Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

Maceracı Rehberi

Edana Tahtı

Son Düzenleme Tarihi : 21.08.2025 05:34 (UTC+3)
Edana Tahtı, Edania bölgesindeki bossları infaz ederek elde edilen "Meydan Okuma Simgesi"ne sahip maceracılardan 10 kişinin bir araya gelip her bir kalenin tahtını ele geçirmek için mücadele ettiği bir içeriktir.

  • Edania'nın her bir bölgesinde boss infaz edildiğinde, o bölgeyi yönetecek "Edana" olma hakkı kazanılır.
    • Seçilen Edana, her hafta pazar günü diğer maceracıların meydan okumasını kabul eder ve meydan okuyan maceracıyla yapılan karşılaşma aracılığıyla yeni Edana belirlenir.
    • Son olarak Edana'nın tahtına oturan maceracıya ayrıcalıklar ve ödüller verilir.

 

Edana Tahtı
Meydan Okuma Başvuru Süresi
Başvuru Süresi: Perşembe 00:00 - Pazar 19:00'a kadar
(Pazar 19:00 - Çarşamba 24:00'e kadar Edana meydan okuma başvurusu yapılamaz)
Meydan Okuma Başvuru Bitişi Pazar 19:00
Meydan Okuma Başvuru Yöntemi
Edania'nın her bölgesindeki boss infazı haftalık görevini tamamladığınızda elde edilen "Edana Meydan Okuma Simgesi" eşyasını kullanın.
 
Aetherion Kalesi (Jordine): Edana Meydan Okuma Simgesi - Lavicert Sema
Nymphamaré Kalesi (Rusalka): Edana Meydan Okuma Simgesi - Zümrüdi Dalga
Orbita Kalesi (Enslar): Edana Meydan Okuma Simgesi - Kehribar Çöl
 
※ Edana Meydan Okuma Simgesi eşyasını kullanan karakter ile karşılaşmaya katılım sağlanır, başvuru sonrasında iptal edilemediğinden dikkatli olunması gerekmektedir.

※ Boss infazı haftalık görevi her hafta perşembe günü 00:00'da sıfırlanır, haftalık görevlerden her hafta yalnızca birini kabul edip tamamlayabilirsiniz.
Ayrıca her hafta Edania kalesindeki bir taht için meydan okuma başvurusu yaptıysanız, diğer kalelere başvuru yapamazsınız.

 

※ Edana Meydan Okuma Simgesi eşyası, elde edildiğinde aileye bağlanır ve kullanıldığında eşya tüketilir.
Ayrıca 3 saatlik bir geçerlilik süresi vardır ve bu süre dolduğunda eşya kullanılamaz.

 

※ Edana Meydan Okuma Simgesi eşyası ile başvuru yaptıktan sonra, 10 meydan okuyucunun seçileceği (Pazar 19:00) zamana kadar, başvuru yapan karakter ile Edana Tahtı katılım arayüzü üzerinden Gösterilen AP ve DP değerlerinizi güncelleyebilirsiniz.


Örnek: 355 AP, 430 DP ile başvurduktan sonra, 360 AP, 435 DP olarak güncellenebilir.

 

※ Edana, başka bir bölgedeki kaleye meydan okuyucu olarak başvuru yapamaz.

Başvuru Sonrası Seçim Yöntemi
(Maksimum 10 meydan okuyucu seçilir)
Her bölgedeki Edana Meydan Okuma Simgesi'ni kullanan maceracılar arasından
gösterilen AP ve DP toplamı en yüksek olan en fazla 7 maceracı
(Gösterilen AP ve DP toplamı eşitse, başvuran karakterin leveli ve EXP'si yüksek olana öncelik verilir.)
Her bölgedeki Edana Meydan Okuma Simgesi'ni kullanan maceracılar arasından rastgele maksimum 3 kişi
10 Meydan Okuyucunun Seçilmesi
Pazar 19:00
(Seçildiğinizde Minimap'in sol tarafında aşağıdaki arayüz görüntülenir.)
Bu arayüz üzerinden yönlendirme alabilirsiniz.
Karşılaşma Giriş Koşulları
  • Aetherion Kalesi (Jordine) - AP 350 ve üzeri, DP 427 ve üzeri + "Kırmızı" ve üzeri derece ekipman takılı
  • Nymphamaré Kalesi (Rusalka) - AP 375 ve üzeri, DP 440 ve üzeri + "Kırmızı" ve üzeri derece ekipman takılı
  • Orbita Kalesi (Enslar) - AP 385 ve üzeri, DP 445 ve üzeri + "Kırmızı" ve üzeri derece ekipman takılı
  • ※ Eser ve Kimya Taşı hariç, eşya derecesi "Kırmızı" ve üzeri olan ekipmanlar (silah, savunma teçhizatı, aksesuar) takılıyken giriş yapılabilir.
10 Meydan Okuyucu Karşılaşma Süresi Pazar 20:10 - 20:20
(Karşılaşma başlamadan 5 dk. öncesinden itibaren giriş yapılabilir.)
10 Meydan Okuyucu Karşılaşmasına Giriş Yöntemi Karşılaşma başlamadan 5 dk. önce, başvuru yaptığınız Edania Kalesi'nin "Taht" NPC'siyle Sohbet (R) üzerinden giriş yapabilirsiniz.
10 Meydan Okuyucu Karşılaşmasının Yapılma Yöntemi
  • Sadece Edana Meydan Okuma Simgesi eşyasını kullanan karakter ile giriş yapılabilir ve her kalenin minimum AP ve DP koşullarını sağlamanız gerekir.
  • 10 meydan okuyucu arasında serbest mücadele (Free-for-all) yöntemiyle tek maçlık bir karşılaşma yapılır ve son meydan okuyucu ortaya çıkana kadar en fazla 10 dakika sürer.
    (Karşılaşmanın başladığı 20:10 öncesine kadar giriş yapmayan meydan okuyucular, otomatik olarak mağlup sayılır ve karşılaşma başladıktan sonra giriş yapılamaz.)
  • Karşılaşma sonunda 2 veya daha fazla meydan okuyucu kalırsa, kalan HP yüzdesine göre son meydan okuyucu seçilir.
    (Kalan HP yüzdesi de eşitse, Gösterilen AP ve DP'si yüksek olan meydan okuyucu → karşılaşmadaki karakterin leveli ve EXP'si yüksek olan meydan okuyucu sırasıyla belirlenir.)
  • Karşılaşma devam ederken, alanı giderek daraltan kara perde etkinleşir ve perdenin dışında kalan maceracılara hasar verir.
  • 10 kişilik meydan okuyucu savaşı başladığında Acil Kaçış bekleme süresi sıfırlanır.
Son Meydan Okuyucu ile Edana Karşılaşması Süresi
(Edana Seçim Karşılaşması)
Pazar 20:30 -
(Karşılaşma başlamadan 5 dk. öncesinden itibaren giriş yapılabilir)
Son Meydan Okuyucu ile Edana Karşılaşmasına Giriş Yöntemi
(Edana Seçim Karşılaşması)
Son Meydan Okuyucu
Başvuru yapılan Edania kalesinin "Taht" NPC'siyle Sohbet (R) aracılığıyla giriş yapılır.
 
Edana
Arayüz üzerinden üçüncü seçenek ile giriş yapılır.
Son Meydan Okuyucu ile Edana Karşılaşmasının Yapılma Yöntemi
(Edana Seçim Karşılaşması)
  • Sadece Edana Meydan Okuma Simgesi eşyasını kullanan karakterle giriş yapılabilir ve her kalenin minimum AP ve DP şartları karşılanmalıdır.
    (Mevcut Edana için, daha önce Edana olarak seçilmiş olan karakterle giriş yapılabilir.)
  • Son meydan okuyucu ile Edana arasındaki karşılaşma, 3 maçta 2 galibiyet sistemiyle gerçekleşir. (Her maçın süresi 3 dakikadır.)
  • Son meydan okuyucu ve Edana, belirlenen konumda karşı karşıya gelirler.
  • Acil Kaçış'ın bekleme süresi, her raunt başlamadan 30 saniye önce sıfırlanır.
  • Karşılaşma sona erdiğinde galip çıkmazsa, kalan HP yüzdesine göre galip/mağlup belirlenir.
    (Kalan HP yüzdesi de eşitse, Gösterilen AP ve DP'si yüksek olan meydan okuyucu → karşılaşmadaki karakterin leveli ve EXP'si yüksek olan meydan okuyucu sırasıyla belirlenir.)
  • Son meydan okuyucu yoksa, Edana otomatik olarak görevine devam eder.
  • Mevcut Edana yoksa, son meydan okuyucu olan maceracı Edana olarak seçilir.

 

Edana Tahtı ile İlgili Dikkat Edilmesi Gerekenler
  • Karşılaşma sırasında maceracı mevcut ekipmanıyla mücadele eder ve giriş yaptıktan sonra ekipman değişikliği yapılamaz.
  • Karşılaşma zamanı, gündüz saatlerine sabitlenmiştir. (Klan Ligi ile aynıdır.)
  • Karşılaşma sırasında Level EXP kaybı veya kristal parçalanması gibi ölüm cezaları uygulanmaz.
  • 10 meydan okuyucu karşılaşmasında diğer katılımcıların hepsinin isimleri "Meydan Okuyucu" olarak gösterilir ve sohbet kullanılamaz.
  • Son meydan okuyucu ile Edana arasındaki karşılaşmada tüm aile adları gösterilir, ancak kamuflaj kıyafeti giyildiğinde "Bilinmeyen Maceracı" olarak görünür.
  • Karşılaşma alanına girildiğinde karakterin beceri bekleme süreleri, Kara Ruh'un Öfkesi ve Acil Kaçış bekleme süreleri sıfırlanır.
  • Karşılaşma alanına giriş yaptıktan sonra, karşılaşma başlayana kadar belirlenen konumdan ayrılamazsınız veya belirlenen konumu değiştiremezsiniz.
  • Karşılaşma alanında tüketim eşyalarını kullanabilirsiniz ancak Saf Kara Taş türü eşyalar (Saf Kara Taş, Şeytan İksiri, Deniz Kızının Gözyaşı vb.) kullanılamaz. Giriş sırasında aktif olan Saf Kara Taş buff etkisi kalkar.
  • Karşılaşma sırasında ekipman ve Kristal Ön Ayarı değiştirilemez, Avcı sınıfı Karakurt'a binemez.
  • Karşılaşma sırasında bağlantı kesilirse otomatik olarak yenilgi sayılır.
  • Edana seçimi karşılaşmasında, raunt başlamadan önce yeniden giriş yapılırsa Edana seçimi karşılaşmasına devam edilebilir.
    • Ancak giriş yapılmamış durumda raunt başlarsa otomatik olarak raunt kaybedilir.
  • Karşılaşma sırasında kalan tüm üyeler aynı anda ölürse, Gösterilen AP ve DP'si yüksek olan meydan okuyucu → karşılaşmadaki karakterin leveli → EXP'si yüksek olan meydan okuyucu sırasıyla galip/mağlup belirlenir.
  • 10 meydan okuyucu karşılaşması sırasında, Minimap üzerinde aynı klan üyeleri gri renkte görünür ve fare ile üzerine gelindiğinde aile adı yerine meydan okuyucu olarak gösterilir.

 

Edana Tahtı İlerleyişi

10 Meydan Okuyucu Karşılaşması İlerleyişi
 
1
Son 10 aday, 20:10'a kadar belirlenen yerde toplanmalıdır.
(Mücadeleye hazırlanan adaylar, başlangıçtan önce gösterilen çemberin dışına çıkamaz.)


2
"Edana Tahtı" başladığında, katılan son adayların aile adı "Meydan Okuyucu" olarak gösterilir ve katılımcılar ekranın üst kısmındaki arayüzden
katılan oyuncuların sınıfını, levelini ve kalan süreyi görebilirler.

▲ Ekranın üst kısmındaki arayüzden görülebilen bilgiler


▲ Son aday seçimi için yapılan düelloda, katılımcıların aile adı görünmez ve hepsi "Meydan Okuyucu" olarak gösterilir.

3
Saat 20:10 olduğunda, geri sayım ile birlikte son 1 aday seçimi başlar.


Serbest mücadele (Free-for-all) formatında, maksimum 10 dakika boyunca son 1 kişi belirlenene kadar devam eder.
Savaş sırasında ölürseniz, aday seçme karşılaşmasından elenirsiniz.

Öldüğünüzde [Gözlem Modu] veya [Çıkış] seçeneklerinden birini seçebilirsiniz. Çıkışı seçerseniz, giriş yaptığınız konuma geri dönersiniz.


4
Tüm katılımcıları öldürürseniz,
Edana'ya meydan okuyacak son meydan okuyucu olma hakkını kazanırsınız.
 
Edana Seçim Karşılaşması İlerleyişi
 
1
Son aday, 20:30'a kadar belirlenen konumda bekliyor olmalıdır.
(Önceki karşılaşmada olduğu gibi, başlangıçtan önce gösterilen çemberin dışına çıkılamaz.)



2
Edana seçimi final karşılaşması, 3 maçta 2 galibiyet, 1'e karşı 1 formatında yapılır.
Ekranın üst kısmındaki arayüzden kalan süreyi ve kazanılan raunt sayısını görebilirsiniz.


Bir raundu kazandığınızda veya kaybettiğinizde, arayüz üzerinden sonuçlar bildirilir.

 

Edana Ayrıcalıkları ve Ödülleri

  • Edana olarak seçilen maceracı, aşağıdaki yetkilere ve ödüllere sahip olur.
Edana Ayrıcalıkları Detaylı İçerik
Karma Düşmez
  • Edana, kendi bölgesi içinde Zorunlu PvP (Alt+C) modunu etkinleştirip diğer maceracılara saldırdığında Karma Puanı düşmez.
    • Ancak Edana'nın saldırısına uğrayan rakip maceracı kontra saldırı yapabilir.
  • Edana, klan/ekip/parti üyelerine Zorunlu PvP kullanamaz.
Av Sahasında Düşürme Oranı Artar,
Edana Kutsaması Buffı Etkinleşir
  • Edana, bir hafta boyunca maksimum 10 kez, Edana'nın Kutsaması buffını (Eşya Düşürme Oranı +%100) 1 saat boyunca etkinleştirebilir.
  • Ekranın üst kısmında Edana Kutsaması buff arayüzü gösterilir.
    • Edana Kutsaması buffı (Eşya Düşürme Oranı +%100) tüm sunucularda geçerlidir ve Arsha sunucusu ile Fetih Lordu buff grubuna dahil olur. Maksimum Eşya Düşürme Oranı +%500'e ulaşabilir.
  • Edana Kutsaması kullanım hakkı, Yeni Edana Kralı seçildiğinde veya yeniden seçilme onaylandığında yenilenir.
Ölüm Cezası Olmadan Anında Dirilir
  • Edana, kendi bölgesi içinde öldüğünde ölüm cezası almaz ve anında dirilebilir. (Bölge içinde hiçbir durumda ölüm cezası uygulanmaz.)
  • Edana'nın Karma Puanı 0'ın altında olsa bile, Edana'nın bölgesi içinde ceza uygulanmaz.
Biriken Vergi Ödülü
  • Edania bölgesinde, Edana'nın alanındaki gizli diyar av sahasını kullanmak için, Gizli Diyar Giriş Bileti gereklidir ve bilet satın alırken Gümüş Para harcanır.
    • Gizli Diyar Giriş Bileti, her Edania kalesinin civarında bulunan Başarısız Edana aracılığıyla satın alınabilir.
  • Her bir giriş bileti için tutarın belirli bir yüzdesi kadar vergi birikir ve biriken toplam vergi miktarını yalnızca Edana görebilir.
  • Edana değiştiğinde o zamana kadar biriken vergi önceki Edana maceracısının Kara Ruh Hediye Kutusu'na otomatik olarak gönderilir ve elde edilen tutar oyun içi posta (B) ile bildirilir.
    • Edana, tahtı koruyup yeniden seçilirse bir haftalık vergi miktarı otomatik olarak ödenir.
  • Vergi, temel tutar ve gizli diyar giriş bileti başına tutarın belirli bir yüzdesi şeklinde birikir. Edania'daki her kale için vergi miktarı farklı olabilir.
    • Aetherion Kalesi - Temel Tutar: 3.000.000.000 Gümüş Para / Gizli Diyar Giriş Bileti (Parşömen) Fiyatı: 50.000.000 Gümüş Para / Vergi: %0,4
    • Nymphamaré Kalesi - Temel Tutar: 5.000.000.000 Gümüş Para / Gizli Diyar Giriş Bileti (Parşömen) Fiyatı: 70.000.000 Gümüş Para / Vergi: %0,3
    • Orbita Kalesi - Temel Tutar: 8.000.000.000 Gümüş Para / Gizli Diyar Giriş Bileti (Parşömen) Fiyatı: 80.000.000 Gümüş Para / Vergi: %0,25
  • Edana olmayan bölgelerde vergi birikmez.
  • Edana'nın tükettiği Gizli Diyar Giriş Bileti'ne bağlı herhangi bir vergi birikmez.
Edana Tacı
  • Edana tacı, fethedilen Edania kalesine uygun bir taç olup Hakinza Tapınağı Deposu'na gönderilir.
  • Edana tacı, süreli (7 gün) bir eşyadır ve İnci kıyafetinin "Miğfer" slotuna takılabilir.
  • Edana tacı takıldığında sunucu sohbetinde enerji harcanmaz ve Megafon kullanmadan dünya sohbeti yapılabilir.
  • Dünya/sunucu/genel sohbetlerde Edana'ya özel bir simge eşlik eder ve özel bir renkte farklı şekilde gösterilir.
Lacivert Sema Taç

Zümrüdi Dalga Taç
Kehribar Çöl Taç
Sunucu Değiştirme Süre Sınırı Kalkar,
Kaleye Anında Gidilir
  • Edana'nın bölgesi içinde sunucu değiştirirken herhangi bir sunucu değiştirme süre sınırı yoktur, sunucular arasında özgürce geçiş yapılabilir.
  • Edana, kendi kalesine anında gidebilir.
  • Ancak Envanter'de (I) ticaret eşyası mevcutken bu fonksiyon kullanılamaz.
Diğer
  • Dünya Haritası (M) arayüzünde, her Edania kalesini fetheden Edana'nın aile adını görebilirsiniz