Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

Maceracı Rehberi

Solare Arenası

Son Düzenleme Tarihi : 08.06.2022 05:29 (UTC+3)

Sıralamalı Mod Saatleri



Özet

Solare Arenası, ekipmanlar arasında fark olmaksızın tadını çıkarabileceğiniz eşleşme temelli 3’e karşı 3 PvP içeriğidir.
Sıralama Karşılaşması veya Antrenman Karşılaşmasına katılım sağlayarak ilerleyebilirsiniz.

 

Sıralama Karşılaşması

Maçta galibiyet ve mağlubiyete göre Solare Arması puanı artar veya azalır.
Maç sona erdikten sonra elde edilebilen “Solare Simgesi”ni kullanarak, Solare Arenası içerisinde kullanılabilen diğer özel ekipmanların ilgili koşullarını sağlayıp çeşitli konseptlerde ekipmanları ayarlayabilirsiniz.
Sıralama Karşılaşması için eşleşme, yalnızca belirlenen saatlerde yapılabilir.
※ Sıralama Karşılaşmasında aynı sınıftan 3 kişi aynı takıma yerleştirilemez.

 

Sıralama Karşılaşması Saatleri

- Hafta İçi (Pazartesi, Çarşamba, Cuma): 18:00 - 01:00

- Hafta Sonu (Cumartesi, Pazar): 14:00 - 01:00

- Sıralama Hesaplama Zamanı: Her gün 02:00

 

Antrenman Karşılaşması

Antrenman Karşılaşmasında galip gelindiğinde Solare Simgesi ödülü elde edilemez ancak mağlubiyet halinde Solare Arması puanı da düşmez. Bu sayede biraz daha rahat bir şekilde eğlenebileceğiniz bir karşılaşma modudur.
Rakibin Savunma Kararı görüntülendiği için daha rahat bir savaş gerçekleştirilebilir ve 2 - 3 kişilik parti eşleşmesi yapılabilir. Klan üyesi veya maceracı arkadaşlarınızla 3’e karşı 3 PvP içeriğini deneyimleyebilirsiniz.
※ Antrenman modunda aynı sınıf olan 3 kişi aynı takıma yerleşebilir.

 

Antrenman Karşılaşmasında Parti Eşleşmesi

- Maksimum 3 kişilik bir partiye katılarak, Antrenman Karşılaşması için eşleşmeye başlayabilirsiniz.
- Tüm parti üyeleri aynı sunucuda olduğunda, Parti Lideri eşleşmeyi başlatabilir.
- Parti eşleşmesi sırasında, Parti Üyelerinden biri eşleşmeyi iptal edebilir.
- Parti eşleşmesi sırasında Parti Üyesi davet etmek, Parti Lideri seçmek ve Partiden ayrılmak mümkün değildir. Parti üyelerinden biri sunucu değiştirir veya karakter seçimi ve karakter destek fonksiyonlarını kullanır ya da oyunu sonlandırırsa, eşleşme iptal olur.

 


Katılma Yöntemi

Solare Arenası’na, Lv. 60 ve üzerinde Aktarım/Uyanış görevlerini tamamlamış olan karakter ile başlayabilirsiniz. Sezon Karakteri ve normal karakter fark etmeksizin katılım sağlanabilir.

 

Menü (ESC) - Savaş (F7)- Solare Arenası üzerinden Solare Arenası menüsünü kullanabilirsiniz. 


 
 

◈ Solare Arenası Özel Ekipmanları

Solare Arenası’na giriş yapmak için, öncelikle özel ekipman ayarı yapmanız gerekir. 

Özel ekipmanları, Solare Arenası menüsü üzerinden [Ekipman Ayarı] butonuna tıklayarak ayarlayabilirsiniz. 

 


Özel ekipmanların yanında, ekipmana göre takılacak kristalleri de ayarlayabilirsiniz.

İlk başta, sadece verilen özel ekipman ve kristalleri kullanabilirsiniz. Maçlar bittikten sonra kazandığınız “Solare Simgesi”ni kullanarak diğer ekipman ve kristalleri de kullanabilirsiniz.

Özel ekipman ayarını tamamladıktan sonra, Solare Arenası menüsünden [Sıralama Karşılaşması Bul] veya [Antrenman Karşılaşması Bul] butonlarına basarak eşleşmeye başlayabilirsiniz.
Eşleşme tamamlandıktan sonra, 6 katılımcının tamamı maça katılmayı kabul ettiğinde, Solare Arenası savaş alanına giriş yapılır.


Solare Arenası Kuralları

Solare Arenası savaş alanı içinde, özel ekipman kullanımı dışında pot, yemek, iksir gibi eşyaların kullanımı sınırlandırılmış olup, bazı becerilerin iyileştirme etkileri ve AP, DP, İsabet, Kaçınma değerleri belirlenen oranlarda uygulanır.

Solare Arenası savaş alanı içinde, ek olarak aşağıdaki kurallar uygulanır.

● Solare Arenası'nda, özel ekipman kullanımı dışında pot, yemek, iksir gibi eşyaların kullanımı sınırlandırılmış olup, bazı becerilerin etkileri belirlenen oranlarda uygulanır.

● Solare Arenası maçları, 5 raunt arasından 3 Galibiyeti olan takımın kazanması şeklinde ilerler. Her raunt için en fazla 3 dakika süre verilir.
- Maç süresi sona erdiğinde hayatta kalan takım üyelerinin HP oranı toplamı daha yüksek olan takım Galibiyet alır.
- HP oranı toplamı eşit olduğunda, Hasar toplamı daha fazla olan takım Galibiyet alır.
- HP oranı toplamı ve Hasar toplamı eşit olduğunda ise Beraberlik sayılır.

● Maceracıların takmakta oldukları kendi ekipmanları yerine Solare Arenası’na özel ekipmanla ayarlanan potansiyel uygulanır.

● Tüm pot eşyalarının kullanımı sınırlandırılır ve karakterin temel HP/MP/WP/SP otomatik yenileme miktarları büyük oranda yükselir.
- Solare Arenası içindeki otomatik yenileme miktarı, Ornette/Odore’nin Ruh Özleri’nin “Mucizevi Neşe V” becerisini öğrenmiş olan Peri ile kullanılan miktarlarıyla benzer seviyede gerçekleşir.

● Solare Arenası savaş alanında, HP yenileme etkisine sahip bir beceri kullanıldığında, temel yenileme miktarının sadece %30’u kadar HP yenilenir.
● Solare Arenası savaş alanında, tüm karakterler için Gard sırasında Savunma Göstergesi etkisi eşit olarak uygulanır.
● Karakterin potansiyelleri arasından, AP, Hasar Azaltma, İsabet ve Kaçınma değerleri %50 oranda uygulanır.
● Yemek/İksir/Parfüm gibi eşyalar önceden kullanılması durumunda, Solare Arenası içinde etki uygulanışı ve kalan sürenin tüketimi durdurulur. Maç sona erdikten sonra asıl konuma hareket edildikten itibaren, etki yeniden uygulanır ve kalan süre tüketimi kaldığı yerden devam eder.
● Savaş alanı içinde karakterin maksimum HP değeri 2.000 artarken, Kritik Vuruş, Saldırı/Beceri Hızı, Hareket Hızı etkileri level 5 olarak uygulanır.

● Savaş alanına giriş yapıldığında, Kara Ruh’un Öfkesi değeri de dahil olmak üzere, HP, MP, SP, WP, beceri bekleme süreleri ile alt kaynakların hepsi yenilenir.
● Acil Kaçış bekleme süresi, her rauntta sıfırlanır.
●Savaş alanı içinde, beceri, özel ekipmanlar, savaş alanı içi element izi etkileri vb. dışındaki diğer buff etkilerinin hiçbiri uygulanmaz.

● Macera Günlüklerinin etkisine bağlı olarak alınan Toplam Aile Potansiyeli etkisi, Solare Arenası’nda uygulanmaz.


Savaş Alanları

Solare Arenası, “Dalbeol Köyü Maehwa Ağacı Yolu”, “Shimnidae Ormanı”, “Dokkebi Mağarası”, ‘Donghae Eyalet Binası (Lee Duksoo’nun Konutu)” ve “Gowun Platosu Sazlığı” olarak savaş alanlarına ayrılmıştır. 

“Karşılaşma Bul” butonu aracılığıyla giriş yapıldığında rastgele bir savaş alanına girilir.

 

◈ Dalbeol Köyü Maehwa Ağacı Yolu

Maehwa çiçeklerinin uçuştuğu sabah savaş alanıdır. Belirli aralıklarla savaş alanında Floranın Nefesi ortaya çıkar.

 

◈ Shimnidae Ormanı

 Dar Bambu Ormanı yolunda bir farklılık olmadan, sadece saf yeteneğin sergilenebileceği savaş alanı.

 

◈ Dokkebi Mağarası

 Sislerin yoğun olduğu ve sükunetin hakim olduğu savaş alanı, belirli aralıklarla savaş alanının ortasında Suyun Serinliği ortaya çıkar.

 

◈ Donghae Eyalet Binası (Lee Duksoo’nun Konutu)

 Etraftaki coğrafi özellikleri kullanarak çeşitli şekilde oynamanın mümkün olduğu geceye özel savaş alanı, belirli aralıklar savaş alanının ortasında Ateşin Sıcaklığı ortaya çıkar.

 

◈ Gowun Platosu Sazlığı

 Kamışların gür olduğu şafak savaş alanıdır, belirli aralıklarla savaş alanında Rüzgarın Şarkısı ortaya çıkar.

 

 

 
◆ Element İzleri 

Savaş alanının çeşitli yerlerinde ortaya çıkar, saldırı yapılarak yok edildiğinde her bir elemente göre etki elde edilebilir.

Yakınlarda bir parti üyesi olması durumunda, element etkisi birlikte alınabilir. (Rüzgarın Şarkısı hariçtir.)

Element İzi ortaya çıkmadan 10 saniye öncesinde, ortaya çıkış konumunu bildiren bir ışık sütunu görünür.


- Floranın Nefesi: HP yenilenir. 


-
Suyun Serinliği: 20 saniye boyunca Tüm DP artar. 


 
- Ateşin Sıcaklığı: 20 saniye boyunca Tüm AP 150 artar. (%50 ayarlama uygulandığında +75)

 
- Rüzgarın Şarkısı: 30 saniye boyunca Saldırı/Beceri Hızı/Hareket Hızı %25 artar. Parti üyeleriyle birlikte etki edilemez.
 

 


 

 

[İPUCU] Savaş Alanında Element İzi elde eden maceracının başının üzerinde elde etmiş olduğu buff simgesi görüntülenir.



Solare Arenası Yerleştirme Maçı / Puan Değişimi ve Solare Arması

Yerleştirme Maçı
Solare Arenası sezonuna ilk defa katıldığınızsa, Yerleştirme Maçı yapmanız gerekmektedir. 
Yerleştirme Maçı başlangıç puanı bir önceki sezon sonu final puanı ile belirlenir, 
Solare Arenası’na ilk defa başlayan ve daha önce puan kaydı bulunmayanlar 700 puandan başlar. 

Yerleştirme Maçı’nda her Aile toplam 10 maç gerçekleştirebilir. Yerleştirme Maçı’nda galibiyet kazanıldığında genel olarak elde edilebilen galibiyet puanının 4 katı puan elde edilir. 
Yerleştirme Maçı gerçekleştirilirken, mağlubiyete uğranılması durumunda puanda düşüş yaşanmaz. Ancak maçtan kaçış yapılması durumunda, ceza mevcutta olduğu gibi aynı şekilde uygulanır.

 

Puan Değişimi ve Arma

Galibiyet veya yenilgi durumunda sonuca göre puan değişir ve her bir puan aralığına göre Solare Arması verilir.



Karşılaşmalarda art arda zafer kazanıldığında, art arda kazanma sayısına bağlı ek puan kazanılır.

Üst sıralardaki puan aralığında belirli bir süre boyunca maç yapılmaması durumunda, dereceye göre periyodik olarak puan kesintisi yapılır.
* Solare V: 5 gün boyunca maç yapılmaması durumunda, her gün -30 puan kesilir.
* Onur Mızrağı IV: 7 gün boyunca maç yapılmaması durumunda, 3 günde bir -20 puan kesilir.
* Şafak Mızrağı III: 14 gün boyunca maç yapılmaması durumunda, 7 günde bir -15 puan kesilir.
- Örnek: Solare derecesine ulaşıldıktan sonra 1 Ocak tarihinde son maçı gerçekleştirdiyseniz, 5 gün (2 Ocak, 3 Ocak, 6 Ocak) geçtikten sonra (7 Ocak tarihinde) güncellendiğinde puan düşer.

Kaçış Cezası

Maçtan kaçış yapılması durumunda, maç sona erene kadar yeniden giriş penceresi aracılığıyla savaş alanına geri dönülebilir.

Eğer maç sona erene kadar geri dönülmezse, ceza puanı kesilir.

 

Kaçış Yapılan Durumlar

- Maça yeniden giriş yapılmadığında: Kaçış cezası verilir.
- Maça yeniden giriş yapıldığında fakat maç kaybedildiğinde: Mağlubiyet puanı verilir.
- Maça yeniden giriş yapıldığında ve galip gelindiğinde: Galibiyet puanı verilir.

 

Ceza

- Kaçış Cezası 1: Maç sona erdikten sonra ek ceza puanı düşer.
- Kaçış Cezası 2: Bir sonraki maç için eşleşme başlayana kadar bekleme süresi eklenir.


Solare Arenası Sıralama Bilgisi / Skor Görüntüleme

Solare Arenası skor görüntüleme ve sıralama bilgisi üzerinden diğer maceracıların da bilgilerini kontrol edebilirsiniz.

Bu menü üzerinden büyüteç simgesine tıklayarak, maceracının Aktarım/Uyanış durumu, Beceri Eklentisi, kullanmakta olduğu Solare Arenası özel ekipmanı bilgilerini kontrol edebilirsiniz.

Sıralama bilgisi penceresi üzerinden sağ üst köşedeki açılır listede istediğiniz sınıfı seçerek ilgili sınıfın en üst 20 sıralamasını kontrol edebilirsiniz.

※ PvP sırasında, Düşürme, Yerden Vuruş, Süper Zırh gibi Saldırı ve Savunma Kararı hakkındaki bilgileri Maceracı Rehberi - [PvP] üzerinden kontrol edebilirsiniz.