dediğim gibi oyunun arabası var arabanın tekeri yok karakterler her lvl aldığında geara eklemeli 1 ap 1 dp gelirse eğer oyuncunun yüksek lvli çarı olduğu zaman o çara şefkle bakar atıyorum 66 lvlse yani şunu diyorum lvl zevki olur lvl zevkinden dolayı oyunada muhabbedi yani aşkı artar hatta yeni exp slotları gelse lvl kasmak biraz daha kolaylaşsa oyuncunun oyuna bağlılığı artar şunu demek istiyorum bir isnan 55 lvlde farklı hisseder 85 lvlde farklı hisseder anlatabiliyormuyum 55 lvlde eizk hissederken 85 lvlde 1 ap 1 dp de her lvl de eklenme şartı ile kendisini kral gibi hisseder VESSELAM ES Selamun aleykum :)
Kesinlikle katılıyorum bu her zaman dile getiren bir konu. Benim önerim leveli bölmek be beceri puanına göre skil seviyesi eklemek. Leveli 10 luk siteme bölerek pasif kritik, yerden darbe, kaçınma vs.. verilmesi düşük miktarda. Ama level artıkça exp kazanması da zorlaşacağı için ilerki levellerde miktarının da artması. 63 level birisi ile 67 level birisi nerdeyse aynı. 67 level olabilmek için yıllarını harcayanlar var ama 3 4 ayda 63 level olunabilir. Peceri puanı için de skil seviyeleri yapılmalı. 66 level birisinin 1000 küsür beceri puanı boşta bekliyor bunun yerine yüksek beceri puanı gereken skil seviyeleri eklenebilir. Bunların birde çizelgesi olsa tadından yenmez. Kişlerin amaçları ve hedefi belli olur. Karaktere uzun zaman harcayan kişiler için bunların güzel ve teşvik edici olduğunu düşünüyorum. Yönetimden okuyanlar olursa umarım öneriyi dikkate alırlar. Oyuna yıllarını verip yüksek level olan kişlere yeni ve güzel hedefler verilmeli ve karşılığını almalı ki oyunda oynamaya daha da istekli olsun
Öneri Panosu
Black Desert'ı geliştirmemize yardımcı olmak için öneri ve geri bildirimlerinizi paylaşın.