Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

Maceracı Rehberi

Snowboard Karşılaşması

Son Düzenleme Tarihi : 24.12.2025 04:27 (UTC+3)

 

 

Gırgır Şamata Kar Tanesi Ovası'na hoş geldiniz. 
Her bir snowboard moduna meydan okuyun ve en yüksek kayda ulaşmayı deneyin!

 

* Bu Maceracı Rehberi, geçici olarak açılan etkinlik moduna dair açıklamalar içermektedir. 


Katılım Yöntemi

Toplam 3 farklı karşılaşma düzenlenir ve her karşılaşma için ayrı sıralama tutulur. (Hız, Zıplama, Skor)
Menü (ESC) - Gırgır Şamata Kar Tanesi Ovası Etkinliği'ni arayarak arayüze giriş yapabilirsiniz. 


- Her karşılaşmaya, "Giriş" butonuna basarak katılabilirsiniz. 

- Etkinlik, Kar Tanesi Ovası: Süzülme bölgesinde gerçekleşir. 

- Klasik Snowboard (7 Gün) bulundurmanız veya “sırt aksesuarı snowboardu” takıyor olmanız gerekir. 

- Ancak mevcut konumunuz "Kar Tanesi Ovası: Süzülme" bölgesi değilse, giriş yapılabilen bölgeye yönlendirilirsiniz. 

- Karşılaşma sırasında ESC tuşuna basarak tekrar deneme veya çıkış seçeneklerini kullanabilirsiniz. 

- Çıkış seçeneğini seçerseniz, giriş yaptığınız konuma geri dönersiniz. 

 

Sıralama Kaydı

- Her karşılaşmanın sıralaması ilk 10'a kadar gösterilir, kendi sıralamanızı ise 200. sıraya kadar görüntüleyebilirsiniz. 

- Tüm modların sıralamaları her gün 00:15'te yenilenir. 

- "İndir" - "Meydan Oku" butonuna tıkladıktan sonra, ilk 10'a giren maceracıların kayıtlarına meydan okuyabilirsiniz. (Hız, Zıplama modu) 
- Butona tıkladığınızda, ilk 10'a giren maceracıların kayıtlarının tekrarını izleyebilirsiniz. (Hız, Zıplama modu) 
- "Meydan Oku" butonuyla giriş yaptığınızda, kayıtlarda sıralanan maceracı oyunda karşınıza çıkar ve birlikte oynarsınız. (Hız, Zıplama modu) 

Hız Modu

[Karşılaşma Kuralları]
- Belirlenen tüm kontrol noktalarından geçerek yarışı en hızlı sürede tamamlamalısınız. 

- Dar kontrol noktalarından en kısa rotayı kullanıp geçerek sürenizi kısaltabilirsiniz. 
- Kontrol noktasından geçmezseniz ceza süresi eklenir. 

- Ceza Süresi: Her kontrol noktası için +5 sn. 

- Ceza süresi, bitiş çizgisini geçerken elde ettiğiniz süreye eklenir ve toplam sürenize yansır. 

 

[Sıralama Kayıt Koşulları]
- En hızlı süreye sahip maceracı, üst sıraya kaydedilir. 
- Süreler eşitse, aynı sırada yer alırlar ve önce tamamlayan maceracı daha üstte yer alır. 

 

Zıplama Modu 

[Karşılaşma Kuralları]
- Belirlenen tüm kontrol noktalarından geçerek yarışı en hızlı sürede tamamlamalısınız. 


- Sürenizi kısaltmak için zıplama rampalarını aktif şekilde kullanabilirsiniz.
- Kontrol noktasından geçmezseniz ceza süresi eklenir. 

- Ceza süresi: Her kontrol noktası için +15 sn. 

- Ceza süresi, bitiş çizgisini geçerken elde ettiğiniz süreye eklenir ve toplam sürenize yansır. 

 

[Sıralama Kayıt Koşulları]
- Nihai kayıt süresi en hızlı olan maceracı üst sıraya kaydedilir. 
- Süreler eşitse, aynı sırada yer alırlar ve önce tamamlayan maceracı daha üstte yer alır.

 

Skor Modu

[Karşılaşma Kuralları]

- 60 saniyelik süre sınırı içinde en fazla puanı toplamanız gereken bir moddur. 

- Mavi Kutu x1 = 1 Sıralama Puanı, 1 [Etkinlik] Gırgır Şamata Kar Tanesi Ovası Nişanı 
- Sarı Kutu x1 = 5 Sıralama Puanı, 5 [Etkinlik] Gırgır Şamata Kar Tanesi Ovası Nişan
- Süre sınırı aşılırsa, kutuların hepsi kaybolur ve karşılaşma sona erer. 

- Kutuları topladığınızda, maç sona erdikten sonra elenme durumuna bakılmaksızın elde ettiğiniz miktar kadar [Etkinlik] Gırgır Şamata Kar Tanesi Nişanı'na dönüştürülür. Nişanları Entegre Servetler arayüzünden kontrol edebilirsiniz. 

 

[Sıralama Kayıt Koşulları]

- En fazla puanı elde eden maceracı sıralamaya kaydedilir. 

- Elde edilen puan miktarı aynıysa, karşılaşmayı daha hızlı bitiren maceracı üst sıraya kaydedilir. 

- Puan ve süre eşitse, aynı sırada yer alırlar. 

- Süre sınırı aşıldığında, elenirsiniz ve sıralamaya dahil edilmezsiniz.