bağlantı noktası savaşlarına katılabilecekler).

 

Bay J ile Geç Gece Sohbetleri
Bu yayından sonra baş geliştirici “J”, mevcut içeriği elden geçirmeye odaklanmak istiyor. Black Desert'ın 7 yıldır hizmette olmasından gurur duyuyor, ancak bunun, üzerinde çalışılması ve iyileştirilmesi gereken çok şey olduğu anlamına geldiğini de düşünüyor. Yaklaşımını bir "yarış atı" ile karşılaştırdı çünkü yeni şeylere takıntılı hale geliyor ve tüm dikkatini eski içeriklere veremiyor. Yeni geri bildirim bülteni aracılığıyla düzenli olarak iletişim kurmayı ve yama notlarında daha fazla bilgi vermeyi umuyor.

 

Son Düzenleme Tarihi : 27.08.2021 19:31 (UTC+3)
# 2
kod versinler
Görüş

Oynanış

Oynanışla ilgili ipuçları ve bilgi birikiminizi paylaşın.

last
Gönderiler 10.000 adetlik birimler halinde aranır.