Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

Forum

#Güncellemeler
16 Aralık 2022 Global Lab Yama Notları
16.12.2022 17:01 (UTC+3)
517 2
Son Düzenleme Tarihi : 16.12.2022 17:01 (UTC+3)
# 1

Yaşam Kalitesi Güncellemeleri (Calpheon Şöleni Soru-Cevap'tan)

 

Bugünkü güncelleme ile atın çağrı mesafesindeki değişiklikle birlikte gemiye binerken denizlerin yakınında hareket ederken bile denizcilik deneyimi elde edilebilecek şekilde değiştirildi. Acemi maceracılar atları daha rahat kullanabilirken, umarım yakın denizlerde yelken açmaya veya takas yapmaya yeni başlayan maceracılar küçük deneyimler biriktirebilirler.

 

Atın Varsayılan Çağırma Mesafesi Değiştirildi

  • Binek çağrı mesafesi 50'den 150 olacak şekilde değiştirildi.

    • Ancak vagonlar ve gemilerin çağrı mesafesi değiştirilmedi.

Sığ sularda yelken açarken Denizcilik EXP

  • Denizclik EXP'si, okyanus dışı alanlarda denizcilik yapılırken bile elde edilebilecek şekilde değiştirildi.

    • Bu durumda, okyanusta kazandığınız deneyim miktarının yaklaşık %25'ine eşit bir denizcilik deneyimi kazanacaksınız.

Yarık Yankısı

  • NPC Soluk Kadim Eser'e Yarık Yankısı ile devam edebilen 2. seviye Yarık Yankısı eklendi.

    • Yarık Yankısı'nın Seviyesi 2'de ilerlemek için her parti üyesinin 2 çağrı parşömenine ihtiyacı var.

  • Yarık Yankısı'nı ilerletebilen NPC Soluk Kadim Eser'in yeri değiştirildi.

    • Ancak, görünen bossun konumu öncekiyle aynıdır.

  • Etkinlikler aracılığıyla ortaya çıkan Yarık Yankısı'nı yenmek, sezon pasosunun tamamlanabilmesi için iyileştirildi.

    • Sezon Pasosu: Geri Dönmeyen Yankı (Yarık Yankısı'nda çağrılan canavarı yok et)

Yaşam Aleti Dayanıklılığı

  • Yaşam araçlarının dayanıklılık tüketimine ilişkin bir bildirim eklendi.

    • Geçerli dayanıklılık %20'nin altındaysa: Turuncu bir bildirim gösterilir
    • Tüm dayanıklılık tüketilirse: Kırmızı bir bildirim gösterilir

Düşük HP (%40) Ayarları

  • Sağlık %40'ın altına düştüğünde ekrandaki uyarı bildirimini etkinleştirmek/devre dışı bırakmak için bir ayar eklendi.

    • ESC Menüsü – Ayarlar (F10) – Oyun Ayarları – Oyun Ayarları – Bildirimler – Tehlike Bildirimleri

 

Son Görüntülenen Bilgi

  • Bilgi (H) penceresine 'Son Görüntülenen Bilgi' işlevi eklendi.

    • En son görüntülenen bilgi en üstte görüntülenecek şekilde en son görüntülenen en fazla 10 öğeyi görüntüleyebilirsiniz.

    • Bilgi açıklamasının okunabilirliği iyileştirildi, yazı tipi boyutu artırıldı ve kaydırma işlevi uygulandı.

 

Karakter Seviyesi Kısıtlamaları

  • Ailenizde en az bir adet 10. seviye ve üzeri karakter varsa aşağıdaki fonksiyonları seviye kısıtlaması olmadan kullanabilmeniz için geliştirmeler yapıldı.

    • Sohbet

    • Kullanıcı Arayüzünü Düzenleyin ve Kaydedin

    • Oyun sonu penceresinden Karakteri değiştir

    • 3D mini harita modunu kullan

Yaşam yoluyla elde edilen yan ürünler, yaşamı daha rahat hale getiren öğeler elde etmenize veya bunlar aracılığıyla daha derin içeriklere adım atmanıza yardımcı olan öğelerdir. Artık onları yakındaki büyük şehirler aracılığıyla daha rahat bir şekilde değiştirebilirsiniz. Ayrıca Marni'nin Taşına sağ tıklayarak Toshi ile daha kolay tanışabilirsiniz ve keskin/sert kara kristal parçaları sevinme animasyonu yapmaması için değiştirildi.

 

Wacky Toshi Konumu

  • Marni'nin Taşı öğesine sağ tıklayarak Yakındaki NPC'yi Bul özelliğini kullanabilmeniz için iyileştirildi.

    • NPC arama işlevini kullanırken, en yakın Wacky Toshi'ye yönlendirileceksiniz.

Yaşam Becerileri Yan Ürün Takas NPC'leri

  • Balıkçılık, çiftçilik, aşçılık ve kimya yoluyla elde edilen yan ürünler için takas yerleri her büyük şehre eklendi.

    • Yan ürüne sağ tıkladığınızda her büyük şehirde bulunan NPC'ler arasından size en yakın NPC'ye yönlendiriyor.

    • Toplama aktivitelerinden elde edilen Perinin Nefesine sağ tıkladığınızda, sizi eşyayı takas eden Dalishain'e yönlendirecek şekilde değiştirildi.

    • Yan ürün öğeleri, mevcut takas NPC'leri ile de takas edilebilir.

Yaşam Becerisi NPC Konumu NPC Adı
Balıkçılık, Çiftçilik, Aşçılık Tüm büyük şehirler Liana
Kimya Tüm büyük şehirler Dalishain

 

Yaşam Becerisi Gereken Eşya Takas Edilebilir Eşya
Balıkçılık Atık Cam Şişe x5 Aşağıdaki öğelerden birini seçin ▼
Crio'nun Sağlam Balıkçı Sandalyesi x1
Gümüş Anahtar x15
Esintili Deniz Kabuğu Yosunu x1
900 Katkı Puanı EXP + 30 Balıkçılık EXP
(Acemi 1'e göre, Çırak Seviye 2'ye Kadar Balıkçılık EXP)
Çiftçilik Gül Pembesi Yaprak x20 Aşağıdaki öğelerden birini seçin ▼
Yan Ürün Gübresi x4
Özel Biber Tohumu x4
Taş Kuyruk Yemi x1
900 Katkı Puanı EXP + 30 Çiftçilik EXP
(Acemi 1'e göre, Çırak Seviye 6'ya Kadar Yetiştirme EXP)
Aşçılık Cadı'nın Lezzeti x10 Aşağıdaki öğelerden birini seçin ▼
Bira x500
Süt x120
900 Katkı Puanı EXP + 30 Aşçılık EXP
(Acemi 1'e göre, Çırak Seviye 6'ya Kadar Aşçılık EXP)
Kimya Gizemli Katalizör x10 Aşağıdaki öğelerden birini seçin ▼
Berrak Sıvı Reaktif x200
Karanlık Tozu x200
900 Katkı Puanı EXP + 30 Kimya EXP
(Acemi 1'e göre, Çırak Seviye 6'ya Kadar Kimya EXP)

 

Sert/Keskin Kara Kristal Parçası Sevinme Animasyonu

  • Sert Kara Kristal Parçası veya Keskin Kara Kristal Parçası alınırken sevinme animasyonu yapmaması için değiştirildi.

 

Diğer

  • Gizemli Tohumların açıklamasına büyülü tohumlar kullanarak işleme açıklaması eklendi.
  • Balenos'ta “Yaşam” görev türü olarak ayarlanan bazı yinelenen görevlerin görev türleri iyileştirildi.
  • Atoraxxion'un bir sonraki bölgesi olan Yolunakia'dan Sol Magia'ya geçmek için gereken eşyalar değiştirildi.
    • Yolun'un Omurgası: Yükselen Nefret Gözyaşı ([Elvia] ve [Macera] öğeleri dahil)
    • Yolun'un Dişi: Hiçlik Işığı Hançeri ([Elvia] ve [Macera] öğeleri dahil)

Avcılık Yaşam Becerisi Geliştirmeleri

 

Mavi Balina ve Kaçak Khalk iyileştirildi. Öncelikle avlanan canavarlar alan bossları gibi rastgele sunucularda belirirken, maceracıların bir parti oluşturabilmeleri için ortaya çıkmadan önce bir hatırlatma mesajı yazdırılıyor. Elde edilen eşyaların olasılığı ve sayısı da değiştirildi, bu nedenle avlanmanın cazibesini daha fazla hissedebileceğinizi umuyoruz. Ayrıca Mavi Balina söz konusu olduğunda, denizde en fazla 2 tane daha belirecek. yenilirse ortaya çıktı, bu yüzden umarım avlanmayı seven maceracılar daha rahat kullanabilirler.

 

[Avlanma] Mavi Balina Geliştirmeleri

  • Balenos, Calpheon ve Mediah'ın uzak sularında ortaya çıkan mavi balinalar şu şekilde geliştirildi.

1. Mavi Balina Ortaya Çıkıyor

  • Mavi Balina çıkmadan 15 dakika önce sunucuda bildirim mesajı görüntülenmesi için geliştirmeler yapıldı.

  • Mavi Balinalar artık tıpkı alan bossları gibi rastgele zamanlarda ortaya çıkacak.

  • Mavi Balina göründüğünde, Balenos, Calpheon veya Mediah denizlerinden birinde görünecek şekilde değiştirilmiştir.

    • Ortaya çıkma deniz konumu her sunucu için rastgele belirlenir.

  • Mavi Balinalar, sunucu başına en fazla 2 ek Mavi Balina görünebilecek şekilde değiştirildi.

    • Ek Mavi Balinalar, mevcut Mavi Balinalarla aynı deniz konumunda görünecek.

  • Mavi Balina ortaya çıkma süresi biraz arttı.

  • Mavi balinanın ortaya çıkmasından bu yana belirli bir süre (yaklaşık 1 saat) geçtikten sonra, ortaya çıkan mavi balina ortadan kaybolacak şekilde değişmiştir.

    • Zamanla kaybolan Mavi Balinalar toplanamıyor.

2. Mavi Balina Toplama

  • Mavi Balinaların toplanma koşulları aşağıdaki şekilde değiştirilmiştir.

    • Ayrıcalıklı partileri bir araya getirenlerin sayısı arttı.

      • En fazla 5 parti → En fazla 20 parti

    • Bir Mavi Balinaya belirli miktarda hasar vermiş bir tarafça toplanabilir.

      • Mavi Balina'nın öldürülmesine katılan 20 kişilik bir gruba dahil olsanız bile, grup belirli bir zararı aşmıyorsa toplama ayrıcalığı elde edemezsiniz.

    • Hasar katkısına göre elde edilebilecek farklı ödüller kaldırıldı.

      • Ancak, daha önce olduğu gibi, en yüksek hasar katkısına sahip 5 taraf görüntülenecektir.

 

3. Mavi Balina öğesini elde edin

  • Mavi balinaları avlarken ve keserken, evcil hayvanların toplanma miktarını artırma etkisi alan bazı eşyalar değiştirildi.

    Toplama miktarını artırmanın etkisini almak yerine, temel toplama miktarı ve elde etme olasılığı aşağıdaki gibi değiştirildi.

  • Eşya Adı
    Keskin Kara Kristal Parçası

    Set Kara Kristal Parçası

    Kadim Ruh Tozu

    Kara Kristal Parçası

    Mavi Balina Azı Dişi
    Edinme Olasılığı yaklaşık 8,3 kat arttı yaklaşık 3,3 kat arttı önceki ile aynı yaklaşık 20 kat arttı yaklaşık 1,5 kat arttı
    Edinme Miktarı yaklaşık 1,6 kat arttı yaklaşık 3 kat arttı yaklaşık 1/2 kat azaldı yaklaşık 8,75 kat arttı same as before
    Eşya Adı
    Mavi Balina Eti

    Mavi Balina tendonu

    Mavi Balina Yağı

    Avcılık EXP
    Edinme Olasılığı önceki ile aynı önceki ile aynı önceki ile aynı önceki ile aynı
    Edinme Miktarı yaklaşık 5 kat arttı yaklaşık 4 kat arttı yaklaşık 1,5 kat arttı yaklaşık 2,6 kat arttı

     

  • Mavi Balina avlandıktan sonra elde edilebilecek aşağıdaki eşyalar artık elde edilemeyecek şekilde değiştirildi.

    Eşya Adı

    Kara Taş (Silah), Kara Taş (Zırh)
    Doğanın Kadim Sihirli Kristali – Sarsılmaz
    Kızıl Alevin Kadim Sihirtli Kristali - Kuvvet

    Sonsuzluğun Sihirli Kristali – Deneyim

    Altın Külçe 10G, Altın Külçe 100G
    KanlıYakut, OkyanusSafiri, Altın Topaz, Orman Zümrüdü, Yıldız Elmas
    Kara Kristal, Konsantre Sihirli Kara Kristal

[Avlanma] Kaçak Khalk Geliştirmeleri

  • Mediah ve Calpheon'da ortaya çıkan Kaçak Khalk şu şekilde iyileştirildi.

 

1. Kaçak Khalk Ortaya Çıkıyor

  • Kaçak Khalk'ın bulunduğu bölge ile ilgili bildirim mesajı görünmeden 15 dakika önce sunucuda görünmesi için iyileştirmeler yapıldı.

  • Kaçak Khalk göründüğünde, Calpheon veya Mediah'ta görünecek şekilde değiştirildi.

    • Ortaya çıkma alanı her sunucu için rastgele belirlenir.

  • Kaçak Khalk'ın ortaya çıkma süresi biraz artırıldı.

  • Kaçak Khalk'ın ortaya çıkmasının üzerinden belirli bir süre (yaklaşık 1 saat) geçtikten sonra, ortaya çıkan kaçak Khalk ortadan kaybolacak şekilde değiştirildi.

    • Zamanla kaybolan kaçak Khalklar toplanamıyor.

 

2. Kaçak Khalk'ı Toplama

  • Kaçak Khalk'ın toplanma koşulları aşağıdaki şekilde değiştirilmiştir.

    • Ayrıcalıklı partileri bir araya getirenlerin sayısı arttı.

      • En fazla 5 parti → En fazla 20 parti

    • Kaçak Khalk'a belirli bir miktar zarar vermiş bir tarafça toplanabilir.

      • Kaçak Khalk'ın yenilgisine katılan 20 partiye ait olsanız bile, partinin belirli bir zarar miktarını aşmaması durumunda toplanma ayrıcalığını elde edemezsiniz.

    • Hasar katkısına göre elde edilebilecek farklı ödüller kaldırıldı.

      • Ancak, daha önce olduğu gibi, en yüksek hasar katkısına sahip 5 taraf görüntülenecektir.

 

3. Obtain the Fugitive Khalk item

  • Kaçak bir Khalk'ı avlarken ve keserken, toplama miktarından etkilenen bazı eşyalar evcil hayvanların etkisini arttırdı.

    Toplama miktarını artırmanın etkisini almak yerine, temel toplama miktarı ve elde etme olasılığı aşağıdaki gibi değiştirildi.

Eşya Adı
Keskin Kara Kristal Parçası

Sert Kara Kristal Parçası

Caphras Taşı

Kadim Ruh Tozu

Kara Kristal Parçası
Edinme Olasılığı yaklaşık 8,3 kat arttı yaklaşık 3,3 kat arttı yaklaşık 5 kat arttı yaklaşık 5 kat arttı yaklaşık 20 kat arttı
Edinme Miktarı yaklaşık 2,3 kat arttı yaklaşık 4 kat arttı yaklaşık 2,5 kat arttı yaklaşık 2,5 kat arttı yaklaşık 7,5 kat arttı
Eşya Adı
Khalk'ın Kanatları

Kaçak Khalk'ın Derisi

Spirit Pouch of Ferocious Beast

Kaçak Khalk'ın Derisi

Avcılık EXP
Edinme Olasılığı yaklaşık 1,5 kat arttı yaklaşık 5 kat arttı yaklaşık 3,3 kat arttı önceki ile aynı önceki ile aynı
Edinme Miktarı önceki ile aynı yaklaşık 3/4 kat azaldı yaklaşık 2,6 kat arttı yaklaşık 1,6 kat arttı yaklaşık 1,3 kat arttı

– Kaçak Khalk'ı avladıktan sonra elde edilebilecek aşağıdaki eşyalar artık elde edilemeyecek şekilde değiştirildi.

Eşya Adı

Saf Sihir Yumağı

Kara Taş (Silah), Kara Taş (Zırh)
Altın Külçe 10G, Altın Külçe 100G
Göz Alıcı Yakut, Kanlı Yakut, Göz Alıcı Safir, Okyanus Safiri, Göz Alıcı Topaz, Altın Topaz, Göz Alıcı Zümrüt, Orman Zümrüdü, Göz Alıcı Elmas, Yıldız Elmas
Saydam Kristal, Çamur Kristali, Kırmızı Kristal, Yeşil Kristal, Siyah Kristal

Kara Kristal, Konsantre Sihirli Kara Kristal
Kadim Sihirli Kristal – Harphia/Cobelinus/Engerek/Hystria/Carme
Sonsuzluğun Sihirli Kristali – Deneyim

 

[Avlanma] Rawr-Rawr Gergedanı

  • Odraxia Naxion'un <Çayır Gergedanı Kralı> Rawr-Rawr'ı görünüp yenildiğinde aşağıdaki öğeler eklendi ve iyileştirildi.

    • Rawr-Rawr'ın nerede göründüğünü görebilmeniz için Dünya Haritasında (M) işaretlenmiştir.

    • Tam gergedan kralı Rawr-Rawr görünmeden 5 dakika önce sunucuda bildirim mesajı görüntülenecek şekilde iyileştirildi.

    • Çim Gergedan Kralı Rawr-Rawr yenildiğinde sunucuda bildirim mesajı görüntülenmesi için iyileştirmeler yapıldı.

Kristal Ön Ayarlar

Kristal donatma sistemini yeniden düzenlemeye hazırlanıyoruz. Artık kristalleri ekipmana yerleştirmek yerine yeni oluşturulan kristal donatma kullanıcı arayüzünde daha rahat bir şekilde donatabilirsiniz. Ek olarak, bu kristal donanımlı kullanıcı arabirimi önceden ayarlanmış bir işlev içerir, böylece duruma göre istediğiniz ayara hızlıca geçebilirsiniz.

▲ Değiştirilmiş ön ayar ve aile tabanlı bir işlev.

Şu anda, kristal ön ayar sisteminin geliştirilmesi neredeyse tamamlandı, ancak başlangıçta bu işlev 'karakter tabanlı' olarak hazırlanmıştı. A karakteri için tüm ayarları yapsanız bile, B karakteri ayrı olarak ayarlanacaktır. Orijinal sistem karakter tabanlı olduğu için, amaç yeni sistemi karakter tabanlı da getirmekti, ancak aslında önceden ayarlanmış bir sistem yapıp kendim bir oyun testi yaptığımda… Karakter tabanlı olmak kesinlikle biraz hayal kırıklığı yarattı. Bu nedenle, şu anda değişiklik ön ayar sistemini "aile tabanlı" olarak değiştirmek için çalışıyoruz. Ayarlandıktan sonra, herhangi bir karakter efekti hemen uygulayabilir ve kullanabilir. Bugün elimden geldiğince labaratuvar üzerinden göstermek istedim fakat ek işlerden dolayı biraz daha çalışmak gerekiyor anlayışınızı rica ederim. İyice bitirelim ki faydalı olsun. teşekkür ederim

 

Hata düzeltmeleri

  • Parti ve müfreze arayüzündeki aşağıdaki sorunlar düzeltildi.

    • Parti penceresini [-] düğmesiyle basitleştirdikten sonra yeniden bağlanıldığında ayarların geri gelmesi sorunu düzeltildi.

    • Belirli koşullar altında komutanın adının renginin doğal olmaması sorunu düzeltildi.

  • UI düzenleme modunda aile güçlendirme öğelerinin taşınabilir olarak görüntülenmesi sorunu düzeltildi.

  • Oyuna ilk kez erişirken aşağıdaki sorunlar giderildi.

    • Fare imlecinin ekranın sol üst köşesine taşınması sorunu düzeltildi.

    • Bina veya arazi gibi görüntülerin belirli ekran kalitesinde normal yüklenmemesi sorunu düzeltildi.

  • Talep Edildi (O) – Önerilen görevler listesinde Musa Aktarım görev adının doğal olmaması sorunu düzeltildi.

  • Yalnızca ped kullanıcı arayüzü kullanılırken (B) harfi içinde kaydırmanın ayarlanamaması sorunu düzeltildi.

  • Belirli koşullar altında Atoraxxion sırasında bazı canavarların görünümünün anormal bir şekilde ortaya çıkması sorunu düzeltildi.

  • Basit Kimya (L) işleme bilgi listesindeki bazı ahşap kontrplak işleme malzemelerinde ahşap takviye adlarının yanlış görüntülenmesi sorunu düzeltildi.

  • Sonsuz Kış Dağı ana görevi sırasında aşağıdaki öğeler değiştirildi.

    • "[Kış Dağı] Alev Muhafızı" görevi sırasında Erebjork'un görünümünün anormal aralıklarla görüntülenmesi sorunu düzeltildi.

    • "[Kış Dağı] İhanet" görevi sırasında bazı durumlarda Jordine'nin görünüşünün garip bir şekilde ortaya çıkması sorunu düzeltildi.

    • [Kış Dağı] Ana göreve devam ederken canavarların aralıklı olarak çağrılmaması sorunu düzeltildi.

  • Mavi Yeleli Aslan Malikanesi içindeki belirli bir yerin görüntüsünün doğal olmayan bir şekilde açığa çıkması sorunu düzeltildi.

  • Abun Köyü sakini Shirl Waklo'yu selamlarken NPC'nin anormal görünmesi sorunu düzeltildi.

  • Belirli bir konumda görünen yer mantarlarını toplayamama sorunu düzeltildi.

Son Düzenleme Tarihi : 16.12.2022 17:03 (UTC+3)
# 2

Sınıf Değişiklikleri

 

Woosa

Şu anda, tüm bölgelerden maceracılar yeni çıkan Woosa'yı oynuyor. Bize bu kadar sevgi veren maceracılara çok teşekkür ederiz. Bununla ilgili pek çok güzel görüş de var ancak daha üç gün önce çıktığı için duruma biraz daha bakıp değerlendirmeler yapıp iyileştirmeler üzerine kafa yoracağız. Ayrıca, mevcut Rabam becerilerinin, iki ana becerinin ve Magnus'a özel becerinin uygulama zamanlamasını merak ediyor olabilirsiniz. Öncelikle, önümüzdeki hafta (23'ünde Black Desert Lab, 28'inde resmi sunucu) Rabam becerilerinden başlayarak adım adım güncelleme yapacağımızı lütfen unutmayın.

 

  • Savaş bekleme konumundan bir dojo çıkarırken bir animasyon eklendi.
  • Aşağıdaki becerilerin edinim seviyesi değiştirildi.

    • Mutlak: Kanat Vuruşu: Level 59 → Level 57 olunca öğrenilebilir

    • S: Kanat Vuruşu: Seviye 60 → Seviye 58'e ulaşıldığında edinilebilir

 

Kelebek Yelpaze Sanatı

  • Zincir: Zinde Adım kullanıldıktan sonra Kelebek Yelpaze Sanatı ile sorunsuz bir şekilde bağlanacak şekilde geliştirildi.

 

S: Bilgelik Pınarı

  • S: Bilgelik Pınarı'nın oluşturduğu kara bulutların yağmur ve şimşek çakmadan önce bile yerinin bilinmesini kolaylaştıracak iyileştirmeler yapıldı.

 

Kara Ruh: Kanat Vuruşu, Kara Ruh: S: Kanat Vuruşu

  • Beceri kullanılırken ikinci vuruş etkinleştirilmeden önce karakterin kamera yönünde dönebilmesi için karakter iyileştirildi.

 

Kalp ve Beden Duvarı

  • Kalp ve Beden Duvarı becerisini kullanırken Yangban Adımı ve Zinde Adım becerisine anında bağlanamayacak şekilde değiştirildi.

 

Kara Ruh: Sağanak, Kara Ruh: S: Sağanak

  • Bu beceri kullanılırken fare hareket fonksiyonu kısıtlanacak şekilde değiştirildi.

 

Kanat Vuruşu, S: Kanat Vuruşu

  • Beceri açıklamasında bekleme süresindeyken "Başarılı vuruşta MP yeniler" ifadesinin görünmemesi sorunu düzeltildi.

 

Kelebek Bulutu

  • Hızlı koşarken Kelebek Bulutu becerisine bağlanamama sorunu düzeltildi.
 

Kaplan Kelebeği

  • Kaplan Kelebeği becerisini yüksek bir yerden kullanırken düşme hareketinin görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.

 

Dingin Baskın

  • Dingin Baskın becerisini uçuruma doğru kullanırken karakterin anormal hareket etmesi sorunu düzeltildi.

 

Kelebek Bulutu I~II

  • Kelebek Bulutu I~II'nin bekleme süresi 16/13 saniyeden 10 saniyeye değiştirildi.

    • Gerçek seviye becerisinin bekleme süresi, daha önce olduğu gibi 10 saniyedir.

 

※ Bu bilgiler Black Desert Laboratuvarında kontrol edilemez ve resmi sunucuda güncellenecektir.

 

  • Woosa karakterinde aşağıdaki değişiklikler yapılmıştır.

    • Seviye atlarken bazı durumlarda maksimum HP artışı göstergesinin doğal olmayan bir şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.

    • Mevcut HP maksimumda olmasına rağmen bazı içeriklere erişilememesi sorunu düzeltildi.

    • Perilerin mevcut HP'leri maksimumda olmasına rağmen Mucizevi Neşe becerisiyle iyileştirme iksirini kullanma sorunu düzeltildi.

    • Sert bir durum tarafından vurulduğunda karakterin pozisyonunun anormal olması sorunu düzeltildi.

    • Abyss One: Magnus yönünde karakterin vücut şeklinin anormal görüntülenmesi sorunu düzeltildi.

    • Bir uçurumda veya çıkıntıda otururken karakterin pozisyonunun anormal olması sorunu düzeltildi.

    • Bazı becerileri kullanırken diğer maceracıların kullanılmadıkları halde ardıl becerileri görme sorunu düzeltildi.

 

※ Çeviri hatalarını bildirirseniz düzeltmeye çalışacağım.
Yazan kişi tarafından silinmiştir.
Görüş

Oyun Tartışmaları

Black Desert içerikleri hakkındaki görüşlerinizi paylaşın.

last
Gönderiler 10.000 adetlik birimler halinde aranır.