Son gelen PvP güncellemesi ile birlikte oyun içindeki PvP 'nin tamamen bittiğini ve bu oyuna oldukça zarar verdiğini düşünenlerdenim. Sonuçta oynadığımız oyunun MMORPG olduğunun bilincinde olmamız gerekiyor. Bu oyun her ne kadar (Savaş,Yaşam,Macera) olarak bir çok oyuncu kitlesine hitap etse de, oyundaki en çok ihtiyaç duyulan ve zevk alınan etkinliğin PvP olduğu gerçeğini değiştirmez.
Bu güncellemelerin oyun içindeki zorbalıkların bitirilmesi ve toksik şahısların oyundan uzaklaşması için yapıldığının bilincindeyim. Ancak bu düşüncesizce yapılan güncellemelerin amacı her ne kadar yapıcı ve gelişme odaklı olsada arka planda gözden kaçırılmış bir çok yıkıma neden oluyor. PvP'nin oyunda neredeyse tamamen bitme derecesine getirilmesi yüzünden oyunu bırakan onlarca insan tanıyorum. Bu güncellemenin çok daha mantıklı ve hiç kimseyi etkilemeyecek şekilde yeniden düzenlenmesini ve değiştirilmesi gerektiğini düşünüyorum. Eğer bu konuda hem fikirseniz aşağıdaki örnekte olduğu gibi kısa ve öz bir şekilde bunu bir bilet olarak gönderin.
--------------------------------------------------
Destek Sayfasına Git
Konu Başlığı: Klan, Bağlantı Noktası ve Kale Savaşları için Zorunlu PvP düzenlemesi
Konu İçeriği: Oyunda en çok zevk aldığımız PvP neredeyse bitti denilebilecek bir düzeye geldi. Zorbalığı bitirmeyi planlarken bir çok oyuncuyu da etkileyecek bir güncelleme ile oyuncuların oyunu bırakmasına neden oldunuz. Yeni başlayan ve PvP'den uzak oyuncu kitlesini etkilemeyecek şekilde bir çalışma başlatmanızı ve PvP güncellemelerini de bu doğrultuda devam ettirmenizi rica ediyoruz.
PvP Düzenlemesi Önerisi: Oyun içi savaşları yeniden canlandırmak için Klan Türü adı altında bir özellik eklenmesini ve oyun içinde neredeyse biten savaşları yeniden canlandırmanızı istiyoruz. Daha açıklayıcı olması için aşağıdaki maddelere göz atabilirsiniz. Teşekkürler.
Klan Türü Seçimi: Savaş, Yaşam, Denizcilik ve Macera (kötüye kullanımı engellemek için her 30 günde bir değiştirilebilsin.)
Klan Savaşı: Savaş türündeki klanlara gönderilen savaşlar otomatik olarak kabul edilsin. Savaşın sonlanması için yine eskisi gibi yapıcı olan klanlar arasında ortak kararla kapatılabilsin. Savaş dışında kaydedilen Klanlara hiç bir şekilde klan savaşı gönderilemesin. 30 günlük bekleme süresi dolan Yaşam, Denizcilik ve Macera türüne kayıt edilmiş klanlar bu süre sonunda klanlarını Savaş türüne kayıt ederek savaşları açabilsin.
Max Savaş Sayısı: 5 (toplam alınan ve gönderilen savaş sayısı)
Max Savaş Puanı: 2 klan arasındaki oyuncuları öldürerek elde edilen puan. (klan büyüklüğüne dayalı olarak en fazla XXXXX puana ulaşan savaşlar otomatik olarak kapanır ve oyun bildirimi olarak ekranın ortasına yansıtılır. Örneğin: Küçük klan için 2000, Orta klan için 4000, Büyük klan için 8000, Ekstra büyük klan için 10000 puan)
Savaş Tekrarı: 2 klan arasında sonuçlanan savaşın tekrarlanabilmesi için savaşı kazanan klan savaşı kazandığı klana karşı 15 günlük bir bekleme süresine girer ve sürekli aynı klana savaş göndererek zorbalık yapılması önlenir.
Oyun İçi Bildirim Örnekleri: 1 klanı, 2 klanına savaş açtı. - 1 klanı ve 2 klanı arasında savaş başladı. - 1 klanı, 2 klanının savaşı geri çekti - 1 klanı ve 2 klanı arasındaki savaş sona erdi. Kazanan: KLAN ADI
Bağlantı Noktası ve Kale Savaşları Kısıtlaması: Sadece Savaş kategorisine kaydedilen klanlar Node ve Kale savaşlarına katılabilsin. Yaşam, Denizcilik ve Macera türüne kayıt edilen klanlar kale yerleştiremesin. Ancak Savaş Kahramanı olarak isteğe bağlı olarak farklı bir klana davet ile katılabilsin.
--------------------------------------------------
Önerilen Konular
- Kristal Kırılma Cezası Kaldırılsın
- Klan, Bağlantı Noktası ve Kale Savaşları için Zorunlu PvP düzenlemesi
-
Rehberler
- Klise (Savaş) Buff'ları için Rahip NPC konumları
- Jetina Garanti PEN (V) Boss Ekipmanı Üretimi ve Maliyeti
-
Hepsini okudum valla baya mantıklı geldi eline koluna sağlık da merak ettiğim şey bu geliştiriciler bunları düşünemiyor mu? düşünüyorlarsa neden yapmıyorlar? PvP'yi tamamen bitirmek oyun sunucusunun fişini çekmekten farksız. Yaşam için oyun oynayacak olsam bir çok hayatta kalma ve simülasyon oyunu varken BDO mu oynarım? Oyunu iyice hayatta kalma oyununa çevirmeye başladılar. İlginç bekleyip görelim bakalım neler olacak.
Saatlerimiz geçiyor gelişmek için ve 1 gün boyunya kazandıgımız gümüşlerin yeri geldiğinde bir kristale gitmesi soğutuyor insanı
sürekli birileri tarfında giriflenmekten sıklıdım :(
Kristal kilitleme, garanti korunaklı kristal daha bir dünya konu ya kolaylaştırın ya da kendinizde oynayıp kırıp nasıl hissettirdiğini görün ! Oyunda grind atmayı seven biri olmasam yeni bir oyuncu olarak 2 ay geçmeden bırakmıştım, aynı konu artı basma içinde geçerli...
Öneri Panosu
Black Desert'ı geliştirmemize yardımcı olmak için öneri ve geri bildirimlerinizi paylaşın.