Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 31.05.2022 07:00 (UTC+3) 31 Mayıs, 2022 (Sal) Güncelleme Ayrıntıları
37

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

31 Mayıs 2022 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu, 942.09 MB

* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.

 


Etkinlik

Etkinlik 1. Dünya Süt Günü!

Etkinlik Süresi

- 31 Mayıs, 2022 (Sal) bakım sonrası – 15 Haziran, 2022 (Çar) bakım öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

Etkinlik 2. Paketler & Gizemli Şövalyeler

Etkinlik Süresi

- 31 Mayıs, 2022 (Sal) bakım sonrası – 15 Haziran, 2022 (Çar) bakım öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

Eklemeler ve Düzenlemeler

Aktarım, Ana Silah

● Aktarım: Ağır Süngü becerisi kontrolü ile ilgili açıklama düzeltildi.

Uyanış

● Kara Ruh: Güneş Alevi IV becerisinin hasarı değiştirildi. (PvP hasarında bir değişiklik yapılmadı.)
- 1. Vuruş Hasarı: %1541 x 2, Maks. 3 Vuruş → %1730 x 2, Maks. 3 Vuruş
- Son Vuruş Hasarı: %1541 x 20 → %1730 x 20
- PvP Hasar Azaltma Oranı: %60.9 → %65.2
● Mezar Kazma becerisine Beceri Eklentisi yapılmasına rağmen, Akım: Ölü Biçme ve Kara Ruh: Ölü Biçme becerileri kullanıldığında, Beceri Eklentisi'nin uygulanmaması sorunu düzeltildi.

 

Uyanış

● Kara Ruh: Elf Öfkesi becerisi hızlı bir şekilde kullanıldığında, DP Artışı buff etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.

 

Karanlık Kırıntısı ve Karanlık Parçası kullanan becerilerin açıklamalarını düzenledik ve Karanlık Kırıntısı Yenileme becerileriyle ilgili açıklamaları iyileştirdik. Bekleme süresi boyunca yenilenme durumunu kaldırıp, normal kullanım sırasındaki Karanlık Kırıntısı Yenileme sayısını arttırarak Karanlık Kırıntısı yetersiz olmayacak şekilde ayarladık. Ayrıca, Uyanış modunda Gölge Sıçraması becerisi kullanılırken, Nefes yenilenmeyecek şekilde değiştirerek Sahire'nin hareket kabiliyetini ayarladık.

Aktarım

● Aşağıdaki becerilere Karanlık Kırıntısı Yenileme ile ilgili açıklamalar eklendi ve düzenlendi.
- Kara Kırım, Mutlak Karanlık, Geceyarısı İğnesi, Karanlık Pençe, Gölge Püskürtme, Izdırap, Karga Hamlesi, Kara Ateş, Serbest Karanlık, Karanlık Çekilme, Kanlı Bela
● Bekleme süresi esnasındaki isabetli beceri vuruşlarında Karanlık Kırıntısı'nın yenilenmesi sorunu düzeltildi.
● Ulti: Kara Ateş ve Aktarım: Ulti: Kara Ateş becerileri kullanıldığında, belirli durumlarda Karanlık Kırıntısı'nın yenilenmesi sorunu düzeltildi.
● Kara Kırım becerisinin isabetli son vuruşlarında Karanlık Kırıntısı'nın yenilenmemesi sorunu düzeltildi.
● Mutlak: Mutlak Karanlık becerisi isabetli vuruşlarında, 4 adet Karanlık Kırıntısı yenilenecek şekilde düzeltildi.
● S: Geceyarısı İğnesi isabetli vuruşlarında, her bir vuruşta 2 adet Karanlık Kırıntısı yenilenecek şekilde düzeltildi.
● Geceyarısı İğnesi I - Mutlak beceri levellerinin isabetli vuruşlarında, Karanlık Kırıntısı'nın vuruşa göre daha fazla yenilenmesi sorunu düzeltildi.
● Karanlık Pençe I - Mutlak ve S: Karanlık Pençe I - Mutlak beceri levelleri isabetli vuruşlarında, her bir vuruşta 1 adet Karanlık Kırıntısı yenilenecek şekilde düzeltildi.
● S: Karanlık Pençe I - Mutlak becerisi kullanıldığında, temel vuruştan hemen sonra Hizmetkar vuruşu gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
● Mutlak: Izdırap becerisi isabetli vuruşlarında Karanlık Kırıntısı'nın yenilenmemesi sorunu düzeltildi.
● Kara Ateş I - Mutlak ve S: Kara Ateş becerilerinin isabetli vuruşlarındaki Karanlık Kırıntısı'nın yenilenme miktarı arttırıldı.
- Karanlık Kırıntısı Yenileme Miktarı: x1 → x2
● S: Kara Dalga I - III beceri levellerine, canavarlara karşı Kritik Vuruş Oranı %25 eklendi.
● S: Kıyamet Rüyası III - IV beceri levellerinin hasarı değiştirildi.
- Vuruş Hasarı: %1401 x 4 / %1445 x 4 → %1401 x 4 / %1445 x 5
- Yükleme Sırasında Hizmetkar Ek Saldırı Hasarı: %1401 x 2 / %1445 x 2 → %1401 x 3 / %1445 x 3
- PvP Hasar Azaltma Oranı: %26.5 → %35
● S: İhlal becerisinin hasarı değiştirildi.
- Ek Vuruş Hasarı: %1346 x 6 → Ek Vuruş Hasarı: %1527 x 6
- PvP Hasar Azaltma Oranı: %62.6 → %67
● S: Gölge Püskürtme IV becerisinin hasarı değiştirildi.
- Vuruş Hasarı: %1356 x 4 → %1356 x 5
- PvP Hasar Azaltma Oranı: %55.6 → %60
● Karanlık Parçaları I - IV beceri levellerinin açıklaması değiştirildi.
- Kaldırılan Açıklama: Tüm saldırılar ile, belirli bir sayının üzerinde vuruş yapıldığında Karanlık Parçası oluşturur.
- Düzeltilen Açıklama: 1 adet Parça kullanıldığında → 1 adet Karanlık Parçası kullanıldığında
● Aktarım: Mahmuz Tekmesi becerisi Karanlık Parçası tüketilerek kullanıldığında, saldırı menzilinin artmaması sorunu düzeltildi.

Uyanış

● Gölge Sıçraması becerisinin MP harcama miktarı değiştirildi.
- MP Harcama Miktarı: 90 → 150
● Gölge Sıçraması becerisi kullanılırken Nefes yenilenmeyecek şekilde değiştirildi.
● Karga Kanatları becerisi kullanılırken, 1 adet Karanlık Kırıntısı yenilenmesi sorunu düzeltildi.
● Karga Kanatları becerisi isabetli vuruşlarında, Karanlık Kırıntısı'nın yenilenmesi sorunu düzeltildi.
● Muska ile Karga Hamlesi becerisi kullanılarak Ruh Tırpanı'na geçildiğinde, Karanlık Kırıntısı'nın yenilenmesi sorunu düzeltildi.
● Kara Ruh: Katlamalı Biçme becerisi isabetli vuruşlarında Beceri Eklentisi uygulanacak şekilde düzeltildi.
● Ruh Tırpanı ile Akım: Gece Kargası becerisi henüz öğrenilmemiş bir durumda kullanılmaya çalışıldığında, karakterin durması sorunu düzeltildi.

 

Aktarım, Ana Silah

● Sola doğru Silkinme kullanılırken, beceri kombo hızının sağa kıyasla daha geç etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
● Kara Ruh Becerisi olan S: Korkunç Zorba kullanılırken, Hayvan Formu uygulanacak şekilde iyileştirildi.
● S: Yırtıcı Avı becerisi isabetli vuruşlarında oyuncuya uygulanan Yıkma etkisi, sadece son vuruşa uygulanacak şekilde değiştirildi.
● Hayvan Formu durumunda aşağıdaki beceriler kullanıldığında uygulanan Savunma Kararı, Cephe Savunması etkisiyle değiştirildi.
- Aktarım: Zayıf Av, S: Kadim Dalga, S: Vahşi Saldırı
● Hayvan Formu durumunda Delici Lav becerisi kullanıldığında uygulanan hareket mesafesi azaltıldı.
● Hayvan Formu durumunda S: Delici Lav becerisi kullanıldığında uygulanan hareket mesafesi azaltıldı.
● S: Delici Lav becerisi kullanıldıktan sonra kombo yapılarak aşağıdaki beceriler kullanıldığında, Cephe Savunması etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
- S: Canavar Rüzgar Darbesi, S: Sert Kaya, Aktarım: Zayıf Av, Kaçınma
● Aşağıdaki becerilerin açıklamasına, Delici Lav ve S: Delici Lav becerileri kullanıldıktan sonra kombo yapılarak kullanıldığında, Cephe Savunması etkisinin uygulandığına dair bir içerik eklendi.
- Kaçınma, Aktarım: Zayıf Av, S: Canavar Rüzgar Darbesi, S: Sert Kaya
● Korkunç Zorba becerisinin Beceri Eklentisi aşaması, Aşama 2'ye değiştirildi ve Öfke Gürlemesi becerisinin Beceri Eklentisi aşaması ise Aşama 3'e değiştirildi.
● Kafa Atma becerisi isabetli vuruşlarındaki Fiziksel İsabet Oranı etkisi, isabetli ilk vuruşlarda anında uygulanacak şekilde iyileştirildi.
● Ulti: Öfkeli Vahşi kullanılırken, S: Tahrip, Kaçınma, Silkinme, Akım: Kasırga ve Vahşi Saldırı becerileriyle kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
● S: Yırtıcı Avı kullanılırken Zayıf Av becerisiyle kombo yapılmak istendiğinde, öncelikli olarak Canavar Darbesi becerisinin etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
● Feral Şimşek becerisinin Nefes tüketimi ile ilgili açıklaması, "Saniyede 1 kez 200 Nefes tüketir" olarak gerçekte uygulanan etkiyle aynı olacak şekilde düzeltildi.

Uyanış

● Akım: Kırım Atışı becerisinin hasarı, bağımsız bir hasara sahip olup Beceri Eklentisi uygulanacak şekilde iyileştirildi.
- Hasar: %1637 x 4
● Kara Ruh: Dev Sıçraması becerisinin efekti ve saldırı menzili değiştirildi.

Değişiklik Öncesi Değişiklik Sonrası


● Kara Ruh: Dev Sıçraması becerisi kullanılırken LMB veya RMB ile İniş Saldırısı'na bağlanılabilecek şekilde iyileştirildi.
● Kara Ruh: Dev Sıçraması becerisinin Sıçrama Vuruş Hasarı ayarlandı. (PvP hasarında değişiklik yapılmadı.)
- Sıçrama Vuruşu: %1978, Maks. 14 Vuruş → %2582 x2, Maks. 7 Vuruş
- PVP Hasar Azaltma Oranı: %25 → %37.7
● Kara Ruh: Tahrip becerisi kullanıldığında, ilk vuruşa Beceri Eklentisi'nin uygulanmaması sorunu düzeltildi.

 

Uyanış

● Akım: Keskin Saldırı'nın hasarı değiştirildi. (PvP hasarında değişiklik yapılmadı.)
- Vuruş Hasarı: %1521 x 8 → %1673 x8
- PvP Hasar Azaltma Oranı: %58 → %61.8
● Akım: Keskin Saldırı becerisi kullanıldıktan sonra, Akım: Dolunay becerisi ile kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
● Canavar Saldırısı becerisine Beceri Eklentisi yapılmasına rağmen, Akım: Sindirme becerisi kullanıldığında, Beceri Eklentisi etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
● Karakurt: Barbar becerisi buff etkisinin açıklaması, gerçek etkiye uygun şekilde düzeltildi.
● Efsanevi Canavar Dansı becerisine aşağıdaki değişiklikler uygulandı.
- Core: Efsanevi Canavar Dansı becerisi öğrenildikten sonra, fareye sağ tıklayarak art arda etkinleştirildiğinde, ilk etkinleştirmeden sonra Efsanevi Canavar Dansı becerisinin bekleme süresi uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Efsanevi Canavar Dansı I - IV beceri levellerinin bekleme süresi değiştirildi.
* Bekleme Süresi: 6/5/4/3 sn. → 7/6/5/4 sn.
- Efsanevi Canavar Dansı: Anka Kuşu duruşundaki vuruş sayısı 2 vuruş arttırıldı.
- Efsanevi Canavar Dansı: Gök Mavisi Ejderha ve Efsanevi Canavar Dansı: Beyaz Kaplan duruşundaki vuruş sayısı 1 vuruş arttırıldı.
- Efsanevi Canavar Dansı: Siyah Kaplumbağa duruşundaki saldırı menzili arttırıldı.
● Bulut Parçalama becerisinin 1. ve 2. vuruş saldırı menzili, son vuruşla aynı olacak şekilde değiştirildi.
● Gökyüzü Bo Asası ile ↑↑ tuşu girildiğinde, Canavar Adımları becerisi yerine öne doğru Kaçınma becerisi etkinleşerek Kısa Kılıç durumuna geçilecek şekilde değiştirildi.
- Mevcut Canavar Adımları becerisi, Shift + Boşluk tuşları girilerek aynı şekilde etkinleştirilebilir.


● Yeni beceri Efsanevi Canavar Dansı: Asimilasyon eklendi.
Etkileşim halinde aktifleştirildiğinde, etkileşime geçilen Efsanevi Canavar'a göre farklı beceriler güçlendirilir.


- Anka Kuşu durumunda aşağıdaki beceriler güçlenir.
* Garuda, Akım: Yükselme
> Yükseltme Etkisi: Saldırı Menzili Artışı, isabetli vuruşlarda 9 sn. boyunca 3 saniyede bir 80 Yanma Hasarı


- Siyah Kaplumbağa durumunda aşağıdaki beceriler güçlenir.
* Dörtyan Savurma, Akım: Keskin Saldırı
> Yükseltme Etkisi: Beceri kullanıldığında 10 sn. boyunca Tüm DP +20, her bir isabetli vuruşta HP Yenileme +40


- Gök Mavisi Ejderha durumunda aşağıdaki beceriler güçlenir.
* Ayışığı Saldırısı
> Yükseltme Etkisi: Hareket Mesafesi Artışı, isabetli vuruşlarda 10 sn. boyunca Hareket/Saldırı/Beceri Hızı -%10
* Akım: Dolunay
> Yükseltme Etkisi: İsabetli vuruşlarda 10 sn. boyunca Hareket/Saldırı/Beceri Hızı -%10


- Beyaz Kaplan durumunda aşağıdaki beceriler güçlenir.
* Canavar Saldırısı
> Yükseltme Etkisi: İsabetli vuruşlarda 10 sn. boyunca DP -10
* Akım: Sindirme
> Yükseltme Etkisi: İsabetli vuruşlarda 10 sn. boyunca İsabet Oranı +%15


● Kara Ruh: Dörtyan Savurma IV becerisinin hasarı değiştirildi.
- Vuruş Hasarı: %1616 x 12 → %1800 x 12
- Ek Vuruş Hasarı: %1616 x 13 → %1800 x 13
- PvP Hasar Azaltma Oranı: %40.5 → %46.6

 

Aktarım, Ana Silah

● S: Yüce Ruh becerisinin etkisi ile aşağıdaki becerilerin bekleme süresi esnasında beceri etkinleştirildiğinde tüketilen Nefes azaltıldı.
- Hedef Beceri: Aktarım: Yüksek Fırtına: Alev, S: Kaplan Pençesi, S: Fırtına, S: Kabuk Kırıcı
- Tüketilen Nefes Miktarı: 100 → 75
● S: Kaplan Pençesi becerisinin Ek Vuruş Hasarı, hızlıca uygulanacak şekilde iyileştirildi.
- Buna bağlı olarak, S: Fırtına ve S: Tufan Darbesi becerileriyle pürüzsüz bir kombo gerçekleşebilecek.
● S: Yüksek Fırtına IV becerisinin bekleme süresindeki PvE hasarı arttırıldı.
● S: Bölücü becerisi 1. ve 2. vuruşunun kombo hızı arttırıldı.
● S: Bölücü 2. vuruşundan sonra, başka bir beceriyle pürüzsüz bir kombo etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
● Aktarım: Yüksek Fırtına: Alev becerisinden sonra, başka bir beceriyle pürüzsüz bir kombo etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
● S: Fırtına becerisinin hasarı değiştirildi. (PvP hasarında değişiklik yapılmadı.)
- Vuruş Hasarı: %922 / %1098 / %1462 → %1014 / %1208 / %1608
- PvP Hasar Azaltma Oranı: %54.66 → %58.8
● Kara Ruh: S: Ejderha Isırığı IV becerisinin hasarı değiştirildi.
- Vuruş Hasarı: %1113 x 4, Maks. 9 Vuruş → %1250 x 4, Maks. 9 Vuruş
- PvP Hasar Azaltma Oranı: %60.5 → %64.8
● S: Yüce Ruh becerisinin açıklamasında, Yüce Ruh etkisini alan beceri bekleme süresinde ise söz konusu beceriyle Yüce Ruh etkisinin alınamayacağı açıklamasının görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.

 

Uyanış

● Kaygan Adım becerisi bekleme süresindeyken, Petal Pençesi becerisi Yükleme sırasında Kaygan Adım becerisi geriye doğru kullanıldığında, Petal Pençesi'nin etkinleşmeyip Takip becerisiyle kombonun mümkün olması sorunu düzeltildi.

 

Aktarım, Ana Silah

● Ahit Yemini becerisi kullanılırken meydana gelen efekt etkisi, beceri hareketine uygun olacak şekilde şekilde iyileştirildi.

 

Tendon Kesici ve Flaş Darbesi becerilerinin hareket kabiliyeti, önceki güncellemelerle büyük ölçüde iyileştirilmiş olsa da, beceriler Nefes tüketmediğinden diğer sınıflara kıyasla büyük bir kısıtlama olmadan kullanılabiliyorlardı. Bu nedenle, Kunoichi'nin karakter özelliklerini koruyarak, kısa sürede uzun mesafelere hareket edebilme becerilerine bazı Nefes ayarlamaları yaptık.

Aktarım, Ana Silah

● Ninjutsu: Tendon Kesici becerisi kullanıldığında, Sarsma etkisinin tüm vuruşlara uygulanması sorunu düzeltildi.
● S: Tendon Kesici I - III beceri levellerinin tüketim kaynağı değiştirildi.
- Tüketim Kaynağı: WP Tüketimi 50/50/50 → Nefes Tüketimi 300
- Nefes tüketen bir beceriye dönüştürülmesine bağlı olarak, beceri kullanılırken Nefes yenilenmez.
● Tendon Kesici ve Mutlak: Tendon Kesici becerilerinin tüketim kaynağı değiştirildi.
- Tüketim Kaynağı: WP Tüketimi 35/50/60/55/50 → Nefes Tüketimi 200
- Nefes tüketen bir beceriye dönüştürülmesine bağlı olarak, beceri kullanılırken Nefes yenilenmez.
● S: Tendon Kesici becerisinin ek vuruşu sırasında hedefe doğru hareket edilen mesafe yarıya düşürüldü.
● S: Ölüm Dansı becerisinin tüketim kaynağı değiştirildi.
- Tüketim Kaynağı: WP Tüketimi 40 → Nefes Tüketimi 200
- Nefes tüketen bir beceriye dönüştürülmesine bağlı olarak, beceri kullanılırken Nefes yenilenmez.
● S: Flaş Darbesi I - IV beceri levellerine aşağıdaki değişiklikler uygulandı.
- Bekleme Süresi: 9 sn. → 15/14/13/12 sn.
- Bekleme süresi esnasında Nefes yenilenemez.
※ Yukarıdaki değişiklikler yansıtıldığında, hareket mesafesi ve nefes tüketimi aşağıdaki gibidir. (Nefes 1986 olarak baz alındığında)
- Hayalet Adımı -> S: Flaş Darbesi -> S: Tendon Kesici -> S: Ölüm Dansı

Değişiklik Öncesi Değişiklik Sonrası


● Başka bir beceriyle kombo yapılarak S: Ölüm Dansı kullanıldığında, karakter kamera yönünde dönecek şekilde iyileştirildi.
● Kunai Hançer Bloğu başlangıç hareketinde Nefes tüketilmeyecek şekilde iyileştirildi.


● S: Biçer Gölge becerisinin efekti iyileştirildi.


● S: Gölge Patlaması becerisinin efekti iyileştirildi.


● S: İkiz Gölge becerisinin efekti iyileştirildi.


● S: Gazap Çarkı becerisinin efekti iyileştirildi.


● Ninjutsu: Gölge becerisi saklanma etkisinin sona ermesinin hemen ardından Ninjutsu: Saklanma becerisi kullanıldığında, saklanma moduna geçilmemesi sorunu düzeltildi.
● Ninjutsu: Tendon Kesici becerisinin saklanma etkisi ile Ninjutsu: Saklanma becerisinin saklanma etkisinin birikerek uygulanması sorunu düzeltildi.
- Artık iki etki birikerek uygulanmayıp etkin süre yenilenecek.

Aktarım, Ana Silah

● Boss İnfazcısı becerisi açıklamasındaki Savunma Kararı ile ilgili açıklamaya, gerçekte beceriye uygulanan etkiyle örtüşecek şekilde ekleme yapıldı.
● Aktarım durumunda belirli beceriler kullanıldıktan sonra, Ninjutsu: Sahte Gölge becerisiyle kombo yapıldığında, Fiziksel AP Artışı etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
● Ninjutsu: Gölge becerisi saklanma etkisinin sona ermesinin hemen ardından Saklanma becerisi kullanıldığında, saklanma moduna geçilmemesi sorunu düzeltildi.
● Shuriken: Bulut Ayışığı becerisinin saklanma etkisi ile Ninjutsu: Saklanma becerisinin saklanma etkisinin birikerek uygulanması sorunu düzeltildi.
- Artık iki etki birikerek uygulanmayıp etkin süre yenilenecek.
● Aktarım: Hilal Darbesi becerisinin Ek Vuruş Hasarı aşağıdaki gibi değiştirildi. (PvP hasarında bir değişiklik yapılmadı.)
- Ek Vuruş Hasarı: %825 → %1320
- PvP Hasar Azaltma Oranı: %26.5 → %54.1
- Beceri Etkisi Eklendi: Ek Vuruş Kritik Vuruş Oranı +%50 (PvE Özel)
● Aktarım: Topuk Biçen becerisinin Ek Vuruş Hasarı aşağıdaki gibi değiştirildi. (PvP hasarında bir değişiklik yapılmadı.)
- Ek Vuruş Hasarı: %864 → %1037
- PvP Hasar Azaltma Oranı: %53.2 → %61.1
● S: Ninja Yıldızı Uçuş I - IV beceri levellerinin 1. vuruş hasarı, 2. ve 3. vuruşla aynı olacak şekilde değiştirildi. (PvP hasarında bir değişiklik yapılmadı.)
- %595 / %654 / %720 / %792 → %945 / %1039 / %1143 /%1257
- PvP Hasar Azaltma Oranı: %50.1 / %50.1 / %50.1 / %50.1 → %68.6 / %68.6 / %68.6 / %68.6
● S: Tilki Pençesi becerisinin 1. ve 2. vuruş hasarı, 3. vuruş hasarıyla aynı olacak şekilde değiştirildi. (PvP hasarında bir değişiklik yapılmadı.)
- 1. ve 2. Vuruş Hasarı: %965 → %1652
- PvP Hasar Azaltma Oranı: %65.8 → %80
● S: Ölüm Biçme I - IV beceri levellerinin hasarı aşağıdaki gibi değiştirildi. (PvP hasarında bir değişiklik yapılmadı.)
- Vuruş Hasarı: %1009 / %1122 / %1247 / %1409 → %1160 / %1290 / %1434 / %1620
- PvP Hasar Azaltma Oranı: %71.3 / %71.3 / %71.3 / %73 → %75/ %75 / %75 / %76.5
● S: Ninja Yıldızı Uçuş becerisi ek vuruşu sonrasında S: Tilki Pençesi'nin anında etkinleşebilme süresi, zaman açısından daha rahat olacak şekilde değiştirildi.
● Gölge Darbesi becerisinden sonra, Ninja Adımı ile kombo gerçekleştirilecek şekilde iyileştirildi.

Uyanış

● Sura Katanası ile Ninjutsu: Sahte Gölge becerisi öne doğru kullanıldıktan hemen sonra Flaş Esareti becerisi ile kombo gerçekleştirildiğinde, karakter rakibin arka tarafına bakarken becerinin etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.
● Core: Ölümcül Kasıt öğrenildiğinde, beceri kullanıldıktan sonra belirli durumlarda RMB ile Işık Sınırı becerisinin etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
● Core: Ölümcül Kasıt öğrenildikten sonra beceri kullanıldığında, hareketin tuhaf olması sorunu düzeltildi.
● Geçiş durumunda Ani Saldırı becerisi kullanıldıktan sonra, Akım: İnfaz becerisi kullanıldığında, efektin tuhaf olması sorunu düzeltildi.
● Core: Ani Saldırı becerisi öğrenilmeden, Yıkma etkisinin oyuncuya uygulanması sorunu düzeltildi.
● Ani Saldırı becerisi kullanılırken, bekleme süresinde olunmasına rağmen, Yıkma etkisinin oyuncuya uygulanması sorunu düzeltildi.
● Ölümcül Kasıt becerisi isabetli vuruşlarında, Yerden Darbe etkisi uygulanacak şekilde düzeltildi.
● Akım: İnfaz becerisi açıklamasına, Vakum Darbesi becerisi kullanıldıktan sonra RMB kombosu hakkında bilgilendirme eklendi.

 

● Deprem I - Mutlak becerileri kullanıldığında, tüm vuruşlara debuff etkisinin uygulanması sorunu düzeltildi.
● Deprem II - IV beceri levellerinin açıklamasındaki vuruş sayısı ile ilgili ifadenin gerçek etkiden farklı bir şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
● S: Deprem: Yıkım becerisi kullanılırken, bazı vuruşlarda isabetli vuruş gerçekleştirilmesine rağmen MP'nin yenilenmemesi sorunu düzeltildi.
● Kara Ruh: S: Şimşek I - III beceri levelleri açıklamasından, gerçekte uygulanan etkiden farklı olan kısımlar kaldırıldı. 
- İsabetli vuruşlarda İtme (Sadece PvE için uygulanır.)
● S: Buz Kesme III becerisi bekleme süresinin 9 sn. olarak uygulanması sorunu düzeltildi.
- Bekleme Süresi: 9 sn. → 6 sn.

 

Aktarım, Ana Silah

● Kara Ruh: S: Meteor Yağmuru becerisi kullanıldıktan sonra Kaçınma kullanıldığında, S: Meteor Yağmuru: Alan ve S: Meteor Yağmuru: Odaklanma becerilerinin bir kez daha etkinleşmesi sorunu düzeltildi.

Uyanış

● Gorr çağrılmış bir durumda Core: Denge Bozumu becerisinin isabetli vuruşlarında, Sarsma etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.

 

Aktarım, Ana Silah

● S: Vedir'in Cinneti'ne beceri kilitleme yapılamaması sorunu düzeltildi.
● S: Hava Saldırısı vuruşu sırasında uygulanan Savunma Göstergesi ek hasar etkisi, Aktarım: Gölge Mermisi becerisi vuruşu sırasında uygulanacak şekilde değiştirildi.
● Savunma Göstergesi ek hasar etkisinin ilk vuruşta ve sadece 1 kişiye uygulandığını belirten açıklama metninin bulunmaması sorunu düzeltildi.
● S: Kader Hükmü becerisinin Kritik Vuruş Oranı +%50 etkisi, PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.
● Aktarım: Sanrı Tuzağı becerisi eklendi.

Beceri Açıklaması Beceri Tanıtımı
 


● S: Obsidiyen Külleri becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Fırlatılan cismin hareket hızı arttırıldı.
- Günbatımı, Zincir: Günbatımı ve Aktarım: Sanrı Tuzağı becerilerinden sonra pürüzsüz bir kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.


● Sanrı Tuzağı kullanıldığında ortaya çıkan tuzağın etkinleşme süresi kaldırılarak, beceri etkinleştirildikten hemen sonra patlayacak şekilde değiştirildi.
● Eğimli bir yerden alçak bir yere Sanrı Tuzağı becerisi kullanıldığında, sadece Zincir: Günbatımı becerisinin etkinleşip, Sanrı Tuzağı becerisinin etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.
● ← veya → + F girildiğinde, Belirgin Hançer becerisinden önce Sanrı Tuzağı becerisi etkinleşecek şekilde değiştirildi.
● Başka bir beceri kullanılırken Sanrı Tuzağı becerisi ile pürüzsüz bir kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.

Uyanış

● Ruh Kavrama becerisi, Fantom Bıçak fırlatılarak saldırı gerçekleştirilebilecek şekilde yenilendi.

Beceri Açıklaması Beceri Tanıtımı
 


● Ruh Kavrama becerisinin beceri tanıtım videosu değiştirildi.
● Kara Ruh: Hınç Kontrolü becerisinin saldırı menzili ile beceri sergilenişinin farklı olması sorunu düzeltildi.
● Ruh Alevi becerisinin hasarı aşağıdaki gibi değiştirildi. (PvP hasarında bir değişiklik yapılmadı.)
- Vuruş Hasarı: %375 / %451 / %527 / %1205 → %525 / %722 / %949 / %1326
- PvP Hasar Azaltma Oranı: %29.9 / %29.9 / %30 / %57.9 → %49.9 / %56.2 / %61.1 / %61.8
● Akım: Ruh Alevi becerisinin hasarı aşağıdaki gibi değiştirildi. (PvP hasarında bir değişiklik yapılmadı.)
- Vuruş Hasarı: %1205 → %1508
- PvP Hasar Azaltma Oranı: %42.4 → %54
● Hınç Kontrolü becerisinin bekleme süresi 10 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü.
● Hınç Kontrolü becerisine, sadece canavarlara uygulanan Kritik Vuruş Oranı +%50 eklendi.
● Keder Salkımı ve Ruh Kavrama becerilerinden sonra Hınç Kontrolü becerisiyle pürüzsüz bir kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
● Hınç Kontrolü becerisinden sonra Keder Salkımı becerisiyle pürüzsüz bir kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
- Keder Salkımı becerisinin kontrol tuşu değiştirildi.
- Kontrol Tuşu: LMB + RMB, beceri kullanılırken RMB → RMB
● Keder Salkımı becerisine, sadece canavarlara uygulanan Kritik Vuruş Oranı +%50 etkisi eklendi.
● Kara Ruh: Ruh Mirası I - III beceri levellerinin hasarı değiştirildi.
- Vuruş Hasarı: %1600 x 25 → %1800 x 25
- PvP Hasar Azaltma Oranı: %70.9 → %74.1

 

Aktarım, Ana Silah

● Kurt Çılgınlığı becerisi daha pürüzsüz etkinleşecek şekilde iyileştirildi.

Uyanış

● ← veya → + C tuşuna basılı tutularak Toplu İmha becerisiyle Uyanış Silahı ve Ana Silah geçişi gerçekleştirildiğinde, art arda hareketin etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.
● Deniz Tabutu, Yüksek Ejderha ve Dalga Küresi becerilerinin açıklamasında yer alan Deniz Ejderhası etkisi hakkındaki açıklama değiştirildi.
● Deniz Tabutu I - III beceri levellerinin Deniz Ejderhası Etkisi ile ilgili PvP Hasar Azaltma Oranı etkisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Deniz Ejderhası Etkisi PvP Hasar Azaltma Oranı: %62.6 / %67.9 / %75.9 → %60
● Yüksek Ejderha I - IV beceri levellerinin Deniz Ejderhası etkisi ile ilgili PvP Hasar Azaltma Oranı etkisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Deniz Ejderhası Etkisi PvP Hasar Azaltma Oranı: %61 → %55.5
● Dalga Küresi II - III beceri levellerinin Deniz Ejderhası etkisi ile ilgili PvP Hasar Azaltma Oranı etkisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Deniz Ejderhası Etkisi PvP Hasar Azaltma Oranı: %68.3 → %64
● Core: Yüksek Ejderha becerisi öğrenildikten sonra Yüksek Ejderha becerisi kullanıldığında, Temel vuruş ile Deniz Ejderhası vuruşu sayısının, 1 vuruş eksik uygulanması sorunu düzeltildi.

 

Aktarım, Ana Silah

● Savunma Göstergesi ek hasar etkisine sahip olan becerisi değiştirildi.
- S: Kılıç Dansı → S: Sipityum


Uyanış

● Kara Ruh: Akım: Kesici isabetli vuruşlarında HP Yenileme etkisinin 2 kat olarak uygulanması sorunu düzeltildi.
● Kara Ruh: İmha becerisi isabetli vuruşlarında Beceri Eklentisi uygulanacak şekilde düzeltildi.

 

Ana Silah

● Kanat becerisi kullanılırken 3. vuruşun tamamının isabetli olmasına rağmen, yalnızca 100 HP yenilenmesi sorunu düzeltildi.
● Akım: Ağaç Damarı Fırlatma becerisinin etkinleşme hızı arttırıldı.

Yükseltme

● Süzülme becerisinden sonra ← veya → Yön Tuşuna basılı tutulması durumunda, Meteor Fırtınası becerisi ile kombo yapılamaması sorunu düzeltildi.

 

● Tadına Bak becerisi kullanılırken, tüm vuruşlarda Püskürtme etkisinin uygulanması sorunu düzeltildi.

 

Aktarım, Ana Silah

● Kara Ruh: S: Pençe Çıkarma becerisinin hasarı değiştirildi.
- Vuruş Hasarı: %1666 x 6, Maks. 4 Vuruş → %1875 x 6, Maks. 4 Vuruş
- PvP Hasar Azaltma Oranı: %62.3 → %66.5

Uyanış

● Kara Ruh: Gökten Gelen Ceza becerisinin vuruş sayısı ayarlandı.
- Ateş Vuruş Hasarı: %1250 x 2, Maks. 11 Vuruş → %1250 x 1, Maks. 11 Vuruş
- Son Vuruş Hasarı: %1250 x 18 → %1250 x 29
● Kara Ruh: Kutsanmış Ateş becerisi hızlı bir şekilde kombo yapıldığında, İsabet Artış buffı etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
● Tanrısal Alev becerisinden sonra ↑ + RMB'ye basıldığında, Kar Kasırgası becerisinin yerine Omua'nın Cezası becerisinin öncelikli olarak etkinleşmesi sorunu düzeltildi.

 

Aktarım, Ana Silah

● Kırılma I - Mutlak beceri levelleri Patlama vuruşunun saldırı menzili, karaktere yakın olacak şekilde değiştirildi.
● Kırılma II - Mutlak beceri levelleri açıklamasında, Saldırı Menzili Artış etkisi ile ilgili açıklamanın görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
● Kırılma, S: Kıyım ve Ölümcül Kum Saati becerilerinden sonra Çağrı Kılıcı becerisiyle pürüzsüz bir kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
● S: Kıyım becerisinin saldırı menzili ile beceri sergilenişinin uyuşmaması sorunu düzeltildi.
● S: Kum Seyelanı I - IV becerilerinin hasarı aşağıdaki gibi arttırıldı. (PvP Hasarında bir değişiklik yapılmadı.)
- Hasar: %506 / %618 / %731 / %843 → %582 / %711 / %841 / %969
- PvP Hasar Azaltma Oranı: %43 → %50.4
● S: Çağrı Kılıcı I - IV beceri levellerinin hasarı aşağıdaki gibi arttırıldı. (PvP hasarında bir değişiklik yapılmadı.)
- Hasar: %710 / %851 / %1041 / %1230 → %838 / %1004 / %1228 / %1451
- PvP Hasar Azaltma Oranı: %43 → %51.7
● S: Amansız Biçme I - III beceri levellerinin hasarı aşağıdaki gibi arttırıldı. (PvP hasarında bir değişiklik yapılmadı.)
- Hasar: %709 / %992 / %1134 → %794 / %1111 / %1270
- PvP Hasar Azaltma Oranı: %47.75 → %53.32
● S: Kıyım I - III beceri levellerinin hasarı aşağıdaki gibi arttırıldı. (PvP hasarında bir değişiklik yapılmadı.)
- Hasar: %958 / %1117 / %1277 → %1207 / %1407 / %1609
- PvP Hasar Azaltma Oranı: %52 → %62.3
● S: Gölge Kesme becerisinin hasarı aşağıdaki gibi arttırıldı. (PvP hasarında bir değişiklik yapılmadı.)
- Hasar: %975 → %1229
- PvP Hasar Azaltma Oranı: %50 → %60.3
● Kırılma ve Kıyım becerilerinin sergilenişi değiştirildi.
● S: Aal'ın Nefesi becerisi öğrenilmiş durumda S: Öncü Baskını ve S: Çağrı Kılıcı becerileri kullanıldığında, kum fırtınası oluşacak şekilde ekleme yapıldı.

Uyanış

● Yılan Kapanı becerisi belirli durumlarda kullanıldığında, rakibin karakterin arkasında yer alması ve Yıkma etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
● Kara Ruh: Doruksal Tekme becerisi isabetli vuruşlarında Beceri Eklentisi uygulanacak şekilde düzeltildi.

 

Aktarım, Ana Silah

● S: Yarık Bağlantısı becerisi bekleme süresinde kullanıldığında, karakter çarpışması yok sayılacak şekilde iyileştirildi.
● Boşluk Geçidi becerisi kullanılırken Yarık Bağlantısı becerisi ile kombo yapıldığında, hareket sona erdikten sonra Boşluk Geçidi becerisi etkinleşecek şekilde iyileştirildi.

Değişiklik Öncesi Değişiklik Sonrası
 

● Temel saldırı esnasında aşağıdaki becerilerle kombo gerçekleştirildiğinde Kyve görünümünün tuhaf olması sorunu düzeltildi.
- Hızın Formu, Yoğunlaştırılmış İllüzyon, Ator'un Enerjisi

Uyanış

● Kara Ruh: Akım: Sorgulayıcı becerisi isabetli vuruşlarında Hüküm Hapsi becerisinin eklentisi uygulanacak şekilde düzeltildi.
● Kara Ruh: Ator'un Mızrağı becerisi isabetli vuruşlarında Beceri Eklentisi uygulanacak şekilde düzeltildi.
● Şimşekleme becerisi bekleme süresindeyken Yarık Bağlantısı becerisi Kibelius ile etkinleştirilebilecek şekilde iyileştirildi.



● Tam Güç Atış ve Akım: Artçı Şok becerileri kullanılırken Savunma Kararı etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Beceri Başlangıcında: Süper Zırh
- Ortadan Kaybolduğunda: Sarsılmaz
- Ortaya Çıktığında: Süper Zırh
●Tam Güç Atış ve Akım: Artçı Şok becerilerinin Sarsma Debuff etkisi sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
● Core: Tam Güç Atış becerisinin etkisi değiştirildi.
- Beceri Etkisi: Beceri kullanılırken Cephe Savunması → İsabetli Taarruz vuruşunda Düşürme
● Akım Kalıntısı becerisinin Cephe Savunması etkisi kaldırıldı.
● Işık Yükselmesi becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Beceri kullanıldıktan sonra becerinin başlangıç noktasına geri dönülecek şekilde iyileştirildi.
- Beceri kullanılırken düşmanı bulma mesafesi yaklaşık %25 azaltıldı.
- Rakibin çok yüksekte olması durumunda becerinin etkinleşmesi sınırlanır.


● Core: Tam Güç Atış becerisi öğrenildikten sonra belirli becerilerle yapılan kombonun, Core: Tam Güç Atış becerisi öğrenilmeden öncesi ile farklı olması sorunu düzeltildi.

Aktarım, Ana Silah

● İnfaz Tuzağı becerisi kullanılırken, Kraliyet Muhafızları tarafından debuffsız saldırı yapılabilecek şekilde değiştirildi.
● S: Quoratum'un Yükselişi I - III becerilerinden sonra Quoratum'un Koruması becerisi sergilenmesine rağmen, Kraliyet Muhafızlarının ortaya çıkmaması sorunu düzeltildi.
● S: Saldırgan Hale becerisi kullanıldıktan sonra, Kraliyet Muhafızları daha hızlı ortaya çıkacak şekilde değiştirildi.
● S: Saldırgan Hale becerisinin Kraliyet Muhafızları etkisi, Nova ile aynı anda saldırı yapabilecek şekilde değiştirildi.
● Aktarım modunda aşağıdaki becerilerden sonra Süvari Çarpışması becerisi ile pürüzsüz bir kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
- Aktarım: Komut: Kar Üstüne Düşen Kırağı, S: Bağlayan Buz Dikeni, Mutlak: Karanlıkla Yüzleşme
● Buzlu Sis ve Quoratum'un Saldırısı becerilerinden sonra her zaman Quoratum'un Koruması becerisi otomatik olarak etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
- Ancak, yukarıdaki becerilerden sonra başka bir beceri veya hareket ile bağlanılması durumunda, hemen Koruma durumuna geçilir.
● Aşağıdaki becerilerin bekleme süresi değiştirildi.
- S: Donmuş Toprak 18 sn. → 14 sn.
- S: Süvari Çarpışması 15/14/14/13 sn. → 15/13/11/9 sn.
- S: Bağlayan Buz Dikeni 12/12/12 sn. → 12/11/10 sn.
● S: Korkunç Feryat becerisine, sadece canavarlara uygulanan Kritik Vuruş Oranı eklendi.
● S: Donmuş Toprak becerisinde, Axian'ın saldırı yönü değiştirildi ve vuruş sayısı arttırıldı.

Uyanış

● Hızlanma: Kraliyet Kılıç Sanatı: Tekrar becerisine aşağıda belirtilen değişiklik ve düzeltmeler uygulandı.
- Beceri hasarı açıklamasının, uygulanan gerçek hasardan farklı görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- Beceri hasarı aşağıdaki gibi değiştirildi.
* Vuruş Hasarı: %1273 x 3 / %1273 x 3 / %1273 x 6 → %1373 x 4 / %1373 x 4 / %1373 x 7
* PvP Hasar Azaltma Oranı: %60 → %68
● Hızlanma: Yıldızın Çağrısı becerisinin hasarı değiştirildi.
- Saplama Vuruşu %1368 x 6 → %1368 x 7
- Son Vuruş %1368 x 4 → %1368 x 5
- PvP Hasar Azaltma Oranı: %58 → %66
● Hızlanma: Saldırgan Hale becerisinin hasarı değiştirildi.
- Vuruş Hasarı: %1532 x 9 → %1532 x 10
- PvP Hasar Azaltma Oranı: %60 → %64
● Kuyruklu Yıldız IV becerisinin hasarı değiştirildi.
- Hasar: %1062 x 1, Maks. 8 Vuruş → %1221 x 1, Maks. 8 Vuruş
- PvP Hasar Azaltma Oranı: %55 → %60
● Yeni Beceri "Hızlanma: Donmuş Hale" eklendi.


● Yörüngeden Çıkma becerisi kullanılırken Savunma Kararı, "beceri kullanılırken Süper Zırh"tan "beceri kullanılırken Sarsılmaz → Süper Zırh" olarak değiştirildi.
 

 

Aktarım, Ana Silah

● S: Coşkun Dalga I - III beceri levellerinin hasarı değiştirildi.
- 1. Vuruş Hasarı: %812/911/1033 x 3 → %933/1047/1187 x 3
- Son Vuruş Hasarı: %812/911/1033 x 8 → %933/1047/1187 x 8
- PvP Hasarı Azaltma Oranı: %40 → %48
● S: Gürleyen Dalga Rüzgarı I - IV beceri levellerinin hasarı değiştirildi.
- Vuruş Hasarı: 506/591/688/808 x 5, Maks. 2 Vuruş → 556/650/756/888 x 5, Maks. 2 Vuruş
- Dalga Vuruş Hasarı: 506/591/688/808 x 3, Maks. 2 Vuruş → 556/650/756/888 x 3, Maks. 2 Vuruş
- PvP Hasarı Azaltma Oranı: %52 → %56.3
● S: Dalga Kırbacı I - IV beceri levellerinin hasarı değiştirildi.
- Vuruş Hasarı: 713/754/861/930 x 5, Maks. 2 Vuruş → 855/904/1033/1116 x 5, Maks. 2 Vuruş
- Dalga Vuruş Hasarı: 713/754/861/930 x 3, Maks. 2 Vuruş → 855/904/1033/1116 x 3, Maks. 2 Vuruş
- PvP Hasarı Azaltma Oranı: %55 → %63
● S: Okyanus Küresi I - III beceri levellerinin hasarı değiştirildi.
- Vuruş Hasarı: %529/623/758 x 3 → %608/716/872 x 3
- Patlama Vuruş Hasarı: %756/890/1083 x 8 → %869/1023/1245 x 8
- PvP Hasarı Azaltma Oranı: %40 → %47.8
● Hırçın Dalga I - Mutlak becerilerinin bekleme süresi değiştirildi.
- Bekleme Süresi: 16/15/15/14/14/13 sn. → 11/10/10/9/9/8 sn.
● S: Dalga Kırbacı II - IV becerilerinin bekleme süresi değiştirildi.
- Bekleme Süresi: 12/11/10 sn. → 11/10/9 sn.
● S: Melankolik Mavi IV becerisinin bekleme süresi değiştirildi.
- Bekleme Süresi: 8 sn. → 7 sn.
● Kara Ruh: Mareka: Denizde Gezinti I - Mutlak becerilerinin hasarı aşağıdaki gibi değiştirildi. (PvP Hasarında bir değişiklik yapılmadı.)
- Vuruş Hasarı: %318 x2 / %482 x2 / %592 x2 / %1059 x2, Maks. 18 Vuruş → %249 x2 / %378 x2 / %464 x2 / %831 x2, Maks. 14 Vuruş
- Son Vuruş Hasarı: %318 x 10 / %482 x 10 / %592 x 10 / %1059 x 10 → %524 x 20 / %794 x 20 / %975 x 20 / %1744 x 20
- PvP Hasarı Azaltma Oranı: %80 → %83.2
● Kara Ruh: S: Mareka: Denizde Gezinti becerisinin hasarı aşağıdaki gibi değiştirildi. (PvP Hasarında bir değişiklik yapılmadı.)
- Vuruş Hasarı: %1275 x2, Maks. 18 Vuruş → %1000 x2, Maks. 14 Vuruş
- Son Vuruş Hasarı: %1275 x 10 → %2100 x 20
- PvP Hasarı Azaltma Oranı: %80 → %83.2
● Mareka becerisi kullanılırken uygulanan Yakalanma Direnci etkisi beceri başlangıcında anında uygulanabilecek şekilde değiştirildi.
● Okyanus Küresi, Akım: Dalga Busesi, Melankolik Mavi, Su Taşkını, Dalga Kıran ve Akım: Azgın Sağanak becerilerinden sonra "S: Kaptan Emrediyor: Ateş Aç!" becerisiyle pürüzsüz bir kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.

Değişim Öncesi Değişim Sonrası
 

 

● Rota Bükücü, Melankolik Mavi, Mareka'nın Halatı ve Keskin Yolculuk becerilerinden sonra "S: Okyanusun Cazibesi" becerisiyle pürüzsüz bir kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.

Değişim Öncesi Değişim Sonrası

● S: Kaptan Emrediyor: Ateş Aç! becerisinden sonra diğer becerilerle pürüzsüz bir kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
● S: Kaptan Emrediyor: Ateş Aç! becerisinin etkinleşme hızı değiştirildi.
● S: Okyanusun Cazibesi becerisinin Biçme vuruşu sırasında, rakibe dinamik hareketlerle yaklaşılacak şekilde değiştirildi.

Uyanış

● Kaptan Emrediyor: Ateş Aç! becerisi kullanıldıktan sonra etkinleşen Kaptan Emrediyor: Ateşi Kes! becerisi "otomatik etkinleşme" yerine tuş girme formunda değiştirildi.
- Kaptan Emrediyor: Ateş Aç! becerisi kullanıldıktan sonra F tuşuna basıldığında veya "basılı tutulması" durumunda, "Kaptan Emrediyor: Ateşi Kes!" becerisi ile kombo gerçekleşir.
- Artık, Kaptan Emrediyor: Ateş Aç! becerisi kullanıldıktan sonra duruma bağlı olarak hızlı bir şekilde başka bir beceriyle iptal/kombo yapabilecek veya Kaptan Emrediyor: Ateşi Kes! becerisiyle kombo yapabilecek seçenek eklendi.
● Dalga Yaran Patraka becerisi Ana Silah modunda etkinleşecek şekilde iyileştirildi. Rota Bükücü becerisi bekleme süresinde veya kilitli olduğunda etkinleşir.
● Serenaka ile Dalga Sörfü ve Akım: Dalgalı Takla becerilerinden sonra Dalga Yaran Patraka becerisi ile kombo gerçekleştirilecek şekilde iyileştirildi.



● Kalp Kilitleyen Patraka becerisinin kombosu iyileştirildi.
- Karga'nın Hedefi, Rüzgar Delen Patraka ve Dalga Yaran Patraka becerilerinden sonra, eskisine kıyasla daha hızlı ve doğal bir kombo gerçekleşecek.


● Kaptan Emrediyor: Ateş Aç! becerisinin etkinleşme hızı arttırıldı.
- Ancak, mevcut Core: Kaptan Emrediyor: Ateş Aç! becerisinin etkinleşme hızında bir değişiklik yapılmadı.

 
● Markthanan'ın Pulu kullanılırken Markthanan'ın Kalbi becerisiyle uygulanan HP Yenileme etkisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Öncesi
* Beceri devam ederken her seferinde Maks. HP'nin %5'i yenilenir ve Maks. HP'nin %70'i korunacak şekilde HP yenilenir.
* Slayer'ı yere saplamadan önce yavaşça yenilenir, sonrasında ise hızla yenilenir.
- Sonrası
* Beceri devam ederken Maks. HP'nin %5'i toplam 14 kez yenilenir.
* Slayer'ı yere saplamadan önce hızla yenilenir, sonrasında ise yavaşça yenilenir.
- Buna bağlı olarak, Markthanan'ın Pulu becerisinin etkin olduğu süre düşürülerek yenileme için gereken süre azaltıldı.

Drakania'nın Markthanan'ın Pulu becerisi ve Markthanan'ın Kalbi becerisi birleştirildiğinde çok sayıda düşmana karşı dururken düşmanın savaş düzenini çökertmek mümkündü. Bu sebeple hem saldırı hem de savunmada bir aşırılık bulunuyordu. Drakania'nın yüksek saldırı gücünü korurken saldırı gücü ve hayatta kalma gücünü dengelemek için, Markthanan'ın Pulu kullanılırken uygulanan Markthanan'ın Kalbi becerisinin yenileme etkisini ayarladık.

● S: Parçalayan Pençe becerisi İyon harcanarak kullanıldığında, Cephe Savunması etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
● S: Soluk Delici kullanıldıktan sonra Ateş Koru becerisi kullanıldığında, bazı durumlarda kombo daha hızlı gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
● S: Parçalayan Pençe becerisi kullanıldıktan sonra Ateş Koru becerisiyle kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
● Aşağıdaki beceriler kullanılırken, İyon yükleme sırasında becerinin etkinleşmesine rağmen, Markthanan'ın Kalbi becerisinin HP Yenileme etkisinin bir kez daha etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
- Soluk Delici, Markthanan'ın Komutu, Şimşek Ateşi Patlaması, S: Parçalayan Pençe
● Markthanan'ın Kalbi becerisinin açıklaması, gerçek etkiye uygun bir şekilde şekilde değiştirildi.
● Akım: Şimşek Ateşi Dalgası becerisinden sonra diğer becerilerle pürüzsüz bir kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
● Alev Saçan Darbe becerisinden sonra, diğer becerilerle pürüzsüz bir kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
● Ejderha Hamlesi becerisinden sonra, hareket ile pürüzsüz bir kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
● Kıvrım becerisi sağ tarafa doğru etkinleştirildikten sonra, hareket ile pürüzsüz bir kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
● Markthanan'ın Komutu becerisinden sonra, S: Yükselme ve S: Parçalayan Pençe becerileriyle pürüzsüz bir kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
● Markthanan'ın Halkası becerisinden sonra, Ateş Koru ve S: Parçalayan Pençe becerileriyle pürüzsüz bir kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
● S: Yükselme becerisinin ek saldırısı, sadece C tuşuna basılı tutulduğunda da etkinleşebilecek şekilde iyileştirildi.
● S: Yükselme becerisinden sonra Markthanan'ın Pulu becerisiyle pürüzsüz bir kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.

İçerikler

Besteci Maceracıların beste içeriklerini daha rahat bir şekilde kullanabilmeleri ve zamandan tasarruf etmelerini sağlamak için Beste içeriğinin kullanım fonksiyonunu iyileştirdik. Bu iyileştirmenin ardından da Beste fonksiyonunun kullanımını geliştirmenin yöntemleri üzerinde çalışmalarımızı sürdürmeye devam edeceğiz. Black Desert dünyasında her zaman muhteşem müzikler besteleyerek sergileyen Maceracılara teşekkürlerimizi sunarız.

Beste Fonksiyonu İyileştirmeleri

● Beste sırasında aşağıdaki işlevler daha hızlı kullanılabilecek şekilde kısayol tuşları eklendi.
- Düzenleme Modu: E (Düzenle)
- Seçme Modu: S (Seç)
- Müzik Oynat / Durdur: BOŞLUK (Sadece Nota kaydedilmiş olması durumunda kullanılabilir.)
- Nota Sil: Delete (Sadece Seçme Modunda fare ile sürükleyerek notaların seçilmesi ile kullanılabilir.
● Beste sırasında notaların kolayca kontrol edilebilmesi için Beste penceresinin arka planı iyileştirildi.
- Klavyeli enstrümanların beyaz ve siyah tuşlarının ayırt edilebilmesi için Beste penceresinin arka plan rengi klavyenin her bir tuşuna karşılık gelen renkte değiştirildi.
- Her bir oktav için ses anında kontrol edilebilecek şekilde beyaz ayırtaç çizgisi eklendi.
 

● Beste sırasında Kopyala&Yapıştır daha rahat kullanılabilecek şekilde Nota Kopyala&Yapıştır işlevi iyileştirildi.
1. Seçme Modunda istediğiniz notayı seçtikten sonra Ctrl + C tuş kombinasyonu ile notayı kopyalayabilirsiniz.
2. Notayı kopyaladıktan sonra üst köşedeki zaman çizelgesini seçip Ctrl + V tuş kombinasyonu ile notayı yapıştırabilirsiniz.
3. Nota Türü'nde nota aralığını (1/4 - 1/64) ayarlarsanız zaman çizelgesini daha detaylı bir şekilde belirledikten sonra yapıştırma işlemini gerçekleştirebilirsiniz.
4. Notayı kopyaladıktan sonra başka bir enstrüman için de aynı yöntemle Kopyala&Yapıştır işlemi yapabilirsiniz.
※ Aynı uygulama biçimini destekleyen enstrümanlarda, uygulama biçimi için de birlikte Kopyala&Yapıştır uygulanabilir.
5. Nota Kopyala&Yapıştır işlemi sırasında, kaydırma çubuğu ile yapıştırma işleminin uygulandığı zaman aralığına otomatik geçilir.
6. Nota Kopyala&Yapıştır işleminin hatalı yapılması durumunda nota seçiliyken Delete tuşu ile kopyalanmış nota silinebilir.
 

● Beste sırasında nota taşımanın daha rahat yapılabilmesi için nota taşıma işlevi iyileştirildi.
- Seçme Modunda birden fazla nota seçildikten sonra nota taşıma ile taşınabildiği aralık iyileştirildi.
* Seçili nota taşınırken, mevcut Beste ekranının dışına taşması durumunda da nota taşınabilir.
- Nota taşındıktan sonra da notanın seçili olma durumu kaldırılmadan nota tekrar taşınabilecek şekilde iyileştirildi.
- Notanın bir bölümünün Beste ekranının dışına taşması durumunda nota uzunluğu söz konusu kısım kadar kısalır.
* Örn.) Notanın sadece yarısı görünecek kadar sola taşınmış durumunda seçili durum iptal edilirse dışa taşan kısım kadar nota kesilir.
- Ancak, enstrümanın ses aralığının dışına çıkılması veya Seçim Modunun iptal olması durumunda nota kaldırılır.
 

● Beste sırasında aynı seslerin farklı enstrümanlara rahatça uygulanabilmesi için nota kopyalama işlevi eklendi.
- Beste penceresindeki enstrüman detayları menüsünde "Kopyala" seçilerek başka bir enstrümana Nota ve Oktav olduğu gibi kopyalanabilir.
- Bu menüde, nota kopyalanabilir ve uygulanmak istenilen enstrüman eklenebilir.
- Kopyalanan enstrümanda desteklenemeyen ses aralığındaki notalar uygulanmaz.


[Beste İpucu] Beste penceresinde Shift+ Fare Tekerleği (yukarı/aşağı) kombinasyonu ile notayı yatay olarak kaydırabilirsiniz.

Eşya

● Savaşan Ruh Taşı (Silah) ve Savaşan Ruh Taşı (Zırh) eşyalarının açıklamalarından, Isıtılarak elde edilebilen eşya hakkındaki açıklama iyileştirildi.
● Ruhun İlk Nefesi eşyasının kullanım yeri daha net ifade edilecek şekilde düzeltildi.
 

Canavarlar

● Hystria Harabeleri'ndeki Vodkhan ve Kalqueesh'in kamera sarsılma efektleri doğal olacak şekilde iyileştirildi.
● Atoraxxion - Sycrakea Pisces'in kamera odaklanma efekti doğal olacak şekilde iyileştirildi.
 

NPC, Arkaplan, Ses

● Güney Bataklığı bölgesinin belirli yerlerinde, Shai gibi kısa boylu karakterlerle hareket ederken, karakter suda yüzmeyecek şekilde iyileştirme yapıldı.
 

Arayüz

Mevcut uygulanmakta olan Eşya Düşürme Oranı artış değerinin doğrudan kontrol edilebilmesi işlevini, geçtiğimiz güncellemeyle birlikte sizlere tanıtmak istemiştik ama biraz daha rahat bir yöntemle kullanılabilmesi amacıyla üzerinde çalışılması gerekti ve bu süreçte ne yazık ki ayrı olarak uygulamak durumunda kaldık. Bundan böyle Bilgilerim (P) penceresi ve Eşya Düşürme Artış Parşömeni arayüzü aracılığıyla kolaylıkla kontrol edilebilecek şekilde iyileştirildi.
● Mevcut uygulanmakta olan Eşya Düşürme Oranı artış değerinin kontrol edilebildiği arayüz eklendi.
- Eşya Düşürme Artış Parşömeni arayüzü ve Bilgilerim (P) penceresindeki Savaş Durumu üzerinden kontrol edilebilir.
※ Olasılık dahilinde etkinleşen Bağlantı Noktası yatırım avantajı, toplam değere dahil edilmez ve maksimum değer aşılacak şekilde uygulanmaz.
   

● Bilgilerim penceresindeki Potansiyellerin açıklamalarında, her bir levele göre değer görüntülenecek şekilde iyileştirme yapıldı.

Potansiyel Açıklamalar
Saldırı Hızı Level yükseldikçe Saldırı Hızı artar.
- Lv. 1 : %5
- Lv. 2 : %9
- Lv. 3 : %12
- Lv. 4 : %15
- Lv. 5 : %20
Hareket Hızı Level yükseldikçe Hareket Hızı artar.
- Lv. 1 : %5
- Lv. 2 : %9
- Lv. 3 : %12
- Lv. 4 : %15
- Lv. 5 : %20
Kritik Vuruş Level yükseldikçe Kritik Vuruş Oranı artar.
- Lv. 1 : %5
- Lv. 2 : %9
- Lv. 3 : %12
- Lv. 4 : %15
- Lv. 5 : %18
Balıkçılık Level yükseldikçe Balıkçılık süresi azalır.
- Lv. 0 : %15
- Lv. 1 : %30
- Lv. 2 : %35
- Lv. 3 : %40
- Lv. 4 : %45
- Lv. 5 : %50
Toplama Level yükseldikçe tüm Toplama süreleri azalır.
- Lv. 1 : %25
- Lv. 2 : %45
- Lv. 3 : %60
- Lv. 4 : %70
- Lv. 5 : %75
Şans Level yükseldikçe Eşya Düşürme Oranı artar.
- Lv. 1 : %2.5
- Lv. 2 : %5.0
- Lv. 3 : %7.5
- Lv. 4 : %10
- Lv. 5 : %12.5
● Kendi karakterinin ve canavarların adını ve HP barını görüntüleme/gizleme fonksiyonları eklendi.
- Menü (ESC) - Ayarla (F10) - Oyun Ayarları - Göster penceresi üzerinden Adı Gör ve HP Barını Gör durumları ayrı ayrı ayarlanabilir.
- "Karakterin HP Barını Göster" ayarının başlığı değiştirildi.

● Sunucu listesindeki "Gir" butonuna fare ile tıklayarak giriş yaparken Elvia Sunucusu bildirim penceresi görüntülenmeyecek şekilde iyileştirildi.
● Diğerlerinin Adlarını Göster işlevi ayarlandığında, binek adlarının da birlikte gösterilmesi sorunu düzeltildi.

İnci Dükkanı

● İnci Dükkanı (F3) üzerinden son 30 gün içerisinde satın alınan eşyaların kontrol edilebileceği Satın Alım Geçmişi fonksiyonu eklendi.
- Satın alma işleminin üzerinden 7 gün (168 saat) geçmemiş eşyalar için Satın Alım Geçmişi menüsü aracılığıyla doğrudan alım iptali yapılabilir.
- Alım iptali, satın alım sırasında elde edilen tüm eşyaların mevcut giriş yapılmış karakterin Envanter veya İnci Envanteri’nde bulunması ile gerçekleştirilebilir.
- Alım iptali, ayda yalnızca 1 kez olmak üzere gerçekleştirilebilir. Alım iptali sırasında satın alınmış eşya geri çekilir ve İnci olarak iade edilir. (Her ayın 1'inde sıfırlanır.)

※ Satın Alım Geçmişi ve Alım İptali hakkında ayrıntılı içeriğe Maceracı Notu - [Satın Alım Geçmişi ve Alım İptali] üzerinden ulaşabilirsiniz.

● İnci Kutusu dışındaki İnci Dükkanı eşyalarında bulunan iade etme vb. ifadeler, "satın alım iptali" olarak değiştirildi.

Web

● Ana sayfaya yüklenen bildirim metninin olmaması durumunda, ilgili sekme görüntülenmeyecek şekilde iyileştirildi.
● Black Desert resmi web sitesindeki Topluluk sayfasına gönderi yazıldığında seçilebilen etiketleme arayüzünün boyutu iyileştirildi.
 

Tercüme

● İngilizce dil ayarında bazı kelimelerin çevirisi değiştirildi ve eşitlendi.
- Protection of Crevice, Tectonic Block olarak değiştirildi.
- Binding, Binding Knee Strike olarak değiştirildi.
- Absolute: Fetter Knee Constraint, Absolute: Binding Knee Strike olarak değiştirildi.
- Dragonize Effect, Sea Dragon Effect olarak değiştirildi.
- Fiery Crevice, Searing Slam olarak değiştirildi.
- Hallucination Snare, Phantasmal Snare olarak değiştirildi.
● Türkçe dil ayarında bazı kelimelerin çevirisi değiştirildi ve eşitlendi.
- Belirli Pruva eşyaları, Baş Figürü olarak değiştirildi.
- Güney Cienaga, Güney Bataklığı olarak değiştirildi.
- Kuzey Cienaga, Kuzey Bataklığı olarak değiştirildi.
- Ejderhalaşma Etkisi, Deniz Ejderhası Etkisi olarak değiştirildi.
- Zanaatkar'ın/Usta'nın/Guru'nun İlaç Kutusu, Zanaatkar/Usta/Guru İlaç Kutusu olarak değiştirildi.
- Zanaatkar'ın/Usta'nın/Guru'nun Aşçılık Kutusu, Zanaatkar/Usta/Guru Aşçılık Kutusu olarak değiştirildi.

Düzeltmeler ve Değişiklikler

● [Sage] Keraunos kıyafeti giyildiğinde, bekleme sırasında özel efektin görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
● Sohbet penceresine belirli cümleler yazıldığında penceredeki satırların tuhaf görünmesi sorunu düzeltildi.
● Karakterin Okiara Nehri'ndeki belirli ağaçların üzerine çıkabilmesi sorunu düzeltildi.
● Karakter Görünüm Seçenekleri ayarı kapatıldığında kamuflaj kuşanmakta olan parti üyesi ve klan üyesinin Bilinmeyen Maceracı olarak görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
● Clorince'in Seyahat Çantası'na Şanlı Marni'nin Taşı eşyası koyulduğunda seyahat çantasının depoya koyulamaması sorunu düzeltildi.
● Awina'nın Kuyruğu bölgesinde hareket halindeki bazı NPC'lerin hareketlerinin tuhaf olması sorunu düzeltildi.
● Cantabile Kıyafet Kutusu'nda, kutunun açılabildiği karakterlerle ilgili açıklamanın bulunmaması sorunu düzeltildi.
● Toplama, üretim, kale ve ek bina inşaatı gibi eylemler sırasında, İnci Dükkanı, Boya ve Beceri pencereleri kullanıldığında, eylemin geçici olarak durdurulması sorunu düzeltildi.
● Bazı ek binalar, Aşçılık/Kimya aletleri, bahçeye yerleştirilmiş ekinler, binek vb. eşyaların isim ve dayanıklılık arayüzlerinin doğal görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
● Ekipman (I) penceresinde bulunan Eser Etkisini Gör penceresinde, bazı ifadelerin arayüzden taşması sorunu düzeltildi.
● Müzik Albümü'ndeki bazı kelimelerin çakışarak görüntülenmesi sorunu düzeltildi.

Son büyük güncellemeler

Daha yeni veya geri dönen Maceracıların en son güncellemeleri takip etmesine yardımcı olmak için, en son çıkan önemli güncellemelerimizden bazılarının bir listesini derledik. Bu yenilikleri aşağıdan kontrol edebilirsiniz!?


Gelişim Odaklı Maceracılar için:

Eserler & Işık Taşları


Eserler ve Işık Taşları eklendi. Black Desert dünyasındaki maceracılarınızdan elde edebileceğiniz Eserler ve Işık Taşları ile karakterinizi özelleştirin!

Artık Geçebilirsiniz! Sonsuz Kış Dağı'na!


Sonsuz Kış Dağı kapılarını Maceracılara açtı.

Ana görev serisi için hemen yeni veya favori karakterinizi açın.

Yeni eklenen eşyalar ve canavar bölgeleriyle yeni bölgede maceraya atılın!

Yeni Maceracılar için Gelişim Pasosu


Black Desert dünyasını öğrenirken ödüller kazanmak ister misiniz? Gelişim Pasosu ile Black Desert'ın uçsuz bucaksız dünyasını adım adım keşfedin! 

Narchillan Ekipmanı


Yolculuğunuzda yeni Maceracılara yardımcı olacak ekipman!

Yükseltme Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri!


Yükseltme yapmak için artık sıkıcı hazırlıklar yok!

Artık yükseltme şansını doğrudan artırmak için Kara Taşları kullanabilirsiniz.

Garantili PEN (V) Boss Ekipmanı Görev Serisi


EN YÜKSEK yükseltme seviyesi olan PEN (Vseviyesinde Boss ekipmanı elde etmek için "Eski Ay Klanı'nın Ticaret Önerisigörev serisini tamamlayın! 

Garantili PEN (V) Aksesuar Görev Serisi


Her Aile için bir kez tamamlayabileceğiniz görev serisinde EN YÜKSEK yükseltme seviyesine sahip bir aksesuar edinin!

 

Savaş Odaklı Maceracılar için:

Yeni Kızıl Arena - Valencia Şehri


Kızıl Arena PvP içeriğine yeni bir savaş alanı eklendi.
Valencia Şehri'nin kalbindeki bu yepyeni arena modunda ele geçirme noktaları uğruna mücadele etmek için ekibinizle birlikte strateji oluşturun!

Valencia Canavar Ganmet İyileştirmesi


Valencia bölgesindeki önemsiz canavar bölgeleri daha kazançlı olacak şekilde yenilendi!

Ornette ve Odore'nin Ruh Özü Elde Etmenin Yeni Yolu


Ornette ve Odore'nin Ruh Özü için yeni alt malzemeler oyuna eklendi

Yükseltilmiş Caphras Taşı Düşürme Oranı


Çeşitli canavar bölgelerinde artan Caphras Taşı düşürme oranlarıyla gelişiminizi hızlandırın!

Elvia Diyarı


Hadum karanlık etkisini Serendia'ya yayar. Serendia Elvia Diyarı'nın korkunç ve güçlü canavarlarıyla savaşın!

 

Eğlence Arayan Maceracılar için:

Yumuşacık Alpaka

Shai'nin sevimli arkadaşı Alpaka'ya binerek maceraya atılalım!

Alpaka'nın hayallerini ve sevgisini içeren 7 çeşit beceriyi öğrenebilirsiniz.

Yeni Mini Oyun Yar!

Herkesin keyifle oynayabileceği yeni bir kart oyunu eklendi! Yeni mini oyun Yar!'da NPC'lere ve diğer Maceracılara karşı oynayın!
 
Black Desert dünyasında eğlendiğinizi umuyoruz.
Teşekkürler.
37 Yorum