Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 11.03.2020 07:30 (UTC+3) 11/3 Güncelleme Ayrıntıları
39

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

11 Mart 2020 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu 693 MB)

 


 



Etkinlik

  • Etkinlik 1. EXP Hot Time!

Etkinlik Süresi

- 11 Mart, 2020 (Çar) bakım sonrası - 25 Mart, 2020 (Çar) bakım öncesi 

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 2. Canavar Avı Yardımı Geldi~!

Etkinlik Süresi

- 12 Mart, 2020 (Per) at 00:00 - 25 Mart, 2020 (Çar) at 23:59 

 

  • Etkinlik 3. Toshi’nin Ricasını Dinleyin!

Etkinlik Süresi

- 12 Mart, 2020 (Per) 00:00 - 25 Mart, 2020 (Çar) 23:59 

 

  • Etkinlik 4. Yuvarlan! Kara Ruh’un Macerası!

Etkinlik Süresi

- 11 Mart, 2020 (Çar) bakım sonrası - 25 Mart, 2020 (Çar) bakım öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

 


Eklemeler ve Düzenlemeler

| İçerikler
  • Katkı Puanı sayısına göre Gerekli EXP miktarı, daha az gereksinim duyulacak şekilde artırıldı. 

 Black Desert Katkı Puanı; üretim, ticaret vs. çeşitli yerlerde kullanılan önemli bir içeriktir. Yeni başlayan Maceracıların Black Desert dünyasında daha çabuk yer edinebilmeleri adına Katkı Puanı elde etmeleri için  Gerekli EXP miktarı azaltıldı. 

Tüm kısımlarda yapılan ayarlamalar, bütün Maceracılara uygulanır ancak özellikle Katkı Puanı düşük Maceracıların normalden daha kolay gelişmelerine yardımcı olur

  • < Tekne Dolusu Balık Hayal Eden > Denizci eklendi.



| Karakterler

 Black Desert Kapalı Beta güncelleme notunda bildirildiği üzere bugün yapılan güncellemeyle birlikte %100 İsabet Etkisine sahip becerilerin İsabet Oranı %50 olarak ayarlandı.

%100 İsabet becerilerinin çoğu PvP’de çok önemli bir rol oynuyor. Bununla birlikte İsabet Oranı ayarlanan becerilerin karakteri ve kullanımının büyük ölçüde değişmesi noktasını göz önünde bulundurarak yalnızca belirli karakterler için ayarlamalar yaptık.

Ayrıca bu haftaki dengelemeleri, rakip taraf açısından tehditkar becerileri art arda kullanarak düşük AP ile de yüksek DP’ye sahip rakibi kolayca kontrol altına alabilecek şekilde karakter hedefli yaptık.

Aşağıdaki becerilerin “İsabet Oranı” %100’den -> %50’ye değiştirildi.

Karakter

Beceri

Karakter

Beceri

Savaşçı

- Devirme

- Kontra

- S: Kontra

- Atsırtında Biçme

-  Aktarım: Savaşçı Ruh becerisi öğrenildiğinde, aşağıdaki becerilerden eklenen WP Hasarı

* Biçme

* S: İleri Biçme

* Derin Yerden Biçme

Cadı

- Mana Emilimi

- Zehir Seli

Sahire

- Parça Patlaması

- Karanlık Akımı

- Karanlığın Kılıcı

- Kabus

Büyücü

- Mana Emilimi

- Lav Sahası

- Alev Düğümü

Okçu

- Ruh Parangası

- Akım: Kökleme

- Atsırtında Yay Becerisi

Kara Şövalye

- Çekici Kapan

- Kaçınılmaz Vuruş

- Aktarım: Kaçınılmaz Vuruş

- Atsırtında Tedo Eğitimi

Vahşi

- Serme

- Cenazeci

- Kaya Ezmesi

- Ceset Fırtınası

- Delici Lav

- Akım: Atış Manevrası

- Kökleme

- S: Delici Lav

- Atsırtında Esnek Kuvvet

Striker

- Yoğun Baskı

- Cehennem Yıkımı

- Eko Ruhu

- Akım: Isırma

- Atsırtında Kuvvetli Yumruk

- Belirli Uyanış Becerileri kullanılırken ortaya çıkan Eko Ruhu Vuruşu

Avcı

- Gergin Tekme

- Yüksek Tekme

- Bulut Enerjisi

- Akım: Bulut Yolu 

Mistik

- Pranga

- Ejderha Bataklığı

- Sonsuz Metanet

-  Belirli Uyanış Becerileri kullanılırken ortaya çıkan Ejderha Vuruşu

Valkyrie

- Kontra

- Ceza

- Gök Mızrağı

- Arındırma

- Işık Dalgası

- S: Kontra

- S: Gök Mızrağı

- Atsırtında Valkyrie Darbesi

Lahn

- Ruh Baskını

- Atsırtında Ay Dansı

Musa

- Kaplan Pençesi

- Karşı Suikast

- İzdüşüm Çağırma Vuruşu

- Akım: Ekstra Tesir Çağırma Vuruşu

- S: Kaplan Pençesi, Atsırtında Doğrama

Archer

- Işık Alevi

-  Görkemli Patlama Ek Vuruşu

Maehwa

- Kaplan Pençesi

- Yapışkan Kartanesi

- S: Kaplan Pençesi

- Atsırtında Doğrama

Shai

- Orman Dalgası

- Güneşin Öfkesi

- Yerkürenin Yankısı

Ninja

- İntihar Çöküşü

- Flaş Esareti

- Kalp Hedefleme

- Atsırtında Rüzgar Darbesi

Guardian

- Hücum

- Uyanış: Hücum

Kunoichi

- İntihar Çöküşü

- Ninjutsu: Tendon Kesici

- Suikastçi İzi

- Kalp Hedefleme

- Efsun Patlaması Ay vuruşlarında

- Atsırtında Rüzgar Darbesi

   



  • “S: Yerden Biçme” becerisinin “Kritik Vuruş Oranı” kaldırıldı.
  • “S: Devirme” becerisinin bekleme süresi 7 sn.’den -> 13 sn.’ye yükseltildi.
  • “S: Günbatımı Yarası” becerisinin Hasarı aşağıda belirtildiği şekilde değiştirildi.

S: Günbatımı Yarası

Değişiklikten Önce

Değişiklikten Sonra

S: Günbatımı Yarası I

%1042 x 4, Maks. 2 Vuruş / %1355 x 5

%938 x 4,Maks. 2 Vuruş /

 %1220 x 5

S: Günbatımı Yarası II

%1162 x 4, Maks. 2 Vuruş / %1510 x 5

%1046 x 4, Maks. 2 Vuruş / 

%1359 x 5

S: Günbatımı Yarası III

%1282 x 4, Maks. 2 Vuruş / %1666 x 5

%1154 x 4, Maks. 2 Vuruş / 

%1450 x 5

 Savaşçı Aktarımında, Süper Zırh etkisi uygulanan ve bir yakalama becerisi olan “S: Devirme” becerisinde ayarlamalar yapıldı. Rakibin “Savunma Kararı” ve “Durum Etkisini” göz ardı ederek yakalama yapabilen bir becerisi olmasına rağmen, bekleme süresinin kısa olmasından dolayı yakalamada başarısız olunduğunda bile çok geçmeden tekrar yakalama yapılabiliyordu.

“S: Devirme” becerisine sahip Süper Zırh etkisini vs. koruyarak, beceri bekleme süresi uzatıldı.

 

 

  • Hareket halindeyken, “S: Öfke Gürlemesi” becerisi kullanıldığında beceri süresinin azalması sorunu düzeltildi.

 

 

  • “Arındırma” becerisi art arda kullanılırken karakterin önünde düşman olmasına rağmen hasarın uygulanmaması sorunu düzeltildi.

 

 

  • “İzdüşüm”, “Akım: Ekstra Tesir” becerileri kullanıldığında çıkan dalga enerjinin saldırı menzili daha da yoğunlaştırıldı. 

- Bununla birlikte, dalgalanan enerjinin hareket mesafesi ve düşmanı itme mesafesi daraltıldı. 

  • “İzdüşüm” becerisinin “Akım: Ekstra Tesir” becerisi ile kombo yapma hızı artırıldı.
  • “Akım: Savruk Darbe” becerisi “Bel Altı” becerisinden sonra LMB basılı tutularak kombo yapılabilecek şekilde düzenlendi.  
  • “Akım: Ters Akım” becerisine “Bel Altı” becerisinden sonra D veya  A + RMB tuş kombinasyonlarıyla kombo yapılabilecek şekilde düzenlendi. 
  • “S: Fırtına” becerisinin 3. vuruşu kullanılırken Süper Zırh etkisi “Yüce Ruh” buffuna bakılmaksızın her zaman uygulanacak şekilde değiştirildi.

- Artık “Yüce Ruh” buffu varken “S: Fırtına” becerisinin 3. vuruşunun saldırı menzili genişleyecek. 

  • “Yüce Ruh” buffunun süresi  5 sn.’den -> 7 sn.’ye yükseltildi.
  • “Yüce Ruh” becerisinin açıklaması değiştirildi.
  • Aşağıdaki beceriler “Yüce Ruh” buffu tüketilerek bekleme süresi sırasında etkinleştirildiğinde Hasar azalacak şekilde değiştirildi. 

- Yüksek Fırtına: Alev 

- S: Kaplan Pençesi

- S: Tufan Darbesi

- S: Fırtına

  • “ Yüce Ruh” buffu tüketilerek “S: Kaplan Pençesi” becerisi etkinleştirildiğinde eklenen Ek Vuruşun “Sersemletme” etkisi aşağıdaki şekilde değiştirildi.

Değişiklikten Önce

Değişiklikten Sonra

Her Enerji Saldırısında Sersemletme 

İlk Enerji  Saldırısında Sersemletme

“S: Kaplan Pençesi” becerisinde birden fazla düşmana isabetli vuruşlarda Hasarın paylaşılması kaldırıldı. 

 Musa Aktarımı, “Yüce Ruh” Buffu kullanıldığında Nefes karşılığında güçlü becerileri bekleme süresinde de kesintisiz kullanabilme özelliğine sahiptir. Ancak, diğer karakterler açısından Musa’nın “Savunma Kararı” olan beceriyle “Durum Etkisi” olan beceriyi art arda kullanabilmesi yüzünden karşı saldırıda zorlandığını gözlemledik.

Bununla birlikte Black Desert Kapalı Beta’da “Yüce Ruh” becerisine bekleme süresi ekledik. Fakat, bu yöntem, Musa Aktarımının özelliğini zayıflatırken aynı zamanda PvE ve PvP’nin de zayıflamasından dolayı “Yüce Ruh” becerisine bekleme süresi eklemek yerine, güçlü becerilerin bekleme süresinde kullanıldığında Hasar azalacak şekilde değiştirdik. 

Ayrıca Musa’nın Uyanışı daha önce kullanımı zor olan “İzdüşüm”, “Akım: Ekstra Tesir” ve “Akım: Ters Akım” becerilerinde ayarlamalar yaparak beceri kombosunun çeşitli şekillerde yapılabilmesini sağladık. “İzdüşüm” ile “Akım: Ekstra Tesir” becerileriyle çağrılan kılıç savurma saldırısının, hedefini çok fazla itmesi ve ardından devam eden kombonun zor yapılması noktasını iyileştirmek için itme mesafesini azaltarak PvE’de daha kolay kullanılabilmesini sağladık.

● "Ulti: Musa'nın Arzusu" kullanılırken "S: Yüce Ruh" Buffunun elde edilememesi sorunu düzeltildi.
● "S: Yüce Ruh" Buffu varken aşağıdaki beceriler bekleme süresinde kullanıldığında, becerinin etkinleşme hızının yavaş olması sorunu düzeltildi.
- Yüksek Fırtına: Alev
- S: Fırtına
- S: Tufan Darbesi
● Aşağıdaki beceriler kilitlenmesine rağmen, "S: Yüce Ruh" Buffu varken etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
- S: Fırtına
- S: Tufan Darbesi
- Yüksek Fırtına: Alev
- S: Kaplan Pençesi
 
 

  • “Yapışkan Kartanesi” becerisine “İsabetli Vuruşlarda Kaçınma Oranı -%3” etkisi eklendi. 
  • “Yapışkan Kartanesi” becerisinin saldırı mesafesi artırılarak hasara odaklanacak şekilde ayarlandı.
  • “S: Kaplan Pençesi”, “Maehwa: Cennete Yükseliş” becerilerinde birden fazla düşmana isabetli vuruşlarda, Hasarın paylaşılması sorunu düzeltildi. 
  • Aşağıdaki becerilerin “İsabet Oranı” açıklamasının eksik olması sorunu düzeltildi. 

- Petal Delgi

- Kara Ruh : Petal Delgi

- Petal Pençesi

- Kara Ruh : Petal Pençesi 

- Akım: Aralık 

- Akım: Bulut Süngüsü 

  • “Akım: Ayışığı Darbesi” becerisi Hızlı Tuş Barına kaydedilebilecek şekilde değiştirildi. 
  • “Akım: Ayışığı Darbesi” becerisinin Hasarı “Petal Pençesi” becerisinin Hasarı ile uygulanacak şekilde değiştirildi. 
  • Aşağıdaki becerilerin saldırı mesafesi artırılarak hasara odaklanacak şekilde ayarlandı. 

- “Ayaz Sütunu” (bekleme süresi dışındayken) 

- Akım: Buzdağı Tepesi 

 Maehwa Uyanışı, İsabet Oranının ayarlanmasından dolayı becerilerin karakteri ve kullanımının değişmesi olasılığı çok yüksekti. Bununla birlikte İsabet Oranı değişse bile Maehwa Uyanışının özelliği koruyabilecek şekilde bazı becerilerin Saldırı Menzili ve Hasarını ayarladık. 

Ayrıca, “Yapışkan Kartanesi” becerisinin özelliklerini korumak için “Kaçınma Oranı”nı Azaltan Etki ekledik.

 

| Ninja, Kunoichi

  • “Sis Perdesi” becerisinin “Kaçınma Oranı” artış etkisi aşağıdaki şekilde değiştirildi. 

Sis Perdesi

Değişiklikten Önce

Değişiklikten Sonra

Sis Perdesi I

Beceri kullanılırken 

10 sn. boyunca 

Kaçınma Oranı %6

Beceri kullanılırken 

10 sn. boyunca 

Kaçınma Oranı %6

Sis Perdesi II

Beceri kullanılırken

10 sn. boyunca 

Kaçınma Oranı %9

Beceri kullanılırken 

10 sn. boyunca 

Kaçınma Oranı %6

Sis Perdesi III

Beceri kullanılırken

10 sn. boyunca

Kaçınma Oranı %12

Beceri kullanılırken 

10 sn. boyunca 

Kaçınma Oranı %6

Sis Perdesi IV

Beceri kullanılırken

10 sn. boyunca

Kaçınma Oranı %15

Beceri kullanılırken

10 sn. boyunca 

Kaçınma Oranı %9

Sis Perdesi V

Beceri kullanılırken

10 sn. boyunca

Kaçınma Oranı %18

Beceri kullanılırken

10 sn. boyunca 

Kaçınma Oranı %9



  • Kısa Kılıç varken, “Ani Saldırı” becerisi ile “Sura Katanası”na geçiş yapılabilecek şekilde geliştirildi.
  • “Vakum Darbesi”,” Ani Saldırı” becerilerinde 2. vuruştan sonra “Sert Karşılaşma” becerisi ile kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi. 
  • “Akım: İnfaz” becerisi sergilendikten sonra “İblis Yükselişi” becerisinin geçiş duruşu vuruşuyla kombo yapılacak şekilde geliştirildi. 
  • “S: Ölümcül Patlama” becerisinin “Fiziksel AP Artışı” etkisi, “Tüm AP Artışı” etkisi ile değiştirildi. 
  • Aktarım becerisinin “Yanma, Zehir, Kanama Hasarı”nın süresi 18 sn.’den -> 9 sn.’ye düşürüldü. 
  • Aşağıdaki becerilerin PvP Hasarı değiştirildi.

Beceri

PvP Hasarı

S: Kılıç Örme

PvP Hasarı -%23 

S: Kara Ayışığı

PvP  Hasarı -%23 

S: Tilki Pençesi

PvP  Hasarı -%22 

S: Ölüm Biçme

PvP  Hasarı -%22 

“S: Ninja Yıldızı Uçuş” becerisinin Ek Vuruşu ve “Aktarım: Hilal Darbesi” becerisinin Ek Vuruş saldırı mesafesi azaltıldı. 

  • “S: Sis Perdesi”, “S: Kaçınma Ninja Yıldızı Kin” becerilerinden sonra gözlemleme duruşundayken haraket mesafesi azaltıldı.

Aşağıdaki becerilerin “Kaçınma Oranı Artış Etkisi” değiştirildi. 

- Ninjutsu: Gölge

- Shuriken: Bulut Ayışığı

- S: Sis Perdesi

Değişiklikten Önce

Değişiklikten Sonra

Beceri kullanılırken 

10 sn. boyunca 

Kaçınma Oranı +%18

Beceri kullanılırken 

10 sn. boyunca 

Kaçınma Oranı +%9

“İblis Yükselişi” beceri açıklamasında “Geçiş Duruşu Hasarı”nın vuruş sayısının gerçek vuruş sayısından farklı belirtilmesi sorunu düzeltildi.  

 Ninja Aktarımı, aynı becerilerin çoğuna sahip Kunoichi karakteriyle karşılaştırıldığında geniş saldırı menzili sayesinde hızlı kombo yaparak anlık güçlü hasar verebilir. Buna ek olarak her becerinin hasar derecesi o kadar yüksekti ki, düşük AP ile de yüksek DP’li rakibi bir anda devirebilmek mümkündü. Bunun sonucu olarak bazı becerilerin PvP Hasarını ayarladık. Ayrıca Zehir, Yanma ve Kanama gibi  sürekli hasarları aynı anda kullanarak, uzun süre “HP Pot”unun yenilenmesini geçersiz kılacak kadar art arda Hasar verebiliyordu. Bu noktada, Hasar yerine bekleme süresini ayarlayarak yalnızca gerçek anlamda savaşırken etki edebilecek şekilde düzenledik.

Ninja Uyanışı, Ana Silahtan Uyanışa geçiş yönteminin yalnızca “Uyanış: Narusawa Sura Katanası” ile mümkün olduğu noktasını iyileştirmek için “Ani Saldırı” becerisini de “Kısa Kılıç”dan “Sura Katanası”na geçiş yapılabilecek şekilde düzenledik.



  • “Öfke Dairesi” ve “Darbe Zinciri: Sah Çakrası” becerileri “Ölüm Dansı” becerisi ile kombo yapılacak şekilde geliştirildi.
  • “Darbe Zinciri: Sah Çakrası” becerisi kullanılırken, sadece canavara uygulanan Kritik Vuruş Oranı +%50 eklendi. 
  • Bekleme süresindeyken “Darbe Zinciri: Sah Çakrası” becerisi kullanılabilecek şekilde değiştirildi. 
  • “Yarım Ay Kırbacı”, “Gazap Çarkı”, “Akım: İnfial” becerilerinden sonra “Darbe Zinciri: Sah Çakrası” becerisiyle daha hızlı kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi. 
  • “Öfke Dairesi” becerisinin bekleme süresi 15 sn.’den -> 12 sn.’ye düşürüldü. 
  • “Ölümcül Dönüş Serisi” becerisinin PvP Hasarı %17 oranında azaltıldı. 
  • “S: Tendon Kesici” becerisi kullanılırken Ek Vuruş yalnızca 3. Vuruştan sonra yapılabilecek şekilde değiştirildi. 
  • Aşağıdaki becerilerin PvP Hasarı değiştirildi. 

Beceri

PvP Hasarı

S: Flaş Darbesi

PvP  Hasarı -%15

Kara Ruh: S: Flaş Darbesi

PvP  Hasarı -%18

Aşağıdaki becerilerin Kaçınma Oranı Artış Etkisi değiştirildi.

- Ninjutsu: Gölge

- Ninjutsu: Tendon Kesici

Değişiklikten Önce

Değişiklikten Sonra

Beceri kullanılırken 

10 sn. boyunca 

Kaçınma Oranı +%18

Beceri kullanılırken 

10 sn. boyunca 

Kaçınma Oranı +%9

- Suikastçi İzi

Değişiklikten Önce

Değişiklikten Sonra

Beceri kullanılırken 

10 sn. boyunca 

Kaçınma Oranı +%15

Beceri kullanılırken 

10 sn. boyunca 

Kaçınma Oranı +%9

 Kunoichi Aktarımında, “S: Flaş Darbesi ve Kara Ruh: S: Flaş Darbesi” becerilerinin Hasarının yüksek olmasının yanı sıra beceriyi kullanan karakter geçici bir süre Hasar almadan hareket edebilme özelliğine sahiptir. Bu beceri çoklu savaşta güvenlice kullanılabilse de gücünün büyüklüğünü göstermesi açısından “S: Flaş Darbesi ve Kara Ruh: S: Flaş Darbesi” becerilerinin PvP Hasarını ayarladık.

 

Kunoichi Uyanışı, “Öfke Dairesi” ve “Darbe Zinciri: Sah Çakrası” becerileri kullanılırken “Ölüm Dansı” becerisiyle kombo yapılabilmesinin yanı sıra, hedef beceri kullanılırken tehlikeli bir durum oluştuğunda “Kaçınma” yapılabilecek şekilde düzenledik. Ayrıca, “Darbe Zinciri: Sah Çakrası” becerisi bekleme süresindeyken de kullanılabilecek ve “Gazap Çarkı” becerisi dışında da ana becerilerinin arasında kesintisiz kullanılabilecek şekilde değiştirdik.

 

 

  • “S: Kafa Kırıcı” becerisi “Burgu Çarpma” becerisinden sonra daha hızlı kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi. 
  • “S: Kafa Kırıcı” becerisi “Akım: Ölümcül Darbe” becerisinden sonra kullanıldığında, karakter iniş yaptıktan sonra etkinleşecek şekilde değiştirildi. 
  • Aktarım yaparken “Flaş Adım” becerisi güçlendirildi.  

- Maksimum 3 kez art arda kullanılabilecek. 

- Art arda kullanıldığında “Nefes” tüketilir. 

  • “Aktarım: Bilek Tırpanı” becerisinin etkisi aşağıda belirtildiği şekilde değiştirildi. 

Değişiklikten Önce

Değişiklikten Sonra

İsabetli vuruşlarda Yıkma

İsabetli vuruşlarda Yıkma


(Sadece Canavarlara Uygulanır)

İsabetli vuruşlarda İtme

 (Sadece Canavarlara Uygulanır)

“Akım: Bombardıman” becerisinden sonra sol tıklandığında “Kombo: Zehirli Diş” becerisi ile kombo yapılacak şekilde değiştirildi. 

  • “Coşku Patlaması”ndan sonra sonraki beceriyle kombo daha kolay yapılabilecek şekilde geliştirildi. 
  • “Coşku Patlaması” becerisiyle rakibe vuruş yapıldığında karakterin bir anda yavaşlaması sorunu düzeltildi. 
  • “S: Kudurmuş Yırtıcı” becerisinden sonra aşağıdaki becerilerle kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi. 

- Diz Çekici 

- Kurdun Açlığı 

- Öfke Çekici 

- Kükreyen Kaplan 

- Gizli Pençe  

  • Aşağıdaki beceriler kullanıldıktan sonra “S: Kudurmuş Yırtıcı” becerisiyle daha hızlı kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi. 

- Flaş Adım 

- Diz Çekici  

  • “Takla” becerisinden sonra F tuşu ile “S: Kafa Kırıcı” becerisiyle kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi. 
  • “Toplu İmha” becerisinden sonra “S: Kızıl Diş”, “S: Kükreyen Kaplan” becerileriyle kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi. 
  • “S: Kurdun Dişi” becerisinin “Sersemletme” etkisi yükleme tamamlandıktan sonra veya “Akım: Kurban Avı” becerisinde Enerji Patlaması sırasında Canavar ve Rakip Maceracıya uygulanabilecek şekilde geliştirildi. 
  • “Coşku Patlaması” yerine “S: Kurdun Dişi” becerisi kullanıldığında WP’nin tüketilmemesi sorunu düzeltildi.
Striker Aktarımı, “Coşku Patlaması” denilen ek vuruşu kullanan bir konsepttir. Ancak, “Coşku Patlaması” kullanılırken karakterin aniden yavaşlamasının yanı sıra büyük oranda ters sertlik meydana gelmesi birçok Maceracıya rahatsızlık veriyordu.

Bununla birlikte enerji yayan “Coşku Patlaması” konseptine uygun olarak “Coşku Patlaması” kullanılırken ters sertlik hissini azaltarak ardından devam eden beceri kombosuna sorunsuz geçiş yapılabilecek şekilde değiştirdik. Ek olarak ana becerileri kullanarak hareket etmek zorunluluğunu azaltmak için Aktarımda “Flaş Adım” becerisini güçlendirdik.

 
 

  • “Atılgan Yumruk” becerisinden sonra “Gizli Pençe” becerisi kullanıldığında tüm vuruşlarda durum etkisi uygulanması sorunu düzeltildi. 
  • Aktarım yapılırken, “Flaş Adım” becerisi güçlendirildi. 

- Maksimum 3 kez art arda kullanılabilecek.

- Art arda kullanıldığında “Nefes” tüketilir. 

  • “S: Deniz Tabutu” becerisinden sonra “Akım: Gökyüzü Matkabı”, “Akım: Karalama” becerileriyle kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi. 
  • “Makas Tekmesi” becerisinden sonra Q + F tuş kombinasyonuyla “Takla” becerisinin etkinleşmemesi sorunu düzeltildi. 
  • “Gizli Pençe” beceri açıklamasında “İsabetli vuruşlarda itme” etkisi hakkındaki içeriğin eksik olması sorunu düzetildi. 
  • “S: Gizli Pençe” becerisi bekleme süresindeyken son vuruşun etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.

- Bununla birlikte son vuruşun Geri İtme etkisi bekleme süresinde etkinleşmediği ile ilgili bir içerik eklendi. 

  • Belirli durumlarda “Öfke Çekici” becerisinin kontrol tuşu Shift + Q girildiğinde Birleşmiş Beceri olan “Doğanın Gazabı/Kontrolsüz Öfke” becerilerinin etkinleşmesi sorunu düzeltildi. 
  • Belirli durumlarda aşağıdaki beceriler kullanıldığında Dövüş Ruhu Parçaları 30 olmasına rağmen Dövüş Ruhu Parçalarının tüketilerek becerinin yükseltilememesi sorunu düzeltildi. 

- S: Öfke Çekici becerisinden sonra 

- Kara Ruh : Kükreyen Kaplan becerisi kilitlendiğinde 

- Kara Ruh: S: Kükreyen Kaplan becerisi  kilitlendiğinde 

  • Belirli durumlarda “Kara Ruh: S: Kükreyen Kaplan” becerisi kilitlenmesine rağmen becerinin etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
  • Aktarım durumundayken beceri kullanıldığında ekipman dayanıklılığının anormal bir şekilde tüketilmesi sorunu düzeltildi.
Mistik Aktarımı, her beceride art arda vuruşlar sergileyerek komboya bağlanan bir konsepttir. Ancak bazı beceriler bekleme süresindeyken, sonraki vuruş etkinleşmeyerek beceri kombosunda karışıklık oluşturuyordu.
Bu tarz beceriler bekleme süresinden bağımsız şekilde aynı hareketlerle art arda vuruşlara devam edilebilecek ve hareketlerde karışıklık meydana gelmeyecek şekilde değiştirildi. Ayrıca Mistik Aktarımı hareketinin Uyanışa oranla zor olması durumunu iyileştirmek için “Aktarım: Flaş Adım” maksimum 3 vuruşa kadar art arda kullanılabilecek şekilde geliştirdik.



  • Savaş dışı durumda sağ tıkla hareket edilirken sol tıklandığında Zıplama yapılabilecek şekilde değiştirildi. 



| Eşya

  • Guardian sınıfı ile aşağıdaki eşyalar elde edilebilecek şekilde eklemeler yapıldı.

- [Etkinlik] Premium Kıyafet Kutusu 

* Guardian sınıfı ile yukarıdaki eşyalar açıldığında, [Guardian] Ynixtra Premium Seti elde edebilirsiniz. 

  • “Hafıza Parçası” eşya açıklamasına kırmızı derece ekipman ile ilgili bir içerik eklendi. 
  • “Çeşitli Aperatif” tarifindeki 1 tür malzeme ve “Çeşitli Aperatif”in bilgi tanımı değiştirildi.

Mevcut Kurutulmuş Kalamar x2  -> Kalamar x1

● “Altın Domuz Kutsaması” eşyasının kullanım etkisi hakkındaki açıklama düzeltildi.

  • Level/Beceri EXP Transfer Kuponu eşyasının adı, eşya kullanım amacıyla daha uyumlu olacak şekilde Level/Beceri EXP Takas Kuponu olarak değiştirildi.
  • Keşif arayüzünde ingilizce olarak görüntülenen “An Attraction South of Arehaza Town -> Arehaza'nın Güneyindeki Meşhur Yer” olarak Türkçeye çevrildi.



| Canavarlar

  • Aşağıdaki 3 kişilik parti tavsiye edilen canavar mağlup edilip belirli bir süre geçtikten sonra, başka bir Maceracının eşyayı elde edebilmesi sorunu düzeltildi. 

 - Büyük Deniz Canlıları Yaşam Alanı

 

 

| Binek

  • “Rüzgarlı Yelken” becerisinin kullanılabildiği gemiye bindikten sonra “Rüzgarlı Yelken Otomatik Kullanım” ayarlandığında da Top Ateşi yapılabilecek şekilde geliştirildi. 

* “Rüzgarlı Yelken” becerisinin kullanılabildiği gemiler aşağıdaki gibidir. 

- Geliştirilmiş Epheria Yelkenlisi

- Geliştirilmiş Epheria Fırkateyni

- Epheria Ticaret Gemisi

- Epheria Muhrip

- Epheria Karak

 

 

| Görev, Bilgi

  • ● Yenilenmiş Kamasylvia Ana Görevleri yapılmış olsa bile, “[Lv.58] Valtarra - Eğitim Altarı” rehber görevini Önerilen görev penceresinde görüntülenebilecek şekilde geliştirildi.

 

 

| Arayüz

  • Aşağıdaki arayüzler yeniden düzenlendi.

- NPC Bul

- Fetih Durumu

  • Otomatik Yönlendirme Rotası, Kara Yönlendirmesi ve Deniz Yönlendirmesi olarak ikiye ayrıldı. 

- Ayarlar → Diğer sekmesi aracılığı ile ayarlayabilirsiniz.

  • Çit veya Evde vs. Mobilya veya Mahsul kurulumu yapıldığında, sayı limitinden dolayı kurulum yapılamaması durumunda görüntülenen mesaj, kurulum yeri ve kurulum eşyasının türüne bağlı olmaksızın uygun bir şekilde değiştirildi. 
  • Fetih/Bağlantı Noktası Savaşı ve Kızıl Arenada rakip mağlup edildiğinde/zorla mağlup edildiğinde Öldürme Bildirimi görüntülenecek şekilde geliştirildi.
  • Yükseltme penceresinde eşya yükseltme malzemesi olmasa da yükseltmede gerekli malzeme sayısı kontrol edilebilecek şekilde geliştirildi. 
  • ● Klan Becerileri Bilgisi penceresinde, erişimi kolaylaştırmak için bazı aktif beceriler pencerenin üst köşesine yerleştirildi.
  • NPC Bul penceresinde bölgelere göre Bölge Deposu bulma fonksiyonu hedef bölgenin Depo Sorumlusu ile en az bir kere buluşulmuş olması durumunda etkinleşecek şekilde değiştirildi. 
  • Klan Sıralaması penceresinde bazı klanların üzeri çizili görüntülenmesi sorunu düzeltildi. 
  • NPC aracılığı ile görüntülenebilen Merkez Pazar Deposu arayüzünün ekranın üst kısmına doğru taşması sorunu düzeltildi. 
  • Iliya Adasındaki Depoya hızlı satın alma özelliği eklendi. 
  • Oyundan Çık penceresinde diğer karakterin Envanterini Görüntüle fonksiyonundaki Otomatik Düzenle fonksiyonu varsayılan olarak seçilebilecek şekilde düzeltildi. 
  • Sunucu Değiştir arayüzünde Sunucu Bilgilerini Kontrol Et penceresinin varsayılan değeri kapatılacak şekilde değiştirildi. 
  • Yeni/Geri Dönen Maceracı, Sunucu Bilgilerini Kontrol Et penceresinin varsayılan değeri  açılabilecek şekilde değiştirildi. 
  • Sunucu Bilgileri Penceresinin yazı tipi boyutu küçültüldü.
  • Sunucu Bilgileri Penceresinde bölgelere göre Bölge Fetih/Bağlantı Noktası Savaşı Sunucusunun açıklaması basitleştirildi. 
  • Karakter Seçimi penceresinde Premium sekmesi seçildiğinde Premium Karakter ile ilgili bir bildirim metni görüntülenecek şekilde düzenlendi.

 

 

Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • Güney Kaia Dağı ve Balenos Dağlarının belirli bölgelerinde çimlerin havada görüntülenmesi sorunu düzeltildi. 
  • Suyun içinde Kimya Taşı kullanıldığında Kimya Taşı kullanılamamasına rağmen bekleme süresinin ayarlanması sorunu düzeltildi. 
  • [Sahire] En kısa boy ile özelleştirme yapılan karakterle “Parça Patlaması” becerisi kullanıldığında zaman zaman tüm vuruşların uygulanmaması sorunu düzeltildi. 
  • [Kunoichi] “Öfke Dairesi” becerisini kullandıktan sonra “Ölüm Dansı” becerisi sergilenirken Uyanış Silahının kısa bir süre şeffaf görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • [Shai] Yetenek savaş dışı pozisyonda görüntülenen efektin bazı durumlarda görüntülenmemesi sorunu düzeltildi. 
  • Aşağıda belirtilen becerilerdeki yazım hataları düzeltildi. 

- [Striker] Aktarım: Deva Kralı  

- [Striker] Striker Coşkusu  

- [Striker] Coşku Patlaması 

  • Bazı denizlerde minimap’in görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Karakter adı ile Arkadaşlık İsteği yapıldığında, zaten arkadaş olunan Maceracıya da arkadaşlık isteği gönderilmesi sorunu düzeltildi.
  • ● Aşağıdaki kıyafetler giyildiğinde, belirli durumlarda anormal görüntülenmesi sorunu düzeltildi.

- [Mistik] Kasvetli Tilki Kıyafeti

 

 

Black Desert dünyasında eğlendiğinizi umuyoruz.

Teşekkürler.

39 Yorum