Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 04.03.2020 07:00 (UTC+3) 4/3 Güncelleme Ayrıntıları
8

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

04 Mart 2020 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu 509MB)

 


 


Etkinlik

Etkinlik 1. Guardian Aktarım Kutlaması, Level Alma Meydan Okuma Etkinliği!

Etkinlik Süresi

- 4 Mart, 2020 (Çar) bakım sonrası ~ 25 Mart, 2020 (Çar) bakım öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

Etkinlik 2. Gizemli Şövalye Ortaya Çıkıyor!

Etkinlik Süresi

- 4 Mart, 2020 (Çar) bakım sonrası - 18 Mart, 2020 (Çar) bakım öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

Etkinlik 3. Aktarım ile gerçek gücünü ortaya çıkar!

Etkinlik Süresi

- 5 Mart, 2020 (Per) 00:00 - 25, Mart 2020 (Çar) 23:59

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

Etkinlik 4. Tatlı Şeker ile Maceralara Atılın! 

Etkinlik Süresi

- 4 Mart, 2020 (Çar) bakım sonrası ~ 18 Mart, 2020 (Çar) bakım öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

● Etkinlik 5. %40 Paket İndirimi!

Etkinlik Süresi

-  4 Mart, 2020 (Çar) bakım öncesi - 18 Mart, 2020 (Çar) bakım sonrası 

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

Etkinlik 6. Bir hafta boyunca normal sunucularda Hot Time süresi ayarladık.

- Hot Time Süresi: 4 Mart 2020 Bakımından sonra ~ 11 Mart 2020 Bakımına kadar

- 4 Mart Bakımından sonra ~ 6 Mart(Cum.) 19:00'a kadar Level EXP +%100, Beceri EXP +%20 Artış

- 6 Mart(Cum.) 19:00'dan ~ 9 Mart(Pzt.) 02:00'a kadar Level EXP +%200, Beceri EXP +%30 Artış

※ Yukarıdaki Hot Time Etkinliği Arsha Sunucusunun da dahil olduğu normal sunucularda uygulanacaktır. 

※ 11 Mart tarihinden itibaren yeni bir Hot Time etkinliği planlanmaktadır takipte kalın.

 

 

Başlıca Güncellemeler - Guardian Aktarım

  • ● Guardian aktarım içerikleri eklendi.

- Lv. 56 ve üzeri karakteriniz ile uyanış görevleri tamamlanmış durumdayken, Kara Ruh’tan “[Guardian Aktarım] Adaleti Sorgularken” görevini alarak “Aktarım” görevlerini kabul edebilirsiniz. 

- Aktarım görevi ile “Guardian'ın İhtişamı” becerisini öğrenerek, “Jördun” yerine “Savaş Baltası” ve “Kalkan” silahlarını kullanabileceğiniz becerileri daha fazla güçlendirebilirsiniz.

- Aktarıma geçiş yapıldığında “Jördun” kullanılamaz.  

- Beceri penceresine(K) Ana Silah, Uyanış Silahına ek olarak “Aktarım” sekmesi eklendi. 

- Aktarım sekmesi becerileri, Ana Silah AP ve Uyanış Silahı AP’nin etkilerini alır. 

- Aktarım sekmesi becerileri ile Ana Silah sekmesi becerileri aynı anda kullanılabilir. 

- Aktarım sekmesinde bulunan beceriler ile “Mutlak” beceriler öğrenilemez.

- Aktarım sekmesinde bulunmayan beceriler ile “Mutlak” becerileri kullanabilirsiniz.

- Ana Silah sekmesinde bulunan Hazırlık Becerilerini öğrenerek Aktarım sekmesindeki becerileri öğrenebilirsiniz. 

- Yalnızca Beceri Sıfırlama aracılığı ile “Aktarım/Uyanış” arasında bir seçim yapabilirsiniz. 

- Uyanış sekmesindeki beceriler öğrenildiğinde, Aktarım sekmesindeki beceriler öğrenilemez. Aynı şekilde Aktarım sekmesindeki beceriler öğrenildiğinde Uyanış sekmesindeki beceriler öğrenilemez.

- Aktarım sekmesindeki beceriler öğrenildiğinde, Uyanış becerilerinin beceri eklentisi sıfırlanır. Aynı şekilde Uyanış sekmesindeki beceriler öğrenildiğinde Aktarım becerilerinin beceri eklentisi sıfırlanır. 

- Aktarıma geçiş yapılmış durumdayken Uyanış durumuna geri dönmek için, beceri sıfırlaması yaparak “Guardian'ın İhtişamı” becerisini silebilirsiniz. 

- Uyanış durumunda beceri sıfırlaması aracılığı ile aktifleşen uyanış becerilerini sildikten sonra, bir Aktarım becerisi olan “Guardian'ın İhtişamı” becerisini öğrenebilirsiniz. 

 Aktarıma geçiş yapan Guardian, Savaş Baltası ve Kalkanını kullanarak nefes kesen becerilerini geliştirir. 

Düşmanını sert bir şekilde bastırabilmesinin yanı sıra çoğunlukla savaşta rakiplerinin ataklarına direnerek müttefiklerini korurken savaşın gidişatını değiştirir.

 

 


Başlıca Güncellemeler - Epheria Karak Mavi Derece Ekipmanlar

  • Epheria Karak: Gelişim, Denge, Yükseliş, Cesaret her birine özel takılabilen mavi derece Chiro'nun Gemi Parçaları eklendi.

Epheria Karak: Gelişim

- Epheria Karak: Gelişim - Chiro'nun Topu

- Epheria Karak: Gelişim - Chiro'nun Yelkeni 

- Epheria Karak: Gelişim - Chiro'nun Pruvası

- Epheria Karak: Gelişim - Chiro'nun Siyah Kaplaması

Epheria Karak: Denge

- Epheria Karak: Denge - Chiro'nun Topu

- Epheria Karak: Denge - Chiro'nun Yelkeni

- Epheria Karak: Denge - Chiro'nun Pruvası

- Epheria Karak: Denge - Chiro'nun Siyah Kaplaması

Epheria Karak: Yükseliş

- Epheria Karak: Yükseliş - Chiro'nun Topu

- Epheria Karak: Yükseliş - Chiro'nun Yelkeni

- Epheria Karak: Yükseliş - Chiro'nun Pruvası

- Epheria Karak: Yükseliş - Chiro'nun Siyah Kaplaması

Epheria Karak: Cesaret

- Epheria Karak: Cesaret - Chiro'nun Topu

- Epheria Karak: Cesaret - Chiro'nun Yelkeni

- Epheria Karak: Cesaret - Chiro'nun Pruvası

- Epheria Karak: Cesaret - Chiro'nun Siyah Kaplaması

- Yalnızca gemi türlerine göre gemi ekipmanı takılabilir. 

  • “Epheria Karak” mavi ekipman eşyası malzemesini elde edebileceğiniz “Üretim Bağlantı Noktası” eklendi.

- Al-Naha Adası - Chiro'nun Top Atölyesi

- Racid Adası - Chiro'nun Yelken Atölyesi

- Tinberra Adası - Chiro'nun Pruva Atölyesi 

- Lerao Adası - Chiro'nun Siyah Kaplama Atölyesi

- Yukarıda belirtilen 4 “Üretim Bağlantı Noktası”nda “Gün Batımı Kara Taş” üretimi için gerekli olan “Yıldız Işığı Tozu” ve her ekipmana uygun Chiro'nun Tasarım Planlarını olasılıkla elde edebilirsiniz. 

  • Her adanın “Bağlantı Noktası Sorumlusu” aracılığı ile 10 Enerji harcayarak “Çalışma Atölyesi”ni keşfedebilirsiniz. 

- Al-Naha Adası Bağlantı Noktası Sorumlusu Rundgel - Chiro'nun Top Atölyesi 

- Racid Adası Bağlantı Noktası Sorumlusu Kunka - Chiro'nun Yelken Atölyesi 

- Tinberra Adası Bağlantı Noktası Sorumlusu Shanjo - Chiro'nun Pruva Atölyesi 

- Lerao Adası Bağlantı Noktası Sorumlusu Leph - Chiro'nun Siyah Kaplama Atölyesi 

  • ● Iliya Adası No 3.’e “Chiro'nun Gemi Parçaları Atölyesi” eklendi.

 

 

-  “Chiro'nun Gemi Parçaları Atölyesi”nde “Karak”a takılabilen 16 tür ekipman ve Chiro'nun ekipmanlarını yükseltebilen “Gün Batımı Kara Taş” üretebilirsiniz.

 

  • Gemilere göre ekipman işleme yöntemi aşağıdaki gibidir. 

Eşya

Üretim Yöntemi

Epheria Karak: Gelişim - Chiro'nun Topu

Epheria Karak: Denge - Chiro'nun Topu

Epheria Karak: Yükseliş - Chiro'nun Topu

Epheria Karak: Cesaret - Chiro'nun Topu

Tasarım Planı: Chiro'nun Topu x10

+10 Epheria Karak: Toro Topu x1

Vahşi Dalgalar Vurmuş Kontrplak x100

Özenle Yapılmış Stand x100

Dalga İzleri Taşıyan Yapıştırıcı x100

Epheria Karak Parçası Modifiye Lisansı: Gelişim x1

Epheria Karak Parçası Modifiye Lisansı: Denge x1

Epheria Karak Parçası Modifiye Lisansı: Yükseliş x1

Epheria Karak Parçası Modifiye Lisansı: Cesaret x1

Gemiye göre seç x1

Epheria Karak: Gelişim - Chiro'nun Yelkeni

Epheria Karak: Denge - Chiro'nun Yelkeni

Epheria Karak: Yükseliş - Chiro'nun Yelkeni

Epheria Karak: Cesaret - Chiro'nun Yelkeni

Tasarım Planı: Chiro'nun Yelkeni x10

+10 Epheria Karak: Toro Yelkeni x1

Vahşi Dalgalar Vurmuş Kontrplak x100

Özenle Yapılmış Stand x100

Dalga İzleri Taşıyan Yapıştırıcı x100

Epheria Karak Parçası Modifiye Lisansı: Gelişim x1

Epheria Karak Parçası Modifiye Lisansı: Denge x1

Epheria Karak Parçası Modifiye Lisansı: Yükseliş x1

Epheria Karak Parçası Modifiye Lisansı: Cesaret x1

Gemiye göre seç x1

Epheria Karak: Gelişim - Chiro'nun Pruvası

Epheria Karak: Denge - Chiro'nun Pruvası

Epheria Karak: Yükseliş - Chiro'nun Pruvası

Epheria Karak: Cesaret - Chiro'nun Pruvası

Tasarım Planı: Chiro'nun Pruvası x10

+10 Epheria Karak: Toro Pruva x1

Vahşi Dalgalar Vurmuş Kontrplak x100

Özenle Yapılmış Stand x100

Dalga İzleri Taşıyan Yapıştırıcı x100

Epheria Karak Parçası Modifiye Lisansı: Gelişim x1

Epheria Karak Parçası Modifiye Lisansı: Denge x1

Epheria Karak Parçası Modifiye Lisansı: Yükseliş x1

Epheria Karak Parçası Modifiye Lisansı: Cesaret x1

Gemiye göre seç x1

Epheria Karak: Gelişim - Chiro'nun Siyah Kaplaması

Epheria Karak: Denge - Chiro'nun Siyah Kaplaması

Epheria Karak: Yükseliş - Chiro'nun Siyah Kaplaması

Epheria Karak: Cesaret - Chiro'nun Siyah Kaplaması

Tasarım Planı: Chiro'nun Siyah Kaplaması x10

+10 Epheria Karak: Toro Siyah Kaplama x1

Vahşi Dalgalar Vurmuş Kontrplak x100

Özenle Yapılmış Stand x100

Dalga İzleri Taşıyan Yapıştırıcı x100

Epheria Karak Parçası Modifiye Lisansı: Gelişim x1

Epheria Karak Parçası Modifiye Lisansı: Denge x1

Epheria Karak Parçası Modifiye Lisansı: Yükseliş x1

Epheria Karak Parçası Modifiye Lisansı: Cesaret x1

Gemiye göre Seç x1

Gün Batımı Kara Taş

Güneş Işığı Kaplı Kara Taş x1

Ay Işığı Buğulu Kara Taş x1

Yıldız Işığı Tozu x10

- Epheria Karak Parçası Modifiye Lisansını Epheria Limanı’ndaki Philaberto Falasi’den satın alabilirsiniz. 

  • Epheria Karak türlerine göre gemi parçası potansiyeli artış miktarı farklılık gösterir.

Epheria Karak: Gelişim

Hızı yavaştır fakat en fazla ağırlık yüklenebilen gemidir.

Epheria Karak: Denge

Tüm yetenekleri maksimum kapasitede dengeli bir gemidir.

Epheria Karak: Yükseliş

En hızlı gemidir. 

Epheria Karak: Cesaret

“Epheria Karak: Yükseliş”e göre hızı daha yavaştır fakat

en güçlü Topu ateşleyebileceğiniz bir gemidir.

* Gemilere göre Top Hasarı aşağıdaki gibidir. 

- Epheria Karak: Cesaret > Epheria Karak: Yükseliş > Epheria Karak: Denge > Epheria Karak: Gelişim

* Epheria Karak: Yükseliş ve Epheria Karak: Cesaret mavi derece Chiro'nun Topu takıldığında, Topun Yeniden Yüklenme Hızı azalır. 

Epheria Karak: Yükseliş

-1 sn.

Epheria Karak: Cesaret

-2 sn.

 


Eklemeler ve Düzenlemeler

| İçerikler
  • Margoria Denizinin kuzeyinde yeni Büyük Deniz Canlıları Yaşam Alanı keşfedildi.

- Bu alanda, kuzey denizinin ötesine geçerek yeni yemler bulmak için göç eden deniz canlıları görüldüğü söyleniyor.

- Cesaretli bir Maceracıya göre, yeni Büyük Deniz Canlıları Yaşam Alanında aşağıdaki deniz canlılarının ortaya çıktığı anlaşılıyor.

* Deniz Timsahı

* < Şiddetli > Kara Pas

* < Şiddetli > Dokuz Diş

- Deniz Timsahı, < Şiddetli > Kara Pas, < Şiddetli > Dokuz Diş, Candidum yok edildiğinde olasılıkla Vahşi Deniz Canavarı Kemiği/Özü/Pulu elde edilir. Ek olarak Deniz Timsahı yok edildiğinde Deniz Timsahı Pulu elde edebilirsiniz.

- Bu alanda, maksimum 3 Maceracı yok etme ödülü elde edebilir ve Eşya Düşürme Artış Parşömeni etkisi uygulanmaz. 

  • Okyanus Parası Dükkanına aşağıdaki eşyalar eklendi.

Vahşi Dalgalar Vurmuş Kontrplak

Özenle Yapılmış Stand

Dalga İzleri Taşıyan Yapıştırıcı

Yıldız Işığı Sertleştirici

Yıldız Işığı Karıştırıcı

Belirli Margoria Yüzen Eşya bölgelerinde Takas yapılırken harcanan Müzakere Gücü %20 oranında azaltıldı.

- Batık Kargo Gemisi

- Sürüklenen Tamamlanmamış Gemi

- Lantinia'nın Savaş Salı

  • Keplan’daki Ahır Bekçisi Partus’un Dostluk Dükkanı’nda Eşek ile ilgili ekipman satın alma şartı 500’den > 50 olarak değiştirildi.

 

 

  • “S: Öfke Gürlemesi” becerisi etkinleştikten sonra, beceri yön tuşları ile hareket ederek kullanılabilecek şekilde iyileştirildi.

- Buna bağlı olarak beceri kullanılırken Hareket Hızı azaltıldı.

  • “Delici Lav” becerisi kullanıldıktan sonra “S: Yırtıcı Avı” becerisiyle kombo yapıldığında, “Ulti: Kaçınma” ve “Silkinme” becerilerinden daha hızlı kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
  • “S: Kadim Dalga” becerisi aşağıdaki beceriler kullanıldıktan sonra anında etkinleşecek şekilde iyileştirildi.

- S: Vahşi Saldırı

- S: Öfkeli Vahşi (çift elle saldırı) 

- S: Canavar Darbesi

  • “S: Tahrip” becerisi aşağıdaki beceriler kullanıldıktan sonra kombo yapılarak kullanılabilecek şekilde iyileştirildi. 

- S: Vahşi Saldırı

- S: Öfkeli Vahşi (çift elle saldırı) 

- S: Canavar Darbesi

  • “S: Kadim Dalga” becerisini kullandıktan sonra hareket edememesi ve başka bir beceriye kombo yapamaması sorunu düzeltildi.
  • “S: Canavar Rüzgar Darbesi” becerisinde son vuruş yapılırken yön değişimi daha kolay olacak şekilde iyileştirildi.
  • “Kara Ruh : Öfke Gürlemesi”, “Kara Ruh: S: Öfke Gürlemesi” becerileri kullanıldıktan sonra LMB+RMB tuşlarına basılı tutulmasa da beceri hızı korunabilecek şekilde değiştirildi.

- Beceri sergilenirken LMB ve BOŞLUK tuşlarına basıldığında son vuruş etkinleşecek şekilde geliştirildi. 

  • “S: Kadim Dalga” becerisinin “İsabet Oranı”nın anormal bir şekilde uygulanması sorunu düzeltildi.
  • “Kara Ruh: S: Öfke Gürlemesi” becerisinin beceri açıklamasında vuruş sayısının hatalı görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  •  Vahşi Aktarımı, Uyanışından farklı olarak “Öfke Gürlemesi” ve “Feral Şimşek” becerileri bekleme süresindeyken o boşluğu dolduracak yeterli beceriye sahip değildi.

    Bu boşluk oluştuğunda yeterince karşılık verecek şekilde “S: Kadim Dalga” ve “S: Tahrip” becerilerini diğer beceriler kullanılırken faydalanılabilecek şekilde iyileştirdik. 

    Ayrıca “S: Öfke Gürlemesi” hareket hızı artarken beceriyi kullanmanın zorluğunu hafifletmek için beceriyi kullandıktan hemen sonra yön tuşlarıyla hareket yönü ayarlanabilecek şekilde değiştirdik. 

 

 

  • “Ulti: Eko Delme” öğrenildiğinde “Eko Delme” becerisinin etkinleşme hızı artırıldı.
  • “Efsanevi Canavar Dansı” becerisinin Hasarı aşağıda belirtildiği gibi artırıldı. 

Efsanevi Canavar Dansı

Değişiklikten Önce

Değişiklikten Sonra

Efsanevi Canavar Dansı I

Anka Kuşu %380 x 7

Siyah Kaplumbağa %380 x 6

Gök Mavisi Ejderha %380 x 6

Beyaz Kaplan %380 x 6

Anka Kuşu %494 x 7

Siyah Kaplumbağa %494 x 7

Gök Mavisi Ejderha %494 x 7

Beyaz Kaplan %494 x 7

Efsanevi Canavar Dansı II

Anka Kuşu 468% x 7

Siyah Kaplumbağa 468% x 6

Gök Mavisi Ejderha 468% x 6

Beyaz Kaplan 468% x 6

Anka Kuşu %608 x 7

Siyah Kaplumbağa %608 x 7

Gök Mavisi Ejderha %608 x 7

Beyaz Kaplan %608 x 7

Efsanevi Canavar Dansı III

Anka Kuşu %556 x 7

Siyah Kaplumbağa %556 x 6

Gök Mavisi Ejderha %556 x 6

Beyaz Kaplan %556 x 6

Anka Kuşu %723 x 7

Siyah Kaplumbağa %723 x 7

Gök Mavisi Ejderha %723 x 7

Beyaz Kaplan %723 x 7

Efsanevi Canavar Dansı IV

Anka Kuşu %644 x 7

Siyah Kaplumbağa %644 x 6

Gök Mavisi Ejderha %644 x 6

Beyaz Kaplan %644 x 6

Anka Kuşu %838 x 7

Siyah Kaplumbağa %838 x 7

Gök Mavisi Ejderha %838 x 7

Beyaz Kaplan %838 x 7

● “Akım: Yükselme” becerisinin Hasarı “Garuda” becerisinin ek hasarına uyacak şekilde değiştirildi.

  • “Akım: Sindirme” becerisinin Hasarı aşağıda belirtildiği şekilde değiştirildi.

Akım: Sindirme 

Değişiklikten Önce

Değişiklikten Sonra 

Akım: Sindirme 

Uygulanan Tüm Hasar, Canavar Saldırısı becerisinin Hasarının

 x3’üne eşittir

Uygulanan Tüm Hasar, 

Canavar Saldırısı becerisinin Hasarının

 x5’ine eşittir

“Ağaç Tırmanışı” becerisi Hızlı Tuş Barında kullanılabilecek şekilde iyileştirildi.

 Avcı Uyanışında, uyanış becerisinin düşük hasarından dolayı çoğunlukla Ana Silah becerisinin kullanılmasını teşvik eder. Bu yüzden “Karakurt: Kamçı” becerisi kadar uyanış becerisi de kullanılabilecek şekilde “Efsanevi Canavar Dansı” ve “Akım: Sindirme”, “Akım: Yükselme” becerilerinin hasarı ayarladık.

Bununla birlikte “Ulti: Eko Delme” becerisinin saldırı hızını arttırdık ve “Eko Delme” becerisiyle arasındaki farkı yalnızca hasar ve saldırı menzilini azaltarak dengeledik. Artık yüksek hasar vermek istediğinizde normal “Eko Delme” becerisini, ileri doğru saldırıya odaklanmak istediğinizde “Ulti: Eko Delme” becerisini seçebilirsiniz.

 

 

  • “Kutsal Enslar” becerisinden sonra sol, sağa “Lancia Eğitimi” ve sol, sağa “Sakrum Ferit” becerisi ile kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi.
  • “Kutsal Enslar” becerisinden sonra “Akım: Kutsal Vahiy” becerisi ile kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi. 
  • “Akım: Elion'un Nefesi” öğrenildiğinde “Elion'un Nefesi” kullanıldığında ek olarak aşağıdaki etkiler uygulanacak şekilde geliştirildi.

- Kendisine ve etrafındaki müttefiklere 15 sn. boyunca Kritik Vuruş Oranı +%10

- Kendisine ve etrafındaki müttefiklere 15 sn. boyunca Hareket Hızı +%20

  • “Mızrak” becerisi kullanıldığında son vuruş uygulanmadan önce “İleri Ölüm Hattı Takibi” ve “Kalkan Şimşeği” becerileri ile kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi.
  • “Ölüm Hattı Takibi” kullanılırken “Mızrak” becerisi kullanıldığında daha hızlı etkinleşecek şekilde geliştirildi. 
  • “Ölüm Hattı Takibi” kullanılırken “Arındırma” kontrol tuşu girildiğinde “Kalkan Şimşeği” bekleme süresi uygulanarak etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
  • “Aktarım: Akım: Döner Kalkan” becerisinin açıklama metninde Nefes harcandığını belirten içeriğin eksik olması sorunu düzeltildi.
  •  Valkyrie Uyanışında, Ölüm Hattı Takibi, Mızrak ve Kalkan Şimşeği becerileri arasındaki komboyu koruyarak daha çeşitli şekillerde rakibine yaklaşabilmenin alternatif yöntemlerini eklemek istedik.

    Ayrıca, “Kutsal Enslar” becerisinden sonra kombo yapılabilecek bir beceri ekledik böylece havadayken iniş yaptıktan sonra da komboya bağlanabilecek şekilde geliştirdik.

 

  • Aşağıdaki Uyanış becerilerinin efekti düzeltilerek geliştirildi.

- Kinci Bariyer

- Akım: İnfaz 

- Geçiş Duruşu sırasında Ölümcül Kasıt

- Geçiş Duruşu sırasında Kötü Kılıç Dansı 

- Geçiş Duruşu sırasında Ani Saldırı 

- Geçiş Duruşu sırasında İblis Yükselişi 

- “Kusursuz” becerisi kullanılırken Kötü Kılıç Dansı

- “Kusursuz” becerisi kullanılırken Ani Saldırı 

 

 

  • “S: Salpuri” becerisinin etkinleşme hızı artırıldı.
  • “S: Cehennem Çiçeği” becerisinin etkinleşme hızı artırıldı.
  • “S: Sipityum” becerisinin “Çekme Vuruşu” kullanılırken “S: Hayalet Dansı” becerisi kullanılabilecek şekilde değiştirildi.
  • “S: Kılıç Dansı” becerisine Kritik Vuruş Oranı +%50 etkisi eklendi.
  • “S: Sipityum” becerisinin saldırıya göre vuruş sayısı aşağıda belirtildiği şekilde değiştirildi.

S: Sipityum

Değişiklikten Önce

Değişiklikten Sonra 

S: Sipityum I

Fırlatma Hasarı %732 x 3

Çekme Vuruş Hasarı %732 x 3, Maks. 2 vuruş

Savruk Darbe Hasarı %732  x 5

Durarak Kesme Hasarı %732 x 6

Fırlatma Hasarı %732 x 4

Çekme Vuruş Hasarı %732 x 4, Maks. 2 vuruş

Savruk Darbe Hasarı %732 x 6

Durarak Kesme Hasarı %732 x 7

S: Sipityum II

Fırlatma Hasarı% 835 x 3

Çekme Vuruş Hasarı %835 x 3, Maks. 2 vuruş

Savruk Darbe Hasarı %835 x 5

Durarak Kesme Hasarı %835 x 6

Fırlatma Hasarı %835 x 4

Çekme Vuruş Hasarı %835 x 4, Maks. 2 vuruş

Savruk Darbe Hasarı %835 x 6

Durarak Kesme Hasarı %835 x 7

S: Sipityum III

Fırlatma Hasarı %1022 x 3

Çekme Vuruş Hasarı %1022 x 3, Maks. 2 vuruş

Savruk Darbe Hasarı %1022 x 5

Durarak Kesme Hasarı %1022 x 6

Fırlatma Hasarı %1022 x 4

Çekme Vuruş Hasarı %1022 x 4, Maks. 2 vuruş

Savruk Darbe Hasarı %1022 x 6

Durarak Kesme Hasarı %1022 x 7

S: Sipityum IV

Fırlatma Hasarı %1122 x 3

Çekme Vuruş Hasarı %1122 x 3, Maks. 2 vuruş

Savruk Darbe Hasarı %1122 x 5

Durarak Kesme Hasarı %1122 x 6

Fırlatma Hasarı %1122 x 4

Çekme Vuruş Hasarı %1122 x 4, Maks. 2 vuruş

Savruk Darbe Hasarı %1122 x 6

Durarak Kesme Hasarı %1122 x 7

“S: Hilal Barajı” becerisinin “Vuruş başına HP Yenileme” miktarı aşağıda belirtildiği şekilde artırıldı.

S: Hilal Barajı

Değişiklikten Önce

Değişiklikten Sonra 

S: Hilal Barajı I

13

20

S: Hilal Barajı II

15

25

S: Hilal Barajı III

20

30

“S: Kalp Delme” becerisinin “Fırlatma Hasarı” ile ilgili açıklaması gerçek beceri etkisine göre düzeltildi.  

  • “S: Bahar Esintisi” becerisi eğimli arazide kullanıldığında hareket öncesi “Durarak kesme” becerisinin etkinleşmesi sorunu düzeltildi. 
  • ● Belirli durumlarda “Nimbus İnişi”, “Tütsü Damgası” kullanılırken havada Süper Zırh ve Sarsılmaz etkisi düzgün uygulanacak şekilde düzeltildi. 
  • “Kara Ruh: S: Pendulum Tekme” becerisi kullanılırken son vuruştan önce “Süper Zırh” etkisinin kaybolması sorunu düzeltildi.
  • “S: Bahar Esintisi III” levelinin beceri açıklamasına “Süzülürken Süper Zırh Etkisi”nin uygulanması ile ilgili bir metin içeriği eklendi. 
  • “Kara Ruh: Sipityum”, “Kara Ruh: S: Sipityum” becerilerinin açıklamasındaki yazım hatası düzeltildi.
  • “Hilal Pendulum” ile duvara çıkarken “Hilal Pendulum”un şeklinin anormal görüntülenmesi sorunu düzeltildi.

Lahn Aktarımında becerilerine devam ettikçe daha güçlü saldırılar yapan bir tarzdır. Ancak “S: Kılıç Dansı”, “S: Sipityum” becerilerini sürdürürken güçlenmesine oranla riskli olmasından dolayı beceriye devam etmesi her yönden zordu.

Bu yüzden iki beceriyi sürdürme noktasında hasarı ayarladık. Bunun yanında beceriye devam etmeden farklı bir beceriye kombo yapabileceğiniz bir seçenek ekledik.

 

 

  • “Öngörülen Çatışma” becerisi Jördun silahı ile zıplarken etkinleşecek şekilde değiştirildi. 
  • “Vahşi Taarruz”, “Akım: Hiçe Sayma” becerilerini kullandıktan sonra “Kutsanmış Ateş” kombosuna hızla geçiş yapılacak şekilde değiştirildi.
  • “Gökten Gelen Ceza” becerisi kullanıldıktan sonra “Kutsanmış Ateş” kombolarına hızla geçiş yapılacak şekilde değiştirildi.
  • ● “Kutsanmış Ateş” becerisinin “Tüm İsabet Oranı” artış etkisi tüm levellerde 10 sn. %9 artış olarak değiştirildi.
  • “Akım: Kara Kan Patlaması” becerisi kullanılırken bazı taşların konumu düzenlendi.



| Eşya

  • “Maceracı'nın Antik Kitabı” eşya açıklamasına “Chen - Sherekhan Bilgeliğin Antik Kitabı”na yükseltme yöntemi eklendi. 
  • Silaha takılabilecek kristal eşya açıklaması “Ana Silah soketlerine takılabilen” olarak güncellendi. 
  • “Ana Silah”, “Alt Silah”, “Uyanış Silahı Takas Kuponu”, “Level/Beceri EXP Transfer Kuponu” eşya açıklamasında görüntülenen yeni karakter kullanım şartında belirtilen gün sayısı ile ilgili içerik daha net belirtilerek düzenlendi.



| Binek

  • Zorla saldırı kullanarak Klan Kadırgaları bozguna uğratıldığında, Karma diğer gemiler ile eş değerde 200,000 azaltılacak şekilde değiştirildi.



| Arayüz

  • Aşağıdaki arayüzler yeniden düzenlendi.

- Lakiaro

- Avcılık Mini Oyunu 

- Sunucu Değiştir

 

  •  
  •  
  • NPC ile Takas yaparken, listenin alt köşesinde bulunan tuş rehberinin arka planın tuhaf görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Belirli eşyalar birleştirilirken birleştirme başarılı olduğunda çıkan sistem mesajının birden fazla görüntülenmesi sorunu düzeltildi. 
  • “İşçi Sorumlusu” penceresi açıkken Dünya Haritasına(M) giriş yapıldığında İşçi Sorumlusu penceresinin kapanmaması sorunu düzeltildi. 
  • Pet bırakılıp çıkarıldığında Pet Komutu arayüzünde komutların yanlış görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • EXP Etkinliğinin gerçekleştiği sunucu adının yanına EXP simgesi eklendi.

 

 

| Sistem

  • Bazı bilgisayar donanım ortamlarında anormal bir şekilde istemcinin sonlanması sorunu düzeltildi. 

 


Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • Arehaza Köyünde “Otomatik Git” fonksiyonu kullanıldığında yönlendirmenin anormal bir şekilde ayarlanması sorunu düzeltildi. 
  • [Guardian] Yatağa uzandığında gözlerini kapalı dinlenecek şekilde düzeltildi.
  • [Guardian] bazı yemekleri yediğinde elinde tabakla tezahürat hareketi yapması sorunu düzeltildi.
  • Lv.1 karakterle oyuna giriş yapıldığında ses efektinin çıkmaması sorunu düzeltildi. 
  • Aşağıdaki kıyafetler giyildiğinde belirli durumlarda anormal görüntülenmesi sorunu düzeltildi.

- [Okçu] Bern Zırh

- [Valkyrie] Solaria Kalkan

- [Cadı] Arcanis Zırh

  • Calpheon’un bazı alanlarında ağaçların duvarı delip geçmesi sorunu düzeltildi.
  • Sausan Garnizonu’nda bazı yapıların içine “Sausan Gözcü Kulesi”nin yerleşmesi sorunu düzeltildi. 
  • Pet leveline göre gerekli EXP’nin anormal bir şekilde düşük olmasına neden olan sorun düzeltildi.

- Kutup Tilkisi

- İmparator Şahin

- Haetae

Kan Altarı Sıralama Penceresinde, sıralamanın görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.

 

Black Desert dünyasında eğlendiğinizi umuyoruz.

Teşekkürler.

8 Yorum